Украшения из натуральных камней. Подписаться. Квест: Найдите ключ который унёс бакэ дануки? Здесь мы подробно описываем, как найти ключ, который унес бакэ-дануки, чтобы выполнить основной квест.
Как открыть с дерева утун падает листва
Найдите Сибасукэ в горах и спасите бакэ-дануки. Вы найдете Баке-Дануки по имени Мамесукэ с синим восклицательным знаком над головой. Разобрались, какие достижения есть в Геншине, какие награды за них дают и как получить достижения в Геншин Импакт. Найдите ключ который унес бакэ дануки геншинзадания легенд. В этой статье вы найдете прохождение квеста Лунная бездна в Genshin Impact.
Безымянное сокровище Genshin Impact: где найти и что с ним делать
Третий кубик находится в тележке с ящиками. Четвертая и пятая книги находятся в палатке. Шестой находится немного дальше от лагеря, рядом с большой кеглей. Седьмой куб Летите на северо-восток от статуи богов на горе Девадаки. Рядом со следующим механическим местом находится кубик. Восьмой куб Продолжайте двигаться в направлении северо-востока.
Куб находится в коробке передач. Девятый куб После телепортации в северо-восточную часть Девадаки поверните направо и следуйте по лестнице в пещеру. Здесь вы найдете шестеренку и кубик рядом с фонарем. Десятый куб Из того же телепорта идите на юго-запад, ближе к воде. Найдите полую трубу, в которой будет находиться куб.
Одиннадцатый куб Вернитесь на то место, где вы искали первый куб. Дендрогранумы и дендрокамень находятся в районе Fading отмечен белым кругом на карте. Автомат приведет вас на восток к первому уничтоженному охраннику. Двенадцатый куб От предыдущего охранника идите на юг и перейдите дорогу. Возьмите дендрогран белый круг на карте , вернитесь на север к дендростоуну отмечен синим цветом.
Сама стража находится прямо на востоке, на побережье. Вам необходимо активировать сломанных стражей руин, которые часто встречаются в открытом игровом мире рядом с шестеренками. Войдите в логово книжного вора Кульминация и разрешение миссии происходят в крепости магов Abyss. Нажмите F, чтобы войти в подземелье. Рекомендуемая численность команды для прохождения испытания — 19 человек.
Необходимые предметы не выделены, но обратите внимание, что Лиза Электро добавляется к вашей партии в подземелье в качестве дополнительного тестового персонажа. По этой причине еще один персонаж Electro здесь, вероятно, не нужен. Нет ограничений по персонажам Прежде чем начать исследовать подземелье, лучше всего взять с собой команду героев с подсказками: Пиро Крио Они полезны на разных этапах прохождения подземелья. Одолейте врагов Чтобы добраться до вора, вам придется преодолеть несколько препятствий. Первая задача — перебраться на другую сторону с разными ветровыми течениями.
Они уже активированы. Просто подпрыгивайте вверх, чтобы выровнять самолет, и переключайтесь с одного потока на другой, чтобы увеличить высоту. Вход в подземелье активирует врата регенерации, поэтому, если вы внезапно умрете, вы снова появитесь в начальной точке. Небольшое упражнение полета Не забудьте заглянуть в комнату слева перед полетом, потому что именно там вы найдете его: обычный сундук, несколько бочек с кухонной утварью, несколько ящиков с припасами. Такие предметы разбросаны по всему подземелью, поэтому если вам нравится такая особенность игры, как приготовление пищи, не пропустите ее.
Отправляйтесь на первый остров — там вы снова сможете собрать добычу из Обычного сундука и некоторых бочек и ящиков. Собрав их, прыгните в вертикальный поток ветра в центре плиты, чтобы поднять планер. Следующая цель — здание впереди. Ориентируйтесь по оранжевому маркеру. Старайтесь избегать лучей, которые не наносят большого вреда, но мешают полету.
Здесь активируются ворота возрождения. Чтобы пройти дальше, нужно активировать механизм — это вторая задача подземелья. Атакуйте линию электропередач в комнате справа — индикатор указывает на нее. Именно здесь в игру вступает Лиза и ее обычная атака. Вам не нужно стрелять, просто подберитесь к линии электропередачи так, чтобы она оказалась в зоне досягаемости атаки ведьмы.
Используйте ведьму по ее прямому назначению. Как только вы подадите питание на линию, сработает реакция, которая откроет портал внутрь крепости. Не забывайте собирать добычу из бочек, ящиков и обычного сундука. Повторите обычную атаку. В следующей комнате снова используйте сексуальную библиотекаршу, чтобы воздействовать на электрический проводник.
Как только электричество закончится, откроется проход в следующую секцию руин. Одолейте мага Бездны пройти испытание Сразу же после победы над группой слизней открывается возможность активировать куб на стене, чтобы начать Последнее испытание. Это поединок с магом Бездны 19 уровня. Вы должны выполнить задание за 1 минуту и 30 секунд. Криомаг Бездны Победить крио-певца Эмори сложно, но не невозможно.
Постарайтесь как можно быстрее пробить его криозащиту. Старайтесь уклоняться от его атак, чтобы не замерзнуть и не потерять драгоценные секунды. Добейте мага Бездны без щита любым возможным способом. На его поддержку приходит большая электрослизь, поэтому отойдите от зоны его прыжка. Ползуны не любят пироатаки, поэтому персонаж с этим предметом может очень быстро их уничтожить.
Волшебник помогает. Если вы не можете сделать это за 1,5 минуты, вы можете повторять тест, пока не добьетесь нужного результата. Когда HP мага Бездны полностью иссякнет, начнется сцена. Оказывается, враг, которого мы победили, — это тот, кто украл потерянную книгу. Похоже, он не ожидал такого поворота событий.
Вор побежден, но не убит. Более того, он отказывается вернуть украденное….. Пока терпение Лизы не иссякнет, и она не ударит его огромным электрическим током. Нет смысла спорить с рассерженной Лизой. После долгой поездки мы оказались в зоне поиска апельсинов.
Еще один след, оставленный вором на скалах Старкэтчера. Активируйте ощущение тропы, чтобы увидеть фиолетовый маркер на тропе. Изучите сайт еще раз. Как зачистить зону Увядания в Лугах Вишудхи и получить драгоценный сундук В северной части лугов Вишудха находится зона увядания. Он расположен под землей.
Помимо типичной награды в виде ценного сундука, вы также можете найти здесь дендрокула. Идите на север от статуи Дендро-Архона и дойдите до символа телепортации. Если вы никогда не были здесь раньше, знак телепортации неактивен. Следуйте по дороге и найдите вход в пещеру. У входа вы можете обнаружить фею.
Чтобы добраться до него, заберитесь на скалу и скатитесь вниз. Проведите фею к статуе, чтобы получить обычный сундук. Бегите вперед и активируйте телепортатор. Пещера разделена на три уровня, причем нижний уровень затоплен. На среднем уровне вы увидите статую элементаля Дендро, которая заблокирована печатью.
Чтобы добраться до него, нужно призвать дендрогранулов или использовать элементаля Дендро , а затем уничтожить несколько зараженных веток и цветов. В отличие от веток, зараженные цветы атакуют героя и увеличивают уровень дебаффа. Постарайтесь победить их как можно быстрее. Когда вы уничтожите зараженные растения на высоком и среднем уровне, печать будет нарушена. Активируйте его и перейдите на самый нижний уровень.
Здесь вы также найдете ветку и опухоль. Когда вы встанете перед веткой, появятся несколько монстров.
Эти объекты, можно отследить с помощью чувства стихий. При взаимодействии с объектом бакэ-дануки сбрасывают свою маскировку и исчезают, после чего можно исследовать место где они находились для получения одного или нескольких артефактов низкого качества.
Некоторые бакэ-дануки могут «подшутить» над игроком, появляясь уже замаскированными под обычный сундук, а затем раскрываясь и исчезая в облаке дыма, когда к ним приближаются. Бакэ-дануки нельзя разместить в чайнике безмятежности , их невозможно поймать при помощи сети всевездесущности или же купить у господина Ду. Их лидера Иороя можно найти запечатанным внутри большой статуи в лесу Тиндзю.
Talk to Wen the Fourth near the gate to start the quest. Follow Huang the Third to the site of the trial.
Before you can enter Wangshan Hall, you need to complete the trial by Huang the Third. The trials themselves are not that hard; for the first trial, you just need to jump on top of poles within the time limit.
В стороне Аято рассказывает, что заметил одну небольшую деталь в поведении Мацууры, Хисиды и Яги — подчиненные кланы Хийраги не обмолвились и словом о том, что опора клана выходит замуж за человека из другого клана. Аято приказывает Хисаси, внезапно появившемуся рядом с вами ниндзе Сюмацубан, проследить за ними.
В какой-то момент появляется офицер комиссии Кандзё и сообщает, что предыдущая встреча госпожи Хийраги завершена. Встретьтесь с Хийраги Тисато Девушка расскажет, что перед вами встречалась вовсе не с важным гостем, а с Синнодзё. Он ворвался в имение, сказав, что дело не терпит отлагательств и попросил не выходить замуж за Камадзи. Аято поясняет, что после свадьбы госпожа Хийраги будет принадлежать клану Кудзё, и отношение к ней со стороны комиссии Кандзё изменится.
Из-за всего этого Тисато полна сомнений. Глава клана Камисато решает обсудить ситуацию с письмом, но все в итоге решают, что это не так важно. Аято просит Тисато не принимать решение, которое ей не по душе, и не идти на поводу у обстоятельств. Пожелав девушке светлого и прекрасного будущего, Аято решает больше не беспокоить госпожу Хийраги.
Покиньте клан Хийраги и подытожьте информацию Аято считает, что кто-то хочет заманить Хийраги Тисато в ловушку, и у него уже есть подозрения, кто мог разослать письма. Вновь внезапно возникший ниндзя Хисаси подтвердит догадки Аято про похищение Синнодзё. По мнению тех, кто хотел воспользоваться слабостью клана Хийраги, именно Синнодзё испортил им планы, заставив Тисато засомневаться насчёт свадьбы. Правдивая ложь Пока вы передавали поздравления, Камисато Аято понял, что за этой свадьбой стоит некий замысел.
Благодаря его выводам вы стремительно приближаетесь к истине… Отправляйтесь на спасение Синнодзё и проверьте обстановку в пещере В пещере вы увидите, как солдаты комиссии Кандзё заперли Синнодзё в клетке. Кубо, со словами, что подчиняется только своему господину, решает напасть. В сражении к вашему отряду присоединится Аято. Вас ждёт несколько волн слабеньких врагов.
После вашей победы Кубо решает бежать к своему господину, чтобы доложить о случившемся. Аято скажет, что враги уронили ключ от клетки во время битвы. Паймон обратит внимание на тануки… Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки Сначала бакэ-дануки превратится в пирамидку из камней, затем в коробку, а после окажется возле святилища. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё Получив унесённый тануки ключ, можно открыть деревянную клетку и освободить Синнодзё.
Спасённый офицер расскажет, что его хотели выбросить в море в этой клетке. Также он скажет, что свадьба госпожи Тисато подстроена кем-то, кто хочет использовать её в своих целях. Сообщив, что вы уже в курсе всего, Аято рекомендует Синнодзё спрятаться. На выходе из пещеры вы встречаете Мацууру.
На обвинение в самосуде Мацуура скажет, что просто проводил воспитание. После длительных взаимных обвинений и поисков мотивов кланов, вы наконец уходите. Аято предлагает посмотреть, как обстоят дела в Инадзуме, а потом обещает изложить свой план. Отправляйтесь к доске объявлений в городе В отмеченном месте вы услышите обсуждение свадьбы искателями приключений.
Глава клана Кудзё, выслушав Аято, решается на то, чтобы исправить ситуацию. Аято предлагает обыграть всё таким образом: после охоты на Глаза Бога комиссия Тэнрё уже давно хотела нанести удар ослабевшей комиссии Кандзё, однако не действовала, потому что Кудзё Камадзи, как глава комиссии, не позволял этого сделать, заботясь о чувствах госпожи Хийраги. Тем самым положение Тисато изменится, она превратится в незаменимую защиту комиссии Кандзё. Камадзи соглашается с планом.
Спустя некоторое время Аято говорит, что его ниндзя вычислил одного из доносчиков Мацууры. Пришло время посадить зерно дезинформации. Проследите за шпионом комиссии Кандзё Незаметно двигайтесь за Хидео, слушая вместе с ним разговоры людей. В некоторые моменты шпион может сильно ускоряться, постарайтесь запомнить их, на случай, если с первого раза вы провалите задание.
Сначала Хидео быстро пробежит по лестнице, а затем после того, как сидя подслушает Ямауэ и Тогункака. Будьте к этому готовы и используйте спринт, чтобы не потерять шпиона из виду. В случае, если шпион вас замечает, постарайтесь прятаться за какое-либо укрытие. При движении сидя вы сможете приближаться немного ближе.
Подставной Окабаяси сообщит шпиону, что они расчищают дорогу, так как Кудзё Камадзи решил перевезти свою невесту в Инадзуму. Понаблюдав за реакцией шпиона, Аято решает, что дело сделано. Остаётся только ждать.
A Wangshan Walk to Remember Quest Guide
TESO порядок прохождения квестов. ТЕСО хронология сюжет. Саю Геншин Импакт. Саю Геншин арт.
Встреча с Саю Геншин. Концовка игры Геншин Импакт. Genshin Impact ошибка.
Загрузка Геншин Импакт. Ошибка при загрузке Геншина. Загрузка игры Геншин Импакт.
Дайнслейф Геншин. Инадзума Геншин. Сайно Геншин.
Нетлан Геншин. Guizhong Genshin. Геншин Импакт Гуйчжун.
Zhongli and Guizhong. Квест да Винчи Москва. Квест код да Винчи Чебоксары.
Тайная комната квест да Винчи. Квест спуск Клаустрофобия. Дом в чайнике Геншин Импакт.
Таверна Геншин Импакт фон. Геншин Импакт интерьер. Лицензия искателя приключений.
Геншин Импакт приключения. Книга приключений Геншин Импакт. Книжка опыта Геншин Импакт.
Секретная комната Геншин Импакт Драконий хребет. Секретная дверь Геншин Импакт Драконий хребет. Секретная дверь Геншин хребет.
Врата Геншин Импакт. Нобуси Геншин. Геншин Импакт лес Тиндзю.
Геншин Инадзума лес Тиндзю. Кейу Геншин. Кейя Геншин в игре.
Кейя Genshin Impact. Кэйя Геншин Импакт гайд. Геншин Хэллоуин арт.
Геншин Импакт арт Хэллоуин. Аниме Геншин Импакт. Аниме Геншин Импакт Барбара.
Сокровище сейрая Геншин. Древнее сокровище сэйрая Геншин Импакт. Древнее сокровище сэйрая запустите механизмы Геншин Импакт.
Фудзивара Тосико Геншин Импакт. Концовки Барбары Геншин. Концовки встречи с Барбарой.
Genshin Impact встречи Барбара. Задание легенд Барбара концовки. Круглые платины Геншин.
Цепь львиного клыка Genshin Impact. Ген шин Импакт Самураи. Инаба Кюдзо Геншин.
Геншин Самураи Инадзума. Самураи Геншин Импакт Инадзума. Игры типа Геншин Импакт.
Геншина игра. Магазин вторая жизнь Геншин Импакт. Персонажи игры Геншин Импакт.
Электро статуя семи Архонтов Геншин. Статуя семи Архонтов Геншин Импакт. Электро Архонт Геншин.
Статуя семи Архонтов Инадзума Геншин. Геншин Импакт ранг приключений. Катерина Геншин скрин.
Гильдия искателей приключений Геншин. Катерина Геншин Гильдия искателей приключений. Катерина Гильдия искателей приключений Геншин Импакт.
Райден Сегун Геншин. Геншин Баал сёгун. Райден Баал.
Когда вы поговорите с ней, у вас должна появиться строка диалога, предлагающая отдать ей безымянные сокровища. В награду за охоту за сокровищами вы получите опыт, камни истока и немного золота. Для этого вам понадобится пиро-персонаж обычно в начале игры у вас есть Эмбер. Зажечь огонь Отправляйтесь в верхнюю часть руин, откуда открывается вид на водный кратер, здесь вы должны заметить первый зажженный факел. Еще один есть наверху лестницы, сразу за первым.
Затем поднимитесь наверх, третий фонарик должен быть рядом с геомеханизмом. Последний факел находится рядом, на одной из колонн чуть выше. После их поджигания все, что вам нужно сделать, это вернуться к гео-механизму, а затем активировать его с помощью гео-персонажа или статуи путешественника, если вы ее носите. Первая часть загадки завершена. Если вы выполнили каждый из шагов правильно, уровень воды в кратере должен понизиться, а вокруг точки воды должен появиться защитный щит, предотвращающий доступ к сундуку и геокулюсу.
Направляйте фей Когда вы приблизитесь к водной точке, вы заметите статуи вокруг защитного щита. К каждой статуе нужно будет подвести Фею. Они есть недалеко отсюда. Одну из Фей можно найти под Руинами, после лестницы, в небольшой комнате сбоку, рядом с боссом. Вторая Фея находится чуть выше первой, на уровне второго факела.
Последняя — прямо напротив, во внешней комнате, обрамленной двумя гигантскими статуями. Двери комнаты закрыты, вам придется выполнить задание и столкнуться с несколькими мобами, чтобы открыть их. Когда вы входите в комнату, Фея убегает через потолок.
Око Ватацуми Прочитайте табличку, далее используя чувство стихий следуйте к сгусткам энергии, сгустки можно рассеять с помощью анемо умений. Клык Ватацуми Отправляемся по указателю, прочитываем табличку и защищаем алтарь.
Используйте электрогранум чтобы зарядить башни рядом с вами. Плавник Ватацуми Отправляемся к табличке, тут нужно решить головоломку, крутим статуи таким образом чтобы они смотрели в центр, с помощью механизма фиксируем статуи, повторяем тоже самое со вторым кругом.
Так можно сделать несколько раз, пока диалог с самураем не изменится. Неизвестный остров.
Зачем нужны потерянные тексты? Данный секрет представляет собой охоту за сокровищами. Однако вся сложность заключается в процессе. Сначала нужно найти четыре потерянных текста.
Все они находятся на острове Яшиори. Первый будет недалеко от форта Фудзито. Отправляйтесь на север — вам придется спланировать на необычные скальные образования. Пройдите чуть дальше к морю и увидите палатку под энергетическим куполом.
Попасть внутрь даже с активным электрогранумом не получится, надо решить головоломку «механические кубики» — разверните их в одну сторону. Второй потерянный текст будет недалеко от статуи Семерых. Двигайтесь от нее на запад к воде. Там также будет палатка.
Третий потерянный текст надо искать на юго-западе от ущелья Мусодзин Musoujin Gorge. Найдите на карте небольшую коричневую трехконечную отметку, обозначающую строение. Последний потерянный текст игрокам следует искать на дороге к юго-западу от Змеиной головы. Там вас также будет ждать палатка.
После прочтения всех текстов на карте появится отметка острова. Там практически ничего нет, кроме одинокой скалы. Если сундук не появится сразу, обойдите скалу по часовой стрелке. Если и это не помогло — обойдите против часовой.
Если сундук не появится, стоит обратиться в службу поддержки. Катаны в земле. Как получить секретное достижение «Круг жизни и смерти» Rest in peace Путешествуя по острову Яшиори, вы можете заметить наэлектризованные катаны, торчащие из земли. Для взаимодействия с ними потребуется электрогранум.
После того, как вы подойдете к одному из мечей, появятся самураи, которых необходимо победить, чтобы получить сундук с наградой. Всего таких катан 10. Только после победы над всеми самураями вы получите секретное достижение «Круг жизни и смерти». Как получить скрытые сундуки Есть несколько сундуков, найти которые без подсказок практически невозможно.
Отправлятесь на остров рядом с фортом Мумеи. Там в разрушенной башне можно откопать первый из сундуков. Маленький остров рядом с городом будет интересен сразу двумя сундуками. Первый вы найдете на берегу.
Второй будет под деревом лавандовой дыни. Вы не получите большой награды, однако сундуки будут изысканными. Как получить достижение «Вольный пёс» Попав на остров Дзинрэн Jinren , вы увидите множество клеток. В одной из них будет сидеть милый пес.
Однако, чтобы его освободить, необходимо найти ключ. Проверьте ящики на том же острове и вы его, обязательно, отыщите. Как получить достижение «Ивакура Бугэйтё» Чтобы получить это секретное достижение, надо сначала победить семь самураев. Все они находятся в разных концах области, поэтому вы вполне могли наткнуться на них случайно.
Первый воин находится в форте Мумеи. Второй бой ждет вас немного южнее Равнины Бякко. Третий самурай будет рядом с шахтой Дзякоцу. Четвертое место находится в пещере юго-западнее Татарасуны.
Пятый самурай ждет в пещере возле босса «Бесконечное механическое множество». Шестой бой будет возле Лагеря Кудзё. Там вас встретит самурай Ивакура Коин. Сначала он не будет агрессивным, однако после разговора вам все равно придется сражаться.
Седьмое место находится южнее Равнин Бякко.
•||Как найти ключ который унёс Бакэ Дануки||Genshin||Акеми||•
Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки. Украшения из натуральных камней. Подписаться. Квест: Найдите ключ который унёс бакэ дануки? Глубокие сундуки Сумеру в Genshin Impact: где их найти и как получить ключи. Найдите ключ, который унес бакэ-дануки Бакэ-дануки будет находиться у тропы. Халявный крафтовый Меч Амэнома Кагэути в Геншин Импакт 2.0. В этом гайде по Genshin Impact вы узнаете как пройти дополнительную миссию «Хаяси из Тануки» в новом электро регионе Инадзума.
Найдите ключ который унес бакэ
Найдите ключ, который унес бакэ-дануки. Давайте же разберемся, где найти ключи от Усыпальниц в Геншин импакт, чтобы забрать сокровища внутри, а также закрыть ряд заданий в “Лицензии искателя приключений” и достижений. Подробное руководство (гайд) по прохождению квеста Очищение Священной сакуры в Инадзуме по игре Genshin Impact.
Содержание:
- Как открыть квест с дерева Утун падает лист? Найдено ответов: 21
- Gacha Games
- Оберегающий Кипарис. Глава 1 в Genshin Impact
- Задание легенд ризли
- Забытые ключи 1 и 2 в Genshin Impact 4.4 — где найти, для чего нужны | ROBOKOT Games
This page is not available while offline. Please try again with when connected to the internet.
Genshin Impact 2.6 Найдите ключ, который унёс баке-дануки Скачать. В поисках ключа, который унес Бакэ Данука, существует множество инструментов и техник, которые могут помочь обнаружить следы, оставленные ключом. После этого в пещере появится Бакэ-Дануки появляется и крадет ключ от клетки, и игрокам предстоит поймать его. Главным приоритетом для всех поклонников «Геншин» становится таинственный ключ, который особым образом связан с персонажем Бакэ Дануки.
Задание «Странный случай в деревне Конда»
Найдите Сибасукэ в горах и спасите бакэ-дануки. Главное новшество обновления 2.4 для Genshin Impact – появление масштабной локации Энканомии, известная также как «Бякуя но куни». Ржавый ключ для открытия решетки у водопада, этот ключ нужен будет позже в данном квесте.
Genshin impact: kamisato ayato story quest — act i walkthrough
Затем вернитесь на остров Казухи, чтобы Переставить бонсай опять таки. Вам нужно превратить Пудинг-Айленд в зону в стиле Монштадта, используя эту комбинацию: Неторопливые скалы: слева а также Неторопливые скалы: правильно. Не забудьте нажать Подтвердить, чтобы сохранить изменения! После этого следуйте по маркеру квеста на гору на острове Пудинг. Победите всех Хиличурлов и взаимодействовать с клетка освободить Бакэ-Дануки Шибасукэ. После разговора с ними снова отправляйтесь на остров Казухи, чтобы воссоединить двух друзей. Итак, следуйте маркеру квеста обратно к горе на острове Пудинг и осторожно скользить вниз. Убедитесь, что приземлиться в пределах барьера Анемо чтобы добраться до Sunsettias на земле. После еще нескольких диалогов следуйте за маркером квеста к ближайшему Пылающему цветку и победите появившихся огненных слаймов.
Там растет много различных видов деревьев , например, кедр, болиголов, ель и сосны. Как начать квест Бакэ-дануки — любитель путешествий Для открытия доступа к квесту необходимо завершить задание Летнее морское путешествие 2: Весенний дворик прошлых лет, доступное в рамках события Летнее морское путешествие. Переместитесь к путевой точке небольшого островка к северу от Острова пудинга. Подойдите к бонсаю у телепорта и нажмите Поменять расположение бонсая. Смените остров справа на Светящийся камень.
Затем отправляйтесь на Остров пудинга и от путевой точки идите на юго-запад к синему восклицательному знаку. На одной из вершин скалы стоит екай-енот. Поговорите с ним, чтобы начать квест Бакэ-дануки — любитель путешествий. Как получить доступ к мероприятию "Летнее морское путешествие" Весеннее морское путешествие начнется после завершения Весеннего двора. Вам нужно пройти Весенний дворик, чтобы получить доступ к квесту "Летнее морское путешествие".
Если вы не хотите проходить этот квест, вы можете воспользоваться этой ссылкой, чтобы получить доступ к событию. Если вы уже завершили Весенний дворик, вы также можете начать квест "Зимнее морское путешествие". Дождитесь пока аномалии острова прекратятся, и направляйтесь к бонсаю Эту часть задания можно выполнить после завершения сюжетного задания «Рифма и мелодия летнего сна». Возвращаемся к бонсаю, чтобы поговорить с дануки, теперь можно отправиться вместе с ними в Мондштадт. Перемещаемся к дереву ветров.
На месте выяснится, что мы утратили возможность свободно общаться с дануки, поэтому просто оставляем их под деревом и идем по своим делам. Мы снова встречаемся в Мондштадте. Как и прежде, цель состоит в том, чтобы узнать о культуре этого места. Первая задача - сделать это, а вторая - посмотреть, есть ли в этом месте интересный фольклор. Во второй половине дня Дануки попросит вас отвезти ее в Мондштадт.
Мы направляемся в лес ветра, потому что там находится деревня Мондштадт. Здесь очень ветрено, так что мы должны найти что-нибудь интересное. Победите Пиро слайма Компьютер пада бахва каму бенар-бенар мемилики прибади янг бергуна. Кемудиан пемотонган каму терус менггунакан перингатан денган чекис акан менджади актиф. Разгадайте загадку Перемещаемся на Остров пудинга при помощи точки телепортации и пикируем к башне.
Возле нее находятся нажимные плиты, которыми и заинтересовались хвостатые. После разговора Сибасукэ превратится в камень и переместится на одну из них. Необходимо встать на любую неактивированную пластину, а на последнюю поставить камень при помощи элементального навыка Гео Путешественника. После активации появится сундук, радость за награду прерывают странные звуки неподалеку. Дануки сразу же отправляются к месту, откуда они исходят.
Звук шагов заставляет нас узнать правду. Хвостатый монстр будет преследовать Геопутешественника по направлению к водопаду. Однако Шибасукэ прыгнет со скалы, и его будут преследовать монстры. Когда начнется конец истории, Шибасукэ будет в башне. Пришло время Шибасукэ стать немного более предприимчивым, но он не может сделать это в одиночку.
Тебе нужна его помощь. Измените каменную формацию справа от бонсая на Безмятежные камни Это список мест на Бали и в Индонезии, которые известны своим Бикином Биси печенье. Следующий список можно найти на моем сайте. Маленький храм , является главным храмом балийских индусов, большинство из которых мусульмане хотя есть много христиан и буддистов. Следуйте за Мамэсукэ и Сибасукэ Я очень рад, что стал членом группы, даже если мне всего 16 лет для меня недостаточно опыта.
Моя мечта - стать международным переводчиком. Отправляйтесь к бонсаю Бонсай - один из самых популярных и важных лесных продуктов в Японии, который производится из деревьев, срубленных или срубленных машиной. Основными частями бонсай являются дерево, ветви и ствол. Дерево является самой большой частью бонсай и обычно состоит из одного дерева с несколькими ветвями. Ветвь - это то, что удерживает дерево вместе, в то время как ствол - это место, где крепятся ветви.
Отдайте закатники Мамэсукэ Коккири Така-буку Это место, где я проводила свои дни и ночи со своим замечательным мужем. Теперь это мой дом, и он выглядит как хорошее место для отдыха. Здесь очень тихо и спокойно, и только мы вдвоем, так что все, что вам нужно делать, это сидеть на пляже и смотреть, как мир проходит мимо. Пляж расположен всего в 20 метрах от главной дороги и в 30 метрах от океана. Поблизости есть множество закусочных, и вы можете легко найти здесь все, что вам нужно.
Вам нужно превратить Пудинг-Айленд в зону в стиле Монштадта, используя эту комбинацию: Неторопливые скалы: слева а также Неторопливые скалы: правильно. Не забудьте нажать Подтвердить, чтобы сохранить изменения! После этого следуйте по маркеру квеста на гору на острове Пудинг. Победите всех Хиличурлов и взаимодействовать с клетка освободить Бакэ-Дануки Шибасукэ. После разговора с ними снова отправляйтесь на остров Казухи, чтобы воссоединить двух друзей. Итак, следуйте маркеру квеста обратно к горе на острове Пудинг и осторожно скользить вниз. Убедитесь, что приземлиться в пределах барьера Анемо чтобы добраться до Sunsettias на земле. После еще нескольких диалогов следуйте за маркером квеста к ближайшему Пылающему цветку и победите появившихся огненных слаймов.
Затем вам нужно вернуться на остров Казухи и Переставить бонсай снова.
Аято просит сохранить полученную информацию в строжайшей тайне до публичного заявления и предлагает Иппэю сопроводить нас в клан Кудзё. Обсуждая текущее положение дел, Аято скажет, что его беспокоит, что отец госпожи Хийраги находится в тюрьме. Так как Хийраги Синсукэ всегда был против связи своей дочери с Камадзи, будущий жених думает, что, возможно, это их единственный шанс. Также он расскажет кое-что на его взгляд забавное: в письме Тисато сама предложила Камадзи жениться на ней, однако, когда он пришёл просить её руки, она сказала, что не писала никакого письма. Аято поддержит Камадзи, сказав, что своими речами он развеял все его сомнения. Поздравив временного главу клана Кудзё со свадьбой, вы покидаете комиссию.
У Аято появляются некоторые подозрения… Отправляйтесь в резиденцию клана Хийраги на острове Рито На месте вы встретите Мацууру, Хисиду и Яги, которые занятые обсуждением свадебных приготовлений. На просьбу Аято увидеться с госпожой Тисато мужчины ответят, что она сейчас принимает гостей и неизвестно, когда освободится. Аято предлагает отправиться в киоск, который он видел по дороге, чтобы скоротать время. Скоротайте время на острове Рито На месте вы встретите Томоки, у которого уже угощали Эи по заданию «Размышления о бренности». Он будет удивлён, что вы постоянно приводите выдающихся личностей. Торговец закусками расскажет, что решил продавать новый вид напитков, где выбор ингредиентов остаётся только за клиентом. Аято решает выбрать что-то, чего нет в списке ингредиентов Томоки: фиалковая дыня, морская водоросль и морской гриб.
Вам будет предоставлен выбор, что именно положить в молоко. После небольшого разговора об обязанностях и энергии Аято, глава клана Камисато говорит, что есть ещё кое-что, о чём нужно подумать и предлагает отойти в другое место. В стороне Аято рассказывает, что заметил одну небольшую деталь в поведении Мацууры, Хисиды и Яги — подчиненные кланы Хийраги не обмолвились и словом о том, что опора клана выходит замуж за человека из другого клана. Аято приказывает Хисаси, внезапно появившемуся рядом с вами ниндзе Сюмацубан, проследить за ними. В какой-то момент появляется офицер комиссии Кандзё и сообщает, что предыдущая встреча госпожи Хийраги завершена. Встретьтесь с Хийраги Тисато Девушка расскажет, что перед вами встречалась вовсе не с важным гостем, а с Синнодзё. Он ворвался в имение, сказав, что дело не терпит отлагательств и попросил не выходить замуж за Камадзи.
Аято поясняет, что после свадьбы госпожа Хийраги будет принадлежать клану Кудзё, и отношение к ней со стороны комиссии Кандзё изменится. Из-за всего этого Тисато полна сомнений. Глава клана Камисато решает обсудить ситуацию с письмом, но все в итоге решают, что это не так важно. Аято просит Тисато не принимать решение, которое ей не по душе, и не идти на поводу у обстоятельств. Пожелав девушке светлого и прекрасного будущего, Аято решает больше не беспокоить госпожу Хийраги. Покиньте клан Хийраги и подытожьте информацию Аято считает, что кто-то хочет заманить Хийраги Тисато в ловушку, и у него уже есть подозрения, кто мог разослать письма. Вновь внезапно возникший ниндзя Хисаси подтвердит догадки Аято про похищение Синнодзё.
По мнению тех, кто хотел воспользоваться слабостью клана Хийраги, именно Синнодзё испортил им планы, заставив Тисато засомневаться насчёт свадьбы. Правдивая ложь Пока вы передавали поздравления, Камисато Аято понял, что за этой свадьбой стоит некий замысел. Благодаря его выводам вы стремительно приближаетесь к истине… Отправляйтесь на спасение Синнодзё и проверьте обстановку в пещере В пещере вы увидите, как солдаты комиссии Кандзё заперли Синнодзё в клетке. Кубо, со словами, что подчиняется только своему господину, решает напасть. В сражении к вашему отряду присоединится Аято.
Достижения Геншин Импакт – список достижений Genshin Impact, гайд по получению ачивок
Путешественнику и Паймон предстоит небольшая прогулка по столице до магазина «Ткани и кимоно Огуры». Возле магазина общаются уже знакомые по заданию легенд Райдэн и квесту «Письмо Тисато» персонажи — Иппэй и Синнодзе, следует поздороваться с ними. Из разговора Путешественник узнает, что Тисато возможно скоро выйдет замуж, и старые знакомые делятся своими мыслями по этому поводу. Синнодзе беспокоится из-за грядущей и неподтвержденной свадьбы. Придется предложить ему помочь и узнать подробности, так как это дело двух комиссий. Пора отправляться к представителям комиссии Ясиро — клану Камисато. При достижении точки-маркера Иппэй и Синнодзе изъявят желание остаться снаружи и подождать вестей за воротами. Зайдите в комиссию Ясиро Делать нечего, бегите ко входу в имение и заходите внутрь. Начинается ролик, в котором Тома с кем-то играет в настольную игру, и затем радостно приветствует вошедшего Путешественника. К сожалению, Аяки в имении нет, зато происходит первая встреча с легендарным Камисато Аято , ее старшим братом.
Он предложит свою помощь в решении дел, связанных с его семьей. Оказывается, что подозрения верны, свадьбе быть, и Аято в курсе событий. Он хочет лично навестить будущих молодоженов и предложит составить ему компанию. Расскажите обо всем Иппэю и Синнодзе Беспокоящиеся так же ждут у входа, передайте им последние новости. Аято попросит их сохранить тайну до официального объявления, а заодно — проводить до места жительства жениха. Поговорите с Кудзе Камадзи в клане Кудзе Дальше путь идет в резиденцию Райдэн, где располагается нужный клан. Камадзи уже ждет внутри помещения, и с ним можно вступить в диалог. Аято выразит свое почтение и поздравит с готовящейся свадьбой. Но у него будут некоторые предостережения для Камадзи, и касаются они отца будущей невесты.
Одновременно с этим удается узнать подробности готовящегося брака, подводные камни для комиссий и то, что Тисато сказала, что не писала письма о браке. Тем не менее Камадзи выглядит крайне счастливым, а вот Аято о чем-то явно задумывается и хочет поговорить лично. Диалог не прерывается, и глава комиссии Ясиро намекает, что начало истории жениха слишком смущает, а указанное поведение девушке не свойственно. Придется провести расследование, но перед этим посетить Хийраги Тисато.
Зачем нужен зонд для поиска молний Lightning Strike Probe Подвижная статуя со стрелкой называется зонд для поиска молний. Устройство нужно для обнаружения скоплений Электро-элемента.
У основания статуи есть направление. Стрелку необходимо совместить с обозначением у основания. Таким образом вы найдете не только Электро-персонажей, но и монстров с нужным элементом. Как решить головоломку «механические кубики» Pattern Cubes Чтобы решить головоломку с кубами — бейте по ним до того момента, пока их особенные грани не будут направлены в одну сторону. Только после этого кубы засветятся и задача будет решена. В данном случае нет единого алгоритма действий, так что придется потратить время на подбор последовательности.
В итоге на всех кубах должно загореться одинаковое количество линий. Как работают курган священного камня и зеркало Громовержца Sacred Stones and Thunderbearer Mirrors Эта головоломка немного напоминает создание цепи для передачи тока. При ударе по кургану священного камня, тот выстреливает энергетическим импульсом в определенном направлении. Импульс попадает в зеркало громовержца, после чего его можно перенаправить в любую сторону. Таких зеркал может быть несколько. Задача состоит в том, чтобы развернуть их в нужное положение.
Зачем нужен Бакэ Дануки The Bake-danuki Это не совсем головоломка, скорее бонус, который непросто получить. Путешествуя по Инадзуме, вы можете услышать странную мелодию, выбивающуюся из общих фоновых звуков. Это означает, что Бакэ Дануки где-то поблизости. Зверек будет вести вас к награде. Сложность заключается в том, что Бакэ регулярно меняет внешность, превращаясь то в растения, то в другие неодушевленные предметы. Если вы упустите его из вида, найти проводника снова будет очень непросто.
Где найти и зачем нужны «ключи к некоторым местам» Key To Some Places «Ключ к некоторым местам» — один из секретов Инадзумы. Вам предстоит найти три ключа, чтобы открыть ворота арсенала Татарасуны. Перед началом поиска снимите барьер в центре Татарасуны. Сделать это можно в ходе выполнения мирового квеста «Сказки Татары» Tatara Tales. Чтобы найти первый ключ, отправляйтесь в указанное место на карте. Под деревянным мостом будет небольшой проход, войдите в него и найдете сокровище вместе с ключом.
Второй ключ находится неподалеку под обрывом. Будьте осторожны, когда прыгаете, так как вы можете потерять часть здоровья при падении. Третий ключ также недалеко. Вам надо забраться на крышу указанного дома. В дальнейшем оно потребуется для одного из квестов. Где найти разорванные страницы Torn Pages Разорванные страницы можно собрать в процессе исследования Инадзумы.
Вероятно, они пригодятся в будущем. Простое надгробие Simple Tomb. Как получить достижение «Они не стареют» Простое надгробие — строения, которые можно найти по всей Инадзуме. Всего их шесть. Подойдя к любому из них, вы сможете преподнести дендробиум Dendrobium. Как только вы продвинетесь по сюжету и доберетесь до шахты Дзякоцу, вам придется решить головоломку с курганом священного камня и зеркалами Громовержца.
Направляйте заряд с помощью зеркал в указанном на изображении направлении и проблем не возникнет. Где найти и зачем нужны таинственные раковины Mysterious Conch Чтобы запустить этот небольшой квест, найдите Такаши Takashi в Татарасуне. Он живет на севере в огромной хижине из ракушек. Персонаж собирает раковины для торговли и охотно примет их у вас. В награду вы сможете открыть три сундука за спиной Такаши. Таинственные раковины имеют слабо выраженный желто-оранжевый цвет.
Собирать их лучше всего на берегу рядом с хижиной Такаши. Задание периодически повторяется, поэтому, если вы хотите больше наград, не поленитесь периодически навещать Такаши. Внутри одного из сундуков вы можете получить схему оружия Хамаюми Hamayumi — четырехзвездочного лука, который стал доступен после обновления 2. Если вам интересно узнать про лук подробнее, читайте наш гайд. Что такое ускользающая удача Fortune Slip. Там вы сможете найти Гендо Ринго Gendou Ringo , рядом с которой стоит коробка с бамбуковыми палочками.
Каждую такую палочку можно один раз в день обменять на бланк удачи.
И наконец, шестой шаг — наслаждайтесь процессом поиска. Поиск ключа к сокровищам — это не только о результате, но и о самом путешествии. Узнайте больше о истории, культуре и природе тех мест, которые исследуете.
Возможно, вы найдете что-то еще ценное, помимо самого ключа. Великий поиск — это захватывающий и увлекательный процесс, который может изменить вашу жизнь. Желаем вам удачи в поиске ключа к сокровищам и пусть ваше приключение будет запоминающимся и успешным! Расшифровка загадок и головоломок Часто загадки и головоломки представлены в форме шифрованных сообщений, которые требуют расшифровки.
Для успешного решения загадки необходимо разобраться в шифре и найти ключ, который поможет расшифровать сообщение. В этом разделе мы предлагаем вам несколько интересных загадок и головоломок, а также советы по их расшифровке. Типы загадок и головоломок Существует множество различных типов загадок и головоломок. Одни из самых популярных вариантов включают: Логические загадки Шарады и ребусы Математические головоломки Каждый из этих типов загадок требует особого подхода и набора навыков для их успешного решения.
Логические загадки требуют анализа и логического мышления, шифры и коды требуют знания шифрования и дешифровки, шарады и ребусы требуют творческого подхода и ассоциативного мышления, а математические головоломки требуют знания математики и логического мышления. Советы по расшифровке загадок и головоломок Для успешной расшифровки загадок и головоломок следуйте этим советам: Внимательно прочитайте и понимайте условие задачи. Ищите скрытые подсказки или смысловые связи в тексте загадки. Разберитесь в основных типах шифров и кодов.
Используйте логическое мышление и аналитические способности. Пробуйте различные варианты решения и не бойтесь экспериментировать. Решая загадки и головоломки, вы тренируете свой мозг, развиваете логику и креативное мышление. Также такие задачи способствуют развитию умения работать в команде, так как часто головоломки можно решить только совместными усилиями.
Не бойтесь сложностей и наслаждайтесь процессом расшифровки загадок и головоломок! Исследования и открытия в поиске ключа Одним из самых важных аспектов в поиске ключа является исследование окружающей среды. Игрокам следует обратить внимание на различные локации, особенности ландшафта и подсказки, которые могут указывать на возможное местонахождение ключа.
В ходе исследования путешественники могут найти место, заполненное солдатами Фатуи. Внутри их маленькой пещеры находятся ворота, которые можно открыть с помощью ключа от крепости Фатуй. Если игроки задаются вопросом, как получить ключ Fatui Stronghold Key в Genshin Impact, ответ на него вы найдете ниже. Обратите внимание, что это задание будет доступно только после того, как игроки завершат цепочку квестов Dirge of Bilqis. Чтобы приступить к выполнению задания, игроки должны отправиться в лагерь Танит в пустыне Хадрамавет и завязать разговор с Джехтом. Если на голове Джехта нет синего восклицательного знака, скорее всего, это связано с тем, что игроки только что завершили необходимую цепочку квестов. Если подождать до следующего ежедневного сброса, задание появится.
Найдите ключ который унес бакэ
Regardless of your interests or passions, be it art, science, or adventure, this image enthralls with its timeless and multifaceted allure, beckoning all to partake in its captivating narrative. In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions. Its captivating fusion of colors, textures, and forms draws individuals from various backgrounds into its world of fascination. Throughout the article, the author demonstrates a wealth of knowledge about the subject matter.
Notably, the section on Y stands out as particularly informative. Thank you for this article.
Бакэ-дануки — любитель путешествий Genshin Impact — Как разгадать загадку и пройти квест Butcher79 12 июля, 2022 0 Бакэ-дануки — любитель путешествий — задание мира Genshin Impact, в котором вам необходимо помочь Бакэ-дануки на Архипелаге Золотого Яблока, меняя каменные формации и решая загадки. Наше руководство проведет вас через все этапы задания и поможет получить все награды за его выполнение.
Они подозревают, что парочка в скором времени планирует пожениться. Вы с Паймон замечаете, что Синнодзё немного расстроенный.
Он расскажет, что плохо спит из-за неопределённости со свадьбой своей госпожи. Решив помочь Синнодзё, вы отправляетесь за подтверждением полученных сведений к Аяке. Встретьтесь с Аякой в имении Камисато Слуги кланов решают подождать вас на входе в имение, чтобы не доставлять лишних хлопот. Зайдите в комиссию Ясиро Внутри вы встретите Тому, играющего с кем-то в настольную игру. Тома скажет, что госпожи Камисато сейчас нет в имении. Ваш диалог прервёт незнакомец.
Окажется, что это глава клана, сам Камисато Аято. Аято поблагодарит вас за свою сестру и предложит обсудить дела с ним, если они касаются клана Камисато. Паймон резко разволнуется… Глава клана успокоит Паймон, сказав, что встреча частная и можно расслабиться. После этого Паймон сразу перейдёт к делу и спросит Аято прямо в лоб: знает ли он что-то о свадьбе Кудзё Камадзи и Хийраги Тисато. Аято ответит, что это правда, и, что он сам узнал про это совсем недавно. Так как комиссия Ясиро отвечает за культурные мероприятия и церемонии, свадьба напрямую касается клана Камисато.
По этой причине Аято решает лично повидаться с будущими молодожёнами и приглашает вас присоединиться. Расскажите обо всём Иппэю и Синнодзё На выходе из имения вы знакомите Аято со своими спутниками. Объяснив ситуацию, можно заметить как Синнодзё расстраивается. Аято просит сохранить полученную информацию в строжайшей тайне до публичного заявления и предлагает Иппэю сопроводить нас в клан Кудзё. Обсуждая текущее положение дел, Аято скажет, что его беспокоит, что отец госпожи Хийраги находится в тюрьме. Так как Хийраги Синсукэ всегда был против связи своей дочери с Камадзи, будущий жених думает, что, возможно, это их единственный шанс.
Также он расскажет кое-что на его взгляд забавное: в письме Тисато сама предложила Камадзи жениться на ней, однако, когда он пришёл просить её руки, она сказала, что не писала никакого письма. Аято поддержит Камадзи, сказав, что своими речами он развеял все его сомнения. Поздравив временного главу клана Кудзё со свадьбой, вы покидаете комиссию. У Аято появляются некоторые подозрения… Отправляйтесь в резиденцию клана Хийраги на острове Рито На месте вы встретите Мацууру, Хисиду и Яги, которые занятые обсуждением свадебных приготовлений. На просьбу Аято увидеться с госпожой Тисато мужчины ответят, что она сейчас принимает гостей и неизвестно, когда освободится. Аято предлагает отправиться в киоск, который он видел по дороге, чтобы скоротать время.
Скоротайте время на острове Рито На месте вы встретите Томоки, у которого уже угощали Эи по заданию «Размышления о бренности». Он будет удивлён, что вы постоянно приводите выдающихся личностей. Торговец закусками расскажет, что решил продавать новый вид напитков, где выбор ингредиентов остаётся только за клиентом. Аято решает выбрать что-то, чего нет в списке ингредиентов Томоки: фиалковая дыня, морская водоросль и морской гриб. Вам будет предоставлен выбор, что именно положить в молоко. После небольшого разговора об обязанностях и энергии Аято, глава клана Камисато говорит, что есть ещё кое-что, о чём нужно подумать и предлагает отойти в другое место.
Карта Безымянных сокровищ, Перевал Линдзю Активация геосистем Если вы внимательно посмотрите, когда придете, вы увидите, что это место является домом для пяти геосистем. Нет конкретного порядка активации. Направляйтесь к главному острову, в центре которого растет дерево. Первую активируемую геосистему можно найти здесь. Она окружена системой защиты, при движении семена вылезут из земли и взорвутся при вашем контакте, они позволяют отключить систему защиты. Затем вы можете активировать гео-систему. Вторая геосистема находится прямо перед первой, у участка земли на воде, недалеко от лестницы, есть две каменные стелы. Чтобы отключить систему защиты, вам просто нужно активировать две стелы.
Для этого встаньте на нее и дождитесь, пока механизм полностью загорится, затем быстро переходите ко второй стеле, которая находится рядом с ним. Третья геосистема находится рядом с лестницей, перед вами. Здесь нет особой техники, вам просто нужно взаимодействовать своим персонажем, чтобы активировать его. Четвертая система будет слева от вас, когда вы спуститесь по лестнице. Чтобы отключить защиту, вам нужно будет использовать анемо-персонажа по умолчанию ваш путешественник и запустить анемо-атаку на скульптуру в форме клевера, которая находится рядом с геосистемой. Оттуда в центре воды начинается восходящий поток. Использовав его, вы попадете прямо в место активации пятой геосистемы. Как только это будет сделано, в третьей геосистеме откроются три сундука.
Вы завершили первую часть головоломки. Действительно, вы должны помочь застрявшему в клетке NPC она находится вверху слева, когда вы находитесь у дерева, лицом к лестнице.