Новости тарков терапевт

Найти смартфон фельдшера скорой помощи на локации Улицы Таркова (в одном рейде) - Передать смартфон - Покинуть локацию Улицы Таркова через А-выход Такси на Приморском(в. Врачебная тайна Часть 5 Escape From Tarkov (Побег из Таркова). Утечка: интервью с главой разработки Escape from Tarkov после скандала — Никита Буянов не считает ошибкой издание за 11 тысяч рублей. Вместо лечения у терапевта в конце рейда на Тарков, игрок может лечить свои раны в своем убежище.

Это скандал: что сейчас происходит с Escape from Tarkov

Как правильно лечиться в тарков Аптечку также можно перетащить на любую требуемую часть тела, чтобы вылечить её. eft patch 0.12.9,tarkov wipe,escape from tarkov 0.12.9,патч 12.9 тарков,тарков 12.9, Терапевт Коллеги Часть 3, #EscapeFromTarkov #ПобегИзТаркова #ТерапевтКоллегиЧасть3. Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games возмутили фанатов анонсом издания Unheard Edition, пришедшего на замену снятого с. Прохождение всех квестов Терапевта Escape from Tarkov с картинками. Издание The Unheard Edition для Escape from Tarkov было анонсировано 25 апреля. Вместо лечения у терапевта в конце рейда на Тарков, игрок может лечить свои раны в своем убежище.

Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show

Создатель Escape from Tarkov ответил на скандал с появлением издания за ₽11 тысяч Издание The Unheard Edition для Escape from Tarkov было анонсировано 25 апреля.
В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала Найти смартфон фельдшера скорой помощи на локации Улицы Таркова (в одном рейде) - Передать смартфон - Покинуть локацию Улицы Таркова через А-выход Такси на Приморском(в.

Тарков терапевт

Так как Терапевт Истории Болезней — один из хитрых, мы расскажем вам, как это сделать. Побег из Таркова: как пройти квест терапевта по истории болезни Чтобы выполнить квест «Терапевт истории болезней» в «Побеге из Таркова», вам нужно будет найти два ключа, называемых RB-SMP и RB-KSM, чтобы войти в палаты пациентов, получить два медицинских журнала и передать их терапевту. Две палаты расположены в здании Белого Бишопа рядом с вертолетом в Заповедном регионе. Как только вы войдете в здание, воспользуйтесь лестницей и поднимитесь на первый этаж. Затем идите в крайнее левое помещение и найдете первый медицинский журнал между двумя деревянными документами.

Как правило, это лучший вариант, так как полностью излечить все травмы, благодаря помощи торговца Терапевтом, не стоит ничего, кроме денег. Это даже бесплатно для первых десяти уровней в Escape from Tarkov и доступно с самого первого рейда, в который вы играете. Когда игроки достигают десятого уровня, это стоит около 10 000 рублей.

Играя за Дикого, игрокам не нужно беспокоиться о своем здоровье, так как оно будет автоматически восполнено при следующей игре за Дикого. Все игрок должен принять предложение лечиться после завершения рейда. Тем не менее, существует множество причин, по которым игрок может не принять это предложение.

Среди них — склонность экономить деньги и использовать любые лечебные средства, которые могут быть у них в убежище. В качестве альтернативы , лечите припасами в убежище Вместо лечения у терапевта в конце рейда на Тарков, игрок может лечить свои раны в своем убежище.

Дабы не утомлять вас переливанием из пустого в порожнее Никитой Буяновым, тезисно: ничего не изменится. Все равно же купят. На этом можно было бы закончить, но еще стоит добавить тот факт, что PvE-режим будет доступен только владельцам дорогого издания.

Зачем нужен Кшс Тарков Шарнирный ключ предназначен для выполнения операций по сборке и разборке колонкового или направляющего набора, смены изношенной коронки, свинчивания и развинчивания обсадных труб. Для чего нужен Аугментин тарков Аугментин представляет собой комбинированный антибиотик широкого спектра действия, использующийся для лечения бактериальных инфекционных заболеваний. Как получить статус выжил в тарков Теперь нельзя бросать гранаты во время спринта. Изменены условия для статуса «Выжил».

Теперь нужно пробыть в рейде минимум 10 минут или набрать минимум 600 опыта, перед тем как покинуть локацию. Увеличено количество требуемого опыта для первых 20 уровней персонажа.

Врачебная тайна часть 5 | Квесты Терапевта | Патч 0.12.9 | Escape from Tarkov 📺 Топ-5 видео

Looking for a Therapist quest guide for the popular game Escape from Tarkov? Прохождение квеста Терапевта #7. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Служба дезинфекции Escape From Tarkov (Побег из Таркова). Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Все задания Терапевта в Escape From Tarkov, советы по прохождению!

Тарков квест терапевта медицинский журнал

Ровно как и в то, что это действительно компетентная видеоигра, а не красивая ложь. Но об этом мы поговорим чуть позже. Сообщество: как хардкорный симулятор создаёт истории и сближает людей по всему миру Escape from Tarkov — не просто видеоигра. Её хочется назвать скорее социальным пространством, отдельной геймерской экосистемой. И дело не только в сложном внутриигровом рынке, но и в самих игроках. BattleState Games создают очень сложную и нишевую игру, в которую не все рискуют даже попробовать поиграть. Поэтому сообщество у Escape from Tarkov сложилось из необычных людей, которые порождают необычные истории. Чтобы не говорить общими словами и пустыми похвалами, приведу пример. Конец вайпа 0. Близится новый патч.

Чтобы игрокам было не скучно его ждать, разработчики выпустили ряд тематических событий: ввели непроглядный туман, запретили подсумки, срезали цены у товаров, поселили боссов на другие локации. Задача трудна потому, что обычно ЧВК и Дикие привыкли стрелять друг в друга и крайне редко кооперируются. Особенно потому, что у Диких нет фраз для общения, лишь кнопка случайного крика из списка. Тогда как ЧВК могут говорить вещи в духе «прекратить огонь». То, что началось дальше — пример человеческой взаимовыручки, редкой в наше время. Люди в discord-чатах и на тематических форумах собирали целые команды для того, чтобы выходить через эти выходы. Были разработаны специальные правила, как отличить мирного человека, пришедшего за долларами, от обычного агрессивного игрока предлагали выходить на карту в ярко-голубой форме миротворца ООН. Всё сообщество практически сложило оружие и объединилось, чтобы получить внутриигровые бонусы. Причём зная, что уже через неделю всё добытое обнулит вайп.

Люди сплотились вокруг общей цели, потому что это весело. В конце концов, благодаря своему геймдизайну Escape from Tarkov сама по себе порождает прекрасные истории. Моя любимая — рейд на Диком в местный торговый центр. На моей базе кончились фильтры, с помощью которых я добывал чистую воду для производства самогона. Я отправился ночью в хозяйственный отдел ТЦ «Ультра» на Развязке, чтобы своровать один-два фильтра. Обыск полок ничего не дал — нашёл лишь пару канистр с пропаном. Лучше, чем ничего. Тут я внезапно вижу другого Дикого, причём не бота: это тоже человек, так как двигался он слишком подозрительно и был в зоне, где боты не ходят. Но вместо стрельбы он замешкался.

Я начал быстро нажимать QE, тем самым забавно раскачиваясь — универсальный жест «я мирный» среди игр в духе Arma. Он начал качаться в ответ! Мы поняли, что в 12 часов вечера не особо хотим стрелять друг в друга, покачались, попрыгали и разбрелись кто куда. Ещё немного порыскав по торговому центру, я опять наткнулся на этого челобота. Немудрено, ближайший выход к точке эвакуации всего один. Мы вновь повторили ритуал с прыжками и раскачиванием, чтобы точно убедиться во взаимных намерениях, и на этот раз уже пошли вместе. Я шёл впереди и прикрывал, а он плёлся сзади — видимо, был нагружен лутом. Уже у выхода я в знак дружбы предложил ему один из галлонов с пропаном, но он отказался. И, перед тем как сбежать с локации, он внезапно выкинул водный фильтр, за которым я и пришёл в первую очередь.

Так моё желание дружить, а не стрелять по членам своей фракции, принесло мне прибыль и, что более важно, весёлый опыт и забавную историю из видеоигры. Игроки собрались на одной локации, чтобы выпить и отметить выход нового патча и вайп И когда происходят подобные ситуации, ты прощаешь Escape from Tarkov всё. Несправедливые смерти, баги, рассинхроны, идиотский геймдизайн — всё забывается после того единственного рейда, в котором ты вместе с незнакомцем решил закопать топор войны и вместе спастись в условиях жестоких реалий Таркова. Сообщество вокруг Escape from Tarkov — удивительное. Оно буквально мировое: по всему земному шару, на всех языках у игры есть стримеры. И не условно по одному популярному на регион — а десятки, которые если не стримят только игру BattleState Games, то как минимум уделяют ей большую часть времени. Вот уж кого не ждёшь в суровом восточноевропейском военном ММО-шутере. Среди фанатов множество талантливых художников, контентмейкеров и просто приятных людей. Самый яркий пример — стример Pestily, который до эфиров по Escape from Tarkov был австралийским военным.

После службы ему было нечем заняться, и он решил попробовать стать геймером. И выбрал для этого самую удачную игру, которую мог найти — суровый симулятор боевых действий, максимально приближенный к реализму. История Pestily столь занимательна и невероятна, что заслуживает отдельной статьи. Мало того, что военный нашёл себя в видеоигре про, по сути, свою бывшую работу, так ещё и активно занимается благотворительностью Проблемы игры: геймдизайн, техническая часть и скандалы В тексте до этого пункта мы преимущественно сосредотачивались на каких-то особенностях и достоинствах Escape from Tarkov, по возможности избегая негатива. Но от него не убежать, потому что игра не идеальна. Самая очевидная проблема — техническая часть. Игра всё ещё не в своей финальной версии и пока застряла на закрытой бете. Как и у любого раннего доступа, у неё множество багов и проблем с оптимизацией. Вина непосредственно Escape from Tarkov тут только в том, что в виду геймдизайна фризы и ошибки бьют по ощущениям сильнее.

У вас на три секунды зафризил экран — и вы погибли в перестрелке. Не по своей вине вы только что потеряли снарягу на крупную сумму и примерно 10-20 минут личного времени, потраченного на поиск игры и сбор в рейд. С патчами оптимизация становится лучше, а сама BattleState Games работает в тесном сотрудничестве с владельцами движка Unity, дорабатывая и модифицируя его под свои нужды. Но она всё ещё далека даже от звания «терпимой»: игра не выдаёт стабильной кадровой частоты даже на очень серьёзных машинах. Вместо видеокарты она нагружает процессор и оперативную память. К последней особенно высокие требования: Escape from Tarkov очень чувствительна к объёму и частоте планок. Особенно на больших и сложных картах типа Резерва. Плюс, могут быть персональные проблемы конкретно с вашей системой. Например, у меня первое время были огромные проблемы с фризами, особенно на Резерве и Берегу.

Мой компьютер просто вешался в попытках обработать происходящее. Исправить проблему я смог, потому что случайно нашёл гайд на DTF за 2020 год, где было описано решение. Фризы исчезли, кроме совсем минимальных, которые вызывает спавн новых ботов на карте. Escape from Tarkov выглядит достаточно впечатляюще: проработанные анимации от первого лица, очень чёткие текстуры, крутая работа с освещением, качественные модели. Местами есть и мыло, и довольно дешёвые элементы, и угловатые колёса — но в целом выглядит игра очень хорошо. Но всё же не настолько, чтобы потреблять такие мощности. По итогу даже популярные стримеры играют чуть ли не на минимальных настройках: помимо плохой оптимизации это помогает лучше видеть врагов, так как прорисовка окружения и тени не прячут модельки игроков. Над этим BattleState Games тоже стоит подумать. Есть претензии к звуковому дизайну в Escape from Tarkov.

Сам по себе он сделан отлично: по звукам выстрелов можно определять дистанцию боя и калибр оружия, а также примерное место сражения. Поверхности, по которым вы ходите, звучат по разному в зависимости от их типа стекло, дерево, земля, бетон, железо и скорости передвижения. Шумит вообще всё: сумки и двери, которые вы открываете, ваше снаряжение, кусты, фразы, дыхание — даже лямки на броне и рюкзаках. И это — очень важный пласт геймплея. Но при этом звук поломан в очень многих местах. Например, гранаты могут упасть вообще без шума. Зачем-то сделали фишку, что при взрыве вдалеке от вас всё равно проиграется звук рикошета осколка под ухом — будто взрыв был неподалёку. Вертикальности у звука нет в принципе: если бой ведётся на разных этажах, то невозможно определить, вверху или внизу находится противник. А у каких-то вещей просто сломана громкость: дожди и кусты в этой игре слишком громкие, равно как и звук обыска предметов, который игроки обычно урезают до нуля.

Или банда Штурмана, которая до недавнего патча передвигалась бесшумно. Некоторые баги Escape from Tarkov стары настолько, что уже стали внутренними мемами — например, «лыжники». Это игроки-читеры, которые без анимации летают по карте, паря над полом. Или тот факт, что квест на убийство игроков в конкретной одежде выполнялся, если вместо неё просто надеть маску на лицо, чем пользовалось всё сообщество. Починили его лишь недавно, в последнем на текущий момент патче 0. Понятно, что у разработчиков есть свои причины не исправлять какие-то вещи сию секунду — мы не знаем, как делаются игры и с какими сложностями в разработке сталкиваются в BattleState Games. Но от этого простому игроку не легче. Проблемы есть и в геймдизайне. Какая-то их часть уже озвучена заранее: полное отсутствие как обучения, так и банального объяснения, что вообще делать в игре.

Отсутствие инерции тела, которая при учёте задумки и общем геймдизайне должна была быть чуть ли не со старта. Задания — бредовые, плохо прописанные в плане сюжета и зачастую практически невыполнимые если вы, конечно, не стример с парой тысяч наигранных часов. Максимально неудобные интерфейсы. Escape from Tarkov — игра про выживание, но это самое выживание, по сути, не работает. Конкретно — механика голода и жажды. Если у вас кончается счётчик воды и энергии от пищи — начинается истощение. Вы медленнее восстанавливаете выносливость, ваш персонаж начинает громко стонать и терять здоровье. Он может просто умереть от голода и жажды, которые заработал за полдня физических нагрузок. Это бред, если говорить о реализме и симулятивности.

Тренированный солдат умирает от истощения, пробегав в полном обмундировании всего полдня. Да, при таких нагрузках без еды и воды можно устать, возможно даже станет плохо. Но погибнуть — очень вряд ли. Особенно с криками и в страшных муках, как это представлено в Escape from Tarkov. Тогда мы принимаем это как условность: в конце-концов, это видеоигра, тут множество компромиссов. Но и как простая внутриигровая механика текущие голод и жажда не работают. Вы вышли в долгий рейд, на всю длительность которого вашей сытости не хватит. Как вы решаете это? Берёте с собой бутылку воды и сухпаёк или вовсе находите еду на локации.

Проблемы с пищей могут быть разве что на Заводе, где лута в целом не очень много. Нажали на еду, подкрепились — и этого вам хватит до конца рейда. То есть механика пищи здесь — лишнее нажатие кнопок «поесть-попить», без которых игра ничего не потеряет. Это можно исправить следующим образом: оставить механику в текущем виде, но сделать её нелетальной.

Image via Battlestate Games The Unheard Edition is announced On Thursday, April 25, the Escape from Tarkov developers announced that a new version of the game was being launched with the Unheard Edition, which gave players a ton of gear, resources, weaponry, and a whole slew of extra goodies like bonus character levels, unique items, and even increased standing with Fences. Players were firmly against the addition of the Unheard Edition, saying it was introducing far too many pay-to-win elements to keep the game balanced, especially around server wipes where Unheard owners would have a pretty large advantage over other players in the early stages of the grind.

This went completely against the original promise when purchasing the Edge of Darkness edition that said all future DLC would be free for whoever bought the Edge of Darkness edition. This caused players to not only complain about even more pay-to-win features being added but also rip into the developers for putting a time constraint on what was supposed to be given to Edge of Darkness owners in the first place.

Большинство чатов в Discord-сообществе игры заблокированы, а в остальных призывают к действию: «Спамьте, делайте мемы, распространяйте. Терпеть такое нельзя». В попытке притушить пламя народного гнева разработчики пообещали добавить в состав Edge of Darkness ряд новых бонусов, включая доступ к PvE-режиму, но лишь на полгода.

После получения ключа, вернитесь в общежитие и проникните в комнату.

Забирайте кейс с прибором и выходите из рейда. Для удачного завершения миссии вам нужно выбраться из рейда живым. Квест «Планы снабжения» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,09. Награда за выполнение задания — 7700 очков опыта и 70 тысяч рублей. После запуска квеста, аналогичное задание активируется и у Лыжника. Таким образом, вы можете сдать этот квест и ему, но тогда Терапевт немного обидится, что приведет к снижению отношений с ним на 0,1.

Как выполнить: Чтобы выполнить это задание вам необходимо отправиться на лесопилку, в локации «Лес». После этого поищите три стоящих рядом времянки. Вас интересует времянка с нарисованным на ней номером 3. Заходите внутрь и осмотритесь. Нужный вам кейс находится под кроватью. Квест «Простое любопытство Реагент 4 » Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,30.

Награда за выполнение задания — 8300 очков опыта и 170 тысяч рублей. После выполнения этого задания, другие торговцы снизят к вам отношение. Но у них активируются задания помогающие его исправить. Как выполнить: Данное задание выдаётся и другими торговцами. Мы приводили его выполнение при описании квестов от Прапора. Подробности ищите в соответствующем руководстве.

Квест «Сельпо» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,07. Награда за выполнение задания — 5000 очков опыта и 30 тысяч рублей. Как выполнить: Целью миссии является сбор 15 банок с тушенкой. Быстро собрать такое количество консервов будет довольно сложно. Если у вас есть такая возможность, то вы можете начать сбор тушенки заранее. В описании миссии вам расскажут о комнате в общежитии с номером 103, в которой есть тушенка.

Если вы найдете ключ от неё, посетите комнату. Но всего количества тушенки вы там не найдете. Основными локациями, в которых чаще попадаются консервы, являются «Берег» и «Таможня». Квест «Забудем старые обиды» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,30. Данный квест является дополнительным и был введен, чтобы исправить вашу репутацию, если вы сдали задание «Реагент 4» другому торговцу. Читайте также: Почему вода зеленеет 19 литров Как выполнить: Чтобы выполнить данное задание вам необходимо принести 4 ключа.

Найти их без подсказок довольно трудно, тем более что два из них генерируются случайным образом. Ключ от комнаты 303 и ключ к складу — генерируются случайным образом, обыскивайте локации, ящики, столы сумки. Чтобы добыть ключ от бункера, вам необходимо попасть в комнату с номером 220 — он находится там. На локации «Таможня» вам следует обыскать ангар охраняемый ботами — там вы сможете найти ключ к контрольно пропускному пункту. Квест «Авторем» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,08. Награда за выполнение задания — 7600 очков опыта и 1500 долларов.

Как выполнить: В этом задании вам необходимо найти четыре аккумулятора для транспорта, а также восемь свечей зажигания. Искать их необходимо в местах, где находятся и другие запчасти для техники.

Тарков квест терапевта Коллеги часть 2. Полный рейд Берег. Escape from Tarkov

«Это не ошибка» — интервью авторов Escape from Tarkov привело фанатов в ярость. Спорт-Экспресс Врачебная тайна Часть 5 Escape From Tarkov (Побег из Таркова).
Это скандал: что сейчас происходит с Escape from Tarkov | VK Play Аудитория Escape from Tarkov осталась недовольна анонсом нового издания за 11 тысяч рублей — и новое интервью подлило масла в огонь.
Прохождение квестов Терапевта в Escape from Tarkov Главная» Новости» Tarkov новости.
Как пройти квест Фармацевт в Escape from Tarkov Как правильно лечиться в тарков Аптечку также можно перетащить на любую требуемую часть тела, чтобы вылечить её.
Exigent - exclusive content on Boosty Теперь с помощью твоих гайдов делаю квесты Таркова в силу того что есть интернет!

КОЛЛЕГИ ЧАСТЬ 2 ТАРКОВ | Квест Терапевта | Escape from Tarkov

Тарковские квесты: Частная клиника Вместо лечения у терапевта в конце рейда на Тарков, игрок может лечить свои раны в своем убежище.
Квест Фельдшер Терапевт Улицы Таркова Escape from Tarkov Тарков - Смотреть видео Установка обновления уже началась, игра должна быть доступна после 18:00 по Москве (но на практике обычно позже). Санитар Новый босс Санитар лечит товарищей и дропает уникальные.
Emergency page for SPT. Тарков квест терапевта. Квесты от терапевта.
Ecape From Tarkov? Терапевт Квест Врачебная тайна часть 3(Патч 0.12) » awa-center Escape from Tarkov — это амбициозная гибридная MMORPG с шутером от первого лица на выживание от Battlestate Games, действие которой происходит в расширенной вселенной игры.

Квест Фельдшер Терапевт Улицы Таркова Escape from Tarkov Тарков

Interchange Interchange is a bit of a tricky one, as it sits between the ease of Customs and Woods and the danger of the following two maps. Mantis and the pharmacy opposite Techlight are great medical spawn locations, but they will be very highly contested, so you might not make it out of there alive. Reserve Reserve very much follows in the footsteps of the high danger spots on Interchange, so it is up to you to decide whether to take the risk or not. Shoreline Wrapping up the Salewa location list is Shoreline, and it is probably the place that is worth visiting the least.

После утечки интервью Никита Буянов опубликовал собственное разъяснение. Из нового в нём — дополнительные бонусы для владельцев Edge of Darkness. Глава студии также пообещал, что сверхмощные особые предметы из Unheard Edition будут ограничены и перебалансированы. После этого можно ожидать новой волны возмущения, на этот раз от покупателей сверхдорогого издания. Тем временем игроки, оскорблённые политикой Battlestate Games, всё больше внимания обращают на Arena Breakout Infinite. Закрытое бета-тестирование РС-версии популярного мобильного шутера стартует 8 мая.

Escape from Tarkov Буянов. Escape from Tarkov Scav. Escape from Tarkov одежда. Одежда диких Тарков. Михаил Солодко Escape from Tarkov. Билли Тарков. Побег из Таркова 2к. UMP Тарков. Escape from Tarkov концепт арты. Escape from Tarkov улицы Таркова. Побег из Таркова завод. Завод Тарков арт. Тарков аниме. Килла Тарков аниме. Тарков арты. Escape from Tarkov anime. Механик Escape from Tarkov торговец. Escape from Tarkov механик арт. Таможня Тарков обновленная. Игра про таможенника. Тарков бочка на потолке. Ремонтная мастерская таможня Тарков. Salewa first Aid Kit Тарков. Salewa аптечка Tarkov. Аптечка Salewa Escape from Tarkov. Аптечка Salewa first Aid Kit Тарков. Торговцы Тарков. Скупщик Tarkov. Торговцы Тарков старые. Escape from Tarkov Глухарь. Escape from Tarkov баги. Escape from Tarkov Дикие. Скупщик Тарков. ЧВК Тарков. Беар Тарков. Побег из Таркова Bear. Персонажи Таркова. Биткойн ферма Тарков. Майнинг ферма Тарков. График биткоин фермы Тарков. Эскейп фром Тарков трупы. Олег Белов Тарков. Заводские Тарков. Уровни Тарков опыт таблица. Таблица опыта навыков Тарков. Escape from Tarkov таблица опыта уровня. Escape from Tarkov Art. Дикие рейдеры Тарков. Культист Тарков.

В Escape from Tarkov раздадут бонусы владельцам издания Edge of Darkness на фоне критики В Escape from Tarkov раздадут бонусы владельцам издания Edge of Darkness на фоне критики 26 апреля 2024, 13:53 МСК Аудио-версия: Ваш браузер не поддерживает элемент audio. Поделиться Комментарии 25 апреля разработчики популярного шутера Escape from Tarkov представили новое издание игры — The Unheard Edition. Оно обойдётся в 11 тыс.

Escape from Tarkov! Терапевт! Провизор!

Квеста терапевта тарков. Предметы для квестов Тарков 0.12.6. Escape from Tarkov — это амбициозная гибридная MMORPG с шутером от первого лица на выживание от Battlestate Games, действие которой происходит в расширенной вселенной игры. Escape From Tarkov News.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий