Орден Эстебана Кортеса — последний беглец в РДР 2. Он появляется только после завершения квеста во второй части эпилога. In that mission at the start of the game I can't collect the debt from Mr. Downes after he tries to swing a pitchfork at me. В этом видео я попытался досконально разобраться в этом вопросе с Томасом Даунсом в RDR 2. Итак, приятного просмотра! Discover videos related to Thomas Downes Rdr2 on TikTok. Developed by the creators of Grand Theft Auto V and Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 is an epic tale of life in America’s unforgiving heartland.
Red Dead Redemption 2 Special Characters Guide
dead rdr red redemption thomas downes rdr2 reddeadredemption reddeadredemption2 spartan22294 rdr2screenshot reddeadredemption2screenshot rdr2valentine thomasdownes. Даунс рдр 2. Миссис Даунс rdr 2. Мисс Даунс РДР. Попутно Артур узнаёт, что он болен туберкулёзом, заразившись им от Томаса Даунса, у которого выбивал долги по заданию Штрауса. Томас Даунс для Red Dead Redemption 2 является вроде бы и второстепенным персонажем, но в то же время он, появляясь за всю игру буквально пару-тройку раз, играет фундаментальную роль для судьбы главного героя.
Thomas Downes Voice Red Dead Redemption Ii Game Behind The Voice
Артур нагоняет его возле железной дороги и с помощью лассо сбрасывает с лошади. Деньги парень спрятал в дупле большого дерева неподалёку; герой без труда находит дерево и забирает долг. Лили Милле. Следующая должница живёт на ранчо Эмеральд. Артур находит её возле магазинчика и случайно подслушивает разговор. Оказывается, глупая девушка взяла деньги в долг у бандитов для своего ухажёра, который нагло их «зажал» и возвращать не собирается. Приходится Артуру как следует проучить наглеца и отобрать у него деньги.
Главный герой игры, Артур Морган, вынужден наблюдать, как фигура его отца становится жертвой собственного эго и бросает свою банду, а Артур все это время борется с неизлечимой болезнью. Его история — одна из самых ярких в игровой индустрии, и она связана с трагической историей об отце, голландском ван дер Линде, и историей главного героя франшизы, Джона Марстона. Однако трагедии этих главных персонажей — не единственные, о которых рассказывается в RDR2 , и игроки начинают многое понимать о его скрытых персонажах по ходу игры. После того, как Артур схватил Кирана, все, кроме Мэри-Бет, ужасно относятся к нему в лагере. В конце концов он доказывает свою преданность Артуру и Датчу, и ему разрешается вносить свой вклад в группу. Томас Даунс из RDR2 известен больше всего как человек, который передал туберкулез Артуру, но, как и Киран, его история трагична сама по себе. Томас — бедный владелец ранчо, который изо всех сил старается собрать деньги на благотворительность, а также поддерживает свою семью.
В миссии мы встречаемся с Альбертом Мейсоном — энтузиастом, который пытается сфотографировать опасных животных. К счастью Артур ему будет помогать. Ниже мы опишем все этапы миссии. Мы также представляем карты, потому что каждый фрагмент начинается в разном месте в виртуальном мире. Часть первая Человека, который связан с этой задачей вы найдете к юго-западу от станции Риггс 1. Вы увидите человека, стоящего на штативе возле камеры. Начните разговор, чтобы начать миссию. После короткого разговора сумку художника украдет койот. Идите к отмеченному месту, затем идите к животному и стреляйте в него, чтобы он уронил сумку. Хватай ее и возвращайся к Мейсону. Это конец этой части квеста, но погоня за койотом была только первым из четырех фрагментов миссии. Часть вторая Чтобы продолжить задание, в игре должно пройти два дня. Если вы хотите быстро продолжить миссию, поспите в лагере. На этот раз вы найдете фотографа к юго-западу от Валентайна 2. Альберт Мейсон пытается запечатлеть идеальную фотографию волков. Артур решает остаться с другом , чтобы защитить его в случае нападения хищника. Как вы можете догадаться, именно это и происходит. Волки выйдут с левой стороны, но фотограф запретит нам стрелять — он захочет сделать снимок. Через некоторое время у героя не остается иного выбора, кроме как защитить фотографа. Всего появится около 6 агрессивных волков. Разобравшись с опасностью, подойдите к Мейсону. После короткого разговора вы закончите вторую часть задания. Часть третья Чтобы начать следующий этап задания, в игре должно пройти не менее двух дней. На этот раз вы найдете Мейсона у пруда в Хартленде, к северу от Изумрудного ранчо 3. Иди туда и поговори с Альбертом. На этот раз мужчина фотографирует диких лошадей. После короткого обмена мнениями, идите в отмеченное желтым цветом место, чтобы отогнать стадо к фотографу. Расположитесь позади креплений, чтобы направлять их в нужное место. Если лошади должны повернуть налево, поворачиваем туда, а если они хотят двигаться вперед, оставайтесь прямо за ними. Когда ты займешь место, Мейсон сделает несколько фотографий. Подойдите к нему и поговорите с ним, чтобы завершить эту часть задания. Кстати, Альберт предложит Артуру фотографию волков. Часть четвертая Четвертая встреча с Альбертом Мейсоном происходит на восточном побережье болота Лаграс, к северу от Сен-Дени 4. Подойдите к фотографу, чтобы начать эту часть задания. От последнего приключения должно пройти не менее 2 дней. На этот раз он пытается запечатлеть опасных аллигаторов, которых он считает красивыми животными. После короткого разговора Морган предлагает защитить фотографа на лодке. Когда вы дойдете до воды, вы увидите три желтых маркера на карте. Вы должны плыть к ним — в любом порядке — и ждать, пока Мейсон сфотографирует рептилий. На одном из небольших островов аллигатор спрячется, и Мейсон попросит Артура заманить животное. Подойдите к хищнику и вернитесь к лодке, как только он развернется. Разобравшись с тремя местами, вернитесь к отмеченному месту, чтобы завершить эту часть квеста. Часть пятая Последнее приключение с Альбертом Мейсоном начнется на холме к северу от Horseshoe Overlook 5. Снова должно пройти два дня, прежде чем начать пятую часть испытания. Эта миссия не длинная — это просто сцена, в которой Артур спасает друга от падения со скалы. Побочная миссия «Благороднейший из мужчин и женщин» Легендарные стрелки Дикого Запада. Благороднейший из мужчин и женщин — одна из самых сложных задач в RDR 2 — она состоит из пяти заданий, в которых мы встречаемся с легендарными стрелками и которых нужно победить в поединке. Вы активируете задание в юго-восточной части Валентайна, после того как начнется вторая глава игры. Подойдите к бару 1 и начните разговор с клиентом за прилавком. Этот человек — писатель, которому некий Джим «Мальчик» Кэллоуэй поручил написать книгу о своих приключениях. Для этого, ему нужно много историй и анекдотов, которые художник не может получить в одиночку. Итак, Артур вступает в действие. Писатель — Левин — даст вам фотографии некоторых из лучших стрелков. Ваша задача — найти их благодаря указаниям на фотографиях и сразиться с ними в дуэли. Это также возможность получить одни из самых уникальных видов оружия в игре. Вы не увидите Левина, пока не разберетесь с четырьмя первыми стрелками. Когда сразитесь с четырьмя стрелками и закончите Миссию «Ночь полная разврата» в четвертой главе этой истории, на карте в Валентайна вы увидите значок «СТК». Вернитесь в бар и спросите бармена про Кэллоуэе. Оказывается, он находится в Сен-Дени. Вам предстоит долгая поездка до городского порта или короткая поездка за 10 долларов. Там вы увидите значок «JBC». В порту подойдите к незнакомцу и снова спросите Кэллоуэя. Пройдите на несколько шагов позади охранника и после начнется кат-сцена. Он хочет, чтобы вы решили дело со стрелком Слим Грантом. Когда вы победите Слима Гранта, вы закончите всю задачу. Побочная миссия «Беззакония истории» Квест «Беззакония истории» — одна из самых коротких миссий от незнакомцев в RDR 2. Мы помогаем одному пожилому человеку и постепенно раскрываем его неприятную историю. Начало миссии История начинается в городе Родос. Мы доберемся сюда в третьей главе, но мы, конечно, можем добраться сюда и раньше, не дожидаясь прогресса основной сюжетной линии. Миссия начинается только после наступления темноты. Клиент спит на скамейке перед почтовым отделением и вокзалом. Его местоположение было отмечено на карте ниже. Это Иеремия Компсон. Часы, книга и револьвер Иеремия попросит Артура достать для него три предмета из дома, из которого его выселили. Здание расположено к северу от Родоса, обозначено на карте в игре. Добравшись до места назначения, вы должны войти в дом через заднюю дверь. Внутри мы рекомендуем взглянуть на некоторые фотографии и прочитать письма, в которых будет рассказана история Компсона. Но, когда дело дойдет до необходимых предметов, то: Часы в гостиной, над камином Пистолет мы заберем после того, как грабитель его бросит. Мы должны его победить, и он появится после того, как мы посмотрим на фото над камином в другой комнате. После боя мы можем открыть люк в полу, книга внизу. Получив три предмета, выйдите из дома и отправляйтесь в Компсон. Он находится неподалеку, в палатке в лесу. Придите к Иеремии и поговорите с ним, и после начнется кат-сцена. К сожалению, конец миссии не очень счастливый. Побочная миссия «Если у вас мягкое сердце« Это еще одна короткая побочная миссия в городе Родос. Согласно сюжету, в город мы попадаем в третьей главе, но ничто не мешает вам посетить этот регион во второй. Ниже мы опишем точный ход всей задачи и укажем, где именно мы можем начать эту миссию. Начало задачи Мы увидим иконку незнакомца на карте, когда будем в окрестностях Родоса — в нашем случае она впервые появилась только в третьей главе основной истории. Он находится в восточной части города. Когда мы подойдем туда, то увидим мужчину, сидящего на заборе, который явно обеспокоен. Поговорите с ним, чтобы начать задание. Поговорив с врачом, садитесь на лошадь. Подождите немного, потому что один из свидетелей скажет вам, куда именно пошли воры с телегой. Тогда отметится маршрут. Можно свернуть с дороги и пойти по короткому пути, но не делайте этого — на пути вас ждут болота и река с аллигаторами. Зачем рисковать? Когда вы приблизитесь к цели, отмеченной желтым, то один из бандитов целясь прикажет вам вернуться. Используйте этот момент, чтобы выстрелить с помощью навыка, и сразу же избавиться от нескольких врагов. Затем спрячьтесь за ближайшим укрытием. Все, что вам нужно сделать, это устранить противников. После боя подойдите к телеге и садитесь в нее. Все, что вам нужно сделать это вернуться к врачу, в то же самое место, где вы начали задание. Однако по пути вас будут атаковать. Вернувшись к врачу, посмотрите кат-сцену. В качестве награды за помощь вы получите рецепт на создание специального лекарств. Побочная миссия «Выручить брата» В таком большом городе, как Сен-Дени, нельзя не заметить преступления, на которые закрывают глаза. Задача Выручить брата — это непростая миссия, связанная с торговлей людьми. В непосредственной близости от магазина в Сен-Дени 1 вы увидите священника — брата Доркинса. Подойди к нему. После короткого разговора выберите вариант «Предложить несколько долларов малоимущим», чтобы открыть следующую часть миссии. Доркинс пытается убедить Артура, что близлежащий магазин — это место рабства. Идите к желтой отметке пройдя по многолюдному рынку. Войдите в забор, и игра сообщит вам, чтобы вам нужно искать подсказки. Пройдите несколько шагов и поверните налево перед продавцом в маленькую комнату с гардеробом. Если вы активируете Взор сокола, вы увидите, что там есть что-то интересное. Подойдите к шкафу и осмотрите царапины, затем запугайте продавца с помощью меню взаимодействия. Вы должны поугрожать ему, чтобы он открыл секретную дверь. Вернитесь к шкафу и нажмите кнопку, указанную на экране. Затем спуститесь в подвал и освободите рабов.
Во многих отношениях он обычный мошенник, использующий свой интеллект, чтобы помочь окружающим его людям продвинуться вперед. Самый умный человек в банде не делает ничего, чтобы предотвратить ее крах. Однако, несмотря на то, что Хосеа вопиюще умен, он не задумывается о том, чтобы помешать Миаху вмешиваться в дела Датча. Всю игру, еще до четвертой главы, Миах потихоньку прокладывает себе путь во внутренний круг Датча. Это очевидно как день, и все это видят, но Хосеа необъяснимым образом не решается на это, несмотря на ухудшающееся сознание Датча. В зависимости от того, как игроки будут действовать дальше, они помогут Эдит Даунс покинуть Аннесбург, а потом найдут ее в Аннесбурге, причем Артур ей вообще не помогал. Это совершенно бессмысленный поворот событий, который следовало бы внимательно изучить. Разве вы не скучаете по временам, когда игры были последовательными? В конечном счете, это проблема современного игрового дизайна. До седьмого поколения игры нуждались в обширном игровом тестировании из-за того, насколько проблематично было исправить глюки. Игра глючит? Приходится выпускать новую партию игр. Теперь вы можете не обращать внимания на потенциальные ошибки благодаря патчам, в результате которых вся сюжетная линия может быть выполнена не по порядку. Во время финальной миссии шестой главы у Артура будет выбор между помощью Джону Марстону и возвращением за деньгами Датча. Просто в контексте, как вы думаете, какой выбор сделает Артур? Поможет ли он Джону, персонажу, которому он помогал всю игру, сбежать и найти лучшую жизнь? Или он вернулся бы назад, чтобы найти деньги, о желании которых он ни разу за всю игру не упомянул? В любом случае, Rockstar дает вам право выбора. Ему часто приходится надевать ее во время прохождения многочисленных миссий игры, а экипировка помогает скрыть лицо от NPC. Однако, по какой-то причине, надев бандану, горожане все равно будут знать, кто вы такой. Артур Морган, должно быть, просто пахнет. Некоторые игроки предполагают, что ваша одежда и лошадь выдают Артура независимо от банданы, но это полностью уничтожает цель ее существования. Имейте в виду, если это так, то почему многочисленные задания игры не заставляют Артура менять одежду или лошадь? В любом случае, это сюжетная дыра. Упомянутый лишь вскользь, фанаты на протяжении многих лет теоретизировали, что должно было произойти на пароме, чтобы Датч покинул Джона, а Джон — банду Датча. Заходите на. RDR2казалось, что на эти вопросы будут даны ответы. Хотя мы и получаем объяснение, почему Джон в конечном итоге покидает банду Датча, инцидент на пароме так и не произошел. Кажется странным, что Rockstar вписала такую огромную сюжетную дыру, но… это сюжетная дыра со стороны фанатов. Ни в одном месте первой игры Джон не упоминает об инциденте на пароме, это заблуждение, добавленное в Red Dead wiki без каких-либо оснований в реальной игре. Несмотря на то, что она была «девушкой всех», Джон влюбился в нее и решил взять Эбигейл в жены. Монолог Датча сильно намекает на то, что Датч чувствовал себя хозяином Абигейл, а Джон оказал ему плохую услугу.
Red Dead Redemption 2 Special Characters Guide
Теория игр. Модель Хотеллинга - Даунса. Модель Хотеллинга — Даунса устойчивость результатов. Всем привет! Можно ли поехать в Нью-Остин?
After your first encounter with her, you will have to wait at least 1 in-game day.
Macintosh You will encounter another of the special characters Dr. Macintosh twice in Chapter 2 in RDR2. He is first seen sharing his theories in Annesburg. If you accept his book and come back after three in-game days, you will meet him again. He will be standing at a street corner, and in the first encounter, you will accept a pamphlet from him.
After that, every time he sees you, he will run away. Each encounter takes place after one in-game day. But before that, you need to study at least 30 animal species and go to the West shore of the river directly east of the Wapiti Indian Reservation on a clear day. As you get to the river, you will notice an unusual flock of birds. Follow the flock on horseback and you will reach his den.
There are two possible encounters and each takes place with a 3 in-game days gap. Hermit Hermit comes as you reach chapter 2 and onwards. The Hermit lives in a cabin located North of Annesburg. He will shoot to kill you if he sees you trespassing. There are six possible encounters each after 3 in-game days.
However, a 7th encounter will unlock from Epilogue 1. He is a one-legged former Confederate soldier. There are initially three encounters with Joe Butler with each having a 3 in-game days gap.
Билл Уильямсон Red Dead 2. Вильямсон rdr 2. Rdr 2 Билл. Сэди Адлер Red Dead Redemption 2 1 глава. Мэгги РДР 2. Red Dead Redemption 2 Сэди Адлер романтические отношения.
Джек Марстон Red Dead Redemption 1. Red Dead Redemption Джек Марстон. Джек Марстон и Артур Морган. Нож Артура Моргана. Red Dead Redemption 2 Max hair. РДР онлайн броня. Red Dead Xbox 360. Red Dead Redemption 1 Xbox 360. Red Dead Redemption 360.
Red Redemption Xbox 360. Мисс Даунс rdr 2. Roanoke Ridge РДР. Чёрная Бель rdr 2. Черная Белль Red Dead Redemption 2. Черная Бэль rdr2. Чёрная Бель rdr 2 оружие. Могила Артура Моргана rdr 2 Xbox one. Могила Артура Моргана rdr 2 высокой чести.
РДР 2 Брандт. Артур в конце сюжета РДР 2. Щербатый разлом рдр2. Графика в rdr 2 на ps4. Red Dead Redemption 2 ограбление поезда. Артур ограбление поезда. Red Dead Redemption железная дорога. Red Dead Redemption 2 пастор Суонсон. РДР 2.
Rdr 2 Маргарет. Red Dead Redemption 2 Альберт Мейсон. Red Dead Redemption 1 часть. Синематик Red Dead Redemption. Red Dead Redemption 1 Мика. Ферма Джона Марстона. Принцесса Изабо rdr2. РДР 2 принцесса. Принцесса Изабо Катарина rdr 2.
Red Dead Redemption 2 женские персонажи. Rdr 2 FXAA. Шейдеры на РДР 2. Дом Джонсона rdr2. Самые красивые здания rdr2.
During the first encounter, the man will hand Arthur a pamphlet. All following encounters, which can be started by waiting for an in-game day, see the man running away as soon as he spots the outlaw. To get to interact with him, however, you must study 30 different animal species. Once you have cleared this requirement, head to the location and he will speak to you, but only if the weather is clear.
Wait three in-game days to interact with him again. Hermit The Hermit is found in a cabin to the north of Annesburg from Chapter 2 onward. Kill him to obtain his rare shotgun and a treasure map. He will ask Arthur for money six times, with a three in-game days gap between encounters. A final, seventh encounter unlocks during the Epilogue. There are three possible encounters with the character, with a fourth encounter getting unlocked in the Epilogue. Three in-game days must pass between each encounter. The character can be encountered between 12 PM and 6 AM. If you listen to his rantings until the end, he will attack you: knock him out to get the Classic Raccoon Mountain Hat.
There are four possible encounters and must wait three in-game days to experience the next one. The first meeting with the Mad Preacher will be at the river to the southwest of Strawberry; the second at the river located west of Annesburg; the third at the river located west of Valentine.
Thomas Downes
В игре Red Dead Redemption 2, Миссис Даунс — это персонаж, который является преподавательницей в школе в городе Валентайн. Mrs. Downes, the widow of the belated Thomas Downes makes multiple appearances in side quests and story missions in Red Dead Redemption 2. She delves into prostitution after the death of her husband. Томас Даунс RDR2, Red Dead Redemption 2, Ростовщичество и Прочие Грехи 3. Прохождение на русскомПодробнее. Самые актуальные новости об игре Red Dead Redemption 2 на портале видеоигр Red Dead Redemption 2 на ПК возможно получить новое обновление, которое может принести серьезные изменения. Миссис Даунс rdr 2. Эдит Даунс РДР 2. Например, Артур Морган умирает от туберкулеза, которым он заражается от Томаса Даунса при попытке «взыскать долг».
Edith Downes in RDR2 Had One Of The Darkest Stories
Что будет если убить Томаса Даунса в red dead redemption 2: не заболеть в rdr 2. Rdr2 ps4 Arthur Confronts thomas downes youtube. Rdr2 Edith downes Visits The Camp To Pay Off The debt Missable. Не ждите прощения – II это 70-ая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2 (RDR2).
Thomas Downes: Appearances
- Thomas Downes
- Умер исполнитель роли пса по кличке Кейн в Red Dead Redemption 2 — Игромания
- Edith Downes in RDR2 Had One Of The Darkest Stories
- ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ТОМАСА ДАУНСА В RED DEAD REDEMPTION 2: НЕ ЗАБОЛЕТЬ В RDR 2 🎬 Топ-9 видео
- 📽️ Дополнительные видео
- Содержание статьи
Что происходит со Штраусом RDR2?
Голландцы знают, что Мика предал его, поэтому Голландский поворачивает спину на Мику во время хорошего окончания Red Dead Redemption 2 после того, как Артур Морган умирает. Голландцы убивают Мику как средство не только для того, чтобы отомстить — но как способ найти искупление для себя и, возможно, найти какое -то закрытие. Будет ли rdr3? К сожалению, в настоящее время нет даты выпуска Red Dead Redemption 3. Можете ли вы найти Trelawny в эпилоге? Трелони жил своего рода двойной жизнью. Какое настоящее имя голландца? Иосия Трелони в rdr1? В титрах Red Dead Redemption 2 мы также закрываемся практически для каждого персонажа, который не появляется в RDR 1 и еще не умер. Трелони, однако, — единственный персонаж, судьба и жизнь, остается полной и полной загадкой , поскольку он не находится ни в одной из последовательностей титров. Должны ли вы освободить долг rdr2?
У вас есть возможность взять его или освободить долг. Выпуск заставит Артура, скажет Уэзерс, чтобы сохранить медальон и обеспечить безопасность женщины. В любом случае вы все еще можете грабить солдат. Advertisements где взята цыпочка Мэтьюз?
У сериала всегда были свои правила, и миссии «Клубнички» во многом противоречат здравому смыслу. Если игровой процесс не вытекает из повествования или наоборот, то какой смысл вообще создавать видеоигру? Создайте мир, который может существовать только в этой среде, или не создавайте его вообще. Естественно, это означает, что все механики должны иметь значение. Реализм имеет значение только тогда, когда речь идет об анатомии лошади. Чего, к сожалению, не скажешь о погоде.
Несмотря на то, как сильно погода будет влиять на игру, Артур, по сути, предоставлен сам себе, поскольку он может бежать вверх по самым заснеженным вершинам, надев на себя как можно меньше одежды, но с самыми незначительными штрафами. Если сюжет подчеркивает опасность погоды, то игровой процесс, не отражающий этого, является сюжетной дырой. Это действительно зависит от игры. В таких сюжетных играх, как Red Dead Redemption IIАртур может быть плохим, в то время как его сюжет явно подталкивает к тому, чтобы стать лучше. Это не только создает диссонанс между сюжетом и геймплеем, но и создает сюжетную дыру. С точки зрения сюжета, просто не существует реалистичного способа, чтобы Артур имел низкую честь в конце игры. Он активно раздает деньги, искупает свои грехи и пытается помочь окружающим найти лучшую жизнь. Это не действия человека без чести. Если вы играете с низкой честью, вы, к сожалению, не получите задуманную историю. В тот момент это кажется достаточно хорошим объяснением, но если задуматься, то становится ясно, насколько глупым было решение Датча.
Трелони может продать банду в любой момент, и Артур даже размышляет об этом. Хотя игра отчаянно пытается отмахнуться от этого, просто нет логического смысла в том, чтобы Датч не следил за Трелони все время. Он — единственный член банды, который не полагается на Датча, чтобы выжить, но активно знает о его планах и местонахождении. Естественно, большинство игроков избивают бедного Томаса, не задумываясь о контексте миссии. Свобода игрока никогда не бывает иллюзией. Интересно, что миссия фактически дает вам выбор. Вы можете просто угрожать Томасу, если хотите. Несмотря на это, в ближайших катсценах показан окровавленный и покрытый синяками Томас, как будто Артур действительно избил его. Свобода игрока привела к тому, что сцены будут совершенно неточными для более пассивных игроков. После того, как банда попадает в переделку, кажется, что она находится на самом дне.
Естественно, Артур отправляется на поиски и сразу же попадает в ловушку. Артур должен был знать, что за ним должен кто-то следить, как он следит за Датчем, но эту деталь два самых умных члена банды как-то упустили из виду. Именно он исследует каждый город, знакомится с местными жителями и разрабатывает схемы, чтобы банда оставалась на плаву. Во многих отношениях он обычный мошенник, использующий свой интеллект, чтобы помочь окружающим его людям продвинуться вперед. Самый умный человек в банде не делает ничего, чтобы предотвратить ее крах. Однако, несмотря на то, что Хосеа вопиюще умен, он не задумывается о том, чтобы помешать Миаху вмешиваться в дела Датча.
Голландцы убивают Мику как средство не только для того, чтобы отомстить — но как способ найти искупление для себя и, возможно, найти какое -то закрытие. Будет ли rdr3?
К сожалению, в настоящее время нет даты выпуска Red Dead Redemption 3. Можете ли вы найти Trelawny в эпилоге? Трелони жил своего рода двойной жизнью. Какое настоящее имя голландца? Иосия Трелони в rdr1? В титрах Red Dead Redemption 2 мы также закрываемся практически для каждого персонажа, который не появляется в RDR 1 и еще не умер. Трелони, однако, — единственный персонаж, судьба и жизнь, остается полной и полной загадкой , поскольку он не находится ни в одной из последовательностей титров. Должны ли вы освободить долг rdr2?
У вас есть возможность взять его или освободить долг. Выпуск заставит Артура, скажет Уэзерс, чтобы сохранить медальон и обеспечить безопасность женщины. В любом случае вы все еще можете грабить солдат. Advertisements где взята цыпочка Мэтьюз? Сокровище расположено в стволе дерева возле переполнения Heartland.
Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу. У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф.
Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги. Ограбление банка Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито. Взлом банковской ячейки В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу. На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу.
Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов. Артур и семья Даунс После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь. Реклама, новое искусство Реклама, новое искусство Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.
Беседа с Эбигейл На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу — разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса. Артур и Хозия Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных. Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет — начнется сражение. Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там.
После битвы изучите дом и добейте разбойников. Заварушка в баре Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения. Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Конина на ужин Конина на ужин Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание — необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов. Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу.
Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади. Банальное конокрадство Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь — она находится в центре и имеет белый окрас. Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги. Погоня и перестрелка Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю.
Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото. Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам. Лошади проданы, миссия завершена Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации. Охота на фокусников Охота на фокусников На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.
На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего. Собираем улики В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями — окажется, что они тоже ищут Трелони. Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони. Идем по следам Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони.
Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать — догоните их и выбейте сведения. Драка с похитителем Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т. Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага — одолейте его. Вызволенный Трелони Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.
Аромат отличного табака Аромат отличного табака Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall. На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.
Даунс рдр 2
После этого собираем лагерь и едем дальше. Подъедем к берегу озера, начнём искать следы легендарного животного. Осматриваем улику, идём по следам, повторяем так 3 раза, найдём: растение, рыбу, кучку. Доберёмся до скалы, выбираем: разделиться R или использовать приманку F. Лучше поставить приманку, куда укажет Хозия. Возвращаемся и прячемся за камни.
Хозия вернётся к приманке, и в этот момент появится медведь. Выбираем револьвер и выпускаем сразу все патроны, чтобы успеть попасть 6 раз. Медведь убежит. Хозия поблагодарит за спасение, поедет обратно в лагерь, а нам оставит карту легендарных зверей. Выбираем: остаться R , поехать с Хозией F.
Если останемся, достаём с лошади винтовку, осматриваем сломанные ветки, идём по следам выше в гору. Медведь появится, когда снова увидим сломанные ветки. Быстро стреляем в голову, пока он не успел добежать. Добудем когти, мясо жир, снимем легендарную шкуру. Всё остальное останется с нами на лошади, а вот легендарную шкуру нужно вручную взять и отвезти в лагерь, иначе она пропадёт в начале следующего задания.
Что делать со шкурой медведя В лагере около своей кровати читаем письмо, доставленное из города. Нам написала бывшая девушка Мэри Линтон. Сейчас она снимает комнату чуть севернее Валентайна, и зовёт нас в гости. Старая любовь - 2 ML Едем на ферму к северу от города. Стучимся в дом, выйдет девушка с револьвером, а чуть позже спустится сама Мэри.
Узнаем, что Артур когда-то собирался жениться на Мэри, но её отец не одобрил брак. Девушка вышла за другого, и недавно её муж умер. Мэри попросит спасти её младшего брата из секты. Выбираем: помочь Мэри R , не помогать Мэри F, провалим задание. Старая любовь - 3 ML Отправимся в лагерь культа чешуистов, далеко на северо-восток.
На вершине горы обнаружим палатку и нескольких людей в халатах. Все они встанут на защиту Джейми. Нужно мирно договориться с лидером культа. Отвечаем: нетерпеливо, извиниться, черепахи. Джейми не захочет возвращаться в семью, запрыгнет на лошадь и ускачет.
Скачем за ним, по пути нужно будет перепрыгнуть ограждение ранчо, или объехать его справа. Парень успеет проехать прямо перед поездом, и начнёт говорить с нами с другой стороны. Когда поезд проедет, Джейми попытается застрелиться. Выхватываем оружие зажимаем ЛКМ , и прицельно стреляем в его револьвер. Только так брат останется в живых.
Отвозим его на станцию к сестре, вместе они уедут на поезде. Испытание веры DM К юго-востоку от лагеря, напротив перекрёстка дороги, у скалы увидим повозку, рядом женщина проводит раскопки. Учёная Дебора разыскивает кости динозавров, и поручит нам найти 30 мест, подходящих для раскопок. Тихо посидели D В лагере, выполнив несколько миссий, сможем поговорить с лидером Датчем. В этот момент прискачет встревоженный Ленни, расскажет, что Мика схватили законники, и собираются его повесить.
Датч поручит нам спасти его, но вначале нужно успокоить Ленни. Поедем с ним в Валентайн, чтобы напиться. В баре к нам подсядет незнакомец, будет нарываться на драку, нужно вежливо потолковать с ним. Когда напьёмся, идём искать Ленни. В 1-ый раз поднимаемся наверх, идём в дальнюю часть балкона.
Во 2-ой раз увидим Ленни на барной стойке, он отбивается от двух незнакомцев. В 3-ий раз идём на поиски друга, теперь нам будет казаться, что у всех вокруг лицо как у Ленни, нужно ориентироваться по одежде. Поднимаемся по лестнице влево, открываем комнату 1А, внутри застукаем Ленни во время акта. Позже настоящий Ленни сам найдёт нас, начнём бить друг друга пощёчинами. В конце выйдем на улицу, начнём топить незнакомца в корыте, лучше вовремя его отпустить.
Нас начнут окружать законники со всех сторон, но есть одна возможность убежать. Бежим в переулок слева от салуна, потом сворачиваем вправо, перелазим через забор, и сможем скрыться в лесу. Если сбежим, то позже проснёмся в лесу. За мостом встретим арестанта, он попросит снять с него кандалы. Прицеливаемся и стреляем в цепочку между ног.
В награду получим подсказку по ограблению богатого дома. На дороге к Строберри встретим заблудившегося незнакомца, он попросит сопроводить его до города. По пути узнаем информацию о жителях и мэре этого города. Блаженны ли короткие? M RDR 2.
Что нужно знать Едем в юго-западный город Строберри, зайдём к шерифу, он расскажет про двух своих пленников, их собираются повесить. Выходим из здания, с южной стороны спускаемся в низину, через решетку подвала увидим Мика. Он предложит взорвать стену динамитом. Если зарядов не осталось, рядом осматриваем паровую лебёдку, подтаскиваем её крюк к решетке, цепляем, нажимаем рычаг зажимаем E, быстро нажимаем ЛКМ. Так мы выломаем стену.
Законники тут же окружат нас, надеваем бандану, начинаем перестрелку. В первую очередь стреляем во врагов на лошадях, чтобы они не ушли далеко. Нужно убить всех конных врагов менее чем за минуту. Остальным обязательно целимся в голову, не промахиваемся. Мика побежит через мост, в дом к знакомому, попросит нас подождать.
Пока обыскиваем тела. В доме Мика убьёт Тощего Нормана и девушку, заберёт у них две своих пушки. Бежим по другому мосту, убиваем ещё один большой отряд законников. Сядем на лошади и поскачем из города. На пути нападут ещё несколько врагов, лучше стрелять из дробовика, чтобы не промахиваться на высокой скорости.
Мика откажется ехать в лагерь к Датчу, пока не найдёт, как отплатить своё освобождение. Награда: вторая кобура. Кто без греха RS Едем на южную железнодорожную станцию. Внутри наш пьяный священник Суонсон играет в карты с незнакомцами. После разговора он совсем охмелеет и заснёт.
Можем продолжить за него играть в покер. Выбираем: играть R , не играть F. Завершить сможем в любой момент, но в идеале нужно победить 2 раза. Пока мы играли, Суонсон выполз на улицу, идём искать. Сразу бежим на юго-западный холм.
Там священник вступил в драку с незнакомцем. Нужно побить или связать врага, а потом так же устранить свидетеля. Суонсон пойдёт по железнодорожному мосту, его нога застрянет между шпалами. Быстрее бежим к нему, помогаем выбраться зажимаем Е, много раз нажимаем ЛКМ. В последний момент выскочим из-под поезда.
В конце священник потеряет сознание, кладём его на лошадь и везём в лагерь, относим в его палатку. Охотник за сокровищами На юго-западе, к западу от станции Flatneck Station, на вершине горы встретим путешественника Максимо Кистобаль, он предложит купить у него карту сокровищ банды Джека Холла. Подсказки ко всем картам находятся в разделе "Сокровища". Филе в пять пальцев — Ленни В лагере можно поиграть с Ленни в мини игру. Нужно втыкать нож между пальцами быстрее соперника.
Первая ставка 10 центов, дальше выигрыш увеличивается, но и комбинации станут сложнее. Он предложит посоревноваться в стрельбе. На юго-западе, на берегу реки найдём лежащее тело, человек окажется живым. Найдём у него письмо для Бонни. Как запустить Едем в юго-западную часть локации, к городу Блэкутоер, где нас всё ещё разыскивают за ограбление парома.
Чарьлз и Хавьер разведали с горы, что пойманного Шона собираются доставить в федеральную тюрьму по реке, нужно перехватить его по пути. Едем за спутниками, по скале вдоль реки. Встанем на вершине скалы. Включаем бинокль, разглядываем, кто вышел из лодки, увидим Шона и 4 охранников. Спускаемся к воде.
Треллони пойдёт отвлекать 2 охранников слева, а мы последуем за Хавьером справа. Нужно одновременно с ним подкрасться к врагам, и сзади ударить ножом левого врага. Поднимаемся через ущелье, там нас заметят остальные наёмники, начнётся перестрелка. Часть врагов находится на вершине скалы, их отстреливаем в первую очередь. Стреляем по головам.
Наверху зачистим лагерь охотников за головами. Шон подвешен на дереве впереди по центру, стреляем в его верёвку, подходим и развязываем ноги. В подарок от Шона получим Томагавк. Дело сделано, все бандиты разъедутся поодиночке. Можем обобрать все убитые тела, около палаток найдём карточку чемпионы 12 , немного денег.
На обратном пути нас будут ловить патрули охотников за головами. Едем по бездорожью или вдоль железной дороги. Когда вернёмся в лагерь, там устроят праздник по случаю спасения Шона. Сможем выпить, спеть, потанцевать. Идиллия для дилетантов AL На юго-западе, около большой буквы "Z" названия "Elizabet", в лесу встретим фотографа Альберта Мейсона, который хочет сделать фото всех видов местных зверей.
Во время нашего разговора появится койот, утащит сумку с приманками. Бежим следом, не стреляем в животное, вскоре он сам выпустит сумку и убежит. Возвращаем вещь фотографу. Курение и другие хобби На юго-западе, на станции Riggs Station встретим человека, который коллекционирует карточки из сигаретных пачек. Собирать карточки можно и до встречи с ним.
Финеас передаст нам свою визитку, и пообещает выкупить наши карточки, если мы соберём целую коллекцию. Всего есть 13 наборов карточек, каждый можно будет продать по отдельности. Охота — Чарльз прицел В лагере можем сходить на охоту с Чарльзом. Наша цель — бизон. Чарльз отпугнёт основное стадо в сторону, а нам нужно будет забить одного отставшего.
Используем дробовик, стреляем в голову. Тут же освежуем и разделаем его. Чарльз заметит рядом падальщиков, в кустах найдём 3 убитых бизонов, мясо которых не стали забирать. Едем дальше по следам, найдём ещё 1 тело. Рядом осматриваем костёр в оставленном лагере.
Едем к дыму впереди, найдём следующий лагерь браконьеров. Чарльз пристрелит одного человека, допрашиваем второго. Узнаем, что кто-то заплатил им за убийство зверей, чтобы потом обвинить в этом индейцев. Можем собрать вещи из лагеря, найдём пару зелий, рецепт отравленного ножа. По дорогам иногда перевозят преступников в дилижансах с клетками.
Их везут 2 законника. Чтобы освободить преступника, нужно сзади выстрелить в замок, поймать и связать законников. Спасённый бандит даст наводку на ограбление богатого дома. Далеко на восток от лагеря, над надписью "The Heartlands", на холме увидим палатку незнакомца. Это травник Уильям, изучающий все виды растений.
В первый раз он попросит принести 4 тысячелистника, в обмен передаст конское зелье. Быстро доберёмся туда. Подкрадываемся ближе, из-за угла подслушаем разговор семьи. Хавьер отправит нас в засаду справа за камнем, а сам подожжет небольшой хлев слева. Пока нас не заметили, справа впереди можем убить одного человека со спины.
После нападаем и убиваем оставшихся. Осматриваем все здания, в большом доме 2 карточки жемчужины 8, путешествия 6 , на чердаке в ящике лежит помповый дробовик. В небольшом жилом доме ещё 2 карточки звёзды 8, стрелки. Идём в сарай, вместе с Хавьером сдвинем ящик, под ним тайник с деньгами. Да прольётся нефть — часть 1 J В лагере говорим с Джоном, он планирует ограбить поезд с богатыми пассажирами.
Чтобы перегородить дорогу, нам понадобится цистерна с нефтью. Да прольётся нефть — часть 2 J На карте появятся 2 точки, где можно украсть цистерну: 1-ая на юге Валентайна, рядом стоит всего один сторож, можно незаметно сесть на повозку и угнать её, пока нас не заметят. Но если нас увидят, то станем преступником в городе, и не сможем войти, пока не оплатим штраф. Можно незаметно перелезть через забор, сесть в повозку и быстро выехать. Отсюда за нами начнётся погоня.
Завод находится ближе к следующей точке, лучше ограбить его, чтобы было проще выполнить условие получения золотой медали. Любую повозку нужно отвезти на юго-восток. В соседнем регионе спрячем её около недостроенного здания. Да прольётся нефть — часть 3 J Возвращаемся в лагерь, говорим с Джоном. В это время он закупил все остальные вещи для ограбления.
Джон попросит подождать, пока всё будет готово. Можно пока выполнить другие задания, или поспать в палатке, чтобы пропустить время. Ловец душ человеческих А Red Dead Redemption 2. Как ловить рыбу В лагере девушка Эбигейл попросит развлечь её сына Джека. Возьмём мальчика с собой на рыбалку.
По пути он расскажет, что хочет вернуть свои комиксы из прошлого лагеря в Блэкуотер. На берегу получим удочку, выбираем её в инвентаре в нижней правой ячейке. В качестве наживки выбираем сыр. Ждём, когда удочка сильно качнётся, подсекаем зажимаем "пробел", можно ускорить на R. Тянем удочку влево и вправо, чтобы рыба не сорвалась.
В 1-ый раз закидываем крючок как можно ближе к берегу, чтобы быстрее смотать леску, и успеть выполнить условие для медали. Нужно поймать 3 рыбы. К нам приедут два Пинкертона: агенты Росс и Морган. Они разыскивают Датча, и знают, что мы с ним работали, но доказать ничего не смогут. Агенты расскажут, как убили Мака, начнут нас запугивать, предложат сдать Датча в обмен на свободу.
Не добившись успеха, они уедут. Возвращаемся в лагерь, рассказываем об этом Датчу. Около лагеря на востоке за дорогой найдём нефтяную вышку, рядом убитый человек, у него найдём письмо от Cornwall, его нужно доставить на почту. Можем зарисовать это место в журнал. Американские хребты H Red Dead Redemption 2.
Где продать драгоценности Едем на восток к ранчо Эмеральд, увидим, как Хозия пытается договориться с незнакомцем по имени Шеймус. Он скупщик краденого, но не хочет иметь с нами дела, пока не проверит наши навыки. В качестве проверки, Шеймус отправит нас обокрасть дом и украсть дилижанс у его кузена на ферме Кармоди-Делл. Доберёмся до места, подойдём пешком, осмотрим здание через бинокль. После этого выбираем, когда ограбить: день R , ночь F.
Хозия отвлечёт хозяина и сына на себя. Нам нужно пробраться в дом через заднюю дверь, слева. Выходить из дома нужно так же незаметно. Хозяева будут спать, мы сможем спокойно обыскивать всю мебель, но ориентироваться придётся в темноте, без света. Нельзя оставлять дверцы шкафов и ящики открытыми, после обыска нужно обязательно их закрывать, чтобы позже нас не обнаружили.
В боковой комнате обыскиваем сундук, верхний ящик. В зале сундук, стол с едой, на подоконнике сигаретная карточка. На 2-ом этаже шкаф. Идём в сарай рядом, войти можно только через большие ворота. Ждём когда придёт Хозия и сядет на повозку.
Выезжаем, едем напрямую по бездорожью, нужно будет свернуть только около реки. Вернёмся к амбару Шеймуса, продадим дилижанс. Да прольётся нефть — часть 4 J Едем к месту, где оставили цистерну. Встретим ирландца Шона, он узнал о нашем деле, и захотел поучаствовать. Придётся взять его с собой.
Чуть позже прибудет Джон и Чарльз. Едем на цистерне до железной дороги. Остановим поезд, напарник обезвредит машиниста. Идём по вагонам, Шон будет собирать вещи пассажиров, а нам придётся ударять тех, кто отказывается платить. Шон откроет багажное отделение, там на него нападёт охранник.
Включится замедление, вручную помечаем врагов на клавишу Q, стреляем. Всех нужно убить раньше, чем Шон успеет опомниться. Внутри вагона нужно осмотреть все 4 сундука. К поезду прискачут 2 законника, за ними ещё несколько. Вступим в перестрелку.
Прячемся за ящики, в замедлении стреляем по головам, нужно убить 10 человек. Вскоре подойдут наши лошади, подзываем свою, на клавишу H. Быстро уезжаем с места преступления, лучше сразу на северо-запад к лагерю. Американская пастораль M Едем в город Страберри, рядом на северо-востоке в горах лагерь Мика. Едем за Миком, надеваем бандану.
На дороге внизу увидим дилижанс, скачем к ним поближе. Вначале стреляем в 2 людей на повозке, чтобы конвой остановился. После этого включаем замедление, стреляем по головам всем 4 охранникам на лошадях. Пересаживаемся в повозку, везём её дальше. Мик даст нам награду: Карабин от Lancaster.
Выедем к реке, здесь мы попадём в засаду бандитов конкурентов. Повозка перевернётся, упадёт в воду. Прячемся за камнями, отстреливаем врагов, используя замедление. После победы обыскиваем все тела, наберём много ценных вещей. Возвращаемся к Мику, стреляем в замок на сундуке, в задней части повозки.
Достанем ящик с деньгами. В магазине можно купить одну пачку дорогих сигарет, получим карточку изобретения 5. На 2-ом этаже гостиницы на столике лежит карточка актрисы 2. В Строберри ночью можно увидеть, как 2 парня подглядывают в окно дома у реки. Если подойдём, они убегут.
За окном красивая девушка красуется перед зеркалом. Если будем долго смотреть, она заметит нас, выстрелит из дробовика, и объявит в розыск -честь. Охотник за головами: Джошуа Браун череп В Строберри у шерифа осматриваем плакат преступника. Едем в горы на северо-западе. Войдём в заброшенную тупиковую шахту.
Джошуа войдёт за нами следом, устроит ковбойскую дуэль. Убивать его нельзя, так что прицеливаемся и стреляем его руку с пистолетом. Он начнёт убегать, ловим его лассо, связываем и отвозим в участок. На обратной дороге бандиты попытаются отобрать у нас пленника, лучше ехать по бездорожью. К северу от Строберри есть отряд дровосеков, говорим с их бригадиром.
У него заканчиваются припасы, и они согласится купить у нас любую еду или выпивку, даже краденную. Если во 2-ой раз проехать мимо дровосеков, прямо на нашем пути упадёт дерево, одному из работников придавит ногу. Рядом в лесу можно найти охотника, который наступил в капкан. В награду сможем взять любой из его припасов на земле рядом. Мексиканский стрелок 3.
Будет ли rdr3? К сожалению, в настоящее время нет даты выпуска Red Dead Redemption 3. Можете ли вы найти Trelawny в эпилоге? Трелони жил своего рода двойной жизнью. Какое настоящее имя голландца?
Иосия Трелони в rdr1? В титрах Red Dead Redemption 2 мы также закрываемся практически для каждого персонажа, который не появляется в RDR 1 и еще не умер. Трелони, однако, — единственный персонаж, судьба и жизнь, остается полной и полной загадкой , поскольку он не находится ни в одной из последовательностей титров. Должны ли вы освободить долг rdr2? У вас есть возможность взять его или освободить долг.
Выпуск заставит Артура, скажет Уэзерс, чтобы сохранить медальон и обеспечить безопасность женщины. В любом случае вы все еще можете грабить солдат. Advertisements где взята цыпочка Мэтьюз? Сокровище расположено в стволе дерева возле переполнения Heartland. Все, что вам нужно сделать, это добраться до этой области, и вы увидите большое дерево с полостью в ней.
У вас много времени, если вы не пытаетесь получить золотую медаль. Вам нужно выполнить эту миссию за 11 минут и 30 секунд. Пройдите в дом.
Внизу не так много наживы, но наверху вы найдете бурбон, зажимы для денег, платиновые часы, и пакет с сигаретными карточками. Используйте Орлиный глаз, чтобы увидеть, где искать. Также есть сундук в передней части сарая.
Не забудьте также грабить мужчин. Когда вы закончите, возвращайтесь и присоединяйтесь к фургону с Ленни. Следуйте по дороге, обозначенной желтым, чтобы вернуться в лагерь.
Когда вы вернетесь в церковь, три рейдера перехватят вас. Попытки разрядить ситуацию не принесут много пользы - они все равно в конечном итоге вас пристрелят. Активируйте Глаз смерти, как только они начнут стрелять, чтобы легко их убрать.
После того, как вы позаботитесь о них, вы и Ленни закончите возвращение в лагерь без всяких происшествий. Возвращаемся в Гомору Подойдите к Биллу в лагере, чтобы начать эту миссию. Он в повозке с Карен.
Они с Ленни будут вести дебаты с Артуром, пока он не согласится ограбить небольшой банк в маленьком городке с ними. Когда вы будете готовы идти, Штраус подойдет к вам и скажет, что один из должников, Томас Даунс, умер, передав свой долг жене и детям. Он просит вас навестить их, когда у вас будет минутка.
Теперь отправляйтесь с командой. Они обсудят план, и Билл будет жаловаться на то, как Артуру всегда легко выходить сухим из воды, когда все портится, в то время как остальные наказываются за это адом. Все замедлится, когда вы доберетесь до Валентина.
Как только вы оставите своих лошадей, вам придется выбрать роль для сообщницы, Карен: блудница или потерянная маленькая девочка. Мы выбрали блудницу. Карен делает работу с хитростью, успешно удивляет банковских работников и покровителей, открывая вам все возможности.
Откройте дверь справа от Карен и заставьте кассира открыть хранилище, направив на него пистолет. Ударьте его три раза, но не убивайте, чтобы заставить открыть сейф. Теперь решите: взломать сейфы отмычкой или взорвать их динамитом.
Мы решили взломать их. Это медленнее, но тихо. Когда вы закончите, выходите из банка со своей командой.
Как только вы сядете на лошадей, вас начнут преследовать конные офицеры. Их придется ликвидировать. Перейдя на другую сторону встречного поезда, вы будете в безопасности.
Артур скажет всем вернуться в лагерь. У вас есть дело, которым нужно заняться поблизости - миссис Даунс. Как только вы приедете, начнется кат-сцена заставка.
Сын миссис Даунс будет смотреть на вас с неуважением, и Артур предупреждает его, что мстить не получится. В любом случае, миссис Даунс приносит вам деньги, и вы возвращаетесь в лагерь. В общей сложности ваша команда украла 20 000 долларов, оставив Артуру 2 500 долларов, а банда сэкономила 10 000 долларов.
Ознакомьтесь с Руководством лагеря и обновлениями, если вы еще не обновляли свой лагерь - теперь на это точно хватит денег. Чекпойнты для золотой медали: Взломайте все сейфы не взрывайте их ; Сделайте 5 точных выстрелов в голову конные офицеры ; Доберитесь до ранчо Даунс за 1 минуту 55 секунд. Реклама: новое американское искусство Начните первую часть этой миссии, поговорив с Абигейл в лагере.
Скорее всего, она сама подойдет к вам, если вы приблизитесь к ней. Она скажет вам встретиться с Осией, который только что прибыл из лагеря на северо-востоке, чтобы что-то сделать с этим самогоном. Направляйтесь к Осии - он отмечен на карте.
Осия собирается отправиться к самогонщикам - Брейтуэйтс, и стребовать с них деньги. Ведите повозку, полную самогона, к плантации. Появится хозяйка дома, и она и ее семья не рады вашему предложению.
Вы обнаруживаете, что она обычно продает самогон за 1 доллар за бутылку, а Осия хочет по 50 центов с каждой в качестве платы за рекламу. Она заплатит вам, но затем, несмотря на Греев, скажет вам бесплатно раздавать самогон в салуне Родоса. Вы соглашаетесь и уходите с Осией в салун.
После того, как вы подкупили двух мужчин, чтобы они ушли, вы входите и начинаете раздавать напитки, как и обещали. Через некоторое время начнется короткая заставка, показывающая, как город напивается и веселится. К сожалению, это не длится всю ночь.
Через некоторое время появляются райдеры Лемойни, обвиняя Артура и Осии в краже спиртного. Они не ошибаются, но вы отрицаете это, и начинается драка. Будьте тактичны во время этого перестрелки, чтобы соответствовать требованиям Золотой медали.
Сражайтесь внизу за стойкой бара, но когда Осия кричит о помощи, поднимитесь по лестнице и выстрелите в голову парня, который его схватил. После того, как вы уберете их, Осия спрыгнет с балкона в повозку. Прежде чем следовать за ним, вернитесь внутрь и обязательно разграбьте всех.
Когда вы закончите, вернитесь на балкон и спуститесь по лестнице. Райдеры погонятся вслед. Ваша цель - держать их подальше от хвоста, когда Осия ведет повозку.
Сосредоточьтесь на том, чтобы убивать людей, следующих за вами, когда Осия ведет вас в безопасное место. Как только вы сделаете это, он обсудит возвращение оставшихся бутылок мисс Блейтвейт в качестве мирного предложения. Конина на ужин Чтобы начать эту миссию, подойдите к входу плантации Грея.
Охранники проинструктируют вас вернуться в конюшню, чтобы встретиться с Джоном и Чарльзом. Подойдя достаточно близко к конюшням, вы вызовете короткую заставку. Грей попросит вас украсть дорогих чистокровных лошадей Брейтуэйта, и вы сможете продать скакунов за 5000 долларов.
По крайней мере, если вы приведете их человеку в бухте Клеменса, вы можете получить за них 50 центов за каждый доллар. Отправляйтесь со своими людьми к усадьбе Брейтуэйтов. Вы обсудите стратегию и сделаете вывод, что сила не будет работать в этом сценарии.
Когда вы приедете, Джон обманет охранника, заставив его думать, что вы здесь, чтобы обсудить с мистером Брейтуэйтом конный бизнес. Это сработает, и охранник позволит вам пройти. Поезжайте на лошади к конюшне, а затем сядьте на лошадь с западной стороны здания.
На этот раз Артур постарается просто вежливо поговорить. Конюх в итоге попадется на уловку и проведет вас в конюшню. Вы должны убить конюха, чтобы выполнить требование для золотой медали.
Пока он говорит о лошадях, возьмите свой нож, подойдите к нему сзади и осторожно нанесите удар. После того, как разделаетесь с конюхом, все, что вам нужно сделать, это успокоить лошадь. Ваш белый конь в середине.
Нацельтесь на лошадь и успокойте ее. Погладьте коня, и вскоре вы сможете вывести ее на улицу. Как только вы соберетесь уезжать, вас замечает мужчина.
Сделайте перерыв, чтобы они начали преследовать вас. Пройдите влево или вправо от них, чтобы случайно не застрелить одного из жеребцов или ваших друзей. Вам нужно как минимум пять выстрелов в голову, чтобы получить золото в этой миссии.
Следуйте за ними все время и поверните налево, чтобы избежать заблокированных главных ворот. Вскоре вы избавитесь от преследователей, но это не конец осложнений. Когда драматическая музыка сменится на спокойную, переключитесь на лассо и приготовьтесь поймать черного жеребца.
Вы должны поймать сбежавшего жеребца в течение 10 секунд после его выпуска - поэтому разумно быть готовым к нему, чтобы вы могли сразу же накинуть лассо. Вы найдете покупателей лошадей достаточно легко - Клэй и Клайв. Тем не менее, они предлагают только 700 долларов.
Вы неохотно соглашаетесь, но вы все будете чувствовать себя глупцами за то, что доверились Грею. Гонорар Артура в этой миссии составляет всего 116 долларов - совсем не то, на что вы рассчитывали. После выполнения этой миссии вы откроете возможность продавать лошадей Клэю и Клайву в Клеменс Поинт.
Они будут платить больше за украденных лошадей, но меньше за купленных, по сравнению с конюшнями Контрольный список для золотой медали: Убить конюха ножом; 5 точных выстрелов в голову по врагам; поймать сбежавшего жеребца за 10 секунд. Магия для спорта Чтобы начать эту миссию, поговорите с Датчем в лагере. Он и Артур обсудят Трелони и то, что он, возможно, знает о некоторых охотниках за головами.
Бертеи Чарльза, запрыгивайте на лошадь и отправляйтесь в Родос, чтобы найти Трелони. Вы двинетесь в маленький лагерь к северу от Родоса, у городской ограды. Как только вы попадете туда, вы заметите, что что-то не так.
Отыщите внутри лагеря улики - кто-то определенно был там до вас и обыскал это место. Собрав достаточно улик, возвращайтесь к Чарльзу и садитесь на лошадь. Используйте Орлиный Глаз, нажимая на обе палки, чтобы идти точно по следу.
Вскоре после начала пути вы увидите двух человек в небольшом лагере в лесу. Остановитесь и подойдите к ним поболтать. Артур узнает трость Трелони и этим спровоцирует драку.
Побейте их в бою, затем допросите охотника за головами, пока он не заговорит. Оказывается, «они» отвели его в каморку у кукурузных полей возле усадьбы Брейтуэйтов. Следуйте за Чарльзом до следующего пункта назначения.
Он и Артур обсудят полезность Трелони, и стоит ли каждый раз спасать его. Когда вы доберетесь до дома, двое мужчин будут тащить избитого Трелони. Они бросят его и убегут, но вы с Чарльзом должны найти их, поскольку, как вы полагаете, Трелони рассказал им какую-то секретную информацию во время пыток.
Шериф возьмет несколько бутылей уцелевшего самогона, а Билл отвезет его обратно в лагерь. На обратном пути Датч будет дурачиться и предложит ехать в лагерь на перегонки. Чтобы заработать золото, вам нужно выиграть гонку. Отметьте лагерь на своей карте и возьмите прямую линию. Но будьте осторожны - не сталкивайтесь с деревьями слишком много раз, и с вами все будет в порядке и с лошадью тоже. Когда вы вернетесь в лагерь, независимо от того, победите ли вы Датча или нет, миссия будет завершена. Абигейл подойдет к вам и попросит присоединиться к Осии для начала новой миссии - Новое американское искусство. Чекпойнты для золотой медали: Совершить 10 точных выстрелов в голову; Обогнать Датча на обратном пути в лагерь. Добросовестное заблуждение Начните эту миссию, поговорив с Молли в лагере. Начнется короткая заставка с Молли, которая расскажет вам о Датче.
Тем не менее, дядя прерывает вас и вооружает вас, Чарльза и Билла, чтобы совершить ограбление. К сожалению, общение с Молли придется отложить. Вы будете вынуждены ехать верхом с парнями, чтобы украсть партию зарплаты. Как только вы доберетесь до места назначения, наденьте бандану или маску, чтобы замаскироваться. Ваши друзья нападут на фургони и заставят его остановиться. Мужчины в фургоне говорят, что они работают с Левитом Корнуоллом, и он не допустит, чтобы этот груз был украден. Чарльз идет обыскивать повозку и просит вашей помощи. Спешьтесь и идите в заднюю часть фургона, чтобы помочь ему все осмотреть. После того, как соберете большую сумму, появятся люди и начнут преследовать вас. Садитесь на лошадь и спасайтесь бегством.
Хотя это не учитывается в требованиях к золотой медали, бросить динамит за собой - это быстрый и простой способ снять преследователей с хвоста. Не волнуйтесь, у вас будет больше возможностей позже во время миссии. Как только вы оставите позади большинство из них, вы окажетесь в небольшом доме с сараем. Вы и ваши друзья остановитесь там, отправляя лошадей в путь, и спрячетесь в сарае. Посмотрите в трещину в стене, чтобы увидеть, что происходит в доме. Вскоре они отправят двух мужчин искать вас. Дядя привлечет их внимание, независимо от того, насколько вы спокойны. Разразится горячая перестрелка. Укройтесь в сарае, высовываясь, чтобы стрелять. Винтовка сослужит здесь хорошую службу.
В конце концов, ваше укрытие загорится, и вы будете вынуждены бежать. В лесу вы разойдетесь, и вам с дядей нужно спрятаться за камнями. Вам нужно будет незаметно уничтожить следующих двух противников, чтобы получить возможность спасти дядю и получить золотую медаль. Достаньте ножи. Когда преследователи окажутся достаточно близко, прокрадитесь за ними и осторожно нападите на того, что справа. Дядя попытается взять другого, но он будет перегружен. Убейте человека, чтобы спасти дядю и пройти миссию. После того, как с ними будет покончено, вернитесь к друзьям и помогите уничтожить остальных мужчин. Это завершит квест. Теперь не забудьте разграбить тела, прежде чем покинуть область - на них много ценных трофеев.
Когда вы вернетесь в лагерь, Датч и Мика расскажут вам о своих планах. Это открывает два квеста «Конина на ужин» и «Аромат отличного табака». Перед стрельбой убедитесь, что сетка красная, и сделайте как можно больше выстрелов. Курс истинной любви Чтобы начать этот квест, отправляйтесь на плантацию Грея у Калига-Холл, прямо за Родосом. Вы найдете двух мужчин, охраняющих ворота - подойдите к ним. Они позволят вам пройти после короткого ролика. Поговорите с человеком, подметающим у входной двери. Он подскажет вам найти Бо, чтобы получить ответ на вопрос. Идите на северо-восток. Бо Грей скажет вам, что любит Пенелопу Брейтуэйт.
Его семья, Греи, враждовала с Брейтуитами в течение нескольких поколений, поэтому их любовь находится под запретом. Он просит Артура о помощи и уговаривает, предлагая заплатить. Бо говорит вам, что Пенелопа любит сидеть в беседке где-то поблизости, в усадьбе Брейтвейт и умоляет вас доставить ей подарок и письмо. Направляйтесь на юго-запад, чтобы добраться до усадьбы Брейтуэйтов. Как только вы подойдете достаточно близко, бросьте лошадь, чтобы вы могли подкрасться к дому. Смотрите карту - она покажет точно, куда идти. Вам нужно быть незаметным и быстрым, чтобы выполнить требования. Вы можете увидеть охранников и то, как они смотрят на карту. Следите за ними, когда крадетесь. К счастью, там туманно, так что это не станет слишком хлопотным заданием.
Пенелопа в беседке у озера. Подойдите к ней, чтобы запустить заставку. Оказывается, она чувствует то же самое и просит вас доставить ему письмо. Вы можете пойти по тому же пути, что и сюда. Теперь возвращайтесь к Бо с письмом. Бо вернулся на плантацию Грей, в конюшню. На подходе к нему начинается заставка. Он обеспокоен тем, что читает - Пенелопа собирается пойти на митинг избирательных прав женщин. Опять Бо просит вас помочь. Он боится, что женщины, включая Пенелопу, будут убиты за протест.
Следуйте за Бо по дороге к городу на лошадях. Вскоре вы найдете группу женщин, собирающихся за пределами Родоса. Артур согласится сесть в их повозку, чтобы успокоить боязнь Бо, что на них нападут, или того хуже. Теперь езжайте на фургоне по главной улице Родоса. Как только вы достигнете банка, вы спешитесь, и женщины соберутся, чтобы произнести речи по их делу. Вскоре после того, как они начинают, двоюродный брат Бо начинает преследовать его, и Пенелопа просит Артура вмешаться. Идите к нему на помощь. Артур убедит Бо уйти с ним, чтобы избежать сцен. После короткой поездки на сгоревшее поле битвы Бо заплатит вам, отметив конец миссии. Вы получите 30 долларов за выполнение этой миссии.
Чейпойнты для золотой медали: в этой миссии все просто - достаточно не попасться, когда крадетесь с письмом для Пенелопы. Взывая о прощении Поговорите с Ленни в лагере, чтобы начать эту миссию. Он рассказывает вам о банде, которая сражалась на стороне южан в гражданской войне и все еще думает, что война бушует тридцать лет спустя. Они также являются торговцами оружием, и Ленни хочет отнять у них оружие и кучу денег, на которых, по его мнению, они сидят. Следуйте за Ленни верхом на поляну Болгера. По пути он обсуждает, как люди здесь - на юге по сравнению с западом - судят по-разному. Когда вы подходите к Болгерской поляне, вы обнаруживаете заброшенную старую церковь, о которой Артур делает отметку в своем дневнике. Он находит это интересным. Вернитесь к Болгер Глэйд позже, чтобы провести расследование. Постояв там мгновение, мимо проезжает повозка с динамитом сзади.
Артур и Ленни следуют за подозрительной повозкой к Шейди Челле. Присядьте за стеной напротив Ленни и обсудите тактику. Есть два варианта - стрелять по динамиту или отправить Ленни. Легче убить, по крайней мере, 10 налетчиков Лемойни винтовкой дальнего действия - одно из требований золотой медали - если вы отправите Ленни. Взрыв динамита инициирует бой с несколькими жертвами на стороне Рейдера. Задержитесь немного, чтобы совершить несколько убийств с помощью винтовки дальнего действия, затем продвиньтесь вперед, используя валуны и предметы в качестве укрытия, прикрывая Ленни. После того, как вы избавитесь от остальных рейдеров, ищите оружие вокруг здания. Фургон с прикрепленными к нему лошадьми справа заполнен новыми винтовками. Подойдите к нему, чтобы стартовать следующую часть миссии. Не волнуйтесь - у вас еще будет достаточно времени для поиска после этого.
У вас много времени, если вы не пытаетесь получить золотую медаль. Вам нужно выполнить эту миссию за 11 минут и 30 секунд. Пройдите в дом. Внизу не так много наживы, но наверху вы найдете бурбон, зажимы для денег, платиновые часы, и пакет с сигаретными карточками. Используйте Орлиный глаз, чтобы увидеть, где искать. Также есть сундук в передней части сарая. Не забудьте также грабить мужчин. Когда вы закончите, возвращайтесь и присоединяйтесь к фургону с Ленни. Следуйте по дороге, обозначенной желтым, чтобы вернуться в лагерь. Когда вы вернетесь в церковь, три рейдера перехватят вас.
Попытки разрядить ситуацию не принесут много пользы - они все равно в конечном итоге вас пристрелят. Активируйте Глаз смерти, как только они начнут стрелять, чтобы легко их убрать. После того, как вы позаботитесь о них, вы и Ленни закончите возвращение в лагерь без всяких происшествий. Возвращаемся в Гомору Подойдите к Биллу в лагере, чтобы начать эту миссию.
Когда Артур заболевает туберкулезом?
- Даунса - смотреть (видео)
- ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ТОМАСА ДАУНСА В RED DEAD REDEMPTION 2: НЕ ЗАБОЛЕТЬ В RDR 2 - Видео
- Red Dead Redemption 2 total unit sales 2024 | Statista
- Томас Даунс
Что будет если убить мэра города и Томаса Даунса в RDR 2
Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 4 - Сен-Дени | | Не ждите прощения – II это 70-ая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2 (RDR2). |
Как Артур Морган (СПОЙЛЕР) в Red Dead Redemption 2 | Edith Downes in RDR2 endures one of the most somber stories, marked by a series of unfortunate events, Learn more! |
Red Dead Redemption Ii Collecting Debts Thomas Downes Youtube | Томас Даунс для Red Dead Redemption 2 является вроде бы и второстепенным персонажем, но в то же время он, появляясь за всю игру буквально пару-тройку раз, играет фундаментальную роль для судьбы главного героя. |
Прохождение RDR 2 – Глава 3: Полуостров Клеменса | Thomas Downes Rdr2 Characters Guide Bio Voice Actor With the wild west aesthetic, train robberies in Red Dead Redemption 2 were a natural part of the package However. |
ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ТОМАСА ДАУНСА В RED DEAD REDEMPTION 2: НЕ ЗАБОЛЕТЬ В RDR 2 - YouTube | Действительно ли Джона Марстона изнасиловали за 1 доллар?Скачать. |
Как Артур Морган (СПОЙЛЕР) в Red Dead Redemption 2
10 умопомрачительных секретов и теорий Red Dead Redemption 2, которые вы должны узнать | Когда его одолевает болезнь, которую он подцепил от Томаса Даунса в виде кармической расплаты, или же когда его убивает Мика (концовка зависит от уровня Чести), мы становимся свидетелями самого душераздирающего зрелища в Red Dead Redemption 2. |
Миссис даунс rdr 2 кто это | Артур считает, что заработал его в ходе избиения до смерти Томаса Даунса в самом начале игры, ведь тот плюнул кровью Артуру прямо в рот. |
Рдр 2 досадная ошибка rutab net - Ремонт и установка крупной бытовой техники | Timetable of RDR2 Online free-roam/role events, customised to your local time zone. |
Red Dead Redemption 2 Thomas Downes S Debt Gameplay Ps4 Pro Yout | Basically just a savegame that plays after you beat up Thomas Downes. |
Даунса - смотреть (видео) | Red Dead Redemption 2 Thomas Downes Collect Money Money Lending And Other Sins Part 3 Youtube. |