Dead Space Remake – самые актуальные новости, интересные обзоры и статьи, системные требования, отзывы и мнения игроков. Дата выхода ремейка Dead Space назначена на 27 января 2023 года.
Ремейк Dead Space: все, что известно об игре
Оригинальная Dead Space вышла в 2008 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Дата выхода Dead Space 4: что известно об игре. Оригинальная Dead Space вышла в 2008 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Дед спейс ремейк новости.
Скачать Дед Спейс 4
Системные требования Предзаказы Dead Space уже открыты, и вместе с этим, разработчики опубликовали системные требования РС-версии проекта. Кроме того, мы знаем, какие графические режимы игра получит на консолях: на PS5 и Xbox Series можно будет поиграть в режиме качества с разрешением 4K , 30 fps и трассировкой лучей или в режиме производительности с разрешением 1440p, 60 fps и без трассировки лучей. В игре не будет экранов загрузки, так как в новых консолях используются быстрые SSD, и нет необходимости запускать ее на старых и медленных жестких дисках. Версии игры для старых консолей не планируется вообще. Это позволит разработчикам задать более высокую планку и раскрыть весь потенциал нового железа, не ограничивая себя ничем.
Дата выхода ремейка Dead Space назначена на 27 января 2023 года. Предзаказ Dead Space Юлия Геймер со стажем предпочитаю одиночные игры. Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.
Многие геймеры заявляют, что ремейк оказался даже лучше оригинала. Они хвалят графику, звук, обновленный геймплей и сюжетные изменения.
Особенно им понравился дизайн уровней и практически полное отсутствие технических проблем в консольных версиях. Низкие оценки поставили и российские игроки: им не понравилось, что ремейк не переведен на русский. В некоторых коридорах есть дымка, напоминающая туман.
Источник: Electronic Arts Что пишут критики. Агрегатор OpenCritic показывает, что в среднем игровые журналисты оценили игру в 90 баллов.
Visceral Games и ЕА отказываются от комментариев.
Как сделать эпизод с щупальцем интерактивным, понятно — нужно просто позволить игроку выстрелить и освободиться.
Трудности начались, когда разработчики собрали первый вариант сцены, который выглядел, по словам Скофилда, отвратительно. Звуки падения Айзека на пол не совпадали с анимацией, стрелять было неудобно, да и скрипт сбоил, если герой находился хотя бы немного не в том месте, где нужно, когда щупальце хватало его за ногу. Хуже всего было то, что эпизод с щупальцем ещё и никого не пугал — скорее забавлял. Сперва мы прописали сцену и раздали указания специалистам. Одни стали анимировать, другие подбирать звуки, третьи программировать и так далее.
Когда сцену собрали, оказалось, что в ней ни черта не работает и не стыкуется. Анимация падения Айзека не совпадает с анимацией самого щупальца, звуки не подходят или не попадают в нужные моменты. Но при этом всё было сделано правильно. Именно такой мы эту сцену и задумывали! Дизайнер отмечал, что проблему можно было бы сравнительно легко решить, превратив этот эпизод в неинтерактивную катсцену.
Но разработчики не готовы были нарушать правила разработки, даже если это касалось всего одной сцены в игре. И тогда они нашли другой способ выйти из ситуации: Скофилд придумал принцип наслоения. Он заключался в поэтапном создании сложных интерактивных сцен. Сперва разработчики воспроизводили момент, когда щупальце хватает Айзека за ногу. Затем делали анимацию того, как монстр подбрасывает героя и ударяет о пол.
После этого прорабатывали стрельбу из положения лёжа. И только потом занимались звуками. Я понимаю, что сейчас это может звучать странно, а принцип наслоения наверняка кому-то покажется слишком очевидным, но тогда, в середине 2000-х, это было инновацией — по крайней мере, в нашей команде. Прежде интерактивные эпизоды такой сложности заменяли катсценами, но мы этого делать не хотели», — объяснял глава разработки Dead Space. Сцена с щупальцем в Dead Space.
Признание и уход Глена Скофилда Как автор хоррора переключился на самый популярный шутер в индустрии, но затем снова вернулся к разработке хоррора Dead Space вышла в 2008 году. Средний балл игры на агрегаторе Metacritic установился на отметке 86. Ещё четыре номинации Dead Space получила на премии D. Awards: в результате — три победы, и одна из них — в номинации «Лучший экшен года». Сколько денег заработала Dead Space, ни EA, ни её создатели в открытых источниках не раскрывали.
На следующее утро после релиза я зашел в электронную почту, посмотрел, что пишут в интернете и… бог ты мой, оценки Dead Space скакали от 88 до 95 в разных изданиях! Я опешил. И думать забыл про оценки, про Metacritic и вовсе не вспоминал уже очень давно. А потом начались все эти номинации, а я ведь даже не рассчитывал, что у игры будут какие-то награды. Когда мы получили награду за лучший экшен года на D.
Awards, я поверить в это не мог. Потрясающее ощущение», — делился Скофилд в интервью.
Слухи о дате анонса Dead Space 4
В разработке находится дополнение Dead Space 3: Awakened — оно должно выйти в конце марта. Отметим, что в начале года Electronic Arts по аналогичным причинам простилась с серией Medal of Honor.
Так приятно видеть, что при каждом новом дневнике разработчиков видна проделанная работа. Может, так и должно быть, но при этом оно ощущается как что-то близкое и открытое. Ты видишь за игрой не компанию или 1-2 звезды среди разработчиков, а людей, делающих что-то классное. Надеюсь, у них все получится.
Правда, разработчики не сказали, касаются ли эти идеи очередного ремейка или полноценной новой части. Конечно, мы надеемся и дальше изучать вселенную Dead Space. Это интересно и мне, и, думаю, Роману — посмотрите, как он улыбается. У нас уже есть идеи.
Motive были вынуждены пересмотреть свои планы и переключить внимание на совершенно новый проект. Однако и эти планы были сорваны, когда студия была перенаправлена на поддержку разработки новой Battlefield. Остается надеяться, что в будущем EA вернутся к идее о создании Dead Space 4 и вновь подарят поклонником серии возможность исследовать мрачные просторы космоса. Рубрика: Игры.
Игровая неделя: перенос Starfield, дата выхода Dead Space Remake и EA расстаётся с FIFA
Или растопырит щупальца, исподтишка и почти безмолвно плюясь кислотой с расстояния. Честно признаюсь: несколько раз подпрыгивал в кресле с возгласом «Ах ты, дьяволица незаконнорожденная! После такого в любое помещение, даже с цветочками и пасторальным освещением, входишь прицелившись. Процесс то и дело разнообразят условиями: вот тебе узкие коридоры, немного лабиринтов, здоровенное помещение, а здесь в отсутствии гравитации можно полетать. В другой локации откачали воздух и отключили искусственное притяжение. Или отравили окружение, заодно нагнав непроглядного зеленого тумана из него, конечно, выпрыгнет что-то убийственное. Тяжелая фирменная поступь Айзека ускоряется в забеге, хотя спринтер из инженера никудышный, а в следующий момент его сапоги с чавкающим звуком прилипают к полу. О минусах Dead Space не идеальна, у нее есть свои огрехи, но их можно пересчитать на пальцах одной руки. Где-то можно застрять из-за неочевидного действия-триггера, а попытка выполнить раньше срока побочное задание, доступное в журнале, приведет к бессмысленной потере времени на перемещение. Враги очевидно прибавили в стойкости, они теперь разваливаются по мере стрельбы по ним и это очень забавно , но иногда на них уходит слишком много ресурсов.
Голос Айзека… Хотелось больше брутальности, но ведь это просто инженер. С технической точки зрения имеется один существенный нюанс: в минимальных системных требованиях указан накопитель типа SSD, а HDD «как бы можно». Но на деле обычный жесткий диск для Dead Space 2023 года категорически противопоказан — даже не пытайтесь.
Кроме того, нас это вдохновляет. Форма комментариев ниже. Что с ней так? Своё негодование вы можете высказать на zelebb gmail. Мы постараемся учесть ваше пожелание в будущем, чтобы улучшить качество материалов сайта.
А сейчас проведём воспитательную работу с автором.
Isaac Clarke is an everyman engineer on a mission to repair a vast mining ship, the USG Ishimura, only to discover something has gone horribly wrong. Now alone and armed with only his engineering tools and skills, Isaac races to find Nicole as the nightmarish mystery of what happened aboard the Ishimura unravels around him. Trapped with hostile creatures called Necromorphs, Isaac faces a battle for survival, not only against the escalating terrors of the ship but against his own crumbling sanity.
Но с другой стороны все логично - в первой части мы играем за инженера, который сначала не понимает что происходит, на которого лезут непонятные страшные твари. И в каждом последующем продолжении Айзек все больше закаляется в боях, и в третьей части мы видим не того инженера из оригинальной игры, который шарахается от каждого шороха в тени и спасается от неизвестных монстров, а уже ощетинившегося бойца, за плечами которого несколько сотен тонн плоти некроморфов, нашинкованной плазменным резаком.
Dead Space (2023): что нового в ремейке, стоит ли покупать, советы по прохождению
И я это говорю не только о графике, а о проекте в целом. Так приятно видеть, что при каждом новом дневнике разработчиков видна проделанная работа. Может, так и должно быть, но при этом оно ощущается как что-то близкое и открытое. Ты видишь за игрой не компанию или 1-2 звезды среди разработчиков, а людей, делающих что-то классное. Надеюсь, у них все получится.
Здесь девелоперы снова напустили туману, лишь намекнув на сегменты с нулевой гравитацией. С дивана виднее Фото: EA Студия старается активно вовлекать фанатов франшизы в работу для получения фидбека.
Такой подход позволяет избежать вакуумного пузыря при работе с большими и известными тайтлами. Однако, как показывает опыт Mass Effect Legendary Edition, обратная связь от давних поклонников игрового цикла — не панацея. По заверениям EA Motive, фанбазе демонстрируют наработки на регулярной основе — раз в две-три недели. Фидбек позволяет не только точно держать прицел на любителей Dead Space со стажем, но и мотивирует сотрудников студии: похвала от целевой аудитории подстёгивает лучше любого финансового вознаграждения. С датой релиза в EA ещё не определились, так что самые интересные подробности о проекте впереди.
Действительно, вероятность этого события сводится к нулю, поскольку американскому издателю не интересно заниматься подобными синглами. Исключения вроде Jedi Fallen Order лишь дополнительно подтверждают правило. Но какой именно планировалась четвёртая часть самими авторами? По словам креативного директора триквела Бена Уэната, события продолжения могли бы стартовать в плачевных для человечества условиях. Земля находится на грани полного вымирания, поэтому упор собирались сделать именно на выживание в условиях агрессивной окружающей среды. Ожидался комплексный эксперимент над франшизой, включающий поддержание жизнеобеспечение корабля, а может и перелёт на другие планеты.
Даже за пределы Солнечной системы!
Оказалось, что издатель не совсем доволен проектом, поэтому было решено потратить больше времени на разработку, чтобы ремейк не уступал обновлённой Resident Evil 2 от Capcom. Ранее EA анонсировала трансляцию ремейка Dead Space, которая пройдёт 11 марта. На ней создатели игры покажут свежий геймплей игры и поделятся новыми подробностями.
«Resident Evil 4, но в космосе». История создания и секрет успеха первой Dead Space
Visceral Games, EA Motive анонсировали Dead Space 4. Проект выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X. Неужели продажи Dead Space 3 оказались настолько ничтожными, что компания Electronic Arts решила отменить разработку четвертой части, тем самым пошатнув будущее всего франчайза? Последние новости игры Dead Space 4 Когда выйдет игра, системные требования на пк Комментарии разработчиков Дед Спейс 4.
Слухи о дате анонса Dead Space 4
Разработчики ремейка Dead Space провели новый стрим, на котором наконец-то объявили дату выхода — 27 января 2023 года. При этом, на возвращение Mirror's Edge рассчитывать точно не стоит, но есть вероятность, что секретным тайтлом EA Motive может оказаться новая часть Dead Space. Инсайдер Джейсон Шрайер рассказал, что EA работала над Dead Space 4, но быстро заморозила проект. Дата выхода: 27 января 2023 года. В рамках трансляции о визуальном дизайне ремейка Dead Space объявили дату релиза игры — 27 января 2023 года.