Продолжает сюжет Half-Life 2 и является прямым продолжением Episode Two. Half-Life 3 находилась в разработке до 2015 года, но Valve сделала ставку на VR. События Half-Life: Alyx происходят между Half-Life и Half-Life 2, но на самом деле они имеют некоторые серьёзные последствия для всей истории. Ожидаемая дата выхода Half-Life 3 с учётом информации, появившейся в Сети за последнее полугодие.
Half Life 3: новости о VR-версии и другие подробности
Теперь они надеются на анонс игры Half Life 3 от Valve, но некоторые считают, что компания может представить другой проект во вселенной Half-Life. Вскоре после того, как новость о бесплатной Half-Life в Steam разнеслась по Сети, акция подошла к концу так же неожиданно, как и началась. Наследие Half-Life является тревожным, и поскольку проклятие трехквелов Valve продолжается, наши надежды на Half-Life 3 продолжают рушиться. Официальный анонс Half-Life 3. Valve довольно долго мучила ожиданием фанатов серии Half-Life, но я думаю и не только их. Нейт Гроув, создатель популярных модов Re-Education и Incursion для Half-Life 2, объявил о том, что его взяли на работу в Valve. На Metacritic появилась страница Half-Life 3, которой ранее не было на популярном агрегаторе оценок от профильных критиков и сообщества.
Игра «Half-Life» надеется на дату выхода 3 части
Half-Life: Alyx позиционировалась как предыстория Half-Life 2, но на деле оказалась сюжетным мостиком между второй и пока что несуществующей третьей частью. Официальный анонс Half-Life: Alyx состоялся 18 ноября 2019 года, спустя более чем 12 лет с момента выхода Half-Life 2: Episode Two[1][2][3][4]. Дебютный трейлер был опубликован 21 ноября 2019 года, где впервые был показан игровой процесс игры. Half-Life 3 might be announced during Gamescom 2023. |. Вскоре после того, как новость о бесплатной Half-Life в Steam разнеслась по Сети, акция подошла к концу так же неожиданно, как и началась. Valve снова запустила в разработку третью часть Half-Life. Напомним, что первая Half-Life, главный сюжетный FPS тысячелетия, появилась в 1998 году.
Half-Life 3: последние новости
После титров следует эпилог, где игрок оказывается в теле Гордона Фримена, который приходит в себя в ангаре на «Белой Роще» после финального момента Half-Life 2: Episode Two. Живой Илай в ярости кричит ему, что G-Man забрал Аликс в этот момент игрок может увидеть его слева, наблюдающего за ними в отдалении. Затем к ним подходит Пёс с монтировкой Фримена. Илай забирает её и протягивает Гордону со словами, что у них «много работы». Разработка[ править править код ] Игра разрабатывалась американской компанией Valve и была построена на собственном игровом движке Source 2. Начиная с 2016 года, в сети периодически появлялись слухи и утечки об игре для виртуальной реальности во вселенной Half-Life , неофициально прозванной «Half-Life VR» [5] [6] [7]. Тогда же в компании начали задумываться о создании «большой» игры для шлемов виртуальной реальности [8]. В феврале 2017 года основатель и руководитель компании Valve Гейб Ньюэлл в ходе пресс-конференции объявил о работе над тремя крупными VR-играми [9] [10]. Изначально перед компанией стоял вопрос о том, в какой игровой серии делать новую игру: в Half-Life или Portal.
Выбор был сделан в пользу Half-Life, так как основные игровые механики серии Portal могут вызвать дискомфорт у игрока во время прохождения в шлеме виртуальной реальности [8]. Далее компания выбрала время действия — временной промежуток между событиями Half-Life и Half-Life 2, так как прямой сиквел ограничивал бы творческую свободу создателей и на него возложены слишком большие ожидания [8]. После компания создала небольшой 15-минутный прототип с помощью ассетов Half-Life 2, цель которого состояла в том, чтобы показать суть игрового процесса серии [8]. В работе над проектом участвовала не только команда внутри Valve, но и сотрудники её дочерней студии — Campo Santo [8] [11]. Half-Life: Alyx позиционируется, как основная игра серии, а не как спин-офф или отдельный эпизод истории [15]. Робин Уолкер, один из программистов проекта, в интервью сайту IGN заявил, что продолжительность игры примерно такая же, как и продолжительность Half-Life 2 [16]. В то же время, игровой журналист и ведущий церемонии The Game Awards Джефф Кили рассказал, что он видел игру на нескольких стадиях разработки, и её прохождение у него заняло более 15 часов [17].
Несмотря на то, что сам сценарист называл его фанфиком, было ясно, что этот пост — завуалированный сюжет того, чем должен был стать Episode 3, чего не смогли скрыть ни измененные имена, ни пол героев. Позже на GitHub выложили откорректированную версию с правильными именами и корректными гендерами. Исходя из текста, сюжет третьего эпизода раскрывал путешествие Гордона и Аликс к «Борею», который то появлялся в реальности, то исчезал из нее. После долгого сражения они отправляли корабль в самый центр Альянса, где тот взрывался, освобождая человечество от рабства. Сам же Фримен вновь оказывался в лимбе, спасенный Вортигонтами. Утекшие концепт-арты Сама Valve за эти 13 лет крайне редко высказывалась о Half-Life 3, но в сеть все же утекли концепт-арты к игре. Это, разумеется, совсем не то же самое, что рендеры или трейлер, но хоть что-то. Обычно такие вещи могут намекнуть, чего ждать от игры, однако, учитывая огромное количество времени, прошедшее со сливов этих артов, их уже можно всерьез не рассматривать. Игры радикально менялись и за гораздо меньшие сроки. Первые изображения появились в сети в 2007 и 2008 годах, демонстрируя нам вероятный сеттинг игры. Еще несколько артов мы увидели в 2012. Valve не подтвердила их подлинность, однако, тот факт, что компания обычно быстро реагирует на фейки, открещиваясь от них, позволяет предположить подлинность этих изображений. Минх Ле, один из создателей Counter Strike, признался, что лично видел некоторые наброски. И поэтому, если бы я сказал, что, да, я видел несколько рисунков, концепт-арт или что-то подобное, это не стало бы большой новостью. Думаю, могу сказать, что я видел нечто, похожее на вселенную Half-Life. Я к тому, что никто не удивится, если я скажу, что над игрой работают». В 2008 году на странице сервиса Picasa, принадлежащей художнице Valve Андреа Уиклэнд, появились изображения, похожие на концепт-арт Аликс Вэнс. Их быстро удалил, но, как вы знаете, в интернете ничего не исчезает бесследно. На пару из них Гейб ответил, хотя и не слишком подробно. Дата выхода Half-Life 3 Все еще держится в секрете, как, собственно, и факт возможного существования игры. Valve — частная компания, и она не обязана ни перед кем отчитываться. Поэтому мы даже не можем обнаружить намеки на гипотетическую Half-Life 3, например, в ежеквартальном отчете перед инвесторами. Тем не менее кое-какие выводы можно сделать, исходя из действий компании.
Вероятно, что в скором времени с нами вновь захотят поиграть в "Каштанку", выдёргивая надежды на светлое будущее серии из нашего горла. Один из сотрудников компании признался, что разработка игры велась сразу несколькими командами, а концепты игры менялись раз от раза. Но в итоге ни один из проектов не получил продолжения из-за страха компании не оправдать надежды фанатов. Так почему же сотрудникам компании, которая подарила нам столько тёплых воспоминаний, позволено надругаться над нашими чувствами? Почему в их контрактах нет определённого пункта, связанного с действиями подобного рода? Мы не узнаем никогда. Задумайтесь на минутку, хотели бы вы увидеть финал, который вас разочарует? Что, если все ваши теории, догадки и предположения оказались безумным бредом? Каждому из нас сложно предположить, насколько круто должен повернуться сюжет, дабы оправдать наши с вами ожидания. И вряд ли это возможно. Half-Life 3 не выйдет, смиритесь.
Была уже целая туча фейковых счетчиков, раскрытых тайных переписок и прочего. Нет, я конечно надеюсь, что Valve, несмотря на отказы от всей этой информации о существовании игры, действительно ведет разработку. Просто тут на сайте эта игра есть как действительно существующая.
Half-Life 3 Официальный трейлер игры (2017)
Один из сотрудников компании признался, что разработка игры велась сразу несколькими командами, а концепты игры менялись раз от раза. Но в итоге ни один из проектов не получил продолжения из-за страха компании не оправдать надежды фанатов. Так почему же сотрудникам компании, которая подарила нам столько тёплых воспоминаний, позволено надругаться над нашими чувствами? Почему в их контрактах нет определённого пункта, связанного с действиями подобного рода? Мы не узнаем никогда.
Задумайтесь на минутку, хотели бы вы увидеть финал, который вас разочарует? Что, если все ваши теории, догадки и предположения оказались безумным бредом? Каждому из нас сложно предположить, насколько круто должен повернуться сюжет, дабы оправдать наши с вами ожидания. И вряд ли это возможно.
Half-Life 3 не выйдет, смиритесь. Да и не нужно.
Игровые компании во всём мире банкротятся с частотой падающих, переспелых абрикос в ветреную погоду. Даже гранды типа Crytek или Sierra закрываются, а Valve Software — море по колено.
Кризис не кризис, инфляция — не инфляция. На редкость непотопляемая компания. Благодарить за это, конечно, нужно игровой сервис Steam, который получился курицей, которая несёт не золотые яйца, а платиновые с бриллиантовой инкрустацией. Могу поспорить, что за последние 10 лет в Valve количество бухгалтеров выросло настолько же, насколько уменьшилось количество дизайнеров и программистов.
За подсчётами денег, и инвестициями в различные, совсем не связанные с играми предприятия, делать новые игровые шедевры, конечно же, некогда. Поэтому испытать радостное чувство, когда мы видели на заставке мужика с краном в глазу или в затылке, нам вряд ли придётся скоро. А если и придётся, то будет это, что-то другое, скорее всего, даже с одиночной кампанией, но на новый Полураспад рассчитывать точно не нужно. Сетевые шутеры и так отлично работают.
Как неоднократно заявил один из управляющих Epic Games, Тим Суини, делать дорогие игры с одиночными кампаниями — дорого и рискованно. Дорого, потому, что стандартны качества повышаются, и если раньше отличный шутер можно было сделать за 10 миллионов, то теперь, чтобы удивить публику, нужно вкладывать в десять раз больше. Ну, а рискованно, потому, что игру пройдут, а то ещё и спиратят, после чего забудут. Это недопустимо.
А как же торговля DLC? А как же заработок на внутриигровых микроплатежах? Для этого нужно, чтобы игра была актуальна ежедневно.
Сегодня редко выходят игры, которые захватывают на сотню часов, удовлетворяют по сюжету и графике… Да ещё и так, чтобы не «прикопаться». А вот причины, по которым игра никогда не выйдет: Пропасть поколений увеличивается. Далеко не все геймеры помнят про Half-Life. Да и жанр одиночных игр постепенно уходит на задний план, несмотря на сегодняшние возможности. Делать подобный проект рискованно.
Будет принято решение не заниматься проектом. Об этом мы вряд ли узнаем в ближайшее время. Если в течение 5-10 лет ничего не будет сказано, то, вероятнее всего, от проекта отказались по другим причинам. Нет ни сценария, ни разработчиков, ни возможностей, ни времени. Описывать не будем. Выше причины сообщают куда больше. Ghost of Tsushima Дата выхода: лето 2020 года Платформа: PS4 Это приключенческий экшен с открытым миром, события которого разворачиваются в середине 13 века. Главный персонаж — самурай Дзин, оказавшийся на острове Цусима в разгар монгольского вторжения в Японию.
Герою предстоит остановить нашествие монголов на территорию своей страны. Чтобы одолеть захватчиков, Дзину придётся постичь новые техники боя, в том числе «Путь Призрака». Игра будет сочетать в себе классический экшн с сюжетом и выполнением заданий, рукопашные бои и стелс. Студия Sucker Punch Productions возлагает большие надежды на игру. По словам специалиста по связям с общественностью Эндрю Голдфарба, Ghost of Tsushima будет самой крупной игрой студии. В Valve хотели дать игрокам «больше Half-Life 2», но не совсем понимали, как это сделать Half-Life 2 стала хитом и феноменом. Игра не только отлично продалась, но и неплохо продвинула тогда еще совсем молодой сервис Steam. Поэтому в Valve игра считалась главным проектом, который нужно активно развивать.
В то же время в компании не хотели тратить на разработку новой игры много времени — ведь Half-Life 2 и так делали шесть лет. Даже сам Гейб Ньюэлл тогда прямо говорил, что игрок будут счастливы поскорее увидеть продолжение истории и компания постарается этот запрос удовлетворить. Поэтому следующим проектом во вселенной Half-Life должно было стать дополнение Aftermath, которое покажет последствия уничтожения Цитадели в финале второй части. Разработчики сразу планировали выпустить его только в Steam, чтобы сэкономить время еще и на дистрибуции. В процессе разработки родилась концепция трилогии дополнений, поэтому Aftermath и переименовали в Half-Life 2: Episode One. Все три эпизода студия планировала выпустить до 2007 года. Вскоре после публикации Epistle 3 запустилось несколько фанатских проектов по продолжению Episode Two, сделанных по сценарию Марка Лэйдлоу Произошло это молниеносно — анонс фанатского проекта Project Borealis состоялся уже в конце августа, спустя считанные дни после поста Лэйдлоу. Причем речь идет именно о фанатской игре, а не просто модификации — авторы даже в качестве движка выбрали не Source, а Unreal Engine 4.
К началу 2018 года над игрой работало 60 фанатов. Апдейты о процессе разработки выходили регулярно до марта 2020 года — с тех пор статус проекта неизвестен. Да и до геймплея дело так и не дошло — куда чаще разработчики делились музыкой и концепт-артами для фанатского проекта очень, кстати, хорошими. Другая глобальная попытка воссоздать третий эпизод по сценарию Лэйдлоу называет Borealis Alyph. Эта игра разрабатывается уже на базе движка Source, но с серьезными графическими улучшениями, если верить создателям. В команде разработчиков уже около сорока человек, а ведется работа также с 2017 года. Этот проект сейчас выглядит более живым — последнее видео с демонстрацией геймплея выходило три месяца назад. И хотя подобные замашки выглядят слишком многообещающе, все мы помним историю Black Mesa, которая мариновалась много лет и все-таки вышла, оказавшись при этом отличной игрой.
На сегодня единственный способ хоть как-то поиграть в третий эпизод Half-Life 2 — это мод Episode 3: The Closure, вышедший в 2016 году и не имеющий никакого отношения к сценарию Лэйдлоу. Трудился над дополнение всего один человек — на разработку у него ушло пять лет. Это огромная модификация часов на шесть прохождения — с сюжетом и даже кат-сценами. Но в фанатской среде у мода дурная репутация из-за того, что автор поставил ролики от третьего лица, заставил Гордона говорить и вообще очень свободно обошелся с каноном Half-Life. В планах Valve было продолжение Half Life Когда появились обсуждения про создание возможной третьей части, все еще работали над вторым эпизодом, это нормально для разработчиков. В процессе работы чаще многие задаются вопросами, что же будет дальше? Именно с такими мыслями люди обдумывали дальнейшую «судьбу» игры. Для компании нет ничего необычного, что ее работники делают самостоятельные задумки, это даже касается главных разработок.
За многое время труд людей обосновывался на возможном вкладе в продолжение легендарного проекта. К примеру, если поговорить с ними в офисе, то можно узнать индивидуальную информацию о разработках, но у всех она будет разниться. В определенные времена компании были разные разработчики. Они вели работу надеясь на то, что это может стать третьей частью. Данные труды были разной степени, тут работали самые успешные менеджеры, вплоть до Гейба. Командная работа над вторым эпизодом являлась самым сильным воздействием коллектива в проекте Half-Life. Именно эта команда, которая выпустила в свет вторую часть, мечтала о дальнейшей жизни проекта, и чтобы процесс имел продуктивное развитие. Но в студии есть люди, которые имеют более весомые полномочия.
Тут больше можно говорить про решения Ньюэлла. Он остается по сей день царем горы, и если он задает направление ветра, значит он туда и будет дуть. А как известно, если идти против такой силы, то можно получить наказание или лишиться работы. Скорее всего, проект был поставлен на паузу из-за многочисленных изменений. Стартовал пуск Orange Box, многие ушли в разработку Team Fortress. Были те, которые производили новинки в Counter-Strike. Многие стали увлекаться разными, типа Dota 2. Создали большую платформу Steam.
Компания производила кучу различных задумок.
Спустя годы вы продолжаете подпольную научную деятельность — проводите важнейшие исследования и создаёте важные инструменты для тех немногих, кто осмелился бросить вызов Альянсу. Каждый день вы узнаёте о враге что-то новое и каждый день ищете его уязвимости. Полноразмерная игра, с нуля созданная для виртуальной реальности Загляните за разрушенную стену или уклонитесь от барнакла и сделайте невероятный выстрел.
Обшарьте полки в поисках медкомплекта или патронов. Взламывайте интерфейсы пришельцев с помощью разнообразных инструментов.
Не просыпайтесь, мистер Фримен: почему Half-Life 3 нет места в современном мире
И веру в это подогревает успех Half-Life Alyx для гарнитур виртуальной реальности. Поэтому следующее произведение по франшизе гарантированно запущено в продакшен. Вопрос лишь в том, на какие платформы ориентирован проект. Слухи и прогнозы Если трёшка действительно создаётся, мы увидим показ в ближайшие 2-3 года.
Это соответствует стандартному циклу создания крупных ААА-тайтлов на передовых движках. Вспомним, что недавно разработчики объявили о выпуске CS2, где обновлённые карты переносятся на современное графическое ядро с дополнительными фичами. Параллельно огромные усилия прикладываются командой для развития Team Fortress II и Dota 2, которая остаётся иконой киберспорта.
Оглядываясь в прошлое, теперь кажется, что идея выпуска новых эпизодов Half-Life 2 каждый год — это слишком. Мы не хотим просто штамповать игры. И вообще, мы дошли до той точки, когда называть их эпизодами — не лучшая идея.
Episode Two был длиннее, чем Episode One, на несколько часов. Так что работы становится больше, и время разработки увеличивается. Мы скоро начнем работать над Episode Three, но у нас всё еще нет каких-либо определенных дат выхода игры.
На вопрос о Half-Life 3 он сказал, что разработка игры уже ведётся и предположил, что сам лично видел концепт-арты Half-Life 3.
По его словам, новая часть культовой серии находится на ранней стадии разработки, поэтому она вряд ли выйдет раньше 2024 года. Официальные источники эти сведения пока не комментируют.
Благодаря тому, что Valve в свое время озаботилась внедрением физического движка и анимации в свой блокбастер, родилось целое поколение моддеров, всячески изучающих и изменяющих эти системы.
Half-Life 3 не выйдет никогда, смиритесь
Похоже, в августе геймеров ждет какой-то анонс, связанный с серией игр Half-Life. и они вполне могут оказаться правдой. "официально" в разработке, первые подробности от главы Valve.
Игра «Half-Life» надеется на дату выхода 3 части
Half-Life 3: новости, слухи, спекуляции и все, что известно об игре. Причина №2. Half-Life 3 хотели привязать к Steam Machines. События происходят между Half-Life и Half-Life 2. Вы играете за Аликс Вэнс, и вы — единственный шанс человечества на спасение.». Однако со временем, после долгих лет молчания насчёт Half-Life 2: Episode 3, стало очевидно: история Гордона Фримена, скорее всего, никогда не подойдёт к концу.
Игра «Half-Life» надеется на дату выхода 3 части
By nikirasu and 1 collaborators Компания Valve выпустила новую часть известнейшей серии шутеров, к которой не прикасалась с 2007 года. Игра не только получила отличные оценки, но и вернула фанатам надежду, что они увидят при жизни финал истории Гордона Фримена. Анонс был неожиданным не только потому что Valve, как казалось, забросила серию — игра стала эксклюзивом для шлемов виртуальной реальности, недешевого и нишевого удовольствия. После анонса фанаты раскупили все шлемы Valve Index самые крутые и дорогие на рынке , а производителю пришлось срочно выпускать новые.
Однако, Valve Software занимаются чем угодно, только не продолжением истории о борьбе молчаливого ломонатерателя с инопланетным супостатом: последней игрой, происходящей во вселенной Half-Life была Portal 2, вышедшая в 2011 году. Внушает оптимизм лишь анонс игрового движка Sourse 2. Под фанатами пылают стулья, Valve ковыряется в железе, и стрижет купоны на шапках и магазине Steam. В этой же статье будут приведены небольшие размышления касательно того, когда стоит ждать Half-Life 3, и стоит ли ждать её вообще. Итак, поехали. Игры Valve На изображении выше изображено всё, что выпустила Valve Software за 20 лет своего существования. Около половины продуктов составляют не собственные разработки Valve, а лишь изданные компанией игры, их можно отбросить сразу. Вышеназванные игровые серии объединяет одна очень важная черта: игры этих серий на момент своего выхода являлись революционными, привнося с собой внятное сюжетное повествование Half-Life , физическую модель как главный геймплейный элемент Half-Life 2 , новый вид пространственного геймплея серия Portal , или оттачивание до идеала уже годами существующей кооперативной механики Left 4 Dead.
Techniques like Ray-Tracing combined with 4K resolution could make for an immersive experience in the Half-Life universe like never before. The trailer has impressed fans, and comments on the YouTube video are filled with nostalgic fans reminiscing about their time with the franchise. Though the video above is nothing short of jaw-dropping, the possibilities for a brand new game are endless. Fans will likely continue to wait for an eventual sequel. If a third entry in the franchise ever sees the light of day, it will undoubtedly be a monumental day for the gaming industry and fans worldwide.
Сергей Калашников 19 ноября 2019 На чтение: 2 минуты Нравится: Послезавтра Valve покажет свой следующий большой проект. Ура, это и правда новая Half-Life! Не спешите радоваться. Чаянья фанатов услышаны не были. Half-Life 3, если и выйдет, то не в обозримом будущем. Судя по наименованию, главной героиней станет хорошо знакомая всем поклонникам этой вселенной Алекс Вэнс, а действие развернется где-то между Half-Life за номером раз и Half-Life 2.
Игра уже доступна
Последние новости и слухи о Half-Life 3 за сегодня и 2024 год. Здесь вы найдете все новые трейлеры и тизеры Half-Life 3, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы. Новости Half-Life 3. Half-Life 3 скачать торрент бесплатно на ПК. Half Life 3: Gamescom 2023 App Leaks New Announcement From Valve. Пока фанаты продолжают надеяться на анонс игры Half-Life 3, в сети появилась новая информация о готовящемся фильме Халф-Лайф по.
Новую Half-Life могут показать уже в августе? Valve готовит анонс для Gamescom
Гейб Ньюэлл: «Мы перезапускали разработку Half-Life 3 несколько раз» | Продолжает сюжет Half-Life 2 и является прямым продолжением Episode Two. |
Half-Life 3 возможный анонс уже на Gamescom 2023 | Valve анонсировал Half-Life 3 на пресс-конференции Valve Showcase 2023. |
Новости Half-Life 3 | Гейб Ньюэлл рассказал, что Valve несколько раз начинала разработку третьей части Half-Life, однако каждый раз заходила в тупик и начинала заново. |