Новости зайчик прохождение игры

Пятый эпизод визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny) выйдет в следующем 2024 году. Интервью VGTimes. Прохождение инди-игры Tiny Bunny (Зайчик) на русском языке.

Прохождение "Зайчик" (Tiny Bunny)

В статье рассмотрим полное прохождение Зайчика, расскажем про получение всех достижений и все существующие концовки. Сущность зайчика, заключенная в Антоне, расправляется с маньяком и освобождает главного героя. •. Рассказываем, как устроен «Зайчик» и почему некоторым он кажется довольно опасной игрой.

Все игровые ветки в игре Tiny Bunny («Зайчик»)

Прохождение Зайчик (Tiny Bunny). О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Смотрите видео на тему «у кого смотреть прохождение зайчика» в TikTok (тикток). Как убить всех уток в игре Tiny Bunny («Зайчик») и получить достижение «Утилизатор». Прохождение инди-игры Tiny Bunny (Зайчик) на русском языке.

TINY BUNNY #1 (ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ЗАЙЧИК 1 ЧАСТЬ)

Семен снова полетит на снег, неудачно приземлится на кучу свежего собачьего дерьма и обиженно взвизгнет. Тщетные потуги Семена очистить снегом свою дубленку вызовут у Бяши приступ веселья, а Рома велит Семену встать и скакать, как зайчик. Не успеет Антон стереть со своих губ улыбку, как Семен коршуном налетит на него и вцепится в лицо Антона скрюченными пальцами. И мир вокруг Антона лишится четкости, расплывутся контуры черных деревьев, затуманятся лица одноклассников. Но его триумф будет длиться недолго: два расплывчатых силуэта выскочат вперед и Антон услышит звук смачных оплеух, которыми дружки Семена одаривают его. Эта стычка закончится тем, что Семен вырвется и убежит, унося с собой очки Антона. Рома и Бяша приблизятся к Антону, и Рома поинтересуется, видит ли Антон что-нибудь без очков.

Эта история закончится тем, что Рома и Бяша, взяв Антона под руки, поведут его к дому. По пути навстречу снова попадется незнакомец. Когда он приблизится, Антон сможет рассмотреть его и узнать в нем мужчину, который утром курил у школы. Далее по пути Рома расскажет Антону страшилку про черный гараж и о том, что в поселке давно пропадают дети и всем известно, чьих это рук дело. Далее вам снова предстоит ознакомиться с мыслями Антона. Когда он, наконец, спросит у Ромки и Бяши, знают ли они Вову Матюхина, то в ответ услышит голос Алисы, которая поинтересуется, а разве не его ли они ищут.

Взяв Антона за руку, Алиса поведет его в лес на поиски Вовы. В конце концов, она выведет его к металлическому гаражу, стоящему между деревьев. Далее вам придется постучать в металлическую дверь гаража. Антон приблизится к гаражу, затаив дыхание, и костяшками согнутых в кулак пальцев постучит по листовому железу. Ничего не произошло, но все же этот паникер пустится наутек, будучи уверенным, что Алиса бежит рядом с ним. Минуту спустя, Антон обнаружит, что Алиса опять пропала.

А затем где-то вдалеке раздастся крик, зовущий Антона. Когда Антон откликнется, одно из деревьев двинется вперед. Это был кто-то взрослый, высокий, с длинными руками. А позади него крадутся тени, напоминающие собак, но эти существа были крупнее Жульки. Резкий запах звериной мочи и мокрой шерсти окутает поляну, когда вся эта жуткая процессия во главе с гигантом направится к Антону. От страха у него подкосятся ноги, и он упадет коленями в снег.

От страха он не смел поднять глаза, но когда гигант приблизится к Антону, накрыв его смрадом, Антону почудится, что ноги его поросли шерстью. Дыхание гиганта было хриплым, глубоким и рычащим. Антон примется читать бабушкин заговор, но слова не защищали от когтей и клыков. Что-то горячее пробежит по горлу Антона, мясистое и липкое. Антон догадается, что это язык. Сквозь приоткрытые веки Антон увидит грозную фигуру, нависшую над ним.

Это был величественный и жуткий рогатый зверь, его руки были полны даров. Конфеты выпадали на снег, переливаясь пестрыми фантиками, серебрились упаковки шоколадных батончиков. К ногам Антона посыпятся конфеты, стукнется о лед игрушечный автомат и Антон вспомнит, что у пропавшего Вовы был точно такой же. Рядом упадет кукла, а потом посыпятся градом: металлическая юла, плюшевый медведь с облезлым носом, рыжий Карлсон без пропеллера, оловянный солдатик-знаменосец, пожарная машина и кукурузник. Игрушки не были перепачканы в крови, но воображение Антона дорисовывало на них багровые потеки и кляксы. На эти сокровища, принадлежавшие безвестным детям, ложилась рогатая тень чудовища.

Косматые руки выудят откуда-то маску зайца и грубо нацепят ее на лицо Антона. Тени зверей вокруг медленно и грациозно встанут на задние лапы и тут же свет ударит в лицо Антону, расколов пополам фигуру монстра. Оказывается, это был свет от карманного фонаря, который держит в руке отец Антона. Чудовище пропадет, мрак окутает поляну, но игрушки и конфеты по-прежнему темнеют на снегу. Отец сообщит, что домой пришли одноклассники Антона, которые сказали, что он сбежал от них в лесную чащу. Добравшись с отцом до машины, стоящей на дороге, Антон вскоре окажется дома.

Как всегда раздраженная мама встретит их в сенях. Когда взрослые уйдут, появится Оля, которая радостно сообщит, что видела лису, стоявшую у забора на задних лапах, совсем как человек. Оказывается, лиса позвала Олю, но тут вышла мама, и лиса убежала. Далее действие игры перенесется в комнату Антона, где он, сев за стол, принялся готовить математику… и незаметно уснул. И как всегда, ему опять снился кошмар. Проснется Антон от голоса Оли, которая зовет его.

Ей опять привиделась сова. Антон увидит за шторами в окне силуэт совы, которая станет стучать в стекло, подзывая Антона к себе. Одернув штору, Антрон никого не увидит за окном. Но за стеклом, на карнизе, среди пестрых перьев что-то поблескивает. Распахнув окно, Антон обнаружит на карнизе свои очки, которые утащил Семен. Когда Антон заберет их, появится мама, которая разгонит всех детей по своим комнатам.

Наутро, придя в школу, Антон обнаружит на стенде с расписанием еще одно объявление, в котором говорится, что пропал еще один ребенок — Бабурин Семен. Эпизод 3: дыбом волчья шерсть Когда Антон приблизится к объявлению о пропаже Семена Бабурина, то услышите школьников, которые заметив его станут перешептываться. Одни станут говорить, что это он Бабурина ненавидел. Другие интересоваться тем, а Антон ли это сделал. Им будут отвечать, что Антон со странностями. Но ведь Семен убежал с очками, а теперь они у Антона.

На него снова накатят невротические мысли, с которыми Антон и зайдет в свой класс, где все одноклассники разом притихнут, когда увидят его. Парта, за которой Антон вчера, окажется чуть ли не до потолка завалена стопками библиотечных учебников, зато место Бабурина впереди окажется свободным. Далее управление перейдет к вам. Сначала осмотрите портреты классиков литературы, висящие на стене над доской. Затем осмотрите старый проектор для диафильмов, стоящий на шкафу. После этого оглядите коробку с пороховыми петардами, лежащую на парте впереди.

После этого сядьте на место Семена Бабурина. Одноклассники вдруг продолжат разговор — будто кто-то снял фильм с паузы. Больше всех станет сплетничать староста Катя, которая сообщит, что накануне бабушка Семена устроила скандал, когда тот не явился домой: сначала в школу прибежала, а потом ментов вызвала. Одноклассники станут шушукаться между собой, а Ромка изучающе посмотрит на Антона. У того снова появятся нервозные, даже панические мысли. В класс зайдет Полина, сядет на свое место, оглянется на Антона и кивнет ему.

Тут же раздастся трель звонка и в класс зайдет Лилия Павловна. Она поздоровается с учениками и велит им встать. Лилия Павловна пройдет к учительскому столу, а за ней появится участковый милиционер при полном параде. Он поздоровается с классом. Затем Лилия Павловна посадит учеников и представит им милиционера. Она сообщит, что милиционер задаст ученикам несколько вопросов, а затем прочтет небольшую лекцию по безопасности.

Карие глаза участкового нащупают среди учеников Антона, который снова испытает ужас. Участковый медленно направится к нему. Неторопливо участковый Тихнов раскроет папку и продолжит опрос Антона. Неожиданно Антону поможет учительница, которая скажет, что Бабурин проблемный подросток с шилом в одном месте, и сам ко всем лез. Лейтенант многозначительно кивнет и вдруг выудит из папки тетрадь Антона по алгебре. Он поинтересуется, не Антона ли это тетрадь.

Он пояснит, что тетрадь найдена в лесу недалеко от того места, где накануне тракторист убирал снег и в последний раз видел Бабурина. За спиной участкового Ромка прикоснется указательным пальцем к губам. Когда лейтенант быстро обернется, Ромка сделает вид, что ковыряется пальцем в носу. Антон скажет, что ходит в школу через лес, а тетрадь могла выпасть из рюкзака. Похоже, что ответ Антона удовлетворит участкового. Оставив свою папку на парте, лейтенант направится к доске.

Став лицом к классу, Тихонов станет рассказывать, как следует себя вести детям, чтобы не попасть в беду, не спуская глаз с Антона. В этом месте игру лучше сохранить. Управление игры передадут вам. Ваша задача открыть папку в тот момент, когда участковый повернется к доске и станет, что-то писать на ней, не глядя на Антона. Осмотрев папку, вы узнаете, что есть еще одна пропавшая девочка по имени Ксения. Когда участковый снова повернется к доске, откройте папку еще раз.

Вы увидите фотографию черного железного гаража, который находится в лесу, но в другом месте, не в том, где накануне его обнаружил Антон. Складывается такое ощущение, что этот гараж скитается по округе. А еще на дне папки вы найдете небольшой целлофановый пакетик. Открыв его, вы обнаружите в пакетике перстень-печатку, который видели накануне на руке Семена Бабурина. Воспоминания Антона о перстне прервет участковый, который быстро подойдет к парте и прижмет папку рукой. Не оглядываясь, участковый вернется к доске.

Тихнов поблагодарит всех за внимание и станет прощаться с Лилей Павловной, а управление игрой передадут вам. Вы можете либо промолчать, либо предупредить Тихонова. Разумеется стоит выбрать второй вариант. Подняв руку, Антон привлечет к себе внимание участкового и сообщит, что вчера утром по дороге в школу он видел незнакомого человека. Одноклассники зашепчутся, а Тихонов поинтересуется, сможет ли Антон детально описать этого человека. Антон ответит, что сможет его нарисовать.

Тихонов попросит Антона сделать это. Теперь вам предстоит, используя стрелки, подобрать клише частей человеческого лица так, чтобы составить портрет подозреваемого. Правильное решение показано на рисунке выше. Закончив работу, отдайте рисунок милиционеру. Взглянув на рисунок, милиционер воскликнет, что это один в один тот тип. Оказывается, этого типа с заячьей губой участковый видел недавно у поселка, но подумал, что тот здесь проездом и давно подался дальше гастролировать.

Антон скажет, что человек с заячьей губой стоял у школы и в лесу вечером. Хлопнув Антона по плечу, участковый затопает к дверям. Едва участковый выйдет из класса, как раздастся звонок. Лилия Павловна окинет Антона заинтересованным взглядом, а одноклассники разом притихнут. Они будут следить, как Антон идет к двери класса, и что-то поменяется в их взглядах. Сходив в туалет и умывшись ледяной водой, Антон вернется в класс.

Не успеет он переступить порог, как его окружат одноклассники, и каждый станет упрашивать Антона, чтобы он нарисовал его портрет. Протиснувшись сквозь толпу, Антон отправится к стенду с расписанием уроков в надежде разыскать там Полину, а наткнется на там на Ромку и Бяшу. Те выразят свое восхищение тем, что Антон не спалил их. Из дальнейшего разговора с пацанами выяснится, что они уверены в том, что Семен, скорее всего, мертв, а Антон расскажет, что стянул из папки участкового перстень-печатку Бабурина и увидел в папке фотографию черного гаража.

Любит рисовать. Он никому не признаётся, но часто смотрит с сестрёнкой детские мультики, и ему это нравится. Окна его спальни выходят на лес. Порой он думает, что в этом его главная беда. Младшая сестра Антона. В следующем году пойдет в школу.

В детский сад не ходила и с другими детьми общалась мало. Лучшим другом и предметом обожания для неё всегда был Антон. Любит сладкое и смотреть телевизор с братом, а ещё слушать истории, но чтобы их не по книжке читали, а придумывали на ходу, и чтобы они всегда хорошо кончались. Очень боится спать в своей комнате. Мама Антона и Оли. Некогда самый отзывчивый и любящий человек, сейчас пребывает в постоянном стрессе и озлобленности на жизнь из-за переезда. Когда семья Антона жила в большом городе, Карина была домохозяйкой и очень любила зимние виды спорта: коньки, лыжи, даже ныряние в прорубь закаляли её характер и приумножали её красоту. Теперь же ежедневные ссоры с мужем довели её до нервных приступов, словно настоящую Карину подменили и спрятали где-то в таёжном лесу... Очень любит своих детей — Антона и Олю. Но из-за постоянных ссор с Кариной иногда может на них срываться, за что себя в итоге сильно корит.

До переезда работал то ли бухгалтером, то ли банкиром, но, когда потерял работу, стал замкнутым и раздражительным. При этом семья для него всегда была на первом месте.

Получите достижение «Третий лишний». После разговора с милиционером нужно будет осмотреть противогаз на стуле и стенку. Затем вы отправитесь домой, где вас будет ждать финал эпизода; Позвать. Вам дадут ачивку «Три мушкетёра». Второй вариант открывает путь к продолжению истории. Вы подойдёте к подозрительному гаражу.

Нужно решить, что делать дальше. Выбор: В милицию. Получите достижение «Дядя Стёпа». Этот путь привёдет вас к одной из концовок; В гараж.

Это приведет к тому, что Антон сможет выполнить лишь одно действие в следующем выборе — надеть маску зайца. Он увидит страшный сон, в котором будет объяснено, почему семья решила переехать в село. Выбор данной ветки, а также отказ от маски в следующем фрагменте сюжета, приведет к тому, что Антон увидит настоящую лису, а потом попадет в ловушку.

Также добавим, что у геймеров будет возможность вернуться к пути Соло, если все же после того, как даст отпор Семену все равно решит надеть маску. Ветка Полины Отпор Семену также откроет доступ к ветке Полины.

Куплинов зайчик — прохождение четвертой части игры

Антон припомнит, что с тех пор, как семья переехала в этот дом, Оля стала плохо спать, порой вскакивала среди ночи, чтобы включить видеомагнитофон: мультфильмы помогали ей отвлечься от переживаний из-за переезда родителей. А потом Оле привиделось огромное крылатое чудовище за окном, и она стала одержима совой. Она напрочь отказывалась спать одна и не верила, что сова была всего лишь дурным сном. Прошлой ночью Антон тоже лежал без сна и думал о том, что его ждет в новой школе: до занятий оставалось несколько дней. Мысли о школе у Антона были мрачными, а в школу идти не хотелось. Его мысли прервет далекая мелодия, исполняемая на флейте. Антон подойдет к окну, из-за которого доносится эта музыка. Тут управление передадут вам и придется щелкнуть по шторам, чтобы раскрыть их. За окном Антон увидит поле, примыкающее к лесу, на котором танцевали звери.

Или люди, переодетые в зверей. Черные фигуры были едва различимы на фоне темного леса. Вдруг музыка стихла. Танцующие застыли и уставились на Антона. Внезапно одна из фигур отделилась от танцующих и мощными прыжками устремилась к дому. Антон отпрянет к кровати, успев рывком задернуть шторы. Антон забьется под одеяло, вспоминая бабушку и ее наговоры. А затем в двери его комнаты кто-то станет скрестись и дергать дверную ручку.

Дверь откроется, а из густой тени появится бледное лицо сестры. Она пожалуется на то, что снова прилетела сова, и теперь Оля боится и не может заснуть. Антон уже собрался пойти в ее комнату, как вдруг из двери появился громадный волк и набросился на Антона. И тут Антон проснулся. Действие игры снова перенесется на кухню, где Антон все еще доедает манную кашу, а мама стоит рядом с ним. И в это время раздастся звонок входной двери. Мама уйдет открывать дверь, а потом раздастся ее голос, зовущий Антона. Выйдя в сени, Антон увидит в дверях двух милиционеров.

Выяснится, что вчера в поселке потерялся мальчик по имени Вова. Антону покажут его фотографию. На ней запечатлен рыжий паренек на фоне ковра: он широко улыбался , а в руке держал полосатую кошку. Антон скажет, что Вову не видел, да и не знает никого в поселке. Милиционер поинтересуется у мамы, как семья обосновалась на новом месте. Узнав, что Антон пойдет в шестой класс, он оставит маме свой номер телефона, предложив звонить, если что-нибудь новые жильцы узнают. Милиционеры уйдут, а Антон решит провести свое собственное расследование по поиску Вовы. Действие игры по-прежнему будет проходить в сенях, а управление Антоном передадут вам.

Здесь надо осмотреть три предмета: распятие, висящее над выходом из дома, юлу, лежащую на ступеньке лестницы, ведущей на второй этаж, и телефон на тумбочке, которая стоит у выхода. Кроме того, откройте дверь чулана, находящегося под лестницей. Перейдя на кухню, трижды включите радиоприемник, стоящий на подоконнике. Прослушав сообщения трех радиостанций, осмотрите отрывной календарь, висящий на стене рядом с окном, а затем газету с кроссвордом, лежащую на столе. Открыв холодильник, осмотрите продукты, находящиеся в нем, а также откройте морозильник и ознакомьтесь с его содержимым. Если вы попытаетесь снять с боковой стенки холодильника записку, оставленную участковым милиционером, то мама запретит вам делать это. Придется обмануть маму, чтобы она ушла из кухни, сославшись на то, что телевизор стал плохо показывать. Теперь вернитесь в сени и выходите во двор.

Выйдя из дома, Антон пересечет поле и приблизится к лесу. Он увидит вязаную варежку, болтающуюся на голой ветке дерева. Вам будет предоставлена возможность убежать или же взять варежку. Возьмите ее. Во время этого действия Антону станет померещится темная фигура, скользящая между деревьями, а когда он, наконец, заберет варежку, то обнаружит, что она мокрая, а его руки вымазаны в крови. От испуга он кинется назад к дому, а за ним погонятся звери, как потом выяснится, это была стая собак. Вбежав в дом, вы окажетесь в сенях, а вскоре там появится мама, которая скажет, что у отца пропали сигареты. Вскоре, глядя из окна на кухне, мама обнаружит сигаретную пачку, лежащую во дворе под забором.

А когда Антон скажет, что нашел на опушке леса окровавленную варежку Вовы, мама потребует, чтобы он прекратил свои шуточки. И действительно, Антон увидит, что варежка была мокрой не от крови, а от снега. Поднявшись к себе в комнату, осмотрите фигурку динозавра, стоящую на полке, а также рисунки, висящие на стене над столом. Кроме того, осмотрите журнал, лежащий на прикроватной тумбочке под настольной лампой. Откройте ящик стола, куда Антон спрячет найденную варежку и записку милиционера. После этого из-за шторы появится сестра, которая потребует показать, что вы спрятали в ящике стола. После этого она предложит вам вместе посмотреть мультфильмы. Получив ваше согласие, Оля побежит на кухню за сгущенкой и хлебом, а вы переместитесь в ее комнату.

Здесь вам надо осмотреть окно, копилку-свинью, стоящую на полке, которая висит над кроватью, и плюшевого мишку, лежащего на кровати. После этого включите телевизор, на экране которого появятся помехи, а сквозь них возникнет новый канал. Настройте его, и вы поймете, что транслируется передача про хозяина леса. Поищите в тумбочке под телевизором видеокассету с фильмом про Питера Пэна. Антон вставит видеокассету в видеомагнитофон и включит ее на переметку к началу. Появится Оля с подносом, на котором стоит банка со сгущенкой и лежат криво нарезанные ломти хлеба. Антон с Олей примутся уплетать хлеб со сгущенкой и смотреть фильм. Вскоре Оля уснет, а Антон отправится к себе в комнату.

Появится мама, которая напомнит, что назавтра Антону нужно идти в школу, поэтому ему нужно ложиться спать. Эпизод 2: время поиграть После окончания новогодних каникул Антон отправится в новую школу. Тропа пролегает через лес и в утреннем мраке Антону снова мерещатся всякие кошмары. Вообще, надо отметить этот патологический невротик и трус к этому моменту уже начинает порядком утомлять, однако деваться некуда, кому-то из отечественных игроделов уж очень сильно нравятся упадочнические личности и они насаждают такой типаж поведения нашим геймерам. Как бы то ни было, добравшись до улицы, на которой находится школа, и, двигаясь от одного тусклого фонаря к другому, Антон увидит едва различимую лохматую звериную фигуру и снова запаникует. Неожиданно эта звериная фигура заговорит с Антоном приятным девчачьим голосом, вскоре Антон увидит, что это действительно девочка, на лицо которой надета маска лисы отороченная мехом. Девочка сообщит, что кормила свою собачонку Жульку. Собачонку вы увидите у нее под ногами.

Далее состоится разговор, во время которого Антон почувствует себя если не дебилом, то уж дураком точно. В конце концов, лиса сообщит, что у вашего дома находится большой и страшный лес и она — не единственный его обитатель. Другие звери уже знают о вас. Берегись, этой ночью они опять придут и, пока вы со своей семьей будете спать, они подкрадутся близко-близко и станцуют макарену. А если вы такой ловкий и смелый, не боитесь с плутовкой водиться, то лиса, так и быть, поможет вам разыскать этого пропавшего Вову. Ей известно, почему дети повадились соваться в лес. Порой, там можно найти много чего интересного. Вот однажды лиса нашла там целый сугроб конфет.

Лиса протянет вам свою руку в меховой перчатке, где на ладони лежала горсть всяких сластей. Среди вкусных сокровищ вы заметите свою любимую жвачку Turbo в яркой обертке. Лиса предложит вам угощаться. Далее вы вольны отказаться от угощения или взять его. Разумеется, угощение лучше взять. Это улучшит ваши отношения с лисой, а также вы завладеете вкладышем, который имелся в каждой жвачке и являлся предметом вожделения каждого ребенка в те годы, когда царил бум собирания коллекций этих вкладышей. Лиса поинтересуется, поняли ли вы, что можно найти в лесу. Она предположит, что, возможно, Вова тоже нашел сугроб из таких сластей и теперь кувыркается в нем.

Лиса предложит вам пойти в лес вместе с ней, разыскать этого Вову и спросить у него, что он нашел в этой пуще. Но идти надо не сейчас, а когда рассветет. Затем лиса предложит провести вас до школы. По дороге лиса будет молчать. В конце концов, Антон не выдержит и поинтересуется, как же, все таки, ее зовут. В ответ лиса спросит, а как бы он назвал такую лису, как она. Антон ответит, что читал про лису по имени Алиса. Лиса ответит, что она не против этого имени.

Добравшись до школы, вы увидите старшеклассников, курящих на пороге. Лиса скажет, что после уроков ждет вас на заднем дворе возле повешенного. Но Антон возразит, что после уроков он пойдет сразу домой. Потом лиса пропадет без следа. Осмотрите незнакомца, курящего под деревом у школьных ворот. На учителя он не похож, но, может быть, это физрук. Осматривая его лицо, вы заметите заячью губу над тлеющей сигаретой. Мужчина поигрывает брелоком и внимательно оглядывает вас.

Осмотрите также гнездо, находящееся на дереве под которым курил незнакомец. А еще осмотрите старшеклассников, галдящих у входа в здание школы: типичные гопники девяностых годов, таким лучше на глаза не попадаться. Зайдя в школу и поднявшись на второй этаж, вы увидите толпу школьников, стоящих у стенда с расписанием уроков. Подойдя поближе, вы поймете, что вызвало такой живой интерес школьников. Пропал ребенок! Матюхин Вова, 10 лет. В последний раз замечен на мосту через реку Ольшанку. Был одет в оранжевую куртку с капюшоном, вязаную черную шапку, шарф и серые варежки с зелеными полосами.

При себе мог иметь пластмассовый автомат. Особые приметы: рост 142 см, худощавого телосложения, волосы русые, глаза зеленые. Ваше внимание привлечет громкое цоканье. По коридору, гордо подняв подбородок, мимо вас продефилирует учительница. Она остановится у школьницы, которая очень похожа на учительницу, чтобы шепнуть ей на ухо какой-то секрет. Очевидно, это девочка является старостой: учительница вручит ей классный журнал. А затем вы увидите высокого рыжего толстяка с прыщавым лицом. Какой-то паренек замешкается в проходе, и рыжий тут же пихнет его.

Зайдя в класс, вы увидите ту же учительницу, которая спросит вашу фамилию. Лилия Павловна прикрикнет на засмеявшихся детей, велит вам ждать и выйдет из класса. Стоя у доски, вы услышите голос рыжего толстяка с прыщавым лицом, который потребует, чтобы вытерли доску. Рыжий продолжит задирать Антона, а тот, по своему обыкновению, опять включит труса и в панике станет молить о том, чтобы поскорее вернулась учительница.

Не забывайте собирать монеты и улучшать свои способности в магазине.

Некоторые улучшения представляют собой новые предметы и оружие, так что обязательно проверьте магазин перед тем, как продолжить свою миссию. Секреты В игре Куплинов Зайчик 7 есть несколько секретов, которые игроки могут найти, чтобы улучшить свой геймплей. Соберите все монеты в уровне, это даст вам дополнительные бонусы и вы получите больше очков опыта; Используйте способности с умом, чтобы пройти через трудные участки и сражаться с боссами; Исследуйте каждый уровень, возможно, вы найдете скрытый туннель или новые предметы. Не забудьте, что каждый уровень имеет свои секреты, поэтому держите глаза открыты и исследуйте все вокруг себя. Топ-секреты игры Куплинов Зайчик 7 1.

Скрытые проходы и комнаты В игре Куплинов Зайчик 7 есть много скрытых проходов и комнат, которые могут привести к интересным открытиям и бонусам. Чтобы найти эти места, нужно внимательно изучить каждый уровень, обратить внимание на картины на стенах или даже просто зажать кнопку прыжка и пройти по стенам. Боссы и их слабые места Не все боссы в игре Куплинов Зайчик 7 так просты, как может показаться на первый взгляд. У каждого босса есть свое слабое место, которое нужно найти, чтобы победить его. Постарайтесь изучить характеристики каждого босса и их атаки, чтобы с легкостью найти их слабое место.

Секреты инвентаря В инвентаре игры Куплинов Зайчик 7 есть много полезных предметов, которые можно использовать в различных ситуациях. Но еще больше секретных предметов, которые не так просто найти. Постарайтесь изучить каждый предмет в инвентаре и попытаться разгадать, какие секретные предметы могут быть скрыты. Изучение окружения Игрок может узнать много интересного об окружающей среде, просто изучив ее внимательнее. В игре Куплинов Зайчик 7 много интересных мест и предметов, которые можно изучить более детально.

Например, вы можете подойти к окну, чтобы рассмотреть вид за его пределами, или пройти мимо двери, чтобы найти спрятанный проход. Не бойтесь исследовать мир игры и вы будете удивлены, что можете найти. Бонусные уровни В игре Куплинов Зайчик 7 есть много бонусных уровней, которые также могут содержать множество секретов и новых предметов. Чтобы найти бонусный уровень, нужно обратить внимание на подсказки, которые могут появляться на экране и следовать за ними, чтобы найти вход в бонусный уровень. Куплинов Зайчик 7 — это последняя часть известной серии игр про зайчика Куплинова.

Игра создана в жанре платформера и пользуется огромной популярностью среди фанатов Куплинова. Где можно найти видео прохождения? На официальном сайте Куплина под названием kuplinovplay. Также на платформах YouTube и Twitch есть множество каналов, посвященных игре, и вы легко найдете интересующие вас видео. Что можно узнать из видео прохождения?

Видео прохождения помогут вам научиться играть в Куплинов Зайчик 7, покажут, как пройти сложные моменты, а также предоставят вам различные секреты игры.

Выбор: Не звать. Получите достижение «Третий лишний». После разговора с милиционером нужно будет осмотреть противогаз на стуле и стенку. Затем вы отправитесь домой, где вас будет ждать финал эпизода; Позвать. Вам дадут ачивку «Три мушкетёра».

Второй вариант открывает путь к продолжению истории. Вы подойдёте к подозрительному гаражу. Нужно решить, что делать дальше. Выбор: В милицию. Получите достижение «Дядя Стёпа».

Чтобы пообщаться и найти друзей заходи в чат. Для этого нажми на название группы и жмакай на иконку «Чат». Правила чатов простые.

TINY BUNNY #1 (ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ЗАЙЧИК 1 ЧАСТЬ)

Это надо видеть!! Но для меня один из главных что вода должен быть чистым не такой каким было в этом видео,когда этот человек поймал рыбку. Если вода не чистый то рыбки тоже не будут экологически чистым как надо. Я не говорю что в... И место выбрано подходящее с кувшинками.

Некоторые достижения прямо противоречат друг другу, поэтому придется достаточно часто загружать сохранения до момента выбора. Прилети, сова Порядок действий в первом эпизоде Убрать.

Мы расскажем о двух самых интересных и правдоподобных из них. Сразу отметим, что концовка «Школяр-убийца» подразумевает смерть Антона от рук ревнивого Ромки, и найти какие-то скрытые смыслы в ней сложно.

А объяснение двух других финалов зависит от того, кем на самом деле являются звери. Первый вариант. Животные — вселенское зло, которое существовало ещё до появления посёлка в этих местах.

Если вы пойдёте в милицию, то узнаете, что 30 лет назад в этом посёлке уже пропадали дети. Зверям периодически нужно есть, причём именно человечину, ведь она делает их сильнее. При этом животные предпочитают действовать чужими руками.

Они находят «зайчиков», которые будут приносить им мясо. В концовке «Мистер Хайд» главный герой игры принял эту роль. Возможно, мужчина с заячьей губой тоже прошёл данный путь, принёс животным человечину и действительно остался в живых.

Финал под названием «Доктор Джекил» позволяет отвергнуть предложение зверей. Они отпустят вас, но лишь на время и ценой жизни Оли. Второй вариант.

Никаких животных не существует. Они — лишь порождение больной фантазии Антона, который страдает от серьёзного психического расстройства. Напомним, что мама постоянно пичкала парня какими-то таблетками.

В этом случае все убийства совершал он сам, не отдавая себе отчёт о происходящем. Одно из объяснений этой теории заключается в том, что люди умирали именно в тот момент, когда главный герой «общался» со зверями. Концовка «Мистер Хайд» предполагает, что Антон окончательно сошёл с ума.

Попытаться спасти Катю, чтобы получить снимок ее косы. Достижения Настоящий детектив 1: необходимо изучить все объекты первого эпизода. Прихожая: юла, телефон, крест, кладовка. Холодильник: все продукты на полках и в морозилке. Комната Комната Оли Тайное послание.

Полезные связи. Где же ты, Вова? В первом эпизоде взять варежку после выхода во двор. Беги, спасайся! В первом эпизоде убежать со двора в дом.

Чертова кассета. В первом эпизоде настраиваем телевизор у Оли в комнате. В первом эпизоде ищем кассету у Оли в комнате. Настоящий детектив 2: необходимо изучить все объекты второго эпизода. Школьный двор: машина, гнездо, мужчина у ворот, старшеклассники на крыльце.

Коридор: сменка на подоконнике, самолетик на полу и швабра с ведром. Во втором эпизоде принять угощение Лисы. Во втором эпизоде отказаться от угощения Лисы. Левый коронный. Во втором эпизоде дать отпор Семену в школе.

Униженный и оскорбленный. Во втором эпизоде сдаться и не отвечать Семену. Если во втором эпизоде пошли на встречу с Полиной. Если во втором эпизоде пошли к Алисе. Правый похоронный.

Во втором эпизоде послать Семена и выиграть драку. Не фартануло. Во втором эпизоде послать Семена и потерпеть поражение в драке. Во втором эпизоде надеть маску зайца. Настоящий детектив 3.

В третьем эпизоде осмотреть проектор на шкафу, портреты писателей, петарды на столе. Моя прелесть! В третьем эпизоде два раза открыть папку, когда милиционер отвернулся. В третьем эпизоде открыть папку дважды, когда милиционер смотрит на класс. Рот на замок.

В третьем эпизоде промолчать, когда милиционер спросит о незнакомцах. Ван Гог. В третьем эпизоде рассказать милиционеру о незнакомце либо об Алисе, либо о мужчине. О, счастливчик! В третьем эпизоде выиграть в камень-ножницы-бумага.

В третьем эпизоде проиграть в камень-ножницы-бумага. В третьем эпизоде позволить Оле выиграть в стрельбе по уткам. В третьем эпизоде отстрелять всех уток в игре. В третьем эпизоде выиграть в видеоигре. В третьем эпизоде во время телефонного разговора выбрать Полину.

Команда Вольтрона. В третьем эпизоде во время телефонного разговора выбрать Ромку. Настоящий детектив 4. В четвертом эпизоде осмотреть все предметы в доступной локации: У Полины дома: зеркало, портрет, рога оленя, лыжи, телефон и комнату деда. В комнате Полины: пластинки, пианино и плакат справа.

Прохождение Tiny Bunny. Как получить все достижения

Если нарисуете незнакомца, милиционер узнает человека на рисунке и похвалит Антона за новую зацепку и хорошие навыки рисования. Если нарисовать Алису или любое другое лицо, то Тихонов скомкает портрет, а над Антоном посмеются. Если ранее приняли жвачку от Алисы, дали отпор Семену и пошли на встречу с Алисой, то будет возможность сыграть в камень-ножницы-бумага, ставкой будет вкладыш из жвачки и фотоаппарат ценная вещь в будущем. Перед игрой советуем сохраниться, нужно будет выиграть трижды если часто или подряд показывать камень, вероятность выиграть будет выше. Победа - получите важный предмет - фотоаппарат.

Поражение - достижение. Если ранее дали отпор Семену, пошли на встречу к Полине, то она предложит подарок - амулет для защиты. Выбор: Взять - получите амулет, который позже защитит от удара. Отказаться - позже Антон получит удар, выход на первую концовку.

Далее надо будет сыграть с сестрой три раунда стрельбы по уткам. Есть три исхода игры: Выиграть - достижение, Оля расстроена. Если попали во всех уток в трех раундах, получите еще одно достижение. Проиграть - Оля рада.

Выключить - выход из игры. Далее позвонит Полина. По пути с Алисой у вас будет выбор: либо помочь Ромке сойтись с Полиной, либо предупредить девочку, что Ромка в нее влюблен. Полина - Антон договорится встретиться с девочкой, выход к первой концовке.

Ромка - Антон поможет новому другу подружиться с Полиной. По пути с Полиной девочка сама пригласит Антона. Если подружились с Ромой и Бяшей. Кто-то звонит в дверь.

Некто в маске Совы обманул Антона, выманив на улицу. Далее видим Волка и Медведя. Антон убегает в лес и встречает Алису. Она протягивает слетевшую с головы шапку.

Алиса дает нам маску Зайчика. Утром в школе Антон узнал, что пропала Катя. Эпизод IV. Бьет копытом оземь По пути с Алисой: сюжет зависит от того, кого выбрали на рисунке во время разговора по телефону.

Если выбрали Ромку: Рома пойдет провожать Полину, Антон договорится с ним поймать маньяка. Далее выбираем, звать ли Бяшу с собой. Антон пойдет искать Катю вдвоем с Ромой, их встретит милиционер и отведет в часть. Там осматриваем противогаз и решетку справа.

После Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода. Пойдете втроем искать Катю и придете к гаражу. Выбираем, входить или нет. Милиционер не поверит Антону, мальчик пойдет домой, переход к финалу эпизода.

Заходим, нужно включить свет. Осматриваемся: слева ящики и полка с инструментами, руль, что-то под тканью, справа коробки и тиски. Когда осмотрели все предметы, нужно поговорить с Ромкой. Он снимет ткань, под которой окажется Катя в огромной мясорубке.

Рома случайно запустит ее. Кнопка появится до и после короткой сцены, повторяем действие. Если пытались спасти Катю и нажимали часто: Катя все равно погибнет, но останется ее косичка, которую Антон сможет сфотографировать, если у него есть фотоаппарат. Нужно навести его на косичку и сделать снимок этого выбора может не быть, даже если нажимали быстро.

Если нажать менее трех раз, то Катя погибнет, улики не будет. Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода. Если во время телефонного разговора выбрали Полину на рисунке. Антон уйдет с уроков раньше и пойдет к Полине.

Далее будет то же, что по пути с Полиной без амулета первая концовка.

Попасть во всех уток в 3 раундах. Путь одиночки. Вечером Полина сама нам позвонит, но лишь пожалеет нас, и расскажет, что за ней пришел Ромка. Отношения с Полиной. Позвоним, она пригласит завтра прийти к ней. Отношения с Алисой. Ромка — поможем другу познакомиться с Полиной. Муза Muse У телефона выбираем действие "Полина".

Команда Вольтрона Team Voltron В ваших венах течет магма, вы жаждите безграничного слияния! У телефона выбираем действие "Ромка". Если остались в одиночестве или с Полиной, то увидим в окно, что сестра Оля пошла с Алисой. Выбежим на улицу, чтобы спасти сестру, но это окажется иллюзией. Если подружились с хулиганами, то смотрим в зрачок, увидим друзей, но позже это тоже окажется иллюзией. Увидим ещё людей в масках совы, волка, медведя. Алиса передаст нам шапку, забираем. В лесу звери проявят себя дружелюбно. Алиса передаст маску зайца, забираем.

Вместе полетаем над ёлками. Утром в школе узнаем, что этой ночью пропала староста Катя. Эпизод 4: Бьём копытом оземь Путь одиночки. В школе поговорим с Полиной, нас напугает Бяша. Отправимся домой, и сразу попадём в финал эпизода, где не сможем ничего выбрать, и попадём под влияние "зверей". Пойдём из школы вместе с Полиной, она пригласит к себе домой. В коридоре её дома вначале осматриваем 6 предметов: 1 зеркало слева, на нас упадёт чучело свиньи, получим достижение, 2 оленьи рога, 3 портрет в центре, 4 лыжи справа, 5 комната деда справа, 6 телефон справа. Выбираем Подождать, к нам выкатится дед Харитон в инвалидном кресле. Он расскажет про имена, про легенду о егере и хозяине леса.

Войдём в комнату Полины, здесь осматриваем 3 предмета: 1 пластинки слева, 2 пианино в центре, 3 плакат справа. Выбираем Осмотреть, на стене увидим фото погибших родителей Полины. Увидим кошку Джоанну, испугаем её звуком пианино, и она порвёт плакат "Сейлор мун". Мини игра: собираем плакат из кусочков, как пазл.

В каждой сцене сначала осматривайте предметы, а потом нажимайте на надписи, так как после действий с надписями может не быть возможности вернуться обратно. Эпизод I. Прилети, сова Мама запрещает читать за столом. После этого выходим на кухню.

В данном руководстве мы расскажем, какие в игре есть ветки развития событий. Ветка Соло Считается самой близкой к оригинальному рассказу Дмитрия Мордаса. Чтобы следовать по ней, нужно во втором эпизоде не дать отпор Семену и стерпеть обиду. Это приведет к тому, что Антон сможет выполнить лишь одно действие в следующем выборе — надеть маску зайца. Он увидит страшный сон, в котором будет объяснено, почему семья решила переехать в село.

Куплинов зайчик — прохождение четвертой части игры

Как убить всех уток в игре Tiny Bunny («Зайчик») и получить достижение «Утилизатор». Все концовки 4 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — прохождение игры. Tiny Bunny ЗАЙЧИК ЭПИЗОД 4 ПРОХОЖДЕНИЕ! прохождение игры зайчик. Прохождения. Мобильные игры. ПРОПАЖА СЕМЁНА Tiny Bunny (Зайчик) Прохождение #9 01:01:54 The NeptooN.

Все концовки 4 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — как получить

И место выбрано подходящее с кувшинками. Единственное, я любил ловить окуней на живца. Разложились и приступили к рыбалке. Что б Вы понимали на сколько рыба была голодная, она просто ловилась на пустые крючки. Мелкая рыбежка и...

Как получить доступ к бонусному уровню? Для того, чтобы открыть бонусный уровень, нужно собрать все золотые морковки на всех уровнях игры. Это очень сложно, но поможет найти все секреты и пройти каждый уровень максимально быстро и точно. На бонусном уровне вас ждут новые задания, более сложные и интересные, чем на основных уровнях. Какие характеристики есть у главного героя? Главный герой — зайчик по имени Куплинов. Он обладает рядом характеристик, таких как скорость, стрелы, жизни. Вы можете улучшить каждую из них, собирая бонусы на уровнях. Также на некоторых уровнях вам будут доступны специальные предметы, которые помогут увеличить или восстановить эти характеристики в любое время. Какие препятствия есть на уровнях и как с ними бороться? На уровнях встречаются различные препятствия, например, огненные ловушки, ямы с шипами, прыжки через камни и т. Существует несколько способов бороться с ними: можно стрелять в них из лука, использовать специальные предметы для временного прохождения через них, или просто прыгать и уходить в сторону, если препятствие нельзя преодолеть иным образом. Какие секреты есть в игре? В игре «Куплинов зайчик 4» много секретов, которые помогут вам пройти каждый уровень быстрее и эффективнее. К примеру, на некоторых уровнях есть телепорты, которые позволяют попасть в другие части уровня, где находятся дополнительные бонусы и секреты.

В демо-версии игры Антон Петров может неканонично умереть. Это происходит в том случае, если он заберёт варежку Вовы , так как после этого на него нападает Волк. В конце этой сцены нам также показывают газетный лист, на котором напечатана статья о пропаже главного героя. Первоначально Оля должна была быть темноволосой.

Если попали во всех уток в трех раундах, получите еще одно достижение. Проиграть - Оля рада. Выключить - выход из игры. Далее позвонит Полина. По пути с Алисой у вас будет выбор: либо помочь Ромке сойтись с Полиной, либо предупредить девочку, что Ромка в нее влюблен. Полина - Антон договорится встретиться с девочкой, выход к первой концовке. Ромка - Антон поможет новому другу подружиться с Полиной. По пути с Полиной девочка сама пригласит Антона. Если подружились с Ромой и Бяшей. Кто-то звонит в дверь. Некто в маске Совы обманул Антона, выманив на улицу. Далее видим Волка и Медведя. Антон убегает в лес и встречает Алису. Она протягивает слетевшую с головы шапку. Алиса дает нам маску Зайчика. Утром в школе Антон узнал, что пропала Катя. Эпизод IV. Бьет копытом оземь По пути с Алисой: сюжет зависит от того, кого выбрали на рисунке во время разговора по телефону. Если выбрали Ромку: Рома пойдет провожать Полину, Антон договорится с ним поймать маньяка. Далее выбираем, звать ли Бяшу с собой. Антон пойдет искать Катю вдвоем с Ромой, их встретит милиционер и отведет в часть. Там осматриваем противогаз и решетку справа. После Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода. Пойдете втроем искать Катю и придете к гаражу. Выбираем, входить или нет. Милиционер не поверит Антону, мальчик пойдет домой, переход к финалу эпизода. Заходим, нужно включить свет. Осматриваемся: слева ящики и полка с инструментами, руль, что-то под тканью, справа коробки и тиски. Когда осмотрели все предметы, нужно поговорить с Ромкой. Он снимет ткань, под которой окажется Катя в огромной мясорубке. Рома случайно запустит ее. Кнопка появится до и после короткой сцены, повторяем действие. Если пытались спасти Катю и нажимали часто: Катя все равно погибнет, но останется ее косичка, которую Антон сможет сфотографировать, если у него есть фотоаппарат. Нужно навести его на косичку и сделать снимок этого выбора может не быть, даже если нажимали быстро. Если нажать менее трех раз, то Катя погибнет, улики не будет. Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода. Если во время телефонного разговора выбрали Полину на рисунке. Антон уйдет с уроков раньше и пойдет к Полине. Далее будет то же, что по пути с Полиной без амулета первая концовка. По пути с Полиной. Антон провожает Полину домой после школы, она приглашает зайти. Осматриваем в прихожей зеркало, портрет, рога оленя, лыжи, телефон и комнату деда. В комнате Полины изучаем пластинки, пианино и плакат справа. Испуганная звуками пианино, кошка порвет плакат. Вам придется собрать его, как пазл. В следующей сцене Антон сможет поцеловать Полину. Когда главный герой выходит от Полины, по дороге его встречает влюбленный в Полину Ромка. У встречи два исхода: Есть амулет. Антон почувствует, что надо бежать. Позже Рому убьет Волк и принесет его нож.

Tiny Bunny (Зайчик) - 4 эпизод - Полное прохождение

Сущность зайчика, заключенная в Антоне, расправляется с маньяком и освобождает главного героя. •. Долгожданные новости по Зайчику!Разработка 5-го эпизода новеллы «Зайчик» продолжается. Куплинов зайчик прохождение 4 — новая игра, которая покорила сердца многих геймеров.

Прохождение визуальной новеллы “Зайчик” (Tiny Bunny)

Зайчик. Прохождение игры Tiny Bunny Эта Вики является крупнейшим и активно пополняемым энциклопедическим сборником всевозможной информации по визуальной новелле «Зайчик» («Tiny Bunny»).
НОВЫЙ ХОРРОР В РОССИИ 😨 TINY BUNNY (ЗАЙЧИК) Прохождение на русском | OfficialZelel ► Зелел | Дзен Не хочу смотреть часовые прохождения на 5-10 часов, где половину времени ютубер просто сидит, хихикает или прочей фигней занимается.
Пятый эпизод визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny) выйдет в следующем 2024 году — Игры на DTF Зайчик игра новелла 4 эпизод.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий