Новости дата выхода метро эксодус 2

Metro Exodus 2 (Next): новый ГЕРОЙ, история СЭМА, дата выхода, название (Официальные новости). Metro Exodus 2, Метро Исход 2 МЕТРО ИСХОД 2 (NEXT, EXODUS 2) — ВОЗВРАЩЕНИЕ В МОСКВУ? /. Из этого инсайдер Том Хендерсон сделал вывод: анонс продолжения Exodus, последней на данный момент части, не за горами. Вселенная Метро 2033. Дата анонса. Все новости об игре Metro Exodus в жанре Экшен, Шутер: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру.

Продолжение Metro Exodus уже почти готово. Игра выйдет в 2024 году

Главные герои Исхода 2 Игра Метро: Исход 2 продолжает историю выживания героев в постапокалиптическом мире. ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ!Скачать. Известно лишь о том, что сиквел Metro Exodus создаётся для платформ текущего поколения и с высокой долей вероятности будет включать в свой состав некий сетевой режим.

Стала известна дата выхода обновлённой Metro Exodus

Например, дата выхода Метро-2 —. Все новости об игре Metro Exodus в жанре Экшен, Шутер: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Разработчики Metro Exodus («Метро: Исход») представили ряд вакансий для новой франшизы, над которой они сейчас работают. Новости по Metro: Exodus 2 начали появляться ещё в 2019 году. Metro Exodus was released for PlayStation 4, Windows and Xbox One in February 2019. Стала известна дата выхода обновлённой Metro Exodus.

Продолжение Metro Exodus уже почти готово. Игра выйдет в 2024 году

С его сыном встречаются Артём и полковник Мельников в «Исходе». История периодически возвращает нас к Мельникову с целью показать последствия ужасных событий. Повествование, как и игровая часть, то радует неплохими сценами, то удручает заурядностью. На позитивной стороне находятся отношения Мельникова и его сына, судьбы простых людей в адских условиях. Этого бы с лихвой хватило, но к этому прилагается политический посыл с настолько посредственным злодеем, что персонажи проходных детских мультиков выглядят на его фоне многогранными личностями. Поскольку дополнение скоротечно, внятного раскрытия героев ждать бессмысленно.

Тупо тычут в лицо штампами по типу пафосных речей о «большой лжи», злодеяниях лидеров и борьбы с собственным народом. Убери из «Двух полковников» бестолковые прогулки минут на сорок в начале на пару с пародией на социальный комментарий и получится отличная миссия для основной кампании. Иной раз персонажей по-человечески жалко, в том числе благодаря умению протагониста говорить. Появляется атмосфера того самого метро с замкнутыми пространствами и ставкой на быстрые переходы от сюжета к действу и обратно. Даже типовое оформление окружения не разочаровывает.

К сожалению, добрая половина двухчасового дополнения, по сути, бесполезна. Край света «История Сэма» претендует на лавры полноценного дополнения. В надежде попасть в Сан-Диего герой добирается до здешней версии Владивостока. Дорогу на заокеанскую Родину преграждают то разногласия между правителем и беглым капитаном, то поиски важной вещи, чтобы с её помощью добыть другую важную вещь. С точки зрения механики приключение американца во многом предсказуемо, причём как в хорошем смысле, так и в плохом.

К вашим услугам просторы с необязательными для посещения логовами бандитом и заброшенными домами с тайниками.

В результате спецоперации к составу присоединяются несколько вагонов — вагон-цистерна с соляркой и платформа с техстанцией для «Буханки». В зависимости от действий Артёма в этой локации, Дамир либо решает остаться вместе с Гюль и своим народом , или же отправляется со спартанцами дальше, на восток. Тайга[ править править код ] Октябрь 2035 года. Спартанцы изучили спутниковые карты, определили наиболее чистые от радиации места и решили двигаться к долине с ГЭС где-то в Северном Казахстане. Во время свадебного застолья справляют свадьбу Степана и Кати Анна вдруг начинает кашлять кровью и теряет сознание. Придя в себя, она рассказывает, что «доктор» из бункера Ямантау поставил ей страшный диагноз — от газа в подземном сооружении на Волге у неё разрушаются лёгкие, что грозит ей смертью.

Мельник отказывается верить диагнозу «какого-то дегенерата», как он сам выразился, и предполагает, что это просто последствия смены окружающей среды из сырых и заплесневелых тоннелей метрополитена в непредсказуемые условия открытого мира. Он надеется, что в долине лесной воздух поможет ей поправиться. При этом Катя упоминает о могущем помочь Анне экспериментальном препарате, разработанном незадолго до войны в Новосибирске. Спартанцы отправляют на разведку в долину Артёма и Алёшу на дрезине по второстепенному железнодорожному полотну вдоль реки. Однако происходит оползень и ребята падают в реку. Артём лишается практически всего снаряжения, но его спасает одетая по-дикарски местная жительница — молодая девушка Оля. Она сообщает, что спасла его напарника от расправы местных, но ей нужно уходить.

Вскоре Артёму удаётся подобрать арбалет и несколько дротиков к нему, но связи нет ни с Алёшей, ни со спартанцами. Артём обнаруживает в долине заброшенный пионерлагерь, а также две группы его подросших воспитанников — «Пионеров» и «Пиратов». Эти опытные лесовики были обучены неким Учителем навыкам выживания, но в основном сохранили детские суждения и простые ценности. В их речи часто можно слышать классические пионерские заветы: быть смелыми, девчонок не обижать, стремиться стать вожатыми и т. По заветам Учителя, они всегда только обороняются, не нападая в ответ, а в случае с новоприбывшими чужаками собираются судить их Лесным судом на собрании. Некогда, до разделения групп, они отправились в поход, а в это время на лагерь напали бандиты и жестоко расправились с дежурными. Часть ребят во главе с Ромычем жестоко отомстила бандитам, посчитав, что согласно словам Учителя о защите беспомощных лучшая оборона — это нападение.

Это заставило Учителя уйти в самоизгнание к местной церкви, так как он посчитал, что не смог правильно повлиять на детей, и человечество обречено постоянно разделяться. У этой церкви на Артёма нападает Хозяин леса, но Артёму удаётся отбиться от него. Артём теснее знакомится с Ольгой — присматривающей за могилой Учителя — сообщающей ему новости об Алёше, вырвавшемся из плена Пионеров и находящемся в стороне плотины. Пираты после ухода Учителя отселились в лагерь на болотах за церковью, в надежде сдержать волны креветок-мутантов и бандитов со стороны плотины ГЭС, а впоследствии от них отделилась ещё более радикальная фракция во главе с Адмиралом, поселившаяся на лесопилке у самой плотины. Они не собирались уходить оттуда даже когда из одряхлевшей без присмотра плотины стала просачиваться вода, а когда пошла и радиация, прежде оседавшая в донный ил водохранилища, пираты стали стремительно вымирать. К моменту появления Артёма в живых на лесопилке остался только ставший инвалидом на коляске и обезумевший от одиночества Адмирал, окружённый подпорченными мумиями друзей и дивными образами своей пиратской фантазии. Ольга оставляет Артёма с Алёшей и уходит на время на совет у своей группы.

Поздно вечером на них нападает Хозяин леса, с которым Артём, прилагая титанические усилия, расправляется. После этого прибывает отряд пионеров с Ольгой во главе. Во время своих приключений Алёша влюбляется в Ольгу и теперь предлагает ей уехать с ним, но та отказывается и обещает ждать его возвращения в долину. Попутно Ольга объясняет Артёму, что плотина сдерживает радиоактивные воды. Добравшись как можно ближе к плотине, троица обнаруживает, что плотина , долго защищавшая долину от радиации, находится на грани разрушения, что в случае прорыва грозит радиоактивным загрязнением местности и гибелью всех обитателей долины. В зависимости от действий Артёма, Ольга или будет рада видеть Алёшу и будет огорчена по факту его отбытия и позволит им уйти, в ответ на что Алёша попытается сообщить ей об угрозе, или же она будет в ярости, накричит на Алёшу, а при попытке уйти его тяжело ранят из арбалета, и он останется парализованным. Уже на поезде Артём узнаёт, что состояние Анны сильно ухудшилось и причиной тому является отравление ядовитыми парами в подвале на Волге — диагноз «доктора» из бункера Ямантау подтвердился.

Ермак не думая ни секунды начинает вести поезд в Новосибирск. Новосибирск[ править править код ] Задолго до Новосибирска Мельник с Идиотом, рассматривающие снимок радиоактивного заражения, понимают, что столкнулись с очень серьёзной проблемой — спутниковый снимок, который они считали испорченным, оказался не только некорректным, но и содержал информацию, что некорректными могут быть снимки, на которых радиационный фон зашкаливает. Токарев предполагает, что на город сбросили кобальтовую бомбу по ошибке названную кадмиевой. Однако в этом есть и «хорошая новость» — там в принципе не может быть мародёров по причине чрезвычайно высокой радиации в обсуждении персонажей упоминается, что радиоактивный фон уже равен московскому. Мельник, исходя из обстоятельств, раздаёт указания готовиться к защите поезда и его обитателей от радиации, а также отправиться в Академгородок на поиски того лекарства, если Мельник с Артёмом не смогут ничего найти в городе. Также вторая группа должна добраться до железнодорожного музея и найти им снегоочиститель — на носу зима и «Аврора» не должна застрять в снегах, иначе погибнут все. Они добираются до Новосибирска, остановившись на станции Новосибирск-Главный.

По пути они видят, что все пути забиты пассажирскими вагонами, на которых в первые дни войны собирались эвакуировать местных жителей, однако сделать этого не удалось. Несмотря на весь риск облучения, Мельник и Артём в поисках лекарства решают отправиться в заснеженный город на автомобиле, подобранном ещё на Каспии и модифицированном для защиты от радиации. Но добраться до точки, которая им нужна, можно только спустившись в метро, так как единственная дорога перекрыта танком. Герои добираются до Новосибирского метрополитена через дыру в асфальте, где наталкиваются на мальчика по имени Кирилл, сына командира местной эвакуационной группы ОСКОМ местное военное командование и единственного выжившего в разыгравшейся в метрополитене трагедии. Кирилл рассказывает, что его отец месяц назад отправился на поиски карты, отмечающей местоположение чистого, пригодного для заселения района. Также Кирилл вручает им последнюю пару ампул изобретённого здесь до войны антирадиационного средства «Зелёнка». Они разделяются: Мельник идёт за картой в бункер связи, находящийся в чрезвычайно радиоактивной зоне фон выше даже чем в Новосибирске , а Артём отправляется на поиски лекарства в Новосибирский НИИ, где до войны разработали несколько передовых лекарственных препаратов, в том числе против респираторных отравлений.

Артём видит множество трупов в ужасном состоянии и понимает, что многие люди были истреблены не врагом, а местными военными из ОСКОМ, в том числе из-за бунтов против экономии «Зелёнки».

Не стесняйтесь подслушивать, просто держитесь подальше от света. Чтобы продолжить свою миссию, поверните направо от мертвого монстра. Идите к зарешеченному отверстию, за которым что-то движется. Продолжайте следовать по пути. Когда вы пройдете решетку, поверните налево, когда вы достигнете конца коридора, поверните налево, и, когда вы увидите наклонную груду щебня, поверните направо к отверстию, изображенному ниже. Поднимитесь на эти бочки. Активируется небольшая заставка, и вы увидите Ермака, который, поняв, что вы человек, который пришел спасти Анну, поможет вам найти ее. Стелс с Ермаком Прислушайтесь к указаниям Ермака и начните с укрытия за полками напротив него.

Он скажет вам выключить свет и направит вас в направлении панели освещения. Сделайте это. Как только свет погаснет, идите к Ермаку, который отвлечет охрану. Поверните направо. Ваша цель - подняться по лестнице впереди вас. Остерегайтесь охранника слева, стоящего на свету. Совет: оставайтесь в полу приседе. Двигайтесь вперед, и охранник тоже начнет двигаться вперед. Он не может видеть вас, когда вы находитесь в темноте, поэтому просто держитесь правее и двигайтесь вперед.

Следуйте по естественному пути. Крадитесь вперед и переберитесь через металлическую коробку, блокирующую вам путь, и проползите под коробом вентиляции оба изображены ниже. Подойдите к врагу для тихого удара, когда дело касается человека перед вами. Тихонько подкрадитесь к нему, а когда вы будете прямо позади него, у вас будет возможность нокаутировать его. После того, как он упадет, выключите лампу. Красться всегда легче в темноте. Ермак вернется и велит вам бросить предмет-приманку, чтобы отвлечь охранника, стоящего перед дверью, в которую вы должны войти. Возьмите мусор справа и бросьте его туда, где горит свет. Когда охранник отойдет, идите вперед и пройдите через дверь справа.

Проползите через вентиляционное отверстие перед вами и спрыгивайте в комнату. Выбейте дверь перед вами и активируется заставка. За врагом, слева от лампы находится записка. Возьмите её. Ермак ворвется в дверь и поможет вам обоим. Он передаст вам оружие и скажет, куда идти. Кат-сцена закончится тем, что вы окажетесь снаружи и будете готовы выбраться вместе с Анной. Сбежать вместе с Анной Теперь, когда вы нашли Анну, вам нужно вырваться отсюда. Анна будет следить за вами, пока вы будете идти к выходу, о котором говорил Ермак и дальше.

Так как вы выходите незамеченными, ищите укрытие. Спуститесь по лестнице. Если вы сделаете поворот налево, вы увидите лестницу, изображенную ниже. Ваша первая цель - подняться по этой лестнице, после чего вы уничтожите врага, который находится на вершине лестницы в крошечном пространстве с левой стороны его спина будет обращена к вам. Ниже приведены несколько советов о том, как сделать это незамеченным. Советы по скрытности: когда вы спускаетесь по лестнице, поверните налево и укрывайтесь за ящиками или шиной. Крадитесь все время. Продолжайте идти вперед. Подождите и убедитесь, что вы в укрытии.

Свет на ваших часах над цифрами должен быть выключен. Подождите, пока 2 солдата пройдут мимо вас. Как только они пройдут, идите прямо к лестнице. В нескольких шагах от вас будет охранник, но пока он не освещает вас своим фонариком, он не сможет вас увидеть. Поднимитесь по лестнице и подкрадитесь к врагу слева. Нокаутируйте его или убейте. Выключите лампу. Обыщите его тело. На нем вы найдете оружие и патроны.

Продолжайте идти, оставив эту маленькую нишу и повернув налево. Выйдите из области, где горит огонь. Подкрасться к зеленой двери Потушите огонь. Из-за его размера на это уходит несколько секунд. Подождите, пока он полностью не погаснет. Перед вами будет два охранника, за которыми вам нужно следить. Подкрадитесь к ним и оглушите их обоих. Подождите, пока один из них направится в крайнюю левую часть области, как показано ниже. Оглушите второго охранника, прежде чем он обернется, потому, что эти стопки ящиков не будут укрывать вас вечно.

Бегите прямо к двери с зеленым фонарем, откройте её и войдите. Внутри здания Прямо впереди в маленькой печи горит огонь, потушите его. Сверните налево и потушите другой маленький фонарь. Обязательно возьмите метательные ножи рядом с фонарем. Пройдите через дверь справа. Вы войдете в комнату, заполненную охранниками. Продвигайтесь, укрываясь и оставаясь в тени. Подкрадывание к охране поезда Повернитесь направо и немного пройдите вперед. Вы увидите охранника на расстоянии рядом с фонарем.

Пройдите в его направлении, но держитесь левой стороны. Вы достигнете лестницы. Используйте её и спуститесь в нижнюю часть. Когда вы спуститесь вниз, поверните направо и погасите огонь, пылающий в открытом мусорном ведре. Прячьтесь по мере необходимости, мимо проходят охранники. Продолжайте двигаться направо, и около вас будет стоять охранник, размахивая фонариком. Когда его спина повернута к вам, оглушите его. Вернитесь на другую сторону этой области и убейте оставшихся охранников. Как только они будут устранены, поднимитесь вверх по лестнице, с которой вы пришли, и вы обнаружите, что охранники, находившиеся рядом с фонарем, уже ушли.

Вот как выглядит лестница из этой нижней области, чтобы вы знали, как ее найти. Возьмите боеприпасы из красного ящика слева и выключите фонарь. Продолжайте двигаться вперед в направлении другого фонаря не забудьте выключить его при прохождении. Впереди вы увидите белый свет, горящий на металлической коробке. Пробирайтесь через металлическую коробку и продолжайте медленно двигаться к свету. Остерегайтесь, потому что охранник будет ходить взад-вперед рядом с Ермаком. Он не поворачивается спиной очень долго, поэтому будьте готовы быстро подбежать к нему. Если вы хотите остановить его. Бросьте банку или метательный нож в направлении Ермака.

Метательный нож работает лучше всего, потому что вы можете нацелить его. Не беспокойтесь о причинении вреда Ермаку. Ермак теперь освобожден, появится Анна, и Ермак скажет вам, бежать за ней по лестнице. Бой вместе с Анной Продолжайте идти вперед. Вам придется убить всех врагов на своем пути, но, к счастью, Анна будет на вашей стороне. Она также будет убивать врагов. Укрывайтесь как можно больше. Будьте терпеливы с выстрелами. В определенный момент вы не сможете поразить цели из-за укрытий, за которые они прячутся.

После того, как вы разберетесь с противниками, обязательно обыщите их тела. Как только вы соберете все предметы в этой области, идите к комнате управления. Включите питание. Будьте готовы стрелять по врагам через стеклянную панель Сразитесь с врагами напротив вас, вместе с Анной. Лучшее место для укрытия - прямо за блоком питания. После того, как большинство врагов позаботятся о взрыве, вы отправите Анну вниз. Вернувшись, следуйте за Анной направо и продолжайте уничтожать врагов, которые пересекают ваш путь. Победите врагов в поезде. Как только они умрут, поверните колесо с Анной, и начнется кат-сцена.

Остановите поезд Артем должен остановить вражеский поезд, для этого нужно, чтобы он проскользнул на борт, установил взрывчатку и выбрался. Попасть внутрь поезда Найдите секунду, чтобы починить противогаз. Возьмите боеприпасы на столе, расположенном справа. Идите к открытой двери рядом с этим столом. Это единственный путь отсюда. Вам будет предложено нажать кнопку зависит от платформы , чтобы вы могли пройти рядом с корпусом поезда. Продолжайте двигаться через поезд, пока не доберетесь до большого проема со спиной солдата. Убейте его или оглушите. Убить его означает полностью сбросить его с поезда, что довольно необычно.

Теперь идите внутрь поезда. Поместите взрывчатку Теперь, когда вы находитесь в поезде, пришло время поместить взрывчатку. Перед вами стол, светящийся красным. На нём есть патроны и фильтры для маски. Повернитесь направо и откройте синюю дверь. Двигайтесь вперед, но держитесь крайнего правого положения. Спрячьтесь между коробками, чтобы враги не обнаружили вас. Как только вы выберетесь из этой области, поверните налево, а затем поверните направо, чтобы направиться к другой синей двери. Это будет связано с тем, что вы пройдете через висящий кусок ткани.

Вы увидите двух мужчин, стоящих перед окном. Уберите ближайшего к вам противника. Другой будет поражен небольшим взрывом. Продолжайте двигаться вперед, и вы доберетесь до другого солдата, спина которого обращена к вам. Нокаутируйте его. Ящик с правой стороны имеет заметку на нем. Непосредственно перед этим врагом есть отверстие под этой областью. Подойдите к нему, и на экране появится подсказка, позволяющая использовать его. Когда вы выйдете из-под этой решетки, там может оказаться враг.

Снимите его быстро. Затем бегите направо не пытайтесь сражаться со всеми, кто может стрелять в вас сейчас. Пройдите через синюю дверь. Теперь вы близки к концу. Сверните на левую сторону в машинное отделение. Когда вы подойдете достаточно близко, вы автоматически оттолкнете парня с дороги и сбросите взрывчатку. Активируется заставка. Когда вражеский поезд будет уничтожен, ваш экипаж обрадуется. Таким образом, завершается эта глава и события в игре переходят к зиме.

Зима Теперь, когда Артём оправился после сражения, он вернулся к поиску сигнала... Анна неохотно присоединилась к нему в этой миссии. Волга Узнайте, кто живет в поселении, жители которого стреляли в вас. Спуститесь вниз по склону с Анной. Не бойтесь сбиться с пути. Например, справа от вас будет брошенная машина, которая полна полезных предметов. В вагоне вы найдете в общей сложности 3 патрона, 30 предметов для крафта, 43 химиката. Они будут расположены на трупе на земле, на ящике для инструментов на столе, на деревянном сиденье, на деревянном ящике и на трупе в конце вагона. Продолжай следовать за Анной, и вы доберетесь до лодки.

Но поблизости вы можете найти еще больше припасов, которые можно легко подобрать, прежде чем продолжить свой путь. Слева от лодки находится изношенное деревянное здание. Здесь вы найдете 10 предметов для крафта и 18 химикатов. Справа от места, где находится лодка, вы найдете другое здание, заполненное предметами. Здесь вы найдете 10 химикатов, новый пистолет в подсобном помещении, еще 14 химикатов находятся в доме по соседству. Это тот, который еще более изогнут и окружен тонким льдом. Садитесь лодку Когда вы закончите собирать материалы, возвращайтесь в лодку и отправляйтесь на веслах к месту, указанному на вашей карте. Вы доведете свою лодку до самого здания, оставив ее прямо возле лестницы. Поднимитесь по лестнице, когда вы достигнете вершины, вы найдете 5 химикатов и 8 материалов для крафта в коробке для хранения на верху кучи ящиков, расположенных слева.

Выйдите на улицу и продолжайте подниматься по лестнице. Наверху откройте дверь, и вы встретите мать и ребенка. Найти выход Вылезайте из окна и проберитесь через панели перед собой. Вы увидите солдата наверху лестницы. Не трогайте его, вместо этого идите вниз и идите налево по деревянной лестнице. Уберите солдата у подножия лестницы. Не забудьте обыскать его тело и взять его оружие или части оружия, чтобы модифицировать ваше. Пройдите через уже открытую дверь, и вы увидите двух врагов, ожидающих в центре комнаты. Не мешайте им, вместо этого идите направо и продолжайте движение в этом направлении, пока не дойдете до двери с другой стороны комнаты.

Оставайтесь позади маленьких разделителей, для дополнительного прикрытия. Слева вы увидите комнату, наполненную теплым светом, и столом с консервированными закусками. Справа от этой комнаты стоит солдат. Скрытно нокаутируйте его, а затем обыщите его тело для получения припасов и обмена оружия или его улучшения. В этой комнате есть желтая лестница, ведущая вниз. Используйте её. Теперь медленно идите через дверь. Проверьте свое окружение на наличие врагов. Когда вы убедитесь, что находитесь в безопасности, двигайтесь вперед и затем идите направо, как показано ниже.

Продолжайте идти, и сделайте поворот на право, через дверной проем, ведущий на улицу. Возьмите лодку и вернитесь к Авроре Отсюда поднимитесь по лестнице к лодке. Обязательно проверьте свое окружение на наличие врагов. Особенно, если вас поймали или вы сделали несколько выстрелов во время этой миссии. Справа от подвесной лодки вы увидите колесо, которое вам придется повернуть. Поверните его. Когда лодка окажется в воде, прыгните в неё, хватайте весла и начните движение к месту, отмеченному на вашей карте. Вернитесь на базу и проверьте, не сказала ли Катя и Настя Мельнику что-нибудь, что могло бы помочь команде покинуть это место. Отправляйтесь к месту, отмеченному на вашей карте.

Остерегайтесь раков-мутантов. Они нападут на вашу лодку. Подготовьте метательный нож в качестве вторичного оружия и будьте готовы сменить оружие, потому что во время этого небольшого боя оно, вероятно, заклинит. На вашем пути к базе вас будет атаковать довольно крупный мутант. К счастью, Герцог спасает вас. Он также дает вам совет исследовать заброшенный самолет. Это необязательное место и оно помечено как вопросительный знак на вашей карте. Заброшенный самолет необязательно В заброшенном самолете вы найдете пленку, оружие или модификацию, некоторые припасы и апгрейд компаса. Апгрейд стоит изучить для обновления компаса, которое может быть добавлено позже, когда вы встретите свой первый верстак.

Не стесняйтесь говорить с командой вокруг Авроры для большего понимания истории игры. Обязательно поговорите с Токаревым о новом пистолете. Дорога к порту Другой путешественник тоже застрял в этом районе. Его зовут Крест, и он находится наверху башни в порту. Вам нужно туда добраться и встретиться с ним. Идите к месту, отмеченному на вашей карте. Чтобы пересечь воду, вы можете использовать плавающие цистерны. По пути вы пройдете мимо района снаружи этого изношенного здания, изображенного ниже. Если вы пройдете этот путь, будьте готовы увидеть своего первого зверочеловека.

Изучите здание для получения предметов необязательно Исследуя эти области, будьте уверены, что ваша зажигалка готова к очистке паутины. Внутри вы найдете 17 предметов для крафта, 4 патрона и 21 химикат. Эти предметы расположены в следующих местах: 1-й этаж - ящик у изношенного стола и на трупе; 2-й этаж - зеленый ящик в углу у синего стула, за углом внутри сейфа. Это последнее место сложнее найти, и оно отмечено на скриншотах ниже. Путь над железнодорожными путями и внутри здания Продолжайте движение к отметке на вашей карте. Вы пройдете по железнодорожным путям, поднимитесь на крошечный выступ и увидите здание, изображенное ниже. Ваша миссия состояла в том, чтобы пройти внутрь этого здания, взобраться на его вершину и проложить свой путь вверх по мосту, который будет простираться над вами, чтобы вы могли добраться до вершины той, которая забаррикадирована шипами. Вот как это сделать. Сначала идите в сарай за башней.

Внутри, за машиной, на трупе, вы найдете дробовик. Он очень эффективен против мутантов, поэтому рекомендуется его подобрать, но все зависит от вас.

Артём захватывает сектантскую лодку и покидает пределы церкви. Анна по рации сообщает, что уже доставила Катю и Настю на «Аврору». Артёма с берега замечает Князь, которого Мельник послал на разведку.

У берега на лодку набрасывается огромный сом -мутант которого и называют Царь-Рыбой и разносит лодку в щепки, но Князь помогает Артёму выбраться на берег. После разговора с Князем Артём возвращается к группе спартанцев. От Кати Мельник узнаёт об изгнаннике из секты — механике по кличке Крест, который может помочь в починке паровоза. По приказу Мельника Артём добирается до убежища Креста, который уже давно заметил новоприбывших и готов к ним присоединиться. Возвращаясь к локомотиву, Артём слышит голос Мельника по рации, который просит его вместе с Дамиром и Сэмом найти Анну.

Степан сообщает, что она ушла на разведку в район с антеннами, где заметила американский флаг. Артём направляется туда и находит зыбкий пролом, ведущий в химическое хранилище — наполненный ядовитым газом подвал. Провалившись туда, он находит полуживую, кашляющую Анну, не успевшую надеть противогаз. Артём надевает на неё противогаз и находит кремальеру выходной двери, а подоспевшие Сэм и Дамир отводят Анну на «Аврору». Флаг оказывается истрепавшейся футболкой.

Позже Мельник рассказывает Артёму, что можно пересечь мост сектантов без штурма, если захватить баржу торгового каравана, под видом торговцев обмануть охрану и попытаться опустить секцию моста. Ввиду разрастания экипажа, куда теперь вошли Катя, Настя и Крест, Анна предлагает доставить и прицепить к паровозу находящийся в вагономойке поблизости пассажирский вагон. Крест говорит, что в терминале у моста стоит отнятая у него сектантами дрезина , способная перетащить этот вагон к паровозу. Мельник соглашается с возникшим планом и посылает Артёма за дрезиной. После стычки с гигантским сомом, обитающим на терминале здесь игроку предоставляется единственная возможность убить Царь-Рыбу , Артём находит дрезину, отбивает у бандитов с вагономойки пассажирский вагон и доставляет к «Авроре».

Дело за малым — пробиться через мост. Прибыв к мосту на барже торговцев, Артём и Князь добираются до Силантия. В зависимости от действий, совершённых Артёмом в этой локации, Силантий либо согласится опустить мост и мирно пропустить состав «Авроры», либо же забьёт тревогу и будет оглушён. Князь или прыгает на состав вместе с Артёмом, или погибает на мосту, прикрывая проход поезда, в зависимости от действий Силантия а действия последнего зависят от действий игрока в этой локации. Группа Мельника пересекает Волгу через мост на «Авроре».

Позже Мельник вызывает к себе Артёма и обсуждает предстоящую встречу с министром обороны. Если Князь погибает, то его поминают. Ямантау[ править править код ] Спартанцы достигают уральского правительственного бункера в Ямантау. Для безопасности состава от возросшего уровня радиации, сперва лишь Мельник, Анна, Артём, Сэм и Идиот отправляются на дрезине в сам бункер. Они видят множество остовов машин, которым повезло добраться до этого места, затем проходят через огромный гермозатвор , рядом с которым Мельника возмутит отсутствие следов устроенности отсутствовали караульные, везде следы беспорядка.

Вскоре они останавливаются около лифта. Сэм и Идиот остаются сторожить дрезину, а Мельник с зятем и дочерью отправляются на доклад. Зачитав доклад, Мельник просит принять на содержание его отряд, упомянув про спасённую Катю с дочерью, но после недвусмысленной реплики министра обороны становится ясно, что это ловушка — их хватают и тащат в другое помещение. Там они понимают, что угодили в лапы каннибалов , съедающих прибывающих в бункер. При этом рассудок сохранило только «высшее командование».

Остальные же превратились в безумцев из дневников по ходу сюжета можно узнать, что жители бункера вынужденно стали каннибалами, потому что склады продовольствия оказались пустыми из-за повальной коррупции перед войной. Вскоре после того, как руководящий «врач» уведет Анну на обследование, так как ему не понравился её кашель, в зал врываются Сэм с Идиотом, почуявшие неладное. Они решают разделиться и с боем прорваться к Анне этим занимается Артём и раздобыть хоть какие-нибудь данные по заражению территории. Сэм замечает, что архитектура и структура бункера Ямантау полностью идентична московскому бункеру Д-6, что существенно облегчит им выполнение задачи. Задача Артёма заканчивается успехом, но он сам едва не погибает от рук «доктора».

Анна в последний момент хватает того и перерезает ему горло. Они пробиваются в зал управления, где Мельник застрелит «министра обороны» — со словами, что правительству следовало «погибнуть людьми». Скачивая данные они понимают, что те устарели. На этой ноте они покидают бункер и возвращаются на «Аврору». Вера Мельника в сохранившееся действующее правительство подорвана полностью, и он оказывается на перепутье.

Вскоре команда решает искать пригодное для жизни место. За информацией они отправляются в центр связи на побережье Каспийского моря. Каспий[ править править код ] Используя данные о центрах спутниковой связи, которые они нашли в Ямантау во время разборок с офицерами бункера, спартанцы решают отправиться в Казахстан в надежде получить доступ к данным, собиравшимся ещё несколько лет после ядерной войны, чтобы суметь найти пригодную для жизни землю для заселения и добираются туда ближе к маю 2035 года. Там, возле Каспийского моря, расположен центр «Каспий-1». По пути у них иссякают запасы воды, еды и топлива для котла.

Ермак предлагает установить систему капельной подачи солярки в котёл.

МЕТРО ИСХОД 2 (NEXT, EXODUS 2) — ВСЕ НОВОСТИ! / СЮЖЕТ, ГРАФИКА, ДАТА ВЫХОДА - ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ!

Потеряв в одном, игра приобрела в другом. Так, к примеру, Сэм, в отличие от Артема, активно участвует в диалогах, и его акцент, забавлявший в Metro Exodus, здесь смешит еще больше. Вообще, дополнение существенно прибавило в плотности юмора — чего стоит только попойка с капитаном, сравнимая с аналогичной сценой из Red Dead Redemption 2! Есть и другие, не менее смешные, эпизоды, и даже целые дополнительные задания, построенные на общении с сумасшедшими персонажами. Появились нововведения и по геймплейной части.

Герой обзавелся детектором мин, который пищит при приближении к ним и показывает метки полезных предметов. Список оружия пополнился новым пистолетом и штурмовой винтовкой и обвесами для них, конечно же , а в числе новых противников появились электро-пауки. Есть и знакомые по основной игре монстры ; даже странно, что одних и тех же чудовищ можно встретить и на Волге, и во Владивостоке. Система кармы вернулась, а выбор в финале приводит к одной из двух концовок: игроку предстоит решить, что сделать — пожертвовать благом одного персонажа или поставить весь мир под угрозу.

В сравнении с дополнением «Два полковника», «История Сэма» примерно в три раза длиннее — особенно если обшаривать все углы в поисках лута, апгрейдов и дневников.

Starting in 2014, the game was developed by a team of around 150 based in Kyiv and Malta. The team experimented with open-world gameplay and excluded mission markers so that players can explore naturally. The received generally positive reviews from critics, who praised its visuals, game design, and story. It has sold over 10 million units as of February 2024. In November 2020, it was announced that a sequel is in development. Gameplay[ edit ] Unlike previous games in the series, Metro Exodus features large, open levels that can be freely explored by players. Like earlier games in the series, Metro Exodus is a first-person shooter.

The player controls player-character Artyom, who must leave the tunnels of Moscow and travel across the post-apocalyptic wasteland of the former Russian Federation and Republic of Kazakhstan while fighting against mutated creatures and hostile humans. Each gas filter lasts one minute each, and these must be replaced provided the player has more in reserve. The player can carry three weapons at any one time. Players can swap their equipped weapons with those they find in the game world; weapons may also be dismantled for parts and resources. Weapons can be extensively customized; for instance, a laser sight may be attached to a weapon to increase its accuracy. In addition to ammunition, players must collect "chemicals" and "materials", both of which are necessary for crafting new consumables and ammunition. Ammunition for regular weapons must be crafted at workbenches on Aurora. Performance of uncleaned weapons will decrease and they may jam during combat.

Alternatively, they can use a lethal approach such as tossing a throwing knife at enemies to quietly kill them. The behavior of enemies, which are controlled by artificial intelligence , may change depending on the time of day. For instance, enemies patrolling a camp during daytime may retreat and sleep inside the camp at night, making infiltration easier. Karma affects the ending the player experiences. Many parts of the world are uninhabitable due to radiation, forcing humans to create communities to survive, and split into factions both peaceful and hostile, who often fight against one another and against aggressive mutant creatures that roam the surface and underground. As in the two preceding games, the player assumes the role of Artyom, who flees the Moscow Metro and sets off on a locomotive called the Aurora with his allies on a journey to the Far East.

He becomes obsessed with proving other humans outside of Moscow have survived and makes numerous dangerous expeditions to the surface. During an expedition with Anna, they witness a working train running on the surface. Before they can follow it, they and a group of people who claim to be from outside Moscow are captured by Hansa soldiers.

The Hansa soldiers execute the other prisoners, and Artyom is shot and Anna is taken hostage. Artyom survived the shooting; he follows the soldiers to rescue Anna and inadvertently destroys a signal jammer that was blocking all radio communications between Moscow and the outside world. Radio transmissions from all over the world begin to be received, and Artyom and Anna realize humanity has not gone extinct. To prevent NATO from attacking Moscow, the Russian leadership decided to secretly jam all communications to make the outside world believe nobody had survived. They receive a radio broadcast from Moscow Defense Command calling for survivors to rally at the "Ark", which is located at Mount Yamantau. Miller decides to go to the Ark, believing the Russian government has rebuilt itself there. After crossing the Volga River controlled by a technophobic cult, the Spartans reach the Yamantau base, and discover its service-and-construction crew have devolved into cannibals who lure survivors with the false promise of safety. Artyom and the Spartans fight their way out and escape. Miller is enraged that he and the rest of the Order as well as the people of the Metro have been fooled all along by the remnant of the Russian leadership the entire time since there were never any occupation forces and the war truly ended the entire time.

Using a map they recovered from Yamantau, they travel to a satellite communication center near the dried-out Caspian Sea , which is now inhabited by raiders, hoping to gain access to a satellite and find habitable land to settle. As the Spartans continue their journey, Anna falls ill from previously breathing poison gas at the Volga. They scout a nearby taiga forest valley to see if it is suitable to settle but find the dam protecting the valley from radiation is about to fail, making the area uninhabitable. The Spartans detour to the heavily-irradiated city of Novosibirsk , the closest location where an antidote may be found. Despite the risk, Miller and Artyom head into the city alone to search for the antidote. They enter the Novosibirsk Metro and find a young boy named Kirill, the last Novosibirsk survivor, who explains his father left on a mission to obtain a map marking a clean, habitable area. Miller and Artyom split up; Miller goes to find the map and Artyom searches for the antidote. Artyom finds the antidote but a mutant gravely wounds him and he absorbs a heavy dose of radiation. Artyom, Miller, and Kirill return to the train with the map and the antidote; on the return journey, Miller uses a dose of anti-radiation serum meant for himself to save Artyom, and dies of radiation poisoning.

Но для этого ему нужно пробраться сквозь мрачные туннели подземки, пережить атаки мутантов и выполнить одно важное задание. Получилось ли у Хлебникова выполнить миссию? Ответ на этот вопрос будет узнавать уже другой полковник — Мельников, который пойдет по следам боевого товарища.

Новости Metro Exodus

Хендерсон: продолжение Metro Exodus уже можно пройти до конца В этом видео будет новая информация о новой части метро с кодовым названием Metro Next дата выхода инсайдеры слухи и официальные подробности.
Обзор Metro Exodus – «Два полковника» / «История Сэма». Финал 11 февраля вышло последнее дополнение к Metro: Exodus — событие вроде бы рядовое, если бы не кризис DLC в целом.
Обзор Metro Exodus – «Два полковника» / «История Сэма». Финал Слушайте сейчас на ютубе вылетела рекомендация по поводу метро 2 на форумах найти не чего не могу Она будет или это все ради контента?)).
Deep Silver похвасталась продажами Metro Exodus и намекнула, когда ждать новую часть Продолжение шутера Metro: Exodus наконец получило дату выхода и первые скриншоты, сообщает.
Хендерсон: продолжение Metro Exodus уже можно пройти до конца К слову, последняя часть франшизы Metro с припиской Exodus вышла в 2019-м году, а разработку новой 4A Games анонсировала в 2020-м.

Сиквел Metro Exodus уже полностью готов. Игру могут представить в 2023 году

Ожидается, что в рамках Opening Night Live в первый день выставки будет официально представлен сиквел Metro Exodus, а после мероприятия посетители смогут увидеть игровую демо-версию на стендах 4A Games. Продолжение Metro: Exodus могут анонсировать на gamescom 2023. Главные герои Исхода 2 Игра Метро: Исход 2 продолжает историю выживания героев в постапокалиптическом мире. 4A Games подтвердила, что вторая игра вселенной Metro Exodus DLC, Sam's Story, выйдет 11 февраля дновременно на платформах Xbox One, PlayStation 4, PC и Stadia. Обновлённая версия нашумевшего шутера Metro: Exodus выйдет в начале мая.

Metro: Exodus

Все новости об игре Metro Exodus в жанре Экшен, Шутер: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Как и отмечалось ранее, это будет релиз для платформ нового поколения, то есть Metro 4 точно не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. Metro: Exodus (Метро Эксодус \ Метро Исход) – игра в стиле выживания, где тебе предстоит отправится во вселенную, которая до недавнего времени переживала жуткие. Официальный микроблог серии Metro напомнил, что сегодня, 15 февраля 2024 года, постапокалиптическому шутеру Metro Exodus от 4A Games исполнилось пять лет, и рассказал о новых успехах игры. Время и дата выхода Игры Metro Exodus вызвала множество недовольств по поводу временной эксклюзивности на ПК, но теперь игра наконец готовится выйти в Steam.

Продолжение Metro Exodus уже почти готово. Игра выйдет в 2024 году

He becomes obsessed with proving other humans outside of Moscow have survived and makes numerous dangerous expeditions to the surface. During an expedition with Anna, they witness a working train running on the surface. Before they can follow it, they and a group of people who claim to be from outside Moscow are captured by Hansa soldiers. The Hansa soldiers execute the other prisoners, and Artyom is shot and Anna is taken hostage.

Artyom survived the shooting; he follows the soldiers to rescue Anna and inadvertently destroys a signal jammer that was blocking all radio communications between Moscow and the outside world. Radio transmissions from all over the world begin to be received, and Artyom and Anna realize humanity has not gone extinct. To prevent NATO from attacking Moscow, the Russian leadership decided to secretly jam all communications to make the outside world believe nobody had survived.

They receive a radio broadcast from Moscow Defense Command calling for survivors to rally at the "Ark", which is located at Mount Yamantau. Miller decides to go to the Ark, believing the Russian government has rebuilt itself there. After crossing the Volga River controlled by a technophobic cult, the Spartans reach the Yamantau base, and discover its service-and-construction crew have devolved into cannibals who lure survivors with the false promise of safety.

Artyom and the Spartans fight their way out and escape. Miller is enraged that he and the rest of the Order as well as the people of the Metro have been fooled all along by the remnant of the Russian leadership the entire time since there were never any occupation forces and the war truly ended the entire time. Using a map they recovered from Yamantau, they travel to a satellite communication center near the dried-out Caspian Sea , which is now inhabited by raiders, hoping to gain access to a satellite and find habitable land to settle.

As the Spartans continue their journey, Anna falls ill from previously breathing poison gas at the Volga. They scout a nearby taiga forest valley to see if it is suitable to settle but find the dam protecting the valley from radiation is about to fail, making the area uninhabitable. The Spartans detour to the heavily-irradiated city of Novosibirsk , the closest location where an antidote may be found.

Despite the risk, Miller and Artyom head into the city alone to search for the antidote. They enter the Novosibirsk Metro and find a young boy named Kirill, the last Novosibirsk survivor, who explains his father left on a mission to obtain a map marking a clean, habitable area. Miller and Artyom split up; Miller goes to find the map and Artyom searches for the antidote.

Artyom finds the antidote but a mutant gravely wounds him and he absorbs a heavy dose of radiation. Artyom, Miller, and Kirill return to the train with the map and the antidote; on the return journey, Miller uses a dose of anti-radiation serum meant for himself to save Artyom, and dies of radiation poisoning.

Ожидается, что в рамках Opening Night Live в первый день выставки сиквел Metro Exodus официально представят, а после посетители мероприятия смогут ознакомиться с играбельной демо-версией на стендах 4A Games. Gamescom в этом году пройдет с 23 по 27 августа. Отметим, что еще в феврале этого года известный игровой инсайдер Том Хендерсон говорил , что сиквел Metro Exodus уже полностью проходим от начала и до конца, а его анонс состоится до конца года, с релизом в 2024 году.

У студии будет стенд на игровом мероприятии в Кёльне, но на данный момент у команды нет анонсированных игр. Ожидается, что в рамках Opening Night Live в первый день выставки будет официально представлен сиквел Metro Exodus, а после мероприятия посетители смогут увидеть игровую демо-версию на стендах 4A Games.

Существует вероятность, что релиз новой игры состоится уже в 2024 году — якобы сейчас проект находится на той стадии, когда его уже можно пройти от начала и до конца. Режим чтения имитирует бумагу, режим защиты зрения снижает интенсивность вредной синей компоненты излучаемого света, темное оформление обеспечивает максимальный комфорт в темноте, а режим «На ярком солнце» — солнечным днем. Яркость экрана — 500 нит. Фирменный экран тактильно похож на бумагу: почти не собирает отпечатки пальцев и не бликует на солнце. Толщина корпуса — 6,9 мм.

Скачать игру Metro Exodus [Новая Версия] на ПК (на Русском)

это сюжетное продолжение предыдущих частей знаменитой игровой серии, созданной по мотивам романов отечественного писателя Дмитрия Глуховского. Прохождение игры Metro: Exodus (Метро Исход). Metro Exodus is an epic, story-driven first person shooter from 4A Games that blends deadly combat and stealth with exploration and survival horror in one of the most immersive game worlds ever created. Метро Исход 2: дата выхода игры в 2024 году.

Продолжение Metro: Exodus могут анонсировать на gamescom 2023

Metro Exodus, дополнения «Два полковника» и «История Сэма» — двойной дубль Продолжение шутера Metro: Exodus наконец получило дату выхода и первые скриншоты, сообщает.
Продолжение Metro Exodus уже почти готово. Игра выйдет в 2024 году Как и отмечалось ранее, это будет релиз для платформ нового поколения, то есть Metro 4 точно не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.
Хендерсон: продолжение Metro Exodus уже можно пройти до конца Студия 4A Games сообщила дату выхода второго и финального дополнения «История Сэма» для постапокалиптического шутера «Метро: Исход».
На Gamescom 2023 может быть анонсировано продолжение Metro Exodus Метро Исход: История Сэма Дата выхода и новости.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий