Но Джонни Сильверхенд жертвует собой и умирает на руках киборга убийцы Арасака, Адама Смешера для того, чтобы дать Спайдер Мерфи достаточно времени, чтобы взломать пакет данных Альт и загрузить ее в Сеть. Спящий агент в Cyberpunk 2077 – четвертое сюжетное задание расширения Phantom Liberty. 12. Спайдер Мерфи Cyberpunk 2077. Киберпанк арт девушка киборг. Mods and community. Исправлена ошибка, из-за которой Спайдер Мёрфи пропадала после прыжка с вертолёта в ходе задания «Любовь как мотив».
Звезда Cyberpunk 2077 хочет вернуться в Найт-Сити, но в другой роли
Джосан Гонсалес киберпанк. Джосан Гонсалес арт киберпанк. Josan Gonzalez s арт Cyberpunk 2077. Нетраннер киберпанк 2077 арт. Киберпанк девушка арт. Человек паук Future Foundation. Человек паук ps4 Future Foundation. Человек паук костюм Future Foundation.
Спайдер Мерфи жива ли. Спайдер Мерфи кто это. Арасака киберпанк. Человек-паук Майлз Моралес и Питер Паркер. Майлз Моралес и Питер Паркер. Майлз Моралес и Питер Паркер 2018. Человек-паук Майлз Моралес и человек паук.
Spider Murphy Cyberpunk. Элизабет Борден киберпанк 2077. Митч Андерсон Cyberpunk 2077. Боб Гюнтер. Гюнтер Небель. Человек-паук нет пути домой 2021. Новый человек паук нет пути домой.
Нетраннер киберпанк. Пинап тату олдскул.
Предполагаем, что в тот момент ему было абсолютно все равно, пиджаки от какой корпы перед ним находятся. Забавно то, как Адам, предваряя вопросы об абстрактной чести или, допустим, свободолюбии, предлагает журналисту самому ответить на вопрос о том, какой путь он бы сам выбрал в такой ситуации. После этого он, обросший имплантами и силовой броней, начинает «карьеру» в роли сотрудника службы безопасности, специализирующегося на самой черной работе, от одного ТЗ по которой у всех остальных седели волосы даже там, куда никогда не попадает солнечный свет. Коротко о его методах работы, а также восхищении технологиями, которые оказались крайне полезны в его ремесле: Хочешь кулстори? Как насчет того, чтобы меня выстрелили в упор из 40-мм гранаты? Он сбил меня с крыши здания, и я с девяти этажей упал на крышу мусоровоза. В крыше шаланды была воронка, а я встал и побежал обратно по лестнице здания, чтобы отрубить солдату голову! Не так уж и плохо, я думаю.
Теперь для этой конкретной охоты я заменил левое предплечье на дробовик Tsunami Arms Helix Gatling с ленточным питанием из расположенного сзади бункера на 500 патронов. Отдача этой штуки была бы самоубийством в буквальном смысле для меня, когда я был 108-килограммовым тупоголовым плохим парнем в морской пехоте, но моя нынешняя высокопрочная рама превращает удар отдачи в удобный массаж. Я помню, как однажды команде симпатичных талантливых специалистов по спецификациям удалось сбежать с некоторыми ключевыми файлами компании. Последняя цель умная маленькая мясная девчонка сумела проникнуть в торговый центр через черный ход, прежде чем я смог ее пригвоздить. Если бы я был тупицей Соло, мне бы понадобился миниган, чтобы зачистить этот торговый центр - и если бы я был вынужден тащить миниган, я бы никогда не смог угнаться за целью. К счастью, на моей стороне был полный металл. Я догнал ее, когда она вошла в главный холл торгового центра. Я был прямо за ней, поэтому знал, что у нее не было времени выбраться из субботней дневной толпы и воспользоваться эскалатором или лифтом. Она просто где-то спряталась в толпе... Прокатившись кричащим вихрем Helix взад и вперед по залу, мои 500 выстрелов из 10 фраговых флешетов очень быстро рассекли толпу Почему бы и нет?
Я никогда не помечаюсь какими-либо корпоративными тегами. Быстрый просмотр тел обнаружил, что я мясная девчонка вся изрешечена пулями, поэтому я снял с нее диски и исчез. Люблю эту систему экологической ассимиляции. В это же время начинаются его первые стычки с Морганом Блэкхендом, который на тот момент уже был начальником СБ в конкурирующем Militech. Прямых столкновений между ними не происходило, однако противостояние корпораций во время различных боевых действий и конфликтов сделало их явными соперниками — и дает нам понимание того, почему их схватка в Арасака-Тауэр была столь ожесточённой.
А про вероятную связь истории сиквела с Зелёным гоблином можно прочитать под спойлером.
Его отец Норман попытался применить некую G-сыворотку, но дальнейшие события остаются неизвестны. Возможно, что Гарри станет новым Зелёным гоблином.
Используется как в контексте теплого и доверительного отношения «стать чумбами на всю жизнь» , так и в качестве ругани «хана тебе, чумба! Chip — информационный чип для персонального порта. Существуют как обычные «флешки», так и чипы для ускоренного обучения посредством взаимодействия с нервной системой. Бабло, лавэ, хрусты, иже с этим. Night City Police Department — правоохранительный орган.
Ведет охрану общественного порядка, пресекает преступления на местах, производит расследования уже совершенных преступлений и занимается урегулированием различных ситуаций, связанных с особым риском. Де юре несет службу по контракту с мэрией, финансируется и обеспечивается из ее же казны. Де факто из-за того, что многие места в совете города принадлежат сотрудникам корпораций, является агентом корпоративного влияния — точно таким же, как и банды. Пережил очень сильный упадок: когда влияние корпораций на мэрию усилилось, потерял немалые долю финансирования и штат специалистов, в результате чего выпустил ситуацию из-под контроля. В юрисдикцию департамента входит довольно ничтожная часть города — так, например, территории корпораций охраняются их частными армиями , а отдельные пригороды такие, как Пасифика и вовсе вынесены из административного состава Найт-Сити. Рядовой патрульный состав оснащен легким оружием и не самыми совершенными имплантами, из-за чего страдает от потерь и чудовищной нехватки сил. Уверенно держит только городской центр — в остальных частях слаб и практически недееспособен. Справедливости ради, департамент нельзя назвать мальчиком для битья — в его составе есть и просто крутые детективы , и детективы, играющие против преступников по их же правилам , и спецназ , заточенный на борьбу с киберпсихопатами.
Но успехи в борьбе с преступностью скорее проходят по разряду исключений, подтверждающих правило. Примерно за год до событий игры полицейский департамент приватизировали , превратив в акционерное общество. Сразу после этого львиная доля сотрудников полиции уволилась, а спрос на охранные услуги частных компаний вырос многократно. Однако, даже несмотря на такие «эффективные» меры, как радикальное сокращение штата, перевод экстренных звонков на платную линию, замена сотрудников дронами и прямой приказ оставшимся патрульным переключиться с охраны правопорядка на выписывание штрафов — NCPD всё равно несёт убытки, а его акции на бирже постоянно теряют в цене. Пиарщики «Арасаки» вовсю обрабатывают общественное мнение на предмет роспуска городского полицейского департамента и его замены на частную охрану понятно какой корпорации. NetWatch — международный департамент по соблюдению порядка внутри Сети. Базируется в Лондоне, но имеет филиалы и агентов-наблюдателей по всей Земле и даже в инопланетных колониях. Основная цель организации — поддержка целостности сети и пресечение хакерских атак вроде «Блэкаута» Бартмосса, из-за которого старый интернет наводнили неуправляемые ИИ и зловредные вирусные программы.
Кстати, создание «Чёрного заслона» — тоже их заслуга. Жёсткие миротворцы: одного их появления достаточно, чтобы на время примирить заклятых врагов, даже таких как «Арасака» и «Милитех», так как агенты-дозорные могут себе позволить для миссии реквестировать себе в помощь любого нетраннера из правительственных ведомств или корпораций — уж они-то представляют угрозу падения заслона и вынуждены содействовать им, чтобы какой-нибудь хакер-самоучка не отправил их всех в каменный век. Отсюда же очевидно, что врагами Дозора чаще всего являются банды с в край обнаглевшими нетраннерами, вроде «Вудуистов» или «Мальстрёма». Банды[ править ] «Шестая улица» англ. Поэтому бывшие вояки сами решили поддерживать законность и справедливость на своей территории. Увы, очень скоро скатились до обычной криминальной группировки, не брезгующей рэкетом, грабежами и наёмничеством. Внешне выглядят как клюквенные американские ура-патриоты, но недооценивать их ой как не стоит. Тем не менее, и полиция, и «корпо» относятся к «Шестой улице» вполне терпимо, если её члены не слишком борзеют — на фоне остальных банд Найт-Сити она выгодно выделяется тем, что действительно поддерживает на своей территории подобие законности, а также представляет собой серьёзную и дисциплинированную военную силу, которая служит хорошим козырем в межкорпоративных разборках.
Основные источники дохода — контрабанда, грабежи и торговля оружием. К 2077 году выродились в обычную клюквенную латиноамериканскую банду, со своим кодексом чести, кричащим стилем и фирменной бурной экспрессией — что в веселье, что в постели, что в бандитских разборках. Несмотря на лихой бандитский вид, достаточно религиозные христиане — хотя их вариант веры… достаточно специфичен: с поклонением Санта-Муэрте и возвеличиванием в сан мучеников и святых особо выделившихся храбростью или героизмом членов банды, погибших во время разборок. Основные источники дохода — угон автомобилей, контрабанда оружия, проституция и, естественно, наркоторговля. Считаются крупнейшей бандой в городе 6000 человек! The Animals — относительно небольшая банда, базирующаяся в Пасифике. Считается одной из самых агрессивных и отмороженных в городе. Все «животные» помешаны на увеличении своей физической силы всеми возможными способами — как при помощи киберулучшений, так и путём приёма опасных и вредных стероидных препаратов.
Основной источник доходов — бои без правил и торговля запрещёнными медицинскими препаратами наркотой тоже приторговывают потихонечку. Обычно рассеяны по всему району Пасифики, но в случае необходимости могут собраться как единая сила с главарём во главе как правило, самым сильным из них для выполнения особо крупных преступных заказов или разборки с другой бандой. Тайно связаны с «Сетевым Дозором». Maelstrom — банда помешанных на киберулучшении собственного тела психов. Умудряются совмещать в себе отмороженность и жестокость «Животных» с железной дисциплиной и армейской выучкой «Шестой улицы». Большинство членов «Мальстрёма» напихали в свой организм столько «хрома», что либо находятся на грани киберпсихоза, либо же давно свихнулись. В одежде совмещают стиль байкеров и «милитари». Многие в Найт-Сити с большим удовольствием бы изничтожили под корень этих утырков — да вот только они являются наглядным доказательством того, что «псих» — это вовсе не равно «идиот» : мальстрёмовцы очень грамотно организовали оборону своей базы, так что малой кровью их не взять.
Основной источник дохода — контрабанда незаконных препаратов и наркотиков, заказные убийства, грабежи корпоративных конвоев и «чёрные брейндансы». Также «Мальстрём» охотно занимается наёмничеством, но потенциальным заказчикам стоит постоянно держать в уме опасную непредсказуемость этих отморозков. Стереотипный «мусорщик» «Мусорщики» англ. Scavengers — не одна банда, а целый разобщённый конгломерат различных преступных группировок, зарабатывающих на жизнь путём похищения людей и извлечения из их тела всего, что может заинтересовать покупателей на черном рынке — от киберимплантов и киберсофта до крови и «донорских» органов. У «мусорщиков» нет как таковой общей структуры командования или организации, они не выделяются особой силой или крутостью на фоне других банд Найт-Сити и по факту являются самыми низовыми «хищниками» в местной криминальной «пищевой цепочке». Но это вовсе не означает, что их стоит из-за этого воспринимать как малую угрозу — «мусорщики» хитры, многочисленны как крысы и крайне мстительны. Хотя у них нет определённых национальных предпочтений, многие шайки «мусорщиков» были организованы « братками » из СССР и Восточной Европы. Поэтому образ « чоткого пацанчика » в спортивном костюме и кепочке в Найт-Сити стойко ассоциируется именно с этой фракцией.
Как выразился главный герой, «других таких стиляг во всем городе не сыщешь». Притом, если товар ценный, то на каждого «донора» собирается подробная спецификация по его ловле в том числе запрет на жестокое обращение над определенными частями тела, вроде «не трогать руки, но можете сломать ноги для профилактики» и разделыванию, а если клиент добровольно пошел под нож, то ему сохраняют жизнь и готовы подлечить по мере необходимости хотя дальнейшая судьба и не уточняется. Некоторым же клиентам уже изначально планируется сохранить жизнь и отпустить на волю, как это планировалось с парнем, у которого планировали аккуратно извлечь только отдельный имплант из позвоночника. Tyger Claws, яп. Её члены безжалостны и жестоки, а их вид по-восточному экзотичен. Отличительные знаки — катаны, спортивные мотоциклы, светящиеся татуировки и одежда не сочетающихся друг с другом ядовитых цветов. Одна из самых крупных банд в городе, насчитывающая более 5500 членов, поэтому полиция и корпораты стараются с ними не конфликтовать, а договариваться по всем сложным вопросам — благо, высшее руководство «Тигриных когтей» считает, что прибыльный бизнес гораздо выгоднее войны, а к контакту с властями и правоохранительными органами они относятся крайне терпимо для криминальной группировки, унаследовав подобное отношение от основавших банду якудза. Тем не менее, при этом многие из рядовых бандитов ТК — жестокие зверёныши, склонные к насилию и садизму.
Похищения, пытки, сексуальное насилие, жестокие или необычные убийства — вот лишь несколько примеров их порочности. Банда зарабатывает большую часть своих денег на торговле людьми, проституции, а также производстве и распространении опасных наркотиков. Помимо этого, ТК контролируют множество легальных предприятий в городе, вроде баров и казино, которые используются для отмывки денег. Рядовые бойцы также часто подрабатывают в качестве наёмных убийц. Хотя это не афишируется и всячески скрывается, «Тигриные когти» тесно связаны с корпорацией «Арасака», которая анонимно обеспечивает их кибертехнологиями и автоматическим оружием военного класса. Moxes — молодая и немногочисленная банда. Основным источником дохода является высококачественный «брейнданс» и проституция. Была образована в 2067 году после того, как одну из проституток жестоко убили бандиты из «Тигриных когтей».
Владелица стрип-бара Элизабет Борден, на которую и работала эта девушка, пыталась добиться решительных действий от своей «крыши», но копы и бандиты лишь трусливо отступили, не желая связываться с мстительными азиатскими преступниками. Тогда Лиззи сама нашла ублюдков и зарубила их всех топором, выставив потом их тела в качестве предупреждения возле бара. Беспорядки подавили, но их организаторы в ответ восстановили бар Борден в качестве своей штаб-квартиры и создали банду, которая стала защищать проституток, неформалов и представителей сексуальных меньшинств от произвола властей и других банд Найт-Сити не бесплатно, естественно. Зато «Шельмы» их действительно защищают и решают возникающие проблемы, в отличие от подавляющего большинства прочих «крышевателей». Своим символом «Шельмы» избрали топор-лабрис, в память о жертве Элизабет Борден. Voodoo Boys — окружённая флёром таинственности и мистики банда из Пасифики с тёмной репутацией, полученной из-за их чрезмерного увлечения нетраннерством и колдовскими практиками вуду. Банда практически полностью состоит из гаитян, поэтому «вудуисты» являются исключительно скрытными и недоверчивыми к посторонним людьми. Первоначально группировка состояла только из жрецов и жриц вуду, видной касты в культуре гаитянской диаспоры Найт-Сити.
В 2062 году изменение климата стерло Гаити с лица земли и положило начало новой главе истории «Вудуистов». Эта банда стала самозваным стражем интересов и безопасности гаитянских беженцев в Пасифике. Большинство представителей этой криминальной группировки являются нетраннерами, поэтому охлаждающие костюмы и нейронные имплантаты являются обычными элементами их экипировки, дополненными помимо этого «традиционными» гаитянскими элементами, такими как дреды, татуировки, а также кости и черепа птиц и грызунов, носимых в качестве талисманов. Основным источником дохода «вудуистов» является взлом баз данных и счётов корпораций, а также торговля информацией. Помимо этого, они охотно продают услуги своих нетраннеров сторонним нанимателям. На ножах с «Сетевым Дозором» из-за того, что эта банда постоянно пробует на прочность «Черный заслон», окружающий Старую Сеть, которая стала без преувеличения виртуальным подобием Варпа после Блэкаута, устроенного гениальным хакером Рэйчем Бартмоссом во время Четвёртой корпоративной войны. Также вудуисты часто конфликтуют за сферы влияния в районе Пасифики с «Животными». Wraiths — квазибанда из бывших Кочевников, основатели которых откололись от клана «Заточек».
Ныне промышляют грабежами за пределами городской черты Найт-Сити. На момент 2077 года являются главной занозой в заднице у «Альдекадо». И да, называть их «Кочевниками» в пределах слышимости труъ-Кочевников — верный способ вывести их из себя. Корпорации[ править ] «Арасака» англ. Arasaka, яп. Специализируется на системах охраны, корпоративной безопасности и банковском деле. Активно и нередко агрессивно продвигает свою продукцию, содержит мощную частную армию, постоянно нарушает законы что сходит ей с рук благодаря целой армии юристов и адвокатов, защищающей интересы компании и имеет хорошо скрываемые, но тем не менее при этом общеизвестные связи с якудза. В глазах многих людей именно «Арасака» является фактическим воплощением стереотипной « Корпорации Зла ».
Как и во многом другом в мире Cyberpunk 2077, у этой медали две стороны: высшие чины корпорации при всём при этом искренне считают себя истинными патриотами своей страны, которые возрождают поблекшую славу и мощь Дай Ниппон Тэйкоку из пепла. Постоянно на ножах с «Милитех», причём на момент начала игры ситуация накалилась до предела и фактически дошла до предвоенной подготовки. Biotechnica — относительно небольшая, но при этом очень богатая итальянская биотехнологическая корпорация. Поднялась от уровня небольшой исследовательской компании до мировой корпорации благодаря выведенному путём генной инженерии особому сорту пшеницы Triticum vulgaris megasuavis, которую можно было перерабатывать в высококачественное и дешёвое спиртовое топливо CHOOH2. Благодаря этому открытию топливная проблема в мире большей частью была решена, а «Биотехника», хоть и не стала расширяться, тем не менее обрела большое влияние и богатство. Помимо выращивания «топливной» пшеницы эта компания также пытается восстановить экологию в загрязнённых регионах, исследует технологию клонирования в медицинских целях и строит протеиновые фермы по всему миру для производства дешёвой искусственной пищи. Помимо этого, «Биотехника» известна также тем, что всегда старалась сохранять нейтралитет в корпоративных войнах. Поэтому у неё сложилась достаточно неожиданная для корпорации в глазах обычных людей хорошая репутация — при том, что в научном отделе «Биотехники» хватает неэтичных учёных впрочем, небольшие размеры этой организации ценны ещё и тем, что это позволяет сохранять полную секретность и анонимность.
Lazarus Group [7] — американский частный военный подрядчик наёмная армия, проще говоря , тесно связанный с «Милитех». Представляет собой универсальные наёмные силы для богатых людей или организаций, которые не имеют ресурсов, потребности или времени для набора и поддержания собственных вооруженных сил на полную ставку. Разнообразие военных услуг, предлагаемых «Группой Лазаря», весьма велико: от высококлассных соло и небольших групп специального назначения до целых бронепехотных дивизий, которые могут быть арендованы оптом. Благодаря безупречной репутации и высокому профессионализму бойцов услуги «Группы Лазаря» всегда востребованы среди многих мегакорпораций. Zetatech — американская компания, специализирующаяся на производстве продвинутой бионики, компьютерного оборудования и программного обеспечения. Считается одним из основных поставщиков нейронных процессоров, микросхем и робототехники на американском рынке. После Четвёртой корпоративной войны корпорация значительно расширилась и разбогатела благодаря прибыльным государственным контрактам. В 2045 году «Зетатех» диверсифицировала свой ассортимент продукции: продолжая выпускать кибер-программное обеспечение и компьютерные системы, компания начала также активно инвестировать в исследование и производство авионики, став одним из основных игроков на авиатранспортном секторе рынка.
Боевые вертолеты и воздушные беспилотники различного назначения в настоящее время являются наиболее узнаваемыми продуктами «Зетатех», широко используемыми всеми мегакорпорациями. Kang Tao — изначально тайваньская, а потом китайская оружейная компания. Производит так называемое «умное» оружие, которое использует технологию gyrojet для стрельбы реактивными самонаводящимися боеприпасами. На 2077 год переживает не самые лучшие времена: в результате взрыва на нефтеперерабатывающем заводе «Канг Тао» в Ханчжоу погибло более 50 000 человек. Хотя компания смогла доказать в суде, что причиной авария не была халатность, это всё равно сильно ударило по её репутации. Kendachi [8] — японская компания, специализирующаяся на производстве высококачественного оружия ближнего боя. Получила известность благодаря своей популярной линейке катан и танто, изготовленных по уникальной технологии «монолезвие» лезвие с мономолекулярной заточкой. Помимо прочего, это одна из немногих корпораций, которая имеет орбитальные заводы, поэтому «Кендачи» также является ведущим мировым производителем сверхчистых кристаллов различных видов и оптоволокна высочайшего класса.
Разработчики Marvel's Spider-Man намекают на триквел
Вот и вышел полноценный ролик про одну из легенд Найт-сити, Спайдер Мёрфи! В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty одной из потенциальных квестовых линий конца игры может быть миссия «Somewhat Damaged». Spider Murphy. Длительность видео: 3 мин и 45 сек. Просмотров: 35 589. Добавил: Kazuliski. Видео добавлено: 07 апреля 2022. в хорошем качестве. Mods and community. Те, кто смотрели наши стримы, помнят рассказ о нестыковках флэшбеков Джонни из Cyberpunk 2077: что на самом деле теракт организовал Militech, Альт спасла Спайдер Мёрфи, а с Адамом дрался Блэкхенд. 12. Спайдер Мерфи Cyberpunk 2077. Киберпанк арт девушка киборг.
Подробный список изменений второго крупного патча для Cyberpunk 2077 [апдейт вышел]
Проход налево: технический туннель Если вы пойдете налево, то сперва нужно будет перебраться через сваленные на платформах трубы, за которыми в углу туннеля расположен аппарат, закрывающий технический проход. Его табло светится красным в темноте, поэтому его легко заметить. Активировав устройство, вы откроете лаз прямо позади него. Спускайтесь в люк и бегите по туннелю до противоположной стороны, где можно будет подняться наверх по лестнице. Вывести Майерс из метро Какую бы дорогу вы не выбрали на предыдущем этапе, вы так или иначе окажетесь в одном и том же помещении, где можно найти немного ценных припасов и один возможный проход дальше. В следующей комнате вас настигнут галлюцинации и проблемы с биочипом. Майерс посочувствует вашим бедам в небольшой кат-сцене, но нужно двигаться дальше — на переключателе лифта нужно выбрать пункт назначения на 8 этаже — «Квартиры». Доберитесь с Майерс до укрытия Двигайтесь по коридору налево, но посматривайте по сторонам, здесь рассыпаны разные интересные предметы снаряжения. Возле двери с отметкой состоится очередной диалог, после которого вы наконец-то проникните в убежище. Найти способ восстановить питание Обсудив текущую ситуацию с напарницей, обыщите апартаменты на предмет источника питания.
Джонни уже обнаружил самодельный генератор неподалеку, поэтому можно сразу отправляться к нему. Для работы двигателя понадобится батарея — придется просканировать аккумуляторных дронов в помещении, в одном из них найдется исправная. Вернувшись к генератору с этой полезной находкой, просто запустите его и в убежище наконец-то появится электроэнергия. Поговорить с Майерс Возвращайтесь к напарнице, она уже открывает холодненькое пиво. Можно присоединиться или воздержаться — в любом случае состоится небольшая беседа возле радиоприемника. Впрочем, недолгая — очень скоро уединение прервут незнакомцы, заглянувшие на огонек. Президент готовится атаковать незнакомцев из засады. Можно прервать ее и договориться с наемниками, но, если вовремя не нажать на подсказку, Майерс атакует и останется только присоединиться к бойне. Если пойти путем сражения, затем придется также избавиться от тел, дотащив их до мусоропровода в соседней комнате.
Далее нужно вернуться в свою импровизированную квартиру и занять свободную койку у окна — после недолгой беседы герои решат переждать ночь здесь и уснут.
Предполагается, что в случае достижения поставленных целей контракт могут продлить. Источник изображения: X thefrostysm О взломе Insomniac Games сообщили злоумышленники из группировки Rhysida. В качестве доказательства успешной операции оператор программ-вымогателей приложил изображение с некоторыми из добытых данных.
На опубликованном Rhysida изображении см. Источник изображения: Cyber Daily Как передаёт Cyber Daily, Rhysida дала Insomniac семь дней перед тем, как опубликует украденные данные целиком, а пока устроила аукцион для потенциальных покупателей. Откройте свои кошельки и будьте готовы купить эксклюзивные данные», — агитирует Rhysida. Rhysida начала свою деятельность в мае текущего года и, как докладывает Gizmodo , совершила кибератаки более чем на 60 компаний, включая национальную Британскую библиотеку и лондонскую больницу короля Эдуарда VII.
Источник изображения: Steam Robs. В рамках The Game Awards 2023 представлена 31 номинация.
В ходе задания «Двойная жизнь» теперь корректно восстанавливается исходное значение угла обзора, когда Ви садится, чтобы поговорить с Джонни после просмотра брейндансов. Исправлена лицевая анимация во всех сценах в игре, где Ви опирается на зеркало. Разговор с Такэмурой в начале задания «Старые друзья» теперь можно прервать и возобновить. Исправлена ошибка, из-за которой Джонни иногда не мог подключиться к точке доступа в ходе задания «Любовь как мотив». Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Митчем было недоступно, если пропустить разговор в ходе задания «Семью не выбирают». В ходе задания «Пассажир» больше нельзя застрять в сидячем положении после подключения к машине Панам.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Любовь как мотив» иногда нельзя было выполнить из-за невозможности управлять турелью. Добавлена исчезнувшая семейная фотография в сцене с Ханако в ходе задания «Аудиенция». Исправлена ошибка с сигаретой детектива Хана в ходе задания «Стражи беспорядка». Персонажи больше не переносятся к игроку во время видеозвонка. Исправлен ряд ошибок, из-за которых на Ви была не та одежда при виде от третьего лица. Исправлен ряд ошибок в эротических сценах. Улучшена система, обрабатывающая прерывание сцен. Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж не подходил к мосту в ходе задания «Как достать звезду с неба».
Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула между просмотром брейндансов в ходе задания «Двойная жизнь». Восстановлен ряд пропавших анимаций у важных персонажей во время видеовставок. Реплики диалогов теперь перестают воспроизводиться, если прервать разговор. Исправлен ряд ошибок, возникающих, когда персонажи садятся в транспортное средство. У Джеки исправлены поза и положение рук на руле мотоцикла в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Задание «Бунраку» больше не зависает на цели «Обезвредить нападающих». Больше нельзя застрять во взлетающем ави, стоя на трубах в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются». Исправлена ошибка, из-за которой два терминала быстрого перемещения не были отмечены на карте.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи некорректно вели себя в бою, например не переходили в нужный режим боя или застревали на месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи не реагировали на присутствие Ви или не вступали в бой. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи проходили сквозь объекты окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых предметы, которые можно взять, пропадали или оказывались не теми. Исправлен ряд ошибок, из-за которых невозможно было взять предметы. Исправлен ряд ошибок в функционировании устройств, таких как камеры, турели и мины. Исправлена ошибка, из-за которой «Василиск» мог провалиться под карту возле входа в «Микоси». Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Моуэр с большой вероятностью могла погибнуть от столкновения, отчего задание «Анатомия убийства» нельзя было выполнить.
Исправлена ошибка, из-за которой было слишком сложно получить доступ к компьютеру в дальней части заправки в ходе задания «Пассажир». Исправлена опечатка в надписи «Leaving Night City». Исправлены повреждённые текстуры строительных лесов в Виста-дель-Рей. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было провалиться под карту, пройдя сквозь текстуру или попав в пробел между текстурами. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно быть застрять в текстуре. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было преждевременно попасть в то или иное место и лишиться возможности выполнить некоторые задания. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения исчезали или оказывались не на своём месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения висели в воздухе.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения появлялись или меняли внешний вид на глазах у игрока. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было заглянуть внутрь объектов окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых в крытых помещениях шёл дождь. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было столкнуться с невидимыми объектами. Исправлен ряд ошибок, из-за которых не загружались текстуры с высоким разрешением. Убитые персонажи больше не шевелятся. Исправлены визуальные недочёты, возникающие при быстром перемещении и переходе от одной сцены к другой. Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой.
Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов. Исправлена некорректная поза Ви во время езды на мотоцикле. Усовершенствованы источники света внутри помещений и на улице. Усовершенствовано качество земли на средних и минимальных настройках. Теперь, когда Ви разбивает зеркало, на нём останется трещина. Исправлена ошибка, из-за которой при приближении камеры иногда появлялись розовые частицы. Визуально улучшено разрушение растительности. Исправлен визуальный недочёт, из-за которого тротуары у берега иногда покрывались прямоугольниками.
Когда Ви садится в машину, больше не появляются засвеченные элементы растительности. Исправлена ошибка, из-за которой иногда исчезали разрушенные предметы. Нижняя часть халата Керри теперь корректно прикреплена к телу. Исправлено положение рук Ви на руле во время вождения. Теперь Ви корректно высовывается из окна машины во время погони. Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа во время езды на мотоцикле могла выглядеть повреждённой. Исправлена ошибка детализации у секс-работников на Чпок-стрит. Исправлен ряд ошибок синхронизации речи и движений губ.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи стояли в позе в виде буквы Т. Камера больше не инвертируется, когда Ви подпрыгивает, находясь под каким-то объектом. Улучшено перемещение камеры, когда Ви садится в транспортное средство. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей могли дублироваться некоторые предметы. Убитые персонажи больше не кричат. Джеки больше не кричит «Хороший выстрел! Эффект горения больше не применяется раз за разом, когда игрок стоит в огне. Исправлены ошибки анимации персонажей после пропуска поездки.
Исправлено мерцание звёзд на водной глади в одной из сцен. Местность в Пустошах больше не исчезает на большом расстоянии. Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее. Исправлена ошибка с чёрными прицелами у оружия во время погони в ходе задания «Оседлавшие бурю». Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси». Исправлена ошибка с некорректными погодными условиями после загрузки сохранения или выхода в главное меню. Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно.
На матовом стекле больше нет эффекта дрожания. Исправлена ошибка, из-за которой в верхней части экрана иногда появлялась белая линия, когда игрок находился в киберпространстве. Исправлена ошибка, из-за которой реклама на тротуарах отображалась некорректно. Произведён ряд визуальных обновлений и усовершенствований рекламы. Исправлен ряд визуальных недочётов в инструктаже перед заданиями. Обновлена раскладка арабского языка в инструктаже перед заданиями. Обновлены значки гранат в соответствии с типом наносимого урона. Исправлен ряд визуальных недочётов при отображении значков.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вставала на паузу, если игрок читал содержимое чипа непосредственно из контейнера с добычей. Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависаниям и вылетам игры, когда игрок надевал и снимал куртку Джонни. Добавлены подсказки с нужными клавишами во время ходьбы на беговой дорожке в ходе задания «Далеко от дома». Исправлена ошибка, из-за которой по ссылкам в базе данных нельзя было попасть на нужную запись. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было принимать видеозвонки вручную. Больше нельзя лишиться возможности проходить игру, если сесть в транспортное средство и тут же открыть его меню. Теперь шкала здоровья отображается и во время автомобильной погони. Улучшена производительность на панели снаряжения.
Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей иногда отображался минимальный уровень угрозы вне зависимости от фактического уровня. Исправлен ряд ошибок с подсказками о клавишах. Исправлен ряд ошибок на панели создания персонажа. Произведён ряд исправлений и улучшений на панели создания предметов. Исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображался требуемый уровень в меню улучшения. Добавлена возможность создавать больше одного предмета за раз. Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре перед улучшением предмета показывались одни и те же значения. В описание созданных предметов добавлен значок «Создано».
Исправлен ряд ошибок, связанных с панелью имплантов. Произведён ряд усовершенствований ввода с кнопок направления движения. Исправлен ряд ошибок, связанных с элементами интерфейса. Исправлен ряд ошибок на панелях снаряжения и рюкзака. Исправлена ошибка, из-за которой в информации об оружии, которое можно взять, иногда отображалось, что оно наносит 0 ед. Исправлен некорректный значок предмета одежды, который отображается, когда игрок забирает предметы с тела в ходе заказа «Серийные самоубийства». Произведён ряд исправлений и улучшений в главном меню и на панели настроек. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых легендарных предметов при замене модификаций могла появиться пустая ячейка модификации.
Теперь ячейки модификации недоступны, если у вас нет подходящих модификаций. Оптимизированы панель создания предметов и окно отображения вещей. Описание характеристики «Сила» в меню персонажа больше не должно выходить за границы окна. Визуальный эффект вложения очков характеристики в меню персонажа больше не исчезает после наведения указателя на дерево способностей. Исправлен ряд недочётов в функциональности и интерфейсе сканера. Добавлена возможность включить и отключить сравнительное описание предметов. Исправлен ряд ошибок, связанных со стоимостью обратной покупки предметов, и улучшена производительность на панели покупки и продажи. Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок в ходе задания «На перепутье» заказал у Клэр выпивку и сразу выбрал вариант «Подождать, пока Бестия позвонит».
Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Аудиенция» можно было погибнуть в момент перехода к следующей сцене, из-за чего задание нельзя было выполнить. Исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия не исчезал, когда игрок заканчивал целиться или убирал оружие. Исправлена ошибка, из-за которой на экране мог появиться отладочный текст, если ускорить или пропустить список авторов. Обновлён список авторов. Исправлена ошибка с некорректно работавшей текстовой локализацией рекламы при её сканировании. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» подсвеченные реплики в разговоре с Джонни иногда не были видны после разговора с Ханако и спуска на лифте. Исправлена ошибка, из-за которой после восстановления настроек по умолчанию все настройки иногда в действительности переключались на минимальные, начиная со второго запуска игры. Исправлены ошибки с повреждёнными символами в разных языковых версиях игры.
Сделан ряд исправлений и улучшений при обработке ввода с устройств. Сделан ряд улучшений производительности и стабильности интерфейса. Эпические и легендарные предметы, которые можно забрать у поверженных врагов, теперь лучше видно на мини-карте. Теперь у неполученных заказов корректно отображается уровень угрозы. Исправлена ошибка с непредусмотренной анимацией шкалы здоровья после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой описания предметов могли оставаться на экране после их закрытия. Исправлена ошибка, из-за которой вместо суммарной цены нескольких предметов отображалась цена за один предмет.
Arasaka, яп. Специализируется на системах охраны, корпоративной безопасности и банковском деле.
Активно и нередко агрессивно продвигает свою продукцию, содержит мощную частную армию, постоянно нарушает законы что сходит ей с рук благодаря целой армии юристов и адвокатов, защищающей интересы компании и имеет хорошо скрываемые, но тем не менее при этом общеизвестные связи с якудза. В глазах многих людей именно «Арасака» является фактическим воплощением стереотипной « Корпорации Зла ». Как и во многом другом в мире Cyberpunk 2077, у этой медали две стороны: высшие чины корпорации при всём при этом искренне считают себя истинными патриотами своей страны, которые возрождают поблекшую славу и мощь Дай Ниппон Тэйкоку из пепла. Постоянно на ножах с «Милитех», причём на момент начала игры ситуация накалилась до предела и фактически дошла до предвоенной подготовки. Biotechnica — относительно небольшая, но при этом очень богатая итальянская биотехнологическая корпорация. Поднялась от уровня небольшой исследовательской компании до мировой корпорации благодаря выведенному путём генной инженерии особому сорту пшеницы Triticum vulgaris megasuavis, которую можно было перерабатывать в высококачественное и дешёвое спиртовое топливо CHOOH2. Благодаря этому открытию топливная проблема в мире большей частью была решена, а «Биотехника», хоть и не стала расширяться, тем не менее обрела большое влияние и богатство. Помимо выращивания «топливной» пшеницы эта компания также пытается восстановить экологию в загрязнённых регионах, исследует технологию клонирования в медицинских целях и строит протеиновые фермы по всему миру для производства дешёвой искусственной пищи. Помимо этого, «Биотехника» известна также тем, что всегда старалась сохранять нейтралитет в корпоративных войнах.
Поэтому у неё сложилась достаточно неожиданная для корпорации в глазах обычных людей хорошая репутация — при том, что в научном отделе «Биотехники» хватает неэтичных учёных впрочем, небольшие размеры этой организации ценны ещё и тем, что это позволяет сохранять полную секретность и анонимность. Lazarus Group [7] — американский частный военный подрядчик наёмная армия, проще говоря , тесно связанный с «Милитех». Представляет собой универсальные наёмные силы для богатых людей или организаций, которые не имеют ресурсов, потребности или времени для набора и поддержания собственных вооруженных сил на полную ставку. Разнообразие военных услуг, предлагаемых «Группой Лазаря», весьма велико: от высококлассных соло и небольших групп специального назначения до целых бронепехотных дивизий, которые могут быть арендованы оптом. Благодаря безупречной репутации и высокому профессионализму бойцов услуги «Группы Лазаря» всегда востребованы среди многих мегакорпораций. Zetatech — американская компания, специализирующаяся на производстве продвинутой бионики, компьютерного оборудования и программного обеспечения. Считается одним из основных поставщиков нейронных процессоров, микросхем и робототехники на американском рынке. После Четвёртой корпоративной войны корпорация значительно расширилась и разбогатела благодаря прибыльным государственным контрактам. В 2045 году «Зетатех» диверсифицировала свой ассортимент продукции: продолжая выпускать кибер-программное обеспечение и компьютерные системы, компания начала также активно инвестировать в исследование и производство авионики, став одним из основных игроков на авиатранспортном секторе рынка.
Боевые вертолеты и воздушные беспилотники различного назначения в настоящее время являются наиболее узнаваемыми продуктами «Зетатех», широко используемыми всеми мегакорпорациями. Kang Tao — изначально тайваньская, а потом китайская оружейная компания. Производит так называемое «умное» оружие, которое использует технологию gyrojet для стрельбы реактивными самонаводящимися боеприпасами. На 2077 год переживает не самые лучшие времена: в результате взрыва на нефтеперерабатывающем заводе «Канг Тао» в Ханчжоу погибло более 50 000 человек. Хотя компания смогла доказать в суде, что причиной авария не была халатность, это всё равно сильно ударило по её репутации. Kendachi [8] — японская компания, специализирующаяся на производстве высококачественного оружия ближнего боя. Получила известность благодаря своей популярной линейке катан и танто, изготовленных по уникальной технологии «монолезвие» лезвие с мономолекулярной заточкой. Помимо прочего, это одна из немногих корпораций, которая имеет орбитальные заводы, поэтому «Кендачи» также является ведущим мировым производителем сверхчистых кристаллов различных видов и оптоволокна высочайшего класса. Хотя сама компания не относится к дзайбацу , она тем не менее является одним из важных членов японской системы кэйрэцу , а её основатели и лидеры гордятся тем, что могут проследить свою родословную от великих японских кузнецов прошлого, ковавших легендарные мечи.
Militech [9] — крупнейшая американская оружейная компания, а также одна из самых могущественных корпораций в мире занимает шестое место в десятке «самых-самых». Производит широкий спектр высококачественной и надёжной военной продукции, от личного индивидуального стрелкового оружия и брони до танков, истребителей и боевых беспилотников. Компанию часто обвиняют в тайном разжигании военных конфликтов по всему миру для создания спроса на свою продукцию, но её корпоративные юристы в любом суде как дважды два докажут, что это всё наглая ложь, а сами обвинители — грязные клеветники и террористы. Воспринимает своим основным конкурентом и заклятым врагом корпорацию «Арасака», и многие внутри руководства «Милитех» жаждут начать новую корпоративную войну, чтобы скинуть с пьедестала мирового финансового флагмана японцев. К счастью, пока что побеждает более благоразумная позиция «лучше плохой мир, чем хорошая войны». Пока что… «НайтКорп» англ. NightCorp — благотворительный фонд, организованный женой Ричарда Найта основателя Найт-Сити после его загадочного убийства. Со временем превратился в крупную корпорацию, но весьма необычную и странную с точки зрения других корпоратов : «НайтКорп» уделяет всё своё внимание развитию Найт-Сити и его благу. Является крупнейшим подрядчиком государственных закупок в пределах города, строит и ремонтирует такие объекты, как дороги, мосты, тоннели, линии метро, электростанции, сетевые передатчики, водопроводные и канализационные сооружения.
Компания также известна своими благотворительными организациями, которые помогают бедным детям Найт-Сити, и стипендиальными программами, направленными на то, чтобы поддержать одарённых молодых людей из всех слоёв общества. Помимо этого, «НайтКорп» активно инвестирует в исследования в области экологии и альтернативных источников энергии. Тем не менее, в нескольких квестах игрок может обнаружить тонкие намёки на то, что эта корпорация вовсе не такая белая и пушистая, как может показаться. Kiroshi Optics [10] — небольшая японская корпорация, располагающаяся в горной местности префектуры Нагано. Лидер отрасли в области проектирования и производства различной оптики, хотя другие корпорации пытаются достичь такого же успеха в частности, «Арасака«, «Дайналар», «Милитех», «Рейвен», «Зетатех» и «Байодайн»; упоминается также некая советская оптика. После непродолжительного конфликта с конкурирующей европейской компанией «Цейс» во время Четвёртой корпоративной войны «Кироши» подписала мирный договор с ней и поделила сферы влияния. Однако обе стороны всё равно продолжили шпионскую войну и саботируют проекты друг друга. Компания также показала себя блестящим рекламодателем своей продукции: «Кироши» активно спонсирует знаменитостей и поп-артистов, которые взамен этого используют в рекламных целях её эксклюзивные и нередко эксцентричные глазные киберимпланты. Orbital Air — корпорация, базирующаяся в Найроби, Кения.
Специализируется на грузовых и пассажирских перевозках на околоземную орбиту, а также техническом обслуживании коммерческих орбитальных объектов. Поскольку львиная часть коммерческих орбитальных перевозок зависит от неё, «Орбитал Эйр» находится в выгодном положении, которое она очень хотела бы сохранить. Поэтому компания тратит солидную часть своего бюджета на то, чтобы тормозить национальные космические программы по всему миру и устранять конкурирующие фирмы в зародыше при помощи подкупа, диверсий, шантажа и т. В 2077 году практически во всех крупных городах мира в том числе и в Найт-Сити есть космопорт «Орбитал Эйр», откуда обеспеченные пассажиры могут добраться на орбитальных челноках до одной из космических станций на земной орбите например, до огромного и роскошного «Хрустального дворца». Тем не менее, эта корпорация не стала монополистом в своей сфере, несмотря на всё её старания: в Европе серьёзную конкуренцию «Орбитал Эйр» составляет ЕКА Европейское космическое агентство , а в Азии — ЯАБ Японское аэрокосмическое бюро. Petrochem [11] — американская нефтехимическая компания. Корпорация также является одним из крупнейших мировых добытчиков нефти. Однако в связи с сокращением нефтяных месторождений большая часть оставшегося ископаемого топлива теперь используется ею для производства пластмасс и других синтетических материалов. Также компания, владея такими огромными площадями пахотных земель, использует небольшую их часть для производства традиционной сельскохозяйственной продукции и продает излишки генномодифицированной пшеницы в качестве пищевой культуры.
Огромное богатство корпорации делает её заманчивой целью для других «акул бизнеса». Поэтому «Петрохем» тратит солидную часть бюджета на содержание своей частной армии, считающейся одной из самых мощных из известных в мире. Руководство компании невероятно раздражает тот факт, что она вынуждена производить свой основной продукт по лицензии «Биотехники», которую та в любой момент может отозвать. Поэтому «Петрохем» постоянно ищет способ пока что безуспешно поглотить эту несговорчивую и скрытную биотехнологическую фирму. SovOil — советская нефтехимическая мегакорпорация, выросшая из государственного подкомитета по нефтяной промышленности, который фактически отделился от правительства СССР в 2002 году. Будучи самой богатой компанией в Советском Союзе, использует свою экономическую мощь, чтобы манипулировать советским правительство и контролировать его действия [13]. Активно конкурирует с «Петрохем» за сферы влияния и последние оставшиеся на Земле месторождения нефти. Также компания производит и CHOOH2, но её успехи в этой области гораздо скромнее, чем в традиционной нефтехимической промышленности — тем более, что и особой надобности в этом нет: в 2077 году «СовНефть» освоила первый в истории по-настоящему экологически чистый процесс добычи нефти. Nokota Manufacturing - крупный производитель оружия и оптики, образованный после Первой Корпоративной Войны, на фоне краха мировой экономики.
Даже самые крупные мегакорпорации были не в состоянии оснастить и содержать свои вооруженные силы, поэтому они обращались за помощью к сторонним производителям оружия, возникшим в результате конфликта и "Нокота" не стал исключением. В период роста напряженности между различными мегакорпорациями в конце 2010-х годов, "Нокота" осознала потребность корпоративных сил безопасности в простом, надёжном и лёгком в обращении оружии, которое могло быть оснащено практически любой доступной на вторичном рынке модификацией. Ныне, оружие "Нокоты" крепко обосновалось в среднем ценовом сегменте, но все же уступает по характеристикам оружию от производителей более высокого уровня. Наиболее популярная продукция данной компании - автомат "Copperhead" заменивший собой во всём мире, устаревшие автоматы Калашникова. Trauma Team International — интернациональная медицинская корпорация, оказывающая услуги на территории США, Канады и в части европейских стран. Вооруженные парамедики. Прямые обязательства перед клиентами — спасение, стабилизация состояния и доставка в больницу. Бригады Trauma Team являются одними из самых крутых бойцов сеттинга наряду с оперативниками MaxTac полицейского департамента и спецназовцами корпораций. Они обучены, подготовлены, оснащены имплантами, а в качестве карет используют оснащенные пулеметами броневики AV.
Большинство парамедиков являются также ветеранами боевых действий, и если для спасения клиента понадобится разнести до основания какую-нибудь воровскую малину — они это сделают. Услуги клиентам оказываются посредством страховки. Существуют три уровня ее покрытия: серебряное низкий ценовой сегмент, включает в себя стабилизацию и доставку до госпиталя. Расходы на хирургическое вмешательство идут отдельно , управленческое средний ценовой сегмент, доступно только для корпоративных должностных лиц и высокопоставленных чиновников. Включает в себя стабилизацию, доставку до госпиталя и расходы на хирургическое вмешательство и платиновое высокий ценовой сегмент. Страховка включает в себя все, но дополнительно идет также и приоритетное трехминутное реагирование. Tsunami Defense Systems — японская оружейная корпорация, которая активно сотрудничает с «Арасакой». Один из крупнейших производителей оружия в мире. Тем не менее, «Цунами» больше известна на рынке в качестве создателя топового и эксклюзивного оружия для выдающихся и высокопрофессиональных соло.
Созданная тремя друзьями на базе японской компании по производству пневматического оружия, «Цунами» фактически родилась в сети, и это сказывается на ней до сих пор: она представляет собой очень эклектичную и слабо организованная корпорацию. Компания использует новейшее компьютерное проектирование и производственное оборудование, а также имеет репутацию новатора в области оружейных технологий, но ей не хватает ресурсов и рабочей силы, чтобы конкурировать с такими гигантами, как «Милитех». Также ходят слухи о том, что «Цунами Дефенс Системс» используют незаконный ИИ для помощи в своих исследованиях, но руководство компании категорически отрицает подобные обвинения пока что, справедливости ради, не было найдено ни одного доказательства этого. Техтроника англ. Techtronika - русский советский аналог "Милитех", производит брутально-эффективное хай-тек оружие чтобы эффективно использовать "револьвер" нужна сила 6 и более! Из оружия в игре можно встретить: револьвер четырехзарядная ручная пушка "Burya" и его однозарядный, но намного более убойный вариант "Молот Товарища" , снайперская винтовка противотанковое ружье "Grad", граната с нелетальным газом "Novichok" "Molodets", осколочная граната "F-GX", ракетная установка "Uragan". Обнищание население усугубили корпорации, которые под шумок скупали плодородные земли для выращивания «топливной» пшеницы и недвижимость, безжалостно выселяя простых граждан с нажитых мест. Для этих обездоленных осталась лишь сезонная работа, тяжёлая и непостоянная. Первое время будущие Кочевники пытались каждый раз обустроиться по новому месту работы, но быстро поняли, что в хаотичной и быстро изменяющейся реальности новых корпоративных Штатов надо быть такими же лёгкими на подъём к счастью, помогло то, что в США широко распространены «дома на колёсах».
Чтобы защитить себя в новом жестоком мире, Кочевники стали объединяться в кланы, внутри которых зачастую царила взаимоподдержка и сплочённость. У Кочевников могут быть споры и даже вражда друг с другом, но любой в Найт-Сити знает: тронь одного из них — и на горизонте мгновенно нарисуется пылевой шлейф от машин его Семьи, спешащей ему на помощь. Aldecaldos — один из самых известных и старейших кланов Кочевников на западном побережье. Они строят временные лагеря по всей пустыне, но никогда не собираются в одну группу одновременно. В основном зарабатывают тем, что перевозят пассажиров и товары через государственные границы многочисленным лимитрофов бывших США в больших и хорошо охраняемых караванах. Желающих на них набежать хватает, поэтому «Альдекальдо» достаточно серьёзно вооружены и подготовлены для того, чтобы дать отпор. Занимаются, как и все Кочевники, различной сезонной и временной работой. Не брезгуют также перевозить контрабанду и краденное, но всё же этот клан достаточно прохладно относится к преступной деятельности если речь, конечно, не идёт о ненавистных корпорациях. Jodes — клан Кочевников родом из бывших штатов Оклахома, Техас и Канзас.
В отличие от большинства прочих «7 наций», их прогнали с нажитых мест не экономические причины, а экологический кризис конца XX — начала XXI века. Постоянные сильные песчаные бури и массовое опустынивание плодородные земель на юге США привели к тому, что проживающее здесь сельское население вынуждено было спасаться от голода, объединившись вместе. Именно Джоды сформировали основы и правила так называемого Кодекса Кочевников, которому следуют большинство их них, однако многие кланы с недоверием относятся к ним из-за того, что они достаточно легко принимают в свою Семью чужаков что, по мнению многих, могло привести к тому, что они бы превратились в очередную банду. Эти опасения, как показало время, оказались беспочвенны. Но осадочек остался…. Помимо прочего, их культура и религиозные верования претерпели значительные изменения из-за кочевого образа жизни гораздо сильнее, чем у прочих Кочевников и кажутся несколько странными даже для их собратьев из «7 наций». Snake Nation — крупнейший клан Кочевников, в то же время являющийся самым эклектичным и мало организованным из них. Объясняется это тем, что это не один клан, а своеобразная «конфедерация» небольших групп Кочевников, с разным укладом жизни и культурными корнями, которые по тем или иным причинам решили не вступать в прочие кланы и организовали вместо этого свой квазиклан. И он очень ёмко отражает их философию: почувствовав угрозу для своего клана, «Змеи» способны очень быстро объединиться, став силой, сравнимой с небольшой армией.
И горе тому, кто навлёк на себя их гнев. Folk Nation — клан Кочевников родом из Чикаго. Культурно они многое унаследовали от уличных афроамериканских банд «Города ветров», которые и были «ядром» этой общины, но при этом клан представляет из себя самый настоящий интернационал. В отличие от подавляющего большинства прочих кланов Кочевников, они не забыли своих корней и всеми силами стараются закрепиться в Чикаго, выкупая недвижимость и жильё в черте города, чтобы вновь вернуться к «оседлому» образу жизни. Blood Nation — клан Кочевников родом из Майями. Представляет собой пёструю сборную «солянку» из бывших южноамериканских и карибских наркобанд, которые потеряли деньги из-за жёстких мер, предпринятых американским правительством против наркокартелей после теракта, устроенного наркобаронами в Нью-Йорке в 1994-м году. Банды вначале устроили кровавую войну, которая превратила Майями в зону боевых действий.
Neon Webs (Spider-Man/Cyberpunk: Edgerunners)
Легендарный нетраннер СПАЙДЕР МЁРФИ Что с ней случилось? / Cyberpunk 2077 Всем Салют! Вот и вышел полноценный ролик про одну из легенд Найт-сити, Спайдер Мёрфи! YouTube. Спайдер мерфи - фото и картинки Спайдер Иерусалим — это Хантер Томпсон грядущих дней, гонзо-журналист эпохи победившего киберпанка. Spider and the Fly is a Main Job in Cyberpunk 2077. Spider and the Fly is a Main Job in Cyberpunk 2077.
Erica Lindbeck: Misty Olszewski, Meredith Stout, Spider Murphy
Cyberpunk 2077, СЕТ ОДЕЖДЫ НЕТРАННЕРА СПАЙДЕР МЕРФИ! /. 21:17 25.12.2023 Утечка: первые скриншоты Marvel’s Spider-Man 2 из ранней сборки для ПК. Чуть меньше недели прошло с момента глобального релиза Marvel's Spider-Man 2, но уже сейчас Insomniac Games делает явные намеки о следующей части одной из самых успешных франшиз о супергероях.
Спайдер мерфи cyberpunk - 62 фото
videogame_asset Cyberpunk 2077. close. Вот и вышел полноценный ролик про одну из легенд Найт-сити, Спайдер Мёрфи! Британский актер Идрис Эльба похвалил грядущее сюжетное дополнение к Cyberpunk 2077, которое получило название Phantom Liberty.
Трансметрополитен. Книга 4. Мусор Спайдера. Заупокойная. Городские отбросы
В ходе задания «Пассажир» больше нельзя застрять в сидячем положении после подключения к машине Панам. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Любовь как мотив» иногда нельзя было выполнить из-за невозможности управлять турелью. Добавлена исчезнувшая семейная фотография в сцене с Ханако в ходе задания «Аудиенция». Исправлена ошибка с сигаретой детектива Хана в ходе задания «Стражи беспорядка». Персонажи больше не переносятся к игроку во время видеозвонка. Исправлен ряд ошибок, из-за которых на Ви была не та одежда при виде от третьего лица. Исправлен ряд ошибок в эротических сценах. Улучшена система, обрабатывающая прерывание сцен. Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж не подходил к мосту в ходе задания «Как достать звезду с неба». Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула между просмотром брейндансов в ходе задания «Двойная жизнь».
Восстановлен ряд пропавших анимаций у важных персонажей во время видеовставок. Реплики диалогов теперь перестают воспроизводиться, если прервать разговор. Исправлен ряд ошибок, возникающих, когда персонажи садятся в транспортное средство. У Джеки исправлены поза и положение рук на руле мотоцикла в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Окружение и уровни Задание «Бунраку» больше не зависает на цели «Обезвредить нападающих». Больше нельзя застрять во взлетающем ави, стоя на трубах в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются». Исправлена ошибка, из-за которой два терминала быстрого перемещения не были отмечены на карте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи некорректно вели себя в бою, например не переходили в нужный режим боя или застревали на месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи не реагировали на присутствие Ви или не вступали в бой.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи проходили сквозь объекты окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых предметы, которые можно взять, пропадали или оказывались не теми. Исправлен ряд ошибок, из-за которых невозможно было взять предметы. Исправлен ряд ошибок в функционировании устройств, таких как камеры, турели и мины. Исправлена ошибка, из-за которой «Василиск» мог провалиться под карту возле входа в «Микоси». Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Моуэр с большой вероятностью могла погибнуть от столкновения, отчего задание «Анатомия убийства» нельзя было выполнить. Исправлена ошибка, из-за которой было слишком сложно получить доступ к компьютеру в дальней части заправки в ходе задания «Пассажир». Исправлена опечатка в надписи "Leaving Night City". Исправлены повреждённые текстуры строительных лесов в Виста-дель-Рей.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было провалиться под карту, пройдя сквозь текстуру или попав в пробел между текстурами. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно быть застрять в текстуре. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было преждевременно попасть в то или иное место и лишиться возможности выполнить некоторые задания. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения исчезали или оказывались не на своём месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения висели в воздухе. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения появлялись или меняли внешний вид на глазах у игрока. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было заглянуть внутрь объектов окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых в крытых помещениях шёл дождь. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было столкнуться с невидимыми объектами.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых не загружались текстуры с высоким разрешением. Графика, звук, анимация Убитые персонажи больше не шевелятся. Усовершенствована прорисовка текстур на большом расстоянии. Исправлены визуальные недочёты, возникающие при быстром перемещении и переходе от одной сцены к другой. Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой. Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов. Исправлена некорректная поза Ви во время езды на мотоцикле. Усовершенствованы источники света внутри помещений и на улице. Усовершенствовано качество земли на средних и минимальных настройках.
Теперь, когда Ви разбивает зеркало, на нём останется трещина. Исправлена ошибка, из-за которой при приближении камеры иногда появлялись розовые частицы. Визуально улучшено разрушение растительности. Исправлен визуальный недочёт, из-за которого тротуары у берега иногда покрывались прямоугольниками. Когда Ви садится в машину, больше не появляются засвеченные элементы растительности. Исправлена ошибка, из-за которой иногда исчезали разрушенные предметы. Нижняя часть халата Керри теперь корректно прикреплена к телу. Исправлено положение рук Ви на руле во время вождения. Теперь Ви корректно высовывается из окна машины во время погони.
Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа во время езды на мотоцикле могла выглядеть повреждённой. Исправлена ошибка детализации у секс-работников на Чпок-стрит. Исправлен ряд ошибок синхронизации речи и движений губ. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи стояли в позе в виде буквы Т. Камера больше не инвертируется, когда Ви подпрыгивает, находясь под каким-то объектом. Улучшено перемещение камеры, когда Ви садится в транспортное средство. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей могли дублироваться некоторые предметы. Убитые персонажи больше не кричат. Джеки больше не кричит «Хороший выстрел!
Эффект горения больше не применяется раз за разом, когда игрок стоит в огне. Исправлены ошибки анимации персонажей после пропуска поездки. Исправлено мерцание звёзд на водной глади в одной из сцен. Местность в Пустошах больше не исчезает на большом расстоянии. Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее. Исправлена ошибка с чёрными прицелами у оружия во время погони в ходе задания «Оседлавшие бурю». Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси». Исправлена ошибка с некорректными погодными условиями после загрузки сохранения или выхода в главное меню.
Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно. На матовом стекле больше нет эффекта дрожания. Исправлена ошибка, из-за которой в верхней части экрана иногда появлялась белая линия, когда игрок находился в киберпространстве. Интерфейс Исправлена ошибка, из-за которой реклама на тротуарах отображалась некорректно. Произведён ряд визуальных обновлений и усовершенствований рекламы. Исправлен ряд визуальных недочётов в инструктаже перед заданиями. Обновлена раскладка арабского языка в инструктаже перед заданиями. Обновлены значки гранат в соответствии с типом наносимого урона. Исправлен ряд визуальных недочётов при отображении значков.
Исправлен ряд визуальных недочётов на панелях интерфейса, в том числе в журнале, на карте и на сканере. Исправлена ошибка, из-за которой игра вставала на паузу, если игрок читал содержимое чипа непосредственно из контейнера с добычей. Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависаниям и вылетам игры, когда игрок надевал и снимал куртку Джонни. Добавлены подсказки с нужными клавишами во время ходьбы на беговой дорожке в ходе задания «Далеко от дома». Исправлена ошибка, из-за которой по ссылкам в базе данных нельзя было попасть на нужную запись. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было принимать видеозвонки вручную. Больше нельзя лишиться возможности проходить игру, если сесть в транспортное средство и тут же открыть его меню. Теперь шкала здоровья отображается и во время автомобильной погони. Улучшена производительность на панели снаряжения.
Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей иногда отображался минимальный уровень угрозы вне зависимости от фактического уровня. Исправлен ряд ошибок с подсказками о клавишах. Исправлен ряд ошибок на панели создания персонажа. Произведён ряд исправлений и улучшений на панели создания предметов. Исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображался требуемый уровень в меню улучшения. Добавлена возможность создавать больше одного предмета за раз. Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре перед улучшением предмета показывались одни и те же значения. В описание созданных предметов добавлен значок «Создано». Исправлен ряд ошибок, связанных с панелью имплантов.
Произведён ряд усовершенствований ввода с кнопок направления движения. Исправлен ряд ошибок, связанных с элементами интерфейса. Исправлен ряд ошибок на панелях снаряжения и рюкзака. Исправлена ошибка, из-за которой в информации об оружии, которое можно взять, иногда отображалось, что оно наносит 0 ед. Исправлен некорректный значок предмета одежды, который отображается, когда игрок забирает предметы с тела в ходе заказа «Серийные самоубийства». Произведён ряд исправлений и улучшений в главном меню и на панели настроек. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых легендарных предметов при замене модификаций могла появиться пустая ячейка модификации. Теперь ячейки модификации недоступны, если у вас нет подходящих модификаций. Оптимизированы панель создания предметов и окно отображения вещей.
Описание характеристики «Сила» в меню персонажа больше не должно выходить за границы окна. Визуальный эффект вложения очков характеристики в меню персонажа больше не исчезает после наведения указателя на дерево способностей. Исправлен ряд недочётов в функциональности и интерфейсе сканера. Добавлена возможность включить и отключить сравнительное описание предметов. Исправлен ряд ошибок, связанных со стоимостью обратной покупки предметов, и улучшена производительность на панели покупки и продажи. Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок в ходе задания «На перепутье» заказал у Клэр выпивку и сразу выбрал вариант «Подождать, пока Бестия позвонит». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Аудиенция» можно было погибнуть в момент перехода к следующей сцене, из-за чего задание нельзя было выполнить. Исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия не исчезал, когда игрок заканчивал целиться или убирал оружие. Исправлена ошибка, из-за которой на экране мог появиться отладочный текст, если ускорить или пропустить список авторов.
Обновлён список авторов. Исправлена ошибка с некорректно работавшей текстовой локализацией рекламы при её сканировании. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» подсвеченные реплики в разговоре с Джонни иногда не были видны после разговора с Ханако и спуска на лифте. Исправлена ошибка, из-за которой после восстановления настроек по умолчанию все настройки иногда в действительности переключались на минимальные, начиная со второго запуска игры. Исправлены ошибки с повреждёнными символами в разных языковых версиях игры. Сделан ряд исправлений и улучшений при обработке ввода с устройств. Сделан ряд улучшений производительности и стабильности интерфейса. Эпические и легендарные предметы, которые можно забрать у поверженных врагов, теперь лучше видно на мини-карте. Теперь у неполученных заказов корректно отображается уровень угрозы.
Исправлена ошибка с непредусмотренной анимацией шкалы здоровья после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой описания предметов могли оставаться на экране после их закрытия. Исправлена ошибка, из-за которой вместо суммарной цены нескольких предметов отображалась цена за один предмет. Исправлены ошибки, связанные с изменением уровня сложности в меню.
Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает. Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Только некоторые действительно понимают, что хакер — это печально известный и уже "мертвый" Рахе Бартмосс. Независимо оттого, что они делают, их работодатель с помощью орбитального масс-драйвера уменьшает квартиры до невидимых размеров и распыляет их. Волны кибервирусов повреждают базы данных по всему миру, оставляя лишь последние жизнеспособные центральные блоки хранения данных в мире в изолированных аркологиях башен Арасака в Найт Сити. Их задача: вывезти из строя аркологию Арасака в Найт Сити тактическим ядерным оружием для того, чтобы уничтожить капитал Арасака. Тогда они узнают, что Альт Каннингем, которая была ранее похищена Арасака, находится внутри центрального блока. Конечно же, Джонни не позволит Альт умереть во второй раз, поэтому команда пытается вызволить ее. В конечном результате мета-персонажи побеждают. Но Джонни Сильверхенд жертвует собой и умирает на руках киборга убийцы Арасака, Адама Смешера для того, чтобы дать Спайдер Мерфи достаточно времени, чтобы взломать пакет данных Альт и загрузить ее в Сеть. Затем Морган Блекхенд бросает вызов Адаму Смешеру на вершине башни Арасака в то время как остальная часть команды покидает ее. Исход поединка слишком оспорим, потому что тактическое ядерное оружие с малой мощностью, которое использует команда, подрывает 2-килотонную "самоуничтожающуюся" бомбу, помещенную Арасака в основных данных. Она уничтожает большую часть центра Найт Сити и загрязняет развалины и все, что было по направлению ветра, смертельными радиоактивными осадками. Но позже игру отменили, и все материалы были включены в книгу правил Cyberpunk 203X. Киберпоколение Киберпоколение появляется в альтернативном будущем основной временной шкалы Cyberpunk 2020, где нанотехнологическая эпидемия вируса становится причиной появления необычных, сверхчеловеческих способностей у группы подростков. Она появилась как дополнение, которого по-прежнему требовала инструкция к Cyberpunk 2020, но второе издание стало отдельной игрой. Cyberpunk 203X После выпуска сборника «Firestorm: Shockwave» игры Cyberpunk 2020 в 1998 году, поклонники игры ждали третьего издания Cyberpunk, известной как Cyberpunk 203X. На протяжении многих лет, весь проект порой останавливался, считаясь «призрачным», его выпуск задерживался из-за работы над другими проектами и участием Пондсмита над развитием «The Matrix Online». Сначала гра была выпущена в форме PDF 17 декабря 2005 года, и как обычная книга 15 января 2006 года. Окружающая обстановка была сильно изменена по сравнению с той, что была в последних событиях серии «Firestorm», которая охватывала период начала Четвертой Корпоративной войны. Последствия Четвертой Корпоративной войны стали результатом широкого изменения Сети и значительных потерь данных жесткого диска, вплоть до того, что все данные считаются нематериальными, а недавно записанная история вызывает сомнения. Пример, который всплывает на демонстрациях Пондсмита на собраниях, попадает в Интернет.
From start to finish, the author demonstrates an impressive level of expertise about the subject matter. In particular, the discussion of Y stands out as particularly informative. Thanks for reading this post.
Эдди Мерфи наводит порядок в Найт-Сити из Cyberpunk 2077 — видео
Роли Эквивалентными классам персонажей в Cyberpunk 2020 являются роли, среди которых 9 находятся в основном своде правил, а последующие добавления значительно расширили их число. Каждая роль имеет специальную способность, которая дает персонажу уникальное преимущество. Затем они использовали программу на Альт, так как она больше не была им нужна, но ее цифровой "дух" вырвался на свободу в Сети. Джонни Сильверхенд: известный и идеалистический Рокербой певец и гитарист с хромированной серебряной кибер рукой, который выступает против «Arasaka» через личные обиды из-за потери руки и гибели многих из его близких друзей и семьи. Он бывший парень Альт. Морган Блекхенд: практичный одиночка с анодированной хромированной черной кибер рукой. Вообще он считается "Действующим без чьей-либо помощи одиночкой", с многолетним опытом работы и участием в операциях. Окончательно Рахе умер в 2021 году, либо на радость Сисопу, либо из-за плохого состояния здоровья в связи с неоднократными приступами недоедания и обезвоживания от слишком долгого нахождения в Сети.
К счастью, у него была наилучшая программа жизнеобеспечения. К сожалению, он был слишком параноидальным, чтобы доверить кому-либо свое местонахождение или оставить любые средства для его восстановления. Он проводил свое время, распадаясь в криогенном морозильнике замаскированном, чтобы выглядеть как обычный холодильник в то же время, оставаясь одним из лучших хакеров в Сети до своей смерти в день взрывов Четвертой Корпоративной войны. Он объединил под своим контролем фракции японского правительства, военных, организованную преступность и различные меньшие корпорации. Некоторые стали называть эту эпоху в истории "Правление Арасака". Серии «Firestorm» Предполагалось, что «Firestorm» должна была стать мостом между Cyberpunk 2020 2-м изданием правил и окружающей среды и Cyberpunk V. Ее целью было встряхнуть все и заставить игроков приготовиться к новому фону.
Когда это перерастает в открытую войну, то каждая из мегакорпораций приглашает наемников. Одна нанимает японскую фирму «Arasaka», специализирующуюся в области технологий и служб безопасности, а другая нанимает американскую фирму «Militech», специализирующуюся в области военных технологий и услуг наемников. Во время конфликта, давно ожесточенное соперничество между «Arasaka» и «Militech» заставляет их забыть о своих клиентах и идти друг против друга. В начале они бесшумно враждуют фаза называется "Теневая война". Но тайная война между ними разогревается, и она становится четвертой Корпоративной войной.
Он называет систему оруэлловской, указывает на нарушение гражданских свобод. И так оно и есть. Джеймсон проводит остаток игры, производя впечатление Алекса Джонса, выкрикивая теории заговора и изрыгая язвительные замечания о Человеке-пауке. Каждый раз, когда он говорит, игра напоминает нам, что его точка зрения — это не та, которую мы когда-либо должны учитывать», — пишет недовольный автор The Gamer. Но не за то, что он сотрудничает с полицией, а за то, что он, вероятно, не плюет им в лицо.
Джонни Сильверхенд Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Бэкграунд. Холден Маккой Cyberpunk 2077. Тибаг киберпанк. Джосан Гонсалес киберпанк. Джосан Гонсалес арт киберпанк. Josan Gonzalez s арт Cyberpunk 2077. Нетраннер киберпанк 2077 арт. Киберпанк девушка арт. Человек паук Future Foundation. Человек паук ps4 Future Foundation. Человек паук костюм Future Foundation. Спайдер Мерфи жива ли. Спайдер Мерфи кто это. Арасака киберпанк. Человек-паук Майлз Моралес и Питер Паркер. Майлз Моралес и Питер Паркер. Майлз Моралес и Питер Паркер 2018. Человек-паук Майлз Моралес и человек паук. Spider Murphy Cyberpunk. Элизабет Борден киберпанк 2077. Митч Андерсон Cyberpunk 2077. Боб Гюнтер. Гюнтер Небель.
Я действительно люблю играть в игры, которые просто заставляют меня сказать: «Вау. Я знаю, как они это сделали, и это сумасшедшее достижение». Среди недавних игр для меня такими стали Cyberpunk 2077 и Spider-Man. Создать огромный Найт-Сити, вот что впечатляет.
Спайдер Мёрфи
'spider 'murphy | VK | Cyberpunk 2077Скачать. Сет одежды нетраннера Спайдер Мерфи! /. |
Трансметрополитен. Книга 4. Мусор Спайдера. Заупокойная. Городские отбросы | Автор YouTube-канала eli_handle_b․wav опубликовал новое видео, в котором добавил Пола Рубенса в Cyberpunk 2077. Актер появился в экшене в образе героя Пи-Ви Хермана из комедии «Большое приключение Пи-Ви». |
Что такое кибер | Мир игры еще не изучен до конца, но некоторые находки, которые оставляют за собой загадочный след, сеют теории среди комьюнити Cyberpunk 2077. |
Эдди Мерфи в Cyberpunk 2077 — блогер перенес актера в мир игры | Cyberpunk 2077 - Spider Murphy - YouTube, Cyberpunk 2077 updates: Patch notes for every hotfix and patch so far | PC Gamer. |
Cyberpunk 2077 - What Happened to SPIDER MURPHY? - | Спайдер Иерусалим — это Хантер Томпсон грядущих дней, гонзо-журналист эпохи победившего киберпанка. |
Cyberpunk 2077 – What Happened to SPIDER MURPHY?
Спайдер мерфи - фотоподборка | Смотреть видео. |
В Cyberpunk 2077 добавили классического комедийного героя Пи-Ви Хермана | Канобу | Легендарный нетраннер СПАЙДЕР МЁРФИ | Что с ней случилось? /. |
Cyberpunk 2077 - Spider Murphy | Британский актер Идрис Эльба похвалил грядущее сюжетное дополнение к Cyberpunk 2077, которое получило название Phantom Liberty. |
Подробный список изменений второго крупного патча для Cyberpunk 2077 [апдейт вышел] | StopGame | Спайдер Мерфи впервые начал заниматься сетевым бегом в 2004 году, в возрасте девяти лет. |
Спящий агент в Cyberpunk 2077: как сбежать из метро и найти Рида
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог двигаться, проиграв бой с Лосихой в ходе задания «Кровь и кость». Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с Джеки после установки имплантов у Виктора в ходе задания «Город мечты». Исправлена ошибка, из-за которой мальстрёмовцы не появлялись, если игрок в ходе задания «Новый поворот» попадал в комнату Нэнси любым иным путём, кроме как следуя за Патрицией. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения иногда становились недоступны, если в ходе задания «Стражи беспорядка» доехать до места с Ривером, а потом уйти. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Новый поворот» Нэнси исчезала, когда её выводили из «Тотентанца». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Новый поворот» лифт в «Тотентанце» останавливался на втором этаже, а не на первом, если игрок взаимодействовал с его панелью. В ходе задания «Реинтеграция» Деламейн теперь звонит только один раз, а не каждый раз, когда Ви приближается к потерянному такси. Исправлена ошибка, из-за которой в квартире «мусорщиков» в ходе задания «Трансцендентный опыт» терялись предметы или не всё снаряжение корректно убиралось. В ходе задания «Скрытая истина» больше нельзя уничтожить машину с таинственными заговорщиками и тем самым лишиться возможности забрать чип. Больше нельзя убить Гэри после убийства кочевников и лишиться возможности выполнить задание «Скрытая истина».
Страница задания в журнале будет обновлена. Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поговорить с Мисти в её магазине, если начинали выполнять задание «Шут из Найт-Сити» в ходе задания «До встречи в посмертии». Выполнение задания «Анатомия убийства» теперь даёт дополнительный опыт. Увеличен размер взятки от Лиама в ходе задания «Сыгранная роль». Внесены прочие улучшения и исправления. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Реинтеграция: Ранчо Коронадо» нельзя было выполнить, если уничтожить всех фламинго до появления соответствующей цели. Сидя за рулём, Ви больше не может въехать внутрь здания сквозь текстуру и провалиться под карту из-за ошибок системы коллизий. Разрушаемые объекты больше не становятся неразрушаемыми после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заявки на расследование не засчитывались после того, как игрок забирал нужные предметы.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не открывались достижения за выполнение всех заказов и закрытие всех заявок в районе. Провал заказа «Без фиксера» больше не препятствует получению достижения «Бесплодные земли». Исправлена ошибка, из-за которой закрытые заявки на расследование иногда не засчитывались в прогресс достижения «Городские джунгли». Исправлена ошибка, из-за которой заказ «Без фиксера» не завершался, когда игрок забирал дополнительную награду. Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было загрузить вирус на компьютер в ходе заказа «Дефицит эмпатии». Больше нельзя частично выполнить заказ «Шалости советницы Коул» до звонка фиксера. Исправлена ошибка, из-за которой заказ «Побег гепарда» иногда нельзя было выполнить, если Хванбо застревал в машине. Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было заговорить с Анной Хэмилл в ходе заказа «Девушка из Ламанчи». Исправлена ошибка, из-за которой бой иногда не прерывал разговор с Анной Хэмилл в ходе заказа «Девушка из Ламанчи».
Исправлена ошибка, из-за которой в видеозвонках иногда пропадали реплики. Исправлена ошибка, из-за которой терялась способность двигаться после выполнения заказа «Короткая цепь». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Всевидящее око» пропадала возможность взаимодействовать с фургоном до его возвращения, от чего заказ нельзя было выполнить. Больше нельзя лишиться возможности выполнить заказ «Безысходность», если забрать лекарства сразу после входа в комнату капрала Хэра. Больше нельзя лишиться возможности выполнить заказ «Месть за сына», если Логан погибнет во время звонка от Муамара «Эль Капитана» Рейеса. Исправлена ошибка, из-за которой бой иногда не прекращался, пока Ви не одолеет всех противников в месте выполнения заказа. В ходе заказа «Тепло, ещё теплее» больше нельзя остановить машину фиксера на проезжей части и лишиться возможности выполнить заказ. В ходе заказа «Свободная пресса» Макс Джонс больше не покидает свой кабинет раньше времени, если Ви выстрелит по турелям. В ходе заказа «Фиксер, наёмник, солдат, шпион» охранники больше не застревают в лифте.
В ходе заказа «Гнездо кукушки» больше нельзя застрять за стойкой в фойе больницы. В ходе заказа «Свободная пресса» больше нельзя поговорить с Максом Джонсом, применив к нему скрипт «Замыкание». В ходе заказа «Женщина из Ламанчи» больше нельзя вступить в бой с Анной Хэмилл, находясь этажом ниже. Исправлена ошибка, из-за которой струя иногда не исчезала, после того как прохожий закончил мочиться и отошёл. Испуганные прохожие больше не застревают на проезжей части. Если теперь прохожего заденет машина, он испугается и убежит. Добавлен новый вариант анимации прохожих, убегающих от транспортного средства. Исправлена ошибка, из-за которой на экранах игровых автоматов в салоне патинко на Чпок-стрит не отображались игры. В нескольких заданиях добавлена недостающая анимация при открытии дверей.
Улучшена анимация при открытии дверей силой. Добавлены недостающие подсказки у лифтов, где требуются права доступа. Сделан ряд улучшений и исправлений, связанных с погружением в мир игры во время выполнения заказов и встреч с персонажами. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Старые друзья» иногда нельзя было выполнить, если игрок приходил к Вакако раньше Такэмуры. Такэмура больше не переносится к салону Вакако, если игрок отказывается ехать туда вместе с ним в ходе задания «Старые друзья». Исправлена ошибка обзора при выходе из машины в ходе задания «Начало конца». Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было воспользоваться лестницей в комнате охраны в ходе задания «На мягких лапах». Джеки больше не исчезает при входе в лифт, если мирно договориться с мальстрёмовцами в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Стражи беспорядка» Ривер Уорд не выпускал из рук пистолет, спасая Ви от заражённого брейнданса.
Ривер Уорд больше не проходит сквозь раму дверей лифта в ходе задания «Стражи беспорядка». В ходе задания «Низвержение в Мальстрём» оружие Джеки больше не исчезает, когда Ви сбивает Ройса с ног. У игрока больше не будет оружия в романтической сцене с Джуди в ходе задания «Отпусти меня, глубина». Майко больше не проходит сквозь диван в ходе задания «Дворцовый переворот». Исправлена ошибка, из-за которой в заключительной сцене задания «Новая заря» появлялось две пары солнцезащитных очков. Исправлена ошибка, из-за которой заказ «Клятва Гиппократа» иногда нельзя было выполнить, если игрок вводил пациенту синтетическую кровь. В польской версии игры исправлена ошибка, из-за которой в субтитрах в ходе задания «Отпусти меня, глубина» отображался текст для отладки. Исправлена ошибка, из-за которой в заключительной сцене задания «Новая заря» появлялось две гитары. Исправлена ошибка обзора в ходе задания «Красота не умирает».
Исправлены повреждённые текстуры наркомана в клубе «Атлантида» в ходе задания «Красота не умирает». У капрала Хэра исправлена анимация скольжения в ходе заказа «Безысходность». Унифицировано расстояние, на котором можно разговаривать с Джуди во время задания «Отпусти меня, глубина». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Отпусти меня, глубина» можно было поговорить со стоящей на пирсе Джуди, находясь при этом под водой. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Последнее подключение» рипер Чарльз всё время улыбался без причины. Исправлена анимация Джуди в случае, если Ви отказывается остаться в хижине в ходе задания «Отпусти меня, глубина». Исправлена ошибка, из-за которой убийство водителя фургона в ходе задания «Уличное правосудие» приводило к провалу цели. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Далеко от дома» нельзя было выполнить, потому что ходьба на беговой дорожке не заканчивалась. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Далеко от дома» появлялось два планшета.
Исправлена ошибка, из-за которой после погони в ходе задания «Оседлавшие бурю» Сол не выпускал из рук винтовку. Исправлена ошибка, из-за которой Панам некорректно держала бутылку виски, произнося тост в ходе задания «Оседлавшие бурю». Исправлены недостающие элементы диалога и их некорректное расположение в интерфейсе во время разговора с Панам в ходе задания «Оседлавшие бурю». Исправлена ошибка обзора при выходе из фургона в ходе задания «Оседлавшие бурю». Теперь в некоторые важные моменты появляется эффект глубины резкости. Добавлен недостающий личный порт в ходе задания «Пассажир». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Пассажир» личный порт Хелльмана мог висеть в воздухе. Исправлено наложение друг на друга реплик Ви и Панам в ходе задания «Пассажир». Исправлена ошибка, из-за которой стакан Бестии в ходе задания «На перепутье» оказывался не на том месте во всех версиях игры, кроме англоязычной.
Добавлена анимация сенсорного экрана в машине Панам в ходе заданий «Уходя, гасите свет» и «Пассажир». В ходе задания «На перепутье» из руки персонажа в «Посмертии» больше не исчезает телефон. Персонажи в кукольном доме больше не стоят в позе в виде буквы Т в ходе задания «Кукольный домик». Тедди больше не переносится вдаль от заброшенной железнодорожной станции в ходе задания «Не звоните Солу». Исправлена ошибка, из-за которой задание «На перепутье» иногда нельзя было выполнить, если игрок прикрывал Панам во время встречи с «Шестой улицей». Когда у машины садится аккумулятор в ходе задания «На перепутье», её фары теперь гаснут. Сол больше не проходит сквозь машину Панам в ходе задания «Линия фронта». Исправлена анимация обзора игрока в ходе задания «Уходя, гасите свет». Исправлена анимация Панам в сцене, когда она берёт оружие, чтобы сбить ави в ходе задания «Пассажир».
Исправлена визуальная проблема клинков богомола после столкновения со столбом в ходе задания «Вечный сон». Исправлена ошибка обзора после взаимодействия с ящиком в полицейской лаборатории в ходе задания «Охота на охотника». Cолдаты, не имевшие оружия в сцене с появлением Смэшера в ходе задания «Любовь как мотив», теперь будет вооружены. Теперь нерабочая турель, которую видно во время полёта к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив», работает корректно. Исправлена ошибка, из-за которой во время приближения к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив» Бестия оказывалась не в том месте. Исправлена ошибка, из-за которой Спайдер Мёрфи пропадала после прыжка с вертолёта в ходе задания «Любовь как мотив». Виктор больше не переносится на стул, если в ходе задания «Город мечты» игрок покидает клинику, не сев в кресло. Исправлена ошибка обзора во время поездки к мегабашне в ходе задания «Последняя игра в спасателей». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» не запускался соответствующий диалог, когда игрок гладит кота.
Ви теперь правильно называет кота, даже если Мисти не отвечает. Теперь после выполнения задания «Теория Большого взрыва» Керри по пути к машине будет напевать свою песню. Исправлена реакция Ви на решение Джонни в ходе задания «Дезинтеграция». В польской версии игры исправлена синхронизация с анимацией Адама Смэшера в ходе задания «Дезинтеграция». Теперь он топает как положено. Исправлено поведение дрона перед часовней в ходе задания «Потерянный рай». Исправлены мелкие неполадки сцены в кабинете Майко в ходе задания «Кукольные страсти». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Мальчик с пистолетом» иногда нельзя было выполнить, если во время ужина поднять руку не в тот момент. Исправлено расстояние, на котором можно сесть в ави в ходе задания «Меж двух огней».
Игрок больше не может уехать без Джонни, впервые сев в «Порше» в ходе задания «По следам прошлого». А то ему обидно будет! В ходе задания «Беседы о революции» теперь корректно сбрасывается уровень глубины резкости после выхода из квартиры Джуди. В ходе задания «Двойная жизнь» теперь корректно восстанавливается исходное значение угла обзора, когда Ви садится, чтобы поговорить с Джонни после просмотра брейндансов. Исправлена лицевая анимация во всех сценах в игре, где Ви опирается на зеркало. Разговор с Такэмурой в начале задания «Старые друзья» теперь можно прервать и возобновить. Исправлена ошибка, из-за которой Джонни иногда не мог подключиться к точке доступа в ходе задания «Любовь как мотив». Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Митчем было недоступно, если пропустить разговор в ходе задания «Семью не выбирают». В ходе задания «Пассажир» больше нельзя застрять в сидячем положении после подключения к машине Панам.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Любовь как мотив» иногда нельзя было выполнить из-за невозможности управлять турелью. Добавлена исчезнувшая семейная фотография в сцене с Ханако в ходе задания «Аудиенция». Исправлена ошибка с сигаретой детектива Хана в ходе задания «Стражи беспорядка». Персонажи больше не переносятся к игроку во время видеозвонка. Исправлен ряд ошибок, из-за которых на Ви была не та одежда при виде от третьего лица. Исправлен ряд ошибок в эротических сценах. Улучшена система, обрабатывающая прерывание сцен. Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж не подходил к мосту в ходе задания «Как достать звезду с неба». Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула между просмотром брейндансов в ходе задания «Двойная жизнь».
Восстановлен ряд пропавших анимаций у важных персонажей во время видеовставок. Реплики диалогов теперь перестают воспроизводиться, если прервать разговор. Исправлен ряд ошибок, возникающих, когда персонажи садятся в транспортное средство. У Джеки исправлены поза и положение рук на руле мотоцикла в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Задание «Бунраку» больше не зависает на цели «Обезвредить нападающих». Больше нельзя застрять во взлетающем ави, стоя на трубах в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются».
Но без ложки политического дегтя в этом медовом тексте, конечно, не обошлось.
Пауку досталось за активное сотрудничество с полицией. Напомним, что дружелюбный сосед активно помогает стражам правопорядка не только предотвращением преступлений, но и расследованиями, а также налаживанием технологически продвинутой системы слежки. Майерс привела цитату из обзора еще 2018 года, в котором ее коллега жаловался, что «копы покупают сомнительное оборудование для слежки за людьми». Это было странно в 2018 году, и критики указывали на это в то время.
Сбой не имеет значения. После завершения игры люк позади и под откроется.
Нужно падать и повиснуть справа, чтобы подняться по лестнице и найти следующий архив данных Bravo. После доступа к хранилищу данных Певчая птичка почти уничтожает Ви. Чтобы отключить его, нужно будет просканировать его и проползти под ним, чтобы отсоединить кабели. Как только это будет сделано, нужно идти обратно. На Ви упадет решетка, которую нужно быстро убрать. Робот будет также атаковать.
Певчая птичка его взломает, и Ви будет отброшен в новую комнату. Когда будет достигнут контроль, тогда нужно побежать налево, снова налево и третий поворот налево, чтобы спрыгнуть в вентиляционные отверстия. Идти дальше — по тропинке направо, а затем — налево, вверх по лестнице. Ви будет наверху и люк закроется. Отыскать Виктора и Сьерру, которые хранят данные Кошки-мышки для Ви. Фото: Cyberpunk 2077 Ви нельзя попасться в руки роботу.
Если его заметят, то героя убьют и игра завершается. Сражаться с роботом нельзя, нужно убегать. Как уйти от него: Слушать Певчую птичку, которая предупреждает Ви о том, когда нужно прятаться. Нельзя бежать и стрелять. Нужно прятаться безопасных местах, ожидая, пока робот пройдет мимо. Хорошо будет слушать робота и следить за экраном, который начинает мерцать, если он находится рядом.
Игра часто быстро восстанавливается, как только робот покидает зону. Ви нужно добраться до базы данных Сьерра. Идти следует в комнату с клетчатыми плитками, а затем пройти через левую дверь выхода и направо. Следующий поворот направо приведет уже к инженерному сектору. Тут нужно идти направо через другой набор дверей. Здесь находится Sierra dataterminal.
Поддерживать скрытность Ви нужно, пока робот не уйдет. В локации предстоит выполнить последовательность кодов демона. Для победы нужно выйти из инженерного сектора и пробраться налево. Дальше — нужно повернуть дважды направо. Слева в длинном коридоре будет комната охраны. Нужно преодолеть двери и прыгнуть в маленькую комнату слева, чтобы спрятаться от робота.
Когда NPC уйдет, тогда Ви прыгает обратно через окно и идет к комнату охраны. Там нужно выполнить другую последовательность кодов демона. Дальше — идти направо от хранилища данных, уйти от робота — за ящики. Побег в сектор 3 Что делать Ви. Фото: Cyberpunk 2077 Нужно идти к воротам слева и ввести команду на компьютерном терминале. Дождаться, пока открываются двери, нужно в комнате охраны.
Почти сразу после демонстрации геймплея в разделе игры на Reddit появилась тема с названием «Дум Дум не заслужил смерти», быстро получившая широкий охват, а образ персонажа лёг в основу мема. Игрокам было жалко увлечённого технологиями бандита. Сходил с ума по технологиям, гиковал по ним, и тут бац, нет больше Дум Дума.
Подробный список изменений второго крупного патча для Cyberpunk 2077 [апдейт вышел]
Во время квеста «Любовь как мотив» нетраннер Спайдер Мерфи цитирует произведения Льюиса Кэррола «Алиса в Стране чудес» и «Охота на Снарка». Среди последних таких игр были Cyberpunk 2077 и Marvel's Spider-Man. Marvel's Spider-Man 2 обзавелась первым геймплеем и выйдет осенью. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. 1. Фото - 6. Записи - 3. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь, чтобы написать 'spider 'murphy или найти других ваших друзей. Spider Murphy is one of the most significant characters in Cyberpunk 2020 lore, but she only makes a brief appearance in Cyberpunk 2077 during a Johnny Silverhand memory sequence.