его все хотят снова видеть в последующих частях. Даниэль Ахмад, индустриальный инсайдер, усомнился в достоверности недавних утечек по следующей части Assassin’s Creed. Какие новые части Assassin's Creed выйдут в ближайшие годы? Alexandre Amacio, один из главных разработчиков Assassin's Creed: Revelations, в интервью порталу Eurogamer рассказал о том, что история Дезмонда продолжится в новой, еще не анонсированной части Assassin's Creed. В Assassin’s Creed, это событие очевидно, и это рассказывает нам о времени действия игры.
Assassin’s Creed: Desmond could have ended up in space
За время своего существования серия Assassin’s Creed претерпела массу закулисных изменений — не все идеи разработчиков были воплощены в жизнь или поп. Assassin’s Creed 3 станет последней игрой серии, в которой будет фигурировать современный ассасин Дезмонд Майлз, о чем недавно заявила сама Ubisoft. В этой книге описываются события, близкие к тем, что мы могли увидеть в первой-второй части Assassin's Creed, но комикс показывает ГОРАЗДО больше.
Assassins Creed и Дезмонд
Фанаты предполагают, что персонаж основан на Ясукэ — первом темнокожем самурае. В Codename: Red ассасин-самурай будет силачом с медленными, но тяжёлыми ударами. Женщина же будет синоби, которая более проворна по сравнению с самураем. На ком из реальной жизни базируется она, неясно, но у двух героев будут совершенно разные стили игры умения, оружие. Источник изображения: Ubisoft Хендерсон также напомнил , что в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света.
Это безумно красиво. А перевод «орлиного зрения» из фигурального аспекта в буквальный — только возводит красоту в куб, позволяя рассмотреть обхоженное с нового угла. И Origins стала тем самым «мягким ребутом», который не только вдохнул новую жизнь в серию, но и задал планку для всех будущих открытых миров в играх Ubisoft. Это первая игра, в которой серия окончательно перешла от сюжетного стелс-экшена в полуоткрытом или даже открытом, но полупустом мире к эксплоративному приключению в огромной, живой sandbox-вселенной. И, что самое главное, новая формула здесь получилась просто идеальной. Огромная территория, вдохновленная красотами Древнего Египта, раскинулась перед игроком во всем своем великолепии. Говорю без преувеличения — примерно половина территории современной египетской республики оказалась доступна для исследования!
При этом мир буквально нашпигован активностями так, что куда бы вы ни пошли, вас всегда ждет что-то интересное. Но куда важнее в «формул успеха Origins» даже не плотность контента, а то неописуемое и необъяснимое чувство любопытства и желание исследовать, которое владеет вами с первых минут игры. Вы реально хотите забраться на каждый бугор, заглянуть в каждую пещеру, побывать во всех исторических локациях и своими глазами увидеть, как все было тогда, в далекой древности. А проработанная разработчиками вплоть до мельчайших деталей культура Древнего Египта только подогревает этот интерес. Добасьте к этому факт перевода «орлиного зрания» из фигуральной плоскости в реальную, добавляющий всем этим красотам третье измерение, и получите… На личном счетчике Steam у меня значится 892 часа, проведенных в Origins — это, вероятно, одно из моих самых крупных вложений в однопользовательскую игру, не являющуюся живым сервисом. И ни одна минута не была потрачена зря! Origins стала для меня настоящим ренессансом серии, величайшим открытым миром из всех, которые мне доводилось видеть.
Редко какая игра так захватывала меня и заставляла исследовать каждый сантиметр изображенной на экране земли. Она безупречно сочетает масштаб, разнообразие контента, увлекательность и проработанный исторический антураж, пусть даже заметно жетрвуя сюжетной компонентой в пользу свободы действий и «повествования окружением», как минимум, часть которого была явно вдохновлена подходом к гейм-дизайну Bethesda. Origins — это не только и не столько игра, но и «интерактивный тур», превосходящий даже личную поездку а в Египте я был лично и неоднократно — где везде можно зайти, всё можно полапать, а кое-кого даже побить. И даже после прохождения и основной кампании, и «побочек», и активностей — я всё равно провел десятки, если не сотни часов, изучая каждый уголок Древнего Египта, упиваясь атмосферой и погружаясь в невероятно детализированную реконструкцию этого великого региона. Дело в том, что во франшизе есть важный сквозной сюжет, связывающий все части воедино. С другой стороны, новички вполне могут стартовать с Origins и продолжить играть в порядке выхода последующих частей.
Именно поэтому девушку зовут Люси — ей дали такое имя в честь афарского австралопитека. Как они покидают Землю? На долбаном космическом корабле!
We thought Eivor, being very tough and carrying a shield, would make a great Titan. The one missing ingredient though, which you always see in Destiny 2, was the science fiction element. For these armor ornaments, we mixed in a few additional hard surface armor components that have that classic Destiny look to them.
Дезмонд Майлз вернётся в новой части Assassins Creed?
Именно поэтому подругу Дезмонда зовут Люси, в честь австралопитека афарского. Что же касается того, куда именно отправились выжившие герои, неизвестно, так как они улетели на космическом корабле.
As the Ubisoft team put it, working on the Destiny character and weapons packs were labors of love. In addition, the new Spire of the Watcher dungeon will launch in Destiny 2 on December 9.
In addition to the new Destiny content, the update includes two free new quests.
Там же есть намек на новых Адама и Еву, про которых говорил Патрис. Вся история про ассасинов изначально была пропитана мистицизмом, высокими технологиями и даже присутствием инопланетян. А затем, около двух лет назад, мы запланировали еще одну историю… Но мы ушли от конкретного определения того, когда всё это закончится», — пояснил один из текущих сценаристов серии. Однако не исключено, что история Дезмонда ещё всплывёт, как и космический корабль, который был в первоисточнике.
Здесь на улыбку уходило не меньше денег, чем на жильё. Чем больше я скучал по своей семье, тем сильнее ненавидел себя за это. Я хотел новую семью. Начать с нуля. Пойдёшь с нами на афтерпати?
Я чего-то устал. Бешеный ритм - сто двадцать четыре удара в минуту. Вдвое чаще сердцебиения. Дикий Запад! Прикинь, мы в лесу жили! В этих огнях всё было красиво. Я заново родился. И хотел всё забыть. Просто забудь. Bad Weather , вероятно из-за своей внешности.
Визитной карточкой Дезмонда стал созданный им коктейль "Ширли-Тамплиер" — результат смешивания "Ширли Темпл" с джином. Чтобы избежать обнаружения ассассинами, Дезмонд использовал ненастоящее имя, а также использовал для покупок только наличные деньги. Он пытался начать жизнь с чистого листа, однако часто скучал по своей семье и друзьям. Похищение агентами Абстерго Я не ассассин... Я устал. Я не хотел признавать, что движение вперёд может означать шаг назад. Но сияние города померкло. Свобода без друзей и семьи оказалась пустой и ненужной. А потом они пришли за мной. Они искали меня.
Я не мог поверить. Тренировки и то время. Но не смог. Те дни давно пролетели. Я простой бармен! Ты — ассассин. У тебя есть информация, нужная моему боссу. Она в твоей голове. Я знал, что мои беззаботные деньки навсегда позади. Но не жалел.
Меня зовут Дезмонд Майлс, и я - ассасин. Я - ассасин. Агенты Абстерго уводят Дезмонда На следующий день, после пробуждения в лаборатории, Дезмонд узнаёт, что он пленник и будет испытуемым в Анимусе — устройстве, способном считывать генетическую память из ДНК и просматривать воспоминания предков. Сначала Уоррен Видик , тамплиер и глава проекта Анимус, пытался вытянуть информацию через Анимус у Дезмонда, который был без сознания. Когда тот проснулся, он утверждал, что он всего лишь простой бармен, но Уоррен объяснил Дезмонду, что знает об ассасинах, вынуждая его признать своё прошлое. Уоррен и его ассистент, Люси Стиллман , рассказывают Дезмонду, что хотят получить доступ к определённому участку его памяти, но подсознание Дезмонда сопротивляется этому. Уоррен предупредил Дезмонда, что если он откажется сотрудничать, они введут его в состояние комы, продолжат свою работу, а после этого оставят его умирать. Так как у Дезмонда не было большого выбора, он согласился помогать. Дезмонда подключили к Анимусу и заставили пережить воспоминания его предка — Альтаира ибн Ла-Ахада , сирийского ассасина эпохи Третьего Крестового похода. Дезмонд находился под постоянным наблюдением тамплиеров, а после каждых сеансов исследований его запирали в комнате.
Однако Дезмонд получил код для открытия двери от некоего анонима. Он получил возможность осматривать лабораторию в отсутствие Видика и Стиллман. Дезмонд использовал её, чтобы получить доступ к компьютеру Анимуса, а после того, как он украл ручку доступа Видика, он смог получить доступ и к его компьютеру. Уоррен Видик и Люси Стиллман исследуют генетическую память Дезмонда Из электронных писем в компьютерах Анимуса и Видика Дезмонд узнал много нового об Абстерго, и об Обьекте 16 , которого также использовали в эксперименте до него. Отмечалось, что Объект 16 пострадал от длительного пребывания в Анимусе. Через некоторое время Братство попыталось освободить Дезмонда, но все были убиты. После неудачи спасательной операции Уоррен хвастался, что эти ассасины, были последними из тех, от кого сбежал Дезмонд и что их укрытие было ранее разрушено. Когда Видик ушёл, Люси заверила Дезмонда, что его родители скорее всего сбежали. Во время этого разговора Люси показала, что она тоже ассассин. Впоследствии, Уоррен с помощью воспоминаний Дезмонда обнаружил местоположения многочисленных Частиц Эдема.
После этого три руководителя Абстерго Индастриз приказали убить Дезмонда, но Люси убедила их, что если что-то пойдёт не так, можно будет ещё раз просмотреть его воспоминания, и тем самым спасла его. После того, как руководители и остальные ушли, Дезмонд понял, что может использовать " Орлиное зрение ", способность, которую он получил из-за " Эффекта просачивания ". С помощью этого зрения он убедился, что Люси его друг, а также увидел загадочные кровавые надписи в лабораторном помещении и над кроватью в его собственной комнате. Побег и укрытие у ассасинов После того, как Дезмонд провёл некоторое время в одиночестве в лаборатории, Люси внезапно вернулась вся в крови и потребовала, чтобы он поскорее лёг в Анимус. Дезмонд, весьма озадаченный, согласился, и им удалось синхронизироваться с общим между ним и Объектом 16 предком, память которого хранилась в Анимусе. Дезмонд пережил момент рождения своего дальнего предка — итальянского ассассина эпохи Возрождения Эцио Аудиторе да Фиренце , но он быстро покинул Анимус и ничего больше не успел увидеть. Дезмонд и Люси бегут через лабиринт Дезмонд и Люси попытались сбежать из лаборатории, но сразу же были обнаружены охраной. Люси успела быстро среагировать и заперла дверь, чем преградила охранникам путь. После они встретили ещё двух охранников, но Люси быстро оглушила их. Беглецы зашли в лифт и спустились в огромный зал, где повсюду стояли Анимусы.
Там Люси попросила Дезмонда замолчать и тихо следовать за ней. Они проходили по лабиринту комнат с Анимусами, избегая патрулей, и в конце концов достигли другого края зала. Там Люси попыталась ввести код и открыть дверь лифта, но у неё ничего не вышло. Тогда Дезмонд, сам того не осознавая, применил Орлиное зрение и с третьей попытки ввёл код. Они спустились на лифте к подземной автостоянке, где их встретили множество охранников, что всё равно не остановило беглецов. После этого Дезмонд пришлось залезть в багажник машины и Люси повезла его в неизвестном направлении. Когда Дезмонд наконец вылез из багажника, он оказался на огромном складе.
Воскрешение и падение Юноны
- A successful return to basics
- Assassins Creed и Дезмонд
- Япония, Багдад и Средневековье. Какие новые части Assassin's Creed выйдут в ближайшие годы? Новости
- Insider-Gaming: главная героиня Assassin's Creed Codename Hexe будет ведьмой
Воскрешение и падение Юноны
- Assassin’s Creed: следующее похождение Дезмонда будет последним
- Assassins Creed - Все части по порядку (список на ПК)
- Разъяснение концовки Assassin`s Creed: zhig_ailo — LiveJournal
- 5 игр серии Assassin's Creed, которые стоит (пере)пройти в 2024
- Месть Каллума Линча
В финале трилогии Assassin’s Creed героя хотели отправить в космос
я подготовил список всех частей франшизы по порядку, начиная с самой ранней и заканчивая наиболее свежей. The Assassin’s Creed series has been well received by both gamers and critics for its vast open worlds, free running gameplay, historical settings, and deep lore. Например, можно вспомнить Assassins Creed III, где для озвучки главного героя Конора пригласили настоящего потомка коренных индейцев Ноа Уоттса. Главная» Новости» Assassins creed hexe новости. Изначально в Assassin's Creed Дезмонд должен был улететь на звездолете. Вполне вероятно, что добейся экранизация Assassin's Creed успеха, Каллум стал бы преемником Дезмонда в качестве современного протагониста или как минимум одним из центральных персонажей эпохи.
Как мог бы закончиться Assassin’s Creed: Дезмонд покидает Землю?
Сегодня был опубликован изначальный план развития Assassin’s Creed, который предполагал, что в конце трилогии герой сериала Дезмонд улетит на космическом корабле и положит начало новой человеческой цивилизации вместе с Люси. Протагонист последних игр серии Assassin's Creed – Дезмонд, наконец отправился на покой, однако это не значит, что Ubisoft так или иначе не продолжит его историю в Assassin's Creed 4: Black Flag. Ubisoft will roll out Assassin's Creed Mirage update 1.0.2 today on all platforms, which will fix a number of broken quests. Assassin's Creed 3 станет последней игрой серии c Дезмондом Майлзом в качестве центрального персонажа. С Assassin's Creed 2 начался конвейер игр серии, и именно эту часть (а также всю «трилогию Эцио» в целом) я готов однозначно рекомендовать тем, кто хочет опробовать классику жанра стелс-экшена в полуоткрытом мире.