Новости запирающий камень геншин

Вы отремонтировали ящик – за это кошка расскажет, что Запирающий камень – это исполинская птица, обладающая разрушительной силой. Почему геншинята так продолжают держаться за свой геншин, на который забили даже его разрабы? В квесте Seirai Stormchasers Quest от Genshin Impact вы будете путешествовать по разным областям и решать головоломку с оберегающими камнями. В этом руководстве мы покажем вам, как решить загадку с защитными камнями от ударов Геншина.

Охотники за грозами Сэйрая: запечатайте запирающий камень

Исследуйте все направления, чтобы в итоге оказаться у запирающего камня. После этого на карте появятся метки лент, которые нужно активировать прежде, чем вращать части камня. Летать на соседние платформы также придется взаимодействуя с Ветвями громовой сакуры. Четвертая часть: Манифестация грома Последний запирающий камень расположен прямо у активированной точки телепорта. Необходимо коснуться всех лент и повернуть камни так, как показано на картинке ниже. После активации включится кат-сцена, в которой все парящие осколки камней соберутся воедино. Необходимо продолжить исследовать это место. Платформа в воздухе — это арена Манифестации грома.

Там вас ждет сюжетная битва с боссом. После победы над Манифестацией грома и получения наград продолжайте исследовать платформу. Отправляйтесь к точке на карте, отмеченной маркером задания. По пути задействуйте две Ветви громовой сакуры, чтобы прилететь на один из каменных осколков с роскошным и драгоценным сундуком, а также со странным перьями фиолетового цвета, которые нужно собрать и вернуться к Тайсукэ с Эйко.

Ответить Для запечатывания Запирающего камня в игре «Genshin Impact» необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите Запирающий камень в мире игры. Он обычно находится в специальных локациях или во время выполнения квестов. Подойдите к камню и активируйте его.

Возьмите последний Электрогранум и пройдите вперед по формирующемуся из камней мосту. В конце притянитесь к Громовым сферам вверху, таким образом добравшись до следующего запирающего камня. Не забудьте активировать телепорт на обломке скалы. Коснитесь бумажных лент Печать на последнем запирающем камне запускается аналогично трем предыдущим: сначала коснитесь всех бумажных лент, чтобы снять с них барьеры. Затем поверните части камня так, чтобы рисунки на них были идентичны тем, что на шестах напротив. Запечатайте запирающий камень Чтобы сократить процесс подбора рисунков, поверните 2 раза верхнюю и 2 раза нижнюю части камня.

После решения загадки запирающий камень будет запечатан, а в кат-сцене покажут формирование парящей каменной арены, на которой будет происходить следующая часть задания. Если уже вращали камень ранее, попробуйте изменить положение лент, чтобы они встали как на скриншоте.

Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты.

Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант. Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены. Сразитесь с Манифестацией Грома Спланируйте на образовавшийся островок. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону.

Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом. Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Здесь также находится 1 электрокул. Вы также найдете Странные перья, которые следует показать Эйко и Тайсуке.

Идите к месту расположения искателей приключений. Поболтайте с ними. В итоге вы оставите странное перо себе. На этом квестовая цепочка закончится. В качестве награды вам удастся получить 350 очков приключений, 40 камней истока и 2 опыта героя.

Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact: как пройти квест

Далее вам необходимо будет повернуть нижнюю и верхнюю части булыжника таким образом, чтобы на стороне, которая повернута к шесту, количество лент совпадало с количеством бумажек на трости. Если вы правильно установите камень, то ленты на нем тут же засветятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части. Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником.

Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами. Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот. Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста.

Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки. Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3. На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений. На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры.

Охотники за грозами Сэйрая III Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к следующему месту расположения запирающего камня. Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер.

Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте.

Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно.

Чтобы найти запирающий камень, следуйте указанным ниже шагам: Изучите подсказки в игре: в игре могут быть различные намеки и указания, которые помогут вам найти запирающий камень. Внимательно изучите среду, чтобы найти скрытые индикаторы. Разговаривайте с персонажами: некоторые персонажи в игре могут дать вам подсказку или указание о местонахождении запирающего камня. Возможно, вам нужно будет выполнить какую-то задачу или пройти определенный уровень, чтобы они дали вам подсказку. Исследуйте окружающий мир: запирающий камень может быть спрятан в различных местах игрового мира. Изучайте каждый уголок, проверьте различные предметы и окружение, чтобы найти его. Решайте головоломки и задачи: некоторые запирающие камни могут быть доступны только после прохождения сложных головоломок или выполнения определенных задач.

Решайте головоломки, ищите ключи и выполните задачи, чтобы получить доступ к запирающему камню. Сотрудничество с другими игроками: иногда, чтобы найти запирающий камень, вам может потребоваться сотрудничество с другими игроками. Обсудите свои идеи, проверьте разные места и объедините свои усилия, чтобы найти камень вместе. Необходимо помнить, что поиск запирающего камня может потребовать времени и терпения. Будьте внимательны и изучайте все подробно, чтобы успешно найти запирающий камень и разблокировать новые возможности в игре. Разблокировка первой части запирающего камня Запирающий камень является одним из ключевых артефактов в игре «Genshin Impact».

Говорим с Эйко и завершаем квест. Охотники за грозами Сэйрая 3 Как добраться до третьего запирающего камня? Следующие расположены на парящих камнях высоко вверху.

Добраться туда можно, используя Фазовые врата. Входим в Фазовые врата и перемещаемся на парящие камни Превратившись в крошечный электро шарик, долетаем до парящих в небесах камней. Перемещаться между ними можно с помощью Громовых сфер. Начать лучше со столбика посередине, так как там есть Точка телепортации, это может пригодиться, если случайно упасть вниз. Летим сначала в сторону зеленой стрелочки Можно не запоминать кол—во бумажек на двух крайних столбах, если использовать метод перебора, описанный выше, хватит одного столбика. Запечатываем запирающий камень и завершаем задание. Охотники за грозами Сэйрая 4 Используя Электрогранум, перемещаемся к последнему запирающему камню и активируем его. Из летающих камней образовывается большая платформа, на которой находится новый мировой босс Манифестация грома. Как победить Манифестацию грома, описание атак, а также все достижения, которые можно получить, читайте в отдельном гайде Манифестация грома.

Уничтожаем супостата, находим на краю платформы Электрогранум и перемещаемся еще выше. На камнях находятся: Драгоценный сундук с двумя чертежами декора «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Роскошный сундук. Странные перья. Возвращаемся к Эйко и Тайсукэ. Они уже заметили, что грозы на острове Сайрэй прекратились.

Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот. Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста. Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки. Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3. На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений. На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая III Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к следующему месту расположения запирающего камня. Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер. Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно. Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер. Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом. Активируйте точку быстрого перемещения и взаимодействуйте с бумажными лентами. Теперь используйте здешние электрогранумы, чтобы добраться до других шестов, расположенных неподалеку смотрите изображения ниже. Коснитесь их и обязательно запомните количество бумажек на них. Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя.

Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт

Почему геншинята так продолжают держаться за свой геншин, на который забили даже его разрабы? В Genshin Impact 2.1 появилось множество новых материалов, включая новую серию квестов под названием «Охотники за грозами Сэйрая».Как начать квест «Охотники за грозами Сэйрая»Естественно, для начала игрокам потребуется завершить первую часть этой серии. С выходом обновления 2.6 в Genshin Impact появилась новая локация Разлом, в которой есть несколько интересных квестов с ценной наградой. В этом полном гайде мы подробно рассказываем, как запечатать 4 запирающих камня в Genshin Impact, как найти способ добраться и коснуться бумажных лент.

Genshin Impact: Запечатайте запирающие камни — найдите способ добраться

один из самых длинных квестов в Genshin Impact, за прохождение которого вы получите редкий 5-звездочный артефакт. «Охотники за грозами Сэйрая» — продолжительная квестовая цепочка в Геншин Импакт, в ходе которой вы должны будете решить несколько головоломок с запирающими камнями. Genshin Impact. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Данное руководство расскажет, как выполнить задание Тесячелетние скалы в Genshin Impact. В Genshin Impact Тысячелетние скал — это мировой квест Разлома, в котором необходимо найти подношения для Камня памяти, а в последствии получить сокровища Миллелита.

Добираемся и запечатываем запирающие камни в Genshin Impact

Исправлена ошибка, из-за которой цели «Исследуйте запирающий камень» или «Запечатайте «запирающий камень»» задания мира «Охотники за грозами Сэйрая» иногда нельзя было выполнить после перехода в совместный режим. Новости Genshin Impact. Новости Honkai: Star Rail. Сегодня поговорим о квесте Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт.

Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)

В одной древней книге они упоминаются как запирающие камни и использовались для запечатывания некой великой силы. Однако, в книге не указаны подсказки как разгадать секрет этих камней и активировать их, поэтому Эйко просит нас взглянуть на подобные камни расположенные неподалеку и попробовать разгадать их тайну. Идем к запирающим камням на метку задания и находим второго искателя приключений из гильдии Инадзумы по имени Тайсукэ. Тайсукэ особо не продвинулся в исследованиях, но нашел странные следы, напоминающие кошачьи лапы. Следы несколько раз обходят запирающий камень и уводят куда—то в другую сторону острова. Паймон предлагает узнать, куда же они нас приведут. Радиоактивные кошачьи следы Следуем по кошачьим следам и, встретив по пути несколько кошек, находим святилище на небольшом островке, где по каким—то необъяснимым причинам нет грозы.

Второй странностью этого загадочного святилища оказалась говорящая кошка. Радиоактивная, поэтому говорящая кошка Нэко Кошку зовут Нэко и она является временной настоятельницей святилища Асасэ. Она наблюдала за тщетными попытками искателей приключений разгадать тайну — как запечатать запирающий камень и согласна поделиться информацией, если мы поможем привести святилище в былое состояние. Согласно ее кошачьей логике, проблема заключается в сломанном ящике для подношений, ведь когда он сломался, люди перестали посещать святилище и делать подношения. Достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко» Нанесите визит «временной настоятельнице святилища Асасэ» Нэко.

Категория: Скрытые достижения Инадзумы за задания. За материалами для ремонта идем в близлежащую деревню, где встречаем Похитителей сокровищ. Совершаем привычный ритуал приветствия, делаем морду тяпкой и прикидываемся добрыми, мягкими и пушистыми, а приветственное избиение списываем на обычную привычку. Продолжая «творить добро», отправляемся в их лагерь и забираем все ценное, в том числе и нужные материалы. Чиним ящик для подношения и Нэко рассказывает, что на острове Сэйрай есть четыре запирающих камней, которые нужно запечатать Эти камни использовала Химбики для заточения некой исполинской птицы, сила которой была настолько велика, что она, по словам Нэко, могла спалить шерсть всех кошек на острове.

Каждое испытание имеет свои уникальные особенности и требует особого подхода. Игроку необходимо быть тщательным и внимательным, чтобы успешно пройти все испытания и разблокировать запирающий камень. Секреты запирающего камня в Геншин 3 части ожидают игрока на каждом шагу.

Он может обладать различными способностями и силами, такими как лечение, боевые навыки и телепортация. Кроме того, разблокировка запирающего камня может открыть доступ к новым локациям и заданиям. Игроки, которые смогут раскрыть все секреты камня, будут награждены уникальными предметами и возможностью продолжить свое приключение в игре. Запирающий камень в Геншин 3 части — это не только цель игры, это важное звено в истории и мире, который создали разработчики. Он предлагает игрокам невероятные возможности и уникальные испытания, и только самые смелые и настойчивые смогут разблокировать его полностью. Секреты запирающего камня в игре Геншин 3 Запирающий камень — это один из важных элементов игры Геншин 3, который играет ключевую роль в пути разблокировки секретов и достижения целей. В игре Геншин 3 существует несколько способов разблокировки запирающего камня: Квесты и задания: многие квесты и задания в игре требуют использования запирающего камня для открытия дверей, активации механизмов и решения головоломок. Ресурсы и материалы: для создания новых оружий, брони, артефактов и других предметов игроки должны собирать ресурсы и материалы.

Запирающий камень может быть использован для обнаружения скрытых источников ресурсов и определения их местоположения. Магические способности: некоторые герои в игре обладают способностью использовать запирающий камень для открытия порталов в другие миры, поиска сокровищ и активации артефактов.

Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя.

Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед.

В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант. Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены.

Сразитесь с Манифестацией Грома Спланируйте на образовавшийся островок. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону. Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом.

Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Здесь также находится 1 электрокул.

Перебираем все стороны на верхней части.

Повторяем для каждой стороны нижней части с 1 лентой.. Если запирающий камень не запечатался, то вращаем нижнюю часть до стороны с 2 лентами. Простой способ запечатать запирающие камни: Mожно сделать еще проще. Перебираем все стороны на верхней части, вращаем один раз нижнюю часть, перебираем все стороны на верхней части, вращаем один раз нижнюю и продолжаем до активации. Подобный способ удобен тем, что нам не придется бегать, запоминать где и сколько бумажных лент. Это особенно важно для тех камней, у которых столбы с лентами находятся далеко.

Охотники за грозами Сэйрая 2 Второй запирающий камень находится в восточной части острова Сэйрай. Два столба с лентами расположены рядом, а третий находится на вершине горы южнее. После запечатывания камней область грозы на острове становится меньше. Говорим с Эйко и завершаем квест. Охотники за грозами Сэйрая 3 Как добраться до третьего запирающего камня? Следующие расположены на парящих камнях высоко вверху.

Добраться туда можно, используя Фазовые врата. Входим в Фазовые врата и перемещаемся на парящие камни Превратившись в крошечный электро шарик, долетаем до парящих в небесах камней. Перемещаться между ними можно с помощью Громовых сфер. Начать лучше со столбика посередине, так как там есть Точка телепортации, это может пригодиться, если случайно упасть вниз. Летим сначала в сторону зеленой стрелочки Можно не запоминать кол—во бумажек на двух крайних столбах, если использовать метод перебора, описанный выше, хватит одного столбика.

Охотники за грозами Сэйрая: Часть III. Как добраться до Запирающего камня

Как нанести максимальный урон запирающему камню Запирающий камень — это одно из самых мощных существ в игре Геншин Импакт. Чтобы восстановить работу запирающего камня, нужно найти 3 набора бумажных лент, прикоснуться к ним и запомнить количество лент на столбе. Для того чтобы начать квест «Запирающие камни в Genshin Impact», вам необходимо выполнить несколько предварительных заданий. Как получить много камней истока в Genshin Impact — все способы фарма. Как разгадать тайну долины Тяньцю в Genshin Impact и выполнить задание «Следы в долине Тяньцю». Запирающий камень 1. Для второго камня вам нужно будет коснуться три раза бумажные ленты, две находятся рядом с камнем, а третью найдете на скале в воздухе (показано на скриншоте). В этом видео я рассказываю про все части задания Охотники за грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Най.

Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)

После вернутся к камню и повернуть камень таким образом чтобы ленты оружия совпали с лентами на камне. Охотники за грозами Сэйрая Часть 1 В первой части оружия и камень находятся рядом. Нужно коснутся всех лент и повернуть нижний камень 2 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 2 Во второй части одно оружие находится немного дальше от камня. Откройте карту и воспользуйтесь порталом.

Простой способ запечатать запирающие камни: Mожно сделать еще проще. Перебираем все стороны на верхней части, вращаем один раз нижнюю часть, перебираем все стороны на верхней части, вращаем один раз нижнюю и продолжаем до активации.

Подобный способ удобен тем, что нам не придется бегать, запоминать где и сколько бумажных лент. Это особенно важно для тех камней, у которых столбы с лентами находятся далеко. Охотники за грозами Сэйрая 2 Второй запирающий камень находится в восточной части острова Сэйрай. Два столба с лентами расположены рядом, а третий находится на вершине горы южнее. После запечатывания камней область грозы на острове становится меньше. Говорим с Эйко и завершаем квест.

Охотники за грозами Сэйрая 3 Как добраться до третьего запирающего камня? Следующие расположены на парящих камнях высоко вверху. Добраться туда можно, используя Фазовые врата. Входим в Фазовые врата и перемещаемся на парящие камни Превратившись в крошечный электро шарик, долетаем до парящих в небесах камней. Перемещаться между ними можно с помощью Громовых сфер. Начать лучше со столбика посередине, так как там есть Точка телепортации, это может пригодиться, если случайно упасть вниз.

Летим сначала в сторону зеленой стрелочки Можно не запоминать кол—во бумажек на двух крайних столбах, если использовать метод перебора, описанный выше, хватит одного столбика. Запечатываем запирающий камень и завершаем задание. Охотники за грозами Сэйрая 4 Используя Электрогранум, перемещаемся к последнему запирающему камню и активируем его. Из летающих камней образовывается большая платформа, на которой находится новый мировой босс Манифестация грома.

Если игроки правильно следуют по этому пути, то в конце концов они достигнут большой платформы с первой вешалкой для бумажных шармов и путевой точкой. Немедленно активируйте путевую точку, так как это сэкономит значительное время во время финальной части. Решение головоломки с запирающеми камнями От путевой точки игроки должны лететь на юго-запад, чтобы добраться до второго места с бумажными лентами, и на северо-восток, чтобы добраться до третьего места с бумажными лентами.

После того как игроки успешно активируют оба места, телепортируйтесь обратно к ранее разблокированной путевой точке, чтобы завершить головоломку. Вы можете решить головоломку с камнями, установив каждую сторону в соответствии с бумажными чарами на каждом из трех мест. После завершения головоломки с охранительным камнем игроки должны пройти ряд довольно линейных участков платформера, прежде чем им будет поручено установить еще один охранительный камень. Как только игроки установят последний камень, им предстоит сразиться с недавно добавленным боссом « Манифестация грома ».

Перемещайтесь от одного электрогранума к другому, точнее от одной ветки к другой, пока не поднимитесь на самый верх к точке телепорта! Активируйте точку телепорта, чтобы потом была возможность вернуться к Запирающему камню, и взаимодействуйте с лентой.

Взаимодействуйте с ветвями громовой сакуры поблизости, чтобы при помощи электрогранума добраться до 2-х других бумажных лент.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий