Новости темное братство вечно

В игре «The Elder Scrolls V: Skyrim» у фракции Темное Братство есть основная сюжетная линия, которая состоит из 10 заданий. Задание №126 Темное Братство вечно!. Длительность видео: 17 мин и 46 сек. Фэнтези, боевик, драма. В ролях: Эльберт Трейстер, Сисо Камбуров, Джо Салдана и др. Продюсер: Метин Гунгор, Аарон Хюсенфелдт, Джо Салдана. Расскажу как вступить в Темное Братство в Скайриме и прохождение их квестов. вечный?

Игра Скайрим Темное Братство Вечно Сколько Заданий

Квест Черная Звезда В Скайриме. Скайрим Совнгард Квесты. Ледяной Клинок Монарха Скайрим Где Найти. Прохождение Oblivion: Тёмное братство. Тьма вечна. Винсенте Вальтьери может сделать Вас вампиром. В квесте «Темное Братство вечно» в игре «Скайрим» игроку предстоит окончательно. вечно голодный. Только тут Свежие Новости Казахстана. Книга рекордов написал 26 сентября 2019 в 03:15: "Темное братство вечно!". Прохождение Тёмного Братства в Oblivion.

Черное братство: вечная битва (видео) 2008 смотреть онлайн

Также не забудьте собрать ценные предметы и информацию, которые могут пригодиться в будущем. Найдите Астидана и его стражников. Вам придется преодолеть несколько боевых испытаний, чтобы добраться до парня. Учтите, что Астидан является очень опасным противником, поэтому будьте готовы к сильному сражению. Используйте свои сильные стороны и воспользуйтесь слабостями врагов. Убейте Астидана и выполните квест. После победы над Астиданом вся остальная часть Темного Братства была уничтожена. Вы успешно завершили квест «Темное Братство вечно» и можете наслаждаться победой над этим зловещим орденом. Следуя этим советам, вы сможете успешно завершить квест «Темное Братство вечно» в игре «Скайрим». Удачи на пути!

Первые шаги в квесте 1.

Он устроился в лагере на островке возле разбившегося корабля. Контракт: убить Ма"рандру-джо. Он устроился близ фермы. Контракт: убить Агнис.

Это служанка в форте Греймур. Контракт: убить Хелварда. Это хускарл ярла Фолкрита. Он совсем не против сразиться с ассассином. Контракт: убить Мейлурила.

Он исследует двемерские руины Мзинчалефт. Контракт: убить Сафию. Последний контракт от Назира. Корабль "Алая волна" стоит на пристани Солитьюда. Похоже, вы не первый, кто пытается убить Сафию.

Лекарство от безумия Поговорите с Астрид. Цицерон, похоже, решил зачистить всё убежище сам. Обыщите его комнату и возьмите дневник. Снова поговорите с Астрид. Выходите наружу и садитесь на Тенегрива - вашу новую лошадь.

Старую, если она у вас была, можно найти в той конюшне, где вы её купили. Отправляйтесь в Данстар. Там, на берегу, есть Данстарское убежище. Перед входом найдёте Арнбьёрна. Заходите внутрь.

Что есть величайшая иллюзия жизни? Невинность, брат мой. Внутри будут ловушки и призраки-стражи. Когда попадете в ледяные пещеры, встретите... В конце у вас будет выбор: убить Цицерона, или просто уйти и соврать Астрид.

Ничего глобально не изменится, так что выбор - дело принципа. Убийственный рецепт Поговорите с Фестусом Крексом. Итак, вам нужно найти Антона Вирана, который должен знать истинную личность Гурмана - повара, нанятого для обслуживания императора. Отправляйтесь в Подкаменную крепость Маркарта и говорите с Антоном. Он быстро расколется.

Теперь его нужно убить. Отправляйтесь в таверну "Ночные Ворота". От трактирщика можно узнать, где бывает Балагог гро-Нолоб. Вы можете скрытно убить его в погребе, либо у реки. Возьмите с тела грамоту и возвращайтесь к Фестусу в Убежище.

Смерть Империи Узнайте у Астрид план. Отправляйтесь в Солитьюд и поговорите с Командиром Мароном. Действительно, норд в тяжелых доспехах мало похож на знаменитого повора. Пройдите в замок и поговорите с Джианной. Доспехи - не так подозрительны, по сравнению с отсутствием поварского колпака!

Найдите один такой на полке у стены слева и снова поговорите с Джианной. Не выдайте себя, назвав продукт, неуместный в бульоне. В конце не забудьте сказать про корень жарницы! Следуйте за Джианной в трапезную. Наблюдайте свой кулинарный триумф.

Затем бегите! На мосту вас встретят стражники с ужасными новостями: убит не император, а только его двойник! И больше того, сейчас имперцы штурмуют Убежище! Скорее отправляйтесь туда. Смерть Воплощенная По дороге к Убежищу на вас нападут имперцы.

Это совсем не к добру. Входите внутрь и убивайте солдат. Спасите Назира. Залезайте в Гроб Матери Ночи. После чудесного спасения найдите Астрид.

После разговора возьмите Клинок Горя знакомый игрокам Oblivion: и убейте её. Вернитесь к Матери Ночи. Слава Ситису! Сообщите Назиру о своём задании. Отправляйтесь в "Гарцующую кобылу" в Вайтране и поговорите с Амоном Мотьером.

Он расскажет, что настоящий император собирается отплывать на корабле, что стоит в бухте Солитьюда. Не забудьте спросить Мотьера про командира Марона, вы ведь должны отомстить за свою семью. Марон находится на Складе Восточной имперской компании. Он сам нападет на вас, а учитывая что его здесь и так не любят, вас никто даже штрафовать не станет. Итак, отправляйтесь и найдите корабль "Катария".

Поднимитесь на борт по якорной цепи. Проберитесь по кораблю к покоям императора. Император Тит Мид II ждал вас. Его последним желанием будет... Убейте императора во славу Ситиса!

Не забудьте о возможности обшарить покои на предмет ценностей. Вернитесь к Амону Мотьеру в "Гарцующую кобылу" в Вайтране. Он отправит вас в Волундруд, где в урне спрятано золото целых 20 000 золотых! Также вы теперь можете исполнить последнюю волю императора. Благо, при себе у бретона есть очень дорогие камешки.

После всего вернитесь к Назиру в Данстарское убежище. Куда повесить голову врага Назир предложит вам отправить к Делвину Меллори в "Буйную флягу" в Рифтене. Если вы сохранили жизнь Цицерону, он встретит вас на выходе из убежища. Итак, поговорите с Делвином про Данстарское убежище.

Миддас — Рифтен Riften — крепость Миствейл. Турдас — Вайтран Whiterun — Драконий предел, вечер — таверна «Гарцующая кобыла». Фредас — Маркарт Markarth — Подкаменная крепость, вечер — город.

Лордас и Сандас — на усмотрение цели. В качестве бонуса вы получите талисман Олавы, который начнёт дополнительное задание. О нём немного позже. По рассказам очевидцев, он напал на Астрид и ранил Визару, а после убежал. Арнбьорн отправился за ним, но никто так и не знает, куда он делся. Астрид отправляет вас на поиски улик в комнату сбежавшего. Ищите последнюю часть его дневника.

В ней будут записи Цицерона о заброшенном убежище Тёмного Братства в Данстаре Dawnstar , а также пароль к двери: «Невинность, брат мой». Расскажите об этом Астрид. Она прикажет вам найти и убить Цицерона, а также найти Арнбьорна, возможно, ему потребуется помощь. Более того, для скорого путешествия глава убежища предоставит вам коня, рождённого самой Бездной - Тенегрива Shadowmere , также известного нам по предыдущей части Древних Свитков. Вервольф будет сидеть прямо перед дверью убежища. Отправляйте его домой, а сами идите на поиски Цицерона по следам крови на полу. Данстарское убежище считается первым убежищем Тёмного Братства в Скайриме, но заброшено уже более ста лет.

Внутри вас будут ждать беспокойные призраки, которых ваше вторжение совсем не обрадует, а также несколько ловушек. В ледяном лабиринте бродит огромный и сильный тролль Удурфрукт Uderfrykte. Когда доберётесь до Цицерона, он уже будет сильно ослаблен. У вас будет выбор убить его или оставить в живых и соврать Астрид. Примечание: Призовите дух легендарного ассасина и послушайте, что он вам посоветует. Призрак Люсьена Лашанса скажет, что Хранитель гроба Матери Ночи - это особая должность и его убийство не приветствуется Братством. Если вы решите оставить его в живых, то вскоре Цицерон встретит вас у входа в Данстарское убежище и предложит стать вашим спутником.

Загвоздка состоит в том, что никто не знает, кем этот повар является на самом деле. Однако известна личность ближайшего друга Гурмана — это придворный повар из Маркарта по имени Anthon Virane. Находится он в Подкаменной крепости. Поговорите с ним и, пригрозив Тёмным Братством, узнайте личность Гурмана. После этого ненужного свидетеля необходимо убить. Лучше всего это сделать поздно ночью, когда двое его помощников уходят в соседнюю комнату спать. Ночью он спит в подвале, а днём выходит к реке.

Бонусным заданием будет скинуть тело убитого в воду, но перед этим не забудьте взять с тела грамоту, которая пригодится вам в последующем квесте. Поговорите с Астрид, которая расскажет вам о ваших последующих действиях, а также даст особую отраву - корень жарницы. Император уже прибыл в Скайрим и находится в Мрачном замке Солитьюда. Самое время сыграть роль Гурмана. Идите к дверям замка, там вас уже будет ждать Марон. Покажите ему грамоту, взятую с тела Гурмана, и проходите внутрь на кухню к повару Джианне Gianna. Можете сразу надеть один из поварских колпаков, лежащих на полках слева, иначе Джианна всё равно попросит вас сделать это.

Во время варки блюда она будет периодически спрашивать у вас, какие ингредиенты использовать, поэтому в конце не забудьте предложить ей кинуть ядовитый корень, который дала вам Астрид. Когда всё будет готово, отправляйтесь вместе с поварихой в обеденную залу. Дождитесь, когда Император попробует блюдо и, удостоверившись в результате, бегите через дверь по другую сторону стола удобно сразу встать рядом с ней , Астрид сказала, что «договорилась» о том, чтобы вашему побегу никто не помешал. Но на мосту вас всё равно будут ждать. Капитан Марон и его слуги поймали вас в ловушку: вместо настоящего Императора вы, оказывается, отравили двойника; более того, Астрид предала вас, обменяв вашу жизнь на неприкосновенность убежища со стороны Пенитус Окулатус. Однако, капитан, распалённый гибелью сына, и не собирался соблюдать условия договора, его люди уже штурмуют убежище. Бегите прочь из Солитьюда, чтобы спастись самому и успеть спасти убежище в Сосновом бору.

Отбивайтесь от атакующих, чтобы найти хоть кого-то из выживших. К сожалению, никого, кроме Назира и Бабетты Babette спасти не удастся. Задание осложняется тем, что пещера, в которой находится убежище, постепенно рушится, завалив почти все ходы. Идите в обеденную комнату, там Назир уже будет отражать атаки стражи и помогите ему. После вы услышите голос Матери Ночи, которая снова призовёт вас, но на этот раз чтобы спасти.

Это можно сделать, получив письмо с заглушкой или услышав разговор о Темном Братстве. Следуйте инструкциям, получаемым от Астрид, лидера Темного Братства, и выполняйте задания, чтобы продвигаться по квестовой линии. Вам будут предложены различные контракты на убийство и другие задания. После выполнения нескольких заданий, вы получите задание «Город на коленях».

Квест темное братство вечно - 89 фото

Как попасть и затем вступить в темное братство Несмотря на то что дверь в Убежище скарим можно найти недалеко от Фолкрита, попасть в организацию так просто не удастся. Коварная створка запросит пароль, которого вы не знаете более того, до выполнения квеста верного варианта ответа и не будет. Александр Бойдаков Компьютерный эксперт, стаж работы более 23 лет. Директор, менеджер, копирайтер и просто хороший человек. Оцените автора.

Обратиться к стражникам или участникам других гильдий за помощью. Они могут помочь вам найти способ разорвать контракт и защитить вас от Братства.

Найти святилище Братства и уничтожить его. Это может помочь вам избавиться от преследования и полностью прекратить связь с ними. Заключить новый контракт с другой организацией или гильдией, чтобы отвлечь Братство от вас. Это может обмануть их и сделать их менее заинтересованными в вас. Важно помнить, что прекращение связи с Тёмным Братством может быть опасным и требует осторожности. Если вы не уверены в своих силах или не знаете, как правильно разорвать контракт, лучше обратиться за помощью к опытному заклинателю или магу.

Убить главу Тёмного Братства Прежде всего, вам потребуется собрать информацию о местонахождении главы Братства. Отслеживайте разговоры, альтернативно прокачивайте навык Ловкость Рук. Узнайте все, что может помочь вам найти и уничтожить главу Братства — место жительства, расписание, возможный выход. Коснитесь самого сильного момента, силы и вызова самой главы. Спланируйте свою атаку, подготовьтесь соответствующим образом. Старайтесь избегать прямого конфронтации, используя ловушки или специфические атаки.

И не забывайте, что ваше собственное вооружение и доспехи также должны быть в идеальном состоянии. Перед атакой закупитесь зельями и улучшениями, чтобы повысить свои шансы на успех. Убить главу Тёмного Братства — задача сложная и опасная, но если вы разделяете мечту о свободе от их тени, то ни одна преграда не станет непреодолимой. Удачи вам на этом опасном пути! Использовать противоядие от эффекта квеста Вспомните, есть ли у вас какое-либо противоядие в вашем инвентаре.

Вам будут предложены различные контракты на убийство и другие задания. После выполнения нескольких заданий, вы получите задание «Город на коленях». Вам будет предложено убить одного из трех потенциальных целей. Выберите цель и выполните задание.

И эта битва решит судьбу человечества... КиноПоиск: 1.

Как отключить квест темное братство вечно

Её-то и нужно будет убить. Грелод всё время проводит в приюте, иногда запираясь в своей комнатушке. Там-то её и будет лучше всего ликвидировать; сиротки будут в восторге от содеянного. После её получения ложитесь спать — пробуждение будет не из приятных и запустит квест «С такими друзьями…» With friends like these…. Вы придёте в себя в старом заброшенном доме на севере Скайрима. Вас встретит Астрид Astrid — представитель Братства и скажет, что вы поступили не совсем честно — отобрали контракт, который принадлежал Тёмному Братству. И этот долг вам придётся отработать прямо здесь: Астрид привела трёх связанных жертв и предложила выбрать любую для умерщвления.

Убивайте любого, и ваш долг будет прощён. Однако, Астрид не торопится вас отпускать: она предложит вступить в свою семью — Тёмное Братство. Когда вы согласитесь, она даст вам пароль и направит к убежищу. Последнее скайримское убежище Тёмного Братства находится в Сосновом бору недалеко от города Фолкрит, оно спрятано в камнях прямо у самой дороги. Дверь по старой традиции задаст вопрос «Что есть музыка жизни? Внутри вас уже будет ждать Астрид.

Она расскажет вам о себе, а также предложит познакомиться с семьёй. После знакомства обратитесь к Назиру Nazir , чаще всего его можно найти либо в общей зале, либо в обеденной комнате. Именно он даст вам первые задания. Но тогда дорога в Тёмное Братство вам будет закрыта. Однако найдутся те, кто захочет узнать о её гибели. После убийства идите к любому стражнику и сообщите о том, что произошло.

Он обитает в поселении Драконий Мост, что недалеко от Солитьюда. Командир Марон будет несказанно раз вашим новостям, а также поделится тем, что недавно обнаружил их убежище и отправил своих людей штурмовать его. И именно вам он предложит присоединиться к этой операции… «Контракты Назира» Итак, Назир дал вам первые контракты. Их три штуки в каждом, как полагается, нужно убить заказанную жертву. Выполнять их вы можете как сразу, так и каждый по отдельности. Beitild — владелица шахты в Данстаре Dawnstar.

Раньше занималась бизнесом вместе со своим мужем, но сейчас в ссоре с ним и является его конкурентом. Если быть более точным, то живёт он немного восточнее самой мельницы в палатке у реки. Narfi — нищий, живущий на окраине Айварстеда Ivarstead. Иногда спускается к реке. Все три жертвы крайне просты, ликвидация их не требует никаких премудростей. После выполнения контрактов возвращайтесь к Назиру.

Необходимо найти молодую бретонку Муири Muiri , которая и расскажет вам детали следующего задания. Девушка расскажет вам, что хочет отомстить своему бывшему любовнику по имени Alain Dufont , который соблазнил её ради того, чтобы ограбить дружественную ей семью Расколотый Щит. На самом деле Ален Дюфон является разбойником, который вместе со своей бандой прячется в двемерских руинах Ральдбтхара Raldbthar. Лагерь его разбит внутри недалеко от входа, коридоры патрулирует охрана, а сама жертва находится в окружении нескольких бойцов. Ровно над ними будет уступ со стационарными двемерскими арбалетами, нацеленными на банду. Можно попробовать расстрелять всю группу из них.

Но также Муири просит вас оказать за дополнительное вознаграждение ещё одну услугу — убить Nilsine Shatter-Shield. Обманутая семья объявила Муири предательницей и отказалась от неё, поэтому девушка так изощрённо решила им отомстить. Нильси живёт в западной части города Виндхельм, дом заперт на замок уровня «эксперт», однако жертва часов в 6 утра уже покидает его, путь её лежать будет через безлюдное городское кладбище. За выполнение контракта с дополнительным заданием вы получите весомую денежную награду, а также особый подарок Муири - колечко, зачарованное на повышение эффективности создаваемых вами зелий. Астрид подозревает, что он задумал предательство против Тёмного Братства и даже успел кого-то переманить на свою сторону, так как из его комнаты периодически раздаётся приглушённый разговор. Вам предстоит выяснить, что и с кем затевает Цицерон.

Лучшим местом для слежки оказывается сам гроб Матери, забирайтесь в него и ждите. Вскоре придёт Цицерон, но не скажет ничего интересного. Вместо этого с вами заговорит Матерь Ночи. Она скажет, что избрала вас Слушателем, и теперь вы будете озвучивать её волю. Пришло время покинуть гроб и объявить о себе Цицерону.

Купить амулет он соглашается и даёт расписку для Астрид. Для того, чтобы устранить Императора с минимальными затратами необходимо выполнить ряд условий. Первое — это убить Vittoria Vici , которая является главой Восточной Торговой Компании в Солитьюде, а также кузиной Императора, то есть представляет интересы Империи. Скоро она должна выйти замуж за Асгейра Снегохода Asgeir Snow-Shod , который имеет связи с Братьями Бури, поэтому этот брак может стать шагом к миру между этими враждующими сторонами.

Однако если Виттория Вичи будет убита, то её смерть, вероятней всего, припишут Братьям Бури, и это происшествие вынудит Императора посетить Скайрим. Отправляйтесь в Солитьюд, свадьба в самом разгаре. Молодожёны сидят на перед публикой под небольшим балконом, на который будут периодически подниматься для произнесения торжественной речи. Для того, чтобы получить бонус, необходимо убить Витторию именно в момент выступления. Есть два варианта выполнить это задание незаметно: 1. Габриэлла расскажет вам о парапете, который находится как раз напротив балкона. Более того, заботливая сестра оставила вам приятный подарок - на тот самом парапете вас будут ждать зачарованный лук, несколько стрел и зелье, повышающее урон от лука. Бабетта поведает об ином способе решит проблему. Прямо над балконом нависает громоздкая каменная и очень старая статуя.

Если приложить должные усилия, то статуя может упасть прямо на голову жертве. Чтобы попасть на стену, с которой можно скинуть статую, поднимитесь по лестнице, что находится рядом с Мрачным замком. Чтобы ещё больше облегчить себе задачу, возьмите с собой зелье невидимости или заклинание с таким же эффектом. При должной сноровке стража вас и не заметит. Когда дело будет сделано, вам на помощь придёт Визара Veezara , посланный Астрид для отвлечения от вас стражи. Пока ящер принимает удар на себя, бегите из города. Помимо полагающихся денег в качестве бонуса вы получите призыв духа легендарного ассасина, который будет сражаться на вашей стороне в этом духе вы узнаете старого знакомого по Тёмному Братству Сиродила. Примечание: На теле Виттории Вичи вы можете найти свадебный наряд, включающий в себя свадебное платье, сандалии и цветочный венок, а также ключ от дома покойной. Гай был отправлен по городам Скайрима для оценки обстановки и приготовлению к прибытию Императора.

Когда жертва будет мертва, необходимо подложить на его тело фальшивое письмо, которое укажет на его причастность к заговору против Императора. Астрид считает, что опороченное имя сына сделает капитана Марона безвредным для следующих попыток убрать Тита Мида II. В убежище поговорите с Габриэллой Gabriella и она даст вам всё необходимое для выполнения задания. Цель начнёт свой путь из форпоста Пентиус Окулатус, что расположился в поселении Драконий Мост. Дабы получить бонус за выполнение придётся убить агента в черте любого из городов, которые он посетит. Информация о его маршруте находится в расписании, которое можно выкрасть в том же форпосте: Морндас — Солитьюд Solitude - имперская башня, вечер — Мрачный замок. Тирдас — Виндхельм Windhelm - королевский дворец, вечер — казармы. Миддас — Рифтен Riften — крепость Миствейл. Турдас — Вайтран Whiterun — Драконий предел, вечер — таверна «Гарцующая кобыла».

Фредас — Маркарт Markarth — Подкаменная крепость, вечер — город. Лордас и Сандас — на усмотрение цели. В качестве бонуса вы получите талисман Олавы, который начнёт дополнительное задание. О нём немного позже. По рассказам очевидцев, он напал на Астрид и ранил Визару, а после убежал. Арнбьорн отправился за ним, но никто так и не знает, куда он делся. Астрид отправляет вас на поиски улик в комнату сбежавшего. Ищите последнюю часть его дневника. В ней будут записи Цицерона о заброшенном убежище Тёмного Братства в Данстаре Dawnstar , а также пароль к двери: «Невинность, брат мой».

Расскажите об этом Астрид. Она прикажет вам найти и убить Цицерона, а также найти Арнбьорна, возможно, ему потребуется помощь. Более того, для скорого путешествия глава убежища предоставит вам коня, рождённого самой Бездной - Тенегрива Shadowmere , также известного нам по предыдущей части Древних Свитков. Вервольф будет сидеть прямо перед дверью убежища. Отправляйте его домой, а сами идите на поиски Цицерона по следам крови на полу. Данстарское убежище считается первым убежищем Тёмного Братства в Скайриме, но заброшено уже более ста лет. Внутри вас будут ждать беспокойные призраки, которых ваше вторжение совсем не обрадует, а также несколько ловушек. В ледяном лабиринте бродит огромный и сильный тролль Удурфрукт Uderfrykte. Когда доберётесь до Цицерона, он уже будет сильно ослаблен.

У вас будет выбор убить его или оставить в живых и соврать Астрид.

Обратиться к магу Арканею Как освободиться от квеста Тёмное Братство вечно? Квест Тёмное Братство вечно может быть утомительным и забрать много времени и ресурсов. Однако, существует несколько способов, которые помогут освободиться от этого квеста и продолжить свое приключение в игре. Завершите задания Тёмного Братства: Если вы уже находитесь в самом сердце квеста Тёмное Братство вечно, попробуйте завершить все задания, которые были вам поручены. Обычно после выполнения всех задач квест автоматически считается завершенным, и вы будете освобождены от его дальнейшего преследования. Они могут предложить помощь в решении проблемы с квестом Тёмное Братство вечно и предоставить информацию о возможности его отключения. Откажитесь от квеста: Если вы хотите полностью избавиться от квеста Тёмное Братство вечно, вы можете отказаться от его выполнения.

Для этого посетите Наемников Серый Вихрь и поговорите с ними о своем намерении. Они могут прекратить дальнейшее преследование и отключить квест. Освобождение от квеста Тёмное Братство вечно позволит вам сконцентрироваться на других заданиях и приключениях в игре. Отменить контракт с Тёмным Братством Если вы решили прекратить свою связь с Тёмным Братством, существует несколько способов отменить контракт и избавиться от их преследований. Вот некоторые из них: Найти и убить всех членов Братства, которые преследуют вас. Это может быть долгим и опасным путем, но в конечном итоге вы будете свободны. Обратиться к стражникам или участникам других гильдий за помощью. Они могут помочь вам найти способ разорвать контракт и защитить вас от Братства.

Найти святилище Братства и уничтожить его. Это может помочь вам избавиться от преследования и полностью прекратить связь с ними. Заключить новый контракт с другой организацией или гильдией, чтобы отвлечь Братство от вас. Это может обмануть их и сделать их менее заинтересованными в вас.

Вам будет предложено убить одного из трех потенциальных целей. Выберите цель и выполните задание. После выполнения «Города на коленях» вам будет предложено задание «На последней нитке». Вам нужно будет убить Астрид, чтобы стать новым лидером Темного Братства.

TES V SKYRIM Детальное прохождение! Квесты Тёмного братства! Задание №126 Темное Братство вечно!

Астрид подозревает Цицерона в заговоре против неё. Вам нужно спрятаться в... Поднимаетесь наверх, взламываете гроб и залезаете внутрь. Весьма пикантный момент. После всех диалогов отправляйтесь к Назиру за контрактами. Контракты Назира: Контракт: убить Лурбука. Отправляйтесь в Морфал.

Он всё время торчит в таверне "Верески". Можете попросить его спеть, тогда поймете, почему его смерти хочет так много народу. Чтобы совершить скрытное убийство, достаточно зайти ему за спинку стула, когда тот сядет в своей комнате. Контракт: убить Херна. Отправляйтесь на Полулунную лесопилку. Херн сам нападет после разговора с вами.

Со смертью тишины События сюжетной линии Тёмного Братства The Elder Scrolls IV Oblivion : Если помните, Франсуа Мотьер судя по редкой фамилии, предок Амона Мотьера , в Корроле, нанял ассассинов для того чтобы инсценировать свою смерть с помощью отравленного кинжала, на глазах у наёмника, нанятого убить его по-настоящему. Затем в "морге" принимал противоядие и благополучно убирался из города. Как известно, контракт с Тёмным Братством заключается только на убийство. В качестве жертвы в обмен на спасение своей жизни, Франсуа Мотьер предложил свою мать. Отправляйтесь в Волундруд, чтобы найти там Амона Мотьера. Прямо на входе вы найдете Записи Хеддика о Волундруде, начнется задание Молчание Языков , описанное в разделе Побочные задания.

Итак, Мотьер передаст вам письмо и амулет для Астрид. Амулет действительно странный, не факт, что это обычная дорогая безделушка. Астрид отправит вас к скупщику краденого в Рифтене, по имени Делвин Меллори. Вы найдете его в "Буйной фляге". Оказывается, это амулет одного из членов Совета Старейшин. Принести Астрид расписку от Делвина.

Пока смерть не разлучит нас. Смерть невесты прямо на свадьбе, как трагично. Отправляйтесь в Солитьюд, свадьба проходит на открытом воздухе. Чтобы получить премию, вы должны убить Витторию Вичи в момент, когда она будет произносить речь на балконе. Заберитесь через дверь на балкон напротив нашел случайно, указателей нет , там для вас уже приготовлены лук и стрелы. Возможно, вам удастся сделать это скрытно, но за мной увязался весь город!

Вернитесь к Астрид и доложите об успехе. Если, конечно, вы не член Гильдии Воров. Уязвимое место. Поговорите с Габриэлой, нужно убить Гая Марона и подсунуть записку на его тело. Он отправляется с инспекцией в крупные города Скайрима. Для бонуса вам нужно убить его в крупном городе, а не на дороге.

В деревне Драконий мост вы застанете сцену прощания. Можете украсть, или просто подглядеть, расписание его поездки, оно находится в доме. Сперва он отправится в Солитьюд. Впрочем, можете убить его в любом другом городе на ваше усмотрение, возможно даже скрытно. Затем подложите записку на тело и вернитесь к Габриэле. Она покажет вам, где находится наследство какого-то давно умершего ассассина, в Лесном оплоте.

На теле ассассина вы найдете Древние доспехи Тёмного Братства, на порядок лучше современных. Контракты Назира: Дальнейшие контракты можно выполнять в любое время, даже после завершения прохождения Тёмного Братства Контракт: убить Анориата. Угрожайте ему в Вайтране и он сам на вас нападёт. Контракт: убить Дискуса. Он устроился в лагере на островке возле разбившегося корабля. Контракт: убить Ма"рандру-джо.

Он устроился близ фермы. Контракт: убить Агнис. Это служанка в форте Греймур. Контракт: убить Хелварда. Это хускарл ярла Фолкрита. Он совсем не против сразиться с ассассином.

Контракт: убить Мейлурила. Он исследует двемерские руины Мзинчалефт. Контракт: убить Сафию. Последний контракт от Назира. Корабль "Алая волна" стоит на пристани Солитьюда. Похоже, вы не первый, кто пытается убить Сафию.

Лекарство от безумия Поговорите с Астрид. Цицерон, похоже, решил зачистить всё убежище сам. Обыщите его комнату и возьмите дневник. Снова поговорите с Астрид. Выходите наружу и садитесь на Тенегрива - вашу новую лошадь. Старую, если она у вас была, можно найти в той конюшне, где вы её купили.

Отправляйтесь в Данстар. Там, на берегу, есть Данстарское убежище. Перед входом найдёте Арнбьёрна. Заходите внутрь. Что есть величайшая иллюзия жизни? Невинность, брат мой.

Внутри будут ловушки и призраки-стражи. Когда попадете в ледяные пещеры, встретите... В конце у вас будет выбор: убить Цицерона, или просто уйти и соврать Астрид. Ничего глобально не изменится, так что выбор - дело принципа. Убийственный рецепт Поговорите с Фестусом Крексом. Итак, вам нужно найти Антона Вирана, который должен знать истинную личность Гурмана - повара, нанятого для обслуживания императора.

Отправляйтесь в Подкаменную крепость Маркарта и говорите с Антоном. Он быстро расколется. Теперь его нужно убить. Отправляйтесь в таверну "Ночные Ворота".

Его прислала Астрид. Она догадывалась что нам пригодится помощь, ведь страже явно не понравится это убийство, да и гости обидятся. Возвращаемся к Астрид. А так же отправляет к Габриэлле, которая помогала обдумывать наше следующее убийство. Можно просто следовать за ним от самого Драконьего Моста, а можно закрасться в штаб Пенитус Окулатос и украсть его расписание проверок городов, и подождать его в одном из них. Чтобы получить дополнительную награду убейте его где-нибудь в большом городе. Там его найдут быстрее. После убийства могут возникнуть проблемы, так как солдатам, которые его сопровождают а вы как думали? Не будет же такая особо важная персона в одиночку разгуливать по опасным дорогам Скайрима , вряд ли понравится тот факт, что вы убили сына главнокомандующего Пенитус Окулатос. Возвращаемся в убежище. Получаем 750 монет и допольнительно амулет, который нужно отдать предсказательнице из Вайтрана. А так же узнаем, что в убежище все не слава Ситису. Лекарство от Безумия Суть задания: Выследить и убить Цицерона. И попутно найти Арбьорна. Безумный шут ранил Визару, чуть не убил Астрид и сбежал в неизвестном направлении. Что ж, давайте поработаем сыщиком. Идем к нему в комнату, и находим пять частей дневника. Советую прочитать все пять, а не только последний. Не найдет их только слепой, но на всякий случай скрин прикладываю. Оказывается в Скайриме есть еще одно убежище Темного Братства. И, скорее всего, этот шут направился именно туда. Что ж, сообщаем эти новости Астрид. На что та просит вас добраться до Цицерона, и попутно найти её мужа, который погнался за безумцем. Да не вопрос. Напоследок Астрид предлагает взять вам коня по имени Тенегрив. Неужели наш старый знакомый? Ну конечно! Привет, красноглазый! Идем к убежищу, и у входа находим нашу собачку. Арнбьорн ранен, но говорит что и шут тоже, перерезана артерия. Отправляем муженька Астрид обратно в убежище, а сами идем за шутом. Дверь вопрошает: «Что есть величайшая иллюзия жизни? Для ленивых Спойлер! Дальше всё просто. Идем по следам крови, о чем нам поведает Арнбьорн, избегаем ловушек, убиваем или проскальзываем мимо призрачных братьев и сестер наших. И все это сопровождается довольно забавными репликами Цицерона. Как, например моя любимая: «Ты… еще здесь. Конечно, Цицерон уважает способности Слышащего, но ты не можешь хоть немного помедленнее? Я уже не тот, что прежде. И в итоге естественно находим как же иначе? Но я его убил. Ибо нефиг поднимать руку на братьев наших и сестер. Ситис не одобряет. Дело сделано, можно возвращаться в убежище. Астрид радуется, благодарит за спасение мужа, разрешает оставить Тенегрива в качестве награды и… дает новый контракт на убийство. На этот раз нужно убить… повара. А так же автора поваренной книги. Но мало того, что его нужно убить, так сначала нужно узнать, кто он такой, найти его, убить и самому притвориться Гурманом. Ну, для начала выясним кто такой этот Гурман. Идем к Фестусу, он дает нам подарочную книгу Гурмана, подаренную некоему Антону Вирану. Он повар в Маркарте. Возможно, он знает Гурмана, а значит нужно навестить его. Под конец Фестус посоветовал убить Вирана, после допроса. Концы в воду, и все такое. Идем в Маркарт, в Подкаменную крепость. Наш Антон работает поваром там. Находим и выясняем что Гурман это… Орк? И живет он в Таверне «Ночные Ворота». Пришла пора навестить Гурмана. Но перед этим нужно убить Антона Вирана. Насколько я успел заметить он из кухни ни ногой. Только там и ошивался, так что подкараулить где-то его не получится. Проявите фантазию, чтобы незаметно его убить. Идем в указанную нам таверну. Разговариваем с трактирщиком и узнаем, что наш орк почти весь день сидит у себя в комнате, иногда ходит в погреб за вином и спускается к озеру. Озеро… Что нам там говорила эльфийка в убежище? Что она обычно прячет тела в воду? В полдень орк по крайней мере, я его там два раза встретил в полдень стоит на мостике и любуется на озеро. Убиваем, как хотим я ему горло перерезал незаметно. Ну, слабость у меня к такому убийству, уж больно красиво выглядит. Да, не забудьте у него грамоту вытащить из кармана. А то ктож вам поверит, что вы Гурман, если его в лицо никто не знает? Ну…Теперь уже никто. Говорим Фестусу что Гурман мертв, он хвалит, говорит что все исполнено, точно как и надо, дает монетки и Кольцо Ночного Ткача и извиняется что ошибался в нас. Да ладно, мы же не злопамятные, правда? Смерть Империи! И вот, это время настало. Пора начинать самую важную часть порученной нам операции. Пора убить Императора, во славу Ситиса! Показываем грамоту Командиру Марону, тот пропускает вас на кухню. Кстати, вы ведь прочитали книгу Гурмана? Надеваем поварской колпак и приступаем к готовке. Говорим Джианне что нужно добавить из ингредиентов, и в конце добавляем наш особый ингредиент. Королю понравится… И вот, супчик готов. Да, пока вы там, соберите все ингредиенты, которые найдете. Идем за Джианной до трапезной. Она будет подавать бульон, а вам остается стоять и… блистать. И быть готовым побежать. И вот он, этот момент. Император начинает есть, нахваливает Гурмана и само блюдо. Но вот он чувствует, что что-то не так. Но понять не успевает и умирает. Император Тит-Мид II мертв! Но рано праздновать. Убегаем через дверь и бежим по мосту… Но вдруг нам преграждают путь легионеры и сам командир Марон. Какого Ситиса?! И тут выясняется, что мы убили… двойника. О Ситис. Но откуда они узнали? Откуда узнали о покушении? Вот значит как. Кто-то нас предал, кто-то из нашей семьи пришел к Марону и все ему рассказал, заключил сделку. Но Марон решил наплевать на сделку и убить и нас, и все темное братство вообще, поэтому его войска уже штурмуют убежище. Нужно возвращаться, но пока займемся более насущными проблемами. Например тремя легионерами, которые упорно хотят нас убить. Разбираемся с ними и бежим в убежище. По дороге и у входа мы встретим еще нескольких легионеров. Неужели все кончено? Но нужно проверить. Вдруг есть еще выжившие. Смерть Воплощенная Дает: Автоматически на подходе к убежищу. Суть задания: Найти выживших. У входа в убежище будут еще двое легионеров, которые обсуждают уничтожение темного братства, и говорят, что убежище уже горит. Надо торопиться. Убиваем их. Заходим в убежище. Всё в дыму, полыхает огонь и снова легионеры. Убиваем их, и видим Арбьорна. Он тоже сражается с легионерами. Бросаемся ему на помощь, но спасти не успеваем, его убивает лучник. Мстим за него и идем дальше. И вдруг видим Назира. Он выжил, но сражается с легионером. Нужно помочь! Умри легионер! Назир спасен. Но оставим радость на потом, нужно выбираться. Иначе сгорим заживо. Но выход вы найти не можете, двери завалило. И вдруг вы слышите Мать Ночи. Она говорит… обнять её? Кажется это единственный наш шанс на спасение. Залезаем в гроб и обнимаем её звучит безумно. Гроб закрывается и судя по звукам вываливается через витраж и падает в воду. Мать Ночи шепчет «Усни…» и мы… засыпаем. Мы засыпаем в металлическом гробу в воде в обнимку с трупом Матери Ночи. И, судя по диалогу с Назиром, она его во всю эксплуатирует. Подгоняет, чтобы он быстрее достал гроб из воды. Пока он это делает, Мать Ночи опять заговорила с нами. Она просит поговорить с Астрид, здесь, в убежище. Значит, она тоже жива? Чтож, поспешим. Забегаем в комнату и… видим её в круге из свечей, всю обожженную и в крови, а рядом лежит паслен и кинжал. Знакомый антураж, не правда ли? И вот, всё встало на свои места. Астрид предала нас. Марон пообещал, что если она выдаст нас ему, то Темное Братство оставят в покое. Всё будет как раньше. Но Марон предал её. И Астрид, чтобы искупить свою вину и доказать искренность сотворила черное таинство на себя. Делать нечего, не оставлять же её такой. Да и контракт заключен. Убиваем Астрид клинком Горя да да, тем самым клинком. И возвращаемся к Матери Ночи. Она говорит нам, что все так, как и должно быть. Астрид Мертва. Но раз живы мы, значит Темное Братство тоже живо, и значит контракт на убийство Императора все еще в силе. Хорошо, да будет так. Дает: Мать Ночи. Суть задания: Убить настоящего Императора. Подходим к Назиру и говорим о своих планах. Он говорит, что мы сможем найти его в убежище в Данстаре. Пока мы будем выполнять контракт, он вместе с Бабеттой придумает способ и перевезет туда Мать Ночи. Идем в Гарцующую кобылу, что в Вайтране. Как раз по пути. От ворот до первого поворота и направо, не заблудитесь. В награду получите хороший комплект доспехов теней. И так, Мотьер рад, что мы живы, и еще больше рад, что мы выполним контракт. Он рассказывает, что Император собирается уплывать на своем корабле, Катарии, обратно, в Империю. Нужно отправить его к Ситису во что бы то ни стало. Отличный шанс убить двух зайцев одним выстрелом. Итак, сначала отправимся к Складу Восточной имперской компании, что южнее Солитьюда. Там будет Марон. А уж потом двигаем к кораблю. Он находится восточнее Солитьюда. Лучший вариант попасть на корабль — забраться по якорной цепи на нижнюю палубу. Оттуда и начнем наше странствие по кораблю, в поисках Императора. Можете убивать всех, кого встретите. Лично я так и делал. Доходим до покоев Императора и выясняем, что он просто сидел и ждал нас. Он, в отличие от Марона, не верил, что Темное Братство можно остановить. И он прав. Но перед смертью он просит поговорить с ним. Ну хорошо, послушаем что он скажет. А скажет он вот что. Многие хотели его смерти, но только один смог этого добиться. И он хочет, чтобы этот человек понес наказание, за свое предательство. Мы подумаем о его предложении, а пока вернемся к более насущным делам. И вот, Император валяется на полу, в луже крови, с перерезанным горлом. Триумф для Темного братства и жесточайшее поражение для Пенитус Окулатус. Осталось вернуться к Мотьеру, получить свою награду и убить его. Ну, или НЕ убить. Это кому как. Затем идем в Данстарское убежище, говорим с Назиром, он посоветует сходить к небезызвестному нам Делвину Мелори, прикупить обстановочку для нового убежища. После её покупки из 20000 монет, полученных за убийство императора, у вас останется только 1000. Но зато у вас появится уголок отравителя алхимическая лаборатория и садик с растениями , свои покои, тайный вход, пыточная и флаги. Вот и все, Слышащий. Дальше пойдут однообразные бесконечные квесты от Матери ночи. Типа пойди туда, поговори с ним и убей того. Темное Братство в игре — общество наемных ассасинов, выполняющих контракты на смертоубийство за звонкие монеты игровой валюты. И наш счастливый протагонист сможет стать членом древней секты, поклоняющейся богу смерти и пустоты — Ситису. Если хотите попробовать себя в роли наемника-убийцы, вам необходимо найти кое-кого. Но давайте по порядку. В целом же, будем говорить о том, как вступить в Темное Братство в Скайриме , так что присаживайтесь поудобнее… Черное Братство — быть вступлению или не быть? В игре есть прекрасное место, где вы можете узнать последние новости города, выпить и послушать барда. Наведайтесь в трактир в Ривервуде и спросите хозяина заведения, что нового в этом мире. В одной из новостей он расскажет, что есть молодой человек, которому доставалось в приюте, сбежал из него и так далее… Мальчишка живет в Виндхельме. Стражники города, в поиске этого задания, так же укажут на мальчика, которого, кстати, зовут Авентус Аретино. Стоит выполнить Темное Таинство и в дверь постучится убийца. Вам будет достаточно просто указать на того, кто более, по вашему мнению, не достоин попирать сапогами дороги Скайрима, а после выполнения контракта расплатиться с ассасином звонкой монетой. Именно это и совершил Авентус.

Некоторые квесты могут зависеть от событий и персонажей, связанных с квестом «Тёмное братство вечно». Если вы все же решили отключить квест, следуйте инструкциям для вашей версии игры или воспользуйтесь соответствующими модами или скриптами. Обратитесь к сообществу игроков или официальным форумам для получения дополнительных советов и рекомендаций. Имейте в виду, что отключение квеста «Тёмное братство вечно» может изменить вашу игровую историю и повлиять на возможности и доступные задания в игре Skyrim. Всегда оценивайте все плюсы и минусы перед принятием решения об отключении квеста. Последствия отключения квеста «Тёмное братство вечно» в игре Skyrim Отключение квеста «Тёмное братство вечно» в игре Skyrim может привести к следующим последствиям: Последствие Описание Потеря удовольствия Квест «Тёмное братство вечно» является одним из наиболее захватывающих и увлекательных в игре Skyrim. Отключение его может привести к потере удовольствия от прохождения игры и упущению возможности испытать эпические моменты и раскрыть все подробности истории. Упущение возможностей Квест «Тёмное братство вечно» предлагает игроку множество возможностей, включая выполнение разнообразных миссий убийства, использование уникальных навыков и получение эксклюзивных наград. Отключение квеста приведет к упущению всех этих возможностей и артефактов. Упущение истории Квест «Тёмное братство вечно» представляет собой интересную и погружающую историю, которая раскрывает секреты братства убийц и их влияние на мир Skyrim. Отключение квеста приведет к упущению возможности узнать больше о мире игры и его персонажах. Потеря активных заданий Отключение квеста «Тёмное братство вечно» может привести к потере активных заданий и возможности получить новые вызовы. Если игрок уже начал квест, отключение его может сорвать игровой прогресс и потребовать начать сначала. Учитывайте эти последствия перед тем, как решить отключить квест «Тёмное братство вечно» в игре Skyrim.

Она до поздней ночи ходит по улице, вечером два раза из трех заходила в зал мертвых. Ален Дюфон. Идем в Ральтбтхар. Встретятся три разбойника, один, скорее всего, будет спать. Дальше открытая дверь. Убьем всех, что уж мелочиться то. Дело сделано, возвращаемся к Муири. Она наградит нас 600 монетами и кольцом. Шепотки во тьме Дает: Астрид Суть задания: Цицерон стал запираться в комнате с гробом Матери Ночи и разговаривать с кем-то. Нужно выяснить с кем. Идем в эту комнату. Ну чтож, выбора у нас нет. Прячемся, слушаем. Выясняется две вещи. Эдакий монолог. Мать ночи просит нас пойти в Волундруд и поговорить с Амоном Мотьером опять таки ничего не напоминает? А пока нас ждут еще два контракта. Лурбук Обитает в деревеньке Морфал, в Таверне «Верески». Всё время проводит там, с той лишь разницей, что иногда в зале, а иногда у себя в комнате. Он возвращается домой. В этот момент можно ему стрелу промеж лопаток всадить или горло перерезать. Задания выполнены, возвращаемся к Назиру за заслуженной наградой. Астрид подумала и решила разрешить нам пойти в Волундруд и поговорить с Мотьером. Он даст нам контракт на убийство… Императора. Да, самого императора Тита-Мида II. Да естественно мы возьмемся за этот контракт! Да, не забудьте на входе подобрать дневник с пола, он начинает побочное задание в этой же пещере. Несем это все к Астриид. Она сначала думает, что мы шутим насчет контракта. Потом, увидев письмо, понимает, что мы не шутим. Чтож, первым делом нужно оценить амулет. Идем к Делвину Мелори, из Рифтена. Добраться будет проще всего от приюта, в котором мы убивали старушку. Вот несколько скриншотов: У поднятого деревянного моста нужно спрыгнуть вниз и пройти по коридору. Делвин его купит. Он отдает расписку и отсылает обратно к Астрид. Она говорит, что всё в порядке и пора начинать. Так же, если вам пригодятся лишние 1200 монет, пдойдите к Назиру и возьмите еще три контракта. Находим ящера. Ничего сложного. За пределами вайтрана его не замечал за неделю ни разу. Я его смог настигнуть только у Маркарта. Он остановился в лагере, и я решил не упускать свой шанс. Как вариант можно встать у реки, пустить стрелу и тут же спрыгнуть в реку. Вовзаращаемся к Назиру, получаем заслуженные 1200 монет, и можем взять еще один контракт. Я насчитал пятерых, может быть кого-то пропустил. Выбор за вами — убить или прокрасться, ничего не изменится. В самом форте поворачиваем направо и буквально через пару шагов комната старухи. В самом форте насчитал шесть разбойников плюс старуха. Возвращаемся к Назиру, получаем стандартную награду и берем еще два контракта. Тоесть личный телохранитель Ярла. Думаю не надо объяснять, что он сильный соперник. Вход охраняют шестеро разбойников. Вовзаращемся к Назиру за наградой и последним контрактом. Но не суть. Сразу на входе вы встретите 4-5 человек. Но они не нападут, просто скажут, что вам тут не рады. Просто проходим мимо, незаметно убиваем Сафию и спокойно уходим. Лично для меня этот контракт не оказался сложным, как о нем отзывался Назир. Может быть потому, что я убил Сафию с первого выстрела и те моряки ничего не услышали. Советую вам поступить так же. Последний контракт выполнен. Можно забирать награду у Назира. Сначала поговорите со всеми в убежище. В основном будут ничего не значащие фразы, но будут две подсказки. Следовательно можно её опрокинуть ностальгии не испытываете? А Габриэла вам скажет, что осмотрела место будущего убийства, и там есть хороший балкончик, откуда очень удобно стрелять. Она положила туда лук и несколько эльфийских стрел. Идем в Солитьюд. Чтобы получить дополнительную награду нужно убить Витторию, пока она обращается к гостям. Лучше всего это делать, чтобы наверняка, когда она произносит эти слова: Как только мы её убьем, прибежит Визара. Его прислала Астрид. Она догадывалась что нам пригодится помощь, ведь страже явно не понравится это убийство, да и гости обидятся. Возвращаемся к Астрид. А так же отправляет к Габриэлле, которая помогала обдумывать наше следующее убийство. Можно просто следовать за ним от самого Драконьего Моста, а можно закрасться в штаб Пенитус Окулатос и украсть его расписание проверок городов, и подождать его в одном из них. Чтобы получить дополнительную награду убейте его где-нибудь в большом городе. Там его найдут быстрее. После убийства могут возникнуть проблемы, так как солдатам, которые его сопровождают а вы как думали? Не будет же такая особо важная персона в одиночку разгуливать по опасным дорогам Скайрима , вряд ли понравится тот факт, что вы убили сына главнокомандующего Пенитус Окулатос. Возвращаемся в убежище. Получаем 750 монет и допольнительно амулет, который нужно отдать предсказательнице из Вайтрана. А так же узнаем, что в убежище все не слава Ситису. Лекарство от Безумия Суть задания: Выследить и убить Цицерона. И попутно найти Арбьорна. Безумный шут ранил Визару, чуть не убил Астрид и сбежал в неизвестном направлении. Что ж, давайте поработаем сыщиком. Идем к нему в комнату, и находим пять частей дневника. Советую прочитать все пять, а не только последний. Не найдет их только слепой, но на всякий случай скрин прикладываю. Оказывается в Скайриме есть еще одно убежище Темного Братства. И, скорее всего, этот шут направился именно туда. Что ж, сообщаем эти новости Астрид. На что та просит вас добраться до Цицерона, и попутно найти её мужа, который погнался за безумцем. Да не вопрос. Напоследок Астрид предлагает взять вам коня по имени Тенегрив. Неужели наш старый знакомый? Ну конечно! Привет, красноглазый! Идем к убежищу, и у входа находим нашу собачку. Арнбьорн ранен, но говорит что и шут тоже, перерезана артерия. Отправляем муженька Астрид обратно в убежище, а сами идем за шутом. Дверь вопрошает: «Что есть величайшая иллюзия жизни? Для ленивых Спойлер! Дальше всё просто. Идем по следам крови, о чем нам поведает Арнбьорн, избегаем ловушек, убиваем или проскальзываем мимо призрачных братьев и сестер наших. И все это сопровождается довольно забавными репликами Цицерона. Как, например моя любимая: «Ты… еще здесь. Конечно, Цицерон уважает способности Слышащего, но ты не можешь хоть немного помедленнее? Я уже не тот, что прежде. И в итоге естественно находим как же иначе? Но я его убил. Ибо нефиг поднимать руку на братьев наших и сестер. Ситис не одобряет. Дело сделано, можно возвращаться в убежище. Астрид радуется, благодарит за спасение мужа, разрешает оставить Тенегрива в качестве награды и… дает новый контракт на убийство. На этот раз нужно убить… повара. А так же автора поваренной книги. Но мало того, что его нужно убить, так сначала нужно узнать, кто он такой, найти его, убить и самому притвориться Гурманом. Ну, для начала выясним кто такой этот Гурман. Идем к Фестусу, он дает нам подарочную книгу Гурмана, подаренную некоему Антону Вирану. Он повар в Маркарте. Возможно, он знает Гурмана, а значит нужно навестить его. Под конец Фестус посоветовал убить Вирана, после допроса. Концы в воду, и все такое. Идем в Маркарт, в Подкаменную крепость. Наш Антон работает поваром там. Находим и выясняем что Гурман это… Орк? И живет он в Таверне «Ночные Ворота». Пришла пора навестить Гурмана. Но перед этим нужно убить Антона Вирана. Насколько я успел заметить он из кухни ни ногой. Только там и ошивался, так что подкараулить где-то его не получится. Проявите фантазию, чтобы незаметно его убить. Идем в указанную нам таверну. Разговариваем с трактирщиком и узнаем, что наш орк почти весь день сидит у себя в комнате, иногда ходит в погреб за вином и спускается к озеру. Озеро… Что нам там говорила эльфийка в убежище? Что она обычно прячет тела в воду? В полдень орк по крайней мере, я его там два раза встретил в полдень стоит на мостике и любуется на озеро. Убиваем, как хотим я ему горло перерезал незаметно. Ну, слабость у меня к такому убийству, уж больно красиво выглядит. Да, не забудьте у него грамоту вытащить из кармана. А то ктож вам поверит, что вы Гурман, если его в лицо никто не знает? Ну…Теперь уже никто. Говорим Фестусу что Гурман мертв, он хвалит, говорит что все исполнено, точно как и надо, дает монетки и Кольцо Ночного Ткача и извиняется что ошибался в нас. Да ладно, мы же не злопамятные, правда? Смерть Империи! И вот, это время настало. Пора начинать самую важную часть порученной нам операции. Пора убить Императора, во славу Ситиса! Показываем грамоту Командиру Марону, тот пропускает вас на кухню. Кстати, вы ведь прочитали книгу Гурмана? Надеваем поварской колпак и приступаем к готовке. Говорим Джианне что нужно добавить из ингредиентов, и в конце добавляем наш особый ингредиент. Королю понравится… И вот, супчик готов. Да, пока вы там, соберите все ингредиенты, которые найдете. Идем за Джианной до трапезной. Она будет подавать бульон, а вам остается стоять и… блистать. И быть готовым побежать. И вот он, этот момент. Император начинает есть, нахваливает Гурмана и само блюдо. Но вот он чувствует, что что-то не так. Но понять не успевает и умирает. Император Тит-Мид II мертв! Но рано праздновать. Убегаем через дверь и бежим по мосту… Но вдруг нам преграждают путь легионеры и сам командир Марон. Какого Ситиса?! И тут выясняется, что мы убили… двойника. О Ситис. Но откуда они узнали? Откуда узнали о покушении? Вот значит как. Кто-то нас предал, кто-то из нашей семьи пришел к Марону и все ему рассказал, заключил сделку. Но Марон решил наплевать на сделку и убить и нас, и все темное братство вообще, поэтому его войска уже штурмуют убежище. Нужно возвращаться, но пока займемся более насущными проблемами. Например тремя легионерами, которые упорно хотят нас убить. Разбираемся с ними и бежим в убежище. По дороге и у входа мы встретим еще нескольких легионеров. Неужели все кончено? Но нужно проверить. Вдруг есть еще выжившие. Смерть Воплощенная Дает: Автоматически на подходе к убежищу. Суть задания: Найти выживших. У входа в убежище будут еще двое легионеров, которые обсуждают уничтожение темного братства, и говорят, что убежище уже горит. Надо торопиться. Убиваем их. Заходим в убежище. Всё в дыму, полыхает огонь и снова легионеры. Убиваем их, и видим Арбьорна. Он тоже сражается с легионерами. Бросаемся ему на помощь, но спасти не успеваем, его убивает лучник. Мстим за него и идем дальше. И вдруг видим Назира. Он выжил, но сражается с легионером. Нужно помочь! Умри легионер! Назир спасен. Но оставим радость на потом, нужно выбираться. Иначе сгорим заживо. Но выход вы найти не можете, двери завалило. И вдруг вы слышите Мать Ночи. Она говорит… обнять её? Кажется это единственный наш шанс на спасение. Залезаем в гроб и обнимаем её звучит безумно. Гроб закрывается и судя по звукам вываливается через витраж и падает в воду. Мать Ночи шепчет «Усни…» и мы… засыпаем. Мы засыпаем в металлическом гробу в воде в обнимку с трупом Матери Ночи. И, судя по диалогу с Назиром, она его во всю эксплуатирует. Подгоняет, чтобы он быстрее достал гроб из воды. Пока он это делает, Мать Ночи опять заговорила с нами. Она просит поговорить с Астрид, здесь, в убежище.

Реальное Темное Братство

«Белое братство» возникло в Киеве в 1989-1990 годах и быстро распространилось по всей территории Украины, Беларуси и России. Все о фильме Черное братство: Вечная битва, Fists of Righteous Harmony, Описание, дата выхода, кадры, трейлер, отзывы, обзор, комментарии, рейтинг, обсуждение, новости, факты. Книга рекордов написал 26 сентября 2019 в 03:15: "Темное братство вечно!". ЕЕЕ! Наконец-то лучшая новость с лучшей игрой Суды! Давно пора! Даешь больше культовых забытых японских игр в стиме! Главная Все фильмы Черное братство: вечная битва Постеры. Создатели и актеры О фильме Постеры. Если вам надоел бесконечно генерируемый квест "Темное Братство вечно", то этот мод для вас.

Играем в Skyrim: миссия 89 Темное Братство вечно

Черное братство: Вечная битва (Fists of Righteous Harmony) 2008: информация о фильме: фотографии, трейлеры, обои, сеансы, новости, рейтинг, бюджет, видео, отзывы, дата выхода. В игре «The Elder Scrolls V: Skyrim» у фракции Темное Братство есть основная сюжетная линия, которая состоит из 10 заданий. Темное братство вечно. Загадочное письмо.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий