Здесь он ведёт свой бизнес, одалживая деньги мафии более мелким коллегам, преступникам и деловым людям под грабительский процент и используя ганстеров для обеспечения безопасности. Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?! онлайн. Подробное текстовое прохождение игры Mafia II (Мафия 2) на 100%.
Mafia 2. Прохождение игры
Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица с элементами автосимулятора, сиквел игры Mafia: The City of Lost Heaven, разработанная чешской компанией 2K Czech. 2K Games раскрыла официальные подробности о грядущих дополнениях для Mafia 2. Оказалось, что Jimmy's Vendetta, о котором мы писали на прошлой неделе, лишь второй аддон.|Игромания. Мафия 2 Mafia II Глава 9 Бальзам и Бинс Карло Фальконе сообщает Вито, что Клементе похитил бухгалтера Фрэнка и двоих солдат семьи Фальконе: Харви Бинса и Тони Бальзама.
Намек на героев Mafia 4 нашли в Mafia: Definitive Edition
Mafia II: Дон Клементе передает свое почтение. Вот о нем Вы можете узнать подробнее, прочитав это превью на Mafia 2. это глобальный мод на игру Mafia II Classic, предназначенный расширить и изменить игру, добавляя разные удаленные сцены и исправляя старые ошибки. Однако возникает проблема, Mafia II не доступна для Ru-региона на большинстве площадок. Для того, чтобы вы сами могли увидеть это, рекомендуем скачать торрент Mafia 2 10 DLC на нашем портале игр совершенно бесплатно. Команда моддеров Night Wolves из России выпустила масштабную неофициальную модификацию Final Cut для игры Mafia 2 от разработчиков из 2K Czech.
Прохождение игры Mafia 2
Наемный убийца Джимми подтирал грязь за другими — пока не «подтерли» его самого. Но пришел час расплаты! The Betrayal of Jimmy. Играя за Джимми, вам предстоит выяснить, какие события заставили его мстить.
Вито и Джо отправляются в парк на встречу с Генри, где становятся свидетелями зверского убийства Генри китайцами - людьми мистера Вона, ранее продавшего им партию наркотиков.
В итоге Джо и Вито остаются без денег. Они решают отомстить, разгромив китайский ресторан. Ворвавшись в офис Вона, они узнают, что Генри работал на полицию. Но друзья не верят этому и убивают его.
Остаётся лишь одна проблема - отдать долг мафиозному ростовщику, хотя денег нет и их негде достать. Подъехав к его дому на красном автомобиле, Вито говорит Томми: «Мистер Сальери передаёт вам привет», и Джо убивает его. Затем Вито в поисках денег для еврея идёт в порт к Дереку, где ему поручают унять толпу разбушевавшихся рабочих. Когда в ходе споров Дерек произносит имя Вито, рабочие узнают в нём сына Антонио Скалетты и рассказывают ему правду.
Оказывается отец Вито погиб не случайно, его утопили по приказу Дерекау. Услышав это, Скалетта переходит на сторону восставших рабочих и мстит за гибель своего отца, после чего, убив Дерека и Стива, забирает все деньги из сейфа директора. Набрать нужную сумму нам помогают ограбления магазинов и утилизация автомобилей на свалке Бруски, с которым мы познакомились в начале игры. После сбора необходимой суммы Вито с деньгами направляется к Джо, но его не оказывается дома.
В процессе поисков Джо, Вито приходит к людям Винчи. Там его оглушают, и он приходит в себя на стройке, где их вместе с Джо лично допрашивает Винчи, недовольный положением дел в городе и бойней китайском квартале. Вскоре героям удаётся с боем вырваться с места пыток. Вито отвозит раненого Джо к знакомому врачу, а деньги — ростовщику.
В ходе разговора оказывается, что Бруно и есть тот самый ростовщик, у которого когда-то занимал денег отец Вито. Как я уже говорил, Mafia 2 очень скоротечна. Когда я впервые проходил игру, я даже был немного удивлен, когда все закончилось. Последняя начинается с того, что Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерваторию для важного разговора.
На улице она натыкается на людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте. Лео говорит, что знает, кто устроил разгром в китайском квартале и говорит, что Винчи хочет убрать Вито. Но Лео, «вписался» за Вито, и выбил ему последний шанс для спасения это убить Фальконе.
И Вито соглашается. Мы с боем прорываемся в планетарий на территории обсерватории за городом, где находится Карло. Внезапно Джо приставляет ствол револьвера к виску Вито. И вот нам уже кажется, что Фальконе подкупил его друга льстивым предложением стать его капо.
В итоге его ждёт очень неприятная смерть. Что придаёт ей большую трагичность, это обыденность: нам даже не покажут гибель парня, он станет случайной жертвой при бандитском отступлении. Несовместимая с жизнью жестокость — Лука Гурино: редкий садист, проявляющий свою жестокую сущность на скотобойне Клементе. Но если бы во время пыток Бальзама и Бинса вдруг не явился Вито, вряд ли его смерть была такой же жестокой, какой она была у предыдущих его жертв. Скупой платит дважды — Генри, Джо и Вито решают заработать 100 тысяч долларов, занявшись наркоторговлей втайне от босса. Им даже удаётся это сделать, но Фальконе узнаёт об этом и требует свою долю — 60 тысяч. Более того, китайцы убивают Генри и забирают остаток, а Вито с Джо ещё и вынуждены найти 50 тысяч, которые те вынуждены отдать одному ростовщику к концу этой недели.
Флэшбек — вся игра, это один сплошной флэшбек Вито в конце истории. Мы догоним его в главе 15. Хроническое спиннокинжальное расстройство — у всех, разве что кроме Джо и Вито, да и те хранят верность только друг-другу. Черно-черная мораль — в игре банально нет положительных персонажей. Наши враги плохие? Так и Вито с Джо — убийцы, мрази и твари. По сути, единственными хорошими людьми были семья Вито, его сослуживцы и работники порта.
Ах да, полицейские, гибнущие от пуль главных «героев». Что стало с мышонком? Что случилось с ним, неизвестно до сих пор. Третья часть даёт два разных ответа на этот вопрос. Это личное : « Знаешь что, Карло? Последние десять лет я только убивал, и всё. Я убивал за свою страну.
Убивал за свою семью. Убивал всех, кто переходил мне дорогу. Но это… Это для меня. Бьёт жену, изменяет и вообще ведёт себя по свински. Пока Вито об этом не узнает… Заявленный статист — Генри Томасино на различных рекламных постерах и экранах загрузки изображается вместе с Вито и Джо, но появляется гораздо реже, чем они и гибнет до финала игры. Злодей со стандартами — Вито и Джо, а также некоторые другие персонажи. Но, что интересно, у большинства местных мафиози стандартов как и чести нет.
По сути, сюжет построен на том, что первую половину игры нам показывают типичное противостояние благородных бандитов со злыми, а во второй оказывается, что и благородные были такими же гнилыми. Минибосс — в дополнении про Джо появляются отряды SWAT, отличающиеся от обычных полицейских неслабой бронёй. Неполиткорректный злодей — все главные герои, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто. Получился мерзавец — с точки зрения некоторых как журналистов, так и игроков , таковым выходит протагонист в сравнении с предшественником. Томми был втянут в бандитизм случайно и против своей воли, а Вито изначально не имел желания честно работать, начал с краж, а слабую попытку стать докером прервал на первом же задании.
Но тут все в строгом соответствии с реалиями — никаких бандитов поневоле и благородных разбойников в итальянской мафии нет, им там абсолютно нечего делать, так как структура организации подразумевает активное создание криминальных денежных потоков что подсвечивает Лео Галанте. Вито как раз типичный представитель, в отличие от сказочного Томми. Стрелок Чехова — сами главные герои, впервые мелькнувшие ещё в концовке оригинальной игры. Антураж и стилистика[ править ] Анахронизм — известный анахронизм, это плакаты Playboy в начале пятидесятых, когда тогда этот журнал только зарождался. Все плакаты взяты из разных номеров за несколько десятилетий. Но и это не всё, ведь есть много анахронизмов в саундтреке и оружии. В реальности отряды SWAT начали создаваться в середине шестидесятых.
Канализация — есть небольшая прогулка по ней. Немного деконструирован штамп об огромной канализации, где хоть черепашек-ниндзя заселяй, здесь Вито успеет вымазать свой костюм сами догадайтесь чем и провонять насквозь, даже враги почувствуют его приближение. Матомная бомба — игра вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству нецензурной лексики и оставалась там до выхода «South Park: The Stick of Truth». Интерьерное порно — в игре воссоздали очень красивые интерьеры кафе, магазинов, вокзалов и т. Отдельное восхищение можно выразить дизайнерам жилых помещений, особенно квартиры Джо и частного дома Вито. Пейзажное порно — Эмпайр-Сити, это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается Нуар-Сити.
Прекрасная Зима — местные зимние уровни вышли одними из самых красивых в истории видеоигр. Розовый цвет для настоящих мужиков — как утверждает западный интернет, полвека назад розовый цвет считался в Америке именно мужским и в этой игре в гардеробе есть немало вещей этого цвета. Ах да, вспомним ещё квартиру Джо, украшенную в розовых тонах. Геймплей и техническая часть[ править ] Безнадежный бой — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками. Внезапная смена геймплея — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом. Поджог, убийство и переход на красный свет — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями молотова хоть стрелять.
Из напарников ам никто ничего не скажет… Но только посмейте перехать на красный! Поиграй пока вот этим — пока Вито сидел в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную компанию про похождения Джо как раз в это время. Удивительное внимание к деталям , особенно по сравнению с главными конкурентами Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление.
Отец Вито, Антонио, работал на порту за жалкие гроши, которые из-за проблем на работе пропивал в кабаке. Через несколько лет он, по официальной версии, упал пьяным в воду и утонул. Ничтожное положение его отца, который «работал как проклятый за гроши», и желание вырваться в люди будет главной мотивацией Скалетта на протяжении всей игры. Позже родители решили отдать его в школу. Там он подружился с Джо Барбаро — известным в округе хулиганом.
Оба они были из бедных семей, поэтому, став лучшими друзьями, быстро пристрастились к основам бандитизма — работе карманниками , грабежу магазинов и т. Будучи 18-летним парнем, Вито вместе с Джо решили ограбить ювелирный магазин. Первое серьёзное дело оказалось не вполне удачным: их заметил полицейский, вышедший покурить. Вито был пойман, а Джо удалось скрыться. Шла Вторая мировая война , на фронте требовались добровольцы со знанием итальянского языка, поэтому Вито предоставили выбор: отправиться в тюрьму и отсидеть свой срок или же встать на путь солдата и кровью фашистов искупить свою вину перед обществом. Из-за нежелания отбывать срок в тюрьме, Вито выбирает второй вариант. Развитие сюжета[ править править код ] 1943 год. Операция «Хаски».
Вито в составе 504-го парашютно-десантного полка 82-й воздушно-десантной дивизии отправляется на Сицилию. В ходе выполнения задания Вито оглушает взрывом, но он остаётся в живых. Фашисты, которые после этого выстрела ворвались в здание, начали добивать солдат, находящихся без сознания, но в тот момент, когда очередь умереть дошла до Вито, приезжает глава сицилийской мафии дон Кало и приказывает войскам Муссолини прекратить стрельбу. Вито, воочию узревший силу Мафии, остался жив, но был ранен. В 1945 году, получив ранение и пролежав в госпитале, Вито, получив месячный отпуск, возвращается в Эмпайр-Бэй, где его на вокзале сразу встречает Джо. Он «отмазывает» Вито от дальнейшей службы в армии и помогает ему остаться в городе. Тот хочет, чтобы Вито украл дефицитные талоны на бензин в Федеральной службе по регулированию цен, которые было трудно достать из-за продолжающейся войны. Выполнив задание, Вито приносит Генри талоны, но тот внезапно замечает, что срок их годности истекает через час и даёт Вито задание успеть продать талоны на заправках до истечения срока.
Вито сдал один из покупателей талонов. Через 3 месяца суд Эмпайр-Бэя вынес приговор — десять лет тюрьмы. Через три дня Вито получает письмо от Джо, который советует ему найти некоего Лео Галанте. Лео, узнав, что Вито из семьи Клементе, сначала отказывается помочь, но позже меняет своё мнение, а также обещает, что поможет Вито выйти раньше назначенного ему срока. За это время Вито получил навыки единоборств. Настал 1951 год, Вито благодаря связям Лео сумел выйти условно-досрочно, отсидев лишь 6 лет из 10 положенных. Джо сообщает, что он теперь работает на семью Фальконе и показывает Вито снятую для него квартиру. В первый же день Вито знакомится с Эдди Скарпа — правой рукой влиятельного мафиози Фальконе.
Спустя несколько выполненных поручений Эдди знакомит Вито с самим доном Карло Фальконе. После ещё одного выполненного задания Вито и Джо становятся членами семьи Фальконе. Фальконе доверяет друзьям особое задание — убить дона Альберто Клементе. Замысел Джо — взорвать комнату вместе с Клементе и его «верхушкой» в «Гербе Эмпайра» — лучшей гостинице города. На задание Джо взял своего друга, Марти, который по идее должен был отвезти Вито и Джо после взрыва в гостинице. В самой гостинице — после продолжительной подготовки план не удался из-за отсутствия дона в комнате с бомбой, но остальные мафиози Клементе погибли. Альберто с охраной убегает из отеля. На парковке находят убитого Марти.
В результате погони Вито и Джо догоняют главу семьи и убивают. Джо очень горюет из-за смерти Марти и, напившись в баре «Одинокая звезда», случайно убивает бармена. Вито пришлось сначала отвести домой самого Джо, а потом избавиться от машины с трупом.
Mafia 2 10 DLC скачать торрент
Видеть хвосты, вроде разъезжающих по городу такси подвозят кого угодно, только не героя — то еще удовольствие. Здесь краски уже не кажутся такими уж тусклыми: проглядывает умение чехов работать с материалом и увлекать одной лишь постановкой эпизодов из жизни мафии. Явный перебор чувствуется лишь с вождением транспорта — колесить по городу приходится постоянно, поэтому перестрелки всегда доставляют удовольствие. Кстати, о них — во многом они схожи с современными экшенами. Система укрытий, регенерация здоровья, заходы во фланги — все как в лучших домах. Автоприцеливания на персоналках, к счастью, нет — освобождать путь можно как с помощью метких хедов из «Магнума», так и плотным заградительным огнем из «Томпсона». Наверное, это того стоит Отсутствие дополнительных миссий и надоедливого мобильника — далеко не единственные отличия Mafia 2 от последних серий Grand Theft Auto.
Во-первых, крайне порадовала система автосохранений. В случае досадного провала миссии, мы почти всегда начинаем с того момента, где состоялось фиаско — тащиться за несколько кварталов на автомобиле не приходится. Да, пара мест с чекпоинтами есть, но они не портят общей картины. Во-вторых, в качестве побочного развлечения игрокам следует не находить голубей, а собирать журналы Playboy и находить постеры. Развлечение, конечно, не ахти, но любителям «клубнички» может и понравиться. Наконец, персонажи — несмотря на всю критику, которая в данный момент обрушилась на разработчиков, они получились вполне себе колоритными и заслуживающими внимания.
Во всяком случае, приставив ствол к виску, мы нажимаем курок не просто так, а с кое-какими мыслями о них. Что, безусловно, радует. Главная проблема Mafia 2 — несоответствие ожиданиям, возложенным на сиквел культовой игры. Задрав планку на самый высокий уровень, разработчики просто обрекли себя на поток критики. При этом, положа руку на сердце, большинство из обещанного как раз-таки было выполнено.
В Нью-Бордо есть 12 уличных гонок, на которых можно заработать деньги и запчасти для автомобилей. Каждый лейтенант должен выполнять задания и получать деньги и стартовый капитал. Стартеры можно принимать непрерывно.
Вы также можете работать на ФБР и осуждать разыскиваемых «злодеев». Можно ли есть и пить в ресторане, как в Mafia II? Вы можете пить только в баре Сэмми. Можно ли убить аллигатора? Только аллигаторы. Есть ли в игре новые виды транспорта? Можно ли ремонтировать машины, стоя рядом с капотом, как в Mafia II? Таким образом, вы сможете продвигаться по сюжету без лишних завоеваний территорий.
Mafia 2 — сюжетная линия и начало Действие игры Mafia 2 происходит в период с начала 1940-х до середины 1950-х годов. Действие происходит в вымышленном городе Эмпайр-Бэй. Этот город создан по образцу и подобию Нью-Йорка и Сан-Франциско тех лет. Главный герой игры — молодой человек по имени Вито Скалетта. Во время Второй мировой войны он получает ранение и ненадолго возвращается домой. Надев военную форму и держа в руках чемодан, он сходит с поезда на своей родной станции. Там он сразу же встречает старого друга детства Джо Барбаро. В молодости он вместе с ним грабил магазины.
Джо никогда не был на войне. Однако он не терял времени даром. Он наладил связи с местной итальянской мафией. Так что за несколько лет он стал довольно известной фигурой. Он следит за тем, чтобы Вито не пришлось возвращаться на фронт. А затем он приглашает его стать его партнером. Потому что таких, как он, очень уважают в криминальном мире. Вернувшись домой, Вито Скалета сталкивается с трудным решением.
Либо работать всю жизнь, либо зарабатывать крохи и умереть в нищете. Или попытаться стать чем-то большим, хотя и не исключительно законными методами. Разгрузив несколько ящиков в порту за десять долларов, Вито решает выбрать второй вариант. Вместе с Джо он выполняет поручения влиятельных мафиози. Поначалу задания просты: угон автомобиля, ограбление Федерального бюро расследований, убийство на первом же задании. Прежде всего, хочется надеяться, что с этого момента ситуация изменится. Главный герой станет сильной фигурой и будет «играть жестко». Но это не так.
И Вито, и Джо остаются в бегах до конца игры. Даже вступая в мафиозную группировку, они остаются всего лишь марионетками в руках криминальных кукловодов. Ещё немного сюжета и подробностей в игре для ПК Mafia 2 История, рассказанная в Mafia 2, блуждает, как извилистая река, по различным эпохам, сталкиваясь с сюжетными ловушками и срываясь в пропасть, прежде чем она сможет полностью раскрыть свой потенциал. Вито начинает выполнять странное задание в оккупированной Второй мировой войной Италии и тут же переносится в ветреный холод Эмпайр-Бэй, где его ждут пожилая мать и красавица-сестра. Они продолжают жить в обшарпанной и тесной комнате, обремененные долгами его отца и едва сводя концы с концами, но Вито, кажется, это мало волнует, и он сразу же переезжает к ним, только для того, чтобы взять на себя ответственность за оплату счетов. История семьи исчезает сразу после второй главы и вспоминается лишь в эпизодических визитах сестры главного героя, чтобы поплакать или попросить денег, после чего исчезает навсегда, как и трогательная мечта о счастливой жизни семьи Скалетта, изображенная в начальном ролике. Читайте: Divine Ranch — рейтинг, прохождение и многое другое. В прохождении главы 14 после того, как вы расправитесь с Джо, вам нужно пойти в дом Дерека и убрать всю его компанию.
Обыщите его кабинет, там лежат деньги. Сумма зависит от того, сколько у вас было. Общая информация Вторая часть была выпущена в 2010 году. ПК должны соответствовать следующим минимальным требованиям: Сюжет игры рассказывает историю Вито Скалетты. После возвращения он не знает, чем заняться, и присоединяется к одной из враждующих мафиозных семей города. Ему предстоит стать правой рукой Дона и уничтожить конкурирующие банды. Дополнительная информация. Что касается времени игры в Mafia 2, то вам понадобится не менее 15 часов, чтобы полностью пройти игру со всеми дополнительными миссиями.
Однако если вы полностью освоите виртуальный мир и погрузитесь во все побочные миссии, то сможете провести в игре не один день. По отзывам игроков, игра отличается высокой ценностью повторного прохождения. То есть, повторяющийся отрывок становится не менее интересным. Историческая родина Полное прохождение игры Mafia 2 начинается с сюжета. Вито Скалета отправляется на фронт, где ему приходится участвовать в тяжелых боях. Сначала он должен просканировать все комнаты здания, чтобы захватить его. Затем герою предстоит встать за пулемет и отражать атаки растущих нацистских войск. Герой помогает союзникам вторгнуться в Италию.
Дом, милый дом События происходят несколькими годами ранее. Вито встречает Джо, который отвозит его домой. В своей квартире Вито знакомится со своей семьей. На следующее утро он должен забрать документы о выписке. Затем следует короткая учебная миссия. По пути игрок учится открывать машины, водить и стрелять. Затем он получает свое первое задание — ему нужно угнать определенный автомобиль. Но для этого он должен избавиться от владельца.
У игрока есть два варианта. Они могут просто избить его или угнать машину и отвезти в точку, указанную на карте. Враг государства Однако сначала герой хочет найти легальную работу. Он получает работу докера в порту и отправляется туда. Но работа ему не нравится, и Вито просит своего работодателя найти другую работу. Они могут убрать охранника, быстро украсть ваучеры и скрыться. Есть более сложный, но более безопасный способ. Вы можете пробраться мимо охранников, найти ключи от сейфа с купонами в офисе и взять их.
Теперь вам нужно быстро погасить купоны на различных заправочных станциях. Ключевой момент. Игрок может выбрать вариант прохождения самостоятельно. Это решение не влияет на концовку. Закон Мерфи Генри предлагает новую подработку — можно ограбить ювелирный магазин. Но на пути друзей встают бандиты другой расы. Поэтому вместо ограбления им приходится уходить от погони с полицией. Сначала им приходится убегать на машине, затем спасаться от преследователей на крышах домов.
Когда полицейские уйдут, вы сможете спуститься по лестнице и сесть в свою машину. Используйте его, чтобы вернуться домой. Ограбление магазина предотвращают другие грабители Циркулярка Вито приходит в бар, где ему дают новое задание. Он должен найти управляющего винокурней и договориться с ним. Лучше всего вооружиться пулеметом и отправиться на место. Сначала вам нужно уничтожить всех охранников, а затем отправиться за менеджером. В конце концов он будет убит, но Генри будет ранен в бою. Вы должны быстро доставить своего друга в больницу.
Осталось совсем немного времени, чтобы спасти Генри.
Эта функция обеспечивает тактическую поддержку против врагов и стала важнейшей техникой жанра. Например, если игрок едет в машине и начинается кат-сцена, игрок будет управлять той же машиной в том же состоянии поврежден или цел и будет одет в одну и ту же одежду. Однако есть исключения, такие как вступительная часть и кат-сцена, изображающая взрыв в отеле Empire Arms в главе 10, которые являются предварительно обработанными видеоклипами. В игре есть три разных внутриигровых радиостанции Empire Central Radio, Empire Classic Radio и Delta Radio с лицензионной музыкой, новостями и рекламой. Краткое содержание Персонаж игрока проезжая по улицам Эмпайр-Бэй.
События Mafia II в основном происходят в 1951 году, с весны до осени, а первые несколько глав происходят в начале 1945 года, зимой. Сеттинг Действие Mafia II происходит почти через десять лет после выхода первой игры. Город расположен на восточном побережье Соединенных Штатов и разделен рекой и состоит из нескольких районов, включая богатые пригороды, трущобы и многоквартирные дома для различных иммигрантских рас города, включая ирландцев, афроамериканцев, китайцев и итальянцев. В основном сюжете игры город разделен между несколькими преступными группировками, в том числе тремя мафиозными семьями - семьей Фальконе, семьей Винчи и семьей Клементе - китайской триадой и Ирландская мафия и несколько уличных банд. На дизайн города, включая архитектурные стили, культуру, общественный транспорт и достопримечательности, повлияли реальные американские города, в том числе Нью-Йорк , Чикаго , Лос-Анджелес , Сан-Франциско , Бостон и Детройт , из двух соответствующих периодов времени, используемых в игре. Два из игровых пакетов DLC , Предательство Джимми и Вендетта Джимми, также происходят в начале 1950-х годов, но в другом каноне , как сеттинг особенности в основном новые банды и персонажи.
Сюжет В 1943 году сицилийский иммигрант Вито Скалетта был арестован во время ограбления и решил присоединиться к армии США , чтобы избежать тюрьмы. В начале 1945 года он возвращается домой в отпуск в Эмпайр-Бэй и воссоединяется со своим другом детства Джо Барбаро, который поставляет ему поддельные документы о выписке. Вито узнает, что его покойный отец оставил семью в долгу перед ростовщиком ростовщиком. Он кратко работает на бывшего работодателя своего отца Дерека Паппалардо, который затем рекомендует его Генри Томазино, мужчине из преступного клана Клементе , из-за его собственных связей с Джо. Работая вместе с Джо для Генри и caporegime Луки Гурино, Вито получает достаточно денег, чтобы выплатить долг своего отца. Однако он арестован за кражу и продажу продовольственных марок и приговорен к десяти годам лишения свободы.
Находясь в тюрьме, он дружит с Лео Галанте, consigliere из Дона Фрэнка Винчи, но узнает, что его мать скончалась, и все деньги, которые он получил, были потрачены на ее похороны. В 1951 году Вито досрочно освобожден из-за его связей с Лео. Воссоединившись с Джо, пара продвигается вверх по служебной лестнице в семье Фальконе, возглавляемой Доном Карло Фальконе и его младшим боссом Эдди Скарпа. Вито и Джо в конечном итоге стали мужчинами в организации Фальконе, что позволило им добиться лучшего образа жизни.
На выходе их встречает Лео Галанте вместе с его громилами и они вместе уезжают на разных машинах, по дороге машина с Джо сворачивает и Лео говорит ту самую фразу. Куда увозят Джо? Что потом делал Вито? На эти вопросы ответа нет.
Хотя почему? Джо появляется в конце mafia 3 ввиде водителя Лео Галанте, но как он им стал, зачем и почему? Например, вспомним про дело с наркотой которое придумал Генри, когда после покупки товара нас встречают подставные копы, кто их послал? Кто они на самом деле? Вспомним момент из 14 главы, когда Вито приезжает к Дереку Паппалардо чтобы заработать денег, рабочие после того как узнали что Вито сын Антонио Скалетта говорят нам, что Дерек и Стив замешаны в убийстве его отца. А вот почему они его убили? Опять же неизвестно. Игра обрезана, из игры вырезали доп.
Что-то добавили в длс, что-то можно вернуть с помощью фанатских модификаций, но всё-таки в финальную версию игры это всё не попало. Вито Скалетта Харизматичный и интересный персонаж. Вито прибывает в Америку в детстве.
История всех трёх семей из MAFIA 2
Mafia II | это... Что такое Mafia II? | только в истории Вито! |
Mafia II — "Энциклопедия. Что такое Mafia II | Смотреть видео онлайн ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УБИТЬ КЛЕМЕНТЕ В ОТЕЛЕ? |
Игра против реальности. Mafia II. Часть 2. Автопарк | Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. |
Mafia II - Mafia II
Журнал нужно забирать до обнаружения или бегства. Девушка 29: на корзине для вещей в ванной комнате на втором этаже в доме Лео Галанте. Девушка 28: в ногах у сидящего на полу человека, в спальне напротив входной двери, в квартире Эрика на Ривер-Стрит, куда Вито отправится после встречи с сестрой. Забирать журнал Playboy нужно до драки с Эриком. Девушка 49: на полу у кровати в обновленной квартире Джо Барбаро в Маленькой Италии после бегства из горящего дома. Девушка 30: на полу в коридоре за барной стойкой в баре ирландцев, до погони за Микки Десмондом.
Журналы Playboy из 12-ой главы «Дары моря» в Mafia 2: Девушка 32: на земле за грузовиком, позади бензовоза, на погрузочной площадке склада «Дары моря» в Китайском квартале. Девушка 31: на земле за мусорным контейнером в тупике, за спиной встречающего китайца, на погрузочной площадке склада «Дары моря» в Китайском квартале. Девушка 33: на полу в комнатке на втором этаже, по пути к разделочному цеху с красными ящиками, после завершения сделки с китайцами и нападения полицейских.
War Hero Pack — возвращение в 1940-е: два армейских авто; парадная и полевая военная униформа. Выступив в роли Джо, вы узнаете, кто отправил Вито за решетку и почему не стоит связываться с семьей Клементе.
Наемный убийца Джимми подтирал грязь за другими — пока не «подтерли» его самого. Но пришел час расплаты!
На тот момент данная технология была известна по использованию в серии Grand Theft Auto , в которой также открытый мир. Если ты переходишь с одного поколения железа на следующее, тебе приходится исправлять практически все нововведения игры. Эти изменения приводят к исправлению дизайна и количества нововведений в игре. По разным причинам нам пришлось менять движки более трёх раз. Новаторство тоже было большой проблемой. Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь. Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [7].
В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine. Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов[ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [18]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [15] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным.
До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [19]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [20]. Движком поддерживается обработка открытых локаций большого размера, при этом передвижение по территории происходит без видимых подгрузок в фоновом режиме, благодаря чему достигается эффект «бесшовности» мира основная загрузка осуществляется только при начале игры [21]. Графический движок поддерживает множество эффектов пост-обработки, например: blur размытие, расфокусировка изображения , motion blur смазывание изображения , sun glare солнечное сияние , lens flare отражение солнечных бликов на виртуальной камере , heat haze эффект горячего воздуха, используется при визуализации выстрелов из огнестрельного оружия , глубина резкости используется в роликах для создания кинематографического эффекта , HDR и другие [22]. Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются. Вода реалистично отражает окружающий мир.
Полностью поддерживаются динамические мягкие тени, на которые влияют источники освещения, реализовано самозатенение объектов. В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia. Реализована функция, имитирующая « взрывную волну », способную поднять на воздух объекты без применения скриптов; имитируется воздействие физических условий на одежду так, плащ главного героя, или юбка проходящей по улице девушки, может развеваться на ветру, не проходя «сквозь» модель персонажа [23] [24] [25]. Физическая модель транспорта просчитывает множество аспектов. Для того чтобы автомобили вели себя реалистично на дорогах, по отношению к ним применяется много параметров, каждая из машин имеет определённую массу и другие отличия. Поведение машин различно в зависимости от погоды и времени года. Вычисляется и то, сколько человек сидит в автомобиле и сколько весит каждый из сидящих — в зависимости от этого изменяется посадка автомобиля и его масса [26]. Выпуск[ править править код ] Дальнейшие новости появились 21 августа 2007 года: игра была представлена на выставке Leipzig Games Convention. Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [27]. В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [28].
В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [29] [30] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [31]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [32].
Надо обойти докеров и собрать с них плату. После этого герой едет в бар, где Джо знакомит его с Генри. Новый знакомый предлагает добыть для него талоны на бензин. Сделать это можно двумя способами: Быстро. Устранить охранников, взломать сейф и сбежать с талонами через окно. Пройти мимо охраны и отключить сигнализацию. В кабинете директора взять ключи, взломать сейф и незаметно покинуть здание. Талоны будут скоро просрочены, поэтому их надо в течение короткого промежутка времени обналичить на шести заправках.
Закон Мерфи В баре Генри дает задание ограбить ювелирный магазин. Однако банда конкурентов путает планы и игроку приходится убегать от полиции. Придется подняться на крышу и отстреливаться от копов. Затем нужно найти лестницу, спуститься по ней и угнать машину. Доехать до ближайшего магазина, переодеться и ехать домой. Циркулярка В следующей главе игры Mafia II герой снова едет в бар и получает задание устранить директора ликероводочного завода. Для этого лучше взять у Генри пулемет и отправляться к контрольной точке. Здесь нужно убить всю охрану и преследовать толстяка. Герой бежит за ним в здание, на каждом этаже убивает врагов и в конце находит директора. После убийства предстоит доставить раненого Генри к доктору.
Напарник даст деньги, которые следует передать сестре в счет долга. На спасение Генри отводится несколько минут. Хорошо проведенное время Вито оказывается в тюрьме. Необходимо действовать согласно комментариям охранника, зайти в камеру и лечь спать. Джо советует найти Лео Галанте, который должен помочь. Новый знакомый предлагает герою поучаствовать в подпольных боях. Джо купил другу квартиру и предлагает поехать туда. После этого нужно переодеться и ехать в бордель. Джо познакомит героя с Эдди и они решают выпить за знакомство. Когда друзья едут домой, Вито узнает, что в багажнике лежит тело Потенца.
Придется сначала закопать тело у обсерватории, затем оставить машину у дома Джо и отправляться к своей квартире. Интересная информация. По пути Эдди попросит остановить машину. Лучше будет выполнить его просьбу. Неугомонные Вито просыпается и отправляется на грузовике торговать сигаретами. Дела идут неплохо, но неожиданно подъезжают бриолинщики и поджигают фургон. Придется догнать и наказать обидчиков. Однако сделать это нелегко, поэтому герой звонит Эдди. Тот присылает своих помощников и все вместе гангстеры едут сначала в бар «Бешенная лошадь», потом на завод. Победив врагов, игрок угоняет Хот Род, отвозит его Дереку и получает деньги.
Кто такой клементе в мафии 2
События «Mafia 2» разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй, где заправляют три мафиозные «семьи»: Винчи, Клементе и Фальконе. Mafia 2 (Мафия 2)» в сравнении с последними загруженными видео. Сюжет Мафии 2 построен вокруг вашего гангстерского дуэта в кругу враждующих семей Клементе, Винчи и Фальконэ (Clemente, Vinci, Falcone).
Download Klamotten-Skinpack
В карточке 15 с Фредо Клементе, который является братом Альберто Клементе из Mafia 2 , говорится, что тот держит бизнес на Кубе и занимается поставками контрабандного рома в США. Об этом персонаже упоминается впервые. Другой намек на персонажей возможной Mafia 4 есть в карточке с неким Луи Ромео из города Лос-Ондас, который тоже впервые упоминается в рамках франшизы. Вероятнее всего, что Ромео является одним из боссов местного аналога Лас-Вегаса.
Место действия Основным местом действия игры Mafia II исключая первую и шестую главу является вымышленный город Эмпайр Бэй англ. Empire Bay — название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк. Площадь карты игрового мира составляет около 7,8 квадратных километров 3 квадратных мили , с самого начала игры можно попасть в любую точку города.
Автотранспорт Игра содержит 46 транспортных средств из которых 10 становятся доступны только после загрузки всех 5 официальных мини-дополнений. Автомобили имеют выдуманные имена, однако у большинства из них есть реальные прототипы. Большинство исторических автомобилей доступно в нескольких цветовых вариантах. Угнать припаркованный автомобиль можно, взломав замок или выбив стекло передней двери. Также имеется возможность угнать автомобиль, «выкинув» из него водителя. Автомобили, которые Вито поставил в свой гараж, остаются там и ими можно воспользоваться в любой миссии.
Удаление автомобиля из гаража не предусмотрено. От ареста легко откупиться, просто дав взятку полицейскому. Размер взятки зависит от количества полицейских. Существует 2 степени «стрельбы на поражение»: лёгкая — полицейские стреляют из револьверов, реже из дробовиков; тяжкая — полицейские ставят на дорогах заграждения, вооружены автоматами Томпсона, в район, где в последний раз был замечен Вито, посылаются всё новые и новые отряды. Если полицейский объявит приметы преступника по рации, то Вито окажется в розыске. В этом случае его попытается задержать или убить любой полисмен.
Однако можно легко уйти от преследования, если купить или украсть новую одежду в магазине или переодеться дома. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито. Если он будет замечен в ней, то начнётся погоня. Полиция Эмпайр-Бэй проявлет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон. Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий за исключением некоторых. Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье.
Количество стволов, которые можно носить с собой, теперь никак не ограничено, ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий.
End the mission by going to the safehouse icon. Tanker Trouble This is a fun one. As soon as the mission starts, jump back into your car and start driving. Swing right in front of the gas tanker and stop. Then, just jump out and pull out a gun.
Take a few steps away to avoid killing yourself and shoot the tanker. It will explode after a few hits. The explosion will startle a number of motorists and make them ditch their cars, so grab a new one and drive to the marked gas station. For this one on the West Side, just pull up, park in the street and blast both trucks. The explosions should kill everyone and prevent a messy firefight with police. Jump back in and drive to the other gas station on the East Side. The trucks are a little more obscured, so park in the street and just slug it out with the gangsters for a minute.
Use the car for cover and try to pick off a few. When the cops come, holster your weapon and let the two sides fight amongst themselves. Circle around back to hit both tankers. Steal the nearest car and quickly get away before you get a wanted level. The safe zone is just a short drive. Get to it to end the mission. I Got the Stones Drive out to the end of the road at the Planetarium and go behind the little building.
Go below the back window to trigger the ambush. It seems that Stones was expecting us. Shoot the man on the left and get ready for heavy fighting. Stay behind the rocks on the left side. You cannot officially use them for cover, but you can stay behind them and be fairly safe. Pick off the first few killers and look down the road to the right. See if you can pick them off too.
Jump into one of their cars and pick up a little speed. You should just be able to crash right through the second blockade and make it through the gate.
Smith Mainline За основу взят Ford Mainline 1954 года выпуска, что не соответствует временному периоду игры. Mainline сохранила свои позиции в модернизированном модельном ряду Ford 1955 года, но была исключена в 1957 модельном году, которую сменил Ford Custom. Mainline предлагался в нескольких вариантах кузова: двухдверный седан, четырёхдверный седан, двухдверное купе и двухдверный универсал. Из вариантов двигателя были шестицилиндровыми V8. Из интересного стоит отметить, что прототип был одним из натурных экземпляров при создании Волги ГАЗ-21. Ford Mainline 1954 года Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor — это средних размеров седан со средней скоростью и невысоким разгоном. Для первой версии используется двухцветная покраска.
Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor Игровая модель основана на Mercury Sport Sedan 1950 года, что соответствует временному периоду игры. Mercury Eight производили с 1939 по 1951 год, пока в 1952 году Ford не заменили данную линейку автомобилей на Mercury Monterey. Во время своего производства Eight предлагала полный спектр стилей кузова, включая купе, седаны, кабриолеты и универсалы. Для своего первого поколения Eight была произведена с собственным кузовом, адаптировав собственную версию кузова Ford для своего второго поколения; в третьем поколении Mercury Eight разделила кузов с Lincoln. Mercury Sport Sedan 1950 года У третьего поколения был двигатель V8 с плоской головкой, который выдавал немного больше мощности, чем Ford 1949 года. На смену четырёхдверному универсалу пришла двухдверная модель. Автомобиль отличался закругленным силуэтом кузова с массивными крыльями с большой хромированной решеткой радиатора. Eight III также получил встроенную колесную арку, а также хромированную полосу, проходящую через боковые панели. Potomac Indian На этой машине нам в основной игре предстоит в седьмой главе отвести пьяных друзей и закопать труп, в десятой спрятать труп убитого бармена.
Не редко на данных автомобилях разъезжают бандиты. В DLC автомобиль встречается часто. Potomac Indian Основана игровая модель на Pontiac Chieftain Sedan 1953 года, что не соответствует игровому периоду игры. Pontiac Chieftain производился с 1949 года по 1958 год. Первое поколение Chieftain сохранило пропорции, характерные для моделей Pontiac, с круглыми выступающими колесными арками, а также массивной хромированной решеткой радиатора и круглыми фарами. Арка заднего колеса имеет характерную форму с частично прикрытым колесом. В 1953 году Pontiac представил новый кузов для линейки автомобиля, который обладал 122-дюймовой колесной базой, более гладкими линиями и подчеркнутыми выпуклыми ребрами сзади. Передняя часть автомобиля украшала светящийся пластиковый орнамент капота Chief Pontiac, который загорался при включенных фарах. Лобовое стекло теперь было цельным, и стандартное «панорамное» лобовое стекло украшало заднюю часть всех моделей.
Pontiac Chieftain Sedan 1953 года Smith Custom 200 Динамичный седан с хорошим запасом прочности, очень неплохим управлением и высоким клиренсом. Является любимой машиной Джо Барбаро в основной игре. Также есть полицейский вариант с улучшенными показателями мощности двигателя. В DLC можно найти на всём их протяжении. Smith Custom 200 Smith Custom 200 Игровая модель основана на Custom 300 Sedan 1957 года, что не соответствует временному периода игры. Линейка Ford Custom производилась с 1949 по 1981 год. Custom вернулся в 1957 году вместе с новой серией Custom 300. Базовая Custom была начальной моделью и предназначена для клиентов, заботящихся о ценах. Custom и Custom 300 в основном заменили ориентированные на автопарк Mainline и средние модели Customline с 1956 года.
С 1958 года Custom 300 стала базовой моделью, но была исключена из модельного ряда через два года. Ford Custom 300 Sedan 1957 года Walker Rocket Быстрый и тяжелый седан, способный на прямой дороге развивает нешуточную скорость. Появляется с главы «Наш друг» и до конца игры встречается в достаточно зажиточных районах города. Во всех DLC найти его не составит труда. Walker Rocket Прототипом послужил Tucker Torpedo созданный в 1948 году, что соответствует временному периоду игры. Tucker Torpedo, также известный как Tucker 48 — американский полноразмерный автомобиль, выпускавшийся Tucker Corporation в 1948 году. В 1946 году в Чикаго была зарегистрирована фирма «Tucker Corporation» на которой был построен прототип автомобиля с уникальным дизайном и центральным расположением руля. После внесения в проект некоторых изменений Tucker 48 ушёл в производство. В автомобилях применялась три типа подвески, двигатель на 166 лошадиные силы, который был расположен горизонтально, а также механическая коробка передач с предварительным селектором.
Однако из-за трудности с акционерами, проходила громкие судебные процессы, что привело к негативной огласке, что привело к краху компании. В 1949 году компания объявила себя банкротом. Всего было создано 51 автомобиль. В главе «Обслуживание в номерах» на ней скрывался от преследователей Клементе. В главе «Наш друг» группа ирландцев будут доставлять проблемы на данном транспортном средстве. В главе «Лестница в небо» на ней приезжают люди Дерека. Lassiter Series 75 Hollywood За основу взят Cadillac Series 75 Imperial версии 1941 года, который подходит по временному периоду игры. Cadillac Series 70 — серия легковых автомобилей с V-образным двигателем, выпускавшаяся Cadillac с 1930 по 1950-е годы, которая сменила основную модель компании — 355-D 1935 года. Версия 1941 года сменила колёсную базу, которая стала меньше и двигатель, который стал мощнее.
Спереди цельный капот опускался ниже, включая боковые панели и расширялся вбок до крыльев. С каждой стороны капота использовалась одиночная прямоугольная панель с жалюзи. Прямоугольная решетка была широкой, вертикальной и выпуклой посередине. Прямоугольные габаритные огни были встроены в верхние внешние углы решетки радиатора. Фары теперь были встроены в носовую часть крыльев, а под фарами были предусмотрены дополнительные противотуманные фары. На задней части всех четырех крыльев появились три хромированных пика. Юбки на задних крыльях были стандартными. Именно с этим поколением все автомобили GM испытали увеличенную ширину, чтобы разместить трех пассажиров на переднем многоместном сиденье и еще трех пассажиров на автомобилях с установленным задним сиденьем. Это было достигнуто за счет удаления подножки, тем самым увеличив пространство внутри салона.
Cadillac Series 75 Imperial 1941 года Smith Deluxe Station Wagon Большая четырёхместная машина с простым дизайном и хорошей вместимостью, но низкой скоростью, малой мощностью и плохой управляемостью. В DLC про Джимми автомобиль отсутствует. Несмотря на то, что прототип машины был выпущен в 1937 году, сама машина появляется только к 1951 году. Woodie представляет собой тип универсала, где задний кузов изготовлен из дерева или стилизовано походить под деревянные элементы. Woodies были популярны в Соединенных Штатах и производились как варианты седанов и кабриолетов, а также универсалы, от базовых до роскошных.
Mafia 2 definitive edition # Убить Клементе
В главе игры мафия 2 враг государства прохождение все дальше ведет нас по дороге гангстера. Сюжет Мафии 2 построен вокруг вашего гангстерского дуэта в кругу враждующих семей Клементе, Винчи и Фальконэ (Clemente, Vinci, Falcone). На упаковке оригинальной игры Mafia II изображены четыре персонажа — Вито Скалетта, Джо Барбаро, Генри Томасино и неизвестный.
Что случилось с Джо Барбаро в Mafia 3?
Мафия 2 / Mafia II - Final Cut (2010-2023) | Джо появляется в конце mafia 3 ввиде водителя Лео Галанте, но как он им стал, зачем и почему? |
Вырезанный контент Mafia II: История неизведанного | Для того, чтобы вы сами могли увидеть это, рекомендуем скачать торрент Mafia 2 10 DLC на нашем портале игр совершенно бесплатно. |
Альберто Клементе | Mafia Wiki | Fandom | Сюжет Мафии 2 построен вокруг вашего гангстерского дуэта в кругу враждующих семей Клементе, Винчи и Фальконэ (Clemente, Vinci, Falcone). |
Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов | MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION КЛЕМЕНТЕ. Автор видео: Asadli Play 28-01-2024 | | 251132 | Продолжительность: 08:8:8. |
Мафия 2 / Mafia II - Final Cut (2010-2023) | Альберто Клементе —вторичный антагонист и персонаж компьютерной игры «Mafia Ⅱ», её DLC — «Joe’s Adventures» и онлайн-игры «История Фрэнки Поттса». |