S.T.A.L.K.E.R. 2 станет эксклюзивом для платформ на Windows и выйдет на ПК и Xbox Series X и Series S. О релизе на PS5 в компании не сообщали. Либо выйдет в 22, но опять порезанный и сырой, как и первый сталкер.
5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2
Stalker 2 выйдет в 2023 году, без русской озвучки. Скачать тень Чернобыля торрент Сталкер Чистое Небо торрент Сталкер Зов Припяти торрент. Dead Island 2 вышел в Steam со смешанными отзывами из-за подключения к Epic Online Service. После выхода видео трейлера разработчики из GSC Game World ответили на самые популярные вопросы об игре. Узнайте больше о предстоящем выпуске Stalker 2 от Xbox. Испытайте комбинацию шутера от первого лица, симулятора погружения и ужастика.
Stalker 2 получила новый трейлер с жуткими локациями в Припяти
Но, есть мнение, с бывшими сооснователями, а также со старым творческим коллективом GSC Game World, кое-какие авторские моменты улаживать обязательно пришлось бы, случись начаться разработке продолжения этого легендарного шутера. Нехватка денег. Самая банальная и простая причина — денег нету. Компания-разработчик, де-юре восстала из пепла, но давайте посмотрим, что она успела сделать за последние 3 года?
Да ещё и какой: контента меньше, чем было раньше, зато глюков больше, плюс явные болячки ранней версии, которые до сих пор не устранены. Иными словами, даже нормально переиздать свою же игру в GSC не смогли, что же тогда говорить о запуске с нуля нового шутера от первого лица в открытом мире? Кто не знает, так я сообщаю: криво переиздать нестарую стратегию и выпустить новый шутер с открытым миром, на который не стыдно было бы прицепить этикетку S.
R 2, это как построить собачью будку или построить полноценный дом: деньги и усилия совершенно разные. В общем, денег нет, и неизвестно. А тут ещё на Украине наглядно проявили себя последствия вооруженного переворота, воплотившиеся в мощнейшие экономические проблемы и гражданскую войну, что также вряд ли поспособствует притоку инвестиций.
Те же создатели Metro 2033 из студии 4A Games, когда начался замес, позабыли про патриотизм, и отчалили на Мальту, где и платят налоги. Так что инвестиций нет и не будет, а ведь для разработки игры подобного пошиба нужно, по самым минимальным прикидкам, миллионов 20-30 долларов, и не факт, что хватит. А доллар на Украине нынче очень недешёвый.
Уход старой гвардии. Спорить с тем, что золотая эра игропрома выпала на конец 90-х — начало 00-х — бессмысленно, поскольку самые великие игры выходили именно тогда. Ну, вот представим, например, что какой-нибудь богатей решает сделать нормальный Fallout 3.
Для этого он собирает старый коллектив студии Black Isle, даёт им гору денег и ждёт. Ребята, закусив бороды, начинают работать, но в итоге — есть у меня такие подозрения — у них получится, что-то совсем другое, и не такое классное, как рассчитывал инвестор. А всё потому, что кровь уже не той температуры, взгляды уже не те, уже у разработчиков появилось желание подстроиться под современный рынок, захватить консоли, внедрить трёхмерность и т.
Ну, а что тогда говорить о S. R 2, чьи создатели не только повзрослели или даже постарели, но и разбрелись кто куда, и возвращать их уже никто не планирует? Можно, конечно, объявить конкурс, и набрать талантливых ребят, из тех же моддеров, но всё равно получится уже не то.
Игру нашпигуют всякими современными взглядами, а то и вовсе её события, как это модно сейчас, перенесут в США, куда-нибудь в Зону 51, и тогда пиши — пропало.
Игры, фильмы и интересные события S. Для начала авторы рассказали о том, что неделю назад монтировали новое видео по игре. Затем разработчики постарались ответить на вопрос фанатов «как ваши дела?
Во-первых, игра вылетает и делает это нередко. Во-вторых, иногда у врагов не срабатывает анимация падения после их смерти. Также есть проблемы с производительностью, с попаданием из оружия по врагам и ряд других багов. Даже с новой датой до выхода игры есть всего от четырёх до семи месяцев, а если учесть, что такое количество проблем было у короткой демо-версии, у разработчиков ещё очень много работы. Но заочно и плюсов у игры немало.
В игре Скиф столкнется с персонажами из старых частей игры. Одна из многих теорий : на крыше стоит Призрак входил в группу Стрелка , который убил Стрелка или Меченого — главного героя первого «Сталкера». В описании игры в Steam есть обещание добавить режим многопользовательской игры. Он станет доступным в качестве бесплатного обновления уже после выхода игры. Над созданием работают более 300 человек. Даже рэпер Моргенштерн говорил в интервью Даниле Поперечному, что договорился с разработчиками о работе тестировщиком игры. Через какое-то время игра может стать доступной для PlayStation 5. О появлении «Сталкера 2» на PS5 пока есть только инсайды. Игра создается на базе движка Unreal Engine 5. Этот движок нового поколения сделала компания Epic Games. С мая 2021 года доступна его бесплатная демо-версия.
«Сталкер 2» перенесли на начало 2024 года и показали геймплейный трейлер
Тикрейт повысят до 128, чтобы конкурировать с Valorant, а также улучшат матчмейкинг, чтобы подбирать вам более подходящих игроков. А вот заменит ли она Counter-Strike: Global Offensive — неизвестно. Ремастер The Outer Worlds, о котором мы рассказывали на прошлой неделе, стартовал в Steam с «в основном отрицательными» оценками. Всему виной ужасная оптимизация: игра стала визуально лучше, но, похоже, никто не думал о том, что это может ударить по производительности.
Помимо низкого fps, игроки, естественно, отмечают, что апгрейд не бесплатный, и это подливает масло в огонь разочарования. Разработчики уже успели извиниться и пообещали выпустить патч, который исправит проблемы с производительностью. Короткие события Немного новостей одной строкой.
Они интересные, но короткие: Mundfish уже планирует Atomic Heart 2. Сейчас команда работает над четырьмя DLC. На PlayStation 5 появилась полноценная поддержка голосового чата Discord.
Shazoo: 1С делает игру по мотивам цикла книг «Сказок Старой Руси». Со стартом третьего сезона в Halo Infinite появилась русская озвучка. Журналист Джейсон Шрайер: Suicide Squad: Kill the Justice League перенесли на конец 2023 года, но переделывать основные механики не будут.
Что показали? Продлится она недолго — до 19 числа. Если вы любите это шоу, то в вашем распоряжении знаменитые бойцы, знакомый ринг, крутые акробатические приёмы и неожиданные повороты событий.
И конечно же, столы, стулья и лестницы — если вы понимаете, о чём речь. На этом всё, увидимся на следующей неделе!
А также там было небольшое интервью с разработчиками, в котором их спросили будут ли ещё похожие мероприятия на Шифр. Они ответили картинкой: Продолжение шифра действительно было, но чуть позже. Тогда GSC разослали такую пачку карт многим блогерам и из обрывков текстов участники сообщества собрали несколько историй.
Расшифрованные тексты можно прочитать по ссылке. Кроме того был получен номер телефона, позвонив по которому можно было услышать сообщение от Сталкера, который сейчас находится в зоне. Его можно найти на базе свободы или базе чистого неба. Если сложить все положительные числа на схеме и убрать нули, то получится число 3. Второе число - двойка.
Грузоподъемность 4. Ну а среднее число маяка, это отсылка к советскому магнитофону Маяк, у которого были модели 202, 203, 204. То-есть 0. И того 320. После набора этого числа сталкер попросил перезвонить через неделю.
Спустя десять дней, сталкер сообщил что ему удалось попасть в бункер на Янове и там он нашёл удостоверение учёного. Его он передал в виде звукового сигнала, который сразу же расшифровали: Вениамина начали сразу искать и нашли страничку на Facebook, созданную GSC. Последние посты на ней были опубликованы в 2014 году. Он сообщил, что отравился в чернобыльскую зону отчуждения и как известно, оттуда не вернулся. После чего пользователи нашли сайт этого института.
Там есть что изучать. На этом пока расшифровка остановилась. Официальный трейлер Спустя несколько дней, 23 июля вышел первый официальный трейлер Сталкер 2 на канале Xbox. Если вы его ещё не видели, можете просмотреть прямо здесь: В трейлере нам показали колесо обозрения в Припяти, поэтому, скорее всего, эта локация действительно будет в игре. Потом в той же Припяти нам показали артефакт, которого тоже раньше не было, а также мутантов.
Аномалия с первого снимка экрана тоже присутствует в трейлере и здесь ясно видно, как в неё затягивает машину. Ещё в трейлере есть деревня новичков, значит и на присутствие локации Кордон в игре тоже следует надеяться. Потом нам показывают неизвестную лабораторию с мутантами и человека, который идёт к РЛС Дуга. Трейлер выполнен с помощью инструментов движка Unreal Engine и разработчики говорят, что будут стараться чтобы игра выглядела так же красиво. В нём сообщается, что в игре будет открытый бесшовный мир, без экранов загрузки между локациями.
При этом история будет нелинейная а решения игрока будут очень сильно влиять на судьбу персонажа и локальные события. Также здесь разработчики сообщили, что игра выйдет одновременно для PC и Xbox Series X, кроме того игра будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. Возможно, позже игра выйдет для PlayStation 5, но официальной информации об этом нет. Давайте ещё разберемся когда выйдет Сталкер 2.
Нет, давайте конкретней. Что именно мы ждем? Для четкого ответа нам потребуется узнать, почему оригинальная S. Опустим тему длительного ожидания, рекламной кампании и обещаний разработчиков, большая часть которых осталась невыполненной. Смотрим исключительно на финальный продукт — « Тень Чернобыля ». Пункт первый — сеттинг. Загадочная чернобыльская зона отчуждения, смертельные аномалии, опасные и жуткие мутанты, сталкеры, лезущие через военные кордоны за ценными артефактами, таинственные икс-лаборатории и пелена мистики, окутывающая Зону… Это без сомнений один из самых интересных игровых сеттингов за всю историю индустрии — очень самобытный и в своем роде уникальный. Чего-то подробного попросту нельзя даже найти. Кроме того, он очень близок любому жителю СНГ, который по умолчанию наслышан о чернобыльской катастрофе. Пункт второй — атмосфера. Спроси любого фаната, почему он так любит S. Но что же составляет ту самую необъяснимую атмосферу? Большая ее часть обуславливается предыдущим пунктом, сеттингом. Но мало придумать интересный сеттинг — надо суметь его реализовать. GSC Game World сделала это с определенным успехом. Лично на мой взгляд, ранние билды были гораздо атмосфернее. Если понимаете, о чем я, советую поиграть в мод Oblivion Lost Remake 2. Но забудем об этих полумифических ранних билдах. Грозовые облака над Зоной, проливной дождь, треск автоматной очереди откуда-то издалека и полный ужаса крик мгновение спустя — тем, кто играл, ничего объяснять не нужно, а тем, кто нет, и не объяснишь. Стоит ли упоминать эстетику советских заброшенных построек, формирующих до боли знакомые всем наследникам СССР пейзажи? И, конечно, ни в коем случае нельзя забывать про роскошный саундтрек: эмбиент от российского исполнителя MoozE вступил в идеальный симбиоз с проектом и умножил его атмосферу в разы. С этим разобрались. Сеттинг и атмосфера — два основных двигателя «сталкера». Но всем другим компонентам игры очень далеко до виртуозности их исполнения. Взять, к примеру, стрельбу. При том, что проект является практически чистокровным шутером, стрельба в нем реализована, мягко говоря, посредственно. Стрелять из пушек неприятно.
С учётом нелинейной истории геймплей займёт около ста часов. Действие происходит в наши дни, так что Зона заметно изменится: где-то она зацвела, а где-то — прогнила. Кооператива нет, но есть мультиплеер — он выйдет как бесплатное обновление после релиза. Появится новая военная группировка «Варта» — своей идеологией она напоминает «Долг». Аномалии будут мощнее и разделятся на три типа: обычные, группы аномалий на большой площади и архианомалии с ценными артефактами.
Геймеры из Новосибирска скорбят об отмене S.T.A.L.K.E.R. 2 в России
В этот раз разработчики обошлись без переноса даты выхода — она все также назначена на 5 сентября этого года для PC и Xbox Series. Главным героем станет сталкер по прозвищу Скиф — о его мотивации и причастности к одной из группировок пока что ничего неизвестно. Официальная дата выхода «Сталкер 2» (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl) в России запланирована на 5 сентября 2024 года.
«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Последние подробности: продолжительность и искусственный интеллект Открыть оригинал 1 из 1 В конце ноября 2023 года авторы S. По их словам, продолжительность шутера — около 40 часов. Всего в игре заявлены четыре концовки, а отдельные финалы будут и у второстепенных заданий. Также авторы улучшили искусственный интеллект. Благодаря этому животные-одиночки, например, будут вести себя совсем иначе, чем в стае. Большая утечка данных S.
Общее Судя по всему, русской и украинской локализациями GSC Game World будет заниматься либо самостоятельно, либо с привлечением сторонней помощи, но основной объём работ будет выполнять сама. Это можно понять из выпущенных трейлеров которые озвучены на русском языке и по прежнему расположению самой компании Украина; сейчас компания расположена в Чехии. Новости 2018 год 16 мая 2018 года в 00:00 по московскому времени 15 мая в 21:00 UTC генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович у себя на странице в Facebook объявил о возобновлении разработки игры [ссылка 1]. В то же время обновилась информация на официальном сайте компании и был запущен [прим. Спустя около 30 минут руководитель издательства продуктов Epic Games Сергей Галёнкин сделал у себя на странице в Twitter запись позже была удалена с указанием сайта новой игры и ответил одному из подписчиков, тем самым намекнув, что игра разрабатывается на Unreal Engine 4 [прим.
По его же мнению анонс игры был сделан Сергеем Григоровичем самостоятельно, без обсуждения с кем-либо [прим. Также он рассказал, что к разработке привлечены сотрудники из другой студии, но есть и те, кто работал над игрой раньше. Я вижу, во-первых, сам.. Сергей: Его не собирались... Сливаю инсайд: его не собирались анонсировать, Сергей Григорович решил анонсировать сам, он ни с кем не советовался.
Михаил: А, вот как. Сергей: Я подозреваю, что он решил анонсировать это, потому что E3 у нас и он хочет походить по издателям поторговаться. И лучше начать торговаться заранее, чем... Потому что когда какой-нибудь [неразборчиво], конечно, там уже другие условия. Сергей: Я думаю это связано очевидно с этим — там и конь не валялся в игре.
То есть когда люди начинают обсуждать что там, как там — там и конь не валялся. Команда допиливает... Михаил: Вот... Запомните это. Сергей: Да.
Там кода, наверное, ни строчки нет ещё. Сергей: Не, ну, там команда хорошая, на самом деле, которая его делает. Понятно, что у S. В этот раз, я думаю, будет получше, потому что у них опыта побольше — за всё это время накопилось. Не одна, не две игры выпущены уже и...
Мы до конца отказывались верить и сообщать что-либо по этой теме без подтверждения официальным источником. Однако, 12 января 2022 года ситуация прояснилась. Разработчики ссылаются на последовательный, качественный подход к проектированию и тестированию игры и не хотят повторить печальный опыт «Cyberpunk 2077». Поэтому перенос необходим, и он направлен только для пользы конечных пользователей. Попытаемся оценить ситуацию… «Сталкер-2» был анонсирован в мае 2018-го года. То есть игра разрабатывается уже почти 4 года. К концу 2022-го года разработка займёт 4,5 лет, а точнее 4 года и 7 месяцев — то есть, как и ожидалось: «Сталкер-2» уверенно превращается в долгострой. Любой долгострой — всегда минус для игроков и для разработчиков.
Первые просто устают ждать, а вторые — перегорают, начинают метаться из крайности в крайность, пытаясь улучшить неулучшаемое и объять необъятное… Негативным моментом также является то, что многие уже сделали предзаказ, то есть купили игру. А перенос релиза на целых 7 месяцев — сильный удар по престижу компании.
Поскольку в России всегда считали GSC Game World своими, то большая часть подобных дотаций поступила именно из РФ, но это ничего не изменило, ведь даже спустя год после пресловутых рендеров, большого анонса не было. Кардинально изменить положение удалось Microsoft. Софтверный гигант снабдил парней из GSC Game World внушительной суммой денег и обозначил сроки выхода игры. Увы, но даже получив инвестиции, студия не справилась. Неясно, что помешало на этот раз выпустить долгострой, но в январе сроки снова перенесли на конец 2022 года. Ну а затем всё завертелось. Международная команда, многие из которых работали на удалёнке, вдруг стала украинской, появились гневные лозунги в адрес России, а в итоге S.
Судя по всему, единства в команде не было, поэтому, как и водится в демократическом сообществе, несогласных с линией руководства выгнали взашей. Количество разработчиков явно уменьшилось, а судьба игры оказалась под вопросом.
В сети появился новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
Прогресс разработки S. По его словам, шутер уже перешел в стадию полировки, и авторам осталось лишь доделать некоторые детали. Сроки выхода S. На момент публикации этого материала разработчики планируют выпустить игру в первом квартале 2024 года на PC и Xbox Series X S. В день релиза шутер также пополнит библиотеку сервиса Game Pass. Точную дату авторы не называют, однако, по слухам, релиз может быть намечен на будущий февраль.
The first one: the Zone remains the Zone. In its true beauty and after our likeness. The game absolutely feels and plays like S. The second one was: the gear in the backpack should be checked one more time to be completely sure it will not fail us in the most needed moment.
On the technical side of things — the game needs more time. While there is absolutely no way to make another delay sound less dim, we decided to be clear about our reasons to postpone the game for the sake of yet another wave of polishing. The final release date for S. We know that you are waiting for this moment, as well as we do. But the preparation needs to be done so that the journey into the Zone goes smoothly and as planned. Thanks for your patience and continuous support, and be ready to see a lot of info about the game further this year. Each stalker contributed to the occasion.
Многие фанаты Сталкера 2 надеялись и верили, что Григорович в тихую разрабатывает игру. Даже ходили слухи, что серия хотели продать Bethesda, но сделка сорвалась. Сергей Григорович со своего аккаунта в Facebook сделал официальное заявление: «Сегодня, 15. Сегодня, 15.
Видя масштабы доработки и понимая, что мы не можем слишком сильно испытывать ваше терпение, мы были абсолютно нацелены на выпуск игры в первом квартале 2024 года и очень усердно работали, чтобы уложиться в сроки релиза. Это, однако, не меняет того факта, что в начале этого года мы все еще были свидетелями определенного количества технических недостатков, из-за которых S. Хотя нет абсолютно никакого способа сделать очередную задержку менее мрачной, мы решили внести ясность в наши причины отложить игру ради еще одной волны доработки. Окончательная дата выхода S. Мы знаем, что вы ждете этого момента так же, как и мы. Но необходимо провести подготовку, чтобы путешествие в Зону прошло гладко и по плану.
Рекомендуемые сообщения
- В сети появился новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
- «Сталкер 2» перенесли на начало 2024 года и показали геймплейный трейлер
- «Это не рай» — обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl | КГ-Портал
- GSC Game World отменила релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 в России | Zone of Games
- Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре
- Выбор редакции
В GSC Game World прокомментировали слухи о состоянии S.T.A.L.K.E.R. 2
Кроме того, разработчики добавили, что хакеры якобы и так угрожают слить личные данные сотрудников, долгое время "шантажируя" студию. На всякий случай компания попросила игроков не распространять материалы, не отрицая их подлинность. Геймеры заподозрили, что подобный слив может быть срежиссирован самими девелоперами, которые продолжают привлекать внимание к шутеру всеми доступными способами. Некоторые полагают, что появление шантажистов — срежиссированный ход, еще один элемент маркетинговой кампании, завязанный на политической идентичности, чтобы расширить ЦА за счет "сочувствующих" западных геймеров.
Но даже если хакеры не действуют в интересах GSC Game World, потери для студии могут быть минимальными. Судя по всему, в распоряжении фанатов оказались труды художников и дизайнеров. Публикация артов, моделей, даже карт локаций мало что изменит для рядовых игроков, но привлечет к студии дополнительное внимание.
Пока что "сливы" напоминают просто забавные факты — так, среди материалов нашли изображения женского персонажа с именем Агата, а также арты с мутировавшими животными. Но никто не может подтвердить, что эти наработки появятся в финальной версии. Но если разработчики пошли по пути оригинала, сюжет шутера едва ли сможет удивить игроков.
Сюжетные перипетии уходили на второй план. Второй момент — игровая индустрии в последние годы регулярно допускает утечки.
Снимать процесс на видео не разрешили, но журналисты поделились своими впечатлениями. И в первую очередь стоит выделить баги. Они разные и их немало. Во-первых, игра вылетает и делает это нередко. Во-вторых, иногда у врагов не срабатывает анимация падения после их смерти.
We know that you are waiting for this moment, as well as we do. But the preparation needs to be done so that the journey into the Zone goes smoothly and as planned. Thanks for your patience and continuous support, and be ready to see a lot of info about the game further this year. Each stalker contributed to the occasion. The stalker cheered with their smoked by the fire mugs, wished each other Merry Christmas, shared freshly cooked dishes and dived into heartfelt conversations about home, friends, and the adventures awaiting on the road. Christmas is an opportunity to unite in the face of all the obstacles and realize that you are not alone. This Christmas, stalkers send greetings to all of us, wishing strength and the will to navigate through all the challenges, to be strong and courageous. They advise us to support each other and find our own way to the Heart of Chornobyl. If they could do it, we can do it too. Merry Christmas and Happy New Year, friends. Thank you for staying with us despite the snowstorms.
У оружия и брони есть показатель износа, поэтому их предстоит чинить, чтобы в самый неподходящий момент они не дали осечку. Доступ к некоторым из них теперь будут преграждать аномальные поля и архианомалии. Тут уже обычными болтами не обойтись, поэтому придётся изучить природу каждого такого явления. Как и в прошлых играх франшизы, артефакты будут накладывать на главного героя различные положительные и отрицательные бонусы. Ещё в шутере появится система динамической смены погоды. Вдобавок разработчики поделились, что на старте энтузиастам будет доступна только часть возможностей, связанных с созданием пользовательских модов. Со временем авторы игры пообещали геймерам предоставить больший простор в этом плане. Оружие в «Сталкере 2» Арсенал S. На каждое из них геймеры смогут поставить прицел, приклад, глушитель, увеличенный магазин и другие модификации. Также позволят улучшать оружие у торговцев. Появится возможность кастомизировать и внешний вид, выбирая косметические скины, которые никак не влияют на геймплей. Открытый мир «Сталкера 2» Общая площадь открытого мира в S. Для сравнения, весь мир трёх прошлых игр серии «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти» составляет только 8,2 квадратных километра, что почти в восемь раз меньше. Красоты открытого мира Фото: GSC Game World Если приводить в пример другие игры, то площадь открытого мира в «Ведьмак 3» составляет 52 квадратных километра, а в Red Dead Redemption 2 — 75 квадратных километров. Стоит также отметить, что переходы между локациями намерены сделать бесшовными.
В сети назвали «настоящую» дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2. Игра не выйдет в 2023 году?
В итоге Сталкер 2 выйдет после его смерти, когда наследники с лёгкой руки продадут права какой-нибудь 4A Games. Ждать осталось недолго – Самые лучшие и интересные новости по теме: S.T.A.L.K.E.R. 2, Видео, геймплей на развлекательном портале Первые разговоры о выходе второй части «Сталкера» начались еще в 2009 году — планировалось, что продолжение появится в 2012 году.