Stalker 2: Heart of Chornobyl.
Ярость сработала. Геймеры вынудили разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 отказаться от NFT
Как объяснили сами разработчики, после gamescom 2023 они собрали отзывы игроков и были полны решимости довести игру до играбельного состояния к первому кварталу 2024 года. Отмечается, что он был одним из разработчиков компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R и прототипом персонажа Локи. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам Условия использования Конфиденциальность Правила и безопасность Как работает YouTube. Разработчики STALKER 2 взялись за старое Фанаты жалуются на угрозы. Сливаю инфу, потому что поведение разработчиков игры по отношении к русскоязычным фанатам считаю недопустимым, предвзятым и скотским, заслуживающим максимального. Под Бахмутом погиб разработчик игры S.T.A.L.K.E.R Владимир Fresh Ежов.
Хакеры из РФ пригрозили сливом и потребовали извинений от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2
Первая должность - "тестировщик" в игре "Александр". Постепенно двигаясь по карьерной лестнице, достиг должности помощника геймдизайнера, а в последствии и самого геймдизайнера. Этой игре он отдал практически целый год. Но после решил сменить компанию.
Эта петиция так и не стала популярной, но сам прецедент — это еще и напоминание о первых обещаниях разработчиков из 2011-го: тогда они говорили, что добавят женщин. Каким будет «Сталкер 2», если он все-таки выйдет? Доступен официальный трейлер игры, где показан геймплей. Из важного: проработанные аномалии, новая прорисовка системы движений, измененные локации с сохранившимися отдельными деталями. В трейлере раскрывается имя главного героя «Сталкера 2» — Скиф. Видео завершается отсылкой к словам Сидоровича из первой части: «Удачной охоты, сталкер! Это видно по прорисовке его образа.
Еще разработчики сделали отдельное разборное видео с похожими кадрами, но уже показали в нем детали создания анимации. В официальном трейлере кадров из игрового мира еще больше: Моды на «Сталкер» — важная часть игровой культуры. Новые модификации на первые версии игры появляются до сих пор. Разработчики «Сталкера 2» еще в январе 2021 года подтверждали , что обновленный «Сталкер» тоже будет содержать поддержку модов.
Engage intense gunfights with a variety of enemies that follow different tactics trying to outsmart you. Each mutant may appear in different subtypes which makes their behaviour less predictible. Truly extreme danger represent regions with lairs with numerous mutants hunting in large groups.
Видеокарта: Вот мы и подошли к самому интересному. В заявленных требованиях указана GTX 1060, но ее продажи прекращены. У нее есть современный аналог в лице GTX 1660, но на данный момент цена этой видеокарты неоправданно высока. По моему мнению следует обратить внимание на недавно поступившую в продажу RTX 3050. При должном везении ее можно будет взять за хорошую цену.
Разработчики Stalker 2 назвали новую дату релиза
Все потому, что действие S. Интересно, что некоторые устройства создали благодаря изучению артефактов. Авторы обещают около сотни локаций — как новых, так и знакомых по предыдущим частям игры. Из старых можно будет посетить район с блокпостами Кордон и город Припять, а из новых — загоризонтную радиолокационную станцию «Дуга», простирающуюся на полкилометра. Где и когда выйдет S.
Она сразу войдет в каталог сервиса Game Pass. Если оформите подписку на него, сможете поиграть в «Сердце Чернобыля» в день релиза без доплаты. Версии «Сталкера 2» для других платформ пока не заявлены. Релиз состоится 5 сентября 2024 года.
Позже был повышен до помощника геймдизайнера. С теми же обязанностями был задействован в создании «Казаки 2: Наполеоновские войны». С 14 по 17 апреля 2005 вместе с несколькими коллегами представлял «Казаки 2: Наполеоновские войны» на «Игрограде 2005» в выставочном зале торгово-промышленной палаты Украины. Дальше Владимир был повышен до геймдизайнера и начала работать над «Казаками 2: Битва за Европу» и «Героями уничтоженных империй». Также некоторое время принимал участие в создании «Героев уничтоженных империй 2», позже отменённой. После закрытия отдела стратегий Владимир решил остаться в GSC и в феврале 2007-го попытался устроиться геймдизайнером в разрабатываемую игру «S. Пройдя собеседование, он сразу приступил к работе. В его обязанности входили наполнение Кордона и Янтаря , их скрипты и идеи.
Уволился из компании в декабре 2007. Владимир занимался игрой «Chronostorm: Сибирский рубеж» — разрабатывал уровни и управлял командой дизайнеров уровней. В октябре 2008 был уволен вместе с другими разработчиками из-за закрытия компании.
Так что сольем», — подчеркнул собеседник «Известий». R 2 сливом контента в Сеть до релиза игры, если они не пересмотрят свое отношение к игрокам из РФ. Среди требований значилась и полная локализация игры на русский язык. Однако разработчики игры отказались выполнять данные требования.
The final release date for S. We know that you are waiting for this moment, as well as we do. But the preparation needs to be done so that the journey into the Zone goes smoothly and as planned. Thanks for your patience and continuous support, and be ready to see a lot of info about the game further this year. Each stalker contributed to the occasion. The stalker cheered with their smoked by the fire mugs, wished each other Merry Christmas, shared freshly cooked dishes and dived into heartfelt conversations about home, friends, and the adventures awaiting on the road. Christmas is an opportunity to unite in the face of all the obstacles and realize that you are not alone. This Christmas, stalkers send greetings to all of us, wishing strength and the will to navigate through all the challenges, to be strong and courageous. They advise us to support each other and find our own way to the Heart of Chornobyl. If they could do it, we can do it too. Merry Christmas and Happy New Year, friends.
Хакеры из РФ пригрозили сливом и потребовали извинений от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2
Оригинальная « S. Ох, сколько же было обещаний, рассказов об огромном открытом мире, транспорте, выбросах, живом мире, искусственном интеллекте и других мелочах, которые мы так и не увидели на релизе. В те годы гуляла шутка среди геймеров: какая игра быстрее выйдет — Duke Nukem Forever или S. Это и неудивительно, ведь разработчикам приходилось запихивать все обещания в уже устаревший движок, а времени на полировку не хватало. Ведущим руководителем разработки «Теней Чернобыля» в те времена был Андрей Прохоров.
Он пришел в GSC в 1996 году. Тогда у компании не было даже приличного офиса, только небольшая двухкомнатная квартира с 15 сотрудниками. Несмотря на небольшой опыт Григоровича как руководителя, Прохорову понравилась идея разрабатывать игры, да и зарплата была чуть лучше, чем на предыдущей работе. Андрей Прохоров слева и Сергей Григорович в центре в Чернобыльской зоне В начале нулевых доходы компании заметно выросли после успеха серии « Казаки ».
Проект принес GSC более 100 миллионов долларов. Прохоров в одном из интервью заявил, что практически все деньги уходили в карман генерального директора, а зарплаты сотрудников были до смешного низкими. Из-за этого между сотрудниками и руководством возникали споры. Андрей вспоминает, что во времена шестилетней разработки «Теней Чернобыля» в компании трудились около 140 человек, но на парковке всегда стояло четыре машины, три из которых принадлежали Григоровичу: Porsche Cayenne, BMW X5 и Ferrari F430.
И только один автомобиль принадлежал разработчику-программисту. Андрей продолжал принимать участие в разработке «S. Разговор не заладился, все закончилось ссорой, а руководитель разработки ушел из компании, прихватив с собой двух ведущих программистов и 3D-художника. Ушедшие сотрудники основали студию 4A Games, в которой в приоритете были люди, а не на финансы.
Без работы люди не остались и практически всем составом перешли под крыло Прохорова в 4А. Денег на игру издатель THQ выделил немного, но даже с такими ресурсами 4A Games удалось завершить проект. Весь накопленный опыт за время разработки «Теней Чернобыля» не пропал даром. Metro выглядела и ощущалась духовным преемником S.
Фанаты «Сталкера» охотно покупали игру, обеспечив коммерческий успех. Однако проблемы с деньгами продолжали преследовать Прохорова и его компанию. Во время разработки сиквела «Метро» издатель THQ обанкротился. Доделывать Last Light было не на что, а новый проект Deep Six пришлось и вовсе отменить.
Спасением стало приобретение прав на франшизу компанией Koch Media, что и позволило 4A довести игру до релиза. Третью часть «Метро» перенесли на некстген-консоли , а новые проекты уже не за горами. Немного о S. Нельзя сказать, что команда разработчиков была в восторге от перспективы делать сиквел.
Энтузиазма у команды было ноль». Из GSC начали уходить люди.
В далекой перспективе — потягаться с Биллом Гейтсом.
Думаете, не сможем? Приезжайте через пару лет». Движок X-Ray, выглядевший потрясающе еще пару лет назад, нуждался в модификации — без рендера DirectX 9.
Параллельно стало ясно, что многие широко разрекламированные механики не слишком дружат с форматом сюжетной кампании, а некоторые и просто не работают. Примерно с этого момента игра окончательно погрузилась в образцовый производственный ад. Когда стало ясно, что обещанному в начале 2005 года релизу не бывать, издатель в лице THQ возмутился и отправил в Киев своего сотрудника Дина Шарпа.
Приключения этого улыбчивого калифорнийца в столице Украины — отдельная история, которую он подробно рассказал в интервью. Сейчас же важно отметить, в какой-то момент Шарп поставил перед Григоровичем ультиматум: никаких денег от издательства, пока игра не будет готова. Подробнее Впоследствии Дин Шарп станет генеральным директором 4A Games и создаст три игры серии Metro 2005-2006 года — это период очередного пересмотра концепции игры, в ходе которого она приняла известный нам образ.
Было принято принципиальное решение во что бы то ни стало закончить разработку. Все элементы, которые не вписывались в общую концепцию или требовали слишком много ресурсов для доработки, отправились под нож. Транспорт, модификации, слухи, торговля информацией, A-Life, целый ряд локаций, монстров, квестов и амбициозных механик — все это выбросили на помойку.
Но не всем авторам предыдущей концепции это понравилось. Кроме того, давление издателя, странное поведение руководства и недовольство зарплатами усиливали раздрай. Целый ряд ключевых сотрудников покинул посты, и в студии началась лютая текучка кадров.
Группа ренегатов под предводительством художника Андрея Прохорова впоследствии основала студию 4A Games — создательницу цикла шутеров Metro. Вот, как сам Андрей описывает период раздробленности в GSC спустя годы: «Григорович много раз говорил, что "Казаки" заработали более 100 млн долларов, но зарплаты рядовых сотрудников оставались до нелепого низкими. В 2005 году GSC наняла 140 человек, но на парковке стояло всего четыре автомобиля.
Число публикаций, посвященных S. Никаких развернутых интервью с громкими обещаниями и бравадами. Никаких экскурсий по студии и демонстраций ранних билдов журналистам.
Максимум — разговоры на отвлеченные темы и сухие пресс-релизы, написанные в деловом стиле. За весь 2005 год «Тень Чернобыля» получила лишь один новый трейлер, демонстрирующий возможности DirectX 9 Лишь в начале 2006 года уже не Григорович, а издатель в лице THQ сообщил, что проект будет готов начале 2007-го. Чуть позже уточнил: в марте.
Тут руководитель разработки Антон Большаков все-таки не удержался от вброса и заявил, что в случае еще одного переноса игры отдаст собственный автомобиль фанатам. Сдержал ли бы он свое обещание — проверить уже не выйдет.
Это вызвало волну негодования среди русскоязычного сообщества, ведь даже те, кто поддерживал разработчиков, оказались заблокированными. При этом, что интересно, разработчики проекта пришли в комментарии на Reddit. Коммьюнити-менеджер GSC под ником mol1t заявил, что компания никогда не общались с YouTube-каналом, который получил русофобское письмо.
Решения игрока повлияют не только на локальные события, но и на всю Зону в целом. Авторы обещают множество концовок , но сколько их будет, пока неясно. Для сравнения: в «Тени Чернобыля» было семь вариантов финала. Многопользовательский режим добавят в игру бесплатно после релиза.
Это будут PvP-сражения с классическими режимами вроде «дезматча», когда нужно уничтожать противников на карте. От кооператива разработчики отказались в пользу более проработанного одиночного режима. Поддержка модов появится после релиза. На старте игрокам будет доступна только часть функций. Какая именно, расскажут позже.
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. пожелали русским смерти и начали блокировать блогеров из РФ на YouTube
Дата выхода сталкер 2 | Вестник «Того Самого Сталкера» слил дорожную карту разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 с окном релиза игры. |
Ждалкер. Объявление о переносе игры "Сталкер 2" стало мемом | Разработчики STALKER 2 взялись за старое Фанаты жалуются на угрозы. |
У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 поменялся владелец. GSC Game World прояснила ситуацию | Читайте еще: Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 выпустят NFT и запустят метавселенную на основе игры. |
S.T.A.L.K.E.R. 2: чего ждать от сиквела легендарной серии шутеров о Чернобыле
Однако эти трудности лишь побуждают нас работать ещё усерднее, потому что мы верим: правда на нашей стороне. Игрокам GSC Game World советует воздержаться от просмотра и распространения утечек, так как они не отражают финальное качество игры «Вестник» с сожалением констатировал , что GSC Game World «воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки», и опубликовал в ответ новую порцию закулисных материалов в основном концепт-арты по S. Что касается угрозы публикации 15 марта, то в назначенный день «Вестник "Того Самого Сталкера"» обещает выложить «около 10 Гбайт» из имеющихся на руках 30 Гбайт.
Собрали пять главных новостей о S. Последние подробности: продолжительность и искусственный интеллект Открыть оригинал 1 из 1 В конце ноября 2023 года авторы S. По их словам, продолжительность шутера — около 40 часов.
Всего в игре заявлены четыре концовки, а отдельные финалы будут и у второстепенных заданий. Также авторы улучшили искусственный интеллект. Благодаря этому животные-одиночки, например, будут вести себя совсем иначе, чем в стае.
Более того, он отрицает какие-либо репорты, отправленные против него из-за видео. Однако все опровергается скриншотами, на которых ранее были замечены все те же email-адреса, что и в переписке с заблокированным ютуб-каналом блогера.
Что касается угрозы публикации 15 марта, то в назначенный день «Вестник "Того Самого Сталкера"» обещает выложить «около 10 Гбайт» из имеющихся на руках 30 Гбайт. Самое важное группа не хочет показывать «до последнего». Концепт-арты и скриншоты S.
Ждалкер. Объявление о переносе игры “Сталкер 2” стало мемом
- Под Артемовском погиб разработчик игры S.T.A.L.K.E.R Владимир Ежов - Российская газета
- Рекомендуемые комментарии
- Последние рецензии
- Разработчики осознанно врут игрокам
В боях за Бахмут погиб один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R.
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. пожелали русским смерти и начали блокировать блогеров из РФ на YouTube. Главная» Новости» Новости по сталкер 2. Мне нравиться что некоторые локации совсем не отличаются от старых игр трилогии сталкера.
«Здесь ты найдешь все: друзей, врагов, деньги, смерть». Новый трейлер «Сталкера 2» с локациями
Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Fresh Ежов погиб в зоне проведения спецоперации под Артемовском. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl рассказали, как встретили начало российской военной операции на территории Украины и что было дальше. В ходе боевых действий под Бахмутом (Артемовск) на стороне ВСУ погиб один из разработчиков популярной серии компьютерных игр Stalker Владимир Ежов. Читайте еще: Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 выпустят NFT и запустят метавселенную на основе игры. Разработчики настолько уверены в своих силах, что даже в новом трейлере не стали менять дату предполагаемого релиза. По информации от разработчиков на сегодня все работы по игре «Сталкер 2» прекращены из-за военных действий на территории Украины.
S.T.A.L.K.E.R. 2 целиком отменен разработчиками
S.T.A.L.K.E.R. 2: дата выхода, сюжет, геймплей, системные требования. Спорт-Экспресс | Он был одним из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Он участвовал в защите Украины от российского вторжения. |
Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — в нем показали Припять | Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl рассказали, как встретили начало российской военной операции на территории Украины и что было дальше. |
NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2 и метавселенная по игре — объясняем, что происходит | Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Fresh Ежов погиб в зоне проведения спецоперации под Артемовском. |
Новости партнеров
- Ждалкер. Объявление о переносе игры “Сталкер 2” стало мемом
- Хакеры из РФ пригрозили сливом и потребовали извинений от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2
- Другие новости
- S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России – как отреагировали на новость ярые фанаты игры
- Политические высказывания в украинских играх
- Сталкер-2: новости - Всё про Сталкер - моды, файлы, секреты, прохождение, новости...
Онлайн-курсы
- 5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2
- Читайте также
- Иди своей дорогой, "Сталкер" — 13.03.2023 — Статьи на РЕН ТВ
- Слух: Половина разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 покинула GSC Game World
- Разработчикам сталкер 2 выдвинули ультиматум
- S.T.A.L.K.E.R. 2 может выйти уже 1 декабря 2023 года
Автор сливов по S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказал, что игра не выйдет в 2023 году
The second one was: the gear in the backpack should be checked one more time to be completely sure it will not fail us in the most needed moment. On the technical side of things — the game needs more time. While there is absolutely no way to make another delay sound less dim, we decided to be clear about our reasons to postpone the game for the sake of yet another wave of polishing. The final release date for S.
We know that you are waiting for this moment, as well as we do. But the preparation needs to be done so that the journey into the Zone goes smoothly and as planned. Thanks for your patience and continuous support, and be ready to see a lot of info about the game further this year.
Each stalker contributed to the occasion. The stalker cheered with their smoked by the fire mugs, wished each other Merry Christmas, shared freshly cooked dishes and dived into heartfelt conversations about home, friends, and the adventures awaiting on the road. Christmas is an opportunity to unite in the face of all the obstacles and realize that you are not alone.
This Christmas, stalkers send greetings to all of us, wishing strength and the will to navigate through all the challenges, to be strong and courageous.
В очень коротком ролике главный герой игры Скиф бросает болт в аномалию, которая начинает реагировать на ситуацию. Судя по иконкам на главном экране игры, Скиф хочет спать, голоден, у него полное здоровье и показана выносливость, разделённая на сектора. Ролик называется Enter the Zone. R 2 на 2023 год. Видео было посвящено 14-летию игры S. Причина сдвига срока выхода долгожданного тайтла — студии нужно ещё время, чтобы «реализовать своё видение» и «довести игру до нужного состояния».
Разработчики из GSC пообещали, что S.
Разработка игры отошла на второй план. Но мы обязательно продолжим. После победы». Напомним, что с началом российской спецоперации на Украине разработчик опубликовал требование со сбором средств для поддержки ВСУ.
Make your way through the Zone to define your destiny as you choose your paths within highly branching epic story. Engage intense gunfights with a variety of enemies that follow different tactics trying to outsmart you. Each mutant may appear in different subtypes which makes their behaviour less predictible.