В прошлом году ежемесячная аудитория компьютерных клубов в России составила 2,8 млн уникальных посетителей, что на 12% больше результата 2022 года. Сегодняшние компьютерные клубы предлагают широкий спектр услуг и возможностей, которые были недоступны в клубах 20-летней давности. Читай и пиши новости вместе с нами, каждый день новинки из мира hi-tech и интересные темы для обсуждения. Тогда компьютерные клубы работали в подвалах, воздух был пропитан сигаретным дымом и алкогольными парами. Сегодняшние компьютерные клубы предлагают широкий спектр услуг и возможностей, которые были недоступны в клубах 20-летней давности.
Компьютерные клубы могут признать спортивными объектами
"Деньги 24": за три года число компьютерных клубов в РФ выросло в 2,5 раза. Компьютерные клубы были широко популярны еще в "доинтернетовую" эпоху, но на время ушли в тень, когда рынок железа стал ближе к нам. Роман Ивашкевич в прошлом профессиональный киберспортсмен, теперь владеет сетью компьютерных клубов. Как открыть свой компьютерный клуб: плюсы и минусы бизнеса. Российский рынок компьютерных клубов вырос в 1,5 раза за три года, сообщают 23 мая «Ведомости». Ибо если вы интересуетесь киберспортом в компьютерных клубах, то других причин не быть в курсе самого масштабного LAN-соревнования у нас нет: 700 участников из 32 клубов в 28.
Мужчина напал с ножом на посетителей компьютерного клуба в Щелкове
После этого я составил примерный бизнес-план: прикинул, сколько компьютеров нужно купить, какая должна быть площадь помещения, сколько времени потребуется, чтобы окупить затраты. В итоге я допустил ошибки: не учел сезонность этого бизнеса, неправильно оценил аренду. Но об этом тоже позже. Я сравнил свой бизнес-план и предложения франшиз, и понял, что платить взнос и роялти бессмысленно. Покупать франшизу есть смысл, только если это сильный бренд.
Например, тот же «Макдональдс». У компьютерных клубов силы бренда нет — есть пара названий на слуху, но не настолько, чтобы люди шли туда из-за бренда. К тому же в финмоделях франшиз я увидел одну очевидную ошибку. Прибыль они часто считали так, будто все клиенты будут арендовать час игры по максимальной цене.
Я уже тогда понимал, что редко кто забегает поиграть на час. Обычно берут сразу несколько часов, а так выходит дешевле.
И это очень важно. Должна быть хорошая программа, которая помогает минимум времени тратить на управление клубами и максимум зарабатывать", - говорит Смуров. В том, что касается игр, проблема решается двумя путями - большинство многопользовательских игр не блокировали учетные записи для российских игр, так что игроки приходят в клубы и подключают свои учетные записи, чтобы играть с них. Ну или мог попросить админа скачать тебе что-то редкое. Сложнее обстоит вопрос с площадками дистрибуции игрового контента. Самые популярные из них - Steam, Battle. А есть и такие, которые полностью закрывают доступ к играм, то есть их даже за деньги приобрести не получится.
И если для ПК-площадок есть различные варианты обходов, то с играми на консолях все гораздо сложнее: для покупок игр на Xbox Windows и PlayStation Sony существуют только официальные маркетплейсы, которые для РФ недоступны. Например, очень много наших туристов ездят в Турцию, там себе открывают карты, потом создают аккаунты в игровых сервисах, и пользуясь этой картой, покупают игры", - поясняет Смуров.
Кроме того ряд специалистов настаивают на создании специального механизма признания киберспортивных арен объектами спорта и внесении их во Всероссийский реестр объектов спорта. В законодательстве может появиться понятие дистанционных киберсоревнований В планах работы экспертного совета и подготовка мер по популяризации компьютерного спорта и здорового образа жизни среди киберспортсменов, поддержка Всероссийской киберспортивной студенческой лиги и Всероссийской интеллектуально-киберспортивной школьной лиги. Всё это должно послужить фундаментом для компетентной и безопасной подготовки киберспортсменов, считает Александр Прокопьев. Россия первой в мире признала киберспорт официальным видом спорта в 2001 году. Через несколько лет чиновники отменили принятое решение из-за недостаточного развития киберспорта в регионах.
Посетитель клуба спросил у тех, кого забирали полицейские, куда их повезут. Они ответили, что в военкомат, но в какой именно, не знали. После того как полицейские вместе с несколькими посетителями ушли, клуб продолжил работать. Корреспондент MSK1.
RU позвонил Военный комиссариат Головинского района Москвы, но там послали писать запрос на электронную почту. Мы также отправили официальный запрос. Дополним публикацию, как только придет ответ.
Драка со стрельбой у компьютерного клуба на Уктусе началась из-за просьбы закурить
Но самыми популярными форматами пока остаются кинотеатры и спортивные парки. Согласно данным Nikoliers, кинотеатры, боулинг—клубы и бильярдные сокращают своё присутствие в моллах Петербурга. Вторым по популярности форматом остаются семейные парки со спортивным уклоном. На сегмент детских комплексов развлечений суммарно приходится 68,3 тыс. Почти половина из них — это сетевые парки активного отдыха крупных операторов Joki Joya, "Хлоп Топ" и "Высотный город".
В конце 2019 года клуб по франшизе открыли и в Екатеринбурге.
Привезя франшизу в наш город, мы неплохо подпортили жизнь старичкам этой отрасли, которые на протяжении многих лет существовали в формате 2000-х годов — с офисными стульями, старыми наушниками и слабыми компьютерами. В этих заведениях не было ни одного намека на комфорт», — считает руководитель CyberX. По словам Кристины Осинцевой, CyberX смог выиграть конкуренцию у оставшихся местных компьютерных клубов благодаря «мощному железу», то есть компьютерам, качественному оборудованию и современному дизайну. Кроме того, здесь стали устраивать киберспортивные турниры. В соревновании участвовали все клубы сети.
Команда из нашего города дошла до финала, немного не хватило для победы», — говорит руководитель клуба. CyberX в Екатеринбурге — это маленькое пространство на 20 компьютеров и две зоны с игровыми приставками. Своей визитной карточкой клуб называет периферийную аппаратуру от Logitech и HyperX. Его основатель бизнесмен Алексей Ганюшин с детства играл в компьютерные игры, но о создании клуба задумался только в 2019-м: увидел тренд и решил попробовать. В геймерском пространстве есть open space, несколько приватных зон с более мощными компьютерами и место для перекуса с кухней.
В центре помещения установлен огромный экран, где показывают стрим одной из международных игр. Напротив него на пуфиках спят геймеры — они играли всю ночь и теперь отдыхают. Раньше тут вообще стояли диваны и чуть ли не каждое утро ребята устраивали лежбище. Диваны мы решили убрать», — рассказывает Алексей Ганюшин. Но это так не работает.
Клуб всегда нужно держать в тонусе и обновлять, потому что технологии быстро меняются. Если не проводишь мероприятия и не делаешь их рентабельными, клуб может загнуться. В свое время у многих заведений просто не было денег на обновление компьютеров и атмосферы. По его словам, самое сложное в работе клуба — выстраивать маркетинг и сохранять лояльность посетителей. Один из самых заметных местных компьютерных клубов — Provoda.
Он открылся в декабре 2020-го. Основатель и владелец заведения Владислав Карнаух — популярный стример Dumbazz с 3,8 миллиона подписчиков. И тут все слилось воедино. На самом деле я давно хотел открыть свой киберклуб и сделать его одним из самых лучших в городе. Хотелось обустроить такое пространство, где будет удобно всем геймерам.
Я считаю, что у нас получилось», — заявляет основатель Provoda. Компьютерный клуб вмещает около 70 игроков, здесь установлено 55 машин и три игровые приставки. Есть несколько пространств, рассчитанных на разные цели: Solo-room для одного человека, Bootcamp-зоны для команды или для компании друзей, Lounge-зона с несколькими PS5, которые пока сложно купить в магазине, и Open space как для одиночных игроков, так и для большой компании. Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала. Если оплачивать пакеты в несколько часов, сумма будет меньше.
Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала. Если оплачивать пакеты в несколько часов, сумма будет меньше. Мы не особо часто проводим турниры, а позиционируем себя как пространство, где каждый геймер будет чувствовать себя комфортно», — объясняет Владислав Карнаух. Чем современные клубы отличаются от клубов девяностых и почему они снова стали популярны Фото: Анна Коваленко, 66. RU Все опрошенные руководители компьютерных клубов одинаково отвечают на вопрос, почему этот вид досуга снова стал популярен.
Во-первых, тренд связан с удорожанием комплектующих: видеокарты стоят все больше и не каждый может себе их позволить. Например, одна не самая новая видеокарта может обойтись в 200 тысяч рублей. Да и найти ее можно не в каждом магазине», — добавляет Владислав Карнаух. В компьютерных клубах предоставляют дорогую технику и самые популярные игры — заплатить нужно лишь за вход. Во-вторых, в современных клубах создана атмосфера, которой нельзя достичь дома.
В клубах ребята знакомятся друг с другом, объединяются в команды и повышают свой уровень игры, появляются компании по интересам. Компьютерные клубы — это новый формат для встреч и отдыха с друзьями», — говорит Кристина Осинцева. От своих предшественников 1990-х современные компьютерные клубы отличаются оборудованием и подходом к аудитории. Не все могут успевать за прогрессом. Как бы странно ни звучало, сегодня ПК быстро стареют.
Современные же клубы оснащены новейшими комплектующими и ПО. Они отличаются удобством и сервисом», — объясняет Владислав Карнаух. Кроме того, сегодня в компьютерных клубах нельзя пить алкоголь и курить, поскольку это общественные места. Также не принято громко материться и есть чипсы над клавиатурой. Появление новых компьютерных клубов в целом сыграло на пользу индустрии: из-за повышения конкуренции заведения вынуждены держать руку на пульсе и постоянно обновляться.
Почему клубы не воспитывают профессиональных игроков Фото: Анна Коваленко, 66. RU Ядром аудитории компьютерных клубов исторически были молодые люди от 14 до 25 лет. В целом ничего не поменялось и сейчас. В Екатеринбурге на самом деле таких немало», — считает Владислав Карнаух. По его словам, в Provoda приходят люди от 18 до 25 лет.
СyberX выбирают люди постарше: школьников тут почти нет. Иногда приходят поностальгировать мужчины за 30, они часто выбирают игру Counter-Strike 1. Конечно, у нас ее не было. Но мы пошли навстречу и приобрели эту игру», — говорит Кристина Осинцева. СyberX привлекает студенческую аудиторию, сотрудничая с разными вузами.
Поскольку новые компьютерные клубы появись на волне интереса к киберспорту, резонно предположить, что здесь собираются и устраивают турниры киберспортсмены.
Их появление сделает уязвимыми традиционные линии связи. Губернатору показали серверную и ситуационный центр. Там представители малого и среднего бизнеса смогут тестировать свои продукты. Предпринимателям не нужно закупать это дорогое оборудование, его предоставляют в аренду. Кроме того, на месте дают консультации по развитию бизнеса». Георгий Полтавченко, губернатор Санкт-Петербурга: «Этот центр предоставляет возможности нашим IT- компаниям тестировать свои программы, свои программные разработки, которые в дальнейшем будут применяться в экономике не только нашей страны, но и экспортироваться во многие страны мира. В первую очередь, мы считаем, они будут экспортироваться в Латинскую Америку, Индию, Китай. А это соответствующие очень огромные налоговые поступления в экономику города».
Юрий Зинчук, ведущий: «Вообще, надо сказать, Петербург сейчас занимает лидирующие позиции в области цифровых технологий. Причём, по всем направлениям. Например, недавно в нашем городе прошёл чемпионат по киберспорту. Ещё вчера это были забавы в формате обычных бродилок и стрелялок. А сейчас это мощнейшая индустрия с многомиллиардными оборотами. И если Петербург сможет отстоять право быть киберстолицей России, то скоро и в бюджет города от этой индустрии пойдут доходы. И каково будущее у киберсопрта? Об этом в репортаже киберспортсмена-любителя Антона Цумана». Ещё 20 лет назад компьютерные игры казались несерьезным развлечением.
Сегодня — это вид спорта, с приставкой «кибер». И вот в конце февраля одна из крупнейших спортивных арен Петербурга на время становится кибер-спортивной, а официальный старт фестивалю киберспорта дают первые лица города.
Чиновники не выявили нарушений в компьютерных клубах
Число компьютерных клубов в России по итогам прошлого года выросло на 17% и составило 2700. Объём рынка компьютерных клубов в России по итогам 2022 года составил 20 миллиардов рублей, а количество интернет-кафе за последние три кризисных года выросло более чем в. Классические компьютерные клубы изжили себя и превратились в ностальгический мем.
Компьютерные клубы снова популярны
RU источник в правоохранительных органах. По его словам, задержание произошло неделю назад. Парню — около 20 лет. Вот его вычислили и поймали», — пояснил собеседник. Ответ ожидается.
На что я ответил что его друг уже забрал их, он сказал что платил он, и деньги следует вернуть ему. В чем был полностью прав.
Пришлось бестолковому отдать ему в районе 50-60 рублей со своих кровных. Мне было очевидно что сделали они это специально. Больше они не приходили. Но я отчасти благодарен им за этот опыт. Лучше это пуст будет на незначительной работе за незначительные деньги, чем это могло бы произойти в будущем на более жестких условиях. Всем спасибо кто читал, кому это было интересно.
Возможно какие то истории я забыл. После увольнения от туда я доучился, получил диплом программиста, и по этому работаю 10 лет системным администратором.
Ответ ожидается. Оперативно дозвониться до клуба не получилось, никто не ответил на звонок корреспондента.
Сохрани номер URA. RU - сообщи новость первым! Хотите быть в курсе всех главных новостей Екатеринбурга и области?
Сегодня компьютерные клубы напоминают футуристические пространства из фильмов. Клуб располагался в неприметном месте — на задворках магазина, продававшего компьютерную технику, в небольшом отдельном помещении. В большинстве своем первые компьютерные клубы занимали полуподвальные, подсобные помещения или нерентабельную площадь, компьютерная техника была слабой, да и о комфорте заботились редко. Со временем интернет стал более доступен, как и компьютерная техника, которая массово начала появляться в офисах, да большинство игр тех времен не требовали серьезного «железа». Помимо этого, свою лепту внесла борьба с пиратством — почти у всех клубов были установлены нелицензионные операционные системы и игры», — отметил глава ФКС России.
И только сейчас эта культура вернулась, причем с еще большим размахом на волне развития киберспорта во всем мире, появления мощного «железа», а также современных игр, которые могут потянуть только геймерские компьютеры.
Эксперты сообщили, что в России половина компьютерных клубов перешла на отечественное ПО
Указанная информация охраняется в соответствии с законодательством РФ и международными соглашениями. Частичное цитирование возможно только при условии гиперссылки на iz. Сайт функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации.
Сколько это стоит, и во что играют Согласно исследованию, в большей части компьютерных клубов 1 час игры стоит 100 руб. Также можно встретить и места, в которых часовой сеанс будет стоит от 50 до 70 руб. При этом цена игры может достигать и 300 руб. Средний же чек на одного пользователя, включая еду и напитки, доходит до 500 руб. За месяц один гость отдает от 1,5 тыс. Аудитория посетителей геймерских клубов с 2019 г. Как пояснил изданию Голубев, среди мужчин такие места гораздо популярнее в связи с «исконной маскулинностью» компьютерных клубов. Некоторые девушки тоже не безразличны к такому времяпрепровождению, однако они сталкиваются с повышенным вниманием к своим персонам со стороны посетителей-мужчин, отметил руководитель Langame.
Чем завлекают посетителей По словам Голубева, посетителей мотивирует в первую очередь атмосфера таких мест и мощное «железо» арендуемых компьютеров.
Вот что нужно сделать, чтобы составить уникальное торговое предложение: понять, какие услуги вы будете предлагать; определиться с ценовой политикой; придумать несколько вариантов и проверить их. Разберем подробнее каждый пункт. Понять, какие услуги вы будете предлагать. После анализа и оценки рынка, конкурентов и целевой аудитории вы сможете сделать выводы, что востребовано среди потребителей, чего им не хватает и как можно сделать лучше то, чем они сейчас пользуются. Например, в компьютерном клубе можно поставить только компьютеры, а можно сделать зону с приставками или обустроить уголок для стримеров. Сажали администратора, и он вел трансляцию для двух игроков: на стороннем компьютере включали программы, а на экран выводили трансляцию с задержкой в 2 минуты.
Был еще один стол, где сидел оператор. Спустя время прикрыли — перестало быть актуальным. Обычно компьютерные клубы предлагают компьютеры в аренду по часам. Также есть абонементы: в них стоимость часа уменьшается, но придется заплатить сразу за несколько часов. Можно делить залы на обычные и VIP — это пользуется спросом в некоторых районах. В VIP-зале более дорогое и мощное оборудование. Приходят пять человек, забирают всю линию и играют все вместе».
Ответственность за детей, которые находятся вне дома в ночное время, несут родители. Кодекс об административных правонарушениях предусматривает штраф от 100 до 500 рублей за "неисполнение родителями или иными законными представителями обязанностей по содержанию и воспитанию несовершеннолетних". Владельцы интернет-кафе готовы сотрудничать с полицией Не так давно Татьяна Океанская вместе с уполномоченным по защите прав предпринимателей Александром Шорыгиным пригласили владельцев компьютерных клубов на личную встречу, чтобы поговорить о проблеме и рассказать о законах, которые регулируют жизнь клубов и детей. Чтобы закрепить знания, омбудсмены подарили владельцам интернет-кафе сборник необходимых нормативно-правовых актов. Предприниматели сошлись в решении наладить связь с сотрудниками полиции, чтобы оперативно сообщать о детях, которые проводят ночи в интернет-кафе.
Александр Шорыгин предложил распространить идею и на другие города Ивановской области. Возможно, стоит закрепить один номер УМВД, чтобы мы на него звонили и сообщали о потеряшках. У нас самих есть дети, мы прекрасно понимаем родителей, которые беспокоятся", — рассказал "ИГ" руководитель ивановского компьютерного клуба NEON Иван Малыгин. Одного из потерянных детей нашли именно в этом игровом заведении: утром сотрудники узнали в посетителе ребенка с ориентировки поисковиков отряда "ЛизаАлерт". Оказалось, что подросток ушел из дома.
Большинство уходят около 18:00-20:00. Руководитель уведомил работников: те в 21:30 должны предупреждать детей о том, что им пора домой. В случае сопротивления нужно прерывать доступ к играм. В ближайшее время Татьяна Океанская планирует отправиться в ночной рейд, чтобы оценить обстановку в компьютерных клубах. А сейчас защитница прав и безопасности детей собирает информацию от коллег из других регионов о правовом регулировании досуга детей в интернет-кафе.
В некоторых областях уже предусмотрены штрафы заведениям за несообщение в полицию о блуждающих по ночам подростках. Работники интернет-кафе также не должны забывать, что несовершеннолетним нельзя продавать алкоголь и сигареты.
Киберспорт: От компьютерных клубов до признания спортивной дисциплиной
"Деньги 24": за три года число компьютерных клубов в РФ выросло в 2,5 раза | Открытие первого компьютерного клуба Rave by Buster он анонсировал в ролике на личном YouTube-канале. |
Новости по тегу: Компьютерный Клуб | Открытие первого компьютерного клуба Rave by Buster он анонсировал в ролике на личном YouTube-канале. |
Можно ли заработать на компьютерном клубе в 2024 году? | Все самое интересное и лучшее по теме компьютерный клуб на развлекательном портале |
Киберспорт: От компьютерных клубов до признания спортивной дисциплиной | В 90-х и 00-х компьютерные клубы были на каждом углу, куда они пропали и что творится на рынке таких мест, рассказываем. |
Россияне стали ходить в компьютерные клубы в 2,5 раза чаще — Игромания | Посетителям компьютерных клубов чаще всего от 18 до 24 лет. |
Компьютерные клубы снова популярны
Причин популярности компьютерных клубов несколько, замечает старший преподаватель Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ Константин Сахнов. предоставление в аренду производительного места для игры. Количество компьютерных клубов в России превысило число кинотеатров – 2700 (на 17% больше, чем годом ранее) и 2294 соответственно. Сегодняшние компьютерные клубы предлагают широкий спектр услуг и возможностей, которые были недоступны в клубах 20-летней давности.
Киберспорт: От компьютерных клубов до признания спортивной дисциплиной
Как сообщается в исследовании компании Langame — российского разработчика решений для игровых киберклубов, — за три последних года аудитория отечественных компьютерных. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это. предоставление в аренду производительного места для игры. предоставление в аренду производительного места для игры. В 2023 году ежемесячная аудитория компьютерных клубов в России насчитывала 2,8 млн человек. Площади в петербургских торгово–развлекательных центрах активно занимают операторы виртуальных пространств и компьютерные клубы.