Новости старбаунд вики

НОВОСТИ. Авторов Starbound обвинили в том, что они не платили добровольцам. Starbound. Материал из Неолурк, народный Lurkmore. Перейти к навигации Перейти к поиску. РУВИКИ: Интернет-энциклопедия — Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. Грандиозное обновление Upbeat Giraffe, полностью перерабатывающее многие аспекты игры Starbound, выпущено!

Starbound #17 - ПОИСКИ ГОРОДА АПЕКСОВ, УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЯ И БАЗА МИНИСТЕРСТВА АПЕКСОВ!

Мы стараемся сделать так, чтобы и рукопашные и дистанционные бои были сбалансированы и дополняли друг друга. Практически все, что мы видели или слышали о Starbound касалось игрового процесса либо на планетах либо на космической станции. В момент выхода игры космических сражений в ней не будет, хотя мы думаем над возможностью включить их в обновление. Но для начала мы хотим гарантировать невероятные впечатления от космической станции или исследования планет. Увидим ли мы во вселенной Starbound множество относительно небольших локаций или каждый мир будет сам по себе огромен?

Миры отличаются по размерам, но даже самые маленькие относительно велики. Каждый мир будет состоять из множества локаций. Вполне возможно надолго потеряться в одном мире, если на то будет желание. Будем ли мы терять часы жизни исследуя небольшое количество планет или же будем исследовать все больше новых странных миров?

На самом деле все зависит от того как вы хотите играть. Если ваш конек — развитие одного мира, вы, несомненно, сможете этим заняться. Вместе с тем, исследуя новые миры, вы будете получать все более и более мощное оборудование и гораздо больше впечатлений. Также вы сможете совместить оба типа игры, выбрав один мир в качестве исходного и исследуя Вселенную.

Буду честен: было довольно сложно найти вопросы, на которые ты не давал ответов где-либо еще. Даже для инди-разработчика ты невероятно много рассказываешь о проекте с самого его начала! Почему ты решил выбрать такой подход для Starbound? Думаю, игры перестают быть просто продуктом и превращаются в нечто социальное.

Покупатели за свои деньги получают не только игру, но и сообщество, возможность провести время с друзьями, занимаясь тем, что им нравится. Вполне естественно, что такие игроки захотят помочь сформировать игру. Я стараюсь быть максимально открытым, поскольку это желание сформировать игру очень ценно. Кроме того, я не вижу необходимости в напускании тумана: если вы создаете действительно хорошую игру, прятать нечего!

Ну и последний вопрос, наверное, будет довольно прозаическим, но мне очень хочется его задать!

Within this captivating tableau, a rich tapestry of visual elements unfolds, resonating with a broad spectrum of interests and passions, making it universally appealing. Its timeless allure invites viewers to explore its boundless charm. Within this striking image, a radiant harmony of colors, shapes, and textures captures the imagination and admiration of people from all walks of life. Its rich interplay of elements creates a visual experience that transcends niche limitations, leaving a lasting impression. In this image, diverse elements seamlessly converge to create a mesmerizing masterpiece that speaks to people across all niches. Its captivating interplay of light and shadow adds depth, inviting viewers to explore its boundless allure.

Открыв ворота, Протектор отправляется на последнюю битву. Разрушение оказывается небольшой планетой, где отравлена сама поверхность. Чтобы уничтожить врага, герою приходится прокопаться к сердцу монстра где он встречает Азру Нокс и обращает ее в бегство, после чего в битве уничтожает сердце Разрушения, убив тем самым монстра.

Однако Протектор не успевает выбраться и погибает вместе с врагом, к искренней печали своих друзей. Но, неожиданно, Культиватор, используя последние крохи своей силы, оживляет пожертвовавшего собой ради вселенной героя и возвращает его в Ковчег. Игровые[ править ] Люди До релиза люди были довольно воинственными существами, понастроившими на планетах военные базы и тюрьмы. После релиза превратились в жизнерадостных индивидов, основавших Протекторат. Как выяснилось, они почти не строили колоний на других планетах, поэтому их выживание как расы сейчас под вопросом. Хотя в 1. Авиане Раса бескрылых людей птиц, возможная отсылка к Чозо из Metroid в худшие их дни. Начинали как очень примитивная раса на грани вымирания, но некая высшая раса подарила им высокие технологии, позволившие выйти в космос и начать колонизировать планеты. При этом они так и остались религиозными фанатиками с крайне жестокой верой в Клюэкса, требующей жертвоприношений и религиозных самоубийств, с целью вернуть якобы отобранные у них крылья. Часть авиан устала от этого фанатизма и откололась, назвавшись «Приземленными».

Флоране Раса примитивных и агрессивных плотоядных человекоподобных растений, расселившаяся по галактике при помощи украденных у других рас технологий. При этом технически они не злые, просто в виду своей ограниченности не видят разницы между разумными и прочими существами, многие их них смогли успешно адаптироваться в обществе других рас. Глитчи Раса роботов, созданных для симуляции органической жизни некой высшей расой. Все остальные субъекты в результате уничтожили сами себя, но глитчи из-за сбоя застряли на уровне развития Средних Веков. Несмотря на то, что являются роботами, глитчи как и другие существа нуждаются в еде, отдыхе, кислороде и прочем. Некоторые из них, в результате очередного сбоя, обретают самосознание, понимая, что они роботы, но к сожалению считаются в обществе колдунами и безумцами, поэтому они вынуждены бежать. Особенностью речи глитчей является то, что в начале каждой фразы они называют её эмоциональный оттенок, притом делают это не осознанно, и при попытке так говорить с ними вас примут за идиота. Апексы Изначально раса очень близкая к людям, но когда им начала угрожать опасная болезнь, получившая потом название «Грипп Апексов» есть намеки, что её вызвали искусственно , они были вынуждены пройти процедуру вызвавшую де-эволюцию их тел, из-за чего они стали выглядеть как обезьяны, но значительно повысившую их интеллект, сделав в результате самой технически продвинутой расой. Общество апексов носит тоталитарных характер, с всеобщей слежкой и репрессиями, во главе стоит Miniknog Ministry of Scientific Progression and Knowledge , возглавляемое таинственным Большим Эйпом.

В течение 24 часов с момента открытия предзаказа более 10 000 человек поддержали игру, вложив более 230 000 долларов в финансирование разработки игры. К маю 2013 года предварительный заказ Starbound достиг всех трех своих целей. Игра вошла в бета-версию раннего доступа в Steam 4 декабря 2013 года, получив предварительные заказы на сумму более 2000000 долларов до ее запуска. Саундтрек был написан американским композитором Кертисом Швейцером. Игра была официально выпущена из раннего доступа 22 июля 2016 года.

Что случилось со Starbound & quest;

Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Find the latest Starbound updates, news, and in-depth articles about your favorite games. The mod is themed around Starbound versions pre-1.0 (also known as "Cheerful Giraffe". news. Starbound's long-awaited bounty hunting update is live. =Привет, че палишь? ,да,я решил сделать обзор по Старбаунду или Starbound,читайте э.

Большое обновление Starbound вышло в свет

Today the team has revealed through the official website that the first major patch since getting back from the holidays will be arriving shortly, set to introduce new weapons, a new permadeath mode and of course more hats than your head can handle. Or if they build on a biome we remove, or something. Check out the full patch notes over here. With this newest information it seems there has been enough eager players to forgo the bugs in order to get their hands on the new game, which is always good to hear. That proved to be highly successful and generated millions for the company even before the Steam early access launch. Those eager to jump in on the action, and we do warn you that it is an Early Access title so do be prepared for bugs, can find the game available through their official website. One of the more prominent changes players will see is that the pixel cost in-game currency for crafting some of the early weapons and armour on your workbench have been significantly reduced, some to the point of no cost at all. The change will hopefully help those struggling a bit to overcome the quite high initial cost when building your weapons or armour.

You can use your stories to start significant discussions on our website as well as with people all over the internet. Expand Your Following ServerTilt has a large audience, reaching thousands of monthly readers. Build Your Writing Portfolio Being a contributor on ServerTilt offers endless opportunities to expand and perfect your craft. By establishing concise and quality content, you will stand out with clients and employers. Join Our Growing Team Your pieces will be some of the most cutting-edge Starbound commentary available online. Send us your application today!

You can also equip various bodies to the mechs, which set how much energy and health your mechs have. One of the main uses for mechs is the exploration of outer space areas, such as asteroid fields and space ships. The allegations were supported by former members of the team, including game developer Toby Fox. Everyone was credited or remunerated as per their agreement. They further added that their disagreement is over the ethics of their treatment, not the legality of it.

Игроки могут перемещаться, исследовать и добывать процедурно сгенерированную местность слева для сбора ресурсов и создания поселений, включая строительство домов и аренду комнат для жильцов и жителей NPC справа. Многие элементы и функции игрового процесса, такие как items , враги и планеты, используют процедурную генерацию для предоставления разнообразного контента. В игре представлены сюжетные миссии, квесты, исследование свободного мира, враги, с которыми предстоит сражаться, а также возможность терраформировать окружающую среду. Класс игрока определяется предметами, которые носит игрок. У игрока также есть возможность обрабатывать и продавать урожай, строить здания и взимать арендную плату с путешествующих NPC. Разработка Starbound был объявлен директором Chucklefish Финном Брайсом в феврале 2012 года с многоуровневым, Kickstarter -стилем, открытием предварительного заказа через Humble Store 13 апреля 2013 года.

Последние новости о Starbound и активность в соцсетях

17 июня неизвестный выложил в открытый доступ исходный код игры Starbound последней и актуальной версии v1.4.4 на сайте Последние новости и слухи о Starbound за сегодня и 2024 год. Новости Starbound анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Starbound | VK Play. To get more eyes on these fun pieces of content, we’re releasing this news post roundup of all the mods we’ve posted so far with more to come. Starbound – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции.

Chucklefish Forums

Find the latest Starbound updates, news, and in-depth articles about your favorite games. Welcome to the Starbound wiki at Orcz. ПОИСКИ ГОРОДА АПЕКСОВ, УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЯ И БАЗА МИНИСТЕРСТВА АПЕКСОВ!» на канале «vladizotov» в хорошем качестве и бесплатно.

Коллекционирование всего и вся в Starbound

Самые последние новости касающиеся онлайн игры Starbound, будьте в курсе последних событий. For Starbound on the PlayStation 4, the GameFAQs information page shows all known release data and credits. news. Starbound's long-awaited bounty hunting update is live. По мере прохождения сюжетной линии Starbound игроки могут дополнительно улучшить свой корабль. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Starbound 1.4: Bounty Hunter Update.

All Starbound (Windows) News

Могут быть изготовлены только в соответствующей мастерской наковальня, электромонтажная станция и т. Некоторые мастерские можно модернизировать например, прялку можно превратить в швейную машинку , чтобы с ее помощью можно было создавать больше предметов. Корабль Корабль игрока используется для перемещения с планеты на планету и может использоваться как мобильная база. Если игрок убит, он автоматически возродится на своем корабле. Корабль выглядит по-разному в зависимости от вида, который выбирает игрок, и его можно модернизировать, получив лицензию, имея достаточно большой экипаж или купив его. Корабль также имеет телепорт, позволяющий игроку телепортироваться на ближайшую планету или ориентир, шкафчик, в котором игрок может хранить предметы, которые он подбирает, и навигационные инструменты для путешествий, такие как карта систем. Наконец, кораблю требуется топливо Erchius для путешествий между солнечными системами, поэтому игрок должен запастись им, если он путешествует регулярно. Erchius можно купить на заставе или найти под поверхностью лун. Звезды и планеты Корабль игрока может отправиться на любую планету в любой солнечной системе, видимой на карте, если он годен для плавания и имеет достаточно топлива. Путешествие между планетами в пределах одной системы не потребляет топлива, а только перемещается из одной системы в другую. Планеты обычно имеют основной биом, который отображается в их описании на карте равнина, саванна, джунгли, лед, вулкан, луна, пустыня, океан, токсичный и т.

Биому иногда требуется защитный пакет, чтобы выжить на нем респиратор, защита от радиации, экстремальных температур и т. Биомы зависят от типа звезды. Например, у холодной звезды будут скорее холодные планеты тундра, арктика и т. Типы звезд в порядке опасности: гостеприимный нежный , умеренный, радоактивный, морозный и пылкий. Планеты генерируются из различных минералов, которые видны в описании карты. Они зависят от типа звезды. На планетах часто бывают луны, на которых изображен жидкий или кристаллический Эхиус, но их может быть опасно исследовать, поскольку их преследуют призраки, которые атакуют игрока, если они несут слишком много Эхиуса. Обратите внимание, что в солнечной системе всегда есть хотя бы одна луна. Есть также поля астероидов, которые содержат определенные минералы в больших количествах, такие как медь, золото и серебро, или газовые планеты, которые невозможно исследовать. Оружие Игрок может создавать или находить оружие, которое понадобится для защиты от враждебных существ или для охоты за едой.

Есть пять категорий оружия: одноручное контактное оружие ножи, перчатки и т. Они потребляют энергию и иногда имеют второстепенную мощность ракеты, разрывные пули и т. У некоторых есть вторичные способности, которые приносят положительный эффект регенерация, ускорение… Некоторое оружие имеет элемент и может оказывать негативное воздействие на врагов: огонь и яд наносят прогрессивный урон, лед замедляет врагов, а электричество может наносить урон нескольким врагам одновременно, если они сгруппированы вместе. Есть также щиты: они одноручные поэтому их можно использовать с оружием в другой руке и могут блокировать атаки врагов, если они используются в нужное время, но если игрок недостаточно быстр, щит получит урон. Если это займет слишком много времени, игрок не сможет использовать его какое-то время. Некоторые двуручные мечи также могут использоваться для парирования как вторичная способность. Существа На разных планетах, которые посещает игрок, могут находиться формы жизни. Некоторые враждебны, другие пассивны. Есть два типа существ: процедурные существа, случайно генерируемые игрой, и уникальные существа, которые всегда имеют одинаковый внешний вид, поведение и способности и которые живут в определенных биомах. Также есть боссы, которых обычно нужно побеждать, чтобы продвинуться по сюжету.

Вы также можете обнаружить безобидных зверюшек, которые различаются в зависимости от биома и которых можно поймать. Домашние животные Игрок начинает игру с домашним животным на своем корабле, который зависит от расы персонажа. Питомец не может покинуть корабль. Игрок может позаботиться о своем животном, покормив его или играя с ним. Можно создавать капсулы для захвата ослабленных существ. Затем они сражаются за игрока, и на них можно надеть ошейник, улучшающий их способности регенерация, повышенный урон и т. У игрока может быть только одно существо одновременно, но он может бросить другое существо в любое место, чтобы оставить себе. Некоторые существа не могут быть захвачены. Контракт может быть заключен в доме, созданном или найденном игроком, и, если игра сочтет его пригодным для жилья, арендатор переедет туда и поселится. На одной планете можно создать несколько колоний.

В случае удовлетворения арендаторы будут платить игроку арендную плату в пикселях или объектах. Жильцы могут быть самых разных рас и профессий, и игрок может привести только некоторых из них, построив дом в соответствии с определенными критериями. Например, чтобы иметь боевого арендатора, игроку нужно будет установить оружие в доме, а чтобы иметь Apex, он должен будет установить мебель в стиле Apex, и вполне возможно установить и то, и другое, чтобы быть уверенным. Истребитель Apex. Арендаторы могут давать игроку квесты, дающие случайные награды. Если игрок много помогает арендатору, он может попросить присоединиться к команде игрока.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы например, закрывать контент — это не по-человечески.

Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика.

Также, на момент написания новости в сабреддите Starbound находится новый пост со ссылкой на код игры, спрятанный в QR-коде. Мнения фанатов игры на слив исходников разделились.

Одни считают, что использование исходного кода откроет море возможностей для моддинга Starbound и поможет исправить недочёты игры, не обновляемой с 2019 года. Другие же считают, что код был украден и нелегально выложен в сеть, и подстерегают от его использования. А некоторые в шутку утверждают, что никакой утечки и не было вовсе.

For now you can check out the smooth moves of Smooth McGroove in action below. In addition to "massive changes to disk serialization" that will help with nullifying character wipes, the patch also adds more efficient mod distribution, as well as new biomes, monster attacks, tech, and an enforced PvP zone in the X Sector. All player drops are persistent now. New Monster attacks gravity slam! Fixed Legendary Weapons damage adjusted up to be more… well… Legendary. New biome type enabled. Boss Lore!

No more eating bandages and stims, they have their own thing now.

Интервью с разработчиком Starbound

Если игрок убит, он автоматически возродится на своем корабле. Корабль выглядит по-разному в зависимости от вида, который выбирает игрок, и его можно модернизировать, получив лицензию, имея достаточно большой экипаж или купив его. Корабль также имеет телепорт, позволяющий игроку телепортироваться на ближайшую планету или ориентир, шкафчик, в котором игрок может хранить предметы, которые он подбирает, и навигационные инструменты для путешествий, такие как карта систем. Наконец, кораблю требуется топливо Erchius для путешествий между солнечными системами, поэтому игрок должен запастись им, если он путешествует регулярно. Erchius можно купить на заставе или найти под поверхностью лун. Звезды и планеты Корабль игрока может отправиться на любую планету в любой солнечной системе, видимой на карте, если он годен для плавания и имеет достаточно топлива. Путешествие между планетами в пределах одной системы не потребляет топлива, а только перемещается из одной системы в другую. Планеты обычно имеют основной биом, который отображается в их описании на карте равнина, саванна, джунгли, лед, вулкан, луна, пустыня, океан, токсичный и т. Биому иногда требуется защитный пакет, чтобы выжить на нем респиратор, защита от радиации, экстремальных температур и т. Биомы зависят от типа звезды. Например, у холодной звезды будут скорее холодные планеты тундра, арктика и т.

Типы звезд в порядке опасности: гостеприимный нежный , умеренный, радоактивный, морозный и пылкий. Планеты генерируются из различных минералов, которые видны в описании карты. Они зависят от типа звезды. На планетах часто бывают луны, на которых изображен жидкий или кристаллический Эхиус, но их может быть опасно исследовать, поскольку их преследуют призраки, которые атакуют игрока, если они несут слишком много Эхиуса. Обратите внимание, что в солнечной системе всегда есть хотя бы одна луна. Есть также поля астероидов, которые содержат определенные минералы в больших количествах, такие как медь, золото и серебро, или газовые планеты, которые невозможно исследовать. Оружие Игрок может создавать или находить оружие, которое понадобится для защиты от враждебных существ или для охоты за едой. Есть пять категорий оружия: одноручное контактное оружие ножи, перчатки и т. Они потребляют энергию и иногда имеют второстепенную мощность ракеты, разрывные пули и т. У некоторых есть вторичные способности, которые приносят положительный эффект регенерация, ускорение… Некоторое оружие имеет элемент и может оказывать негативное воздействие на врагов: огонь и яд наносят прогрессивный урон, лед замедляет врагов, а электричество может наносить урон нескольким врагам одновременно, если они сгруппированы вместе.

Есть также щиты: они одноручные поэтому их можно использовать с оружием в другой руке и могут блокировать атаки врагов, если они используются в нужное время, но если игрок недостаточно быстр, щит получит урон. Если это займет слишком много времени, игрок не сможет использовать его какое-то время. Некоторые двуручные мечи также могут использоваться для парирования как вторичная способность. Существа На разных планетах, которые посещает игрок, могут находиться формы жизни. Некоторые враждебны, другие пассивны. Есть два типа существ: процедурные существа, случайно генерируемые игрой, и уникальные существа, которые всегда имеют одинаковый внешний вид, поведение и способности и которые живут в определенных биомах. Также есть боссы, которых обычно нужно побеждать, чтобы продвинуться по сюжету. Вы также можете обнаружить безобидных зверюшек, которые различаются в зависимости от биома и которых можно поймать. Домашние животные Игрок начинает игру с домашним животным на своем корабле, который зависит от расы персонажа. Питомец не может покинуть корабль.

Игрок может позаботиться о своем животном, покормив его или играя с ним. Можно создавать капсулы для захвата ослабленных существ. Затем они сражаются за игрока, и на них можно надеть ошейник, улучшающий их способности регенерация, повышенный урон и т. У игрока может быть только одно существо одновременно, но он может бросить другое существо в любое место, чтобы оставить себе. Некоторые существа не могут быть захвачены. Контракт может быть заключен в доме, созданном или найденном игроком, и, если игра сочтет его пригодным для жилья, арендатор переедет туда и поселится. На одной планете можно создать несколько колоний. В случае удовлетворения арендаторы будут платить игроку арендную плату в пикселях или объектах. Жильцы могут быть самых разных рас и профессий, и игрок может привести только некоторых из них, построив дом в соответствии с определенными критериями. Например, чтобы иметь боевого арендатора, игроку нужно будет установить оружие в доме, а чтобы иметь Apex, он должен будет установить мебель в стиле Apex, и вполне возможно установить и то, и другое, чтобы быть уверенным.

Истребитель Apex. Арендаторы могут давать игроку квесты, дающие случайные награды. Если игрок много помогает арендатору, он может попросить присоединиться к команде игрока. Транспортные средства В одном из магазинов Outpost продаются автомобили, которые можно перевозить в капсулах, которые занимают очень мало места и которые можно развернуть где угодно. В настоящее время доступно 2 типа транспортных средств: лодка, которая может быстро пересекать водоемы но повреждается опасными жидкостями, такими как кислота или лава ; в hoverbikes , плавучие средства над землей , способных очень быстро двигаться по ровной земле, что облегчает исследование. Однако они непрактичны на пересеченной местности.

But the similarities are to be expected when players are tasked with tackling exploration, building and combat on a 2D plane. Whereas Terraria was more of a game that challenged the player as they dug deeper into the world, Starbound is very much a hostile environment that forces players into combat situations much more often and generally represents a much greater challenge in terms of gameplay, but this is balanced by the vast array of weapons and armours that players can make use of. The combat focus of the game makes it considerably more fast paced, calling for quicker reaction times and more accurate control of weapons than some other games of a similar nature. Players can create their own weapons and armour by collecting materials from the game world and using them to construct the item of their choosing. These may start as a basic zapper pistol and finish as a huge energy spewing cannon. Crafting meets creation when players start building. The only way to survive on a planet is to have a find or much more likely build a safe haven and this often comes in the form of a player constructed home. These can be made out of everything ranging from mud and reeds, to stone and metal.

Являются самой дипломатичной расой в игре. Являются амфибиями, города строят под водой. Одержимы красотой. Их мир был завоеван Флоранами. Большинство Хилотлов являются миссионерами. Несмотря на свою покорность, очень хорошо обращаются с оружием. Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии. Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя. Однажды люди получили возможность путешествовать в космосе. Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Но земле пришёл конец — землю уничтожает существо невероятных масштабов, созданное из ненависти и зла, и имя ему — Руин. После разрушения земли на защиту встал создатель вселенной, создателю удалось отгородить вселенную от Руина, заключив его в одну большую планету. Сам создатель разрушается на мелкие кусочки, оставив после себя шесть артефактов при воссоединении которых откроется портал к Руину. Глитчи The Glitch, от англ. Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом.

Они не говорят; Fenerox является человекообразным fennecs , живущим в саванне. Они говорят на языке игрока, но предложениями из двух слов; в Древних являются очень продвинутой вымершей расой , которые оставили много развалин по всей галактике. У древних есть язык, который на самом деле представляет собой шифрование путем подмены английского языка и позволяет узнать о них больше, расшифровывая надписи на их руинах. В неплательщиках часто агрессивные голубые существа , живущие в руинах обгоревших планет, по- видимому выжившие разрушенной цивилизации. Кажется, они выживают за счет того, что могут съесть из руин, и в конечном итоге находят у путешественников, которых они сбивают. Главные герои Игрок , принадлежащий к одному из 7 игровых видов, является членом Земного Протектората, пережившим катаклизм, уничтоживший Землю. Эстер Брайт - археолог и бывшая Великая Защитница, высшее звание в Протекторате, она ушла в отставку за несколько лет до начала игры, чтобы посвятить себя исследованиям Ковчега. Он дает игроку самые важные миссии. Она также увлечена энтомологией. Нуру - 17-летний Флоран, которого игрок встречает во время церемонии охоты. Она образованнее большинства флоранцев и выигрывает охотничьи отряды хитростью, а не силой. В отличие от других флоранцев, она уважает другие виды и мечтает исследовать Вселенную. Коичи - молодой хилотл, увлеченный историей, которого игрок встречает в старой библиотеке. Он мечтает открыть музей и, кажется, тянется к Нуру. Тонауак - это большой авиан, которого игрок встречает в храме, стражем которого он является. Он полностью предан Клюксу и всегда носит с собой свою священную книгу, Авоскрипт. Лана Блейк - революционная Апекс, которая хочет свергнуть режим Большой Обезьяны. Игрок встречает ее на базе в Миникноге, в которую она пытается проникнуть. Барон - эксцентричный искатель приключений Глитча, который вышел на пенсию и владеет фортом, где хранит свои сокровища. Игрок встречает его за очень короткое время, прежде чем Оккасус пытается его штурмовать. Основываясь на его подписи на благодарственной карточке, которую игрок получает в конце игры, его имя будет 4c 69 67 68 74 , что является шестнадцатеричным эквивалентом имени Свет. Асра Нокс , бывшая ученица Эстер, цель которой - освободить Руины в попытке использовать их для уничтожения других видов. Она возглавляет Оккас , секту сторонников превосходства людей, которые верят в превосходство людей над другими видами и являются заклятыми врагами Протектората. Застава и арка Outpost является колонией построен на астероид, доступный по телепорта или порталов , найденных на некоторых планетах начиная планета игрока всегда есть. Заставу населяют мирные представители всех рас, которые могут поручать игроку миссии или совершать с ним сделки. Некоторые товары продаются только в специализированных магазинах Avant-Poste. Их построили Древние. Там игрок встречает Эстер и должен будет помочь ей разгадать тайну этого места. Игровая система Здоровье, энергия и голод У игрока есть три шкалы, которые отображают его здоровье красным , его энергию зеленым и его голод оранжевым. Игрок теряет очки здоровья, травмируя себя, и умирает, когда шкала полностью опустеет. Вы можете восстановить здоровье, набравшись сытости, используя лечебные средства, такие как бальзамы или бинты, или поспав в постели. Максимальное здоровье игрока увеличивается с его экипировкой. Энергия потребляется определенным оружием и технологиями. Он перезаряжается, если игрок не употребляет его в течение нескольких секунд. Если он опустеет полностью, предметы во время потребления станут непригодными для использования до тех пор, пока он не будет заполнен заново. Максимальная энергия игрока увеличивается с его экипировкой. Голод - это необязательный показатель, можно выбрать уровень сложности, на котором он не используется. Он медленно истощается сам по себе, и если он полностью истощается, игрок слабеет и может даже голодать. Поэтому важно есть через регулярные промежутки времени и хорошо управлять своим инвентарем, чтобы не исчерпать запасы пищи. Вы также должны быть осторожны, чтобы не ждать слишком долго, чтобы съесть продукты, поскольку они скоропортящиеся. Когда игрок ест достаточно, чтобы заполнить всю шкалу, он насыщается и восстанавливает здоровье. Некоторые продукты более питательны, чем другие, или могут иметь положительные или отрицательные побочные эффекты. В более старых версиях игры также был датчик температуры, который опорожнялся, когда игрок находился в холодной среде. Если он истощит слишком много, игрок потеряет очки здоровья и может умереть, если не найдет источник тепла. Одно оборудование могло защищать игрока от холода дольше, чем другое. Инвентарь, оборудование и технологии У игрока есть ограниченный инвентарь, в котором хранятся найденные им предметы. Также можно хранить предметы в судовом ящике и в большинстве контейнеров.

Conclusion

  • Стартовал бета-тест Starbound
  • Starbound Wiki
  • Major Changes
  • Starbound – последние новости об игре
  • Navigation menu

Даты выхода по регионам

  • Starbounder - Starbound Wiki
  • Содержание
  • Starbound Wiki – Everything you need to know about the game
  • Новости об игре
  • Краткое содержание

Starbound #17 - ПОИСКИ ГОРОДА АПЕКСОВ, УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЯ И БАЗА МИНИСТЕРСТВА АПЕКСОВ!

В настоящее время в игре есть 7 играбельных рас: Апексы Apex, от англ. Самая технологически развитая раса. Долгое время они были похожи на людей, однако раса была под угрозой вымирания. Благодаря процессам, открытым апексами-исследователями, они усовершенствовали свои умственные показатели и избежали вымирания ценой физической регрессивной эволюции. У апексов главенствует тоталитарный режим и идет гражданская война. Авиане Avians, от англ.

Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из «Эфира» , или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью богу Клюэксу. Неверующие называются «Падшими», или «Приземленными». Авианское оружие получено ими от неизвестной расы, уничтоженной к настоящему времени. Флоране Florans, от англ. И хотя они выглядят безобидно, представители этой расы очень импульсивны и жестоки, что часто приводило к войнам между фракциями этой расы.

Обладают исключительными способностями к реверс-инжинирии , благодаря чему они освоили технологии других рас. Однажды им удалось захватить мир другой расы Хилотлов и изгнать его обитателей в открытый космос. Хилотлы Hylotl, от англ. Являются самой дипломатичной расой в игре. Являются амфибиями, города строят под водой.

Одержимы красотой. Их мир был завоеван Флоранами.

Через некоторе время вы обнаруживаете что находитесь на орбите неизвестной планеты. К счастью, на планете есть воздух и все необходимые ресурсы, и на этом начинаются приключения, проходящие через всю вселенную.

Starbound содержит в себе квесты и сюжетные миссии, которые находятся в необъятной вселенной песочницы». На протяжении всего путешествия вы будете находить способы улучшения и модернизации корабля.

В целом, обновление принесло в игру множество интересного контента, позволяющего разнообразить геймплей и вернуть былой интерес к игре, который, к сожалению, со временем был сильно утерян у большинства количества игроков. В игру наконец-то добавили множество квестов, разнообразили игровой мир. Для пущего представления о данном обновлении вы можете посмотреть геймпелйный ролик: Краткий список основных нововведений: Запутывающие секторы были убраны, все звёзды теперь находятся на одной карте; Добавлен океанический биом, включающий тропические и арктические океаны, токсические и магматические планеты; Добавлены биомы Пустошь и Астероиды, в которых нет монстров, так что можно спокойно строить постройки; Другие новые биомы; Новые поверхностные и подземные мини биомы; Множество изменений в генерации поверхности и подземного мира; Улучшения фоновых параллаксов и окраски неба. Корабли и Навигация Корабли игроков теперь имеют разговорчивый ИИ, особенный для каждой расы, который предоставляет доступ к технологиям игрока, миссиям, 3D принтеру и разнообразным командам корабля; Корабль каждой расы имеет свой собственный уникальный набор улучшений, дающий игрокам больше места для расширения по мере их прогресса; Стоимость топлива для перелётов была переработана.

Synopsis[ edit ] Starbound begins with the player inside a spacecraft after the destruction of Earth, home of an intergalactic peacekeeping organization known as the Terrene Protectorate, while just having graduated from its ranks. With nothing to guide it, the shuttle shoots into space without direction, becoming lost in a sea of stars. The space shuttle orbits a habitable planet and an adventure begins that takes the player hurtling across the universe. Starbound contains both quests and story driven missions, buried inside its vast sandbox universe. The interior of the ship is also fully customizable, with items and blocks able to be freely placed within the ship. Gameplay[ edit ] Exploration and settlement gameplay in Starbound.

Id модуля улучшения в starbound – Page 45 — Starbound Item ID List

2024 - вопросы и ответы по играм Разработано в Insol. Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу. Bounty Hunter UpdateIn our latest update take on the role of an intergalactic bounty hunter, taking on new quests to track down wanted criminal gangs and following clues to discover. Новости Starbound анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Starbound | VK Play. Bounty Hunter UpdateIn our latest update take on the role of an intergalactic bounty hunter, taking on new quests to track down wanted criminal gangs and following clues to discover. Starbound update 1.0 patch notes revealed ahead of official launch.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий