В любой момент в Vision Pro можно убрать AR-режим и оставить только виртуальный фон.
В Якутии разработан VR-шлем для работы с психологическими расстройствами
Шлем подключается к компьютеру только через кабель. У Oculus Quest 3 не будет славы самого маленького шлема виртуальной реальности, так как существует совсем крошечный Bigscreen Beyond. Технические характеристики очков и шлемов виртуальной реальности, а также рейтинг лучших моделей 2024 года с подробным описанием, достоинствами и недостатками. У Oculus Quest 3 не будет славы самого маленького шлема виртуальной реальности, так как существует совсем крошечный Bigscreen Beyond. Подпишитесь на получение последних материалов по безопасности от — новости, статьи, обзоры уязвимостей и мнения аналитиков. Введение виртуальных туров в стратегию продаж изменяет правила игры, увеличивая привлекательность.
Meta и LG совместно работают над новым VR-шлемом
28 июня 2019 года1 компания Valve выпустила премиальный шлем виртуальной реальности — Valve Index. Новости и статьи о виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR). Defy reality with Meta Quest. Our VR headsets redefine digital gaming and entertainment. Learn more about Quest 2, our most advanced all-in-one VR system.
Vision Pro от Apple: особенности, цена, дата выхода, замена iPhone, шлем, чем удивляет
Поле обзора — 110 градусов. Ручка регулировки линз позволяет настроить расстояние между линзами в соответствии с расстоянием между глазами пользвателя для получения оптимального изображения. Гарнитура также оснащена вентиляционным отверстием, которое пропускает воздух к линзам, уменьшает запотевание и повышает комфорт игрока.
Компания-разработчик обещает пятиминутное время запуска с того момента, как пользователь подключит все необходимое для входа в игру. Приложение Pimax Play само по себе простое в использовании и, помимо отображения гарнитуры, контроллеров и отслеживания на экране, также позволяет юзеру вносить дополнительные изменения. Начиная с настроек параметров помещения и заканчивая настройкой таких параметров, как калибровка пола. Большую часть времени, проведенного с Pimax Crystal, функция отслеживания глаз и пальцев не работала, однако теперь это исправлено в недавнем обновлении прошивки, в котором также добавлен автономный режим. В то время как гарнитура, по сути, имитирует Valve Index для удобства использования, пользовательский опыт в целом действительно на высшем уровне. Превосходное качество звука наушников-вкладышей DMAS, которые обеспечивают захватывающий и точный объемный звук. Геймеры слышат все, начиная от кружения кораблей космической эры летящих по небу в игре Half-Life: Alyx, и заканчивая более тонкими звуками, такими как опрокидываемая консервная банка или шаги за закрытой деревянной дверью. В конечном счете, гарнитура Pimax Crystal невероятно мощная и обеспечивает наилучшее качество изображения и звука, которое пользователь может получить на сентябрь 2023 года, но за эту привилегию вы платите высокую цену.
Реальность и объемность виртуального мира помогает пользователю самозабвенно пережить предлагаемую ситуацию, а сценарий игры воспринимается, как действительно случившееся событие. Таким образом, иммерсивные технологии в упражнениях для лечения депрессии помогают пользователю преодолеть его собственные внутренние барьеры, вызванные психологическими расстройствами. Укрепление ментального здоровья является одной из самых актуальных проблем современного мира.
От психических расстройств сегодня страдают миллионы людей в разных странах. Россия находится на 4 месте в рейтинге стран по количеству жителей, испытавших психологические проблемы в течение последнего года. Этот рейтинг составило агентство Statista на основе масштабных исследований.
Егор Васильев, основатель Revro, резидент ИТ-парка «Якутск», отмечает, что одной из главных причин депрессии и других психологических расстройств личности является ее самокритичность. Такие люди не могут себя объективно оценивать, не умеют себя искренне хвалить. Выполняя предложенные разработчиками продукта упражнения виртуальной реальности, человек преодолевает свои внутренние зажимы и барьеры.
Причем это происходит за достаточно короткое время. Егор Васильев сообщил, что команда разработала прототип приложения для работы с самокритичностью на площадке СВФУ и протестировала его. Следующим проектом разработчиков станет подготовка приложения для преодоления страха публичных выступлений.
Основатель компании особо заметил, что цена VR-шлемов является доступной для большинства людей. Он уверен, что предложенные командой технологии могут быть применены не только для помощи пациентам в психотерапии, но и в других отраслях.
Именно во время презентации игры на E3 2012 Джон Кармак показал общественности первый прототип Rift. Уже в марте 2013 года разработчикам приложений поставили первые инженерные образцы, а в 2016-м вышла потребительская версия. В функциональном плане Oculus Rift был похож на образцы VR-шлемов 1990-х годов, но компании удалось создать настоящий массовый продукт. Этому способствовали несколько факторов. Во-первых, элементная база и оптика, необходимые для VR, значительно подешевели. Во-вторых, современные быстрые датчики позволяли избавиться от самого неприятного эффекта виртуальной реальности — запаздывания смещения изображения при поворотах головы. Именно из-за него возникало ощущение тошноты. Кроме того, существенно выросло качество компьютерной графики, что усиливало эффект погружения.
Спустя год после старта кампании на Kickstarter Oculus приобрела Facebook. Увидев успех Rift, несколько компаний решили создать свои VR-шлемы. В борьбу за деньги потребителей включились Sony, разработавшая очки виртуальной реальности для PlayStation 4, и HTC, которой поначалу помогала Valve. Позже компания Гейба Ньюэлла занялась собственной разработкой под брендом Index. Несбывшиеся ожидания Когда в 2016 году в продажу поступила первая версия Oculus Rift, аналитики стали прогнозировать рынку VR-устройств нереальный рост. Но на практике всё оказалось намного скромнее. Это видно на примере графика исследования International Data Corporation за 2016 год по сравнению с последующими годами. Первоначальный прогноз на 2018-й — около 38 млн проданных устройств. На деле рынок реализовал меньше 10 млн штук. В исследовании за 2018 год на 2019-й IDC прогнозировала, что будут проданы 15 млн гарнитур, и в итоге результат вновь вышел меньше 10 млн единиц.
Практика показывает, что изначальный ажиотаж абсолютно не оправдался, и в новых отчётах прогнозы снижаются всё больше и больше. Как выяснилось, пользователям не нравится высокая цена, недостаток контента, слабый функционал и другие неудобства в эксплуатации. Количество проданных геймерских шлемов VR на первый взгляд впечатляет. Однако половину из этого объёма купили в первый год после релиза, ещё миллион — с октября 2017 по август 2018 года, а за следующие восемь месяцев японская компания продала ещё 1,2 млн шлемов. Явно положительной динамики не наблюдается. И это учитывая, что предложение Sony самое дешёвое и удобное для пользователя — собственная недорогая консоль не нужно покупать дорогостоящий мощный ПК и несколько студий-разработчиков контента.
Виртуальная реальность
Это влияет на контроль движений и удобство перемещения. В таком шлеме проще воспринимаются динамичные игры, при этом взглядом можно охватить перед собой много объектов без отвлекающих рамок. Шлем работает только в связке с компьютером, без автономного режима. Желательно, чтобы это была система с актуальным процессором и видеокартой вроде GeForce RTX 4080 или 4090. Тогда вы сможете запускать требовательные игры на максимальных настройках графики без подвисаний.
Чтобы было больше, наберите консерв, картошки, круп и макарон, так как их не обязательно хранить в холодильнике. Собственно игра Когда квартира полностью изолирована от внешнего мира и достигнуто изобилие спиртного и провизии, можно начинать. Игровой процесс заключается в том, что вы просто беззаботно пьянствуете с друзьями. Веселитесь, танцуйте, смейтесь. В общем, получайте удовольствие.
Временами отдыхайте от угара, выпивая под кино или сериал. И постарайтесь не забыть, что вы не бухаете, а играете в увлекательную игру. В процессе вы неизменно устанете и уснете. Но потом вы проснетесь и продолжите. И так будет продолжаться постоянно. Кто-то спит, кто-то пьет. День сейчас или ночь, будет определить крайне сложно. И так вы пьете, пьете, пьете. Пока не заканчивается алкоголь, еда или… здоровье.
Да, при должной подготовке игра чаще всего заканчивается тем, что участники коллективно решают досрочно перейти к финалу. Финал Когда решено завершить игру, начинается, собственно, конкурсная часть.
А можно просто крутить механический регулятор, пока картинка не станет четкой. Время автономной работы шлема варьируется от 1,5 до примерно 3 часов беспрерывной работы. Полностью он заряжается от комплектной зарядки за 2,5 часа. На практике в течение дня шлем пришлось заряжать несколько раз один раз полностью и пару раз частично; подключение к ПК по проводу решает проблему, но лишает свободы перемещения. Контроллеры работают от аккумуляторов типа AA по одному в каждый , хватит их очень надолго. Новинка не требует пучка дополнительных кабелей и установки станций со своим набором проводов у каждой.
Длины комплектного кабеля Type-C используется и для зарядки достаточно, если вы сидите рядом с ноутбуком. Если же вы намерены играть, двигаться в отдалении от ноутбука или подключаетесь к ПК, придется докупить быстрый и длинный — метра три — USB-кабель. С Wi-Fi-роутером проводов не потребуется, но надо будет регулярно заряжать шлем, да и трансляция тяжелого контента под вопросом — могут быть тормоза. Посадка шлема регулируется с помощью эластичных лент: одна на липучке проходит сверху, а другая охватывает голову сзади. Здесь не нужна прецизионная точность настройки, как в случае с жесткими креплениями некоторых других шлемов. А вот с чем не до конца дружит Meta Quest 3, так это с очками. Переднюю часть шлема нельзя откинуть, устройство можно только полностью снять. Если надеть его на очки несложно, то процесс снятия вызывает боль: очки впиваются в брови и переносицу.
Внутри шлема есть пара потайных кнопок, нажав которые можно увеличить расстояние от линз до лица. В этом случае носить Meta Quest 3 комфортней и тем, кто пользуется очками, хотя снимать шлем все равно неудобно. Ну а люди с контактными линзами или просто хорошим зрением с такими проблемами не столкнутся и будут полностью довольны эргономикой. Другой момент связан с цветом: белая лента смотрится свежо на новом устройстве, но со временем от постоянно хватающих ее рук и не всегда идеально чистых волос она поменяет свой цвет. Для зарядки контроллеров понадобится любое стороннее устройство с поддержкой элементов питания AA они легко извлекаются из корпуса. Еще можно купить за много денег фирменную зарядную станцию Meta, которая одновременно заряжает и контроллеры, и шлем.
Редактор Комментарии к записи Китайцы выпустили необычный смартфон для меломанов отключены У него интересный дизайн, встроенный ЦАП и сразу два аудиоразъема.
О проекте Мы рассказываем о новейших научных разработках, гаджетах и технологиях, которые способны поменять и уже меняют нашу жизнь. Мы испытываем на себе самые интересные и впечатляющие гаджеты, бытовые приборы, кухонную технику и средства передвижения.
Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 для PS5 выйдет в начале 2023 года
Какой шлем виртуальной реальности выбрать в 2024 году? | Кроме того, в Meta обещают выпустить специальное обновление ПО для шлемов Quest 2 и Quest Pro, которые поднимут их производительность как для графики, так и для процессора. |
Новости, кейсы о виртуальной реальности VR, дополненной реальности AR, MR | Нейрошлем с технологией полного погружения представляет собой устройство, внешне напоминающе мотоциклетный шлем, которое сочетает в себе функциональность виртуальной. |
Новости виртуальной реальности
шлем виртуальной реальности PlayStation VR2. Премиальный и дорогущий шлем виртуальной реальности, заточенный на бизнес сектор, стоил в районе $1500 и давал ощущения не суммы всех передовых VR-решений, а какое-то. Видео-презентация шлема виртуальной реальности HTC Vive Cosmos.
На новой презентации Apple показали шлем виртуальной реальности и iOS 17
Valve не разрабатывает VR-шлем Valve Prism. Российские разработчики VR-оборудования VARYA: скоро виртуальные студии станут доступнее. Надев шлем виртуальной реальности, россиянка повредила позвоночник. Виртуальная реальность сегодня — Психолог рассказал о переодевании Березовского в бездомного ради игры. Кроме того, в Meta обещают выпустить специальное обновление ПО для шлемов Quest 2 и Quest Pro, которые поднимут их производительность как для графики, так и для процессора.
Качественный шаг вперёд? Да, но есть нюанс. Обзор VR-гарнитуры Meta* Quest 3
В корпорации новинку называют самым крутым устройством в истории. Vision Pro — то самое странное будущее в фильме про утопии. И ролики устройства стоит посмотреть хотя бы ради этого, потому что до конца не веришь, что это действительно теперь существует. Он рискует стать одним из самых дорогих устройств Apple. В прямом пересчёте на рубли это около 288 тысяч рублей хотя на деле куда дороже — как-то уж слишком дороговато для обычных смертных. Важно понимать, что в текущем виде Vision Pro — эксперимент, напичканный самими современными технологиями, дабы впечатлить потребителей. Его выпускают как эдакий ранний доступ для самых заинтересованных, чтобы проверить устройство за пределами лабораторий — в реальных условиях. Настоящее устройство для массового потребителя в этом классе выйдет не через год и не два.
Гарнитура, которая выглядит как горнолыжные очки, имеет лёгкую алюминиевую оправу с цельным стеклом спереди, которое служит объективом для широкого спектра камер. Устройство оснастили двумя экранами, каждый из которых с разрешением выше 4K. Трёхэлементный объектив обеспечивает изображение нужной глубины, а текст будет выглядеть чётко под любым углом. Так заявили в Apple. Вас смогут спутать с горнолыжником или велосипедистом Фото: Apple В ролике Apple показала, как пользователи могут ходить по магазинам, заниматься бытовыми делами и доставать продукты из холодильника, не снимая очков. Технология под названием EyeSight сможет сделать их практически прозрачными. Остальные смогут увидеть ваши глаза, а вместе с тем и эмоции, испытываемые вами во время игр или просмотра медиа.
Темы Виртуальная реальность — это огромный дивный мир, который может подарить нам все, что угодно. А дополненная реальность меняет наш мир и делает его таким, каким мы захотим. Обе эту штуки заслуживают не только внимания, но и интереса.
Под определенной интерпретацией виртуальной реальности можно понимать Интернет.
При этом он подчеркнул, что дело не в самой гарнитуре виртуальной реальности, а в общих экономических условиях — Sony не «в то время» выпустила устройство.
У Oculus Quest 2 были линзы Френеля.
Кроме того, появилась возможность регулировать расстояние до глаз. Линзы Pancake — это, прежде всего, меньший размер гарнитуры, менее выраженный эффект москитной сетки и меньше мыла по краям линз. И конечно, больше свит спот. Слева - те самые Pancace линзы.
Справа- те самые Pancace линзы. Что ещё можно сказать о линзах Pancacke? Так как технология основана на пере-отражении света, то в Pico 4 этот эффект бывает заметен: Обратите внимание на отражение земли Так же 4 месяца назад появился ролик с технологией Hypervision, которая также использует Pancacke линзы и которая позволит сделать угол обзора огромным, таким же как у человека. Одна pancake линза для прямого зрения и ещё одна для периферического.
Плюс расширение вертикального FOV с 95 до 120 градусов Это технология в корне изменит пользовательский опыт нахождения в виртуальной реальности. При этом в комментариях отмечают, что зоны перехода между прямой и периферической линзой практически не заметны. В другой комментарии человек написал, что они проводили исследования, которые показали что включение периферического зрения снижает Motion sickness укачивание. При включении расширенного периферического зрения в наши VR-симуляторы мы наблюдали более глубокий уровень погружения и снижение укачивания.
Наша гипотеза предполагает, что расширенный пассивный обзор позволяет мозгу лучше воспринимать окружение и проходящие мимо объекты, что приводит к более реалистичному восприятию. Вообще, судя по демкам которые можно посмотреть у блогеров , ощутимо заметно, что новый Quest 3 гораздо лучше справляется с рендерингом в нативной игре на самом шлеме. Больше деталей, лучше освещение, меньше крупных «пикселей» и «рваных краёв»: На самом деле, и раньше на Oculus Quest 2 вполне неплохо можно было играть в нативные игры, которые запускались на самом шлеме. За счёт эффекта погружения даже простенькие игры типа Beat Saber или Pistol Whip давали десятки часов игры, полностью «забитые» мышцы ног на следующий день, а иногда и разбитые об стену контроллеры.
Pistol Whip. Ураганный экшен. Но если сравнивать нативную «Walking dead saints and sinners», которая запускается на шлеме, и ПК-версию, то нативная версия выглядела, конечно, жалко. Самый большой минус Oculus Quest на текущий момент, это то, что для него нет локальных цен, как в Steam.
VR-шлем убьет пользователя в реальном мире после смерти в виртуальном
Шлем можно подключить к Mac и создать для себя виртуальный 4K-монитор любого размера, а также работать в AR-пространстве, используя как виртуальную клавиатуру, так и механическую. Марк Гурман поделился новыми подробностями о предстоящей AR/VR-гарнитуре Apple. Гарнитура, презентация которой ожидается на WWDC в июне, будет оснащена двумя портами. Данный шлем лежит в основе сюжета, где в альтернативном 2022 году главные герои оказались заперты в видеоигре без возможности выхода из неё. В этом видео расскажем, как погрузиться в виртуальную реальность с помощью смартфона и недорогих VR-очков. Основатель американской компании Oculus Палмер Лаки представил VR-шлем, взрывающийся прямо на голове геймера после того, как погибает его игровой персонаж.
Какой VR-шлем купить в 2023 году
Обзор PlayStation VR2: квантовый скачок в виртуальной реальности | Русскоязычное сообщество виртуальной и дополненной реальности в России: новости VR и AR, обзоры очков и шлемов, игры и приложения, видео 360, статьи и освещение тематических. |
Жив ли в России рынок корпоративного VR/AR? | VR-шлем Oculus Quest 2 от Facebook Компания Oculus представила новый шлем виртуальной реальности Quest 2. |
Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 для PS5 выйдет в начале 2023 года | Apple представила новое устройство — очки смешанной реальности Vision Pro, которые внешне не похожи ни на один шлем дополненной или виртуальной реальностей. |
Новости VR | Киберспорт VR | INBIG VR | В будущем виртуальный шлем, который легко помещается в рюкзак, станет заменой физическому рабочему месту. |
Apple представила очки смешанной реальности Vision Pro | Дата выхода, характеристики, цены на новый шлем виртуальной реальности Apple Vision Pro (2024) в России и в мире с отзывами экспертов. |