Новости создатель майнкрафта ночь

Опубликовано 04.06.2021 автором Minecraft.

Обзор Minecraft — всё, что следует знать о популярной игре в 2024 году

Notch не ушёл на покой и продолжает работать Знаменитый разработчик Minecraft Маркус Перссон Markus Persson , более известный по нику Notch, недавно поделился в социальной сети кадрами нового проекта. Похоже, что он ещё на ранней стадии разработки. Notch объяснил : «Текущее направление, в котором я продвигаю этот проект — это Лутер-Шутер [Looter Shooter], но с уникальными мечами и накидками вместо уникального оружия и щитов.

По его словам, в первую очередь он делает тайтл «для себя». Ранее актёр и комик Джек Блэк рассказал , что много играл в Minecraft во время подготовки к роли Стива в предстоящей экранизации. Премьера ленты состоится 4 апреля 2025 года.

Обычно словоохотливый Перссон тоже хранил молчание. Он выискивал небольшие идеи для новых игр и изучал языки программирования. Одиннадцатого сентября он опубликовал пост, где описывал свою работу с языком Dart, на котором переписал первую версию классической стрелялки Doom, и намекнул на грядущую продажу, — Doom послужил ему метафорой для Mojang. Через несколько часов после этого объявления Перссон написал свой финальный пост в блоге, пояснив детали ухода из созданной им компании. Много лет спустя, Перссон говорит, что ожидал более тяжелой реакции фанатов Minecraft на объявление о продаже игры. Они прочли мое объяснение и сказали: «Окей, надеюсь, с тобой все будет в порядке»». Как насчет его прежних обещаний не продаваться, тем более корпорациям? Сотрудникам Mojang понять резкую смену позиции своего бывшего босса было сложнее. Некоторые до сих пор зляться на Маркуса Перссона. Но несмотря ни на что, он намерен двигаться дальше. В ноябре, когда сделка будет закрыта, Перссон, Порсер, Маннех и брат-близнец Маннеха полетят в Майами и на Сен-Бартелеми, чтобы ее отпраздновать. Перссон зовет этот краткий вояж «продажным туром». Теперь Перссон обращает меньше внимания на язвительные замечания в Twitter и больше — на оскорбления в его адрес от близких друзей в группе WhatsApp. Вырвавшись на свободу, он начал сползать к подростковой романтической жизни. Во временном офисе Rubberbrain шутки на темы ниже пояса вызывают хохот, от которого сотрясается потолок и сосед сверху раздраженно стучит в пол. Перссон игнорирует сердитый стук над головой, как прежде он не замечал интернет-троллеров. Он признается, что любит кнопку в Twitter, которая позволяет ему их банить, не сообщая им о том, что они заблокированы. Тем не менее иногда любопытство берет верх, и он отвечает. Недавно он отвечал своим ненавистникам анимированной фигуркой Вуди Харрельсона из фильма «Добро пожаловать в Zомбиленд», вытиравшей слезы пачкой денег. Он столь же неловко обращается и с теми, кто ему нравится, когда ведет репортаж о своих каникулах на зафрахтованном самолете в фотосервисе Snapchat. Когда мы были молодыми, у нас совсем не было денег, поэтому я думал, что если когда-нибудь разбогатею, то ни за что не стану одним из тех скучных богатеев, которые не тратят денег». Сейчас он тратит их на свою новую компанию. Ее офис — похож на фантазию подростка, где есть и бар с полным обслуживанием, и пульт ди-джея Маркус учится сам ставить треки , и потайные комнаты, скрытые за книжными полками. И это притом, что Rubberbrain — это всего лишь название компании, которая ждет, чтобы ее основателей посетила какая-нибудь идея. Кажется, что вдохновение непременно придет. Перссон проводит много времени в офисе, следя за обновлениями в Twitter и Reddit, а Порсер прочесывает форумы фанатов хоккейной команды своего детства и играет в бессмысленную сетевую игру, в которой надо кликать мышкой, взрывая жуков и прочую живность за монетки. Возможно, и это пройдет. Но есть еще уйма Маркусов Перссонов помоложе, которые менее пресыщены и более чувствительны к тому, чего хочет следующее поколение детей. Когда его об этом спрашивают, создатель Minecraft отвечает, что вполне неплохо ощущает себя и автором одного хита. Такие козыри, как безумное богатство и статус человека, отошедшего от дел, способны перекрыть стресс от ответственности за население виртуального мира, которое тебя то почитает, то презирает. И это расхождение стало для меня очень ясным. У меня с моими фанатами не сложилось тех отношений, которые я себе представлял». Уходя из офиса Rubberbrain, помощник Перссона отдает ему записку одного из его американских фанатов. К письму, написанному округлым старательным почерком ученика четвертого или пятого класса, пришпилена долларовая купюра, и автор его просит, чтобы Перссон добавил для него в Minecraft несколько новых элементов. Затем он повертел в руке доллар: «Надо, наверное, отослать его обратно? Думаю, каждый из нас, играя в эту игру, сам для себя найдёт ответ. Но в одном я согласен с многими игроками!

В партии заявили, что в демонстрации поучаствовали свыше 12 тысяч пользователей, передает РИА Новости. В мероприятии успели принять участие более 12 тысяч сторонников со всего мира. Партия также поблагодарила всех участников мероприятия.

Minecraft продан Microsoft за $2 млрд. Маркус «Notch» Перссон покидает компанию.

В прошлом месяце Notch (основатель Minecraft) установил абсолютный рекорд по приобретению самого дорогого особняка в Беверли-Хиллз по невероятной цене – 70 миллионов долларов после торгового соперничества с Jay Z & Beyonce. ШЕДИ ЛЕСКА И НУБИК 3 ЧАСА НОЧИ MINECRAFT, Этот Пацан ДУМАЛ, ЧТО ОН ОДИН на Сервере в Майнкрафт, СУЩЕСТВУЕТ ЛИ ХЕРОБРИН В МАЙНКРАФТЕ? Завершилась ежегодная трансляция Minecraft Live, и теперь стало известно, что будет добавлено в следующей версии игры.

Биография Маркуса Перссона. Что сейчас с создателем Minecraft

Компания четыре года мирилась с хулиганскими игровыми «изюминками», которые оставил член Шведской пиратской партии, и только сейчас начала приводить продукт в нейтральный вид. Кроме того, за последние годы ставший миллиардером Нотч ведёт себя весьма странно, так что Microsoft не хочет лишний раз упоминать эту фигуру. Нотч признался, что верит в теории заговора Pizzagate и QAnon , распространял ложную информацию о наказании за употребление неправильных местоимений по отношению к транссексуалам и опубликовал ряд твитов, которые посчитали расистскими, такие как «Это нормально быть белым». Очевидно, Microsoft пытается дистанцироваться от столь противоречивой личности.

Это сине-фиолетовое существо со спиралью ветра вокруг головы и рук. Когда он атакует, Бриз выпускает ветряной снаряд, который взрывается при столкновении с игроком или сущностью, нанося небольшой урон и отталкивая всех рядом. В отличие от его огненного аналога, Бриз передвигается прыжками, а не парит в воздухе, так что его может быть немного проще поймать. Вам все равно придется исследовать новые триал-камеры, чтобы найти Бриза. На голосовании этого года победил броненосец. Эти маленькие друзья живут в теплых климатах, таких как саванна. Они будут дропать свою бронированную кожу, которую можно будет использовать для создания брони для прирученных волков. Это все, что нам известно о нем до тех пор, пока Mojang не продолжит работу над этим персонажем. Мы не знаем, как он будет выглядеть в игре, но его концепт можно увидеть на видео о броненосце. Как работают триалы в Minecraft 1.

В Minecraft 1.

Ожидается, что Minecraft присоединится к Xbox Game Pass в апреле. По заявлению компании, игра позволяет игрокам «открывать безграничные способы игры и создавать все, что вы только можете себе представить». Вы можете попытаться пережить ночь в одиночестве или разделить приключение с друзьями.

Этот человек разрабатывал игру ещё с 2010 года, но ушёл с поста в 2012. Поэтому версии minecraft 1. Его настоящие имя - Маркус Алексей Перссон.

Является владельцем компании Mojang AB.

Биография Маркуса Перссона. Что сейчас с создателем Minecraft

Создатель Minecraft Маркус Перссон, также известный как Notch, основал новую студию — Bitshift Entertainment. Создатель Minecraft Маркус Перссон, также известный как Notch, сообщил, что работает над своей новой игрой. Ночь создатель майнкрафта. Ночь в МАЙНКРАФТЕ Разработчик. Лицо создателя МАЙНКРАФТА. Примечательно, что разработчик не участвовал в создании крупных игр после продажи Minecraft.

Создатель Minecraft Нотч удалил свой Twitter

В этом видео я расскажу что стало с главным разработчиком Майнкрафта, как он сейчас живет и чем занимается!Полезные СсылкиВИДЕО ПРО ВЫРЕЗАННЫЙ КОН. Создатель Minecraft Маркус «Notch» Перссон не примет участие в церемонии праздновании десятилетия игры. Создатель Minecraft Маркус «Notch» Перссон не примет участие в церемонии праздновании десятилетия игры. Шведский программист и создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), известный также под ником Notch, опубликовал скриншоты своей новой игры, которая, судя по всему, находится на ранней стадии разработки. создателя Minecraft Нотча.

Создатель Minecraft делает новую игру под вдохновением от другого проекта

Маркус «Notch» Перссон, создатель Minecraft, известен как плодовитый пользователь Twitter, который тратит всего час, не нажимая кнопку «Отправить» в твиттере. Сегодня мы расскажем вам о создателе легендарной игры Minecraft Как вы считаете, кто играет в компьютерные игры? Отображается несколько статей с последними новостями Minecraft.

Создатель Minecraft работает над новой игрой

Впоследствии он репостнул трейлер новейшего обновления для Minecraft, с которым в игре появился Sonic The Hedgehog в честь 30-летия одноименной франшизы. Notch заявил, что «даже не собирается за это извиняться». Перссон — автор «песочницы» Minecraft, однако права на игру он продал компании Microsoft.

Готовые игры — это было только начало, вскоре Маркус начал придумывать их сам. Сперва это были примитивные квесты про ковбоев. Вероятно, они были похожи на самые первые образцы Leisure Suit Larry, где нужно было вводить текст, выполняя задания, например, «включить свет», «открыть дверь» и т. Но вот что ему не удавалось, так это сохранить свои коды — он не знал, как это делается!

Каждый раз ему приходилось начинать с нуля, поврторяя уже придуманные варианты до автоматизма. Наши упертые старички сейчас готовы завопить во все горло, что несчастный мальчик так и не научился читать книги, заразился «клиповым мышлением», выпал с десятого этажа через «окно Овертона» или еще что-нибудь в этом духе. Все чаще Маркус притворялся, что у него болит живот, голова, еще что-нибудь — лишь бы не ходить в школу и залезть в компьютер. Мама Ритва не беспокоилась насчет его успеваемости — он оставался одним из лучших учеников, но ее беспокоило то, что он мало бывает на воздухе и не занимается никакой физкультурой. Однажды она даже насильно записала его в футбольную секцию. Решив посмотреть на его успехи, она пришла на тренировку, и увидела, что он не бегает, а только ходит, потеет и не попадает ногой по мячу.

Тут же тренер мягко ей намекнул, что из ее затеи вряд ли что-нибудь выйдет. Ранние заботы Когда Маркусу исполнилось 12, а его сестре Анне 11, папа вспомнил лихие годы своей неформальной молодости, и это привело к разводу и переезду из собственного дома в квартиру. Через год у сестренки начался подростковый возраст со всеми прелестями: черная «косуха», ирокез, панк-рок, пирсинг, отборная ругань и токсикомания. Маркус же, наоборот, был полненьким и обстоятельным ботаном, нюхать газ для зажигалок не стремился, и между братом с сестрой разразились отчаянные войны, вплоть до выбивания квартирных дверей. Мама боялась сойти с ума. Папа Биргер вспомнил молодые годы и в плане увлечения наркотиками.

Он купил домик в деревне, и вскоре туда перебралась Анна, где они начали употреблять вместе. Как-то раз то ли за кражу, то ли еще за что-то папаша угодил в тюрьму. Когда он отбыл свой срок и позвонил Маркусу, тот ему ответил: «Хочешь, чтобы я тебя пожалел? Перед переходом в старшие классы нужно было пройти собеседование с психологом, где Маркус на вопрос, кем он хочет стать сразу ответил: «Программистом, и хочу создавать компьютерные игры». Психолог то ли счел, что это не профессия, то ли решил, что мальчишка издевается, в общем — Маркуса направили на учебу с углубленным изучением типографского дела. Но там он тут же записался на компьютерный факультатив, и заниматься стал не полученным заданием, а своей версией игрушки Pong.

Преподаватель заглянул в монитор — и сказал: «приходи в конце года на экзамен, не теряй здесь времени». Маркус против корпоративных правил Поначалу никаких четких планов у Маркуса не было. Он долго не мог найти работу, а в доме после того, как сестра окончательно перебралась к отцу, стало тихо и уютно. Через какое-то время он сказал Ритве: - Мама, я буду жить с тобой всегда. Между тем, как программист-любитель он очень быстро прогрессировал, и в конце концов его взяли на работу в Gamefederation, но эта компания игры не разрабатывала. Через четыре к года он устроился в компанию Midasplayer, где каждый «разраб» создавал собственную игру.

Втянувшись в работу, сперва он был очень доволен: платили хорошо, он стал одним из лидеров. Однако вскоре его перестал удовлетворять подход руководства компании к работе. Все новое Midasplayer не интересовало, приходилось дополнять и переписывать бесконечные пузырьки, шарики и пасьянсы. Перед началом работы в Midasplayer Маркус все-таки уехал от матери. Он купил собственную квартиру, самое скромное жилье. Однажды мать решила его навестить и пришла в ужас.

Кровать не застилалась никогда, одежда валялась на полу между пустыми бутылками из-под колы и коробками от фастфуда. И всюду дискеты, CD-диски и коробки от игр. Все, кроме компьютера, заросло пылью, как шерстью. Мама, тяжко вздохнув, взялась за тряпку и пылесос.

В отличие от последней, в игре не будет огнестрельного оружия и энергетических щитов, их заменят клинки и защитные плащи. Перссон также планирует добавить в игру ролевые механики типа D20, что напоминает серию Diablo. Разработчик выразил удовлетворение от внимания к его новому проекту и призвал людей не ожидать от него крупномасштабных игр формата ААА.

Вот такой у него домик! Но почему же Нотч решил продать Mojang? Маркусс Перссон перед тем как окончательно продать Mojang, написал прощальное письмо: «Я создаю игры, потому что это весело, и потому что мне нравятся игры, и люблю программировать. Однако я никогда не стремился создавать игры, которые должны стать огромными хитами и не пытаюсь изменить мир. Minecraft, безусловно, стал таким огромным хитом, и люди постоянно говорят мне, что он изменил современные видеоигры. Я никогда не предполагал, что это случится.

Как сейчас живет создатель Майнкрафта(Нотч)?

В 2014-м он продал компанию и все права на франшизу технологическому гиганту Microsoft. После этого Notch завершил работу над проектом. В 2011-м он также начал производство нового тайтла под названием 0x10, однако вскоре прекратил его на неопределённый срок.

A small update for Minecraft: Console Editions will be rolling out over the next few days to make some changes to splash text. Компания четыре года мирилась с хулиганскими игровыми «изюминками», которые оставил член Шведской пиратской партии, и только сейчас начала приводить продукт в нейтральный вид. Кроме того, за последние годы ставший миллиардером Нотч ведёт себя весьма странно, так что Microsoft не хочет лишний раз упоминать эту фигуру.

Нотч признался, что верит в теории заговора Pizzagate и QAnon , распространял ложную информацию о наказании за употребление неправильных местоимений по отношению к транссексуалам и опубликовал ряд твитов, которые посчитали расистскими, такие как «Это нормально быть белым».

Пока у компании есть собственный логотип, но Нотч не раскрывает принципов работы своей студии. Что касается игры, то она получила рабочее название Levers and Chests и демонстрирует заметный прогресс в разработке. Пока Маркус трудится над Levers and Chests в одиночку с еще несколькими людьми. Однако ранее разработчик интересовался, не ищут ли воксельные художники «мирового уровня» работу в Лос-Анджелесе.

Однако, как оказалось, дороги Microsoft и Нотча разошлись окончательно. Всему виной резкие высказывания разработчика на социальные темы, в том числе о феминизме, расизме и других волнующих современное общество явлениях.

Кроме того, в конце марта из Minecraft были вырезаны все упоминания и отсылки к автору игры — судя по всему, по тем же причинам.

Создатель Minecraft заработал 2,5 миллиарда на шутке в Twitter

У Нотча Создателя Minecraft есть Расплавление В Твиттере; Атакует Критики И Поклонники Создатель игры Minecraft, Маркус Перссон, более известный как Нотч удалил свой Twitter-аккаунт, который он вел более десяти лет.
Ночь создателя Minecraft: фото и история Опубликовано 04.06.2021 автором Minecraft.
Создатель minecraft - Нотч Маркус Алексей Перссон (более известный как Notch) родился в Дании (1 июня 1979).
Создатель minecraft - Нотч Создатель Minecraft Маркус Перссон работает над новой пока неанонсированной игрой.
Ночь создателя Minecraft: фото и история Создатель Minecraft Маркус Перссон, также известный как Notch, основал новую студию — Bitshift Entertainment.

Создатель Minecraft заявил, что его игра «немного мертва»

Создатель Minecraft заявил, что его игра «немного мертва» Отображается несколько статей с последними новостями Minecraft.
Похоже, создатель Minecraft думает вернуться в игровую индустрию | GameMAG Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), также известный как Notch, в личном микроблоге объявил о разработке новой игры.
Minecraft удалил ссылки на создателя игры в последней версии Маркус Перссон, известный как Notch, разработчик культовой игры Minecraft, поделился через Twitter скриншотами своего нового проекта, говорится в материалах журнала Игромания.
Ночь создатель майнкрафт - Minecraft | Minecraft Создатель Minecraft Маркус Перссон работает над новой пока неанонсированной игрой.
Создатель Minecraft заявил, что он несчастен ШЕДИ ЛЕСКА И НУБИК 3 ЧАСА НОЧИ MINECRAFT, Этот Пацан ДУМАЛ, ЧТО ОН ОДИН на Сервере в Майнкрафт, СУЩЕСТВУЕТ ЛИ ХЕРОБРИН В МАЙНКРАФТЕ?

«Игромания»: создатель Minecraft показал скриншоты из новой игры

К тому моменту Перссон уже заработал почти 4 миллиона долларов с продаж Mineraft. Одним из первых Нотч нанял программиста Йенса Бергенстена — человека, которому он спустя год передал должность ведущего дизайнера Minecraft. Для этого была причина: дело в том, что 18 ноября 2011 года состоялся релиз версии 1. Конечно, Нотч не собирался прекращать разработку и дальнейшую поддержку, однако он хотел заняться другими проектами вместо того, чтобы бесконечно развивать Minecraft. В сентябре того же года Microsoft купила всю студию за 2,5 миллиарда долларов, позволив разработчику окончательно порвать связи с собственным творением. Как объяснил сам Нотч: «Я не могу отвечать за что-то столь масштабное». Стоит сказать, продажа Mojang только способствовала успеху игры: к настоящему моменту Minecraft выпустили на всех возможных платформах, включая мобильные устройства. К 2021 году в игру каждый месяц заходило 140 миллионов пользователей, а к осени 2023 года её продажи превысили 300 миллионов копий — и это без учёта пиратских скачиваний. В чём суть игры Minecraft Геймплей Minecraft главным образом состоит из пяти занятий: исследования, добычи ресурсов, крафта, боёв и строительства.

Исследование начинается с первых же минут игры. Когда вы впервые попадаете в новый мир, у вас в буквальном смысле нет ничего. Поэтому в первую очередь вам нужно изучить карту, чтобы добыть пищу, сделать инструменты и, конечно, найти подходящее место для постройки жилья. Всё это пригодится для крафта: так, из деревянных досок собирается верстак, на котором из блоков булыжника производится печь — а в печи, разожжённой с помощью угля, можно пожарить мясо или выплавить железо, из которого, в свою очередь, производятся более прочные и эффективные инструменты. Набор монстров здесь разнообразный: среди них есть как обычные зомби и скелеты-лучники, так и весьма необычные чудища — например, крипер, взрывающийся рядом с игроком, или эндермен, который злится, когда смотрят ему в глаза. Строительство также служит для защиты от монстров — ведь закрытая дверь дома преграждает путь мобам, факелы не дают им появляться в освещённом пространстве, а кровать позволяет проспать до прихода солнца, которое испепелит большую часть чудищ. Кроме того, строительство пригодится для крафта: например, вы можете соорудить ферму с грядками и загонами для животных, чтобы не зависеть от охоты и собирательства. Какие режимы есть в Minecraft Базовым режимом игры считается «Выживание», где нужно добывать ресурсы, создавать из них предметы и сражаться с монстрами.

Здесь также приходится следить за шкалой сытости, за счёт которой ваш персонаж быстрее бегает и восстанавливает здоровье. Всего их четыре: «Мирная», «Лёгкая», «Нормальная» и «Сложная». На самой низкой из них шкала сытости не истощается, а враждебные мобы не появляются на карте — на самой же высокой сложности персонаж может умереть от истощения, а монстры наносят ему повышенный урон. Помимо «Выживания», в игре есть ещё два режима: «Творческий». Подойдёт тем, кто хочет заниматься только строительством или просто играть с механиками без давления посторонних факторов. В этом режиме персонаж неуязвим и может летать, а все ресурсы находятся в инвентаре в неограниченном количестве.

Между тем, среди фолловеров Перссона были и те, кто отнесся к сообщению менее легкомысленно. Как пишет Forbes, вскоре исполнительному директору Mojang Карлу Манне позвонили из Microsoft и спросили, насколько серьезно можно воспринимать заявление. Манне предложил переговорить с Перссоном.

Позже выяснилось, что, кроме корпорации, твитом заинтересовались Electronic Arts и Activision Blizzard.

Кто создал эту игру и как права на неё оказались у Microsoft Глядя на сегодняшний феноменальный успех Minecraft, очень легко забыть, что начиналась она как инди-игра, придуманная одним-единственным человеком. Более того, изначально эта игра была лишь одним из прототипов, которыми шведский разработчик Маркус Перссон, известный под псевдонимом Нотч, занимался в свободное от основной работы время. Маркус увлекался программированием с восьми лет — а уже в старшей школе он даже сумел самостоятельно воссоздать Doom.

После окончания школы Маркус нашёл работу в IT-индустрии. Днём он делал веб-приложения и флеш-игры, а по вечерам — собственные проекты. Хотя игра не стала финансово успешной, её идеи спустя несколько лет нашли применение в жанре песочниц с элементами выживания — в числе которых была и Minecraft. Сам разработчик поначалу называл Minecraft «игрой про пещеры», потому что источниками вдохновения ему послужили два проекта, геймплей которых завязан на спуске в недра земли: речь о симуляторе дворфийской колонии Dwarf Fortress и о соревновательной игре про добычу полезных ископаемых Infiniminer.

Из последней Нотч позаимствовал идею мира, состоящего из трёхмерных блоков, и механику строительства. Впрочем, в Minecraft он реализовал эти механики совершенно иначе. В мае 2009 года Маркус за выходные написал базовую версию игры и вскоре выложил её на форум сайта TIGSource. Спустя ещё месяц он начал продавать Minecraft по цене в 10 евро — и меньше чем через месяц её купило больше тысячи человек.

С каждым обновлением популярность игры только росла: уже в 2010 году она ежемесячно расходилась тиражом в 15 тысяч экземпляров — и это притом что разработчик не потратил ни одного евро на её рекламу. Раскрутка происходила за счёт того, что люди обсуждали Minecraft: рекомендовали её друзьям, спрашивали рецепты крафта вещей и, конечно, делились тем, что они построили, будь то простой мостик через пропасть или виртуальная копия Тадж-Махала. Вскоре Нотч понял, что работать над таким масштабным проектом в одиночку ему больше не по силам. Осенью 2010 года он вместе с двумя товарищами по старым работам, Якобом Порсером и Карлом Манне, основал студию Mojang и начал подбирать команду, которая должна была помочь с разработкой и поддержкой игры.

К тому моменту Перссон уже заработал почти 4 миллиона долларов с продаж Mineraft. Одним из первых Нотч нанял программиста Йенса Бергенстена — человека, которому он спустя год передал должность ведущего дизайнера Minecraft. Для этого была причина: дело в том, что 18 ноября 2011 года состоялся релиз версии 1. Конечно, Нотч не собирался прекращать разработку и дальнейшую поддержку, однако он хотел заняться другими проектами вместо того, чтобы бесконечно развивать Minecraft.

В сентябре того же года Microsoft купила всю студию за 2,5 миллиарда долларов, позволив разработчику окончательно порвать связи с собственным творением. Как объяснил сам Нотч: «Я не могу отвечать за что-то столь масштабное». Стоит сказать, продажа Mojang только способствовала успеху игры: к настоящему моменту Minecraft выпустили на всех возможных платформах, включая мобильные устройства. К 2021 году в игру каждый месяц заходило 140 миллионов пользователей, а к осени 2023 года её продажи превысили 300 миллионов копий — и это без учёта пиратских скачиваний.

Он описал игру как лутер-шутер от первого лица, ссылаясь на серию Borderlands. В отличие от последней, в игре не будет огнестрельного оружия и энергетических щитов, их заменят клинки и защитные плащи. Перссон также планирует добавить в игру ролевые механики типа D20, что напоминает серию Diablo.

Notch, создатель Майнкрафта, показал в Твиттере скриншоты своего нового проекта.

Фанат Minecraft создал феноменальное 3D-изображение Звездной ночи Ван Гога. Создатель игры Minecraft, Маркус Перссон, более известный как Нотч удалил свой Twitter-аккаунт, который он вел более десяти лет. Создатель одной из самых популярных в мире видеоигр Minecraft Маркус Перссон, известный также как Notch, опубликовал в X (Twitter) скриншоты из своего нового проекта.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий