Ну а в этой новости предлагаю обсудить предложенную авторами того сайта стратегию нежить против нежити. Они предлагают начать со связки Лич + гули при условии что противник пошел. Существуют и редкие разновидности личей, такие как демилич (высший лич, от которого остался лишь череп) или драколич (до смерти бывший драконом). Логово лича обычно наполнено несколькими магическими сокровищами, особенно предметами, которые эта нежить может использовать при помощи своих заклинательских умений. Рыцарь смерти, новые доски, множество.
Как стать личем - Skyrim Reflyem
Анонсирующий трейлер расширения Shadowlands для World of Warcraft показал, как Сильвана ломает Шлем Господства Короля Лича. Возвращение во времена Короля-лича — в препатче World of Warcraft: Shadowlands состоится вторжение Плети. Чтобы получить компаньонов-личей-нежить в Pathfinder: Wrath of the Righteous, вам необходимо выполнить проекты «Зиккурат» и «Столп черепов» (через панель «Крестовый поход»). лич нежить сделал сам броня король Тёмное фэнтези зомби мертвец картина пост из чистилища арт Fantasy sevastians король лич.
Апдейт с Королём-личом, новым классом и нежитью прибудет в Hearthstone 6 декабря
Волан-де-Морт, персонаж серии романов Дж. Роулинг о Гарри Поттере, подобно многим могущественным личам, сумел создать несколько филактерий — крестражей. В цикле книг Александра Рудазова «Архимаг» присутствуют среди магов мира Рари. В цикле книг Алексея Глушановского «Путь демона», где друзьями главного героя являются личи. В цикле книг Оксаны Панкеевой «Хроники странного королевства» Нимшаст является классическим личем с филактерией. В цикле книг Александры Лисиной «Профессиональный некромант» первая книга полностью посвящена борьбе живого некроманта с личем. В кинематографе В аниме «KonoSuba» и «Overlord».
Вы определите какие руны будете использовать во время составления колоды, тем самым установив, какие именно карты рыцаря смерти вы сможете добавить в свою колоду. Начиная с нового дополнения существа "нежить" будут регулярно появляться в новых наборах карт. Помимо этого мы обновили и сотни уже существующих существ, добавив им соответствующий тег.
В добавок к этому, некоторые существа теперь имеют два тэга!
Бессмертие лича длится, пока он скармливает своей филактерии души смертных. Если этого не происходит, его кости рассыпаются пылью, оставляя только череп. В таком «демиличе» осталась только часть злой жизненной силы, но и этого достаточно, чтобы при угрозе останки поднялись в воздух, окутанные призрачной формой.
Череп испускает страшный рев, убивающий слабых сердцем, а остальных заставляющий трястись от ужаса. Оставшись один, он падает и вновь погружается в пустоту своего существования. Немногие личи стремятся стать демиличами, ведь для них это конец существования, которое они старались продлить, став нежитью. Тем не менее, время может разрушить стремления и память лича, заставляя его забиться в гробницу и забыть о питании душами.
Хаззикостас заявил, что ветераны WoW будут непременно счастливы вновь вернуться в заснеженный континент и обитель Короля Лича. Даты выхода пре-патча и самого расширения Shadowlands разработчики пока не называют. Больше интересных статей на Shazoo В альфу World of Warcraft: Shadowlands добавили рейтрейсинг для теней Новая стартовая локация в World of Warcraft: Shadowlands дружелюбна к новичкам и занимательна для ветеранов Новые скриншоты локации Ревендрет из World of Warcraft: Shadowlands Игроки недовольны новым экраном создания персонажа в закрытом альфа-тесте World of Warcraft: Shadowlands В World of Warcraft: Shadowlands появится опция динамической смены качества картинки и обновленный редактор персонажа Видео от Shazoo Подписаться В MMORPG играют по всему миру.
Как пройти кампанию за Нежить в Warcraft 3: Reforged
Делайте это аккуратно, снизу или сверху, потому что этот уголок карты защищен башнями и летающими юнитами. Высадив войска, убивайте всех в уже привычной манере и открывайте ворота. Задача выполнена! Но его хорошо охраняют, да и Сильвана со своим небольшим отрядом пакостит под боком. К счастью, все проблемы решаются силой. Задание начинается на базе нежити. Сразу нанимайте юнитов и укрепляйте экономику.
Через несколько минут нападет отряд Сильваны и появятся дополнительные задания. Их два — не пропустить к центральному городу гонца Сильваны и убить саму Ветрокрылую. Первое мини-задание легкое, потому что вам на помощь прилетят гаргульи. Они окажутся на пути разведчика и убьют его за пару секунд. Все следующие разведчики будут бежать по одной из двух доступных дорог, а их путь будет подсвечен на мини-карте. Поэтому время от времени направляйте гаргулий в нужное место и будет вам счастье.
Основные же войска, после того, как соберете большой лимит юнитов, ведите в город эльфов. Второе побочное задание по убийству Сильваны можно не выполнять — вы всего лишь получите банши, от которой в этой миссии никакого толку. Оказавшись у стен эльфийского города, смело заходите внутрь и убивайте всех эльфов на своем пути. Иногда горожане будут выбегать из домов и превращаться в пехотинцев и стрелков — зачастую это происходит в тылу, поэтому будьте к этому готовы. В конце вы увидите колодец с охранниками-эльфами. Выманивайте их по одному, окружайте и убивайте.
Сражаться со всеми одновременно не нужно — даже опытные игроки в такой ситуации теряют почти всю армию. Как только последний голем развалится на мелкие камушки, миссия будет завершена и Кел-Тузед вернется к жизни в виде Лича с ледяной магией. Лич рассказывает Артасу, что нежить заранее планировала его превращение и теперь два героя должны призвать в этот мир лорда-демона, который приведет с собой весь Пылающий Легион. Сделать это можно при помощи портала, который защищен пятью базами орков. Сложность в том, что эти орки будут нападать на базу Артаса, а на последней из баз есть логово драконов. Но нежить тоже знает свое дело — некромантам удалось оживить костяных драконов.
Как вы уже поняли, стартуем на базе нежити. Сразу стройте зиккураты и прокачивайте их. Затем развивайте базу и нанимайте хотя бы трех драконов. Остальных юнитов заказывайте по желанию, какие больше нравятся. Отбившись от первой атаки орков, направляйтесь на первую их базу все они в верхней части карты. Но не оставляйте свои постройки без защиты — пускай на каждом входе в базу будут хотя бы по пять юнитов.
Постепенно нападая на базы орков, убивайте орочьих вождей. В конце останется последняя, пятая база с драконами. Отправляйтесь туда при поддержке пяти гаргулий, которыми сразу же атакуйте дракона. Разобравшись с основными силами орков, разрушьте логово драконов, чтобы из него не вышло подкрепление. Затем убейте последнего вождя и разрушьте все постройки. Миссия выполнена.
На их вооружении всегда магический посох. Однако, он не просто случайный, как у низших. А рандомный уровневый посох, зачарованный на какую-либо магию разрушения. В целом сопротивляемости личей и их низших сородичей одинаковы. Что усложняет шанс поразить их магией. Магия личей и низших личей Вся магия личей и низших личей имеет уровневую природу.
Иными словами, чем выше уровень героя, тем более сильные заклинания будет применять противник. В целом заклинания обоих видов личей схожи. Они используют магию пяти школ. Во-первых, владеют по одному рандомному заклинанию школы колдовства и школы изменения. Начиная бой, первым делом призывают случайную нежить любые виды зомби, скелетов, привидений и кастуют на себя магический щит. Лич вызвал нежить и кастует щит Лич вызвал нежить и кастует щит Во-вторых, оба вида личей используют в сражении три случайных заклинания школы разрушения.
Лич атакует огнем Лич атакует огнем И одно поглощение здоровья разной силы школы восстановления. Им и лечат себя. Различие в магии личей и их младших сородичей заключается в пятой школе. Низшие личи используют заклинание школы иллюзии безмолвие разной силы. Чем лишают персонажа возможности применения заклинаний. Обычные личи пользуются школой мистицизма рассеивание разной силы.
Это снимает с героя эффекты от наложенных на себя полезных чар. Таких, как щит и так далее. Тактика боя Прежде всего, обзаведитесь вещами на сопротивление или отражение магии. Я показывал два из них в статье про блуждающих огоньков. Это поможет герою противостоять заклинаниям оппонента. Теперь, перейдем напрямую к бою.
Наилучшей тактикой сражения с личами обоих видов является быстрый ближний бой.
В отличие от зомби и скелетов , которых часто изображают лишёнными разума, личи сохраняют способность мыслить, прежний интеллект и магические способности. Личи часто изображаются в качестве повелителей над остальной нежитью.
Лича очень трудно уничтожить, потому что после того, как будет разрушена его физическая сущность, он может возродиться при помощи филактерии [1] др. Пример филактерии — сундук Кощея, в котором заключён предмет, уничтожив который, можно упокоить его. Сам Кощей Бессмертный при этом, возможно, является ярким мифологическим примером лича.
Часто личи описываются как лишённые многих чувств существа. Они не чувствуют боли, радости, усталости, но, в отличие от другой нежити, не испытывают бесконтрольного желания убивать. Процесс превращения в лича схож с процессом мумификации , с отличием в том, что на скелете практически не остается плоти, а внутренние органы помещаются в филактерию см.
При этом сам Король-Лич и поглотивший его позднее Артас формально ближе по некрогенезу к толкиновским назгулам. Финальный босс игры Enter the Gungeon — Лич. Точно неясно, каким образом он в него превратился, однако известно, что ранее он был человеком. А в одном из квестов Тёмного Братства надо достать некроманта, который на пути становления личом.
Проще всего это сделать, украв у него незаконченную филактерию её можно оставить себе на память. Получилось не очень, загнать душу внутрь филактерии удалось, а управлять оттуда чем-либо уже нет. Touhou Project — с очень прикрученным фитильком : отшельники-сикайсены, формально, личами не являются, но ритуал становления сикайсеном очень похож на превращение в лича: с целью обрести бессмертие отшельник находит какой-нибудь предмет и переносит в него свою душу, убивая при этом тело. Через некоторое время предмет принимает форму нового тела причём отшельник может сам выбрать внешность , а мёртвое тело становится предметом.
Основная цель такого ритуала — обмануть загробную канцелярию. Правда, бессмертие получается только биологическое , да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются. Sacred — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией. Skullgirls — Дева Черепа, технически, является личом: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть.
И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остатчную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет. Loop Hero — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя.
Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья. Классический вариант — первоисточник. Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно.
Чтобы стать личом, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам.
Личи нежить
В современных фэнтези лич — это маг-некромант, ставший нежитью после смерти или же в результате магического преображения; такое создание чрезвычайно опасно, малопредсказуемо. процентная регенерация здоровья не работает, зелья восстановления здоровья не работают, заклинания. Анонсирующий трейлер расширения Shadowlands для World of Warcraft показал, как Сильвана ломает Шлем Господства Короля Лича. Лич (англ. lich или lych, или нем. leiche — «труп») — в современном фэнтези маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям — после смерти, по другим — вместо смерти. Лич (англ. lich или lych [ˈlɪtʃ], или нем. leiche «труп») — в современном фэнтези маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям — после смерти, по другим — вместо смерти. Как ни странно, личом может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить.
Лич картинки
Возглавьте нашествие нежити на Луносвет в дополнении «Марш Короля-лича» с новым классом Hearthstone — Рыцарем смерти! Обширная переработка мода "Undeath", добавляющая много новых и захватывающих функций, что обещают дать вам тот опыт от игры за лича, которого вы ещё не испытывали. Lich by Imágenes Oscuras, Mitologia Azteca, Zorro Lindo, Mascaras Dibujo. это некроманты превратившие себя в нежить. Просмотрите доску «Лич/Нежить/Некромаг» пользователя Seta Fire в Pinterest. В Интернете если вбить "стать личом" находит достаточное количество ресурсов, тем не менее и "стать личем" так же находит свои варианты.
Похожие записи
- Hearthstone: состоялся анонс дополнения «Марш Короля-лича»
- Рыцарь Смерти
- Подписчики
- Рыцарь Смерти
- Hearthstone: состоялся анонс дополнения «Марш Короля-лича»
- Лич (нежить) — Карта знаний
Лич/Нежить/Некромаг
Неким подобием лича является Баэлнорн — светлый маг, как правило, эльф, который превратил себя в нежить для получения бессмертия. “Лич сможет выращивать могущественную нежить из некоторых NPC и боссов игры”, – говорит креативный директор Александр Мишулин. 53 фото: Лич арт. процентная регенерация здоровья не работает, зелья восстановления здоровья не работают, заклинания. единственная нежить, которая создает себя сама, и хотя этот процесс делает их тела хрупкими, они обладают разрушительной магической силой. Возглавьте нашествие нежити на Луносвет в дополнении «Марш Короля-лича» с новым классом Hearthstone — Рыцарем смерти!
Лич, Драугр, Полтергейст и Фобетор
В этом видео мы разберем по косточкам откуда взялся лич в фентези. Чтобы подготовиться к встрече с нежитью, Blizzard дарит всем геймерам нейтральное заклинание «Солнечный Колодец». Чтобы подготовиться к встрече с нежитью, Blizzard дарит всем геймерам нейтральное заклинание «Солнечный Колодец».
Глава вторая: Прах Кел-Тузеда (Digging up the Dead)
- Лич арт фэнтези - фото и картинки
- Похожие ролики из нашего каталога
- Лич (нежить) | это... Что такое Лич (нежить)?
- Лич - разумная нежить. Герои меча и магии | Warcraft | D&D
Нежить — переработка лича (дополнение для мода Undeath)
Знаете ли, уныние это тоже атмосфера! И по степени унынья, монотонности, тоски и безысходности мой Деми-план даст сто очков вперед оригинальному Каирну Душ. Полупустые темные аудитории, громоздкие колонны, подпирающие лестницы, словно тисками, обвивающие главный шпиль, безжизненные переходы, скалы, стены, камень... Даже нежити нет, не считая вас и… ну, увидите кого. Но сетка путей там проложена, так что вы можете призвать пару Дремора, чтобы вам было чуть менее одиноко, и они будут ходить за вами.
Но не через двери. Я не знаю, как заставить NPC ходить сквозь двери. Так или иначе, но унылым это место и задумывалось. Это, знаете ли, воплощение вашей души, изувеченной кровавым ритуалом превращения в нежить, а не какие-то Цветные Комнаты...
В любом случае, главное — практическая польза, верно? Деми-план можно модернизировать и после обретения основной башни, покупая комнаты. А в некоторых комнатах можно будет купить всяческие улучшения, в частности, открывающие доступ к новым комнатам. А еще можно установить порталы между комнатами, чтобы не бегать по лестнице, но получить доступ к этому улучшению не просто.
Пока что, без него задание не проходится, но я это еще доработаю. В дальнейшем квестов станет больше. Пока что, лишь с Каирном Душ. Но вскоре может быть успею до выхода 6-ой части свитков… я добавлю Хладную Гавань, а затем, возможно, Мертвые Земли и Апокриф.
Или же, моя графомания пропала втуне? Одна моего авторства, о технике подъема нежити, написана в более-менее дружественной к ЛОРу манере. Нет, это не краткий пересказ «О Подготовке Трупов», а нечто более... Приятного чтения!
Немного странно, что некромантия в игре имеет плохую репутацию. Вы бы могли подумать, что нет ничего страшного в том, чтобы вернуть несколько мертвецов к жизни, учитывая количество мертвых тел из дополнения Dragonborn. Главной задачей в этой модификации «Undeath» или «Нежить» от автора Antioch08 станет уничтожение общества некромантов. К тому же, уничтожив их, вы сможете продолжить эту дьявольскую работу.
Первым делом вы откроете все мрачные секреты этого общества, а потом начнете проводить ритуалы, чтобы стать могущественным Личем, которому подвластна армия живых мертвецов. Какой из этих вариантов я выбрал? В том то и дело! Видите скриншот выше?
Это я. Заранее хочу предупредить: чтобы сыграть в этот мод, ваш персонаж должен быть не ниже 30 уровня. Более того, мод использует ресурсы дополнений Dawnguard и Dragonborn, так что убедитесь, что они у вас есть. Вам нужно будет прокачать навык заклинания.
Для того чтобы насладиться функциями мода, вам понадобится иметь при себе почти 300 магики. Мод начинается с того, что моему персонажу предстоит расследовать исчезновение конвоя из дозорных Стендарра это те вежливые ребята, которые бродят повсюду в поисках нарушителей порядка. После обследования тел на месте засады, я осознал, что вожак нападавших был настолько любезен, что даже оставил на месте преступления записку с приказами. Прямо-таки типично для тайной организации, которая намерена скрывать свое существование от всего мира.
Эта подсказка привела меня к скромному замку, где один конкретный некромант оставил дневники с подробным описанием ритуала, который превратил бы его в могущественного Лича. Он отправил своих последователей, чтобы они достали все необходимые вещи для проведения ритуала. Одну из этих групп удастся выследить в тот момент, когда последователи будут доставать тело священника из могилы, чтобы вырезать сердце. На этом месте мне будет дан выбор.
Я могу перезахоронить священника, и тронутся в путь, рушить злые планы. Этот вариант выглядит самым разумным. Или я могу закончить начатое дело последователей, вырезать сердце у священника, тем самым окончив миссию некромантов, только без некромантов, так как к тому моменту они будут мертвы. Я беру сердце.
Почему бы и нет? Ведь тяжелая работа сделана, и священник уже мертв.
Наиболее одарённые и сильные некроманты , желающие продлить себе жизнь, превращают себя в этих могущественных существ. Лич служит лишь самому себе, в то время как большинство представителей нежити служат чьей-то воле, встречаются и те, кто помогает Королю Червей. Процесс трансформации опасен и длителен. Для этого маг на время помещает свою жизненную сущность в какой-либо сосуд, в то время как его тело подвергается трансформации.
После окончания процесса превращения душа и материальная оболочка мага вновь соединяются воедино и он становится личем.
Сейчас медицина позволяет значительно отсрочить встречу с неизвестным. А как же было раньше? В мифологии любой культуры присутствовали сверхъестественные существа, которым неведома старость и увядание. Зачастую они олицетворяли вечные силы природы, нарекались богами, духами, нимфами, драконами.
Особенный ужас внушали силы, находящиеся за гранью жизни. Призраки и фантомы, вампиры и гули — схожие черты ночных чудовищ встречаются в сказаниях многих народов, разделенных тысячами километров.
Кстати, у вас будут некроманты, создающие скелетов из трупов врагов и союзников.
По умолчанию эта способность автоматическая. Но она требует много маны, поэтому лучше выключите ее и используйте только во время боя. На пути к следующей базе эльфов вы найдете лагерь гноллов — убейте их и заберите выпавший камень жизни он ускорит регенерацию, а при использовании мгновенно восполнит 300 единиц здоровья.
Дальше разрушьте хижины гноллов — из какой-то обязательно выпадет Книга мертвых — этот артефакт единоразово призывает отряд скелетов пригодится в финальной битве. Дальше идите по тропинке к финальной базе эльфов. Вызывайте скелетов некромантами и Книгой мертвых и устраивайте великое побоище.
Затем разрушайте все здания и большие врата. Чтобы их открыть, нужен ключ, состоящий из трех частей. Эти части спрятаны в алтарях.
А алтари разбросаны по нескольким островам на карте. Задача — собрать все части ключа и в конце открыть ворота. Сразу стройте пауков и прокачивайте зиккураты, чтобы они атаковали врагов.
Эльфы будут присылать летающих юнитов, поэтому противовоздушная оборона в приоритете. Далее собирайте армию, покупайте дирижабли и атакуйте центральный остров немного восточнее вашей базы. Там будет первый алтарь и рудник.
Разрушайте здание, забирайте часть ключа и стройте вторую базу. Укрепляйте ее прокачанными зиккуратами и пополняйте армию свежими юнитами. Вы увидите портал, ведущий на следующий остров — заходите в него, убивайте всех эльфов и разрушайте алтарь.
Забирайте второй кусочек ключа — он автоматически объединится с первым. Останется последний алтарь — отправляйтесь к нему через следующий телепорт, убивайте всех, разрушайте здание, получайте ключ. Основная работа сделана.
Еще раз пополнив армию новыми воинами, отправляйтесь на северо-восточный угол карты. Придется лететь на дирижаблях. Делайте это аккуратно, снизу или сверху, потому что этот уголок карты защищен башнями и летающими юнитами.
Высадив войска, убивайте всех в уже привычной манере и открывайте ворота. Задача выполнена! Но его хорошо охраняют, да и Сильвана со своим небольшим отрядом пакостит под боком.
К счастью, все проблемы решаются силой. Задание начинается на базе нежити. Сразу нанимайте юнитов и укрепляйте экономику.
Через несколько минут нападет отряд Сильваны и появятся дополнительные задания. Их два — не пропустить к центральному городу гонца Сильваны и убить саму Ветрокрылую. Первое мини-задание легкое, потому что вам на помощь прилетят гаргульи.
Они окажутся на пути разведчика и убьют его за пару секунд. Все следующие разведчики будут бежать по одной из двух доступных дорог, а их путь будет подсвечен на мини-карте. Поэтому время от времени направляйте гаргулий в нужное место и будет вам счастье.
Личи нежить
Continue Reading Banshee В отличие от большинства других видов нежити, баньши когда-то не были частью царства живых. Они не дышали, и их духи никогда не были связаны плотью и костями. Они полностью принадлежат царству мертвых. Continue Reading Лише Самые хитрые из смертных заклинателей неизбежно стремятся продлить свою жизнь за ее естественные пределы, но лишь немногие обладают силой воли, чтобы выдержать мучительный путь к бессмертию. Continue Reading Уайт Вместе с исследованиями Великого Инквизитора они разработали способность создавать нежить, полностью находящуюся под их контролем, конструкцию из переплетенных конечностей и частей, оживленных алхимией. Continue Reading Упырь Все живые существа знают, что такое голод. Все, что имеет плоть, должно потреблять. Но для тех, кто питается плотью себе подобных, открывается дверь и начинается ритуал.
Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что субъект вернётся не таким. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был чернокнижником , а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем. Процесс трансформации в лича в данном измерении он называется Отречение , также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда. Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации.
Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках. Новый сеттинг Might and Magic. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в вампиров. Сильно на этом фоне выделяется Сандро, он же Алехандро де ла Сегадора, являющийся атеистом-диссидентом , что сильно выделяет его на фоне других некромантов, искренне верующих одного из ликов Асхи , ставший личом из-за отката магии Пустоты после неудачной попытки воскресить с помощью неё умершую сестру. WarCraft III — некогда живой, а позже убитый некромант Кел-Тузад восстал как лич после того, как Артас провёл ритуал с использованием его тела и сил Солнечного Колодца, эльфийского источника магии.
Личи имеют два подвида - некроманты и марионеточное. Некроманты Полулюди, так как совершение обрядов отнимает половину души. Это сказывается на их ауре, которую чудо самые древние расы демоны, демоны, драконы, но первым просто на это наплевать, а остальные ничего не ощущают , её ауру заполняет тьма. Их магия основана на подсмертной энергии и из-за этого их сравнивают с призраками, но при этом обе расы на протяжении всего своего существования ведут невидимое противостояние за каждую каплю этой силы. Они способны оживлять тела и повелевать не управлять ими. И возвращать душу в труп, а иногда лечить с помощью ауры, но редко. Марионеточники Это разновидность некромантов с одной основной разновидностью: для них нет значения с какой материей работать живой или нет. Таким образом они могут управлять куклами марионетками от чего и пошло их направление.
Своими марионетками они именно управляют, подчиняясь своей воле.
И тёмные одежды и мантии, скрывающие их изуродованные скелеты словно источает тьму и могильный холод, а скрежет их костей становится бесшумным. Кривые когтистые пальцы личей увешаны кольцами из драгоценных металлов, запястья - браслетами, а черепа - ободом или короной. Всё это накопители или проводники магической энергии, а нередко и уникальные артефакты из других миров или созданные самими личами. Иногда личи используют колдовские посохи. Некоторые они забирают у поверженных ими магов и изменяют их. Некоторые же создают сами.
В основном из костей или чёрного стекла, укреплённого магией. Инкрустируют их дьявольским серебром и различными материалами, нередко исторгающими скверну. Характер В отличие от других видов нежити личи не испытывают потребности убивать живых, однако это не значит, что они этим не занимаются, а наличие изощрённого разума делает их опастнее вдвойне... Hеупокоенному скелету недоступны никакие "радости жизни", поэтому те, кто решается на превращение, делают это только ради магии и предстоящей им вечности самосовершенствования в оной.