Это не первое мое видео, но новостями игр и обзорами на сайте Stopgame ни кого не удивишь.
Компьютерные и мобильные игры
Тегилучшие игры про хоббита, можно ли считать футбол хобби, игры похожие на хоббит на компьютер, игра козел hd, быстрые игры в бк. С появлением компьютеров в квартирах в начале 1980-х игры стали более сложными — их выпускали сначала на дискетах, затем на компакт-дисках, а в настоящее время просто скачивают из онлайн-магазинов. Индустрия современных компьютерных игр сегодня настолько многообразна, что может предложить пользователям как простые качественные развлечения, так и настоящие произведения искусства.
#компьютерные игры
Разработчица компьютерных игр Эрин Хоффман (Erin Hoffman) очень хорошо объяснила, в чем заключается причина зависимости: "Когда мы говорим о зависимости – мы говорим не о том, что люди делают, а о том, чего они не делают, замещая неделание зависимым поведением". Цифровое хобби: на выходных, не выходя из дома, можно играть в компьютерные игры, заниматься программированием, фотошопом или цифровой графикой. Покупка новой книги или экипировки для хоккея вряд ли окажутся дешевле лицензионной версии компьютерной игры.
Компьютерные игры как хобби
Их основная тема — принятие увлечения геймингом. Мы вдохновились идеей и узнали подробнее: стыдно ли быть геймером, во что играют россияне, считают ли гейминг хобби и сколько ресурсов тратят на видеоигры. Методология Онлайн-опрос мужчин и женщин в возрасте от 18 до 60 лет, проживающих в городах России с населением более 100 тысяч человек, которые играли в видеоигры. Выборка — 800 интервью. Сервис коротких опросов с поддержкой от опытного исследователя. Ответы на вопросы бизнеса понятными словами за 48 часов. Интересные истории привлекают. Люблю игры про выживание, постапокалипсис, военные исторические шутеры.
Вот нет этого, нет внимания, нет сопереживания от другого человека, ребенок находится в состоянии робота и совершает преступление. В играх у детей возникает иллюзия, что им за определенное действие ничего не будет: кого-то побили возле школы, как в какой-то игре было, и не думали, что другой ребенок может что-то чувствовать. В какой-то момент им кажется, что другой ничего не чувствует, происходит "зомбирование". Бунт или семья? Наталья Наумова объяснила, что ребенку нужно проводить в видеоиграх не более 40 минут, если мы говорим о начальной школе, для подростка - не более полутора часов, но тут большую роль играют не ограничения, а выстраивание личностных отношений с другими людьми, и прежде всего с мамой и папой, именно отсюда идут корни. Если внутри семьи доверительные, открытые отношения, ребенка понимают, с ним можно всегда договориться. Если внутри семьи есть жесткие ограничения, не учитываются взгляды ребенка, тогда он уходит полностью в виртуальную жизнь. Важно, чтобы родители смогли принять и понять своего ребенка, чтобы они смогли поддержать, выслушать, не отругать.
А вот одним из первых использовал слово хобби, вложив в него уже близкий нам смысл, писатель Лоренс Стерн. В романе «Жизнь и мнения Тристана Шенди» он использовал обозначение лошади или лошадки в переносном смысле, мол у каждого героя был свой «конек» и понеслось. Стерн такой: Ну расскажи мне про свое хобби По этой истории — не сложно заметить, что изначально и долгое время потом, хобби носило оттенок не серьезного занятия. Заниматься глупостями, вроде скачек на деревянных лошадках. Но сегодняшние психологи и социологи вряд ли с этим согласятся. С развитием мира и социума — хобби стало критически важным явлением. Тем, что позволяет найти опору и островок покоя в хаотичном и постоянно меняющемся мире. Корпорация Discovery — лидер по производству фильмов и природе и документалок, провела масштабное исследование и выявила 5 аспектов, где хобби помогает человеку и поддерживает его. Становиться его маркером равновесия в повседневной жизни. А нет его. По какой-то причине Discovery Channel удалили со своего канала это видео. К счастью интернет полон вольными прямо как у меня стенограммами ролика во запросу «Сила наших увлечений» Discovery Пункт 1й: Контроль Первое — это контроль. Не думаю, что многие с уверенностью могут сказать, что контролируют свою жизнь. Само чувство контроля возникает при наличии осознания чувства мастерства или экспертных навыков в как-то сфере. Или принадлежность к социальной группе. Доктор Том Чэтфилд, один из авторов исследования, считает, что с чувством контроля увлечения приносят в нашу жизнь и стабильность. Это позволяет лучше справляться со стрессом. Вернемся к нашей теме. По первому пункту — игры хорошо справляются. Это и принадлежность к социальной группе. Как в общем — геймеры. Так и в частности: клан в Call of Duty, постоянное пати в Destiny или ламповый сервак в Minecraft. А может вы вообще киберспортсмен. Тут не только принадлежность к группе, но и экспертные навыки в чем-либо. Хотя это дает и просто увлечение играми. Волей не волей, играя в разные игры мы приобретаем навыки. Начинаем играть лучше. Сама индустрия игр подталкивает нас и к совершенствованию, и к демонстрации своих успехов. Это и соулс-лайк игры, где без улучшения скилла не пройти дальше первой пары часов и различные таблицы лидеров, и рейтинговые режимы в сетевых зарубах. Это, не говоря уже о том, что по мнению ученых — игры положительно влияют на логику, реакцию и мелкую моторику. Кто сказал, что хорошее КД не повод гордится Пункт 2й: Уверенность Второй пункт исследований — повышение уверенности в себе у увлеченных людей. Это связанно с первым пунктом — чувством контроля. Когда твёрдо стоишь на ногах — решения принимать гораздо легче. Игры и тут работают. Награды, ачивки и различные бонусы за хорошие результаты и реплеи лучших моментов — укрепляют уверенность в своих силах. Да, раскидывая противников в онлайне Mortal Kombat, вряд ли кто-то решит, что теперь его сил и умений хватит, чтобы провернуть это с гопниками в ближайшей подворотне. Психологи подтвердили, что наш мозг прекрасно различает реальность и виртуал, привет депутатам и прочим обеспокоенным гражданам. А также, по словам психологов, позитивные и негативные влияния на психику и самооценку переносятся с одной деятельности на другую. Классика жанра — получить по шее от шефа на работе, прийти домой и наорать на жену, за то, что пересолила борщ. Так и с успехами в играх. После успешного рейда в WoW — вполне реально, на волне уверенности и хорошего настроения, добиться успехов на работе или в повседневных делах.
Если в обычную "ходилку-стрелялку" внести какие-то внутренние задачи, связанные, например, с тем, что ребенок должен найти выход из тупиковых ситуаций, то мы получим продукт, который развивает. Однако собеседник NN предупреждает, что если у ребенка повышен порог возбудимости или зрительная кора находится в состоянии хронического дефицита энергообеспечения, то нагружать зрительный анализатор компьютерной игрой неправильно. Собеседник издания также дал советы родителям, которых беспокоит чрезмерная любовь детей к компьютерным играм. Второе, что нужно сделать, - попросить ребенка вас научить играть в эту игру, чтобы вы поняли, как она устроена, чтобы вы тоже были готовы эволюционировать. Если родители начинают ругать то, что ребенку нравится, то он делает первый плохой шаг к тому, чтобы потом обращаться к психологам и психиатрам. Детские страхи стали другими Детский психолог и нейропсихолог, семейный психотерапевт Наталья Наумова выразила мнение, что дети, проводя время за компьютерными играми, должны после этого ровно столько же потратить на какую-либо физическую активность, поскольку так восстановится его нейродинамика, проще говоря, мозговая активность. Дети совершенно перестали смотреть мультфильмы, во всяком случае дети старше девяти лет. Либо они смотрят, как другие проходят игры, либо сами играют, либо смотрят каких-то блогеров.
рПРХМСТОЩЕ ЗТХРРЩ
Компьютерные игры стали самым популярным хобби у российской молодёжи | С появлением компьютеров в квартирах в начале 1980-х игры стали более сложными — их выпускали сначала на дискетах, затем на компакт-дисках, а в настоящее время просто скачивают из онлайн-магазинов. |
компьютерные игры / Все новости и видео по теме // | Россия запустила международное движение «Игры будущего» — это соревнования, объединяющие в себе виды спорта с использованием прогрессивных технологий, в том числе и киберспорт. |
Игровые новости - прохождения, обзоры - Новости игровой индустрии и технологий | Представляем вам две захватывающие игры от Blue Orange Games — небольшие по размеру, но богатые по содержанию: Next Station: London и Traitor Word. |
Какие черты характера помогают заработать на видеоиграх
- рПРХМСТОЩЕ ЗТХРРЩ
- Влияние компьютерных игр на человека: мифы и легенды нашего времени | Блог 4brain
- Модная новинка или спорт будущего: что такое фиджитал?
- - Новости компьютерных игр: свежие игровые новости, обзоры, видео, прохождение новых игр
- Психологи заявили о пользе компьютерных игр для детей
- Нравится — играй. Стыдно ли сейчас быть геймером
Компьютерные игры как хобби
Многие книги и фильмы даже те, что признаны классикой , содержат в себе не самые приятные сцены. Тогда почему же все шишки летят на компьютерные игры? Скажу так, если человек поиграл в какую-то, как вам кажется, жестокую игру и пошел воплощать эти сцены в реальность, то у него изначально были проблемы с психикой. Так что же делать? Родителям детей и подростков, увлеченных играми, стоит интересоваться личной жизнью их чад, а также выстраивать гармоничные и доверительные отношения, чтобы в случае чего ребенок бежал не за компьютер, а к родителю, а игры в свою очередь пусть будут безобидным увлечением, которым можно заняться после выполнения домашних заданий и дел по дому ; Опыт автора Как можно понять, эта статья бы не появилась, не будь я сама заинтересована в цифровом мире. Играть я начала недавно, но теперь это стало ещё одним моим хобби. Игры помогают мне отвлечься от ежедневных забот, погрузиться в иной мир.
Это забава не только детей и подростков. В компьютерный клуб, который я посещаю, приходят и взрослые мужчины. Забавно, что некоторые из них играют в совершенно безобидные и милые игры : Ваш автор. Ваш автор. Компьютерные игры дарят эмоции как и любое другое увлечение. Мы восхищаемся графикой, получаем какие-то достижения, новых персонажей, каждый из которых хорош по своему, грустим, когда прохождение завершается и радуемся победам.
Иногда стоит посмотреть на что-то с другой стороны и можно удивиться тому, какой многогранностью это самое "что-то" может обладать ; А вы что думаете? Какое у вас отношение к такого рода увлечению? Я в последнее время часто гуляю. Но если честно как досуг чаще всего нравится именно в игры. На время пропадал интерес, но это из-за того, что ПК не тянул последние новинки, потом подарили новый ПК. В итоге держите семеро, пока не прошёл что хотел, не успокоился.
РДР 2 сюжет колоссальный,прошёл на хорошую концовку, за Артура переживал сильно,даже всплакнул в конце, прям кино, где я принимаю участие, спасибо рокстар за игру ,ассасин юнити, синдикат. Мафия первая ремастеринг шикарная игра, "Томми Анджело? В общем играть это шикарно, для меня именно сюжетные игры это как кино где я принимаю участие. В связи с тем, что фильмов сейчас хороших не особо много снимают, лучше поиграю в них. А раньше был киноманом заядлым. Короче, с играми связано много жизненных ситуаций, много раз проводил там время из-за своих переживаний.
Если решили отказаться от него, посчитав себя «взрослым», — статья не для вас. Почему такое случается… Для начала разберёмся в причинах снижения интереса. Тут нам поможет психология и здравый смысл. Ни одна даже очень любимая работа, и уж тем более хобби, не может вдохновлять постоянно. Что бы вы ни делали — это приедается, становится рутиной, как следствие — наводит скуку и приводит к отказу. Особенно быстро процесс развивается, если какого-то занятия в жизни в избытке.
Работаете как машина без отпуска и выходных — готовьтесь принимать меры против профессионального выгорания. Будете ходить в спортзал каждый день, утомляя себя однообразными тренировками, — заработаете «перетрен». Играете сутками — очень скоро вас будет тошнить от игр. Многозадачность — это хорошо, но не всегда Мозгу все равно, чем конкретно заниматься в определенный момент времени. Он в любом случае потребляет энергию, которую условно можно назвать вдохновением, мотивацией или даже силой воли. Конечно, эти понятия не тождественны, однако с точки зрения затрат ресурсов организма принцип примерно одинаковый.
Эксперты ВОЗ говорят, что большинство фанатов игр не страдает зависимостью: диагноз планируют ставить, если страсть к геймингу заметно отражается на работе, учебе или семейной жизни на протяжении года. Предложение возмутило многих: во-первых, самих геймеров и создателей игр. Представители американской ассоциации разработчиков ПО и компьютерных игр ESA считают , что разговоры о зависимости от гейминга отвлекают общество от проблемы «серьезных» расстройств, например депрессии. Идею ВОЗ критикуют и многие ученые: более 30 психологов недавно порекомендовали отложить это решение.
Они считают, что в научной литературе пока описано слишком мало примеров игровой зависимости, а критерии диагностики остаются размытыми. Изучение игр — молодая сфера, в ней еще не сложилась даже общая методология исследований: например, специалисты используют разные опросники для пациентов. К тому же погружение в виртуальный мир может быть лишь симптомом уже известных расстройств — скажем, депрессивных и тревожных состояний. К похожим выводам пришли составители пятой версии американского Диагностического и статистического руководства по психическим расстройствам DSM-5, 2013.
Они включили игровую зависимость в список состояний, которые нужно более подробно изучить перед тем, как принять решение о том, считать их официально расстройствами или нет. Туда же отнесли злоупотребление кофеином и склонность к селфхарму. Встретимся в суде Понятие гейм-аддикции осваивает не только психология, но и юридическая практика. На разработчиков уже не раз подавали в суд за последствия погружения в игры — правда, никому еще не удавалось выбить из больших компаний серьезную компенсацию.
В 2010 году 51-летний Крейг Смолвуд с Гавайев заявил, что впустую потратил 20 000 часов своей жизни на Lineage II, а в итоге приобрел эмоциональное расстройство и испортил отношения с семьей. Смолвуд требовал у NCSoft компенсацию в 3 миллиона долларов, но суд решил , что компания должна оплатить только его судебные издержки. Такое происходит и в России: в 2015 году 28-летний житель Красноярска собирался потребовать 500 000 рублей у разработчиков Fallout 4. По его словам, компания не предупреждает о том, насколько затягивающей окажется игра.
Из-за этого красноярец на три недели ушел в игровой «запой», его уволили с работы за прогулы, а жена геймера подала на развод. Впрочем, неизвестно , отправил ли истец заявление в суд. Сколько геймеров действительно зависимы? Большинство новых научных работ приходит к выводу: если игромания существует, то она встречается очень редко.
В 2017 году группа британских психологов провела исследование с участием 5777 взрослых американцев, 2316 из них регулярно проводили время в онлайн-играх. Им предложили оценить, насколько для них справедливы фразы типа «Я беспокоюсь, когда по каким-то причинам не могу играть» и «Я рисковал отношениями с друзьями из-за игр». Все участники с интервалом в полгода заполнили две анкеты о своем образе жизни. Психологи не нашли существенных различий в стиле жизни и поведении геймеров и тех, кто равнодушен к играм.
Если за полгода эти проблемы удавалось решить, опрошенные начинали уделять играм меньше внимания. Та же группа проанализировала четыре опроса с участием 18 932 человек из США, Канады, Великобритании и Германии, чтобы выяснить, насколько распространено gaming disorder. Авторы использовали критерии зависимости от игр, которых придерживается Американская психиатрическая ассоциация — во многом они совпадают с критериями ВОЗ.
Вместо этого, он думает, нужно разговаривать с ребенком, объяснять, что это не по-настоящему и в реальной жизни жестокое поведение неприемлемо. Но их романтизация вредит молодым геймерам Психотерапевтка и специалистка по работе с подростками Ксения Денисенко говорит, что насилие на экране не равно агрессии в реальности. Так что, если ваш ребенок играет в шутеры или файтинги, не стоит опасаться, что он станет жестоким. Если вас очень волнует, что ребенок увлекается этим, можете понаблюдать, как он выражает агрессию в жизни, умеет ли он распознавать злость, заявлять о ней и проживать ее. Если в семье часто произносят такие фразы, как «хорошие дети не злятся на маму», скорее всего, ребенок не знает, что делать с негативом и интуитивно выбирает игру, где подобное допустимо.
Лучше калечить людей в виртуальной среде, чем в реальности, — объясняет психотерапевтка. Например, бить боксерскую грушу или подушку, топать ногами, кричать там, где это допустимо. У другой родительницы Яны сын-первоклассник Лев. Он начал играть в 4 года — в Minecraft на мамином телефоне. На его устройствах установлен родительский контроль, так что без разрешения родителей он не может ничего скачать или купить. В остальном правила зависят от конкретной игры: родители забирают технику, когда у него «сдают нервы» в Geometry Dash, а Animal Crossing не ограничивают вообще. Поможет справиться со стрессом и ежедневным напряжением Денисенко говорит, что ограничения могут принимать любые формы. Главное, чтобы они были логически обоснованными, последовательными и устойчивыми — они не должны меняться в зависимости от вашего настроения или натиска ребенка.
Если вы отходите от правил из-за успеваемости в школе или других критериев, нужно, чтобы эти условия оказались прозрачными для ребенка. Он должен понимать, что нужно сделать, чтобы снять ограничения, когда они увеличиваются и так далее. Чаще всего пользователи выбирают именно QIWI Кошелек , он особенно удобен для платежей в цифровых магазинах. Родители могут перевести на Кошелек определенную сумму для игр, после чего ребенок может распоряжаться ей самостоятельно с учетом суточных и ежемесячных ограничений. Все лимиты легко и просто настраиваются в личном кабинете. Влияние видеоигр на мозг и здоровье В новую Международную классификацию болезней 11-го пересмотра впервые включили зависимость от видеоигр. Основной критерий, признаваемый Всемирной организацией здравоохранения, — проблемы с другими видами деятельности. Люди не только перестают уделять внимание работе, учебе, семье, но и начинают меньше спать или забывают есть, говорит кандидат психологических наук, старший преподаватель кафедры педагогики и медицинской психологии МГМУ имени Сеченова Наталья Богачева.
Еще до появления критериев ВОЗ исследователи пришли к выводу, что компьютерная игровая зависимость встречается достаточно редко. Это не так мало, но и не так много, как зафиксировано в общественном сознании», — отмечает Богачева. Довольно много исследований компьютерных игр посвящено их влиянию на когнитивное развитие человека. Богачева говорит , что на любую научную публикацию, которая показывает полезные свойства интерактивных развлечений, найдутся материалы, которые их опровергают. Minecraft считается самой развивающей игрой для детей и подростков.
Самое популярное хобби у россиян — компьютерные игры
Новое медиа от Skillbox о разработке игр: последние тренды в игровой индустрии, полезные практики и обзоры инструментов геймдева, кейсы и идеи для игр. Сегодня мы поговорим с Анной Луниной – студенткой, увлекающейся компьютерными играми на протяжении нескольких лет. Обсудим проблему мизогинии внутри игрового сообщества, положительные и отрицательные стороны видеоигр, возможности заработка на своем хобби. В компьютерных играх практически не возникает ситуация, когда у игрока выполнены все задачи прежде, чем ему дадут пару других, от того и перестать играть так сложно. Узнайте больше в статье Самое популярное хобби у россиян — компьютерные игры на платформе киберспорта Клик-Шторм: гайды, новости, турниры, команды, игроки и игровые сообщества. Представляем вам две захватывающие игры от Blue Orange Games — небольшие по размеру, но богатые по содержанию: Next Station: London и Traitor Word. В компьютерных играх практически не возникает ситуация, когда у игрока выполнены все задачи прежде, чем ему дадут пару других, от того и перестать играть так сложно.
Компьютерные игры: хобби или зависимость?
Облачный гейминг — это явление, когда игра запускается не на вашем устройстве, а на удаленном облачном сервере, на котором много памяти, хорошая видеокарта и т. Это позволяет запустить игру с мощной графикой или даже ту, которая в принципе не заработает на вашем устройстве. Вы получаете готовый видеопоток — например, как при просмотре видео на YouTube. В будущем все продолжит развиваться в сторону фотореализма, считает Роман. Графика будет улучшаться, игры будут еще более детализированными в том числе благодаря облачному геймингу.
Так, недавно вышел авиасимулятор Microsoft Flight Simulator X, в котором по спутниковым снимкам воспроизведена вся планета. Облачный гейминг позволяет пойти дальше — можно будет создать новый виртуальный мир с прорисовкой вплоть до мельчайших деталей. Социальная экономика Ученые нашли связь между весом человека и успехами в киберспорте Киберспорт и летсплеи — зачем мы наблюдаем, как играют другие Киберспорт — не временное явление, утверждает Роман, а новое направление в спорте, которое будет развиваться и дальше. Как любой профессиональный спорт, он очень требователен к тем, кто им занимается — как по части снаряжения, так и уделяемого тренировкам времени.
У киберспортивных соревнований есть миллионы зрителей и болельщиков — все признаки серьезного спорта налицо.
Попробуйте сделать его короче","supernova. Попробуйте позже. Введите другую, чтобы подписаться","search. Давайте перенесём его! Работодатель увидит звонок вместе с вашим резюме. Обратитесь к персональному менеджеру.
Заполните все обязательные поля, чтобы резюме стало доступно для работодателей","supernova. Допускаются компании от 100 сотрудников. Оплата только за успешный подбор кандидата. Изучить материалы, а также ","supernova. Сообщите работодателю, если ваши планы изменились","negotiation. Проверьте наличие квот заранее","vacancy. Услуга осталась на счёте.
Она нарушает правила размещения или законодательство. Если не будете пользоваться сайтом на протяжении выбранного времени, профиль удалится.
Основные киберспортивные дисциплины — это шутеры, MOBA и стратегии. В зависимости от выбранной организации, игры и личных навыков доход спортсмена может достигать 10-15 тыс долларов. Такая сумма складывается из зарплаты, процента с призовых, отчислений по рекламным контрактам и так далее. Самые выдающиеся про-игроки могут стать миллионерами в совсем юном возрасте. Например, в 2019-м на чемпионате по королевской битве Fortnite 16-летний Кайл Гирсдорф выиграл 3 млн долларов, то есть около четверти миллиарда рублей. Конечно, для достижения таких результатов потребуются годы усердных тренировок по расписанию и доля везения — об этом нельзя забывать. Лучше бы уроки делал: 5 хобби, которые сложно принять родителям Стримы и летсплеи Видеоигры — развлечение, требующее активного участия пользователя, но миллионы людей, как ни странно, предпочитают просто наблюдать за процессом. Поэтому во всем мире популярны форматы прохождений: кто-то один играет, остальные за ним с интересом смотрят.
На YouTube десятки тысяч каналов с различными летсплеями: кто-то просто выкладывает «сырое» прохождение отдельных игр по частям, другие нарезают самые интересные моменты и собирают короткие, яркие и эмоциональные видео. Трансляциями же занимаются стримеры, которые показывают свой геймплей в реальном времени, комментируют происходящее и общаются с чатом. Не обошлось без подводных камней. Производство видео требует долгой и кропотливой работы над написанием сценария, монтажом, озвучкой. Стримерам для достижения настоящего успеха приходится проводить многочасовые трансляции по четкому расписанию: только так можно наращивать лояльную аудиторию. Зато потенциал для развития практически бесконечный: если повезет, можно достичь уровня 29-летнего стримера Fortnite Тайлера Блевинса, известного как Ninja. Он зарабатывает около 500 тыс. Для прохождения новых игр на максимальных настройках и эффективного монтажа или стриминга понадобится мощный компьютер. Отличный вариант — игровой ноутбук OMEN 15 2020. Работа в онлайн-играх Кадр из MMORPG World of Warcraft Самые усидчивые геймеры могут построить в виртуальной реальности полноценную «офисную» карьеру и зарабатывать на выполнении совершенно монотонных игровых задач.
Кто-то, впрочем, получает удовольствия и от такого времяпровождения. Обеспеченные геймеры часто готовы заплатить немаленькие суммы за то, чтобы кто-то другой занимался наименее интересными виртуальными задачами за них. В онлайн-играх пользуются огромным спросом услуги «драйверов» — людей, которые прокачивают персонажей своих клиентов до нужного уровня или поднимают им рейтинг в соревновательных играх. Ведь известно, что до самого увлекательного контента в мультиплеерных проектах сначала нужно добраться, а само путешествие интересует не всех. Примерно по тем же причинам появился рынок игровых ценностей. На специальных платформах можно продать или купить игровое золото, аккаунты, какие-нибудь редкие предметы экипировки и так далее.
База игр представляет собой энциклопедию игр с описаниями, датами релиза игр и обзорами игр от игроков, которая обновляется постоянно. А так же по многочисленным жанрам, от блокбастера экшена с шутером от первого лица до RPG , браузерных и онлайновых игр. Не обязательно все игры платные, в базе содерждится информация о бесплатных играх , которые вы самостоятельно сможете скачать бесплатно с сайтов разработчиков при помощи torrent или торрент.
Психолог Памфилова: с помощью компьютерных игр дети нарабатывают полезные навыки
Новости о настольных играх в интернет магазине Hobby Games. Сеть фирменных магазинов в России и СНГ. Эти соревнования сочетают традиционные виды спорта, компьютерные игры и технологии виртуальной и дополненной реальности (VR/AR). Иногда сложно признаться в своем увлечении компьютерными играми и при этом не вызвать у окружающих негативную реакцию.
Лента новостей
- компьютерные игры / Все новости и видео по теме //
- Почему увлечение компьютерными играми делает нас лучше
- Ученый объяснил, почему компьютерные игры так «затягивают» детей
- Умные и интересные