Новости тарков терапевт

Every map in Escape from Tarkov is different, and this means you’ll have to memorize your extraction points. Новости Dota 2. 25 апреля разработчики популярного шутера Escape from Tarkov представили новое издание игры — The Unheard Edition. Escape from Tarkov is a hardcore and realistic online first-person action RPG/Simulator with MMO features and a story-driven walkthrough currently in development by Battlestate Games. ?Всем привет ребят!!!Сегодня хотел бы вам показать как пройти квест терапевта в игре Escape from Tarkov под названием Врачебная тайна часть не сложный,если ни считать того что.

Escape from Tarkov! Терапевт! Провизор!

Escape from Tarkov квесты Терапевта прохождение. Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,09. Прохождение квеста Терапевта #7. ЭТО ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ ПАТЧА 0.14 | Побег из Таркова Tarkov EFT Тарков.

Квест Терапевта - Служба дезинфекции ➤ Escape From Tarkov (Побег из Таркова). 2020

Игроки Escape from Tarkov все же смогут получить PvE-режим вне зависимости от издания. Но только в раннем доступе 15:21, 27 апреля Игры На третий день скандала вокруг издания The Unheard Edition стоимостью в 11 тысяч рублей разработчики Escape from Tarkov все же решили пойти навстречу аудитории. Напомним, что причиной возмущений игроков стал PvE-кооп, который получат только владельцы The Unheard Edition за баснословную стоимость.

И самое главное, ссылка на какое-то видео. Причём это стили не для всего сайта Таркова, а только лишь для страницы сбора.

Сами элементы посмотреть нельзя, их пришлёт сервер по завершении сбора.

Анонсированное ранее издание The Unheard Edition вызвало бурю негодования в сообществе «Таркова» — причиной для негодования стала не только заоблачная цена, но и наличие довольно весомых элементов Pay 2 Win, предлагающих нечестные преимущества над простыми игроками. Помимо обычных игроков своё недовольство выразили стримеры «Таркова», а также различные блогеры, осудившие Battlestate Games за жадность и за обман тех, кто приобрёл Edge of Darkness, которое до недавнего времени было самым дорогим изданием за несколько тысяч рублей.

Дабы не утомлять вас переливанием из пустого в порожнее Никитой Буяновым, тезисно: ничего не изменится. Все равно же купят. На этом можно было бы закончить, но еще стоит добавить тот факт, что PvE-режим будет доступен только владельцам дорогого издания.

Тарков квест терапевта Коллеги часть 2. Полный рейд Берег. Escape from Tarkov

Но вместо стрельбы он замешкался. Я начал быстро нажимать QE, тем самым забавно раскачиваясь — универсальный жест «я мирный» среди игр в духе Arma. Он начал качаться в ответ! Мы поняли, что в 12 часов вечера не особо хотим стрелять друг в друга, покачались, попрыгали и разбрелись кто куда. Ещё немного порыскав по торговому центру, я опять наткнулся на этого челобота. Немудрено, ближайший выход к точке эвакуации всего один. Мы вновь повторили ритуал с прыжками и раскачиванием, чтобы точно убедиться во взаимных намерениях, и на этот раз уже пошли вместе. Я шёл впереди и прикрывал, а он плёлся сзади — видимо, был нагружен лутом. Уже у выхода я в знак дружбы предложил ему один из галлонов с пропаном, но он отказался. И, перед тем как сбежать с локации, он внезапно выкинул водный фильтр, за которым я и пришёл в первую очередь. Так моё желание дружить, а не стрелять по членам своей фракции, принесло мне прибыль и, что более важно, весёлый опыт и забавную историю из видеоигры.

Игроки собрались на одной локации, чтобы выпить и отметить выход нового патча и вайп И когда происходят подобные ситуации, ты прощаешь Escape from Tarkov всё. Несправедливые смерти, баги, рассинхроны, идиотский геймдизайн — всё забывается после того единственного рейда, в котором ты вместе с незнакомцем решил закопать топор войны и вместе спастись в условиях жестоких реалий Таркова. Сообщество вокруг Escape from Tarkov — удивительное. Оно буквально мировое: по всему земному шару, на всех языках у игры есть стримеры. И не условно по одному популярному на регион — а десятки, которые если не стримят только игру BattleState Games, то как минимум уделяют ей большую часть времени. Вот уж кого не ждёшь в суровом восточноевропейском военном ММО-шутере. Среди фанатов множество талантливых художников, контентмейкеров и просто приятных людей. Самый яркий пример — стример Pestily, который до эфиров по Escape from Tarkov был австралийским военным. После службы ему было нечем заняться, и он решил попробовать стать геймером. И выбрал для этого самую удачную игру, которую мог найти — суровый симулятор боевых действий, максимально приближенный к реализму.

История Pestily столь занимательна и невероятна, что заслуживает отдельной статьи. Мало того, что военный нашёл себя в видеоигре про, по сути, свою бывшую работу, так ещё и активно занимается благотворительностью Проблемы игры: геймдизайн, техническая часть и скандалы В тексте до этого пункта мы преимущественно сосредотачивались на каких-то особенностях и достоинствах Escape from Tarkov, по возможности избегая негатива. Но от него не убежать, потому что игра не идеальна. Самая очевидная проблема — техническая часть. Игра всё ещё не в своей финальной версии и пока застряла на закрытой бете. Как и у любого раннего доступа, у неё множество багов и проблем с оптимизацией. Вина непосредственно Escape from Tarkov тут только в том, что в виду геймдизайна фризы и ошибки бьют по ощущениям сильнее. У вас на три секунды зафризил экран — и вы погибли в перестрелке. Не по своей вине вы только что потеряли снарягу на крупную сумму и примерно 10-20 минут личного времени, потраченного на поиск игры и сбор в рейд. С патчами оптимизация становится лучше, а сама BattleState Games работает в тесном сотрудничестве с владельцами движка Unity, дорабатывая и модифицируя его под свои нужды.

Но она всё ещё далека даже от звания «терпимой»: игра не выдаёт стабильной кадровой частоты даже на очень серьёзных машинах. Вместо видеокарты она нагружает процессор и оперативную память. К последней особенно высокие требования: Escape from Tarkov очень чувствительна к объёму и частоте планок. Особенно на больших и сложных картах типа Резерва. Плюс, могут быть персональные проблемы конкретно с вашей системой. Например, у меня первое время были огромные проблемы с фризами, особенно на Резерве и Берегу. Мой компьютер просто вешался в попытках обработать происходящее. Исправить проблему я смог, потому что случайно нашёл гайд на DTF за 2020 год, где было описано решение. Фризы исчезли, кроме совсем минимальных, которые вызывает спавн новых ботов на карте. Escape from Tarkov выглядит достаточно впечатляюще: проработанные анимации от первого лица, очень чёткие текстуры, крутая работа с освещением, качественные модели.

Местами есть и мыло, и довольно дешёвые элементы, и угловатые колёса — но в целом выглядит игра очень хорошо. Но всё же не настолько, чтобы потреблять такие мощности. По итогу даже популярные стримеры играют чуть ли не на минимальных настройках: помимо плохой оптимизации это помогает лучше видеть врагов, так как прорисовка окружения и тени не прячут модельки игроков. Над этим BattleState Games тоже стоит подумать. Есть претензии к звуковому дизайну в Escape from Tarkov. Сам по себе он сделан отлично: по звукам выстрелов можно определять дистанцию боя и калибр оружия, а также примерное место сражения. Поверхности, по которым вы ходите, звучат по разному в зависимости от их типа стекло, дерево, земля, бетон, железо и скорости передвижения. Шумит вообще всё: сумки и двери, которые вы открываете, ваше снаряжение, кусты, фразы, дыхание — даже лямки на броне и рюкзаках. И это — очень важный пласт геймплея. Но при этом звук поломан в очень многих местах.

Например, гранаты могут упасть вообще без шума. Зачем-то сделали фишку, что при взрыве вдалеке от вас всё равно проиграется звук рикошета осколка под ухом — будто взрыв был неподалёку. Вертикальности у звука нет в принципе: если бой ведётся на разных этажах, то невозможно определить, вверху или внизу находится противник. А у каких-то вещей просто сломана громкость: дожди и кусты в этой игре слишком громкие, равно как и звук обыска предметов, который игроки обычно урезают до нуля. Или банда Штурмана, которая до недавнего патча передвигалась бесшумно. Некоторые баги Escape from Tarkov стары настолько, что уже стали внутренними мемами — например, «лыжники». Это игроки-читеры, которые без анимации летают по карте, паря над полом. Или тот факт, что квест на убийство игроков в конкретной одежде выполнялся, если вместо неё просто надеть маску на лицо, чем пользовалось всё сообщество. Починили его лишь недавно, в последнем на текущий момент патче 0. Понятно, что у разработчиков есть свои причины не исправлять какие-то вещи сию секунду — мы не знаем, как делаются игры и с какими сложностями в разработке сталкиваются в BattleState Games.

Но от этого простому игроку не легче. Проблемы есть и в геймдизайне. Какая-то их часть уже озвучена заранее: полное отсутствие как обучения, так и банального объяснения, что вообще делать в игре. Отсутствие инерции тела, которая при учёте задумки и общем геймдизайне должна была быть чуть ли не со старта. Задания — бредовые, плохо прописанные в плане сюжета и зачастую практически невыполнимые если вы, конечно, не стример с парой тысяч наигранных часов. Максимально неудобные интерфейсы. Escape from Tarkov — игра про выживание, но это самое выживание, по сути, не работает. Конкретно — механика голода и жажды. Если у вас кончается счётчик воды и энергии от пищи — начинается истощение. Вы медленнее восстанавливаете выносливость, ваш персонаж начинает громко стонать и терять здоровье.

Он может просто умереть от голода и жажды, которые заработал за полдня физических нагрузок. Это бред, если говорить о реализме и симулятивности. Тренированный солдат умирает от истощения, пробегав в полном обмундировании всего полдня. Да, при таких нагрузках без еды и воды можно устать, возможно даже станет плохо. Но погибнуть — очень вряд ли. Особенно с криками и в страшных муках, как это представлено в Escape from Tarkov. Тогда мы принимаем это как условность: в конце-концов, это видеоигра, тут множество компромиссов. Но и как простая внутриигровая механика текущие голод и жажда не работают. Вы вышли в долгий рейд, на всю длительность которого вашей сытости не хватит. Как вы решаете это?

Берёте с собой бутылку воды и сухпаёк или вовсе находите еду на локации. Проблемы с пищей могут быть разве что на Заводе, где лута в целом не очень много. Нажали на еду, подкрепились — и этого вам хватит до конца рейда. То есть механика пищи здесь — лишнее нажатие кнопок «поесть-попить», без которых игра ничего не потеряет. Это можно исправить следующим образом: оставить механику в текущем виде, но сделать её нелетальной. Пусть голодный боец просто получит штраф к выносливости и силе, будет стонать от усталости или боли в животе. Чтобы стимулировать игроков есть-пить, можно ввести механику, схожую с фильтрами воздуха в убежище: когда в очистителе воздуха стоит специальное оборудование, вы в течение нескольких часов получаете прибавку к прокачке силовых навыков. Эдакий буст за ресурсы и деньги. С едой можно сделать так же: если ваш ЧВК сыт, он получает больше опыта. Если вы экономите на пище — наоборот, получаемый опыт снижается.

Так будет и околореалистично делать что-то на голодный желудок сложнее , и интересно с геймплейной точки зрения — еда станет ресурсом для буста прокачки. В текущем же варианте в ней есть смысл разве что в качестве ресурсов обмена и крафта. Касательно системы голода и жажды. Хочешь пить? Перехиливай дебаф жажды, закидывайся обезболивающим, иди на выход. Энергия на нуле? Ну, чуть-чуть хуже, но в целом надо постараться, чтобы энергия кончилась. Радиации и биологического поражения пока даже на горизонте не видать, хотя в интерфейсе здоровья есть. Все долбят секретные токсичные стимуляторы каждый рейд, привыкания нет обещалось. Дебафы либо мизерные, либо при умелом использовании перекрываются другими стимуляторами.

Продвинутая и уникальная система кастомизации сводится к одной единственной максимально нереалистичной сборке hk416. То есть, в текущем состоянии реализм и симулятивность не прослеживаются, но мы верим, ждем, надеемся. Из-за прицела на реализм он тут быть обязан: у людей нет какого-либо защитного барьера от дружеской пули. Поэтому в Escape from Tarkov нет даже снижения урона от члена команды — невнимательный друг может по ошибке пристрелить вас. Это нормально для хардкорной игры. Но вместе с этим, из-за отказа от каких-либо интерфейсов, нет никаких пометок, что вот этот солдат в зелёной одежде — твой товарищ, а вот тот солдат в такой же зелёной одежде — враг. Можно сказать, что решение проблемы — грамотная кооперация команды. Работайте сообща, надевайте одинаковое снаряжение, не играйте слишком суматошно и быстро. Вот только даже самая сплочённая группа игроков всё ещё сталкивается с тем, что может что-то перепутать — не все геймеры знакомы с тонкостями кооперации военных в условиях боя. У этой особенности больше минусов, чем плюсов, да и при имеющихся условностях какое-либо выделение или яркая отметка не помешали бы — не нужно вешать ники над головами персонажей в духе MMO.

Конечно, в Escape from Tarkov есть отличительные элементы — повязки на руки разных цветов. Просто договоритесь с друзьями и наденьте косметику одного цвета.

I highly suggest doing this kind of quest solo with no bag just because of the location of the quest which will be talked about later. Once you reach 1 floor up 2nd floor , go to the left and right side of the floor. The first medical journal RB-KSM key room will be located between two bookshelves on the right side of the room from where you entered the door. This room spawns medical supplies and it also has one sports bag. Nothing too special. The second medical journal RB-SMP key room is located on the left side of the room under the shelves.

Она предрекает жесткую конкуренцию, и возможно даже, выживание меня с работы конкурентами. Конкуренция у меня правда напряженная, может, кто-то и до интриг додумается. Но хоть в любви карта пообещала с...

Медичка Тарков. Квесты терапевта. Терапевт Тарков. Тарков квест терапевта. Квесты от терапевта. EFT терапевт. Терапевт в ефт. Тарков торговцы терапевт. Частная клиника Тарков. EFT торговцы. Escape from Tarkov торговцы. Тарков терапевт 2 уровень. Миротворец EFT. Escape from Tarkov Peacekeeper. Тарков торговцы арт. Терапевт 2 лвл Тарков. Барахольщик Тарков. Уровни торговцев Тарков. Абрамян Аршавир Саркисович. EFT барахольщик. Квесты барахольщика Тарков. Барахольщик из Таркова. Прапор Тарков. Прапорщик Тарков. Прапор EFT. Тарков квест прапора. Ivan Vilmont. Миротворец Тарков торговец. Escape from Tarkov солдаты. Escape from Tarkov аптечка. АИ 2 Тарков. Аптечки в Таркове. Аптечка АИ-2 Тарков. Escape from Tarkov терапевт. Врачебная тайна 2 Тарков. Врачебная тайна часть 3 Тарков. Медик квесты Тарков. EFT Тарков. Escape from Tarkov Штурман арт. Провизор Тарков. Escape from Tarkov провизор. Машина фельдшера Тарков. Квесты терапевта Escape from Tarkov. Реагент 4 Тарков. Поисковая миссия Тарков квест. Реагент 1 Тарков. Escape from Tarkov КПП военной базы. Escape from Tarkov КПП диких. Тарков таможня КПП военной базы.

How to Heal After Raid in Escape From Tarkov

Установка обновления уже началась, игра должна быть доступна после 18:00 по Москве (но на практике обычно позже). Санитар Новый босс Санитар лечит товарищей и дропает уникальные. Играю как могу Escape From Tarkov стрим. eft patch 0.12.9,tarkov wipe,escape from tarkov 0.12.9,патч 12.9 тарков,тарков 12.9, Терапевт Коллеги Часть 3, #EscapeFromTarkov #ПобегИзТаркова #ТерапевтКоллегиЧасть3. Врачебная тайна Часть 5 Escape From Tarkov (Побег из Таркова). В данном видео я покажу, что за награда в игре Escape from Tarkov за квест Терапевта Коллеги Часть 3. Не сове. Аудитория Escape from Tarkov осталась недовольна анонсом нового издания за 11 тысяч рублей — и новое интервью подлило масла в огонь.

Квест тарков терапевт вода

В награду получается +3300 опыта аккаунта, +0.03 репутации у терапевта, 14000 рублей и -0.02 репутации у лыжника. Как правильно лечиться в тарков Аптечку также можно перетащить на любую требуемую часть тела, чтобы вылечить её. известная под псевдонимом «Терапевт», является торговцем в игре Escape from Tarkov Заведующая отделением травматологии Центральной городской больницы города Таркова. Внесены изменения в настройки системы позиционирования звуков на локациях Эпицентр и Улицы Таркова.

Escape from Tarkov 12.7: расширение Таможни, босс Санитар, улучшение ИИ диких и другое

Фельдшер 🎥 Ambulances Again - Задание Терапевта на Улицах Таркова | Sharap | Дзен Буянов с уверенностью заявляет, что у студии нет финансовых трудностей, и разработка Escape from Tarkov идёт строго по намеченному плану.
Планы снабжения | Терапевт | Escape from Tarkov 📽️ Топ-4 видео Издание The Unheard Edition для Escape from Tarkov было анонсировано 25 апреля.

Глава разработки Escape from Tarkov не счёл ошибкой издание за 11 тысяч рублей

Смотреть все видео пользователя: Marfein TARKOV. Вместо лечения у терапевта в конце рейда на Тарков, игрок может лечить свои раны в своем убежище. известная под псевдонимом «Терапевт», является торговцем в игре Escape from Tarkov Заведующая отделением травматологии Центральной городской больницы города Таркова. Every map in Escape from Tarkov is different, and this means you’ll have to memorize your extraction points.

Квест тарков терапевт вода

Игроки базовой Escape from Tarkov тоже смогут протестировать PvE-режим, но только приобретя отдельный ранний доступ к нему, который появится позже. Гистограмма просмотров видео «Квест "Медицинский Журнал", Терапевт, Escape From Tarkov» в сравнении с последними загруженными видео. Looking for a Therapist quest guide for the popular game Escape from Tarkov? Издание The Unheard Edition для Escape from Tarkov было анонсировано 25 апреля.

Медицинский Журнал | Терапевт | Escape from Tarkov

Tarkov Quests: Частная клиника - Alucare Недавно мы писали новость о выходе нового максимального издания экстракшен-шутера Escape from Tarkov и реакции геймеров на ее цену — 11 000 рублей в России и 250 баксов в.
Escape from Tarkov: Вышел патч 0.14 с локацией «Эпицентр», боссом Коллонтай и новым снаряжением Заходим, забираем журналы, выживаем и передаем терапевту.

Тарков ИВЕНТ ЗАКОНЧИЛСЯ | ПИСЬМО ОТ ТЕРАПЕВТА| АНОНС КАЧАЛКИ | Escape from tarkov | Новости Таркова

До меня дошли сведения, что на Резервной базе проходили испытания новой прививки от редкого штамма вируса гриппа, официально... Результаты этих тестов могут оказаться очень ценными, для человечества... Надо их найти, так что отправляйтесь на базу госрезерва и отыщите медицинские журналы наблюдений за пациентами. Ну и конечно, вы получите благодарность за труды.

Несмотря на это, разработчики EFT не дают доступ к PvE-режиму, который запускается из меню самого шутера и не имеет отдельного клиента. Комьюнити также задалось вопросом, как авторы Escape from Tarkov хотели решать проблему с серверами, если бы большинство игроков захотели купить новое издание.

Сразу после анонса игроки и контент-мейкеры начали массово критиковать решение студии продать уже существующие функции и добавление «механик pay-to-win». Авторы шутера объявили о компенсации, которую получат владельцы издания EoD, где, помимо прочего, будет доступ к PvE-режиму и приоритет в очереди при матчмейкинге на полгода.

Говоря о перестрелках, теперь пулевые ранения по ногам способны выбивать людей из стоячего положения. Также ведение огня замедляет ваше передвижение. Медицину в моде сделали ещё более требовательной.

Отныне лечить можно только те части тела, которые не прикрыты бронёй. То есть, условное ранение груди можно исцелить только после того, как игрок снимет свою броню. Кроме того, хирургический набор получил дополнительную функцию для применения.

По его словам, «у нас нет необходимого количества ресурсов для этого». Игроки базовой Escape from Tarkov тоже смогут протестировать PvE-режим, но только приобретя отдельный ранний доступ к нему, который появится позже.

Напомним, что владельцы Edge of Darkness приобретали издание с возможностью бесплатного доступа к новым дополнениям.

Прохождение квестов Терапевта в Escape from Tarkov

В попытке притушить пламя народного гнева разработчики пообещали добавить в состав Edge of Darkness ряд новых бонусов, включая доступ к PvE-режиму, но лишь на полгода. Фанаты жест не оценили : «Ну это какая-то шутка».

Если ты ищешь способ заработать в игре то я покажу где находятся ящики или места спаунов редких ключей и ключ карт. Такие как меченый ключ или красная ключ карта.

Конечно же мы и коснемся заработка на барахолке как не выходя в рейд сделать состояние.

Как выполнить: Данное задание выдаётся и другими торговцами. Мы приводили его выполнение при описании квестов от Прапора. Подробности ищите в соответствующем руководстве. Квест «Сельпо» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,07.

Награда за выполнение задания — 5000 очков опыта и 30 тысяч рублей. Как выполнить: Целью миссии является сбор 15 банок с тушенкой. Быстро собрать такое количество консервов будет довольно сложно. Если у вас есть такая возможность, то вы можете начать сбор тушенки заранее. В описании миссии вам расскажут о комнате в общежитии с номером 103, в которой есть тушенка.

Если вы найдете ключ от неё, посетите комнату. Но всего количества тушенки вы там не найдете. Основными локациями, в которых чаще попадаются консервы, являются «Берег» и «Таможня». Квест «Забудем старые обиды» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,30. Данный квест является дополнительным и был введен, чтобы исправить вашу репутацию, если вы сдали задание «Реагент 4» другому торговцу.

Как выполнить: Чтобы выполнить данное задание вам необходимо принести 4 ключа. Найти их без подсказок довольно трудно, тем более что два из них генерируются случайным образом. Ключ от комнаты 303 и ключ к складу — генерируются случайным образом, обыскивайте локации, ящики, столы сумки. Чтобы добыть ключ от бункера, вам необходимо попасть в комнату с номером 220 — он находится там. На локации «Таможня» вам следует обыскать ангар охраняемый ботами — там вы сможете найти ключ к контрольно пропускному пункту.

Квест «Авторем» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,08. Награда за выполнение задания — 7600 очков опыта и 1500 долларов. Как выполнить: В этом задании вам необходимо найти четыре аккумулятора для транспорта, а также восемь свечей зажигания. Искать их необходимо в местах, где находятся и другие запчасти для техники. Советуем вам совершать рейды в локации «Берег» и «Таможня».

Квест «Клятва Гиппократу» Как выполнить: Задание довольно простое. У Терапевта не хватает заграничных денег на покупку лекарств. Вам следует отдать ей 500 долларов и на это квест будет завершен. Квест «Врачебная тайна. Часть 1» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,07.

Награда за выполнение задания — 6500 очков опыта и 22 тысячи рублей. Как выполнить: Ваша задача состоит в поиске и установке маячков на машинах скорой помощи. Всего вам необходимо пометить 3 машины. Все они расположены в локации «Берег». Вам следует идти к заваленному тоннелю — возле него стоят две машины.

После того как вы пометите их, двигайтесь в сторону санатория. Рядом с ним вы найдете последнюю машину скорой помощи. Помечайте и её. Если вас убьют во время рейда, то уже отмеченные машины зачтутся в прогресс выполнения миссии и вам не придется начинать все сначала. При потере маячков — вы всегда можете приобрести их в магазине у Прапора.

Часть 2» Улучшает ваши отношения с Терапевтом на 0,09. Награда за выполнение задания — 8600 очков опыта и 24 тысячи рублей.

Вместо того, чтобы входить со двора, войдите с восточной стороны общежития и найдите кучу мешков для мусора рядом с открытым окном. Заберитесь на мешки для мусора, затем запрыгните на подоконник, чтобы избежать возможной перестрелки во дворе общежития. Оказавшись внутри, остановитесь и на мгновение прислушайтесь к звуковым сигналам. Комната будет справа, как только вы выйдете из туалета, в который вы забрались. Дверь укреплена металлическими решетками, в правой части коридора. Найден карбоновый кейс на столе, несмотря на то, что Терапевт заявил, что он в сейфе.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий