Новости смута дата выхода

Релиз отечественной компьютерной игры "Смута" в жанре Action/RPG, посвященной известным событиям начала XVII века, состоится в марте 2024 года, рассказал глава управления президента по общественным проектам.

Создатели игры «Смута» рассказали о планах на ближайший год

Разработчики "Смуты" провели стрим и рассказали о работе над ошибками и планах на видеоигру. Официальный релиз российской игры «Смута» предварительно запланирован на начало 2024 года, заявил глава Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский. Новости Игры Официальный релиз российской компьютерной игры «Смута», предварительно, состоится в начале 2024 года. 29 января 2024 дата выхода игры была перенесена с 26 февраля на 4 апреля[28].

Российская студия Cyberia Nova сообщила о переносе релиза RPG «Смута».

Однако именно казачество сыграет важнейшую роль в окончании Смуты - на Земском соборе в 1613 году голос казаков стал решающим в выборе кандидатуры нового царя", - рассказали авторы. Подробнее о проекте читайте здесь.

Иногда все сводится к заставкам на пару секунд с общими планами. Куда чаще вся постановка состоит из попеременной смены крупных планов Милославского и его собеседника. Забавно, что после каждой реплики происходит переход с затемнением экрана, даже между фразами одного и того же персонажа.

Игра недоделанная, и это заметно. У «Смуты» повсюду торчат уши незаконченных механик. Например, стелс, который работает… каким-то образом. Враги могут увидеть героя в темном лесу за несколько десятков метров, а могут пропустить днем прямо перед носом. Некоторые миссии принуждают к скрытному прохождению, и в них вы полагаетесь лишь на удачу.

Полную версию песни можно найти на канале автора. Также стоит отметить и появление системных требований к игре. Также желательно иметь на борту не менее 16 гб оперативной памяти, а лучше все 32, а также заготовить 50 гб места на накопителе.

Иногда все сводится к заставкам на пару секунд с общими планами. Куда чаще вся постановка состоит из попеременной смены крупных планов Милославского и его собеседника. Забавно, что после каждой реплики происходит переход с затемнением экрана, даже между фразами одного и того же персонажа. Игра недоделанная, и это заметно. У «Смуты» повсюду торчат уши незаконченных механик. Например, стелс, который работает… каким-то образом. Враги могут увидеть героя в темном лесу за несколько десятков метров, а могут пропустить днем прямо перед носом. Некоторые миссии принуждают к скрытному прохождению, и в них вы полагаетесь лишь на удачу.

Запуск «Смуты» отложили до 4 апреля

Заканчивая подготовку «Смуты» к релизу, мы также готовим к выходу бесплатную обучающую версию игры, в которой можно будет пройтись по игровой локации Москвы. В рамках этой виртуальной экскурсии вы получите интересные знания по истории, послушаете лекцию о Смутном времени, а также попробуете некоторые игровые механики из основной версии игры. В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры.

Причина — сложности с выпуском версии для консолей из-за ограничений игровых магазинов для российских разработчиков и особенностей портирования. Ранее в Сеть было слито целых 15 минут геймплея российской игры «Смута» 0.

Пройдите по улицам древней Москвы, посетите Ярославль и Нижний Новгород — города, сыгравшие ключевую роль в истории Смутного времени. Окунитесь в гущу народных восстаний и дворцовых интриг, почувствуйте на себе тяжесть ратного труда и горечь потерь, неизбежных на полях сражений. Создатели игры черпали вдохновение из романа Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Эта книга, ставшая первым в России историческим приключенческим романом, произвела настоящий фурор после публикации в 1829 году. Её популярность была столь велика, что переиздания следовали одно за другим, а сам роман оказал огромное влияние на развитие массовой литературы.

Его производством займутся платформа Okko и Первый канал при поддержке «Института развития интернета». Шоу и игра выйдут примерно в одно время и станут основой для метавселенной. Примерная дата выхода: конец 2023 — начало 2024 года. Насколько это будет удачный ход с маркетинговой точки зрения? Комментирует директор по развитию направления кино и сериалы маркетингового агентства Salo Александр Голубчиков: — Игра достаточно кинематографична, по крайней мере, судя по тем материалам, которые есть в Сети, у создателей есть задел на то, чтобы делать из этой игры с очень хорошим визуальным рядом видеовставки, которые будут в этой игре использоваться, они будут, видимо, игровые. И логично использовать эти эпизоды, если уж строить декорации, грех не воспользоваться и не снять в этих декорациях, интерьерах еще и сериал. Судя по тем противникам, которые будут у князя Милославского, они, конечно, достаточно интересные потенциально для зрителей и вообще это может быть ну если не русской «Игрой престолов», то, конечно, каким-то таким историческим эпосом наравне с теми проектами, которые уже сейчас существуют по истории России, но только с каким-то экшен-игровым элементом.

Разработчики «Смуты» рассказали о планах по поддержке и развитию серии

Накануне стало известно о системных требованиях и дате выхода предстоящей российской игры Смута. Сообщается, что релиз намечен на 26 февраля. Ранее сообщалось, что дата выхода первого официального трейлера компьютерной игры Grand Theft Auto (GTA) VI назначена на 17 ноября, при этом релиз игры состоится в 2025 году. Официальные интернет-ресурсы разработчиков игры «Смута», на которую связанная с администрацией президента АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила 260 млн руб., на прошлой неделе перестали функционировать и обновляться. Празднование выхода «Смуты» продолжится в Нижегородском кремле трехдневным историческим фестивалем. Глава Института развития интернета Алексей Гореславский сообщил, что релиз видеоигры «Смута» о событиях одноименного исторического периода запланирован на начало 2024 года.

Новосибирские разработчики назвали дату выхода компьютерной игры «Смута»

Названа дата выхода российской игры «Смута»: Игры: Наука и техника: Релиз российской action-RPG в историческом сеттинге под названием «Смута» состоялся 4 апреля.
Названы сроки выхода российской игры «Смута» Примерная дата выхода: конец 2023 — начало 2024 года.
«Смута» выйдет 26 февраля: предзаказ, трейлер и скриншоты | Zone of Games «Смута» вышла на РС в VK Play 4 апреля. После релиза проект подвергся критике за множество проблем и недоработок, которые сейчас исправляют разработчики.
Новосибирские разработчики назвали дату выхода компьютерной игры «Смута» Разработчики исторического ролевого экшена от третьего лица «Смута» раскрыли точную дату релиза.
Состоялся релиз российской игры «Смута», грантовая поддержка которой составила более 500 млн рублей Ранее полный билд «Смуты» появился на торрентах за 5 дней до официального релиза.

«Смута» выйдет 26 февраля: предзаказ, трейлер и скриншоты

Последние новости и слухи о Смута за сегодня и 2024 год. Здесь вы найдете все новые трейлеры и тизеры Смута, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы. Скачать бесплатные программы для компьютера на Windows и смартфона на iOS или Android можно на Софтодроме. На данный момент в каталоге Софтодрома представлено более 13 000 бесплатных программ для Windows, iOS, Android и Linux. В планах у разработчиков продолжение игры, события которого развернутся после окончания основного сюжета «Смуты». Дата выхода дополнения пока не раскрывается.

Статьи и обзоры

  • Российские разработчики отложили выход игры «Смута»
  • Новосибирские разработчики назвали дату выхода компьютерной игры «Смута» — РБК
  • Новосибирские разработчики назвали новую дату выхода компьютерной игры «Смута»
  • Состоялся официальный релиз «Смуты»
  • Стала известна дата выхода отечественной игры «Смута»
  • Российская студия объявила дату выхода «Смуты» | ForPost-Технологии

В Нижнем Новгороде официально презентовали Игру "Смута" и запустили ее продажи

Причины такого решения студия Cyberia Nova — разработчик «Смуты» — не раскрыла, но отметила, что релиз запланирован на 4 апреля 2024 года и это окончательная дата. Напомним: впервые об игре «Смута», посвященной событиям, как нетрудно догадаться, Смутного времени в России, заговорили в 2022 году, когда проект поддержал Институт развития интернета — некоммерческая организация. Скачать бесплатные программы для компьютера на Windows и смартфона на iOS или Android можно на Софтодроме. На данный момент в каталоге Софтодрома представлено более 13 000 бесплатных программ для Windows, iOS, Android и Linux.

Смута - Новости

Игровые новости Теги: смута системные требования дата выхода предзаказ скриншоты. В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры. Зампредседателя комитета Государственной Думы по информационной политике, информационным технологиям и связи, депутат фракции «Единая Россия» Антон Горелкин прокомментировал выход компьютерной игры «Смута».

«Смута» — наш ответ «Ведьмаку» оказался хуже во всем

Сейчас авторы активно работают над ошибками. Технические специалисты уже выпустили три хотфикса, которые исправляют ряд проблем, найденных с помощью отчетов игроков. Авторам пришло уже больше 1000 репортов. Но в планах у Cyberia Nova не только хотфиксы, но и большие обновления. В них улучшат боевую систему, диалоги, стелс и прогрессию. А вот бои на лошадях, о которых нередко спрашивают игроки, добавлять не планируют.

Гореславский также рассказал о том, что решение профинансировать «Смуту» было принято из необходимости «тронуть с места локомотив разработки российских видеоигр».

Сейчас ИРИ также занимается еще несколькими менее масштабными проектами: «Спарта», «Ночь в музее», «Тренажер истории», «После выписки», мобильная игра «Бодо Бородо» и приложение «здоровьедетей. Напомним, ранее мы рассказывали о релизе первого выпуска дневников разработчиков «Смуты». Они были опубликованы в недавно появившемся сообществе игры ВКонтакте. Это тоже интересно:.

Кульминацией мероприятия стал старт продаж «Смуты». На релизе присутствовал в том числе губернатор Нижегородской области Глеб Никитин.

Исторический фестиваль «Смута: герои эпохи» продлится с 5 по 7 апреля, а лекторий «Дорога единства» будет работать с 4 по 7 апреля. Продюсер «Смуты» Андрей Белов в интервью RT рассказал о ходе создания игры, нюансах игрового процесса и исторической достоверности.

В общем, выглядит всё здорово до тех пор, пока вы не начнете смотреть на повторяющиеся анимации а это вы заметите очень быстро. У местных жителей нет внятного распорядка дня, лишь 2-3 заготовленные анимации. Жители и простые вояки никак не реагируют на действия игрока, их даже толкнуть нельзя. Прыгать наш ратник-богатырь не умеет. И в этом очень часто заключается проблема при преодолении очередных полей и лесов. Разработчики очень качественно воссоздали природу, но расставили бесчисленное количество невидимых стен, в которые может упереться Юрий. Причем они могут оказаться даже на небольшом холмике, из-за чего вы на него взобраться не сможете с определенного угла, но зато, стоит вам пройти 2 метра, и все заработает. Переход между всеми локациями происходит через загрузочные экраны, на которых вам вновь вкидывают различные исторические факты.

Здесь нельзя зайти даже в дом — всегда будет встречать экран загрузки. Благо, он длятся не более двух секунд. Отмечу любопытную механику. Если видите сороку, следуйте за ней. Она обязательно приведет вас к какому-то сокровищу, которое можно впоследствии вложить в прокачку. При создании боевой системы, как говорили в Cyberia Nova, делался упор на «Ведьмака 3», «Призрака Цусимы» и прочие игры. И да, здесь видно, что авторы действительно пытались перенести «боевку» из ведьмака 2015 года в игру 2024 года. Только есть одна маленькая проблема: сражения в игре 2024 года выглядят и ощущаются заметно хуже, чем в тайтле 2015 года. Битвы в «Смуте» — это пустое заклинивание, которое никак не разбавлено. Хотя авторы честно пытались создать уникальные ситуации в битвах, все получается монотонным и начинает раздражать после пятого сражения.

Местный аналог классов, который тоже не работает, как надо. Разницы между ними почти нет Импакт присутствует, но он почти не чувствуется. Ты не можешь перенять на себя нанесенный противнику удар. Но зато в тех случаях, когда враг нанесет удар вам, у вас срабатывает двухсекундная анимация, в течение которой вас могут просто зарубить на месте три-четыре вражеских персонажа. Будь то разбойники, волки или даже медведь. При этом система уклонений вообще не работает. Она срабатывает через раз, кнопки могут просто не реагировать на нажатия или реагировать с большой задержкой, из-за чего вы пропустите очередное нападение. Здесь нет соулслайк-элементов, но игра будто старается уйти именно в этот жанр таким поведением. Тайминги у врагов есть, но их сложно считать. Кажется, что хитбоксы игра считывает при касании определенной частью клинка.

А с огнестрельным оружием совсем беда. Вы попадаете через раз, и это зависит только от того, сработал скрипт или нет. Можно даже в упор выстрельнуть из ружья, а здоровье противника не снизится. Выносливость Юрия быстро кончается, из-за чего уклонения быстро становятся бесполезными. В общем, сражаться в «Смуте» — та еще боль. Этот элемент реализован плохо, хотя и есть стремление к реализму. Стелс в игре тоже есть, но и он крайне примитивен. Для понимания, эта механика похожа на прятки с грудным ребенком: закрыл глаза — не вижу тебя, открыл — вижу. Здесь все работает четко по тому же принципу. Дружище, я прямо перед тобой Враги могут не заметить присевшего Юрия с расстояния метра.

Смутное время нас настигло

  • Игра «Смута» выйдет 4 апреля - Афиша Daily
  • Новости Смута
  • Свежие материалы
  • Скандалы вокруг русской RPG «Смута»: сроки переносятся, сомневающихся в существовании игры банят

Читайте также:

  • Регистрация
  • Обзор нашумевшей российской игры «Смута» (2024). Отличный учебник по истории, но что с игрой
  • Российская студия Cyberia Nova сообщила о переносе релиза RPG «Смута». |
  • Российская студия Cyberia Nova сообщила о переносе релиза RPG «Смута». |
  • Игра «Смута» выйдет 4 апреля
  • Релиз «Смуты» перенесли на 4 апреля

Характерник и богатырь — разработчики "Смуты" познакомили игроков с двумя казаками

Особую роль в истории Смутного времени сыграло казачество. Спорные территории юго-западной части русских земель поставляли наемные войска всем сторонам конфликта. Зачастую казаки выступали самостоятельной стороной - не присоединяясь ни к польским, ни к русским войскам, собирая военную добычу везде, где это только было возможно.

Действия игры разворачиваются в 1612 году, во времена Смуты. Разработкой занимается игровая студия Cyberia Nova. Институт развития интернета выделил 260 миллионов рублей разработчикам на разработку. Игроку предстоит сражаться не только с поляками, но и с волками, разбойниками, лихоимцами, шишами и отрядами наёмников. Конфликты будут возникать и с представителями других русских фракций, но с ними можно будет договориться и решить спор мирным путем, убедив их не сражаться.

Наработки опубликовали на сайте экшен-RPG. Геймеры со всей страны ждут эту игрушку и спорят, насколько она выйдет удачной. Рассказываем историю создания игры. Выход Смуты анонсировали на 2024 год. По сюжету герой спасает русскую землю от врагов. Что касается компании-разработчика, то она не была на слуху у геймеров. Хотя Cyberia Limited была основана в 2015 году, ни одной выпущенной компьютерной игры в портфолио у них не было. Скромная студия выполняла заказы для зарубежных клиентов, например, делала игровые прототипы на движке Unity.

На нем продюсер тайтла Андрей Белов показал обновленный учебный модуль «Смутное время», а также раскрыл планы по поддержке и развитию серии. По словам Белова, разработчики выпустили три крупных хотфикса в апреле, чем сняли самые крупные проблемы вроде зависания игры после заставок, неправильно работающих квестов, блокировки стелс-режима и других. Белов заверил, что авторы внимательно изучают отзывы геймеров и берут в работу множество замечаний и предложений. Кроме того, у «Смуты» уже есть дорожная карта, включающая обновления на несколько месяцев вперед.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий