Новости одиссея прохождение ассасин

Assassin's Creed Odyssey на Sony PlayStation 5 после патча с поддержкой 60 FPS! Приглашаю на стрим прохождение по игре Assassin's Creed: Одиссея #3 в жанре Action/RPG, приятного просмотра.•Чат ютуба: h. Write your own epic odyssey and become a legendary Spartan hero in Assassin's Creed Odyssey, an inspiring adventure where you must forge your destiny and define your own path in a world on the brink of tearing itself apart. Influence how history unfolds as you experience a rich and ever-changing world. «Кредо ассасина: Одиссея», в русской локализации — Assassin’s Creed: Одиссея) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft.

Один очень, очень плохой день – Побочный квест

Умение «Удар спартанца» — даёт возможность столкнуть оппонента с края стены или скалы. Помимо интересной анимации и явной отсылке, умение также само по себе способно нанести довольно большой урон. Как правило, умение необходимо использовать в тех ситуациях, когда противник стоит на самом краю какого-либо объекта. Потому что после падения противник тогда либо моментально погибнет, либо получит серьёзные повреждения и его не составит труда добить.

И главное постарайтесь не промахнуться, потому что в этом случае опять-таки будет впустую потерян ценный запас с адреналином. В дальнейшем данное умение можно будет использовать и в совершенно других целях. К примеру, при помощи «Пинка спартанца» можно запросто оглушать каких-нибудь ослабленных врагов впоследствии этих людей можно будет нанимать в качестве лейтенантов для судна.

Напоследок отмечу, что данное умение является единственным действенным способом оглушить врагов «фиолетового» и «золотого» типа. Врагов можно будет заманить на какие-нибудь определённые высокие постройки и объекты, после чего впоследствии сбрасывать благодаря этому умению. А это уже значит то, что необходимо уделить особое внимание выбору предметов экипировки.

Необходимо пользоваться разными способами уклонениями, парированием и другими типами защитных приёмов. Тем не менее, существует в игре два альтернативных метода восстановления здоровья: Умение «Вторичный ветер». Суть умения заключается в том, что оно позволяет расходовать накопленный адреналин для восстановления здоровья.

На лёгком уровне сложности можно будет регенерировать практически до четверти здоровья от максимального уровня шкалы адреналина лишь за один заряд. Для удобства рекомендую назначить данному умению кнопку для быстрой и эффективной активации, когда здоровье вашего персонажа будет находиться в максимально критическом состоянии. Второй способ заключается в том, что необходимо убежать от противника и спрятаться в каком-нибудь безопасном местечке.

Как правило, локацию покидать не требуется например, крепость. Если сделаете всё правильно, тогда шкала здоровья будет автоматическим образом восстанавливаться. Поэтому остаётся дождаться лишь её полного восстановления и вернуться обратно в бой.

При этом количества здоровья противника останется на том же уровне, поэтому ранее убитые противники не будет воскрешены. Союзники на поле боя Во время определённых битв на поле боя рядом с вами будут союзники. Как правило, они встречаются в массовых сражениях, которые связаны с завоеванием территорий.

Однако также союзники могут попадаться вовремя прохождения заданий или в ходе случайных встреч. Но независимо от представленных обстоятельств и ситуаций, необходимо научиться грамотно использовать союзников. Например, пока враги заняты вашими союзниками, сразу появляется шанс нанести несколько тяжёлых выпадов, которые никак не будут заблокированы, потому что противник не успеет переключиться.

Только вот когда речь идёт о крупных сражениях, следует всегда быть начеку, потому что можно в считанные секунды попасть в окружение врагов и быть атакованным со всех сторон, поэтому больше двигайтесь. Спустя несколько вступительных миссий под его управление перейдет боевой корабль «Адрестия», названный в честь дочери Ареса и Афродиты. При помощи собственного судна можно будет путешествовать в любые точки игрового мира, выполнять условия многочисленных морских контрактов или нападать на другие корабли.

Ниже будут подробно изучены особенности морских баталий, апгрейда «Адрестии» и набора новых членов экипажа лейтенантов. Как получить доступ к «Адрестии» Свой собственный корабль вы получите спустя один-два часа игрового времени — еще до того момента, когда вы покинете стартовую локацию Кефалинию. Вам нужно будет выполнять задания основной сюжетной линии и дождаться получения квеста «Большой прорыв».

Во время выполнения миссии главному герою предстоит встретиться с кораблестроителем, после чего — уничтожить мощного наемника, угрожающего аборигенам. Доберитесь до деревни, отмеченной на карте, и сразитесь против Циклопса и его людей. Когда с наемником будет покончено, доберитесь до Барнабаса и освободите его.

Сопроводите мужчину в безопасное место, где побеседуйте с ним. Вы узнаете, что он является капитаном «Адрестии», который с большим удовольствием сделает главного героя владельцем судна. Доберитесь до гавани в Сами, где пришвартована «Адрестия».

Это позволит покинуть Кефалинию и завершить первую сюжетную главу. Путешествие по морю Теоретически «Адрестия» может использоваться для путешествия в любое место на игровой карте. Однако учтите тот факт, что каждый регион имеет рекомендуемый уровень прохождения.

Если приблизитесь на судне к региону, рекомендуемый уровень которого значительно превышает левел вашего персонажа, то будьте готовы к нападению со стороны более мощных юнитов. В море разбросаны сундуки. Подплывайте к ним и нажимайте на клавишу взаимодействия, чтобы поднимать добычу обычно вы будете находить древесину.

Также можете отправляться к местам, отмеченным «вопросительными знаками», и расположенными в прибрежных зонах — в большинстве из них вы узнаете о местонахождении подводного клада затонувшего судна. Любой порт считается нейтральным, поэтому в таких местах никто вас не атакует. Не забывайте о том, что ваш корабль выполняет функции «быстрого перемещения».

Выберите его на карте мира, чтобы моментально переместиться в нужное место. Морские сражения Сражение начинается в двух случаях — вас атакуют пираты или вы сами нападаете на вражеские суда. Прежде, чем вступать в бой, всегда проверяйте уровень экипажа на вражеском корабле.

Если он значительно превышает ваш текущий статус, то лучше всего не вступать в бой, а попытаться сбежать. Во время сюжетного задания «Изучение канатов» вы узнаете об основах военно-морского сражения. Изначально вы сможете атаковать вражеские суда, используя луки и копья.

Немного позже вы разблокируете огненные жаровни, позволяющие стрелять и огненными стрелами и метать огненные копья. Не ограничивайте себя оружием, перечисленным выше! Чтобы повредить вражеское судно, можно банально его протаранить.

Чтобы это сделать, предварительно и обязательно отдайте своей команде приказ набрать «полный ход». Не забывайте о том, что вы будете сражаться с достойными противниками, которые постараются дать отпор. Вы должны научиться своевременно реагировать на сигналы о том, что вражеский корабль готовится к стрельбе.

Удерживайте зажатой клавишу, позволяющую резко развернуть судно, чтобы свести к минимуму последствия атаки. Нередко вы будете оказываться в ситуациях, когда приходится сражаться с несколькими вражескими судами. Атакуйте их последовательно, начав с уничтожения самых простых и слабых кораблей, которые будет легче отправить на дно.

Завершение морского боя Каждое сражение в море может завершиться тремя разными способами, два из которых являются положительными. Первый рекомендуемый метод успешного завершения боя — разделить вражеское судно на две части. Вам нужно будет лишить корабль энергии, чтобы он оказался на грани разрушения.

После этого направьте носовую часть «Адрестии» в сторону противника, прикажите экипажу набрать полный ход и протараньте вражеский корабль. Чем выше скорость передвижения, тем хуже будут последствия для вашего оппонента. Второй рекомендуемый способ одержать победу в бою — пойти на абордаж.

Чтобы это сделать, подплывите к ослабленному кораблю и удерживайте соответствующую клавишу. Поднимитесь на борт судна и убейте большую часть матросов. Здесь можно применить умение «Удар спартанца», чтобы достаточно легко сбрасывать противников в воду.

После победы в бою вы сможете обыскать корабельный сундук. Оба метода, описанных выше, позволят вам получить максимальную добычу и обновить часть шкалы энергии «Адрестии». Последний способ победы связан с продолжительным обстрелом вражеского судна при помощи стрел и копий.

В результате таких действий судно пойдет ко дну. Часть добычи всплывет на поверхность, другая половина окажется на дне вместе с кораблем. Кроме того, данный способ не рекомендуется еще по одной причине: запас энергии на «Адрестии» восстановлен не будет!

Улучшение корабля В игровом меню после разблокировки «Адрестии» будет доступна вкладка «Корабль», позволяющая в любое время выполнить апгрейд судна. Все модификации можно разделить на три главные группы: Боевой арсенал — увеличение скорости атаки скорострельность. Урон оружия — тут все понятно без объяснений.

Выносливость корабля и экипажа — повышает защитные навыки членов экипажа и запас прочности судна очков здоровья. Будут полезны абсолютно все улучшения, но все-таки два из них, судя по всему, являются наиболее важными: Залпы стрел — за каждый последующий уровень улучшения вы будете получать дополнительный залп например, прокачав навык до третьего уровня, в течение короткого промежутка времени вы сможете выпустить три залпа стрел. Корпус — за каждый последующий уровень вы повысите силу корабля и добавите один новый слот для лейтенанта.

Мы не рекомендуем модернизировать корабль на ранних стадиях, поскольку стоимость апгрейда относительно запасов ресурсов, материалов и золота будет чрезмерно высокой. Кроме того, первые сюжетные главы не требуют от вас участия в морских сражениях. Новый экипаж и лейтенанты Лейтенанты — члены корабельного экипажа, которых вы должны размещать в активных слотах на борту «Адрестии».

В начале игры будет доступен только один слот, но через некоторое время вы сможете увеличить их количество до четырех. Дополнительные слоты будут разблокированы путем модификации корпуса судна о чем писалось выше. В каждый слот можно поместить только одного лейтенанта.

Речь идет о нанятых вами персонажах, которые согласились продолжить путешествие вместе с главным героем. Первый лейтенант будет получен в ходе прохождения сюжетной миссии, в то время как остальных придется искать самостоятельно. У каждого случайно встреченного персонажа будет уникальный набор характеристик, которые в определенной степени влияют на мощь вашего судна.

К примеру, один лейтенант может повысить скорострельность судна, другой — наносимый урон или выносливость. Получить новых членов экипажа можно двумя основными способами: Некоторые персонажи присоединятся к команде после завершения определенных квестов обычно побочных. После этого достаточно будет их пригласить.

Второй вариант более сложный, но позволит получить опытных лейтенантов. Оглушите своего противника. Когда тот потеряет сознание, приблизьтесь и предложите работу.

Теоретически игра позволяет нанять вам любого встреченного персонажа, но прежде, чем это делать, воспользуйтесь помощью орла и просканируйте героев. Каждый противник в режиме сканирования выделен своим цветом, указывающим на уровень его мастерства. Старайтесь искать «золотых» или «фиолетовых» персонажей.

Полезный совет: «Фиолетовые» и «золотые» противники очень сильны, поэтому свободно противостоят стандартному оглушению при атаке сзади. Этого будет недостаточно, чтобы обезвредить такого персонажа, поэтому обязательно разблокируйте умение «Удар спартанца». Благо оно находится в первой уровневой группе!

Атакуйте противника привычным способом, используя лук, «белое» оружие и так далее. Ослабьте его, оставив минимальный запас очков здоровья. После этого примените «Удар спартанца», который позволит оглушить вражескую цель и сбить ее с ног.

Теперь подойдите к побежденному персонажу и нажмите клавишу найма. Лучшие навыки для стелса? Как пользоваться птицей?

Как повысить уровень орла? Как убивать орлом? К врагам можно не только незаметно подкрадываться или прокрадываться мимо , но и абсолютно бесшумно разбираться с ними, пока они находятся вдалеке от своих напарников.

Правильная разведка В целом, разведка в «Одиссеи» происходит абсолютно в том же ключе, который был ещё в «Истоках». Вне зависимости от того, кем вы играете мужчиной или девушкой , в вашем распоряжении будет орёл по кличке Икар. Вызвать орла можно будет при помощи клавиши «V».

Однако перед использованием обязательно ознакомьтесь с управлением птицы. Например, клавиша «Пробел» позволяет ускорить полёт птицы и впоследствии она быстрее долетит до нужной вам точки. Правая кнопка мыши даёт возможность замедлить время и тем самым войти в режим приближенной камеры так можно будет запросто выделять все ключевые детали и объекты.

Однако птицу невозможно использовать, если персонаж находится в какой-нибудь пещере, подземелье или же в гробнице. Когда окажитесь рядом с местом, которое переполнено врагами, переключайтесь на птицу. Персонаж же в это время должен либо прятаться в каких-нибудь кустах, либо должен быть расположен за пределами установленной врагами зоны.

Обратите своё внимание на то, что внизу находится подпись той локации, в которой вы находитесь и её цветовая маркировка. Расшифровка цветов довольно простая: если цвета нет, тогда зона является безопасной; если цвет жёлтый, тогда это говорит о том, что рядом находится запретная территория; если цвет будет красным, тогда персонаж в зоне обнаружен и его вскоре немедленно атакуют. Пользуясь орлом, обязательно помечайте все особо важные объекты и враги.

Помечать можно многое: разного рода сундуки, остраконы, амбары, припасы и ещё многое другое. Для этого достаточно зажать ПКМ и начать перемещать условный «прицел» по всей локации. Таким образом, можно будет заметить даже цели, важные для заданий.

Перемещать объектив «прицела» необходимо таким образом, что условный «объект» сужался. Чем меньше будет радиус окружности, тем ближе вы будете к поставленной цели, которая абсолютно также имеет свой маркер. Так что его можно будет обнаружить, если наведёте «объектив».

И напоследок стоит рассказать о том, что при наведении «объектива» птицы на какого-нибудь персонажа, противник не только будет помечен, но и станет известно, к какой именно категории врагов относится противник. Плюс такой функции в том, что при найме на судно новых членов экипажа, которые, как и экипировка оружие, броня делятся на уровень редкости, можно будет заранее узнать, кто является редким, эпическим или же легендарных персонажем. Радиус обнаружения, тревоги, укрытия Основа скрытности в «Одиссеи» практически ничем не отличается от других подобных игр.

Поэтому каждый противник имеет своё собственное ограниченное поле зрения, поэтому слышать звуки он может лишь на определённом расстоянии, которые создаются в ходе передвижения. Замечая что-то подозрительное, противник незамедлительно реагирует на это. Первым делом враг перейдёт в состоянии некоего подозрения о чём будет сигнализировать полоса жёлтого цвета над головой.

Как правило, противник либо стоит на месте, либо спустя пару секунд отправляется к месту, из которого исходил звук или где были замечены определённые движения. Однако такой враг обязательно пойдёт обыскивать окружающие окрестности, поэтому оставаться в режиме стелса и дальше, когда происходит такая ситуация, становится довольно трудно. Поэтому необходимо пользоваться разного рода укрытиями: небольшие стенки, постройки и другие массивные объекты.

Чтобы добраться быстрее до нужной цели, можно вообще если есть возможность передвигаться сверху. Кроме того, кусты являются универсальным укрытием, которые дают возможность не только прятаться от врагов, но и оставаться дальше незаметными даже тогда, когда противник находится в прямой зоне видимости или вы находитесь. Найти персонажа противник сможет только в том случае, если он начнёт осматривать кусты.

Следующая невероятно полезная механика, связанная с прохождением в режиме стелса — смена времени суток, которая появилась ещё в «Истоках».

А по сюжету события «Одиссеи» разворачиваются на фоне войны между Афинами и Спартой. Поэтому этим стоит воспользоваться. Каждый регион контролирует одно из двух представленных государств. По задумке и в соответствии с механикой, сначала необходимо: 1 — понизить шкалу оккупации; 2 — сжечь все важные военные объекты; 3 — забрать всё полезное «добро» из сундуков; 4 — убить всех вражеских солдат и заодно текущего лидера. И как только общая шкала будет опущена до приемлемого игрой уровня, появится возможность принять участие в битве, которая связана с завоеванием определённого региона. Сражаться можно на любой стороне, главное предварительно посетить лагерь одной из сторон. Самое интересное то, что это может быть даже и та сторона, у которой вы всё сожгли и у которой всех убили, тем самым ослабив общее положение во всём регионе. Выступая на стороне той армии, которая обороняется, можно получить лишь один эпический предмет.

Однако если выступить на стороне атакующих, тогда можно будет получить целых два эпических предмета, но битва в этом случае будет протекать намного сложнее. Таким образом, если у вас есть большое желание получить ценную и более «жирную» награду, тогда лучше, разумеется, выступать на стороне атакующих. Но и даже это далеко не всё. Потому что в ходе битвы нужно всегда следить за двумя шкалами, которые удачно расположились наверху экрана. Потому что это самый быстрый способ одержать знаменательную победу в этой мясорубке. К примеру, неплохим вариантом будет способность под названием «Дождь разрушения». Последний совет, который пригодится в битвах, касается начала сражения. Если коротко — постарайтесь не оттягивать момент начала битвы, если это наконец-таки стало возможным. Дело в том, что «праздник» может начаться и без участия вашего персонажа.

К счастью, игровой процесс в этом плане довольно однообразный в общем плане , поэтому событие можно повторять до тех пор, пока кнопки не поотлетают. Так или иначе, но постоянные войны — это отличная возможность пополнить инвентарь новыми и ценными эпическими предметами. Благодаря новой системе сохранений можно переигрывать многие моменты игры. Однако всегда лучше делать резервные варианты сохранений, которые сделаны вручную. Сохраниться вручную можно либо через главное меню, либо при помощи определённой клавиши. Перемотка времени суток В «Одиссеи», как и в «Истоках», появилась возможность менять время суток. Проблема только в том, что изначально игра не оповещает своего игрока о данной функции, поэтому её можно запросто пропустить. И это при том, что время суток играет важную роль в игровом процессе. Например, ночью зачищать лагеря противников зачищать намного легче и удобней, потому что львиная доля врагов отправляется спать.

Часть — 2: Все способы быстрой прокачки «Как поднять уровень? Как быстро поднять уровень? Эта часть гайда посвящена наиболее эффективным и простым способам прокачки персонажа. Таким образом, даже если вы вдруг вернётесь в ту область, которая ранее была полностью изучена, но в которой вы были на низком уровне, задания в локации будут подстроены под текущий уровень персонажа. Абсолютно то же самое касается получаемых наград, опыта и даже врагов. Также важно отметить, что в процессе прохождения сюжетной линии время от времени будут встречаться «пропасти». Что это такое? Это те моменты, когда игра нарочно пытается ограничить игрока от завершения определённой истории цепочки заданий , при этом настоятельно рекомендуя остановиться и заняться прохождением побочных квестов. Цель такой механики заключается в том, чтобы персонаж прокачался до рекомендуемого уровня, который требуется для прохождения дальнейшей цепочки заданий.

Пройдя всю основную сюжетную линию, персонаж будет иметь уровень, который колеблется от 38-го до 40-го уровня. Ещё несколько уровней можно будет поднять путём прохождения различных боссов и прохождения наиболее поздних дополнительных заданий. В остальном же игровой процесс до 50-го уровня подразумевается собой участие в постоянных сражениях, которые связаны с завоеванием различных регионов. На самом деле практика показывается, что после 40-го уровня процесс прокачки как будто останавливается на одном месте прокачивать персонажа выше становится намного сложнее. Поэтому если решите двигаться дальше по уровневой лестнице, приготовьтесь к тому, что придётся далеко не один раз попотеть. Также стоит отметить, что достижение различных целей, отмеченных на глобальной карте в виде вопросительных знаков, дают невероятно маленькое количество XP. Контракты на билбордах Сразу отмечу — речь пойдёт о досках объявлений. Принимать следует абсолютно все контракты, которые только можно будет найти на билбордах. Поскольку механика корректирует всё под соответствующий уровень персонажа, то же самое будет касаться и получаемого опыта.

Как правило, контракты — это прохождение простых задач. Обычно контракты выполняются проще простого в ходе прохождения сюжетной линии. Например, некоторые контракты требуют убить определённых врагов и в определённом количестве или какие-нибудь конкретные судна. Также некоторые контракты могут повторяться, благодаря чему можно выполнять одно и то же задание за один раз, после чего сдавать сразу «пачку». На практике и вообще в целом смотрится глупо, но в плане прокачки удобно и эффективно. Получается, что при прохождении, как только прибудете в совершенно новый населённый пункт, сразу берите все предложенные на доске объявлений контракты. Итог — это вариант, который позволяет получить лёгкий опыт для персонажа. Дополнительные задания Пожалуй, самый лучший вариант для двух стадий игры: ранней и средней. Рекомендую никогда не упускать возможности брать и выполнять дополнительные квесты.

Однако важно знать, что большая часть заданий не слишком увлекательная, да и разнообразием они не блещут. За то приводят к столкновениям с культистами. Так что если хотите ускорить процесс прокачки персонажа, никогда не пропускайте любые представленные диалоги. Чтобы перейти на следующий уровень, как правило, достаточно выполнить 4-5 дополнительных заданий. Хотя после 25-го уровня процесс прокачки персонажа будет заниматься чуть больше положенного времени. Завоевания и битвы В тот момент, когда дополнительные задания закончатся, нужно будет перейти сразу к массовым сражениям они же завоевания. Как правило, на карте можно найти около 2-х битв сразу. Все битвы отмечены либо красным, либо синим флагом. Проблема этого варианта лишь в том, что статус региона можно будет увидеть, когда он открыт.

В ином случае всё закрывает «туман войны», так сказать. Кроме того, всегда следует выбирать опцию под названием «Тяжело» — это очень важный момент в ходе битв с армиями вторжения. Уменьшить силу любого региона можно благодаря: сжиганию разнообразных военных объектов, благодаря разграблениям сокровищниц и убийству солдат соответствующей фракции. Стоит отметить, что на это всё будет уходить действительно много времени, поэтому иногда лучше стараться не зацикливаться на всех этих побочных действиях. Главное раскрыть все существующие регионы на карте, после чего осмотреть каждый и отыскать особо уязвимые места. Таким образом, можно будет сэкономить большое количество времени. В целом лишь даже одна масштабная битва дарит такое количество XP, которое можно было бы получить после прохождения дополнительного квеста. Тем не менее, данный вариант остаётся лучшим вариантом только для поздней стадии прохождения игры. Цели в крепостях и арена Ещё один альтернативный вариант, который поможет получить очки опыта — прохождение целей в крепостях.

Опыта начисляют много, но есть два важных нюанса: первое — нужно хорошая экипировка, второе — нужно убивать большое количество врагов как можно быстрее. Второе достойное место, где можно получить большое количество XP, является необычная арена, расположенная в Пефках. Если коротко: существует в общей сложности всего 5 наёмников, которым время от времени всегда можно будет бросать вызов. Ускорители или бусты опыта Последний вариант — это специальные и уникальные опытоускорители. Только вот и пользоваться ими как попало нельзя. Первым делом приготовьте выполнить как можно больше дополнительных заданий и контрактов просто возьмите их , после чего активируйте следом ускоритель опыта и начинайте оперативное прохождение всех заданий. Действует в течение 2 часов. Доступен для покупки за 10 Uplay-очков в Ubisoft Club. Представляет собой одноразовую покупку, поэтому всегда нужно пользоваться этим ускорителем с умом.

Второй раз купить буст уже не получится. Доступен для покупки за 1. Как использовать лёгкое и тяжёлое оружие? Как использовать мощные и быстрые атаки? Как сражаться с врагами со щитами? Однако это вовсе не значит, что в течение всего прохождения придётся полагаться исключительно на разные действия, которые связаны со стелсом. В принципе это и невозможно, потому что время от времени игровой процесс подкидывает ситуации, когда требуется воспользоваться грубой силой, поэтому нужно продемонстрировать новые полученные умения в открытом ближнем бою. Именно боевой системе и разного рода ситуациям которые связана с боёвкой посвящена эта часть гайда. Кроме того, многое в бою зависит и от текущего уровня вашего противника.

В том случае, если уровень противника соответствует уровню вашего персонажа или он чуть ниже , тогда шансы на победу в бою высокие. В том случае, если уровень противника выше уровня вашего персонажа хотя бы на 1 единицу, тогда сложность боя заметно повышается. Причём отдельного внимания заслуживают элитные наёмники, облачённые в тяжёлую броню и имеющие уникальные атаки, потому что разница в одном уровне в бою с ними сразу заметна. В том случае, если уровень противника превышает уровень вашего персонажа в несколько раз от 2-х и выше , тогда шансы одолеть противника, минимальные. Так что лучше стараться избегать таких сражений до определённого момента пока не повысите уровень. Значок, который показывает уровень противника, всегда расположен над головой врага. Помимо этого, игра включает в себя цветную маркировку. Например, если уровень противника намного выше уровня вашего персонажа, тогда уровень будет выделен красным цветом. Чтобы узнать, какие противники вас ждут дальше, пользуйтесь в обязательном порядке орлом, который запросто разведает территорию и покажет всех врагов вместе с их уровнем.

Экипировка и снаряжение Одну из ключевых ролей играет в бою текущей уровень и прочие параметры вами экипированных вещей. Например, если персонаж прокачан до 25-го уровня, но при этом вы до сих пор пользуетесь экипировкой 10-го уровня, тогда столкнувшись в бою с врагами, возникнут проблемы. Ведь противники всегда подстраиваются под уровень персонажа, поэтому и экипировка у них будет 25-го уровня, в то время как у вас она 10-го уровня. Поэтому экипировку всегда следует стараться «подгонять» под текущий уровень персонажа. Таким образом, всегда нужно следить за тем, чтобы экипировка всегда соответствовала уровню персонажа или же была максимально приближена к нему. К тому же, далеко не всегда в обязательном порядке необходимо искать совершенно новые вещи. Единственная проблема заключается в том, что на этот процесс потребуется потратить не только золото, но и ресурсы. Поэтому всегда следует улучшать исключительно самые нужные и важные вещи из экипировки. Практика показывает, что материалов на все элементы снаряжения всё равно, как правило, не хватает.

И в любом случае рано или поздно будут найдены новые элементы доспехов путём прохождения сюжетной линии или при прохождении дополнительных заданий. И первое, что следует знать — весь арсенал оружия ближнего боя всегда разделяется на несколько типов. Всё предметы делятся на быстрое и медленное оружие. Как правило, предпочтение отдают чаще оружию с высоким уровнем скорости нанесения урона кинжалы и мечи. Такие типы оружия популярней по одной простой причине — с их помощью намного проще оперативно реагировать на разнообразные действия противников. Впрочем, шансы нанести успешную атаку со «скоростным» оружием тоже намного выше. Крупное, мощное и медленное оружие обычно лучше использовать в бою против массивных и облачённых в тяжёлую броню врагов. Стоит отметить, что частично проблемы при выборе оружия будут решены после того, как персонаж достигнет 15-го уровня — тогда можно будет разблокировать новый доп. Так что можно будет экипировать сразу лёгкий и тяжёлый вариант оружия.

А для переключения между ними достаточно будет всего лишь нажать на отведённую для этого клавишу. К тому же, во время такого типа прохождения есть возможность нормально прицелиться в наиболее уязвимые точки противника. Можно также спокойно воспользоваться умениями, которые повышают наносимый персонажем урон. Что касается открытых противостояний, то лук показывает себя полезным лишь тогда, когда противник ещё не успел добраться до персонажа или он просто решил не вступать в ближний бой. В такие моменты можно даже отдалиться от противника и ждать, когда восстановиться здоровье. Между собой две эти атаки можно запросто комбинировать и чередовать ими, составляя тем самым своеобразные необычные комбо-атаки. Можно, например, начать с двух тяжёлых атакующих выпадов и продолжить следом тремя лёгкими типами ударов. Однако боевая система и механики «Одиссеи» разработаны таким образом, что под некоторых противников придётся подбирать новые комбо-удары, искать слабые места и т. К примеру, если вы сражаетесь с какими-нибудь подвижными противниками или наёмниками, тогда всегда лучше пользоваться лёгкими и быстрыми выпадами.

А удары тяжёлого типа помогут скорее в бою против врагов, которые облачены в тяжёлую броню. Тем не менее, без тяжёлых атак не обойтись в игре не только по причине того, что попадаются тяжёлобронированные враги. Они также пригодятся против щитоносцев, потому что только так можно пробить серьёзную защиту. После тяжёлого удара противник раскрывается, поэтому следом можно нанести несколько лёгких ударов. Тактика подходит в бою против врагов, которые пользуются малыми и средними щитами. Пробить тяжёлый щит тяжёлыми атаками не получится. Вообще ситуация со щитоносцами тяжёлого типа сложная, потому что помогает лишь парирование и последующие стремительные контратаки. Захват цели, парирование и уклонения Практически в каждом бою любому игроку пригодится опция под названием «Захват цели», которая позволяет зафиксировать камеру управления на каком-то определённом сопернике. Камера даёт возможность целиком и полностью сосредоточиться на противнике, вовремя уклоняться от вражеских атак и даже идеально проводить свои собственные выпады атаки.

Как правило, сражаться предстоит сразу с несколькими противниками, поэтому «захват цели» время от времени предстоит менять, используя для этого специальную клавишу достаточно посмотреть в опции управления. Пользоваться данной опцией предстоит в те моменты, когда враг отходит, а рядом находится другая более подходящая, доступная для этого цель. Кроме того, не менее важную роль в бою играют своевременные способы уклонения, потому что, уклоняясь, можно избежать урона. Обычно в сражениях достаточно пользоваться стандартными уклонениями. Также не стоит забывать о том, что удерживая клавишу, которая отвечает за уклонения, можно совершить кувырок. Приём полезен исключительно в тех случаях, когда противник готовится выполнить сильный удар с разгона или широкого размаха. Однако уклонение — это далеко не один единственный способ избежать урона со стороны противника. Удары также можно ещё и парировать. Понять, правильно выполнено парирование или нет, можно благодаря «искрам», которые появляются на экране.

Это место находится в северо-восточной части региона и расположено на побережье. Скрижаль находится в фермерском доме на вершине холма. Эта табличка указывает игрокам путь на восток к причалу с кружащей под ним акулой. Причал находится неподалеку от крупного города, и игроки узнают, что находятся в нужном районе, если найдут фиолетовое покрывало в левом углу причала. Сокровище После сбора последней подсказки и сокровищ игрокам будет предложено отправиться в южную точку Корфу. Ближайшая точка быстрого перемещения — Южная сторожевая башня, и игрокам следует сначала отправиться туда.

Отсюда продолжайте двигаться на восток к побережью, и, скорее всего, игроки наткнутся на сундук с сокровищами на пляже. Последние публикации.

Гробницы до неприличия похожи друг на друга, а сюрпризы и ловушки ограничиваются змеями и выпрыгивающими из пола шипами. Не проходит и пятнадцати часов, как дух открытий испаряется под палящим солнцем Древней Греции, вне зависимости от того, включили ли вы отображение потенциально интересных точек или нет.

Становится понятно, что за холмом тебя, скорее всего, ждёт аналог аванпоста с необходимостью убить указанного воина или нескольких врагов, сжечь припасы и собрать ценности. Стоит побежать навстречу неизведанному, как попадаешь в бесконечный цикл из малого количества занятий. Если отбросить односложные поручения и контракты с доски объявлений, то среди миссий, обязательных и побочных, встречается немного запоминающихся историй с учётом масштаба проекта. Каждый увлекательный разговор с Сократом и Гиппократом сменяется заурядными забегами с помощью нуждающимся. Захватывающая борьба за власть на острове, забавные моменты про морских разбойников, озабоченных женщин и рассказы о нравах олимпийцев теряются на фоне будней почтальона.

Нет гарантий, что знакомство с работодателем превратится в серию продуманных заданий о корысти, предательстве и своеобразных взглядах на мифологию. Периодически восхищаешься тем, как авторы грамотно реализовали выбор вариантов ответов и моральные дилеммы, а поступки мистия ломают чужие судьбы, воссоединяют семьи и влияют на развитие событий в важных сценах. При этом регулярно становишься свидетелем скучной болтовни. Игра то радует, то тычет в лицо безыдейностью. Неоднородность в наполнении огромного мира и перспектива наткнуться на доставку корешков без достойной сюжетной подоплёки заставляет серьёзно подумать, прежде чем искать приключения на свою голову.

На протяжении прохождения вертятся мысли о том, что Odyssey стала бы лучше, оживи создатели мифы Древней Греции. Подход с относительной реалистичностью и с редкими вкраплениями сверхъестественного связывает руки разработчикам. Список возможных происшествий скуден, и они часто повторяются. Кроме того, афинян от спартанцев и разбойников удаётся отличить по цвету экипировки, а не по уникальным навыкам. Вопросов бы не было, будь проект меньше раза в три, но он хочет поразить количеством контента и с треском проваливается.

В таких обстоятельствах проявляется вторичность боевой системы. Подслеповатые враги, само собой, не поумнели. Умений, разбитых на три ветки, стало больше, но дерёшься и ползаешь по кустам значительно чаще, отчего эффект новизны пропадает. Первый раз, сбрасывая солдата в пропасть ударом ноги в традициях Леонида из фильма «300 спартанцев», упиваешься крутостью героя, в сотый — не испытываешь никаких эмоций.

Map Legend (WORK IN PROGRESS)

Как спасти ниму в assassins creed odyssey Определите свою судьбу в "Assassin's Creed® Одиссея". Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции.
Как завершить сообщение, доставленное в Assassin’s Creed Odyssey Подробный гайд по местанахождению всех культистов из Культа Космоса в Assassin's Creed Odyssey.
Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100% Чтобы приступить к прохождению второй части аддона, ваш персонаж должен достигнуть 28 уровня.
Прохождение Assassin's Creed: Odyssey Однако, благодаря данному гайду прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея станет более простым и понятным.

#3 Встреча с Алетейей | DLC "Пересечение историй" | Assassin's Creed Одиссея 📺 Топ-8 видео

Assassin’s Creed: Odyssey недавно получила обновление, которое добавило новую сюжетную линию и новый остров для исследования. Тут вы сможете вспомнить всех персонажей, которые погибли в процессе прохождения Assassin’s Creed: Odyssey. Так как ваш главный персонаж в Assassin’s Creed Odyssey родом из армии Леонида, естественно, что игра начнется с битвы 300 спартанцев. Ютубер показал Assassin’s Creed Odyssey в 8K с модом на рейстрейсинг. 78 часов жизни потрачены на прохождение "Одиссеи", позапрошлой игры серии. Так как ваш главный персонаж в Assassin’s Creed Odyssey родом из армии Леонида, естественно, что игра начнется с битвы 300 спартанцев.

Как спасти ниму в assassins creed odyssey

Если вы ищете прохождение побочных заданий другого региона, то воспользуйтесь оглавлением в статье «Assassin's Creed Odyssey: Полное прохождение и советы». Interactive Map of all Assassin's Creed Odyssey locations. Find legendary weapons, orichalcum, anigmata ostraka solutions & more! Use the progress tracker to get 100%! Мы здесь, чтобы сообщить вам о некоторых конкретных вещах, которые вы должны сделать сразу после завершения Assassin’s Creed Odyssey. Ксения, один из NPC в Assassin's Creed: Odyssey, которую можно найти на острове Кеос.

Assassin's Creed Odyssey — как получить лучшую концовку

Ксения, один из NPC в Assassin's Creed: Odyssey, которую можно найти на острове Кеос. Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды. Aссасин Крид Одиссея Прохождение покажем вам все секреты и предметы, спрятанные в Древней Греции.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Если вы впервые на канале, то рада видеть вас тут! Меня зовут Яна, на канале Lady Wesker я играю в разнообразные игры. Подписывайтесь на канал, если любите играть и обсуждать видеоигры. Если вы хотите поддержать канал и меня, подпишитесь, поставьте лайк и расскажите об этом видео в социальных сетях.

Докладываем, что корабль затонул. Награда: Пояс открытого моря ур. Венок из оливы ур. Повитуха попросит передать венец из оливы солдату, у которого дома родился сын. Пробегаем 200 метров, получаем: 510 монет, 16 дерева. Возраст не помеха ур.

Понадобятся две вещи: 1 мошонка медведя, 2 язык оленя. Достаточно убить и осмотреть любого медведя и оленя. Их точно можно встретить на севере горы Парнас. Собрав всё, возвращаемся. Муж откажется ублажать старушку, можем заменить его. Выбираем ответ "сердечко" — "Я могу утолить твой голод". Проведём длинную ночь с Авксесией. Награда: 240 монет, Клинок Нимфы ур. Фотий хочет на покой ур.

Жрецы ограбили сокровищницу, которую он охранял, можем помочь ему бесплатно или за деньги. Отправляемся в пещеру к западу от города, убиваем жреца, на его теле найдём только записку о продаже сапфиров. Нужно ограбить крепость Десфина, далеко на западе. В центральном помещении найдём Кровавые сапфиры, возвращаем их Фотию. Награда: браслет, 240 монет. Дочери Артемиды ур. На западе забираемся на высокое плато, там начнётся бой со зверем боссом. Стреляем из лука, от этого кабан побежит на нас, отпрыгиваем, время замедлится, ударяем зверя в ближнем бою. Повторяем до победы.

Когда останется половина здоровья, босс вызовет 4 мелких кабана, быстро устраняем их, чтобы не мешались. Если не получается победить в одиночку, можно заманить за собой пару охотников за головами, они будут отвлекать зверя на себя. После победы возвращаемся к Дафне. В диалоге сможем выбрать 1-ое сердечко. Получим от неё ещё десяток квестов по поиску легендарных животных по всему миру. Награда: 458 монет, Лук Артемиды легендарный. Богини за охотой ур. Волк Ликаон. Лакония, юго-восток.

Крепиды жрицы Артемиды. Гиена Крокотта. Остров Китира. Капюшон жрицы Артемиды. Керинейская лань. Эвбея, северо-запад. Клинок жрицы Артемиды. Критский бык. Месара, центр.

Одеяние жрицы Артемиды. Медведица Каллисто. Аркадия, восток. Пояс жрицы Артемиды. Немейский лев. Аттика, юг. Эриманский вепрь. Ахея, запад. Наручи жрицы Артемиды.

Приказ Артемиды ур. Наше последнее испытание — сразиться с самой верхновной жрицей Артемиды. Обречённый ур. Это его брат хочет разыскать убийцу. Если признаемся, что это мы убили его, то тут же провалим задание. Помощь целителю ур. С ним можно завязать роман. В начальном диалоге выбираем 1-ое сердечко. Отправляемся искать для него 5 листьев мандрагоры.

Идём немного на юго-восток, все растения находятся вдоль ручья. Возвращаемся, разносим приготовленное лекарство 3 жителям. От них узнаем больше о Ликаоне. Былые проступки ур. Собираем улики около её дома: 1 браслет на полу внутри, 2 снаружи говорим с крестьянином, 3 за домом найдём пепелище и записку. Говорим с Дикаоном, можем выбрать 2-ое сердечко. Награда: 240 монет, пояс Кошель путешественника ур. Из всех ударов злейший ур. Около здания убиваем 4 охранников, отпираем 2 клетки.

В конце Ликаон попросит нас убить его бабушку. Она была предыдущим оракулам, и всех обманывала с предсказаниями. Если откажемся, то сможем получить 3-е сердечко, и проведём ночь с Ликаоном. Награда: 370 монет, Шлем пророчества фиол, цр. Они будут доступны после получения 20-го уровня и после окончания 4-ой главы сюжета. Их можно выполнять вместе с основным сюжетом, они дополняют и раскрывают его. Пленники ур. Местный магистрат Пери попросит найти пропавших охотников. В лагере разбойников успеем освободить только девушку Агнодику.

Награда: 1180 монет. Острый ум ур. Фия предложит тренировочный бой. После победы выбираем 1-ое сердечко. Поддерживаем одну из сестёр: Пери или Фию. Афродитова руда ур. Научите женщин охотиться ур. Лучшая оборона ур. Выбираем, как помешать: 1 вариант "Лазутчики" — нужно убить 3 отряда в горах.

Кровь Афродиты ур. Битва произойдёт в небольшом пруду у реки. Нужно убить десяток бандитов. После победы выбираем 2-ое сердечко, проведём ночь с Фией. Испытание Сократа Забытые легенды Греции Сократовский переполох ур. Она расскажет, что философа посадили под стражу за его слова. Идём в дом правителя, тайно пробираемся в тюрьму. Сократ не хочет сбегать из плена, он надеется победить в суде, Пифия убедила его, что он самый умный. Награда: 602 монет.

Обрести голос ур. Она расскажет, что не обманула Сократа, а хотела заручиться его помощью. Награда: 903 монет. Сократ до мозга костей ур. Относим его свиток самому философу. Награда: 1807 монет, Шлем безверия фиол. Малида уровень 12—14 Нет заданий, только точки интереса. Понадобится 80 камня, 130 дерева, 2 таблички, 1400 монет. Семейные ценности ур.

В городе на северо-восточном берегу встретим сына Эпида, который запер себя в клетке. Оракул предсказала, что он станет причиной гибели родителей. Эпид попросит вернуть его щит и меч, чтобы защитить родителей. Идём к кузнецу Коста, меч был отдан ему. В разговоре можем заработать 1-ое сердечко. В обмен он попросит собрать ему цветов для мужской силы. Отправляемся на холм рядом, отбиваемся от медведей, собираем 5 цветков. Можем заработать 2-ое сердечко, и провести ночь с Коста. Конфискация ур.

Идём на поиски щита, его украли разбойники. На берегу Красного озера зачищаем лагерь, убиваем женщину лидера бандитов, заберём у неё щит. Когда вернёмся, узнаем, что Эпид был усыновлён. Его настоящие родители — кузнец, с которым мы переспали, и разбойница, которую мы убили. Таким образом, предсказание исполнилось. От этого Эпид лишит себя зрения. Награда: 140 монет, Повязка на глаза фиол, ур. Очень, очень плохой день Забытые легенды Греции Исправление ошибок ур. После его прибытия, на город собираются напасть пираты, и нам нужно успеть подготовить жителей к бою.

Город в беде ур. Поднимаемся на южный холм, ведём его в город. На месте герой решит проверить свой волшебный шлем, дарующий неуязвимость. Поджигаем Аякса маслом, он сгорит заживо. Слепой кузнец ур. Найдём их в соседнем пиратском логове. Но когда принесём вещи, кузнец не успеет ничего выковать, упадёт и погибнет. Ход конём ур. По её заданию нужно вернуть лошадь.

Возвращаемся, девушка сядет на коня, и упадёт с обрыва. Здесь живут пираты ур. Награда: 6660 монет, Письмо "Хозяина орла". Останется только один ур. Там встретим наёмника самозванца "Хозяина орла". Вместе орла у него боевой петух. Договариваемся с ним или вступаем в бой. Награда: Меч подделка фиол. Эвбея, Скирос уровень 14—16 Дополнительные задания: Смерть и налоги ур.

В западном порту встретим Агапия, увидим местную коррупцию. Агапий расскажет про общество "Кинжалов", которые захватили здесь всё. Чтобы получить улики, нужно найти 3 записи о налогах. Обыскиваем портовый склад, возвращаемся. Награда: 147 монет, Поножи сборщика податей ур. Сборщик налогов ур. Едем по дороге на восток, увидим убитую лошадь, справа в траве умирающий раб расскажет, что хозяина взяли в плен в Крепость Дистос. В центре крепости отпираем клетку, выводим человека, он расскажет про пиратов. Награду найдём в пещере.

Острый язык ур. Он попросит больше разузнать об этом. Получим 3 задания. Награда: Эвбейские ботинки фиол, ур. Свобода не даётся даром ур. Когда всё выполним, Агапий сбежит от хозяина в поисках брата. Награда: 282 монет, Булава Халкиды ур. Кинжал в сердце ур. Их и детей заставили восхвалять "Кинжал" на сцене, иначе убьют.

Отправляемся к бандиту, выбираем: убить или поговорить. Если заговорим, он успеет позвать охрану и будет сложнее. Убив его, возвращаемся. Семью в это время схватили подчинённые бандиты. Они согласятся отпустить живым только одного, выбираем: мать Идия, отца Прексилия. Если нападём, то умрут оба. Убиваем бандитов. Награда: 50 монет, Театральный меч ур. Кровь и вода ур.

Ныряем, обыскиваем 2 сундука, найдём парус Химера, Ботинки Ареса ур. Когда вернёмся на берег, защищаем девушку от бандитов. После победы можем подарить девушке 50 монет, чтобы она сбежала с острова. Награда: Таинственные рукавицы ур. Он не был рождён Зимородком ур. Перед домом бандиты, убиваем. Крестьянин признается, что его пытали, и он выдал нас. Выбираем, убить его или пощадить. Награда: 435 монет, Посох Агапия ур.

Зимородок и Дрозд ур.

Основной сюжет переносит игроков на остров Корфу, где их ожидает расслабляющий отдых. Прохождение квеста «Охота за сокровищами» Одна из историй Корфу — это охота за сокровищами, и она начинается на этом новом острове. Как только игроки найдут первую подсказку в этой цепочке квестов, они должны найти оставшиеся подсказки самостоятельно. Нет покоя мистиотам В этом кроссовере между «Одиссеей» и «Вальгаллой» игроки попадают на первую табличку на озере Катаррактон на острове Корфу.

Табличка находится на стуле на пирсе у озера. Этот знак направляет игроков на северо-запад к небольшой деревне Алиос. Всего несколько минут ходьбы, и сокровище для первой таблетки находится в бочке с водой возле козы в этой деревне. Отец истории, твой друг Вторая табличка находится дальше по острову в Коркире Полис, первом большом городе, с которым столкнутся игроки. Эта табличка находится в храме Посейдона в юго-восточной части города.

Нет ни одной трасы в городах для паркура чтобы мы могли быстрее и интересней передвигаться. Там, из-за многоуровневой локации, разработчики постарались сделать передвижение по ней максимально комфортным, но в последней части того же дополнения, мы имеем структурно такую же Атлантиду без удобных тропин и для паркура, и для передвижения на лошади. Появился полноценный режим исследователя. Он работает довольно просто, когда вы взяли квест место, в которе вам надо идти, не отображается. Чтобы найти это место, вы задаёте уточняющие вопросы квестовому НПС, далее по полученным ориентирам вы идете в нужную область и с помощью Икара орла находите вашу цель. Режим можно отключать как в начале, так и походу игры. Последнее, что я хотел бы обсудить — это визуал игры. Визуал в Assassins Creed Odyssey конкретно касается открытого мира игры мне не нравится. Эта игра, безусловно, может подарить вам прекрасные пейзажи и архитектуру, но в отдельно взятых городах и областях. По большей части мы путешествуем по пустых массивах воды, ни тебе китов выбрасывающихся рядом, ни дельфинов, ни акул, ни чаек, ни штормов и плохой погоды.

Когда путешествуем по суше, то видим лишь плохо текстурированную траву, деревья, камни и огромные незаполненные пространства. Это касается и звука в игре. В море мы слышим только пение вашей команды, а когда отключаем его, то лишь шум воды. В городах и портах никакой жизни нет, как будто все одновременно онемели. А в лесах нет звуков ни птиц, ни животных. Снаряжение Снаряжение персонажа претерпело несколько изменений. Если оружие ближнего боя осталось тем же мечи, кинжалы, копья, топоры и булавы , то лук только один. Потенциал дальнего оружия теперь раскрывается через способности. На смену обычных скинов в Origins пришел полноценный доспех, в котором каждый элемент можно сменить. У каждого элемента снаряжения есть уровень и редкость.

Уровень, для нового снаряжения, подстраивается под персонажа, но если вы хотите оставить уже понравившееся, то его можно улучшить у любого кузнеца. Также снаряжение имеет уникальные эффекты, с помощью которых можно настроить стиль прохождения. Эффекты тоже можно добавлять у кузнеца, но только на более редкое. Чтобы заплатить кузнецу за работу, нужно собрать расходуемые ресурсы и золото. Ресурсами являются дерево, камень, два вида драгоценных камней, кожа и древние таблички. Последние нужны для улучшения корабля о котором мы поговорим позже. Снаряжение разбросанно по всему игровому миру, в сундуках, его можно подобрать с трупов противников, получить за завоевание областей и за выполнение квестов. В меню можно покупать слоты на снаряжение которые являются отличным помощником в прохождении игры. Так как переключаться между слотами можно во время боя, мы имеем возможность настроить, например, сет на стелс, лук и ближний бой тем самым жонглируя статусными эффектами и увеличить свою эффективность в различных игровых ситуациях. Внешний вид мечей, топоров, брони и т.

Aссасин Крид Одиссея Прохождение

Мы уже успели несколько раз пройти «Одиссею» и спешим с вами поделиться, как получить все 9 финалов, включая худшую и лучшую концовку в Assassins Creed Odyssey. Assassin's Creed Odyssey ничем не отличалась от других и перенесла события этой истории в книжную форму. Вот как выглядит Assassin's Creed Odyssey в разрешении 8K с рейтрейсингом. Играя в АС Одиссею, не могу разобраться, как начать прохождение цепочки квестов из дополнения Атлантиды. В Assassin’s Creed: Odyssey, второй в трилогии новых игр Assassin’s Creed, вы взаимодействуете с греческими и римскими историческими фигурами, пытаясь уничтожить организацию, известную как Культ Космоса.

Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100%

Прохождение Assassins Creed Одиссея Однако, благодаря данному гайду прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея станет более простым и понятным.
Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100% | GameMAG Вот как выглядит Assassin's Creed Odyssey в разрешении 8K с рейтрейсингом.
Assassin's Creed Odyssey — как получить лучшую концовку «Одиссея» почти изнурительно долгая: на минимальное прохождение основной цепочки квестов в лучшем случае потребуется 42 часа.
Map Legend (WORK IN PROGRESS) Полное прохождение основной сюжетной линии Assassin’s Creed Odyssey всех глав игры.
Assassin's Creed Odyssey – последние новости об игре Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий