Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь платформа будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[19][20]. Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь платформа будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[19][20]. How Discord Became The Center Of The Universe For Gamers. История создания Дискорда началась в 2015 году, когда команда разработчиков из компании Hammer & Chisel решила создать новую платформу для геймеров. Discord's commitment to a safe and trusted experience Helping your teen stay safe on Discord Talking about online safety with your teen Answering parents' and educators' top questions If your teen encounters an issue Working with CARU to protect users on Discord.
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
Discord's commitment to a safe and trusted experience Helping your teen stay safe on Discord Talking about online safety with your teen Answering parents' and educators' top questions If your teen encounters an issue Working with CARU to protect users on Discord. Discord — мессенджер, уверенно набирающий популярность в последние годы. Важными преимуществами Дискорда по сравнению с большинством существующих мессенджеров является более высокая приватность пользователя — нет обязаловки в виде регистрации в. Discord — кроссплатформенная проприетарная система мгновенного обмена сообщениями (мессенджер) с поддержкой VoIP и видеоконференций, предназначенная для использования различными сообществами по интересам. После образования новой компании в 2012 году, разработчики приступили к созданию аналога League Of Legends – игры Fates Forever, ориентированной на мобильные устройства, во время разработки которой и начинается история дискорд. Но Дискорд не запрещает создавать собственных ботов для решения конкретных задач. Мессенджер создавался для общения игроков, но сейчас его аудитория стала шире.
Кто создал компанию Discord
Создатель Hammer & Chisel перешёл от помощи собственной MOBA игры Fates Forever к созданию Дискорд в 2015 году. Discord создан для создания и управления частными и государственными сообществами. В этом видео я рассказал история создания discord, с чего все начиналось и как создавался дискорд. Discord был создан с использованием программной среды Electron, разработанной и поддерживаемой GitHub. Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами. Дискорд был создан 13 мая 2015 года Джейсоном Ченом и Стэнли Таном в Сан-Франциско, Калифорния.
Когда создали дискорд точная дата?
Discord был разработан как гибкая платформа для голосового и текстового общения, которая могла быть использована не только для игр, но и для других целей. Он стал популярен среди геймеров, благодаря своим удобным функциям и возможности создания серверов. Развитие Discord оказало значительное влияние на развитие технологий. Он улучшил способы общения и координации команд во время игр, а также стал площадкой для создания сообществ и проведения мероприятий. Расширение функционала Discord позволило расширить его применение за пределы игровой индустрии. Discord также стал основой для разработки различных ботов, интеграции с другими платформами и создания приложений сторонних разработчиков.
Это способствовало развитию экосистемы вокруг Discord и привело к созданию новых возможностей и инструментов. Сегодня Discord является одной из самых популярных платформ для коммуникации и сотрудничества. Его простота и гибкость делают его идеальным инструментом для игроков, творческих сообществ и команд работы.
Если кратко процитировать Джейсона Цитрона, то при дальнейшей разработке команда будет опираться не только на геймеров, но и на других людей с совершенно другими вкусами и интересами. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: В Discord не прекращается соединение с каналом, что делать? Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал. В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются. Несмотря на богатый функционал, использование программы до простоты удобно и понятно — всё зависит от запросов пользователей, чему и способствует техническая сторона приложения. Лояльность аудитории Вся история разработки Discord-а основана на идеи создания платформы для общения людей — это подтверждается проработанным богатом функционалом, ориентированности на обычного пользователя при решении ввести платный контент и поддержке пользователей по возникающим вопросам. Помимо этого, настройки приложения и его использования настроены таким образом, чтобы пользователь оставался полностью довольным работой приложения — от настроек горящих клавиш до тонких настроек громкости отдельных собеседников, не заканчивая этим. На практике это — поддержка владельцев серверов, имеющие определённое количество своей аудитории на Twitch, YouTube, реддите и миксере, но не ограничивающиеся этими платформами. И, выполнив требования по партнёрской программе, претендент становится после положительного решения полноценным партнёром сервиса — среди привилегий, которые сервис предоставляет, можно выделить: Бесплатный доступ к платному контенту. Предоставление персональной ссылки на сервер дискорда. Перенос сообщества на более производительные мощные сервера компании, что в совокупности значительно улучшает техническую стабильность внутри сообщества. Предоставление более расширенного функционала по настройке собственного сообщества. Предоставление сообществу и владельцу уникальных партнёрских значков и прочее.
Уже на главной странице сайте Discord дает понять, что намерен вытеснить Skype и TeamSpeak Понимание и обслуживание пользователей Команда Discord всегда понимала свою целевую аудиторию, потому что сама была этой целевой аудиторией. Discord апеллирует к конкретному профилю пользователя: молодым, изобретательным, технически подкованным игрокам. Глубокая интеграция с ботами, поддержка индивидуальных смайликов — все это также помогло Discord завоевать лояльность аудитории. Партнерства и коллаборации Discord решил не ограничиваться сарафанным маркетингом и усовершенствовал свою стратегию роста за счет партнерств, например, с Twitch и Fortnite последнее помогло Discord в 2017 году получить 9 млн активных пользователей ежедневно. Коммуникация между разработчиками и сообществом С самого начала Discord был ориентирован на сообщество и удовлетворял человеческое желание чувствовать себя частью сообщества. Команда Discord прислушивается к пожеланиям пользователей и быстро внедряет изменения. Баланс бесплатного и платного функционала До недавнего времени Discord был абсолютно бесплатным, при этом выигрывая по функционалу и удобству даже у платных аналогов. Даже бесплатный сервис позволяет очень многое: создавать опросы, чаты, отправлять голосовые сообщения и так далее. При этом Discord предлагает несколько планов на основе подписки Nitro и Nitro Classic , позволяющих использовать дополнительный функционал, в том числе возможность монетизации при использовании в качестве игровой платформы. Вирусная реферальная программа Большинство пользователей Discord не регистрируются через веб-сайт — как правило, они получают ссылку с приглашением от действующих участников. Discord позволяет любому пользователю отправлять приглашения на серверы, которые работают независимо от того, есть у вас учетная запись или нет. Так выглядит приглашение присоединиться к Discord Discord против Slack Discord теперь используют не только геймеры. Это произошло органически — по мере роста тематических сообществ. Многие считают Discord пригодным и для делового общения, что ставит под угрозу многие уже используемые в деловой среде решения. Так, Slack уже начал терять пользователей из-за Discord. Если сопоставить два мессенджера, сравнение будет не в пользу Slack. Например, Slack сохраняет только последние 10 тыс. Slack ежедневно используют 10 млн человек, Discord — 20 млн.
Игра получилась успешной: журналисты называли её одним из лучших мобильных проектов. На этом Джейсон Ситрон не остановился — в 2009-м его компания выпустила социальную сеть для мобильных устройств OpenFeint. Это приложение он описывал как «Xbox Live для iPhone». OpenFeint ожидал успех — и в 2011 году Ситрон продал свою компанию и приложение японской компании GREE за 104 миллиона долларов. Её сотрудники начали разработку Fates Forever — своеобразного аналога League of Legends для мобильных устройств. Особый упор создатели сделали на текстовый и голосовой чат, которые были удобнее, чем у конкурентов. Она получила положительные оценки от критиков, но популярности среди игроков добиться не смогла. Джейсон Ситрон понял, что его игра получилась не такой, какой он задумывал её изначально. Из всех элементов наиболее удачным получился как раз чат — и на этом этапе разработка Fates Forever закончилось. Серверы игры закрылись в октябре 2015 года. Сотрудники потратили два года на разработку игры, и эта неудача заставила Ситрона задуматься о новой идее — использовать наработки по онлайн-элементам Fates Forever и создать полноценного конкурента Skype и TeamSpeak. Ситрон сократил треть штата, перевёл всех сотрудников на новые должности и потратил около 6 месяцев на реорганизацию процесса. В 2015 году команда выпустила Discord — удобное приложение для общения в онлайн-играх. Но оно не сразу стало успешным — игроки не понимали, зачем им нужно переходить на новую платформу. Когда мы приняли решение заниматься только Discord, то у нас было, кажется, около десяти пользователей. Мы показывали своё приложение друзьям, и они говорили: «Выглядит круто! Но потом они им не пользовались. Разработчики провели несколько исследований и проанализировали отзывы пользователей. Они выяснили, что у Discord была масса проблем: от плохого соединения во время голосовых звонков до вылетов. В первые месяцы компании пришлось несколько раз полностью переделывать технологию звонков. А затем разработчики внедрили новую функцию — возможность модерирования на серверах. Настоящей датой запуска приложения Ситрон считает 13 мая 2015 года: в этот день один из пользователей выложил ссылку на Discord-сервер в сабреддите, посвящённом Final Fantasy XIV. По ссылке перешли и сами основатели Discord, которые пообщались в голосовом чате со всеми желающими. Спустя день в приложении зарегистрировались ещё сотни новых пользователей. С тех пор Discord становился лишь популярнее: игроки приглашали в приложение друзей, а те — своих друзей. Сейчас причина успеха Discord кажется очевидной — достаточно было сделать более удобное приложение, чем у Skype и TeamSpeak. Но создатели считают, что игроки полюбили Discord не только за это. Discord ощущается как некий район или даже дом, где вы перемещаетесь между комнатами. Discord — особое место на вашем компьютере, где сидят ваши друзья, а вы можете заскочить к ним, поговорить и хорошо провести время. За пять лет функциональность Discord сильно расширилась: например, разработчики добавили видеозвонки и возможность транслировать экран. Амбиции создателей вышли за пределы простого онлайн-чата: они попытались конкурировать со Steam, запустив магазин Discord Store и подписку Nitro Games. К сожалению разработчиков, затея провалилась — но опыт оказался ценным для них. Сейчас Discord преподносит себя не только как приложение для геймеров — фокус сместился с игр на развлечения в целом. Это видно и в новом слогане компании — «Ваше место для общения». Сами создатели рады тому, во что превратился Discord. Если взглянуть на последние несколько месяцев, становится ясно, что люди со временем проводят всё больше времени в интернете, и им нужны онлайн-пространства, где они смогут найти настоящую человечность и собственное место. Да, Discord заменил собой TeamSpeak и Skype, причем оба продукта уже имели совершенно разное назначение среди геймеров. Первый до сих пор используется крупными сообществами в ММО играх, когда нужно организовать голосовую связь десятков и сотен игроков, при этом не превратив все это в балаган, а второй был просто единственным относительно простым и доступным способом голосовой связи для компании из нескольких человек. Discord "взлетел" благодаря возможности создать собственный сервер с множеством каналов как голосовых, так и текстовых , настроить уровни доступа, роли, прикрутить пачку самописных ботов с разнообразным функционалом и т. В итоге в Discord массово начали переходить все более-менее крупные игровые сообщества, а следом потянулись разработчики, создатели контента и прочие причастные к игровой движухи. Более того, Discord некоторые и для работы используют в качестве альтернативы бесплатной Slack для небольших проектов. Сейчас в Discord сидят и команды-разработчики всевозможных модов, и стримеры, и инди-разрабы, да вообще все, кто только можно, и у каждого проекта есть сервер, на котором происходит основная коммуникация с коммьюнити, всяческие анонсы, поддержка и так далее. Если вернуться непосредственно к войсу, то у Discord действительно бывают проблемы до сих пор, тот же TeamSpeak гораздо стабильней особенно при наличии собственного выделенного сервера , но зато есть очень удобный оверлей и он гораздо дружелюбней для пользователей. Discord очень не хватает фишки из TS, чтобы можно было с определенным уровнем прав по спец.
Когда был создан Дискорд точная дата
Режим включается автоматически при запуске программ для трансляций, но можно включить и вручную. Функция "Оверлей" даёт возможность проверять мессенджер прямо в игре. Разработчики стремились создать программу для связи с низкой задержкой, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений, таких, как Skype и TeamSpeak. Платформы[ Discord доступен на нескольких платформах: Для рабочего стола[ Windows: Discord доступен для пользователей Windows с компьютерами под управлением Windows 7 и выше.
Джейсон Цитрон и Стэн Вишневский запустили Дискорд в 2015 году и мгновенно получили успех. Мессенджер быстро набрал популярность и стал одной из наиболее используемых платформ для общения в онлайн-среде. Сегодня Дискорд активно используется миллионами людей по всему миру и стал неотъемлемой частью культуры онлайн-общения.
Начало истории Дискорда в 2011 году отражает важность общения и сотрудничества в современном мире. Этот мессенджер предоставил пользователям возможность не только общаться, но и создавать сообщества, координировать групповые задачи, совместно разрабатывать проекты и наслаждаться играми. Неудивительно, что Дискорд стал таким популярным и пользуется любовью такого широкого круга пользователей. История дискорда: рождение популярного мессенджера Разработка Дискорда началась после того, как Цитрон и Тан основали компанию под названием OpenFeint. OpenFeint была платформой для поддержки мобильных игр, предоставляющей разработчикам API для интеграции различных функций, таких как достижения и лидерские таблицы. Они решили вернуться к своим корням и заняться созданием мессенджера для геймеров.
Остальные роли понятны без пояснений. Каналы Текстовые каналы на нашем сервере могут быть, например, такие: welcome — новые пользователи попадают по приглашению в этот канал и ждут, пока им дадут роли для доступа к остальным каналам. Можно настроить какое-нибудь прикольное приветствие. Создаем отдельный канал для любой долгоживущей темы и населяем канал нужными людьми при помощи ролей.
Например, прописываем каналу видимость для роли сотрудник — и в канале мгновенно появляются все сотрудники, не надо добавлять каждого по отдельности! Чем больше каналов, тем лучше пользователи защищены от ненужной им информации: либо они совсем не видят лишние каналы ибо нет ролей, дающих видимость , либо сами избавляются от канала, заглушая его. Каналы не уползают вниз и не меняют порядка, они на фиксированном месте. Можно выстроить их в определённом порядке и легко искать.
Добавление даже большого количества пользователей в созданный канал делается быстро, через права ролей в канале. Вот как работает система прав Discord в конкретных кейсах. Нанят новый сотрудник: даем ему нужные роли. Он автоматически попадает в правильные каналы.
Увольнение сотрудника: выгоняем с сервера. Создание нового канала: обычно клонируем существующий, если нужны те же права. Настраиваем права ролей — и пользователи автоматически попадают в канал. При этом полного списка чатов нет, а создатель чатов в отпуске.
Упоминания Упоминания — ещё одна вещь, которая делает работу в Discord эффективной. Это когда мы пишем сообщение в текстовый канал, упоминая аккаунт с помощью специального синтаксиса: Vasya. Pupkin Твоя ревизия сломала билд! Можно упомянуть роль: тестер Помогите воспроизвести баг 12345 А вот так можно упомянуть всех, кто есть в канале любой из этих вариантов работает : here Присылайте отчеты!
Тут вы можете сказать: «Ха! В Skype тоже можно упомянуть через имя. И зачем упоминать всех, какой в этом смысл? Ведь сообщение и без того обращено ко всем».
Действительно, в Skype можно написать Vasya. Но в Skype вся польза от упоминания в том, что вылезет всплывающее сообщение, что «вас упомянули». В Discord сделали лучше, сейчас объясню как. Прежде всего заметим, что в Discord есть два вида нотификаций о новых сообщениях: Если вы вы не были упомянуты, то нотификация слабая: красный круг в таскбаре и маленькая чёрная пипка в названии канала.
Если же вас кто-то упомянул, то нотификация более заметная: красный круг с числом в таскбаре, на иконке сервера и в названии канала; кроме того иконка Discord в таскбаре мигает оранжевым пока приложение не получит фокус. Далее сформулируем Дискорда мудрость: Поток сообщений в текстовых каналах не требует внимания, пока пользователь не упомянут. Это значит, что всё, что пишется в каналах, условно делится на две части: общий поток сообщений без упоминания лично вас адресный поток сообщений с упоминанием лично вас И Дискорд умеет правильно обращаться с этими потоками. Легко видеть, что такой подход решает описанную выше проблему избыточных нотификаций, если немного обучить пользователей правильному стилю работы.
Можно отложить чтение каналов до лучших времён. Весь остальной поток сообщений в каналах тоже надо читать в случае корпоративного применения , но в удобное для себя время. Как это работает на практике. Пусть, пользователи пишут в каналы сервера те же 250 сообщений в день, как в примере выше.
Из них сообщений, отвлекающих от работы с упоминанием очень мало: упоминание одного аккаунта вообще не считаем, так как оно не отвлекает всю команду. Отвлекают команду только широковещательные упоминания, например: here Кто может проконсультировать по вопросу …? Обычно упоминают here когда задают вопрос не зная, кто конкретно может на него ответить. Все отвлекаются от работы и читают вопрос.
Дальше люди, которым есть что сказать, остаются вести дискуссию, остальные возвращаются к своим делам. И не бойтесь, что here будет слишком много: лишний раз писать here в сообщении просто лень! Также упоминаний не будет слишком мало. Хотя бы потому, что человек сам заинтересован позвать правильных людей упоминанием их в своем посте, чтобы достичь нужного ему результата.
Короче, всё это самобалансируется и получается норм. Их тоже надо читать, но не срочно. В удобное время с чашкой кофе прочитываем весь поток сообщений.
Основная аудитория сервиса — геймеры. По оценке VentureBeat, мессенджером пользуются свыше 140 млн человек ежемесячно.
Возможности программы
- Материалы по теме
- Discord — Википедия. Что такое Discord
- Discord - читайте бесплатно в онлайн энциклопедии «Знание.Вики»
- В работе Discord произошёл массовый сбой
- When Was Discord Made? [2024 Guide] - PC Strike
- Telegram: Contact @discord_insider
Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд
К ним относятся заполнение чата спорными темами, такими как раса, религия, политика и порнография. Discord заявил, что планирует внести изменения, которые «избавят платформу от проблемы». Это включает в себя беспокойство о преследовании пользователей, серверы, нарушающие условия обслуживания Discord, и защиту серверов от «рейдов» и спама от злонамеренных пользователей или ботов. Не отслеживая сообщения напрямую, команда может определить вредоносную активность по шаблонам использования службы и принять соответствующие меры, включая более глубокое расследование. Discord планирует расширять команду по мере роста числа пользователей. Новая учетная запись должна быть связана с именем пользователя, видимым для всего сообщества пользователей, которому присваивается четырехзначное число называемое «Тег Discord», которому предшествует решетка , чтобы несколько пользователей могли использовать одно и то же имя.
Чтобы завершить создание профиля, вас попросят вставить изображение профиля, которое можно загрузить с устройства или выбрать из предопределенного разногласия. Дискорд-сервер «Discord — это самый простой способ общаться с помощью голоса, видео и текстовых сообщений. Общайтесь, общайтесь и создавайте место для своих друзей и сообществ. Существует 2 типа: серверы, доступные всему сообществу разногласий Public Servers и серверы с ограниченным доступом, для которых требуется приглашение создателя или пользователей, имеющих возможность Private Servers. На серверах можно обмениваться файлами или мультимедиа, отправлять сообщения, общаться устно, совершать видеозвонки.
Первоначально Дискорд позиционировался как мессенджер для любителей онлайн-игр, однако сейчас он стал использоваться вообще всеми подряд. Отдельно пиарят Дискорд в Википедии — русскоязычные участники создали собственное дискорд-сообщество, в то время как фактически отсутствует аналогичное сообщество, например, в Telegram и WhatsApp , которые куда как более популярные в РФ, чем малопонятный простому человеку Дискорд.
Она получила название Discord, которое отражает суть приложения, объединяя слова «диссонанс» и «согласие». Название является отссылкой к часто используемому методу связи в музыке, при котором звуки согласуются или сталкиваются друг с другом. Реализация проекта была основана на технологии WebRTC, которая позволяет передавать голосовые и видеоданные в режиме реального времени через интернет. Это обеспечивает отличное качество связи и минимальную задержку. Уникальность Дискорда заключается в его простоте и удобстве использования. Пользователи могут легко создавать серверы, настраивать их и приглашать друзей для общения. Мощный набор инструментов позволяет создавать текстовые и голосовые каналы, управлять правами доступа, а также обеспечивает возможность общения в группах и приватных чатах.
С момента запуска, Discord стал популярным среди геймеров и быстро разросся до миллионов активных пользователей. Сегодня Дискорд является не только платформой для общения геймеров, но и местом для общения и создания сообществ по самым различным интересам. Участники команды разработчиков Дискорд был создан группой разработчиков, состоящей из нескольких человек, которые вложили свои усилия в создание этой платформы для общения. В команде разработчиков были представлены несколько ключевых участников: Джейсон Сесслер Jason Citron — один из основателей Дискорда. Он был ответственен за создание и реализацию идеи об удобной и безопасной платформе для голосового и текстового общения. Стэнли Ванж — также был одним из основателей Дискорда. Он внес значительный вклад в процесс разработки и работы приложения, а также участвовал в создании функций и возможностей Дискорда. Елена Нессет Eileen Njoki — в команде разработчиков занимала важную роль в обеспечении безопасности и защите данных пользователей. Ее работа помогла создать надежную и безопасную платформу для миллионов пользователей.
Это только несколько участников команды разработчиков, которые сыграли важную роль в создании и развитии Дискорда. Благодаря их усилиям и творчеству, Дискорд стал одной из наиболее популярных и широко используемых платформ для общения в мире. Основные этапы разработки Дискорда Разработка Дискорда проходила через несколько важных этапов, которые определили его успешное становление и популярность среди пользователей. Ниже представлена таблица с основными этапами разработки. Этап Описание Идея В 2012 году Джейсон Садлер и Стэнли Тан работали над игрой «Fates Forever» и поняли, что существующие программы для голосового общения во время игры не удовлетворяют их потребностям. Они решили создать собственную платформу для общения и совместной игры. Разработка MVP В 2014 году команда разработчиков выпустила минимально работоспособную версию Дискорда, позволяющую игрокам общаться голосом и текстом во время игр.
Им получилось сделать сервер, который бы совместил множества юзеров и сделал дух приятельства. Ситуация становления В 1-ый год причины Дискорд формировался лишь только для приверженцев игр. Со периодом его перечень возможностей был значимо расширен. Ныне программку возможно применить для голосового общения, проведения чатов и видеоконференций. Известность одобряет что прецедент, сколько людей пользуют Discord каждый день. Это численность добивается 100 млн. Люд разговаривают, разделяются чувствами, передают игры, обучаются и решают другие задачки.
Когда создали дискорд
Рассказываем, чем платформа Discord отличается от других мессенджеров и соцсетей, и почему ее хочет купить Microsoft. Но что же сделало Discord таким популярным на первом этапе? Discord заинтересовал Microsoft, в первую очередь, за счет количества пользователей — около 140 млн в месяц, считает Артем Деев, руководитель аналитического департамента AMarkets.
Дискорд: от онлайн игры до мессенджера стоимостью 3 миллиарда долларов
Learn more on our about page. Many still do, but once Discord was released, a large percentage of the gaming community switched to using the platform. Today, Discord is a staple for online communication and not just among gamers. So, when was Discord made, and how did it become so popular? It seems very possible that this platform inspired the concept of Discord.
Таким образом, оценка мессенджера может увеличиться в два раза. По словам собеседника Forbes, новый раунд могут закрыть до конца года, но условия финансирования неизвестны. По данным на июнь 2020 года, всего в Discord зарегистрировано около 300 млн пользователей. Это в четыре раза больше, чем два года назад, обращает внимание Forbes. Росту аудитории способствовали ограничения из-за пандемии коронавируса. TechCrunch отмечает, что успеху приложения также могла способствовать популярность сетевой игры Among Us. Forbes тоже замечает, что Discord столкнулся с рекордным количеством ежедневных загрузок благодаря этой игре.
Мессенджер быстро сыскал популярность у геймеров. Большой спрос обусловлен низкими системными требованиями, бесплатным доступом для полноценной работы, а также возможностью создавать отдельные чаты-комнаты по интересам. Изначально компания занималась созданием видеоигр, но дела шли не очень хорошо. Прототип Дискорда тоже планировался как игра, но в итоге превратился в один из известнейших онлайн-чатов для геймеров. В 2017 году компания презентовала функции видеочата и захвата экрана. Это позволило создавать полноценные видеоконференции. В том же году появилась платная версия Discord Nitro, которая включала в себя несколько дополнительных опций, например, возможность демонстрации экрана в высоком разрешении, использования анимированного аватара и эмодзи. В первой половине 2021 года количество активных пользователей Discord достигло отметки в 150 миллионов. Из-за своих успехов этот многообещающий мессенджер заинтересовал одну из крупнейший IT-корпораций в мире — Microsoft. В конце марта 2021 года в сети появилась информация о покупке Discord за 10 миллиардов долларов. Однако создатели Discord опровергли эту информацию. Информационное агентство Bloomberg предположило, что истинная причина срыва сделки — планы Discord выйти на биржу через первичное публичное размещение IPO. Ранее Discord также вел переговоры с Epic Games и Amazon, но газета The Wall Street Journal сообщила об окончании этих переговоров — без заключения сделки. Возможности Discord Дискорд предлагает различные инструменты для коммуникации, которые могут быть полезны как для простых пользователей, так и для бизнес-сообществ. Рассмотрим некоторые из них: Серверы и каналы-чаты. Мессенджер Discord позволяет создавать как каналы-чаты, так и отдельные серверы с несколькими каналами разной направленности, в которых администраторы серверов могут предоставлять участникам определенные роли и права доступа. Публичные и приватные текстовые чаты, аудио-видеоконференции. Приложение Discord предоставляет пользователям множество способов для коммуникации между собой. Обмен файлами в чатах. Для базового аккаунта можно отправлять файлы до 8 Мб. Однако в платной версии объем увеличивается до 100 Мб. Режим Streamer. Такая функция помогает скрывать конфиденциальную или личную информацию во время стрима. Она будет полезна тем, кто устал от всплывающих окон и назойливых приглашений зрителей. Демонстрация экрана со звуком или без. Эта функция незаменима для проведения еженедельных митингов или презентации нового продукта. Отправление ссылок. Платформа для стриминга позволяет отправлять ссылки с превью в чаты и ссылки в каналы — например, если размер файла больше разрешенного. Удобный поиск. Платформа предоставляет большой перечень фильтров для поиска нужного контента сообщений, изображений, видео и других медиафайлов. Несколько вариантов для работы. Помимо мобильного приложения и программы на ПК, есть браузерная версия Дискорда. Простоте использования способствует и быстрая регистрацию: для авторизации в системе требуется лишь указать имя пользователя без подтверждения электронной почты. Все функции десктопной версии для пк или ноутбуков доступны и для мобильных устройств. Преимущества и недостатки Discord Как у любого приложения, у Дискорда есть слабые и сильные стороны. Например, среди преимуществ платформы можно выделить: Бесплатный доступ. Большинство функции программы доступны для пользователей бесплатно, например, создавать серверы, группы, проводить видеоконференции, а также пользоваться голосовым чатом. За дополнительную плату можно подключить дополнительные функции: анимация аватара и эмодзи, увеличение максимального объема загружаемых файлов, персональный ярлык для учетной записи. Высокое качество звука и видео. Чтобы поддерживать высокое качество аудиосвязи, программа использует специальный кодек Opus со встроенными опциями подавления шумов и эхо, а также автоматической регулировкой усиления. А для стабильной передачи изображения мессенджер использует кодек VP8. Понятный интерфейс. В приложении все интуитивно понятно.
Organising, engaging in, or advocating harassment of others — whomever they may be. Making graphic descriptions, solicitations, or promotions of sexuality, violence, or illegal drugs. If you have any doubts, ask a moderator privately. Spamming links or the same phrases repeatedly, either all at once or over time. Operating bots that send messages or are operated through typing in the channel without the explicit permission of the moderators. Using nicknames that mislead or confuse others about who you are. Nicknames are a form of expression, but it should be clear to chatters who you are at all times, such as suffixing your normal name in parenthesis. Posting large gifs or memes with no context or relation to the discussion purpose of a channel. Excessively pinging moderators or admins for non-critical issues, either as a group or individuals. Anything that may violate the Discord Guidelines or Terms of Service. Users who cross this line may be removed without any warning, depending on the severity. Many topics should not be linked or embedded, such as " not safe for work " content or piracy, and should be avoided. Extra Supplementary Rules are denoted in the Server Guide and should be heeded. Consensus Be mindful of the Wikipedia policy on consensus , which includes the following statement: Off-wiki discussions. Consensus is reached through on-wiki discussion or by editing. Discussions elsewhere are not taken into account. In some cases, such off-wiki communication may generate suspicion and mistrust. Ban appeals Make an appeal at Wikipedia talk:Discord while supplying your Discord username—do not go into details. The moderators will discuss, and if warranted, one of them will direct message you sending a friend request first, if necessary. Do not use the talk pages of individual moderators.
Мессенджер для геймеров Discord могут оценить в $7 млрд
Интерфакс: Discord Inc., создатель одноименного чат-сервиса, прекратила переговоры с потенциальными покупателями, среди которых была корпорация Microsoft, пишет The Wall Street Journal со ссылкой на информированные источники. Discord был создан 21 марта 2015 года, и с тех пор стал одной из самых популярных платформ общения для геймеров. Here's a simple guide that answers this question and goes into the details of Discord's history. Дискорд действительно сделал много шагов вперёд.
Зарождение и становление Discord: ключевые моменты в истории
- 🎮 Discord как геймерское приложение для общения
- История Discord: из непопулярной игры в социальный хаб для молодежи | Rusbase
- When Was Discord Made?
- Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
- Мессенджер для геймеров Discord могут оценить в $7 млрд | РБК Инвестиции