Phasmophobia is a horror game on PC, which uses speech recognition technology to force you to take a more active role in hunting spirits.
Примечания к обновлению Phasmophobia 0.5.2.0
На данный момент их 12, вместе с ёкай и ханту будет 14, но в каком обновлении они появятся в игре, пока неизвестно. Дратути сегодня я расскажу в всю инфу о призраках из Фазмофобии в инфу показанной ниже нету в игре и это просто для тех кому интересны призраки. Хриплый вздох — одним из наиболее характерных звуков, которые издает ханта в фазмофобии, является его хриплый вздох. Kinetic Games has released an update for 'Phasmophobia' that includes new ghosts, new equipment, and several bug fixes.
Фазмофобия: Гайд по призракам Ханту (советы, стратегии и слабые места)
Phasmophobia is a horror game on PC, which uses speech recognition technology to force you to take a more active role in hunting spirits. Студия Kinetic Games выпустила обновление для хоррора Phasmophobia, в котором добавились два новых призрака. После обновы 0.5.2.1 скорость Ханту (на холоде), представленная на видео, больше не актуальна => он стал быстрее, почти как ревик.
Борьба с легендами подземеля — как распознать ханту в фазмофобии и нейтрализовать ее силы
Близнецы The Twins Пара призраков, один из которых находится в месте обитания, а другой блуждает по локации. Первый считается главным, он отвечает на радиосигналы и может понижать температуру. Второй подобного не делает, но его нельзя обнаружить при помощи датчиков движения. Одновременно в агрессивной фазе может быть только один призрак. Если вы используете распятие, оно будет влиять на главного близнеца, вне зависимости от того, как далеко он находится. Райдзю Raiju Активность этого приведения зависит от электроприборов. Райдзю может проходить через электронные предметы наручные часы, камеры, датчики движения и температуры , после чего его скорость движения возрастает. При этом он создаёт помехи на устройствах, благодаря чему его несложно отследить, после чего убежать или спрятаться.
Обакэ Obake Определить данного призрака можно по шестипалым отпечаткам, которые он оставляет. При этом число пальцев может меняться в зависимости от его текущей формы. В этом случае вычислить Обакэ будет сложнее. Плюс, стоит помнить про мимиков, которые изображают других привидений, в том числе и этого. Отметим, что когда данный призрак меняет форму, он оставляет улики. Мимик The Mimic Это приведение точно копирует других призраков. Причём речь не только о внешности, но и о способах охоты.
По ходу игры он может менять объект, который изображает. Вычислить Мимика можно по сочетанию четырёх улик: минусовая температура, радиоприёмник, отпечатки и призрачный огонёк. Морой Moroi Данный призрак умеет проклинать игроков, из-за чего рассудок героев уменьшается гораздо быстрее, чем обычно. Это происходит через работу с радиоприёмником, Причём Морой может проклясть одновременно нескольких людей. Скорость его движения напрямую зависит от рассудка героя — чем он ниже, тем быстрее двигается приведение. Единственный способ убрать проклятие — принять таблетку успокоительного. Если вы покинете территорию расследования, рассудок не восстановится, но его шкала перестанет уменьшаться.
Отметим, что благовония, которые можно использовать во время охоты, останавливают Мороя на 12 секунд. В то время как других призраков только на 6 секунд. Деоген Deogen Это приведение всегда видит игроков, вне зависимости от расстояния и препятствий между ними. Спрятаться от него невозможно, только убежать.
Слабость: боится ярких вспышек, поэтому его можно заставить исчезнуть вспышкой фотокамеры. Это не прерывает охоту. Обакэ Описан в журнале двадцатым.
Призрак-оборотень или метаморф , меняющий форму и внешность ради сокрытия. Особенность: редко оставляет следы при взаимодействии с окружающей средой. Слабость: оставляет уникальные шести-пальцевые отпечатки. Полтергейст Описан в журнале четвёртым. Шумный призрак, постоянно взаимодействующий с предметами окружения. Особенность: активно взаимодействует с окружением, способен метать несколько предметов одновременно. Слабость: беспомощен в пустых комнатах и коридорах.
Банши Описан в журнале пятым. Крайне беспокойный, но при этом опасный и непредсказуемый охотник, преследующий свою жертву до самого конца. Особенность: фокусирует всё своё внимание на одном игроке, пока не убьёт его. Слабость: имеет характерный звук на параболическом микрофоне крик. Ревенант Описан в журнале восьмым. Жестокий и непредсказуемый призрак, который медленно ищет своих жертв и неистово набрасывается на всех, кого увидит. Во время охоты является одним из самых опасных призраков в игре, особенно на больших картах Особенность: может передвигаться значительно быстрее, если видит игрока во время охоты.
Слабость: без цели движется очень медленно. Тень Описан в журнале девятым. Осторожный и тихий убийца, выслеживающий отделяющихся от группы игроков. Особенность: если игроки ходят вместе, Тень становится менее активным и его сложнее определить. Слабость: если в одной комнате с Тенью несколько игроков, он не сможет начать охоту. Демон Описан в журнале десятым. Безрассудно агрессивный, опасный и ненавидимый всеми призрак, который на высоком уровне сложности и при низком рассудке не даёт сделать и шага для исследования.
Особенность: атакует чаще, чем другие призраки Phasmophobia. Слабость: боится Распятия радиус работы распятия увеличивается с 3-х метров, до 5. Юрэй Описан в журнале одиннадцатым. Тихое, мистическое порождение ненависти, способное истощать своих жертв одним лишь своим присутствием. Особенность: очень сильно воздействуют на рассудок игроков. Слабость: использование благовоние в месте обитания Юрэй заблокирует его возможность перемещения по локации примерно на 90 секунд. Они Описан в журнале двенадцатым.
Невероятно активный и агрессивный призрак, стремящийся навести суету в толпе и посеять хаос. Особенность: более активный, если рядом находятся несколько игроков. Так же он моргает реже чем другие виды призраков. Слабость: из-за высокой активности Они легко обнаружить и распознать. Ёкай Описан в журнале тринадцатым.
Но вдруг что-то произошло и... Таро - Когда он мне позвонит - онлайн Лена КОлено 27-04-2024 13:00:03 Для человека ожидание и неведение - тяжкий груз. У Вас было приятное знакомство, но человек не звонит? Вы потеряли связь с дорогим для...
За вами придут 12 разных призраков, и мы знаем их сильные и слабые стороны. Банши Если вы хотите знать, когда банши находится рядом с вами, вы можете использовать ЭМП 5 уровня, отпечатки пальцев и отрицательные температуры в качестве доказательства ее присутствия. Затем он будет индивидуально преследовать игроков и набрасываться на них. Будьте осторожны при охоте на это существо, потому что оно может двигаться исключительно быстро. Вы можете использовать соль на земле, чтобы выяснить, за кем охотится игрок. Сильные стороны: Нацелен на одного игрока за раз. Слабые стороны: можно отразить Распятием. Демон Безусловно, самый агрессивный призрак, который нападет на вас, Демон будет атаковать вас намного больше, чем любой другой противник в игре. Вам придется перехитрить его через доску спиритических сеансов. Обычно доска для спиритических сеансов — хороший способ довольно быстро потерять рассудок, но когда вы охотитесь на демона, вы ничего не потеряете, если зададите ему правильный вопрос. Лучше всего задать вопрос, в какой комнате вы можете найти Демона, а затем принести туда все свое оборудование. Находясь внутри этой комнаты, вы хотите использовать ящик с духом, чтобы поговорить с Демоном, бросить книгу, чтобы подтвердить запись призрака, и при низких температурах. Сильные стороны: Очень агрессивен и склонен к атакам. Слабые стороны: если вы зададите демону успешный вопрос на доске для спиритических сеансов, это не снизит ваше здравомыслие. Ханту Ханту — призрак, который предпочитает более жаркий климат, а это значит, что вам никогда не придется беспокоиться о минусовых температурах, когда имеешь дело с этим сверхъестественным существом. Поскольку они предпочитают более жаркий климат, они, как известно, нападают, когда становится холоднее. Вы можете повысить температуру в доме, включив питание. Пока тепло, ханту движется намного медленнее. Доказательства, подтверждающие присутствие ханту, сводятся к отпечаткам пальцев, призрачным сферам и призрачным письмам. Сильные стороны: Когда холоднее, Ханту передвигается намного быстрее. Слабые стороны: при высокой температуре ханту передвигается медленнее, что облегчает побег.
Phasmophobia Weekly Challenge April 2024 - Technophilia
При этом в агрессивной фазе он слышит гораздо хуже, чем другие привидения. Если вы заподозрили, что на локации есть Ёкай, старайтесь молчать или говорить как можно тише. Ханту Hantu Скорость данного призрака напрямую зависит от температуры окружающей среды. Чем холоднее, тем быстрее он двигается и наоборот. Ханту периодически выключает щиток, чтобы температура упала как можно ниже. Во время охоты в месте обитания призрака можно увидеть пар изо рта. Для борьбы с ним используйте благовония и не забывайте включать щиток, чтобы на локации не стало слишком холодно. Горё Goryo Этого невидимку можно обнаружить через лазерный проектор только при помощи видеокамеры. Заметить его невооружённым глазом невозможно. При этом он практически не перемещается по локации, а обитает недалеко от места своей смерти.
Мюлинг Myling Обнаружить Мюлинга до начала охоты можно при помощи направленного микрофона. Так вы сможете услышать паранормальные звуки, которые звучат чаще, чем у других призраков. При этом во время охоты Мюлинг ведёт себя тихо. Онрё Onryo Действие этого призрака зависят от огня. Если он потух или же Онрё потушил его сам, приведение начинает охоту, причём вне зависимости от состояния рассудка игрока. Однако если вы развели костёр или использовали источник огня, например, зажигалку или зажжённую свечу, то призрак сразу прекращает преследование. При этом Онрё тушит пламя чаще других привидений. Близнецы The Twins Пара призраков, один из которых находится в месте обитания, а другой блуждает по локации. Первый считается главным, он отвечает на радиосигналы и может понижать температуру.
Второй подобного не делает, но его нельзя обнаружить при помощи датчиков движения. Одновременно в агрессивной фазе может быть только один призрак. Если вы используете распятие, оно будет влиять на главного близнеца, вне зависимости от того, как далеко он находится. Райдзю Raiju Активность этого приведения зависит от электроприборов. Райдзю может проходить через электронные предметы наручные часы, камеры, датчики движения и температуры , после чего его скорость движения возрастает. При этом он создаёт помехи на устройствах, благодаря чему его несложно отследить, после чего убежать или спрятаться. Обакэ Obake Определить данного призрака можно по шестипалым отпечаткам, которые он оставляет.
Информации пока практически нет, но судя по твиту разработчиков, в этот раз игрокам предстоит отправиться в опасный поход. К счастью, информация о грядущем обновлении появилась на общедоступной доске задач Trello. Крупный патч будет включать в себя новую сложность "Кошмар", два новых типа призраков и новую карту, представленную в официальном твиттере.
Декабрь 21, 2021 - 12:51 0 253 Психологическая игра ужасов Phasmophobia получит обновление, которое представит два новых типа призраков. Новые призраки появятся в следующем бета-патче вместе с другими улучшениями качества жизни. Дата выхода обновления пока не объявлена. В игре Phasmophobia команды до четырех игроков берут на себя роль охотников-любителей за привидениями. Они исследуют типичные места для ужастиков, такие как школы и дома с привидениями, пытаясь обнаружить призраков, чтобы заработать деньги. Игроки в Phasmophobia используют различные инструменты для обозначения призраков, включая собственный голос через спиритическую доску и другие устройства. В конце концов, духи становятся все более враждебными и начинают охотиться на игроков в отместку. Обновление тактильного костюма для игры Phasmophobia позволит призракам прикасаться к игрокам Разработчик Phasmophobia компания Kinetic Games опубликовала в Твиттере изображение своей публичной доски Trello через Polygon , на которой сообщается, что следующими двумя призраками будут Йокай и Ханту.
Игроки могут довольно легко найти шары, плавающие в комнате с привидениями. Наконец, отпечатки пальцев можно идентифицировать с помощью ультрафиолетового фонарика или светящейся палочки на поверхностях, которых касался Ханту. Хотя при включенном питании большинство комнат будет теплым, в комнате с призраками останется холод, пока Ханту находится внутри. В зависимости от того, на какой карте находится Ханту, игрокам, возможно, придется внимательно следить за этим. В тюрьме ханту может охладить весь тюремный блок, а не только комнату. Если игрок встречает ханту и должен бежать от него через холодную комнату, он должен использовать палочки для смазывания, чтобы уберечь гуля от своей спины. Чтобы использовать палочки для размазывания, игроку понадобятся и палочки для размазывания, и зажигалка или свеча, чтобы зажечь их. Игроки могут иметь в инвентаре только четыре штуки одновременно, и они стоят 15 долларов каждый.
Еженедельный вызов фазмофобии (1 мая 2023 г.) — нет доказательств
Самым быстрым является «Выживший», запросто обгоняющий геймера. Все остальные двигаются медленнее и важно сделать так, чтобы они потеряли вас из виду. Если фаза не наступила, а сущность была обнаружена, она постарается напугать вас. Но фатального исхода, к счастью, нет.
Интересный факт: допустима атака и на улице, если участник отряда находится неподалеку от здания. Коль противостоит вам «Фантом», постарайтесь сделать его снимок. Он временно исчезнет, появятся спасительные мгновения.
К сожалению, вам может попасться «Банши», тогда фишка не сработает. Поделитесь в комментариях собственными рекомендациями по противостоянию опасности.
Это только усиливает эффект ужаса и страха от встречи с ней. Итак, основные признаки ханты в фазмофобии — агрессивность и опасность, особенные возможности, появление в рандомных местах и уникальный внешний вид. Отличительные особенности ханты делают ее одним из основных и страшных противников в игре фазмофобия. Как распознать ханту по поведению? Вот некоторые характеристики, которые могут помочь вам распознать ханту: Появление: Ханта может появиться в любом месте на карте, но наиболее часто она появляется в технических комнатах или при включенных светах. Если вы заметили, что при включении света в комнате что-то изменилось или показалось необычным, это может быть признаком наличия ханты. Поведение: Ханта обычно следит за игроком на расстоянии, прячась и перемещаясь по игровой карте. Она может проявлять агрессивность, пытаясь нападать на игрока или спровоцировать его на активные действия.
Также ханта может изменять свое поведение в зависимости от вашего поведения, поэтому важно быть внимательными и настороженными. Звуки: Ханта часто издает характерные звуки, такие как шорохи, стуки или шаги. Если вы слышите подобные звуки вокруг себя, это может быть признаком присутствия ханты поблизости. Не забывайте, что ханта может быть очень опасной и агрессивной, поэтому старайтесь избегать контакта с ней и сделать все возможное, чтобы выжить. Наблюдайте за изменениями в окружающей среде и поведении, чтобы своевременно распознать ханту и принять необходимые меры. Особенности внешности хант в фазмофобии Внешность хантов может значительно отличаться от обычных призраков, что делает их более сложными для определения. Обычно ханты имеют устрашающий вид, испускают неприятную энергию и иногда искажают окружающую среду. Во время контакта с хантом игроки могут заметить следующие особенности: 1. Зловещий внешний вид: Ханты могут обладать заметно искаженной внешностью. Они могут иметь искривленные лица, угрожающие взгляды, шрамы или другие отличительные признаки своего присутствия.
Холодный воздух: Когда хант находится неподалеку, игроки могут почувствовать резкое понижение температуры воздуха. Часто это сопровождается визуальным эффектом тумана или парадоксального нагревания отдельных предметов. Изменение окружения: Ханты имеют способность искажать окружающую среду. Они могут вызывать мерцание света, менять цвета стен или даже изменять форму комнаты. Такие изменения могут быть потрясающе реалистичными и вызывать у игроков чувство дезориентации. Угрожающая аура: Присутствие ханта можно почувствовать по атмосфере угрозы и страха, которую он испускает. Иногда это может проявляться через зловещие звуки, необъяснимые движения или пронзительные крики.
Действиям полтергейста, как правило, приписывают посторонние шумы стук, шаги , исчезновение или самопроизвольное перемещение предметов, а также возгорания.
Банши Банши — в ирландском фольклоре и у жителей горной Шотландии, особая разновидность фей, предугадывающих смерть. Принимают различные облики: от страшной старухи до бледной красавицы. Обычно ходят крадучись среди деревьев, либо летают. Издают пронзительные вопли, в которых будто сливаются крики диких гусей, рыдания ребёнка и волчий вой, оплакивая смерть кого-либо из членов рода. Джинн Джинны — духи в арабской мифологии. В доисламскую эпоху джинны у арабов почитались как боги. Персонаж низшей мифологии народов Европы. В европейской мифологии — злой дух, демон, садящийся по ночам на грудь и вызывающий дурные сны, сопровождающиеся удушьем под весом демона, отчего сами дурные сны также стали носить имя кошмара.
Возможно, Мара является персонификацией сонного паралича. Ревенант Ревенант — разновидность разумной нежити: ходячий мертвец, сохраняющий душу и прижизненные черты личности. При этом для поддержания своей нежизни он не нуждается в филактерии или чужих жизненных силах и, в отличие от близкого по духу призрака, имеет вполне материальное тело. Нередко возвращаются с того света по вполне конкретному мотиву например, любовь, чувство долга или месть , но могут восстать и благодаря классическим проклятию или некромантии.
Добавлен фильтр ненормативной лексики для имен пользователей и серверов. Добавлен текст для отображения названия уровня под картой в грузовике. Добавлен таймер подтверждения при изменении разрешения. Скриншоты и план карты: Игра также подверглась множеству изменений: Спойлер Время курения палочек уменьшено с 15 до 6 секунд, чтобы соответствовать задержке призрака во время охоты. Если вы упадете с карты или выйдете за пределы поля, вы будете телепортированы в последнее место, где вы были, а не обратно к грузовику. Коридоры верхнего и нижнего этажей средней школы теперь разделены на 3 секции каждая.
Это позволит точнее определять местонахождение призрака. Грузовик перемещен ближе ко входу в Тюрьму.
В Phasmophobia обновят призраков, добавят новые локации — и другие подробности из дорожной карты
Здесь вы найдёте переводы обновлений, мемы, видео и новости по игре в жанре хоррор Phasmophobia (Фазмофобия). один из два новейших призрака преследует самые холодные части Фазмофобия. Держите эти ключевые доказательства в памяти, чтобы в следующий раз, играя в ‘Фазмофобию’, вы могли быстро понять, противостоит ли вам ханту или нет.
Фазмофобия: Гайд по призракам Ханту (советы, стратегии и слабые места)
Как выполнить режим еженедельного испытания фазмофобии — нет доказательств (1 мая 2023 г.). Кадр 1 из видео Phasmophobia Новые Призраки Yokai И Hantu. Студия Kinetic Games выпустила обновление для хоррора Phasmophobia, в котором добавились два новых призрака. В игре Phasmophobia появились новые призраки и новая карта Теперь вы сможете поехать в новый дом и словить двух новых призраков Екай и Ханта.
Авторы Phasmophobia тизерят двух новых призраков
Оставляет большое количество отпечатков рук. Радиус действия распятий 5 метров. После обновы 0. Всей командой ждём охоту и смотрим за поведением призрака. Из этого следует, что Банши будет идти лишь за одним охотником, игнорируя остальных, даже если они стоят у неё на пути.
Джинн Далеко не уходит из своей комнаты. Для него характерно проявлять своё присутствие путём взаимодействия с электроникой освещение, телевизоры, радио, телефоны и т. Начинает проявлять агрессию к охотникам, которые слишком долго находятся в его комнате. Также его поведение сильно зависит от наличия электричества на локации.
Если оно включено, Джинн будет уделять меньше внимания игрокам, больше взаимодействуя с электроникой. Если же щиток будет вырублен, Джинну будет нечем заняться; он начнёт приставать к игрокам и будет сильнее снижать их рассудок, из-за чего сможет начать охоту раньше. Никогда не выключит свет в доме, он единственный кто может его включить. Тут нужно быть внимательным, так как щиток может выключиться сам из-за того, что было включено слишком много света и как следствие — просто выбило пробки.
Как определить тип: —при помощи отслеживания его взаимодействия с электроникой и щитком; —при помощи…охоты способ для истинных задротов. У Джинна охота зависит от электропитания: если оно выключено, то скорость передвижения будет такой же, как и у игроков. Если же включено, то его скорость будет зависеть от расстояния до выбранной им цели: чем дальше, тем Джинн быстрее. В скорости уступает только ревику.
Мара или как любят называть — Шмара Далеко от своей комнаты не уходит. Постоянно выключает в комнатах свет и чаще других вырубает щиток. Другие источники света свечи, зажигалки, фонарики не влияют на её силу. Мара никогда не включает свет только выключает.
Чаще других выбивает лампы во время ивента. Как определить тип: —только при помощи наблюдения за её поведением — выкл света и щитка.
Традиционно оно относится к духам природы, но современное употребление приравнивает его к любому призраку или демону. Для итерации фазмофобии это редкие духи, которые появляются только в теплой среде. Холодная погода — их время для нападения, и они получают прибавку к скорости при движении при низких температурах. Однако жара замедляет их движение. Игрокам рекомендуется использовать отпечатки пальцев, призрачные письмена и призрачную сферу при каталогизации ханту.
Игроки в Twitter уже в восторге, многие надеются, что обновление вдохнет новую жизнь в мир мертвых. Некоторые делают отсылки к Yokai Watch, а другие надеются, что новые призраки будут уважительно относиться к своему происхождению. Пока не сообщается, когда выйдет обновление, но фанаты надеются, что им не придется долго ждать, чтобы исследовать новых призраков.
Это все подробности, которые вам нужно знать для еженедельного испытания фазмофобии на этой неделе. Как выполнить режим еженедельного испытания фазмофобии — нет доказательств 1 мая 2023 г. Это испытание называется Нет улик и применимо только к карте Ферма Графтона. Как следует из названия, от Призрака не будет никаких доказательств, но вы получите полное снаряжение, чтобы помочь. Для подобных испытаний важно знать, где находятся укрытия и где появляются все проклятые владения. Чтобы помочь, вот самые очевидные призраки, которых можно найти без каких-либо улик.
Вот все скорости передвижения призраков в игре Phasmophobia.
Как замедлить призраков в игре Phasmophobia Лишь некоторые призраки могут быть замедлены эффективно, а именно Ханту, Джинн, Райдзю, Ревенант, Морой и Тайе. Вы также можете использовать желания Обезьяньей лапы , чтобы еще больше замедлить скорость передвижения призраков. Однако будьте осторожны, так как эти желания в «Фазмофобии» имеют страшную цену! Замедление Ханту Поскольку Ханту ускоряется при низких температурах, включение генератора — самый эффективный способ контролировать его скорость.
Борьба с легендами подземеля — как распознать ханту в фазмофобии и нейтрализовать ее силы
Ханту теперь имеют двойной шанс отключить питание - Ханту теперь будет показывать свое дыхание при комнатной температуре 3°C или ниже. найдёте переводы обновлений, мемы, видео и новости по игре в жанре хоррор Phasmophobia (Фазмофобия). После обновы 0.5.2.1 скорость Ханту (на холоде), представленная на видео, больше не актуальна => он стал быстрее, почти как ревик.
Все скорости перемещения призраков в Phasmophobia
Даже во время охоты слышит голоса только рядом с собой. Другие типы нечисти слышат на расстоянии 8 метров. Улики: радево спирит-бокс Орбы, призрачные сферы видны в ИК-диапазоне видеокамер, как установленных по дефолту, так и тех, которые притащил с собой игрок Гострайтинг Ханту - по-индонезийски привидение или дух. В современной индонезийской культуре это духи умерших, но в более широком смысле это любая невидимая нечисть. Описание в игре Ханту - редкое привидение, которое можно встретить в странах с жарким климатом.
Ящики с духами, отпечатки пальцев и призрачные сферы — это то, что вы ищете. Сильные стороны: Может бросать много предметов одновременно. Слабые стороны: пустые комнаты.
Ревенант Если этот призрак нацелится на вас, лучше будьте готовы бежать. Сначала он движется медленно, но быстро набирает скорость, когда охотится за своей целью. Обратите внимание на уровень ЭМП 5, отпечатки пальцев и призрачное письмо. Сильные стороны: Быстрее при охоте на жертву. Слабые стороны: если вы спрячетесь, он будет двигаться намного медленнее. Оттенок Этот призрак предпочитает преследовать игроков, которые находятся в одиночестве, поэтому вам нужно двигаться в стае, чтобы противостоять ему. ЭМП уровня 5, призрачные сферы и призрачное письмо — свидетельство Тени.
Сильные стороны: он застенчив, поэтому его трудно найти. Слабые стороны: при наличии нескольких игроков Тень не переходит в режим охоты. Дух Дух — самое распространенное привидение в игре. Они всегда рядом с вами и могут прыгнуть в вашу комнату, когда вы меньше всего этого ожидаете. Хотя у них нет особых сильных сторон, они слабы к Smudge Sticks. Следите за коробкой с духом, отпечатками пальцев и призрачным письмом. Сильные стороны: Нет Слабые стороны: Smudge Sticks.
Призрак Эти жукеры могут летать и проходить сквозь твердые стены, а это значит, что их невероятно сложно отследить. Они не любят соль, так что держите ее под рукой. Их доказательства — отпечатки пальцев, отрицательная температура и ящик для спиртных напитков. Сильные стороны: Невозможно отследить по стопам.
Стратегия[ ] Ханту один из тех призраков, которого очень легко определить во время охоты. Но также у него есть особенности, которые помогут вам его опознать и вне охоты: Главная отличительная черта Ханту — это скорость передвижения во время охоты, которая зависит от температуры комнат. В холодных комнатах он будет перемещаться очень быстро, а в тёплых — медленно.
Как правило, он будет быстрый только лишь в комнате обитания, либо везде, если электрический щиток выключен. Также Ханту не ускоряется при долговременном нахождении в его поле зрения игрока, так как его скорость фиксированная и привязана к температуре.
How to Identify the Hantu in Phasmophobia Catch this ghost in the a Sullivan Pearson Published: Mar 1, 2023 02:57 pm Phasmophobia is a horror game developed by Kinetic Games and designed to scare your socks right off! It is similar to the popular Ghost Busters movie franchise in that you go around hunting ghosts in this game, however the twist is that they are fairly hostile. Additionally, the ghosts can actually hear and even understand some of what players are saying through voice recognition using the in-game voice chat.