Find LoL Rammus ARAM builds with Runes, Items, Skill Builds, Summoner Spells that are fully customizable! Idolized by many, dismissed by some, mystifying to all, the curious being Rammus is an enigma. Rammus Build with the highest win rate. Runes, items, and skill build in patch 14.08.
Rammus Wild Rift Build & Guide
В патче также усилят Раммуса и Гекарима. Раммус переходит в защитную форму на 6 секунд, увеличивая броню и магическую защиту. Замена Tremors на Soaring Slam сделала Раммуса гораздо более жизнеспособным чемпионом на соревновательной арене. Раммус переходит в защитную форму на 6 секунд, увеличивая броню и магическую защиту. При активации Раммус сворачивается в шар и его скорость начинает постепенно увеличиваться. Rammus is a jungle tank with lots of defense, mass control and unparalleled roaming capabilities.
Rammus Wild Rift Counter: Champions & Tips
We've broken down our Rammus builds by rank, position, and enemy team type, so you can find the most accurate set of Rammus core items and runes for any situation. Новости. Спорт. Технологии. РАММУС – БЫСТРЫЙ И КРЕПКИЙ БРОНЕКОЛОБОК Обзор игры мастера He гайд на Раммуса. Если вы ищете броненосца основной лиги, вот полное руководство по Раммусу, в котором рассказывается о его сборке, рунах, заклинаниях и предметах в League of Legends. РАММУС – БЫСТРЫЙ И КРЕПКИЙ БРОНЕКОЛОБОК Обзор игры мастера He гайд на Раммуса. Rammus build with the highest winrate runes and items in every role.
Возьмите Лигу с со
His roaming capabilities are second to none. He is a tank but he has amazing mobility thanks to his 1st, Powerball, and ultimate, Soaring Slam. Rammus is weak against AP junglers and other AP champions with strong early games. Because of this, Rammus is a poor pick when the enemy jungler has yet to pick their champion. Rammus is a very team-reliant champion. Rammus is an Tier A champion. But he is a risky first pick because he is susceptible to meta counters like Evelynn.
Rammus is primarily played as a jungler who has excellent roaming capabilities and defenses. But, Rammus can also be played as a tank in the Baron lane. What abilities do I level up with Rammus? The on-hit effect, bonus defenses, and return damage of 2nd, Defensive Ball Curl will allow you to clear your first buff healthily so it is your level 1 ability then level up 3rd, Frenzying Taunt afterward to help you clear your next camp faster. Afterward, max 1st, Powerball first to maximize your roaming potential in the early game. Max 3rd, Frenzying Taunt next to increase the taunt duration but you can also choose to max 2nd, Defensive Ball Curl if you are finding yourself struggling to survive fights.
What items should I build with Rammus? What Runes should I use when playing as Rammus? Aftershock is simply the best Keystone rune for Rammus because it stacks with his 2nd, Defensive Ball Curl. Once activated through his 1st, Powerball, or 3rd, Frenzying Taunt, you should activate 2nd, Defensive Ball Curl so that the defensive bonuses will stack, granting you a huge amount of resistances and return damage. What can I do about Rammus slow jungle clear speed? Kill the Red Buff first then proceed to the Krugs.
Afterward, gank or head straight to the Scuttler. Gank then kill one jungle camp then gank again. Do this over and over again the whole early to mid game. Never AFK farm.
Riftmaker will give you more damage while Crown is good for delaying that initial damage.
Playing the full AP Rammus build can be very good, especially against a squishy team. With the full AP build, Rammus loses almost all of his defensiveness. Without armor, health, and magic resists, Rammus is just a melee champion that could easily be poked and slain. But if you manage to sneak around enemies and slam into them without getting hit, you can definitely make it work.
Сколько это всё стоит? Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей.
Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео. Как скачать.
The enemies will have to stay for a while in there while your allies get ample time to chain the combo with ultimates of their own. It allows you to deal tick-based max health damage while also making you more durable and tank. You need it for your Q charge up, your Ultimate range, and your escape and chase potential. What if casting any ability granted you a burst in movement speed? Since your kit is not really designed to get out of a situation. This not only allows you to have a reliable defensive option to fall back to but it can also be used to bait enemy team. The power of being in stasis for 2.
Now, pair this up with the constant tick damage from the Demonic Embrace, and the enemy team has something very troublesome to take care of. You just need to use your ultimate to land in the middle of the bunch and let the tremors apply both passives on them. The remaining part can be done by your team. However, you can still land the stun from the Everfrost while going under stasis — if things start to get rough.
Rammus Probuilds: Rolling to Victory with the Armordillo
In regards to runes for Rammus you can see that Resolve and Precision are the rune paths, which are preferred by Pros. Pros play Rammus mostly on position Jungle. Do you have some tips besides the Rammus Probuilds? Besides checking out the available Rammus Probuilds here are a few Rammus tips, if you are an ally or enemy: Powerball can be used as an effective escape mechanism. Using taunt on a champion by your tower can cause the tower to attack your enemy.
Кроме того, Раммуса с полным билдом очень тяжело убить. А фокусить Раммуса в тимфайте пятером — это очень большая ошибка. Инициация раммуса всегда начинается с «колобка» Q. Поэтому рассчитывайте так, чтобы либо прийти на ганк с Q, готовым к применению, либо прикатывайтесь так, чтобы влететь в жертву на максимальной скорости. Q — не средство передвижения, а способ инициации! Если вы разогнались, но на вашем пути — миньоны — можете перепрыгнуть через них флешем. Либо, аналогичным манёвром впрыгнуть в колобке в толпу врагов, чтобы замедлить их всех. Таунт Раммуса — сильнейший в игре, ни у кого нет жёсткого СС с длительностью дольше 3 секунд, а тем более таунта. Поэтому после таунта, старайтесь отвести врага назад — в толпу союзников или под свою башню. В тимфайте старайтесь влететь на Q во вражеского кэрри, сделать W и E на него, так он получит максимальный урон и не сможет нанести вред вашим «мягким» союзникам. Ульту делайте в толпе вражин. У неё очень большой радиус и её многие недооценивают из-за низкого ежесекундного урона — он разделён на 8 ударов и суммарно на 3м уровне она наносит больше 1000 урона. Вот так вот. Ульту вообще не жалейте — у неё очень низкий кулдаун, поэтому смело используйте её во время пуша или для убийства волны миньонов. Ну вот в принципе и всё.
Q: Why do most people think Rammus is a bad support? A: While Rammus builds tanky items and has good CC like many other supports, he has no range and his engage can easily be blocked by minions in lane. Additional Rammus Build Insights League of Legends Rammus players could find him to be a difficult champion to build out properly. Those who added these pieces in their gear had a higher win rate than players who tried for other Rammus builds. Likewise, if you are facing a well-mixed enemy team composition, you should strongly consider getting yourself the Resolve, and Sorcery runes.
Новости Riot Games опубликовала полный список изменений патча 11. Изменения обновления появились на официальном сайте игры. Список изменений полностью совпадает с правками, которые ранее опубликовал ведущий дизайнер игрового процесса Марк Йеттер. Главным изменением патча стал реворк Доктора Мундо.
Рамус гайд лес. Гайд по Rammus, описание скиллов
Она активируется после нескольких автоатак или если противник встанет в капкан или словит в лицо сеть. Главный маскот League of Legends с недавнего времени. Джинкс очень слаба в начале матча, поэтому ей как никому другому важна защита и твёрдое плечо саппорта. Зато если она разгонится, то сможет уничтожить всю вражескую команду без особых проблем. В этом ей помогает обширный арсенал. Заклинания призывателя и как ими пользоваться У каждого героя есть четыре способности — с этим вы ознакомитесь во время его изучения. Помимо этого, перед матчем нужно выбрать ещё два дополнительных навыка, они называются «Заклинания призывателя». На них не нужно тратить очки прокачки, их сила растёт автоматически с каждым уровнем чемпиона. Грубо говоря, это лишние инструменты, которые помогут в игре.
У них достаточно долгая перезарядка, поэтому использовать их нужно с умом! Для каждой роли и ситуации подходят определённые скилы. Наверное, самая важная и крутая штука в игре. С её помощью ваш герой моментально телепортируется на небольшое расстояние. Флэш открывает бесчисленное количество возможностей и создаёт столько же ситуаций, когда нужно быстро убежать сквозь стену или добить раненого противника. Или быстро оглушить кого-то и убить с напарником. Или украсть объект прямо из-под носа у противника. Или объединить навык со своими способностями, чтобы нанести ещё больший ущерб врагам.
Или быстро нырнуть под свою башню и избежать ганка от вражеского лесника. Полезность Флэша очень трудно переоценить, поскольку он поможет всегда. Ваш герой ускоряется на 8 секунд, любое участие в убийстве противника продлевает это время ещё на 6 секунд. Не самый часто используемый навык, так как «Скачок» всё равно полезнее, а второй слот хочется отдать более полезному заклинанию. Однако есть герои вроде Синджеда или Доктора Мундо, которым Флэш не всегда нужен — тогда можно взять «Призрака». Мгновенно восстанавливает немного здоровья вам и ближайшему союзнику. Чаще всего его берут стрелки, так как своевременное нажатие может спасти союзника. Вокруг героя на несколько секунд появляется защитная оболочка, грубо говоря, добавляется лишний объём здоровья.
Ближайший друг «Исцеления» с похожей функцией, но другим назначением. Если хилом можно немного подлечить себя и союзника, то щит поможет пережить мощную атаку противников, так как объём щита выше, чем восстановленных единиц здоровья. И уже исходя из этого нужно выбрать, что же взять на линию — «Исцеление» или «Барьер». Снижает урон и скорость передвижения противника на 2,5 секунды. Навык нужно использовать ровно в тот момент, когда оппонент готовится нанести очень много урона, или во время начала сражения, чтобы получить преимущество. Если берёте экзост на нижнюю линию, то он всегда должен быть на вражеском стрелке во время стычки. Во время командных сражений его стоит кидать в самого жирного и опасного чемпиона, чтобы он не поубивал вашу команду. Поджигает противника, наносит урон и накладывает штраф на лечение, пока цель горит.
Самое атакующее заклинание в игре, оно часто помогает убить противника, если у того малый запас здоровья. Игнайт стоит накидывать примерно в середине боя, чтобы нивелировать возможные способы защиты оппонента. Стоя на нижней линии, помните, что «Воспламенение» всегда должно быть на вражеском стрелке и в тот момент, когда он захочет нажать «Исцеление». Отсюда, кстати, выявляется сильный плюс «Барьера» — он впитывает весь урон игнайта. Наносит много урона лесным монстрам 440 на первом уровне , восстанавливает здоровье героя и увеличивает скорость регенерации HP, пока тот находится в лесу. Смайт — критически важная штука для лесника, поскольку позволяет уверенно чистить джунгли и поддерживать здоровье на высоком уровне. У этих монстров много здоровья, и убивать их нужно всей командой, но финальный удар должен делать лесник, как раз с помощью смайта. Потому что вражеский лесник может прийти, нажать его вовремя и украсть объект прямо у вас на глазах.
Отдельно среди всех заклинаний призывателя стоит выделить «Ясность» [Клинс] и «Метка и рывок» [Снежок]. Первый восстанавливает ману чемпиона, а второй запускает снежный шарик с последующей возможностью подлететь к цели, в которую он попал. Обе эти способности можно использовать только в режиме ARAM, в обычных играх и уж тем более в ранговых матчах они недоступны для выбора. Какие в итоге выбирать заклинания? Несмотря на всё многообразие, выбор не такой уж большой. Один слот всегда уходит «Скачку», так как он невероятно полезен всем героям с редкими исключениями. Вторым уже берём то, что поможет при игре на линии или идеально зайдёт под вражеский выбор. Топлейнеры наверняка предпочтут «Воспламенение», чтобы гарантированно убивать оппонента, саппорты могут выбрать «Изнурение», чтобы законтрить вражеских ассасинов или брузеров, а стрелки чаще всего решают между «Исцелением» и «Барьером» — потому что им нужно жить как можно дольше.
Лесники всегда берут «Кару» и добирают либо «Скачок», либо «Призрака». Как настроить руны перед началом игры Руны — ещё один важный элемент вашего билда. Грубо говоря, это пассивные бонусы. Одни серьёзно усиливают персонажа, другие просто добавляют что-то приятное. На скриншоте ниже представлены все актуальные руны в Wild Rift. Самые важные из них расположены в верхнем ряду. Если поразить противника тремя разными ударами или умениями, то в его голову ударит молния и нанесёт урон. Эта руна идеально подходит героям, которые способны выдать весь прокаст за секунду — дополнительный заряд может гарантировать убийство.
Милый зверёк сидит на плече у героя и атакует противника вместе с ним, но только один раз. Затем ему нужно вернуться назад, чтобы повторить нападение. Пушинка также работает и с саппортами — она подлетает к союзнику и окружает небольшим щитом, если его похилить или ускорить. Активируется точно так же, как «Казнь электричеством», и ускоряет вашего персонажа на 3 секунды. Этого хватит, чтобы сбежать от кого-то или догнать убегающего противника. Ещё один приятный бонус: во время действия руны ваша сопротивляемость замедлению резко увеличится. С этой руной ваш герой начинает наносить всё больше и больше урона за каждый удар или умение, но в течение ограниченного времени и только пока держатся заряды. Если достичь пяти, то общая мощность увеличится ещё сильнее.
Как следует из описания, «Завоеватель» идеально подходит героям вроде Ренектона, которые в бою применяют и автоатаки, и способности. При совершении любых действий даже просто бега вы накапливаете заряд, при достижении 100 ваша следующая автоатака восстановит немного здоровья и увеличит скорость передвижения. Очень полезная руна в тех случаях, если вы не уверены в своём герое или предстоит стоять заведомо сложную линию. Каждые 4 секунды, находясь в бою это подразумевает, что вы наносите или получаете урон из любого источника , ваша следующая автоатака получит заряд. Если в этот момент ударить чемпиона, то вы восстановите немного здоровья, навсегда увеличите его запас на 5 единиц и нанесёте дополнительный урон. Идеальная руна для танков, чтобы они стали ещё толще и сильнее. Очень хитрая руна — она активируется, только если вы обездвижите вражеского чемпиона, то есть оглушите или подкинете. В этот момент ваш чемпион получит ауру, увеличивающую защиту, а затем она взорвётся и нанесёт всем вокруг немного урона.
Идеальный выбор для танков и саппортов, у которых есть оглушения, вроде Браума или Леоны. Каждая ваша атака по вражескому чемпиону вешает на него метку. Если ударить по ней ещё раз, то вы и ваш союзник восстановите немного здоровья. Ещё одна хорошая руна для саппортов, с помощью которой можно увереннее стоять на линии. Выбор руны зависит от того, что умеет ваш герой. Если это саппорт Браум, то стоит взять «Дрожь земли» — при каждом глушении ваша защита сильно вырастет, а бонусный урон поможет в убийстве. Есть герои, которым подходит только одна определённая руна — вроде Ренектона и «Завоевателя». Просто так вышло, что среди доступных вариантов именно эта руна усиливает крокодила больше всего.
Как покупать предметы и на что нужно ориентироваться В самом начале вашей карьеры в Wild Rift можно не запариваться насчёт предметов — всегда есть рекомендуемый разработчиками билд, который почти всегда окажется наиболее правильным. Но это, понятное дело, только для новичка.
Основная задача Раммуса во время ганга это контроль врага, то есть замедление и провокация.
Чем неожиданней вы появитесь тем лучше. То есть вы либо начинаете заранее следить за линией и примерно отслеживаете то, куда враг выставляет варды, либо нападаете на линию с высокой скоростью, то есть активируете умение Powerball далеко от того места, где может стоять вард, а потом просто быстро пробегаете мимо него. Если ваши действия будут правильными и синхронными с вашим союзником, то вы будете раз за разом получать золото за помощь в убийстве.
Само собой убийства фраги лучше отдавать своему союзнику, чтобы он мог быстрее купить артефакты и самостоятельно стоять на линии, но не нужно с этим увлекаться. Главное убить врага и если это сделаете вы, то ничего страшного в этом нет. Союзник в любом случае будет вам благодарен, так как сможет какое-то время стоять спокойно на линии и никто ему не будет мешать добивать миньонов.
Если вы часто гангаете и делаете это успешно, то золота будете получать больше чем, если бы вы тупо стояли в лесу. Очень часто начинающие игроки допускают одну и ту же ошибку, надолго застревая в лесу. Как бы вы не старались, но вражеский лесник скорее всего будет фармить быстрее и раньше начнет нападать на линии.
Если при этом команда не получит от вас должной помощи, то очень быстро смысла в лесе не будет, так как он будет под контролем врага. В лесу можно немного задержаться только в первые минуты игры, но потом следует как можно больше перемещаться между линиями и постоянно искать возможно для нападения. В середине игры у Раммуса уже должно быть несколько ключевых артефактов на защиту и он может не только свободно гангать линии, но и залетать под башню врага.
Раммус это отличный инициатор боя, то есть вы способны быстро влететь в толпу и принять первый удар на себя. Далее остается лишь законтролить врага, а ваша команда его убьет. Приоритетной целью для Раммуса является вражеский керри, маг или слабенький сапорт.
Не пытайтесь в первую очередь убивать какого-нибудь танка или толстого чемпиона. Ни к чему хорошему это не приведет. У Раммуса просто нет возможности наносить много урона затанкованным врагам.
Если команда противника начинает активно бегать толпой, а не стоять на линии, то вы всегда должны находиться рядом со своей командой и в случае опасности быть первыми в бою и стоять на передовой. Если умрет Раммус, то ничего страшного, если умрет дамагер, то это уже большая вероятность того, что вы проиграете бой. Наверное самое сложное умение у Раммуса это его шар Powerball , так как вы можете врезаться далеко не в ту цель, в которую собирались.
Тут просто надо привыкнуть им управлять, не кликая на цель, а кликая рядом с нею, чтобы иметь возможность маневрировать.
Главным изменением патча стал реворк Доктора Мундо. Персонажу полностью переработали умения, а также улучшили анимации способностей и внешний вид. В патче также усилят Раммуса и Гекарима. Первый персонаж не слишком хорошо себя чувствует после переработки ультимейта в прошлых патчах и станет более затанкованным, а второй чемпион не может оправиться после прошлой череды нерфов и получает несколько бафов подряд.
A: Rammus is a very mobile champion when he is in his Powerball form. When he is further augmented with a good Rammus build, he is likely the fastest and most mobile champion in the match. Additionally, Rammus has a powerful and long duration taunt. Not only can he taunt enemies, but he can also reflect damage back to his target with each hit.
This reflected damage scales with armor, so add extra armor into your Rammus build to maximize the effect.
Wild Rift Rammus Guide: Best Build, Runes and Gameplay Tips
Find the best Rammus build guides for League of Legends S14 Patch 14.8. Rammus is currently the 62nd champion in Wild Rift and is one of the easiest jungle champions to use. Стоит ли начинать и как играть? Обзор Раммуса в Вайлд Рифт. РАММУС – БЫСТРЫЙ И КРЕПКИЙ БРОНЕКОЛОБОК Обзор игры мастера He гайд на Раммуса. Новости. Спорт. Технологии. WILD RIFT ОБНОВЛЕНИЕ 2.2B, НОВОСТИ, ИЗМЕНЕНИЕ БАЛАНСА ВАЙЛД РИФТ / League of Legends Wild Rift.
Скачать "Быстрый гайд на Раммуса - LOL быстрогайд - League of Legends"
View League of Legends Wild Rift Rammus Build, Runes, Abilities combos, orders, Enemy matchups, counters, and Pros & Cons guides of this champion here. Watch the video Wild Rift Раммус Обзор нового Чемпиона. Постарайтесь не атаковать Раммуса с активным Defensive Ball Curl, поскольку он не только получит меньше урона, но и вернет немало урона обратно вам. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.
Wild Rift: Rammus Builds & Guides
Ты собираешься в броню и шип вместо сопротивления. Люкса вертит на последней искре всех подряд, безумные драки в их лесу, твои врывы смерти ради. Вот это похоже очень на соло ранг золото-платина. А я у подумал, что ты идеальный. Ан нет, все таки на не дамагерах игра по другому чувствуется.
Люкса вертит на последней искре всех подряд, безумные драки в их лесу, твои врывы смерти ради. Вот это похоже очень на соло ранг золото-платина. А я у подумал, что ты идеальный. Ан нет, все таки на не дамагерах игра по другому чувствуется. А то все видос у тебя про то, как всех убить одному остаться.
Of course, you also want to avoid his taunt because while using his E spell, his Attack Speed increases, and he can reach the enemy champion more easily. As an ADC, you have to rely on your support and, in no case, split push the lane. Remember, Rammus is excellent at ganking his opponents; if you separate from the rest of the team, you become an ideal target for him and his tricks.
Wards against Rammus are of great importance because if your whole team sets up wards inside the jungle, next to jungle monsters, and down the river, you and your team allies have a better chance of preparing for his gank. After all, wards will allow you to follow his movements. We return to the importance of your support teammate.
Rammus is a tanky champion; as the game progresses, he deals more damage. If your support is also a tanky champion, you, as a tuned duo, have a better chance of defeating this prickly creature. Tristana is a mobile champion, and she can easily avoid his taunt, jump on him and finish him off without approaching him and risking being hit by some of his spells.
Also, Vayne can knock him down, deal damage and stun him before he can taunt her. Try to harass him in the early game because he is not yet so strong without his first armor and magic resistance item. Remember these tips, and the next time you find yourself against Rammus, apply them and increase your chances of winning.
Tip: You want to always choose Rammus if the enemy team has only AD champions! Entering battle will temporarily disable this effect. Powerball Skill 1 Rammus accelerates in a ball towards his enemies, dealing damage and slowing targets affected by the impact. Frenzying Taunt Skill 3 Rammus taunts an enemy champion or monster into a reckless assault against him. Additionally, he gains increased Attack Speed for a short time.
Быстрый гайд на Раммуса - LOL быстрогайд - League of Legends
We've broken down our Rammus builds by rank, position, and enemy team type, so you can find the most accurate set of Rammus core items and runes for any situation. Wild Rift Новости: Начало 1 сезона | О чём рассказали и на что намекнули в последнем дневнике разработчиков - Wild Rift обновление 2.0 Подробный обзор - Улучши свою игру. Idolized by many, dismissed by some, mystifying to all, the curious being Rammus is an enigma. Find LoL Rammus ARAM builds with Runes, Items, Skill Builds, Summoner Spells that are fully customizable! Find LoL Rammus ARAM builds with Runes, Items, Skill Builds, Summoner Spells that are fully customizable! РАММУС – БЫСТРЫЙ И КРЕПКИЙ БРОНЕКОЛОБОК Обзор игры мастера He гайд на Раммуса.
Rammus Build
Затем ему нужно вернуться назад, чтобы повторить нападение. Пушинка также работает и с саппортами — она подлетает к союзнику и окружает небольшим щитом, если его похилить или ускорить. Активируется точно так же, как «Казнь электричеством», и ускоряет вашего персонажа на 3 секунды. Этого хватит, чтобы сбежать от кого-то или догнать убегающего противника. Ещё один приятный бонус: во время действия руны ваша сопротивляемость замедлению резко увеличится.
С этой руной ваш герой начинает наносить всё больше и больше урона за каждый удар или умение, но в течение ограниченного времени и только пока держатся заряды. Если достичь пяти, то общая мощность увеличится ещё сильнее. Как следует из описания, «Завоеватель» идеально подходит героям вроде Ренектона, которые в бою применяют и автоатаки, и способности. При совершении любых действий даже просто бега вы накапливаете заряд, при достижении 100 ваша следующая автоатака восстановит немного здоровья и увеличит скорость передвижения.
Очень полезная руна в тех случаях, если вы не уверены в своём герое или предстоит стоять заведомо сложную линию. Каждые 4 секунды, находясь в бою это подразумевает, что вы наносите или получаете урон из любого источника , ваша следующая автоатака получит заряд. Если в этот момент ударить чемпиона, то вы восстановите немного здоровья, навсегда увеличите его запас на 5 единиц и нанесёте дополнительный урон. Идеальная руна для танков, чтобы они стали ещё толще и сильнее.
Очень хитрая руна — она активируется, только если вы обездвижите вражеского чемпиона, то есть оглушите или подкинете. В этот момент ваш чемпион получит ауру, увеличивающую защиту, а затем она взорвётся и нанесёт всем вокруг немного урона. Идеальный выбор для танков и саппортов, у которых есть оглушения, вроде Браума или Леоны. Каждая ваша атака по вражескому чемпиону вешает на него метку.
Если ударить по ней ещё раз, то вы и ваш союзник восстановите немного здоровья. Ещё одна хорошая руна для саппортов, с помощью которой можно увереннее стоять на линии. Выбор руны зависит от того, что умеет ваш герой. Если это саппорт Браум, то стоит взять «Дрожь земли» — при каждом глушении ваша защита сильно вырастет, а бонусный урон поможет в убийстве.
Есть герои, которым подходит только одна определённая руна — вроде Ренектона и «Завоевателя». Просто так вышло, что среди доступных вариантов именно эта руна усиливает крокодила больше всего. Как покупать предметы и на что нужно ориентироваться В самом начале вашей карьеры в Wild Rift можно не запариваться насчёт предметов — всегда есть рекомендуемый разработчиками билд, который почти всегда окажется наиболее правильным. Но это, понятное дело, только для новичка.
В перспективе нужно смотреть дальше — выбирать предметы в соответствии с ситуацией на карте. Как вообще подбирать билд на героя? Всё зависит от его характеристик, способностей и роли, которую он должен исполнить. И здесь, дабы не расписывать долго, приведу серию примеров, когда нужный предмет может сильно облегчить вам жизнь и идеально сочетается с умениями персонажа.
Энни ориентирована на бурст-урон, поэтому ей идеально подойдут «Эхо Людена» увеличивает урон умений и даёт дополнительный урон при накоплении 100 зарядов, как при «Лавировании» и «Смертельная шляпа Рабадона» увеличивает общий урон магией. Против Ренектона стоит танк, который собирает броню — подойдёт «Чёрная секира», которая сносит защиту за каждый удар. Вы стоите на линии против Сораки или Юми за Варуса или Серафину. Два первых героя способны восстановить очень много здоровья себе и вражескому стрелку, поэтому нужно снизить их способность лечить.
Варусу подойдёт «Призвание палача» с последующим превращением в «Глашатай смерти», а Серафине — «Сфера забвения» и дальнейший «Мореллономикон». Когда у вас есть эти артефакты, ваши атаки накладывают штраф на лечение. Вы взяли Варуса, а у противника нет ни одного танка. Можно собрать предметы с упором на смертоносность и сносить противникам лица с помощью первого навыка.
Вы играете за танка вроде Раммуса и Амуму, а против вас выбрали трёх-четырёх героев с упором на физический урон? Собирайте броню. Если же там три мага, которые наносят урон заклинаниями — собирайте магическую защиту. Доктор Мундо, в отличие от других героев, тратит на использование умений здоровье, а не ману.
Поэтому ему пригодятся «Доспех Вармога» и «Облачение духов». Первый предмет увеличивает объём здоровья, а второй — скорость регенерации. Каждый навык Бренда поджигает противника и наносит постоянный урон. Из-за этого огненному магу очень нужна маска «Мучения Лиандри».
С ней каждая способность дополнительно поджигает противника и наносит ещё больше постепенного урона. То есть все враги Бренда будут гореть с двойной силой — от его пассивной способности и от предмета. И подобных примеров — сотни. Каждый предмет так или иначе влияет на то, как вы будете наносить урон или противостоять вражеским чемпионам, и билд нужно подбирать в соответствии с ситуацией.
Советую побольше экспериментировать с разными предметами, чтобы лучше ориентироваться с уроном и понимать, как именно артефакт усиливает вашего героя. Какие объекты есть на карте, за что стоит воевать? Помимо трёх линий, которые мы уже расписали, есть и четвёртая область — лес. В него ходит лесник, который уничтожает местных монстров и помогает напарникам.
Ещё одна его важная задача: контроль объектов, коих несколько: лесные баффы, стихийные драконы, Герольд Бездны и Барон Нашор. Каждый уничтоженный монстр приближает вашу команду к победе и даёт различные бонусы. Лесные баффы В каждой половине леса находятся монстры, дающие специальное усиление. В народе их называют «Красный» и «Синий» баффы.
Их ключевая особенность: они длятся ограниченный период времени и передаются тому, кто убьёт носителя. Ваши автоатаки замедляют противника и наносят дополнительный урон. Для дальнобойных героев сила эффекта снижена. Это главный козырь любого лесника при атаке на вражескую линию — желательно всегда быть с ним, чтобы сносить больше здоровья и снизить шансы противника на побег.
Увеличивает скорость восстановления маны или энергии, а вне боя — здоровья. Суперполезное усиление для любого героя, так как быстрое восполнение ресурсов лишним не бывает. В самом начале матча лесник забирает баффы сам — они дают столь необходимые опыт и деньги, а также усиления, которые помогут при ганках на линии. Ближе к концу игры приоритеты нужно поменять: синее усиление обычно достаётся магам или ассасинам, которые зависимы от ресурсов, а красное — стрелку или самому жёсткому герою, наносящему урон.
Из-за замедления и бонусного демеджа ему станет проще убивать противников. Драконы Всего в игре четыре дракона: океанический, огненный, каменный и воздушный. Убийство каждого даёт всем членам команды бесконечный бонус до конца матча. Эти плюшки не стоит игнорировать, поскольку их максимальная полезность раскрывается ближе к концу игры и может серьёзно повлиять на её исход.
Увеличивает вытягивание жизни. Этот параметр показывает, сколько процентов здоровья ваш герой восстановит от нанесения урона. Дракон позволяет получать HP и от автоатак, и от способностей. Думаю, про полезность этого дракона можно умолчать — мёртвые противники не могут убить вас, поэтому подобный бонус станет отличным подспорьем в любой ситуации.
Самый приоритетный дракон, которого ни в коем случае нельзя отдавать. Если ваш герой не получает урон какое-то время, то вокруг него активируется щит как от «Барьера», но послабее. Лишняя выживаемость всё же не повредит, но ещё лучше, если она не достанется противнику. Далеко не самый полезный дракон на первый взгляд, однако он крайне полезен практически всегда.
Буст к скорости бега поможет сбежать от противника, догнать его, быстро сместить основные силы на другой фланг и так далее. Быстро бегать — круто. Второе и третье места, по моему мнению, в равных пропорциях делят и океанический, и горный, и даже облачный. Вообще, все драконы полезны — лучше, чтобы их бонусы были у вас, а не у противника.
Герольд Бездны появляется дважды, до 12-й минуты. После на его месте вылезет Барон Нашор.
Дальше всё по стандарту, фармите в своём, фармите незаметно во вражеском лесу, воруйте крабика и дракона. Первым предметом берём "Клинок преследователя" и "Зачарование: Рунное Эхо" всё равно немного магического урона не помешает. Дальше собираем три следующих важных предмета на Раммуса: это "Шипованный доспех", "Маска Пустоты" и "Накидка солнечного пламени".
Все эти предметы покупать в такой последовательности, потому что "Шипованный доспех" будет наносить урон врагам что атакуют Раммуса плюс с его W урон будет побольше , пассивка Маски поможет наносить больше магического урона как с автоатак так и с Q, W и R, а накидка солнечного пламени против особо ближних врагов которым будет наносится постоянный магический урон при нахождении близко к Раммусу, а плюс ещё Маска Пустоты увеличивает магический урон и вовсе даёт вам повод заработать пару киллов. Для пассивки и защитной стойки берём "Доспех Гаргульи" и "Таби Ниндзя". Всё это хорошо комбинируется между собой и позволит вам чаще выживать в тимфайтах и позволит вам танковать не по-детски.
A Rammus probuild is best suited to counter Nidalee, to counter Zac or to counter Viego on the opposing team. With Rammus and the available probuilds, it is possible to minimize their strengths and exploit their weaknesses. On the other hand, Fiddlesticks, Warwick lead to desperation for Rammus players. Learn from Pros how they counter pick Rammus. In regards to runes for Rammus you can see that Resolve and Precision are the rune paths, which are preferred by Pros.
If you have an ally with you, you can pull the enemy by going in the direction away from their turret. R Ultimate: Soaring Slam Soaring Slam makes Rammus jump in the target direction, damaging enemies in the area then creates Aftershocks which slows enemies continuously for four seconds while dealing magic DPS. The Aftershock can damage turrets. You can traverse almost the length of the screen in its maximum range. If Soaring Slam is cast while in 1st, Powerball mode, the center of your ultimate will also knock enemies up and deal the damage of 1st, Powerball. You can jump through walls using Soaring Slam. It is a great way to start team fights and contest Baron and Drakes. Rammus Early Game Guide Rammus is a great roamer starting level 3. You have to focus on ganking after ganking to capitalize on his early game strengths. Start with the Red Buff and ask for a leash the act of your teammates helping you kill your buff if possible.
If your allies refuse to leash you, you can start on the Raptors if you want to gank the side lane or you can start on the Krugs if you want to gank the mid lane. Your teammates on the side lane can help you until 0:25 without the risk of losing a minion. Afterward, go straight to the Krugs, which is the only camp that will grant you enough experience to reach level 3 before the Scuttlers spawn. If you are leashed, you will have time to gank the red side of the lane before the Scuttler spawn. Gank that lane and help him clear that lane then ask for help to secure the Scuttler. Securing the Scuttlers are important to your early game roaming because it provides vision and more out-of-combat movement speed bonus. After killing one of the Scuttlers, gank your mid lane then ask again for help to secure the other Scuttler. After killing the Scuttler, check if your blue buff is still there. After acquiring these items, you can now double clear the Blue Buff and Gromp in a reasonable time frame. After the drake fight, recall then gank the blue side again before or after acquiring your blue buff.
Then, prepare to secure the Rift Herald. Instead of doing a full clear jungle pathing, kill one camp preferably the buffs, or double clear if possible then gank then repeat all early to mid-game. If both teams are in a stalemate or in a losing game, you should instead focus on a safer playstyle and go front-to-back.