Что это за "Туманные окна"? Книга Фанфиков. Глава 1., Туманные окна — фанфик по фэндому «Импровизаторы (Импровизация)». Вдруг все подвисает и открывается новое окно ФФ и эта страница со вкладки вылетает в новое окно, хотя открывали ее во вкладке изначанально, а не в новом окне.
Взрыв и пожар в Невинномысске сняли на видео
Вместе с жарой в Челябинскую область возвращается дымовой туман, передает корреспондент Агентства новостей «Доступ». Сообщается, что с вечера четверга в приземном слое атмосферы будут формироваться метеоусловия, способствующие накоплению загрязняющих веществ автомобильных выхлопов, промышленных выбросов.
И чтобы полностью пройти игру, геймерам придется потратить огромное количество времени. Но разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно балуют игроков новыми масштабными дополнениями. Как начать выполнение этого дополнения и что вас ждет впереди, об этом расскажет наш небольшой обзор. Как и в оригинальной игре, ваши решения непосредственно влияют на дальнейшее развитие событий. Это привносит некоторую «изюминку» в прохождение. Ведь вы не знаете, во что «выльется» выполнение того или иного задания.
В нашем гайде вы найдете описание сюжетных заданий. Но в дополнении присутствует огромное количество побочных миссий. И если хотите полностью погрузиться в историю DLC, то рекомендуем начать прохождение именно с них. Ведь некоторые второстепенные квесты пропадут, как только вы выполните то или иное основное задание. Прежде всего - это установить DLC в основную папку игры, ну и пройти сюжетную линию до задания «Откровение». После этого включите свой пипбой и найдите сообщение от агентства Ника Валентайла. Далее отправляйтесь в офис и поговорите с помощницей Элли.
От нее вы получите задание по поиску пропавшей дочери рыбака. Отправляйтесь на место происшествия и пообщайтесь с родителями Касуми. Найдите на втором этаже в старом комоде записки девушки, а также ключ от сейфа, спрятанного в фотографии на столешнице. Следующая голозапись спрятана в лодочном домике, стоящем напротив основного здания. Изучите информацию и поделитесь ею с родителями. После этого на вашей карте появится значок острова, где и будут происходить все приключения Fallout 4: Far Harbor. Остается лишь переместиться туда и начать изучать новую локацию.
Прогулка в парке Приступаем к прохождению основной линии заданий дополнения Fallout 4: Far Harbor. Как начать ДЛС и найти девушку? Прежде всего, пообщайтесь с капитаном Эйвери. Он и его помощник будут ждать вас на причале. Во время беседы будьте осторожны с ответами, ведь пока местные жители не считают вас своим другом и могут относиться к вашему герою с некоторой враждебностью. В какой-то момент разговора начнется атака мутантов. Отходите в сторону «Корпуса» вслед за капитаном и помогите местным жителям отбить нападение.
Будьте осторожны, ведь мутантов будет довольно много. И чтобы продолжить прохождения заданий вам придется убить немало удильщиков и заглотов. А они считаются одними из наиболее опасных противников в Fallout 4: Far Harbor. Как начать следующую миссию? После победы отправляйтесь к капитану Эйвери, который даст вам заслуженную награду и расскажет о старике Лонгфелло. Этот персонаж может помочь в поисках, так что отправляемся к нему. Дорога в Акадию Старика вы найдете в таверне «Последний приют», расположенной в центре поселения.
Рядом с персонажем можно отыскать «Альманах островитянина» - довольно полезная книга, дающая бонус к опыту. Поговорите с Лонгфелло и отправляйтесь с ним в Акадию. Прежде чем покинуть поселение, не забудьте посетить торговцев и запастись патронами и стимуляторами, ведь путь будет нелегким. По дороге вам повстречается многочисленная шайка бандитов. Лучше не вступать с ними в открытый бой, а уничтожить противников скрытно. Ведь на стороне разбойников численное преимущество. Не стоит расслабляться и после уничтожения шайки, ведь вам еще повстречаются гули, болотники и другие опасные мутанты.
Идите за Лонгфелло, пока он не приведет вас к одному из приверженцев группы «Дети Атома». Побеседуйте с этим персонажем, но не задерживайтесь надолго. Ведь проповедница может позвать своих товарищей. На подходе к городу Лонгфелло скажет, что его миссия выполнена. Если хотите, можете попросить старика о еще одной услуге. В этом случае персонаж станет вашим спутником. Лонгфелло - отличный компаньон, знающий все тайные тропы, кроме того, он разрешит вам пользоваться своей мастерской, а также будет договариваться с местными обитателями о разной помощи.
Найди свое место В конце пути вы попадете в Акадию - одну из основных Far Harbor. Как начать следующее задание? По прибытии в город отправляйтесь в обсерваторию и найдите в центральной части управителя ДиМа. Глава синтов не откажется поговорить с вами и даст несколько дополнительных заданий, которые лучше выполнить сразу. Кроме того, персонаж укажет местоположение Касуми. Отправляйтесь на нижние уровни, по пути заглянув в лабораторию Астер. Здесь спрятан еще один экземпляр «Альманаха островитянина».
Поговорите с Касуми и выполните ее просьбу. Сделать это можно разными способами: Подслушайте разговоры. Взломайте терминал Фарадея для этого нужен высокий уровень «Интеллекта». Спросите у ДиМа. Такой вариант возможен только при прокачанном навыке «Харизма». Узнав информацию, загрузите программу в компьютер Фарадея. После этого поговорите с Касуми и отправляйтесь выполнять новое задание.
Но перед этим запаситесь противорадиационными препаратами, ведь без них вам придется очень туго. Туманные видения Следуйте по маркеру и найдите Рихтера. Этот персонаж направит вас к радиоактивному источнику, из которого нужно выпить воду. Не забывайте использовать Антирадин, ведь здесь довольно сильный уровень заражения. Выпив воду, вы увидите, как изменится цветовая гамма. Далее необходимо идти за человеком, который приведет вас к Храму. Здесь придется повоевать с гулями.
Заберите идола и возвращайтесь к Рихтеру. На этом миссия «Туманные видения» будет завершена, и вы сможете приступить к выполнению следующего задания Fallout 4: Far Harbor. Как начать квест по поиску воспоминаний и успешно завершить его? Об этом вы узнаете из следующего блока.
Здесь вы отыщете наиболее значимые происшествия, новости Санкт-Петербурга, последние новости бизнеса, а также события в обществе, культуре, искусстве. Политика и власть, бизнес и недвижимость, дороги и автомобили, финансы и работа, город и развлечения — вот только некоторые из тем, которые освещает ведущее петербургское сетевое общественно-политическое издание.
Здесь спрятан еще один экземпляр «Альманаха островитянина». Поговорите с Касуми и выполните ее просьбу. Сделать это можно разными способами: Подслушайте разговоры. Взломайте терминал Фарадея для этого нужен высокий уровень «Интеллекта». Спросите у ДиМа. Такой вариант возможен только при прокачанном навыке «Харизма». Узнав информацию, загрузите программу в компьютер Фарадея. После этого поговорите с Касуми и отправляйтесь выполнять новое задание. Но перед этим запаситесь противорадиационными препаратами, ведь без них вам придется очень туго. Туманные видения Следуйте по маркеру и найдите Рихтера. Этот персонаж направит вас к радиоактивному источнику, из которого нужно выпить воду. Не забывайте использовать Антирадин, ведь здесь довольно сильный уровень заражения. Выпив воду, вы увидите, как изменится цветовая гамма. Далее необходимо идти за человеком, который приведет вас к Храму. Здесь придется повоевать с гулями. Заберите идола и возвращайтесь к Рихтеру. На этом миссия «Туманные видения» будет завершена, и вы сможете приступить к выполнению следующего задания Fallout 4: Far Harbor. Как начать квест по поиску воспоминаний и успешно завершить его? Об этом вы узнаете из следующего блока. Лучше не вспоминать Теперь, когда Ядро доступно для исследований, не спешите туда. Для начала пополните запасы у торговцев, ведь путь будет опасным. Не забудьте поговорить с исповедником Тектом, который даст доступ к воспоминаниям ДиМа. По пути к центру управления повстречается один из адептов секты «Дети Атома». У этого персонажа можно взять дополнительное задание. По пути к ядру вам предстоит преодолеть хитроумную систему охраны. Избегайте лазеров и турелей, а также уничтожайте роботов, встречающихся на дороге. Доберитесь до центра управления и потяните рычаг, активирующий дополнительную систему питания. Теперь вам необходимо решить головоломку и извлечь все воспоминания. Для этого разрушайте барьеры при помощи луча и ставьте блоки, поворачивая индексаторы в нужную сторону. После того как извлечете все воспоминания, вам откроется информация о местонахождении новой силовой брони. Кроме того, у вас появятся координаты фабрики «БИП». В это место и лежит дальнейший путь. Какой должна быть жизнь И вот, мы подошли к финальной миссии дополнения Fallout 4: Far Harbor. Как начать проходить этот квест? Прежде всего, посетите торговцев и пополните свой арсенал и запас аптечек, ведь этот приключение будет очень опасным. Далее откройте свой пипбой и найдите фабрику в центре карты. Возможно, вы уже посещали эту локацию, и тогда можете просто использовать «Быстрое перемещение». Если же нет, то выберите ближайшую точку и идите до пункта назначения. Фабрика «БИП» стала пристанищем для супермутантов, так что в округе будет немало этих существ. Доберитесь до медицинского центра и войдите в это здание. Зачищая каждый этаж, поднимитесь на крышу и найдите вход в заводской цех. На верхнем уровне можно отыскать уникальную так что не забывайте осматриваться. Спускайтесь и взломайте компьютер. Зайдите в лифт и прокатитесь на нем. Ниже по лестнице раскопайте могилу, в которой вы найдете череп и медальон Эйвери, а также голозапись. Эти вещи будут нужны вам для того, чтобы решить судьбу острова. Прежде чем покинуть локацию, хорошо ее обыщите, ведь в ящиках можно найти немало полезных вещей. Концовки дополнения После прохождения финальной миссии только от вас зависит судьба жителей острова. И вы можете выбрать любой из этих вариантов: Хорошая концовка, при которой все остаются в живых. Вернитесь в Акадию и поговорите с ДиМа. Запустится квест «Реформация». Следуя по маркеру, разыщите убежище Мартина. Заберите две голозаписи и вернитесь к управителю. Далее отправляйтесь к Текту и покажите ему свои находки. Теперь вам нужно перейти в центр управления Ядра и убедить исповедника сбежать. Если этого не удастся сделать, то можно просто убить Текта. Остается только поговорить с ДиМа и выполнить квест «Семейное дело». В результате на острове будет мир, а девушка вернется к родителям. Концовка нейтральная. Идите к ДиМа и убедите его сдаться властям и рассказать правду. Сделать это можно только при прокачанном навыке «Харизма». Отдайте Алену улики, после чего начнется суд над синтом. Если вы выполнили немало дополнительных заданий, то ДиМа оправдают. Если же количества завершенных второстепенных квестов будет недостаточно, то жители острова нападут на Акадию. В результате Касуми погибнет, а управитель будет казнен. Плохая концовка. Чтобы убить всех людей отправляйтесь в центр управления и уничтожьте ядра. Быстро уходите оттуда, ведь вас может настигнуть взрывная волна. Чтобы уничтожить всех обитателей острова, идите к электростанции и отключите турбины. Если хотите уничтожить синтов, то вызовите Братство Стали. В общем, если вы хотите пережить новое приключение в мире ядерного постапокалипсиса, то стоит обязательно установить это дополнение на свой компьютер. Здесь вы найдете немало опасных противников, верных друзей и трудных задач. И все, что нужно для того чтобы получить массу удовольствия - это начать играть в Fallout 4: Far Harbor.
Уплотнитель притвора для окон и дверей Veka (наружний) ОП-11-253
Прохождение побочного квеста «Туманные видения» из дополнения Far Harbor для Fallout 4. Чтобы вступить в ряды Детей Атома, вы должны пройти обряд посвящения. Актуальные новости о погоде в России и во всем мире на GISMETEO. Внимание! Сайт может содержать материалы, не предназначенные для просмотра лицами, не достигшими 18 лет! Библиотека размещает материал на правах партнёрской программы ЛитРес. Также имеются материалы присланные или размещенные пользователями. Если материал.
Форум Woman.ru
Обычно в нем указаны основные действующие персонажи, характер их взаимоотношений, а также детали, которые могут отпугнуть потенциального читателя — насилие, смерть главного персонажа, наличие сцен сексуального характера. Кроме того, полезно обратить внимание на популярность автора на ресурсе, иначе есть риск наткнуться на книгу человека, который только вступил на непростой путь писателя. На самиздате вы можете как читать произведения онлайн, так и скачать понравившийся фанфик в формате fb2.
Популярное за сутки.
Neither did Naruto Uzumaki. What if instead of being a carbon copy of her dad she was an exact replica of her Mum? What if instead of a half-blood she was a pure-blood? What if instead of Gryffindor she was sorted into Slytherin?.
Dahlia Potter was not going to sit back and let her life be decided for her, she was not going to be someone elses spawn. She was not going to allow for Slytherin to go down the wrong path as they had in the first war. If everything was up to her she would make sure that she held all the control and no one else.
На этом этапе вы сможете заработать достижение «Biker Boy», которое откроется, если вам удастся пройти эту секцию с определенным запасом здоровья. По сути, данная область состоит из двух стадий: в первой вам предстоит сражаться с обычными врагами на байках и дронами, а во второй — с другим солдатом на мотоцикле. В первой относительно легко избежать повреждений. Следите за тем, в каком направлении враги направляют свое оружие, так как именно туда они будут стрелять.
Если они целятся в вашу сторону, то просто переберитесь на другую часть трассы и атакуйте их. Через некоторое время враги начнут сбрасывать гранаты. Они могут либо сразу же кинуть их назад, чтобы задеть вас, либо держать при себе, а затем бросить вперед. Появившиеся дроны либо создадут электрополе вокруг себя, либо будут отслеживать вас сверху в течение короткого периода времени, прежде чем выстрелить в вас. После того, как вы выйдете из туннеля, вам придется разобраться с солдатом по имени Рош Roche. Он будет единственным врагом на этой студии, но у него гораздо больше здоровья и имеется серия атак, от которых вам придется постоянно уклоняться, чтобы избежать повреждений например, волны, генерируемые его мечами, или большие молнии, которые поражают землю прямо перед вами. Когда вы сможете встать рядом с ним, он продолжит махать своим мечом, даже когда вы нападете на него.
Убедитесь, что вы используете свой особый навык дальнего боя, чтобы нанести ему максимум урона, если он находится вдалеке от вас. Продолжайте бить его и уклоняться от атак, пока у него не кончится здоровье. Если вы завершите его, не потеряв слишком много здоровья где-то больше половины , то Джесси поздравит вас в следующей кат-сцене, и вы получите трофей. Если вы не получили его, то можете либо перезагрузить сохранение прямо в конце главы 3, либо дождаться завершения истории и перепройти данный эпизод. В сектор 7 Оставив мотоцикл, следуйте за группой вверх по лестнице, а затем нажмите на переключатель наверху. Продолжайте следовать за своими союзниками, а потом подождите возле дома, когда Джесси попросит вас об этом. После короткой кат-сцены обойдите заднюю часть дома, пройдите через дверь, а затем войдите в комнату справа.
Обыщите желтый костюм в углу комнаты и выйдите через заднюю дверцу. Приложение к проникновению Джесси объяснит группе, что ей нужно, а потом уйдет. Следуйте за Биггсом и Веджем, пока они не остановятся у стены. Они укажут на торговый автомат поблизости, которым вы можете воспользоваться. Пройдя мимо него, в углу у стола вы найдете сундук, содержащий 2 Высших зелья Hi-Potions. Если вы спуститесь по ближайшей лестнице, то сможете войти в тренировочную зону, где можно сразиться с несколькими сторожевыми турелями для получения различных наград. Когда будете готовы продолжить, снова поговорите с Биггсом.
Небольшая диверсия Джесси запустит сигнальную ракету, и вы сможете пройти вперед через ворота. Внутри этой области вам придется сразиться с большим количеством офицеров безопасности. После зачистки первой волны появятся еще несколько бойцов вместе с горсткой гренадеров. После устранения этих волн вам нужно будет разобраться с одним спецназовцем и элитным офицером безопасности. Наверху также будут две пусковые установки, которые были показаны в ролике — они будут время от времени стрелять в вас ракетами. Разобравшись с этими двумя волнами, Биггс уничтожит одну из пусковых установок, а затем появится один штурмовик и элитный гренадер. Когда вы победите их, Биггс взорвет другую ракетницу.
Появится большое количество сторожевых собак. Ведж подойдет к вам и отвлечет некоторых из псов, поэтому вам не нужно будет сражаться со всеми ними одновременно. Используйте при возможности магию, чтобы оглушить их, а также следите, чтобы они не укусили вас за горло, так как эта атака сбивает с ног. Далее появятся два Чистильщика из гаражей. Игра расскажет вам о шкале Призывы и о том, как она работает. Когда полоска полностью заполнится, вы сможете вызвать Ифрита. Далее используйте его способности для нанесения огромного урона врагам.
В конце вы сможете применить его «ульту». Потом вам предстоит сразиться с боссом Рошем. Вернитесь в трущобы После победы над Рошем вы вернетесь за пределы области вместе с Биггсом. Следуйте за ним до пустой стоянки, чтобы встретиться с Джесси. Следуйте за девушкой, чтобы выйти из этой области. Пройдя через дверь и спустившись по лестнице, вы сможете подобрать Материю возрождения Revival Materia с левой стороны. После приземления следуйте за Веджем.
Вы остановитесь, чтобы проверить, вернулись ли Биггс и Джесси, прежде чем добраться до дома напарника. Теперь вы можете вернуться к Джесси, где она даст вам Материю барьера Barrier Materia в качестве оставшейся части платежа. Выбирайте любые фразы во время диалога с ней, так как это ни на что не влияет. Наконец вы можете вернуться в квартиру Клауда. Выберите опцию «Спать до завтра» Sleep until tomorrow , если вам больше нечего делать в городе. Внезапное нападение После кат-сцены Клауд проснется, а местность будет кишеть странными врагами, выглядящими как призраки. Их называют таинственными спектрами Mysterious Spectres , и хотя они не очень сильны, они имеют сопротивление к физическим атакам, поэтому лучше использовать против них магию.
После победы над первой группой отправляйтесь в «Седьмое Небо», чтобы встретиться с остальными друзьями. Когда вы доберетесь до нужной группы, появится новый именной враг Загадочный спектр Enigmatic Spectre , который будет намного сильнее остальных призраков. Чтобы нанести ему урон, вам нужно будет для начала убить других призраков. Когда мини-босс окажется под давлением, попытайтесь оглушить его. В конечном итоге бой закончится. Новая операция Джесси будет ранена во время атаки спектров, поэтому Клауд получит приказ присоединиться к ней. Баррет даст вам немного денег на припасы.
Когда будете готовы, отправляйтесь на станцию. Поднимитесь на платформу станции и поговорите с Барретом. Согласитесь уйти, когда будете готовы. На этом глава подойдет к концу. Глава 5: Упорное преследование Все на борт в Сектор 4 После просмотра роликов у вас будет немного времени, чтобы прогуляться по поезду. Пройдите вперед, чтобы поговорить с Тифой, а затем двигайтесь дальше к следующему вагону поезда. Вернитесь в вагон с подругой.
Разными путями Начнется экстренное сканирование, сообщающее «Шинре» о вашем присутствии в поезде. В вагон ворвется группа дронов Slug-Ray, и вам нужно будет быстро их уничтожить. После первых трех войдут еще двое. Уничтожив их, направляйтесь к следующему вагону. Разобравшись с врагами, находящимися внутри поезда, вы все выпрыгнете с состава и столкнетесь с еще одной группой противников. В поисках друга Уничтожив врагов в туннеле, двигайтесь к цели, чтобы встретиться с Барретом. Поднимитесь на приподнятую платформу справа, перед тем как воспользоваться поворотом в туннеле, чтобы найти сундук, в котором будут 2 Высших зелья Hi-Potions.
Продолжайте идти по туннелю и сразитесь с еще парой дронов и несколькими офицерами безопасности. После этого вы увидите Баррета сбоку за большим забором, и он посоветует вам подняться по лестнице справа. Он присоединится к вашей группе, и вам нужно будет убить еще пару дронов и несколько гренадеров. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Найдите штамп Начните спускаться по туннелю к квестовому маркеру. Вскоре справа вы заметите боковую комнату, в которую можно войти. Там спрятано несколько коробок «Шинры» и сундук, содержащий Эликсир.
Идите вперед, и вы увидите группу дронов, которую вам нужно будет победить. После этого вместо того, чтобы спуститься по туннелю, поднимитесь по лестнице слева для нахождения сундука в конце коридора, который будут окружать крысолюды. Разберитесь с ними и откройте сундук, чтобы найти Звездный кулон Star Pendant. Следующая группа врагов будет состоять из пары дронов, пары сторожевых собак и элитного гренадера. Разобравшись с ними, сверните направо, чтобы попасть в еще одну комнату с сундуком с Эфиром. Следуйте по туннелю и поднимитесь по лестнице слева, когда вам укажут на нее. Продолжайте подниматься по лесенкам и разберитесь с группой крысолюдов наверху, а затем спуститесь с другой стороны.
Прежде чем спускаться по лестнице, осмотрите сундук слева, в котором лежат 2 Противоядия. Спуститесь по следующей лестнице, и вы встретите нового врага по имени Граштрайк Grashtrike. Эти жуки могут легко отравить вас, так что следите за этим во время боя. Они уязвимы к магии льда, но при этом способны создавать барьер при низком уровне здоровья. Когда он и два других врага будут уничтожены, не забудьте открыть сундук справа, который содержит 2 Высших зелья Hi-Potions. Продолжайте двигаться по лестницам и победите двух граштрайков на другой стороне. Спуститесь на нижний уровень, где вы найдете еще парочку врагов, а также Королеву граштрайков Grashtrike Queen , которая является просто увеличенной версией обычных жуков.
Обязательно используйте Ледяную магию, чтобы быстро оглушить противника. Пройдите в другую область, где вы найдете торговый автомат и скамейку, а затем осмотрите сундук, в которой лежат 3 Пуха Феникса, прежде чем подниматься по лестнице. Спустившись по лесенке в следующей области, вы встретите нового врага по имени Огнеметчик Flametrooper. Он использует огнемет, и если вы атакуете его сзади, то сможете взорвать у него топливный бак, нанеся урон и другим врагам, стоящим неподалеку. После победы над этой группой противников идите вперед, а затем пройдите через ворота слева к новому набору путей. Проверьте маршрут Перейдите к карте. После просмотра нескольких роликов вам нужно будет пройти дальше в туннель.
Вместо того чтобы идти налево, поверните направо и войдите в боковую комнату, где лежат коробки «Шинры» и стоит сундук с Кожаным браслетом Leather Bracelet. Вернитесь назад и теперь поверните налево. Там вам нужно будет победить пару офицеров службы безопасности. Далее спуститесь по боковому туннелю к квестовому маркеру. Служба безопасности станции поездов Когда дойдете до конца пути, подойдите и поговорите с Барретом. Прежде чем продолжить, можете пройти в последнюю боковую комнату, в которой находятся ящики «Шинры». Продолжите двигаться к основной цели и вступите в схватку с новыми врагами: двумя огнеметчиками и двумя турелями, которые будут выскакивать из-под земли.
Их можно поразить только с помощью неэлементальной или электрической магии, поэтому используйте ее, чтобы уничтожить башенки быстрее. Секретный проход Пройти через туннель дальше будет нельзя, поэтому поднимайтесь по лестнице слева. Продолжайте идти по данной дорожке, пока не дойдете до развилки, а потом войдите в комнату впереди, то есть не взбирайтесь по лестнице справа. В этом помещении слева можно найти Материю Молнии Lightning Materia. Можете также воспользоваться скамейкой и торговым автоматом, чтобы отдохнуть, запастись припасами и купить музыкальный диск «Stamp». Пройдите в следующую комнату, где вам нужно будет разобраться с двумя элитными офицерами безопасности. Прежде чем отправиться в другую локацию, убедитесь, что Материю Молнии используют большинство членов вашей группы, так как она пригодится вам при сражении с боссом Краб-Страж Crab Warden.
Дорога к реактору Мако 5 После победы над боссом вы автоматически окажетесь по другую сторону от первого набора ящиков. Продолжайте идти по единственному пути и в конце поднимитесь на лифт, чтобы завершить главу. Глава 6: Осветите путь Направляйтесь в секцию «G» Поблизости будет торговый автомат, который вы можете использовать для пополнения запасов. Следуйте за Тифой и Барретом по ближайшей лестнице, возле которой справа можно найти сундук с Hi-Potion. Идите вперед к воротам, где находятся Тифа и Баррет, и взаимодействуйте с панелью управления дверью. Вам нужно запитать дверь, чтобы пройти через нее, поэтому следуйте за Тифой и Барретом в ближайшую диспетчерскую. Осуществите подачу электроэнергии Вам нужно отключить одну из солнечных пластин, чтобы подать питание на дверь.
Вернитесь вниз и поднимитесь по лестнице слева. Наверху осмотрите ближайший сундук с 3 Зельями и потяните переключатель вправо, чтобы отключить устройство. Теперь можете активировать дверь и продолжить свой путь. Направляйтесь в секцию «H» Продолжайте идти вперед, где вам нужно будет разобраться с парочкой граштрайков. Пройдите по помосту, и, прежде чем спуститься по лестнице, забегите чуть вперед, чтобы найти сундук с Опасным материалом Hazardous Material. Открытие: обрушившийся проход Если вы посмотрите вперед, то увидите синюю Материю на противоположной стороне разрушенного помоста. Если вы попытаетесь пройти туда, то он упадет, поэтому вам нужно будет отыскать путь к нему уже после того, как вы доберетесь до секции «H».
Обойдите нижнюю часть, но пока не поднимайтесь по лестнице. Пройдите через другую область разрушенного помоста, чтобы добраться до места с еще тремя граштрайками. Убейте их и обойдите центральную колонну с другой стороны, чтобы найти сундук с Лекарством Вернитесь на предыдущую платформу и поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить свой путь. Путь к секции «H» На вершине ваша группа поймет, что ей необходимо добраться до стены, чтобы иметь возможность перейти в секцию «H». Перед тем как перейти к следующей локации с врагами, отыщите прямо за углом центральной колонны сундук, содержащий 2 Противоядия. Перейдите на следующую платформу, где будет граштрайк, а также несколько новых врагов по имени Блугу Blugu. Это слабые рыбоподобные враги, которые будут накладывать усыпляющие заклинания, поэтому не приближайтесь к ним слишком близко, когда они будут собираться провести атаку.
Продолжайте двигаться вперед по дорожке и следуйте за союзниками по трубе. Открытие: внутри вентилятора Когда будете неподалеку от второго вентилятора, Тифа укажет, что внутри него что-то есть. Этот предмет похож на красный шар Материи. Речь идет об еще одной вещи, до которой вы сможете добраться чуточку позже. Запитайте платформу Когда доберетесь до лифта, вам нужно будет выключить еще три солнечные лампы, чтобы подъемник заработал. Рядом есть торговый автомат и скамейка, на которой вы можете отдохнуть. Далее начните продвигаться к первой цели.
Поднимитесь по лестнице и разберитесь с группой из трех граштрайков. Пройдите к платформе с солнечными лампами. Если вы побежите против часовой стрелки, то найдете сундук с Пухом Феникса. Вернитесь и потяните выключатель, чтобы выключить лампу. Включите консоль Выключение предыдущей лампы активирует несколько турелей и направит питание на ряд других устройств в данной области, позволяя вам пройти немного дальше. Подойдите к отмеченной консоли после уничтожения турелей — она позволит вам перемещать мостик. Переместите его до ворот справа, пройдите по нему и осмотрите сундук в углу, чтобы взять Турбо эфир.
Вернитесь к консоли и переместите мостик к нужным воротам. На следующей платформе будут еще две турели и два новых монстра по имени Терпсикольцы Terpsicolts. Эти монстры уязвимы ко льду и способны вращаться для блокирования атак ближнего боя, поэтому используйте магию, чтобы оглушить их. Разобравшись с этой группой врагов, подойдите к ближайшей солнечной лампе и потяните выключатель, чтобы вырубить ее. Выключите третью лампу Спуститесь по ближайшей лестнице и воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на первую платформу. Вместо того чтобы пойти вперед, вернитесь туда, где находится главный лифт, и используйте тот, который ведет на запад к стене. В этой области вы сможете пойти и взять Материю, которую ранее заметили за вентилятором.
Поднимитесь по лестнице, ведущей в стену, но пока не взаимодействуйте с консолью. Рядом есть торговый автомат, где можно купить музыкальный диск «Electric de Chocobo». Когда будете готовы, взаимодействуйте с консолью, чтобы выключить вентиляторы. После этого у вас будет 1 минута до того как они снова запустятся. Пройдите внутрь и сразу же поверните налево — там вы найдете сундук с Hi-Potion. Пройдите в следующее помещение, где вы столкнетесь с королевой граштрайков и двумя турелями разберитесь с ними как можно быстрее с помощью Баррета. Скорее всего, вам не удастся победить врагов менее чем за минуту, поэтому вернитесь в первую комнату и снова взаимодействуйте с консолью.
Опять войдите в комнату — на этот раз вам придется сразиться с обычными граштрайками, которых вполне возможно победить за 30-40 секунд. После того как они умрут, подойдите к другой ближайшей консоли и взаимодействуйте с ней, чтобы выключить временную блокировку и открыть следующую дверь. Вернитесь на главную платформу и снова следуйте за квестовым маркером, используя лифт, ведущий на восток. На следующей площадке нужно продолжить двигаться на восток, однако перед этим вы можете получить еще одну Материю, которую заметили раньше. Осмотрите ближайший сундук с медалью Мугла и спуститесь по лестнице. На следующей платформе вам придется разобраться с двумя королевскими граштрайками. Когда они умрут, подойдите к консоли, чтобы спуститься по помосту.
Переместите его полностью вниз — это позволит вам получить Материю повышения маны Переместите помост обратно вверх, чтобы вы могли пересечь его, и обойдите всю локацию, дабы взять Материю элементалей Elemental Materia. Затем вы можете вернуться в верхнюю зону и перейти к третьей солнечной пластине. Используйте консоль — на этот раз вы можете управлять подъемником как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении. Вы также можете использовать его, чтобы столкнуть несколько ящиков «Шинры» с правой стороны. Далее установите его в нужное положение, чтобы перейти к солнечной пластине. На этой последней платформе вам предстоит столкнуться с двумя турелями и двумя терпсикольцами. Пройдите направо и осмотрите сундук с Месмерическим нарукавником Mesmeric Armlet.
Теперь выключите солнечную пластину. Идите к грузовой платформе Вернитесь на главную площадку и взаимодействуйте с консолью, что позволит вам попасть на грузовую платформу. При необходимости отдохните на скамейке, прежде чем продолжить, а затем взаимодействуйте с консолью, чтобы пересечь платформу. На следующей площадке вам предстоит сразиться с несколькими турелями разного типа. Когда они все будут уничтожены, поднимитесь по лестнице и пройдите через вентиляционное отверстие. Затем поднимитесь по второй лесенке. Сначала идите направо, чтобы найти сундук с медалью Мугла.
Пройдите по помосту до конца, где вы встретитесь с Биггсом. Он снабдит вас несколькими ключевыми предметами, и на этом глава завершится. Глава 7: Ловушка сработала Доберитесь до Хранилища Мако Вы начнете главу уже внутри реактора, поэтому вам не придется больше ломиться в парадную дверь. Пройдите по дорожке до конца. Идите вниз по трубе Чтобы спуститься вниз, вам нужно будет перепрыгнуть через перила на большой трубе, выходящей из стены. Внизу посмотрите налево под трубой, чтобы найти сундук, который содержит 3 Hi-Potions. Продолжайте спускаться к самому реактору.
Как только выйдете из коридора, на вас нападет группа моноприводов, которых вам следует просканировать. Спуститесь по лестнице, и как только вы достигнете дна, прямо рядом с тем местом, где стоит Тифа, у перил, можно будет отыскать сундук, содержащий 2 Тумана Эхо Echo Mist. Продолжайте идти по дорожке и разберитесь со следующей группой врагов. Перед тем как спуститься по следующей лестнице, вы можете осмотреть еще один сундук, содержащий Эфир. В следующей области вам придется сразиться с двумя Чистильщиками и турелью нового типа, называемой Лазерная пушка Laser Cannon. По сути, это улучшенная версия пушек Sentry Ray, поэтому к ним может быть применена аналогичная тактика боя. Используйте Баррета, чтобы быстро их убить, а затем сфокусируйтесь на роботах.
Помните, что вы можете легко их оглушить при использовании магии молнии. Спуститесь по лестнице на следующий помост. Прежде чем спускаться по второму, пройдите на платформу в конце, чтобы найти сундук с Пуленепробиваемым жилетом Спуститесь на нижний этаж и пройдите к реактору, чтобы разместить бомбу. Сбегите из реактора Вернитесь к лестнице, но ее поднимут, прежде чем вы успеете добраться до нее. Затем из двери выйдут два обычных и один элитный штурмовик, которые тут же атакуют вас. Элитные отличаются от обычных лишь большим количеством здоровья, а также возможностью прыгать на стены и потолки во избежание ударов. Они все еще очень уязвимы к огню, поэтому вы можете использовать его, чтобы оглушить их.
Проверьте данные Баррет решит уничтожить мех «Шинры», чтобы сорвать ее планы. Пройдите через двери в следующую комнату, где вам придется иметь дело с несколькими офицерами службы безопасности. Разобравшись с ними, подойдите к монитору рядом с Тифой и Барретом, а потом перейдите ко второму. Вам нужно найти ключ-карту Keycard , чтобы получить доступ к консоли и сломать робота. Чтобы найти ее, пройдите в западную часть помещения и заберите нужный предмет с тележки. Вернитесь и снова взаимодействуйте с консолью, что позволит вам избавиться от «М»—модуля, который направлялся к роботу. Вы сможете забрать его позже, чтобы использовать в собственных целях.
Пройдите к двери рядом с вашими спутниками, чтобы продолжить прохождение Final Fantasy 7 Remake. В следующей комнате будет еще одна группа турелей и моноприводов, с которыми вам предстоит разобраться. Далее поднимайтесь по пандусу. Следующая комната очень похожа на первую: разберитесь с группой офицеров службы безопасности и взаимодействуйте с несколькими консолями для саботажа робота. После победы над солдатами пройдите в северо-западный угол помещения, чтобы взять Материю молний. Найдите ключ-карту на тележке в западной части комнаты. Карточка только одна, а консолей будет две, поэтому вы сможете выбрать только одну из них для саботажа меха.
Вы можете либо удалить комплект снарядов, с помощью которых робот сможет осуществлять бомбардировку небольших областей, нанося огромный урон, либо ядро программирования ИИ, что замедлит робота и уменьшит количество выполняемых им оглушающих атак. Выбрав предмет для удаления, используйте консоль у двери. В следующей комнате вас ждет встреча с двумя турелями и элитным штурмовиком. Прежде чем подниматься по следующему пандусу, загляните в юго-западный угол, чтобы найти еще одну ключ-карту реактора Reactor Key Card , которую вы сможете использовать. Снова поднимитесь по пандусу в третью комнату — там будет еще одна группа офицеров службы безопасности. Разберитесь с ними найдите ключ-карту в западной части комнаты рядом с Тифой. Тут будет 3 консоли, каждая из которых дает предмет определенного типа.
Если вы ранее подобрали карточку, то сможете воспользоваться ею, чтобы взаимодействовать с дополнительной консолью. Выйдите и поднимитесь по пандусу. В этом помещении осмотрите фиолетовый сундук в конце, чтобы получить пару Сверхзвуковых страйкеров Sonic Strikers , новое оружие для Тифы. Поднимитесь по пандусу в последнюю комнату с новыми солдатами. Здесь будут две карточки-ключа: одна на тележке на восточной стороне, а вторая в северо-восточном углу на полу. Взяв оба предмета в этой комнате, пройдите в коридор. Тут придется иметь дело с еще двумя элитными штурмовиками.
Идите вперед, и вам нужно будет пройти еще через одну дверь. Если вы не подобрали какие-либо ключ-карты, то Баррет остановит вас и укажет вам на это. Пройдя через дверь, вы вернетесь в арсенал, и там будет группа штурмовиков, которая попытается вас остановить. Проведите оценку новых элитных бойцов. У них имеются щиты с шипами, которые могут нанести вам больший урон, если вы атакуете их спереди. После того как все враги будут побеждены, робот улетит. Подойдите к отмеченной консоли, и Тифа расскажет, как ваш саботаж повлиял на меха.
Штурм ворот Через некоторое время через ближайшую стену прорвется новый враг — Резак Cutter , являющийся улучшенной версией Чистильщика. При этом он обладает все теми же слабостями, поэтому смело используйте против него магию молнии, чтобы оглушить его, а затем нанести максимальный урон. Поднимитесь по теперь доступной лестнице на следующий уровень. Перед тем как подняться по второй лесенке, осмотрите сундук с Эфиром. На следующем уровне вам предстоит позаботиться о группе моноприводов, после чего вы можете перейти к выходу. Отключите аварийную блокировку В следующей области вам заблокируют дорогу вперед, поэтому вам придется идти в обход, чтобы открыть дверь. Открытие: утилизация отходов Вы пойдете в сторону хранилища отходов, куда раньше направляли детали, поэтому остановитесь там по пути, чтобы собрать дополнительные предметы.
В следующей комнате вам предстоит управлять уровнями для отключения замков. Тифа будет стоять посередине, а вам предстоит контролировать направление, в котором Баррет и Клауд должны нажимать на рычаги, используя левый и правый аналоговые стики.
Прохождение Final Fantasy 7 Remake
Наша аудитория — лидеры бизнеса и политики, чиновники, десятки тысяч горожан.
Вдруг увидел птицу на подоконнике, его глаза слегка шевельнулись, и он ткнул пальцем в птицу. Когда я увидел клювы птиц вместе, из них раздался голос Юнь Сяомяо: Госпожа Цяо, я надеюсь немедленно вернуться в школу, и мне нужно обсудить с вами кое-что очень важное. Мо Лянь слегка нахмурилась, ее глаза посмотрели на нее. Но, увидев, что птица-машина выполнила задание, она вылетела с подоконника, взмахнув двумя деревянными крыльями, и полетела в сумерках все дальше и дальше, превратилась в маленькое черное пятно и исчезла в небе.
Хотя Юнь Пяо Мяо не очень надежен, он не стал бы посылать паре птицу по пустяковому поводу. Это показывает, что у Дина Юна действительно есть что-то важное, и он хочет обсудить его с женой и детьми? Оставив троих маленьких щенков и крутясь вокруг своей исчезающей табуретки, злобно заорал. Шарик и капельки воды всю дорогу очень очаровательно прыгали, волоча за собой подол и крича: «Принц большой».
Если вы ещё не в Даймонд-сити, тогда самое время вернуться обратно в город, чтобы прибыть в офис по просьбе девушки. По прибытию в офис окажется, что пока вы там где-то бродили по своим делам, в офисе уже побывал некий Кэнзи Накано - этот рыбак, живущий на окраине «Содружества» и есть ваш новый клиент.
Мужчина был сильно встревожен и постарался поскорее покинуть это место. В любом случае, соглашайтесь помочь детективам в этом странном деле. Уровень сложности будет лёгким. Если получится, тогда она немного подробнее расскажет о Кэнзи Накано и прольёт свет на его странное бормотание. Этот рыбак вместе со своей женой будут вас ожидать у себя дома, либо же около него. Живёт эта парочка в северо-восточной части «Содружества» просто осмотрите края карты.
Итак, дорога будет неблизкая, поэтому если у вас есть какие-нибудь рядом расположенные открытые места, тогда лучше переместитесь к ним. Если вы решитесь идти на своих двух, тогда совершенно точно встретите разного рода тварей и рейдеров. Когда будете подходить к домику, к вам совершенно точно дойдут встревоженные крики Кэндзи. Отыщите скорее мужчину и поговорите с ним. Окажется, что у этой семьи пропала дочь по имени Касуми. Так что именно поэтому он был так сильно встревожен, что решил обратиться в детективное агентство.
Уровень сложности харизмы будет соответствовать лёгкому. Суть проблемы заключается в том, что Касуми подчинила старенькую рацию, связалась с кем-то неизвестным и тут же пропала. Неизвестно украли её, либо же она ушла по собственной воле. За то известно, что пропала лодка, так что соглашайтесь на дело. Уровень убеждения как обычно будет поделён на три степени: лёгкий уровень, средний и сложный. Чем выше уровень, тем больше сложность и больше денег сможете получить.
Однако на всё это дело потребуется развитая харизма. Существует сейчас сразу несколько способов получить зацепки по этому странному делу. Вариант первый: осматриваете резиденцию Накано, причём большую часть внимания придаёте комнате Касуми. Однако самое интересное будет находиться наверху предварительно поднявшись туда по лестнице. На комоде в дальней комнате можно отыскать дневник Касуми. В дневнике сказано, что она хочет отправиться в дедушкин лодочный домик, чтобы там отремонтировать найденную рацию.
Так что есть смысл отправиться теперь туда. Второй вариант подразумевает собой уже допрос родителей девочки. Окажется, что мнение родителей касаемо пропажи дочери разделяются: кое-кто считает, что её похитили, а кое-что, что она ушла от них по собственной воле. В общем, можете не стесняться и задавать все предложенные в диалоге вопросы. Но их можно разговорить, если получится убедить уровень убеждения будет соответствовать среднему. В любом случае, любые зацепки будут указывать на дедушкин лодочный домик, где, если верить зацепкам, девушка проводила большую часть своего времени.
Лодочный домик отыскать не трудно: расположен он немного дальше по берегу. Когда окажитесь в этом месте, тогда отыщите сейф, потому что в записях Касуми речь шла именно о нём. Сейф будет стоять на полу в дальше конце домика. На сейфе будет лежать записка от дедушки, в которой и находится подсказка, которая указывает на то, где хранится ключик от сейфа. Около входа на письменном столе стоит картина на ней изображён маяк. Осмотрите внимательно эту картину, потому что ключ спрятан именно там.
Необходимо будет нажать на картину и выбрать соответствующие действия. Далее открыть сейф не составит труда. Внутри сейфа можно будет найти голозапись от Касуми. В голозаписи сказано, что девочка поймала сигнал с севера, где ей удалось войти в контакт с неизвестной группой синтов. Из-за того, что Касуми испытывает странный дискомфорт, не помнит некоторые факты из детства и вообще ей снятся странные сны - то она начала подозревать себя в том, что, не синт ли она вообще? Чтобы выяснить это, она решила отправиться на север.
Она решила уплыть в городок под названием «Фар-Харбор». Возвращайтесь обратно к Кэндзи и расскажите о том, что вы обнаружили. Не забудьте так же расспросить его и о том неизвестном до сих пор городке. Пытаться узнать является ли их дочь действительно синтов бесполезно. Они будут отрицать это под любым фактом. Однако всё ещё впереди, кто знает, кем на самом деле является девочка.
Так вот, после этой беседы Кэндзи предложит воспользоваться другой лодкой, которая у него есть, чтобы отправиться на поиски Касуми в «Фар-Харбор». Группа синтов, которая пытается отстроить новый дом далеко на севере - это очень ценная информация для многих фракций, которые находятся в «Содружестве». Так что об этом можно как сообщить кому-нибудь, так и утаить - это решать только вам. Самое время отправиться в «Фар-Харбор». Лодка, на которой можно будет добраться в город находиться прямо около домика. Залезайте в неё и займите место управления.
Плыть вручную не придётся, всё автоматизировано и разбито на локации, тогда просто соглашайтесь перейти в другую локацию. Задание: «Прогулка в парке» Ну что же, в предыдущем задании оказалось, что пропавшая девушка по имени Касуми собрала вещи и отправилась на отдалённый северный островок под названием «Фар-Харбор», поэтому вам пришлось отправиться туда же. На причале «Фар-Харбора» героя или героиню встретят, однако не слишком тепло, как хотелось бы. Чужаки на этом острове - это сомнительные личности для местных, потому что новенькие забредают в это место достаточно редко. Так вот, встретит вас некая Капитан Эйвери и Аллен Ли. Капитан Эйвери - это лидер местных жителей, так что с ней лучше быть осторожней.
Сразу же лучше представиться и объяснить причину визита, хотя решать всё-таки вам. Возможно, вы даже успеете поговорить с Капитаном и всё тщательно обсудить до того момента, когда раздастся странная тревога. Оказывается, что в местном тумане кто-то скрывается, поэтому необходимо помочь защититься местным. Причём защитить единственное место, где ещё обитают на этом острове люди. Капитан же ответит на все интересующие вас вопросы касаемо Касуми лишь после того, как вы поможете ей отбить поселение от вражины. Итак, отправляйтесь следом за Капитаном на стену и займите указанную позицию для защиты Корпуса.
Из тумана на поселение попрут толпы ящероподобных существ, которые разделаются на удильщиков и заглотов. Самые опасные - это удильщики, потому что они могут плеваться ядом, и парой даже зажигательными смесями. В общем, суть задачи проста - помогите местным отбиться от наступающих чудищ. После того, как все чудища будут перебиты, отыщите сразу же Капитана Эйвери. В качестве награды за помощь можно будет не только задать ей интересующие вас вопросы, которые касаются дела, но и ещё получить вознаграждение в виде 275 крышек! В общем, самое время поговорить о странном тумане, о странных чудищах и просто о местных жителях.
В ходе разговора можно будет узнать то, что внезапный наплыв тумана и чудищ оттуда - это стало довольно-таки частым явлением. Некоторые жители «Фар-Харбора» просто уверены, что в этой жуткой напасти виноваты члены фракции «Дети Атома». Кто это? Не вполне обычная религиозная община, поклоняющаяся радиации. Однако есть и те, у кого есть другая версия причины происходящего. Одним из таких людей является сама Капитан Эйвери.
Что же касается пропавшей загадочным образом девушки Касуми, то оказывается, она отправилась в самую глубь острова.
И, конечно же, пишите. Реализуйте свои желания и создайте свой Конт. Вы помогаете стать нам лучше! Поощряйте авторов, которых вы читаете, поддерживайте их своим голосом, а также стимулируйте континентальными рублями.
Туманные окна Автор: греда Рейтинг: NC-17 Размер: 113 стр | 🖤50 ᧐ᴛᴛᥱнκ᧐ʙ ɸᥲнɸᥙκ᧐ʙ🤍
Вдруг все подвисает и открывается новое окно ФФ и эта страница со вкладки вылетает в новое окно, хотя открывали ее во вкладке изначанально, а не в новом окне. Туманные видения (англ. Visions in the Fog) — побочный квест Far Harbor, дополнения к Fallout 4. Выпить из источника Проследовать за фигурой Осмотреть святилище Открыть тайник Взять идола Вернуться к Великому зилоту После завершения квеста «Найти своё место» Выживший. гаснет желтый свет туманных окон и другие mp3 песни этого артиста и похожие треки. гаснет желтый свет туманных окон и другие mp3 песни этого артиста и похожие треки. Просмотрите доску «Ликрис фф окно на против» пользователя Kristina Lay в Pinterest. все новости чемпионатов.
НАСОС ТОПЛИВНЫЙ
ID работы: 5295578. Туманные окна. Импровизаторы (Импровизация). Вместе с жарой в Челябинскую область возвращается дымовой туман, передает корреспондент Агентства новостей «Доступ». Читать книги фанфиков в библиотеке современной литературы Самиздат онлайн бесплатно на телефоне или компьютере. Скачать фанфики про попаданцев, новинки, сборники. Смотрите 55 фото онлайн по теме фф туманные окна. Наука и техника. Шоу-бизнес. Военные новости.
Книги в жанре Фанфик
В Fallout 4 есть немало разнообразных и интересных приключений. И чтобы полностью пройти игру, геймерам придется потратить огромное количество времени. Но разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно балуют игроков новыми масштабными дополнениями. Как начать выполнение этого дополнения и что вас ждет впереди, об этом расскажет наш небольшой обзор. Как и в оригинальной игре, ваши решения непосредственно влияют на дальнейшее развитие событий. Это привносит некоторую «изюминку» в прохождение. Ведь вы не знаете, во что «выльется» выполнение того или иного задания. В нашем гайде вы найдете описание сюжетных заданий. Но в дополнении присутствует огромное количество побочных миссий. И если хотите полностью погрузиться в историю DLC, то рекомендуем начать прохождение именно с них.
Ведь некоторые второстепенные квесты пропадут, как только вы выполните то или иное основное задание. Прежде всего - это установить DLC в основную папку игры, ну и пройти сюжетную линию до задания «Откровение». После этого включите свой пипбой и найдите сообщение от агентства Ника Валентайла. Далее отправляйтесь в офис и поговорите с помощницей Элли. От нее вы получите задание по поиску пропавшей дочери рыбака. Отправляйтесь на место происшествия и пообщайтесь с родителями Касуми. Найдите на втором этаже в старом комоде записки девушки, а также ключ от сейфа, спрятанного в фотографии на столешнице. Следующая голозапись спрятана в лодочном домике, стоящем напротив основного здания. Изучите информацию и поделитесь ею с родителями.
После этого на вашей карте появится значок острова, где и будут происходить все приключения Fallout 4: Far Harbor. Остается лишь переместиться туда и начать изучать новую локацию. Прогулка в парке Приступаем к прохождению основной линии заданий дополнения Fallout 4: Far Harbor. Как начать ДЛС и найти девушку? Прежде всего, пообщайтесь с капитаном Эйвери. Он и его помощник будут ждать вас на причале. Во время беседы будьте осторожны с ответами, ведь пока местные жители не считают вас своим другом и могут относиться к вашему герою с некоторой враждебностью. В какой-то момент разговора начнется атака мутантов. Отходите в сторону «Корпуса» вслед за капитаном и помогите местным жителям отбить нападение.
Будьте осторожны, ведь мутантов будет довольно много. И чтобы продолжить прохождения заданий вам придется убить немало удильщиков и заглотов. А они считаются одними из наиболее опасных противников в Fallout 4: Far Harbor. Как начать следующую миссию? После победы отправляйтесь к капитану Эйвери, который даст вам заслуженную награду и расскажет о старике Лонгфелло. Этот персонаж может помочь в поисках, так что отправляемся к нему. Дорога в Акадию Старика вы найдете в таверне «Последний приют», расположенной в центре поселения. Рядом с персонажем можно отыскать «Альманах островитянина» - довольно полезная книга, дающая бонус к опыту. Поговорите с Лонгфелло и отправляйтесь с ним в Акадию.
Прежде чем покинуть поселение, не забудьте посетить торговцев и запастись патронами и стимуляторами, ведь путь будет нелегким. По дороге вам повстречается многочисленная шайка бандитов. Лучше не вступать с ними в открытый бой, а уничтожить противников скрытно. Ведь на стороне разбойников численное преимущество. Не стоит расслабляться и после уничтожения шайки, ведь вам еще повстречаются гули, болотники и другие опасные мутанты. Идите за Лонгфелло, пока он не приведет вас к одному из приверженцев группы «Дети Атома». Побеседуйте с этим персонажем, но не задерживайтесь надолго. Ведь проповедница может позвать своих товарищей. На подходе к городу Лонгфелло скажет, что его миссия выполнена.
Если хотите, можете попросить старика о еще одной услуге. В этом случае персонаж станет вашим спутником. Лонгфелло - отличный компаньон, знающий все тайные тропы, кроме того, он разрешит вам пользоваться своей мастерской, а также будет договариваться с местными обитателями о разной помощи. Найди свое место В конце пути вы попадете в Акадию - одну из основных Far Harbor. Как начать следующее задание? По прибытии в город отправляйтесь в обсерваторию и найдите в центральной части управителя ДиМа. Глава синтов не откажется поговорить с вами и даст несколько дополнительных заданий, которые лучше выполнить сразу. Кроме того, персонаж укажет местоположение Касуми. Отправляйтесь на нижние уровни, по пути заглянув в лабораторию Астер.
Здесь спрятан еще один экземпляр «Альманаха островитянина». Поговорите с Касуми и выполните ее просьбу. Сделать это можно разными способами: Подслушайте разговоры. Взломайте терминал Фарадея для этого нужен высокий уровень «Интеллекта». Спросите у ДиМа. Такой вариант возможен только при прокачанном навыке «Харизма». Узнав информацию, загрузите программу в компьютер Фарадея. После этого поговорите с Касуми и отправляйтесь выполнять новое задание. Но перед этим запаситесь противорадиационными препаратами, ведь без них вам придется очень туго.
Туманные видения Следуйте по маркеру и найдите Рихтера. Этот персонаж направит вас к радиоактивному источнику, из которого нужно выпить воду. Не забывайте использовать Антирадин, ведь здесь довольно сильный уровень заражения. Выпив воду, вы увидите, как изменится цветовая гамма. Далее необходимо идти за человеком, который приведет вас к Храму. Здесь придется повоевать с гулями. Заберите идола и возвращайтесь к Рихтеру. На этом миссия «Туманные видения» будет завершена, и вы сможете приступить к выполнению следующего задания Fallout 4: Far Harbor. Как начать квест по поиску воспоминаний и успешно завершить его?
И, конечно же, пишите. Реализуйте свои желания и создайте свой Конт. Вы помогаете стать нам лучше! Поощряйте авторов, которых вы читаете, поддерживайте их своим голосом, а также стимулируйте континентальными рублями.
И ещё: теперь вкладки перестали визуально быть «вкладками», а как перенести их вниз — не ясно. Впрочем, до тех пор, пока ОгнеЛис "без блокирующего webRequest API, который ставит под угрозу работу блокировщиков рекламы" — он останется для меня основным браузером, как бы его не изуродовали.
Арсений - скрипач, гениальный и подающий огромные надежды. У него погибает сестра, её сбивает машина на его глазах. Он винит себя в её смерти. В день Х, точнее в ночь, Антон сидит просто на балконе и курит. Видит в окне напротив скрипача, который музицирует. Так проходит несколько ночей. Утром Антон как всегда опаздывает на работу, и спеша в метро, сталкивается с человеком, рассыпая его бумаги. Следующее утро - Антон замечает скрипача возле метро. А ночью скрипач открывает окна и слышно его мелодию. Утром Антон в очередной раз опаздывает на работу, но слышит ту ночную мелодию.
Other news
- Дайджест ФФ #11
- Geko 6800 ED-AA/HHBA Handbücher
- Яндекс Музыка — собираем музыку и подкасты для вас
- О компании
- Платформа туманного гейминга МТС Fog Play (облачный гейминг от МТС)
- 🎦 Похожие видео
About the creator
- Замены того же производителя
- КОНТ | Платформа для социальной журналистики
- Туманные окна.Томанлы тәрәзәләр. Хаким Сибгат (Хакимов С.Т.)
- Женский форум : настоящая женщина, как она есть
- Автозапчасти, запчасти, каталог запчастей для иномарок, интернет – магазин Emex
- Тюменское музейно-просветительское объединение
Лучшие статьи за сутки
- Глава 3960: 4.1560 Облачные туманные новости
- Знакомства и общение - сайт знакомств Фотострана
- Задание «Туманные видения» (Visions In The Fog)
- Туманные видения
- Проследовать за фигурой
Дайджест ФФ #11
Осмотреть святилище Святилище Детей Атома прямо светится от радиации, но помимо неё вас следует остерегаться диких гулей, которых здесь тоже не мало. Войдите внутрь постройки. Открыть тайник Внутри святилища находится тайник Детей Атома, который вам необходимо открыть. Для этого воспользуйтесь терминалом, для взлома которого необходим пароль, его-то вам и предстоит найти. На стеллаже вы найдёте записку «Священные элементы», которая подсказывает, как открыть тайник Детей Атома, а под стеллажом лежит тайник с крышками. В записке ударение делается на слове ЭЛЕМЕНТЫ, учитывая это, стоит повнимательнее осмотреть таблицу с химическими элементами, висящую на противоположной стене. На боковой стороне шкафа, стоящего у той же стены, вы обнаружите светящуюся надпись из нескольких химических элементов, буквы которых складываются в слово «MOTHER» с англ. Нажмите на текст и осмотрите его — это и есть пароль от терминала.
Створка систем Veka прилегает к раме с небольшим смещением вверх. ОП-11-253 разработан для установки на раму в соответствии с особенностью притвора и имеет смещенную кверху рабочую часть, что обеспечивает эффективное внешнее уплотнение. Камерная рабочая часть способствует плотному прилеганию и надежной защите от шума, пыли и воды. Изготавливается четырех цветов: Белый; Серый; Черный, Прозрачный. Упакован: Упакован в картонную коробку по 350 м.
Он говорит, что мадам М хочет, чтобы вы пришли к ней домой. Он также познакомит вас с дополнительными боями в Колизее. Это бонусные сражения, в которых вы можете поучаствовать для получения уникальных наград. Чтобы получить к ним доступ, пройдите в подвал арены, а затем поговорите с Привратником перед дверью. По возможности вам следует сразу же принять участие как минимум в двух сольных турнирах Клауда и Айрис. Они оба позволяют получить персонажам 2-й уровень лимитов для атак Limit attacks. Третий бой тоже относительно прост, поэтому вы можете пройти и его. Завершив все дела в Колизее, отправляйтесь к мадам М и поговорите с ней. Она предупредит вас о том, что как только Айрис переоденется, то вы не сможете покинуть город. То есть она уйдет из вашей группы на время. Разные пути Мадам М предложит вам выполнить несколько просьб местных жителей. Как мы выше уже упомянули, за одно прохождение можно будет выполнить только одну ветку здешних побочных квестов. Мы рассказали о них в соответствующем руководстве. Когда выполните хотя бы 2 второстепенных заданий и вернетесь к мадам М или Джо , вас остановит Привратник и даст вам третью миссию. На этом этапе самое время взяться за исследование города, чтобы собрать все коллекционные предметы и осмотреть сундуки. Однако сразу отметим, что вы не сможете попасть в боковые переулки, заблокированные NPC. Это удастся сделать лишь в главах 13 и 14. Начните с входа в область на восточной стороне и войдите в магазин предметов, чтобы купить музыкальный диск «Honeybee Inn». Идите оттуда на север, сверните на запад и пройдите по небольшой дорожке, чтобы подняться вверх по лестнице. На верхнем этаже в баре с ковбойшами вы можете поговорить с одной из них, чтобы получить диск «Farm boy» Оттуда направляйтесь на юг и войдите в длинный тупиковый переулок, нырнув под препятствие, чтобы найти Материю барьера Barrier Materia. Вернитесь к входу в локацию и пройдите через дверь прямо на юг, которая ведет в таверну. В одной из сторон, ближайшей к ванной, есть сундук с Адреналином. Возвратитесь назад и идите по ближайшему коридору, чтобы попасть в область с музыкальным автоматом. Взаимодействуйте с ним для получения музыкального диска «Under the Rotting Pizza» Продолжайте идти по дороге, ведущей на юг, в тупик, где вы можете найти сундук с Келерисом Celeris. Спуститесь по дороге к особняку Корнео, и на восточной стороне улицы вы попадете в бар, где поет мужчина. Поговорите с ним, чтобы получить диск «Midgar Blues» Пройдите через улицу в тренажерный зал, и найдите в задней части уборной сундук с Повязкой на голову Headband. Если вы пройдете мимо Чедли, то увидите за ним лестницу. Пройдите до самого верха, чтобы найти сундук с Эликсиром. Собрав все эти предметы, вернитесь к мадам М, чтобы продолжить историю. Спасение Тифы Когда вы подойдете к двери, появится Джонни, и вы согласитесь пойти вместе с ним, чтобы спасти Тифу. Когда доберетесь до особняка, Джонни просто уйдет, и вы сможете пройти внутрь здания самостоятельно. Парень у двери скажет, что вам не следует слоняться здесь, поэтому возвращайтесь на улицу. План Айрис Айрис встретит вас и скажет, что у нее есть план, как провести вас внутрь. Следуйте за ней вниз к бару Honeybee Inn, где вы попросите Родеа о помощи. Поговорите с мужчиной за стойкой и пройдите через двери в заднюю комнату. Пройдите в боковую комнату, чтобы подобрать ценную вещицу, а затем продолжайте следовать за квестовым маркером. Идите к первому слева и внутри вы найдете очень пьяного отца Джонни. Если вы поговорите с ним, то сможете помочь ему угадать форму, которую принимают девушки в костюме пчелки своим жалом, но это не дает ничего кроме дополнительных диалогов. Позади него есть сундук с Успокоительным Sedative. Вы можете поговорить с девушкой или заглянуть в другие комнаты, но ничего интересного вы не получите. Когда будете готовы продолжить, поговорите с группой девушек перед главной дверью и согласитесь выйти на сцену. Вам предстоит принять участие в танцевальной мини-игре обучающий режим. Нажимайте на кнопки так, чтобы линия достигла шестиугольника. Для получения музыкального диска «Let the Battles Begin! Затем у вас будет настоящий танец с Андреа. Испытание будет немного сложнее предыдущего. После завершения данного этапа вы выйдете, управляя Айрис. Увидим Клауда, проследите за ним немного. Он не ответит вам. Когда герой остановится в арке здания, дважды поговорите с ним, чтобы продолжить задание. Прослушивание Пройдите в особняк Корнео. Поговорите с мужчиной у ворот, войдите внутрь и поднимитесь по лестнице к отмеченной двери. После нескольких роликов вы окажетесь в комнате с Тифой. Здесь можете осмотреть сундук с Турбоэфиром и купить музыкальный диск «Don of the Slums» в торговом автомате. Через некоторое время вас вызовут на прослушивание. Выйдите и поднимитесь по лестнице, а потом просмотрите несколько роликов. Раскрытие карт с Корнео После просмотра ролик вы снова возьмете под контроль Айрис, причем Тифа будет сопровождать вас. Перед тем как выйти из этой комнаты, осмотрите сундук с Молотовым Molotov. Спуститесь по лестнице и убейте группу головорезов Корнео. Далее вы можете втиснуться в груду предметов под лестницей, чтобы найти сундук, в котором лежит Кольцо ярости Fury Ring. Вернитесь наверх и пройдите через южную дверь, чтобы отправиться к квестовому маркеру. Убейте двух головорезов в следующей комнате и пройдите через дверь в комнату Корнео. Внутри он объяснит вам, что здесь происходит, а потом задаст вам вопрос. Какой бы ответ вы ни выбрали, он сбросит вас в дыру в полу. Глава 10: Бурные воды Побег на поверхность Вы окажитесь в канализации Сектора 6. Подойдите к Тифе и Айрис, чтобы поднять их. После этого из дыры в стене в помещение проникнет босс Абзу Abzu. После того как вы разберетесь с ним, он пробьет стену, позволяя вам покинуть данную локацию. Следуйте по водоканалу Выйдя из коридора, поверните направо, чтобы найти сундук с Эфиром. Затем вернитесь и сверните налево. Впереди в канализации из стены выскочит новый враг, который называется Сахагин Sahagin. Эти враги уязвимы ко льду и огню, поэтому используйте эти заклинания, чтобы оглушить их и нанести им огромный урон. Добавим, что они устойчивы к физическим атакам. Пройдите за угол и поднимитесь по лестнице, и прежде чем пройти в следующий коридор, осмотрите сундук поблизости, содержащий 2 Hi-Potions. После взаимодействия с переключателем для слива воды пройдите под воротами, чтобы найти фиолетовый сундук, в котором спрятана пара Перчаток с перьями Feathered Gloves. Поднимитесь туда, где находятся Тифа и Айрис и пройдите в следующую комнату. Тут будет скамейка, на которой можно отдохнуть, и торговый автомат, где можно купить диск «The Oppressed». Продолжайте двигаться вперед. Вы столкнетесь с различными группами врагов. В первом помещении вас ждет стая из трех крысолюдов, а во втором — еще два крысолюда и новый противник Scissorclaw. Он не особенно силен, однако устойчив к обычным атакам ближнего боя и уязвим к льду. Если они выполнили движение под названием Guard, то не атакуйте их спереди, так как они проведут контратаку. Поднимитесь по лестнице и пройдите через обе стороны темной комнаты на другую сторону. Войдите в дверь на юг и нажмите на выключатель на стене. Это активирует питание, после чего вы сможете вернуться назад — здесь уже будет гореть свет. Сначала отправляйтесь на Восток и победите группу Scissorclaws. Нажмите на выключатель на стене, чтобы слить воду, спуститесь вниз и возьмите Ключ от канализации Sewer Key. Обойдите комнату на Западе и нажмите на выключатель, чтобы слить воду, а затем спуститесь и откройте сундук, содержащий 800 гил Вернитесь наверх и пройдите через дверь напротив выключателя питания, используя ранее подобранный ключ. Пройдите через магистраль В этой локации вам нужно будет найти дорогу, чтобы добраться до Сектора 7. Для этого просто следуйте по линейному пути, нажимая на переключатели и сражаясь с группами врагов. Когда впервые подниметесь наверх, сначала обойдите платформу справа, чтобы подобрать Материю Яда Poison Materia. В трущобы Сектора 7 Теперь вам нужно будет пройти через вторые ворота, которые вы только что опустили, а затем продолжить движение вперед. Спуститесь и убейте Сахагина, а потом нажмите на переключатель и пересеките поднятые платформы. Поднимитесь по лестнице и просмотрите ролик. В следующей области следуйте за девушками через проход. Вы попадете в комнату с другой скамейкой и торговым автоматом, а затем продолжите путь. На первой развилке идите сначала на юг — здесь вы найдете группу крысолюдов перед сундуком, в котором спрятаны 2 Сферы гравитации. Вернитесь и поднимитесь по лестнице, а потом протиснитесь через проход в следующую область, победив группу Scissorclaws. Возле буквы «Т» в коридоре идите сначала на юг, а затем на запад в следующий коридор. На второй развилке после спуска по лестнице сначала идите на север, чтобы взять Материю Оберега Продолжайте идти по данному пути до конца, где вы найдете сундук с парой Сережек Возрождения Возвратитесь к первой развилке и следуйте теперь на север, двигаясь к квестовому маркеру. На поверхность В соседней комнате нужно понизить уровень воды. Идите направо и пройдите через дверь, а затем взаимодействуйте с панелью. Управление насосом Тифа попросит Клауда встать возле панели, пока она и Айрис будут расчищать завал. Взаимодействуйте с укрытием Тифы, чтобы разблокировать насос. Вам нужно будет запустить устройство трижды, чтобы устранить засор. Если вы провалите накачку, то вам придется попробовать еще раз, но красная целевая область будет уменьшаться только частично. После третьей успешной накачки вы можете вернуться к Клауду и нажать на переключатель, чтобы включить помпу. Выйдите из комнаты и разберитесь с двумя Сахагинами, а затем спуститесь по лестнице в нижнюю область и следуйте по дороге на другую сторону. Поднимитесь по лестнице, и вам нужно будет победить группу из трех Сахагинов. Далее продолжайте движение к лестнице, ведущей к выходу. Глава 11: Привидения Крушение поезда В первой области есть скамейка и торговый автомат. После их использования поднимитесь по лестнице вслед за Тифой и Айрис. Идите к свету Тифа укажет на здание технического обслуживания, через которое вам придется пройти, чтобы попасть в Сектор 7. Спуститесь по лестнице и пройдите через поезд. Идите на восток через следующий вагон. Пройдите в конец этой области, чтобы найти фиолетовый сундук, в котором лежит Мифриловый жезл Mythril Rod. Возвращайтесь и следуйте за квестовым маркером, перелезая через вагон на следующую площадку. Здесь вы найдете группу новых врагов под названием Крипшай Cripshay , которые уязвимы к магии льда. Там кто-то есть Разобравшись с ними, пройдите в здание. Следуйте по дороге, а затем пройдите через следующий вагон. Вам нужно будет разобраться с группой крысолюдов и крипшайев, а потом девушки автоматически поднимутся по лестнице на следующий вагон. Вместо того чтобы следовать за ними, войдите в вагон поезда, ведущего на Восток. На другой стороне вы можете найти сундук с 1 гилом , за которым следует несколько жутких сообщений. Вернитесь назад и поднимитесь за девушками по лестнице. В следующей области разберитесь с группой Cripshays и поверните налево, чтобы найти Материю повышения здоровья HP Up Materia. Вернитесь и продолжайте двигаться к квестовому указателю. Пройти через ремонтно-техническую базу Следуйте за Айрис вверх к передней части комнаты. Здесь вам придется сразиться с настоящим Призраком Ghost. Эти враги уязвимы к магии огня, но будут использовать различную магию Барьера в зависимости от того, как вы их ударите. Если они применяют Щит, чтобы блокировать физические атаки, то бейте их магией, а если они применяют Отражение, чтобы блокировать магию, то ударяйте их физическими атаками. После победы над призраком вернитесь к входу в локацию и победите группу Cripshays. Дружелюбный Призрак затем, по-видимому, откроет дверь в ближайший поезд, через который вы сможете пройти. Тень в диспетчерской Пройдите через поезд и следуйте по дороге наверх. Вместо того чтобы идти туда, куда вам говорит призрак, идите на восток от прохода, а затем вниз по лестнице. Победите Малого дрейка и откройте ближайший сундук, чтобы найти Готический браслет Gothic Bangle. Вернитесь назад по лестнице и войдите в комнату на севере, чтобы сразиться еще с двумя призраками. Пройдите по дорожке в следующую комнату, где будет еще один призрак. Идите на юг в помещение, в которое вы не входили раньше, а потом выйдите, чтобы найти сундук, содержащий 2 Мегазелья. Снова пройдите вперед по отмеченному пути. Спуститесь по лестнице слева и обойдите другую лесенку, чтобы найти сундук, содержащий 3 Тумана Эха Echo Mist. Поднимитесь по лестнице и следуйте по дорожке на другую сторону. Спрыгните и поднимитесь по лестнице. Перед тем как подняться по второй лесенке, вы можете осмотреть сундук, стоящий неподалеку и содержащий 1000 гил. Вы также можете пройти к двери на юге, чтобы войти в комнату с еще одним сундуком, в котором спрятана медаль Мугла. Вернитесь и поднимитесь по лестнице. Наверху вы найдете скамейку и торговый автомат, где можно купить диск «Let the Battle Begin! Пройдите через дверь в диспетчерскую и взаимодействуйте с отмеченной консолью. Далее вам предстоит сразиться с босом Гулем Ghoul. Направляйтесь к выходу Когда разберетесь с боссом, питание восстановится, и вы сможете вернуться по первой лестнице назад и использовать консоль, чтобы опустить вагон. Вернитесь вниз, и пройдите через вагон, чтобы добраться до выхода из здания. Пройдя через спущенный вагончик, сначала идите налево и победите двух Малых дрейков, дабы осмотреть сундук, содержащий 3 Тумана Эха Продолжайте идти через следующий вагон. Вы можете отдохнуть на скамейке перед выходом на улицу. Назад к друзьям Снаружи взаимодействуйте с ближайшим выключателем, чтобы повернуть платформу поезда. Как только это произойдет, вам нужно будет разобраться с группой крысолюдов, призраков и крипшей. После того как все враги будут побеждены, вы сможете вернуться внутрь и снова отдохнуть на скамейке. Пройдите через поворотную площадку и обойдите лестницу справа. Здесь вы можете найти сундук, в котором спрятаны Hi-Potion. Далее поднимитесь по ближайшей лесенке. Расчистите путь Заберитесь в вагон и нажмите на переключатель, чтобы поезд тронулся. Следуйте по дороге вперед. Заберитесь в следующий вагон и нажмите на переключатель, чтобы он тоже тронулся. Спустившись вниз, пройдите вправо и найдете сундук с 2 Мегазельями. Продолжайте идти вперед, и вскоре вам придется победить Малого и Церулеанского дрейка. Далее сверните за угол налево, чтобы активировать еще один вагон. Затем вы можете вернуться к предыдущему вагону и подняться по лестнице с его стороны. Потом спуститесь вниз на другом конце. На противоположной стороне есть еще одна скамейка и торговый автомат. Далее вас ждет битва с боссом Элигором Eligor. Примечание: Советуем вам обязательно перед битвой экипировать Материю Кражи Steal Materia , чтобы выкрасть у босса уникальное оружие под названием Клинковый посох Bladed Staff , которое невозможно получить никаким другим способом. Разобравшись с ним, следуйте по единственному пути, пока глава не подойдет к концу. Глава 12: Борьба за выживание Направляйтесь к колонне Следуйте за девушками вперед на открытую площадку. Здесь вам придется снова сразиться с Загадочным призраком и несколькими обычными призраками. Разберитесь сначала с рядовыми противниками, чтобы оглушить мини-босса и нанести ему урон. После того как он будет побежден, продолжайте двигаться в Сектор 7. Связь с лавиной Тифа и Айрис останутся, чтобы ухаживать за Веджем, а Клауд самостоятельно поднимется на колонну. На нижнем этаже имеются скамейка и торговый автомат, которыми вы можете воспользоваться. Поднимитесь по лестнице — на первом этаже будет группа из трех элитных офицеров безопасности и одна турель, которую нужно уничтожить. На втором вас ждут два элитных спецназовца и один элитный офицер безопасности. Разобравшись с ними, обойдите заднюю часть круглой колонны, чтобы найти сундук, содержащий 2 Сферы гравитации. После, этого со стороны прохода появятся два Slug-Rays, которые атакуют вас. Вернитесь назад и поднимитесь на третий уровень, чтобы найти Биггса. Можете выбрать любые фразы в диалоге с ним. Затем продолжайте идти к задней части колонны, чтобы подняться по лестнице на четвертый уровень. Здесь вам предстоит сразиться с новым врагом — Десантником Helitrooper. Эти противники уязвимы к атакам Ветра и Огня, однако пока они находятся в воздухе, для их оглушения лучше всего использовать ветровую магию. Победив их, обойдите среднюю колонну с другой стороны и найдите сундук с Эфиром. Поднимитесь на пятый уровень и пройдите обратно. Там вы столкнетесь с одним десантником и двумя элитными солдатами безопасности. После того как они будут побеждены, продолжайте двигаться в противоположную сторону и поднимитесь по лестнице на шестой уровень. Здесь будет лишь один ящик «Шинры», поэтому можете сразу же подняться по лесенке на седьмой уровень. Спасение Марлен Просмотрите несколько роликов, а, когда возьмете под управление Айрис, следуйте за Веджем обратно в бар. Ведж останется, чтобы помочь людям выбраться, поэтому вам нужно отправиться в город в одиночку и найти Марлен. Впереди рухнет вертолет и закроет вам путь, поэтому вам придется идти в обход, чтобы добраться до бара. По пути вы остановитесь для спасения еще одного ребенка. Вам нужно будет отнести его Марле, чтобы пройти через туннель. Оставив ее, продолжайте двигаться к бару. Пройдите за барную стойку, чтобы найти прячущуюся Марлен, а затем проводите ее к входной двери. Наверх Вы вернетесь к роли Клауда, плюс, в вашей группе снова будет Тифа. Продолжайте идти вперед, обойдите заднюю часть колонны и поднимитесь по лестнице вверх. Двигайтесь по кругу вперед, разберитесь с машинами врагов и используйте обломки, чтобы спрятаться от пулеметного огня с вертолета. На десятом этаже вам предстоит иметь дело с двумя элитными бойцами. Далее вы можете перепрыгнуть через барьер и перейти к западной стороне колонны, дабы подняться по лестнице на одиннадцатый этаж. На этом этаже вам придется иметь дело с еще двумя спецназовцами, а затем с одним десантником и гренадером. Разобравшись с ними, идите на двенадцатый этаж. Здесь вам нужно будет расправиться с элитным штурмовиком, двумя турелями и еще двумя десантниками. Прежде чем двигаться дальше, осмотрите сундук на 12 этаже, содержащий Эликсир. Далее спуститесь по пандусу, ведущему к лестнице, чтобы попасть на тринадцатый уровень. Поднимитесь на четырнадцатый уровень, где вы можете отдохнуть на скамейке и использовать торговый автомат. Далее заберитесь на верхний этаж, чтобы встретиться с Барретом. Во время следующей кат-сцены вы можете перейти в меню инвентаря, чтобы сменить снаряжение у Баррета прямо перед битвой с боссами. Отметим, что вам предстоит сразиться с Рудом и Рино. После того как вы закончите эту битву, вам нужно будет выбраться из колонны. Бегите по внешнему краю, чтобы добраться до Тифы. Пройдите через расщелину, чтобы найти Тифу. Взаимодействуйте со стеной и доберитесь до Баррета в следующей области. Проверьте друзей Баррет снова окажется в вашей группе. Теперь вы можете продолжить идти через завалы к Рынку у Стены. Когда доберетесь до него, продолжайте идти в сторону Сектора 5, а затем двигайтесь к дому Айрис. Подойдя к нему, поднимитесь наверх вместе с Барретом, чтобы увидеть Марлен. Поговорив с матерью Айрис, вам необходимо будет вернуться в Сектор 7. Прежде чем сделать это, поднимитесь в комнату, в которой находится Марлен, и осмотрите сундук, в котором спрятан Мифический Амулет После этого выйдите из дома и следуйте к Сектору 7. Вперед в Сектор 7 Идите по дороге и пройдите через разрушенный туннель, которым вы воспользовались раньше вместе с Айрис. По пути вам придется сражаться с различными монстрами. Роботов вы не повстречаете. Пробравшись через проход и попав в боковой туннель, прямо впереди можно найти сундук, в котором лежит Мегазелье. В следующей области вы столкнетесь с новым типом Gorger, называемым Ringmaw. Они уязвимы ко льду и накладывают на себя исцеление, а также становятся сильнее во время битвы. Сразу после этого вы встретите еще один новый тип монстров, называемый Varghidpolis, который тоже уязвим ко льду. Как только вы получите способность изучать навыки врагов, можете вернуться сюда и изучить одно из существ. Продолжайте идти по единственному пути, победив следующую группу монстров. Впереди, на большой открытой площадке, вам предстоит сражаться со Смоггером и прототипом Чистильщика. Спуститесь за ними по лестнице для попадания в следующую область. Пройдите в коридор на другой стороне и найдите сундук, в котором лежат Сверхпрочные наручи Heavy-Duty Bracer. Продолжайте идти по туннелю, где вам предстоит иметь дело с группами бандитов. Возле второй группы вернитесь назад по дороге вправо и найдите в конце сундук с Эфиром. Двигайтесь дальше, и вы снова столкнетесь с трио бандитов и их большим другом, с которым вы, скорее всего, уже сражались во время побочного квеста в главе 7. Разобравшись с ними, пройдите налево и отыщите сундук, который содержит Сферу гравитации. Поднявшись по лестнице, вы найдете еще одну группу Ringmaws. Затем вернетесь в комнату с двумя роботизированными клешнями. Продолжайте подниматься по лестнице, и вскоре вы попадете на игровую площадку, где встретитесь с несколькими беглецами из Сектора 7. Если вы поговорите с продавцом предметов, то сможете купить у него диск «On Our Way». Далее поболтайте с торговцем оружия, чтобы приобрести пушку Большая Берта Когда будете готовы продолжить, пройдите в подземный переход под детской площадкой. Ползите на поверхность Следуйте за Барретом вперед через туннель и поднимитесь по лестнице в конце, чтобы добраться до Трущоб Сектора 7. Продолжайте двигаться за Барретом, а потом следуйте за кошкой, после того как сломаете барьер. В одиночестве После падения вы будете играть за Баррета, который будет отрезан от остальных. Стреляйте в камни, преграждающие вам путь, и вы столкнетесь с новым монстром-насекомым по имени Bugaboo. Обратите внимание на то, что весь этот коридор заполнен ящиками «Шинры», которые вы можете разрушать для получения расходным материалом или медалей Мугла. Идите вперед и разберитесь с группой крысолюдов, а затем с группой Bugaboo. Разрушьте стену, дабы получить возможность отправиться на юг. Однако сначала пройдите до конца коридора, где будет еще одна стена, которую можно разрушить. За ней находится сундук с 2000 гил.
В этом случае накопленного повышения ключевой ставки будет достаточно, чтобы вернуть инфляцию к уровням, близким к цели, уже к концу этого года. Такое развитие событий предполагает начало снижения ключевой ставки во втором полугодии. Когда конкретно это произойдет — зависит от скорости замедления текущего роста цен. При слишком медленной дезинфляции не исключаем сохранения текущей ключевой ставки до конца года. Цитата из пресс-релиза по ключевой ставке Два вопроса, ответа на которые мы пока не нашли: 1.
Fallout 4 туманные. Фар-харбор - прохождение квеста "туманные видения"
РИА Новости: Контракт Блиновского с Минобороны проверяют силовики 1. кулинарный портал. Цены на установку окон в Раменском.