Ну а ниже представленный перечень идей для ролевых игр, тема которых «13 карт», ждет вашего ознакомления. собрана общая информация по текущей ролевой, а также есть советы по оформлению и содержанию постов. Такая ролевая игра позволит вам добраться до глубин воображения и прожить незабываемые приключения.
Темы для групповых ролок! (Взяла с интернета)
Как создать форумную ролевую игру (на примере сервиса и ). Вот список 10 интересных тем для ролевой игры, в которых можно погрузиться и развлекаться: Фантастическая эпоха Одна из самых популярных тем для ролевой игры — фантастическая эпоха, в которой игроки воплощаются в разных планетах и галактиках. Посты для ролевой. Обновите свою ролевую игру с помощью лучших идей для постов. Создайте захватывающие истории и пригласите других игроков присоединиться к вам. Идеи и советы для ролевой. Составитель сборника: Викарио. Ролевая игра в чате – интересное и захватывающее занятие, которое позволяет ощутить себя героем любого мира. Into:coffee: Ролевая:coffee:? Join the community. Get App.
Пособие начинающим текстовым ролевикам
Популярные темы для ролевых игр на любой вкус. Смотрите 60 фото онлайн по теме темы для ролевой. арты для ролевой. Fantasy Character Design, Anime Drawings, Cute Drawings, Character Illustration, Illustration Art. Темы для ролевой игры. Ролевая игра предлагает игрокам взять на себя роли вымышленных персонажей и вжиться в их мир. #темы (сюжеты) ;; для ролок. интернет знакомство. выпивка в баре. парк развлечений. фотосессия. встреча с кумиром. написание совместного.
Как создать форум для ролевой игры?
Я - дракон. Люди дают мне на съедение молодых раз в год, чтобы я их не убивал. Тебя выдают за муж, но её сестра с подругами начали петь песню которой меня зовут. Я краду тебя, но ты прячется и её удаётя выжить.
Ты переезжаешь в новый дом, я - домовой который пытается выжить тебя из дома. Лесник Ты ругаешься с родителями и сбегаешь из дома в лес. Ты остаёшься жить у меня.
Пара за деньги.
Также пользователи создают собственные сценарии. В таком случае важно прописать идею и объяснить суть игры, персонажей и общий ход. Пользователи заходят, видят список открытых персонажей и выбирают один по душе. Далее герои начинают развивать сценарий. Главная задача ролки - создать крутое художественное произведение или создать продолжение уже существующего. Зачастую ролки создаются, когда на любимый сериал, фильм, книгу, аниме не выпускают продолжение. Тогда фанаты делают продолжение сами.
Общие правила для ролевых в Телеграмме — Следовать только заявленному сценарию. Это общие правила, каждая ролевая в Телеграмм дополнительно устанавливает дополнительные.
Всего за 72 часа весь мир превратился в сущий ад. Люди умирали и один за другим пополняли ряды выродков что жаждут только крови и мяса. И с того рокового дня целый континент на долгие годы стал запретной зоной где живым существам не место. После такой трагедии люди долгие годы оправлялись и набирали силу желая вновь отнять «свою территорию». Но даже предположить не могли что в это время на захваченном зомби материке... Твари без пищи и сознания начали эволюцию с невероятной скоростью.
У зомби появился свой язык общения, иерархия и даже обучение. Они были способны размножаться, появилась медицина. По сути прилетевшим впервые на разведку дронам открылась новая цивилизация, что к тому-же во много раз превосходит их по уму и силе. Для учёных это была настоящая радость, ведь вот они. Идеальные люди! Созданные с помощью науки! Почти сразу группа учёных начала организовывать вылазку в «новый мир». Их целью было подружиться и соединить весь мир в одно целое как это было до эпидемии.
Вот только новое человечество старых обид за 300 лет не забыло. Зомби не собирались встречать людей мирно. Они тихо жили не желая трогать других. Но раз те решили прийти как ничем не бывало... Почему бы не забрать себе весь мир?
Выбор отправной точки: жанр и основная сюжетная линия вашей игры Прежде чем начинать создавать сюжет игры, необходимо определиться с основной тематикой. Будет ли взят за основу уже существующий сюжетный мир или будет создан собственный? Очень часто, игра строится, отталкиваясь от уже существующего и известного литературного или кинематографического произведения. Если ролевая игра не создается с абсолютно новым авторским сюжетом, требуется решить, по какому существующему произведению книге, фильму, сериалу, аниме и т.
При этом нужно помнить, что чем более популярным является произведение, выбранное за основу игры, тем больше конкуренция, с которой рискует столкнуться создатель игры. Альтернативным вариантом может стать выбор менее известного, но любимого сюжетного мира, вокруг которого автор может объединить столь же увлеченных единомышленников. Самым сложным, но одновременно и самым творческим подходом будет создание полностью оригинального и уникального содержания. Выбор платформы для размещения игры Одновременно с выбором основного сюжета нужно сделать выбор технической базы, то есть решить, на какой платформе будет создаваться форум для игры. Большинство форумных ролевых игр создается в настоящий момент с использованием бесплатных движков-форумов. При наличии достаточных знаний в области программирования можно решиться на самостоятельную постройку форума с помощью того или иного бесплатного движка в конце статьи приведены ссылки на наиболее популярные бесплатные движки для форумов. Однако современные технологии позволяют решить проблему более простыми и доступными каждому средствами. Даже те, кто ничего не смыслит в кодах, движках, скриптах и т. Бесплатные сервисы позволяют создать форум на бесплатном хостинге, с использованием специальных «конструкторов» и обеспечивают при этом свободу и гибкость в настройках и оформлении.
Прибегая к услугам этих сервисов, любой пользователь Интернета получает возможность создать полноценный сайт, в гораздо более быстрые сроки и даже не имея никаких специальных знаний. Начало работы над форумом: сюжет и выбор групп персонажей Определившись с жанром и основной темой ролевой игры и выбрав платформу для создания форума, можно начать непосредственно работу над ролевой игрой. Первый этап — разработка сюжета.
Веленгмар - пристанище творческих людей
Темы для ролки: идеи и советы - | То, что вы прочтёте дальше, всего лишь кучка пустяков —моя коллекция сюжетов для ролевых игр в абстрактной форме. |
Идеи для ролки. Вирт. | warm spring | Дзен | Ролевые персонажи для ролки. |
75 идей для ролевых игр
По дороге, подпрыгивая на каждой выбоине, катилась карета. Кучер устал. Он гнал лошадей уже почти сутки без отдыха и молил всевышнего только о возможности немного поспать. Пассажиру тоже приходилось несладко: старая развалюха, почему-то названная "великолепным экипажем королевского образца", грозила развалиться в любую секунду. Постоялый двор? Хвала кому-нибудь, по ситуации. Одно из главных правил, по которым я привык играть - не писать за другого игрока, то есть можно написать "Джон посмотрел на Сильвию тяжелым взглядом, от которого становилось жутко", но нельзя: ".
Это уже решать другому игроку, как отреагирует его персонаж. Он может и упасть в обморок, а может и засветить вам в глаз, ибо нечего пугать трепетных дам. Как примерно выглядит игра: В посте персонаж зашел в трактир. Второй Игрок В : Из темного угла за новоприбывшим наблюдали. Квентин Спайс, заказав еще одну кружку эля, надвинул капюшон пониже и проверил, на месте ли кинжал. Наемный убийца, уже десять лет безупречно выполняющий свои обязанности, сомневался, берясь за эту работу, и продолжал сомневаться до сих пор.
Игрок, Написавший Пост, он же Первый П : Леонард не почувствовал пристального внимания одного из посетителей, его заботило только то, что он опаздывает на встречу с да кем угодно, зависит от сюжета, который придумался , что нет возможности продолжать путь, и усталость. Он подошел, прихрамывая, к стойке, и подозвал трактирщика жестом. Я продрог, милостивый сударь. Трактирщик улыбнулся с пониманием это NPC, как и кучер, персонаж для массовки, ему не нужна анкета и за него, в принципе, может играть любой, если нет иной договоренности. Мясная похлебка сегодня вышла на славу. Леонард устало кивнул и сел за стол около окна.
В: - Сударь, позвольте составить вам компанию? Квентин Спайс сам не знал, что толкнуло его на этот шаг. Разговаривать с мишенью? С жертвой? И все же он, удерживая две кружки отменного эля, стоял, глядя на вельможу. П: Тот поднял глаза на говорившего.
Ну, что ж, если угодно. Реализм - одна из главных оценок вашего отыгрыша.
Я просто откатил весь рол к моменту когда они только пришли в таверну, и начал удалять все его посты не по теме. Команда смогла нормально отыграть пребывание в таверне, а обиженный партнер по команде "напился в зюську" и провел целый день на тележке торговца, которому было по пути. Дальше его оставили в деревне, по пути следования и нормально закончили рол. Я не скажу, что это было честно и приятно для этого знакомого. Но такие действия показали какой с него соигрок для всей команды, и дали нормально доиграть это приключение. Все события - это местность карта событий, карта местности Даже очень хорошие ведущие и ролевики частенько упускают из виду логичность "места нахождения" персонажа. Персонажи в некоторых приключениях вполне неожиданно вынуждены возвращаться туда, где они были. В одной из статей я читал описание того, как шла ролевая у одного из ГеймМастеров.
Он вел вполне детальный учет происходящего, и, когда команда ролевиков пришла уничтожить могучее чудовище, оказалось, ролевики случайно забыли важнейший артефакт в трактике. В другой статье ролевики в ходе рола забыли поймать вора и отобрать письмо, тут то Ведущий описал "тот самый коридор" без поворота, пришлось перечитывать практически добрую сотню постов чтобы обнаружить "Поворот существовал". Такая ситуация иногда очень подрывает весь настрой ролевиков, когда ролевики помнят о повороте или чем-то еще, а ведущий уперто протестует. Ну, оказалось не важная для ведущего деталь, оказалась важной в самом роле - вор убежал именно туда, так что Ролевики не очень радовались своему ведущему, хотя тот в итоге признался что это послужило ему уроком. В третьей ситуации, в сражении, магический меч был выбит противником, и игрок без оружия бегал по полю боя, уворачивался от атак а потом искал свой меч когда противника отвлекали его соратники. Настроение сильно портится, когда Ведущий приводит ролевика на одно и то же место, а меч лежит в другом, и сколько ролевик не описывает смену места нахождения - ведущий опять ставит его примерно туда же. Рисуйте карту боя, оставляйте заметки где лежат трупы, вещи, в какую сторону повернута телега или где лежит огромный камень. Не меньшее значение имеет, где находятся персонажи. То, что по обе стороны битвы насчитывается два десятка воинов отнють не значит, что каждый из них сражается 1 на 1 со случайным противником.
Из-за травмы он заболевает, и весь уход за ним падает на плечи мисс. Сюжет начинается с довольно не сладкого детства маленькой девочки, родители которой не очень рады её появлению на свет. Так уж вышло, что отец семейства является довольно абьюзивным человеком, с которым по свое глупости решила остаться Микото Мать. Из-за сложного характера отца, женщина с дочерью часто подвергаются жестокому обращению с ними, но, не смотря на это, мать всё равно пытается по большей части защищать своего ребенка. Мужчина агрессивен по отношению к дочери по причине психологического расстройства, именно поэтому часто подозревает, что это не его ребенок вовсе. Сильно избив дочь, он уходит на кухню, где выясняя отношения с женой случайно убивает её в порыве злости, напуганная от криков девочка, сбегает через окно в своей комнате. Человек отвозит её в свой частный дом, где решает воспитать из крохи госпожу, что станет приемлемой женой для его сына. Он живет раздельно со свое женой, что как раз таки и воспитывает парня его взросление происходит за кадром ролевого процесса. За это время в ролевом процессе необходимо построить доверительные отношения с мужчиной. Парень тот ещё садист, он дольно жестоко общается со своей невестой, переходя все рамки дозволенно, скрывает на неё свою злость за ошибки родного отца там можно подвязать, что он винил мужчину в гибели любимой матери. Использует и принуждает девочку во всех смыслах, даже позволяет своим друзьям измываться над ней. Спустя какое-то время мисс попытается сбежать к отцу, чтобы рассказать ему правду, хоть и винит его за то, что он отдал её этому извергу тут может сыграть ревность парня, что может подумать, будто она ему изменяет с мужчиной, ну или страх перед тем, что она узнает правду о его манипуляциях. Парень прожил всю свою жизнь вместе с матерью, поскольку его отец сбежал от них под предлогом «так будет лучше». На протяжении всех этих лет юноша буквально проклинал отца, ведь его маме пришлось очень нелегко, работа, уборка, готовка, воспитание сына в одиночку. Со временем её организм стал ослабевать, из-за чего она даже угодила в больницу с осложнениями. На тот момент, юноша был совсем зеленым мальцом, учился в средних классах, но уже тогда поставил себе цель, найти отца и проучить его за все страдания, что они пережили с мамой. Так прошло несколько месяцев поисков и изнурительной разной работы, чтобы оплатить все счета, но при этом парень всё же не сдавался, и наконец, пришел момент встречи, но жаль, что не вживую. Парнишка попадает прямо на похороны и единственное, что тогда он смог узнать, это информацию, что ему передал в письме мужчина. В нём говорилось, кем был отец, как оказалось, он работал на довольно крупную компанию, агентом под прикрытием, поэтому не стал рисковать семьей и исчез. Спустя месяц, светловолосый получает письмо, в котором ему предлагают не плохую сделку. В то время юноше были нужны деньги на оплату лечения матери, поэтому он решил согласиться, идя по стопам отца. Одним из первых заданий для парня стало придти на вечеринку в дом одной семьи и разузнать информацию о сыне корпорации, отец которого является крупной шишкой. Для начала было необходимо влиться в компанию его друзей и получить доверие, дабы после познакомиться с ним поближе и начать некую «дружбу». Поскольку этот парень, не особо разговорчив, это могло стать проблемой. Направление: Яой, шпионство, гендерная интрига. Не сказать, что жизнь главного героя сложилась, так как он хотел. Вырос тот в довольно обычной семье, родители работали, а он вместе с младшей сестренкой учился в школе. Поначалу мир вокруг этой семьи был довольно обычным, люди занимаются рутиной, чего уж тут интересного, но со временем криминал на улицах стал довольным частым явлением, даже ходили слухи, что среди банд есть другие расы. Но по какому-то странному стечению обстоятельств взрослые как будто не замечали перемен. Со временем все утихло, юноша тогда был уже в средней школе, но, увы, ему слишком рано пришлось вырасти и жить одному, поскольку его родители были вынуждены переехать ради лечения его слабой сестры, в то время когда тот не мог покинуть город из-за проплаченной учебы. Первое время родители присылали парню деньги, но все чаще их не хватало на даже оплату жилья, тогда он и решился пойти в криминал. Уже вскоре он попадает в группировку «Темноты» и довольно долгое время работает у них на побегушках, а когда глава начинает больше доверять мальцу, ему поручают его первое задание, о котором говориться в письме. Поскольку как охрану такого слабака как ты не внедрить ты будет претворяться девушкой. Вещи доставят утром, так же как и такси на собеседование» Изменённая версия сюжета. Направление: Юри, шпионство, гендерная интрига. Точно такая же история, как и для сюжета 7. Развитие сюжета поэтапно доп. Раскрытие операции прислужниками господина -жи , что либо заметили, либо разузнали о чём-то. Агрессия, избиения, наказания, попытки узнать заказчика, после уже как пойдет. Раскрытие чувств шпиона, скандал из-за отвращения к ЛГБТ.
Администраторский раздел — закрытый раздел для администраторов и, при желании, модераторов , приватный подфорум, в котором обсуждаются все организационные вопросы. Рекламный раздел — раздел для рекламы других ролевых и обмена участниками. Раздел «вне игры» — для свободного общения между участниками форума на темы, не имеющие отношения к игре. Архивный раздел — раздел для размещения ненужных или потерявших свою актуальность тем. Разумеется, в точности воспроизводить эту схему не обязательно, но это хорошая шпаргалка для того, чтобы не забыть ничего важного. В зависимости от желаний создателя форума и пристрастий его пользователей на форуме могут также появиться информационные разделы, посвященные тематике игры, творческий раздел для литературных и графических произведений и т. Советы по дизайну Работая над дизайном ролевого форума, следует помнить: с одной стороны, художественная сторона дизайна должна быть на высоте, с другой — чрезвычайно важно уделить максимум внимания тому, что называется «юзабилити». Разрабатывая дизан форума, нужно позаботиться о том, чтобы цвета и их сочетания не переутомляли глаза, чтобы шрифт был достаточно крупным, чтобы названия, ссылки, кнопки и т. Возможности создания дизайна на платформе Forum2x2 и Nowbb: В распоряжении администраторов форумов имеется сразу несколько способов создания дизайна для форума. Установка готовых шаблонов с помощью сайта Hitskin. Hitskin — это бесплатная коллекция готовых авторских стилей, работающая по принципу социальных медиа и пополняемая виртуальным сообществом дизайнеров. Установка выбранного стиля на форум осуществляется мгновенно и автоматически. Специальный интерактивный интерфейс для создания дизайна, позволяющий изменять стиль без использования специальных кодов. Центральное управление скриптами Javascript, и в частности возможность использования библиотеки jQuery. Как только форум будет иметь первую версию дизайна и необходимую структуру для начала работы, можно без страха и сомнений запускать его в свободное плавание. Для привлечения новых участников понадобится заняться также раскруткой форума — но это уже предмет отдельной статьи.
Рейтинг сайтов: Ролевые новости
Тегиидеи для ролки аниме, тема для ролки на двоих по аниме, игры для эдиты, все ранги в зомби скетчерс, вирт игра для взрослых. собрана общая информация по текущей ролевой, а также есть советы по оформлению и содержанию постов. В целом, выбор темы ролевой игры зависит от ваших интересов и вкусов. Ролевые развратные игры – Идеи для ролевых игр в сексе.
Темы для ролевых игр: выбор и создание
Поведение игроков. Как создать форумную ролевую игру (на примере сервиса и ). Научно-фантастические ролевые игры отлично подойдут для любителей исследовать непознанное, фантазировать о будущем и вступать в увлекательные приключения. привет, Дорогуша~бывает так, что хочется создать ролевую, а идей нет~это тема для вас!~здесь мы будем обмениваться идеями для ролевых и не только~(возможно).