Новости мафия 2 клементе

Mafia 2 – это, прежде всего, кражи, угон автомобилей, драки, перестрелки, погони и убийства, которые происходят на территории города площадью в 25 квадратных километров, где игрок наделен практически полной свободой передвижения. Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица с элементами автосимулятора, сиквел игры Mafia: The City of Lost Heaven, разработанная чешской компанией 2K Czech. Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта.

Вырезанный контент Mafia II: История неизведанного

Журналы Playboy из 13-ой главы «Явление дракона» в Mafia 2: Девушка 34: на скамейке за последним столиком на втором этаже в главном зале ресторана «Красный дракон». Девушка 36: на ящике в комнатке под статуей божества на нижнем ярусе зоны отдыха, после зачистки кухни и до спуска на лифте к тайной лаборатории под рестораном «Красный дракон». Девушка 35: на ящике в оружейной, перед которой Джо Барбаро ударом «вырубает» охранника, в тайной лаборатории под рестораном «Красный дракон». Журналы Playboy из 14-ой главы «Лестница в небо» в Mafia 2: Девушка 44: на полу в тупике на последнем этаже недостроенного небоскреба, за мостиком по левую сторону от главной лестницы. Девушка 37: на деревянной решетке между главной лестницей и стеной огня на нижнем этаже недостроенного небоскреба, по пути к вестибюлю. Девушка 38: на полу у недостроенной перегородки, по правую сторону от стены огня, на нижнем этаже небоскреба, где беглецов встречает отряд врагов. Журналы Playboy из 15-ой главы «Через тернии к звездам» в Mafia 2: Девушка 45: на полу на нижнем этаже зала с маленькими планетами, перед самым выходом на крышу обсерватории. Проход перекрывает небольшая ограда, убираем ее, спускаемся по мраморной лестнице вниз и забираем журнал Playboy. Девушка 39: в тупике на крыше обсерватории перед входом в круглый зал с телескопом.

Третья глава начинается с посещения порта и знакомством с Дереком, но так как изначально Вито должен был познакомиться с Папалардо в предыдущей главе, то это начиналось бы со звонка автослесаря Чарли, который предложил бы Вито угнать для племянника Дона Клименто автомобиль. Игрок мог отказаться его выполнять и сразу поехать на встречу с Джо. Приняв же задание и угнав необходимую машину, Вито пригонял ее в автосервис Чарли, где герои обнаруживали в багажнике машины связанную проститутку. На вопрос Вито «а что с ней делать? После чего игроку давался выбор: отпустить девушку, пригрозив ей, чтобы она молчала, либо отвести за город в багажнике одной из старых машин Чарли и там избавиться от нее и от машины. Поступок повлиял бы на репутацию героя. Это одно из немногих побочных заданий, которое удалось реконструировать полностью по тексту диалогов, сохранившихся в файлах игры. Кроме того, модель девушки также присутствует в файлах игры. Она обладает уникальной внешностью и нигде более в Mafia 2 не используется.

Четвертая глава осталась практически неизменной. Разве что первоначально в ней должно было быть больше интерактивности. Игроку самому предлагалось разбивать витрины и наполнять сумки драгоценностями. На это у него было отведено определенное количество времени, и только от вашей скорости зависело, сколько ценностей вы вынесете в итоге. К слову, присутствует в файлах игры интерьер бывшей квартиры семьи Скалетта в портовом районе, которую можно наблюдать в начальной заставке. Так что, вероятно, ее можно было выкупить и обустроить.

Идем за Джо, переодеваемся, садимся в лифт. В принципе, затруднений никаких не возникнет, нужно лишь следовать указаниям и ориентироваться по маркеру.

Добравшись до конференц-зала, помогаем Джо установить бомбу, ну, и заодно отмываем кровавое пятно на ковре. Следуем за Джо на крышу, избавляемся от противников, пробираемся к люльке, связываем рабочего. Опускаемся ниже, чтобы подорвать установленную ранее бомбу. На нужном этаже берем скребок и протираем окна. В определенный момент запустится видеоролик. Пробираемся через раскуроченный взрывом этаж, расстреливаем выживших, достигаем парковки. Сев в тачку, преследуем Клементе, убиваем. Возвращаемся домой, ложимся спать.

Просыпаемся посреди ночи, снимаем телефонную трубку, едем за пьяным вусмерть Джо. После ролика оттаскиваем труп в машину бармена и скрываемся с места преступления. Отвозим друга домой, едем на свалку и загоняем машину под пресс, чтобы избавиться от улик. Возвращаемся домой и досыпаем. Глава 11. Наш друг У дверей нас ожидает Генри. Одеваемся, выходим, общаемся. Садимся в машину и катим туда, куда приведет маркер.

После ролика нам выделят время для того, чтобы добраться до Лео Галанте. Нужно вместе с ним быстро скрыться, чтобы Генри нас не заметил. К сожалению, не выйдет. Нас засекут и начнется ролик. По завершению просмотра садимся в машину и везем Лео на вокзал. Возвращаемся домой, встречаем заплаканную сестру. Едем к ее загулявшему мужику, находим его в квартире, избиваем, возвращаемся домой. Разговариваем по телефону с сестренкой, ложимся спать.

Ночью на нас совершат покушение и спалят дом. Бежим в ванную комнату, пролезаем в окно и бежим через кусты к ближайшей тачке. На ней отправляемся к Джо, затем катим вместе в «Зеленый холм» поквитаться с ирландцами. Завозим друга домой, а сами едем ночевать на квартиру покойного Марти. Глава 12. Дары моря Разбудит нас тревожный звонок. Одеваемся, садимся в машину и направляемся в Линкольн-парк, чтобы обсудить планы Генри. Закончив просмотр видеоролика, едем к одному предприимчивому еврею.

Едем на склад «Дары моря», следуем за китайцем и обмениваем деньги на героин. Но без подставы не обошлось, и нам придется немного пострелять. Маршрут элементарный, поэтому заблудиться очень сложно. В конечном итоге садимся в машину и рулим в сторону маркера. Героин успешно продан. Глава 13. Явление дракона Наша затея провалилась — о схеме прознали, теперь нужно где-то найти деньги, чтобы отдать долг еврею. Едем в парк, где нашего друга Генри жестоко зарубили китайцы.

Жестоко расправляемся с подонками, едем за машиной, вместе с Джо спускаемся на лифте и к чертям расстреливаем всех желтолицых. Ничего сложного: убиваем главаря и скрываемся от копов. Глава 14. Лестница в небо Одна из самых тяжелых и насыщенных событиями миссия. Говорим с Джо, спускаемся вниз к черному входу, едем в указанное место.

Сеттинг Действие Mafia II происходит почти через десять лет после выхода первой игры. Город расположен на восточном побережье Соединенных Штатов и разделен рекой и состоит из нескольких районов, включая богатые пригороды, трущобы и многоквартирные дома для различных иммигрантских рас города, включая ирландцев, афроамериканцев, китайцев и итальянцев. В основном сюжете игры город разделен между несколькими преступными группировками, в том числе тремя мафиозными семьями - семьей Фальконе, семьей Винчи и семьей Клементе - китайской триадой и Ирландская мафия и несколько уличных банд. На дизайн города, включая архитектурные стили, культуру, общественный транспорт и достопримечательности, повлияли реальные американские города, в том числе Нью-Йорк , Чикаго , Лос-Анджелес , Сан-Франциско , Бостон и Детройт , из двух соответствующих периодов времени, используемых в игре. Два из игровых пакетов DLC , Предательство Джимми и Вендетта Джимми, также происходят в начале 1950-х годов, но в другом каноне , как сеттинг особенности в основном новые банды и персонажи. Сюжет В 1943 году сицилийский иммигрант Вито Скалетта был арестован во время ограбления и решил присоединиться к армии США , чтобы избежать тюрьмы. В начале 1945 года он возвращается домой в отпуск в Эмпайр-Бэй и воссоединяется со своим другом детства Джо Барбаро, который поставляет ему поддельные документы о выписке. Вито узнает, что его покойный отец оставил семью в долгу перед ростовщиком ростовщиком. Он кратко работает на бывшего работодателя своего отца Дерека Паппалардо, который затем рекомендует его Генри Томазино, мужчине из преступного клана Клементе , из-за его собственных связей с Джо. Работая вместе с Джо для Генри и caporegime Луки Гурино, Вито получает достаточно денег, чтобы выплатить долг своего отца. Однако он арестован за кражу и продажу продовольственных марок и приговорен к десяти годам лишения свободы. Находясь в тюрьме, он дружит с Лео Галанте, consigliere из Дона Фрэнка Винчи, но узнает, что его мать скончалась, и все деньги, которые он получил, были потрачены на ее похороны. В 1951 году Вито досрочно освобожден из-за его связей с Лео. Воссоединившись с Джо, пара продвигается вверх по служебной лестнице в семье Фальконе, возглавляемой Доном Карло Фальконе и его младшим боссом Эдди Скарпа. Вито и Джо в конечном итоге стали мужчинами в организации Фальконе, что позволило им добиться лучшего образа жизни. Вскоре после этого, узнав, что Клементес проводят операции с наркотиками вопреки традициям Комиссии , Карло приказывает Вито и Джо убить дона Альберто Клементе. После попадания Генри через Вито приближается к Эдди в поисках новой работы и получает приказ убить Лео. Хотя Вито предупреждает Лео и помогает ему сбежать из города, Соколы тем не менее приветствуют Генри в семье. Вито обнаруживает, что его личная жизнь превращается в суматоху после того, как его сестра Франческа дистанцируется от него из-за его бандитского образа жизни, а его дом разрушен зажигательной бомбой ирландской мафией. Чтобы восстановить свое состояние, Вито присоединяется к Джо и Генри, чтобы получить прибыль от продажи героина, купленного у городских Триад. Однако Карло, который также проводит операции с наркотиками за спиной Комиссии, узнает об этом и требует урезать их прибыль.

Чит-коды к "Мафия 2": на оружие, бессмертие, боеприпасы

События «Mafia 2» разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй, где заправляют три мафиозные «семьи»: Винчи, Клементе и Фальконе. Mafia II: Definitive Edition уже доступна для PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam и Epic Games Store). переиздание 2020 года культового сиквела мафиозной серии 2010 года. Если мафию Морелло можно сравнить с кровавой пучиной, то мафия Клементе скорее «окровавленное дерьмище».

Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов. Мафия 2 прохождение игры.

Нам нужно еще поговорить. Это еще что такое? Куда они везут Джо? Это еще что за хрень?! Куда они вообще поперлись? Ты скажешь мне, куда едет та машина, а, Лео? Что тут вообще происходит? Я думал, мы договорились! Куда едет та машина? Мы же договорились!

Джо в сделку не входил. Прости, это просто бизнес.

Наркобизнес[ ] Клементе был нечист душой, так же как и его капо Лука Гурино : сначала он хотел обмануть Вито и Джо, получив деньги, и устранить их, но ничего не получилось. После того как Вито поймали, Альберто нанял адвоката за пару долларов. После этого активно занимался наркобизнесом. Но амбиции и жадность семей Клементе и Фальконе поставили их перед выбором — кто будет лидером на вершине. После этого Фальконе устраняет угрозу с помощью Вито и Джо, которые уже давно держат зуб на него за прошлые грешки.

Семья[ ] Не женат. У него есть сын скорее всего, внебрачный Фабиано , который проживает на Сицилии.

И тут разработчики обещают произвести эффект взорвавшейся бомбы, подарив настоящую феерию эмоций и чувств, свитых в запутанный клубок зарисовок и развязок, словом, несказанно нас всех удивить. Средства подачи информации останутся теми же — это и насыщенные cut-сцены, это и ролики на движке игры, это и заскриптованные изречения главных действующих лиц. По качеству подачи разработчики стараются приблизить Mafia 2 к шедеврам кинематографа, насытить повествование драмой и моральным выбором, показать мафиозную жизнь изнутри. В роли ориентировок тут выступают такие фильмы, как "Криминальное чтиво" Квентина Тарантино и "Крестный отец" Скорезе.

Особо аккуратно и внимательно должны будут прописаны диалоги Mafia 2, насыщенные эмоциями, характером персонажей, не обойдется и без крепкого словца в определенные моменты. Разработчики хотят, чтобы разговоры не просто раскрывали персонажей, но и были своеобразным окном в мир игры. Сами герои в Mafia 2 — это отдельная тема для разговора. Колорит и харизма их обещают зашкаливать. Шутка ли, но на то чтобы прописать каждого персонажа разработчики тратили месяц чистого времени. Качество проработки должно соответствовать, и уже с уверенностью можно говорить, что в Mafia 2 нас ждут по-настоящему живые персонажи.

Mafia 2 Бандитский переулок Двигаться по карьерной лестнице нашим героям в Mafia 2 придется довольно известным способом — выполняя квесты. По заверениям разработчиков нас ждут два десятка сюжетных заданий, каждое из которых будет делиться на несколько этапов. Вроде бы заданий не так уж и много, но продолжительность игры до сих пор неизвестна, так что, возможно, они будут весьма растянуты во времени. Кроме следования по сюжетной линии в мире Mafia 2 будет чем заняться. Ряд побочных квестов, которые, ожидаемо, будут отдавать однообразием, все-таки обещают прибавить к прохождению некоторое количество игро-часов. Кроме того, будут возможности и поразвлечься — угонять на заказ автомобили или же грабить банки и магазины.

Будет в Mafia 2 введена и модная нынче шкала рейтинга. Хорошенько пошалили в городе, провернули несколько успешных преступлений — получите больше уважения в криминальной среде. Завалили несколько заданий — шкала опустится вниз. На что конкретно она будет влиять — пока не очень ясно. Mafia 2 Живой город Стремясь следовать веяньям моды, разработчики обещают в Mafia 2 создать действительно живой, дышащий полной грудью город, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Просто разгуливая по улицам Эмпайр Сити можно будет наблюдать за жизнью простых граждан, которые будут делать покупки, рыться в мусорных баках, заправлять бензинам свои машины и даже совершать преступления.

Водители будут попадать в аварии, а за ними будут гоняться полицейские и все в таком духе. Однако выводы тут мы делать не будем — это лишь обещания. Так же Mafia 2 должна здорово прибавить по части интерактивности. Как заверяют разработчики Mafia 2, каждый элемент антуража отныне можно будет использовать. То есть Вам никто не запретит зайти в кафе и устроить там натуральный погром с перевернутыми столами и разбитой посудой. Mafia 2 Моя машина — мой дом Mafia: The City of Lost Heaven серьезно выделялась среди подобных конкурентов реалистичным поведением автомобилей, которое больше свойственно играм жанра рейсинг.

В процессе «царствования» Моретти была начата война между семьями Винчи и Моретти, в ходе которой дон Моретти погибает. Место дона занимает его капореджиме Карло Фальконе и основывает новую группировку, со временем добравшуюся до соперничества с семьёй Винчи. Власть развратила Карло, и он стал очень безжалостным человеком. Когда Вито вышел из тюрьмы, Джо сразу же знакомит его со своим новым другом — Эдди. Позже Вито и Джо вступают в семью Фальконе.

Игра Mafia II

Вито Скалетта из игры Mafia 2: путь от солдата до гангстера Когда пес или люди Клементе потеряют к нам интерес, идем назад, забираемся на трубопровод, пробираемся внутрь.
Мафия2 - Расправа над Клементе Видео: Первое полное прохождение Mafia 2 [ Общаемся и играем в Мафия 2 ].
Кто такой клементе в мафии 2 В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра (чеш.
Mafia 2. Прохождение игры Mafia II создана на специально разработанном графическом движке, что позволило авторам проекта воплотить все самые смелые замыслы и сказать новое слово в жанре, каноны которого определила первая «Мафия».

Моды для Mafia 2 "Вырезанный контент Beta v2.1.1"

?Mafia 2?Прохождение на русском?Часть 11?УБИВАЕМ АЛЬБЕРТО КЛЕМЕНТЕ?PC? На упаковке оригинальной игры Mafia II изображены четыре персонажа — Вито Скалетта, Джо Барбаро, Генри Томасино и неизвестный.
Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов | GameMAG Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времен года.
Игра против реальности. Mafia II. Часть 2. Автопарк Итак, семья Клементе дает нам работку – ограбить ювелирный магазин, котоырм владеет человек, который задолжал Клементе деньги.

Игра против реальности. Mafia II. Часть 2. Автопарк

Известен как тот парень, который в сделку не входил, его судьба после концовки до сих пор неизвестна. Одни верят информации из третьей части о его смерти в Чикаго, а другие давно рассмотрели пасхалку в той же игре и приняли её за канон. Выбирайте сами. Карло Фальконе - дон семьи. Очень неприятный человек и злодей во всех смыслах этого слова. Мало того, что способен на интриги и предательства, ещё и торгует наркотиками, а для мафии пятидесятых это было табу. Естественно, делает всё это он тайно, но настолько, что по ходу игры его за это будет пытаться убить каждый встречный.

При этом в миру он бизнесмен, меценат и владелец городского планетария. Внешность срисована с реального крёстного отца Фрэнка Костелло и актёра Роберта Де Ниро Эдди Скарпа - уличный босс, правая рука дона Фальконе, владелец бара "Мальтийский Сокол" штаба семьи. Алкоголик, бабник и фанат Дина Мартина. Этнический итальянец, но родом из Чикаго, даже не знает итальянского. Эдди очень опасный и влиятельный человек, но ценящий верных людей. По сути, именно он и будет способствовать "карьерному росту" главных героев всю вторую половину сюжета.

Семья Клементе[ править ] Альберто Клементе - сицилиец, в своё время сбежавший из Италии из-за убийства полицейского и поднявшийся на бутлегерстве. В пятидесятых полез в наркоторговлю и перешёл дорогу Фальконе, да и самим главным героям. Судьба его вряд ли будет спойлером. Срисован с Альберто Анастазии, одного из глав семей Гамбино. Генри Томасино - в каком-то роде третий главный герой игры и хороший друг главной парочки. Ещё один сицилиец, да ещё и потомственный мафиози, отец состоял в семье в Италии.

Этот парень участвует или имеет отношение к большинству миссий, особенно весёлых. С ним будут перестрелки, погони и ограбления. Вместе с тем, это ещё больший интроверт, даже по сравнению с Вито. Загадка игры - был ли он информатором? Внешность взята у голливудского актёра Грегори Пека. Лука Гурино - капо семьи.

Очень неприятный человек и враг половины в списке персонажей. Как выяснится потом, он ещё и маньяк, убивающий людей на своей скотобойне. Семья Винчи[ править ] Фрэнк Винчи - местная версия Вито Карлеоне из "Крёстного отца" - благородный сторонник традиций мафии, выступающий против торговли наркотиками, да и вообще чуть ли не единственный хороший человек в игре не считая семьи Вито. Конечно же это только на первый взгляд и свои скелеты в шкафу и Фрэнка тоже лежат, да немало. Лео Галанте - ещё более положительный вроде как персонаж, опять же на первый взгляд и со временем он покажет и тёмные стороны. Лео - консильери семьи Винчи и бывший боксёр.

Мы и познакомимся с ним, когда в тюрьме попадём в его бойцовский клуб и со временем подружимся. Федерико Паппалардо - профсоюзный деятель, капо семьи и директор доков. Поначалу помогает герою, затем отношения сильно обострояются из-за мерзкого харакера, а потом всплывает неприятная подробность из прошлого: Дерек убил отца Вито и обрёк всю семью на бедность. За это же быстро отправился на тот свет. Брайан - тупой, здоровый, любит набить морду. В игре ему уделено не очень много хронометража, но судьба будет сводить его с Вито подозрительно часто.

Бруно Левин - ростовщик, работающий с мафией. Именно он в конце игры предложит работу главным героям, втянувшую их в проблемы со всем городом. Остальные[ править ] Мария Скалетта - мать Вито. Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. В середине игры умерла от болезни. Франческа Рейли - сестра Вито.

Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат пытался вправить мозги нерадивому мужу, но постепенно только испортил с ней отношения. Марти Санторелли - молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. На одном из дел он получит обойму в лицо. Геймплей[ править ] Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле.

Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска. Открытый мир со всей его красотой - не более, чем декорация для миссий. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнение её и возвращение к месту сна. Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада.

Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта - на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили линейное приключение.

Глава 6: Хорошо проведенное время. Маленькая Италия, 26 февраля 1945 г. Вито сдал один из покупателей талонов. Через 3 месяца суд Эмпайр-Бэя вынес приговор — десять лет тюрьмы. Через три дня Вито получит письмо от Джо, который предлагает ему найти Лео Галанте. Тот обвиняет его в своей поимке и между ними начинается драка, за которой наблюдает Галанте. Однако очень скоро надзиратели разнимают дерущихся и сажают обоих в карцер. Лео, узнав, что Вито работал на семью Клементе, сначала отказывается помочь, но когда Вито говорит, что Клементе и Гурино предлагали вступить в семью за деньги, даёт слово, что поможет ему и разделается с ними. Внезапно к Вито приходит сестра и сообщает о болезни матери. После встречи мама Вито умирает. Глава 7: Памяти Франческо Потенца. Эмпайр-Бэй, 10 апреля 1951 г. Настал 1951 год. Зимняя атмосфера игры меняется на летнюю, изменяются также автомобили, одежда — город зажил новой жизнью. Вито вышел из тюрьмы раньше — спустя 6 лет. Джо сообщает, что он теперь работает на семью Фальконе и показывает Вито снятую для него квартиру. В первый же день Вито знакомится с Эдди Скарпа. Эдди, Вито и Джо отправляются в бордель, где напиваются; затем они отправляются к старой обсерватории, где хоронят Франческо Потенца. После этого Вито отвозит пьяных к Джо на квартиру. Глава 8: Неугомонные. Аптаун, 11 апреля 1951 г. Джо предлагает Вито заработать на продаже краденых сигарет, но в дело вмешивается банда «бриолинщиков». Они поджигают грузовик с сигаретами. В ответ Вито, Джо, Марти и Стив с дружками громят бар «бриолинщиков» и убивают их самих на территории заброшенной литейной. Джо и Вито оплачивают потерю грузовика Эдди деньгами от продажи угнанных «хот-родов» для Дерека. Глава 9: Бальзам и Бинс. Аптаун, 6 мая 1951 г. Лука прячется в офисе и вызывает подкрепление. Вито вместе с Тони убивают бандитов Луки. Бальзам замучил Луку до смерти. После этого Вито и Джо становятся членами семьи Фальконе. Глава 10: Обслуживание в номерах. Вилла Скалетта, 15 июня [10] 1951 г. Фальконе доверяет друзьям особое задание — убить дона Клементе, который не соблюдал законы Коза Ностры. Джо взял с собой на задание Марти — 18-летнего друга Джо, мечтающего стать гангстером. Замысел Джо - взорвать комнату вместе с Клементе и его "верхушкой" в лучшей гостинице города не удался из-за технических неполадок бомбы. Альберто с охраной убегает из отеля.

Для первой версии используется двухцветная покраска. Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor Игровая модель основана на Mercury Sport Sedan 1950 года, что соответствует временному периоду игры. Mercury Eight производили с 1939 по 1951 год, пока в 1952 году Ford не заменили данную линейку автомобилей на Mercury Monterey. Во время своего производства Eight предлагала полный спектр стилей кузова, включая купе, седаны, кабриолеты и универсалы. Для своего первого поколения Eight была произведена с собственным кузовом, адаптировав собственную версию кузова Ford для своего второго поколения; в третьем поколении Mercury Eight разделила кузов с Lincoln. Mercury Sport Sedan 1950 года У третьего поколения был двигатель V8 с плоской головкой, который выдавал немного больше мощности, чем Ford 1949 года. На смену четырёхдверному универсалу пришла двухдверная модель. Автомобиль отличался закругленным силуэтом кузова с массивными крыльями с большой хромированной решеткой радиатора. Eight III также получил встроенную колесную арку, а также хромированную полосу, проходящую через боковые панели. Potomac Indian На этой машине нам в основной игре предстоит в седьмой главе отвести пьяных друзей и закопать труп, в десятой спрятать труп убитого бармена. Не редко на данных автомобилях разъезжают бандиты. В DLC автомобиль встречается часто. Potomac Indian Основана игровая модель на Pontiac Chieftain Sedan 1953 года, что не соответствует игровому периоду игры. Pontiac Chieftain производился с 1949 года по 1958 год. Первое поколение Chieftain сохранило пропорции, характерные для моделей Pontiac, с круглыми выступающими колесными арками, а также массивной хромированной решеткой радиатора и круглыми фарами. Арка заднего колеса имеет характерную форму с частично прикрытым колесом. В 1953 году Pontiac представил новый кузов для линейки автомобиля, который обладал 122-дюймовой колесной базой, более гладкими линиями и подчеркнутыми выпуклыми ребрами сзади. Передняя часть автомобиля украшала светящийся пластиковый орнамент капота Chief Pontiac, который загорался при включенных фарах. Лобовое стекло теперь было цельным, и стандартное «панорамное» лобовое стекло украшало заднюю часть всех моделей. Pontiac Chieftain Sedan 1953 года Smith Custom 200 Динамичный седан с хорошим запасом прочности, очень неплохим управлением и высоким клиренсом. Является любимой машиной Джо Барбаро в основной игре. Также есть полицейский вариант с улучшенными показателями мощности двигателя. В DLC можно найти на всём их протяжении. Smith Custom 200 Smith Custom 200 Игровая модель основана на Custom 300 Sedan 1957 года, что не соответствует временному периода игры. Линейка Ford Custom производилась с 1949 по 1981 год. Custom вернулся в 1957 году вместе с новой серией Custom 300. Базовая Custom была начальной моделью и предназначена для клиентов, заботящихся о ценах. Custom и Custom 300 в основном заменили ориентированные на автопарк Mainline и средние модели Customline с 1956 года. С 1958 года Custom 300 стала базовой моделью, но была исключена из модельного ряда через два года. Ford Custom 300 Sedan 1957 года Walker Rocket Быстрый и тяжелый седан, способный на прямой дороге развивает нешуточную скорость. Появляется с главы «Наш друг» и до конца игры встречается в достаточно зажиточных районах города. Во всех DLC найти его не составит труда. Walker Rocket Прототипом послужил Tucker Torpedo созданный в 1948 году, что соответствует временному периоду игры. Tucker Torpedo, также известный как Tucker 48 — американский полноразмерный автомобиль, выпускавшийся Tucker Corporation в 1948 году. В 1946 году в Чикаго была зарегистрирована фирма «Tucker Corporation» на которой был построен прототип автомобиля с уникальным дизайном и центральным расположением руля. После внесения в проект некоторых изменений Tucker 48 ушёл в производство. В автомобилях применялась три типа подвески, двигатель на 166 лошадиные силы, который был расположен горизонтально, а также механическая коробка передач с предварительным селектором. Однако из-за трудности с акционерами, проходила громкие судебные процессы, что привело к негативной огласке, что привело к краху компании. В 1949 году компания объявила себя банкротом. Всего было создано 51 автомобиль. В главе «Обслуживание в номерах» на ней скрывался от преследователей Клементе. В главе «Наш друг» группа ирландцев будут доставлять проблемы на данном транспортном средстве. В главе «Лестница в небо» на ней приезжают люди Дерека. Lassiter Series 75 Hollywood За основу взят Cadillac Series 75 Imperial версии 1941 года, который подходит по временному периоду игры. Cadillac Series 70 — серия легковых автомобилей с V-образным двигателем, выпускавшаяся Cadillac с 1930 по 1950-е годы, которая сменила основную модель компании — 355-D 1935 года. Версия 1941 года сменила колёсную базу, которая стала меньше и двигатель, который стал мощнее. Спереди цельный капот опускался ниже, включая боковые панели и расширялся вбок до крыльев. С каждой стороны капота использовалась одиночная прямоугольная панель с жалюзи. Прямоугольная решетка была широкой, вертикальной и выпуклой посередине. Прямоугольные габаритные огни были встроены в верхние внешние углы решетки радиатора. Фары теперь были встроены в носовую часть крыльев, а под фарами были предусмотрены дополнительные противотуманные фары. На задней части всех четырех крыльев появились три хромированных пика. Юбки на задних крыльях были стандартными. Именно с этим поколением все автомобили GM испытали увеличенную ширину, чтобы разместить трех пассажиров на переднем многоместном сиденье и еще трех пассажиров на автомобилях с установленным задним сиденьем. Это было достигнуто за счет удаления подножки, тем самым увеличив пространство внутри салона. Cadillac Series 75 Imperial 1941 года Smith Deluxe Station Wagon Большая четырёхместная машина с простым дизайном и хорошей вместимостью, но низкой скоростью, малой мощностью и плохой управляемостью. В DLC про Джимми автомобиль отсутствует. Несмотря на то, что прототип машины был выпущен в 1937 году, сама машина появляется только к 1951 году. Woodie представляет собой тип универсала, где задний кузов изготовлен из дерева или стилизовано походить под деревянные элементы. Woodies были популярны в Соединенных Штатах и производились как варианты седанов и кабриолетов, а также универсалы, от базовых до роскошных. Как правило, они производились сторонними компаниями, переделывающими обычные автомобили. Это могли быть аскетичные автомобили с боковыми шторами вместо поднимающихся окон и продавались в ограниченном количестве. В конце концов, кузова, полностью изготовленные из стали, вытеснили деревянную конструкцию из соображений прочности, стоимости, безопасности и долговечности. Единственная машина, у которой можно изменить гудок после 3 уровня улучшения двигателя. Молоковоз Основан на Divco Milk. Divco — компания основанная в 1926 году в США.

На выходе их встречает Лео Галанте вместе с его громилами и они вместе уезжают на разных машинах, по дороге машина с Джо сворачивает и Лео говорит ту самую фразу. Куда увозят Джо? Что потом делал Вито? На эти вопросы ответа нет. Хотя почему? Джо появляется в конце mafia 3 ввиде водителя Лео Галанте, но как он им стал, зачем и почему? Например, вспомним про дело с наркотой которое придумал Генри, когда после покупки товара нас встречают подставные копы, кто их послал? Кто они на самом деле? Вспомним момент из 14 главы, когда Вито приезжает к Дереку Паппалардо чтобы заработать денег, рабочие после того как узнали что Вито сын Антонио Скалетта говорят нам, что Дерек и Стив замешаны в убийстве его отца. А вот почему они его убили? Опять же неизвестно. Игра обрезана, из игры вырезали доп. Что-то добавили в длс, что-то можно вернуть с помощью фанатских модификаций, но всё-таки в финальную версию игры это всё не попало. Вито Скалетта Харизматичный и интересный персонаж. Вито прибывает в Америку в детстве.

В Mafia: Definitive Edition есть намёк на Mafia 4

Не успев выйти, Mafia 2 угодила под огонь критики итальянских американцев из ассоциации UNICO National. В письме, адресованном директору Take-Two Interactive, они пожаловались на то, что игра создает у молодежи ошибочный образ их этнической группы. It doesn't necessarily help matters that Vendetta's bare-bones storyline eschews the cinematic presentation of Mafia 2's main campaign in lieu of text-based mission briefings. Общественный транспорт в «Mafia Ⅱ» был вырезан, вследствие этого были вырезаны и станции метро, но в одну из них всё-таки дали возможность игроку попасть.

Mafia 2 definitive edition # Убить Клементе

Полиция уже предупреждена, они поймают нас на месте преступления. Идите к Эль Греко, врачу, который часто спасает всяких отчаянных парней с огнестрельными ранениями. Избегайте сильных столкновений, иначе Генри погибнет, а полиция попытается остановить вас. Наконец, приведите Генри к Эль Греко. Дело сделано, вы можете идти домой.

Прохождение главы VI Мы были заключены в тюрьму за незаконную продажу талонов на бензин — нас сдали на бензоколонку. Нас приговорили к десяти годам лишения свободы. Это не смешно. Мы идем в тюрьму, следуйте за нами.

В основном показаны интерлюдии, поэтому мы просто смотрим, что происходит. В конце концов мы добираемся до нашей камеры. Мы легли на кровать. Через три дня все становится очень напряженным.

Джо сообщает нам дату, когда парень по имени Лео Гурино может помочь нам с досрочным освобождением. Мы ищем его среди заключенных на съемочной площадке. Неожиданно мы сталкиваемся с Брайаном, знакомым, которого мы встретили в ювелирном магазине. Парень в ярости.

Мы должны бороться с ним. Мы боремся. Лично я проигрываю бой с ним — но это еще не конец игры. Брайан уходит, и нас замечает тот же Лео.

Он говорит, что мы ему нравимся, и берет Вито под свою опеку, чтобы научить его некоторым трюкам и прочему. Мы ходим в спортзал и отрабатываем некоторые реакции. Затем мы вступаем в бой с китайским истребителем. Лео сбивает Вито с ног и надеется на победу.

Сражаясь с китайским истребителем, не забывайте о контратаке. Победа за вами. В душе произойдет неприятный инцидент — Фатти хочет узнать тебя получше. Позаботьтесь о нем и его дружках.

Затем пройдет еще некоторое время. Лео встречает нас и просит об одолжении — побить Брайана за то, что он снял с Лео боксерку, чтобы тот не мог заниматься свингом с Брайаном. Мы идем в спортзал, Брайан там. Мы боремся с ним, не забывайте о контратаках.

Этот бой не будет легким. В конце концов Вито перерезает себе горло и уходит со сцены. Затем следует еще один этап сокращения. Поэтому мы были освобождены досрочно и отсидели шесть лет вместо положенных десяти.

Ему 51 год, город изменился, мода изменилась, даже машины изменились. Все изменилось! Мы идем в дом Джо, а затем в нашу новую квартиру, которую нам подарил Джо. После этого мы идем в магазин одежды — мы собираемся встретиться с потенциальным работодателем, поэтому нам нужно одеться.

После этого мы идем в дом Джо. Там мы встречаем одного и того же человека, нашего будущего работодателя Эдди, представителя семьи Фальконе. Вместе с Джо и Эдди мы отправляемся в стриптиз-клуб. После прогулки мы садимся в машину.

Мы должны добраться до довольно пьяных Джо и Эдди. Внезапно Джо чувствует неприятный запах — и вскоре наши герои обнаруживают в багажнике труп! Эдди хотел разобраться с этой проблемой, но он выпил слишком много. Поэтому вам придется решать эту проблему.

Мы ходим на кладбище, слушаем пьяную болтовню Эдди и Джо, смеемся над их выходками и пьяными песнопениями. Мы приезжаем на кладбище, тело похоронено. Вот и все, можешь идти домой. Возьмем наших друзей у Джо и поедем домой.

Джо и Марти, его восемнадцатилетний друг с голосом Вуди Вудпекера, ждут нас там. За ними едет большой грузовик. Мы разговариваем с Джо, садимся в грузовик и прибываем к месту назначения. Мы собираемся продавать сигареты, — говорит Джо, — довольно прибыльный бизнес.

Мы идем в подсобку и даем Джо разные пачки, в зависимости от того, какие сигареты хотят покупатели. Затем мы отправляемся в другое место, также для продажи табачных изделий. Но мы недолго зарабатываем — приезжают члены банды, поджигают наш грузовик и уезжают. Мы звоним Эдди, он сердится и говорит, чтобы мы шли в бар, где нас будет ждать Стив.

Мы приезжаем туда и видим Стива, Марти и что он здесь делает? Мы расстреливаем бар, убегаем, берем несколько коктейлей Молотова и поджигаем все вокруг. Мы садимся в машину и едем на фабрику, где находятся бандиты. Когда мы доберемся туда, мы методично перестреляем всех.

Когда вы все очистите, садитесь в хот-род и езжайте в доки, где вы загоните хот-род на платформу, которая поднимет его на корабль. Иди домой. Встаньте и поднимите трубку. Оденьтесь, возьмите быструю машину и поезжайте в ресторан Falcone.

В ресторане Эдди знакомит нас с Карло Фальконе, главой семьи Фальконе. Пришло время отомстить Клементе, потому что они хотели взять с нас 5 тысяч за вступление в семью, а потом еще и оставили нас гнить в тюрьме. Мы идем в бар «У Фредди» и ждем Луку. Он выходит из бара и садится в машину.

Мы следуем за ним, не привлекая его внимания. В конце концов Лука приезжает на скотобойню, принадлежащую семье Клементе. Выйдите из машины и осмотритесь. Рядом есть канализационный коллектор, заберитесь туда и следуйте по трубе.

Он наполнит вас грязью, это не очень приятно. В конце концов, вы найдете выход. Оставайтесь незамеченными и направляйтесь к маркеру, чтобы войти в здание. Самое главное — оставаться в укрытии, дождаться, пока бандит или мясник уйдет, а затем двигаться дальше.

Это должно быть довольно просто. В конце концов вы найдете мячи и ведра. Лука и его люди привлекут их к ответственности. Вито остановит их.

Лука отдаст приказ уничтожить вас, но мы не отступим. Стреляйте в его людей и помогите им уйти. Тогда ищите Луку. На пути будут встречаться бандиты, но они не будут проблемой.

Затем, наконец, доберитесь до комнаты, где забаррикадировался Лука. Выломайте дверь. Баллс просит Вито оставить Луку ради него.

Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол». Родился в 1908 году в Чикаго и уже в раннем возрасте связался с мафией. С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона».

Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Эдемский сад». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, был вознаграждён своим нынешним положением.

Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье. Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Погиб от рук Вито, после того как тот узнал о том, что Дерек — инициатор смерти Антонио Скалетты однако при задании Лео Галанте убить Карло Фальконе можно заехать в порт и увидеть Дерека — предположительно, он находится там, так как авторы забыли отключить игровой скрипт, который отвечает за присутствие Дерека. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим. В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Убит Тони Бальзамом.

Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять. Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил. С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи! Погиб от рук Вито Скалетты. В 1933 Тони служил личным шофёром Томазо Моретти и был серьёзно ранен во время взрыва бомбы, от которого погиб его патрон.

После этого он в основном занимался рэкетом для клана Фальконе. Последнее задание Тони — обеспечивать безопасность бухгалтера семьи Харви Эпштейна по прозвищу «Бинс» и финансовых секретов Фальконе, которыми тот владеет. В миссии «Лестница в небо» Вито узнаёт, что Тони был сильно избит и, возможно, не будет ходить. В подчинении у Брайана находится разношёрстная свора «вассалов», вместе с которыми он часто совершает необдуманные и жестокие преступления. Убит Вито. Марти Санторелли родился в Эмпайр-Бэй в 1933 году.

Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику. Нарисовав себе в мечтах романтическую жизнь мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку. Джо видит в Марти наивного паренька, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому. Убит бойцами Клементе. Юный Вон прибыл в Америку в качестве раба на судне, занимавшемся контрабандой опиума.

В прошлом компаньон Альберто Клементе. Микош «Майк» Бруски озвучил: Дмитрий Филимонов — хозяин автомобильной свалки в Риверсайде; приятель Вито и Джо; механик , а ранее — уголовник, получивший два срока за налеты на банки в Лост-Хэвене. После второй отсидки Майк перебрался в Эмпайр-Бэй и на припрятанные сбережения открыл автосвалку, где промышляет различными видами незаконной деятельности: торговля ворованными запчастями, хранение и скупка краденого, помощь оргпреступности в избавлении от вещественных доказательств. Часто работал на сицилийскую мафию, включая случай с освобождением тринадцати отъявленных гангстеров из тюрьмы города Палермо в 1917 году. Когда Муссолини пришёл к власти, Джузеппе переехал в Эмпайр-Бэй, где продолжил оказывать свои услуги семьям мафии. Сейчас пожилой Джузеппе официально отошёл от дел, у него нет семьи и живёт он только ради своего ремесла.

Бруно Левин озвучил: Борис Репетур — ростовщик мафии, еврей Бруно стоит во главе всех ростовщических контор в городе и его статус официально утверждён собранием мафиозных семей Эмпайр-Бэй. Здесь он ведёт свой бизнес, одалживая деньги мафии более мелким коллегам, преступникам и деловым людям под грабительский процент и используя гангстеров для обеспечения безопасности. Ко всем клиентам у Бруно равное отношение, он в точности соблюдает свои обязанности по каждой сделке, однако в ответ ожидает того же. Ходит немало историй, описывающих, что случилось с теми, кто не сумел расплатиться с Бруно в срок. Андреас «Эль Греко» Карафантис озвучил: Дмитрий Филимонов — врач, грек по национальности, оказывает нелегальную медицинскую помощь мафиозным семьям Эмпайр-Бэй. Томас Анджело озвучил: Никита Прозоровский — главный герой первой части игры.

Джо разрешает Вито пожить у него. Глава 3: Враг государства. Квартира Джо, 14 февраля 1945 г.

Вито будит звонок матери, которая сообщает ему, что тот обещал честно работать на начальника отца Федерико Дерека Паппалардо. Он начальник доков, глава профсоюза, а «по совместительству» капо семьи Винчи. Сначала он заставляет Вито таскать ящики за 10 долларов, но когда Вито упоминает фамилию Барбаро, Дерек поручает Вито более ответственное задание — «выбить» деньги на парикмахера с докеров.

Тот хочет, чтобы Вито украл дефицитные талоны на бензин в Федеральной службе по регулированию цен, которые было трудно достать из-за продолжающейся войны. Выполнив задание, Вито приносит Генри талоны, но тот замечает, что срок их годности истекает через час и даёт Вито задание успеть продать талоны на заправках до истечения срока. Глава 4: Закон Мерфи.

Маленькая Италия, 15 февраля 1945 г. Вито просыпается и видит записку Джо, в которой сказано, что они пойдут на дело. Вито приходит в бар, и Джо объясняет, что они идут грабить ювелирный магазин.

Глава 5: Циркулярка. Квартира Джо, 20 февраля 1945 г. Вито отправляется к Гарри — ветерану войны, который вручает Вито пулемёт MG-42.

Вито отправляется к Генри и Джо, и в результате перестрелки они находят и убивают Сидни. Генри получает ранение и друзья отвозят его к Эль Греко. Глава 6: Хорошо проведенное время.

Маленькая Италия, 26 февраля 1945 г. Вито сдал один из покупателей талонов. Через 3 месяца суд Эмпайр-Бэя вынес приговор — десять лет тюрьмы.

Через три дня Вито получит письмо от Джо, который предлагает ему найти Лео Галанте. Тот обвиняет его в своей поимке и между ними начинается драка, за которой наблюдает Галанте. Однако очень скоро надзиратели разнимают дерущихся и сажают обоих в карцер.

Лео, узнав, что Вито работал на семью Клементе, сначала отказывается помочь, но когда Вито говорит, что Клементе и Гурино предлагали вступить в семью за деньги, даёт слово, что поможет ему и разделается с ними. Внезапно к Вито приходит сестра и сообщает о болезни матери. После встречи мама Вито умирает.

Глава 7: Памяти Франческо Потенца. Эмпайр-Бэй, 10 апреля 1951 г. Настал 1951 год.

Зимняя атмосфера игры меняется на летнюю, изменяются также автомобили, одежда — город зажил новой жизнью. Вито вышел из тюрьмы раньше — спустя 6 лет. Джо сообщает, что он теперь работает на семью Фальконе и показывает Вито снятую для него квартиру.

В первый же день Вито знакомится с Эдди Скарпа. Эдди, Вито и Джо отправляются в бордель, где напиваются; затем они отправляются к старой обсерватории, где хоронят Франческо Потенца. После этого Вито отвозит пьяных к Джо на квартиру.

Глава 8: Неугомонные.

И многое другое! Скопировать всё содержимое в папку с игрой! Автор: nimpferd.

Прохождение игры Mafia 2

Пользователь Олег Стешин задал вопрос в категории Прочие и получил на него 6 ответов. Подробное руководство по нахождению всех журналов PLAYBOY и получению достижения "Бабник / Ladies' Man" в Mafia 2 и дополнении Joe’s Adventures. В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра (чеш. Несмотря на свою силу, банда Клементе носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». mafia 2 (мафия 2).

Вырезанный контент Mafia II: История неизведанного

Чит-коды к "Мафия 2": на оружие, бессмертие, боеприпасы Видео: Первое полное прохождение Mafia 2 [ Общаемся и играем в Мафия 2 ].
Игра Mafia II Всё об игре Содержание Маркетинг Геймплей Сюжет Действующие лица Оружие Город Достижения Заключение "Тот кто хочет от жизни слишком много, рискует.
Mafia 2 глазами рядового бандита — Игромания Однако возникает проблема, Mafia II не доступна для Ru-региона на большинстве площадок.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий