Новости оружейная аллоды

Аллоды Онлайн: Святое Оружие – 32 просмотра, продолжительность: 00:46 мин., нравится: 1. Смотреть бесплатно видеоальбом канала Аллоды Онлайн в социальной сети Мой Мир. Аллоды Онлайн Разбитые Оковы (обновление 6.0). Аллоды Онлайн: Святое Оружие – 32 просмотра, продолжительность: 00:46 мин., нравится: 1. Смотреть бесплатно видеоальбом канала Аллоды Онлайн в социальной сети Мой Мир.

Аллоды онлайн святое оружие как получить

С ростом уровня профессии, нам будет доступны более высокоуровневые предметы. Кроме стандартных схем, доступных всем, есть возможность выучить новые. Некоторые продают наставники, или их можно поискать на аукционе в разделе "Ремесленные Схемы". Как и многие предметы в игре, ремесленные схемы можно просто выбить с мобов. Если вы добыли чертеж, то наведя на него мышку, мы увидим всплывающую подсказку, которая расскажет что содержится внутри. Правый клик - и мы ее выучили. Если подсказка зеленого цвета, то мы такую схему не знаем, и ее можно выучить, если она красного - то или наш уровень профессии недостаточен, или мы уже выучили этот чертеж. На этом вводная часть заканчивается, вы теперь знаете что и из чего делают кузнецы и оружейники. Можно переходить непосредственно к работе по металлу. Последний раз редактировалось StarostaGR; 22. Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков 30 тыс.

Затем покупайте нужный учебник, читайте его при помощи правого клика мышки. При этом вы получите 1-ый уровень профессии. Теперь покупайте инструменты аккуратно, наставники продают наборы 3-х типов, нам нужен набор на наш уровень мастерства , и улучшайте его по крайней мере 3-мя из 4-х возможных улучшителей кроме того что отвечает за вдохновение. Для этого сначала правый клик по улучшителю, затем по инструментам. Это существенно облегчает нашу жизнь. Также покупаем кирку, она нам понадобятся для сбора руды. Следующий шаг - попросите у наставника "учебные заготовки". Теперь можно приступать к тренировкам: изготовлению точила оружейники или граблей кузнецы. Наковальня и молоток для чайников Для начала откроем наше "орудие труда" - походную кузницу или инструмент оружейника, правым кликом мышки по нему ну или вытяните их на панель , после этого мы увидим следующий диалог со всеми доступными нам схемами Рис. Если на изготовление предмета по какой либо схеме хватает ингредиентов, то эта схема будет подсвечена желтым, и ее можно выбрать для работы.

Если схема подсвечена красным - то значит у нас чего-то не хватает. Если навести курсор на предмет, то мы увидим что это, а если на ингредиенты - то всплывающая подсказка даст нам их имя, и подсветит нужное в сумке. В верхней части, мы можем выбрать параметры отображения нашей "книги рецептов", а слева внизу мы можем пролистать ее и видим сколько в ней страниц. На первой же страничке нашей "книги рецептов", мы увидим что экипировка делается не из руды, а из чего-то другого. Чуть-чуть пролистав, мы найдем это "что-то другое". Отличие кузнецов и оружейников от портных и кожевенников в том, что вторым достаточно просто помахать ножницами, и нужные для работы ресурсы готовы, а вот нам, надо сначала из добытой руды нужно выплавить выковать необходимые для работы заготовки. Таким образом кузнецы и оружейники работают следующим образом: Собирают на просторах Сарнаута руду. Добытая руда перековывается в компоненты они же заготовки. У каждой из профессий их 5 типов, каждая из которых потом используется для изготовления определенного типа экипировки. У кузнецов это: болванка идет на наручи и кольца , оправка ремни и щиты , пластина броня и поножи , полоса наплечники и рукавицы , и слиток шлемы и ботинки.

Поскольку есть 6 типов руды, то также есть 6 типов заготовок. Оружейные компоненты: накладка идет на спецоружие и аксессуары , основа топоры , острие копья, кинжалы и кастеты , клинок мечи , и прут дубины, палицы и посохи. Складываются по 100 в стек.. После того как выкованы заготовки, можно использовать их для изготовления предметов экипировки. Для чего вам придется взять нужную заготовку, топливо и дополнительные компоненты. Каждая схема базовая, кроме астральных дает возможность изготовить вещи различного качества, а именно: базовую - зеленую добротного качества , синюю замечательного качества и фиолетовую редкого качества. Поскольку заготовки одного качества, то собрав 5 одинаковых деталей соответствующего качества мы сможем изготовить 10, 20 или сразу 40 заготовок. Последовательные этапы работы: 1-2 - выбор вещи, 3-6 попытка получить желаемый результат. Если "учебные заготовки" получены, то приступаем к работе Рис. Поскольку внизу стоит галочка "Автозаполнение", то после клика по имени схемы, нужные ресурсы будут загружены автоматически в пустые места для них внизу.

После нажатия кнопки "Начать" Рис. Теперь нужно разобраться с работой [b]"инструментов"[b]. Оставим на время Рис. Что мы видим: Фактически поле наковальни разделено на 3 части. Поле "а" - это наш верстак, какие-то молоточки сверху и полученные с их помощью части будущего предмета. Индикатор под ним показывает что если на верстаке собрать все части одинакового цвета, то мы получим соответствующий предмет. Левый клик на детали позволяет ее зафиксировать, так что она не будет изменяться при перековке. Замочки под заготовками показывают сколько всего деталей зафиксировано, и сколько еще можно зафиксировать. Если хотя бы одна часть серая, или все части разного цвета - мы получим один "зеленый" предмет. Изготовление самоцветов не отличается от изготовления других предметов экипировки, с той лишь разницей, что собрав 5 "фиолетовых" деталей мы получим 6 "синих" самоцветов.

Поле "б" - молоточек и желтые точечки под ним. Позволяет выполнить перековку. При этом перековываются все незаблокированные элементы. Количество желтых точек показывает сколько перековок у нас еще осталось. К сожалению, бонусный "зеленый" предмет выдается не всегда. То ли это баг, то ли так задумано. Поле "в" - вдохновение. Это такой хитрый ресурс мастеров. Оно накапливается если удается собрать от 2-х до 4-х фиолетовых частей предмета. Когда оно достигнет 1-го уровня, мы сможем заменить одну из имеющихся частей на фиолетовую, второй уровень вдохновения позволяет заменить 2 части.

Для каждой схемы оно накапливается независимо, причем если изготовить 5 разных предметов по другим схемам - оно пропадет. Для сравнение на Рис. Как видим на улучшенном наборе мы можем фиксировать на 1 делать больше всего 4 , имеем 3 перековки вместо 2-х, и никогда не получаем неудачные "серые" детали. Последний бонус - двойная скорость роста вдохновения заметна не так сразу.

В ходе поисков игроки окажутся на ранее неизвестных территориях Джиграна. Исследуя крепость Фортеция игроки поймут, насколько опасны джигранские зайцы, а в селении Келиновка смогут помочь напуганным жителям избавиться от ужасных тварей, порожденных грозой. Любители высоких ставок будут рады познакомиться с хозяином великолепного казино в районе Дартасово.

С выходом обновления в «Аллодах» появились новые территории: крепость Фортеция, селение Келиновка, казино в районе Дартасово и не только. Игроки познакомятся с новыми персонажами и выполнят для них несколько заданий. За прохождение можно будет разблокировать джигранские экипажи, костюмы и редкие прически.

Отмечу, что для поимки Искр используются придуманные нами искрососы. Помимо этого есть и ещё одна беда — разбуженные магией Иркаллы древние существа, что спали на Джигране со времен Фиреза. Они охотятся на Искры, которые для них являются естественной пищей. Всё больше тёмных тварей стягивается к городу. Для защиты жителей, Иркалла выдвинула к городской черте армию. Тревогу вызывают и слухи о некоем существе, «Безумце», что живёт в катакомбах под городом. Говорят, что это создание было воскрешено самой Иркаллой и представляет собой её секретное оружие, которое должно удерживать Великих Магов в страхе. Совету известны некоторые спекуляции относительно личности этого существа. Но я замечу, что для подобных слухов нет никаких оснований. Подчеркну особо — никаких оснований! В целях минимизации рисков, Иркалла ограждает магическими барьерами части аллода, ограничивая туда проход. Поэтому доступная для посещения гостями аллода область — это собственно город Дар-Улгорн и его ближайшие окрестности. Если же не считать событий на аллоде Джигран, то в остальном Сарнауте сейчас наступила эпоха относительного спокойствия. Конфликты прекратились, все опасаются Иркаллу и ее войско мертвецов. На этом я заканчиваю свой отчет о том, что мне удалось узнать на аллоде Джигран за прошедшее время.

Коды Аллоды Онлайн апрель 2024

Новости. «Аллоды Онлайн» переживают ренессанс — онлайн превысил значение двенадцатилетней давности 25 марта 2022. Новости Аллоды Онлайн. бро, кто в это играет, для кого эти новости. Аллоды Онлайн: Святое Оружие – 32 просмотра, продолжительность: 00:46 мин., нравится: 1. Смотреть бесплатно видеоальбом канала Аллоды Онлайн в социальной сети Мой Мир. С цифровых полок Valve «Аллоды Онлайн» пропадут ориентировочно 30 января 2024 года.

Аллоды онлайн - Грубые баги патча 14 0 Экипировка, Оружейные заготовки , и алхимия

А вот механика получения снаряжения третьего грейда будет полностью переработана. Чтобы его получить, вам придется улучшать экипировку второго ранга при помощи особых свитков. Свитки можно будет создавать из нового ингредиента, который добывается из мощных противников Цитадели Нихаза.

Выиграли ли от этого старожилы, возвращенцы и новички проекта? Давайте разбираться. Allods Team вовремя подсуетились, и уже 7 марта добавили пробный период для подписочных серверов, продолжительностью 14 дней. Теперь любой, кто регистрирует новый аккаунт, может попробовать на зуб P2P-версию Аллодов.

Данная мера сработала даже лучше, чем ожидалось, в итоге единственный на тот момент подписочный сервер Нить Судьбы страдал от перегрузки. Чтобы решить проблему с перенаселенностью, в период с 14 марта по 2 апреля были открыты 4 вышеупомянутых сервера, и к середине апреля очереди на вход в игру можно было увидеть лишь изредка после профилактических работ. На волне популярности Allods Team стала: расширять штат сотрудников; чаще записывать видео для официального канала на YouTube и отвечать на вопросы игроков; активнее вести группы в социальных сетях; устранять баги и проблемы, которые игнорировались годами. Согласитесь, звучит неплохо, но к большому сожалению, в этой бочке меда есть парочка кастрюль дёгтя. Проблемы импортозамещения Во-первых, новые сервера делались на скорую руку, а потому оказались точной копией старой- не доброй Нити Судьбы, с её печально известной системой боевых пропусков. Те пользователи, кто в течение нескольких лет скупал во время разовых акций баттлпассы, получали чемодан бонусов сразу после создания персонажа на новых серверах.

Боевой пропуск в АО Эти бонусы позволили существенно ускорить развитие персонажа, что давало преимущество перед новичками.

Примерить на себя разные вещи и таким способом подобрать оптимальное соотношение характеристик. Посмотреть на других игроков, их билд, экипировку, достижения, стойло или иной прогресс.

Помимо всего перечисленного, в ней можно просто пообщаться с помощью стены комментариев или обсудить любой предмет. В скором времени Оружейная обрастёт еще рядом вспомогательных функций: Макет корабля, Страницы гильдий и статистика по её изменениям, рейтинг игроков и гильдий.

AutoQuest - Аддон принимает все квесты которые можно сдать за очки судьбы, исполняет их если хватает очков и сдаёт сам, кроме того, он автоматически собирает и сдаёт по завершению все ежедневные квесты. Необходим аддон: AutoQuest BankMod - Этот аддон увеличивает окно банковского хранилища, делая его более удобным. Cartographer - Аддон записывает места появления ресурсов и показывает их на карте, отмечает точки возрождения боссов, проходы в рейдовые зоны, корабельные причалы и многое другое. HerbMap - Аддон записывает места появления руды и травы и показывает на карте точные названия ресурсов которые там появляются. ChannelSwitchingCooldown - Аддон добавляет таймер, показывающий сколько секунд осталось ждать до новой попытки смены зеркала. CheckroomManager - Модификация позволяющая сохранять наборы вещей в нашем гардеробе и переодевать их по нажатию одной кнопки. EquipStats - Позволяет осмотреть одежду и характеристики выбранного игрока и сравнить их со своими.

GuildHallTeleport - Модификация позволяющая переместиться в гильдхолл Вашей гильдии или в столицу фракции по одной кнопке. HeroicAdventures - Модификация работающая только при нахождении на Астральных островах, на героической сложности с компасами. Она показывает тактики прохождения всех боссов и мобов.

Аллоды Онлайн 12.0 Секретное боевое оружие Х.А.Т.Ч. в действии на 3х3

Любители высоких ставок будут рады познакомиться с хозяином великолепного казино в районе Дартасово. Исследовать предстоит и мрачные улицы Кировой слободки и Фирезовки, скрывающие ужасные тайны и населенные неприятными личностями. Сейчас читают:.

Причиной стала критика игроков из-за получения некоторых призов. Разработчики переработают систему наград для предстоящих событий, чтобы боевой пропуск не создавал разницу в силе персонажей. Также авторы планируют облегчить добычу Эссенции Миров.

В планах разработчиков — переработка Некроманта, добавление предметов для подписочных серверов и улучшение карт Доминиона. Предложения на бирже от игроков Аллоды Онлайн Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями на нашем маркетплейсе или начните торговать самостоятельно!

Это не могло меня не интересовать. Более того, от своих знакомых в давние годы я слышал, что существует некий "платный сервер", работающий по подписке, где доната нет в принципе. Информации было немного, гуглить мне было лень, потому во всем разобраться я решил самостоятельно. По итогу я скачал игру, зарегистрировался и начал играть. Сервера платные и правда есть, всего их два: Нить Судьбы и Звезда Удачи. Доната на них и правда нет, если не считать наборов косметики, которые никак не влияют на геймплей кроме дополнительного эстетического удовольствия. Онлайн больше на Нити Судьбы, потому играть я решил на Звезде Удачи, дабы никто не воровал квестовых мобов, ресурсы для крафта и т. К слову, подписку мне выдали при регистрации на 2 недели, что я считаю невероятным аттракционом щедрости со стороны Мыла. На выбор представлено 8 рас и 11 классов. Есть ещё Прайдены и недоступные для новичка Аэды, которые сохраняют нейтралитет, но после квестовых заданий должны будут выбрать сторону. Каннийцам и Хадаганцам доступны все классы, чего нельзя сказать о других расах. Более того, в зависимости от расы меняются названия классов, хотя суть остаётся та же. К примеру, Колдун у Каннийцев становится Реаниматором у Хадаганцев, что сразу даёт понять разницу между идеологиями. Их прикол в том, что... Их трое. Я не совсем понимаю, почему, но в принципе все Гибберлинги ходят в игре тройками, даже НПС. Видимо, настолько они любят членов своей семьи. Более того, каждый Гибберлинг несёт своё оружие, что выглядит крайне мило. Выбрав класс "Вояка" читай как физ дд , я принялся кастомить своих зверьков. Кастомизация, естественно, не космос. Определяем пол персонажа, вслепую выбираем необходимые нам параметры внешности вроде прически и черт лица из готовых пресетов, можем покрутить, приблизить, посмотреть персонажа в экипировке разного уровня. Всё по классике. Гибберлингов трое, то и кастомить я могу сразу троих. Таким образом у меня появились Пупырки - двое силачей и одна красопетка. Естественно, я возмущён тем, что пола всего лишь два, я так и не увидел паркет и ламинат, не говоря уже о боевом вертолете, но уже не первый раз российские разработчики забывают про культуру инклюзивности и толерантности ну типа шутка про ЛГБТ, хе-хе хо-хо. Игра начинается с обучения. Нас учат ходить, принимать квесты, ведут в зал, где некий маг рассказывает о том, что некая "демоническая угроза" ликвидирована, и теперь Лига - крутое место для добрячков. Внезапно сзади мага появляется Тень, которая ваншотит его, из-за чего маг больше не поддерживает Аллод, и тот вскоре схлопнется. Как я понял, Аллод - это некий суб-мир, который создаётся и поддерживается при помощи чьей-то магической силы. По этим суб-мирам можно перемещаться при помощи всяких магических штук вроде порталов или специально сконструированных кораблей. По сути все локации представляют из себя кусок земли, висящий в пространстве и окруженный фиолетовой дымкой - это и есть аллод. Само скопление аллодов называется Астрал. Но, возможно, это неправда, и я просто несу ахинею. Тем не менее далее задача тривиальна. Мы узнаем, что какие-то мятежники из рядов Лиги решили устроить, как понятно из их названия, мятеж, убили мага, побратались с демонами и из добрячков превратились в злыдней, которых нам надо укокошить. Полностью описывать обучение не буду - мы ходим от одного персонажа до другого, слушаем озвученные реплики, читаем по-человечески написанные диалоги, сражаемся со слабыми монстрами, получаем стартовый эквип. В конце мы защищаем дочь мага от демонов, помогаем с эвакуацией мирняка в Новоград через портал и сами прыгаем следом... Но оказываемся не в Новограде, а в Далеком астрале, то есть черт пойми где. По сути, Далекий астрал - это продолжение обучения, только в уже более приземленном формате, без заскриптованных сцен и озвучки, с типичными квестами в духе "убей мне 12 гадюк" или "собери 10 ягод". Те не менее, задания не скучны, так как у них есть описания, и описания эти понятны. Я - почти никогда. Миры этих игр были чужды для меня, потому я просто брал квесты и бегал по маркерам на карте, набивая опыт и собирая шмот. Возможно, я повзрослел, но в Аллодах я реально вчитывался в задания, так как зачастую написаны они интересно и понятно. Простой пример: приезжаем мы в Новоград, приходим по квесту к женщине, у которой умер муж на войне, а эта змея нам сразу даёт задание сходить к лучшему другу её покойного мужа, с которым она "дружит", и спросить про дальнейшее развитие их отношений. Идём мы к этому другу, а он на лесопилке всем заправляет. Рассказываем ему про его "подругу", а он отвечает "мне работа важнее, пусть поспрашивает других своих "друзей". Казалось бы - обычное задание, где мы бродим между двумя НПС, но мне было интересно, так как хотелось узнать, чем закончится эта короткая история. Каков итог?

Вышло крупное обновление Allods Online

В Аллодах Онлайн вышел крупный патч с новым сюжетом Коллекция оружия "Аллодов онлайн". Нестой. nestoy1 wrote in ru_allodsonline.
Коллекция оружия "Аллодов онлайн" | postoy Allods Team вовремя подсуетились, и уже 7 марта добавили пробный период для подписочных серверов, продолжительностью 14 дней.
Аллоды Онлайн: Оружейная от allodswiki бро, кто в это играет, для кого эти новости.

Аллоды онлайн - Грубые баги патча 14 0 Экипировка, Оружейные заготовки , и алхимия

Политрук Политрук хорош лечением группы героев и союзников. Политрука очень сложно прокачивать, так как прокачка зависит от того, как вы сражаетесь и сколько наносите урона противнику. Политрук — персонаж слабозащищенный, мощной брони нет, только костюм из легких материалов, поэтому в ближнем бою его будет легко ликвидировать. Для новичков — сомнительный класс.

На 55 уровне политрук становится полноценным хилом, всех лечит. С полетами в астрал у Политрука не будет проблем, потому что целитель — нужный герой в любой группе. Класс хороший, но не для новичков.

Адепт Адепт — это мистик, в игре это один из самых интересных классов. Адепт — сильный класс в игре «1-на-1». Выносит практически любого персонажа, даже если тот лучше одет или бронирован.

Класс прокачивается легко, проблем с мобами обычно не возникает. Особенности класса: Контакт Разумов и Подавление Воли. В массовом PvP Адепт просто гениальный класс, он может собирать противников в одну точку и быстро их раскидывать, только урон, наносимый противникам, не самый большой.

Карты мне сразу сказали, что фортуна на моей стороне, правда я гадал немного о другой игре - об игре на бирже. Была ситуация на техническом анализе неплохая для... Это гадание одно из самых любимых, которое я встречал в интернете.

Многие игроки последнее время были недовольны наградами «Боевого Похода» на подписочных серверах « Аллодов Онлайн ». По их мнению, благодаря ему между игроками возникала огромная разница в силе.

Для «Аллодов Онлайн» вышло крупное обновление В патче продолжили историю аллода Джигран и изменили класс Храмовник Александра Градуленко 1 минуту назад 26 апреля 2024 года Astrum Entertainment объявила о выходе весеннего обновления 15. Уже доступно продолжение сюжетной линии на аллоде Джигран. Также разработчики изменили класс Храмовник и внесли другие балансные правки. Игроки узнают, что произойдет после победы над загадочным ловцом Искр, отправятся на неизведанные территории Джиграна и помогут героям Сарнаута.

Поиск персонажа

бро, кто в это играет, для кого эти новости. Коллекция оружия "Аллодов онлайн". Нестой. nestoy1 wrote in ru_allodsonline. Команда Allods Team представила трейлер «Нового Порядка» — самого масштабного обновления «Аллодов Онлайн», в котором игроков ждет множество кардинальных.

Для «Аллодов Онлайн» выпустили патч 15.1 с новыми территориями

Также доступна контекстная опция покупки источников Чистого Света. Этот артефакт продлевает срок действия оружейного окраса на 3 месяца. Обратите внимание — открывая шкатулки Святого Воителя, персонаж не получает коллекционные монеты. Еженедельные розыгрыши также не проводятся. Модники и модницы подписочного сервера! Сегодня у вас появился шанс вновь заполучить редкие обличья для вашего оружия!

Таким образом у меня появились Пупырки - двое силачей и одна красопетка.

Естественно, я возмущён тем, что пола всего лишь два, я так и не увидел паркет и ламинат, не говоря уже о боевом вертолете, но уже не первый раз российские разработчики забывают про культуру инклюзивности и толерантности ну типа шутка про ЛГБТ, хе-хе хо-хо. Игра начинается с обучения. Нас учат ходить, принимать квесты, ведут в зал, где некий маг рассказывает о том, что некая "демоническая угроза" ликвидирована, и теперь Лига - крутое место для добрячков. Внезапно сзади мага появляется Тень, которая ваншотит его, из-за чего маг больше не поддерживает Аллод, и тот вскоре схлопнется. Как я понял, Аллод - это некий суб-мир, который создаётся и поддерживается при помощи чьей-то магической силы. По этим суб-мирам можно перемещаться при помощи всяких магических штук вроде порталов или специально сконструированных кораблей.

По сути все локации представляют из себя кусок земли, висящий в пространстве и окруженный фиолетовой дымкой - это и есть аллод. Само скопление аллодов называется Астрал. Но, возможно, это неправда, и я просто несу ахинею. Тем не менее далее задача тривиальна. Мы узнаем, что какие-то мятежники из рядов Лиги решили устроить, как понятно из их названия, мятеж, убили мага, побратались с демонами и из добрячков превратились в злыдней, которых нам надо укокошить. Полностью описывать обучение не буду - мы ходим от одного персонажа до другого, слушаем озвученные реплики, читаем по-человечески написанные диалоги, сражаемся со слабыми монстрами, получаем стартовый эквип.

В конце мы защищаем дочь мага от демонов, помогаем с эвакуацией мирняка в Новоград через портал и сами прыгаем следом... Но оказываемся не в Новограде, а в Далеком астрале, то есть черт пойми где. По сути, Далекий астрал - это продолжение обучения, только в уже более приземленном формате, без заскриптованных сцен и озвучки, с типичными квестами в духе "убей мне 12 гадюк" или "собери 10 ягод". Те не менее, задания не скучны, так как у них есть описания, и описания эти понятны. Я - почти никогда. Миры этих игр были чужды для меня, потому я просто брал квесты и бегал по маркерам на карте, набивая опыт и собирая шмот.

Возможно, я повзрослел, но в Аллодах я реально вчитывался в задания, так как зачастую написаны они интересно и понятно. Простой пример: приезжаем мы в Новоград, приходим по квесту к женщине, у которой умер муж на войне, а эта змея нам сразу даёт задание сходить к лучшему другу её покойного мужа, с которым она "дружит", и спросить про дальнейшее развитие их отношений. Идём мы к этому другу, а он на лесопилке всем заправляет. Рассказываем ему про его "подругу", а он отвечает "мне работа важнее, пусть поспрашивает других своих "друзей". Казалось бы - обычное задание, где мы бродим между двумя НПС, но мне было интересно, так как хотелось узнать, чем закончится эта короткая история. Каков итог?

Итог прост: не верьте женщинам, которые "дружат" с друзьями своих мужей. Или верьте, это всего лишь игра, щас бы по играм оценивать реальность, хе-хе. Окей, касательно Далекого астрала. Дочь того самого покойного мага, которую зовут Аманда, пытается разобраться с последствиями неправильной телепортации, и потому мы бегаем с волшебными камнями, которые она всем раздала на корабле, дабы "скорректировать работу телепорта". В этом деле Аманда не преуспевает, но по итогу разведчики обнаруживают хозяина аллода - эльфийского мага, а ещё разбившийся корабль мятежников, которые по какой-то причине все стали нежитью. Выжившие мятежники захватили корабль эльфийского мага, потому мы помогаем ему вытащить с корабля ценные магические инструменты, а маг взамен колдует над теми самыми камнями, с которыми не смогла справиться Аманда, и телепортирует нас...

В ещё один аллод. Но не стоит пугаться, аллод этот нужен лишь для того, чтобы сесть на проплывающий мимо корабль и улететь уже наконец-то в Новоград. Таким образом обучение было мной пройдено, и потратил я на это в первый раз около 1,5-2 часов, так как вчитывался в задания и первое время в принципе не пользовался функцией автопути. К слову, автопуть в игре выглядит, как следование за волшебным клубком из сказок, что добавляет очков в погружению в эту сказочно-славянскую атмосферу. Естественно, прибыв в Новоград я оказался завален всякими заданиями. Маленький гибберлинг потерялся, и потому даёт нам рупор, дабы мы нашли его братьев и одновременно научились пользоваться глобальным чатом.

Мастер ремесленников требует, чтобы мы ремесло освоили, и устраивает нам турне по всем ремесленникам города. Ещё одни гибберлинги дают наводку на сокровище. Какая-то важная шишка просит мяса для солдат. В общем, дел невпроворот, но всё это вы сможете увидеть сами, заострять внимания на этом не буду. Меня в первую очередь заинтересовало ремесло. Ну какое ремесло я выберу, будучи владельцем трех гибберлингов?

Конечно алхимию, не молоток кузнечный же им в руки давать. Маленькие гибберлинги отлично подходят для того, чтобы искать в траве всякие ромашки и крапивы для зелий. Как, собственно говоря, обстоят дела с механикой ремесла в Аллоды Онлайн? Говорить за все не буду, освоил пока что только алхимию, но она сделана довольно... Необычно для подобного рода игр.

А у аэдов — преторианец. И все эти воины выглядят по-разному и интересно вписываются в лор своей расы. Полную таблицу сочетаний рас и классов можно найти на официальном сайте игры — и надолго залипнуть там, изучая, как разработчики окрестили, например, бардов или инженеров для каждого из народов Сарнаута.

Помимо этого, в «Аллодах» есть «крафтовые» профессии, реализованные при помощи простых и понятных мини-игр. Есть всё те же полёты на астральных кораблях с постройкой собственного судна и наймом команды. Есть гоблинобол — уникальный PvP-режим, в котором игроки используют гоблина вместо футбольного мяча и стараются забить как можно больше голов сопернику. Есть целые квестовые цепочки по мотивам былин и русских народных сказок. Тогда почему «Аллоды» всё ещё не обошли WoW? К сожалению, помимо яркого русского колорита мы наблюдаем и «чисто русское» отношение к разработке. Релиз «Аллодов Онлайн» состоялся в 2009 году, и даже сейчас, спустя 13 лет, они всё ещё выглядят и ощущаются как игра 2009 года. Отличный арт-дизайн здесь соседствует с откровенно устаревшей графикой и ужасно топорными анимациями, а техническая часть заставляет схватиться за голову — даже на мощном железе «Аллоды» умудряются тормозить, зависать и периодически закрываться с выводом критической ошибки на пол-экрана.

Если вспоминать путь, который прошла World of Warcraft с 2004 по 2022 год, то на выходе мы увидим совершенно другую игру — и как бы кто ни относился к «актуалу», это действительно современный и очень симпатичный проект, полностью соответствующий сегодняшнему дню. Да, разработчики «Аллодов Онлайн» тоже периодически решались на смелые эксперименты по осовремениванию игры, но чаще всего это заканчивалось оглушительным ничем. Например, в 2019 году команда выпустила полноценный спин-офф «Аллодов» с подзаголовком «Край мира», обновив визуальную часть, переработав многие механики и добавив полноценную non-target систему боёв. Однако из-за метаний между двумя, по сути, самостоятельными проектами сил у разработчиков не хватило ни на один из них. Масла в огонь подливает и довольно сомнительная репутация «Аллодов», сформировавшаяся за те годы, когда игра обходилась без каких-либо серьёзных изменений. Дело в том, что издателем проекта выступает корпорация Mail. Games , широко известная в игровом сообществе как компания, которая «выкачивает все деньги из игроков, бросает проект и сразу переходит к следующему». Довольно справедливо это и в отношении «Аллодов» — играть на бесплатном сервере без доната невозможно в принципе, а чтобы обеспечить своего персонажа достойным снаряжением и усилениями, нужно вливать в игру приличные суммы денег.

Частично эту проблему решило создание подписочного сервера «Нить судьбы», но к моменту его запуска геймеры потеряли интерес к приключениям в Сарнауте. Для полного понимания картины: даже в специализированном игровом лаунчере My. Games «Аллоды Онлайн» все эти годы находились не на первой странице — вот настолько издатель не верил в медленно умирающий проект. Чего ждать от игры дальше? Впрочем, поводом для написания статьи стало именно долгожданное возрождение «Аллодов», поэтому стоит рассказать и о возможном будущем проекта.

По их мнению, благодаря ему между игроками возникала огромная разница в силе.

Иными словами, можно вкладывать деньги в «Боевой Поход», чтобы получить значительное преимущество.

Аллоды онлайн: в разработке улучшение системы добычи экипировки

А что за убожество под названием Оружейная? Благодаря janesthlm можно посмотреть как выглядят в игре "Аллоды онлайн" некоторые вещи (оружие). Это скриншоты. Понятно, что это далеко не все, что было давно, что есть ляпы, что. Свежие новости о войне на Украине сегодня 13.04.2024 от Оружейного Мастера. Из него вы можете получить яркие спецэффекты, которые сделают победу над вашими врагами еще зрелищнее! Официальные новости. Все новости об игре Аллоды Онлайн в жанре MMORPG: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру.

Для «Аллодов Онлайн» вышло обновление 15.1 с новыми территориями

В Аллодах Онлайн вышел крупный патч с новым сюжетом Вышло крупоне обновление для «Аллодов», обновившее игру до версии 15.1, изменения которого коснулись виртуального мира, сюжета, классов и сражений.
В Аллодах Онлайн вышел крупный патч с новым сюжетом Коллекция оружия "Аллодов онлайн". Нестой. nestoy1 wrote in ru_allodsonline.
Новости об игре Аллоды Онлайн | StopGame Все новости об игре Аллоды Онлайн в жанре MMORPG: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий