Например, в новостях часто слышно про различные ремейки, ремастеры или просто переиздания старых игр. Не все до конца понимают чем одно отличается от другого. Ведь порой кажется, что особой разницы между Remastered и обычной версиями нет.
Ремейк, ремастер и перезапуск: в чем разница?
На эту тему в беседе с ресурсом VGC высказались представители студии Nightdive Studios, занимающиеся возрождением культовой System Shock. Но у нас есть внутренняя терминология. В портфолио студии существуют проекты, которые можно описать самыми разными словами. Например, мы работали над так называемыми улучшенными изданиями, где брался код оригинальной игры, который адаптировался под современные операционные системы и дополнялся приятными нововведениями, вроде поддержки широкоформатных разрешений.
Уже несколько десятилетий видеоиграм не чужды перезапуски, ремейки и ремастеры.
Фактически, некоторые из самых успешных игр за последнее десятилетие были именно перезапусками, ремейками и ремастерами. Однако разница между этими терминами может вызвать путаницу у игроков. Что такое ремейк? Ремейк — это когда видеоигра является точной или близкой копией старой игры, но переделана с нуля.
В то время как основная идентичность и история игры остаются почти неизменными, некоторые вещи, такие как окружающая среда и модели персонажей, изменены и модернизированы.
Переиздания игр существовали всегда. Но если в 1980-х и 1990-х это были почти исключительно порты одного проекта для разных платформ, сейчас речь идёт об отдельном направлении в игровой индустрии, в центре которого — ремастеры и ремейки старых игр. Почему их стало так много? Игроки, которые познакомились с играми достаточно давно и продолжают играть по сей день, чётко дали понять разработчикам, что были бы не против вернуться в классику из детства и юношества — желательно только, чтобы она была удобной, красивой и без проблем работала на современных системах. И разработчики тут же ответили на этот запрос. Рассказываем, какие бывают переиздания, чем ремастеры отличаются от ремейков и почему у некоторых студий получается обновлять игры лучше, чем у других. Размытая терминология Сперва разберёмся с тем, что подразумевается под ремастером игры, а что называют ремейком. Игроки часто путают эти термины, но и сами разработчики не помогают им разобраться. Ведь кроме привычных приписок Remake и Remastered они часто добавляют к названиям переизданий игру слов или совершенно непонятные подзаголовки.
Попробуй потом разберись, что такое Reforged — ремастер или ремейк. А Redux? Warcraft 3: Reforged — ремастер стратегии, вышедшей в 2002 году.
Сравнение графики оригинала и Mass Effect Legendary Edition. Как разработчики, мы всегда надеемся, что наши проекты выйдут за пределы своих оригинальных платформ. Возможность сделать ремастер трилогии означает, что плоды нашей десятилетней работы будут жить дольше и восприниматься лучше, чем когда-либо прежде».
Кейси Хадсон , руководитель разработки трилогии Mass Effect С точки зрения бизнеса создание ремастера стоит меньше, чем разработка игры с нуля. У игры уже есть готовая фан-база, издатели охотнее вкладывают средства в уже известные IP. С другой стороны, сложность заключается в том, чтобы оправдать ожидания фанатов и выполнить заявленные обещания по обновлениям. Плохие примеры Главный пример провального ремастеринга — WarCraft 3: Reforged. Новая версия классической RTS от Blizzard побила антирекорд по пользовательскому рейтингу на Metacritic — 0,6 балла. Сильнее всего игроков возмутило невыполнение обещаний в части нововведений и улучшений.
Слоган главной страницы сайта звучит так: «Сломанный, бесчестный, антипотребительский и раздутый ремастер». Silent Hill HD Collection — вышедший в 2012 году ремастеринг второй и третьей частей серии японских хорроров. Создатели ремастеринга из Nijinx Studios работали с неполной сборкой исходной игры, потому что Konami не заархивировала код и смогла предоставить студии только нефинальную версию. Это добавило разработчикам технических проблем. Фирменного тумана стало меньше, из-за чего открылись скрытые текстуры и технические ограничения игры.
Ремейк, ремастер и демейк
Что такое ремейки и чем они отличаются от ремастеров? / Skillbox Media | Игроки всё часто спорят на темы что есть ремейк, а что есть ремастер? |
Ремастеры или ремейки: ностальгия или безидейный доход? — Teletype | Разобраться в том, что такое remastered (ремастер), чем он отличается от remixed (пересведения) и какое переиздание лучше покупать поможет данная статья. |
-> Ремейк или ремастер | это новая игра, так как зачастую, разработка начинаете заново. |
Бич современной игровой индустрии: ремейки и ремастеры. В чём их отличие? | Каждый год выходит всё больше сиквелов, триквелов, ремейков ремастеров, но только не новых игр. |
Лучше оригинала: 20 ремейков и ремастеров отличных игр
Как отличить ремейк от ремастера? Ремастер, в отличие от ремейка, является более лёгкой формой обновления игры. Сюжет отличается от оригинала: одной из главных осей конфликта становится проблема расовой дискриминации. Иногда переиздание трудно однозначно отнести к ремейкам или ремастерам. Основные отличия ремейка от ремастера: Ремейк представляет собой полноценное переосмысление оригинала с изменением графики, звука и геймплея, в то время как ремастер является улучшением технической составляющей исходной игры. Основные отличия ремейка от ремастера: Ремейк представляет собой полноценное переосмысление оригинала с изменением графики, звука и геймплея, в то время как ремастер является улучшением технической составляющей исходной игры.
Ремейк, ремастер и демейк
Чем Ремейк отличается от ремастера и что такое перезапуск всей игровой серии? Таким образом, основное отличие между ремастером и ремейком заключается в степени изменений, которые вносятся в игру. Пожалуй, лучше всего усвоить разницу между ремастером и ремейком можно, проведя аналогию со строительным делом. Но есть одна проблема, которая заключается в том, что игроки почему-то не понимают, что такое Римейк и что такое Ремастер. При этом ремейком может быть не обязательно полностью графически обновлённая игра, но даже редизайн уровней, чтобы они стали интереснее уже переводит игру из разряда ремастера в ремейк. Ремейк, в отличие от ремастера, это полная переработка игры.
Чем ремейк отличается от ремастера и переиздания? | статьи на docronik
История переизданий и обновлений Shadow of the Colossus — наглядный пример того, чем ремейк отличается от ремастера. В этом полном гайде мы подробно рассказываем, в чем разница между ремейк, ремастер и перезапуск. В отличие от ремастера, ремейк может включать изменения в геймплей, сюжет, персонажей и другие аспекты.
Ремейк или переиздание?Что да как.
Давайте разбираться. Слово «remaster» переводится с английского как «переиздание». Некоторые употребляют слово «ремастер» remaster подразумевая ремейк. Или просто думают, что это одно и то же. У слова «remake» есть перевод «переделка» или «созданный заново». Спасибо, Google.
Но так, естественно, никто не пишет. В новостях используют просто слово «ремейк». С точки зрения бюрократии и разного рода бумажек, ремейки и переиздания не отличаются от абсолютно новых игр: все проекты, которые ранее не выпускались на новые платформы, должны пройти абсолютно идентичные операции по регистрации в рейтинговых и прочих агентствах. Таким образом, чтобы издателю начать продавать переиздания, ремейки и новые игры нужно пройти абсолютно идентичные процедуры. Издатели, которые выпускают переиздания не обязаны обозначать его соответствующей маркой «remastered».
Это исключительно индивидуальная инициатива. Но слово «переиздание» на обложке побуждает людей, которые уже покупали игру на прошлом поколении, покупать ее снова на текущем со знанием того, что эта версия будет как-то улучшена. Тех, кто не владел прошлым поколением, это тоже затронет только положительно: они понимают, что выбирают лучшую версию из существующих. Но для них главным является интерес непосредственно к самой игре. Версия на PS4 отличилась повышенным разрешением, улучшенной графикой и частотой кадров, а также получила подзаголовок «remastered».
В следующем году на платформы нового поколения вышла Grand Theft Auto V. У нее нет никаких дополнительных обозначений переиздания. Но они ей и не нужны. Это не просто игра, а феномен в игровой индустрии, который уже много лет держится в топах продаж. Выше мы уже писали, что надпись «remastered» — исключительно инициатива издателя, и GTA V она просто не нужна.
То есть игру воссоздают с нуля, но вносят геймплейные и сюжетные изменения того или иного толка, которые могут кардинально менять игровой процесс, историю, акценты и тому подобное. Можно даже сказать, что разработчики переосмыслений лишь берут за основу идеи оригиналов, как раз переосмысливая их — создавая полностью новую игру на основе предыдущего релиза. Resident Evil 2 2019 Перед нами абсолютно новые игры, которые скорее вдохновляются оригиналами, нежели воссоздают их. Что такое перезапуск Перезапуски бывают разные — их делят на: полные перезапуски — когда новая игра абсолютно никак не связана с предыдущими.
Tomb Raider 2013 мягкие перезапуски — когда новая игра продолжает события предыдущих или её события разворачиваются в том же мире, что и предыдущая, однако она сильно отличается геймплейно или сюжетно. Mortal Kombat 2011 Что такое переиздание Это игры, которые в целом никак не улучшают дополнительно. Версия игры со всеми дополнениями со звучным названием «Издание Игра года» и тому подобное. В этот раздел также можно относить выпуск игры на новых платформах, если её особо не улучшают.
Вот, например, «Служебный роман» Тимура Бекмамбетова, это пример ремейка, который позаимствовал только фабулу. А «Кинг Конг» 2005 года от Питера Джексона является довольно точной копией оригинального фильма 1933 года. Римейк - это совершенно другая история. Разработчики взяли эту старую игру и перестроили ее с нуля с помощью нового движка, а также, возможно, добавили механику, которой раньше не было. Отличные примеры ремейка - Metal Gear Solid: Twin Snakes на GameCube использует движок MGS 2, который добавляет гораздо больше к PS1 classic , Ratchet и Clank на PS4 совершенно новый движок и включает в себя новые гаджеты и общие улучшения геймплея, никогда не испытанные в оригинале , Tomb Raider Anniversary на Xbox 360 совершенно новый движок, который отбрасывает старые неуклюжие элементы управления.
Это яркий пример того, что мы ожидаем от ремейка. Он разрабатывается с нуля с совершенно новым двигателем и боевой механикой для нынешнего поколения. Это подводит меня к двум конкретным названиям, которые видели, как серая зона вышла на передний план. Во - первых, это предстоящий римейк Resident Evil 2. Назовите это ремастером, и вы ошибаетесь.
Здесь возникает путаница. Они взяли ремейк GameCube оригинальной игры PS1, увеличили масштаб визуальных эффектов и переиздали его типичный slimey quick buck от Capcom. Все еще со мной? Пожалуйста, не надо, это не так.
Как бы то ни было, если переделывать игру под текущие движки и возможности, то это дает плюсы. Ведь у игрушки может сохраняться ее дух и насыщенность, и вместе с этим улучшаться графика и добавляться привычные для геймеров возможности.
Иными словами, у видеоигры появляется шанс, что в нее будут играть не только фанаты своего времени, но и следующие поколения. Так же вам возможно будет интересен обзор что важнее графика или сюжет. Изучение римейков видеоигр Ремейк видеоигры — это игра, которая воссоздает оригинальное название с нуля с использованием совершенно новых ресурсов, звуков и многого другого. В дополнение к новой графике, ремейки дают возможность исправить общие проблемы игрового процесса, которые преследовали оригинал. Хотя у вас могут возникнуть проблемы с распознаванием порта или ремастера оригинальной игры с первого взгляда, вы сможете сразу же заметить ремейк. Ремейки содержат ту же основную игру, но не имеют общих ресурсов с оригинальным названием.
Это часто заставляет испытать их заново, даже тем, кто знаком с оригиналом. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — отличный тому пример. Разработчики воссоздали каждую из трех оригинальных игр Crash со свежей графикой, слегка обновленным саундтреком и доработанным управлением. Он также содержит изменения игрового процесса, такие как обеспечение единообразия системы сохранения во всех играх и добавление испытаний на время к первым двум играм. Nintendo сделала много ремейков своих различных серий.
Большинство из них содержат улучшения, добавленные в более поздние названия, а также обычные графические обновления. И хотя ремастеры являются важной частью сохранения видеоигр и часто являются окончательным способом играть в игру, не все ремастеры хороши. Некоторые из них слишком сильно меняются и мешают восприятию Ремейк Secret of Mana 2018 года был широко раскритикован как худший из-за уродливой графики, измененного саундтрека и неспособности исправить проблемы с оригиналом. Ремейки Лучшие из лучших в ретро-играх — римейки. Вместо того, чтобы захватывать исходный код игры и пытаться обновить его для работы на современных системах — либо путем эмуляции, либо обновляя оригинальный движок игры — римейки создают целую новую игру с нуля, используя оригинал в качестве чертежа. По мере взросления игр и их аудитории римейки становятся крупным бизнесом.
Ностальгия — мощная вещь, и переделка старой игры может захватить продажи как старых игроков, так и молодых, которые никогда не играли в оригинал. Поскольку римейки сделаны для современного оборудования, они будут выглядеть так же хорошо, как и любая другая современная игра — часто, так что вы даже не догадываетесь, что это был римейк, если вы не играли в оригинал. Помимо простого обновления графики и звука для современного оборудования, римейки часто берут на себя больше свободы с оригинальным источником. Resident Evil 2 переработал всю систему камер игры, так что она мало похожа на оригинал, но большинство считает ее значительным улучшением. Final Fantasy 7 Remake также будет мало похожа на классические корни JRPG, но все равно будет использовать оригинальную игру в качестве шаблона. Иногда игра может поражать все три категории одновременно.
Затем, 16 лет спустя, Super Mario All-Stars был переиздан на виртуальной консоли Wii для совершенно нового поколения или для старшего поколения. A remake is when a video game is an exact or close copy of an older game but is rebuilt from the ground up. While the core identity and story of the game remain almost the same, certain things such as environmental and character assets are changed and modernized.
Ремейк и ремастер — в чём разница понятий
Но есть одна проблема, которая заключается в том, что игроки почему-то не понимают, что такое Римейк и что такое Ремастер. мексиканская деревня. Ремейк отличается от ремастера тем, что он является полной переработкой оригинального материала. Разобраться в том, что такое remastered (ремастер), чем он отличается от remixed (пересведения) и какое переиздание лучше покупать поможет данная статья. Виниловый ремастер от Гатри гораздо ближе к ленте — это почти то же, с поправкой на характер формата.
Ремейк, ремастер и демейк
Nightdive Studios высказалась о разнице между ремастерами и ремейками | Разница между ремейком и ремастером в чем разница, и как отличить одно от другого. |
Чем ремейк отличается от ремастера и переиздания? | статьи на docronik | В отличие от ремастера, ремейк по бюджету на свое производство сопоставим с другими современными проектами или слегка проигрывает им. Проще говоря, в ремейке не используются графические ассеты и большинство других технических наработок из оригинала. |
Отличие ремейка от ремастера в играх | Ремастер, в отличие от ремейка, является более лёгкой формой обновления игры. |