В любой момент повторно посетите локацию Красный Боец, встретьте Гожина и пообщайтесь с ним. Смотрите Atom Rpg красный боец в хорошем качестве, обсуждайте и делитесь с друзьями. Паша, Муравей Гаврилов, генератор, ATOM RPG 2021, Атом рпг без регистрации в hd качестве. Новости рыбалки. Приколы на рыбалке.
Atom rpg спутники где найти
Единственный обитатель «Красного бойца» — некогда популярный советский писатель Трудов по кличке Гексоген. #атом рпг прохождение на 100. На этой странице вы смотрите онлайн видео #18 КРАСНЫЙ БОЕЦ, ГЕКСОГЕН. АТОМ РПГ вики Подстава Подстава Побочный квест Выдаётсяв локации Журнал Кто даёт Награда Содержание Описание [ ] Получение [ ] Задание станет доступным только после выполнения предыдущего квеста Симона Шпака на поиск татуировки американского. ATOM RPG 2020, Атом рпг скачать, секреты, гайд, андроид, пк #1 СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА, ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАВЫКИ, ОСОБЕННОСТИ, КИКСТАРТЕР КОДЫ ATOM RPG 2020, Атом рпг.
Прохождение ATOM RPG / Все квесты
До зачистки[ ] На момент начала игры посёлок захвачен мутантами — гигантскими пауками-арахнидусами. Единственный обитатель «Красного бойца» — некогда популярный советский писатель Трудов по кличке Гексоген. Наглухо забаррикадировав входную дверь в избу, он отстреливает арахнидусов из окна и дрессирует зайцев, надеясь со временем вырастить из них боеспособную армию. Учитывая близость к Краснознамённому и общую благоустроенность по сравнению с другими заброшенными сёлами и деревнями, здесь можно устроить отличную полевую базу АТОМ в виде жилого населённого пункта. Гожин наказывает Кадету зачистить посёлок, пообещав выделить ему домик с собственным бункером. После зачистки[ ] Разделавшись с арахнидусами, Кадет может познакомиться с Гексогеном и взять его к себе в команду.
Одной бутылки должно хватить.
Они должны быть где-то на севере. Единственный способ их приманить — это бродить по Пустошам со стопкой книг. Самого Валерия «видели где-то в окрестностях»… А вот где — вопрос нетривиальный. ID квеста: moonshiners. Возможно, что она где-то в Пустошах, а может и вовсе мертва… ID квеста: moonshiners. Теперь она просит поискать его.
Возможно, что он где-то в Пустошах, а может и вовсе мёртв… ID квеста: moonshiners. Он подозревает, что сообщники бунтовщика могут быть либо в Перегоне, либо в Краснознамённом. Но это ещё не факт.. ID квеста: archanoid. Думаю, что трёх хватит. Мне нужно принести начальнику милиции Краснознамённого буйную голову их лидера.
Мне нужно убедить их пересмотреть это решение… Или просто перебить бедолаг… ID квеста: moonshiners. Впрочем, самогонщики уже были убиты мной, поэтому просто нужно перекантоваться где-нибудь часов 6 и тогда вернуться обратно к Дэну на Завод. Об этом стоит сообщить Петровичу… ID квеста: moonshiners. Стоит ему об этом сообщить… ID квеста: moonshiners. Стоит поискать их там. Это очень не нравится странной группе фанатиков, которые поклоняются Ильичу, как какому-то богу.
Мне нужно пойти на свалку и помочь фанатикам отбить статую. Она коротает своё время в компании повара из Караван-сарая. Очевидно, что молодые любят друг-друга. Сомнительно, конечно, что это успокоит грозного отца. ID квеста: castle. А благодарить за это следует меня и только меня.
Нужно рассказать об этом хозяину замка. Да поскорей, пока его дочка не наговорила на меня всяких гадостей… ID квеста: castle. Без крови, как водится, не обошлось. Не хочется, конечно, но наверное нужно рассказать об этом хозяину замка. Все довольны. Осталось только поговорить с хозяином замка.
Гази-Магомед просто решил проучить его за длинный язык и никакие убийцы не собираются его прикончить. Осталось только решить — говорить ему об этом или нет… ID квеста: castle. Тот пообещал подослать к нему убийц и теперь Эфенди живёт в постоянном страхе. Он попросил меня поговорить с обиженным Гази-Магомедом. Нужно рассказать об этом его жене!
Ваши герои это Бандера и Шухевич , а вы их называете героями. Западу вы нахрен не нужны с вашими героями фашистами. Удивительно ,. Неужели Вы думаете, что Российские мамы и бабушки другие? В России живет очень много национальностей, но мы может уважать друг друга, относиться бережно друг к другу! Потому, что мы мамы и бабушки! Хочу чтобы на Украине настал мир, чтобы все нацики были нейтрализованы, а мы с нашими детьми и внуками приезжали к вам н... Почему Андрей сейчас с нами?
Я лично подчеркнул для себя несколько в... А можно ли ввести себя самому в транс и поработать над собой??? Поймать ее большая удача, но как видим из этого видео, настоящим рыбакам удача всегда сопутствует. Для этого надо знать подходящие места и владеть сноровкой, знать все тонкости рыбной ловли. Места очень краси...
Кто заражен червем кожником в Atom RPG
Однако же у нас появляется возможность разогреть еду на плите, потягать штангу, принять душ…а вот как расположиться на кровати непонятно, хотя ремонт спальни и санузла вроде как был оплачен. Наконец, у нас есть станок и специально прикреплённый к нему человек, которому можно заказать изготовление патронов, а также радиоприёмник, с помощью которого можно принимать сигналы бедствия. Не упусти!
Вы заработаете 105 очков опыта и 200 рублей. Помощь Губцову Пройдите на территорию Краснознаменного. Придется заплатить охраннику 1000 рублей или убедить снизить данную сумму общением или бартером. Попав в город, идите направо и войдите в длинное здание. На кухне сидит писатель Губцов. Он попросит помощи: нужно поговорить с редактором Владиславом Жиренко, который также находится в гостинице, и уговорить его поспособствовать выходу книги Губцова.
Отправляйтесь в верхнюю часть города через проход и отыщите по левую сторону гостиницу. Войдите в нее. Можете заплатить 50 рублей за отдых и завтрак. Во второй комнате слева направо находится нужный вам редактор. Даже если провалите проверку, но заявите об уникальности произведения Губцова, он согласится издавать книгу. Вернитесь обратно к Губцову и доложите об этом, чтобы завершить квест. В награду вы получите 158 очков опыта и 100 рублей можете потребовать больше, если пройдете проверку. Книга для бармена из Отрадного Если взяли квест у бармена в Отрадном, то по прибытии в город Краснознаменный зайдите в местный книжный магазин. Над ним будет вывеска «Книги».
Поговорите с Авраамом и вручите его расписку от бармена, чтобы забрать книгу. Вернитесь в Отрадное и передайте бармену книгу о Кольце. Помощь Аврааму с сектантами Пытаясь уйти от Авраама, вы услышите его просьбу: нужно разобраться с сектантами, которые убивают букинистов на территории Пустоши. Верный способ заманить их — бродить по Пустоши со стопкой книг. Книги вам вручит сам Авраам. Выходите на Пустошь и просто передвигайтесь по ней до тех пор, пока вас не атакуют сектанты. Учтите, что воевать придется сразу с семью противниками, использующими дубинки. Победив их, вернитесь к Аврааму в Краснознаменный и сдайте квест. Вы получите 126 очков опыта и 350 рублей.
Если убедите Авраама общением, то он даст вам дополнительно 100 рублей. Поговорите с ним обо всем, выслушайте долгую историю, а затем предложите свои услуги. Теперь нужно отправиться на Перегон и рядом с входом в палаточный городок отыскать старого товарища квестодателя. Отправляйтесь на Перегон и пообщайтесь сдлинноволосым мужчиной у входа в палаточный городок. Он расскажет, где искать трех бандитов из ОПГ «Смерть». Выполните квест, о котором мы пишем в главе «Перегон», а затем вернитесь к бандиту за наградой. Вы получите 126 очков опыта, 3000 рублей, две аптечки и 20 патронов 9x39. Помощь начальнику милиции бандиты около Грохочущего леса В левом и правом верхних углах карты есть точки перехода в другие части города. Двигайтесь по левой стороне и войдите в здание милиции.
В дальнем кабинете пообщайтесь с начальником и спросите за работу. Он хочет, чтобы вы принесли ему голову лидера отмороженной банды, обитающей рядом с Грохочущим лесом. Отправляйтесь в сторону Грохочущего леса и неподалеку от него на вас попытаются напасть бандиты. Учтите, что это будет сложный бой с тремя-четырьмя противниками, у которых есть хорошее оружие, не менее 100 единиц здоровья и супер-стимуляторы для его восстановления. Без автомата Калашникова или хорошего дробовика здесь делать нечего. Победив их, обыщите все тела и с одного из них получите голову главаря. Вернитесь в Краснознаменный и сдайте квест начальнику милиции. За это получите 42 очка опыта и 400 рублей. Бандиты у Фогелевки Этот квест выдаст начальник милиции из Краснознаменного после того, как вы разберетесь с предыдущей миссией и убьете главаря банды, обитающей рядом с Грохочущим лесом.
Спускайтесь в левый нижний угол карты, где находится озеро. Рядом с ним стоит древня Фогелевка. Приближаясь к ней, вы подвергнитесь нападению бандитов. Убейте их, заберите голову и отнесите начальнику милиции, чтобы получить 42 очка опыта и 200 рублей. Бандиты рядом с бункером связи Поговорите с начальником и отправляйтесь за головой следующего главаря банды. Его вы обнаружите вблизи бункера связи по ту сторону горы, расположенной над Краснознаменным. После того как убьете и получите голову, передайте ее квестодателю, чтобы получить 500 рублей и 42 очка опыта. Бандиты у «Красного бойца» Это задание — следующее в списке начальника милиции. Отправляйтесь к указанному месту и побродите в округе, чтобы столкнуться с нужной бандой.
Отнесите голову начальнику милиции и получите 300 рублей. Дальнейшие квесты описывать не будем — все они связаны с поиском и уничтожением банд. Как попасть в Мертвый город? В верхней части Краснознаменного, по левую сторону можно отыскать причал. Капитан в белой форме согласится доставить вас в Мертвый город, если вы заплатите ему 7000 рублей. Можете поторговаться. Сейчас двигаться туда рано, но в дальнейшем обязательно посетите новую глобальную карту. Помощь борделю генералу В верхней части города вы можете отыскать бордель. Войдите внутрь и найдите человека в военной форме.
Пообщайтесь на разные темы и узнайте, что ему нужно для нового порнографического фильма. Он хочет, чтобы вы убедили трех людей с локации «Цирк» сняться в киноленте. Посетите локацию Цирк и пообщайтесь с тремя персонажами. Силач Бамбула находится рядом со стульями, расставленными вокруг костра. Слева от него, рядом с клеткой находится одна девушка, еще левее — другая в синем эластичном костюме. Возвращайтесь в Краснознаменный и поговорите с генералом. Он даст вам награду — 252 очка опыта, 500 рублей и видеокассету с порно. Где найти щит Роевского? Рядом с борделем находится казино, с правой стороны.
Посетите его и пообщайтесь с бородатым мужчиной, сидящим за барной стойкой. Согласитесь ему помочь. Отправляйтесь в Отрадное и пройдите к одинокой хижине. Неподалеку от нее находится большая скала, а под ней лежит камень. Поднимите этот камень силой или при помощи других инструментов, чтобы найти первую часть щита. Вам нужно отыскать еще три, и под камнем лежит книга, указывающая на их расположение: Вторую часть ищите в Пьяной берлоге. Третья часть находится в таинственной пещере. Ее вы найдете на севере от Краснознаменного. Убейте четырех волков, обыщите убежище человека и заберите деталь.
Последняя часть расположена в крепости отморозков в правой части Пустошей. Придется убить четырех врагов, а уже после забрать предмет. Когда соберете все четыре части щита, то купите или найдите клей «Момент» и через меню «Ремесло» склейте предметы. Отнесите щит в казино квестодателю, чтобы получить 200 очков опыта, 600 рублей и перк «Защита призрака». Последний дает 6 единиц сопротивления урону. Он просит вас поссорить двух влюбленных на локации «Цирк». Согласитесь сделать это. Отправляйтесь в цирк и подойдите к костру, вокруг которого сидят люди. Там будет влюбленная пара.
Попытайтесь убедить их в том, что их союз неправильный, но ничего не выйдет. Даже если вы пройдете проверку общением, влюбленные будут любить себя еще сильнее. Мы выбрали этот вариант. Узнав, что ничего не вышло, вернитесь в Краснознаменный и сообщите об этом Ксандру. За это вы получите немного очков опыта. Если удастся разлучить пару, то Ксандр должен вам заплатить. В любом случае после этого он исчезнет. Вы можете согласиться или отказаться от его выполнения. Если согласитесь, но хотите выполнить другие квесты, связанные с цирком, то предварительно сделайте это.
К слову, убивать всех необязательно, возможно и мирное решение вопроса. Мы решили поступить следующим образом: отправились на локацию Цирк, вошли в самолете и в кабине пообщались с главной старушкой. Сообщили о намерениях генсека, в результате чего узнали, что он — мутант. Скажите, что не намерены никого убивать, после чего возвращайтесь в Краснознаменный. Поговорите с генсекретарем обо всем и скажите, что люди в Цирке будут молчать, если он не станет их трогать. Помимо 1260 очков опыта потребуйте деньги и получите от него 3000 рублей. Квест выполнен. Интервью с ветеранами Пообщайтесь с тем же редактором Владиславом Жиренко, чтобы получить от него задание. Он хочет, чтобы вы взяли интервью у трех ветеранов.
Первого вы обнаружите к северу от гостиницы. Вас интересует старик Амброз Трюфелев. Он будет практически голый. Уговорите его дать интервью или заплатите 100 рублей. Не перебивайте, выслушивайте молча, в итоге получите 59-32 очков опыта. Маслова, второго ветерана, ищите в нижней части города Краснознаменный. Он находится в здании в северной части. Сообщите, что вас просил взять интервью Жиренко. Он даст его бесплатно.
Если соврете, то придется заплатить 100 рублей. Прослушайте историю Маслова. Если позже разоблачите его, то заработаете 50 очков опыта. Третий ветеран, Высоцкий, находится около входа в бар, где вы взяли в напарники Фиделя. В пригороде Краснознаменного. Его вы можете встретить ночью. Он согласится пообщаться бесплатно. Так и сделайте, после чего вернитесь к Жиренко и завершите миссию, получив 500 рублей. Похищенная статуя Ленина Напротив торговой палаты находится статуя, а под ней стоит мужчина.
Этот фанатик расскажет вам о похищении статую Ленина, которая находится на свалке железячников. Нужно туда отправиться. Шашлычная в Перегоне Рядом с кинотеатром стоит бывший почтальон. Пообщайтесь с ним, чтобы получить задание, после чего отправляйтесь на Перегон. Пройдите к шашлычникам слева-внизу от входа в палаточный городок. Пообщайтесь со всеми, скажите мужчине, сидящему за столом, что ему нужно идти назвав секретную фразу. Все уйдут, а вы сможете войти в контейнер и спуститься в тайное логово. Убейте противника, соберите лут, после чего по лестнице попробуйте выбраться наружу. Появятся пять или шесть бандитов, и с ними вам придется сражаться.
По завершении боя соберите добычу и вернитесь в Краснознаменный, чтобы доложить почтальону о завершении миссии. За это вы получите 378 очков опыта и 1500 рублей. Пройдите к ним днем и увидите под деревом двух жуликов в белом одеянии. Рядом с ними находятся два обманутых клиента. Пообщайтесь с парнем в темной куртке и узнайте, что случилось. Поговорите с жуликами, используйте силу или харизму, чтобы вернуть 1000 рублей. А дальше решите, как поступить — вернуть деньги квестодателю или оставить себе. Лимфоузлы арахнидов Загляните в больницу Краснознаменного и поговорите с доктором. Зинаида попросит отыскать 10 лимфоузлов арахнидов.
Самих мутантов вы отыщите на локации «Красный боец». Собрав предметы, вернитесь к ней для завершения миссии. Данное задание лучше всего выполнить вместе с квестом, описанным ниже. База в «Красном бойце» Загляните в одну из палат больницы, чтобы Фидель встретил своего приятеля Гожина. Пообщайтесь с ним на все темы. Он предложит основать базу на локации «Красный боец», но для начала нужно уничтожить всех мутантов. Как понимаете, этот квест нужно выполнять вкупе с заданием выше. Устранить журналиста для Артемьева Если решите купить у Артемьева детали для автомобиля по заданию Ковалева, то вместо оплаты он предложит выполнить два его задания. Следуйте на указанную локацию и увидите, что волки загрызли журналиста.
Вернитесь к Артемьеву и доложите об этом в любом формате. Вы получите 100 рублей. Найти декодер в бункере связи Второе задание Артемьева связано с поиском декодера в бункере связи. Лучше всего иметь при себе противогаз. Идите на локацию, но вход в бункер заперт. Вам понадобится отмычка или высокий уровень взлома. Попав внутрь, убейте крыс. Бегите в левую дальнюю комнату и с полок заберите декодер. Выбегайте наружу и вылечите отравление, использовав противоядие.
Вернитесь к Артемьеву и передайте предмет. За задание вы получите 100 рублей, но если выполните оба квеста, то он даст бесплатно карбюратор и стартер. Перегон Отправляйтесь на данную локацию. Она находится в левом верхнем углу Пустошей. Пройдите на Перегон и поговорите с мужчиной. Вы узнаете, что для прохода в палаточный городок нужно покупать пропуски в здании справа. Сделайте это. Пройдите к входу в палаточный городок и пообщайтесь с длинноволосым мужчиной. Лена Смерть прячется на востоке от Перегона, а Игорь — на севере, выше Перегона.
Пройдитесь в трех указанных направлениях и обнаружите бандитов. Убейте их всех, чтобы завершить три отдельных миссии, получив хороший лут и очки опыта. Сдавать квест никому не придется. Диму Смерть вы найдете прямо рядом с бункером. Это задание напрямую связано со старым бандитом из Краснознаменного, поэтому нужно будет вернуться к нему и завершить задание. Избавиться от банд в округе Перегона Пройдите в палаточный городок и поднимитесь на баржу. Идите в правую сторону и перед входом в баржу обнаружите мужчину в белом костюме. Он попросит избавиться от произвольного количества банд и сект вокруг Перегона. Выходите наружу, гуляйте вокруг города и провоцируйте банды атаковать вас.
Нужно уничтожить три банды, после чего вернуться и завершить квест. Мы убили три группы сектантов, но учтите, что многие из них используются взрывчатку и уничтожают себя. Вернитесь к квестодателю сразу, как только будет обновлен журнал. В награду вы получите 126 очков опыта и 700 рублей. Используйте убеждение, чтобы получить еще 150 рублей сверху. Борьба за власть на Перегоне Пройдите на баржу в Перегоне и войдите в здание слева не доходя до бара. Пообщайтесь с сидящим за столом Федором Максимовичем и согласитесь помочь. Спуститесь на нижний уровень баржи через вход справа и идите налево мимо помещения, где проводятся собачьи бои. Слева находится кабинет Абрамова.
Поговорите с дядей Женей на входе, убедите его впустить внутрь и пообщайтесь с Абрамовым. Если получится договориться с ним, то он согласится сделать Максимовича судьей. Отправляйтесь наружу и справа от палаточного городка увидите здание «Союз Речфлот». Пройдите внутрь и поговорите с охранником у кабинета. Скажите, что вас послал Федор Максимович. Предварительно сохранитесь, поскольку придется пройти проверку на харизму в разговоре с Сиплым. Решите, как поступить: можете выполнить просьбу начальника охраны и убить Абрамова и Максимовича, а можете попытаться убедить начальника или придушить его. В общем, убивая любых персонажей из трех указанных, вам придется проходить проверку рукопашным боем. Будьте внимательны.
В награду за выполнение квеста вы получите лут, очки опыта и деньги в зависимости от выбранной стороны. Иллюстрация для книги Губцова Внизу баржи вы также встретите мужчину, сидящего в одной из комнат позади офиса Абрамова. Он художник, и ему нужно вдохновение. В Краснознаменном есть некий Патрик, который может описать монстра «Кукиша». Согласитесь помочь. Следуйте в Краснознаменный и поговорите с Патриком, который сидит в баре пригорода. Вернитесь на Перегон, пообщайтесь с художником и получите награду — 300 рублей и 126 очков опыта. Помощь с волками Один из солдат на входе в палаточный городок попросит помощи с волками. Согласитесь и убейте шесть или семь хищников.
Солдат будет помогать вам. За это вы получите 336 очков опыта и несколько патронов. Сбежавший торговец автомобилями Неподалеку от входа в палаточный городок вы встретите мужика с аватаркой Якубовича. Поговорите с ним на все темы и закажите автомобиль. Сначала нужно будет подождать две недели, затем — еще одну, но после нее он сбежит. Если вы проделали все эти действия и оказались в беде, то поговорите с охранником на входе в палаточный городок и узнаете, куда делся продавец. Охранник скажет, что он отправился в казино в Краснознаменном. Мы последовали за ним, поговорили и решили проверить вариант, в котором главный герой соглашается и дает продавцу еще 1000 рублей. Где найти нового спутника Батори При повторном посещении Перегона около входа увидите девушку.
Если вы решите вступить в ОПГ «Смерть», то она согласится быть в вашем отряде. Это приведет к тому, что придется убить остальных спутников, а торговцы и нейтральные персонажи в разных городах станут вашими врагами. Красный боец Сюда вы отправитесь по нескольким заданиям. Например, два из них можно взять в больнице Краснознаменного. База в «Красном бойце» продолжение От Краснознаменного идите вверх по карте, вдоль железнодорожных путей. Поднимитесь в правый верхний угол карты, чтобы обнаружить человека в доме. Он откроет путь внутрь, если вы убьете шесть арахнидов. Убивая арахнидов, не забывайте собирать лимфоузлы для доктора. Где искать второго спутника?
Когда убьете всех, войдите в дом и поговорите с Гексогеном. Это будет ваш второй спутник. После того как перебьете всех мутантов, вернитесь в Краснознаменный и сообщите об этом Гожину. Посетите поселок повторно и увидите свой дом — вблизи выхода. Здесь есть Паша, местный механик и строитель. Если заплатить ему, то он выполнит любую просьбу: Выкачать воду — 500 р. Сделать это можно самому. Спуститесь в бункер, отремонтируйте насос и запустите. Когда воды не будет, останется запустить генератор и включить свет.
Удалить ядовитые грибы — 1000 р. Задание Паша выполнит через сутки.
Если вы потерялись по ходу прохождения игры, не знаете куда идти дальше или просто не знаете, что делать на том или ином этапе игры, то советуем вам прочитать данное руководство по игре Atom RPG. В руководстве вы сможете найти ответы на все возможные вопросы. Видеопрохождение Atom RPG Создание персонажа Перед непосредственным началом игры вам необходимо создать собственного персонажа, вы выбираете ему внешние данные, имя и прочие характеристики, которые, по сути, не влияют на прохождение игры. Далее вам нужно выбрать атрибуты, они выбираются один раз и на всю игру, то есть вы не сможете уменьшить или повысить их в ходе игры. Например, если вы решаете все проблемы с помощью силы, то советуем вам повысить характеристики, связанные с силой мышц, до максимума ловкость, выносливость. Если же наоборот, вы забалтываете людей и можете решить все без применения силы, то повысьте «Харизму». На оставшиеся параметры также накиньте по чуть-чуть очков.
После вам нужно будет выбрать навыки, в начале игры у вас будут только кулаки и простенькое оружие, поэтому стоит обратить внимание на соответствующие характеристики. Также можно повысить такие навыки, как «Бартер» и «Общение», они помогут заработать больше денег и адаптироваться. Для того, чтобы находить на карте различную местность, на которой может быть что-то интересное и полезное, нужно повысить «Выживание». Позднее, по ходу игры у вас будет появляться огнестрельное оружие, навык владения которым тоже можно будет повышать. Здесь главное отдавать предпочтение тем видам, которыми вы пользуетесь чаще всего. Начало В самом начале игры вас ждет небольшой экскурс, в нем вас введут в суть дела. В первой локации вам необходимо двигаться вперед, вы встретите бандитов, которые вас оглушат и заберут все вещи, что бы вы им не отвечали. Но, если у вас высокая харизма, то вы сможете их заболтать, и они решать оставить вам армейскую фляжку, но пустую. В любом случае, вас вырубят.
После вы должны ее поднять и направиться в северном направлении к небольшому разрушенному дому. Около дома вы увидите дрова, неподалеку от них должны стоять несколько ящиков, один из них будет закрыт, вы можете его вскрыть и забрать то, что там находится. За домом вам нужно взять кирпичи, они понадобятся нам для перемещения на новую локацию. После того, как мы взяли все необходимо около дома, нам нужно идти в западном направлении. Проходим через мост и здесь начинаем строить кат-сценку, с помощью которой оказываемся в новой локации. Отрадное Перед воротами вы увидите мужчину в форме — это охранник, к нему необходимо подойти и задать несколько вопросов. Первое, что вы узнаете — это его имя, а далее вам нужно спросить куда направился отрад генерала Морозова. По ходу разговора вы узнаете, что отряд пошел в сторону бункера номер 317, именно туда вы направитесь в скором будущем. Пиво для охранника После разговора мужчина попросит вас принести бутылочку пива, но вы не сразу выполните его просьбу, так как сначала вам нужно заработать денег.
Вы сможете заработать немного денег, когда будете собирать хлам. Далее идите к местному бармену и покупайте у него самопальное пиво за 14 рублей. Отдайте его Яну и радуйтесь, что смогли заработать свои первые 3 рубля и 32 единицы опыта. При входе в небольшое поселение вы увидите здание, которое является магазином, но туда мы идем не по назначению, так как у нас нет денег для покупки новых вещей и нет старых вещей для их продажи. Поэтому входим в здание с правой стороны, при входе вы увидите председателя Отрадного и охранника, но вы пришли не к ним. В шкафах вы должны найти книгу, а точнее справочник по «Блатному жаргону». Надеюсь, вы догадались, что вам нужно изучить ее для развития соответствующего навыка. Книга для бармена Двигаемся вперед и посещаем трактир, в котором разговариваем с барменом, он попросит вас доставить книгу. Эту книгу он заказал у одного торговца, который находится в поселке Краснознаменный.
Сбор кукурузы Когда вы выйдите из трактира, вы увидите два небольших домика, в одном из которых живет дедушка, а во втором — бабушка. Вы подходите к деду и завязываете с ним разговор, он просит вас помочь со сбором кукурузы. На участке за домом вам предстоит собрать несколько стеблей кукурузы, также вы сможете найти лопату, которую можно использовать в качестве холодного оружия или для выкапывания могил. После того, как вы соберете кукурузу, вы подходите к дедушке и просите у него какое-то вознаграждение. В качестве награды он передаст вам охотничью винтовку, также вы получите 32 единицы опыта. Ремонт генератора После того, как вы получили свою награду, вам необходимо выйти и идти в левую сторону, там стоит большое здание, в котором сидит завхоз. Завхоз попросит вас подчинить насос водонапорной башни, так как механик куда-то исчез. После вы встретите мужчину, который предложит вам сыграть в кости. Чтобы прийти к генератору, вам нужно идти в Отрадное к водонапорной башне.
Неподалеку от нее вы увидите объект ремонта. Для того, чтобы отремонтировать генератор, наведите на него мышь и нажмите соответствующую опцию. Предупреждаем сразу, скорее всего у вас не получится отремонтировать его с первого раза, будьте готовы к тому, что вам придется делать ремонт несколько раз. Как только вы отремонтируете генератор, вы получите 105 единиц опыта. Возвращаемся к завхозу, в качестве награды вы получите 50 рублей и еще 105 единиц опыта. Поиск мухоморов После встречи с завхозом возвращаемся в трактир, но на этот раз мы беседуем не с барменом, а с официанткой Катей. Для того, чтобы вы могли получить 32 единицы опыта, вам нужно продегустировать напиток. Вы увидите странное видение, после чего согласитесь на поиск 5 мухоморов. Но, если у вас высокий уровень «Общения», то вы можете пропустить этот этап игры.
Но, если вам не удалось договориться с девушкой, то вы должны идти на поиски мухоморов. При исследовании местности вас ждут испытания, в частности вам придется бороться с чудищами, например, с огромными пауками и крысами. Возле поселения есть небольшой домик, около которого сидит мужичок, предлагающий сыграть с ним в кости, но они должны быть у вас при себе. Возле хижины есть костер, на котором можно готовить пищу. Но, не стоит забывать, что вы исследуете местность с определенной целью, а именно найти мухоморы. Красные грибы могут прятаться в следующих местах: Вам нужно возвратиться ко входу в Отрадной и уйти налево, так около ядовитого облака прячется первый мухомор; Далее идете вверх по периметру и дойдя до середины, вы найдете следующий гриб; Ещё один гриб ожидает вас в левом верхнем углу возле булыжников; Теперь идем в верхний правый угол и также находим мухомор позади больших камней; Все это время вы находились вверху карты, теперь нужно спуститься, но сделать это нужно вдоль правого края карты, там вы найдете последний гриб. Возвращаемся в трактир и передаем грибы Кате, в награду вы получите 52 единицы опыта. А официантка даст рекомендацию для Ковалева, вы снова получите 52 единицы опыта. Рыбак и исполнитель желаний Недалеко от поселка есть озеро, чтобы до него дойти нужно двигаться в левую сторону.
На озере вы встретите рыбака, который попросит вас достать ему водку довоенный алкогольный напиток. Теперь достать спиртное для вас не составит труда, так как однажды вы покупали пиво для охранника. Надеюсь, вы догадались, что вам нужно вернуться в трактир и купить там водку, она стоит 27 рублей. Награда за это задание — 21 единица опыта. При встрече с рыбаком не забудьте дослушать его до конца, так у вас появится новый навык — «Энтомолог». Этот навык поможет вам достать органы животных, которые пригодятся вам при рыбалке. Рыбалка также очень важна, пойманная рыба помогает восстанавливать здоровье, также ее можно продать за довольно приличную цену. Во время рыбалки медленно, но все-таки восстанавливается уровень жизни. Еще, вы можете поймать золотую рыбку, которая повысит уровень какого-нибудь навыка на одну единицу.
Предатель в Отрадном Далее, вам необходимо идти к Ковалеву, про которого говорила Катя, с ним вы будете болтать на различные темы. Вскоре он даст вам задание найти стукача, единственное, что он знает, это то, что он находится в Отрадном. Сначала идите к завхозу, потом к мужику, с которым играли в кости, он выдаст вам все практически сразу. После того, как узнаете нужную информацию возвращаетесь к Ковалеву и рассказываете про Гришу, в качестве награды он даст 250 рублей. Ковалев попросит вас разобраться с предателем, но по-тихому. Вы уговариваете Гришу пойти вместе с вами к домику, который находится за пределами Отрадного. Прежде чем он согласится пойти с вами, вы должны будет пройти проверку на знание азартных игр, а также на силу и навык общения. После чего, вы пойдете в хижину вслед за Гришей, за пройденную проверку вы получите 52 единицы опыта. На этом этапе важно сохранится, так как далее, как вы уже догадались, вас ждет очень сложный бой.
Вам необходимо экипировать персонажа и зарядить оружие, найденными патронами. Также, не забудьте на всякий случай взять лопату и нож. Проследите за тем, чтобы уровень здоровья был максимальным. Перед этим этапом нужно быть готовым на максимум, потому что этот бой вам, скорее всего, не удастся выиграть с первого раза. Перед тем, как вы пойдете с Гришкой в хижину, необходимо сохраниться, иначе вам придется проделывать предыдущие действия сначала. После того, как вы придете на место назначения, вы должны вступить в бой, после победы обыщите тело. У Гришки вы найдете карту, паспорт вора и игральные кости. По выполнению задания вы получите 60 единиц опыта. Сейчас вам нужно возвратиться к Ковалеву и забрать свое вознаграждение в размере 350 рублей.
Далее он даст вам ещё одно задание, которое поможет внедриться в банду. Заброшенный завод Новая локация, на которую, по ходу игры, вы не раз ещё вернетесь. Внедрение в банду Дэна Если у вас получилось убить Гришку, то вы возвращаетесь к Ковалеву и забираете свою награду, но, если он сбежал, вы также сможете пройти следующее задание, но на входе в завод будет стоять лысый мужичок. Следующее задание заключается во внедрении в банду Дэна, это нужно для того, чтобы уничтожить ее. Заброшенный завод можно найти около разрушенного моста, который вы проходили в начале игры. Перед входом вам необходимо показать удостоверение, которым является карта «туз». При входе на территорию завода вы увидите небольшое сооружение, похожее на КПП, в нем будет сидеть тот самый Дэн, в белом костюме. Вам нужно разговориться с ним и согласиться на прохождение теста. Проверочное задание Далее вам нужно идти к большому зданию, которое и является заводом, на входе будет стоять вышибала, с ним вам нужно завязать разговор, чтобы он вас пропустил.
Ваше задание заключается в том, чтобы вы нашли персонажа под именем Шишак. Вышибала откроет ворота к заключенному, вам нужно будет решить, что с ним делать. Но, убить его не получиться, так как ружье не заряжено, а бить до смерти не получится. Неважно убьете вы его или нет, проверочное задание в любом случае будет сдано и один из вышибал пойдет к главарю, чтобы рассказать о вас. Вам нужно следовать за ним и лично разговаривать с Дэном для того, чтобы получить следующее задание. Следующее задание будет зависеть от того, как мы поступили в предыдущем. Если вы избивали заключенного, то вас отправят искать трех головорезов, если вы попытались пустить пулю, то вы пойдете решать ситуацию с самогонщиками. Далее читайте о том, как пройти оба этих задания. Дань с самогонщиков Самогонщиков вы сможете найти по дороге к хутору «Девичий ручей», в регионе под названием «Пьяная берлога».
Для того, чтобы найти эту локацию, необходимо выйти из завода и идти в южном направлении, а затем повернуть налево. Там вы найдете нужный регион, входим в домик самогонщиков и заходим к главному. Перед разговором с главным лучше всего сохраниться для того, чтобы попробовать разные варианты диалога. Сначала нужно попробовать договориться о деньгах мирным путем. Скорее всего у вас не сразу получится, но, если у вас достаточно прокачано общение, то у вы однозначно сможете это сделать. Во время разговора у вас будет проверка по нескольким параметрам. Если у вас никак не получается договориться, вам нужно уйти и прокачать навык общения до 100 единиц. Можно поступить проще, просто убить всех самогонщиков. В любом случае вам нужно возвратиться к Дэну, получить свою награду и приступить к выполнению следующего задания.
Кстати, если у вас получится решить проблему мирным путем, то потом банда Дэна придет туда для охраны территории. В новой версии игры самогонщики могут быть негативно настроены против вас. Поиск трех братьев Этих персонажей можно найти в той же стороне, что и самогонщиков. Они находятся на хуторе «Девичий ручей». Выходим из завода, идем в южном направлении и поворачиваем налево, затем снова двигаемся, пока не найдете нужную локацию возле гор. А далее, вам необходимо сделать выбор: Убиваем одного местного жителя и его сына; Пытаемся узнать правду. Если вы выберете второй вариант, то вам необходимо изучить могилу возле хутора, она окажется свежей. Для получения информации, вам необходимо пойти к главе хутора и узнать о трех братьях. Глава расскажет вам о том, что братья изнасиловали и убили дочку местного жителя.
После чего, этот местный житель решил отомстить им и убил их. Теперь вам снова нужно выбирать, вы можете перебить весь хутор, а можете пойти к Дэну, рассказать о произошедшем и убедить его в том, что местные жители не знали о том, что братья работают на него. Но, если у вас не получится убедить его в этом, то он отправит туда своих людей для массовой зачистки. Но, вы можете попросить его отправить туда вас. Еще один исход событий — вы прекратите работать на преступников. Источник грохота После того, как вы выполните задание с самогонщиками или с братьями, вы получите следующее. Дэн попросит вас узнать о грохоте из леса. Лес можно найти в левом нижнем углу карты, прежде чем идти туда, вам необходимо найти веревку для того, чтобы потом спуститься в пещеру. Когда вы окажетесь в лесу, вам нужно идти по тропинке, вскоре на ней вы встретите двух пожилых людей — мужчину и женщину.
Этого мужчину вы должны знать, он связан с заданием, которое вам дал главный самогонщик, если вы его не убили. Женщина попросит вас убить волков, которые охотятся в этих местах. После выполнения задания, вы получите награду. Далее, идете в верхний левый угол карты, там вы найдете огромную дыру и упавшее рядом дерево. Завяжите веревку на дереве, начинайте спускаться в дыру. Если вы не воспользовались моим советом и не нашли веревку, то вы можете просто спрыгнуть, но тогда у вас будет большой урон по здоровью. Подземное царство Для того, чтобы изучить и успешно пройти эту локацию в Atom RPG, необходимо иметь еще одну веревку и респиратор. Респиратор поможет вам выжить при отравляющих атаках врагов, которые живут в этом отверстии. Как только вы спуститесь с пещеру, вы найдете скелет, в черепе находится старый советский нож.
Как вы догадались, вам необходимо его забрать. Далее, вам нужно изучить локацию, сначала идите в левую область пещеры. Там вы встретите собаку, которую зовут Слепая смерть, ее нужно убить. В этой же области вы найдете еще один скелет, около него будет таинственное химическое вещество, которое может повысить любую вашу характеристику на одну единицу. Двигаемся в северо-западную сторону пещеры и обнаруживаем обрыв с двумя сталактитами. На этом этапе, вам необходима вторая веревка для того, чтобы перебраться на другую сторону. На другой стороне в центральной части пещеры вы увидите изображение оленя, а в правой части найдете ящик с тайником. Этот ящик необходимо открыть. Как только вы изучите эту область пещеры, двигайтесь в противоположную сторону пещеры.
В северо-восточной области локации вы встретите чудищ, с которыми вам нужно будет расправиться. Эти чудовища — кроты-насекомые. Но, их убийство не самая сложная часть этого этапа, позже вам будет нужно убить Королеву Кротов, за выполнение этого задания вы получаете 400 единиц опыта. Нужно помнить, что это невероятно сильный противник с высоким уровнем жизни. Убивать его не обязательно, но единицы опыта лишними не бывают. Выход из пещеры находится в северо-восточной части, как только окажетесь снаружи идете к Дэну и рассказывайте все, о чем удалось узнать. Раненный бандит Следующий этап игры будет проходить в здании, где вы выполняли проверочный тест Дэна. В этом здании есть несколько помещений, при изучении вы найдете двух головорезов, один из которых ранен. Нужно побеседовать с человеком, который в состоянии разговаривать, по ходу разговора нужно согласиться вылечить раненого.
Это задание нужно выполнить сразу, как только получите, иначе бандит умрет. Для того, чтобы вылечить головореза, необходимо идти в Отрадное и найти доктора Микояна и договориться с ним о том, чтобы он провел операцию. Перед походом ко врачу нужно обязательно сохраниться. После того, как доктор согласится, его нужно отвести к бандитам и ждать пока доктор закончит. Как только бандит будет вылечен, вы получите награду. Дочь охранника После того, как вы выйдите из здания завода вы увидите странного парня. С ним необходимо завести разговор, по ходу беседы вы поймете, что это девушка, которая маскируется под парня. Она расскажет вам, что потеряла отца и попросит вас найти его в Пустоши. Направляемся к локации под названием «Пьяная берлога», в ней вы уже были однажды.
Если в предыдущем задании вы не убили самогонщиков, то вы сможете легко найти нужного человека. Он будет охранять здание с наружной стороны возле озера. Начинаем беседовать с мужчиной и рассказываем ему о том, что его ищет дочь. Он даст вам небольшое вознаграждение. После, возвращаемся к девушке и рассказываем, где она может найти отца. Кстати, при хорошо прокачанной харизме, вы сможете уговорить девушку провести с вами ночь. Спасение заключенного После того, как вы выполните несколько заданий от головорезов, вам удастся поговорить с Дэном о заключенном. Вам необходимо его выкупить, так как он является потерянным электриком из Отрадного. После долгих переговоров Дэн отпустит электрика, но только за 500 рублей.
При хорошо прокачанном бартере или общении, вам удастся сбить цену. Как только заплатите деньги, идите к электрику и высвободите его, а также выведите с территории завода. Электрик сам доберется до поселения, уже в Отрадном вам нужно побеседовать с ним и разузнать код от сейфа, который находится в доме, где вы убили Гришу. Приходим в дом, спускаемся в люк, который находится под кроватью. Находим сейф и открываем его с помощью комбинации цифр 8974, в сейфе есть кукуруза, которую можно посадить на поле рядом с хижиной, расходники и самое главное — котомка, увеличивающая максимально переносимый вес до 6 килограммов. Выборы председателя Как только закончите выполнение заданий, возвращайтесь к Дэну, от него вы узнаете, что он хочет захватить Отрадное и поменять там председателя. В верхнем левом углу карты вы найдете локацию, под название «Перегон». Вам нужно найти сооружение, которое находится в правой стороне карты. Чтобы попасть туда приобретите пропуск и найдите старую баржу.
Далее вы увидите мужичка и охранника. Беседуя с Иваном Ивановичем вы рассказываете ему, что хочет сделать Дэн. Он пойдет в Отрадное, вам необходимо следовать за ним. Вы придете в дом, где сидит завхоз, далее вам нужно будет решить, кого выбрать в качестве нового председателя: Гранкина или Катю. В зависимости от вашего выбора, вам нужно будет уговаривать разных жителей. Вам нужно уговорить Яна и деда Семена, поучаствовать в выборах. При всех переговорах, вам необходимо использовать навыки убеждения и силы. Позже, в поселение придут бандиты, их можно попросить запугать людей, которые никак не хотят делать выбор. Если вам удалось уговорить хотя бы трех человек из четырех, то новым председателем станет тот кандидат, которого вы выбрали.
После завершения задания Иван Иванович пойдет в Краснознаменное. Если вы выбрали Катю, то ваши романтические отношения будут продолжаться. Вам нужно узнать, когда она освободиться и встретиться с ней. Поиск и ремонт автомобиля для Ковалева После выборов нового председателя Ковалев уйдет в отставку. Вы сможете встретить его в местном трактире, когда вы будете с ним беседовать, он расскажет о том, что хочет взять машину и уехать в Пустошь. Вы должны будете ему помочь в этом. Нужный Ковалеву автомобиль находится возле локации под названием «Заброшенный завод». Приходим к заводу и двигаемся в противоположную сторону, вскоре вы найдете старенькую машину в неисправном состоянии. Возвращаемся к бывшему председателю и рассказываем о том, что нашли.
Ковалев скажет вам, что делать дальше. Нам необходимо встретить караван, который перемещается на грузовике. Необходимо договориться с лидером караван о транспортировки автомобиля в Отрадное. Он согласится сделать это, но только за 400 рублей, цену можно сбить, при наличии хорошо прокаченных навыков общения. Снова идите к Ковалеву, вместе с ним осматривайте машину, для починки вам нужны будут некоторые запчасти, а именно: 15 единиц металлолома, 8 единиц мотков проволоки, стартер и карбюратор. С металлоломом и проволокой не должно возникнуть затруднений, так как их можно найти практически в каждой локации, также, если у вас есть лишние деньги, то их можно приобрести в Краснознаменном на рынке.
А можно ли ввести себя самому в транс и поработать над собой??? Поймать ее большая удача, но как видим из этого видео, настоящим рыбакам удача всегда сопутствует. Для этого надо знать подходящие места и владеть сноровкой, знать все тонкости рыбной ловли. Места очень краси...
Все очень вкусное.
Прохождение ATOM RPG (Версия 1.0)
Гайд по локации «Красный Боец», Atom RPG | Игровые новости | Главная. Santey GamePlay. #8 СТРИМ "Красный боец" ГЕКСОГЕН Атом РПГ 2022. |
Атом рпг семен шпак - У дачки | ATOM RPG — постапокалиптическая инди-игра, вдохновлённая классическими Fallout, Wasteland, Deus Ex, Baldur's Gate. |
Прохождение ATOM RPG (Версия 1.0) | Паша, Муравей Гаврилов, генератор, ATOM RPG 2021, Атом рпг 00:09:11 Santey GamePlay. |
Атом рпг как найти опг смерть | Смотрите онлайн ATOM RPG. |
#30 КРАСНЫЙ БОЕЦ СТРОИЕЛЬСТВО БАЗЫ ГАЙД. Паша, Муравей Гаврилов, генератор, ATOM RPG 2021, Атом рпг | Красный боец, к сожалению, увяло, не имея возможности конкурировать с более крупными соседями. |
ATOM RPG. Прохождение. Красный боец. Обустройство - 1 (часть 34)
1273アルミニ波動コア最新アップデート改良品【Celeb堕天使】御守り | Организация АТОМ делает всё возможное, чтобы твоя жизнь на просторах постсоветских пустошей была максимально комфортной и безопасной. |
Полное прохождение ATOM RPG | Когда придёт Александр в Красный Боец он расскажет историю, как червяк наполовину в голову проник через УХО. |
Прохождение ATOM RPG: Краснознаменный (Часть 4)
Atom RPG в этом плане не стала исключением, и определённая часть руководства будет посвящена именно первым уровням и стартовым локациям. Смотрите Atom Rpg красный боец в хорошем качестве, обсуждайте и делитесь с друзьями. от музыкальных клипов до мировых новостей! поселяются Саша и Дуня. #20 ГАЙД КРАСНЫЙ БОЕЦ строительство базы, ГЕКСОГЕН, ATOM RPG, атом рпг полное прохождение, Сантей, Сегодня так же ищут:#Видео. Организация АТОМ делает всё возможное, чтобы твоя жизнь на просторах постсоветских пустошей была максимально комфортной и безопасной.
#25 - ATOM RPG. РАЗВИТИЕ И РЕМОНТ БАЗЫ В КРАСНОМ БОЙЦЕ. ПРОДОЛЖАЕМ СБОР КОМАНДЫ ПО КВЕСТУ СТРАТЕГА.
Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. ATOM RPG. Прохождение. Красный боец (часть 21). ATOM RPG 2020, Атом рпг скачать, секреты, гайд, андроид, пк #1 СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА, ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАВЫКИ, ОСОБЕННОСТИ, КИКСТАРТЕР КОДЫ ATOM RPG 2020, Атом рпг.