YouTube. Спайдер мерфи - фото и картинки Главная» Новости» Заказ срочные новости cyberpunk 2077.
Cyberpunk Wiki
Похоже, игроков нисколько не смущает, что у следующей игры CD Projekt RED пока даже нет даты релиза — некоторым из персонажей Cyberpunk 2077 они сопереживают уже сейчас, и один из них обрёл особую популярность. 1. Фото - 6. Записи - 3. Войдите на сайт или зарегистрируйтесь, чтобы написать 'spider 'murphy или найти других ваших друзей. Спайдер Мёрфи (англ. Spider Murphy) — легендарная нетраннерша прошлого, соратница Джонни Сильверхенда и протеже самого Рейча Бартмосса. В шуточном ролике блогер совместил эпизоды из Cyberpunk 2077 и фрагменты из фильмов с участием актера Эдди Мерфи.
Cyberpunk 2077 What Happened To Spider Murphy
Я знаю, как они это сделали, и это сумасшедшее достижение». Среди недавних игр для меня такими стали Cyberpunk 2077 и Spider-Man. Создать огромный Найт-Сити, вот что впечатляет. Starfield выйдет 11 ноября 2022 года на ПК и Xbox Series.
Считается, что Сильверхенд погиб во время подрыва тактической ядерной бомбой башен «Арасаки» в 2023 году, ознаменовавшим конец Четвёртой корпоративной войне. На самом же деле его сознание было записано «Арасакой» на экспериментальный биочип, который был украден Ви и Джеки. После загрузки его энграммы в мозг ГГ Джонни выступает в качестве девтерагониста и виртуального напарника. Союзники и друзья Ви и Джонни[ править ] Виктор Вектор англ. Viktor Vektor — лучший рипер Найт-Сити, управляющий собственной клиникой в Уотсоне после ухода из корпоративного бизнеса. Старый знакомый Ви, с которым он познакомился благодаря Джеки.
Хоть старается и не подавать виду, но очень беспокоится о Ви, пытаясь не очень убедительно объяснить это исключительно меркантильным интересом со своей стороны [18]. Был боксёром, причём довольно успешным, судя по полке над его рабочим столом в клинике, которая буквально ломится от различных наград, которые он выиграл. Сейчас Вик слишком стар и далеко не в той форме, чтобы выходить на ринг, и осуждает то, как вездесущие аугментации изменили спорт. Мисти Ольшевская англ. Misty Olszewski — девушка Джеки и владелица собственного магазина эзотерики, а также арендодатель клиники Вика. Убеждённая вегетарианка и вообще милая персона, несмотря на свою любовь к стилю гота в одежде. Верит в существование сверхъестественных сил и прочую мистику, на что Джеки и Ви реагируют с изрядной долей скепсиса. Как показало время — абсолютно зря: гадания Мисти на Таро и её пророчества практически всегда сбываются с пугающей точностью. Несмотря на то, что она выросла в Хейвуде, как Джеки и Ви с предысторией Дитя Улиц, она явно не испытывает проблем с деньгами.
Мисти, например, упоминает о том, что несколько лет жила в Гималаях, и девушка время от времени навещает свою родню в Польше, никогда не жалуясь при этом на тяжёлое финансовое положение несмотря на то, что её магазин явно не ломится от обилия покупателей. Очень сомнительно, что арендная плата от Виктора могла бы всё это покрыть, что подразумевает наличие у девушки какого-то дополнительного источника дохода, который так и не был раскрыт игроку. Возможно, услуги эзотерического характера для суеверных жителей Найт-Сити — всевозможные гадания, гороскопы, привороты-отвороты, снятие сглаза и порчи? Джуди Альварес англ. Judy Alvarez — технический специалист «Шельм» и монтажёр брейндансов. Удивительно добрая и отзывчивая для Найт-Сити личность, хотя изначально и относится к Ви с прохладцей и недоверием но по мере выполнения сюжетных и побочных заданий заметно оттаивает. Сирота [19] , которая была изгоем в детстве, что неизбежным образом отразилось на психике: ей сложно сходиться с людьми и она испытывает некоторые проблемы с общением. Также, по словам её бывшей любовницы Майко, роковой недостаток Джуди проявляется в том, что она слишком импульсивна и плохо просчитывает долгосрочные последствия своих действий, из-за чего постоянно влипает в неприятности и, как показало время, это полностью соответствует действительности. После самоубийства Эвелин и из-за конфликта с «Тигриными когтями» уезжает из Найт-Сити в Орегон, что в конечном счёте идёт ей на пользу и позволяет девушке обрести наконец покой в душе.
Даже роман Ви с ней этого не предотвратит, но в концовке «Звезда» они могут уехать из города вместе, обретя, наконец, счастье друг с другом. Панам Палмер англ. Panam Palmer — бывший член клана кочевников Альдекальдо впрочем, позже благодаря Ви она может не только вернуться в клан, но и стать одним из лидеров наравне с Солом. Один из возможных романтических интересов Ви но доступен только для главного героя мужского пола. Крайне боевитая и прямолинейная девушка, приехавшая в Найт-Сити в поисках истинной свободы. Не выносит, когда кто-либо предаёт её доверие или нарушает данное ей слово, каким бы незначительным ни был повод его дать. Как и положено настоящему кочевнику, великолепно водит всё, что ездит и летает. Также является очень метким снайпером. Ривер Уорд англ.
River Ward — один из немногих оставшихся честных полицейских в Найт-Сити. Возможный романтический интерес для Ви женского пола. Немного мрачный и потрёпанный жизнью детектив, который носит длинное пальто. Готов использовать насилие и не совсем законные методы для того, чтобы хоть как-то поддерживать законность в местном гадюшнике. При этом также является для детей своей сестры самым заботливым дядей, которого только можно представить, да и её поддерживает всеми силами. Альтьера «Альт» Каннингем англ. Altiera «Alt» Cunningham — бывшая девушка Джонни и по совместительству — создатель «Душегуба». Один из самых гениальных нетраннеров своего времени. Работала на корпоратов и была вполне довольна своей богатой жизнью — фактически, девушка была полной противоположностью Сильверхенда по своим жизненным взглядам [20].
После неудачной попытки Джонни спасти ее из плена «Арасаки», лишилась тела и превратилась в цифровое сознание, успешно скрывшись в Сети за Чёрным заслоном. Бестия Амендиарес англ. Rogue Amendiares — бывший партнёр Джонни, ныне управляющая клубом «Посмертие» и лучший фиксер в Найт-Сити. Умная, безжалостная когда нужно и циничная не до конца — всё же сохранила часть бунтарского идеализма даже по прошествии многих лет после их совместных с Джонни приключений женщина. За свои выдающиеся навыки заработала уважительное прозвище « Королева Фиксеров » или просто «Королева». Керри Евродин англ. Kerry Eurodyne — бывший член «Samurai», ныне ведущий сольную карьеру. В настоящее время живет в своем личном особняке в районе Норт-Оук. Бисексуал с сильным уклоном в «голубую часть спектра».
Имеет филиппинские корни и, хоть в это сложно поверить, очень гордится культурным наследием своей родины. Его личность и манера поведения во многом срисованы с эпатажных рок-звезд мужского пола, таких как Фредди Меркьюри и Дэвид Боуи. Нэнси «Исида Бесс» Хартли англ. Nancy «Bes Isis» Hartley — экс-клавишница «Samurai». Всё ещё жива к 2077 году, ныне работает на 54-м канала в качестве достаточно популярного репортёра. По характеру очень надёжная и «пробивная» личность была такой всегда, по словам Джонни — именно она может решить вопрос с местом проведения концерта возрождённой «Samurai» и сможет достать подлинную гитару, когда-то принадлежавщую самому Сильверхенду. А вот в семейной жизни у неё не всё так ладно: она практически не общается со своим сыном Дэном тот признаётся, что видит мать чаще по телевизору, чем в реальной жизни. Дэнни англ. Denny — экс-ударник «Samurai».
Афроамериканка с достаточно вспыльчивым характером, но при этом очень разумна и последовательна в своих действиях. По словам Джонни, он никогда не понимал, почему такая умная и талантливая девушка вообще общалась с таким сборищем фриков, как группа «Samurai». Впрочем, по словам того же Сильверхенда, девушку всегда тянуло в романтическом плане к мужчинам-неудачникам что заметно по её неудачному роману с наркозависимым Генри , на фоне которых ей было просто чувствовать своё превосходство, так что, возможно, именно в этом всё дело. В 2077 году она все еще работает в музыкальной индустрии, являясь достаточно популярной певицей. Живет в Норт-Оук по соседству с Керри Евродином, хотя эти двое не поддерживают друг с другом близкий контакт. Спайдер Мёрфи англ. Spider Murphy — легендарная нетраннерша прошлого, соратница Джонни Сильверхенда и протеже самого Рейча Бартмосса. Отличалась весьма эксцентричной манерой поведения в частности, постоянно сыпала не к месту [21] цитатами из детских считалок или различных книг Льюиса Кэрролла — своего любимого писателя. Появляется во флэшбеках Джонни в 2020-х годах.
Её судьба на момент 2077 года неизвестна. Корпораты и их приближённые[ править ] «Арасака»[ править ] Сабуро Арасака англ. Saburo Arasaka, яп. Генеральный директор корпорации «Арасака». Жёсткий и волевой лидер, который правит своей финансовой империей железной рукой, несмотря на преклонный возраст. Ненавидит западный мир и, особенно, США за унизительное поражение, которое пришлось пережить Японии после Второй Мировой в которой Сабуро, к слову, принимал участие. Именно Сабуро стоял у истоков корпоративного фашизма если называть вещи своими именами , который зародился в конце ХХ века после финансового краха США и продолжает существовать до сих пор. По ходу игры был убит своим родным сыном Ёринобу, но, как выясняется в некоторых сюжетных линиях, не до конца — его скан сознания был сохранён, и Сабуро может при определённых условиях возродиться вновь. Ёринобу Арасака англ.
Yorinobu Arasaka, яп. В далёких 2020-х годах он был японским аналогом Джонни Сильверхенда. Узнав истинную природу своей семейной корпорации, Ёринобу почувствовал такое отвращение, что полностью порвал со своей семьей и стал одним из основателей таких банд, как «Железный Лотос» и «Стальные драконы», которые посвятили себя разоблачению преступлений и злоупотреблений «Арасаки». Тем не менее, к 2077-му году он, кажется, «перебесился» и стал, наконец, тем, кого и хотел видеть в нём его отец — властолюбивым и циничным корпоратом. Но, как показывают события игры, это была не более чем маска — Ёринобу просто понял, что его юношеский бунт по сути ничего не изменил, и решил пойти другим путём, чтобы развалить ненавистную корпоратократию изнутри. Ханако Арасака англ. Hanako Arasaka, яп. Безукоризненно вежливая, она ценит семейные ценности и верность, всегда соблюдает свои клятвы и выглядит на первый взгляд более нравственной личностью, чем её брат. Но при всём при этом она всё равно остаётся в первую очередь истинной дочерью своего отца — любимой и любящей [22].
Адам Смэшер англ. Adam Smasher — легендарный наёмник и личный телохранитель Ёринобу позже становится начальником службы безопасности «Арасаки». А ещё полностью отмороженный военный социопат причём был таким ещё до превращения в ходячий тостер и кристально чистый, «классический» киберпсих, давным-давно распрошавщийся с тем немногим человеческим, что у него было, заменив слабую плоть на уникальные боевые импланты. Собственно, из органики в «теле» Смэшера остался только головной мозг да и тот не весь. Печально известен тем, что в своих контрактах отдельным пунктом прописывает обязательные большие людские жертвы и огромный сопутствующий материальный урон. Горо Такэмура англ. Goro Takemura — личный телохранитель Сабуро, служащий своему хозяину в большей степени как верный самурай, чем как простой подчинённый. Корпорация «Арасака» буквально выташила его из грязи и дала ему всё. Поэтому он крайне неодобрительно относится к критике в её адрес.
Ёринобу выставил его « козлом отпущения », свалив на Горо вину за убийство Сабуро, которое он же сам и совершил. Поэтому Такэмура вынужден скрываться от агентов «Арасаки» и ищет способ доказать свою невиновность попутно жаждя отомстить тому, кто убил его господина. Несмотря на более чем сомнительную и грозную репутацию своих работодателей, сам Горо, в общем-то, достаточно добродушный и приятный в общении человек , к тому же являющийся потрясающим поваром. Ода [23] Сандаю англ. Sandayu Oda, яп. Очень ответственно относится к своей работе и буквально одержим обеспечением безопасности и сплочённости семьи Арасака. Обязательный босс, являющийся, по общему мнению игроков, самым сложным в игре. В бою использует «клинки богомола» и пусковые установки мини-ракет, способен становиться невидимым, используя активный камуфляж. Совмещает высокую скорость и ловкость с солидной бронёй.
Артур Дженкинс англ. Arthur Jenkins — директор отдела контрразведки в американской штаб-квартире «Арасаки», а также непосредственный начальник Ви в прологе Корпората. Несмотря на внешне вежливое и спокойное поведение , явно имеет серьёзные проблемы с психикой и использует чрезмерно грязные и прямолинейные методы в своей работе. Сьюзен Абернати англ. Susan Abernathy — директор отдела специальных операций в американской штаб-квартире «Арасаки». Обошла в карьерной гонке за это место Дженкинса, за что тот её люто ненавидит. Судя по её действиям , умная, прагматичная и в меру циничная особа, которая мгновенно раскрыла «хитрый» план Дженкинса по ликвидации себя любимой руками Ви и приняла необходимые контрмеры. Тем не менее, не лишена определённых стандартов: неодобрительно отнеслась к опасной самодеятельности Дженкинса, которая могла стоить «Арасаке» очень дорого, и не стала преследовать Ви после того, как организовала его увольнение и отключение корпоративных имплантов хотя возможностей испортить жизнь несостоявшемуся киллеру у неё было предостаточно. По неизвестной причине покончит жизнь самоубийством через некоторое время, о чем Ви-корпорат может узнать в концовке «Дьявол» при некоторых условиях.
Джеремайя Грейсон англ. Jeremiah Grayson — сотрудник службы безопасности «Арасаки» и прихвостень Адама Смэшера. Совершенно неприятный и презренный человечек, который с радостью служит одному из самых сумасшедших убийц в сеттинге.
Последний является главным героем комедии «Большое приключение Пи-Ви», вышедшей в 1985 году. Роль чудаковатого персонажа исполнил ныне почивший актёр Пол Рубенс.
Позже он появился в том же образе в детской передаче «Улица Сезам» и ещё нескольких лентах.
Исправлена ошибка обзора после взаимодействия с ящиком в полицейской лаборатории в ходе задания «Охота на охотника». Cолдаты, не имевшие оружия в сцене с появлением Смэшера в ходе задания «Любовь как мотив», теперь будет вооружены. Теперь нерабочая турель, которую видно во время полёта к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив», работает корректно. Исправлена ошибка, из-за которой во время приближения к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив» Бестия оказывалась не в том месте. Исправлена ошибка, из-за которой Спайдер Мёрфи пропадала после прыжка с вертолёта в ходе задания «Любовь как мотив». Виктор больше не переносится на стул, если в ходе задания «Город мечты» игрок покидает клинику, не сев в кресло.
Исправлена ошибка обзора во время поездки к мегабашне в ходе задания «Последняя игра в спасателей». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» не запускался соответствующий диалог, когда игрок гладит кота. Ви теперь правильно называет кота, даже если Мисти не отвечает. Теперь после выполнения задания «Теория Большого взрыва» Керри по пути к машине будет напевать свою песню. Исправлена реакция Ви на решение Джонни в ходе задания «Дезинтеграция». В польской версии игры исправлена синхронизация с анимацией Адама Смэшера в ходе задания «Дезинтеграция». Теперь он топает как положено.
Исправлено поведение дрона перед часовней в ходе задания «Потерянный рай». Исправлены мелкие неполадки сцены в кабинете Майко в ходе задания «Кукольные страсти». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Мальчик с пистолетом» иногда нельзя было выполнить, если во время ужина поднять руку не в тот момент. Исправлено расстояние, на котором можно сесть в ави в ходе задания «Меж двух огней». Игрок больше не может уехать без Джонни, впервые сев в «Порше» в ходе задания «По следам прошлого». А то ему обидно будет! В ходе задания «Беседы о революции» теперь корректно сбрасывается уровень глубины резкости после выхода из квартиры Джуди.
В ходе задания «Двойная жизнь» теперь корректно восстанавливается исходное значение угла обзора, когда Ви садится, чтобы поговорить с Джонни после просмотра брейндансов. Исправлена лицевая анимация во всех сценах в игре, где Ви опирается на зеркало. Разговор с Такэмурой в начале задания «Старые друзья» теперь можно прервать и возобновить. Исправлена ошибка, из-за которой Джонни иногда не мог подключиться к точке доступа в ходе задания «Любовь как мотив». Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Митчем было недоступно, если пропустить разговор в ходе задания «Семью не выбирают». В ходе задания «Пассажир» больше нельзя застрять в сидячем положении после подключения к машине Панам. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Любовь как мотив» иногда нельзя было выполнить из-за невозможности управлять турелью.
Добавлена исчезнувшая семейная фотография в сцене с Ханако в ходе задания «Аудиенция». Исправлена ошибка с сигаретой детектива Хана в ходе задания «Стражи беспорядка». Персонажи больше не переносятся к игроку во время видеозвонка. Исправлен ряд ошибок, из-за которых на Ви была не та одежда при виде от третьего лица. Исправлен ряд ошибок в эротических сценах. Улучшена система, обрабатывающая прерывание сцен. Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж не подходил к мосту в ходе задания «Как достать звезду с неба».
Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула между просмотром брейндансов в ходе задания «Двойная жизнь». Восстановлен ряд пропавших анимаций у важных персонажей во время видеовставок. Реплики диалогов теперь перестают воспроизводиться, если прервать разговор. Исправлен ряд ошибок, возникающих, когда персонажи садятся в транспортное средство. У Джеки исправлены поза и положение рук на руле мотоцикла в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Задание «Бунраку» больше не зависает на цели «Обезвредить нападающих». Больше нельзя застрять во взлетающем ави, стоя на трубах в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются».
Исправлена ошибка, из-за которой два терминала быстрого перемещения не были отмечены на карте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи некорректно вели себя в бою, например не переходили в нужный режим боя или застревали на месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи не реагировали на присутствие Ви или не вступали в бой. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи проходили сквозь объекты окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых предметы, которые можно взять, пропадали или оказывались не теми. Исправлен ряд ошибок, из-за которых невозможно было взять предметы. Исправлен ряд ошибок в функционировании устройств, таких как камеры, турели и мины.
Исправлена ошибка, из-за которой «Василиск» мог провалиться под карту возле входа в «Микоси». Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Моуэр с большой вероятностью могла погибнуть от столкновения, отчего задание «Анатомия убийства» нельзя было выполнить. Исправлена ошибка, из-за которой было слишком сложно получить доступ к компьютеру в дальней части заправки в ходе задания «Пассажир». Исправлена опечатка в надписи «Leaving Night City». Исправлены повреждённые текстуры строительных лесов в Виста-дель-Рей. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было провалиться под карту, пройдя сквозь текстуру или попав в пробел между текстурами. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно быть застрять в текстуре.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было преждевременно попасть в то или иное место и лишиться возможности выполнить некоторые задания. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения исчезали или оказывались не на своём месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения висели в воздухе. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения появлялись или меняли внешний вид на глазах у игрока. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было заглянуть внутрь объектов окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых в крытых помещениях шёл дождь. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было столкнуться с невидимыми объектами.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых не загружались текстуры с высоким разрешением. Убитые персонажи больше не шевелятся. Исправлены визуальные недочёты, возникающие при быстром перемещении и переходе от одной сцены к другой. Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой. Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов. Исправлена некорректная поза Ви во время езды на мотоцикле. Усовершенствованы источники света внутри помещений и на улице.
Усовершенствовано качество земли на средних и минимальных настройках. Теперь, когда Ви разбивает зеркало, на нём останется трещина. Исправлена ошибка, из-за которой при приближении камеры иногда появлялись розовые частицы. Визуально улучшено разрушение растительности. Исправлен визуальный недочёт, из-за которого тротуары у берега иногда покрывались прямоугольниками. Когда Ви садится в машину, больше не появляются засвеченные элементы растительности. Исправлена ошибка, из-за которой иногда исчезали разрушенные предметы.
Нижняя часть халата Керри теперь корректно прикреплена к телу. Исправлено положение рук Ви на руле во время вождения. Теперь Ви корректно высовывается из окна машины во время погони. Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа во время езды на мотоцикле могла выглядеть повреждённой. Исправлена ошибка детализации у секс-работников на Чпок-стрит. Исправлен ряд ошибок синхронизации речи и движений губ. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи стояли в позе в виде буквы Т.
Камера больше не инвертируется, когда Ви подпрыгивает, находясь под каким-то объектом. Улучшено перемещение камеры, когда Ви садится в транспортное средство. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей могли дублироваться некоторые предметы. Убитые персонажи больше не кричат. Джеки больше не кричит «Хороший выстрел! Эффект горения больше не применяется раз за разом, когда игрок стоит в огне. Исправлены ошибки анимации персонажей после пропуска поездки.
Исправлено мерцание звёзд на водной глади в одной из сцен. Местность в Пустошах больше не исчезает на большом расстоянии. Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее. Исправлена ошибка с чёрными прицелами у оружия во время погони в ходе задания «Оседлавшие бурю». Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси». Исправлена ошибка с некорректными погодными условиями после загрузки сохранения или выхода в главное меню.
Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно. На матовом стекле больше нет эффекта дрожания. Исправлена ошибка, из-за которой в верхней части экрана иногда появлялась белая линия, когда игрок находился в киберпространстве. Исправлена ошибка, из-за которой реклама на тротуарах отображалась некорректно. Произведён ряд визуальных обновлений и усовершенствований рекламы. Исправлен ряд визуальных недочётов в инструктаже перед заданиями. Обновлена раскладка арабского языка в инструктаже перед заданиями.
Обновлены значки гранат в соответствии с типом наносимого урона. Исправлен ряд визуальных недочётов при отображении значков. Исправлена ошибка, из-за которой игра вставала на паузу, если игрок читал содержимое чипа непосредственно из контейнера с добычей. Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависаниям и вылетам игры, когда игрок надевал и снимал куртку Джонни. Добавлены подсказки с нужными клавишами во время ходьбы на беговой дорожке в ходе задания «Далеко от дома». Исправлена ошибка, из-за которой по ссылкам в базе данных нельзя было попасть на нужную запись. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было принимать видеозвонки вручную.
Больше нельзя лишиться возможности проходить игру, если сесть в транспортное средство и тут же открыть его меню. Теперь шкала здоровья отображается и во время автомобильной погони. Улучшена производительность на панели снаряжения. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей иногда отображался минимальный уровень угрозы вне зависимости от фактического уровня. Исправлен ряд ошибок с подсказками о клавишах. Исправлен ряд ошибок на панели создания персонажа. Произведён ряд исправлений и улучшений на панели создания предметов.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображался требуемый уровень в меню улучшения. Добавлена возможность создавать больше одного предмета за раз. Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре перед улучшением предмета показывались одни и те же значения. В описание созданных предметов добавлен значок «Создано». Исправлен ряд ошибок, связанных с панелью имплантов. Произведён ряд усовершенствований ввода с кнопок направления движения. Исправлен ряд ошибок, связанных с элементами интерфейса.
Исправлен ряд ошибок на панелях снаряжения и рюкзака. Исправлена ошибка, из-за которой в информации об оружии, которое можно взять, иногда отображалось, что оно наносит 0 ед. Исправлен некорректный значок предмета одежды, который отображается, когда игрок забирает предметы с тела в ходе заказа «Серийные самоубийства». Произведён ряд исправлений и улучшений в главном меню и на панели настроек. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых легендарных предметов при замене модификаций могла появиться пустая ячейка модификации. Теперь ячейки модификации недоступны, если у вас нет подходящих модификаций. Оптимизированы панель создания предметов и окно отображения вещей.
Описание характеристики «Сила» в меню персонажа больше не должно выходить за границы окна.
Эдди Мерфи наводит порядок в Найт-Сити из Cyberpunk 2077 — видео
Текст справочника также содержит комментарии и пояснения от Спайдер. Спайдер Мёрфи любила цитировать известных философов и общественных деятелей, а также книги. Также известно, что она иногда использовала аватар с изображением фигуристой аниме-девушки. Она взламывала для Джонни Сильверхенда двери лифтов и помогала ему продвигаться по зданию. Она также прокомментировала написанный Сильверхендом манифест, сообщив ему, что тот оторвался от реальности — и это по словам нетраннера. Вместе с Шайтаном и Бестией Амендиарес она также нанесла визит Кэю Арасаке , когда тот пытался сбежать на своём корабле «Морской змей». Они распили сакэ, и Спайдер объяснила сыну императора, как он подвёл корпорацию, семью и себя самого. Его собственная нация обратилась против него, и Спайдер Мёрфи воспользовалась этим. Она воззвала к самурайским корням Кэя и убедила его, что «сэппуку» — единственный способ вернуть честь семьи и сохранить всё, что они построили. Кэй неохотно согласился и загрузил своё сознание в цифровую тюрьму с помощью искина « Душегуб », о котором упомянула Мёрфи.
Кэй Арасака умер, тем самым положив конец войне и сохранив свою честь [3]. Цитаты Где-то валяется парень с наполовину выжженной корой мозга.
Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает. Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Игрокам было жалко увлечённого технологиями бандита. Сходил с ума по технологиям, гиковал по ним, и тут бац, нет больше Дум Дума.
Тогда Лиззи сама нашла ублюдков и зарубила их всех топором, выставив потом их тела в качестве предупреждения возле бара.
Беспорядки подавили, но их организаторы в ответ восстановили бар Борден в качестве своей штаб-квартиры и создали банду, которая стала защищать проституток, неформалов и представителей сексуальных меньшинств от произвола властей и других банд Найт-Сити не бесплатно, естественно. Зато «Шельмы» их действительно защищают и решают возникающие проблемы, в отличие от подавляющего большинства прочих «крышевателей». Своим символом «Шельмы» избрали топор-лабрис, в память о жертве Элизабет Борден. Voodoo Boys — окружённая флёром таинственности и мистики банда из Пасифики с тёмной репутацией, полученной из-за их чрезмерного увлечения нетраннерством и колдовскими практиками вуду. Банда практически полностью состоит из гаитян, поэтому «вудуисты» являются исключительно скрытными и недоверчивыми к посторонним людьми. Первоначально группировка состояла только из жрецов и жриц вуду, видной касты в культуре гаитянской диаспоры Найт-Сити. В 2062 году изменение климата стерло Гаити с лица земли и положило начало новой главе истории «Вудуистов». Эта банда стала самозваным стражем интересов и безопасности гаитянских беженцев в Пасифике.
Большинство представителей этой криминальной группировки являются нетраннерами, поэтому охлаждающие костюмы и нейронные имплантаты являются обычными элементами их экипировки, дополненными помимо этого «традиционными» гаитянскими элементами, такими как дреды, татуировки, а также кости и черепа птиц и грызунов, носимых в качестве талисманов. Основным источником дохода «вудуистов» является взлом баз данных и счётов корпораций, а также торговля информацией. Помимо этого, они охотно продают услуги своих нетраннеров сторонним нанимателям. На ножах с «Сетевым Дозором» из-за того, что эта банда постоянно пробует на прочность «Черный заслон», окружающий Старую Сеть, которая стала без преувеличения виртуальным подобием Варпа после Блэкаута, устроенного гениальным хакером Рэйчем Бартмоссом во время Четвёртой корпоративной войны. Также вудуисты часто конфликтуют за сферы влияния в районе Пасифики с «Животными». Wraiths — квазибанда из бывших Кочевников, основатели которых откололись от клана «Заточек». Ныне промышляют грабежами за пределами городской черты Найт-Сити. На момент 2077 года являются главной занозой в заднице у «Альдекадо».
И да, называть их «Кочевниками» в пределах слышимости труъ-Кочевников — верный способ вывести их из себя. Корпорации[ править ] «Арасака» англ. Arasaka, яп. Специализируется на системах охраны, корпоративной безопасности и банковском деле. Активно и нередко агрессивно продвигает свою продукцию, содержит мощную частную армию, постоянно нарушает законы что сходит ей с рук благодаря целой армии юристов и адвокатов, защищающей интересы компании и имеет хорошо скрываемые, но тем не менее при этом общеизвестные связи с якудза. В глазах многих людей именно «Арасака» является фактическим воплощением стереотипной « Корпорации Зла ». Как и во многом другом в мире Cyberpunk 2077, у этой медали две стороны: высшие чины корпорации при всём при этом искренне считают себя истинными патриотами своей страны, которые возрождают поблекшую славу и мощь Дай Ниппон Тэйкоку из пепла. Постоянно на ножах с «Милитех», причём на момент начала игры ситуация накалилась до предела и фактически дошла до предвоенной подготовки.
Biotechnica — относительно небольшая, но при этом очень богатая итальянская биотехнологическая корпорация. Поднялась от уровня небольшой исследовательской компании до мировой корпорации благодаря выведенному путём генной инженерии особому сорту пшеницы Triticum vulgaris megasuavis, которую можно было перерабатывать в высококачественное и дешёвое спиртовое топливо CHOOH2. Благодаря этому открытию топливная проблема в мире большей частью была решена, а «Биотехника», хоть и не стала расширяться, тем не менее обрела большое влияние и богатство. Помимо выращивания «топливной» пшеницы эта компания также пытается восстановить экологию в загрязнённых регионах, исследует технологию клонирования в медицинских целях и строит протеиновые фермы по всему миру для производства дешёвой искусственной пищи. Помимо этого, «Биотехника» известна также тем, что всегда старалась сохранять нейтралитет в корпоративных войнах. Поэтому у неё сложилась достаточно неожиданная для корпорации в глазах обычных людей хорошая репутация — при том, что в научном отделе «Биотехники» хватает неэтичных учёных впрочем, небольшие размеры этой организации ценны ещё и тем, что это позволяет сохранять полную секретность и анонимность. Lazarus Group [7] — американский частный военный подрядчик наёмная армия, проще говоря , тесно связанный с «Милитех». Представляет собой универсальные наёмные силы для богатых людей или организаций, которые не имеют ресурсов, потребности или времени для набора и поддержания собственных вооруженных сил на полную ставку.
Разнообразие военных услуг, предлагаемых «Группой Лазаря», весьма велико: от высококлассных соло и небольших групп специального назначения до целых бронепехотных дивизий, которые могут быть арендованы оптом. Благодаря безупречной репутации и высокому профессионализму бойцов услуги «Группы Лазаря» всегда востребованы среди многих мегакорпораций. Zetatech — американская компания, специализирующаяся на производстве продвинутой бионики, компьютерного оборудования и программного обеспечения. Считается одним из основных поставщиков нейронных процессоров, микросхем и робототехники на американском рынке. После Четвёртой корпоративной войны корпорация значительно расширилась и разбогатела благодаря прибыльным государственным контрактам. В 2045 году «Зетатех» диверсифицировала свой ассортимент продукции: продолжая выпускать кибер-программное обеспечение и компьютерные системы, компания начала также активно инвестировать в исследование и производство авионики, став одним из основных игроков на авиатранспортном секторе рынка. Боевые вертолеты и воздушные беспилотники различного назначения в настоящее время являются наиболее узнаваемыми продуктами «Зетатех», широко используемыми всеми мегакорпорациями. Kang Tao — изначально тайваньская, а потом китайская оружейная компания.
Производит так называемое «умное» оружие, которое использует технологию gyrojet для стрельбы реактивными самонаводящимися боеприпасами. На 2077 год переживает не самые лучшие времена: в результате взрыва на нефтеперерабатывающем заводе «Канг Тао» в Ханчжоу погибло более 50 000 человек. Хотя компания смогла доказать в суде, что причиной авария не была халатность, это всё равно сильно ударило по её репутации. Kendachi [8] — японская компания, специализирующаяся на производстве высококачественного оружия ближнего боя. Получила известность благодаря своей популярной линейке катан и танто, изготовленных по уникальной технологии «монолезвие» лезвие с мономолекулярной заточкой. Помимо прочего, это одна из немногих корпораций, которая имеет орбитальные заводы, поэтому «Кендачи» также является ведущим мировым производителем сверхчистых кристаллов различных видов и оптоволокна высочайшего класса. Хотя сама компания не относится к дзайбацу , она тем не менее является одним из важных членов японской системы кэйрэцу , а её основатели и лидеры гордятся тем, что могут проследить свою родословную от великих японских кузнецов прошлого, ковавших легендарные мечи. Militech [9] — крупнейшая американская оружейная компания, а также одна из самых могущественных корпораций в мире занимает шестое место в десятке «самых-самых».
Производит широкий спектр высококачественной и надёжной военной продукции, от личного индивидуального стрелкового оружия и брони до танков, истребителей и боевых беспилотников. Компанию часто обвиняют в тайном разжигании военных конфликтов по всему миру для создания спроса на свою продукцию, но её корпоративные юристы в любом суде как дважды два докажут, что это всё наглая ложь, а сами обвинители — грязные клеветники и террористы. Воспринимает своим основным конкурентом и заклятым врагом корпорацию «Арасака», и многие внутри руководства «Милитех» жаждут начать новую корпоративную войну, чтобы скинуть с пьедестала мирового финансового флагмана японцев. К счастью, пока что побеждает более благоразумная позиция «лучше плохой мир, чем хорошая войны». Пока что… «НайтКорп» англ. NightCorp — благотворительный фонд, организованный женой Ричарда Найта основателя Найт-Сити после его загадочного убийства. Со временем превратился в крупную корпорацию, но весьма необычную и странную с точки зрения других корпоратов : «НайтКорп» уделяет всё своё внимание развитию Найт-Сити и его благу. Является крупнейшим подрядчиком государственных закупок в пределах города, строит и ремонтирует такие объекты, как дороги, мосты, тоннели, линии метро, электростанции, сетевые передатчики, водопроводные и канализационные сооружения.
Компания также известна своими благотворительными организациями, которые помогают бедным детям Найт-Сити, и стипендиальными программами, направленными на то, чтобы поддержать одарённых молодых людей из всех слоёв общества. Помимо этого, «НайтКорп» активно инвестирует в исследования в области экологии и альтернативных источников энергии. Тем не менее, в нескольких квестах игрок может обнаружить тонкие намёки на то, что эта корпорация вовсе не такая белая и пушистая, как может показаться. Kiroshi Optics [10] — небольшая японская корпорация, располагающаяся в горной местности префектуры Нагано. Лидер отрасли в области проектирования и производства различной оптики, хотя другие корпорации пытаются достичь такого же успеха в частности, «Арасака«, «Дайналар», «Милитех», «Рейвен», «Зетатех» и «Байодайн»; упоминается также некая советская оптика. После непродолжительного конфликта с конкурирующей европейской компанией «Цейс» во время Четвёртой корпоративной войны «Кироши» подписала мирный договор с ней и поделила сферы влияния. Однако обе стороны всё равно продолжили шпионскую войну и саботируют проекты друг друга. Компания также показала себя блестящим рекламодателем своей продукции: «Кироши» активно спонсирует знаменитостей и поп-артистов, которые взамен этого используют в рекламных целях её эксклюзивные и нередко эксцентричные глазные киберимпланты.
Orbital Air — корпорация, базирующаяся в Найроби, Кения. Специализируется на грузовых и пассажирских перевозках на околоземную орбиту, а также техническом обслуживании коммерческих орбитальных объектов. Поскольку львиная часть коммерческих орбитальных перевозок зависит от неё, «Орбитал Эйр» находится в выгодном положении, которое она очень хотела бы сохранить. Поэтому компания тратит солидную часть своего бюджета на то, чтобы тормозить национальные космические программы по всему миру и устранять конкурирующие фирмы в зародыше при помощи подкупа, диверсий, шантажа и т. В 2077 году практически во всех крупных городах мира в том числе и в Найт-Сити есть космопорт «Орбитал Эйр», откуда обеспеченные пассажиры могут добраться на орбитальных челноках до одной из космических станций на земной орбите например, до огромного и роскошного «Хрустального дворца». Тем не менее, эта корпорация не стала монополистом в своей сфере, несмотря на всё её старания: в Европе серьёзную конкуренцию «Орбитал Эйр» составляет ЕКА Европейское космическое агентство , а в Азии — ЯАБ Японское аэрокосмическое бюро. Petrochem [11] — американская нефтехимическая компания. Корпорация также является одним из крупнейших мировых добытчиков нефти.
Однако в связи с сокращением нефтяных месторождений большая часть оставшегося ископаемого топлива теперь используется ею для производства пластмасс и других синтетических материалов. Также компания, владея такими огромными площадями пахотных земель, использует небольшую их часть для производства традиционной сельскохозяйственной продукции и продает излишки генномодифицированной пшеницы в качестве пищевой культуры. Огромное богатство корпорации делает её заманчивой целью для других «акул бизнеса». Поэтому «Петрохем» тратит солидную часть бюджета на содержание своей частной армии, считающейся одной из самых мощных из известных в мире. Руководство компании невероятно раздражает тот факт, что она вынуждена производить свой основной продукт по лицензии «Биотехники», которую та в любой момент может отозвать. Поэтому «Петрохем» постоянно ищет способ пока что безуспешно поглотить эту несговорчивую и скрытную биотехнологическую фирму. SovOil — советская нефтехимическая мегакорпорация, выросшая из государственного подкомитета по нефтяной промышленности, который фактически отделился от правительства СССР в 2002 году. Будучи самой богатой компанией в Советском Союзе, использует свою экономическую мощь, чтобы манипулировать советским правительство и контролировать его действия [13].
Активно конкурирует с «Петрохем» за сферы влияния и последние оставшиеся на Земле месторождения нефти. Также компания производит и CHOOH2, но её успехи в этой области гораздо скромнее, чем в традиционной нефтехимической промышленности — тем более, что и особой надобности в этом нет: в 2077 году «СовНефть» освоила первый в истории по-настоящему экологически чистый процесс добычи нефти. Nokota Manufacturing - крупный производитель оружия и оптики, образованный после Первой Корпоративной Войны, на фоне краха мировой экономики. Даже самые крупные мегакорпорации были не в состоянии оснастить и содержать свои вооруженные силы, поэтому они обращались за помощью к сторонним производителям оружия, возникшим в результате конфликта и "Нокота" не стал исключением. В период роста напряженности между различными мегакорпорациями в конце 2010-х годов, "Нокота" осознала потребность корпоративных сил безопасности в простом, надёжном и лёгком в обращении оружии, которое могло быть оснащено практически любой доступной на вторичном рынке модификацией. Ныне, оружие "Нокоты" крепко обосновалось в среднем ценовом сегменте, но все же уступает по характеристикам оружию от производителей более высокого уровня. Наиболее популярная продукция данной компании - автомат "Copperhead" заменивший собой во всём мире, устаревшие автоматы Калашникова. Trauma Team International — интернациональная медицинская корпорация, оказывающая услуги на территории США, Канады и в части европейских стран.
Вооруженные парамедики. Прямые обязательства перед клиентами — спасение, стабилизация состояния и доставка в больницу. Бригады Trauma Team являются одними из самых крутых бойцов сеттинга наряду с оперативниками MaxTac полицейского департамента и спецназовцами корпораций. Они обучены, подготовлены, оснащены имплантами, а в качестве карет используют оснащенные пулеметами броневики AV. Большинство парамедиков являются также ветеранами боевых действий, и если для спасения клиента понадобится разнести до основания какую-нибудь воровскую малину — они это сделают. Услуги клиентам оказываются посредством страховки. Существуют три уровня ее покрытия: серебряное низкий ценовой сегмент, включает в себя стабилизацию и доставку до госпиталя. Расходы на хирургическое вмешательство идут отдельно , управленческое средний ценовой сегмент, доступно только для корпоративных должностных лиц и высокопоставленных чиновников.
Включает в себя стабилизацию, доставку до госпиталя и расходы на хирургическое вмешательство и платиновое высокий ценовой сегмент. Страховка включает в себя все, но дополнительно идет также и приоритетное трехминутное реагирование. Tsunami Defense Systems — японская оружейная корпорация, которая активно сотрудничает с «Арасакой». Один из крупнейших производителей оружия в мире. Тем не менее, «Цунами» больше известна на рынке в качестве создателя топового и эксклюзивного оружия для выдающихся и высокопрофессиональных соло. Созданная тремя друзьями на базе японской компании по производству пневматического оружия, «Цунами» фактически родилась в сети, и это сказывается на ней до сих пор: она представляет собой очень эклектичную и слабо организованная корпорацию. Компания использует новейшее компьютерное проектирование и производственное оборудование, а также имеет репутацию новатора в области оружейных технологий, но ей не хватает ресурсов и рабочей силы, чтобы конкурировать с такими гигантами, как «Милитех». Также ходят слухи о том, что «Цунами Дефенс Системс» используют незаконный ИИ для помощи в своих исследованиях, но руководство компании категорически отрицает подобные обвинения пока что, справедливости ради, не было найдено ни одного доказательства этого.
Техтроника англ. Techtronika - русский советский аналог "Милитех", производит брутально-эффективное хай-тек оружие чтобы эффективно использовать "револьвер" нужна сила 6 и более! Из оружия в игре можно встретить: револьвер четырехзарядная ручная пушка "Burya" и его однозарядный, но намного более убойный вариант "Молот Товарища" , снайперская винтовка противотанковое ружье "Grad", граната с нелетальным газом "Novichok" "Molodets", осколочная граната "F-GX", ракетная установка "Uragan". Обнищание население усугубили корпорации, которые под шумок скупали плодородные земли для выращивания «топливной» пшеницы и недвижимость, безжалостно выселяя простых граждан с нажитых мест. Для этих обездоленных осталась лишь сезонная работа, тяжёлая и непостоянная. Первое время будущие Кочевники пытались каждый раз обустроиться по новому месту работы, но быстро поняли, что в хаотичной и быстро изменяющейся реальности новых корпоративных Штатов надо быть такими же лёгкими на подъём к счастью, помогло то, что в США широко распространены «дома на колёсах». Чтобы защитить себя в новом жестоком мире, Кочевники стали объединяться в кланы, внутри которых зачастую царила взаимоподдержка и сплочённость. У Кочевников могут быть споры и даже вражда друг с другом, но любой в Найт-Сити знает: тронь одного из них — и на горизонте мгновенно нарисуется пылевой шлейф от машин его Семьи, спешащей ему на помощь.
Aldecaldos — один из самых известных и старейших кланов Кочевников на западном побережье. Они строят временные лагеря по всей пустыне, но никогда не собираются в одну группу одновременно. В основном зарабатывают тем, что перевозят пассажиров и товары через государственные границы многочисленным лимитрофов бывших США в больших и хорошо охраняемых караванах. Желающих на них набежать хватает, поэтому «Альдекальдо» достаточно серьёзно вооружены и подготовлены для того, чтобы дать отпор.
Патч 1.2 — Список изменений
Я прошёл "Киберпанк 2077" 2 раза (общее время составит: 80-90часов) И так, я прошуршал всю игру, прошел почти все квесты, получил все концовки (кроме. Главная» Новости» Заказ срочные новости cyberpunk 2077. Marvel's Spider-Man 2 обзавелась первым геймплеем и выйдет осенью. Marvel's Spider-Man 3 может быть "довольно эпичным", считает Брайан Интихар из Insomniac. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Британский актер Идрис Эльба похвалил грядущее сюжетное дополнение к Cyberpunk 2077, которое получило название Phantom Liberty.
Патч 1.2 — Список изменений
Дальше — пробежать через сектор 3. Лучше будет начать делать двойные прыжки и перебежки. Нужно идти по длинному коридору и войти в дверь слева, где им нужно получить доступ к экрану компьютера, чтобы открыть дверь, а затем к экрану компьютера в комнате, чтобы закрыть за собой дверь и не пустить робота внутрь. Ви увидит еще одно воспоминание Со Ми. Инициировать выключение ядра Внутри ядра Певчая птичка начинает разговаривать с Ви. Герою стоит запустить процедуры завершения работы ядра. Нужно получить доступ к терминалу. Отключать нужно вручную после того как команда Datafort, управление нейронной сетью и термический контроль завершатся сбоем. Нужно подняться по лестнице и идти налево, до лабораторий.
Отключение нейронной сети Отключение нейронной сети. Фото: Cyberpunk 2077 Идти Ви нужно по коридору налево. Получить доступ к терминалу предстоит для того, чтобы отключить его же. При помощи сканера смотрит осматривать кабели. Они будут по всей комнате. Дальше — три кабеля нужно отсоединять, и тогда в комнате будет робот. Единственный способ спрятаться от него — обвести его вокруг панелей в центре комнаты, пока он не уйдет. Отключение центрального командования По коридору через комнату наблюдения можно идти центральную командную комнату Датафорта слева.
Можно сканировать всю локацию, чтобы найти системы брандмауэров на каждом углу стен, и использовать быстрые удары или стрелять, чтобы уничтожать. Чтобы найти все, нужно просканировать компьютерный терминал, и на нем появится жирная синяя линия с брандмауэрами. Робот вновь идет. Ви нужно спрятаться за терминалом. Последние 2 брандмауэра находятся за пределами центрального командного пункта Datafort с терминалом в левом и правом углах. Отключение терморегулирования В комнате термического контроля нужно использовать личный канал связи. Нужно открыть ставни и перейти через окно. Делать это Ви будет так: нужно при помощи сканера провести кабели к ставням.
Уже на другой стороне отключается панель с терморегулятором. Центральная диспетчерская Робот будет находиться в лаборатории, где его запирает Ви. Герою нужно спрятаться от NPC. Через время робот уйдет и Ви может идти в Центр управления, чтобы воспользоваться компьютером и инициировать выключение. Диалог с Со Ми Робот опять появляется. И бежать уже некуда. Ви перенесется в воспоминания о квартире Со Ми в Бруклине. Нужно разговаривать с Певчей птичкой.
Станет известно о ее жизни с ее возлюбленным Лукасом, а также о ее фрагментированных отношениях с ним, ее друзьями и ее первой встрече с Соломоном Ридом. Можно обнять Певчую птичку и идти дальше. Нужно войти в ядро Войти в ядро. Фото: Cyberpunk 2077 Певчая птичка восстанавливает контроль над собственным разумом. Можно взять компонент поведенческой системы из запасов робота, однако не просто так.
Так, например, во второй книге есть показательный момент, когда он ведёт прессу по городу и приводит её в бедный район — в нём настолько всё плохо, что люди умирают от ужасных неизлечимых болезней, но никому нет до них дела. Особенно журналистам, коллегам Иерусалима, которые тоже должны показывать несовершенство Города, но в погоне за цифрами и деньгами они совсем позабыли, что несла в себе их профессия. А Спайдер не забыл. А ещё он не стесняется подслушивать важные переговоры, сливать закрытую информацию в общий доступ и нарушать общественные нормы. За ложь, за лицемерие, за трусость, за безразличие и потребительское отношение к жизни. Спайдер разочаровался в обществе, но не оставляет попыток помочь нуждающимся. Во второй книге, например, он навещает пробуждённую после заморозки журналистку из XX века, которой невероятно трудно жить в мире безумного будущего, а его темп подходит даже не всем жителям Города. Он не забывает о ней, хотя она — такая же разовая история в его карьере, как и сотни других. Но она — человек, причём тех времён, когда журналистика ещё была чем-то большим, чем просто погоня за трафиком хотя и тогда это, безусловно, было важно. И забота о ней помогает Иерусалиму держать себя в руках. Это тяжёлая история о политической борьбе, о лишениях, о лжи и бесконечном лицемерии, через которое пробивается яростный одиночка. В своей борьбе он уже не просто журналист — он словно мессия, символ правды в этом Городе, который может сожрать и переварить его, а может подавиться и выплюнуть Спайдера обратно в горы — осталось лишь закончить свои дела и ещё раз ткнуть людей лицом в их же дерьмо с помощью его колонки в «Слове».
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Cyberpunk 2077 очки. Неон арт. Неоновые арты. Киберпанк виртуальная реальность. Музыкальные арты. Cyberpunk 2077 Джейд. Неоновые картинки на рабочий стол. Неоновый скелет. Турнир по компьютерным играм. Cyberpunk 2077 Джули. Джейн Перри киберпанк. Кибергот стайл. Cybergoth Gasmask. Кибер готы. Киберспорт игры. Школа киберспорта. Кибер Россия. Киберспорт картинки. Геймерские соревнования. Лицо робота. Женщина робот. Человек киборг. Cyberpunk стиль. Cyber Punk стиль. Косплей в стиле киберпанк. Киберпанк одежда. Искин Cyberpunk. Девушка робот. Девушка андроид. Киберпанк 2077 киборги. Киберпанк 2077 девушка киборг. Керри киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 Саша. Саша Яковлева киберпанк 2077. Киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 vi. Суперкомпьютер матрица. Суперкомпьютер киберпанк. Киберпанк технологии будущего. Киберпанк технологии. Кибер соревнования. Турнир по киберспорту. Мегабашня киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 архитектура. Cyberpunk 2077 небоскребы. Футуризм киберпанк. Киберспорт Эстетика. Киберспорт фото. Киберспорт фон. Кибертурнир CS go. Киберспортивные соревнования. Cloud9 киберспортивная организация. Профессиональные киберспортивные организации. Cloud9 киберспортивная организация 2014. Sci-Fi Art город киберпанк антиутопия. Антиутопия киберпанк. Ian Llanas киберпанк. Cyberpunk 2077 антиутопия. Киберспорт КС. Киберспорт арт. Компьютер будущего.
Легендарный нетраннер СПАЙДЕР МЁРФИ | Что с ней случилось? / Cyberpunk 2077 🎥 16 видео
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Aramaic is jewish, a conspiracy in this videogame around a jewish subtext and demons to me just sounds like bad joo joo to be playing around with as a modern storyteller. That they are "real demons" in the sense that they represent the faults of the people that made them. They are human flaws personified. The net is just a continuation of that cycle and Netwatch is just born from the same censory power structure that the Vatican was attempting to be for millennia. XxX-vi9if I really want a spider murphy dlc.
A dlc for netrunners!
Фильм Человек-паук: Нет пути домой уже собрал огромные кассовые сборы и множество довольных зрителей, которые уже сейчас хотят продолжение. Уверен, что авторы картины не будут слишком долго затягивать с анонсом или новой части или новой трилогии. Так что будет дальше? В последнем фильме есть большой намёк, что где-то в мультивселенной существует Майкл Моралес, а появление Человека-паука в сцене после титров в "Веном-2" тоже вопрос открытый.
Пересечение Венома и Паучка явно состоится. Но когда? На 2023 год запланирован выход видеоигры Spider-Man 2.
А про вероятную связь истории сиквела с Зелёным гоблином можно прочитать под спойлером. Его отец Норман попытался применить некую G-сыворотку, но дальнейшие события остаются неизвестны. Возможно, что Гарри станет новым Зелёным гоблином.
Автор Starfield вдохновляется Cyberpunk 2077 и «Человеком-пауком»
В Cyberpunk 2020 опубликовано многостраничное интервью с Адамом, которое практически можно считать автобиографическим рассказом. Там он подробно рассказывает о себе: Мама была русской, папа из Южного Бронкса, а я был самым подлым ребенком в своем квартале. Я был лидером боевой банды моего района в дни Коллапса мы грохотали на том, что осталось от стадиона Янки , и когда армия, наконец, убила последнего из моих кровавых бойцов, я сразу же подписался на контракт с армией. Я не был дураком - просто у военнослужащих было оружие лучше, чем у нас. Шесть лет морской пехоты многому меня научили, и когда меня выгнали «Неповиновение», они назвали это «неповиновением», да, верно , я пошел вверх по жизни уличного самурая в моем родном городе. С тех пор я был здесь, в Rotten Apple, но все изменилось. О, да. Работы по добыче, убийствам, преследованиям и сносу домов приходили и уходили, и я заработал неплохие евро, но не осознавал, что мои кости и мускулы сдерживают меня.
Но спасибо корпоративной «обратной инженерии». Видите ли, какая-то крупная корпорация которая останется анонимной, ну вы поняли наняла меня и пару других профессионалов, чтобы вырвать прототип штуковины у конкурента. Я должен был выстрелить 300 патронов калибра 7,62 во время этой операции, но пара хорошо размещенных боеголовок РПГ-А немного помешала этой прибыльной работе, попав в мое тело. Что мы узнаем из этой части интервью? Во-первых, он был таким не всегда — и даже имплантовая девственность у него соблюдалась до последнего момента. Во-вторых, мы узнаем о том, что у него есть русские корни: как говориться, мелочь — но занятная. Здесь же рассказывается о его армейском опыте и жизни после возвращения «на гражданку».
И если не обращать внимание на проблемы с дисциплиной в армии и достаточно длительный период заработка в роли соло, его жизненный путь пока не сильно отличается от того же Блэкхенда. Правда, разница в том, что Моргану оторвало только руку, и оторвало на войне. У Смешера же повреждения были получены уже на частном заказе и были более, хкм, серьезные: Доктора сказали, что я был в коме более восьми минут, прежде чем они стабилизировали меня по крайней мере, мой мозг. Я узнал, что мое мясо буквально плавилось во время операции, а мои товарищи по команде принесли то, что осталось от моей туши, обратно в рюкзаке, черт возьми! Примерно в то же время я понял, что все мои данные поступают через интерфейс - оказалось, что большинство моих органов чувств вы знаете: глаза, уши, кожа... В этот же момент случается переломный момент в судьбе Адама: ему делают предложение, от которого он не в состоянии отказаться: Корпорация, которая отправила меня на эту операцию, в первую очередь, сделала мне вкусное предложение: они посчитали, что мне просто не повезло, но им понравилось мое резюме, показатели производительности, навыки, привлекательная внешность и все такое, и они предложили полное переоборудование в обмен на 15-летний трудовой договор. Что бы ты сделал на моем месте, крутой парень?
Этот фрагмент интервью примечателен тем, что Смешер фактически признает, что он стал жертвой обстоятельств и просто хотел жить.
Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Новый поворот» Нэнси исчезала, когда её выводили из «Тотентанца». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Новый поворот» лифт в «Тотентанце» останавливался на втором этаже, а не на первом, если игрок взаимодействовал с его панелью. В ходе задания «Реинтеграция» Деламейн теперь звонит только один раз, а не каждый раз, когда Ви приближается к потерянному такси. Исправлена ошибка, из-за которой в квартире «мусорщиков» в ходе задания «Трансцендентный опыт» терялись предметы или не всё снаряжение корректно убиралось. В ходе задания «Скрытая истина» больше нельзя уничтожить машину с таинственными заговорщиками и тем самым лишиться возможности забрать чип.
Больше нельзя убить Гэри после убийства кочевников и лишиться возможности выполнить задание «Скрытая истина». Страница задания в журнале будет обновлена. Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поговорить с Мисти в её магазине, если начинали выполнять задание «Шут из Найт-Сити» в ходе задания «До встречи в посмертии». Выполнение задания «Анатомия убийства» теперь даёт дополнительный опыт. Увеличен размер взятки от Лиама в ходе задания «Сыгранная роль». Внесены прочие улучшения и исправления.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Реинтеграция: Ранчо Коронадо» нельзя было выполнить, если уничтожить всех фламинго до появления соответствующей цели. Сидя за рулём, Ви больше не может въехать внутрь здания сквозь текстуру и провалиться под карту из-за ошибок системы коллизий. Разрушаемые объекты больше не становятся неразрушаемыми после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заявки на расследование не засчитывались после того, как игрок забирал нужные предметы. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не открывались достижения за выполнение всех заказов и закрытие всех заявок в районе. Провал заказа «Без фиксера» больше не препятствует получению достижения «Бесплодные земли».
Исправлена ошибка, из-за которой закрытые заявки на расследование иногда не засчитывались в прогресс достижения «Городские джунгли». Исправлена ошибка, из-за которой заказ «Без фиксера» не завершался, когда игрок забирал дополнительную награду. Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было загрузить вирус на компьютер в ходе заказа «Дефицит эмпатии». Больше нельзя частично выполнить заказ «Шалости советницы Коул» до звонка фиксера. Исправлена ошибка, из-за которой заказ «Побег гепарда» иногда нельзя было выполнить, если Хванбо застревал в машине. Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было заговорить с Анной Хэмилл в ходе заказа «Девушка из Ламанчи».
Исправлена ошибка, из-за которой бой иногда не прерывал разговор с Анной Хэмилл в ходе заказа «Девушка из Ламанчи». Исправлена ошибка, из-за которой в видеозвонках иногда пропадали реплики. Исправлена ошибка, из-за которой терялась способность двигаться после выполнения заказа «Короткая цепь». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Всевидящее око» пропадала возможность взаимодействовать с фургоном до его возвращения, от чего заказ нельзя было выполнить. Больше нельзя лишиться возможности выполнить заказ «Безысходность», если забрать лекарства сразу после входа в комнату капрала Хэра. Больше нельзя лишиться возможности выполнить заказ «Месть за сына», если Логан погибнет во время звонка от Муамара «Эль Капитана» Рейеса.
Исправлена ошибка, из-за которой бой иногда не прекращался, пока Ви не одолеет всех противников в месте выполнения заказа. В ходе заказа «Тепло, ещё теплее» больше нельзя остановить машину фиксера на проезжей части и лишиться возможности выполнить заказ. В ходе заказа «Свободная пресса» Макс Джонс больше не покидает свой кабинет раньше времени, если Ви выстрелит по турелям. В ходе заказа «Фиксер, наёмник, солдат, шпион» охранники больше не застревают в лифте. В ходе заказа «Гнездо кукушки» больше нельзя застрять за стойкой в фойе больницы. В ходе заказа «Свободная пресса» больше нельзя поговорить с Максом Джонсом, применив к нему скрипт «Замыкание».
В ходе заказа «Женщина из Ламанчи» больше нельзя вступить в бой с Анной Хэмилл, находясь этажом ниже. Исправлена ошибка, из-за которой струя иногда не исчезала, после того как прохожий закончил мочиться и отошёл. Испуганные прохожие больше не застревают на проезжей части. Если теперь прохожего заденет машина, он испугается и убежит. Добавлен новый вариант анимации прохожих, убегающих от транспортного средства. Исправлена ошибка, из-за которой на экранах игровых автоматов в салоне патинко на Чпок-стрит не отображались игры.
В нескольких заданиях добавлена недостающая анимация при открытии дверей. Улучшена анимация при открытии дверей силой. Добавлены недостающие подсказки у лифтов, где требуются права доступа. Сделан ряд улучшений и исправлений, связанных с погружением в мир игры во время выполнения заказов и встреч с персонажами. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Старые друзья» иногда нельзя было выполнить, если игрок приходил к Вакако раньше Такэмуры. Такэмура больше не переносится к салону Вакако, если игрок отказывается ехать туда вместе с ним в ходе задания «Старые друзья».
Исправлена ошибка обзора при выходе из машины в ходе задания «Начало конца». Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было воспользоваться лестницей в комнате охраны в ходе задания «На мягких лапах». Джеки больше не исчезает при входе в лифт, если мирно договориться с мальстрёмовцами в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Стражи беспорядка» Ривер Уорд не выпускал из рук пистолет, спасая Ви от заражённого брейнданса. Ривер Уорд больше не проходит сквозь раму дверей лифта в ходе задания «Стражи беспорядка». В ходе задания «Низвержение в Мальстрём» оружие Джеки больше не исчезает, когда Ви сбивает Ройса с ног.
У игрока больше не будет оружия в романтической сцене с Джуди в ходе задания «Отпусти меня, глубина». Майко больше не проходит сквозь диван в ходе задания «Дворцовый переворот». Исправлена ошибка, из-за которой в заключительной сцене задания «Новая заря» появлялось две пары солнцезащитных очков. Исправлена ошибка, из-за которой заказ «Клятва Гиппократа» иногда нельзя было выполнить, если игрок вводил пациенту синтетическую кровь. В польской версии игры исправлена ошибка, из-за которой в субтитрах в ходе задания «Отпусти меня, глубина» отображался текст для отладки. Исправлена ошибка, из-за которой в заключительной сцене задания «Новая заря» появлялось две гитары.
Исправлена ошибка обзора в ходе задания «Красота не умирает». Исправлены повреждённые текстуры наркомана в клубе «Атлантида» в ходе задания «Красота не умирает». У капрала Хэра исправлена анимация скольжения в ходе заказа «Безысходность». Унифицировано расстояние, на котором можно разговаривать с Джуди во время задания «Отпусти меня, глубина». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Отпусти меня, глубина» можно было поговорить со стоящей на пирсе Джуди, находясь при этом под водой. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Последнее подключение» рипер Чарльз всё время улыбался без причины.
Исправлена анимация Джуди в случае, если Ви отказывается остаться в хижине в ходе задания «Отпусти меня, глубина». Исправлена ошибка, из-за которой убийство водителя фургона в ходе задания «Уличное правосудие» приводило к провалу цели. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Далеко от дома» нельзя было выполнить, потому что ходьба на беговой дорожке не заканчивалась. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Далеко от дома» появлялось два планшета. Исправлена ошибка, из-за которой после погони в ходе задания «Оседлавшие бурю» Сол не выпускал из рук винтовку. Исправлена ошибка, из-за которой Панам некорректно держала бутылку виски, произнося тост в ходе задания «Оседлавшие бурю».
Исправлены недостающие элементы диалога и их некорректное расположение в интерфейсе во время разговора с Панам в ходе задания «Оседлавшие бурю». Исправлена ошибка обзора при выходе из фургона в ходе задания «Оседлавшие бурю». Теперь в некоторые важные моменты появляется эффект глубины резкости. Добавлен недостающий личный порт в ходе задания «Пассажир». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Пассажир» личный порт Хелльмана мог висеть в воздухе. Исправлено наложение друг на друга реплик Ви и Панам в ходе задания «Пассажир».
Исправлена ошибка, из-за которой стакан Бестии в ходе задания «На перепутье» оказывался не на том месте во всех версиях игры, кроме англоязычной. Добавлена анимация сенсорного экрана в машине Панам в ходе заданий «Уходя, гасите свет» и «Пассажир». В ходе задания «На перепутье» из руки персонажа в «Посмертии» больше не исчезает телефон. Персонажи в кукольном доме больше не стоят в позе в виде буквы Т в ходе задания «Кукольный домик». Тедди больше не переносится вдаль от заброшенной железнодорожной станции в ходе задания «Не звоните Солу». Исправлена ошибка, из-за которой задание «На перепутье» иногда нельзя было выполнить, если игрок прикрывал Панам во время встречи с «Шестой улицей».
Когда у машины садится аккумулятор в ходе задания «На перепутье», её фары теперь гаснут. Сол больше не проходит сквозь машину Панам в ходе задания «Линия фронта». Исправлена анимация обзора игрока в ходе задания «Уходя, гасите свет». Исправлена анимация Панам в сцене, когда она берёт оружие, чтобы сбить ави в ходе задания «Пассажир». Исправлена визуальная проблема клинков богомола после столкновения со столбом в ходе задания «Вечный сон». Исправлена ошибка обзора после взаимодействия с ящиком в полицейской лаборатории в ходе задания «Охота на охотника».
Cолдаты, не имевшие оружия в сцене с появлением Смэшера в ходе задания «Любовь как мотив», теперь будет вооружены. Теперь нерабочая турель, которую видно во время полёта к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив», работает корректно. Исправлена ошибка, из-за которой во время приближения к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив» Бестия оказывалась не в том месте. Исправлена ошибка, из-за которой Спайдер Мёрфи пропадала после прыжка с вертолёта в ходе задания «Любовь как мотив». Виктор больше не переносится на стул, если в ходе задания «Город мечты» игрок покидает клинику, не сев в кресло. Исправлена ошибка обзора во время поездки к мегабашне в ходе задания «Последняя игра в спасателей».
Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» не запускался соответствующий диалог, когда игрок гладит кота. Ви теперь правильно называет кота, даже если Мисти не отвечает. Теперь после выполнения задания «Теория Большого взрыва» Керри по пути к машине будет напевать свою песню. Исправлена реакция Ви на решение Джонни в ходе задания «Дезинтеграция». В польской версии игры исправлена синхронизация с анимацией Адама Смэшера в ходе задания «Дезинтеграция». Теперь он топает как положено.
Исправлено поведение дрона перед часовней в ходе задания «Потерянный рай». Исправлены мелкие неполадки сцены в кабинете Майко в ходе задания «Кукольные страсти». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Мальчик с пистолетом» иногда нельзя было выполнить, если во время ужина поднять руку не в тот момент. Исправлено расстояние, на котором можно сесть в ави в ходе задания «Меж двух огней». Игрок больше не может уехать без Джонни, впервые сев в «Порше» в ходе задания «По следам прошлого». А то ему обидно будет!
В ходе задания «Беседы о революции» теперь корректно сбрасывается уровень глубины резкости после выхода из квартиры Джуди. В ходе задания «Двойная жизнь» теперь корректно восстанавливается исходное значение угла обзора, когда Ви садится, чтобы поговорить с Джонни после просмотра брейндансов. Исправлена лицевая анимация во всех сценах в игре, где Ви опирается на зеркало. Разговор с Такэмурой в начале задания «Старые друзья» теперь можно прервать и возобновить. Исправлена ошибка, из-за которой Джонни иногда не мог подключиться к точке доступа в ходе задания «Любовь как мотив». Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Митчем было недоступно, если пропустить разговор в ходе задания «Семью не выбирают».
В ходе задания «Пассажир» больше нельзя застрять в сидячем положении после подключения к машине Панам. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Любовь как мотив» иногда нельзя было выполнить из-за невозможности управлять турелью. Добавлена исчезнувшая семейная фотография в сцене с Ханако в ходе задания «Аудиенция». Исправлена ошибка с сигаретой детектива Хана в ходе задания «Стражи беспорядка». Персонажи больше не переносятся к игроку во время видеозвонка. Исправлен ряд ошибок, из-за которых на Ви была не та одежда при виде от третьего лица.
Исправлен ряд ошибок в эротических сценах. Улучшена система, обрабатывающая прерывание сцен. Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж не подходил к мосту в ходе задания «Как достать звезду с неба». Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула между просмотром брейндансов в ходе задания «Двойная жизнь». Восстановлен ряд пропавших анимаций у важных персонажей во время видеовставок. Реплики диалогов теперь перестают воспроизводиться, если прервать разговор.
Исправлен ряд ошибок, возникающих, когда персонажи садятся в транспортное средство. У Джеки исправлены поза и положение рук на руле мотоцикла в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Задание «Бунраку» больше не зависает на цели «Обезвредить нападающих». Больше нельзя застрять во взлетающем ави, стоя на трубах в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются». Исправлена ошибка, из-за которой два терминала быстрого перемещения не были отмечены на карте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи некорректно вели себя в бою, например не переходили в нужный режим боя или застревали на месте.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи не реагировали на присутствие Ви или не вступали в бой. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи проходили сквозь объекты окружения.
В ходе его проповедей а их всего 5 мы можем поговорить с ним и дать пожертвование.
Но когда мы приходим на пятый раз он дает нам поручение и открывается секретный квест «Скрытая истина». Нам нужно будет отправится на старую фабрику и наблюдать за событиями. Мы будем шпионить за встречей Мальстрема с корпоратами Джейн Доу и Джон Доу, где они попытаются доставить подозрительный чип.
На встрече они повторяют стих «Отцеубийство». Выполняйте поручение» Что именно это значит мы так и не узнаем, потому что когда мы придем к Гэри - окажется, что его похитили люди с голубыми глазами. А при попытке показать чип его последовательнице, она скажет что бы мы спрятали это и никогда никому не показывали.
Ясно одно - Гэри действительно знал больше, чем нужно. Ведь в диалоге с ним мы узнаем, что он может слушать планы «Голубоглазых людей» через ограниченные радиоволны из-за неисправного чипового импланта. Теперь перейдем к Мистеру Голубоглазому.
Впервые мы встретим его в конце миссии «Бунраку», он будет стоять на балконе недалеко от того места, где вы будете разговаривать с Пералесом. Сделать ему ничего нельзя. Он также не реагирует на вас.
Второй раз мы встретим его по секретной концовке либо по концовке солнца. Когда мы станем легендой Найт-Сити, он наймет нас для опасного и секретного дела в космосе, взамен обещая помочь остановить приближающуюся смерть. Но мы также ничего нового о нем не узнаем.
Однако, он подходит под описание «Повелителей» с Альфа Центавра, о которых говорит Гэри. Он говорил, что повелители носят синтетическую кожу, чтобы скрыть свою истинную природу. Можно предположить что Мистер Голубоглазый является искином, используя человеческое тело как сосуд.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «На перепутье» иногда нельзя было выполнить, если игрок прикрывал Панам во время встречи с «Шестой улицей». Когда у машины садится аккумулятор в ходе задания «На перепутье», её фары теперь гаснут. Сол больше не проходит сквозь машину Панам в ходе задания «Линия фронта». Исправлена анимация обзора игрока в ходе задания «Уходя, гасите свет».
Исправлена анимация Панам в сцене, когда она берёт оружие, чтобы сбить ави в ходе задания «Пассажир». Исправлена визуальная проблема клинков богомола после столкновения со столбом в ходе задания «Вечный сон». Исправлена ошибка обзора после взаимодействия с ящиком в полицейской лаборатории в ходе задания «Охота на охотника». Cолдаты, не имевшие оружия в сцене с появлением Смэшера в ходе задания «Любовь как мотив», теперь будет вооружены.
Теперь нерабочая турель, которую видно во время полёта к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив», работает корректно. Исправлена ошибка, из-за которой во время приближения к Арасака-тауэр в ходе задания «Любовь как мотив» Бестия оказывалась не в том месте. Исправлена ошибка, из-за которой Спайдер Мёрфи пропадала после прыжка с вертолёта в ходе задания «Любовь как мотив». Виктор больше не переносится на стул, если в ходе задания «Город мечты» игрок покидает клинику, не сев в кресло.
Исправлена ошибка обзора во время поездки к мегабашне в ходе задания «Последняя игра в спасателей». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» не запускался соответствующий диалог, когда игрок гладит кота. Ви теперь правильно называет кота, даже если Мисти не отвечает. Теперь после выполнения задания «Теория Большого взрыва» Керри по пути к машине будет напевать свою песню.
Исправлена реакция Ви на решение Джонни в ходе задания «Дезинтеграция». В польской версии игры исправлена синхронизация с анимацией Адама Смэшера в ходе задания «Дезинтеграция». Теперь он топает как положено. Исправлено поведение дрона перед часовней в ходе задания «Потерянный рай».
Исправлены мелкие неполадки сцены в кабинете Майко в ходе задания «Кукольные страсти». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Мальчик с пистолетом» иногда нельзя было выполнить, если во время ужина поднять руку не в тот момент. Исправлено расстояние, на котором можно сесть в ави в ходе задания «Меж двух огней». Игрок больше не может уехать без Джонни, впервые сев в «Порше» в ходе задания «По следам прошлого».
А то ему обидно будет! В ходе задания «Беседы о революции» теперь корректно сбрасывается уровень глубины резкости после выхода из квартиры Джуди. В ходе задания «Двойная жизнь» теперь корректно восстанавливается исходное значение угла обзора, когда Ви садится, чтобы поговорить с Джонни после просмотра брейндансов. Исправлена лицевая анимация во всех сценах в игре, где Ви опирается на зеркало.
Разговор с Такэмурой в начале задания «Старые друзья» теперь можно прервать и возобновить. Исправлена ошибка, из-за которой Джонни иногда не мог подключиться к точке доступа в ходе задания «Любовь как мотив». Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с Митчем было недоступно, если пропустить разговор в ходе задания «Семью не выбирают». В ходе задания «Пассажир» больше нельзя застрять в сидячем положении после подключения к машине Панам.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Любовь как мотив» иногда нельзя было выполнить из-за невозможности управлять турелью. Добавлена исчезнувшая семейная фотография в сцене с Ханако в ходе задания «Аудиенция». Исправлена ошибка с сигаретой детектива Хана в ходе задания «Стражи беспорядка». Персонажи больше не переносятся к игроку во время видеозвонка.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых на Ви была не та одежда при виде от третьего лица. Исправлен ряд ошибок в эротических сценах. Улучшена система, обрабатывающая прерывание сцен. Исправлена ошибка, из-за которой нужный персонаж не подходил к мосту в ходе задания «Как достать звезду с неба».
Исправлена ошибка, из-за которой Джуди вставала со стула между просмотром брейндансов в ходе задания «Двойная жизнь». Восстановлен ряд пропавших анимаций у важных персонажей во время видеовставок. Реплики диалогов теперь перестают воспроизводиться, если прервать разговор. Исправлен ряд ошибок, возникающих, когда персонажи садятся в транспортное средство.
У Джеки исправлены поза и положение рук на руле мотоцикла в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Задание «Бунраку» больше не зависает на цели «Обезвредить нападающих». Больше нельзя застрять во взлетающем ави, стоя на трубах в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются». Исправлена ошибка, из-за которой два терминала быстрого перемещения не были отмечены на карте.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи некорректно вели себя в бою, например не переходили в нужный режим боя или застревали на месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи не реагировали на присутствие Ви или не вступали в бой. Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи проходили сквозь объекты окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых предметы, которые можно взять, пропадали или оказывались не теми.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых невозможно было взять предметы. Исправлен ряд ошибок в функционировании устройств, таких как камеры, турели и мины. Исправлена ошибка, из-за которой «Василиск» мог провалиться под карту возле входа в «Микоси». Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Моуэр с большой вероятностью могла погибнуть от столкновения, отчего задание «Анатомия убийства» нельзя было выполнить.
Исправлена ошибка, из-за которой было слишком сложно получить доступ к компьютеру в дальней части заправки в ходе задания «Пассажир». Исправлена опечатка в надписи «Leaving Night City». Исправлены повреждённые текстуры строительных лесов в Виста-дель-Рей. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было провалиться под карту, пройдя сквозь текстуру или попав в пробел между текстурами.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно быть застрять в текстуре. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было преждевременно попасть в то или иное место и лишиться возможности выполнить некоторые задания. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения исчезали или оказывались не на своём месте. Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения висели в воздухе.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых объекты окружения появлялись или меняли внешний вид на глазах у игрока. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было заглянуть внутрь объектов окружения. Исправлен ряд ошибок, из-за которых в крытых помещениях шёл дождь. Исправлен ряд ошибок, из-за которых можно было столкнуться с невидимыми объектами.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых не загружались текстуры с высоким разрешением. Убитые персонажи больше не шевелятся. Исправлены визуальные недочёты, возникающие при быстром перемещении и переходе от одной сцены к другой. Улучшен внешний вид некоторых элементов под водой.
Произведён ряд улучшений качества деталей у материалов. Исправлена некорректная поза Ви во время езды на мотоцикле. Усовершенствованы источники света внутри помещений и на улице. Усовершенствовано качество земли на средних и минимальных настройках.
Теперь, когда Ви разбивает зеркало, на нём останется трещина. Исправлена ошибка, из-за которой при приближении камеры иногда появлялись розовые частицы. Визуально улучшено разрушение растительности. Исправлен визуальный недочёт, из-за которого тротуары у берега иногда покрывались прямоугольниками.
Когда Ви садится в машину, больше не появляются засвеченные элементы растительности. Исправлена ошибка, из-за которой иногда исчезали разрушенные предметы. Нижняя часть халата Керри теперь корректно прикреплена к телу. Исправлено положение рук Ви на руле во время вождения.
Теперь Ви корректно высовывается из окна машины во время погони. Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа во время езды на мотоцикле могла выглядеть повреждённой. Исправлена ошибка детализации у секс-работников на Чпок-стрит. Исправлен ряд ошибок синхронизации речи и движений губ.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых персонажи стояли в позе в виде буквы Т. Камера больше не инвертируется, когда Ви подпрыгивает, находясь под каким-то объектом. Улучшено перемещение камеры, когда Ви садится в транспортное средство. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей могли дублироваться некоторые предметы.
Убитые персонажи больше не кричат. Джеки больше не кричит «Хороший выстрел! Эффект горения больше не применяется раз за разом, когда игрок стоит в огне. Исправлены ошибки анимации персонажей после пропуска поездки.
Исправлено мерцание звёзд на водной глади в одной из сцен. Местность в Пустошах больше не исчезает на большом расстоянии. Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее.
Исправлена ошибка с чёрными прицелами у оружия во время погони в ходе задания «Оседлавшие бурю». Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси». Исправлена ошибка с некорректными погодными условиями после загрузки сохранения или выхода в главное меню. Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно.
На матовом стекле больше нет эффекта дрожания. Исправлена ошибка, из-за которой в верхней части экрана иногда появлялась белая линия, когда игрок находился в киберпространстве. Исправлена ошибка, из-за которой реклама на тротуарах отображалась некорректно. Произведён ряд визуальных обновлений и усовершенствований рекламы.
Исправлен ряд визуальных недочётов в инструктаже перед заданиями. Обновлена раскладка арабского языка в инструктаже перед заданиями. Обновлены значки гранат в соответствии с типом наносимого урона. Исправлен ряд визуальных недочётов при отображении значков.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вставала на паузу, если игрок читал содержимое чипа непосредственно из контейнера с добычей. Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависаниям и вылетам игры, когда игрок надевал и снимал куртку Джонни. Добавлены подсказки с нужными клавишами во время ходьбы на беговой дорожке в ходе задания «Далеко от дома». Исправлена ошибка, из-за которой по ссылкам в базе данных нельзя было попасть на нужную запись.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было принимать видеозвонки вручную. Больше нельзя лишиться возможности проходить игру, если сесть в транспортное средство и тут же открыть его меню. Теперь шкала здоровья отображается и во время автомобильной погони. Улучшена производительность на панели снаряжения.
Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей иногда отображался минимальный уровень угрозы вне зависимости от фактического уровня. Исправлен ряд ошибок с подсказками о клавишах. Исправлен ряд ошибок на панели создания персонажа. Произведён ряд исправлений и улучшений на панели создания предметов.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображался требуемый уровень в меню улучшения. Добавлена возможность создавать больше одного предмета за раз. Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре перед улучшением предмета показывались одни и те же значения. В описание созданных предметов добавлен значок «Создано».
Исправлен ряд ошибок, связанных с панелью имплантов. Произведён ряд усовершенствований ввода с кнопок направления движения. Исправлен ряд ошибок, связанных с элементами интерфейса. Исправлен ряд ошибок на панелях снаряжения и рюкзака.
Исправлена ошибка, из-за которой в информации об оружии, которое можно взять, иногда отображалось, что оно наносит 0 ед.
Cyberpunk 2077 набит пасхалками под завязку. Мы нашли 7 – и еще 10 нам подсказали читатели
В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty одной из потенциальных квестовых линий конца игры может быть миссия «Somewhat Damaged». Спайдер Иерусалим — это Хантер Томпсон грядущих дней, гонзо-журналист эпохи победившего киберпанка. Спящий агент в Cyberpunk 2077 – четвертое сюжетное задание расширения Phantom Liberty. Среди последних таких игр были Cyberpunk 2077 и Marvel's Spider-Man. 12. Спайдер Мерфи Cyberpunk 2077. Киберпанк арт девушка киборг. Marvel's Spider-Man 2 обзавелась первым геймплеем и выйдет осенью.
Cyberpunk 2077 What Happened To Spider Murphy
Брайан Интихар, креативный директор Marvel's Spider-Man 2, выразил свое восхищение игровым видеографом Much118 в X. Последний создал видео, в котором ему почти идеально удалось воссоздать сцену Leap Of Faith из. Главная» Новости» Spider man 2 новости. We know about many of the people in Johnny's former life and what happens to them but I don't remember hearing about Spider. Похоже, игроков нисколько не смущает, что у следующей игры CD Projekt RED пока даже нет даты релиза — некоторым из персонажей Cyberpunk 2077 они сопереживают уже сейчас, и один из них обрёл особую популярность. Если ранее в этом месяце обнаружилась пара трейлеров отменённой мультиплеерной Marvel’s Spider-Man, то теперь в сети появился концепт-арт для третьей части. В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty одной из потенциальных квестовых линий конца игры может быть миссия «Somewhat Damaged».