Новости одиссея прохождение ассасин

Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды. Прохождение Assassin's Creed Odyssey DLC [Одиссея] — Часть 5: Битва с броня БоговСкачать.

Один очень, очень плохой день – Побочный квест

Мы здесь, чтобы сообщить вам о некоторых конкретных вещах, которые вы должны сделать сразу после завершения Assassin’s Creed Odyssey. Дойдите до места, помеченного значком, где нужно выполнить открытие входа, воспользовавшись обломками ключа, заработанными при прохождении предыдущих уровней. Aссасин Крид Одиссея Прохождение покажем вам все секреты и предметы, спрятанные в Древней Греции.

Aссасин Крид Одиссея Прохождение

Вот теперь можно смело подниматься по лестнице и возвращаться к Ксении за наградой. Квест — Бросить кости В четвертом личном задании «Бросить кости» Ксения отправляет нас за картами сокровищ. Их нужно забрать у торговца, который их же и украл. Эти карты укажут нам на местоположение Лиры Аполлона и Флейты Пана. Вор не станет сразу отдавать украденное, однако после двух-трех разбитых кувшинов расскажет где карты. Они находятся у него дома, особняк стоит в верфях Навплии. Сундук с картами стоит в маленьком охраняемом дворике. Незаметно или с боем пробираемся и забираем содержимое сундука. Для быстрого перемещения используем точку обзора «Алтарь Зевса» в Заброшенных полях.

Входим в пещеру Пана, спускаемся по склону и попадаем в убежище культистов во главе с вождем клана Филиском. Убиваем всех врагов и в самой последней пещере, на нижнем ярусе, с груды сокровищ подбираем Флейту Пана. Для быстрого перемещения используем точку обзора «Храм Артемиды Амарисии» на горе Охи. Зачищаем руины храма Аполлона от разбойников и с основания каменной колонны, за большим сундуком, забираем Лиру Аполлона. Возвращаемся к Ксении за наградой. Квест — Бесценное сокровище Сразу же после выполнения четвертого квеста Ксения отведет главного героя к раненной Галатее. Она расскажет о нападении солдат на корабль возле Пеллини и потере ценного груза.

Вы ищете дыру в земле, которая ведет в гробницу Пайакса. Он расположен в задней части этой области, но лучше сначала убить всех врагов, чтобы избежать ненужного боя. Шаг 3.

Исследуйте гробницу Фаиакса Спрыгивайте в яму и начинайте исследовать. Сначала вам нужно прорваться через фальшивую стену, чтобы попасть внутрь, а затем начинаются настоящие головоломки. У гробницы есть несколько маршрутов, по которым вы можете исследовать, и на каждом вам нужно убрать с пути мешающие полки. Сначала неясно, как все это сочетается друг с другом, но у нас есть простой способ решить, как пройти без возврата. По мере того, как вы исследуете локацию, найдите каждый подвижный объект, который сможете, и уберите его с дороги. Даже если вы не можете сделать что-либо, чтобы переместить отряд позади него из этой позиции, стоит убрать с пути первого. Сделайте это в открытой области, прежде чем исследовать подводный мир. Следующая область для исследования начинается с погружения под воду.

Используйте медитацию, чтобы перемотать время суток на ночь. Самый легкий способ попасть внутрь — забраться на крышу. Спрыгните оттуда, действуя бесшумно, и взаимодействуйте с дверью. Здесь начнется беседа с Пифией. Пригрозите ей или поведите себя более мягко. Соберите полезную информацию и продолжите выполнение задания словами «Я собираюсь найти Культ». Бегите отсюда, вернитесь к Геродоту, который ждет вас за пределами Дельфы. После короткого видеоролика задание завершится. Змея в траве Название главы: Берегись змей. Рекомендуемый уровень: 11. Отправляйтесь в крепость неподалеку на территории Фокиды. Она находится в юго-восточной части долины Нимфы, к северу от Дельфы. Есть несколько способов попасть в форт. Поднимитесь вверх по стенам, либо найдите пещеру к востоку от нее, которая позволит добраться до внутреннего двора крепости. Пещера никак не отмечена, а вход спрятан под лозами. Проберитесь на вершину форта. Элпенор находится внутри отдельного грота. Убейте его, чтобы получить записку и узнать, что это был не настоящий Элпенор, а его двойник. Он прячется внутри пещеры. Следуйте в нужное место, вызовите Икара и отыщите квестовый маркер. Поднимитесь на гору к Храму Змеи, по пути встретив нескольких противников. Разберитесь с ними, действуя бесшумно. Попав в храм, идите по единственному пути в небольшую пещеру. Там будут охранники, а вместе с ними — Элпенор. Как и в случае с любыми наемниками, Элпенор будет опасным и сильным противником. Уклоняйтесь от его атак и используйте различные умения, чтобы оглушать его. Как только он будет побежден, поговорите с мужчиной. Подтвердите убийство культиста Космоса и обыщите его труп, чтобы получить следующую миссию. Текущее задание уже завершено. Логово Змеи Название главы: Берегись змей. После завершения миссии «Змея в траве» вернитесь в святилище Дельфы. Геродот ждет около храма перед двумя колоннами, которые обвиты каменными змеями. По прибытии туда начнется видеоролик. Главный герой наденет украденный у Элпенора костюм и отправится в пещеру. Идите вниз, воевать здесь с кем-либо не придется. Попав в главный зал, вам нужно будет изучить окружение и собрать улики. Побеседуйте с культистом у постамента в центре, с двумя спорящими людьми, отыщите заметку в комнату с водопадом. Также разберитесь с культистом, который пытает другого мужчину в другом помещении к северо-западу. Как только найдете все подсказки, то вернитесь в центр помещения и установите фрагмент, собранный в последнем задании, на оранжевую пирамиду в центре. Вы увидите видеоролик, раскрывающий истинную личность Деймоса. После этого пообщайтесь с Геродотом, но ни одно из принятых решений на что-либо не повлияет. Как только беседа закончится, то вы завершите выполнение задания. Воспоминания возвращаются Название главы: Старый враг, новый друг. Рекомендуемый уровень: 13. Это задание начнется со встречи с Геродотом в Термопилах, что в Малиде рядом с океаном с восточной стороны. Взгляните на несколько колонн и большую статую льва. По прибытии запустится видеоролик с участием Геродота. Вы узнаете об истории Термопил и значении копья. Проиграет видеоролик, посвященный Леониду. Затем Геродот расскажет все, что знает о древней цивилизации и странных формах на острова Андроса. Отплывите в Андрос, расположенный в юго-западной части карты. Попав на остров, вызовите Икара. Следуйте по пути, пока не доберетесь до огромной двери, которая никак не клеится с архитектурой Древней Греции. Взаимодействуйте с этой дверью. Запустится видеоролик, а копье откроет дверь. Идите вперед через пещеру, пока не обнаружите монолит, в который можно поместить копье. Взаимодействуйте с ним. Это первый апгрейд копья, повышающий его уровень до второго.

В северо-восточной части этого карьера стоит небольшая хижина с вывеской внутри. Расположенная на резном блоке, она ведет игроков к ближайшему винограднику. Подсказка укажет игрокам на северо-запад, к винограднику Катаскопу. Воспоминания Мистиоса Четвертая табличка находится во вражеском лагере, известном как Забытые руины Ихора. Он расположен в западной части пика Фаяк, и игрокам следует подойти к нему с юга. Табличка находится сбоку от южной лестницы, и ее можно взять, не привлекая внимания врагов. Этот знак указывает игрокам на абсолютную северо-западную точку острова Корфу. Идите к скалистому выступу на карте и продолжайте двигаться, пока не увидите спартанский щит. Сокровище находится рядом с этим щитом, на скалистом утесе, окруженном морем.

Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — где найти

В дальнейшем это повлияет на получение достижения «Дитя Посейдона». Вот теперь можно смело подниматься по лестнице и возвращаться к Ксении за наградой. Квест — Бросить кости В четвертом личном задании «Бросить кости» Ксения отправляет нас за картами сокровищ. Их нужно забрать у торговца, который их же и украл. Эти карты укажут нам на местоположение Лиры Аполлона и Флейты Пана. Вор не станет сразу отдавать украденное, однако после двух-трех разбитых кувшинов расскажет где карты. Они находятся у него дома, особняк стоит в верфях Навплии. Сундук с картами стоит в маленьком охраняемом дворике. Незаметно или с боем пробираемся и забираем содержимое сундука.

Для быстрого перемещения используем точку обзора «Алтарь Зевса» в Заброшенных полях. Входим в пещеру Пана, спускаемся по склону и попадаем в убежище культистов во главе с вождем клана Филиском. Убиваем всех врагов и в самой последней пещере, на нижнем ярусе, с груды сокровищ подбираем Флейту Пана. Для быстрого перемещения используем точку обзора «Храм Артемиды Амарисии» на горе Охи. Зачищаем руины храма Аполлона от разбойников и с основания каменной колонны, за большим сундуком, забираем Лиру Аполлона. Возвращаемся к Ксении за наградой. Квест — Бесценное сокровище Сразу же после выполнения четвертого квеста Ксения отведет главного героя к раненной Галатее.

О ее прошлом не знает никто. Девушка получает шанс убраться с острова и получает крупный заказ, убить самого грозного для себя противника — Волка Спарты. Получилось у них это или нет, посмотрим! Приветствую, друзья!

Это место находится в северо-восточной части региона и расположено на побережье. Скрижаль находится в фермерском доме на вершине холма. Эта табличка указывает игрокам путь на восток к причалу с кружащей под ним акулой. Причал находится неподалеку от крупного города, и игроки узнают, что находятся в нужном районе, если найдут фиолетовое покрывало в левом углу причала. Сокровище После сбора последней подсказки и сокровищ игрокам будет предложено отправиться в южную точку Корфу. Ближайшая точка быстрого перемещения — Южная сторожевая башня, и игрокам следует сначала отправиться туда. Отсюда продолжайте двигаться на восток к побережью, и, скорее всего, игроки наткнутся на сундук с сокровищами на пляже. Последние публикации.

Один из них — лучник, стоящий за небольшой конструкцией слева. Убейте его как можно скорее, поскольку от стрел трудно защищаться. Еще хуже, когда враги используют ядовитые стрелы. Обыщите трупы, чтобы получить немного драхм, затем двигайтесь внутрь сарая, чтобы собрать добычу. Как только битва завершится, активируйте орла Икара и найдите квестовую цель. Так будет происходить практически с каждым заданием. Двигайтесь влево и вверх по холмам до здания, где находится Маркос. По мере приближения к цели круг зоны поиска будет сужаться. Продолжайте идти по этому пути до следующей развилки и идите налево. Идите в гору и вновь сверните влево на развилке. Во время беседы с Маркосом вам предложат несколько вариантов на выбор. В любом случае вы сможете продвинуться по сюжетной линии. Выберите желаемую лошадь. На деле вам предлагают лишь скин коня, в то время как по параметрам все они одинаковые. После видеоролика квест завершится. Сбор долгов В то время как Маркос отправил главного героя на выбивание долгов, Феба была похищена головорезами Циклопа. Первая цель — спасти девчонку, вторая — забрать драхмы. Запрыгивайте на коня и следуйте вниз по тропе, после чего — к целевому маркеру. Перед тем, как достигнуть цели, спрыгните с лошади. Здесь нужно будет действовать скрытно. Используйте инструкции, всплывающие на экране, и оставайтесь в траве. Нажмите на клавишу X, чтобы свиснуть и привлечь врагов. Идите в хижину и откройте сундук, чтобы завершить выполнение всех целей в данной области. Сундук стоит слева от связанной Фебы. История будет продолжена, когда вы убьете головорезов и освободите девочку. Итак, каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких регионов. В каждом регионе действует свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Об этом позже. Регион делится на несколько отдельных участков со своим названием, но в каждом участке имеются разные области — например, дом предводителя, каменоломня, пещера, гробница, поместье кого-то там и т. Попав в такое место, зажмите клавишу ALT, чтобы увидеть цели для полного изучения области. Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область идете по маркеру «белого вопросительного знака» , но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников. Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня. От пляжа двигайтесь на виноградник. Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос. Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской. Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится. Название главы: Будет день, будет драхма. Рекомендуемый уровень: 3. Встретьтесь с Маркосом на винограднике. После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно. Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия. Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали. На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа. Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов. Кстати, чем больше областей вы изучите, тем сильнее прокачаете Икара, которому будет проще отыскивать разные объекты. Впоследствии птица даже сможет атаковать противников, отвлекая их внимание по вашему поручению или самостоятельно. Данное задание связано со скрытным прохождением, поэтому старайтесь держаться в кустах, чтобы вас не заметили. Нет, можно действовать и в открытую, но в таком случае победить противников получится лишь при условии выбора низкого уровня сложности. Отмеченные орлом противники упростят вашу задачу. Двигайтесь по верхней части, переберитесь через разрыв и внутри одного из зданий области нужно будет отыскать обсидиановый глаз Циклопа. Можете прятаться в кустах и привлекать внимание одного противника за другим, используя свист. В самом дальнем помещении справа находится небольшая шкатулка, а внутри нее лежит нужный вам глаз.

Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)

Мы здесь, чтобы сообщить вам о некоторых конкретных вещах, которые вы должны сделать сразу после завершения Assassin’s Creed Odyssey. это побочный квест в Assassin's Creed: Odyssey, и сегодня в нашем гайде мы расскажем вам как выполнить этот квест. В этой части квеста показано, как Assassin's Creed Odyssey связывается с Assassin's Creed Valhalla. Определите свою судьбу в "Assassin's Creed® Одиссея". Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции. Однако, благодаря данному гайду прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея станет более простым и понятным. Вот только у игроков далеко не всегда получается найти нужного персонажа, решить головоломку или отыскать необходимый выступ, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey с описанием всех сюжетных миссий.

История Assassin’s Creed: как Odyssey стала самой продолжительной и необъятной частью серии

Об игре Assassin's Creed Odyssey / Assassin's Creed Одиссея: Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней. Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — культистка, принадлежащая к Культу Космоса и прислуживающая богине Гере. Однако, благодаря данному гайду прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея станет более простым и понятным. Assassin's Creed Odyssey ничем не отличалась от других и перенесла события этой истории в книжную форму.

Прохождение всех побочных заданий Assassin's Creed Odyssey — Серебряные острова

Assassin's Creed® Одиссея. Квест "Спасибо мистий" (сокровища Эантида) - Как пройти игру? Прохождение Assassin Creed Odyssey покажет вам все секреты и спрятанные предметы в Древней Греции.
Ubisoft ответила на популярные вопросы о «Новой игре +» в Assassin's Creed Odyssey Предлагаем вашему вниманию 47-минутную запись прохождения демо-версии «Assassin’s Creed: Одиссея», сделанную мной на выставке Gamescom 2018.

Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)

Рекомендую выбрать себе стиль прохождения, в котором непосредственно Вам будет интересно играть и выбрать героя не опираясь на канон игры, тут не слукавили и правдиво сказали, что "Одиссея у каждого своя". Прохождение #78Культисты: Хрисис, Береника, Гермипп и Серебряный грифон. 47)Assassin’s Creed Odyssey. Цель: Поговорите с Экатерини. Актёр Феспис попросит доставить ему на дом его любимую музу. В данной статье будет описано подробное прохождение всех сюжетных и околосюжетных квестов, связанных с основной историей – «Одиссеей». поиск ключевых персонажей, решение головоломок и последствия принятых решений.

Assassin’s Creed Odyssey — все остраконы игры

Здесь нет босса Assassin’s Creed Odyssey, но здесь полно врагов, поэтому будьте осторожны. Вы сможете начать эту побочную миссию, только если выполнили дополнительный квест под названием «Маленькая одиссея». Подробное прохождение всех побочных заданий на островах Миконос и Делос в Assassin's Creed Odyssey Квесты на Серебряных островах напоминают второстепенную. Ксения, один из NPC в Assassin's Creed: Odyssey, которую можно найти на острове Кеос. Теперь вы можете играть в Assassin's Creed Odyssey бесплатно до 19 декабря. Мировая премьера на E3 2018.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

История Assassin’s Creed: как Odyssey стала самой продолжительной и необъятной частью серии Прохождение Assassin Creed Odyssey покажет вам все секреты и спрятанные предметы в Древней Греции.
Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey? «Одиссея» почти изнурительно долгая: на минимальное прохождение основной цепочки квестов в лучшем случае потребуется 42 часа.
Assassin'S Creed Odyssey прохождение — гайд по игре Прохождение Assassin'S Creed Odyssey список всех гайдов, секретов и особенностей прохождения поиск всех культистов, ответы на часто задаваемые вопросы, пошаговые руководства по сюжетным и побочн | VK Play.

Ассасин Крид: Одиссея» — прохождение игры на 100%. Ассасин крид одиссея прохождение

Вспомним, как познакомились с ним. Спасаясь от захватчиков, мы забрали обломок копья отца, на лодке приплыли на соседний остров, Маркос встретил и накормил нас. Теперь нам придётся решать проблемы Маркоса. Цель: Проследуйте за Друзиллой в её мастерскую Идём за женщиной Друзилла, он предложит работу — вернуть похищенную древесину. Перед этим она отремонтирует наш лук. Сможем потренироваться в стрельбе на чучелах. Задание женщины выполнять не обязательно, это побочная миссия "Без сучка, без задоринки". Око за око ур. Отправляемся на западный берег острова, там логово циклопа. Поселение охраняет много воинов, поэтому сначала выпускаем орла клавиша V , помечаем всех врагов зажимаем ПКМ. Заодно можем обокрасть сундук и убить главаря охраны, орёл помечает такие дополнительные цели белыми кругами.

Тайно устраняем несколько врагов, пробираемся в здание, крадём глаз. Относим глаз Маркосу. Дорогие гости ур. Прохождение Цель: Найдите прибывших и убейте их Маркос расскажет, что на остров приплыл большой корабль, возможно, это вернулся отряд Циклопа, можно попробовать убить его. Идём на восточное побережье к заброшенному дому. Отмечаем всех разбойников, тайно убиваем их. Устранять не летально их нельзя. Когда убьём всех, появится их наниматель — Элпенор из Кирры. Он похвалит нас, назовёт по имени, и предложит контракт, коорые не выполнили его наёмник — украсть часть савана Пенелопы, жены Одиссея. Саван Пенелопы ур.

В разрушенном дворце Одиссея обосновались бандиты, незаметно устраняем их. Саван находится на центральном дворе с костром. Нужно убить лидера бандитов Критобул ур. Здесь же можем собрать пару сундуков, табличку, освободить пленницу Одессу — позже у неё будут задания и возможность романтических отношений. Цель: Вернитесь к Элпенору Возвращаемся в город. Если открыта точка синхронизации, то сможем быстро переместиться к ней на карте. Найдём Элпенора в храме. Его 1-ое задание было лишь проверкой. Теперь же он поручит нам убить спартанского полководца по прозвищу Волк. Награда: шлем Саван Пенелопы ур.

Прорыв ур. Что качать Цель: Поговорите с корабельщиком Следующее задание Элпенора находится на другом острове, так что нам понадобится корабль. В порту говорим с Телеменисом, он продаст корабль только за 100 000 драхм. Таких денег нам не найти. Человек подскажет, что корабль можно отобрать у прибывшего бандита Циклопа. Цель: Покончите с Циклопом, чтобы заполучить корабль Идём на юго-восточный берег острова. Когда подойдём ближе к заливу, увидим, как Циклоп пытает капитана корабля в бочке. Вступаем в бой. Вначале устраняем лучников. Циклоп вооружен длинной палицей, ударяет по несколько раз, есть красные неотбиваемые атаки.

Но победить его можно легко любым способом. Награда: палица "Утренняя звезда" ур. В обмен на спасение он будет служить нам. Возвращаемся в город, прощаемся с Фебой и Маркосом, отплываем в море. Поговорив с Варнавой, узнаем, что Волк — наш отец. В детстве он скинул нас со скалы за убийство жреца, но мы выжили, и выросли на отдельном острове. Дополнительные задания: Все побочные задания лучше выполнять сразу, в вперемешку с основными, не покидая регион. Всё потому, что у заданий есть рекомендуемый уровень. Если их не выполнить сразу, то они станут слишком простыми, неинтересными, и награда будет бесполезная. У заданий автоматически поднимается уровень, но это влияет только на врагов в задании.

Если не выполнять вообще ничего побочного, то мы просто будем не готовы к заданиям следующего региона. Лучше вначале выполнить все побочные квесты, они выполняются в различных точках для зачистки. И уже потом, когда заданий не останется, идём обходить оставшиеся точки. Если же зачищать точки заранее, то многие квесты потеряют свою суть, выполнятся задом наперёд, без вступительных диалогов. В идеале, точки интереса лучше оставлять проходить после сюжета, чтобы не перекачиваться на них раньше времени. Голодные боги ур. Он расскажет, что внутри боги принимают дары, и просят всё больше и больше. Проходим внутрь, в темноте достаём свой факел зажимаем T. Внутри собираем руду, убиваем нескольких бандитов и их лидера. Найдём пояс наёмника, разграбленные подношения.

Возвращаемся к жителю, всё рассказываем. Награда: 150 опыта, 91 драхмы. По стопам богов ур. Идём к обрыву на севере, ныряем в пещеру с водой. Под водой найдём сундук, остракон. На поверхности проходим в пещеру, ныряем во вторую часть воды, там и найдём копьё. Выходим на поверхность, возвращаемся. Можем потребовать деньги или взять 1625 опыта. Без сучка, без задоринки ур. Едем на северную дорогу, увидим следы нападения, ищем улики: 1 следы крови на дороге, 2 убитый человек на входе в лес, 3 пустая телега на дороге.

На северо-западном берегу найдём лагерь бандитов с древесиной, убиваем их всех, берём образец дерева, возвращаемся. Награда: 135 монет. Бродячая акула ур. Лучше взять с собой длинное копьё, типа гарпуна. Ныряем в воду, убиваем вокруг храма 3 акулы, со дна подбираем ожерелье и прочие мелочи. Награда: 188 монет. Жуткая лихорадка ур. Идём в южное поселение Каусос. Увидим, что жрец сжёг всё поселение и собирается убить последних выживших, чтобы не распространять болезнь. Выбираем: 1.

Отпустите их — убьём жреца, спасём зараженную семью. Это не моё дело. Небольшая одиссея ур. Девушку зовут Одесса, она потомок Одиссея. Выводим её из руин в безопасное место. Чтобы начать с ней роман, в диалоге выбираем варианты с "сердечком" — "Ты полна решимости. Это мило". Позже нужно будет выполнить ещё 2 задания, чтобы сблизиться с ней. Награда: 195 монет. С прибытием ур.

Зачищаем большое поселение, на берегу отпираем 2 клетки, в одной окажется брат. В сундуках найдём украшенный лук, наручи разбойника. Бой с Талосом ур. После победы получим его Нагрудник наёмника и текст "Приглашение на арену" задание 25-го уровня. Мегарида уровень 6—9 2-1. Обучение ур. Чтобы плыть под парусом, нажимаем "пробел", и больше не нажимаем "вперёд". Если нажать "вперёд", то парус сложится, начнут работать гребцы. Применяем этот режим только во время боя или около берегов. Плывём к ближайшему пиратскому кораблю с чёрным парусом.

Когда подплывём поближе, можем кидаться копьями нажимаем просто ЛКМ, но при этом лучше целиться в уязвимое красное место корабля. После победы, когда корабль остановится, если издалека сделать ещё один выстрел в корабль, то он утонет, и мы ничего не получим. Нужно либо взять корабль на абордаж подплыть, зажать клавишу "Е", поучаствовать в битве , либо просто протаранить борт корабля под прямым углом. В этих 2 случаях мы заберём добычу с тонущего корабля. Равные права на труд ур. Как зовут героя Цель: Найдите лучшего лучника в лагере разбойников на берегу Плывём к северному утёсу, там находится лагерь пиратов. Самого сильного врага не нужно убивать, подкрадываемся к нему сзади, оглушаем клавиша "Е". После этого сможем нанять его на свой корабль клавиша "Alt". В меню корабля клавиша "Y" назначаем новичка особым членом команды. Каждый такой наёмник даёт небольшой бонус к характеристикам корабля.

Дальше мы сможем самостоятельно выбирать, кого взять к себе в наёмники. Выбираем только лучших, так как место ограничено. Награда: Грубый меч ур. На пути можно нырнуть под воду в храм "Ярость Посейдона", чтобы найти на дне 3 сундука. В них лежат предметы: Украшенный лук ур. Дорога на войну ур. Врагов больше, так что лучше стрелять издалека и постоянно маневрировать, чтобы нас не окружили. Цель: Поговорите с Николаосом На берегу нас встретят спартанцы, поблагодарят за уничтожение афинцев. К самому Волку Николаосу нас не пропустят, поговорим с его приёмным сыном Стентором. Афинский предводитель ур.

Гайд Нам надо помочь захватить регион, чтобы добиться встречи с Волком. Для захвата требуется ослабить регион — выполнить 3 побочных задания, либо разрушить всё, что выделено фиолетовым цветом. Афинская сокровищница ур. Внутри много охранников, 2 офицера, 5 сундуков, но нам нужен только 1 фиолетовый сундук в центре. Но заодно можем здесь же убить множество солдат и сжечь 4 хранилища, для других заданий. Один в поле не воин ур. Ищем в лагерях и в городе. Труха и пепел ур. Сжигаем либо ящики в западной крепости, либо кузнечные печи около города. Для этого нужно ударить предмет своим факелом зажать клавишу "T".

Цель: Найдите и убейте афинского предводителя Мегариды Когда выполним достаточно побочных заданий, чтобы фиолетовая полоска защиты региона полностью пропала, тогда узнаем о расположении нашей цели — Кефей Лунный царь. Его палатка находится к востоку от города, внутри убиваем 2 телохранителей и самого царя. Последний рывок ур. Они начнут масштабное сражение за регион. Идём чуть выше к военной карте, и начнётся битва. В битве сражаются толпы синих и красных воинов. Здесь нам нужно убивать только синих. Желательно атаковать не обычных солдат, а офицеров. Битва будет идти долго, нужно экономить своё здоровье, не лезть в самую гущу событий, иначе потом с последним здоровьем придётся убегать от каждого солдата. В верхней части экрана показана шкала здоровья красного и синего войска.

Битва закончится тогда, когда полностью опустошим синюю шкалу — убьём всех вражеских воинов. После победы получим награду, в зависимости от количества убитых солдат и капитанов. Волк из Спарты ур. Все задания Цель: Встретьтесь с Николаосом Волк заметит наш вклад в победу, и вызовет к себе. Поднимаемся к нему на край утёса. Поговорим с ним, как с отцом, а потом сможем выбрать его судьбу: 1. Я здесь, чтобы отомстить — убьём отца ведёт к плохой концовке. Я хочу получить ответы — он расскажет, что и мы были приёмным ребёнком. Больше об этом можно узнать у матери Миррин. Волк останется жив, но уйдёт обесчещенный, передаст нам своё оружие.

Награда: Шлем Волка, Меч Николаоса ур. Дополнительные задания: Пропавшая карта ур. Офицер отправит нас разыскать предателя, который украл военную карту. Поднимаемся на западный холм, убиваем 3 врагов. Освобождаем и допрашиваем лазутчика. Выбираем, убить его или оставить в живых. Награда: Копьё предателя ур. Относим табличку обратно в палатку. Обман в резюме ур. Выходим в море, ищем корабли с чёрным парусом, их много около северных островков.

Нужно выполнить за 24 часа. Урезанный рацион ур. Офицер Долион проводит расследование, можем помочь ему. Осматриваем улики: 1 тело солдата, 2 пустая телега, 3 скала с зелёными камнями. Говорим об этом Долиону. Идём искать нападавших на юго-востоке. За памятником "Могила Трея" найдём пещеру, внутри мирные жители с украденной едой. Вернём еду, но не получим награду. Они только забрали припасы, а нападение совершил наёмник Гирканос. Идём к Долиону.

Награда: Афинский шлем ур. Охота на Гирканоса ур. Долион отправит нас убить его. В меню наёмников клавиша "O" можно посмотреть его свойства: повышенная защита от стрел, уязвимость к огню. Ищем на карте значок "красный шлем", в городе забираемся на вершину храма, убиваем наёмника. Испытание для семьи ур. Во время разговора сможем заработать 2-ое "сердечко".

Нам нужно разобраться с группой сильных противников их уровень показан в щите с короной. После кат-сцены Леонид и Куруш падают вниз. Куруш представляет из себя мини-босса. На нем учимся пробивать защиту и уворачиваться. Чередуя эти приемы расправляемся с противником. Затем действие переносится в настоящее, где две Лейла Хасан и Виктория Бибо находят то самое копье Леонида. Начинается этап создания персонажа. Выбираем сложность и главного героя Кассандра или Алексиос. Что-то начинается Игра начинается с головокружительного полета орла над островом, где живет Кассандра. Первым делом нам предстоит разобраться с разбойниками, которые требуют денег. Далее появляется маленькая девочка и рассказывает про знакомого Кассандры, который должен ей денег. Игра знакомит нас с диалоговой системой. В конце нам придется выбрать отпустить бандитов или убить. Поднимаемся на верхний этаж здания и забираем свое снаряжение. Открываем инвентарь и экипируем броню. Отправляемся искать Маркоса, чтобы поговорить с ним. Но перед этим можно сходить на пляж за домом и найти сундук. Еще один сундук будет в подводной пещере по пути к Маркусу. Из сундуков получаем различные предметы экипировки. Еще за домом можно найти различные материалы для крафта. Отправляемся по указателю и при помощи птицы находим Маркоса. Он отправит нас к торговцу, забрать свои деньги. Путь не близкий, поэтому Кассандра заберет себе коня. Сбор долгов Отправляемся к лагерю разбойников, чтобы спасти Фебу. По пути можно выполнить дополнительное задание и освободить пещеру от разбойников. Еще в пещере можно найти множество ресурсов. Подходим к месту задания и начнется кат-сцена. Проходим обучение скрытному прохождению. Прячемся в траве и атакуем противника, когда он подберется поближе. Свистом подманиваем к траве оставшихся и добиваем. К самому дальнему противнику можно подойти. Остается только забрать предметы из сундука и освободить Фебу. Смотрим воспоминания Кассандры из детства. Изучаем меню «Наемники». Пока мы не подняли уровень до 5 избегаем встречи с Талосом. Отправляемся в Сами. Находим Дуриса в лавке и говорим с ним. По-хорошему платить он не хочет, но если разбить его товары, то он отдаст деньги.

После выполнения вернитесь к Элпинору. Обратите внимание! Саван Пенеллопы находится в кармане у главаря. Можете отправится напрямую к нему. Нанимайте врагов, которых найдете с помощью орла. В плавание вас ждет бой с вражескими суднами. Отыщите Стентора и Николаоса в бухте. В вашей беседе, выбор ваших ответов влияет на историю и финал игры. Желательно пройти доступные побочные задания. Так как они повлияют на главного бандита острова. Один из побочных квестов «Афинская крепость». При прохождении вы найдете синие ящики с припасами. Совершайте нападения на соперников ночью, так как у вас будет возможность спрятаться от патруля в кустах или около стен. Необходимый ящик находится в дальнем конце около медведей. Получив задание Прорыв, герою необходимо освободить Варнава. Также вас ждет битва с Циклопом. Будьте аккуратны, яд находится на конце стрел. Не забывайте вовремя контратаковать. После победы у вас будет корабль. Глава 2. Охота на волка Пройдите обучение. Будьте аккуратны при падении в воду, так как в воде обитают акулы. Пообщайтесь с персонажами. Используйте орла для поиска вора. Он находится в плену. Туда лучше идти ночью. Вы можете заключить сделку и получить драхмы, а затем убить его и получить карту. Верните карту Гоплиту. Так вы узнаете историю об Атлантиде. В задании Охота на Гирканоиса, вам необходимо убрать его наемника при помощи огня. Контратака наступает после покраснения Гирканоиса. В такие моменты лучше отходить от него. Одержите победу над главным боссом главы. Пройдите побочные квесты для его ослабления. Глава 3. Волк и Змея Вас ждет битва с телохранителями Элпенора с помощью «пинка спартанцев». Вы обнаружите три записки возле персонажа, на полке в углу и на столе. Далее держите путь в Долину Змеи в грот. Там вы расправитесь с Элпенором. После уго убийства вы получите Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста. Глава 4. О снах и провидцах Отыщите и поговорите Варнавой, далее — с Геродотом. Смотрите кат-сцену. Геродот знает местонахождение оракула. Получите задание «Все тайное становится явным». Вы попадете к Пифии. Разберитесь с охроной. Завершив эту миссию в награду, вы получите шлем Оракула. Глава 5. Берегись змей Поговорите с персонажами.

Естественно, мужчина откажется рассчитываться — сломайте утварь в его лавке, чтобы переубедить наглеца. Теперь верните деньги Маркосу. В ходе разговора с другом вы увидите Друзиллу, которая затем покажет вам мастерскую и восстановит лук. Сделайте пробные выстрелы по целям и запускайте новый квест. Око за око Нанесите очередной визит Маркосу в винограднике, чтобы узнать о некоем камне из обсидиана. Далее вам необходимо попасть в логово бандитов, что предложит первое по-настоящему сложное испытание. Перебейте врагов, а затем возьмитесь за их лидера. Далее изучите локацию и не забудьте открыть сундук. Логово Циклопа В убежище Циклопа есть вариант действовать тайно, особенно если вы играете на хардкоре. Ликвидируйте все цели и доберитесь до искомого мешочка. В конце возвращайтесь к Маркосу. Дорогие гости На востоке острова расположена оставленная хижина, где вы обнаружите незваных гостей. К слову, вы можете дождаться ночи и перебить всех врагов в постелях, так как тогда они будут спать. Дорогие гости После ликвидации всех целей объявится Элпенор, что расскажет вам о пропавшем саване Пенелопы. Когда сцена окончится, начинайте следующий квест. Чтобы попасть туда, вам нужно использовать лодку у берега. Саван Пенелопы В конечном счете вам предстоит расправиться с врагами внутри и забрать саван. Также не забудьте взять сокровища и открыть клетку с пойманной женщиной, которая вручит вам небольшое задание. Прорыв У причала вы найдете Телемениса. Побеседуйте с корабелом, чтобы узнать о местонахождении корабля Циклопа. Вам предстоит посетить залив Клептос, так как лидер бандитов находится именно там. Он пленил капитана судна Варнаву и скрылся. На точке вы наткнетесь на поселение, где могли быть прежде — в таком случае врагов тут не окажется. В ином случае последует битва, после чего запустится кат-сцена. Поговорить с корабельщиком Наконец, начнется битва с самим Циклопом и его прихвостнями. Убейте врага, спасите Варнаву и уходите. После вам придется наведаться в Сами и перекинуться парой ласковых с товарищами. Вы узнаете о некоем спартанском Волке и покинете остров.

Map Legend (WORK IN PROGRESS)

Пришлось добивать ещё процент. Да и вообще, дюжина бесплатных цепочек заданий "Забытые легенды Греции" ещё висит. Итак, то позволило мне задержаться в игре столь долго? Во-первых, оптимизация. Серия вообще оптимизирована хорошо. За исключением провального запуска технически сырой "Юнити", я не помню косяков.

Да, у меня ноутбук и играю я на минималках. Да, игра вышла аж осенью 2018 года, пять лет назад. Но всё равно далеко не все проекты даже вышедшие раньше 2018 у меня идут без проблем. Атмосфера исследования. Мне почему-то очень нравится путешествовать по Греции.

Я всё же выбираю коня, но можно и на корабле бороздить просторы. Осенью самое-то находиться у моря, в залитых солнцем полях. Да, в игре есть динамическая смена погоды, есть дожди, пасмурные дни, шторма на море.

Миррин нужна информация о Деймосе, для хорошей концовки рекомендуется дать обещание матери, что сестра или брат, смотря кого выбрали протагонистом будет вами возвращен или возвращена , чем миссия и закончится. Похожие ответы.

Не стоит расслабляться, как было в Истоках, где убил всех филакитов и всё хорошо. Тут же убив одного наёмника к нему на замену придёт новый и скорее всего будет либо равен, либо в чём-то лучше ранее убитому. Хотя с должным умением играть и вести бой - проблем не будет. Не сказать что сильное нововведение, на фоне Истоков, но добавляет жизни в происходящее. Захват областей Однако не все так просто, прежде чем мы подойдём к непосредственной битве с владельцем, а можно и доведя область до назначения боя вместо нападения на неё встать на защиту и получив меньше наград - оставить текущего владельца. Типа инструкция На самом деле я не увидел абсолютно никаких различий между атакой и защитой. В одном поле все сражаются, никаких концептуальных различий, все довольно просто. Тем не менее идея таких боев - штука интересная и добавляет большей свободы действий в этот игровой мир. Стоит отметить, что зачастую подобные сражения на суше проводятся при наличии рядом региона противника, то есть откуда он может дойти. Если же дело касается острова - морское сражение, но там всё банально 4 на 4. Я бы на фоне Синдиката единственный раз упомянул его сказал, что это хорошо дополненная фича, ибо в Синдикате помню было подобное. Боёвка ближний бой Если говорить кратко - из Истоков взяли исключительно нужное и при этом забрали одну интересную для меня вещичку щиты. Лучшее преумножили и сделали как надо. Но обо всём по порядку. Одна из битв по сюжету проходит в таком окружении Касательно боёвки - её сделали просто максимально динамичной и требовательной к вниманию. Просто так защищаться не дадут, будут достаточно хорошо проводить атаки и придется маневрировать, чтобы не поймать очередную стрелу от лучника. Одного жалко нет - возможности бегать со щитом. Какой спартанец не хочет бегать со щитом? Тем не менее вариативность боёвки тут не сказать чтоб уж сильно большая, тут нет принципиальной особой разницы между оружием, так к примеру Булавы имеют поведение схожее не полностью с Топорами, Мечи с Кинжалами, Посох с Копьём. В то же время у данного оружия, как я поделил на 3 группы яростные удары очень похожи и тут кажется разработчики сильно халтурят, как мне кажется. Для меня вообще добивание трезубцем, которым протыкает насквозь противника выглядит несколько странным. Трезубец Посейдона имеет весьма полезный бонус, правда использовать такое оружие можно отнюдь не сразу Также у каждого оружия имеются свои статы. Наносить гравировку может только кузнец. Как не сложно догадаться, наличие уровня подразумевает и необходимость улучшать оружие. Ресурсы и деньги есть? Вперёд к кузнецу за улучшением. Небольшой ремаркой можно внести сюда наличие лошади по имени Фобос, которого можно менять внешне. К примеру поставил на него скин Пегас и это один из самых полезных скинов за реал или если повезет найти в лавке Саргона , ибо не имеет возможности разбиться. Летать просто так не умеет, но когда прыгает с утёса - пикирует вниз и приземляется.

Поговорите с человеком, который появится позже, чтобы выполнить задачу. Нарушение Вы начнете задание после разговора с человеком в городе на северо-западе. Он попросит решить три конфликта, разгоревшихся в Кридонии. Достаточно зайти в указанные места и пообщаться с жителями. В первом случае к вам будет отправлен наемник, во втором вы найдете солдат, сражающихся с торговцем — вы можете помочь ему и справиться с противниками или встать на сторону солдат. В последнем случае вам придется победить войска в порту. Наконец, вернитесь к директору, который уже окажется мертв. Прочитайте письмо рядом с ним и идите в переулок, где вы встретите капитана Диокла. Сначала разберитесь с обычными противниками и, наконец, с капитаном. Обыщите его тело. Повтори Чтобы начать эту побочную миссию, идите на запад к Месаре, к заброшенным шахтам. Найдите местного кузнеца, и поговорите с ним. Оказывается, ему нужно пять кусков обсидианового стекла. И большая вероятность того, что у вас есть запас этого сырья в инвенатере, поэтому все, что вам нужно сделать, это отдать его мастеру. Но, если у вас его нет, то можете найти его в сундуках и военных лагерях. После передачи ресурса кузнецу задание закончится. Прохождение побочных квестов в Беотии Беотия — это регион, расположенный между Фокидой, Мегарисом и Аттикой. В Beocia вы можете выполнять задания, связанные с загадочным Сфинксом и его головоломками. Также есть классические побочные миссии связанные с Гиппократом. Охотничий отряд Вы можете начать квест в Фивах после разговора с Гиппократом. Вы узнаете от него об охотничьей группе, которая была уничтожена дикими животными. Он попросит вас попытаться спасти хоть кого-то. Направляйтесь в горы на северо-востоке. Там вы встретите несколько диких медведей. Затем возьмите выжившего охотника, и отведите его к Гиппократу. Свободу больным Вы можете начать задание после завершения предыдущей миссии. Оказывается, спасенный человек делал много жестоких поступков. Герой может убедить Гиппократа спасти пациента. В ответ он обещает освободить рабов. Выбрав такой шаг, отправляйтесь в лагерь Меланиппос на севере. Используйте Икароса, чтобы найти три клетки с рабами. Затем доберитесь до каждого из них и освободите заключенных. В последнем случае сначала очистите территорию от врагов, затем возьмите женщину и отведите ее на ближайший холм. После вернитесь к Гиппократу Страхование наследства Выполнив два предыдущих задания для Гиппократа, идите к нему снова. На этот раз он будет на юге города. Оказывается, у него есть смертельно больной пациент по имени Пентеус. Он попросит героя украсть из дома врага сокровища. Идите к указанной вилле и используйте Икароса, чтобы найти три сундука с сокровищами. Два из них находятся на первом этаже и один на втором. После вернитесь, чтобы завершить текущее задание. Хорошего понемножку Квест начнется автоматически после завершения побочной миссии Drop Insurance. Гиппократ попросит героя принести траву, которая поможет Пентею. Направляйтесь на юг от города, где на деревянном мосту вы встретите волков. Победите их, затем соберите траву, растущую у реки. Вернитесь к Гиппократу и приготовьте смесь. Пробуждение мифа Это дополнительные задания, которые будут отображаться в дневнике вместе с ходом сюжетной кампании. Они касаются мифологического Сфинкса. Вам нужно добраться до Беокии и найти в руинах Горгиаша. Поговорите с человеком, и вы узнаете об амулете, необходимом для активации механизма со Сфинксом. Идите в указанное место, где вы найдете труп. Поблизости находится тело льва. Там вы получите необходимый амулет. На этом текущая задача закончится. В это же время в журнале появится еще одно задание. Вернитесь с амулетом к руинам, дождитесь ночи и используйте его на механизме, где только что стояла статуя. Таким образом вы вызовете Сфинкса. В отличие от других мифологических существ, он не будет сражаться в вами. Вместо этого вы услышите от него три загадки, на которые следует указать правильные ответы. После этого подойдите к значкам, и нажмите те, на которых есть нужные ответы. Если вы дали правильные ответы, сфинкс будет побежден. В противном случае герой умрет. Ценность жизни Вы можете начать эту задачу после разговора с человеком по имени Эпи, на которого напали волки. Разберись с волками, поговори с человеком и следуй за ним. Вы достигнете пещеры. В следующей части вы найдете заблокированный проход, заберитесь на правую сторону и спрыгните вниз. Вы попадете в комнату с сундуком. Обыщите его, затем проверьте следующие две подсказки, после откройте проход и вернитесь к Эпи. Если вы хотите помочь человеку, вам придется выполнить ряд заданий. Вот миссии, связанные с Эпи: Язык древних — вы должны пойти к подводным руинам, найти ключ рядом с трупом на дне резервуара и открыть сундук, затем вернуться с содержимым к Эпи. В погоне за призраками — направляйтесь к могиле Ориона, где вы встретите раненого. Вы узнаете от него о Пещере Безумия, где находятся культисты. Идите туда, разберитесь с противниками и обыщите их тела. Истоки ритуала — отправляйтесь в обозначенный храм. Поговорите с женщиной и обыщите руины. Таким образом, вы найдете виновника поджога. Разберитесь с ним и обыщите тело, которое завершит задачу.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий