Новости что такое афк в игре

Например, если кто-то в игре аватар на некоторое время замораживается, другой игрок может сказать, что этот человек AFK. В многопользовательских онлайн-играх, АФК-игроки могут стать объектом критики со стороны других игроков за отсутствие участия в групповых заданиях или непредсказуемое поведение во время боя. Выражение AFK, как и многие другие выражения в Интернете, является частью культуры общения в Интернете. это английская аббревиатура AFK, что в расшифровывается Away From Keyboard. Итак, АФК — это выражение, которое обозначает временное отсутствие или прекращение активных действий в игре или онлайн-общении.

Что такое афк? Подробный разбор

АФК "Система" — ОАО АФК Система крупнейшая российская публичная финансовая корпорация. Гильдии в AFK Arena — важная составляющая игры, дающая немало привилегий и ресурсов для прокачки героев в одиночной кампании. афк означает что данный персонаж сейчас не за компом, в данной игре это может означать что он не ходит, пропускает ходы или вовсе оффлайн. Что в киберспорте означает термин AFK?

Что такое АФК в игре определение и значение

AFK Arena 2024 | ВКонтакте Но часто АФК в игре носит негативный характер.
Афк — что это значит АФК (AFK) – в переводе с английского аббревиатура означает «отойти от клавиатуры», то есть «не быть за компьютером».
Словарь игрового сленга - как понять геймера - CQ 12 августа 2019 Новости. В последнее время Вы наверняка слышали об этой игре.
Словарь игрового сленга - как понять геймера? Например, если кто-то в игре аватар на некоторое время замораживается, другой игрок может сказать, что этот человек AFK.
Что такое АФК в игре? Все, что вам нужно знать о «Away From Keyboard» то же что и AFK - away from keyboard, означает (отошёл от клавиатуры) аббревиатура используется чаще всего в игровых чатах, используют геймеры для короткого оповещения собеседников что пользователь афкнулся т.е. отошёл не на долго но находится в онлайне.

Деконструкция: AFK Arena

Значение АФК в контексте игровой активности может быть разным. Иногда игрок объявляет себя «АФК», когда ему нужно сделать паузу или выполнить другие дела в реальной жизни. В таких случаях, АФК является временным состоянием, и игрок вернется к игровой активности после завершения своих дел. Однако, в некоторых случаях, игроки специально используют термин «АФК» для описания своего отсутствия с целью обмана или избегания ответственности. Например, в многопользовательских онлайн-играх, игрок может объявить себя «АФК», чтобы избежать сражений с сильным противником или нести ответственность за свои действия. Появление игрока в состоянии «АФК» может иметь различные последствия для игрового процесса. В некоторых случаях, игроки могут быть кикнуты из игры или понести некоторые штрафы. В других случаях, игроки могут лишиться награды или просто пропустить важные события в игре. Таким образом, значение АФК в контексте игровой активности зависит от конкретной ситуации и роли игрока в игровом сообществе. Относительно принятая практика — быть открытым и честным в отношении своего состояния «АФК», чтобы другие игроки не были ожидания от тебя участия в игре.

АФК или «Away from Keyboard» означает, что игрок отсутствует за компьютером или мало активен в игре. Это может быть крайне нежелательным явлением во многих онлайн-играх по разным причинам. Во-первых, когда игрок остается АФК, он становится бесполезным членом команды. В командной игре каждый игрок имеет свою роль и обязанности, которые необходимо выполнять для достижения победы. Если один из игроков неактивен, то это может серьезно сказаться на результате игры и повлиять на других участников команды. Например, в многопользовательской стратегической игре незадействованный игрок может не выполнять свои обязанности в защите базы или атаке на противника, что снижает шансы команды на победу. Во-вторых, АФК-игрок может создавать дисбаланс в команде или вести себя некорректно. Если игрок не участвует в игре, то это может привести к несправедливым боям или игрокам, которые будут играть против неполного состава команды. Это может вызвать негативные эмоции у других игроков и ухудшить общую атмосферу в игре.

Кроме того, АФК игроки часто тормозят игровой процесс, так как их персонажи не двигаются или не реагируют на события в игре. Это может значительно замедлить игру, а также вызвать разочарование и уныние у других игроков, которые хотели бы получить полноценный игровой опыт. И наконец, АФК игроки могут быть уязвимыми для атак противников. Если игрок отсутствует за компьютером, то его персонаж становится легкой целью для вражеского игрока. Отсутствие активности и реакции со стороны АФК игрока может привести к его легкому уничтожению и ухудшить положение команды. В целом, АФК-игроки нежелательны в игре, так как они могут нарушать игровой процесс, создавать дисбаланс и негативную атмосферу. Активное участие каждого игрока в командной игре важно для достижения общей цели и наслаждения игрой.

Очевидно, что одним кором сыт не будешь. Особенно на мобильной платформе. Если ты не инди, которого сторы зачем-то рекомендуют во все дыры. И как-то так исторически сложилось, что другой меты кроме баттлерной у нас нет. Но вот почему-то эта самая мета никак не придет к общему стандарту и все время удивляет какими-то не всегда хорошими и тем более не всегда понятными мелочами. Собственно, об этом будет наша сегодняшняя игра: AFK Arena. Тут, наверное, надо сразу предупредить, что рассказывать про AFK Arena я буду в контексте Battlejack. Во-первых, еще в памяти свежи ощущения, а во-вторых, я посмел назвать Battlejackкакой-то недоделанной. А у нас тут, оказывается, конкурс по недоделанности баттлеров проходит, я и не знал. Родного видео игры я не нашел. Core Loop Как я уже сказал, перед нами айдл-баттлер. Довольно странное сочетание, но тоже далеко не новое. Если немного переставить приоритеты, то получится, например, Clone Evolution. Не говоря уже про Dungeon Crusher , к которому я имею определенное отношение. Никто не играл ни в то, ни в другое? Ну и ладно. Если описывать цикл словами, то он такой. Качаем героев, проходим сюжетку, ждем, качаем героев. Вот такой бесхитростный цикл. Фармить сюжетку игра не дает, она все-таки прям айдл-айдл. С одной стороны, это вообще не понятно: как так, ведь мы сюда играть пришли. А с другой, разработчик очень четенько контролирует скорость кача игрока. Здесь нет никаких хитрых схем, никаких возможностей что-то себе подкрутить. Игра даже не слишком старается игроку что-то продать — хотя именно там прячется самое интересное. Core gameplay Тут есть небольшая сложность в том, что считать кором. Вернее, нет никакой сложности, понятно, что в AFK Arena есть боевка, и она является кором. Просто есть какая-то сложившаяся привычка понимать кор как основной игровой процесс, а в AFK Arena боевка основным игровым процессом не является — игра все-таки айдл. Да, надо отыгрывать PvP, но мы же помним, что не существует баттлеров, в которых, по крайней мере, в начале игры нужно было бы принимать какие-то решения, тем более в PvP. Итак, в бою участвует до 5 персонажей с каждой стороны. Иногда на стороне противника выступает один единственный персонаж — босс. Некую роль выполняет то, в какой линии находятся персонажи: двое в передней линии — танки и трое в задней линии — лучники и маги. Экран выбора персонажей для участия в битве. Расставленных персонажей можно перемещать и заменять драг-н-дропом. Экран битвы. В данном случае PvP. Тут можно только ускорить бой — абилки используются автоматически и выключить это нельзя. Но в простой битве абилками можно управлять вручную. При желании. Персонажи имеют разные классы и поделены на стихии или фракции. И к этому можно было бы привыкнуть, но разработчики налажали с цветовой дифференциацией штанов. Иконки стихий, конечно, различимы, но по факту в игре есть 2 зеленые стихии, 3 светлые и одна темная. В интерфейсе подготовки к битве и самой битвы есть неприметные кнопки, показывающие бонусы, получаемые группой при установке героев одной фракции. Например: Оказывается, в интерфейсе битвы есть две кнопки, которые показывают фракционные бонусы. Я в этих элементах интерфейса кнопки не признал. Зато они красивые. Простите за телефон, сфотографированный на телефон. Интерфейс прекрасно заточен под новомодные уши айфонов, но у меня новомодный Samsung S10, фронтальная камера которого почти идеально закрывает правую кнопку. Да, я просто хотел похвастаться новым телефоном. Персонажи в бою передвигаются и атакуют самостоятельно. Могут даже запрыгивать в заднюю линию и там наводить свой порядок — то есть поведение персонажей различается. Если бой заканчивается успешно, игрок получает награду за бой. Если игрок бой проигрывает, то игра показывает экран с советами по раскачке. Экран выигрыша PvP. Экран статистики битвы, если интересно. Кроме уже упомянутых класса и стихии, у карточек есть некоторые характеристики, абилки, слоты под шмотки, уровень и редкость. Экран со списком героев. Количество слотов под героев ограничено, но до его пределов мне еще качаться и качаться. Экран героя. Тут можно обратить внимание на то как я уперся по прокачке в ресурсы. Это навсегда. Экран коллекции героев. Открытие нового героя дает довольно заметную награду в голде. С экраном коллекции связана одна не очень приятная сложность, про которую я подробнее расскажу чуть ниже, когда буду говорить о прокачке редкости. Впрочем, кого волнуют проблемы нищебродов? Прокачка Персонажи прокачиваются двумя способами: прямой заливкой опыта и раскачкой редкости. Опыт С опытом все просто. Айдл-режим потихоньку насыпает игроку деньги и, главное, опыт. Раз в сколько-то уровней игра требует дополнительно некую сущность героя для перехода на очередной уровень, но картины в целом это не меняет. Деньги, опыт и сущность героя. Есть два способа получать больше опыта.

Не забывайте надевать его на своих персонажей. Если над значком "Герои" висит "! Со временем у Вас накопится очень много ненужных персонажей, которые будут храниться в качестве мусора. Игрок получает обратно весь опыт и снаряжение, что имел персонаж за свою недолгую карьеру. Что полезно, так это наличие ползунка "Автоматически удалять Обычных героев" - обычные то бишь, бесполезные карты будут периодически попадаться в таверне. Однако, помните, что копии мощных героев нужны для их совершенствования. А это касается битв - по достижении этапа кампании 3-36 Вы получите доступ к кнопке "ускорение боя," что освободит Вас от долго ожидания. Пожалуй, это было всё, что Вам нужно знать к началу игры. Общее впечатление автора Игра неплохо озвучена - голоса подходят персонажам, а музыка гармонично вливается в обстановку. Рисовка и анимация также приятны - чего стоят только сцены сражения! С завороженным взглядом можно наблюдать, как разят клинки, вьются языки пламени, заклятья испепеляют врагов...

Входит в топ 10 российских компаний по выручке. Штаб квартира компании расположена в Москве. Группа владеет диверсифицированным набором публичных и частных компаний,… … Энциклопедия ньюсмейкеров АФК им.

Словарь игрового сленга - как понять геймера?

В терминах игр АФК может означать, что игрок не участвует в игре, не выполняет своих обязанностей и не отвечает на запросы других игроков. Имея это в виду, энтузиастам Roblox рекомендуется информировать своих товарищей по игре или избегать выхода в АФК более чем на 5 минут. Таким образом, «афк» является важным элементом онлайн-игровой культуры и сленга, позволяющим игрокам указывать на свое временное отсутствие или неактивность в игре. АФК в молодежном сленге: что это такое и как использовать АФК Абсолютно Физический Контакт — это выражение, используемое в молодежном сленге для описания желания или необходимости в физическом контакте или близости с другим человеком. АФК – это русскоязычная версия сокращения AFK (происходит от английской фразы away from keyboard), которое буквально переводится как «подальше от клавиатуры».

⛈ Что такое Афк в играх | Словарь геймера от облака ⛈

Например, в Valorant достаточно бездействовать всего несколько секунд после старта раунда. Понять, что игрок в AFK, очень просто — он просто не пойдет с остальными на нужный участок карты, продолжив стоять на точке спавна. Поэтому перед тем, как побежать на врага, смотрим туда, чтобы понять, кто в игре, а кто нет. Для примера — если играем в Valorant за нападающих на карте Ice Box, проверяем вот эту точку: В большинстве игр бездействующих пользователей исключают из раунда. В результате в команде убавляется на одного человека. Как, например, вот в этом раунде в Valorant: Здесь хорошо видно, что за атакующих играет 4 человека, а за защитников — 5.

Одного как раз отключили за АФК.

Штаб квартира компании расположена в Москве. Группа владеет диверсифицированным набором публичных и частных компаний,… … Энциклопедия ньюсмейкеров АФК им. Лесгафта — Академия физической культуры имени П.

Это может происходить как из-за технических проблем пропал интернет , так и если игрок отошел от клавиатуры не предупредив.

Таких игроков называют афкашер , а в некоторых играх за АФК можно получить бан. Иногда можно встретить шуточную расшифровку аббревиатуры AFK в играх «a free kill» — «бесплатное убийство», которая идеально описывает эту ситуацию.

В ходе события игроки будут выращивать яйцо дракона и повышая близость игроки будут получать награды и, когда яйцо вылупится, игрок получит копию Ауреуса 2. Для выполнения желаний яйца и увеличения с ним близости игрок будет исследовать различные локации и получать необходимые предметы 3.

Афк — что это такое и как расшифровывается?

Третья причина игры в режиме АФК может быть связана с экономическими или ресурсными выгодами. В некоторых онлайн-играх существуют механизмы, позволяющие игрокам получать ресурсы, опыт или виртуальные деньги, даже если они не активно участвуют в игровом процессе. Игрок может выбрать оставить своего персонажа в режиме АФК, чтобы воспользоваться этими механизмами и получить дополнительные игровые преимущества. И, наконец, некоторые игроки могут использовать режим АФК для социальных целей. Они могут оставить своего персонажа в режиме АФК, чтобы показать свою присутствие в игровом мире или оставить сообщение для других игроков. Это может быть полезным, если игрок хочет быть в курсе событий, общаться с друзьями или привлекать внимание других участников игры.

Как избежать остался в стороне от компьютера во время игры: полезные советы и рекомендации На пути к успеху в онлайн-играх, погружение в виртуальное пространство может некогда сказаться на вашем присутствии за компьютером. Чтобы избежать такого случая и не пропустить ни одной важной момент в игре, познакомимся с некоторыми советами и рекомендациями. Подготовьте заранее Перед тем, как начать игровую сессию, убедитесь, что у вас есть достаточное количество времени для полноценного участия в игре. Предупредите своих сокомандников о своих планах и договоритесь с ними о возможных перерывах. Организуйте свое рабочее место Убедитесь, что вы находитесь в удобном и комфортном месте, где вам не будет отвлекать посторонние звуки или движение.

Создайте подходящую атмосферу для полной концентрации на игре. Используйте технические решения Если вы знаете, что вам часто приходится покидать игровую сессию, подумайте о технических решениях, таких как программы для автоматического повторения команд или прерывания игры, чтобы вы могли вернуться в течение минимального времени. Будьте ответственными Запланируйте свое время таким образом, чтобы игра не влияла на ваши повседневные обязанности. Уважайте время своих сокомандников и не забывайте выполнять свои обязательства как участник команды. Следование этим советам поможет вам избежать АФК в игре и участвовать в ней полностью, достигая поставленных целей и достижений.

Помните, что игровая эффективность и слаженность команды во многом зависит от вашей активной и ответственной поддержки! Негативные последствия игры без участия игрока для участников и команды Погружение в режим «вдали от клавиатуры» может иметь серьезные негативные последствия как для индивидуальных игроков, так и для команды в целом. Вместо активного участия в игровой сессии, игроки, выбравшие игру в режиме «АФК», теряют возможность влиять на развитие событий и взаимодействовать с другими участниками. Это может привести к снижению игрового опыта и результативности участников, а также вызвать разногласия и конфликты в команде. Игра в режиме «АФК» может негативно отразиться на уровне игровых навыков и стратегического мышления игрока.

В разных играх критерии определения AFK отличаются. Например, в Valorant достаточно бездействовать всего несколько секунд после старта раунда. Понять, что игрок в AFK, очень просто — он просто не пойдет с остальными на нужный участок карты, продолжив стоять на точке спавна. Поэтому перед тем, как побежать на врага, смотрим туда, чтобы понять, кто в игре, а кто нет. Для примера — если играем в Valorant за нападающих на карте Ice Box, проверяем вот эту точку: В большинстве игр бездействующих пользователей исключают из раунда. В результате в команде убавляется на одного человека. Как, например, вот в этом раунде в Valorant: Здесь хорошо видно, что за атакующих играет 4 человека, а за защитников — 5.

Серп — лук Прототип: Полумесяц ранее так назывался, теперь переименовали. Вестник — одноручный меч Предвестник зари. Казино, казик — книжка Песнь странника так называется из-за случайности активации пассивки, которая имеет 3 варианта бонуса: к СА, МС, или бонус элементального урона. Маппа — Mappa mare книжка Морская карта. Аквила, аквила фавония — Aquila Favonia одноручный меч Меч сокола. Стринги, стринглесс — Stringless лук Бесструнный. Сось — копье Небесная ось просто шуточное название.

Артефакты Антисет — сет артефактов, который дает защиту от соответствующего элемента; также такой сет увеличивает урон по соответствующему статусу элемента пример, сеты: «Ступающий по лаве», «Усмиряющий гром». Голова — артефакт типа «корона». Горшок — артефакт типа «кубок». Сигнатурка — сет артефактов, который задумывался под конкретного персонажа пример: сет Стойкость Милелита на Чжуна Ли однако пока сигнатурные сеты артефактов подходят и под других персонажей. Персонажи Пачка — набор из четырёх персонажей. На поле напр. Карман напр.

Мейн ДД — damage dealer ведущий персонаж, который наносит основной урон. Поддержка — то же, что и «сап«. Керри — персонаж, который вносит существенный вклад в бою, «тащит» команду к победе; может быть как мейн ДД, так и саппорт. Хил, хиллер — персонаж, который лечит персонажей. Реактор — персонаж, который навешивает статус на мобов для создания последующей реакции. Закрывающий реакцию — то же, что и «аппликатор«. Батарейка — персонаж, который накапливает энергию для взрыва стихии другим персонажам.

Молитвы и награды Крутка — 1 Судьбоносная встреча и Переплетающаяся судьба — сфера, которая позволяет активировать молитву; 2 активированная Судьбоносная встреча или Переплетающаяся судьба. Примогем — главная внутриигровая валюта: Кристалл сотворения, Камень истока. Пыль и блеск — вторичная игровая валюта, которая даётся за выпадение предметов и персонажей в молитве. Луна — Благословение полой луны; пакет, после покупки которого в течение нескольких дней начисляются примогемы. Если есть какой-либо пропущенный термин, и вы хотели бы пополнить словарь терминов по Genshin Impact, напишите, пожалуйста, в комментариях.

Что полезно, так это наличие ползунка "Автоматически удалять Обычных героев" - обычные то бишь, бесполезные карты будут периодически попадаться в таверне. Однако, помните, что копии мощных героев нужны для их совершенствования. А это касается битв - по достижении этапа кампании 3-36 Вы получите доступ к кнопке "ускорение боя," что освободит Вас от долго ожидания. Пожалуй, это было всё, что Вам нужно знать к началу игры. Общее впечатление автора Игра неплохо озвучена - голоса подходят персонажам, а музыка гармонично вливается в обстановку.

Рисовка и анимация также приятны - чего стоят только сцены сражения! С завороженным взглядом можно наблюдать, как разят клинки, вьются языки пламени, заклятья испепеляют врагов... С убийством времени справляется на 5 звёзд, но надоедает быстро. Плохие отзывы с Отзовика Это у нас на сладенькое. Сюжет до боли скудный и нудный, постоянные сражения, где меняются только локации. Кривая рисовка, отсутствуют пропорции.

Вы владелец сайта?

  • Значение аббревиатуры АФК (AFK) в киберспорте
  • Что такое АФК в игре определение и значение
  • Афк — что это такое и как расшифровывается?
  • ⛈ Что такое Афк в играх | Словарь геймера от облака ⛈

Что такое АФК в игре? Все, что вам нужно знать о «Away From Keyboard»

Все они получат до 300 гача-круток за активное участие в праздновании. Также разработчики добавили новую фракцию Драконов. Одного персонажа из этой фракции можно забрать бесплатно.

Сюжет про очередную борьбу «бобра с ослом» в AFK Arena даже не пытаются как-то раскрыть. Все понимают, что вы установили это приложение не для чтения, хотя для особо любознательных китайские разработчики из Lilith Games мир игры худо-бедно наполнили. Все ключевые персонажи имеют свои истории, а кроме основной кампании игроку предлагают поучаствовать в коротких миссиях, которые имеют собственный сюжет. Сам факт того, что над миром поработали, уже вызывает уважение, но на игре это не сказывается никак. AFK Arena мало чем отличается от других игр подобного рода.

Игрок собирает коллекцию героев, прокачивает их, составляет отряд, который отправляет на бой в миссии кампании, приключения или сражаться на арене против других игроков. Однако разработчики из Китая решили повернуться лицом к аудитории и вырезали из AFK Arena моменты, отравляющие жизнь геймерам в аналогичных проектах. Во-первых, создатели AFK Arena решили отказаться от длинной прямой кишки, по которой бегут герои, разбираясь с несколькими волнами противников. Сражения всегда проходят на аренах в формате 5 на 5. Более того, игрокам кроме авто-битвы доступна кнопка двухкратного ускорения, и она бесплатна! Просмотр бессмысленной анимации теперь занимает меньше времени. Во-вторых, в этой игре вам не придется многократно «проходить» одну и туже миссию кампании, чтобы гриндить опыт или оружие.

Сундук накапливает в течение 12 часов опыт, деньги, предметы. Скорость поступления денег и опыта, а также уровень предметов зависит от вашего уровня и VIP-статуса. В-третьих, авторы попытались разнообразить рутину бессмысленных сражений в режиме «Лабиринт». Игровое поле лабиринта представляет собой гексы, на которых расположены противники, сокровища, ресурсы, союзники. Задача игрока — пройти по лабиринту, собрав сокровища, и не растерять всех своих героев. Маршрут через лабиринт нужно прокладывать с умом, ведь здоровье персонажей после битв не восстанавливается. В этом ключе разработчиками сделано несколько сюжетных приключений.

В этом гайде мы рассмотрим все возможности и активности объединений, доступные игрокам на момент выхода последнего актуального обновления 1. Каждая Гильдия представляет собой группу до 30 игроков. По стандартным правилам построения любого сообщества один из участников берет на себя роль лидера, а также назначает заместителя Гильдии на случай своего длительного отсутствия в игре. По мере прохождения ежедневных квестов и различных локаций участники Гильдии получают очки активности, достаточно ценную внутриигровую единицу. После достижения определенного количества очков активности глава Гильдии может разблокировать специального босса для сбора лута для прокачки собственных персонажей и пополнения ассортимента магазина. Командная охота Это локация, которая позволяет участвовать в боях с боссами.

Их всего 2: Врицц Осквернитель — гоблин-мародер, доступный для боя дважды, или трижды в день при наличии у игрока статуса VIP 6.

Например, у вас бывало такое, что телефон внезапно выключился или завис? Это значит, что он «багнулся». Некоторые персонажи в играх могут наложить на вас благословление, чтобы ваша сила атаки, скорость передвижения или чтение заклинаний были быстрее. Есть также «дебаффы», которые вешают на игрока противники, тем самым замедляя его и снижая характеристики. Когда ваш персонаж не достиг нужного уровня, но ему необходимо пройти какую-то локацию или подземелье, то набирается группа высокоуровневых игроков, которые вас «паравозят», убивая всех монстров на пути. Если пользователи не выполняют приказы главы отряда, то они могут умереть — «вайпнуться». То есть «вайп» обозначает смерть всех участников группы от рук монстров или босса. Представляю, как у них горела пятая точка. Комфортнее всего это делать с теми игроками, у которых часовой пояс совпадает с вашим.

Поэтому в любой игре вы можете встретить игроков, у которых под ником будет находиться название гильдии. В других проектах такие объединения называют кланами. Гриндить — выполнять одно и то же действие сотни и тысячи раз. Например, убивать мобов, чтобы выбить необходимые вещи для квеста или просто повысить уровень своего персонажа. В чате часто можно увидеть сообщение о сборе группы, которая собирается пойти в какое-то подземелье. Чтобы его удачно зачистить, необходимо иметь соответствующий уровень брони и оружия. Слово «damage» на английском языке означает «урон» или «повреждение». В любых играх, чтобы победить какого-то монстра или игрока, нужно нанести ему определенное количество урона. То есть «продамажить» его. В DLC входят новые уровни для персонажей, сюжетные линии, экипировка и тому подобное.

DLC нельзя купить, если у тебя нет самой игры.

Что такое афк? Подробный разбор

Несмотря на то, что AFK Arena – айдл-игра, в ней есть довольно много в значительной степени разнообразных боевых режимов. В терминах игр АФК может означать, что игрок не участвует в игре, не выполняет своих обязанностей и не отвечает на запросы других игроков. AFK — это аббревиатура, которая часто используется в шутерах от первого лица или других важных многопользовательских командных играх, таких как League of Legends и World of Warcraft. Игра в режиме «АФК» может негативно отразиться на уровне игровых навыков и стратегического мышления игрока.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий