это уникальное изображение, зафиксированное на камне, которое вызывает интерес и много вопросов у людей. Гайд на ПАРЯЩИЙ ФРАГМЕНТ НЕБЕСНОГО КАМНЯ / НАХОДИМ КЛЮЧИ И АКТИВИРУЕМ МЕХАНИЗМЫ GENSHIN IMPACT. С выходом обновления 2.6 в Genshin Impact появилась новая локация Разлом, в которой есть несколько интересных квестов с ценной наградой.
Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть: секреты и пути разблокировки
Для запечатывания запирающего камня в игре Genshin Impact необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите запирающий камень в мире игры. Долетев до четвертого запирающего камня, активируем телепорт и касаемся трех лент. Чтобы запечатать четвертый камень необходимо покрутить два раза верхнюю часть и два раза нижнюю. Для запечатывания запирающего камня в игре Genshin Impact необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите запирающий камень в мире игры. Как нанести максимальный урон запирающему камню Запирающий камень — это одно из самых мощных существ в игре Геншин Импакт.
Где найти все 16 механойдов, заточенных в Дендро тюрьмы Сумеру
В игре Геншин 3 существует несколько способов разблокировки запирающего камня: Квесты и задания: многие квесты и задания в игре требуют использования запирающего камня для открытия дверей, активации механизмов и решения головоломок. Ресурсы и материалы: для создания новых оружий, брони, артефактов и других предметов игроки должны собирать ресурсы и материалы. Запирающий камень может быть использован для обнаружения скрытых источников ресурсов и определения их местоположения. Магические способности: некоторые герои в игре обладают способностью использовать запирающий камень для открытия порталов в другие миры, поиска сокровищ и активации артефактов. Кроме того, запирающий камень часто используется в игровых событиях и миссиях, где игрокам предлагается проходить через различные испытания и битвы, чтобы получить бонусы и награды. Важно помнить, что запирающий камень не всегда доступен с самого начала игры. Часто для его получения игрокам необходимо достичь определенного уровня, выполнить определенные задания или пройти определенные миссии. В игре Геншин 3 запирающий камень является мощным и необходимым инструментом, который помогает игрокам достичь новых высот и открыть новые возможности. Умное использование запирающего камня может обеспечить успех во многих заданиях и приключениях. Как найти запирающий камень Запирающий камень является одним из секретных предметов в игре «Запечатайте запирающий камень Геншин 3 часть». Он необходим для разблокировки новых уровней и секретных областей игры.
Чтобы найти запирающий камень, следуйте указанным ниже шагам: Изучите подсказки в игре: в игре могут быть различные намеки и указания, которые помогут вам найти запирающий камень. Внимательно изучите среду, чтобы найти скрытые индикаторы.
Запечатайте «запирающий камень» Вернитесь к Тайсукэ и Эйко, чтобы рассказать о том, что с вами произошло в святилище. Теперь, когда вы знаете секрет работы механизма, можно приступать к работе. Коснитесь бумажных лент, чтобы снять барьеры. После этого можно взаимодействовать с камнями в центре. Поверните верхнюю часть 1 раз, а нижнюю 3 раза. Когда бумажные ленты принимают правильное положение, они начинают светиться. Логику решения вы можете посмотреть на скриншоте ниже. Каждый прямоугольник — это 1 лента.
Вам нужно, развернуть камни так, чтобы количество лент на столбе и камнях с нужной стороны совпало. И так для всех сторон. Решив головоломку с камнями, гроза отступит, но не прекратится. Расскажите искателям приключений, что всего существует 4 таких печати. В награду за прохождение квеста вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 2 Во второй части задания мира, вам нужно направиться к следующей головоломки на востоке острова. Возле камней с лентами появятся несколько самураев, победите их и приступайте к решению. Третий столб с бумажной лентой, находится в северной стороне и отмечен на карте. Там, воспользовавшись электрогранумом и вратами, долетите до летающей глыбы в воздухе. Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок.
На всякий случай можете запомнить, что на столбе 3 бумажные ленты. Но при взаимодействии с камнями, проще ориентироваться на другие столбы. Правильное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Выставив правильное положение, вы активируете печать второго «запирающего камня» и увидите, что грозовая область станет ещё меньше. Поговорите с Эйко, чтобы завершить прохождение второй части «Охотников за грозами Сэйрая». В награду вы получите 30 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 3 Область с третьим «запирающем камнем» находится недалеко от телепорта на северной стороне острова. От точки телепортации двигайтесь наверх, чтобы появились искатели приключений. Поговорите с Тайсукэ. Найдите способ добраться до запирающего камня Воспользуйтесь вратами перемещения прямо за спинами искателей приключений, чтобы выполнить перелёт.
Долетев до конца, на вашей карте появятся точки, в которых нужно коснуться бумажных лент. Оказавшись на воздушном островке, воспользуйтесь электрогранумом, чтобы добраться до других островков с бумажными лентами. Призывайте электрогранумы, пока не долетите до точки телепортации и «запирающего камня». После прикосновения ко всем лентам, приступайте к настройке камней. Правильное положение можете посмотреть на скриншоте ниже. На этом задание «Охотники за грозами Сэйрая 3» будет завершено. В награду вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 4 Последний «запирающий камень» ищите ещё выше, к югу от пика Амакумо. От острова с точкой телепортации развернитесь в нужном направлении и всё также используйте электрогранумы для перелёта. Все три бумажные ленты будут в одном месте.
Коснитесь их и настройте камень, чтобы запечатать последнюю грозовую область пика. Верное положение камней можете посмотреть на скриншоте ниже. Победите Манифестацию грома На образовавшейся платформе вас ждёт сражение с Манифестацией грома. Не забывайте про использование еды и эликсиров и помните, что у Манифестации иммунитет к электро урону. Продолжайте исследование Перелетите ещё выше, к островку с электрокулом, роскошным и драгоценным сундуками и пером. Из роскошного сундука вы получите предметы для чайника: Алтарь очищения и Штабные часы: Звук грома. Заберите перо и возвращайтесь к Тайсукэ и Эйко. Позднее перо понадобится вам для взаимодействия со статуями Громовых птиц на острове Цуруми. За прекращение грозы на острове Сэйрай вас ждёт достижение «Охотники за грозами Сэйрая», а за прохождение четвёртой части мирового задания 40 Камней Истока и опыт героя. Также вы откроете доступ к мировому боссу Манифестация грома.
Добираемся и запечатываем запирающие камни в Genshin Impact Во время квеста «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact вам нужно будет найти способы добраться и запечатать запирающие камни. После этого грозы на острове прекратятся и вы сможете исследовать его в относительном комфорте. Сегодня мы расскажем обо всех четырех камнях и сложностях, которые вас поджидают. Найдите способ добраться до запирающего камня Квест состоит из нескольких мини-заданий, в каждом из которых вам нужно запечатать запирающие камни. И только в третьем вас попросят: «Найдите способ добраться до запирающего камня». Потому что он не находится в шаговой доступности от персонажа. Как попасть к этому камню? Просто прыгайте в Фазовые ворота рядом с телепортом и летите в любом направлении. Преодолев пространство и завершив полет, возвращайтесь к порталу, с которого начинали третье задание — у вас появится новое задание, связанное с головоломками.
Место вы сразу узнаете, так как попадая в нее, освещение резко меняется на темно-желтое. Склон Зимородка на карте При входе в область атмосфера резко поменяется Что делать дальше: Находим одну из светящихся колонн в этой области. Определить их будет крайне легко в таком полумраке. Поднимаемся по ней до области с изображение лица. Вставляем в углубление предмет. Долезаем вот до такой области Подтверждаем инкрустацию После этого покажут небольшую катсцену, где золотой шар встает в углубление и лицо исчезает с колонны.
Новая функция пропуска отображения получения предметов в 10 Молитвах; 4. Добавлена функция изучения чертежей в кузнице, на алхимическом верстаке, в меню изготовления предметов декора Чайника безмятежности. Оптимизирована логика выбора мест меню экспедиций в режиме контроллера; 6. Изменён уровень для покупки стандартных «Наборов начала путешествия» и «Наборов дальнего путешествия» с Ранга приключений 1 на Ранг приключений 25; 7. Оптимизировано изменение времени в меню Паймон. Теперь время можно менять по дням; 9. Добавлены новые подсказки на загрузочных экранах. Одно попадание может засчитываться каждые 0,1 сек. Попадание одной атакой по нескольким противникам считается за одно попадание. Оптимизирована смена фоновой музыки в некоторых областях. Оптимизированы реплики некоторых персонажей и озвучивание во время определённых заданий. Сокращено время, необходимое для активации реплик персонажей после открытия сундука. Скорректирована реплика, которую Саю произносит при открытии планера. Введено ограничение на покупку моры в разделе Звёздная пыль, мору можно купить не более 100 раз; 2. В сувенирной лавке в Мондштадте и Ли Юэ можно приобрести неограниченное количество моры, но лимит теперь составляет 300 за один раз. Обновлены материалы, которые можно добавить в параметрический преобразователь, включая материалы из Инадзумы и материалы, которые выпадают из некоторых врагов; 4. Переключение персонажей с луком в режим прицеливания теперь уменьшает прозрачность некоторых эффектов, загораживающих обзор, таких как эффект щита или эффект Чакры вожделения персонажа «Царство эвтюмии» Сёгун Райдэн Электро ; 5. Уменьшена яркость эффекта Чакры вожделения персонажа «Царство эвтюмии» Сёгун Райдэн Электро при разном освещении; 6. В магазине Марджори, персонажа из Мондштадта, появились новые предметы. Теперь вы можете приобрести у неё Праздничный воздушный шар, Лиру ветров и гарпастум ветра.
Где найти все 16 механойдов, заточенных в Дендро тюрьмы Сумеру
Как запечатывать запирающие камни Перед тем как запечатать запирающие камни, нужно коснутся бамажных лент на оружиях которые можно найти в земле. Во время касания важно запоминать количество лент на оружие. После вернутся к камню и повернуть камень таким образом чтобы ленты оружия совпали с лентами на камне. Охотники за грозами Сэйрая Часть 1 В первой части оружия и камень находятся рядом.
Нужно коснутся всех лент и повернуть нижний камень 2 раза.
Если у вас стоит так же, то поворачиваем 2 раза нижнюю часть. Если вы все сделали правильно, то начнется кат-сцена. Прохождение «Охотники за грозами Сэйрая»: Часть 2 Телепортируйтесь к северо-восточному телепорту рядом с пиком Амакумо Победите трех самураев, снимите защиту с шестов и активируйте запирающий камень так же, как и в прошлый раз — сопоставьте количество бумажек на шесте с количеством ленточек на камне. Обратите внимание!
Один шест находится за горой. На него указывает квестовая желтая область! Чтобы снять с него барьер, подойдите к фазовым воротам и пройдите через них Когда вы будете пролетать над парящим камнем с шестом, нажмите пробел, чтобы отменить полет и спрыгнуть на камень. Запомните количество бумажек на нем — три. Для запечатывания запирающего камня нам хватило трех поворотов его верхней части с левой стороны см.
После успешной активации камня рядом появятся уже знакомые нам искатели приключений. Говорим с Эйко. Она скажет, что нужно запечатать еще два таких камня, и гроза над Сэйрай прекратится. Громогласный рёв ярости. Где найти и для кого лучше подходит Громогласный рёв ярости — набор артефактов в Genshin Impact.
Руководство содержит информацию о расположение артефактов, бонусах от набора, местах их получения и для каких персонажей лучше подходит этот комплект артефактов. Охотники за грозами Сэйрая 3 Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня». Подойдите ближе к специальному порталу и задание продолжится. Там еще будет Электрокул, другой портал и появится Электрогранум. В портал заходить не нужно, берем Электрогранум и летим по громовым сферам до камня с тремя Электрогранумами.
Идем направо, берем Электрогранум и летим по сферам. Берем слева Электрогранум и летим до первой бумажной ленты. Не забудьте к ней прикоснуться. Берем рядом стоящий Электрогранум и летим до этих двух Электрогранумов. Берите левый Электрогранум и летите до портала.
Активируйте портал и коснитесь ленты. Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума. Берем его и летим до третьей бумажной ленты. Не забудьте ее коснуться.
Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню. Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю. Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая. После кат-сцены будет диалог, а потом задание завершится и дадут вторую часть Охотники за грозами Сэйрая. Ловля на живца Из всех перечисленных категорий нам больше всего подходят автостопщики если, конечно, вы не бандит и не дальнобойщик.
Правда, путешествуя автостопом, вы рискуете нарваться скорее на преступников, чем встретить вампира, поэтому данный способ охоты противопоказан людям, не имеющим специальной подготовки. Кроме обычных приспособлений для уничтожения вампиров вам понадобятся еще и средства самообороны, которые пригодятся в стычках с хулиганами или насильниками. Сам процесс охоты довольно-таки однообразен. Вычислив примерный район обитания вампира или вампиров, вы начинаете ловить там попутные машины. Делать это нужно после захода солнца и в людных местах, чтобы случайные прохожие видели, в какую машину вы сели.
Вампир не будет кусать вас сразу. Он постарается отвести вас в укромное место и под любым предлогом выманит из машины. Кровь в салоне ему не нужна — это явная улика. Проблема в том, как отличить настоящего вампира от обычного водителя, которому действительно понадобилась ваша помощь. К сожалению, однозначного ответа на этот вопрос не существует.
Вампир выдаст себя лишь в тот момент, когда попытается вас укусить. И все же есть ряд косвенных признаков, присущих в большей степени вампирам, чем людям. Признаки вампира таковы: 1. Вампир практически не моргает и делает это скорее для вида. Отвлеките его интересным разговором и посмотрите, не забывает ли он моргать, когда отвечает вам.
У голодных вампиров очень холодные руки. Всегда здоровайтесь с человеком за руку, даже если вы девушка. Старые вампиры, прожившие не одну сотню лет, допускают в беседах типичные ошибки: а говорят о давно умерших людях так, словно те еще живы, то есть в настоящем, а не прошедшем времени; б говорят о минувших событиях как их непосредственные очевидцы, сообщая много лишних деталей и подробностей; в говорят с ностальгией о временах своей молодости, например о позапрошлом веке. Вампиры хорошо видят в темноте, поэтому иногда забывают включить фары или дальний свет. В темном салоне автомобиля они могут разглядеть на вас какое-нибудь неприметное украшение или надпись на одежде.
Проголодавшийся вампир будет смотреть чаще на вас, чем на дорогу, и обязательно постарается к вам прикоснуться, сделав вид, что это случайность. Впрочем, не спешите радоваться, если ваш попутчик действительно оказался вампиром. Скорее всего, эта ночь окажется последней в вашей жизни, и не говорите потом, что вас не предупреждали. Решение загадки Электро-столбов, сражение с Магу кэнки и возвращение солнца в Инадзуму. Завершение финального этапа задания мира Наследие Оробаси в Genshin Impact.
Решение головоломки с Курганами Священного камня и Зеркалом громовержца. Наследие Оробаси в Геншин Импакт — одно из многосерийных заданий мира, в рамках которого нужно решать различные загадки и головоломки в Инадзуме. Путешественник и Паймон должны помочь Кадзи и остальным местным жителям избавиться от опасного Призрака, а также восстановить хорошую погоду.
В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Перед тем, как встретиться с искателями приключений на острове Сейрай, игрокам рекомендуется разблокировать статую Семерых в этом районе. Во время прохождения мирового квеста игрокам будет поручено путешествовать по всему острову. Поэтому разблокирование статуи и путевых точек позволит игрокам сэкономить много времени, путешествуя между многочисленными целями квеста. Как добраться до запирающего камня В третьей части мирового квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игроки столкнутся с задачей «Найти путь к запирающему камню». В отличие от предыдущих камней, игрокам придется преодолеть воздушный лабиринт, чтобы добраться до цели.
Чтобы начать путешествие, игроки должны сначала пройти через ворота, расположенные прямо за Эйко и Тайсуке.
Затем поверните части камня так, чтобы рисунки на них были идентичны тем, что на шестах напротив. Запечатайте запирающий камень Чтобы сократить процесс подбора рисунков, поверните 2 раза верхнюю и 2 раза нижнюю части камня. После решения загадки запирающий камень будет запечатан, а в кат-сцене покажут формирование парящей каменной арены, на которой будет происходить следующая часть задания. Если уже вращали камень ранее, попробуйте изменить положение лент, чтобы они встали как на скриншоте. Продолжайте исследование и победите врагов Подлетите к пульсирующему сгустку энергии в центре образовавшейся арены и приготовьтесь к сражению с новым боссом Манифестация грома. Манифестация невосприимчива к Электро урону, имеет ряд мощных атак по площади, быстро перемещается и телепортируется по полю боя, а также способна накапливать «ярость» — шкалу усиления, после заполнения которой босс начинает наносить более серьезный урон. Рекомендации по сражению с противником: Избегать ее атак достаточно проблематично, поэтому стоит взять в команду щитовика. Если отдать предпочтение Гео персонажам, то удастся снизить получаемый урон за счет реакции Кристалл, которая будет создавать Электро осколки и наделять подобравших их персонажей защитным полем.
Genshin Impact: Запечатайте запирающие камни — найдите способ добраться
Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращённой к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе. Когда число лент совпадёт для всех трёх столбов, печать запирающего камня будет восстановлена.
Теперь вам нужно попасть в каменную клетку.
Когда вы ударяете по нему любой фигурой, вы выпускаете импульс геоэнергии в запирающий пилон. Он опускает колонну на уровень ниже. Поэтому если вы ударите по одной клетке за один раз, вы разрушите структуру затвора.
Тонкости разрушения затворов Во время выполнения задания необходимо помнить о двух важных вещах: Встаньте перед колонной так, чтобы фигура была обращена к ней. В противном случае вы промахнетесь мимо цели, При использовании второго и последующих болтов последовательность выстрелов появится на камерах. Их нужно уважать, поскольку они находятся на разных уровнях.
Если вы попали не в ту структуру, можете стараться сколько угодно — у вас ничего не получится. Теперь вы готовы разгадать тайну скального замка Цицин. Нулевой скалистый затвор Нулевая точка, или первый каменный болт, если хотите, это именно то место, где вы разговаривали с Чжи Цюном.
Вам не придется сражаться с монстрами или искать геокраны, чтобы уничтожить их. Все находится рядом и очень удобно. Здесь вы узнаете, как очень легко избавиться от плавающих геостоков.
Замок удерживается двумя геокранами. Вы должны принести каждый геокран и ударить по нему. Первая конструкция Мы предполагаем, что левая структура является первой.
Это нижний. Сначала уничтожьте камень геогранита и соберите звезду. Затем подойдите к гейзеру, убедитесь, что в нем появилась звезда, и ударьте по ней.
Если вы все сделали правильно, георешетка исчезнет. Где найти скалистые затворы Вам нужно пройти в четыре точки на карте. Почему четыре, хотя в задании сказано «уничтожить трое скальных ворот»?
Дело в том, что вы должны отчитаться перед Цзи Цюном через трое ворот. Только после этого он отправит вас обратно исследовать разлом с другим заданием. И это конкретное задание — «Найти последний болт в скале и уничтожить его».
Таким образом, всего пять валунов торчат вверх: ноль в Zhi Qiong и еще 4 в следующих миссиях. Я отметил их на карте. Карта скалистых затворов в Геншин Импакт Ниже приведена карта разлома с указанием расположения всех скальных ворот.
При дальнейшем описании квеста я рассмотрю все локации и покажу расположение скальных ворот в Геншине на скриншотах. Игровая карта от Чжи Цюн Ниже приведена карта скальных ворот, которые игрок получает во время выполнения квеста. Здесь только три точки — нет нуля и нет последнего ключа.
Стрелки показывают, что сложность задания возрастает. Нет разницы, в каком порядке вы их уничтожаете. Во-первых, их нужно найти.
Давайте пройдемся по карте и уничтожим всех троих. Первый скалистый затвор От места, где стоит Чжи Цюн, идите направо. Путь приведет вас прямо к точке телепортации.
Активируйте телепортатор и забегите в пещеру. Вам нужно свернуть в пещеру и бежать по проходу.
Боссом будет Чайльд. Долбить его придется в три этапа. Для меня он был не очень сложным, так-как я уже весьма хорошо подкачался к этому моменту. В первом этапе он не особо шустрый. Во втором уже чуток злее, половину жизней может вынести без проблем! Нужно успевать уворачиваться от атак!
Перед третим этапам он немного модернизируется К третьему этапу у меня остался всего один перс и никакой еды у меня ее и не было с собой. Дурацкий момент, воскреснуть было нельзя, кнопка была не активна. Пришлось начинать все сначала от самой двери в подземелье! С боссом могу дать только два совета: 1. Остерегайтесь кита, убегайте подальше когда Чайльд начнет его вызывать! Когда все поле будет светится узорами, нужно просто встать в самый центр и все, вас не тронет! Со второго раза я его убил. Проблема была с его атакой сверху, иногда он исчезал и на персонаже появлялось, что-то типа кольца, затем Чайльд ударял сверху.
Как увернуться от этой атаки я так и не успел понять! Поворотный момент На этом Чайльд не успокоился и пробудил какое-то древнее божество! Это будет финальная битва, мне она напомнила Люди-X по эпичности Смысл в том, чтобы не дать врагам разрушить три баллисты. Просто выглядываем врагов и не даем им разрушать пушки. За здоровьем баллист можно следить на экране. Также отбегаем когда на полу появляется красный круг, это атакует божество. Эпический момент! Смотрим всякие ролики и все-такое Церемония Вознесения Опять эта церемония вознесения!
Идем на поиски Чжуна. На работе его нет. Найдите Чжун Ли в Банке северного королевства Ух!
Игрокам следует быть осторожными и не стоять на месте в течение длительного времени, так как надвигающаяся сверху «Электрогроза» нанесет игроку значительный урон. Как только игроки приземлятся на следующей платформе, активируйте Электрогранулу на западной стороне платформы и летите к платформе, на которой находится Электрокул. Приземлившись на платформу, активируйте Электрогранум и летите к плавающей платформе на северо-западе с запертым сундуком, который должен быть хорошо виден. С платформы с общим сундуком активируйте Электрогранум и подлетите к югу. Если игроки правильно следуют по этому пути, то в конце концов они достигнут большой платформы с первой вешалкой для бумажных шармов и путевой точкой. Немедленно активируйте путевую точку, так как это сэкономит значительное время во время финальной части. Решение головоломки с запирающеми камнями От путевой точки игроки должны лететь на юго-запад, чтобы добраться до второго места с бумажными лентами, и на северо-восток, чтобы добраться до третьего места с бумажными лентами.
Как запечатать запирающий Камень Геншин?
Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов. Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню. Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова. Найдите способ добраться до «Запирающего камня», коснитесь бумажных лент Прыгаем в «Фазовые ворота» рядом с телепортом и летим куда летится. По сути, использование ворот и есть способ найти Запирающий камень. Терпеливо дожидаемся конца полета, возвращаемся к порталу, откуда начали эту часть задания. Цель квеста изменилась, теперь это «Коснитесь бумажных лент». Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота». Все шесты находятся высоко в небе, на летающих обломках, как и сам «Запирающий камень». От Фазовых ворот вы доберетесь до громовой сакуры на одном из небесных обломков. Возьмите электрогранум и летите с ним по «Громовым сферам» Т.
Вы окажетесь на небольшом небесном архипелаге, где есть целых три сакуры. Сориентируйтесь на телепорт и доберитесь до него там же «Запирающий камень» и один из шестов. Вам будет куда проще добраться до остальных шестов, телепортируясь на этот островок. Не забудьте: необходимо запомнить количество изгибов на лентах каждого шеста. Еще два шеста — на других островках вокруг телепорта. Вам просто нужно будет выбрать сакуру, которая стоит с нужной стороны и лететь в сторону метки квеста, после прикосновения к шесту возвращаясь на телепорт. К одной точке добраться сложно — островки двигаются и могут вас сбросить. Если такое произошло, быстро прыгайте к телепорту и попробуйте еще раз. Запечатайте «Запирающий камень» Возвращаемся к камню и выставляем бумажные ленты, как на картинке. Эта часть задания будет завершена, а небесные камни сложатся в дорогу чуть выше телепорта , по которой мы направимся к последнему камню.
Видео с лентами и запирающим камнем: «Охотники за грозами Сэйрая IV» 40 камней истока, роскошный и драгоценный сундуки Остался последний «Запирающий камень». Неужели нам удастся остановить чудовищную грозу на этом острове? Берем электрогранум на краешке островка с телепортом на метке, куда нас отправляет квест и летим в направлении следующей метки. Подбираем по пути электрогранумы, летим дальше, и ни в коем случае не сходим с «небесной» дороги.
Продолжайте исследование и победите врагов Подлетите к пульсирующему сгустку энергии в центре образовавшейся арены и приготовьтесь к сражению с новым боссом Манифестация грома. Манифестация невосприимчива к Электро урону, имеет ряд мощных атак по площади, быстро перемещается и телепортируется по полю боя, а также способна накапливать «ярость» — шкалу усиления, после заполнения которой босс начинает наносить более серьезный урон. Рекомендации по сражению с противником: Избегать ее атак достаточно проблематично, поэтому стоит взять в команду щитовика.
Если отдать предпочтение Гео персонажам, то удастся снизить получаемый урон за счет реакции Кристалл, которая будет создавать Электро осколки и наделять подобравших их персонажей защитным полем. Из стихий лучше отдать приоритет Пиро, Крио или Дендро героям выбирая Гидро персонажей, помните, что они могут получать дополнительный урон из-за реакции Заряжен. Манифестация перемещается в воздухе, и, хотя парит достаточно близко к земле, выбирайте персонажа с оружием дальнего боя, луком или катализатором, чтобы эффективно наносить урон и с большей вероятностью уклоняться от атак противника. Смотрите в отдельном гайде подробный разбор поединка с боссом Манифестация грома. Одолев врага, возьмите Электрогранум у края арены.
В этом гайде я покажу как это сделать.
Самый первый камень нужно сделать как на картинке ниже. Для второго камня вам нужно будет коснуться три раза бумажные ленты, две находятся рядом с камнем, а третью найдете на скале в воздухе показано на скриншоте.
Победите Манифестацию грома. Как выполнить задание коснитесь бумажных лент? Коснитесь бумажных лент на шестах Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер.
Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Как пройти задание Сэйрай? Бегите, выкапывайте — после этого в справочнике приключений активируется квест «Память Сэйрая». Бегите в город и ищите там искателя сокровищ Фурую Нобору. Определив с его помощью, что на картине изображена часть острова Сэйрай, отправляйтесь к таинственному NPC — Ода Тару. Как открыть Сэйрай? Прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact.
Получив задание, садитесь на корабль в ближайшей к южному острову точке — на востоке Татарасуны. Отправляйтесь по путевым точкам к месту, скрытому грозами. Лучше всего двигаться сразу к Статуе Семи Архонтов, чтобы открыть на карте Сэйрай. Как пользоваться электро Гранумом Геншин?
Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact
Запечатайте запирающий камень Геншин 1. Запирающий камень Геншин Импакт. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact Также ленты на камнях должны смотреть в сторону столбов, на которых такое же количество лент. Как получить много камней истока в Genshin Impact — все способы фарма. Как разгадать тайну долины Тяньцю в Genshin Impact и выполнить задание «Следы в долине Тяньцю».
Способ найти запирающий камень геншин
Собирайте камни в Разломе и улучшайте устройство в Кузнице, которая отмечена на вашей карте в виде кристалла. Запечатывание запирающего камня в игре «Genshin Impact» происходит во время выполнения задания «История Ли Юнь». Запечатайте запирающий камень Геншин 3. Охотники за грозами сэйрая запечатайте запирающий камень Геншин. В Genshin Impact есть много типов камней и руд. задание Охотники за грозами Сэйрая 1 Запечатайте запирающий камень геншин импакт genshin impact 2.1.