Новости фанфики ассасин крид

We provide assassin's creed fanfiction novels, fan-fiction, comics for you to select. Media in category "Assassin's Creed Doujinshi". The following 50 files are in this category, out of 50 total. Assassin's Creed: The Fall – серия комиксов, написанная Карлом Кершлом и Кэмероном Стюартом и изданная Wildstorm Comics. Animals (Кредо убийцы - Животные) онлайн совершенно бесплатно в отличном качестве, в русском переводе и добавить в закладки. С Assassin's Creed 2 начался конвейер игр серии, и именно эту часть (а также всю «трилогию Эцио» в целом) я готов однозначно рекомендовать тем, кто хочет опробовать классику жанра стелс-экшена в полуоткрытом мире.

Фанфик ассасин крид кроссовер

Then when you felt it was time, you made your way behind the industrial building. It was the loud shady area of town that you last visited with Jacob. This place was dirty, loud and frightening. Dark shadows fell on every corner and the deafening clanking sounds from the working factory kept you on edge.

There Ezio is trained to be a hidden leaf ninja and befriends Minato Namikaze. Ezio and Minato became close so when Minato died leaving his son an orphan Ezio took him in and raised him as an Assassin.

Also, there is NaruHina shipping involved. I hope you enjoy! With her quick wits and fighting skills she finds herself maneuvering through it just fine. As she is dragged deeper into the plot, will she be able to face the challenges thrown at her? I survived.

I was from your time. Then the Apple transported me back to the Revolutionary war to find someone. I know everything about this time era through dreams. I met Connor Kenway and want to help him ignite the Revolution. I will change the course of history as we know it.

I will rise. My name is Riley Anderson. I am an Assassin. You have been sent to Vale to remove the Templar influence. Who knows what will happen?

You may find new friends, new enemies, and maybe even new love... Ezio with his new powers plans to beat the Templars, but what happens when his actions cause problems for Boruto? Find out on Connected. Might take a while.

Это не просто список лучших частей, а подборка игр, каждая из которых уникальна и запоминается по-своему. После радикальных перемен, которые принесла Origins о ней поговорим позже , Odyssey стала своего рода откатом к более традиционному геймплею серии, но при этом не вернулась к старой концепции полностью.

В итоге, мы получили нечто среднее — игру, которая пытается совместить эксплоративность и открытый мир в духе Origins с сюжетным акцентом, механикой стелса и паркура из прежних частей. В результате получилась игра, которая, словно хамелеон, подстраивается под ожидания каждого игрока — пусть ни для кого и не идеальна. Это своего рода «золотая середина» — уравновешенная смесь всего, что мы любим в серии. Открытый мир? Интересный сюжет? Тоже присутствует.

Тонны контента? Все это собрано воедино, но без выдающихся или провальных элементов. Просто… «Ассасины». Типичные, стандартные, но в то же время увлекательные. Да, графически и геймплейно игра слегка устарела, но она до сих пор держится на удивление хорошо. В отличие от более поздних частей, AC2 не полагалась на какие-либо «прорывные» технологии того времени, которые сегодня выглядят примитивно.

Вместо этого разработчики сосредоточились на качественных текстурах, грамотном освещении и достойной физике — и это сработало. Игра по-прежнему выглядит свежо и привлекательно, а ремастер трилогии об Эцио Аудиторе лишь подчеркнул бы её красоту увы, увы. Классика жанра, которую обязательно стоит пережить. Плюс повторюсь, что всё вышеописанное касается и двух её сиквелов — а, точнее автономных DLC размером с игру, потому что про «здесь начался конвейер» я говорил не просто так. Впрочем, в данном случае это даже и хорошо. Путь Эцио Аудиторе «от молодого дурака до легендарного ассасина» захватывает с первых минут и не отпускает до самого финала.

Алчность некоторых компаний, готовых душу продать за копейку. Это они отрезают куски мяса от цельной игры и потом заставляют платить дважды. Это они внедряют в фулл-прайс игры элементы монетизации из Ф2П-проектов. Не меньшинства нас держат за идиотов и патентуют методики по вымогательству денег, а затем продают красную точку за доллар,хотя такой подход больше похож на спор двух менеджеров, проверяющих насколько игроки идиоты. Но лежит ли вина только на издателях? Мы сами позволяем на нас плевать. И натуралы и меньшинства - это прежде всего люди. Все мы - игровое сообщество. И именно на нас всех банально совершают факт уринотерапии недобросовестные издатели и разработчики.

Вы об этом задумайтесь. Можем ли мы что-то сделать? Самое простое - это банально не приобретать игры от издателей и разработчиков, проповедующих двойные стандарты повсеместно, и бойкотировать их продукты. Это рынок. Издатели используют его механизмы в своих целях, но и мы можем тоже. Голосование кошельком, обмен знаниями и новостями на вот таких информационных площадках, как, например, наша GoHa. Мы должны научиться думать головой. Нужно уметь отбросить цветастый фантик обещаний и принюхаться к запаху той конфеты, скрывающейся внутри, чтобы не было обидно, когда уже откусил кусочек. Мы формируем спрос и мы тоже в ответе за тот коричневый океан, в который превратилась игровая индустрия.

Нам предлагают те игры, за которые мы сами платим.

Фанфик Assassin’s Creed: Вальгалла

Предполагалось, что это будет пропаганда со стороны компании, поскольку «Абстерго» хотели, чтобы люди смотрели на события в соответствии с их точкой зрения. Теория пропаганды вписывалась в теорию. Адам и Ева создали Ассассинов Изображение представлено: Ubisoft Montreal Эта теория утверждает, что Минерва все это время ждала, чтобы нанести окончательный и смертоносный удар и станет настоящим антагонистом в наши дни. Ассасинам и тамплиерам нужно будет объе диниться, чтобы сразиться с Минервой. Согласно теории, именно Адам и Ева создали убийц в самом начале и события Origins стали возможными благодаря усилиям Адама и Евы, которые сделали все возможное чтобы противостоять ей. Согласно ей, Ису провели столько симуляций будущего Земли, что не существует единой временной шкалы. Напротив, элементы, похожие на РПГ, в последних играх таковы, потому что расчеты Ису предлагают несколько возможностей, и все они существуют одновременно. Согласно этой логике, все, что может произойти, произошло и исправить мы уже с вами это не сможем, вопрос теперь в другом хотим ли мы в это верить или нет? Ассасины и есть настоящие злодеи Изображение представлено: Ubisoft Montreal Имя Шэй Кормак никогда не упоминается у фанатов, проще говоря мы не хотим видеть возвращение этого героя, поскольку этот говнюк дезертировал и присоединился к тамплиерам. Согласно этой теории, именно убийцы всегда были плохими парнями и производили впечатление хороших парней, потому что мы играли за них и видели только их навязанную точку зрения. Теория предполагает, что плохие тамплиеры, замеченные до сих пор, это те, кто сошли с праведных рельсов и что истинный порядок на самом деле справедливый и доброжелательный.

Произведения из цикла Stories создают при поддержке различных партнёров. Ubisoft подбирает им подходящие темы: западные сеттинги — для Запада, восточные — для Востока. Сейчас в Stories постучалось много партнёров из Азии, что отразилось на подборке: вы наверняка заметили, сколько в ней всего о Китае! Они должны выйти на Netflix когда-нибудь.

Он пройдет через множество испытаний и битв, встретится с могущественными врагами и завоюет новые территории. Вся его жизнь будет наполнена невероятными приключениями и опасностями.

Не смотря на свою силу и жестокость в бою, Эйвор остается человеком с честным сердцем и моральными принципами. Он всегда стремится защитить свой народ и добиться справедливости. Отправляйтесь в путь вместе с героем и пройдите путь от обычного викинга до настоящего легендарного воина. Новые фронтры и сражения в тёмных лесах Англии В мире Вальгаллы тёмные леса Англии стали новыми фронтами для викингов. Эти места скрывают в себе множество тайн и опасностей. Встречаясь с английскими соперниками, игроки должны быть готовыми к безжалостной битве на непривычной для них территории. Викинги должны применить свои навыки в бою и использовать различное оружие, чтобы преодолеть английскую оборону.

Ведь местные воины и лучники не собираются сдаваться без боя. Один из основных элементов сражений в тёмных лесах — скрытность. Викинги могут использовать окружение и стать одной с тенью, чтобы атаковать своих врагов незаметно.

Содержание: Гаррет никому никогда не завидовал — ему принадлежал весь мир в тени и все тени в мире.

О проблеме автоматически сообщили администраторам. Если же это продолжается в течении длительного периода, пожалуйста, обратитесь с коротким описанием проблемы в support ru.

Фанфики по фэндому:Assasins Creed! *И не только)

An Assassin's Creed Syndicate story I've been working on for longer than I care to admit. эммм в чем связь Assassins Creed и ололодов? По словам Хендерсона, в Hexe в том или ином виде будет фигурировать нечто вроде системы запугивания из дополнения Jack the Ripper для Assassin’s Creed Syndicate. Многие уже в курсе новостей, поступающих о скандале в последней на данный момент части франшизы от Ubisoft Assassin’s Creed. Если вы хотите получать обновления о последних главах, создайте себе аккаунт и добавьте «Assassin's Creed: Uprising / Кредо Ассасина: Восстание» в отслеживание.

Сериал Assassin's Creed от Netflix потерял шоураннера

Assassin's Creed |Lucy Stillman Desmond Miles Shaun Hastings Rebecca Crane Altaïr Ibn-La'Ahad. Если вы хотите получать обновления о последних главах, создайте себе аккаунт и добавьте «Assassin's Creed: Uprising / Кредо Ассасина: Восстание» в отслеживание. + Клятва пустыни / Desert Oath: The Official Prequel to Assassin's Creed Origins (2017). Animals (Кредо убийцы - Животные) онлайн совершенно бесплатно в отличном качестве, в русском переводе и добавить в закладки. Как пишет Eurogamer, новой Assassin’s Creed в 2021 м не планируется. Хочу фанфик по «Assassin's Creed» с рейтингом.

Фанфики по Assassin’s Creed Изгой

Продавцы этих товаров используют SEO для получения преимуществ в интернет-поиске по сравнению с лицензионными продуктами, и им удалось избежать предыдущих судебных разбирательств, изменив название компании или используя веб-сайты на неамериканских серверах. Иск Ubisoft направлен на блокировку продаж продавцов, предотвращение повторного мошенничества и возмещение убытков за упущенные продажи, которые оцениваются в 2 миллиона долларов за каждое нарушение интеллектуальной собственности. Microsoft, спустя несколько дней после Ubisoft, подала аналогичный иск против Amazon, Walmart и eCRATER, а точнее, против продавцов, которые используют платформы для продажи нелицензионных товаров Minecraft.

В итоге разрабатываемый проект настолько отдалился от «Принца Персии», что в 2004 году разработка была официально прекращена, а все самые удачные наработки использовались для создания выпущенного в 2007 году Assassins Creed. Убийственная точность Если вы дипломированный историк в третьем поколении и у вас вызывают приступы злости историческая неточность, то, пожалуйста, ради своего же здоровья держитесь подальше от всех частей Assassins Creed.

Несмотря на достаточно качественно воссозданный антураж Ubisoft вольно интерпретирует исторические события, из-за чего серию явно не стоит воспринимать как историческое пособие. Впрочем, в совсем уж безалаберном отношении к истории Ubisoft ни в коем случае не стоит винить. К тому же разработчики придумали достаточно любопытный и на первый взгляд не заметный способ обыграть убийство исторических личностей. Мы бы даже назвали это «убийственной точностью».

Практически все устраняемые вами в рамках игры исторические персонажи погибают согласно сюжету ровно в тот же год, когда погибают их прообразы в реальной истории. Необычные приключения Эцио Волею судеб а если говорить точнее - сценаристов Ubisoft на жизнь Эцио Аудиторе да Фиренце перепало немало полных опасностей и странностей происшествий. Но ни один из них не сравнится со сражением против Человека-Ящера и смертельно опасной и одновременно обольстительной воительницей Айви, случившихся после появления ассассина в качестве одного из дополнительных героев файтинга Soulcalbur V. Путешествие в бессознательное Наличие в игре аппарата Анимус корпорации Абстерго, позволяющего переживать воспоминания предков, — еще один повод не относиться со строгой серьезностью к сюжетным перипетиям Assassins Creed.

Конечно, крайне сомнительна вероятность создания в реальной жизни устройства, работающего по принципу Анимуса, но в качестве концепта технологиz достаточно любопытна и к тому же напрямую отсылает к теории природы бессознательного, составленной знаменитым психиатром Карлом Густавом Юнгом. Карл Юнг придерживался мнения, что генетическая память существует и присуща коллективному бессознательному. Еще один момент, который явно отсылает к Ubisoft — введение Юнгом в психиатрию понятия анимус и анима, означающий соответственно мужское и женское бессознательное.

Small mistakes here or there but nothing that takes away from the plot-line or mood. A great place to go for AU or Apple shenanigans. Sunburned-Stickperson Recommended by Mirime A rather proficient author, this person rarely ever makes any spelling and grammar mistakes or any typos.

Их эпические приключения полны опасностей, загадок и неожиданных поворотов сюжета.

Он вырос во Флоренции в эпоху Возрождения и стал молодым убийцей, натренированным в искусстве скрытого убийства. В его эпических приключениях Эцио раскрывает тайны своего рода и становится ключевой фигурой в борьбе за свободу Италии. Он родился полуиндейцем, полуевропейцем, и его приключения переносят нас во времена Американской революции. Коннор становится частью ассасинского ордена и борется за справедливость и свободу на новой земле. Его эпические приключения позволяют игрокам погрузиться в исторические события и возглавить армию освобождения. Он начинает свою историю как ассассин, но в результате измены вступает в ряды Тамплиеров. Шай переживает ряд опасных приключений, которые позволяют узнать больше о Тамплиерах и их планах.

Его эпическая история рассказывает о сложном пути принятия решений и личной жертве ради спасения мира. Каждый из этих героев олицетворяет доблесть, отвагу и преданность. Их эпические приключения привлекают игроков и позволяют окунуться в мир интриг и приключений. Одной из ярких историй стала романтическая связь между главным героем и героиней игры. В их отношениях прослеживается нежность и забота, несмотря на постоянную опасность и беспокойство во время войны.

Assassin's Creed. Последние потомки

IX век, Англия, поселение Рейвенсторп. Монах-переписчик Эдвард оказывается в плену у могущественной предводительницы викингов Эйвор и одновременно пытается раскрыть тайну исчезновения своего брата Экберта… Среди его бумаг обнаруживаются странные свитки, испещренные знаками неизвестного языка. Никто не знает, откуда взялись эти странные, возможно, даже оккультные записи.

Это первая игра, в которой серия окончательно перешла от сюжетного стелс-экшена в полуоткрытом или даже открытом, но полупустом мире к эксплоративному приключению в огромной, живой sandbox-вселенной. И, что самое главное, новая формула здесь получилась просто идеальной. Огромная территория, вдохновленная красотами Древнего Египта, раскинулась перед игроком во всем своем великолепии. Говорю без преувеличения — примерно половина территории современной египетской республики оказалась доступна для исследования! При этом мир буквально нашпигован активностями так, что куда бы вы ни пошли, вас всегда ждет что-то интересное. Но куда важнее в «формул успеха Origins» даже не плотность контента, а то неописуемое и необъяснимое чувство любопытства и желание исследовать, которое владеет вами с первых минут игры. Вы реально хотите забраться на каждый бугор, заглянуть в каждую пещеру, побывать во всех исторических локациях и своими глазами увидеть, как все было тогда, в далекой древности.

А проработанная разработчиками вплоть до мельчайших деталей культура Древнего Египта только подогревает этот интерес. Добасьте к этому факт перевода «орлиного зрания» из фигуральной плоскости в реальную, добавляющий всем этим красотам третье измерение, и получите… На личном счетчике Steam у меня значится 892 часа, проведенных в Origins — это, вероятно, одно из моих самых крупных вложений в однопользовательскую игру, не являющуюся живым сервисом. И ни одна минута не была потрачена зря! Origins стала для меня настоящим ренессансом серии, величайшим открытым миром из всех, которые мне доводилось видеть. Редко какая игра так захватывала меня и заставляла исследовать каждый сантиметр изображенной на экране земли. Она безупречно сочетает масштаб, разнообразие контента, увлекательность и проработанный исторический антураж, пусть даже заметно жетрвуя сюжетной компонентой в пользу свободы действий и «повествования окружением», как минимум, часть которого была явно вдохновлена подходом к гейм-дизайну Bethesda. Origins — это не только и не столько игра, но и «интерактивный тур», превосходящий даже личную поездку а в Египте я был лично и неоднократно — где везде можно зайти, всё можно полапать, а кое-кого даже побить. И даже после прохождения и основной кампании, и «побочек», и активностей — я всё равно провел десятки, если не сотни часов, изучая каждый уголок Древнего Египта, упиваясь атмосферой и погружаясь в невероятно детализированную реконструкцию этого великого региона. Дело в том, что во франшизе есть важный сквозной сюжет, связывающий все части воедино.

С другой стороны, новички вполне могут стартовать с Origins и продолжить играть в порядке выхода последующих частей. Её сочетание исторической реконструкции, захватывающих сюжетов и разнообразного геймплея не оставит равнодушным никого. Так что присоединяйтесь к братству ассасинов или армии тамплиеров — приключения ждут! Изображение в превью:.

Для достижения своих целей они используют силу, политический влияние и манипуляции сознанием. Главный герой игры, Эйвор, становится ключевым участником этой борьбы, выбирая союзников и врагов среди обеих фракций. Смертельный конфликт между ассасинами и тамплиерами подчеркивает главную тему игры — борьбу за свободу и противостояние тирании. Игрокам предстоит принять участие в этой битве, чтобы раскрыть секреты прошлого и определить будущее человечества. Восхождение нового героя — Эйвора Лотброки Эйвор родился и вырос в викингском поселении, где с самого детства увлекался боевыми искусствами. Он обучался и тренировался, становясь сильнее и ловчее с каждым днем.

Вскоре стало ясно, что Эйвор обладает особыми способностями и потенциалом лидера. Однако судьба героя решает его испытать. Викингское поселение подвергается нападению, и Эйвор вынужден сражаться за своих соратников и близких. В этой схватке он проявляет свои навыки и отвагу, за что получает уважение своего народа. После этого Эйвор решает отправиться в путь, чтобы отомстить за своих близких и возглавить свой клан. Он мечтает о великих победах и славе, и готов сразиться с врагами своего народа.

Он поклялся отомстить им за это. А вот и сюжет для новой AC подъехал. Пока Ричмонд пытался открыть дверь, Элайджа взял отвертку и пырнул её ему в шею. Спустя некоторое время в лаборатории происходит эпичная битва, где сражаются ассасины и их союзники против тамплиеров, Юноны и Орудий Первой Воли. Под конец лаборатория начинает крушиться. Юнона понимает, что ей не победить, поэтому она обращается к Элайдже, чтобы передать ему Кох-и-Нур.

Фанфики по фэндому:Assasins Creed! *И не только)

Assassin's Creed: The Fall – серия комиксов, написанная Карлом Кершлом и Кэмероном Стюартом и изданная Wildstorm Comics. Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон вместе с арт-директором игры Жан-Люком Салой ответили на ряд вопросов геймеров на Reddit. По скрипту: Мне бы сейчас про свою страну необходимуюмифологию или фольклор почитать где в средних веках нападали безымянные монстры на людей (ну там какая нибудь не чистая сила) и написать какой нибудь фанфик к игре "Alone in the Dark" =). Media in category "Assassin's Creed Doujinshi". The following 50 files are in this category, out of 50 total. Assassin’s Creed Crossover Stories выходит сегодня на всех платформах и может стать именно тем поводом, который вам нужен, чтобы сбросить со скалы еще несколько непутевых парней. В мире Assassin’s Creed: Изгой существует множество увлекательных фанфиков, которые позволяют погрузиться еще глубже в историю и пережить приключения Эдзио Аудиторе в компании с другими любимыми персонажами.

Фанфики по Assassin’s Creed на сайте Фикбук

Хотя, может, и не всё, он встретил парня, что без тени страха или ненависти с ним заговорил. Но судьба решила, что паренек, которого зовут Хикару, достаточно уже пожил. Это был единственный раз, когда они говорили… По крайней мере, с живым Хикару, ведь после своих похорон….

Романтические и дружеские связи часто становятся основой сюжета и добавляют эмоциональную глубину в рассказы. Фанаты с удовольствием воссоздают и развивают отношения главных героев, создавая новые и уникальные истории. Авторская интерпретация персонажей и альтернативные развития сюжета Во многих фанфиках авторы смело изменяют и развивают характеры персонажей, позволяя им проявить новые черты и эмоции. Так, например, Эцио Аудиторе в одном фанфике может стать более решительным и хладнокровным убийцей, а в другом — ранимым и сомневающимся в своих поступках.

Такой подход позволяет читателям увидеть персонажей с новой стороны и прочувствовать их внутренний мир и проблемы. Альтернативные развития сюжета также являются популярной темой в фанфиках. Авторы предлагают свои варианты того, как могли бы развиваться события в игре, если бы были другие решения принятых персонажами. Например, фанфик может поведать о том, что произошло бы, если главный герой не смог бы спасти своего друга или если судьба грузила на него больше испытаний и переживаний, чем в игре. Такие истории открывают новые перспективы и позволяют по-новому взглянуть на уже известные события. Авторы фанфиков с радостью делятся своими фантазиями и переносят на страницы своих историй все то, что они видят и чувствуют, играя в эту увлекательную серию игр.

Оцените статью.

Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! По их словам, команда хотела бы вернуться к Басиму в будущем, и у неё уже есть идеи для расширения истории персонажа. Разработчикам понравилось рассказывать о Басиме, но им было сложно создавать игру с «таким количеством ограничений».

And their original work for the franchise is just as exceptional. General Fics.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий