Новости пионер дата выхода игры

Режим игры: Многопользовательская игра Одиночная игра.

Релиз российского MMO-шутера Pioner перенесли

Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен. По словам основателя GFA Games Александра Никитина, студия не успевала решить задачи по масштабированию и наполнению мира игры в срок без ущерба качеству. пионер. Российская студия Gfagames решила перенести релиз многопользовательского шутера от первого лица под названием PIONER.

Анонсирован Pioner – ММО-шутер от российской студии

Уже сейчас PIONER можно пройти от начала до конца, но, как отметил Никитин, разработчикам нужно, чтобы «игроки не могли, а хотели сделать это». В связи с этим в GFA Games пока не готовы делиться окном релиза. При желании игроки смогут сосредоточиться только на PvE-контенте и прохождении сюжетных миссий. Нет, игрокам необязательно в целом знакомиться с PvP. Активности сюжетные и активности, в которых вам могут надавать по шапке другие игроки, сильно разделены как дистанцией, так и своей организацией.

Сюжетная часть игры Pioner рассказывает о советском острове, который полон аномалиями и мутациями, которые появились из-за катастрофы. Есть секретные лаборатории и испытательные полигоны, где много мутантов. Много заброшенных деревень, кварталов с пятиэтажками, наполненные необычными существами.

Такими например как мутировавшие псы и медведи. Каждая со своей сюжетной линией. В зависимости от вашего выбора будет меняться концовка сюжета для определенной фракции или обстановка в какой-то локации.

Всего вы можете вступить в две группировки. Игроку предоставляется убежище, в качестве которого выступает депо, где главный персонаж собирает свои вещи, торгует и разговаривает с товарищами. Система настройки оружия дает возможность быстро менять характеристики оружия, что позволяет моментально менять стиль игры. Уровень влияния не влияет на характеристики персонажа и не улучшает боевые способности персонажа. IL предоставляет доступ к новым поставщикам оружия, заданиям и более ценным предметам. Время суток влияет на поведение игровых и неигровых персонажей.

Например, дикие животные и мутанты очень активны днем, а самое опасное существо в игре — леший выходит на охоту только ночью. Ночью вы реже можете встретить патрули фракций или бандитов.

Приносим извинения за ожидание и надеемся, что содержание и качество нашей игры сможет его оправдать. В игре будет полноценная сюжетная кампанию и многочисленные совместные активности. По словам разработчиков, игрока будет необязательно участвовать в PvP-сражениях.

Российский MMO-шутер Pioner опять перенесли, но у разработчиков есть план

Сегодня, когда у нас сотрудники из семи разных стран, включая европейские, Украину, Казахстан, Таиланд, Россию и Армению, у нас был выбор: либо открывать офисы в этих странах как делают гиганты индустрии , либо оставить дистанционный формат, так как собрать всех в одной стране невозможно. Отказываться от сотрудничества с отличными специалистами из-за их локации я не собираюсь. Так что у нас всё так же удалёнка. Если сделать хорошую систему контроля, отчётности и тайм-менеджмента, мне она в целом нравится больше консервативной модели. Сотрудникам не нужно тратить время на поездки в офис каждый день, и они могут тратить его более продуктивно, на нужные задачи, а компания может вместо сжигания денег на лишнюю аренду сделать лучше условия труда для своих кадров.

Я буду рад расширить сеть представительств и офисов в других странах в будущем, но на данный момент это нерентабельно и для компании, и для сотрудников. Насколько вы и ваша команда уверены, что в 2023-м не потребуется переносить релиз? Мы значительно преуспели в создании боевых систем, возможностей игроков в хаб-локациях, уже расширяем список релизного оружия и активностей, добавляем интерактивность там, где изначально она нами не планировалась. Как MMO игра уже чувствует себя достаточно хорошо и способна затянуть, но как одиночное приключение PIONER ещё нуждается в доработке, чтобы достичь желаемого стандарта качества, прежде всего в сюжетной кампании.

Таким образом, да, вы можете пройти» игру. Но нам ведь нужно, чтобы вы не могли, а хотели сделать это. Про релиз и его даты. Мы не без причин не конкретизируем: они зависят в значительной степени от многих внешних факторов — после того как игра готова, она проходит портирование, лицензирование, подготовку к дистрибуции, маркетинговый анализ на выбор релизного окна со стороны издателя и множество подобных формальностей, которые занимают большой объём времени.

Да, в это время игра дополняется и развивается, а не просто ожидает своего часа, однако это тоже требует времени, и мы назовём релизное окно сразу, как будем в нём уверены, чтобы не обманывать наших будущих игроков. Наша стратегия в общении с аудиторией после перезапуска проекта и моего прихода в компанию состоит в том, что мы не показываем пререндер и прочие «промоматериалы» не с живой записью, то есть вы видите в роликах то, что уже есть в рабочем виде в игре, это следствие той же стратегии открытости и честности. На данный момент меньшая, но всё же часть локаций находятся в разработке. При этом многие локации и биомы, которые готовы или почти готовы, мы ещё не показывали.

Понимаю, это может вызвать ощущение, будто в игре недостаточно разнообразия, и, чтобы это исправить, мы скоро продемонстрируем новые локации. Можете ли вы назвать точный список платформ? Входят ли в него PlayStation 4 и Xbox One? Игра выйдет одновременно на всех платформах?

В игре пользователи выступят в роли оперативника, который попадает в мир, переживший техногенную катастрофу. Геймерам предстоит найти и спасти сослуживцев, а также найти информацию об источнике катаклизма — таинственном Могильнике, инородном сооружении в центре острова.

Кроме того, игроки могут объединяться в отряды, чтобы вместе отправляться в дальние экспедиции, исследовать аномалии, противостоять врагам. Командная работа — залог выживания в этом суровом мире. Наконец, жаждущих PvP-сражений ждут специальные территории вроде «Теневых Земель». Там можно устраивать ожесточённые битвы между игроками в одиночку или группами. Победа сулит не только лут проигравших, но и редкие предметы, которые зачастую появляются именно в подобных зонах.

Высадка не удалась и протагонист, похоже, единственный выживший. По мере прохождения сюжета он узнает о причинах катастрофы на острове и появлении аномалий, артефактов и мутантов, посетит таинственный «Могильник», а также, возможно, найдет кого-то из напарников. Pioner — Одиночная игра После пролога игрока ждет исследование мира, прохождение сюжета и выполнение простых квестов. Обвыкнув и раздобыв хорошее снаряжение можно попробовать свои силы в рейдах и сражениях с мародерами. Всё это PvE-активности. Померяться своими силами, собранным лутом и прокачкой персонажа игроки могут на закрытых аренах в PvE-части и в отдельной PvP-части острова, где нет никаких правил и ограничений. От MMO в игре система фракций гильдий , всего их четыре. Гражданские сбились в Истовиков, военные объединились в Бригадных, есть и обычные бандиты-мародеры. У каждой фракции свои взгляды и интересы, из-за чего нередко возникают жестокие конфликты. С фракциями нужно строить отношения, повышать лояльность и получать те или иные бонусы от дружбы как со всей группировкой, так и от торговца.

Pioner — Игра против других игроков В Pioner будет представлено несколько сетевых соревновательных режимов, как один на один, так отряд на отряд. О них объявят позже. Развитие героя нестандартное. Опыт за квесты и другие активности скапливается в уровни Влияния.

Бета-версия игры PIONER будет доступна уже в 2023 году

Создатели российского шутера Pioner объявили, что многопользовательская игра выйдет только в 2024 году. Все, что вам нужно знать о Pioner, включая дату его релиза. Дата выхода игры Pioner Спекуляции и последние новости. Pioner дата выхода, новости игры, системные требования, прохождение игры, видео, обзор и отзывы. Генеральный директор студии Александр Никитин и гейм-директор PIONER Александр Петров рассказали о текущем состоянии игры, причинах, по которым дата релиза не объявлена до сих пор, и планах издания на территории России, Беларуси и других стран.

Трейлер, системные требования и почти дата выхода российского шутера Pioner

Судя по комментариям от разработчиков под новым видео, релиз постапокалиптического ММО-шутера Pioner на ПК должен состояться уже в этом году. О дате выхода Pioner ничего не сообщается. Точная дата выхода PIONER в России от компании GFA GAMES пока неизвестна, но первое закрытое бета-тестирование назначено на начало 2024.

Рецензии и комментарии PIONER

  • Разместите свой сайт в Timeweb
  • Обнаружение аномалий: Новый фрагмент геймплея российского шутера Pioner | GameMAG
  • Игра "Pioner" (2022) | В Рейтинге
  • Релиз «российского Сталкера» PIONER перенесли на 2024 год
  • Обнаружение аномалий: Новый фрагмент геймплея российского шутера Pioner

Авторы российского ММО-шутера PIONER перенесли релиз на 2024 год

О том, что релиз PIONER не состоится в 2023 году, в российской студии GFA Games сообщили в своей группе в VK. Теперь выход игры намечен на 2024-й. Все, что вам нужно знать о Pioner, включая дату его релиза. Дата выхода игры Pioner Спекуляции и последние новости. Главная Новости игровой индустрии Шутер PIONER перенесли на 2024 год.

Игра “Pioner” (2022)

Режим игры: Многопользовательская игра Одиночная игра. отзывы игроков, обзоры критиков, дата выхода, подробное описание, рейтинг, трейлер, оценки пользователей и платформы. Главная» Новости» Новости игры пионер. Выход Pioner запланирован на последний квартал 2021 года или на начало 2022 года. Главная» Новости» Новости игры пионер. Про релиз и его даты.

Изолированный сюжет

  • Pioner: отечественный ММО-шутер | Пикабу
  • Виртуальный хостинг
  • Обзор на игру PIONER
  • Дату выхода российского MMO-шутера Pioner перенесли на 2024 год
  • Материалы по теме

Слухи о дате выхода игры Pioner и последние новости

Читать События 2024 Релиз Ожидается релиз Pioner. Весь мир.

Карта будет огромной. Некоторые зоны, а их несколько, будут достигать 10 квадратных километров площади. Некоторые поселения создаются с полностью уникальным дизайном. Известны системные требования:.

Чтобы примерно представлять формат — ориентируйтесь на Fallout 76 в качестве ключевого референса и добавляйте к этому отдельную сюжетную кампанию и рейды. Потенциальная аудитория игры сравнивает шутер с Escape from Tarkov, S. Визуально игра действительно напоминает S. Александр считает, что ситуация в этом плане схожа с историей его прошлого проекта Orange Cast, когда игровые СМИ постоянно сравнивали игру с известными сериями. Но в любом случае, разработчики считают, что мотивы прессы хорошо обоснованы из-за схожего визуала и ожиданий игроков.

Роман Кореньков: "Мы просто пытаемся занять нишу, которая стоит на ответвлении большого количества игр: чем-то похожи на S. Люди хотят видеть что-то масштабное, поэтому в результате возникают подобные ассоциации. Отдельные моменты упрощены в угоду скорости анимации передвижения, перезарядка оружия , при этом в игре немало иммерсивных деталей прием пищи, ограниченный вес груза, измерение уровня радиации и т. Детальная анимация только замедлит процесс. Продуманное снаряжение Разработчики обещают порадовать игроков разнообразными видами снаряжения, эффективность которого, как и во многих ММО зависит от энкаунтера и от режимов игры.

Большую роль играют не статы, а свойства. Например, у каждого материала, из которого сделана броня, существует свой контр-пик. Так, металлическое снаряжение Истовиков усилит электрический урон, поэтому поход в таком облачении в зону охотников, вооруженных энергетическими пушками, обречен на провал. Не менее важную роль в геймплее играют дополнительные аксессуары — тактические модули. У каждого устройства есть свои преимущества: от отображения здоровья и брони, до поиска аномалий и опасных зон.

Есть специальный детектор — аналог РСКБ, измеряющий уровень радиации на местности. Подобные аксессуары прямым образом влияют на геймплей. Чтобы узнать, насколько местность безопасна, необходимо установить счетчик, подождать несколько секунд, пока он соберет информацию, а затем оценить показатели. Такая механика проработана специально, на случай, если игрок захочет разбить лагерь, чтобы перевести дух и отдохнуть у костра. Если он сделает это в зараженной зоне и пробудет там условно полчаса — у него будут проблемы со здоровьем.

Мы хотим, чтобы пользователи ответственно относились к выбору безопасного места. Это еще один шаг к иммерсивности. Разработчики делают акцент на том, что стандартному арсеналу можно придать сюрреалистичный вид, выходящий за рамки привычного дизайна.

Перед релизом планируют провести бета-тестирование. Игра будет платной, но отметили: «Мы планируем добавить бесплатный пробный период для ознакомления с игрой перед покупкой! Подтвердили релиз Pioner в 2022 году. Игра появится на ПК, а позже на консолях. В ноябре разработчики дали интервью российскому ресурсу vgtimes , на вопрос о том сколько стоила разработка на текущий момент ответили: «В разработку вложено, как бы это сказать помягче, восьмизначное число».

Российский шутер Pioner в духе S.T.A.L.K.E.R. с рейдом готов на 50% и выйдет в 2022 году

Разработчики принесли извинения фанатам, а также отметили, что перенос позволит потратить больше времени для разработки, чтобы представить игрокам более качественный и готовый продукт. При этом авторы подчеркнули, что их идеи касательно масштабирования игрового мира были слишком амбициозными. По этой причине релиз Pioner пришлось передвинуть на следующий год.

In addition, the events taking place in the game world will be synchronized with real time, meaning patrols and bandits will be less frequent in the nighttime, and during the daytime, one can hunt animals or mutants. The user will be able to interact with factions build relationships with them and increase their level of loyalty. The amount of bonuses received will depend on the level of loyalty. Some tasks will be located in closed locations, which can be accessed alone or in a group.

Ранее авторы также продемонстрировали телепортационную аномалию в игре. Pioner является сетевым постапокалиптическим шутером с упором на исследование и выживание, события которого разворачиваются на советском острове, оказавшемся изолированным от материка масштабной техногенной аномалией. В роли бывшего оперативника игрокам предстоит найти и спасти своих сослуживцев, а также собрать информацию об источнике катастрофы - таинственном Могильнике, смертельно опасном инородном сооружении в центре острова.

Итак, теперь у вас есть две основные цели: найти и спасти своих товарищей и исследовать мистическую станцию. Читать подробнее об игре Обзор на игру PIONER Если вы каждый день гладите свой пионерский галстук, на стене у вас висит портрет Ленина и знак Осторожно радиация, а в сейфе у вас дозиметр, артефакты, противогаз, ружьё, и вставая по утрам вы кричите Всегда готов! Игру планируют выпустить в конце этого года или в начале 2023. Как заявляют разработчики игра является экшеном и игрой на выживание разработанной на движке Unreal Engine 4. Сюжет и цель игры По сюжету Вы бывший военный, который выжил после техногенной катастрофы под названием Гул Земли, преобразовавшей остров до неузнаваемости. Действие игры происходит на советском острове, изолированым от внешнего мира гигантской аномалией — огромным Штормом, который не дает добраться до острова или покинуть его. Главная цель игры Pioner — остановить Шторм и спастись с острова. У каждой группировки на этот счет свои мысли. Главный герой должен отыскать своих сослуживцев и исследовать станцию под оптимистичным названием Могильник. В игры вы посетите заброшенные поселения, советские секретные фабрики и лаборатории населенные различными мутантами. Такими например как мутировавшие псы и медведи.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий