Новые скриншоты отмененного Сталкер 2. Группа разработчиков создает глобальную модификацию S.T.A.L.K.E.R, котоая должна восстановить сиквел 2011 года. DTF: украинский инвестор Криппа стал совладельцем разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. В зоне проведения специальной военной операции погиб один из разработчиков серии компьютерных игр S.
S.T.A.L.K.E.R. 2: чего ждать от сиквела легендарной серии шутеров о Чернобыле
Мы делаем игру для вашего удовольствия — какой бы ни была цена. Если вас это волнует, то и нас это волнует», — написали разработчики. Таким образом, это редкий случай, когда ярость геймеров в социальных сетях привела к каким-то значимым событиям.
Тут даже не извиняться, тут покаяться надо.
Во-вторых, студия должна перестать вести себя так, как ведет сейчас. Перестать банить людей за всякую ерунду, перестать разжигать ненависть. Стать умнее.
Ну и, в-третьих… Не знаю, искупить свою вину. Пусть думают сами. Давай теперь про S.
Российскую озвучку оттуда выпилили недавно. Мне кажется, к лучшему даже, в трейлере актеры как-то переигрывали неестественно. Я бы сам на украинском поиграл с удовольствием.
Как думаешь, какими причинами руководствовались? Я очень долго думал, что же это такое, может желание отомстить русским фанатам… Но сейчас мне кажется, что там целый ворох проблем. Озвучка по-любому не готова, там кучу всего надо дозаписывать.
А может русские актеры с ними больше работать не хотят. В общем, мне кажется, доделать эту озвучку уже невозможно в какой-то мере. Тут, опять же, формулировка решает.
Обращаю внимание. Комьюнити-менеджеры GSC — и-ди-о-ты подчеркивает. Они за два года не научились ничего объяснять по-человечески и, главное, подавать подчеркивает эту информацию правильно подчеркивает.
Чтобы игрок проникся каким-то сопереживанием, прочувствовал, понял. А так... Выпилили потому что война — ну, хай вам в руки.
Еще и субтитры русские уберите, чего уж тут. Возможно, там есть причины, о которых мы не догадываемся даже. Но КМ не в состоянии даже это объяснить как-то нормально.
Подробнее — На все один ответ. Тут просто непонятно же ничего вообще, ответ только вопросы вызывает новые. Это желание наказать?
Это какая-то вынужденная эмоциональная реакция? Это банально производственные проблемы? Комьюнити-менеджер не объясняет.
Из-за его этой фразы «Потому что война» люди, вроде как уже немного примирившиеся с положением вещей, вспоминают, как студия вела себя на протяжении последних, там, трех месяцев, и опять такие: «Вы нас снова виноватыми делаете? Представь, что 24 февраля вообще не было. Даже в таком случае мне все равно кажется, что GSC стоило бы лишний раз подчеркнуть, что продукт украинский.
Ну, там, название Heart of Chornobyl на украинский лад — вполне нормальная тема. Ты как человек из фанбазы S. Я и сам так называл.
Но не чтобы заслуги присвоить, как можно подумать, а восхищаясь украинскими разработчиками. Очень радостно видеть, что братский народ такую пушку забабахал. Очень радостно чувствовать себя как-то причастным к этому, ведь мы в России эту тему подхватили и раскрутили по интернетам, в том числе.
А сейчас вот как-то никакой «нашей» игры нет уже. Как думаешь, может быть украинским и российским разработчикам стоило бы сотрудничать, делиться опытом? Все-таки там очень сильный геймдев, нам есть чему поучиться.
Очень люблю Metro Exodus, одна из моих самых любимых игр. Очень люблю первую Xenus, она, конечно, кривоватая, но вот как-то с душой сделана… Есть в ней что-то такое, что притягивает... Вот наши, восточноевропейские игры, они все во многом кривоватые, но есть в них какая-то душа, да?
Отличаются они от всего остального. Вот это бы в идеале раскрутить да приумножить, точно бы никому хуже не было! Понятно, что на Западе денег больше, но тут, как бы, ядро их фанбазы, здесь все начиналось когда-то.
Может, какие-то инсайды есть? Если тут их не признают экстремистской организацией. Но когда это случится, я не знаю.
Тема GSC теперь политическая, в том числе из-за ее же действий. Кинематографический трейлер S. Теперь только про игру.
Ты вот обмолвился в начале, что тебе не понравилось, как игру презентовали. Я больше всего кекнул с той темы Григоровича, когда он в 2018 году дату выхода в 2021-м зарядил. А потом студия на серьезных щах и очень наивно на самом деле поясняла, что это не дата выхода, а просто шифр.
Выглядело жалко.
Территория зоны заполнена опасностями и интересностями: флора пожирает труды рук человеческих, а фауна — самих человеков. Мутировать успели даже олени, став опасными противниками, способными вызвать свои призрачные копии с помощью пси-атак на мозги сталкеров. Аномалий стало больше, их сложнее обойти и обезвредить, но вот артефакты все еще редки и невероятно ценны. Новая ценность — еда и сон, ведь сталкеры научились испытывать голод и сонливость в путешествиях.
Например, сонный сталкер может столкнуться с галлюцинациями, а голодный окажется менее эффективным в бою из-за низкой выносливости.
Спустя десятилетия Зона изменилась и стала ещё опасней. Аномалии, монстры, псы, сталкеры и группировки там остались. В очень коротком ролике главный герой игры Скиф бросает болт в аномалию, которая начинает реагировать на ситуацию. Судя по иконкам на главном экране игры, Скиф хочет спать, голоден, у него полное здоровье и показана выносливость, разделённая на сектора. Ролик называется Enter the Zone. R 2 на 2023 год. Видео было посвящено 14-летию игры S.
Разработчик «Сталкера» остановит продажи игр в России
Далее один из разработчиков "Сталкера", Владимир Fresh Ежов, решив перейти от компьютерных стрелялок к настоящим, сам пошёл добровольцем в ВСУ, чтобы убивать русских. Поскольку разработчики проявили себя недобросовестно, получить это право пришлось через суд. Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists, bandits, free stalkers, players and partners are heartily invited to join us and play the demo of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl at gamescom. Разработчики кооперативной S.T.A.L.K.E.R. Беларусь выпустили новый отчёт о проделанной работе.
Геймеры из Новосибирска скорбят об отмене S.T.A.L.K.E.R. 2 в России
У нас на руках огромное количество материалов по S. Объем исчисляется десятками гигабайт. Часть мы выкладываем сразу же, чтобы показать достоверность наших слов.
Для современной игровой системы в 2022 году этого мало. Поэтому поставим 16 Гб. Хранилище: S. Видеокарта: Вот мы и подошли к самому интересному.
В заявленных требованиях указана GTX 1060, но ее продажи прекращены.
The second one was: the gear in the backpack should be checked one more time to be completely sure it will not fail us in the most needed moment. On the technical side of things — the game needs more time. While there is absolutely no way to make another delay sound less dim, we decided to be clear about our reasons to postpone the game for the sake of yet another wave of polishing. The final release date for S. We know that you are waiting for this moment, as well as we do. But the preparation needs to be done so that the journey into the Zone goes smoothly and as planned. Thanks for your patience and continuous support, and be ready to see a lot of info about the game further this year.
Each stalker contributed to the occasion. The stalker cheered with their smoked by the fire mugs, wished each other Merry Christmas, shared freshly cooked dishes and dived into heartfelt conversations about home, friends, and the adventures awaiting on the road. Christmas is an opportunity to unite in the face of all the obstacles and realize that you are not alone. This Christmas, stalkers send greetings to all of us, wishing strength and the will to navigate through all the challenges, to be strong and courageous.
Геймеры заподозрили, что подобный слив может быть срежиссирован самими девелоперами, которые продолжают привлекать внимание к шутеру всеми доступными способами. Некоторые полагают, что появление шантажистов — срежиссированный ход, еще один элемент маркетинговой кампании, завязанный на политической идентичности, чтобы расширить ЦА за счет "сочувствующих" западных геймеров. Но даже если хакеры не действуют в интересах GSC Game World, потери для студии могут быть минимальными. Судя по всему, в распоряжении фанатов оказались труды художников и дизайнеров. Публикация артов, моделей, даже карт локаций мало что изменит для рядовых игроков, но привлечет к студии дополнительное внимание. Пока что "сливы" напоминают просто забавные факты — так, среди материалов нашли изображения женского персонажа с именем Агата, а также арты с мутировавшими животными. Но никто не может подтвердить, что эти наработки появятся в финальной версии. Но если разработчики пошли по пути оригинала, сюжет шутера едва ли сможет удивить игроков. Сюжетные перипетии уходили на второй план. Второй момент — игровая индустрии в последние годы регулярно допускает утечки. В таких условиях "сливы" стали обыденным делом, которым сложно удивить — поэтому их нередко считают дополнительным маркетинговым инструментом, даже если это не афишируется. Не стоит удивляться, если GSC Game World обратит утечку данных себе на пользу — так разработчики смогут выглядеть жертвами, "прогревая" публику в преддверии релиза, который все еще намечен на 2023 год для персональных компьютеров и консолей Xbox Series X S.
Разработчик игры Stalker погиб под Бахмутом
Несмотря на это, некоторые фанаты франшизы все... Ранее в этом году разработчики подтвердили, что выход «Сталкера 2» ожидается в конце 2023 года, однако команде понадобилось больше времени на завершение проекта. В каком состоянии он находится сейчас, можно понять из нового... Разработчикам GSC Game World пришлось в прошлом году приостановить разработку игры, что привело к нескольким задержкам. Для некоторых может быть неудивительно, что выход Stalker 2: Heart of Chornobyl был отложен снова. Как стало известно из пресс-кита на официальном сайте, релиз состоится в первом квартале 2024 года,...
Вести неутешительные… Официальный Твиттер … Сталкер — Новый год! Уходит старый год, наступает новый… В мире сталкерского моддинга больших новинок нет, занимаемся перепрохождением старых добрых модов, да что там греха таить — можем сыграть и в ванильную трилогию! Что может быть лучше тёпловой ламповой атмосферы движка X-Ray, пощёлкивающего счётчика Гейгера и верного проапгрейдженного комбинезона в холодные праздничнее вечера? Устали ….
Предполагается, что пламя уничтожило резервные сервера с важными данными. Пока неизвестно то, как это скажется на разработке S. Ранее разработчики показали игру на выставке gamescom 2023, на которой шутер могли попробовать все желающие.
Видеоролик связан с тем, что компания базируется в Киеве, столице Украины, где сейчас проходят боевые действия. По словам студии, разработка игры сейчас приостановлена, но возобновится «после победы Украины». Что будет с разработкой, если Украина проиграет, не сообщается. Видео начинается с краткого обзора из студии захвата движения, показывающего фанатам, как создавались игровые кат-сцены.
Комментарии
- Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. погиб в Украине
- Онлайн-курсы
- У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 поменялся владелец. GSC Game World прояснила ситуацию
- Вам также понравятся
- «Сталкер 2» (2024): дата выхода, выпуск в России, русский язык, где найти, STALKER 2
GSC Game World: хороший русский - мертвый русский
В связи с этим было принято решение опубликовать имеющиеся данные 15 марта. В альтернативной истории СССР нашлось место роболарькам и зомби-пионерам «Без исходного кода с ними нет смысла договариваться. Так что сольем», — подчеркнул собеседник «Известий». R 2 сливом контента в Сеть до релиза игры, если они не пересмотрят свое отношение к игрокам из РФ.
Так что сольем», — подчеркнул собеседник «Известий». R 2 сливом контента в Сеть до релиза игры, если они не пересмотрят свое отношение к игрокам из РФ. Среди требований значилась и полная локализация игры на русский язык. Однако разработчики игры отказались выполнять данные требования.
Авторы обещают множество концовок , но сколько их будет, пока неясно. Для сравнения: в «Тени Чернобыля» было семь вариантов финала. Многопользовательский режим добавят в игру бесплатно после релиза. Это будут PvP-сражения с классическими режимами вроде «дезматча», когда нужно уничтожать противников на карте. От кооператива разработчики отказались в пользу более проработанного одиночного режима. Поддержка модов появится после релиза. На старте игрокам будет доступна только часть функций. Какая именно, расскажут позже. Встреча с бюрером — одним из самых опасных мутантов Зоны.
Мы ценим каждого поддерживающего нас игрока и готовы делиться с вами захватывающим миром Зоны. Благодарим вас за вашу щедрость и преданность! Готовы снова погрузиться в загадочную и опасную Зону? Скачать Бесплатно.
В зоне спецоперации погиб разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов
Украинский разработчик «Сталкера» остановит продажи игр в РФ. Как на эту новость отреагировали российские, в том числе новосибирские геймеры – в материале Ранее разработчики показали игру на выставке gamescom 2023, на которой шутер могли попробовать все желающие. После многочисленных проблем и длительного периода разработки STALKER 2: Heart of Chornobyl запланирована к выпуску 5 сентября для ПК и Xbox Series S|X. К сожалению, из-за действующих в России ограничений мы практически не можем цитировать достаточно емкое обращение разработчиков к фанатам.
Всё о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — одной из самых ожидаемых игр 2024 года
Разработчики даже заявили, что ролик выполнен полностью на движке будущей игры, а не на заставках, которые к геймплею имеют опосредованное отношение. И если это действительно так, то надо признать, что графика игры вау-эффекта не вызывает. Слабость прорисовки особенно хорошо видна в моменте, когда по парку пробегают собаки-мутанты. В видео мы увидели то, что в модах коротких продолжениях первой части присутствовало давно. Если ранее в каждой новой части фанатам серии показывали новые территории, то в этом тизере они увидели все, что было в первой части шутера.
Причем уровень анимации аномалий и детализации людей откровенно невысок. Вот и популярный в СНГ стример Илья Maddyson Давыдов, давая оценку готовящейся игре во время одного из последних стримов, раскритиковал именно графику: «Выглядит, как трейлер к очередному говенному моду для «Сталкера». Особенно в моменте с кордоном — там даже графика как в первом «Сталкере».
Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года [13] [14] [15] , однако проект попал в « производственный ад », и в декабре 2011 года работа над ним была заморожена. В середине мая 2018 года был объявлен перезапуск разработки S. Первые сведения и анонс[ править править код ] 7 апреля 2009 года газета « Комсомольская правда в Украине » провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании GSC Game World Сергеем Григоровичем , на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения серии S. В интервью февральского выпуска украинского журнала Gameplay за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии S. Команда разработки проекта S. Часть бывших сотрудников компании основала новую студию Vostok Games с дебютным проектом free-to-play игры в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица — Survarium [26] [27] [28]. Позднее стало известно, что проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4 [35].
Или это тоже какой-то творческий псевдоним? Неважно, Кто. Называется « Величайший ». Это такой каламбур, из неважно кого стал величайшим. Ты будешь величайший два? Вы будете бороться за место первого величайшего? Лучше расскажи немножко о себе. Чтобы наши читатели понимали, кто ты такой есть, помимо твоего амплуа челибоса с ютуба, который GSC мама труба шатал. Родился в Москве, мне 25 лет. В 2007 году мне батя купил диск с игрой S. Я посмотрел на обложку, мне лет 10 тогда было. И подумал: «Боже, что ты купил… Какой-то мужик на фоне значка радиации, это что вообще такое». Но нет, классная оказалась игра! Так получилось, что S. Благодаря ему я начал разбираться в том, как создаются игры. Начал изучать структуру видеоигр, сделал даже мод в свое время. А пока делал мод, учился писать сценарии, работать со звуком, изучал гармонию в геймдизайне. Когда одно изменение работает в синергии с другим, и все это формирует единую цельную картину. Было очень интересно, но это я к тому, что благодаря S. Все свои полезные навыки. Если б не было S. Сдох бы, наверное, в канаве от передоза. На фото — Ахмед Габдрахманов — Да не, я думаю, что творческий человек себе в любом случае прибежище найдет где-то. Не было бы S. Но, в любом случае, интересно другое. Вот ты рассказал про такую историю симпатии к игре, а сейчас известен как самый рьяный хейтер рунета... Интересно вот что: именно после 24 февраля все изменилось или это просто стало катализатором, точкой кипения? Может быть, ты еще до этого обращал внимание, что компания вот прям что-то вообще не то делает? У нее была совершенно отвратительная пиар-кампания второго «Сталкера», мне и многим другим не нравилось, как они рассказывают об игре. Но я старался не замечать этого, быть ближе к студии. Потому что понимал: ну окей, мне кажется, что там работают недостаточно профессиональные люди, но это приходит с опытом. Это все понимаемо. Я писал комьюнити-менеджеру одному из GSC Game World, мол, ребят, что у вас происходит, все живы-здоровы? Я искренне переживал за них, за то, что происходит. Никогда об этом не говорил, но я даже хотел отправить денег русским разработчикам, чтобы они на них эвакуировались как-нибудь, если с бабками туго. Писал даже одному из них, чтобы после ответа предложить эту идею, только сообщение не прочитали. А потом... Шли дни, и все больше агрессии чувствовалось от GSC. По отношению к людям. Если честно, я и сам был ослеплен этой агрессией. Я захотел ответить им тем же. Подробнее — После 24 февраля и некоторых поступков со стороны GSC, сбора средств на армию ВСУ и всего такого, пресса старалась скорее сгладить углы. Мы, в том числе, эту историю нейтрально подавали. Прессу часто обвиняют, что она очень нейтральная, но это наша работа на самом деле, соблюдать этику максимально. Так-то и так-то, а выводы сами сделаете, люди неглупые нас читают все-таки. Мы поджигать не можем, чтобы профессионализм соблюдать, но ты вот прям натурально с двух ног влетел в лицо. Как ты пришел к решению, что, мол, все, это уже полная херня, против этого надо высказаться как можно громче? А потом, когда я написал в студию, там один комьюнити-менеджер есть… В общем, не буду его называть, кто знает, тот знает, все скриншоты его ответов в сети есть. Я ему говорю: «Пожалуйста, предупредите людей на сайте, что за донаты ВСУ уголовная ответственность есть, это некрасиво, это неправильно, зачем вы подставляете тех, кто вообще ни в чем не виноват, тех, кто просто вам верит, вам сочувствует и делает то, что вы говорите? Фанаты не воюют на Украине, они вам помочь хотят, лично вам». На что мне был дан ответ: «Мы не обязаны вас ни о чем предупреждать, вы сами должны знать законы своей страны» — и вообще нам, типа, плевать, что с вами за это будет. Ответ комьюнити-менеджера, о котором идет речь. Ахмед очень просил отметить, что закон существует порядка 30 лет, а не был введен 24 февраля, как говорит КМ — Я помню это, я тоже удивленно так бровку поднял, когда это сообщение увидел. Хотя в Украине 111 статья точно такая же. Меня просто возмутило именно это, до глубины души. Такой дерзкий, нечеловечески циничный ответ. Мы не обязаны, это ваши проблемы. Я понял, что это и в мою сторону тоже обращение. Российские фанаты для них просто разменная монета.
Правильно, уже ранее опубликованный трейлер с мероприятия Gamescom. Это произошло на пятом часу трансляции. После этого создатели дали интервью. И, такое поведение со стороны студии заставляет задаться вопросом, почему они не смогли показать нам новый геймплейный ролик, или хотя бы сделать новый трейлер. Какой смысл было говорить фанатам о том, что будет показан красивый трейлер на трансляции, если он уже был опубликован ранее, да и делать это всё в конце стрима... В общем, сомнений об игре много. К тому же разработчики добавили, что мешает им завершить работу и почему они вынуждены переносить игру каждый раз на новую дату.
Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. погиб в Украине
К счастью, многие прошедшие через команду разработчиков второго "Сталкера" специалисты не остаются совсем "на улице" — их принимают в ряды 4A Games, еще одной украинской. Разработчикам GSC Game World пришлось в прошлом году приостановить разработку игры, что привело к нескольким задержкам. В зоне спецоперации погиб один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов. Админ одного из пабликов в ВК пригрозил слить в сеть 'огромное количество материалов по игре', если разработчики STALKER 2 не извинятся перед – Самые лучшие и интересные. У нее была совершенно отвратительная пиар-кампания второго «Сталкера», мне и многим другим не нравилось, как они рассказывают об игре. Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists, bandits, free stalkers, players and partners are heartily invited to join us and play the demo of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl at gamescom.
Интересные детали
- Всё о S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — одной из самых ожидаемых игр 2024 года
- Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 шантажируют разработчиков и требуют вернуть русский язык
- Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
- S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России – как отреагировали на новость ярые фанаты игры
- Интересные детали