Сюда пишите идеи относительно новых ролевых сообществ. Темы для ролевых игр: идеи и советы. Сюжеты для ролевых. Темы для ролки. За это время в ролевом процессе необходимо построить доверительные отношения с мужчиной. Поведение игроков. На самом деле, ролевые игры и темы для них ограничены только вашей фантазией, и вы сами можете придумать возбуждающий сценарий для игры.
Что такое ролка в Телеграмме и как найти интересные игры
Ролевой игрой (сокращенно — «ролки») называют виртуальный мир, где пользователь может стать кем угодно. сюжеты для ролевых: при желании, берёте их и ролите в лс, при желании в комментариях. Популярные темы для ролевых игр на любой вкус. На самом деле, ролевые игры и темы для них ограничены только вашей фантазией, и вы сами можете придумать возбуждающий сценарий для игры. Такая ролевая игра позволит вам добраться до глубин воображения и прожить незабываемые приключения.
Большой список сюжетов ролевых игр
Также есть фильмы, которые рассказывают о межгалактических путешествиях и встречах с инопланетными жизнями. Один из примеров — это фильм «Звездные войны». Эта франшиза показывает нам галактику, в которой сражаются силы Добра и Зла, а главные герои путешествуют на космических кораблях и встречают новых существ из других миров. Фильмы с удивительными мирами и приключениями помогают нам увидеть мир совсем иначе и отвлечься от повседневности. Они не только позволяют нам мечтать и воображать, но и помогают нам задуматься о нашем месте во Вселенной и о том, что может быть за пределами нашей реальности. Необычные темы Если вы ищете необычные и оригинальные идеи для ролевых игр, мы предлагаем вам несколько интересных тем, которые могут оживить любую встречу. Временная петля: герои оказываются запертыми во временной петле, где им приходится проживать один и тот же день снова и снова, пока они не найдут способ выбраться.
Правила есть правила, а прошедшие игры могут служить отличным примером и источником идей, а также помогут лучше понять общую концепцию игры. Вы можете сами создать и сфотографировать очень желательно — в нескольких ракурсах сима-ведущего для вашей игры. А можете воспользоваться вот этими, "состоявшимися" ведущими ; Урсула Лемуила — Скрытое содержание: Скрытый текст: Содержание могут увидеть только группы: Администратор, Куратор, Модератор, Разработчик, СоАдминистратор, Юзер. Она вела 14й сезон игры; можете брать скриншоты с ней прямо из той темы, или сделать свои при условии, что она будет хоть как-то узнаваема. Дэвон Энрюс прошёл жёсткий кастинг на роль ведущего. Он вёл 15 и 16 сезоны. Можете взять скриншоты с ним из них, или скачать сима у автора и нащёлкать своих. Просьба об узнаваемости работает и здесь. При этом нюанс состоит в том, чтобы на этот "персонализированный" вопрос могли ответить и показать тем самым характер своего персонажа и другие участники или участницы. Эта игра симулирует телешоу по поиску вторых половинок — ориентируйтесь на них. Там, как правило, все вопросы ведущих сконцентрированы на взаимоотношениях между мужчинами и женщинами, отношениями обоих полов к романтике, отношениям и иногда совместному быту. Пример нормального, но довольно общего вопроса: Приближается 14 февраля, и вы хотите подарить девушке красивый букет, но не знаете, какие цветы её любимые; будете выяснять это окольными путями, спросите её прямо или просто купите первый попавшийся букет роз? Пример не очень хорошего вопроса: Какой любимый навык вашего персонажа? Пример того, как сделать предыдущий вопрос чуть лучше: В чём из своих занятий и увлечений вы преуспели больше всего? Пример хорошего, персонализированного вопроса один из женских персонажей в игре описан, как кокетливая барышня : Считаете ли вы приемлемым для себя лёгкий, ни к чему не обязывающий флирт с другими мужчинами, если вы состоите в активных отношениях? Как правило вопросов ведущим задаётся столько, сколько участников каждого пола в игре то есть по три каждому полу, если в игре 3 девушки и 3 юноши , но я напомню, что в правилах этого не прописано. Вы можете задать столько вопросов, сколько считаете нужным, главное — старайтесь чтоб количество вопросов для М и для Ж было одинаковым, и не превращайте это в полное психологическое анкетирование с двумя десятками вопросов только об отношении к незавинчиванию крышки на тюбике с зубной пастой. Либо создавайте "утку" сами и ищите среди игроков того, кто будет готов играть в таких условиях они имеют полное право отказаться , либо доверяйте "утиные истории", тобишь создание и игру за персонажа-"утку" опытным и хитреньким игрокам. Да, для этого нужно знать местный форумный контингент. Что поделать Если у вас есть сомнения, лучше вообще не делайте в вашем сезоне "утку". Если задача этапа выполнена всеми игроками, то вполне нормально закрыть этап и начать следующий чуть пораньше, но советую оставлять при этом тот же изначально взятый тайминг. Мало ли, может звёзды так сошлись, или вдруг выходные у народа совпали.
Напротив, другой удобный и относительно привычный инструмент - цвет текста - использовать нежелательно. На нашем форуме на данный момент функционирует семь цветовых тем. Они немного отличаются компоновкой интерфейса и цветовым оформлением. Несмотря на то, что по умолчанию активирован стиль Discord, схожий по цветовой гамме с одноимённым приложением, по крайней мере три стиля на сайте светлые. Вы не можете знать, какой из них у вашего собеседника, потому банально хорошим тоном будет не заставлять его страдать из-за вашего желания сделать красиво. Конечно, вы можете использовать разные цвета, например голубой и оранжевый примерно одинаково хорошо смотрятся при любой цветовой гамме из доступных При выборе цветов в своём сообщении, учитывайте то, что увидят другие пользователи! Пункт второй: спойлер и помутнённый текст. Спойлер: Тык Этот текст тут для примера, но его совершенно не было нужды убирать под спойлер, на самом деле. Спойлер: Пример красиво оформленных действий в хронике Спойлер - это инструмент, который можно использовать для того, чтобы скрыть какую-то необязательную информацию, или, например, иллюстративный материал. Это особенно важно, когда вы хотите вставить большую картинку. Многие заходят на форум с телефонов, потому им не всегда ясно как плохо выглядит огромное изображение, занимающее иногда даже больше одного экрана. Чтобы никому не портить впечатление, я всех прошу и нередко сам посты редактирую убирать картинки под спойлер. К слову, это даже написано в правилах. Спойлер: Картиночка Уважаемый сир бобр приличного размера. Но что же это было выше, как не прекрасный пример второго вида спойлеров!
Научная фантастика Одна из интересных идей для научно-фантастического сюжета — создание уникальной роли персонажа. Например, игроки могут стать членами команды исследователей, занимающихся расширением человеческого сознания и возможностей с помощью имплантов и улучшений. Здесь игрокам предстоит преодолеть сложности, возникшие в ходе экспериментов, и найти способ справиться с технологиями, вышедшими из-под контроля. Еще одна идея для научно-фантастического сюжета — создание мира, колонизированного людьми, где за роль играют участники одной из колоний. В таком мире могут встречаться враждебное отношение с другими колониями, экологический кризис или даже нападение инопланетных существ. Здесь игрокам предстоит объединиться и найти способ защитить свою колонию. Кроме того, можно создать историю о бунте искусственного интеллекта, который решает выступить против человечества или стать самостоятельным существом. Игрокам придется бороться с машинами и искать путей остановить мировую катастрофу. Выбрав научно-фантастический сюжет для ролевой игры, вы можете использовать фантастические технологии, виртуальные миры и разнообразные решения для персонажей. Такая игра позволит участникам окунуться в футуристическую вселенную, полную загадок, приключений и возможностей. Оцените статью.
Идеи для ролки школа
Суть заключается в том, чтобы выбрать персонажа и действовать от его имени, как бы поступил оригинал выбираются популярные герои. Важно хорошо знать выбранного героя, чувствовать его - тогда гармоничность не будет нарушена. В ролках следуют установленному сюжету из оригинала или придумывают собственный важно в подробностях его расписать для всех участников. При входе на канал и начале игрового процесса каждый юзер выбирает себе персонажа. Далее ему стоит по ходу развития сюжета включаться, писать реплики, выполнять действия, взаимодействовать с другими героями. Все это создает единый диалог, плавный сюжет и полноценную ролку. Вкратце - это текстовая игра на взаимодействие с другими участниками. Делаете ролку в Телеграмме и хотите ее раскрутить? Воспользуйтесь продвижением от Хиполинк!
Как создать организационный раздел форума сюжет игры, правила форума и т. Оригинальная особенность сервиса Forum2x2, которой не располагают другие сервисы по крайней мере в момент написания этой статьи — это возможность выбрать из двух режимов показа раздела: каждый раздел может иметь либо форму классического форума все сообщения следуют один за другим, в выбранном вами режиме сортировки , либо форму блога первое сообщение оформляется как основная статья, а все последующие — как комментарии к ней. Следующий важный этап построения форумной ролевой — определение основных групп на форуме. Набор групп зависит от сюжета и от организации форума. Управление группами на форуме имеет множество опций: возможность обозначать отдельным цветом принадлежность участников к конкретной группе, задавать права доступа к отдельным разделам и другие права на форуме и пр. Следующий этап — прописывание персонажей. Предварительно следует определиться, какую степень свободы будут иметь игроки в описании характера и биографии их персонажей. Очень распространенным на игровых форумах элементом являются «анкеты персонажей»: заполняя предложенную форму, имеющую готовый шаблон, участники ролевой могут указать основные характеристики своего персонажа. В случае использования анкет персонажей на форуме следует создать отдельный раздел, в который пользователи будут подавать свои анкеты. Вся необходимая информация о персонаже будет отражаться в его профиле на форуме.
Для этого нужно продумать, какие поля должны показываться в профилях на форуме, смогут ли их изменять сами участники и т. Все это можно обустроить с помощью гибких настроек форума. Forum2x2 предлагает для ролевых форумов интересное нестандартное решение — листы персонажей. Этот модуль позволяет иметь на форуме два профиля: один — для пользователей форума, второй — для их персонажей. Эта система позволяет включать ролевую игру в форум более широкой тематики например, можно создать форум для любителей творчества какого-либо писателя, и организовать, дополнительно к другим разделам, ролевую игру по мотивам его произведений. На начальной стадии работы форума не рекомендуется создавать слишком много разделов сразу — это мешает удобству пользования форумом.
Парень из обычного британского города жил, как среднестатистический человек.
Дом, работа, иногда бар, затем снова дом — обычный Show more распорядок дня. Зато друзей у него было много, настоящий заводила и душа компании, ни одна тусовка без него не проходила. Да и разве что-то еще нужно? Наш главный герой мечтал лишь стать богатым и известным — и кто об этом не мечтает? Какого же было его удивление, когда так и вышло — вечером в собственных джинсах парень нашел несколько купюр с круглым числом. Все попытки оправдать это научным способом выглядели глупо. Счастливый парень с дуру стал придумывать все что ни попадя, стал плавать в деньгах; повысил собственную популярность, став самым известным человеком мира; исполнял любые желания по щелчку пальцев.
Первый этап — разработка сюжета. При этом очень важно обеспечить, чтобы пользователи нового форума без труда могли найти нужную информацию. Будет ли сюжет во многом повторять существующую сюжетную линию выбранного за основу произведения или станет абсолютно оригинальным, насколько общим развитием сюжета смогут управлять участники ролевой, какими дополнительными инструментами будут пользоваться участники при построении сюжета квесты, выброс кубиков...? Для этого на форуме должны быть выделены отдельные разделы, специально для сюжета и правил участия в ролевой. Любой сервис бесплатных форумов позволяет создавать разделы разного уровня, вкладывать их друг в друга и переставлять местами, задавать права доступа различных групп пользователей к каждому разделу. Особенности управления могут отличаться, но принцип остается тем же. Как создать организационный раздел форума сюжет игры, правила форума и т. Оригинальная особенность сервиса Forum2x2, которой не располагают другие сервисы по крайней мере в момент написания этой статьи — это возможность выбрать из двух режимов показа раздела: каждый раздел может иметь либо форму классического форума все сообщения следуют один за другим, в выбранном вами режиме сортировки , либо форму блога первое сообщение оформляется как основная статья, а все последующие — как комментарии к ней.
Следующий важный этап построения форумной ролевой — определение основных групп на форуме. Набор групп зависит от сюжета и от организации форума. Управление группами на форуме имеет множество опций: возможность обозначать отдельным цветом принадлежность участников к конкретной группе, задавать права доступа к отдельным разделам и другие права на форуме и пр. Следующий этап — прописывание персонажей. Предварительно следует определиться, какую степень свободы будут иметь игроки в описании характера и биографии их персонажей. Очень распространенным на игровых форумах элементом являются «анкеты персонажей»: заполняя предложенную форму, имеющую готовый шаблон, участники ролевой могут указать основные характеристики своего персонажа. В случае использования анкет персонажей на форуме следует создать отдельный раздел, в который пользователи будут подавать свои анкеты. Вся необходимая информация о персонаже будет отражаться в его профиле на форуме.
Какие есть темы для ролки
Книги, комиксы, игры. Ролевые игры на тему постапокалипсиса предлагают игрокам огромное количество выборов и сложные моральные дилеммы. Темы для ролки. В этой статье мы представим вам список лучших тем для ролевых игр на двоих парню и девушке. Смотрите 60 фото онлайн по теме темы для ролевой. Темы для ролки.
какие темы можно придумать для ролки
Рейтинг сайтов: Ролевые новости - TOP RPG | Как создать форумную ролевую игру (на примере сервиса и ). |
Два года за 20 минут (советы по ролевой игре) | Пикабу | Бесплатная ролевая онлайн игра «Двар НЕКРОНОМИКОН». |
Roleplaying News Russian | Новости настольных ролевых игр на русском языке | Популярные темы для ролевых игр на любой вкус. |
Как создать форум для ролевой игры?
Не более одного поста в неделю, так как просмотры должны набираться и остальные авторы также могли выложить своё творение. В случае ситуации, когда у автора нет возможности выложить на этой неделе сюжет, он должен сообщить владельцу в личные сообщения или группу админов такая будет. Приятный и понятный в плане пунктуации и орфографии. Удаление, баны и т. По своей прихоти никого не удалять и не банить.
Но есть еще один важный критерий необходимости анкеты: по ней судят, подходит ли персонаж игровому миру, и каков сам создатель. Совет: никогда не относитесь к разбору анкеты как к наказанию, но и не стесняйтесь просить объяснить, что не так, и даже отстаивать свою точку зрения. Главное, подкрепите это фактами и объяснениями, чтобы не перессориться со всеми подряд. Обычные стандарты анкеты: - имя и фамилия - надо же знать, как вас зовут? Идеалами неинтересно играть. Вам кажется, что вашего персонажа легко убить?
Но не забывайте, что с опасностью можно не только сражаться, но и обманывать ее и даже убегать. Как разворачиваются действия ниже - термины, к которым привык я, и другие игроки могут называть это иначе. Первый игрок, решивший начать игру, пишет пост, в котором описывает место действия, погоду, обстановку и прочие декорации. И, конечно, своего персонажа Обычно чем подробнее, тем лучше поэтому многие и кричат, что, мол, "как можно писать пост в три строчки?! Эпопею в три листа иногда сложновато читать. Пример поста: В эту ночь лес был...
По дороге, подпрыгивая на каждой выбоине, катилась карета. Кучер устал. Он гнал лошадей уже почти сутки без отдыха и молил всевышнего только о возможности немного поспать. Пассажиру тоже приходилось несладко: старая развалюха, почему-то названная "великолепным экипажем королевского образца", грозила развалиться в любую секунду. Постоялый двор? Хвала кому-нибудь, по ситуации.
Век возрождения: Высокая магия вновь начинает проявляться у некоторых избранных. Магические порталы и вратаПоявляются в разных уголках мира, связывая различные исторические эпохи. Герои отправляются в опасные приключения, чтобы разгадать тайны прошлого и восстановить равновесие мира.
В конечном счете, каждый персонаж может иметь свою уникальную историю и фоновую информацию в этом фантастическом мире. Религия и мифология игрового мира Религия и мифология игрового мира являются важными аспектами, которые помогают создать уникальную и захватывающую атмосферу для игроков. Они определяют верования, обряды и богов, которые влияют на развитие сюжета и персонажей.
В игровом мире религия может быть представлена разнообразными способами. Некоторые игры имеют одну главную религию, которая охватывает все народы и расы, в то время как другие могут иметь множество религиозных культов или сект. Религиозные системы различаются по своим верованиям, традициям и значимости в игровом мире.
Мифология игрового мира также играет важную роль. Она представляет собой набор легенд и историй о древних богах, героях и чудесах. Мифология помогает объяснить происхождение мира, создание рас и народов, а также события, которые формируют игровую вселенную.
Религиозные и мифологические системы в игровом мире могут повлиять на поведение персонажей. Верующие персонажи могут исполнять религиозные обряды, молиться богам или осуществлять миссии, связанные с их верой. Они также могут подчиняться религиозным запретам или участвовать в конфликтах, основанных на вероисповедании.
Для игроков религия и мифология могут представлять интерес, так как они могут погрузиться в мир с множеством волнующих историй, загадочных персонажей и эпических приключений. Они могут исследовать секретные места, изучать запретные знания и становиться частью борьбы между божествами. Игровой мир со своей религией и мифологией может быть благоприятной почвой для развития ролевой игры.
Игроки могут создавать персонажей, воплощающих различные верования и имеющих свои мотивации и цели. Их действия и выборы могут иметь последствия в игровом мире и могут влиять на сюжет и других персонажей. В целом, наличие религии и мифологии в игре создает богатую и глубокую среду, которая может увлечь игроков и помочь им полностью погрузиться в игровую вселенную.
Политические конфликты и интриги Политические конфликты и интриги — это тема, которая позволяет игрокам погрузиться в мир политических интриг, манипуляций и борьбы за власть. В данной ролевой игре игроки могут стать частью политической системы, где каждое решение принимается с соображением о его последствиях.
Интересно, куда их заведет общение , и какие темы будут затронуты? В Энске новый житель! Господин Фердинанд Дроссельмейр, добро пожаловать.
И времени он зря не терял, уже въехал в новую квартиру и вовсю планирует, как бы лучше ее обустроить. Что ж, удачи ему... После жаркой ночи, Ярослава и Илья наслаждались обществом друг друга и извечной игрой "Где мой телефон? Горыня — родственник Ильи — оказался в больнице , он попал в аварию... Крыс с Белым пошуравав в замурованом подвале утащили оттуда манускрипты.
В спешке ретируясь обронили в парке на скамейку лист с текстом. Сейчас они дома у Джо чтобы забрать обещанную им печать и потролить Ведьку... Кася и наш папо Волк собираются в отпуск , но, оказывается, какое это нелёгкое дело — выбрать отдых по душе. Пожелаем им удачи и скорейшего выбора! Бедная парфюмерная лавка и ее владелец, кажется после посещения магазина Евангелиной, всех придется долго отпаивать валерианой в миксе с пустырником.
Фигни для Ролевой
Идеи на тему «Арты для ролевой» (900+) в 2024 г | эскизы персонажей, иллюстрации, иллюстрации арт | красивой деревни среди живописных лесов и бескрайних озёр. |
Большой список сюжетов ролевых игр | привет, Дорогуша~бывает так, что хочется создать ролевую, а идей нет~это тема для вас!~здесь мы будем обмениваться идеями для ролевых и не только~(возможно). |
Пособие начинающим текстовым ролевикам (Даэриэль Мирандиль) / Проза.ру | локационными и эпизодическими, свободными и находящиеся под полным контролем АМС. |
Большой список сюжетов ролевых игр
Ролевая игра в чате – интересное и захватывающее занятие, которое позволяет ощутить себя героем любого мира. Ролевая игра в чате – интересное и захватывающее занятие, которое позволяет ощутить себя героем любого мира. Главная страница» Инструменты» Генератор сюжета для ролевой игры. Есть ролевые, в которых играют по каким-нибудь книгам, фильмам, играм, аниме. Ролка — это специальный генератор тем, который поможет выбрать наиболее интересные и оригинальные сюжеты для ролевых игр. С чего начать подготовку к ролевым играм в паре?
Идеи для ролки. Вирт.
Ролевые персонажи для ролки. Быть может, тебя затянет в разнообразный мир ролевых историй? Выбрав научно-фантастический сюжет для ролевой игры, вы можете использовать фантастические технологии, виртуальные миры и разнообразные решения для персонажей.
Интересные сюжеты для ролевой: сюжеты для ролевых | ролевая — линочка
Генератор сюжета для ролевой игры | На самом деле, ролевые игры и темы для них ограничены только вашей фантазией, и вы сами можете придумать возбуждающий сценарий для игры. Если говорить об аксессуарах и костюмах для ролевых игр, то здесь больше классических, клишированных образов. |
Пособие начинающим текстовым ролевикам | это текстовый способ создания истории с одним или несколькими партнерами. |
Идеи для ролевой. - Ролевая Игра | Сюжеты для ролевых. Темы для ролки. За это время в ролевом процессе необходимо построить доверительные отношения с мужчиной. |
Статьи из архивов
- Темы для ролки: идеи и советы -
- Идеи для ролки школа
- Идеи для ролевой. - Ролевая Игра
- Онлайн генератор для ролевой
- Темы для ролевой игры
- Примерить «личину»
Примерить «личину»
- Генератор случайного события для ролевой
- Генератор сюжета для ролевой игры
- Интересные сюжеты для ролевой: сюжеты для ролевых | ролевая — линочка —
- Какие есть темы для ролки
- #темы (сюжеты) ;; для ролок. ─ интернет знакомство. ─ выпивк | .
- 🫦идеи для ролок и для фанфиков🪐 – Telegram
Рейтинг сайтов: Ролевые новости
Создание персонажа обычно подчинено законам мира. Сначала заполняется анкета. Для чего она нужна? Мне всегда казалось, что главный смысл анкеты — способ записать то, что можно забыть. К примеру, когда героев много, можно и перепутать имя или цвет глаз. Но есть еще один важный критерий необходимости анкеты: по ней судят, подходит ли персонаж игровому миру, и каков сам создатель.
Совет: никогда не относитесь к разбору анкеты как к наказанию, но и не стесняйтесь просить объяснить, что не так, и даже отстаивать свою точку зрения. Главное, подкрепите это фактами и объяснениями, чтобы не перессориться со всеми подряд. Обычные стандарты анкеты: - имя и фамилия - надо же знать, как вас зовут? Идеалами неинтересно играть. Вам кажется, что вашего персонажа легко убить?
Но не забывайте, что с опасностью можно не только сражаться, но и обманывать ее и даже убегать. Как разворачиваются действия ниже - термины, к которым привык я, и другие игроки могут называть это иначе. Первый игрок, решивший начать игру, пишет пост, в котором описывает место действия, погоду, обстановку и прочие декорации. И, конечно, своего персонажа Обычно чем подробнее, тем лучше поэтому многие и кричат, что, мол, "как можно писать пост в три строчки?! Эпопею в три листа иногда сложновато читать.
Пример поста: В эту ночь лес был... По дороге, подпрыгивая на каждой выбоине, катилась карета.
Генератор сюжета и персонажей для ролевой игры — это способ быстро найти нужную идею и начать играть в текстовую игру или игру в реальной жизни. С помощью нейросети вы можете создать список героев, которые будут учавствовать в ролке, а также продумать ситуацию, в которой они окажутся и от которой уже можно будет начинать общение участников. Этот генератор уже содержит в себе промт для нейросети, который дает ей нужную информацию о ролевых играх, а также инструкцию, что нужно делать. От вас требуется лишь заполнить немногочисленные поля генератора и использовать полученный результат.
Всё это мы применяем в различных миссиях. Вы видели, что в этом году мы хотели подчеркнуть именно этот аспект.
Поэтому мы провели так много времени на выставке, чтобы показать всем, что существуют разные способы прохождения миссий.
Правильно, ведущий. То же и относительно тех, кто в игре не участвует изначально. Есть любители проследить за раскладами извне, а с кем из игроков и в какой форме они общаются вне форума - никто не проверит.
Так что тайна, тайна и ещё раз тайна карт! Иногда бывает такое, что искусственно созданный условностью игры конфликт между персонажами выплёскивается во "вне игры" и переходит на самих игроков. Ваша задача как ведущего — приложить максимум усилий, чтобы погасить этот конфликт, и напомнить, что все мы люди а игра — только игра. По опыту скажу, что это один из самых тонких и сложных моментов в ведении игры, и требует он не только дипломатического таланта, но и внимания, если угодно "хорошего тайминга" от пристально следящего за ходом игры ведущего.
Это ещё и тяжёлый для самого ведущего момент с точки зрения психологии. Могу сказать, что у меня подобное чаще НЕ получалось, чем получалось, что очень сильно меня расстраивало, и из-за этого я в какой-то момент очень надолго устранилась от ведения игр на выбывание. В Мафии и ОВЖ всегда довольно много текста, и вообще-то от ведущего требуется следить, не нарушает ли чего в этой массе текста правил форума или игры. А это требует времени и внимания.
По итогам обсуждений и рассуждений, мы пришли к выводу, что нужно закрепить два варианта: Ведущий выводит персонажей строго на своё усмотрение, пишет пост с выбытием персонажа и игрока без его участия. Ни для одного из участвующих не должно делаться исключения. При всей моей любви к открытым финалам , считаю нужным заметить, что не стоит стесняться убивать персонажей. В любом случае, игроки, если сильно захочется, своих подопечных "воскресят" в других разделах форума.
Ведущий перед выведением игрока спрашивает в личку о том, есть ли у игрока какие-либо пожелания и предпочтения на тему выведения его персонажа из игры. Исключение делается только для персонажей, выводящихся из игры за неактив или по собственному желанию — их ведущий выводит без консультации с игроком ибо нефиг. Стоит в этих сообщениях также сразу напомнить, особенно ночным жертвам, что писать в обсуждение отзывы и прочее они могут только после поста ведущего с выведением их персонажей из игры. Затухание активности к финалу — к сожалению явление почти постоянное.
Редкая птица-игрок долетит до развязки игры и не задолбается по ходу. Чаще всего возникает ситуация, когда в первый "день" все болтают много по делу и нет , а потом активность идёт по нисходящей. Но есть вопиющие случаи.