Такой вариант в правилах карточной игры тысяча (1000) достаточно популярен среди игроков и, скорее всего, связан с особой хитропопостью смекалкой некоторых игроков, которые не желают садиться на бочку. В статье подробно рассматривается как играть в 1000: история возникновения, основные правила и стратегии игры, риски и этические аспекты. Самые простые и доступные правила этой увлекательной онлайн игры в 1000 вы найдете на сайте
Тысяча (игра)
Если в ходе раздачи хоть одна карта оказалась вскрытой будь то по неосторожности либо специально , то раздающему записывается штраф в размере 120 очков и карты переходят к следующему игроку для повторной сдачи. Игрок, сидящий по левую руку от сдающего всегда "обязан" набирать в партии 100 очков "обязательная сотня" , если никто из противников не перекупил это право. После раздачи карт, рекомендуется выстроить карты по мастям для избежания ошибок в дальнейшей игре. Когда игроки в тысячу рассмотрели свои карты начинаются торги за право забрать прикуп. Шаг торгов строго ограничен 5 очками, и не зависимости от того насколько хороши или дурны ваши карты. Торг начинает игрок сидящий по правую руку от сдающего. Если карты плохи, то он говорит "пас". Если же игрок видит, что способен набрать более 100 очков, то говорит "пять", что означает заявление игры в 105 очков.
Дальнейшая торговля в тысяче происходит по часовой стрелке. Следует отметить, что игрок единожды сказав "пас" уже не имеет права торговаться в данном розыгрыше. Прикуп достается игроку предложившему наивысшую цену. Взяв прикуп, игрок выстраивает свои карты и отдает две любые обычно самые ненужные противникам.
Затем, взяв взятку на короля, он ходит с короля бубен и объявляет: «Марьяж». Теперь козыри — бубны. Другой игрок берет короля бубен тузом бубен и ходит с пикового короля, объявляя: «Марьяж», теперь козыри — пики. Естественно, что за объявление не имеющегося марьяжа игрок штрафуется в соответствии с предварительной договоренностью. После того, как все взятки разобраны, игроки считают очки. Полученные суммы округляются до числа, кратного 5-ти. Так, за 37 очков игрок пишет себё 35, а за 98 — 100. Кроме этого, к ним прибавляются очки за объявленный марьяж: за червонный — 100 очков, бубновый — 80, трефовый — 60, а пиковый — 40. Полученные суммы записываются. При наборе игрокам, взявшим прикуп, количества равного или более объявленного, он прибавляет к своей записи объявленную им сумму. Если после взятия прикупа ничего не объявлялось, то записывается сумма, на которую игрок взял прикуп. Если взятые очки меньше объявленных, то они с записи списываются. Остальные игроки всегда пишут в плюс очки на картах своих взяток. Если два игрока из трех пасуют, то игрок на последней руке берет прикуп и, рассмотрев карты, либо играет по общим правилам, либо называет количество очков, которые он намеревается набрать, либо бросает карты. Во втором случае все игроки, кроме сидящего на прикупе, пишут себе по 50 очков. Игрок, выторговавший прикуп и обнаруживший после его взятия, что ему не удастся сыграть названную им сумму на полученных картах, имеет право бросить карты и без розыгрыша записать себе эту сумму со знаком минус. Первый, достигший в записи 1001, выиграл. При игре вчетвером сдающий пишет себе за прикуп: за три девятки — 100 очков, при других картах — сумму очков на картах. Закрыть 45.
Тот игрок, чья карта окажется самой старшей, забирает все три карты себе и получает право первого хода забирание взяток желательно, так как, это решает исход игры. По окончании розыгрыша происходит подсчёт очков своих взятых карт взяток. Взятые пасовавшими игроками очки округляются до пяти или десяти в зависимости от того, что ближе. Игрок, сделавший заказ, получает очки лишь в том случае, если набирает их без учёта округления, в противном случае у него вычитается стоимость заказа торгов за прикуп. Подсчитанные очки прибавляются к ранее заработанным. Ему в очки добавляется стоимость марьяжа, а также устанавливается козырь той масти, которой принадлежала карта. Если игрок совершает первый ход с половинки марьяжа, то объявления марьяжа не происходит. Чтобы очки за марьяж были начислены, объявленные даму или короля из этого марьяжа надо взять обязательно! Если марьяж объявлен, но ни король, ни дама из этого марьяжа не взята игроком, то очки игроку, объявившему этот марьяж, не начисляются. Объявление марьяжа часто сопровождается каким-нибудь словом: «хвалю», «марьяж», стоимостью марьяжа или названием масти. Также это может быть слово, зависящее от карты, с которой игрок пошёл: Король - «он», «отец», «папа» Дама - «она», «мать», «мама» Туз - «оно» При объявленном марьяже, с козырной карты может ходить только игрок объявивший марьяж, или другой игрок у которого остались одни козыри. Игрок, не взявший ни одной взятки, получает один «болт» или «палку». Если игрок набирает три болта, то он штрафуется 120 очками. Существует вариант штрафования 120 очками за третий болт подряд и каждый пятый болт за игру. Правила игры, если кто-то «сидит на бочке» Если игрок в сумме набирает 880 очков, он «садится на бочку». Ему перестают начисляться все очки, кроме очков, взятых при «своём прикупе» 120 очков. Прикуп считается «своим», когда игроку на бочке сдаёт сидящий справа, либо игра будет идти как обычно с торгами. При сдаче прикупа игроку, сидящему на бочке, карты прикупа вскрываются заблаговременно при раздаче Чтобы выиграть игру, сидящий на бочке должен достичь планки в 1000 очков то есть набрать всего 120 очков. Таким образом для победы необязательно иметь на руках марьяж или «небитку» то есть забрать все взятки сумма 120. Договорённости Благодаря большому списку договорённостей существует очень много вариантов игры в Тысячу. Ниже представлены самые популярные договорённости. Если он не набирает 121 очко за «свой прикуп», то «слетает с бочки», штрафуясь на 120 очков по договоренности игрок может слететь в таком случае до 500 очков. Если игрок слетает с бочки в третий раз, все его очки аннулируются. Без марьяжа игроку, сидящему на бочке, не набрать 1001. Торговля на бочке Отличие торговли на бочке от обычной торговли в том, что сидящий на бочке в любой момент может набрать 121 очко. При этом в различных вариантах игры ставка может как перебиваться соперниками, так и без торговли отдаваться тому, кто сидит на бочке. Тузовый марьяж Тузовый марьяж состоит из четырёх тузов. При ходе с одного из тузов игроку начисляется 200 очков; козырь при этом не устанавливается, но по договорённостям может отменять ранее установленный козырь; есть также вариант, при котором после вскрытия тузового марьяжа козыри не действует, а последний из четырех вскрытых тузов показывает козырную масть. На тузовый марьяж распространяется правило обычного марьяжа - невозможность объявить на первом ходе.
Игра "втемную" - не глядя на свои карты, игрок может сразу заказать 120 очков. Остальные игроки, как обычно, могут заказать большее число очков, после чего первый игрок может посмотреть в свои карты, и далее игра идет как обычно. Но если никто не переторговал прикуп, то набранные и не набранные во время этой раздачи очки удваиваются. Темнить может только игрок, сидящий за раздающим. При игре втемную снос не показывается. Если после сноса сумма карт у игрока меньше 14, то он может потребовать пересдачи карт. Заходить с козырей может только тот, кто их объявил. Если игрок берет прикуп при заказе в 100 очков, то он не показывает его остальным игрокам. Набранные очки игрока, который заказывал игру, округляются перед сравнением со сделанным заказом. Темнить можно только если у игрока не менее 240 очков или больше нуля, или больше -120 и т. В качестве штрафа можно брать не 120 очков, а другое число, например, 100. Отрицательный самосвал - если игрок набирает -555 очков, то его счет обнуляется. Во время торга можно прибавлять только по 5 очков Болт на золотом считается за два Болт на своей игре не считается А теперь те, которые еще только предстоит делать: Во время "темниловки" очки за объявление козырей не удваиваются. После того, как открыт прикуп, его можно перекупить у выигравшего торговлю, назначив за него 120, 240 и т. Если игрок три раза слетел с бочки, то его счет сбрасывается до 5 или до нуля , и далее он должен дойти до 1000 уже без бочки. Другой вариант "Тузового марьяжа" - если у игрока на руках четыре туза, то, положив на стол четвертого, игрок объявляет эту масть козырем, получив за это 200 очков.
Правила игры в "тысячу на двоих"
Правила игры в 1000 в карты на двоих подразумевают раздачу 9 карт каждому участнику и 2 прикупа по 3 карты. это небыстрая карточная игра, которая отлично подходит для заполнения вечеров в студенческой общаге, для игры на природе или дома на досуге с друзьями. Выбрав карточную игру Тысяча на нашем сайте, вы повышаете уровень своего интеллекта, оттачиваете навыки стратегического мышления и с пользой проводите время. Профессионал карточной игры 1000 Антон Белов в своей книге подробно рассказывает все правила и нюансы данной игры. Правила и варианты русской и восточноевропейской карточной игры 1000 (Тысяча).
Тысяча (1000) онлайн игра
Тысяча (1000) | Правила игр | Карточная игра 1000 в последнее время приобрела огромную популярность. |
Тысяча на четверых. Как играть в "тысячу": правила, особенности и рекомендации | Карточная игра «Тысяча» абсолютно бесплатна, если Вы играете с договоренностями по умолчанию. |
Откройте свой Мир! | Данные правила игры ориентированы на игровой проект "IgraFan" и описываются правила игры на данном проекте. |
Как играть в косарь. Карточная игра "тысяча" | Описание Азартной карточной игры 1000 (Тысяча) Карточная игра 1000 в последнее время приобрела огромную популярность. |
Тысяча правила игры вчетвером. Игра тысяча на двоих правила
Карточная игра 1000 в последнее время приобрела огромную популярность. Подробные правила игры в тысячу в карты для новичков. Этапы, таблица начисления очков и стоимость марьяжей. Правила игры в 1000 в карты не самые простые, чтобы выиграть, нужно правильно оценивать свою руку, активнее участвовать в торгах, правильно управлять прикупом и часто выполнять заявки. Как известно, карточная игра 1000 набирает все большую популярность из года в год, это обусловлено простыми правилами и очень увлекательным игровым процессом.
Тысяча на четверых. Как играть в "тысячу": правила, особенности и рекомендации
Карточная игра «Тысяча» называется так, потому что выигрывает тот, кто набрал 1000 очков. культовая взяточная карточная игра для двух или трех игроков, целью которой является набрать в сумме 1000 очков. Ее простые правила позволяют игрокам быстро освоиться с основными концепциями взяток и карточных игр с козырем. Карточная игра тысяча, один из вариантов старинного французского марьяжа. Играть в тысячу можно вдвоем, втроем, вчетвером.
Тактика игры в тысячу. Игра тысяча на двоих правила
Карточная игра 1000 — Компьютерный вариант популярной интеллектуальной карточной игры Тысяча. Весь смысл карточной игры Тысяча заключается в том, чтобы постараться посредством взяток набрать такое количество очков, чтобы оно превысило 1000. Сайты для игры в 1000 (тысячу) на реальные деньги. Карточная игра тысяча – одна из самых популярных карточных логических игр, в которую с удовольствием играют люди разных поколений.
Правила игры в тысячу на четверых. Как играть в "тысячу": правила, особенности и рекомендации
Количество игроков в 1000 - от двух до 4 человек. При игре в 1000 вчетвером сдающий игрок сидит на прикупе и активных действий в игре не принимает. Если в прикупе находится марьяж король с дамой одной масти , то записывается также номинальная стоимость этой "хвалёнки". При игре в 1000 вдвоем создается два прикупа, по 2 карты в каждом. Выигрывший торг выбирает наугад один из прикупов, а второй прикуп достается игроку забравшему последнюю взятку в розыгрыше. Цель карточной игры 1000:первому набрать тысячу очков. Общие правила игры в 1000 Раздающий определяется жребием. В начале каждой последующей игры сдача переходит к тому, кто сидит по левую руку от сдающего. После тщательного перемешивания карт, сдающий игрок обязан дать сдвинуть карты игроку сидящему по правую руку от него. Сдающий игрок имеет право смотреть последнюю карту в калоде при раздаче она достается ему. В случае, если последняя карта - девятка, то сдающий имеет право попросить "пересдвинуть".
В случае трехкратного выпадения девятки, сдвигавшему игроку записывается штраф. Если последней картой в калоде выпадает валет, то сдающий может его положить в середину колоды - сдвигать после этого запрещается. Угощение картами в этой карточной игре осуществляется по одной карте.
Если последней картой в калоде выпадает валет, то сдающий может его положить в середину колоды — сдвигать после этого запрещается. Угощение картами в этой карточной игре осуществляется по одной карте. Первая карта достается игроку сидящему по левую руку от сдающего. В ходе раздачи необходимо три карты положить в прикуп.
Запрещается ложить в прикуп первые и последние три карты. Если в ходе раздачи хоть одна карта оказалась вскрытой будь то по неосторожности либо специально , то раздающему записывается штраф в размере 120 очков и карты переходят к следующему игроку для повторной сдачи. Игрок, сидящий по левую руку от сдающего всегда "обязан" набирать в партии 100 очков "обязательная сотня или обязаловка" , если никто из противников не перекупил это право. После раздачи карт, рекомендуется выстроить карты по мастям для избежания ошибок в дальнейшей игре. Когда игроки в тысячу рассмотрели свои карты начинаются торги за право забрать прикуп. Шаг торгов строго ограничен 5 очками, и не зависимости от того насколько хороши или дурны ваши карты. Торг начинает игрок сидящий по правую руку от сдающего.
Если карты плохи, то он говорит "пас". Если же игрок видит, что способен набрать более 100 очков, то говорит "пять", что означает заявление игры в 105 очков. Дальнейшая торговля в тысяче происходит по часовой стрелке.
Кто первый получит желанный результат - тот и станет беспрекословным победителем. Достижения следует записывать, чтобы не сбиться со счета. Так как сдающий определяется жеребьевкой, то следующая сдача — переходит к тому, кто находится от него по левую руку. После того, как карты смешаны, колода сдвигается человеком, находящимся по правую руку от сдающего игрока. Если так получается, что последняя карта 9, то колоду можно сдвинуть еще раз, ведь это нулевое количество очков. Если трижды будет выпадать 9, сдвигавшему игроку присваивается штраф в размере 120 очков. Когда последней картой в колоде является валет, его можно положить в середину колоды и ничего не сдвигать. Легко в 1000 играть онлайн и не обременять себя лишними хлопотами, основные задачи на себя возьмет компьютер.
Если в ходе раздачи хоть одна карта оказалась вскрытой будь то по неосторожности либо специально , то раздающему записывается штраф в размере 120 очков и карты переходят к следующему игроку для повторной сдачи. Игрок, сидящий по левую руку от сдающего всегда "обязан" набирать в партии 100 очков "обязательная сотня или обязаловка" , если никто из противников не перекупил это право. После раздачи карт, рекомендуется выстроить карты по мастям для избежания ошибок в дальнейшей игре. Когда игроки в тысячу рассмотрели свои карты начинаются торги за право забрать прикуп. Шаг торгов строго ограничен 5 очками, и не зависимости от того насколько хороши или дурны ваши карты. Торг начинает игрок сидящий по правую руку от сдающего. Если карты плохи, то он говорит "пас". Если же игрок видит, что способен набрать более 100 очков, то говорит "пять", что означает заявление игры в 105 очков. Дальнейшая торговля в тысяче происходит по часовой стрелке. Следует отметить, что игрок единожды сказав "пас" уже не имеет права торговаться в данном розыгрыше. Прикуп достается игроку предложившему наивысшую цену. Взяв прикуп, игрок выстраивает свои карты и отдает две любые обычно самые ненужные противникам. Следует заметить, что запрещается предлагать на торгах цену свыше 120 очков не имея на руках марьяж его часто в семейном кругу называют хвалей. Сумма всех карт, находящихся в игре без учета стоимости марьяжа - 120 очков.
Договорённости
- Тысяча, игра тысяча онлайн - бесплатно!
- Как играть в косарь. Карточная игра "тысяча"
- Как играть в тысячу на картах правила
- Наша группа
Из Википедии — свободной энциклопедии
- Тысяча правила игры вчетвером. Игра тысяча на двоих правила
- Правила игры в "тысячу на двоих"
- Правила игры тысяча
- Тысяча онлайн
- История игры «Тысяча»
- Игра в Тысячу онлайн
Правила игры тысяча
- Правила игры в тысячу на четверых. Как играть в "тысячу": правила, особенности и рекомендации
- Карточная игра Тысяча - правила
- Как играть в Тысячу? Правила онлайн игры Тысяча (1000)
- Откройте свой Мир!
- Наша группа
- Правила игры в тысячу. Игра тысяча на двоих правила
Как играть в 1000: история возникновения, основные правила и стратегии игры
Автор книги Антон Белов — игрок в 1000 с многолетним стажем. Всё зависит лишь от ваших способностей обучаться! Вот что вы узнаете из книги Общие правила игры и терминология Как правильно делать сдачу и в каких случаях пересдавать карты Что такое «Золотой кон» и какие особенности в нём есть?
Этот параметр игрок может выбрать при создании игры. Подсчет очков После окончания каждого игрового раунда производится подсчет игровых очков. Полученная сумма у пасовавших игроков округляется до числа кратного пяти. Применяется следующий принцип округления: если сумма набранных очков, оканчивается на цифру 1,2,6,7, то она округляется в меньшую сторону, если сумма набранных очков, оканчивается на цифру 3,4,8,9, то она округляется в большую сторону. К набранным игровым очкам за сумму карт во взятках, добавляются объявленные марьяжи. Для игрока, выигравшего торги и заказавшего игру, принцип округления не применяется. Он должен набрать сумму очков равную или больше заказанной игры.
Только в этом случае ему засчитывается игровые очки равные заказу. Если же игрок не набрал сумму очков заказа, то с его игрового счета списывается сумма заказанных очков. Если он набирает при этом 120 и более очков без учета удвоения , то получает 240 очков. В противном случае со счета Игрока списывается 240 очков. Все очки, полученные другими Игроками при розыгрыше, удваиваются. К ним прибавляются очки, полученные ими за марьяжи, но без удвоения. При игре втемную, карты прикупа сносятся закрытыми. При этом если он набирает 120 и более очков без учета удвоения , то получает 240 очков. К ним прибавляются очки, полученные за марьяжи, но без удвоения.
В этом случае с его счета списывается 240 очков, а противники получают по 120 очков. При розыгрыше Золотого Кона, карты прикупа сносятся закрытыми. Итог игры Окончательный итог — это общая сумма очков Игроков за все сыгранные партии. Все получаемые и вычитаемые очки в онлайн игре после каждого сыгранного раунда по каждому участнику заносятся в электронную сводную таблицу, которая облегчает процесс подсчетов. Победитель в карточной игре Тысяча только один.
После этого данная процедура повторяется. В итоге штрафу подвергается каждый третий болт в игре. Если игрок во время золотого кона получает болт, то этот вид штрафа удваивается. Самосвал выгодно использовать игрокам, имеющим большой минус. Игрокам стоит очень внимательно следить за количеством набранных балов!
Например: Идет игра на троих. У игроков А, В и С по 495, 200, 760 баллов соответственно. Игрок С забрал банк с объявленными 120 баллами. После сноса карт, игрок С предлагает расписать по 60 баллов. Сброс на ноль Сброс на ноль осуществляется в двух случаях: при самосвале , а также при условии, что игрок 3 раза располагался на бочке , а затем слетал с нее. Штраф Существует множество моментов, за которые начисляется штраф: При раздаче карт За каждые три болта набранных за игру При отсутствии выигрыша на протяжении 3 конов подряд или всего При каждой третьей росписи Сумма штрафных очков по умолчанию составляет 120, однако может обговариваться сторонами. Дополнительные штрафы могут быть оговорены отдельно. Роспись Участник может расписать игру, если не представляется возможным набрать заказанную сумму. Роспись подразумевает, что объявивший ее отнимает у себя всю сумму заказа, а оппонентам записывает по половине суммы заказа.
Подсчёт очков. Кто набирает самое большое количество очков, тот и выигрывает. Сдача карт Сдавать карты правильно тоже нужно уметь. Сейчас будет описана сдача карт при игре втроём. Сдачу карт делает человек, который будет выбран жеребьёвкой. После него будут делать сдачу карт и остальные участники, поэтому неважно, кто станет первым. Колода должна быть хорошо перетасована, после чего сдающий игрок должен взять верхнюю половину карт и положить её вниз. В случае, когда после перетасовки колоды самой нижней осталась девятка, игрок слева начинает снимать колоду. Если же выпала девятка во второй раз, то повторяется то же самое действие. В случае когда выпадет 3 девятки подряд, сдающему игроку будет назначен штраф в размере 120 очков, это уже довольно неприятная ситуация для дальнейшей игры. В случае выпадения валета колоду снимает сдающий игрок, но делать это нужно только один раз. Вот после этих действий можно начинать игру в «тысячу». Каждый игрок должен иметь по семь карт. А также остаётся три карты, которые никто из игроков не должен забирать, они должны лежать в центре стола, как прикуп. Естественно, никто не должен видеть эти карты, ведь они также создают интригу. Торговля Вот здесь, собственно, начинается игра в «тысячу». Все три игрока должны сделать ставки, а первую ставку делает человек, сдающий колоду. Минимальная ставка должна быть не менее 100 очков. Потом остальные игроки должны либо повышать ставку, либо говорить "пас", после чего сдающий игрок и заберёт свои 100 очков. Минимальное повышение ставки - это 5 очков, ниже этой цифры ни один из игроков не может сделать ставку. Стоит также заметить, что игроки не могут делать огромную ставку, каждая ставка лимитирована. Нельзя сделать ставку выше 120 очков, но, в случае марьяжа, то есть короля и дамы и масти в вашей руке, вы сможете сделать ставку и выше 120 очков. Очки за все карты считаются так: Туз.
Тысяча правила игры вчетвером. Игра тысяча на двоих правила
Выбрав карточную игру Тысяча на нашем сайте, вы повышаете уровень своего интеллекта, оттачиваете навыки стратегического мышления и с пользой проводите время. Здесь мы изложим правила раздачи "по правилам", т.е. во всей строгости. Правила карточной игры в 1000 подразумевают «слепую» заявку 100 — обязательство взять 100 очков.