Вторым не менее известным легионом в списке орденов Космодесанта являются «Имперские кулаки». Легион Ультрадесанта превосходит по численности все остальные ордена Космодесанта вместе взятые плюс пару-тройку еретических. Second Founding) — глобальная реорганизация лояльных легионов космодесанта, произошедшая вскоре после Ереси Хоруса. Это была пошаговая тактическая стратегия, где нужно было брать на абордаж корабли космических орков, уничтожая зеленокожих, играя за космодесант. Во всех Имперских списках легионов второй и одиннадцатый имеют пометки "все записи уничтожены".
Космический десант (Warhammer 40,000)
Они все готовы умереть за Императора и обеспечить гибкую, мобильную и эффективную силу во время войны. Описание и особенности легионов космодесанта в Warhammer 40000 Black Templars Легион Black Templars — одна из самых известных группировок космодесанта. Она основана на вере в богов и религии, что сильно отличает ее от других легионов. Члены данного легиона отличаются высокой мотивацией и религиозным фанатизмом. В бою они занимаются непосредственной атакой и агрессивными действиями. Специализация: ближний бой Особенности: религиозный фанатизм, вера в богов, костюмы в стиле рыцарей Space Wolves Легион Space Wolves состоит из бесстрашных воинов с яркой индивидуальностью. Они отличаются быстрой адаптацией к ситуации на поле боя и отсутствием иерархии внутри легиона. Их адекватность, умение работать в команде и повышенная выносливость определяют их эффективность в бою. Специализация: ближний бой Оружие: метательные топоры и болтеры Особенности: индивидуальность, отсутствие иерархии, повышенная выносливость Blood Angels Легион Blood Angels — это наиболее эмоциональный и мистический легион космодесанта. Они обладают особыми способностями и необычными формами поведения на поле битвы. Они также отличаются повышенной эмоциональностью и приверженностью к эстетическому восприятию мира.
Специализация: ближний бой Оружие: цепные мечи и болтеры Особенности: особые способности, повышенная эмоциональность, приверженность к эстетике Deathwatch Легион Deathwatch в основном занимается борьбой с иностранными угрозами. Его члены считаются экспертами в области борьбы с инопланетными формами жизни. Они оснащены специальным оружием и необычными технологиями. Специализация: борьба с инопланетными угрозами Оружие: специализированное оружие и технологии Особенности: эксперты в борьбе с инопланетными формами жизни, специальное оборудование История легионов космодесанта и их участие в битвах Рождение легионов космодесанта Легионы космодесанта были созданы как элитные отряды астральных воинов для операций на других мирах и в космосе. Они получили обширное обучение и использовали передовую технологию, чтобы стать непобедимыми в битвах. Первые легионы были созданы еще во время Великого Крестового похода, когда имперские силы пытались завоевать новые миры. Легионы космодесанта были первыми, кто высадился на поверхность планеты, которую нужно было захватить.
А папка император, был просто дурачок подставной. После такого падения в лужу блевотины, сотрудничество с Варгеями не кажется удивительным и невозможным. BahroN 20 май 2020 16:12:31 Northern Вы преувеличиваете значимость Амары.
Император богов хаоса обманывал, а Вы утверждаете что его обхитрила женщина. Что касается GW, то договора они много с кем заключают. Не вижу смысл здесь идеалистские взгляды плодить. Маэстро Кинг раздавал права на экранизацию своих творений за копейки всем попало начиная от студентов - мы его за это будем осуждать?
Вот и здесь, нечего смотреть по чужим карманам, пусть зарабатывают как хотят. У людей святого не осталось. Northern 20 май 2020 19:04:34 BahroN в 16:12 20 май 2020 сказал: Вы преувеличиваете значимость Амары. Согласно книге "Валдор: рождение империума", вышедшей 25 марта сего года. Она же участвовала в создании Примархов. Им управляли "генные ведьмы" и матриархи, а крутилось их общество вокруг чего-то называемого "Великая мать". Новый хозяин Терры не обладает ни мудростью, ни великим видением, чтобы использовать свои знания Но при этом глупый император так нуждался в селенитах точнее селенитках , что позволил им сохранить свою религию, культуру, автономию.
Каждый капитул Непрощённых следует модели организации Тёмных Ангелов, включая собственные соответствующие степени доверия. Большинство располагает подразделениями, похожими на роты Крыла Смерти и Крыла Ворона, хотя они называются иначе. Непрощённые координируют свои действия, и нет ничего необычного в том, что верховные великие магистры всех капитулов собираются в Скале для совещаний. Хотя капитулы-наследники должны действовать независимо, кое-кто в Империуме подозревает, что они слишком почтительно относятся к верховному великому магистру капитула, от которого произошли.
легионы космодесанта по номерам
Под левой рукой у Сигиллита находится череп с числом 11. Скрытый смысл? События "Первого Еретика", на момент которых 11ый совершил злодеяние, происходят в 966-967M30. Коракс найден восемнадцатым приблизительно в это же время. Чтобы достичь подлинного процветания, человек должен быть готов полностью отринуть постоянно уменьшающийся островок подобной мелкой истины Запрещенные тексты, изъяты в прекратившей существование воинской ложе Легиона [вырезано цензурой]. Приписывется Эребу, первому капеллану Легиона Несущих Слово. НС не вырезано.
Не подтолкнул ли Эреб забытый легион к мятежу? Учитывая порядок от Голдинга и "Палатинского Феникса", это может быть Одиннадцатый что ломает некоторые здешние предположения. Или просчет автора? Известно, что на них легла миссия, которая подтолкнула их ко тьме. Не они ли были устранителями? Но, вероятнее всего, это относится к Альфарию.
Значит, 11 могли устранить в 965, причем в один год с обнаружением, ведь зачеркнутых дат ранее нет, к тому же, про Ночь Волка в той хронологии умалчивается, вот ее и можно поставить как 969 Опять же, "Первый Еретик": сведения об этих легионах пропали за 20 лет до Монархии. Такое происходило с Детьми Императора - когда их генохранилище было уничтожено, их отстранили от Похода до нахождения примарха. Дефекты геносемени? Сангвиний в "Возвышении Хоруса" говорит Воителю, что боится об участи легиона, если Император прознает об алой жажде. Ведь тогда легион уничтожат. Еще одно очко в пользу версии об изъяне генокода?
В "Сожжении Просперо" говорилось, что экстерминатус мира Тысячи Сынов не имеет аналогов по силе.
Они — мой оплот посреди окружающего ужаса. Они — защитники человечества. Они — верные мне космодесантники, и не познают они страха»— Император Человечества Легионы космодесанта Легионы космодесанта также известные на высоком готике как Легионес Астартес — организационные единицы для войск космодесантников во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Легионес Астартес были созданы Императором Человечества.
Ордена adeptus Astartes. Вархаммер ордена Астартес. Ордена кровавых ангелов вархаммер 40000. Гвардия хаоса вархаммер. Вархаммер ордена хаоса. Warhammer 40k Космодесант Легионы. Вархаммер 40000 Ультрамар. Космодесант Ультрамарины. Вархаммер 40000 Ультрамарины хаоса. Вархаммер 40000 силовая броня Астартес Марк 3. Катафракт вархаммер 40000. Warhammer 40000 сыны Хоруса до ереси. Warhammer 40000 Космодесант ордена список. Центурион вархаммер 40к. Вархаммер 40к Ультрамарины. Вархаммер Космодесант. Вархаммер 40000 роты Ультрамаринов. Восьмой Легион Астартес. Костюм 7 легиона Астартес. Капеллан вархаммер 40000. Warhammer 40k капеллан. Дредноут-капеллан Warhammer 40000. Дредноут капеллан вархаммер. Warhammer 40000 структура ордена Космодесанта. Структура ордена Космодесанта ультрамарин. Структура ордена Астартес. Наследники легионов Астартес. Космодесант хаоса ордена. Легионы Космодесанта Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Примарх 2 легиона. Вархаммер 40000 второй Легион Астартес. Вархаммер 40000 Командор. Вархаммер 40000 чёрный Легион. Вархаммер 40000 Космодесант хаоса. Черный Легион вархаммер. Космодесантник хаоса черный Легион. Вархаммер 40000 Ультрамарины. Ультрадесант Warhammer 40000. Ультрамарины вархаммер ересь Хоруса. Астартес ересь Хоруса. Ересь Хоруса Легион. Символика легионов Астартес. Horus Heresy Legions командиры. Легионы Астартес вархаммер. Warhammer 40000 космические волки до ереси.
По прошествии времени становится очевидным, что Император предвидел будущую необходимость в более стабильной армии улучшенных солдат, поэтому пока Громовые Воины еще сражались в первых битвах, Император собрал группу ученых и геномастеров — одних по своему желанию, других в качестве пленников — и в глубинах огромного подземелья терранской крепости построил новые генетические лаборатории. Работы велись десятилетиями в условиях строжайшей секретности, здесь были созданы примархи и иные чудеса генетического искусства — как известные, так и неведомые нам, и прежде всего это были легионес астартес. В процессе их создания использовались тайны прошлого и знания эры Раздора, опыт, полученный из успехов и поражений Громовых Воинов, являвшихся прототипами воинов, а также неповторимый гений Императора. Первых отбирали из числа телохранителей Императора. Этих добровольцев подвергли хирургическим, генетическим и психологическим изменениям. Благодаря безжалостным тренировкам и ментальному кондиционированию они стали не только невероятно сильными и выносливыми, но также обрели железную волю и дисциплину, превратившись в несокрушимую силу, целиком преданную Императору. Вскоре процесс был усовершенствован и систематизирован, и количество новых улучшенных воинов, оснащенных оружием и доспехами Громовых Воинов, начало быстро расти. Из них сформировали двадцать полков, в которых сначала насчитывалось не больше пары сотен воинов. Хотя в те времена это считалось тайной, теперь повсеместно известно, что подобное разделение было не сугубо административным, поскольку каждый полк обладал собственным кодом «генетического семени», взятым у разных примархов-прародителей. Зачастую он воздействовал различными и неожиданными способами, не в последнюю очередь влияя на психологический характер измененных и усиленных воинов. С притоком новобранцев с территорий Терры, присоединившихся к Императору, новые воины быстро затмили и вытеснили сильных, но далеко не таких дисциплинированных и стабильных Громовых Воинов, и вскоре победы последовали одна за другой. Постепенно полки превратились в легионы, когда Император начал набирать людей из недавно покоренных племен Старой Земли, и вскоре сотни стали десятками тысяч. Войска сверхлюдей доминировали в Объединительных войнах, с легкостью побеждая любого терранского противника, а также вынудили техножрецов Марса просить мира. Они сражались с праведным рвением, и именно они впервые нарекли свою миссию «крестовым походом», и благодаря их усилиям впервые за бессчетные тысячелетия Земля объединилась под властью одного человека. Крестовый поход и экспансия Объединение системы Сол под властью Императора стало вторым крупным толчком для увеличения численности и углубления специализации того, что отныне называлось легионами Космического Десанта, и сделало их основной боевой силой, с помощью которой Император освободит Галактику от посягательств чужаков, а также от пагубных суеверий и угнетения. Судя по прочной связи между примархами и их легионами, можно предположить, что они сыграли ключевую роль в создании космических десантников. Воины определенно имели общий генетический материал, а также получили некоторые физические и умственные черты своих примархов. Эта связь была настолько крепкой, что при первой же встрече примархи становились естественными и безусловными командирами своих легионов, с которыми их связывало так много общего. Нередко приемный мир примарха становился для легиона новой базой и с тех пор именовался родным миром легиона, где примархи набирали новых воинов из числа преданных последователей, тогда как другие получали право набирать новобранцев с подходящих воинственных миров, освобожденных в ходе крестового похода. На самом деле это требовалось, чтобы предотвратить надвигающийся кризис, о котором тогда знали немногие за пределами возвышенного Военного совета — из-за постоянного использования стабильность генетического семени начала падать, а его требовалось все больше для увеличения численности космических десантников на полях сражений. Со временем, когда Великий крестовый поход двинулся покорять Галактику, проблема усугубилась еще больше. Теперь войска нельзя было собрать с той же легкостью, как прежде, а боевые потери все росли, когда годы непрерывных сражений превращались в десятилетия. Император не мог замедлить поступь крестового похода, поэтому ему оставался только один выход — создать больше космических десантников, и притом быстрее, чем раньше. Тайный конклав геномастеров под непосредственным руководством Императора нашел решение, которое стало известно как теорема Грабийи. По мнению ученых, генетический код примарха можно было использовать для стабилизации и увеличения запасов генетического семени с «незначительными отклонениями».
12 легион космодесанта. Легионы космодесанта. Геносемя и зиготы
In order for your ranking to be included, you need to be logged in and publish the list to the site (not simply downloading the tier list image). Ультрамарины, также известные как Ультрадесант — самый многочисленный легион Астартес, ныне наиболее известный орден Космодесанта, в прошлом — один из 20-ти изначальных. Итак, в книге по ролплей "Дез Вотч" нашел занятные вещи. Все это, так сказать, "Старение космодесов", а еще точнее, последствия старения. Итак. Легионы космодесанта (также известные на высоком готике как Легионес Астартес) — организационные единицы астартес во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Во всех Имперских списках легионов второй и одиннадцатый имеют пометки "все записи уничтожены". Если вам понравилось бесплатно смотреть видео 5 самых дефектных легионов космодесанта / warhammer 40000 онлайн которое загрузил Hobsplay 11 августа 2020 длительностью 00 ч 14.
Численность легионов космодесанта на начало Ереси Хоруса
Второй Легион Космодесанта вархаммер 40000. До воссоединения со своим примархом, Сумеречные рейдеры были организованный и вооружены по стандарту ранних "Легионов Космодесанта", разработанной Официо Милитарис. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские. Хочешь поддержать канала нажми на ссылку World of Warcraft #Warhammer40000 #Легионы #Космодесант #ГвардияВорона #ТысячаСынов #КосмическиеВолки #КровавыеАнгелы. Во всех Имперских списках легионов второй и одиннадцатый имеют пометки "все записи уничтожены". Космодесантники легионов, выбравших сторону Гора во время Ереси остаются активной силой, но не считаются более Астартес.
Новые релизы космодесанта
Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем. Когда легионы Космодесанта разделились после Ереси Гора на капитулы, легион Тёмных Ангелов породил как минимум три новых капитула, но есть слухи, что их больше. 13 июн 2018. 4 093. Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу. Кавалерийская дивизия — более бронетанковая, чем, собственно, сама бронетанковая. меньшие, более гибкие формирования.
Новые релизы космодесанта
Это одна из самых могущественных цитаделей в Империуме, за исключением, пожалуй, Земли. Цитадель покрыта толстой многослойной броней и укрыта пустотными щитами, которые во много раз превосходят установленные на самых больших кораблях. Огромные оружейные платформы защитных лазеров смотрят на отдаленные звезды. Огромный штифт геотермического реактора пронизывает сердцевину горы, снабжая энергией всю крепость. Тысячемильные коридоры ведут в темное нутро горы, где Железные Священники и их слуги изготавливают оружие и прочее оборудование в огне пылающего сердца планеты.
Знаменитые сражения Клыка Нажмите, чтобы прочитать Это одна из самых известных цитаделей Империума, и уже несколько раз она находилась под угрозой полного разрушения. Первый раз имел место в 32-ом тысячелетии, сразу после окончания Ереси Хоруса. Магнус Рыжий, Примарх Тысячи Сынов, желающий отомстить за опустошение своего родного мира Просперо, начал ряд разрушительных набегов на миры около Фенриса. Несколько раз Магнус являлся ему как видение среди руин опустевших городов и насмехался над Великим Волком за его неспособность остановить его.
После многочисленных бесплодных попыток поймать налетчиков, Харек становился все более одержимым и от отчаяния принялся обследовать миры непосредственно на краю Глаза Ужаса. В конечном счете он нашел то, что верил было секретной базой Тысячи Сынов на Гангаве и начал полномасштабное нападение на планету. Но он был жестоко обманут. Гангава была всего лишь приманкой.
В Клыке находилось только немногочисленный гарнизон Космических Волков и слуг. В течение сорока дней и сорока ночей Тысяча Сынов атаковали Цитадель. Бьорн Разящая Рука, наиболее древний из Дредноутов Космических Волков, был пробужден от его долгого сна и возглавил оборону защитников. Под руководством Бьорна Космические Волки отступили назад к самым дальним залам Клыка, разрушая туннели там, где они проходили.
Одновременно с этим, отряд Скаутов, возглавляемый Хааконом Чернокрылым, покинули Цитадель и, захватив корабль, отправились к системе Гангавы, принося весть Хареку о нападении на родной мир. Харек, испытывающий и гнев и стыд одновременно, возвратился на Фенрис, отозвав все свои войска. Наконец на склонах Клыка он встретил Магнуса. Разозленный Примарх был слишком силен для него и легко справился с Хареком, но прежде тот успел нанести предателю ужасную рану.
Тысяча Сынов отступили перед охваченными кровавым безумием Космическими Волками. Харек был похоронен на верхних склонах Клыка, и его склеп - теперь святыня. Поговаривают, что Рунные Священники, подвергаясь их испытаниям инициирования, обязаны совершить паломничество к этим местам и быть предупреждены духом Харека о недоверии видениям, предоставляемым силами Хаоса. Организация Космические Волки организованы в довольно отличительной манере, чем другие Ордена Космического Десанта.
Орден был организован более в соответствии с индивидуальностью Леманн Русса, а не с Кодексом Астартес. Он также отличает их предпочтения в стиле боя и социальную организацию аборигенов Фенриса. Великие Компании Космических Волков во много раз больше чем аналогичные подразделения других Орденов Космического Десанта и намного более самостоятельны. В большинстве своем, каждая Великая Компания это отдельная армия со своими собственными ритуалами, боевыми традициями и героями.
И очень редко члены одной Великой Компании попадают под командование лидеров другой. Такое последний раз случилось в году 815. Он был объявлен вне закона Логаном Гримнаром, и вскоре был воздвигнут новый Великий Волк. Некоторые утверждают, что Свен продолжает вырезать Империум в Восточной Окраине и правит там до сих пор.
Каждая Великая Компания возглавляется Волчьим Лордом и его кругом советников, а также имеет собственное логовище в пределах Клыка, свои собственные космические корабли и оружие. Компания несет имя ее Волчьего Лорда, и часто идентифицируется рунами, которые образуют его имя на фенрисианском языке. Каждый Волчий Лорд берет в качестве его тотема одного из легендарных волков Фенриса, которые согласно легенде были приручены Леманом Руссом в давние времена. Тотем Волчьего Лорда становится знаком отличия его Великой Компании и носится на доспехах его людей.
Когда Волчий Лорд умирает, его последователь выбирает новый знак отличия для Компании. Это означает, что имя и знаки отличия каждой Великой Компании постоянно изменяются. И этот факт причиняет много неприятностей Имперским ученым в прошлом. Звук его лап рождает гром, а с его клыков слетают огненные молнии.
Рассказы говорят о Тринадцатой Великой Компании, Волчий Лорд которой в качестве его знака отличия шкуру Вульфена, легендарного духа зла, проклятие которого все еще может превращать Космических Волков в монстров. Этот Волчий Лорд, имя которого было утеряно во времени [для особо любопытных его звали Sven Nightrunner — прим. Его гордость стоила ему дорого — Великая Компания исчезла в Глазу Ужаса во времена Ереси Хоруса, и никто не знает об их дальнейшей судьбе. С тех пор Космические Волки традиционно рассматривают номер тринадцать неудачным и плохим предзнаменованием.
Эмблема Компании Великого Волка это всегда необузданный волк, охотящийся среди звезд, эмблема самого Русса. Когда избирается новый Великий Волк, последователи его Великой Компании заменяют их старый значок на новый — Неистового Волка. Или просто добавляют значок на их доспехи, нося и старый и новый одновременно. В настоящее время Великим Волком является Логан Гримнар, один из самых старых воинов в услужении Империума.
Этот хитрый и жестокий предводитель ведет за собой Космических Волков в течение пяти столетий. Каждая Великая Компания состоит из различных подразделений. За исключением Волчьей Стражи, воины Великих Компаний сражаются во взводах, известных как стаи packs. Эти стаи формируются, когда кандидаты принимаются в разряды Космических Волков, и члены стаи обычно служат вместе до конца.
Новые члены никогда не добавляются к стае, и это означает, что члены стаи Длинных Клыков сражались вместе и в разрядах Серых Охотников и Кровавых Когтей. В битве Космические Волки рискуют их жизнями ради своих братьев в стае без размышления. Это создает долги чести и дружбы, которые могут потребовать сотни лет для их возврата. Даже после того, как братья в стае продвигаются дальше, эти обязательства остаются, связывая членов Великой Компании неосязаемыми цепями чести и преданности гораздо сильнее, чем закаленная сталь.
Легко сказать по внешности Космического Волка о его роли в Ордене. Волосы воинов приобретают цвет неба Фенриса, по мере того как становятся старше; их клыки становятся более длинными, а кожа — более загорелой и жесткой. Ветераны, именуемые Длинными Клыками, являются отрядами тяжелой поддержки. Матерые воины — Серые Охотники — играют различные роли в сражениях.
Самые молодые и наименее опытные Кровавые Когти используются в качестве штурмовых отрядов. Силы организованы на временном основании с любыми отрядами, необходимые для выполнения поставленной задачи. Если какой-либо человек имеет определенный навык необходимый для выполнения задания, он будет выслушан, независимо от его ранга. Космические Волки — это банды братьев и их лидеры являются первыми среди равных; они занимают их посты, потому что заслужили уважение и доверие их товарищей.
Верно то, что многие Волчьи Лорды держать их людей в страхе, но силы Ордена напоминают банды воинов больше, чем формализованную армию. Из-за этого нет никаких Сержантов в войсках Космических Волков; вместо этого наиболее уважаемый воин в стае действует как лидер стаи. На поле битвы лидерство попадает к наиболее старшему по званию. Таким образом, в зависимости от обстоятельств Космические Волки могут возглавляться Волчьими Священниками, Рунными Священниками, Волчьими Стражами или просто наиболее уважаемыми воинами в стае.
Космические Волки иногда рассматриваются посторонними, как наименее дисциплинированные воины Империума, но это не верно. Каждый человек имеет свою задачу и знает, то честь его подразделения зависит от того, насколько хорошо он ее исполняет. Посреди всего Империума Космические Волки всегда находятся в центре сражения, желая схватиться с противником, Лезвия Холода напоготове, леденящие кровь завывания тонут в отчаянных стонах врагов. В бою они всегда придерживаются принципа Русса — победи или умри!
Лидеры и подразделения КосмоВолков Ниже описаны все различные воины и подразделения, которые образуют Орден Космических Волков. И нигде более нет таких уникальных подразделений и представителей командования как в данном Ордене Космического Десанта. Его товарищи из Волчьей Стражи делают выбор, проконсультировавшись с Длинными Клыками и Священниками, и их выбор уважается всеми. Это человек, который провел множество битв, который совершил большое количество отважных дел и доказал свою мудрость и хитрость в бесчисленных сражениях.
Воины, следующие за ним, абсолютно верят в его честь и храбрость. Каждый Волчий Лорд соперничает с другими, чтобы занять почетное место в сагах Ордена. Эта конкуренция подхвачена их последователями, которые поддерживают жестокое соперничество с другими Великими Компаниями. Это часто проявляется в желании быть первыми в достижении цели в течение кампании, но это наиболее очевидно во времена больших турниров и соревнованиях по выпивке на Фенрисе.
Здесь представители каждой Великой Компании соперничают друг с другом в гонках, борьбе, охоте и стрельбе. Большая честь и золото выигрывается и теряется при заключении многочисленных пари. Иногда эта конкуренция ведет к трениям между отдельными индивидуумами в частности и Великими Компаниями в целом, тогда в спор должны вступить Волчьи Священники и вынести свое решение. Волчьи Священники являются наиболее уважаемыми членами Ордена и подвластны только Великому Волку.
Это жесткие, мрачные люди, хорошо осведомленные об истории и сагах Ордена. Они инициируют новых братьев, наблюдают за их обучением и следят за их духовными потребностями. Волчьи Священники также сведущи в медицине. В сражении они используют эти навыки для облегчения страданий раненных товарищей.
Они ответственны за выполнение benedicto ultimatus и удаление генокода павших Космических Волков. Волчьи Священники выбраны из рядов Длинных Клыков. Становление Священником означает разрыв всех связей с их прежними братьями по стае и Великой Компании. Это большая потеря, и они оплакиваются, как мертвые теми, кого они покидают.
Для символического отображения этого, они берут новые имена, когда надевают священный украшенный черепами доспех. Это важно, поскольку Волчьи Священники должны быть беспристрастны, когда выносят решение в любом споре среди Компаний. Волчьи Священники охраняют генокод Ордена, занимаются выращиванием новых имплантатов и следят за проявлением любой слабости или мутации. Их знание глубоко, и в течение многих столетий они изучали эффекты генной спирали проклятия Вульфена и искали способы изменить и сделать безопасным генокод Ордена.
Однако они преуспели только в предотвращении распространения проклятия, и маловероятно, что им когда-нибудь удастся восстановить генокод полностью. По крайней мере, хотя бы один Волчий Священник всегда исследует земли Фенриса, разыскивая новых кандидатов в ряды Космические Десантники. Волчьи Священники проводят внедрение генокода и контролируют каждый аспект обучения кандидата. Волчьи Священники первые Космические Десантники, с которыми сталкивается любой новичок, и они полностью контролируют их развитие.
Во время обучения, Космические Волки получают почти религиозное уважение к этим мрачным старикам, которое никогда не оставляет их. Ссора между пьяными Космическими Волками может быть прекращена единственным словом Волчьего Священника. Говорят, что лицо Волчьего Священника является первым и последним, что Космический Волк когда-либо видит. Они видят его впервые, когда они завербованы в Орден, и в последний раз, когда Волчий Священник исполняет benedicto ultimatus.
Рунные Священники Рунные Священники Rune Priests отбираются из Космических Волков, которые показывают задатки псионических способностей. Они тщательно проверяются, чтобы удостовериться, что их души незаражены темными силами, тогда их дух подвергается многочисленным испытаниям, трудностям и ритуалам. Они должны быть крайне сильны и достаточно тверды в своей вере, чтобы противостоять искушениям, которые нашептывает каждому псайкеру Хаос. Если они проходят через все эти испытания, тогда они считаются достойными стать Рунными Священниками и обучаются владению устрашающим психическим энергиям для помощи своим братьям на поле битвы.
Если они терпят неудачу, они умирают. Рунные Священники имеют дар Предвидения, предоставленный избранным Императора. Благодаря их дару предсказания, они видят будущее Ордена, а их знание саг устанавливает прошлое Ордена. Космические Волки не держат никаких письменных записей истории Ордена; эти отчеты хранятся в памяти Рунного Священника, которые изучают все саги минувших дней.
Они рассказываются в дни банкетов и в течение Фестиваля Времени Волка, когда празднуется Основание Ордена. Он проводится каждые двенадцать Великих Лет. Посторонним их ритуалы кажутся примитивными и почти еретическими. Эти ритуалы подчеркивают силу Русса почти настолько же, насколько божественность Императора.
В ядре веры находится множество пророчеств относительно Космических Волков и уроженцев Фенриса. Главной является вера в то, что силы зла соберутся и вернуться под предводительством возрожденного Хоруса для уничтожения человечества. Обязанностью же Космических Волков является подготовка к этому последнему дню, к последней битве. Культ Русса учит, что дух каждого воина, который умирает смело в сражении, присоединяется к Императору и усиливает его.
Эта мрачная, дикая религия заставляет воинов совершать просто невероятные героические подвиги. Рунный Священник начинает как Скальд. Он изучает историю Компании, начиная с древних времен до настоящих дней. Каждый Великий Год он направляется в другую Великую Компанию для изучения ее саг.
Как только он выучивает историю каждой Компании, его приписывают к Рунному Священнику, который на данный момент нуждается в ученике. И начинается его обучение наиболее глубоким тайнам великого искусства управления своими псионическими способностями. Он учиться вырезать руны из клыков волка и учиться, как бросать Руны Предсказания. Его доспех покрывается рунами силы, которые помогают сосредотачивать Рунному Священнику его психическую энергию непосредственно в бою.
По мере обучения, он изучает саги, которые рассказывают о Волчьих Лордах Ордена и возвращаются ко временам Первого Основания. Он будет постепенно расти, становясь сильнее духом и телом, и со временем, обычно, заменяет старого Рунного Священника. На каждом Фестивале Времени Волка проводятся состязания в мастерстве рассказывания саг и психических дуэлей, для того чтобы определить будет ли выбран новый Высший Рунный Священник. Он — лидер Рунных Священников и советник Великого Волка.
Многие Рунные Священники имеют пси-связь psyberlink с воронами. Эти существа известны как Избирающие Убиенных Choosers of the Slain Космических Волков, также как их отдаленные родственники часто виделись кружащими над полем битвы на Фенрисе. Связь позволяет Рунному Священнику видеть глазами птицы и управлять его действиями.
Возможно, уничтожены Космическими Волками. В девичестве — Псы Войны. Отмороженные маньяки-берсерки с неудаляемыми имплантами в мозгу, вызывающими бешеную ярость. По понятным причинам, тяготели к ближнему бою, особенно на топорах. Вместе с тем отличались своеобразной воинской честью. В девичестве — Рождённые Войной. Самый многочисленный Легион, по некоторым данным, включавший в себя более 250 000 легионеров. Уделяли большое внимание тщательному планированию, логистике и взаимодействию между родами войск. В девичестве — Сумеречные Рейдеры. Благодаря изнурительным даже по меркам Астартес тренировкам превосходно подходили для ведения войны во враждебной среде, вроде ядовитых болот или джунглей. Из-за любви к медленному и неумолимому наступлению шеренгами несли колоссальные потери. Легион боевых псайкеров, включавший сильнейших библиариев своей эпохи. Согласно последним изменениям, насчитывали более 80 тысяч астартес к моменту Сожжения Просперо, на планете насчитывалось около 62 тысяч легионеров. В девичестве — Лунные Волки. Личный Легион Воителя, мастера стремительных и сокрушительных атак. Имели крайне гибкую командную структуру, благодаря чему могли эффективно действовать в любых условиях. Нынче возглавляются Абаддоном, сыном Хоруса, и называются Черным Легионом. В девичестве — Герольды Императора также были известны как Иконоборцы. Легион религиозных фанатиков, веровавших в Императора как в бога. Специализировались на репрессиях и подавлении идеологических бунтов. В девичестве — Бесстрашные. Большие любители тяжёлого оружия, вроде мельт, плазмаганов и огнемётов. Из-за особенностей генокода их реакция в ближнем бою несколько ниже, чем у других космодесантников, но это компенсируется огромной огневой мощью и выдающейся даже по сравнению с другими Астартес физической силой. Что интересно, считаются одними из самых адекватных и человечных космодесантников, при этом выглядят как натуральные демоны из Ада — черные как смоль и с горящими красным светом глазами. Но если о предназначении Волков и Альфариев палачи и госбезопасность , соответственно можно догадываться, то для каких специфический целей были созданы Саламандры — до сих пор непонятно. Специалисты по скрытному проникновению, диверсиям и разведке. Самый загадочный Легион из всех, лучшие в Галактике шпионы и диверсанты. Остальные девять сохранили верность Императору, хотя и среди них были расколы… впрочем, в каком из легионов-предателей не было своих лоялистов? В Ордене могло быть не больше 1000 космодесантников, они не могли иметь сверхтяжёлую технику и не могли присутствовать на Терре. Впрочем, одни Ордена включая и самих Ультрамаринов искусно обошли данные запреты, другие откровенно на них наплевали, а третьи и вовсе отказались признавать Кодекс. Однако большая часть Космодесанта до сих пор следует наставлениям Кодекса. Количество Орденов значительно увеличилось по сравнению с количеством Легионов. Наряду с Орденами-преемниками Легионов, появились совершенно новые. Среди этих новичков наиболее примечательны и эпичны Серые Рыцари — Астартес на службе у Инквизиции, охотники на демонов. До Ереси стандартная структура Легиона строилась в согласии с «Принципиа Белликоза» — основным военным догматом того времени. Несколько отделений сводились во взвод под началом лейтенанта декуриона. Взводы формировали роты под началом капитанов. Первый Капитан в большинстве Легионов был вторым человеком после самого примарха. А дальше уже начинались расхождения. В некоторых Легионах роты были объединены в батальоны под началом коммандоров, а те в ордена миллениалы, великие роты, орды под командованием магистров. Но другие не любили долгих командных лестниц и самым крупным формированием была рота. Размеры отделений, взводов, рот, батальонов и орденов сильно варьировались от Легиона к Легиону. Кодекс Астартес ввёл новую систему. Теперь Орден делился ровно на десять рот, каждая под командованием капитана. А роты делились на десять отделений под командованием сержантов. Других уровней командования попросту не предполагалось. Первая Рота полностью комплектовалась ветеранами в терминаторских доспехах, роты со Второй по Пятую считались боевыми, а с Шестой до Девятую — резервными. Десятая Рота состояла из новобранцев-скаутов и осуществляла разведку. Как в Легионах, так и в Орденах существовали особые подразделения, выполнявшие свои функции. Так, Апотекарион осуществляет медицинское обслуживание космодесантников, а Библиариум — хранилище знаний и прибежище боевых псайкеров. Наиболее известные Ордена После введения Кодекса Астартес все лояльные легионы даже те, кто отказался его признавать получили статус «Орден первого основания». В целях разделения Легионов по Орденам после Ереси Хоруса было проведено Второе основание — самое масштабное в истории, в результате которого на генетическом материале лояльных Легионов было создано множество орденов, в том числе большинство из ныне действующих. Точное число имевших место с тех пор оснований неизвестно, но по официальной версии их было 27. Путаницы добавляет и то, что более-менее точная информация имеется лишь по 12 из них. Многие ордена сами не в курсе того, когда они были основаны, а некоторые даже не знают кто их Примарх. Также проводились эксперименты со смешением генофонда разных орденов, по большей части неудачные, но были и редкие успешные исключения. Стоит особо отметь Двадцать первое «Проклятое» основание состоялось в М35 , в ходе которого было создано большое количество орденов со смешанным генокодом. Почти все они либо перешли на сторону Хаоса, либо дичайше мутировали, либо были быстро уничтожены по причине совершенно невероятно-рокового невезения. Второе основание состоялось в 021М31, Двадцать седьмое на данный момент его официально называют Ultima — последнее — в 999M41. За эти без малого 11 тысяч лет было основано свыше 1000 орденов, из которых 40 по официальным данным так или иначе прекратили существование. В это число не входят ордена-перебежчики, перешедшие на сторону Хаоса, такие как Астральные Когти или Багровые Сабли, а также ордена-сепаратисты, не впавшие в хаостиство, но переставшие служить Империуму, вроде Пепельных Когтей. Исчезнувшие ордена не обязательно были уничтожены — многие из них были присоединены к другим орденам или вошли в состав Караула Смерти после того, как понесли большие потери и лишились ключевых командиров. Происхождение большинства погибших орденов неизвестно, но из тех, по кому информация имеется, наибольшее число потомков 12 потеряли Кровавые Ангелы - во время защиты Баала от тиранид было полностью уничтожено аж 6 орденов, а еще несколько - распущены из-за вышедшей из-под контроля Черной Ярости. На втором месте - Ультрамарины, в основном из-за происков Альфа-Легиона, что косвенно подтверждает факт гибели Альфария или Омегона от рук Жиллимана. Что касается орденов-предателей как перебежчиков к Хаосу, так и просто заявивших о своей независимости , то официально их всего 12. Причем некоторые из них, например Испивающие Души и Реликторы, несмотря на жуткие мутации и полное охаосевание, заявляют о своей верности Императору и продолжают воевать с Хаосом. Считается, что в настоящее время в Империуме имеется порядка 1000 орденов и, соответственно, около 1 миллиона космодесантников. Нужно сказать, что понятие «Орден» весьма расплывчато. Некоторые из них свято блюдут Кодекс Астартес и в том числе предписанную численность в 1000 боевых братьев, другие — плевать на него хотели, третьи придумывают разные хитрые схемы чтобы обойти кодекс, формально его не нарушая. Наконец, ситуация осложняется еще и тем, что есть некоторое количество орденов, не перешедших на сторону Хаоса, но заявившая о своей независимости Пепельные Когти или по их собственному утверждению лояльных, но исповедующих настолько странные обычаи, что официальный Империум отказывается признавать их «своими» Стальные Кобры. В целом, структура, вооружение, тактика и мировоззрение орденов могут кардинально отличаться. Наиболее известные ордена Последующих оснований: Астральные Когти предок неизвестен, родной мир неизвестен — мощный орден, возглавивший оборону крупного варп-разлома под названием Малстрем эдакое Око Ужаса в миниатюре в южной части Галактики. Некогда удостоился чести создания «наследников» — Тигриных когтей а это довольно редкая честь. Вместе с орденами Воины-Богомолы, Палачи и Плакальщики попытался отделиться от Империума, создав собственное квази-государство. Попытка успеха не имела, но привела к затяжному конфликту, известному как Бадабская война. По его итогам Астральные когти бежали в Варп и ныне известны как орден предателей Красные Корсары. Известные личности: — Магистр Люфгт Гурон — имеет две миниатюры и два профиля: до падения и после него. Багровые Кулаки потомки Имперских Кулаков, родной мир — Ринн — вероятно самый известный орден Второго основания. Почти полная копия Имперских Кулаков, только с испанским колоритом. Прославились героической обороной родного мира от орков, в ходе которой победили, но были почти полностью уничтожены — по разным данным в живых осталось от 35 до 100 космодесантников. Однако сумели восстановиться, так как в число выживших вошли ключевые офицеры, необходимые для возрождения ордена: Магистр, апотекарий, библиарий и технодесантник. Известные личности: — Магистр Педро Кантор. В отличие от других героев Космодесанта, как боец не представляет собой ничего особенного по сравнению с не-именным Магистром. Однако дает ряд весьма существенных тактических преимуществ своему отряду, за что весьма любим игроками. Воины-Богомолы потомки Белых Шрамов, родной мир — пустынная планета Эндимион — мастера засад, снайпинга, маскировки, внезапных ударов и прочей партизанской войны, чего стоило бы ожидать скорее от потомков Коракса. Тем не менее, Богомолы эффективно совмещали тактические приемы Гвардии ворона и Белых Шрамов. Были знамениты победами над Темными эльдар и орками, а во время Бадабской войны проявили такую хитрожопость, что специально ради них группировку лоялистов усилили орденом Рапторов — наследников Гвардии Ворона и даже Рапторы признали в Богомолах достойных соперников. Под конец Бадаба нашли в собственном генокоде занятную багофичу, которая позволяла перманентно и очень существенно улучшить силу и скорость реакции бойца, но ценой заметного ухудшения перефирийного зрения и возникновения эффекта туннельного восприятия. Бойцы, подвергшиеся такому усовершенствованию, называются Mantis Religiosa. Они становятся непревзойденными рукопашниками-дуэлистами и снайперами, но нуждаются в постоянном прикрытии с флангов. Также не способны к командованию. Помимо прочего, Богомолы были в особом почете у Караула Смерти, так как отправляли туда много бойцов со специфическим и весьма востребованным опытом. После Бадаба раскаялись, прошли 100-летний искупительный крестовый поход и заслужили официальное прощение. Ныне пытаются восстановить свою численность не очень успешно и ведут охоту на хаоситов, в первую очередь на Красных Корсаров. В русскоязычном фандоме довольно популярен рассказ-фанфик «Новое начало», посвященный судьбе Богомолов. Известные личности: — Старший библиарий Ахазра «Пророк пустыни» Редх — сильный псайкер с интересными тактическими возможностями. Караул Смерти — сводная организация из множества Астартес самых разных орденов, официальное боевое крыло Ордо Ксенос. Формируется из воинов самых разных орденов, которых направляют в Караул сроком на 10 лет. Таким образом достигается огромная тактическая гибкость Караула каждый орден приносит свои любимые приемы , а вернувшиеся со службы, в свою очередь, обогащают родной орден опытом борьбы с разнообразными ксеносами. Считается орденом лишь формально, в действительности же, как и Серые Рыцари, скорее представляет собой отдельную службу по уничтожению особо зловредных ксенотварей. Удостоилась отдельной статьи. Кархарадоны вероятно, потомки Гвардии Ворона, кочевой орден — орден с мрачной репутацией любителей вырезать все живое «на всякий случай». СФК маори.
Мы понимаем его. Подчиняем себе. Однако мы никогда не страдаем от него, и потому не знаем его подлинного вкуса. Страх — не более чем биологическая реакция, физиологический курьез, поражающий низших существ интеллектуальным расстройством различной степени тяжести. Это всего лишь первый шаг. Сначала необходимо не ведать страха. Затем следует отважная убежденность: посвящение жизни абсолютной чистоте цели. Возвыситься в ряды Легионес Астартес означает, что необходимо отбросить все остальное. Твоя семья мертва. Твоя молодость несущественна. По меркам Галактики ты никогда не рождался. Ты избавляешься от остаточных притязаний на человечность. Один воин — ничто. Легион — все. Ты должен жить по этому принципу. Должен быть воплощением этих слов и гарантировать, что каждый вдох посвящен их претворению в жизнь. Став космодесантником, ты больше не человек. Ты — легионер, тот, кто преодолел пределы людских забот и вышел в генетическую чистоту трансчеловечности. Ты облачен в цвета своего легиона, носишь символ своего легиона и служишь повелителю своего легиона. Ты держишь оружие, выкованное в пламени литейных твоего легиона. Твоя жизнь, дыхание и пот — культура твоего легиона, принесенная с родного мира легиона и проявляющаяся в традициях и ритуалах легиона. Над легионером — отделение — стая, коготь, звено, ячейка. Над отделением — только легион. В этом сила. В этом долг. Долг должен притупить все прочие чувства. Легионы — это оружие, не более того: воины, созданные для войны, в точности как орало, переплавленное на меч. Мечи не ведают страха и не имеют чувств. Они не тоскуют по дням, когда чертили землю на мирных полях, и не ломаются еще до первого удара. Так же дело обстоит с легионами и бывшими людьми, из которых состоят их ряды. Однако человеческий разум — не чистый лист. Даже если взять сознание ребенка — до того, как реалии жизни научат его принимать решения, идти на компромиссы и знать свои пределы — холст разума уже окрашен множеством знаний. Мы — не бездумные орудия, а разрыв с человечеством не означает, что мы полностью бесчеловечны. Человечность — наша основа, та черта, на которой ведется строительство. В этом и заключена идеальная мощь облика и функциональности легионера. Несмотря на все свое невежество, Император сделал так много правильного. Мы — оружие, в котором человечество нуждалось, чтобы притязать на звезды. Не люди и не нелюди, а нечто за пределами и того и другого. Транслюди, или даже постлюди, как говорят некоторые писатели. Быть может, ближе к истине будет «бывшие люди». Как бы то ни было, как и у всего, к чему прикасаются люди, процесс не лишен изъянов. Некоторые разумы выдерживают вознесение от мальчика до легионера, и есть то, что врезано слишком глубоко, чтобы соскоблить его при создании души идеального солдата. Порой внутри воина остается слишком много от человека. Такие несчастны и дефектны, это мякина, опадающая с пшеницы. Несовершенные шестеренки в идеальной военной машине. Большинство не протягивает достаточно долго, чтобы вообще облачиться в керамит, не говоря уж о том, чтобы маршировать под знаменами Империума. Легионы — жестокие фабрики плоти, и их испытания выбраковывают слабых из числа сильных. Чтобы быть Легионес Астартес, ты должен не ведать страха и вести жизнь, исполненную абсолютного долга во имя высшего идеала. Возможно, в будущем процесс как-то улучшится или изменится, исчезнет глубинная человечность, которая составляет нашу основу. Если такое произойдет, я не стану завидовать тем приниженным поколениям, что последуют за нами. На данный момент не существует надежного способа убить человеческий дух в сердце каждого воина. Подобное пожелает только глупец. Однако я не уверен, что со мной согласятся повелители всех легионов» — Рукописный трактат неизвестного автора Громовые Воины, прототип Легионес Астартес С самого начала завоевания Терры Император использовал армии генетически измененных воинов, которые послужили основой того, что позже станет известно как Легионес Астартес. Терра во времена Древней Ночи вдоволь навидалась аугментов и «суперсолдат», созданных как с помощью биоалхимии, так и кибераугментации, еще на заре 25-го тысячелетия в «Трактате Гориакса» упоминается использование биоулучшений в ходе войн Древней Земли. Геновыведенные, воетвари и железнобокие кровью писали свои имена на страницах истории во времена бесконечных конфликтов между племенами техноварваров и городами-государствами Старой Земли, когда войны непрерывно бушевали на протяжении тысячелетий. Но всех превзошли Громовые Воины самого Императора, названные в честь символа их повелителя — молнии и головы хищной птицы. В Громовых Воинах слились воедино сверхчеловеческая сила, генетически запрограммированная устойчивость к опасной внешней среде и даже к психическим атакам, воинственный дух и стратегический гений Императора. Они были армией, отличной от всех, что существовали прежде, и войска могущественных тиранов Земли ничего не могли им противопоставить. Но невзирая на многочисленные победы на ранних этапах Объединительных войн, Громовые Воины были далеки от совершенства. У некоторых наблюдались психические расстройства, другие через не поддающийся прогнозированию временной промежуток подвергались катастрофическим биологическим изменениям, и в конце концов сверхчеловеческая физиология обращались против них самих. Как писал летописец Долвар: «Увы, но воины воплощённого грома, разящие молнией, ярко пылали во славе, но пылали недолго». По прошествии времени становится очевидным, что Император предвидел будущую необходимость в более стабильной армии улучшенных солдат, поэтому пока Громовые Воины еще сражались в первых битвах, Император собрал группу ученых и геномастеров — одних по своему желанию, других в качестве пленников — и в глубинах огромного подземелья терранской крепости построил новые генетические лаборатории. Работы велись десятилетиями в условиях строжайшей секретности, здесь были созданы примархи и иные чудеса генетического искусства — как известные, так и неведомые нам, и прежде всего это были Легионес Астартес. В процессе их создания использовались тайны прошлого и знания Эры Раздора, опыт, полученный из успехов и поражений Громовых Воинов, являвшихся прототипами воинов, а также неповторимый гений Императора. Первых отбирали из числа телохранителей Императора. Этих добровольцев подвергли хирургическим, генетическим и психологическим изменениям. Благодаря безжалостным тренировкам и ментальному кондиционированию они стали не только невероятно сильными и выносливыми, но также обрели железную волю и дисциплину, превратившись в несокрушимую силу, целиком преданную Императору. Вскоре процесс был усовершенствован и систематизирован, и количество новых улучшенных воинов, оснащенных оружием и доспехами Громовых Воинов, начало быстро расти. Из них сформировали двадцать полков, в которых сначала насчитывалось не больше пары сотен воинов. Хотя в те времена это считалось тайной, теперь повсеместно известно, что подобное разделение было не сугубо административным, поскольку каждый полк обладал собственным кодом «генетического семени», взятым у разных примархов-прародителей. Зачастую он воздействовал различными и неожиданными способами, не в последнюю очередь влияя на психологический характер измененных и усиленных воинов. С притоком новобранцев с территорий Терры, присоединившихся к Императору, новые воины быстро затмили и вытеснили сильных, но далеко не таких дисциплинированных и стабильных Громовых Воинов, и вскоре победы последовали одна за другой. Постепенно полки превратились в легионы, когда Император начал набирать людей из недавно покоренных племен Старой Земли, и вскоре сотни стали десятками тысяч. Войска сверхлюдей доминировали в Объединительных войнах, с легкостью побеждая любого терранского противника, а также вынудили техножрецов Марса просить мира. Они сражались с праведным рвением, и именно они впервые нарекли свою миссию «крестовым походом», и благодаря их усилиям впервые за бессчетные тысячелетия Земля объединилась под властью одного человека. Крестовый поход и экспансия Объединение Солнечной системы под властью Императора стало вторым крупным толчком для увеличения численности и углубления специализации того, что отныне называлось легионами космодесанта, и сделало их основной боевой силой, с помощью которой Император освободит Галактику от посягательств чужаков , а также от пагубных суеверий и угнетения. Судя по прочной связи между примархами и их легионами, можно предположить, что они сыграли ключевую роль в создании космодесантников. Воины определенно имели общий генетический материал, а также получили некоторые физические и умственные черты своих примархов. Эта связь была настолько крепкой, что при первой же встрече примархи становились естественными и безусловными командирами своих легионов, с которыми их связывало так много общего. Нередко приемный мир примарха становился для легиона новой базой и с тех пор именовался родным миром легиона, где примархи набирали новых воинов из числа преданных последователей, тогда как другие получали право набирать новобранцев с подходящих воинственных миров, освобожденных в ходе крестового похода. На самом деле это требовалось, чтобы предотвратить надвигающийся кризис, о котором тогда знали немногие за пределами возвышенного Военного Совета — из-за постоянного использования стабильность генетического семени начала падать, а его требовалось все больше для увеличения численности космодесантников на полях сражений.
И написано она было чисто математический отбросив все предрассудки. Если тираниды или орки напали то империум потеряет один мир. Если появится враг который 1000 космоморяк не справится то империум потеряет 1000 космоморяк. А вот если там был бы целый легион космоморяков под началом гурона и он предал бы то у империума был бы враги из целого ордена космодесанта. Это значит пуст лучше имериум потеряет 10 орденов то есть 10.
Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
Warhammer 40k Легионы Космодесанта. Легионы космодесанта (также известные на высоком готике как Легионес Астартес) — организационные единицы астартес во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. The loyalist Legions were later reorganised by the Codex Astartes and broken up into several 1,000 Marine-strong Chapters during the Second Founding. A single Chapter kept the name, traditions. мудрые лунные женщины.
Легионес Астартес (статья)
Mar 23 2023 18:18 SilentDoc Почти уверен был, что следующим лоялистом будет Лео. Походу пошли по пути наименьших трудозатрат на обновление лора. Но, развитие лора это всегда хорошо, даже не значительное.
В ней нет всех прочих рас, только люди. А ещё в ней изменены оружие и техника, а также приведены правила и выпущены миниатюры для всех примархов. Так что если вам захочется подержать в руках самого Хоруса или отыграть воспетые в мифах поединки, то и так вполне можно сделать. Однако нас интересует Галактика спустя почти 10 тысяч лет. Кто из примархов воплотился в пластике и там? Первым стал демонический Магнус Красный. Его внушительная и впечатляющая модель появилась в 2016 году и ознаменовала собой новую эпоху в истории игры.
Впрочем, Магнус фигурировал в актуальном лоре и до этого, так что его игровой аватар встретили с пониманием. Его пробуждение было как гром среди ясного неба — не только для еретиков и предателей, но и для многих игроков. Вот тогда и стало окончательно понятно, что Games Workshop на этом не остановится. Во второй половине 2017-го свой путь в игру нашёл ещё один примарх — теперь хаосопоклонник. Это был повелитель заболеваний Мортарион. По событиям игры большую часть истории он проводил в уединении, поэтому его появление было интересным решением. Затем на несколько лет наступила пауза. Лишь в середине 2022-го правила и миниатюру для игры обрёл демон-принц Кхорна и самый яростный из примархов Ангрон. По бэку за прошедшие тысячелетия он и так активно участвовал в нападениях на Империум.
В этом плане его возвращение в игру закономерно. Как и в случае с Жиллиманом, примарх Тёмных ангелов находился в бессознательном состоянии тысячи лет — только не в стазисе, а магическом сне. Его пробуждение было не таким эпичным, скорее загадочным, да и вернулся он постаревший, но событие всё равно безусловно важное. Каких ещё Примархов GW может вернуть в актуальный лор и игру? Один из очевидных претендентов — это Фулгрим в виде четырёхрукого змеиного демон-принца. Такой ход ожидаем, поскольку фракция Детей Императора должна получить собственный кодекс, то есть книгу правил, как это уже произошло с Пожирателями миров и другими космодесантниками Хаоса. Сложно сказать, когда это случится, точных планов по линейке кодексов для новой 10-й редакции немного. Космические волки — один из основных орденов лояльных космических десантников со своим модельным рядом. И вскоре они должны получить обновление.
Их лидер Леман Русс официально не умирал, и ничто не мешает ему вернуться. При этом он провёл тысячи лет в искажённых варпом областях, что не могло не сказаться на его облике и психике. Возможно, нас ждёт одичавший, почти обратившийся в оборотня-вулфена воин. Вполне вероятно, что почти одновременно появятся миниатюры и правила на Лоргара и Корвуса Коракса. Эти двое сражались в прошлом, и теперь, когда в Галактике разворачиваются эпические истории на грани конца времён, их противостояние может выйти на новый уровень. Будет интересно увидеть демон-принца Лоргара, а Коракс, скорее всего, тоже уже стал не совсем человеческим существом. В далёкой перспективе можно ожидать Хана и Вулкана. Их состояние и местонахождение неизвестно, но, по крайней мере, и мёртвыми их точно не называли. Среди Примархов, однако, есть те, кто определённо мёртв, например Сангвиний и Феррус Манус.
Однако целиком их возвращения исключать нельзя — их могут вернуть, скажем, в каком-то ином виде.
Стоит космодесантнику пасть, апотекарий позаботится о нем. Апотекарии опытные медики, и снаряжены широким набором инструментов, в частности, такими как редуктор и нартециум. Нартециум — в значительной степени автоматизированный прибор оснащенный сенсорами, зондами, наркотическими и лекарственными средствами. С его помощью апотекарий может проводить хирургические операции в боевых условиях с хорошим шансом на успех, который опирается, в том числе, и на сверхчеловеческую стойкость космического десантника. Если все усилия апотекария спасти павшего товарища окажутся тщетны, он, что бы облегчить его страдания принесет ему Милосердие Императора, после чего с помощью редуктора извлечет Прогеноидные железы воина, чтобы тот продолжил жить благодаря созданию нового космического десантника. Библиарий Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Библиарии Орденов Космического Десанта - могущественные воины-мистики, воплощение духовности, обладатели потрясающей энергией сокрушительной силы.
Они являются неотъемлемой частью Адептус Астартес, непревзойденными воинами, которые используют свои усовершенствованные психические способности, мудрость и знания, играя роль предсказателей и обеспечивая между Орденами Космического Десанта телепатическую связь. Но такая мощь требует своей цены, поэтому только обладающие огромной силой воли способны выдержать пагубное влияние психических опасностей и стать библиариями. На каждого обученного псайкера приходится множество псайкеров, которым не достает собственных сил, чтобы защититься от вечного проклятья Хаоса. Среди тех псайкеров, мощь которых достаточна, чтобы в полной мере контролировать свои способности, самыми обученными и сильными являются библиарии Адептус Астартес. В бою капелланы сражаются вместе с братьями-космодесантниками, распевая литургии и вдохновляя воинов на великие подвиги. Одетые в черные керамитовые силовые доспехи с масками в виде черепов, одним своим видом капелланы навевают ужас и страх. Появляясь в самых жарких точках поля боя, они воодушевляют простых десантников своей верой и яростью.
Они всегда идут впереди, считая, что война во имя Императора, является лучшим доказательством служения ему. Сражаясь, капелланы уничтожают врагов с радостью и ликованием, вознося молитвы Императору и основателю Ордена. Капелланы Космического Десанта являются важными членами Ордена, и пользуются уважением обычных братьев-десантников. Их жизнь тесно связана с жизнью всего Ордена. Они следят за обучением каждого космического десантника с ранних его лет. Они первыми встречают молодых рекрутов, которые присоединяются к Ордену в качестве неофитов, и руководят их обучением основным доктринам и правилам. Капелланы учат новичков культовым верованиям Ордена, и следят за тем, чтобы рекруты запомнили все необходимые гимны и литургии.
Капелланы известны своей строгостью и вспыльчивостью, однако, несомненно, они обладают высоким чувством долга и ответственности за остальных братьев-десантников. В бою они сражаются со священным вдохновением и страстью, не переставая, впрочем, бдительно следить за состоянием духа своих боевых товарищей. Как уже было сказано, капелланы - духовные лидеры Орденов, которые следят за тем, чтобы космические десантники с честью выполняли свою клятву служения Ордену. Они возносят хвалу Императору и Примарху, за собственное существование и создание Адептус Астартес, как такового, хотя способы такого восхваления могут различаться от Ордена к Ордену. Все десантники почитают Императора, как собственного создателя и спасителя человечества, но практически все Ордены считают его не более чем могущественным и великим человеком. Однако некоторые Ордены даже собственных Примархов считают богами или полубогами. Остальные Ордены, впрочем, относятся к Примархам, как к высшим, хотя и смертным существам, могущественным героям времен давно прошедших.
Центральная святыня, в которой возносятся молитвы и совершаются обряды, называется Реклюзиумом и находится в пределах крепости-монастыря Ордена. Этот храм является местом культурного и духовного единения. В этом священном месте содержатся древние артефакты и реликты. Часто в храмах хранятся фрагменты доспехов Примарха и предметы боевой экипировки героев Ордена. На стенах развешаны штандарты рот и Орденов. Капелланы проводят в Реклюзиумах службы, поднимая боевой дух космических десантников пылкими проповедями. На боевых баржах и кораблях есть специальные кафедры , которые служат той же цели.
В подобных, бронированных помещениях, десантники могут исполнять необходимые обряды и возносить молитвы, когда находятся вдали от крепости-монастыря своего Ордена. Кроме того, воины большей части Орденов разбросаны по всей галактике, сражаясь в многочисленных кампаниях, которые могут длиться по несколько сотен лет. Однако следует заметить, что само присутствие капеллана уже вдохновляет воинов на подвиги, поэтому присутствие на корабле формальной молельни не обязательно. Капелланы всегда сопровождают братьев-десантников в крестовых походах, осуществляя духовное руководство воинов, где бы они ни находились. И где бы капеллан ни был - в Реклюзиуме, на борту космического корабля или в гуще сражения, он всегда готов вознести нужную молитву и исполнить любой надлежащий ритуал. Священный Дредноут В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием.
В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам. Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое.
Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена. Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута. Погребение старейшего брата сопровождается долгим ритуалом, в котором участвуют его братья-десантники, технодесантники и апотекарии Ордена. Для космического десантника получить возможность превратиться в дредноут - величайшая честь, поэтому эти старейшие воины пользуются почетом среди обычных десантников. Останки старейшего погружаются в амниотическую жидкость и хирургически помещаются внутрь бронированного саркофага, где механические сенсоры позволяют ему получать информацию об окружающем мире. Таким образом, он получает возможность сражаться за Императора еще много столетий, никогда не покидая своего металлического тела вплоть до своей кончины.
В бою, дредноуты являются опаснейшими врагами, неотвратимо наступающими на противника, под градом пуль, которые отскакивают от их адамантиевой брони. Приводимые в действие электричеством, пучки мышц обеспечивают двигательную способность дредноута, а также позволяют им стрелять из разнообразного оружия, атакуя врага со всей свирепостью, которую они приобрели, еще в бытность космическими десантниками. Кроме ярости настоящего бойца, они также являются очень мудрыми людьми, которые накапливают знания в течение веков, что помогает им во время боя решать сложнейшие тактические задачи. Атакующий дредноут не может остановить практически ничто, а их оружие рукопашного боя способно разорвать даже бронированный танк противника. Дредноуты очень трудно уничтожить и, в большинстве случаев, только полное уничтожение саркофага может убить пилота. Уничтоженные дредноуты оставляют на поле боя только в крайнем случае. Обычно космические десантники готовы отдать свои жизни, отбивая у врага павший дредноут, с тем, чтобы потом похоронить пилота в могильниках Ордена.
Остатки металлической оболочки затем аккуратно восстанавливаются до полной работоспособности, после чего ожидают своего нового владельца. Имея оптимальный баланс брони, транспортной вместимости и маневренности "Носорог" позволяет космическим десантникам стремительно перебрасывать свои войска, срочно отправлять команды на позиции стратегической важности или проводить точечные удары по вражеской линии обороны. Как и большинство технологий, используемых Империумом, Стандартные Шаблонные Конструкции "Носорога" относятся к самым ранним дням эпохи колонизации. Немногое изменилось за прошедшие тысячелетия, поскольку одно из самых сильных преимуществ модели "Носорога" - простая конструкция и простое нахождение альтернативных способов сборки и адаптации топливных систем. В прошлом большая часть военной машины Империума базировались на модели "Носорога", но теперь знание о его конструкции и обслуживании забылось. Только космические десантники и некоторые другие имперские организации могут иметь то количество "Носорогов", которое отвечает их потребностям. Основанное преимущество "Носорога" - небольшая продолжительность и легкость ремонта.
Дело в том, что большинство "Носорогов" содержит элементарные системы самовосстановления, которые могут восстановить основные системы и системы управления даже после настолько серьезных повреждений, что для многих подобных транспортных средств они были бы непоправимы. Но такие катастрофические повреждения редки, поскольку конструкция "Носорога" является невероятно прочной. Дайте только время и все необходимое, и квалифицированный технодесантник может "выходить" даже ужасно разбитый остов машины, повторно освятив его в глазах Омниссии и возродив его для праведных войн Ордена. В результате множество "Носорогов" остаются в строю в течение нескольких тысяч лет. За это время почти каждый компонент и броневая пластина будут заменены или будут признаны нуждающимися в существенном ремонте, но почтенное имя и обозначение "Носорога" продолжит жизнь. Говорят, что этот почтенный транспорт однажды перевозил легендарного Примарха Вулкана. Это произошло во время осады цитадели Девлина, когда Примарх решил совершить вылазку через врата окруженной имперской крепости в самый центр сил Несущих Слово.
Это большая честь для технодесантника заботится об усеянной шрамами шкуре "Молота", все потребности которого рассматриваются с набожностью. В начале каждого нового столетия технодесантники Ордена собираются в реликварии, и Магистр Кузни нажимает руну активации двигателя "Молота". Говорят, что гибель должна постигнуть Саламандр, если двигатель не заведется с первого раза. В качестве базы для "Хищника" было использовано шасси "Носорога", оснащенное более мощным бронированием и башенной установкой для тяжелого вооружения за счет ликвидации транспортного отсека. В результате космический десант получил бронированный мобильный танк, который способен в равной степени как удерживать позицию, так и возглавлять танковый штурм наиболее укрепленных участков вражеской территории. Эффективность и живучесть конструкции "Хищника" доказаны его долгой историей. В самом деле, согласно записям Адептус Механикус данный тип танка способствовал установлению господства человечества в галактике еще в Темную Эру Технологий.
В те времена его достойная огневая мощь вкупе с усиленной броней сыграли решающую роль при сдерживании угрозы, исходившей от рас чужаков, прежде всего, от звероподобных орков и загадочных эльдар. Поэтому каждый "Хищник" является продолжением истории службы Империуму одного из самых великолепных орудий войны; службы, которая не запятнала себя во время темных дней Ереси Хоруса, зачисток и окклюзиад. Не удивительно, что "Хищник" стал эмблемой бронированной мощи, а его внешний вид стал таким же символом Империума, как и аквилла на его несокрушимой адамантиевой броне. В настоящее время Орденами Космического Десанта используются два основных типа данного танка. Модель "Уничтожитель" оснащена установленной в башне автопушкой, которая идеально подходит для подавления легкой техники и пехоты противника, в то время как спаренная лазерная пушка "Аннигилятора" смертельно опасна для тяжелой техники врага. Огневая мощь обоих вариантов "Хищника" может быть еще более усилена установленными на спонсоны тяжелыми болтерами или лазерными пушками, это гарантирует, что "Хищник" никогда не окажется без подходящего ситуации оружия. Большая часть Орденов стремится соблюдать баланс между этими двумя модификациями, хотя некоторые все же отдают предпочтение одной из моделей.
Покорители, возможно, самый яркий пример такого выбора. Парк их "Хищников" полностью состоит из модели "Аннигилятор", что перекладывает основные обязанности по уничтожению пехоты на "Вихри" и на "Лэндрейдеры" модели "Крестоносец". Орден Космического Десанта редко развертывает все двадцать или около того "Хищников" в виде самостоятельного подразделения. Основная функция данного танка — это оказывать огневую поддержку пехоте Ордена. Чтобы еще больше подчеркнуть значение танка, каждый созданный "Хищник" получает имя, которое отражает его роль, как защитника братьев Ордена. В самом деле, личное имя "Хищника" может оставаться в памяти Ордена Космического Десанта еще долго после того, как имена экипажа будут забыты всеми, кроме архивариусов. Отчасти это и неудивительно, так как каждый отдельный танк "Хищник" может служить Ордену многие тысячи лет под управлением большого числа экипажей, которые приписывают своей бронированной машине благородную личность.
Однако Кодекс Астартес признает необходимость разрушительной огневой поддержки, особенно в столкновениях с многочисленными или подвижными вражескими подразделениями. Важно подавить силы такого противника на расстоянии, до того, как он получит возможность реализовать численное преимущество над Космическим Десантом. Именно для таких заданий и была создана самоходная артиллерийская установка "Вихрь". Благодаря системе обнаружения и ведения цели, "Вихрь" может с поразительной точностью поражать замаскированные и укрепленные объекты. Стандартная комплектация установки включает осколочные ракеты на твердом топливе, выпускаемые по две за один программируемый залп. Сложная телеметрическая аппаратура "Вихря" гарантирует максимальную эффективность артобстрела и дает лучшие результаты, нежели использование обычных осколочных снарядов. Кроме того установка "Вихрь" способна вести огонь зажигательными снарядами класса "Кастелян".
В этом случае начинка разрывной боеголовки, заменяется легковоспламеняющейся химической смесью, которая при взрыве накрывает поле боя волной всепоглощающего пламени. Даже самые укрепленные позиции не способны защитить врага от длительного обстрела снарядами "Кастелян" - если противник не сгорит заживо в огне, ужасные кислотные испарения немедленно превратят его внутренности в кровавую кашу. Любой командор Космического Десанта высоко ценит маневренность и ошеломляющую огневую мощь, которую способен продемонстрировать опытный экипаж "Вихря". Бомбардировка вражеских укреплений, огневая поддержка, заградительный огонь - использование этой установки даст поразительные результаты в любой ситуации. Артиллерийские удары "Вихря" внушают ужас многим противникам. История знает немало примеров, когда вожди орков использовали большие отряды воинов лишь для того, чтобы обнаружить и уничтожить батареи "Вихрей". Однако эти отряды попадались в ловушки, расставленные мудрым командором, предвидевшим такое развитие событий.
Некоторые Ордены усиливают психологический эффект артобстрела, модифицируя снаряды таким образом, чтобы они, проносясь по небу, издавали ужасающие пронзительные звуки. Иногда лишь этого бывает достаточно, чтобы выгнать врага из укрытий и позволить силам Космического Десанта беспрепятственно продолжать наступление. Вновь он был открыт техномагом Аркханом Лэндом на заре зарождения Империума. Когда именно Имперский "Лэндрейдер" впервые вступил в бой, сейчас является предметом непрекращающихся диспутов среди Имперских археологов. Одни утверждают, что это было во время Осады Делебриона, когда "Лэндрейдер" впервые дал волю гневу своих лазерных пушек, другие указывают на массированное танковое сражение на Калисто Платинум и говорят, что "Лэндрейдер" собрал первую кровь именно в ходе данного конфликта, бушевавшего на планете в начале Великого Крестового Похода Императора. Популярность "Лэндрейдера" в Имперских силах была ошеломляющей. Целый мир-фабрика Анвилус IX, был полностью перепрофилирован на производство "Лэндрейдера", и этот проект распространился по всей галактике.
В те времена "Лэндрейдер" использовался практически всеми человеческими войсками, включая Космический Десант и Имперскую армию. На протяжении первых двухсот лет эксплуатации не было ни одного поля битвы, которое бы не испытало бы на себе нрав этого устрашающего военного механизма. После того, как Главнокомандующий Хорус бомбардировал Исстван V вирусными боеголовками, и Великая Ересь охватила галактику, Анвилус IX был захвачен предавшими техножрецами, вследствие чего поток "Лэндрейдеров" внезапно сократился до небольшой струйки из горстки миров-фабрик все еще лояльных Императору. В то время многие из миров-фабрик решили отделиться от Империума, вместо того, чтобы присоединится к одной из сторон. Из-за угрозы осады Земли силами Главнокомандующего, Император принял решение, отозвать все "Лэндрейдеры" из преданных ему подразделений, для исключительного использования Легионами Астартес, которые находились в самой гуще битвы. Это было одно из немногих транспортных средств которое могло, при использовании в достаточном количестве, сдержать и даже уничтожить массивных титанов Адептус Механикус, тогда как его способность сражаться в практически любой вообразимой боевой зоне, включая морское дно и наиболее коррозийные атмосферы, подразумевала, будет в стою не протяжении большего срока, чем любая другая боевая машина. Ересь, в конечном счете, была сокрушена жертвой Императора, но с вознесением Императора к Золотому Трону никто не посмел отменить Его приказ об эксклюзивном использовании "Лэндрейдеров" Космическим Десантом.
Таким образом, он остался неизменным на протяжении последних десяти тысяч лет. Также как и космические десантники, тяжелобронированный "Лэндрейдер" способен сражаться практически в любых условиях, включая опасную окружающую среду , полный вакуум или высокую гравитацию планет. На мирах смерти и в прочей агрессивной среде бортовые запасы "Лэндрейдера" позволяют космическим десантникам пополнять экологические и энергетические системы своих силовых доспехов, предоставляя им больший оперативный интервал. В бою отделение обычно выгружается, оставляя "Лэндрейдер" сражаться самостоятельно. Разнообразие вооружения "Лэндрейдера" позволяет ему выполнять различные боевые задачи на полях сражений. В большинстве случаев он используется в качестве мобильного командного пункта, его толстая броня способна противостоять практически любому полевому оружию. В этой своей роли несколько "Лэндрейдеров" могут сформировать оборонительную линию противостоящую контратаке противника или создать практически непроницаемый анклав внутри удерживаемой врагом территории.
Его спаренные лазерные пушки являются лучшим противотанковым оружием для транспортных средств подобного размера, так что орки часто называют "Лэндрейдеры" - "Кан-Бластаз". В комбинации с тяжелыми болтерами огневая мощь "Лэндрейдера" позволяет справиться с целыми эскадронами легких транспортов и разрывать на части тяжелобронированные пехотные подразделения. Его способность перевозить отряды означает, что он может иметь свою собственную пехотную поддержку, независимо от того, насколько глубоко за линией фронта он вынужден действовать. Тройной, избыточный банк данных аналитических механизмов и коммуникационная аппаратура обеспечивают превосходные командные и контрольные возможности, позволяя "Лэндрейдеру" служить в качестве мобильной базы для отделений, предоставляя им прекрасную возможность ведения боевых действий глубоко в тылу врага. Древние технологии, использованные при создании репульсионной платформы, позволили "Лэндспидеру" скользить по гравитационному полю планеты и маневрировать на малых высотах, недоступных для обычного воздушного судна. Ранние модели "Лэндспидера" были слабо защищенными, но тысячелетия спустя, конструкция была усилена лёгкой адамантиевой броней. Броня устанавливается не ради защиты экипажа — силовой доспех предоставляет гораздо лучшую защиту, чем самая надежная броня "Лэндспидера", а для защиты хрупких блоков управления, без которых "Лэндспидер" не более чем большой кусок обработанного металла, неспособный летать.
Все космические десантники обучены пилотированию "Лэндспидера" в эскадрильях, что является частью их тренировок в составе штурмовых отделений, но чаще всего управлением "Лэндспидером" заняты боевые братья, способные выдержать скорости, которые развивает летательный аппарат. Большинство пилотов "Лэндспидеров" расцениваются боевыми братьями как сорвиголовы. И действительно, ни один человек в здравом уме, каким бы храбрым он ни был, не будет выполнять все те головокружительные маневры на малой высоте во время боя, на которые способен аппарат. Пилоты "Лэндспидеров", не раздумывая, пролетают впритирку к вершинам скал, лавируют между деревьев, срываются в крутое пике или делают "бочку", избегая вражеского огня. Учитывая психическое и физическое напряжение, требуемое для совершения подобных маневров, факт того, что весьма малое число "Лэндспидеров" было потеряно из-за ошибки пилота, объясняется лишь сверхчеловеческой реакцией и выносливостью космических десантников, пилотирующих "Лэндспидеры". Гибкий выбор вооружения позволяет использовать "Лэндспидер" для решения широкого диапазона боевых задач, начиная от легковооруженной разведки и высадки скаутов, заканчивая охотой за танками и иными задачами по поиску и уничтожению. Гравитационный двигатель "Лэндспидера" не поддерживает полет на большой высоте , но позволяет совершать управляемый спуск из верхних слоев атмосферы.
Это дает возможность "Лэндспидеру" стартовать с боевого корабля "Грозовой Ястреб", находящегося на большой высоте, и атаковать ничего не подозревающего противника сверху. Несмотря на то, что "Лэндспидеры" чаще используются для поддержки других видов войск, они также могут быть использованы и используются для массированных атак. Несколько Орденов Космического Десанта регулярно используют высокоскоростную и практически неостановимую волну "Лэндспидеров" для прорыва линии обороны, в который затем врываются бронетранспортеры "Носорог" с тактическими подразделениями на борту. После чего флотилия "Лэндспидеров" разворачивается и атакует следующую цель, вновь неся разрушение. Каждый капитан - закаленный ветеран, опытный стратег, доказавший свое искусство в боях в качестве члена Первой роты Ордена или безупречным служением в своей роте до смерти предшественника. В дополнение к своему положению в Ордене, каждый капитан также наделен одним или несколькими почетными титулами, говорящими о командовании определенной ротой или же о принятии определенных обязанностей. Некоторые, такие как Магистр Караула и Магистр Новобранцев, являются распространенными титулами в абсолютном большинстве Орденов Космического Десанта.
Другие титулы порождены историей и доктринами Ордена. Капитаны Орденов Космического Десанта - повелители полей боя, способные читать его приливы и отливы, как древние моряки читали колебания моря. Для капитана недостаточно просто быть опытным бойцом - каждый Орден и так гордится достаточным количеством таких людей - у него также должно быть сверхчеловеческое понимание стратегии и тактики, так же как и ум для их использования на вечно меняющейся арене боевых действий. Каждое отделение космических десантников - оружие, и капитан должен умело использовать каждое, как раздельно, так и вместе. Часто говорится, что, по военным меркам, каждый космический десантник стоит дюжины имперских гвардейцев. Под управлением опытного капитана это соотношение вырастает десятикратно. Такая сила не используется легко или опрометчиво, но с ясностью, внесенной медитацией.
Каждый космический десантник, потерянный в битве, это тяжелый удар для Ордена, и если без потерь не обойтись, то жизни должны быть пожертвованы по серьезным причинам и с честью. Капитан космических десантников не просто владыка военных действий, он также должен быть прекрасным оратором и дипломатом. В то время, как большинство имперских командующих более чем счастливы получить помощь от космических десантников, есть и те, чья спесивость должна быть преодолена переговорами, дабы предотвратить превращение хаоса битвы на проблемной территории в катастрофу, из-за ненужных боев. Не то чтобы капитан космических десантников отказывался от других методов сотрудничества из-за незначительных распрей - как Кайваан Шрайк из Гвардии Ворона быстро разрешил спор в свою пользу, без раздумий казнив колеблющегося лорда-кардинала Достока. Более тонкие методы убеждения и ведения переговоров часто применяются в мрачных ситуациях - карательные меры можно применить, когда кризис минует. Космический десантник не склоняет колен просто так, но воля Императора превыше любых личных чувств. Задание - превыше всего.
Человечество будет спасено от собственных ошибок, мир за миром, если понадобится. Проповедники из Миссионарус Галаксиа первыми появились в этой системе, долго пребывавшей в изоляции, и пожелали вернуть ее к Свету Императора. Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима. Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за ними последовали другие. И они пришли не одни. Ведомые никем иным, как великим тактиком, Верховным Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили сопротивление пограничных миров и направились к центральным планетам системы.
Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Иерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники - каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению. Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На собрании кастелянов он объявил, что крестовый поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера. Столкнувшись с такими основательными оборонительными сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили в глубинах одного из захваченных городов-ульев древнее техно-волшебство. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - "Лэндрейдер" модели "Крестоносец".
Увеличенный пассажирский отсек позволил доставить прямо в сердце врага большой отряд космических десантников или терминаторов, а установленные на броне пусковые установки осколочных зарядов, наполняли воздух смертельной шрапнелью. Несколько других Орденов запросили информацию, необходимую для модификации обычного "Лэндрейдера" в "Крестоносец", сразу же, как только разнеслись слухи о его успешном применении. В 763. М39 модель "Крестоносец" была официально признана техножрецами Марса по сути, пустая формальность - к этому времени чертежи уже распространились по сотням Орденов. Каждый из городов-шпилей пал во время первой же осады, а через месяц остальные ульи, остававшиеся в руках врага сдались на милость Черных Храмовников. В таких условиях плохо экипированные и нескоординированные войска могут сдерживать самых лучших воинов галактики в течение многих месяцев. Противоборствующие стороны скрываются в лабиринте разрушенных строений, найдя убежище среди рокритовых развалин и используя тысячи выгодных позиций, чтобы вести снайперский огонь по врагу.
Для космических десантников, чей идеал — это молниеносная война, выигранная прежде, чем защитник поймет, что, вообще, нужно бороться, такая ситуация неприемлема: противник должен быть вытеснен из своей цитадели и это должно произойти стремительно. В таких сражениях, только огонь очистит гнездо врага. Ради таких битв и был создан тяжелый танк "Лэндрейдер" - "Искупитель". Поскольку "Крестоносец" был модификацией оригинального "Лэндрейдера", то "Искупитель" стал очередным этапом эволюции этой модели танка. На "Искупителе" сохранили штурмовую пушку и пусковые установки осколочных гранат "Крестоносца", но его создатели отказались от пары спонсонных болтеров "Ураган" ради огромных огнеметов, которые посылают бурлящий поток горящего прометия в гущу противника. Соединенные со сложными системами наведения "Искупителя" эти орудия "огненной бури" в состоянии выжечь изнутри даже хорошо защищенную систему бункеров за считанные секунды. И все из-за канцелярской ошибки в лабиринтах бюрократии Империума.
Ситуацию на Гризене так бы никто и не заметил, если бы чиновник среднего звена не обнаружил, что планетарные десятины запоздали приблизительно на восемь тысяч лет. Для того что бы на Гризене вновь воцарился имперский закон был немедленно поднят полк Имперской Гвардии. Когда стало ясно, что полк не в состоянии подавить сопротивление планетарных сил, к битве присоединился экспедиционный корпус Ордена Повелителей Огня под командованием капитана Ярика Фороса. Сначала космические десантники мало преуспели. Аборигены так хорошо укрепились, что даже самые разрушительные орбитальные бомбардировки не нанесли большого ущерба их позициям. Тем не менее, Имперская директива гласила то, что Гризен должен быть возвращен в лоно Империума, поскольку этот мир мог бы стать превосходной базой для пополнения Имперской Гвардии.
После уничтожения планеты армией вторжения Абаддона оставшиеся бойцы-кадианцы продолжают сражаться с удвоенной яростью. Вальхаллские Ледяные Воины — набранные на пережившем вторжение орков ледяном мире-кузне Вальхалла подразделения, специализирующиеся на войне в зимних условиях. Основаны на советской армии времен Второй Мировой войны. Востроянские Первенцы — уроженцы мира-кузни Востроя, где каждый первый ребёнок в семье по традиции рекрутируется в Гвардию. Мордианская Железная гвардия — набранные на планете Мордия, постоянно повернутой к звезде одной стороной. Славятся любовью к дисциплине и шагистике, совершенно не приемля отступлений или военной хитрости. Основаны на армии Австро-Венгерской империи. Катачанские бойцы джунглей - полки Имперской Гвардии, набираемые на Катачане — возможно, самом известном мире смерти в Империуме. Благодаря своему родному миру, катачанцы заслужили репутацию самых смертоносных экспертов Галактики по войне в джунглях. За основу взят образ американских солдат времен Войны во Вьетнаме. Космический десант править Космический десант англ. Space Marines , также известные под именем Адептус Астартес англ. Adeptus Astartes , среди фанатов также называемые Космодесант или Космодесантники — организация генетически модифицированных суперсолдат , избранных, чтобы служить человечеству. Космодесантники являются главными героями в каждом издании настольных игр Warhammer 40,000 , во множестве книг по этой вселенной и во всех компьютерных играх Warhammer 40,000, а особую славу им принесли игры серии Dawn of War и Dawn of War II. Образ космических десантников в значительной мере вдохновлён более ранними произведениями научной фантастики, такими как мобильная пехота из романа Роберта Хайнлайна « Звёздный десант », сардаукарами из романа « Дюна » и, в особенности, настольной игрой Laserburn , более ранним творением создателя всего сеттинга Брайана Анселла. Считается, что образ Космодесантников оказал влияние и на серию игр StarCraft , в которой похожий внешний вид получили морпехи и огнемётчики; вместе с тем структура войск терранов в StarCraft абсолютно отличается от Космодесанта, что исключает версию о плагиате. В настольных играх по Warhammer 40,000 всегда присутствуют Космодесантники [14]. В связи с их индивидуальной мощью при различных лимитах армии Космодесантников всегда оказываются малыми по численности, поэтому игрок может провести партию с небольшим, но эффективным отрядом. Индивидуальные юниты не являются строго специализированными и могут заменить друг друга, чтобы исправить ошибки. Однако их защита снижает их манёвренность по сравнению с другими расами. В целом они являются идеальными для новичков [15]. Как правило, Космодесант в силу своей популярности внутри вселенной нередко подвергается критике [16] [17]. Так, с логической точки зрения подвергаются сомнению тактика и оружие воинов, а с научно-технической — эффективность оружия с реактивными боеприпасами и сама возможность дополнения и модификации человеческого тела [16]. Как воплощение средневековых религиозных стандартов они также попадают под критику, как со стороны православных [17] , так и мусульманских богословов которые ошибочно даже приписывают Космодесант к средневековым рыцарским орденам [18]. Однако журналисты отмечают и новаторство при создании и реализации деталей [19]. Baneblade — сверхтяжёлый танк, состоящий на вооружении Имперской гвардии [20]. В вымышленной вселенной танк представлен как многоцелевая машина, способная эффективно бороться с пехотой, легкобронированными и тяжело бронированными целями, укреплениями и низколетящими воздушными целями [21] [22]. На базе шасси танка производится большое количество машин различного назначения, а на основе конструкции и отдельных узлов — некоторые полностью новые разработки аналогичного класса [20] [23]. Бронетранспортёр «Носорог» англ. Rhino — многоцелевая модульная машина, используется по всему Империуму, но наиболее распространена как транспорт Космического десанта. Шасси машины является базой для множества образцов военной техники Империума.