Все сундуки пенаконии хонкай.
Ярило-VI | Пригородные снежные поля
Также, одна из внутренних катков саундтрека к плану изображает ген с дустом Mother Love Bone Also и спектакль-кораблем Citizen Dick. Сундуки от аранар где получить, сундуки ярило 6 административный район, сундуки аранар геншин. Награды. В конце игры даэвов будут ждать 24 сундука с наградой — 1 превосходный, 3 улучшенных, 6 обычных и 14 маленьких. Все Сундуки, Криптограммы, Скрытые Истории, Флешки, Идолы Олува - Far Cry 6 Прохождение. Если вы и там занимались прокачкой аккаунтов и фармом сундуков, то и здесь сможете зарабатывать. На FunPay вы можете продать аккаунт Honkai Star Rail другому игроку за ту цену, которую сами выставите. Сколько всего сундуков на Ярило 6 в Honkai: Star Rail.
All chests on Yarilo 6 in Honkai Star Rail: how to find and open
Ярило 6 сундуки. Пригородные снежные поля Хонкай Стар рейл сундуки. Honkai Star Rail административный район сундуки. Все сундуки в административном районе Хонкай Стар рейл. Все Сундуки Административный район Ярило 6 Honkai Star RailFindQuest Second.
Far Cry 6 Maps & Collectibles
Наконец, схватитесь и остановите подачу воды своим топором, чтобы вы могли зажечь жаровню. После того, как вы проползете через низкий проход, этот сундук Норн будет прямо перед вами. Первая жаровня находится прямо напротив сундука Норн. Вторая жаровня находится слева от сундука Норн. Бросьте свой топор в бочку рядом с ней, затем подожгите масло, используя руническую стрелу, чтобы зажечь жаровню. Третий находится немного дальше по коридору, слева, спрятан за ящиками. Nornir Chest 8 Местоположение: Кузница Примечание: вы не можете открыть этот сундук Норн, пока не завершите задание «Ковка судьбы». После встречи с Фрейей вы вернетесь к предыдущей части Кузницы. Сундук находится рядом с камнем с зеленым сердцем. Первая руна на самом деле там, откуда вы пришли. Вернитесь и поверните налево, чтобы найти ее на камнях.
Вернитесь к сундуку Норн за двумя другими. Одна находится на скале напротив сундука, с правой стороны. Другая находится на другом утесе напротив деревянных столбов. Ударьте все три копьем. Этот сундук вознаграждает вас яблоком Идунн. Справа от сундука первая руна спрятана за падающей водой. Используйте топор, чтобы остановить поток и позволить вам метнуть копье в руну. Второй слева от сундука, напротив Мистический проход. От третьего дальше остались какие-то обломки, которые вы можете разбить с помощью взрывающегося горшка. Вернитесь в Applecore, воспользовавшись паромом от Aurvangar Wetlands.
Воспользовавшись большим подъемником, продолжайте идти по тропинке, пока не увидите справа место для копья. Поднимитесь и продолжайте идти по этому пути, чтобы найти сундук. Первые две руны можно увидеть слева от сундука Норн. Справа от сундука есть два уступа, по которым можно подняться. Сделайте это и поверните направо, чтобы найти третью руну. Этот сундук Норн очень легко заметить на главном пути. Разобравшись с парочкой этих синих плюющихся растений, вы увидите его впереди. Первую руну можно найти справа от сундука. Она покрыта синими лозами — используйте Клинки Хаоса, чтобы очистить их. Второй вращатель рун на пути, которым вы пришли, высоко слева от вас.
Опять же, используйте лезвия, чтобы сначала сжечь синие лозы. Третья руна сзади возле сундука, вверху и слева на вершине скалы. Вы можете открыть этот сундук Норн до того, как увидите его. Вдоль основного пути вы придете к сломанному мосту, который вам нужно пересечь, и используйте ближайший подъемный кран, чтобы решить головоломку. Помимо точки захвата, у крана есть пылающий ковш на веревке. Вы будете использовать его, чтобы сжечь синие лозы и пересечь мост, а сам сундук будет справа, как только вы закончите головоломку. Сундук вознаграждает вас Рогом кровавого меда. Первая руна находится под вашей начальной позицией для этой головоломки. Поверните кран так, чтобы ведро было рядом с вами, затем потяните его на себя с помощью лезвий, чтобы зажечь руну. Для следующего схватитесь за левую сторону и потяните ведро влево, чтобы зажечь вторую руну.
Третий находится прямо напротив сундука Норн, и до него легко добраться. Примерно напротив мастерской Брока в дельте реки вы найдете руины утеса. Покинув лодку, пройдите под аркой впереди, и вы увидите сундук Норн впереди над пропастью. От сундука Норн идите налево, чтобы найти стену, на которую можно взобраться. Здесь, наверху, прыгайте через столбы слева, где вы можете увидеть цепь. Если вы посмотрите вниз, то увидите первую руну. Второй находится справа от сундука Норн на другой стороне стены, покрытый красными лозами. Очистите их с помощью цепных рунических стрел и Клинков. Последний спиннер рун можно увидеть с пляжа, где находится мастерская Брока. Направляясь к Водопаду Богини, придерживайтесь левой стороны и поверните, когда сможете.
Это Закрытый проход. Справа будет пляж, где вы найдете зажигательные бомбы. Используйте один из них, чтобы взорвать месторождение золота, а за ним находится сундук Норн. Все три руны можно увидеть напротив сундука. Чтобы поразить все три, используйте комбинацию цепных рунических стрел и зажигательную бомбу. Поднявшись на скалы, вы увидите этот сундук Норн в задней части области, до которого нужно совершить пару прыжков. Первая жаровня находится справа от сундука. Используйте камни в воде, чтобы соединить рунические стрелы и зажечь их. Развернитесь и схватитесь за водопад справа от вас. Еще одна жаровня находится наверху — используйте выступающие камни, чтобы снова связать рунические стрелы.
Оттуда развернитесь, и третья жаровня находится на скалистом выступе — вам понадобятся рунические стрелы, чтобы ваш огонь достиг ее. Двигаясь по основному пути, вы доберетесь до развилки. Идите по левой дорожке и следуйте по ступенькам вверх, чтобы найти сундук Норн. Он вознаграждает вас рогом кровавого меда. Прямо вверх и слева от сундука вы найдете первый рунный счетчик. Посмотрите дальше налево, и там будет тропа — сначала вам нужно сразиться с Вульвером. После этого второй спиннер виден напротив.
Ла-ла-ла Ленд Здесь же стоит Тамила, подойдите к ней и поговорите. Она даст вам партитуру для фонографа, и вы получите достижение.
Ненасытный В Камнеграде стоит Максим, он ничего не помнит. Поговорите с ним, чтобы он дал вам рецепт Рвотного. Возможно, рецепт уже у вас есть, вот так он выглядит: Находится в разделе синтез. Получив рецепт, создайте его. Для этого понадобится мусор, его можно собрать в мусорных контейнерах. Затем дайте раствор персонажу. После этого получите достижение. Ловушка города вечнозимья Для получения данного достижения необходимо выслушать рэп, который исполнит Юнис, оно стоит в Поселение роботов. Ниже на скриншоте отмечено местоположение Бойцовского клуба.
Хаос в глубине Эта глава начинается с хаотичной вступительной сцены, когда вы знакомитесь с Кафкой, женщиной, которой вы пока будете управлять. Вы будете брошены в сражение сразу после окончания сцены. Игра научит вас базовой атаке и особым навыкам в пошаговой боевой системе. Многие из основных локаций игры представляют собой области, похожие на лабиринты, в которых вы сможете без особых проблем перемещаться. Используйте панель управления возле двери и выйдите из комнаты. Пройдите через мост и приготовьтесь к еще одному уроку о том, как атаковать врагов до того, как битва начнется, чтобы получить преимущество.
Вы также узнаете об Энергии и о том, как ее можно генерировать при атаке — наличие полного счетчика Энергии позволяет вам использовать Ультимативные атаки. Сразу после боя вы встретите Серебряного Волка — девушку, которая разговаривает с Кафкой с самого вступления. По сути, она хакер, которая поможет привести вас к вашей цели. Кафка и Серебряный Волк ищут что-то под названием Стелларон. Серебряная Волчица теперь является частью вашей группы, так что вы можете переключиться на нее в обычном мире, если хотите. В комнате есть сундук с сокровищами, в котором находится Звездный нефрит, который используется в качестве премиальной валюты для получения новых персонажей.
Есть также несколько стопок бочек и ящиков, которые вы можете разбить, чтобы получить кредиты — основную денежную валюту игры — и другие второстепенные материалы. Когда вы закончите в этой комнате, следуйте по желтым маркерам квеста к следующему пункту назначения и приготовьтесь к новому сражению, которое расскажет о порядке действий и системе ходов. Продолжайте идти по коридору и разбейте зеленый контейнер, который вы видите по пути, чтобы восстановить здоровье. В следующем бою вы узнаете об очках навыков, которые являются общим ресурсом для всей команды. Тратьте очки навыков, чтобы активировать навыки, и используйте базовые атаки, чтобы восстанавливать их. Проверьте две достопримечательности в следующей комнате, затем поговорите с Серебряным Волком, чтобы пройти дальше.
Она взломает комнату и найдет выход из иллюзии Герты. После короткой сцены в следующей комнате у вас, наконец, появится возможность выбрать главного героя. Это чисто визуальный выбор, но вы не сможете его изменить, так что выбирайте того, о котором потом не пожалеете. Вы будете бодрствовать достаточно долго, чтобы увидеть, как Кафка и Серебряный Волк уходят, а затем потеряете сознание, когда эта часть квеста подходит к концу. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 5000 кредитов. Центр урагана Вы проснетесь, чтобы встретить совершенно новый дуэт.
Дэн Хэн и 7 марта — да, это ее полное имя — представятся и дадут информацию о текущей ситуации. Они члены экипажа «Астрального экспресса», и вы собираетесь помочь им очистить космическую станцию. Марш присоединится к вашей группе после разговора, и вы получите доступ к экрану меню персонажа. Плавающий в комнате синий кристалл, называемый космическим якорем, полностью исцелит вашу группу. Возвращайтесь к нему в любое время, когда вы находитесь в сложной ситуации. Он также используется в качестве точки быстрого перемещения.
Следуйте за маркерами квеста, чтобы узнать, что происходит на станции. Вы можете переключиться на передвижение в обычном мире, чтобы атаковать врагов издалека в начале боя. Это также заморозит врага, как только начнется битва. Используйте элементы, к которым враги слабы, и их показатель стойкости снизится, что позволит вам временно оглушить их. Исчерпайте его, чтобы вызвать ослабление, которое задерживает ходы врагов и заставляет их получать больше урона. Проверьте меню обучения, чтобы увидеть эффекты ослабления для каждого элемента.
Возьмите базовое сокровище по пути к следующему учебному бою. Здесь вы узнаете, как враги могут привязываться к определенным членам группы. Используйте умение 7 марта, чтобы создать щит и защитить выбранного союзника. Кроме того, ее Ульта — это AoE, которое замораживает врагов, что здорово, если вы попали в сложную ситуацию. После того, как вы доберетесь до лифта, Дэн Хенг присоединится к вашей группе, чтобы помочь в поисках Арлана — очевидно, он сможет снова заставить его работать. Затем вы получите доступ к меню группы, что позволит менять персонажей.
Следующий раздел также покажет вам, как повышать уровень персонажей. К следующему бою на пути к Арлану можно подойти так же, как и к предыдущим. Бейте по слабым местам вместе с Дэном Хенгом и главным героем, также известным как Первопроходец, и используйте 7 марта для создания щитов. После того, как вы встретите Арлана, используйте консоль в его комнате, чтобы открыть лифт. Затем вы узнаете о Путях, которые представляют собой деревья навыков, содержащие узлы с различными баффами. Не забывайте разблокировать узлы по мере продвижения, чтобы улучшать своих персонажей.
Поднимитесь на второй этаж, чтобы воспользоваться лифтом, и по пути возьмите основное сокровище возле космического якоря. В боковой комнате есть еще одно сокровище, прикрепленное к офису, через который вы проходите по пути к маркеру квеста. Надеюсь, вы еще не устали изучать системы. По пути к лифту в игре появятся световые конусы — предметы, которые предлагают различные улучшения характеристик. Прежде чем выйти из комнаты Светового конуса, идите в направлении, противоположном маркеру квеста, чтобы найти еще одно основное сокровище. Откройте основное сокровище по пути к лифту, а затем приготовьтесь к битве с мини-боссом.
Бродяга Бездны слаб к навыкам элемента ветра Дэна Хенга, поэтому пусть он сосредоточится на нем, пока 7 марта ставит щиты для любого члена группы, на которого нацелены атаки босса. Первопроходец может использовать навыки, к которым слабы все три врага. Используйте его навык AoE, нацеливаясь на босса в середине, чтобы поразить всех трех врагов и вызвать кровотечение при поломке оружия. Вы можете помешать Бродяге использовать свою заряженную атаку из лука, истощив его счетчик Стойкости и вызвав Разрушение оружия, поэтому сначала сосредоточьтесь на нем. После боя вы познакомитесь со своим спасителем, Химэко. Она временно присоединится к вашей группе, но пока она вам не понадобится для сражения.
Момент мира В следующей области не на что смотреть, кроме предметов коллекционирования, поэтому вы можете подойти к следующему маркеру, чтобы встретиться с Астой. После короткой беседы вы, наконец, разблокируете функцию Варпа, позволяющую улучшать персонажей и световые конусы. Начальный варп — это специальное ограниченное знамя, гарантирующее персонажу пять звезд после 50 варпов, в то время как другие знамена гарантируют то же самое после 90 варпов. Вы должны сначала прокачаться, если вы действительно не хотите, чтобы персонаж отображался на баннере, чувствительном ко времени. И после 300 использований обычного Варпа вы сможете выбрать одного из перечисленных персонажей. Когда вы закончите свои первые рывки, поговорите с Арланом, чтобы узнать, чем вы сможете ему помочь.
Он даст вам три световых конуса, и вам будет предложено повысить их уровень, чтобы еще больше улучшить своих персонажей. Затем поговорите с исследователями в передней и задней части основной контрольной зоны, чтобы предложить дополнительную помощь. При оказании помощи Хинкелю, правильный ответ — вверх, вправо, вниз. А что касается Авраама, выберите ответ о жизни и смерти, чтобы успокоить его. Эти два диалога откроют Журнал путешествий, где вы сможете найти события и специальные предложения для предметов и персонажей. Вернитесь к Асте в центре комнаты, чтобы вызвать сцену, в которой появляется еще один монстр, Зверь Судного дня.
Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 2000 кредитов. Затяжные тени Разбейте фиолетовый контейнер рядом с космическим якорем, чтобы пополнить свои очки техники, затем прыгайте в следующую битву, чтобы узнать о способностях Химэко. В следующей комнате активируйте отмеченную панель управления внизу рампы, чтобы получить доступ к парящей платформе в центре комнаты. Откройте базовое сокровище рядом с панелью, прежде чем покинуть это место. На противоположной стороне Моста Отталкивания есть еще один. Если вы чувствуете себя уверенно, вы можете сразиться с Грозным врагом, охраняющим сундук возле следующего космического якоря.
Это тот же самый мини-босс, с которым мы сражались ранее, но на этот раз он 11-го уровня. Обязательно улучшайте своих персонажей перед началом боя и стремитесь к поломке оружия с помощью Первопроходца и Дэна Хенга. Нет ничего плохого в том, чтобы попытаться, так как точка сохранения находится прямо здесь, и если вы выиграете, вы получите доступ к сокровищу за свои усилия. Вернитесь в противоположном направлении и войдите в офис. Возьмите основное сокровище и продолжайте идти по пути. Сделайте все возможные улучшения, прежде чем пройти мимо космического якоря — впереди вас ждет битва с боссом.
Зверь Судного дня имеет 7-й уровень, и каждая из его частей тела имеет свои слабости. Используйте 7 марта, чтобы сосредоточиться на правой руке, Дэна Хенга, чтобы сосредоточиться на левой руке, и Первопроходца, чтобы нацелиться на двигатель антиматерии. Двигатель антиматерии усилит обе руки и восстановит их показатели стойкости, поэтому сначала сосредоточьтесь на нем, если можете. Как только все три части тела будут сломаны, цельтесь в голову Зверя Судного дня. У него две полоски здоровья, поэтому вам нужно будет повторить описанный выше процесс, чтобы избавиться от него навсегда. После битвы вы увидите, что делает Первопроходца таким особенным.
Вы также получите первого Эйдолона для пути Разрушения. Эйдолоны — это, по сути, баффы, которые вы получаете, когда вытягиваете дубликаты персонажей — точно так же, как Созвездия в Genshin Impact. Вернитесь в центральную часть, чтобы найти Химэко и Герту, болтающих. Последняя заинтересуется вами, так что после разговора зайдите к ней в кабинет. Герта объяснит свой интерес к богоподобным существам, называемым Эонами, и пригласит вас войти в ее Смоделированную Вселенную через машину в ее офисе, что приведет нас к следующей вспомогательной миссии. Награды за завершение: 1200 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Журнала приключений, 30 000 кредитов.
Путешествие продолжается Войдите в машину Герты, чтобы начать этот квест. Ваша единственная цель — пройти Смоделированную Вселенную один раз. Это в основном пробная ситуация. Вам дается определенная команда, которую нельзя изменить, и вы будете идти по коридорам, побеждая врагов. Во время первого боя игра предоставит доступ к функциям ускорения и автоматического боя, чтобы сэкономить вам время. Внутри Смоделированной Вселенной вы сможете получать баффы, называемые Благословениями, после каждой битвы.
Продолжайте идти по пути и взаимодействуйте с этими вымышленными Эонами в этой текстовой RPG-механике. В конце пути вас будет ждать босс, но на данный момент вы уже сталкивались с такими врагами, так что это не должно быть проблемой. После того, как он будет побежден, вы покинете Смоделированную вселенную и получите несколько наград. Награды за завершение: 500 опыта первопроходца, 50 Звездного нефрита, 2 Журнала приключений, 2 Конденсированного эфира, 1 банк данных, 10 000 кредитов. После того, как вы покинете Смоделированную вселенную, вы разблокируете несколько видов побочных миссий, в том числе дополнительные миссии вселенной, ежедневные миссии и другие побочные квесты, ориентированные на персонажей. Выйдите из офиса Герты, чтобы продолжить основную историю и разблокировать быстрое перемещение между космическими якорями.
Телепортируйтесь в Зону снабжения и поговорите с Химэко о том, как попасть на Астральный экспресс. Будет сыграна сцена, и дирижер Пом-Пом поприветствует вас. Также будет разблокирован Межастральный гид, дающий вам дополнительные награды за выполнение основных заданий по ходу игры. Теперь вы можете исследовать вагон поезда и навестить Дэна Хенга и 7 марта в их комнатах. Марша не будет в ней, но вы можете проверить локации в любом случае, а затем вернуться к Пом-Пому, чтобы получить еще несколько наград — он даёт вам предметы за каждый уровень первопроходца, который вы получаете. Здесь же вы разблокируете меню «Друзья» и получите доступ к параметрам сетевой игры.
Когда вы все закончите в поезде, сядьте на диван, чтобы отправиться в следующий пункт назначения. Награды за завершение: 200 опыта первопроходца, 4 Встречи в путешествиях, 10 000 кредитов. На этом завершается обучающий раздел игры, так что вы получите гораздо больше свободы в следующей миссии на Ярило-VI. В увядающую зимнюю ночь Это первое задание «Первопроходец», которое вы получаете в Honkai: Star Rail после того, как «Астральный экспресс» наконец взлетит. На пути поезда есть Стелларон, и вам нужно посетить Ярило-VI, чтобы удалить его, прежде чем вы сможете продолжить свое приключение. Грандиозное крутое приключение Поговорите с Дэном Хенгом и 7 марта, чтобы начать эту миссию.
Когда вы приземлитесь на поверхность Ярило-VI, игра предоставит вам доступ к межпланетному быстрому путешествию. Как только игра даст вам управление после короткого диалога, начнется следующий этап миссии. Награды за завершение: 200 опыта первопроходца, 8 Встречи в путешествиях, 6000 кредитов. Путешественники зимней ночью Карта откроется, и вы сможете исследовать первую часть Ярило-VI. Сделайте несколько шагов вперед, чтобы познакомиться с еще одной игровой механикой - Каликсами. Каликсы позволяют вам бросить вызов врагам, чтобы заработать награды, но они требуют силы первопроходца — игровой валюты выносливости — для использования.
После краткого обучения идите к маркеру квеста, где Марш укажет на странный сугроб. Исследуйте его, чтобы встретить человека по имени Сампо. Следуйте за ним, пока на вас не нападут Стражи Сильвермейна. Враги слабы ко всем элементам, к которым у вас есть доступ с Дэном Хенгом, Маршем и Первопроходцем, так что это не должно быть трудным боем. Настоящие проблемы начинаются, когда в качестве босса появляется Гепард. Первопроходец и Сервал — единственные два свободных персонажа, которые могут воспользоваться слабостями Гепарда, а он сопротивляется Льду, так что не утруждайте себя атакой этим элементом.
Дэн Хенг может сосредоточиться на Серебристогривом Содиере рядом с ним. В нападении Гепард может призвать новых солдат и усилить их, но битва не продлится долго после того, как он сделает это один раз — на самом деле вам не нужно будет побеждать. Продержитесь достаточно долго, и Гепард в конце концов отведет вас к самому Белобогу. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Журнал приключений, 1 Конденсированный эфир. Вечная зимняя ночь Теперь, когда вы находитесь в большом городе, следуйте за Гепардом, чтобы добраться до резиденции Стража, чтобы встретиться с женщиной, отвечающей за стратегические решения Белобога — Коколией Рэнд. Ваша группа объяснит, что главная цель здесь — найти Стелларона, который вызывает проблемы.
Коколия соглашается помочь, но ближе к концу сцены она разговаривает с таинственным голосом. Следующий план действий — просто исследовать город, так что приготовьтесь к тонне экспозиций и информации, чтобы вы быстро узнали, чем живет эта планета. Посетите мастерскую Невервинтер, отель Гёте и монумент Вечная зима, чтобы познакомиться с Белобогом. Все три точки интереса отмечены для вас. Ближайший маркер — монумент Вечной зимы, где вы можете послушать информативную беседу об истории города. Следующая остановка — мастерская, и вы встретите ее владельца, Сервала, который научит вас новой мини-игре с ремонтной механикой — вращайте диски, чтобы энергия текла от одного конца цепи к другому.
Конечная остановка — отель Гёте, но, прежде чем войти, откройте основное сокровище справа от входа. Как только вы окажетесь в вестибюле, Дэн Хенг упомянет, что Коколия казалась странной, когда вы ее встретили. Это ваш последний шанс исследовать город перед сном, так что будьте готовы двигаться дальше. Перед сном взаимодействуйте со шкафом и поиграйте с ним, чтобы получить секретный предмет. Услышав голос Стелларона, выйдите из своей комнаты, чтобы проверить, что происходит снаружи. По какой-то причине Броня и стража Сильвермейна пришли арестовать вас.
К счастью, Марш тут же придумывает план побега, который ведет к следующей части квеста. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 3 Журнала приключений, 1 Конденсированный эфир, 6000 кредитов. Вы можете бежать, но вы не сможете спрятаться Группа прыгнула в Фрагментум, а это значит, что внутри этого лабиринта вас ждут несколько врагов. Существа здесь 12-го уровня, поэтому обязательно используйте все улучшения, которые у вас есть, прежде чем сражаться. Есть также Грозные враги 20-го уровня, охраняющие дополнительную добычу, если вы чувствуете себя достаточно уверенно, чтобы сражаться с ними. Рядом с первым космическим якорем вы столкнетесь с ремонтной головоломкой, но вы можете легко решить ее, повернув каждый диск по одному разу.
Решение второй ремонтной головоломки в этой области даст вам скрытый сундук — это значок кусочка головоломки на карте рядом с обязательной битвой с грозным врагом. Следуйте за отремонтированным летающим роботом, чтобы найти невидимое сокровище на пути, по которому вы пришли. Вы также можете вернуться туда, где нашли сломанного робота, чтобы бросить вызов другому Грозному врагу 20-го уровня, Блэйзу из космоса, чтобы получить новый световой конус. После того, как вы сделаете свой выбор, пройдите мимо третьего космического якоря, чтобы активировать заставку. Солдаты Сильвермейна окружат вас, но вы уже сталкивались с этими врагами раньше, когда сталкивались с Гепардом — Квант, Лед, Физический урон и Ветер — вот основные элементы, и у вас должен быть доступ к трем из них. Вы не сможете истощить Стойкость Брони, пока рядом с ней находятся другие враги.
Сначала сосредоточьтесь на солдатах Сильвермейна, а затем нацельтесь на Броню с помощью физических, огненных или воображаемых умений, чтобы сломать ее щит. Дэн Хенг может сосредоточиться на солдате слева, в то время как Марш сосредоточится на солдате справа, а затем Первопроходец может нацелиться на Стойкость Брони с помощью Астры, если она в данный момент находится в вашей группе. Однако Броня восстановит свою Стойкость на следующем ходу, поэтому постарайтесь прикончить ее за один цикл, если сможете. Как только битва подходит к концу, Сампо появляется в кат-сцене, чтобы спасти ваш отряд, доведя его до нижней стороны Белобога. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 6 Журналов приключений, 3 Конденсированного эфира, 10 Трюковой закуски, 10 Простых устройств первой помощи. Прятки Поговорите с женщиной в комнате, чтобы понять текущую ситуацию.
Ее зовут Наташа, и она заведует этой подпольной клиникой. Затем вы обнаружите, что Марш снаружи разговаривает с ребенком по имени Крюк, который хочет поиграть в прятки. Выиграйте в их небольшую игру, и они скажут вам, где найти Сампо. Однако первый тренировочный раунд не представляет особой сложности, поскольку маркер квеста ведет вас в правильном направлении. Крюк стоит рядом с ближайшим космическим якорем. Настоящая игра начинается дальше, и вам нужно найти всех трех ребят, чтобы победить.
К счастью, мы расскажем вам, где именно вам нужно их искать. Крюк стоит рядом с южным выходом из города, рядом с несколькими вагонетками и ящиками. Помощник Кротов находится напротив клиники Наташи в северо-восточном углу зоны поиска — вы можете отказаться отвечать на ее вопрос, чтобы поймать ее. И, наконец, вы найдете Джулиана после разговора с человеком, которого Марш замечает посреди зоны поиска. Вот где вам нужно искать, чтобы найти всех трех: После того, как вы найдете всех троих детей, Крюк приведет вас в Бойцовский клуб, где она увидела Сампо, чтобы завершить эту часть квеста. Награды за завершение: 300 опыта первопроходца, 3 Журнала приключений, 4000 кредитов.
Восьмое и последнее правило Войдите в Бойцовский клуб, чтобы найти Дэна Хенга на ринге, готовящегося сразиться с какой-то машиной. Первопроходец и Марш прыгнут ему на помощь, начав битву с тремя роботами.
Когда поющий игрок оборачивается, все игроки должны замереть. Если кто-то из игроков пошевелится, он выбывает из игры.
Игра продолжается до тех пор, пока выжившие не дойдут до финала. В одной игре принимают участие до 24-х игроков, длится она около пяти минут. Во время прохождения игрокам также будут мешать монстры. Время проведения игр Вход на игру будет открыт четыре раза за время проведения ивента: 26.
Сампо билд стар рейл - 81 фото
По сути, это обучающий раздел, который научит вас основам игрового процесса и познакомит вас с научно-фантастическим миром. Хаос в глубине Эта глава начинается с хаотичной вступительной сцены, когда вы знакомитесь с Кафкой, женщиной, которой вы пока будете управлять. Вы будете брошены в сражение сразу после окончания сцены. Игра научит вас базовой атаке и особым навыкам в пошаговой боевой системе. Многие из основных локаций игры представляют собой области, похожие на лабиринты, в которых вы сможете без особых проблем перемещаться. Используйте панель управления возле двери и выйдите из комнаты. Пройдите через мост и приготовьтесь к еще одному уроку о том, как атаковать врагов до того, как битва начнется, чтобы получить преимущество. Вы также узнаете об Энергии и о том, как ее можно генерировать при атаке — наличие полного счетчика Энергии позволяет вам использовать Ультимативные атаки.
Сразу после боя вы встретите Серебряного Волка — девушку, которая разговаривает с Кафкой с самого вступления. По сути, она хакер, которая поможет привести вас к вашей цели. Кафка и Серебряный Волк ищут что-то под названием Стелларон. Серебряная Волчица теперь является частью вашей группы, так что вы можете переключиться на нее в обычном мире, если хотите. В комнате есть сундук с сокровищами, в котором находится Звездный нефрит, который используется в качестве премиальной валюты для получения новых персонажей. Есть также несколько стопок бочек и ящиков, которые вы можете разбить, чтобы получить кредиты — основную денежную валюту игры — и другие второстепенные материалы. Когда вы закончите в этой комнате, следуйте по желтым маркерам квеста к следующему пункту назначения и приготовьтесь к новому сражению, которое расскажет о порядке действий и системе ходов.
Продолжайте идти по коридору и разбейте зеленый контейнер, который вы видите по пути, чтобы восстановить здоровье. В следующем бою вы узнаете об очках навыков, которые являются общим ресурсом для всей команды. Тратьте очки навыков, чтобы активировать навыки, и используйте базовые атаки, чтобы восстанавливать их. Проверьте две достопримечательности в следующей комнате, затем поговорите с Серебряным Волком, чтобы пройти дальше. Она взломает комнату и найдет выход из иллюзии Герты. После короткой сцены в следующей комнате у вас, наконец, появится возможность выбрать главного героя. Это чисто визуальный выбор, но вы не сможете его изменить, так что выбирайте того, о котором потом не пожалеете.
Вы будете бодрствовать достаточно долго, чтобы увидеть, как Кафка и Серебряный Волк уходят, а затем потеряете сознание, когда эта часть квеста подходит к концу. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 5000 кредитов. Центр урагана Вы проснетесь, чтобы встретить совершенно новый дуэт. Дэн Хэн и 7 марта — да, это ее полное имя — представятся и дадут информацию о текущей ситуации. Они члены экипажа «Астрального экспресса», и вы собираетесь помочь им очистить космическую станцию. Марш присоединится к вашей группе после разговора, и вы получите доступ к экрану меню персонажа. Плавающий в комнате синий кристалл, называемый космическим якорем, полностью исцелит вашу группу.
Возвращайтесь к нему в любое время, когда вы находитесь в сложной ситуации. Он также используется в качестве точки быстрого перемещения. Следуйте за маркерами квеста, чтобы узнать, что происходит на станции. Вы можете переключиться на передвижение в обычном мире, чтобы атаковать врагов издалека в начале боя. Это также заморозит врага, как только начнется битва. Используйте элементы, к которым враги слабы, и их показатель стойкости снизится, что позволит вам временно оглушить их. Исчерпайте его, чтобы вызвать ослабление, которое задерживает ходы врагов и заставляет их получать больше урона.
Проверьте меню обучения, чтобы увидеть эффекты ослабления для каждого элемента. Возьмите базовое сокровище по пути к следующему учебному бою. Здесь вы узнаете, как враги могут привязываться к определенным членам группы. Используйте умение 7 марта, чтобы создать щит и защитить выбранного союзника. Кроме того, ее Ульта — это AoE, которое замораживает врагов, что здорово, если вы попали в сложную ситуацию. После того, как вы доберетесь до лифта, Дэн Хенг присоединится к вашей группе, чтобы помочь в поисках Арлана — очевидно, он сможет снова заставить его работать. Затем вы получите доступ к меню группы, что позволит менять персонажей.
Следующий раздел также покажет вам, как повышать уровень персонажей. К следующему бою на пути к Арлану можно подойти так же, как и к предыдущим. Бейте по слабым местам вместе с Дэном Хенгом и главным героем, также известным как Первопроходец, и используйте 7 марта для создания щитов. После того, как вы встретите Арлана, используйте консоль в его комнате, чтобы открыть лифт. Затем вы узнаете о Путях, которые представляют собой деревья навыков, содержащие узлы с различными баффами. Не забывайте разблокировать узлы по мере продвижения, чтобы улучшать своих персонажей. Поднимитесь на второй этаж, чтобы воспользоваться лифтом, и по пути возьмите основное сокровище возле космического якоря.
В боковой комнате есть еще одно сокровище, прикрепленное к офису, через который вы проходите по пути к маркеру квеста. Надеюсь, вы еще не устали изучать системы. По пути к лифту в игре появятся световые конусы — предметы, которые предлагают различные улучшения характеристик. Прежде чем выйти из комнаты Светового конуса, идите в направлении, противоположном маркеру квеста, чтобы найти еще одно основное сокровище. Откройте основное сокровище по пути к лифту, а затем приготовьтесь к битве с мини-боссом. Бродяга Бездны слаб к навыкам элемента ветра Дэна Хенга, поэтому пусть он сосредоточится на нем, пока 7 марта ставит щиты для любого члена группы, на которого нацелены атаки босса. Первопроходец может использовать навыки, к которым слабы все три врага.
Используйте его навык AoE, нацеливаясь на босса в середине, чтобы поразить всех трех врагов и вызвать кровотечение при поломке оружия. Вы можете помешать Бродяге использовать свою заряженную атаку из лука, истощив его счетчик Стойкости и вызвав Разрушение оружия, поэтому сначала сосредоточьтесь на нем. После боя вы познакомитесь со своим спасителем, Химэко. Она временно присоединится к вашей группе, но пока она вам не понадобится для сражения. Момент мира В следующей области не на что смотреть, кроме предметов коллекционирования, поэтому вы можете подойти к следующему маркеру, чтобы встретиться с Астой. После короткой беседы вы, наконец, разблокируете функцию Варпа, позволяющую улучшать персонажей и световые конусы. Начальный варп — это специальное ограниченное знамя, гарантирующее персонажу пять звезд после 50 варпов, в то время как другие знамена гарантируют то же самое после 90 варпов.
Вы должны сначала прокачаться, если вы действительно не хотите, чтобы персонаж отображался на баннере, чувствительном ко времени. И после 300 использований обычного Варпа вы сможете выбрать одного из перечисленных персонажей. Когда вы закончите свои первые рывки, поговорите с Арланом, чтобы узнать, чем вы сможете ему помочь. Он даст вам три световых конуса, и вам будет предложено повысить их уровень, чтобы еще больше улучшить своих персонажей. Затем поговорите с исследователями в передней и задней части основной контрольной зоны, чтобы предложить дополнительную помощь. При оказании помощи Хинкелю, правильный ответ — вверх, вправо, вниз. А что касается Авраама, выберите ответ о жизни и смерти, чтобы успокоить его.
Эти два диалога откроют Журнал путешествий, где вы сможете найти события и специальные предложения для предметов и персонажей. Вернитесь к Асте в центре комнаты, чтобы вызвать сцену, в которой появляется еще один монстр, Зверь Судного дня. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 2000 кредитов. Затяжные тени Разбейте фиолетовый контейнер рядом с космическим якорем, чтобы пополнить свои очки техники, затем прыгайте в следующую битву, чтобы узнать о способностях Химэко. В следующей комнате активируйте отмеченную панель управления внизу рампы, чтобы получить доступ к парящей платформе в центре комнаты. Откройте базовое сокровище рядом с панелью, прежде чем покинуть это место. На противоположной стороне Моста Отталкивания есть еще один.
Если вы чувствуете себя уверенно, вы можете сразиться с Грозным врагом, охраняющим сундук возле следующего космического якоря. Это тот же самый мини-босс, с которым мы сражались ранее, но на этот раз он 11-го уровня. Обязательно улучшайте своих персонажей перед началом боя и стремитесь к поломке оружия с помощью Первопроходца и Дэна Хенга. Нет ничего плохого в том, чтобы попытаться, так как точка сохранения находится прямо здесь, и если вы выиграете, вы получите доступ к сокровищу за свои усилия. Вернитесь в противоположном направлении и войдите в офис. Возьмите основное сокровище и продолжайте идти по пути. Сделайте все возможные улучшения, прежде чем пройти мимо космического якоря — впереди вас ждет битва с боссом.
Зверь Судного дня имеет 7-й уровень, и каждая из его частей тела имеет свои слабости. Используйте 7 марта, чтобы сосредоточиться на правой руке, Дэна Хенга, чтобы сосредоточиться на левой руке, и Первопроходца, чтобы нацелиться на двигатель антиматерии. Двигатель антиматерии усилит обе руки и восстановит их показатели стойкости, поэтому сначала сосредоточьтесь на нем, если можете. Как только все три части тела будут сломаны, цельтесь в голову Зверя Судного дня. У него две полоски здоровья, поэтому вам нужно будет повторить описанный выше процесс, чтобы избавиться от него навсегда. После битвы вы увидите, что делает Первопроходца таким особенным. Вы также получите первого Эйдолона для пути Разрушения.
Эйдолоны — это, по сути, баффы, которые вы получаете, когда вытягиваете дубликаты персонажей — точно так же, как Созвездия в Genshin Impact. Вернитесь в центральную часть, чтобы найти Химэко и Герту, болтающих. Последняя заинтересуется вами, так что после разговора зайдите к ней в кабинет. Герта объяснит свой интерес к богоподобным существам, называемым Эонами, и пригласит вас войти в ее Смоделированную Вселенную через машину в ее офисе, что приведет нас к следующей вспомогательной миссии. Награды за завершение: 1200 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Журнала приключений, 30 000 кредитов. Путешествие продолжается Войдите в машину Герты, чтобы начать этот квест. Ваша единственная цель — пройти Смоделированную Вселенную один раз.
Это в основном пробная ситуация. Вам дается определенная команда, которую нельзя изменить, и вы будете идти по коридорам, побеждая врагов. Во время первого боя игра предоставит доступ к функциям ускорения и автоматического боя, чтобы сэкономить вам время. Внутри Смоделированной Вселенной вы сможете получать баффы, называемые Благословениями, после каждой битвы. Продолжайте идти по пути и взаимодействуйте с этими вымышленными Эонами в этой текстовой RPG-механике. В конце пути вас будет ждать босс, но на данный момент вы уже сталкивались с такими врагами, так что это не должно быть проблемой. После того, как он будет побежден, вы покинете Смоделированную вселенную и получите несколько наград.
Награды за завершение: 500 опыта первопроходца, 50 Звездного нефрита, 2 Журнала приключений, 2 Конденсированного эфира, 1 банк данных, 10 000 кредитов. После того, как вы покинете Смоделированную вселенную, вы разблокируете несколько видов побочных миссий, в том числе дополнительные миссии вселенной, ежедневные миссии и другие побочные квесты, ориентированные на персонажей. Выйдите из офиса Герты, чтобы продолжить основную историю и разблокировать быстрое перемещение между космическими якорями. Телепортируйтесь в Зону снабжения и поговорите с Химэко о том, как попасть на Астральный экспресс. Будет сыграна сцена, и дирижер Пом-Пом поприветствует вас. Также будет разблокирован Межастральный гид, дающий вам дополнительные награды за выполнение основных заданий по ходу игры. Теперь вы можете исследовать вагон поезда и навестить Дэна Хенга и 7 марта в их комнатах.
Марша не будет в ней, но вы можете проверить локации в любом случае, а затем вернуться к Пом-Пому, чтобы получить еще несколько наград — он даёт вам предметы за каждый уровень первопроходца, который вы получаете. Здесь же вы разблокируете меню «Друзья» и получите доступ к параметрам сетевой игры. Когда вы все закончите в поезде, сядьте на диван, чтобы отправиться в следующий пункт назначения. Награды за завершение: 200 опыта первопроходца, 4 Встречи в путешествиях, 10 000 кредитов. На этом завершается обучающий раздел игры, так что вы получите гораздо больше свободы в следующей миссии на Ярило-VI. В увядающую зимнюю ночь Это первое задание «Первопроходец», которое вы получаете в Honkai: Star Rail после того, как «Астральный экспресс» наконец взлетит. На пути поезда есть Стелларон, и вам нужно посетить Ярило-VI, чтобы удалить его, прежде чем вы сможете продолжить свое приключение.
Грандиозное крутое приключение Поговорите с Дэном Хенгом и 7 марта, чтобы начать эту миссию. Когда вы приземлитесь на поверхность Ярило-VI, игра предоставит вам доступ к межпланетному быстрому путешествию. Как только игра даст вам управление после короткого диалога, начнется следующий этап миссии. Награды за завершение: 200 опыта первопроходца, 8 Встречи в путешествиях, 6000 кредитов. Путешественники зимней ночью Карта откроется, и вы сможете исследовать первую часть Ярило-VI. Сделайте несколько шагов вперед, чтобы познакомиться с еще одной игровой механикой - Каликсами. Каликсы позволяют вам бросить вызов врагам, чтобы заработать награды, но они требуют силы первопроходца — игровой валюты выносливости — для использования.
После краткого обучения идите к маркеру квеста, где Марш укажет на странный сугроб. Исследуйте его, чтобы встретить человека по имени Сампо. Следуйте за ним, пока на вас не нападут Стражи Сильвермейна. Враги слабы ко всем элементам, к которым у вас есть доступ с Дэном Хенгом, Маршем и Первопроходцем, так что это не должно быть трудным боем. Настоящие проблемы начинаются, когда в качестве босса появляется Гепард. Первопроходец и Сервал — единственные два свободных персонажа, которые могут воспользоваться слабостями Гепарда, а он сопротивляется Льду, так что не утруждайте себя атакой этим элементом. Дэн Хенг может сосредоточиться на Серебристогривом Содиере рядом с ним.
В нападении Гепард может призвать новых солдат и усилить их, но битва не продлится долго после того, как он сделает это один раз — на самом деле вам не нужно будет побеждать. Продержитесь достаточно долго, и Гепард в конце концов отведет вас к самому Белобогу. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 3 Журнал приключений, 1 Конденсированный эфир. Вечная зимняя ночь Теперь, когда вы находитесь в большом городе, следуйте за Гепардом, чтобы добраться до резиденции Стража, чтобы встретиться с женщиной, отвечающей за стратегические решения Белобога — Коколией Рэнд. Ваша группа объяснит, что главная цель здесь — найти Стелларона, который вызывает проблемы. Коколия соглашается помочь, но ближе к концу сцены она разговаривает с таинственным голосом. Следующий план действий — просто исследовать город, так что приготовьтесь к тонне экспозиций и информации, чтобы вы быстро узнали, чем живет эта планета.
Посетите мастерскую Невервинтер, отель Гёте и монумент Вечная зима, чтобы познакомиться с Белобогом. Все три точки интереса отмечены для вас. Ближайший маркер — монумент Вечной зимы, где вы можете послушать информативную беседу об истории города. Следующая остановка — мастерская, и вы встретите ее владельца, Сервала, который научит вас новой мини-игре с ремонтной механикой — вращайте диски, чтобы энергия текла от одного конца цепи к другому. Конечная остановка — отель Гёте, но, прежде чем войти, откройте основное сокровище справа от входа. Как только вы окажетесь в вестибюле, Дэн Хенг упомянет, что Коколия казалась странной, когда вы ее встретили. Это ваш последний шанс исследовать город перед сном, так что будьте готовы двигаться дальше.
Перед сном взаимодействуйте со шкафом и поиграйте с ним, чтобы получить секретный предмет. Услышав голос Стелларона, выйдите из своей комнаты, чтобы проверить, что происходит снаружи. По какой-то причине Броня и стража Сильвермейна пришли арестовать вас. К счастью, Марш тут же придумывает план побега, который ведет к следующей части квеста. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 3 Журнала приключений, 1 Конденсированный эфир, 6000 кредитов. Вы можете бежать, но вы не сможете спрятаться Группа прыгнула в Фрагментум, а это значит, что внутри этого лабиринта вас ждут несколько врагов. Существа здесь 12-го уровня, поэтому обязательно используйте все улучшения, которые у вас есть, прежде чем сражаться.
Есть также Грозные враги 20-го уровня, охраняющие дополнительную добычу, если вы чувствуете себя достаточно уверенно, чтобы сражаться с ними. Рядом с первым космическим якорем вы столкнетесь с ремонтной головоломкой, но вы можете легко решить ее, повернув каждый диск по одному разу. Решение второй ремонтной головоломки в этой области даст вам скрытый сундук — это значок кусочка головоломки на карте рядом с обязательной битвой с грозным врагом. Следуйте за отремонтированным летающим роботом, чтобы найти невидимое сокровище на пути, по которому вы пришли. Вы также можете вернуться туда, где нашли сломанного робота, чтобы бросить вызов другому Грозному врагу 20-го уровня, Блэйзу из космоса, чтобы получить новый световой конус. После того, как вы сделаете свой выбор, пройдите мимо третьего космического якоря, чтобы активировать заставку. Солдаты Сильвермейна окружат вас, но вы уже сталкивались с этими врагами раньше, когда сталкивались с Гепардом — Квант, Лед, Физический урон и Ветер — вот основные элементы, и у вас должен быть доступ к трем из них.
Вы не сможете истощить Стойкость Брони, пока рядом с ней находятся другие враги. Сначала сосредоточьтесь на солдатах Сильвермейна, а затем нацельтесь на Броню с помощью физических, огненных или воображаемых умений, чтобы сломать ее щит. Дэн Хенг может сосредоточиться на солдате слева, в то время как Марш сосредоточится на солдате справа, а затем Первопроходец может нацелиться на Стойкость Брони с помощью Астры, если она в данный момент находится в вашей группе. Однако Броня восстановит свою Стойкость на следующем ходу, поэтому постарайтесь прикончить ее за один цикл, если сможете. Как только битва подходит к концу, Сампо появляется в кат-сцене, чтобы спасти ваш отряд, доведя его до нижней стороны Белобога. Награды за завершение: 600 опыта первопроходца, 80 Звездного нефрита, 6 Журналов приключений, 3 Конденсированного эфира, 10 Трюковой закуски, 10 Простых устройств первой помощи. Прятки Поговорите с женщиной в комнате, чтобы понять текущую ситуацию.
Ее зовут Наташа, и она заведует этой подпольной клиникой. Затем вы обнаружите, что Марш снаружи разговаривает с ребенком по имени Крюк, который хочет поиграть в прятки. Выиграйте в их небольшую игру, и они скажут вам, где найти Сампо. Однако первый тренировочный раунд не представляет особой сложности, поскольку маркер квеста ведет вас в правильном направлении. Крюк стоит рядом с ближайшим космическим якорем. Настоящая игра начинается дальше, и вам нужно найти всех трех ребят, чтобы победить. К счастью, мы расскажем вам, где именно вам нужно их искать.
Крюк стоит рядом с южным выходом из города, рядом с несколькими вагонетками и ящиками. Помощник Кротов находится напротив клиники Наташи в северо-восточном углу зоны поиска — вы можете отказаться отвечать на ее вопрос, чтобы поймать ее. И, наконец, вы найдете Джулиана после разговора с человеком, которого Марш замечает посреди зоны поиска. Вот где вам нужно искать, чтобы найти всех трех: После того, как вы найдете всех троих детей, Крюк приведет вас в Бойцовский клуб, где она увидела Сампо, чтобы завершить эту часть квеста. Награды за завершение: 300 опыта первопроходца, 3 Журнала приключений, 4000 кредитов. Восьмое и последнее правило Войдите в Бойцовский клуб, чтобы найти Дэна Хенга на ринге, готовящегося сразиться с какой-то машиной.
Саволевка Гродненского района. В результате уничтожены кровля, перекрытие, имущество в доме. Причина пожара устанавливается. Рассматриваемая версия — неосторожное обращение с огнем хозяйки оставлена горящей свеча.
Пожар хозяйственной постройки 26. Медвиновичи Дятловского района.
Как только тропинка откроется, поверните направо, и вы увидите этот сундук на открытом месте. Расположение сундуков в Боулдере Боулдер-Таун — главный город подземной зоны, и вот все места расположения сундуков в нем: Телепортируйтесь к правому верхнему космическому якорю в Боулдер-Тауне и вы найдете этот сундук в углу по указанному адресу.
Этот сундук можно найти в маленьком переулке выше. Сундук будет в этом переулке. Расположение сундуков в великих шахтах Все сундуки в Великой шахте можно найти здесь: Телепортируйтесь к верхнему космическому якорю и идите по пути, ведущему вверх. Когда вы преодолеете склон, этот сундук будет справа от вас.
Вы найдете это основное сокровище в самом конце этого пути. Следуйте за роботом, чтобы получить сундук. Этот сундук будет найден в этом районе возле некоторых палаток. Вам придется сразиться с автоматом, чтобы заполучить сундук этого грозного противника.
Он будет спрятан рядом с палаткой.
Как единственный оставшийся город с человеческой цивилизацией, Белобог получил много грандиозных титулов: последний оплот человечества против Вечной мерзлоты, земля, благословлённая Клипот. Почти тысячелетие назад Вечная мерзлота поглотила землю и навлекла Вечную зиму, погрузив мир в чистейшую белизну. К счастью, с благословения Сохранения Белобог был защищён. И лишь в этом продуваемом ледяными ветрами городе смогло выжить человечество. Надмирье Часть Белобога, которая находится над землёй, известна как Надмирье, и именно оттуда Архитекторы управляют городом.
Honkai Star Rail ВСЕ сундуки в пригородных снежных полях на Ярило VI Игра Хонкай стар рейл
There are a lot of enemies in this room. Yank it three times still counted as one Origami bird. On the wall with a bird painting near the Verdant Manager itself. Second Floor F2 Only 4. On the record player on the wall, at the Reception Counter of Dewlight Pavilion.
Cross the Bubble Bridge on the right side and keep walking until you reach the end of the path to see an Origami Bird inside a balloon. Pass through these 2 bridges first Then pass through this last bridge and walk to the edge 3D Room East of Dewlight Pavilion 6.
Пожар жилого дома с гибелью человека 27.
Сопоцкин Гродненского района. В результате уничтожена кровля, перекрытие, имущество в доме. Работниками МЧС обнаружен погибший мужчина, личность устанавливается.
Пожар жилого дома 27. Лунно Мостовского района.
Вы увидите этот сундук слева от себя, поднявшись по лестнице.
Телепортируйтесь к Calyx или Space Anchor слева на другом этаже, и вы увидите этот сундук под открытым небом. Следующим выберите правильный путь, и вы найдете этот сундук. Идите в конец крайнего левого пути, чтобы получить этот сундук.
С врагом, которого вы должны победить, чтобы получить этот сундук, довольно сложно сразиться. Используйте картинку, чтобы решить эту головоломку и получить последний сундук. Помимо всех этих сундуков, вы также можно получить в определенных приключенческих миссиях, которые вы найдете в разных областях.
Его страсть к играм началась с его первой консоли Sega Genesis , и с тех пор он не переставал играть. Понравилась статья?
Гепард : «В охваченном морозом городе Белобог жизнь все еще может продолжаться поо-старому…» Не в последнюю очередь благо даря Гепарду и его стражам Серебряной гривы, которые охраняют мир и покой повседневной жизни. Надмирье Та часть Белобога которая находится над землей, известна как Надмирье, и именно от туда Архитекторы управляют городом. Температура в городе постоянна, а повседневная жизнь продолжается как прежде. Сервал: Свободная и мятежная старшая дочь семьи Ландау, когда-то близкая подруга Коколии, теперь же её интересы привели её к работе механика. В навечно замерзшем Белобоге она открыла мастерскую «Незимье», которая время от времени приостанавливала работу ради музыкальных выступлений. И если кто-нибудь спросит её о прибыльности мастерской… «Это всего лишь хобби, дорогуша. Я не нуждаюсь в деньгах». Административный район: Монумент Вечной зимы Одной из достопримечательностей Надмирья является статую, расположенная посреди площади.
Огромная скульптура воздвигнута в честь Архитекторов, спасших цивилизацию от Вечной зимы, она является символом тяжелой победы человечества над Вечной зимой. Административный район: Форт Клипот Великая Крепость, названная в честь Эона Сохранения, также является резиденцией и командным центром верховного хранителя. Пела: Дотошный офицер разведки стражи Серебряной гривы.
Локации стар рейла - фотоподборка
Все сундуки в административном районе Хонкай Стар рейл. Зачистка Ярило-6 Все сундуки, головоломки и свинки-копилки пространства. Только это место на всей ледяной планете Ярило-VI можно назвать тёплым. Белобог, как единственный уцелевший город, как только ни называют: и последним оплотом человечества против Вечной мерзлоты, и землёй, благословлённой Клипотом. Пригородные снежные поля Хонкай Стар рейл сундуки. Все сундуки в регионе «Ярило-VI».
Honkai Star Rail: Все места с сундуками в Пенаконии
Ознакомьтесь с зонами Ярило-VI и местами расположения космических якорей, сундуков с сокровищами, книг для чтения на книжных полках, Варп-рысаков, магазинов, Чашечек, Застойных Теней, Отголосков войны и Пещер Коррозии. Также, одна из внутренних катков саундтрека к плану изображает ген с дустом Mother Love Bone Also и спектакль-кораблем Citizen Dick. Сундуки от аранар где получить, сундуки ярило 6 административный район, сундуки аранар геншин. Все сундуки Ярило 6. Просмотров: 1 | Время: 32:22 | Голосов: +1 +1 | Скачать. Ярило-VI Хонкай Стар Рейл имеет сложную инфраструктуру, состоящую из сотен тысяч машин и роботов, которые работают на ее поверхности.