Меткий стрелок может спрятаться, поджидая свою жертву, и покончить с ней одним мощным ударом. Меткий стрелок). The Last of Us Part II | 38 views |. Новости Genshin Impact. Новости Honkai: Star Rail.
Плут. Мультиклассовый гайд на скрытного стрелка-арбалетчика. Прокачка с 5 по 12 уровень
Новости сообщества. вы получаете кости мастерства со значением 1к8 в количестве, равном четырем. Почему «Меткий удар» вообще существует? О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Отличительные знаки добровольных народных дружин днд повязка дружинника значок народного дружинника рсфср, 1970-е удостоверение дружинника знак народного дружинника эмблема московской. Кожен із новачків у ДНД стикається з головним вибором – яким класом.
Днд 5 лучшие черты
Нет, это не делает его ни элементалем, ни конструктом, ни, тем более, предметом. При этом оно не стареет, не болеет и не воспринимает своё окружение. Если вдуматься, это довольно экстравагантный способ надёжно сойти с ума. Ауры паладина , например. Оно же всё ещё в сознании, помните?
Например, пытаться что-то вспомнить. И, если они опустятся до 0 например, из-за атак , оно начнёт проходить испытания от смерти по обычным правилам. Это влияет на то, можно ли отменить это состояние, например, Преградой магии.
Они могут очаровывать, манипулировать восприятием и контролировать волю других, чтобы достичь своих целей. Каждая из них предлагает уникальные способности и стиль игры для магического персонажа, позволяя игрокам выбрать школу, которая соответствует их предпочтениям и концепции персонажа. Небольшой гайд о школах магии.
Ниже представлен список приемов: Оглушающий выстрел — если вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы оглушить противника. Значение кости добавляется к урону, нанесенному атакой. Цель должна совершить спасбросок Телосложения и в случае провала станет ошеломленной до конца вашего следующего хода. Обезоруживающий выстрел — если вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы обезоружить противника. Цель должна совершить спасбросок Силы и в случае провала выронит оружие или любой другой предмет, который она держит в руках на ваш выбор , а само оружие или предмет отбрасывается на 10 фт от цели. Пробивающий выстрел — если вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы совершить атаку по цели, стоящей за основной на прямой линии.
В случае попадания этой атаки вы можете совершить еще одну, по далее стоящей цели и т. Жестокий выстрел — перед совершением атаки вы можете принять решение о затрате одной или более костей мастерства для того, чтобы увеличить урон от атаки. Эта атака получает штраф к попаданию, равный удвоенному количеству затраченных костей и в случае попадания вы можете совершить бросок дополнительных костей урона используемого оружия, количество которых равно затраченному числу костей. Отталкивающий выстрел — если вы попадаете дальнобойной атакой, вы можете затратить кость мастерства для того, чтобы оттолкнуть противника. Значение кости мастерства добавляется к урону, нанесенному атакой. Помимо этого противник отталкивается на 15 фт назад. Ответная атака — если по вам попали атакой ближнего или дальнего боя, вы можете затратить кость мастерства, чтобы провести ответную атаку, используя вашу реакцию.
Вы добавляете значение кости мастерства к урону от этой атаки. Отвлекающая атака — если вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете потратить одну кость мастерства, чтобы отвлечь существо, открывая его для ваших союзников. Следующий бросок атаки по этой цели любого существа кроме вас совершается с преимуществом, если атака совершается до начала вашего следующего хода.
Уровень 5. Получаем следующие умения: Владение средними доспехами, щитами и воинским оружием. Боевой стиль: Это то, ради чего один уровень воина подходит многим классам.
Второе дыхание: Не самая нужная вещь, но в критический момент можно попробовать использовать вместе с рывком или отступлением. Теперь доспех можно поменять на средний. Главное, чтобы он давал в итоге больше кб и не накладывал штраф на скрытность. Уровень 6. Сейчас с этой способностью мы можем атаковать действием, бонусным действием и еще раз за эту способность. Плюс способности в том, что она восстанавливается после короткого отдыха, а не длительного.
Уровень 7.
Как пользоваться арбалетом в днд
Уровень 6. Сейчас с этой способностью мы можем атаковать действием, бонусным действием и еще раз за эту способность. Плюс способности в том, что она восстанавливается после короткого отдыха, а не длительного. Уровень 7. Берем воинский архетип Чемпион. За это получаем такие способности: Улучшенные критические попадания: Крит теперь не только при 20, но и при 19 заметьте, что это не автоматическое попадание, как при 20. Хороший навык, позволяющий в два раза чаще критовать в самом бою. Уровень 8. Если вам нужна черта Использование двух оружий, то ее стоит взять здесь, а все остальные перенести дальше я бы рекомендовал волшебный арбалет. Черту двадцатого уровня можно исключить в таком случае.
Заметьте, что нигде не указано два важных пункта: каким образом можно заподозрить обман; и есть ли ограничения на то, какой статус будет у вашей «второй личности». Эти пробелы в описании превращают способность в довольно мощную. Немного креатива и вот ваш персонаж становиться ревизором, влиятельным купцом или благородным аристократом. В социальном плане это умение просто бесценно, однако учитывайте одно ограничение — «вторая личность» создаётся лишь один раз во время генерации персонажа. Созданные в дальнейшем личности такими преимуществами обладать уже не будут.
Умение «Деревенское гостеприимство» предоставляет базовый бонус к репутации среди обывателей. Они будут готовы помочь вам, предоставив укрытие, ночлег и приют для залечивания ран, но не будут рисковать ради вас своей безопасностью. Впрочем, эффективность обывателей в бою делает последний пункт бессмысленным, ведь им, при всём желании, будет трудно защитить вас даже от крыс. Умение «Привилегированность» даёт существенный бонус к репутации среди знати и простого люда, а также даёт право посещать любое место. Да, согласно правилам аристократ может оскорбиться из-за того, что его не пустили в королевский туалет.
Крайне мощная способность, поскольку в ней не приведено чётких условий, когда её действие приостанавливается. Кроме того, обыватели буквально обязаны стараться обеспечивать ваше хорошее настроение, что можно трактовать множеством образов. Умение «Странник» можно смело считать убийцей следопытов. Оно позволяет с практически фотографической точностью запоминать карты и ранее посещённые области, а также учит персонажа тому, как каждый день обеспечивать водой и едой себя и ещё пятерых человек на местности, где возможно найти хоть какое-то пригодное к употреблению пропитание. Умение «Городские тайны» позволяет путешествовать по городским улицам и улочкам в два раза быстрее, включая места, кажущиеся практически недоступными.
Это умение распространяется и на союзников, которых вы ведёте, но работает лишь вне боя. Если вам нужно нагнать карманника, найти тайную область или опередить соперников, то это точно ваш выбор. Умение «Придворный функционер» отражает осведомлённость персонажа о придворных интригах и принципах работы феодальной бюрократии. Ваш персонаж может с легкостью разобраться в расстановке сил любого королевского двора или правительства, включая определение наиболее влиятельных и полезных личностей. Вы также понимаете, какие интриги плетутся среди властвующих на текущий момент.
Представляют собой особые умения, которые можно брать вместо увеличения характеристик, когда вы получаете одноименное умение в рамках класса. Альтернативный бонус людей позволяет взять одну черту уже на 1-ом уровне. Эффективность черт варьируется от критически важных до абсолютно бесполезных. Вот список наиболее полезных черт: «Везунчик» предоставляет доступ к трём d20, которые вы можете использовать при совершении бросков атак, проверках характеристик и спасбросках. Только вы решаете, какой результат броска использовать, однако черта не работает при наличии помехи или преимущества.
Способность можно использовать против противников, атакующих вашего персонажа, решая какое значение они будут использовать для броска атаки. За раз можно потратить лишь одну кость из резерва, обновляющегося после продолжительного отдыха. Крайне полезная черта для персонажа, ищущего ловушки, секреты и иллюзии. Также позволяет читать по губам. Позволяет быстрее вынимать оружие сразу два оружия вместо одного за раз , хотя о данной особенности мастера обычно не вспоминают, позволяя делать это и без данной черты.
Также позволяет исцелять союзников по одному разу, что можно повторить после совершения короткого или продолжительного отдыха. Крайне полезно на ранних уровнях, особенно для новичков, но на более высоких уровнях эффективность снижается. Черта позволяет бонусным действием наносить атаку древком, если вы атаковали цель алебардой, боевым посохом, глефой или копьём. Урон от атаки составляет скромные d4, однако вы можете добавить к нему модификатор Силы даже без боевого стиля, завязанного на бой двумя оружиями. Кроме того, вы можете совершать провоцированные атаки, когда противник входит в вашу зону контроля с алебардой и глефой это расстояние увеличивается на дополнительные 5 футов, доводя зону до 10 футов вокруг вас.
Главная ирония — с алебардой или глефой вам самим не обязательно входить в зону контроля противника, а потому вы можете его атаковать и спокойно отойти, вынудив врага подойти к вам для ответного удара и закономерно схлопотать спровоцированную атаку. Вы не только доведёте их защитный потенциал до уровня тяжёлой брони, но и сможете избавиться от помехи для проверок Скрытности. Учитывая, что хороший танк нуждается и в адамантиновой броне о ней будет рассказано позже , и в высокой Ловкости, выбор становится очевидным. Именно эта черта позволяет сделать эффективного танка на начальных уровнях. Человек-воин с этой чертой сможет спокойно довести свой КД до значения 21 на 1-ом уровне, а при мультиклассе в жреца «Домена кузни» — до 24 уже на 2-ом уровне, пускай два очка и будут временными от «Щита веры».
В подарок вы учите один из заговоров любого класса. Если вы совершаете рукопашную атаку по противнику, то в этом ходу вы больше не будете провоцировать атаки от него. Ваши заклинания, наносящие выбранный тип урона, игнорируют сопротивление к нему. Также минимальное значение на кости урона таким заклинанием увеличивается с «1» до «2». Черта «Инфернальное телосложение» доступна только тифлингам и позволяет им увеличить значение характеристики Телосложения на 1, а также получить сопротивление к урону холодом и ядом.
Персонаж будет совершать спасброски против эффектов отравления с преимуществом. Если у вас есть преимущество на атаку, использующую Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму, вы можете перебросить один из кубов. Да, двойное преимущество на атаку, вам не показалось. Далее приведены черты, которые обладают вспомогательным характером, однако они всё ещё могут быть довольно полезными во время игры: «Бдительный» является полезной чертой для игроков, желающих действовать в бою раньше других. Также противники не будут получать преимущества на атаки по вашему персонажу за то, что те скрыты от вас.
Не очень полезное умение, поскольку большинству заклинателей нет нужды использовать оружие, а для соматического компонента достаточно одной свободной руки. Впрочем, черта также позволяет проходить спасброски Телосложения для поддержания концентрации на заклинаниях с преимуществом сложность проверки равняется 10 или половине от нанесенного за атаку урона, если получившееся число превосходит значение 10 , а также открывает возможность совершать провоцированные атаки при помощи заклинаний, нацеленных на одно существо и читаемых одним действием. Позволяет бить по противникам, чей размер меньше вашего скакуна, с преимуществом, если они сами не находятся на ездовом животном. Также позволяет перенаправлять на себя атаки, нацеленные на вашего скакуна. Если ездовому животному нужно совершить спасбросок Ловкости, то при провале оно получает лишь половину урона и вовсе не получает урона при успехе.
Главный недостаток черты заключается в издержках подобного стиля боя. Ездовое животное, подходящее для битвы, стоит дорого, а на высоких уровнях противники с ним легко разделаются, даже несмотря на все бонусы.
Меткие охотники часто являются любимыми союзниками в бою, поскольку правильно подобранные заклинания для стрельбы и способность сосредоточить огонь на враге могут переломить ход битвы. Тщательно прицеливайтесь Как только вы получите этот архетип на 3-м уровне, вы сможете использовать бонусное действие в стрельбе, чтобы получить преимущество в атаке дальнобойным оружием. Вы не сможете использовать это, если вы уже перемещались в предыдущем раунде.
Ястребиный глаз Начиная с 7-го уровня, вы удваиваете свою дальнобойность при всех атаках дальнобойным оружием.
Any spell or ability that relies on this is bound to fail against the Nightwalker. Bludgeoning, piercing, and slashing from non-magical attacks. Damage Immunities: Necrotic.
Condition Immunities: Exhaustion. A considerable amount of resistances and immunities, but another thing that stands out about the Nightwalker is the lack of vulnerabilities. Usually, undead creatures are vulnerable to radiant damage. Not so with the Nightwalker, such a condensed collection of negative energy that even divinity struggles to make a mark.
Even so, remembering the only options for dealing total damage to this creature is worthwhile: radiant, force, and psychic. Any magical weapon will also do the job. Senses Superior Darkvision: 120ft.
Плут. Мультиклассовый гайд на скрытного стрелка-арбалетчика. Прокачка с 5 по 12 уровень
Главная» Новости» Днд черты. Try out new spells and ink magic onto your very skin with this Unearthed Arcana playtest content featuring magic tattoos and summoning spells. "Первые два преимущества черты Меткий стрелок работают при Дальнобойной атаке любого оружия, включая кинжал.".
Стартовало совершенно новое событие «Меткий стрелок»!
Меткий стрелок – то же, что и мастер большого оружия. Главная» Новости» Меткий стрелок днд. Here are a few ways to use Hunter’s Mark in DnD 5e. Hi everyone) This is my own project whish I started doing 4 mounth ago) I do like DnD world so I decided create my own Beholder and it looks amazing btw! Если ваш персонаж является стрелком или лучником, то «Меткий Стрелок» будет отличным выбором для него.
Bottom Line, Up Front
- Меткий стрелок (Sharpshooter) | Черты D&D 5e
- Днд 5: 12 лучших черт персонажей
- Днд 5 лучшие черты
- Unarmed Strike 5e DnD Guide
- ДнД механики: заговор Меткий Удар | Sitman - YouTube
- ДнД механики: заговор Меткий Удар | Sitman - YouTube
Unarmed Strike 5e
Представляю вашему вниманию гайд по созданию мощного стрелка Dungeons & Dragons пятой редакции. Hi everyone) This is my own project whish I started doing 4 mounth ago) I do like DnD world so I decided create my own Beholder and it looks amazing btw! Главная» Новости» Днд черты как получить. "Первые два преимущества черты Меткий стрелок работают при Дальнобойной атаке любого оружия, включая кинжал.". Представляю вашему вниманию гайд по созданию мощного стрелка Dungeons & Dragons пятой редакции.
MMORPG Neverwinter получила завершение истории Spelljammer
Эльфийский меткий стрелок. Источник иллюстрации: Сет MtG «Легенды командира: Битва за Врата Балдура». The Visual Magic the Gathering Spoiler | Browse OTJ MTG cards by Cycles, Colors, Card Types and more. 11 ноября 2023 года состоялись личные соревнования объединения «Меткий стрелок», посвященные Дню сотрудника правоохранительных органов (Дню милиции). Сегодня в игре началось совершенно новое событие "Меткий стрелок", в котором вы будете упражняться в меткости и получать награды за прицельные выстрелы! Основой этого билда является черта Меткий стрелок.
MMORPG Neverwinter получила завершение истории Spelljammer
Not so with the Nightwalker, such a condensed collection of negative energy that even divinity struggles to make a mark. Even so, remembering the only options for dealing total damage to this creature is worthwhile: radiant, force, and psychic. Any magical weapon will also do the job. Senses Superior Darkvision: 120ft. Actions Multiattack The Nightwalker attacks twice each round, equating to either two uses of Enervating Focus or one coupled with a single use of Finger of Doom. They must also succeed on a hefty constitution saving throw of DC 21. If it fails, its hit point maximum is reduced by the same amount as the damage they took, making this damage permanent until they receive a Greater Restoration spell or finish a long rest. Finger of Doom This attack is bonkers.
This thing hits from 300ft away, which is just absurd. Needless to say, if the Nightwalker can see you, it can target you with this.
Более высокая выносливость позволяет персонажу иметь больше здоровья и более быстро восстанавливать его после полученных повреждений. Это значительно повышает шансы на выживание в сражениях и улучшает общую производительность персонажа. Итак, выносливость — это важная черта, которую необходимо развивать в Dungeons and Dragons 5th Edition. Она обеспечивает персонажу стойкость в бою и способность справляться с физическими нагрузками, помогая выжить в опасных ситуациях. Искусный стрелок: мастерство владения луком и стрельба точными выстрелами Искусный стрелок — это черта, которая подчеркивает невероятные навыки персонажа в обращении с луком и стрельбе точными выстрелами. Эта черта делает персонажа уникальным и эффективным боевым стрелком. Владение луком и стрельба точными выстрелами требуют от персонажа высокой меткости, скорости и предельной концентрации. Искусный стрелок обладает всеми этими качествами и может нанести огромный урон своими стрелами.
Стрельба точными выстрелами — это навык позволяющий искусному стрелку нанести максимальный урон своим снарядом. Использование этого навыка требует определенных условий, таких как открытое пространство, точная видимость цели и отсутствие дополнительных помех. Однако, благодаря этому навыку персонаж точно касается цели и наносит урон увеличенной силы. Владение луком является ключевым аспектом искусного стрелка. Совершенство техники владения луком позволяет персонажу вести активный огонь издалека и высоко доводит вероятность попадания в цель. Уверенное владение луком позволяет персонажу атаковать врагов с безопасного расстояния и максимизировать свою эффективность на поле боя. Искусный стрелок — это черта, которая идеально подходит для персонажей, предпочитающих дистанционный бой и стремящихся к максимальной точности и урону.
Воплотители обладают способностью создавать щиты и преграды, а также обладают способностями, которые помогают им защитить себя и своих союзников от врагов.
Они могут предсказывать события, получать видения и использовать свои знания для принятия правильных решений. Они способны создавать иллюзии, менять восприятие окружающего мира и применять мощные эффекты, чтобы сбить с толку и обмануть своих врагов. Они могут контролировать оживших мертвецов, извлекать энергию из живых существ и вызывать различные смертельные эффекты.
Which 5e Classes Make the Most of Sharpshooter? If you do not take this option your character would not be optimized Artificer : The damage boost and ability to ignore cover from Sharpshooter make this a must-have if you are building a ranged artificer. Bard : Bards get a little use out of it with various ranged weapons. Sharpshooter offers a good damage option outside of spellcasting.
Fighter : Pretty much the same thing as Great Weapon Master. The negative you take to your attack roll for damage can be offset a bit more by using the Archery Fighting style. This is an insanely good pickup for ranged, DEX-based fighters. Monk : Most monks can ignore this feat, but those who pick up the Way of the Kensei can benefit from this, as they must choose a ranged weapon for one of their kensei weapons. Ranger : Ranged attacking is already a very powerful mechanic.
Sharpshooter 5e
Они могут предсказывать события, получать видения и использовать свои знания для принятия правильных решений. Они способны создавать иллюзии, менять восприятие окружающего мира и применять мощные эффекты, чтобы сбить с толку и обмануть своих врагов. Они могут контролировать оживших мертвецов, извлекать энергию из живых существ и вызывать различные смертельные эффекты. Но кроме "темной магии" некромантия - это ещё и магия, позволяющая воскрешать падших товарищей и поддерживать в них жизнь.
На этом уровне получаем: Первозданная осведомленность — достаточно бесполезная способность, использовал только несколько раз; Добыча охотник — выбираем «Убийца колоссов». Для такого урона нужно накидывать метку охотника на раненного противника. Со следопытом на этом закончим, у него есть несколько крутых фишек в развитии, по хорошие заклинания у него открываются очень поздно, оборонительные тактики ситуативны и не очень полезны для бойца дальних дистанций, а мультиатаку ждать целую вечность. Я рекомендую взять эксперта в арбалетах и переходить на ручной арбалет. За счет этого мы получает: У нас нет помехи на стрельбу из арбалета в ближнем бою; Мы можем совершать атаку одним и тем же ручным арбалетом как основным, так и бонусным действием; Наша Метка охотника срабатывает на обоих атаках, а сбить её сложно, благодаря тому, что мы начинали воином.
Меняем длинный лук на арбалет. Мы получили «Всплеск действий». Жаль, что такой урон можно дать только раз за бой, но тем не менее, показатель хорош. Выбираем следующее: Точная атака.
Персонаж с высокой выносливостью сможет дольше работать без перерывов и чувствовать себя менее утомленным. Черта Выносливость также улучшает здоровье и восстановление персонажа.
Более высокая выносливость позволяет персонажу иметь больше здоровья и более быстро восстанавливать его после полученных повреждений. Это значительно повышает шансы на выживание в сражениях и улучшает общую производительность персонажа. Итак, выносливость — это важная черта, которую необходимо развивать в Dungeons and Dragons 5th Edition. Она обеспечивает персонажу стойкость в бою и способность справляться с физическими нагрузками, помогая выжить в опасных ситуациях. Искусный стрелок: мастерство владения луком и стрельба точными выстрелами Искусный стрелок — это черта, которая подчеркивает невероятные навыки персонажа в обращении с луком и стрельбе точными выстрелами. Эта черта делает персонажа уникальным и эффективным боевым стрелком.
Владение луком и стрельба точными выстрелами требуют от персонажа высокой меткости, скорости и предельной концентрации. Искусный стрелок обладает всеми этими качествами и может нанести огромный урон своими стрелами. Стрельба точными выстрелами — это навык позволяющий искусному стрелку нанести максимальный урон своим снарядом. Использование этого навыка требует определенных условий, таких как открытое пространство, точная видимость цели и отсутствие дополнительных помех. Однако, благодаря этому навыку персонаж точно касается цели и наносит урон увеличенной силы. Владение луком является ключевым аспектом искусного стрелка.
Совершенство техники владения луком позволяет персонажу вести активный огонь издалека и высоко доводит вероятность попадания в цель.
Очевидно, оружием будет длинный лук. На каждую атаку. Итого в среднем 18.
За атаку. А на первом раунде мы можем выдавать 4 атаки. Это 74 урона. За первый же раунд.
И дальше по 39 урона в раунд. Больше урона по одиночной цели выдаст только паладин в ближнем бою. Поэтому используйте этот билд аккуратно. Мастера могут быть не готовы к таким действиям.
Плюс будет очень круто, если жрец в партии будет выдавать вам благословение. Тогда попадать вы будете намного чаще. Есть масса вариантов баффов. У нас не закрыто преимущество.
Днд 5 лучшие черты
Мудрость Древа: Данная черта повышает мудрость персонажа, делая его более умным и способным принимать мудрые решения. Харизма Лидера: Эта черта повышает харизму персонажа, делая его более влиятельным и способным вести группу. Интеллект Гения: Данная черта увеличивает интеллект персонажа, делая его более умным и способным анализировать сложные ситуации. Чувствительность Следопыта: Эта черта повышает чувствительность персонажа, позволяя ему обнаруживать скрытые или опасные объекты. Мастерский Боец: Данная черта делает персонажа мастером в бою, позволяя ему использовать различные боевые приемы и стили. Чародей Маг: Эта черта дает персонажу силу магии, позволяя ему использовать заклинания и колдовство. Удар Грома: Данная черта позволяет персонажу наносить мощные удары, способные потрясти противника.
Меткий Стрелок: Эта черта делает персонажа метким стрелком, позволяя ему попадать точно в цель даже на большом расстоянии. Бесстрашие Воина: Данная черта делает персонажа бесстрашным, позволяя ему сражаться с опасными противниками без страха. Добавьте силы и уникальности вашему герою с помощью этих черт В этой статье мы представим вам 12 лучших черт, которые могут значительно улучшить возможности вашего героя: Воинственная магия: получите способность использовать магию, не теряя навыков бойца. Скрытность: станьте экспертом в обмане и скрытности, чтобы незаметно проникать во вражеские лагеря. Мастер рукопашного боя: станьте непобедимым в ближнем бою, нанося урон врагу с каждым ударом.
Они обладают способностью создавать взрывы энергии, контролировать элементы, вызывать мощные шары огня и молнии, а также распространять разрушительные эффекты на группы врагов. Они могут превращать предметы, изменять форму и свойства материи, а также влиять на состояние объектов и существ.
Воплотители обладают способностью создавать щиты и преграды, а также обладают способностями, которые помогают им защитить себя и своих союзников от врагов. Они могут предсказывать события, получать видения и использовать свои знания для принятия правильных решений.
Накопите определенное количество фрагментов питомца и обменяйте их на одного из зверьков в правой части экрана. Также вы можете получить золото, серебро, розы, фрагменты идеальных самоцветов, очки удачи и фортуны. Жгучая ревность Период проведения: 06. Она вступит в ваш отряд и будет сражаться на вашей стороне! Каждый день у вас будет 1 бесплатная попытка, а дополнительные вы можете приобрести за золото.
Карнавал Ночи Период проведения: 06. Каждые 2 часа происходит автоматическое обновление призов, при этом у вас будет шанс получить замечательные Крылья ангела мудрости.
По условиям она дальнобойное воинское оружие. КД за укрытие то есть, если учеть эффективную дальность от 10 до 15 футов, то половинка укрытия за спину товарища игнорирутся - понятно так как бросок навесом, но укрытие от полуспрятанного за деревом человека уже неочевидно? Если да, то тип его - фантазия мастера? Дмитрий Богданов 23 дня назад 1 Нет помехи. Как это описать уже вопрос фантазии, но это работает.