Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. — появилась система улучшений имплантов, о ней расскажу позже, когда дело дойдет до улучшений и крафта. Лайфхаки. Музыка. Новости и СМИ. Обучение. Подкасты. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Представленный геймплей записывался с PlayStation 5 и позволяет увидеть новый район Найт-Сити под названием Пёсий город, где развернутся события DLC. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Cyberpunk 2077 попала в музей эпикфейлов
Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Представленный геймплей записывался с PlayStation 5 и позволяет увидеть новый район Найт-Сити под названием Пёсий город, где развернутся события DLC. 25.06.20201 Cyberpunk 2077 перенесли ИГРЫ Cyberpunk 2077 перенесли Нехорошие новости поступают от CD Projekt RED – компания объявила о переносе релиза Cyberpunk 2077. В квесте "Неизвестная земля" в DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, вы отправитесь в захватывающее приключение, чтобы попасть в таинственный Песий город. Неизвестная земля — это сюжетное задание в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Неизвестный таинственный абонент каким-то образом связывается с Ви, обещая. Дополнительные задания Cyberpunk 2077 заказы киберпсихи подробное руководство по завершению всех побочных квестов второстепенные миссии Киберпанк 2077 | VK Play.
Скриншот Cyberpunk 2077 показывает бесплодные земли
Всё о Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как начать дополнение, как попасть в Пёсий город, как улучшать навыки, какие перки покупать в первую очередь, как повысить лимит киберимплантов и как улучшить броню, что такое грузы. Смотреть видео новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077. Неизвестная земля (англ. Dog Eat Dog) — основной квест в дополнении «Призрачная свобода» к игре Cyberpunk 2077. Although Cyberpunk 2077 has no accessible trains, there are many stations with rudimentary furnishings and functioning doors. A subway tunnel also seems to exist, namely behind the walls of the station near Corpo Plaza.
Cyberpunk 2077: CD Projekt reveals what unfinished locations are all about
Азия Япония является одной из крупнейших военных и экономических держав как в Азии, так и в мире. Киберпанк на свободе. Мегакорпорация Arasaka основана в Токио и доминирует в большей части нового «третьего мира», в который теперь входит Америка. В 2020 году Arasaka начала развивать свою собственную частную армию, и во время следующей Четвертой корпоративной войны японское правительство национализировало активы корпораций, находящиеся под его контролем, чтобы противостоять международному сообществу, но не смогло управлять компанией за границей. Китай возвращает Гонконг у Великобритании в 1997 году, но впоследствии теряет его в результате атаки с применением биологического оружия. К 2045 году Гонконг окружен 100-футовой стеной, чтобы остановить распространение болезни, вызванной нападением. Он становится центральной базой для Альта Каннингема, когда-то подруги персонажа Киану Рива, Джонни Сильверхенда, который к тому времени стал мощным ИИ. Вторая корпоративная война происходит между 2008 и 2010 годами в Южно-Китайском море, которая уносит миллионы жизней в регионе и вызывает огромный кризис беженцев. Статья в тему: 5 лучших головоломок 2021 года Африка В 1997 году в Ливии происходит событие под названием The Meltdown, которое покрыто радиоактивным облаком, которое также затрагивает Алжир и Тунис, временно останавливая исламские движения.
К 2019 году исламское фундаменталистское движение вновь возникает в Алжире после того, как страна значительно пострадала как государство-сателлит Европейского сообщества. В 2010 году экспериментальная нанотехнология, призванная помочь в очистке от радиоактивных отходов в Южной Австралии, выходит из-под контроля, захватывая огромные участки пустыни.
Найти Сойку Отправляйтесь в новую область на карте, обойдите машины справа, затем поверните направо, пройдя немного вперед начнется кат-сцена. Во время который вы получите новую ветку навыков. Добраться до подземной парковки Полезайте в мусорный бак, не спешите вылезать, дождитесь, когда охранник пройдет немного вперед, подойдите сзади и нейтрализуйте. Теперь пройдите за спиной еще одной, чтобы пролезть под ставнями. Уберите мусор с пола справа в углу будет лежать оружие , затем идите в единственное помещение. Отсканируйте карту слева.
Если выбрать переход сразу к событиям Phantom Liberty, вы пропустите весь пролог Cyberpunk 2077 и первый акт сюжета игры. После этого, вы окажитесь в знакомом меню создания персонажа, где можно будет выбрать внешность и некоторые характеристики героя. После создания персонажа, в формате аудиодневника Джонни введет вас в курс дела, кратко изложив события, которые были в прологе и первом акте. Как только вы загрузитесь в игру, вам сразу же позвонит неизвестный абонент, и, таким образом, начнется ваше путешествие в Песчаный город и активируется задание "Неизвестная земля". Как начать прохождение дополнения с готового сохранения: Для опытных игроков Cyberpunk 2077, которые хотят продолжить играть за своего персонажа также есть легкий способ перейти к Phantom Liberty. Вам достаточно загрузить последнее доступное вам сохранение, при этом никакие дополнительных действий не требуется. Как только вы загрузитесь в мир, вам сразу же поступит звонок от неизвестного абонента. Это запустит первую цепочку заданий, которая приведет вас в новую область. Обратите внимание, звонок возможет только когда вы не находитесь во время выполнения сюжетного задания или другого квеста, требующего от вас большого участия.
С этого момента вы можете исследовать Догтаун и выполнять побочные квесты или выступления. Через два игровых дня Рид позвонит. The Damned Соломон Рид не самый доверчивый из союзников, но он — лучший кандидат, который есть у Ви в Догтауне. Оставив Майерса в убежище, Ви и Рид отправились на встречу с сообщником в бар со странным названием «Мотылек». Придумывается новый план, и дуэт начинает охоту на зловещего «Слайдера». Идите в бар «Мотылек» после звонка Рида. Сядьте за барную стойку и примите участие в сцене диалога. Поговорите с Алексом. Вернитесь внутрь и поговорите с Ридом. Поговорите с Джонни снаружи. Идите к маркеру возле убежища Слайдера. Вам нужно будет пройти через Мальчиков Вуду, которые охраняют это логово. Вы можете пробраться сквозь них, попытаться поговорить с ними или пойти в атаку. Если вы сразитесь с ними, вам придется сразиться с врагом, похожим на босса — гигантским сервером. Сервер будет атаковать V с помощью различных хаков, но его можно остановить, стреляя в его открытые ядра, когда он готов к загрузке. Уничтожение всех четырех ядер приведет к отключению сервера. Поговорите со Слайдером и Ридом в самой глубокой части логова. Враждебные враги войдут в логово, и вам, вероятно, придется пробиваться наружу. Поговорите с Ридом, когда выйдете наружу. Встреча договаривается в клубе «Тяжелые сердца» — одном из немногих заведений в Догтауне, которое, похоже, не трещит по швам. С помощью Хэндса план Ви начинает реализовываться, и Рид постепенно начинает полагаться на печально известного наемника. Подождите, пока Хендс свяжется с вами. Сходите в клуб Тяжелые Сердца. Поднимитесь на лифте, используя код Хэндса. Поговорите с Руками, возьмите осколок, покиньте клуб. Позвоните Риду и отправьте ему данные. Отправляйтесь в Мотылек. Поговорите с Ридом и поднимитесь на лифте в подвал. Поговорите с Ридом и Алексом. Просмотрите план; вы можете попросить Алекса потом повторить ключевые части миссии. Возьмите из бункера любое оружие и боеприпасы, которые вам нужны, в том числе знаменитый пистолет Алекса с глушителем из футляра на столе. Берите гидрокостюм и уходите. You Know My Name Когда все готово, Ви и Рид готовятся к важнейшему светскому мероприятию, но они не могут просто вальсировать через парадную дверь. Их путь проникновения долог и опасен, что вынуждает дуэт работать в команде по принципу «сделай или умри». Но настоящая миссия начинается на самой вечеринке, когда Ви сталкивается лицом к лицу с элитой Догтауна и начинает понимать истинный масштаб происходящего. Идите ко входу в затопленный туннель. Для вашей собственной безопасности не забудьте надеть гидрокостюм перед входом в воду. Плавайте по туннелям и следите за минами — либо плывите вокруг них, либо обезвредьте их своими хаками. Когда вы доберетесь до комнаты, где нет возможности немедленно выбраться из воды, найдите желтую лестницу и плывите под воротами рядом с ней, чтобы добраться до нее. Нажмите переключатель, чтобы опустить подъемник, и прыгните или плывите туда. Нажмите второй переключатель, чтобы опустить следующую платформу и проползти через вентиляционное отверстие. Поднимитесь по лестнице, и вы попадете в зону с охранниками. Ви автоматически экипирует здесь пистолет Алекса с глушителем, ради скрытности. Вы можете легко выстрелить в голову охранникам или сделать все по-своему. Используйте компьютер, чтобы взломать ближайшие камеры. Используйте камеры, чтобы найти Рида и следуйте за ним. Взломайте ворота, как только найдете Рида — для этого вам необходимо пройти мини-игру по взлому, поэтому убедитесь, что вы знаете последовательность действий, прежде чем приступать к ней. Враги найдут тела охранников, как только вы закончите взлом если вы действительно убили или вывели из строя охранников. Уничтожьте этих новых врагов, как захотите. Поднимитесь на лифте на уровень обслуживания и затем идите к маркеру. Устраните снайпера, а затем поговорите с Ридом по связи. В этом разделе вам нужно будет провести Рида по маршруту. Вы можете сами стрелять в охранников, но, если кто-то из них заметит тело, вся ситуация станет враждебной, и вам придется поддержать Рида своей снайперской стрельбой, пока он пробивается вперед. Если вы хотите сделать это как можно более незаметно, вам нужно будет предупредить Рида о предстоящих опасностях, таких как камеры и патрули охраны. Используйте быстрые хаки, чтобы отвлекать охранников и отключать различные опасности, чтобы Рид мог продолжить путь. Как только вы это сделаете, Рид опустит мост, и вы сможете перейти к нему для следующей части миссии. Поговорите с Ридом, а затем экипируйте свой костюм. Идти на вечеринку. Поговорите с Ридом, а затем исследуйте вечеринку на досуге. В конце концов, Певчая птица отправит вам сообщение, но вы можете продолжать осмотреться, прежде чем поговорить с ней на балконе. На этой вечеринке есть несколько интересных персонажей, например, некий мужчина в одном из небольших баров. Вы также можете узнать некоторых персонажей из основной игры. Когда будете готовы, поговорите с Певчей птицей. Встретьтесь с Ридом в баре. Поговорите с Ридом о своих выводах и расскажите ему о своем внутреннем предчувствии. Купите достаточно фишек, чтобы играть в рулетку. Разговаривайте с близнецами, делая ставки Поиск более эмоциональных реакций — самый простой способ завершить сканирование. Поговорите с Хансеном. Встретьтесь с Ридом внизу. Вы можете немедленно выбраться отсюда, если хотите напасть на своих врагов, но имейте в виду, что между вами и дверью стоит много охранников.
Cyberpunk Wiki
Breaking News! CyberpunkGame Cyberpunk2077.
Изменения для ПК Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе могла отображаться схема управления контроллера при использовании клавиатуры и мыши. Игроки, столкнувшиеся с ошибкой, не позволявшей получить достижения «Призрачной свободы» на ПК до исправления неполадки в день выхода дополнения, получат их на платформах Steam и GOG, загрузив сохранение соответствующего прохождения.
Мы всё ещё работаем над решением этой проблемы на платформе Epic Games Store. Исправлена ошибка, из-за которой после установки обновления 2. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню». Изменения для консолей Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения.
Внимание: это изменение не восстановит файлы, повреждённые до установки патча 2. Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры без подключения к интернету появлялось сообщение, призывающее игрока снова войти в «Мои награды» в GOG. Разное Исправлены различные ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры на ПК и консолях. В транспортных средствах выровнена громкость радио, которое было очень тихим.
Игрокам, которые уменьшили громкость других звуков, чтобы лучше слышать радио, возможно, понадобится снова изменить настройки. Добавлены недостающие звуки, издаваемые «Василиском». Исправлена ошибка, из-за которой можно было бесконечно набирать очки в «Драме травмы», стреляя во врагов, выпрыгивающих из вертолёта. Теперь в базовой версии игры можно зайти на сайты «Рык FM» и «Тёмная звезда».
Исправлена ошибка, из-за которой при отключении от интернета не появлялось уведомление на вкладках «Мои награды» и «Межплатформенное сохранение». Песня «History» в исполнении Gazelle Twin и Trash Generation теперь не будет звучать в режиме «Отключение лицензированной музыки». Исправлена ошибка, из-за которой волосы не отбрасывали тени при включённой трассировке лучей.
Старт новой игры Способ удобен тем, что позволит пропустить пролог игры и многие стартовые сюжетные квесты, сразу же сосредоточившись на сюжете DLC.
Дополнительно это позволит опробовать все новые функции и геймплейные механики глобального обновления 2. Как начать прохождение Phantom Liberty на имеющемся сохранении Если ранее вы уже играли в Cyberpunk 2077, и у вас осталось сохранение с непройденным до конца сюжетом, вы сможете свободно продолжить игру на новой версии. Через некоторое время после старта игры, если приобретено DLC, вам поступит звонок от неизвестного абонента. Сразу же после этого в квестбук добавится задание «Неизвестная земля», которое и стартует события дополнения.
Задание «Человеческий фактор» Однако приступить к выполнению квеста можно только после завершения цепочки с Вудуистами, которая заканчивается на задании «Человеческий фактор». Маркеры в журнале на квесте «Неизвестная земля» будут подсказывать, на каком этапе вы сейчас находитесь: там можно посмотреть следующий шаг, который требуется выполнить для начала сюжета дополнения.
Вскоре робот нападёт на вас, и вам придётся поднять ставни около лифта, чтобы покинуть текущий зал.
Если будете рядом, сможете сделать это намного быстрее. Как только окажетесь по другую сторону ставней, продолжайте убегать от робота. Когда разблокируете скрипт, используйте его, чтобы пробежать к следующему лифту и воспользоваться им.
После этого ожидайте прибытия лифта, прячась в разных укрытиях. Когда откроется кабина лифта, забегите внутрь и взаимодействуйте с кнопками. Запустится кат-сцена, и вам придётся нажать на клавишу, которая появится на экране QTE.
Как победить Химеру? На первом этапе боя нужно атаковать по всем уязвимым точкам. Проблема в том, что эти слабые точки оголяются лишь на короткое время, что затрудняет их уничтожение.
Большинство уязвимых мест — мелкие панели и детали внутри Химеры. По количеству нанесённого урона можно определить, попали вы по уязвимому месту или броне. В этом плане будут эффективны гранаты, позволяющие поразить сразу несколько слабых мест.
Не забывайте следить за атаками самой Химеры, которая использует пулемёт, большой лазер и взрывчатку. Прячьтесь за колоннами и стенами, чтобы избежать большинства повреждений. Когда нанесёте достаточно урона, появятся мелкие дроны.
Сначала уничтожьте их, чтобы они не успели восстановить запас прочности Химеры. В заключительной части битвы нужно подняться на верхние уровни, избегая токсичного пара, который распыляет робот. Продолжайте атаковать Химеру сверху, прячась за колоннами.
Многие атаки останутся прежними, повторяя действия первой фазы. Тем не менее, иногда робот будет выпускать шквал ракет, уклониться от которых нелегко. Лучше пользоваться рывками, поскольку ракеты могут облетать колонны.
Когда нанесёте достаточно повреждений, робот свалится на пол, и вам останется запрыгнуть ему на голову, чтобы вырвать ядро. Это завершит задание. Нетраннер Сойка.
Спящий агент Квест начнётся сразу после уничтожения Химеры. Фактически, первая необязательная цель — поднять ядро по приказу Майерс. После этого нужно найти выход из зала, в котором вы противостояли роботу.
Посмотрите на контейнер около лестницы. Отсканируйте его — это и есть двери, ведущие к выходу. Пройдите на другую сторону контейнера.
Попробуйте открыть задние двери, но они окажутся запертыми. Майерс подскажет, что вверху есть люк. Откройте его, заберитесь наверх и идите по туннелю до вагона метро.
Поговорите с Майерсом и Джонни. После этого выйдите через чёрный ход вагона метро и продолжите движение по туннелю. В какой-то момент придётся подняться по лестнице и спуститься на другую сторону.
Рядом будет тележка с трубами, которую нужно оттолкнуть. В конце концов вы доберётесь до развилки. Оба пути приведут к выходу из туннелей.
Если пойдёте налево, то продолжите двигаться вперёд, пока не дойдёте до пропасти в поезде слева. Заберитесь в поезд и продолжите движение. Вскоре вы окажетесь на другом конце поезда.
Как только это сделаете, идите вправо, чтобы найти небольшой технический туннель. Подойдите к задней части машины и нажмите кнопку «Активировать», чтобы избавиться от неё. Ползите по туннелю.
Когда попадёте на другую сторону, с левой стороны будет уклон — он ведёт к лифту. Если пойти вправо, вы обнаружите дверной проём. Пройдите через него, чтобы войти в небольшой коридор.
Здесь есть камера, которую желательно отключить, и ворота. Если у вас хорошо прокачена сила или техника, вы сможете пройти через ворота. В качестве альтернативы отсканируйте другой проём, который блокируется паром.
Пройдите через дверь и отыщите вентиль, который нужно повернуть. Для этого запрыгните на возвышенность с правой стороны, чтобы обойти пар и через отверстие взаимодействовать с вентилем. Поверните вентиль, чтобы убрать пар.
Затем пройдите через подвал. Когда доберётесь до другой стороны, сверните за угол, найдите камеру и дверь. Пройдите через дверь, ещё одну комнату и в следующей области сверните на склон с правой стороны, который приведёт вас к лифту.
Оказавшись в лифте, поговорите с Майерс. По желанию можете рассказать ей о биочипе, но это ни на что не повлияет. После короткой беседы взаимодействуйте с панелью лифта, чтобы попасть на восьмой этаж.
Выйдите из лифта и сверните за угол, чтобы найти импровизированную дверь в заброшенную квартиру. Помогите Майерс убрать кусок фанеры, чтобы попасть внутрь. Как только окажетесь в апартаментах, президент заметит отсутствие электроэнергии.
Направляйтесь в комнату справа от входа, чтобы найти генератор. Попытайтесь его включить, но ничего не выйдет. Поговорите с Джонни.
После беседы отсканируйте корпус аккумулятора рядом с генератором, чтобы прийти к выводу — нужна новая батарея. Можете найти одну на столе с дронами напротив входа в квартиру, рядом с большим столбом. Отсканируйте их, а затем вытащите батарею из дрона.
Как выполнить заказ «Бесплодная земля» в Cyberpunk 2077?
Среди парков развлечений, кафешек, кинотеатров и центров LEGO нашла приют выставка Museum of Failure, то бишь музей провалов, где собраны факты о самых впечатляющих провалах за историю человечества, связанных с инновационными задумками. Туда забрел энтузиаст видеоигр и обнаружил витрину, где стоят главные разочарования цифровой эпохи. В основном, там совершенно классические экспонаты: Power Glove, E. Свежака мало. Игре присудили 7 баллов по десятибалльной шкале.
Для этого игрокам нужно отправиться на локацию Разрушенного бастиона в Велене. Среди руин необходимо отыскать три рычага и активировать их.
После этого в центре территории окажется голем, которого необходимо победить. Гибель монстра активирует неподалёку портал, который приведёт игрока на вершину бастиона. Там же есть спуск вниз, ведущий в тёмные комнаты с бессмертными призраками. Сбежать оттуда можно только активировав несколько кристаллов ведьмачьим знаком Аард.
Однако Павел не исключает и другой вариант: все секреты уже давно раскрыли, просто исследователи не поделились находками с широкой общественностью, поэтому про них пока ничего неизвестно: «Я видел одну из последних статей [со всеми пасхалками в Cyberpunk 2077], в которой был длинный список, но не всё.
Есть ещё несколько вещей, которые пока не найдены. По крайней мере, мы не знаем, что они были найдены, потому что кто-то мог найти их и затем ни с кем не поделиться, а мы просто не видели этого».
Вам придется проявить свою храбрость и навыки боя, чтобы справиться с вызовами, которые ожидают вас здесь. Корпоративные кварталы: элитный район города, где живут и работают богатые и влиятельные представители корпораций. Вам предстоит сделать все, чтобы проникнуть в этот закрытый мир и раскрыть его темные секреты.
Дикое побережье: удивительно красивая и опасная локация, где встречаются технологии и природа. Здесь вы найдете пляжи, джунгли и развалины старого мира, а также множество опасностей и загадок. Не забывайте, что каждая локация в Phantom Liberty предлагает увлекательные задания, врагов и возможности исследования. Отправляйтесь в приключение и обнаружьте все, что может предложить эта неизвестная земля! Поиск подсказок и секретных мест В игре Cyberpunk 2077 Phantom Liberty вы сможете обнаружить исходные подсказки и секретные места, которые помогут вам в прохождении игры.
Здесь представлены несколько полезных советов для проведения поиска. Исследуйте окружающую среду. В Cyberpunk 2077 Phantom Liberty существует множество скрытых объектов и мест. Обратите внимание на детали окружающей среды, ищите тайные комнаты, щели в стенах, секретные двери и другие скрытые объекты. Общайтесь с другими персонажами.
Многие NPC могут дать вам полезную информацию, которая может указать на существование секретных мест или подсказать вам на какой-то важный след. Используйте диалоговую систему для общения с персонажами и задавайте им вопросы о важных событиях или тайнах мира игры. Следите за знаками и символами. В мире Cyberpunk 2077 Phantom Liberty вы можете наткнуться на знаки и символы, которые указывают на существование секретных мест. Обратите внимание на стены и здания с различными маркировками, рисунками или текстом.
Они могут быть ключом к открытию новых секретов. Используйте персональные устройства. В игре у вас есть доступ к различным персональным устройствам, таким как компьютеры, смартфоны или кибер-импланты. Используйте их для поиска информации, следов и подсказок о секретных местах. Проходите виртуальные лабиринты и ищите информацию, которая может помочь вам разгадать тайны мира игры.
Следуя этим советам, вы сможете найти множество подсказок и секретных мест в игре Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Не забывайте быть внимательными и исследовать окружающую среду, общаться с другими персонажами и использовать персональные устройства для получения дополнительной информации. Удачи в поиске! Активация портала и вход После того, как вы нашли электронный ключ, вам нужно направиться к порталу, который обычно находится в недоступном месте. Возможно, вам понадобится использовать гравитационные ботинки или другие специальные устройства, чтобы преодолеть преграды на пути к порталу.
Когда вы доберетесь до портала, используйте электронный ключ, чтобы активировать его. Портал откроется, и вам нужно будет войти в него. Войдя в портал, вы окажетесь на неизвестной земле, где вас ожидает множество опасностей и загадок. Будьте готовы к боям с врагами и заданиям, которые проверят вашу сноровку и интеллект.
В некстген-версии The Witcher 3 нашли пасхалку к неразгаданной тайне Cyberpunk 2077
Неизвестная земля. Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty знакомит вас с целым миром секретных агентов и политическими интригами, которые развиваются прямо в Пёсьем городе. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Although Cyberpunk 2077 has no accessible trains, there are many stations with rudimentary furnishings and functioning doors. A subway tunnel also seems to exist, namely behind the walls of the station near Corpo Plaza. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty # 1. Неизвестная земля. Это первое сюжетное задание дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которое начинается после того, как с вами на связь выйдет Сойка, главный герой DLC.
Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Cyberpunk 2077: No Coincidence is a new novel set in the CDPR game world like Edgerunners, and the book has an August 2023 release date. Киберпанк зародился в первой половине восьмидесятых годов прошлого века — сначала как направление в фантастической литературе, но уже через пару-тройку лет превратился в масштабное культурное явление, затронувшее кино, мультипликацию, музыку и, конечно, игры. Although Cyberpunk 2077 has no accessible trains, there are many stations with rudimentary furnishings and functioning doors. A subway tunnel also seems to exist, namely behind the walls of the station near Corpo Plaza. Прохождение квеста «Неизвестная земля» в Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077: CD Projekt reveals what unfinished locations are all about
С момента выхода Cyberpunk 2077 игроки нашли в городе две странные статуи, на которых указано FF: 06:B5. Игроки до сих пор не разобрали значение этих символов, что подтвердил директор квестов игры Павел Саско. Но есть ещё одна зацепка — эти статуи выделяются странным рисунком из нескольких линий. Такое же изображение теперь можно найти и в «Ведьмаке 3». Для этого игрокам нужно отправиться на локацию Разрушенного бастиона в Велене. Среди руин необходимо отыскать три рычага и активировать их.
Открыть оригинал 6 из 6 Если у игрока не осталось сохранений, то они могут активировать DLC в меню. Для этого необходимо выполнить следующие действия: Запускаем игру. Нажимаем «Новая игра» и используем кнопку «Начать с событий «Призрачной свободы». Выбираем прошлое Ви и создаем персонажа в редакторе.
Отсканируйте его — это и есть двери, ведущие к выходу. Пройдите на другую сторону контейнера. Попробуйте открыть задние двери, но они окажутся запертыми. Майерс подскажет, что вверху есть люк. Откройте его, заберитесь наверх и идите по туннелю до вагона метро. Поговорите с Майерсом и Джонни. После этого выйдите через чёрный ход вагона метро и продолжите движение по туннелю. В какой-то момент придётся подняться по лестнице и спуститься на другую сторону. Рядом будет тележка с трубами, которую нужно оттолкнуть. В конце концов вы доберётесь до развилки. Оба пути приведут к выходу из туннелей. Если пойдёте налево, то продолжите двигаться вперёд, пока не дойдёте до пропасти в поезде слева. Заберитесь в поезд и продолжите движение. Вскоре вы окажетесь на другом конце поезда. Как только это сделаете, идите вправо, чтобы найти небольшой технический туннель. Подойдите к задней части машины и нажмите кнопку «Активировать», чтобы избавиться от неё. Ползите по туннелю. Когда попадёте на другую сторону, с левой стороны будет уклон — он ведёт к лифту. Если пойти вправо, вы обнаружите дверной проём. Пройдите через него, чтобы войти в небольшой коридор. Здесь есть камера, которую желательно отключить, и ворота. Если у вас хорошо прокачена сила или техника, вы сможете пройти через ворота. В качестве альтернативы отсканируйте другой проём, который блокируется паром. Пройдите через дверь и отыщите вентиль, который нужно повернуть. Для этого запрыгните на возвышенность с правой стороны, чтобы обойти пар и через отверстие взаимодействовать с вентилем. Поверните вентиль, чтобы убрать пар. Затем пройдите через подвал. Когда доберётесь до другой стороны, сверните за угол, найдите камеру и дверь. Пройдите через дверь, ещё одну комнату и в следующей области сверните на склон с правой стороны, который приведёт вас к лифту. Оказавшись в лифте, поговорите с Майерс. По желанию можете рассказать ей о биочипе, но это ни на что не повлияет. После короткой беседы взаимодействуйте с панелью лифта, чтобы попасть на восьмой этаж. Выйдите из лифта и сверните за угол, чтобы найти импровизированную дверь в заброшенную квартиру. Помогите Майерс убрать кусок фанеры, чтобы попасть внутрь. Как только окажетесь в апартаментах, президент заметит отсутствие электроэнергии. Направляйтесь в комнату справа от входа, чтобы найти генератор. Попытайтесь его включить, но ничего не выйдет. Поговорите с Джонни. После беседы отсканируйте корпус аккумулятора рядом с генератором, чтобы прийти к выводу — нужна новая батарея. Можете найти одну на столе с дронами напротив входа в квартиру, рядом с большим столбом. Отсканируйте их, а затем вытащите батарею из дрона. Отнесите её обратно к аккумуляторному отсеку, вставьте в гнездо и включите генератор. По желанию можете присесть рядом с Майерс и поболтать обо всём. Вскоре заявятся два незнакомца— Джейкоб и Тейлор. Вы можете решить конфликт мирно или убить парней. Если не хотите убивать их, сначала сообщите Майерс, что нужно пообщаться. Во время общения не подходите слишком близко к Джейкобу и Тейлору, так как им это не понравится. Скажите, что готовы что-нибудь придумать. Затем сообщите, что в таком случае все доживут до следующего дня. Этого будет достаточно, чтобы убедить их заключить сделку с Майерс. После заключения сделки по желанию можете поговорить с Джейкобом и Тейлором, чтобы узнать о них больше. Если не заинтересованы в новых знакомствах, не нужно предлагать Майерс какие-либо переговоры. Можете пригрозить незнакомцам. В общем, ситуация станет более напряжённой, после чего придётся убить обоих персонажей. Убейте двух незнакомцев и поговорите с Майерс. Она укажет на необходимость убрать тела. Просто подойдите к любому трупу и попытайтесь его поднять. Остальное за вас сделает сама игра. После того как порешаете вопрос с Джейкобом и Тейлором, садитесь на матрас вместе с Майерс. Пообщайтесь на разные темы, пока Ви не уснёт. Утром пройдите к Майерс, которая стоит на балконе по другую сторону стены, у которой расположены матрасы. Она расскажет о том, что нужно делать дальше. После этого вы станете специальным агентом. Можете даже дать клятву, что будете служить президенту. Либо просто возьмите монету, которую даст женщина. В любом случае ваш выбор не окажет большого влияния. Ваша следующая задача — добраться до ресторана Capitan Caliente. По пути вы сможете поговорить с Джонни в лифте. Вы также заметите красный дым, указывающий на ящики с добычей. По желанию и возможности можете их осматривать — иногда там попадаются хорошие имплантаты.
Вам нужно будет пройти через Мальчиков Вуду, которые охраняют это логово. Вы можете пробраться сквозь них, попытаться поговорить с ними или пойти в атаку. Если вы сразитесь с ними, вам придется сразиться с врагом, похожим на босса — гигантским сервером. Сервер будет атаковать V с помощью различных хаков, но его можно остановить, стреляя в его открытые ядра, когда он готов к загрузке. Уничтожение всех четырех ядер приведет к отключению сервера. Поговорите со Слайдером и Ридом в самой глубокой части логова. Враждебные враги войдут в логово, и вам, вероятно, придется пробиваться наружу. Поговорите с Ридом, когда выйдете наружу. Встреча договаривается в клубе «Тяжелые сердца» — одном из немногих заведений в Догтауне, которое, похоже, не трещит по швам. С помощью Хэндса план Ви начинает реализовываться, и Рид постепенно начинает полагаться на печально известного наемника. Подождите, пока Хендс свяжется с вами. Сходите в клуб Тяжелые Сердца. Поднимитесь на лифте, используя код Хэндса. Поговорите с Руками, возьмите осколок, покиньте клуб. Позвоните Риду и отправьте ему данные. Отправляйтесь в Мотылек. Поговорите с Ридом и поднимитесь на лифте в подвал. Поговорите с Ридом и Алексом. Просмотрите план; вы можете попросить Алекса потом повторить ключевые части миссии. Возьмите из бункера любое оружие и боеприпасы, которые вам нужны, в том числе знаменитый пистолет Алекса с глушителем из футляра на столе. Берите гидрокостюм и уходите. You Know My Name Когда все готово, Ви и Рид готовятся к важнейшему светскому мероприятию, но они не могут просто вальсировать через парадную дверь. Их путь проникновения долог и опасен, что вынуждает дуэт работать в команде по принципу «сделай или умри». Но настоящая миссия начинается на самой вечеринке, когда Ви сталкивается лицом к лицу с элитой Догтауна и начинает понимать истинный масштаб происходящего. Идите ко входу в затопленный туннель. Для вашей собственной безопасности не забудьте надеть гидрокостюм перед входом в воду. Плавайте по туннелям и следите за минами — либо плывите вокруг них, либо обезвредьте их своими хаками. Когда вы доберетесь до комнаты, где нет возможности немедленно выбраться из воды, найдите желтую лестницу и плывите под воротами рядом с ней, чтобы добраться до нее. Нажмите переключатель, чтобы опустить подъемник, и прыгните или плывите туда. Нажмите второй переключатель, чтобы опустить следующую платформу и проползти через вентиляционное отверстие. Поднимитесь по лестнице, и вы попадете в зону с охранниками. Ви автоматически экипирует здесь пистолет Алекса с глушителем, ради скрытности. Вы можете легко выстрелить в голову охранникам или сделать все по-своему. Используйте компьютер, чтобы взломать ближайшие камеры. Используйте камеры, чтобы найти Рида и следуйте за ним. Взломайте ворота, как только найдете Рида — для этого вам необходимо пройти мини-игру по взлому, поэтому убедитесь, что вы знаете последовательность действий, прежде чем приступать к ней. Враги найдут тела охранников, как только вы закончите взлом если вы действительно убили или вывели из строя охранников. Уничтожьте этих новых врагов, как захотите. Поднимитесь на лифте на уровень обслуживания и затем идите к маркеру. Устраните снайпера, а затем поговорите с Ридом по связи. В этом разделе вам нужно будет провести Рида по маршруту. Вы можете сами стрелять в охранников, но, если кто-то из них заметит тело, вся ситуация станет враждебной, и вам придется поддержать Рида своей снайперской стрельбой, пока он пробивается вперед. Если вы хотите сделать это как можно более незаметно, вам нужно будет предупредить Рида о предстоящих опасностях, таких как камеры и патрули охраны. Используйте быстрые хаки, чтобы отвлекать охранников и отключать различные опасности, чтобы Рид мог продолжить путь. Как только вы это сделаете, Рид опустит мост, и вы сможете перейти к нему для следующей части миссии. Поговорите с Ридом, а затем экипируйте свой костюм. Идти на вечеринку. Поговорите с Ридом, а затем исследуйте вечеринку на досуге. В конце концов, Певчая птица отправит вам сообщение, но вы можете продолжать осмотреться, прежде чем поговорить с ней на балконе. На этой вечеринке есть несколько интересных персонажей, например, некий мужчина в одном из небольших баров. Вы также можете узнать некоторых персонажей из основной игры. Когда будете готовы, поговорите с Певчей птицей. Встретьтесь с Ридом в баре. Поговорите с Ридом о своих выводах и расскажите ему о своем внутреннем предчувствии. Купите достаточно фишек, чтобы играть в рулетку. Разговаривайте с близнецами, делая ставки Поиск более эмоциональных реакций — самый простой способ завершить сканирование. Поговорите с Хансеном. Встретьтесь с Ридом внизу. Вы можете немедленно выбраться отсюда, если хотите напасть на своих врагов, но имейте в виду, что между вами и дверью стоит много охранников. Если вы все же решите сражаться вместо того, чтобы вас сопровождали, вам нужно будет потерять уровень розыска, прежде чем квест продолжится. Самый простой способ сделать это — найти хороший угол, чтобы спрятаться, когда вы выйдете за пределы разыскиваемой зоны. Рид свяжется с вами через пару игровых дней и сообщит план. Birds with Broken Wings Ви и Рид действительно сейчас в дерьмовом списке, но это их не остановит. Следующая часть плана быстро реализуется в убежище, и, как всегда, Ви должен выполнить грязную работу. После очередной короткой «встречи» с Songbird Ви приступает к составлению списка очень важных задач. Идите в убежище Алекса. Поговорите с Ридом и Алексом, выслушайте их историю, если хотите. Ознакомьтесь с планом миссии. Вы можете попросить Рида повторить ключевые моменты после брифинга. Поговорите с Певчей птицей, получив при этом 3 очка навыков Реликвии.
Cyberpunk 2077 позволяет вам исследовать Бесплодные земли за пределами Найт-Сити.
Device4Game. Неизвестная земля — как начать, прохождение и гайд Cyberpunk 2077. Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Прохождение Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Неизвестная земля. Cyberpunk 2020 — настольная ролевая игра в жанре киберпанк, разработанная Майком Пондсмитом и изданная R. Talsorian Games в 1990 году. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. В Cyberpunk 2077 Неизвестная земля является первым сюжетным квестом дополнения Phantom Liberty (Призрачная свобода). В рамках него вам предстоит найти Сойку и попасть в Песий город, преодолев охраняемую зону. Прохождение Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Неизвестная земля. Это первое сюжетное задание дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которое начинается после того, как с вами на связь выйдет Сойка, главный герой DLC.
Cyberpunk 2077 позволяет вам исследовать Бесплодные земли за пределами Найт-Сити.
Когда глава Пёсьего города вас встретит, тщательно выбирайте, что отвечать. Спросите его про то, знают ли спецслужбы НСША о встрече. Затем выберите «Это не имеет значения». Если близнецы проиграли Ви в рулетке, ответьте «В конце концов мы всё проиграли», «Вы не из Найт-Сити? Далее будет вопрос про машины. Здесь отвечайте на свое усмотрение, мы выбрали «Рейфилд Арондит», но по всей видимости это не совсем верный ответ. Ви придётся выкручиваться.
Ответьте «Я собираю разные машины», если хватает очков Хладнокровия. Курт возьмет рюмку, но Эмерик не пьёт, поэтому Ви её брать не должен. Поинтересуйтесь про нож. На вопрос Курта о бывшей работе скажите «Я не помню», так как Эмерика лишили части памяти. На этом беседа завершится, так как подойдет Сойка. Чью сторону выбрать Далее начнется самая важная часть миссии, которая определит концовку дополнения, а, возможно, и всей игры.
Следуйте за Сойкой в лабораторию. Не забудьте сделать сохранение, чтобы иметь возможность увидеть все концовки. Подождите ее команды. У вас появится выбор — загрузить ледокол и занять сторону Рида или поддержать Сойку и сбежать. Финал с ледоколом, на наш взгляд, более негативный, так как в этом случае убивают Алекс, а у хакерши начнется киберпсихоз. Мы выбрали поддержать Сойку.
Впрочем, у вас еще будет возможность остаться на стороне шпионов. Как только вы заберете необходимую программу, Алекс убьет полковника. Следуйте за Сойкой через базу, убивая всех солдат на своем пути. Оружие вы сдали на входе, поэтому пользуйтесь взломом или способностями хакерши. Потом с трупов можно забрать что-то подходящее. Как только доберетесь до выхода, Сойка напомнит взять снаряжение из шкафчика.
Продолжайте движение по стадиону, сдвиньте ящики, чтобы открыть путь. Вы встретите обычных работников — не убивайте их. Спускайтесь в люк и увидите дроны. Уничтожьте их. По трубам вы выйдете к решетке от канализации, выбейте ее, чтобы выбраться наружу. Сойка скажет, что свяжется с вами позже и уедет.
Наступит самый продолжительный момент ожидания, в который вы можете выполнить оставшиеся дополнительные миссии. Проматывать время тоже можно, однако это придется делать очень много раз. Как выбрать нового правителя Пёсьего города «Междуцарствие» не совсем сюжетная миссия. Её выдает местный фиксер, а задание связано с новым правителем Пёсьего города. Однако именно после её выполнения с Ви снова свяжется Рид, а сюжет продолжится, поэтому опишем детали. Навестите мистера Хэндсома и обсудите его план.
Придется повлиять на одного из кандидатов на пост главы района, чтобы он отказался от личных амбиций, и помочь второму, которого поддерживает фиксер. Для этого Ви выдадут оттиск личности колумбийского наемного убийцы — Агилара, которого очень боятся и уважают в Найт-Сити. Доберитесь до места, где Яго — неугодный кандидат встречается с «вудуистами». Зайдите в домик и активируйте внешность Агилара, а затем направляйтесь к бандитам. Выберите «Есть разговор», «Не зли Гавану». После такого «вудуисты» уедут.
Подождите Яго и выберите «Что происходит, когда на Кубе закуривают сигару? Яго расскажет, что второй кандидат— Беннетт — марионетка «Арасаки». Выберите «Объясняй», «У тебя есть доказательства? Теперь у вас есть выбор — доложить фиксеру или проверить сведения Яго. Мы выбрали второе. Езжайте на точку встречи Беннетта и «Арасаки», снова активируйте оттиск личности.
Подъедет водитель кандидата. Убейте его, скиньте труп в контейнер неподалеку и сядьте в его машину. Дождитесь, пока Беннетт сядет на заднее сидение и спросите: «А ты знаешь, как затягивают галстук колумбийцы? Начнется драка, после которой Беннетт попросит пощады. Снова решите отдавать ли власть Яго или заставить Беннетта подчиниться. Мы выбрали заставить.
Доложите фиксеру об успехах, теперь нужно посетить похороны полковника. Отправляйтесь к «Чёрному сапфиру» и вновь активируйте оттиск личности. Поднимайтесь на знакомом лифте на крышу. Оказавшись у гроба, выберите любой ответ, наш: «Гавана соболезнует». Беннетт начнет психовать и давить на Яго, вы можете вмешаться. Если вы хотите закончить задание наилучшим образом, выберите «Достать оружие.
Хочешь чтобы в Пёсьем городе началась резня? Это успокоит Беннетта, а Яго останется со своим влиянием. Так они оба начнут править районом сообща. После квеста должен позвонить Рид и сказать, что еще не поздно отдать Сойку ему. В противном случае он вместе с агентами поймает их с Ви в любом случае. Угасающая звезда.
Как попасть на Луну Спустя еще некоторое время позвонит Сойка и назначит встречу. Отправляйтесь на место. Девушка в тяжелом состоянии. Лекарство, которое она с Ви должны получить, могут сделать в подпольной лаборатории на Луне, поэтому вам нужно в космопорт. Пообщайтесь с Сойкой в дороге, когда ей станет совсем плохо, садитесь за руль. Сначала внутрь должен попасть Ви, чтобы затем впустить девушку.
На контроле личности ведите себя спокойно. Вам предложат отключить боевые импланты, согласитесь. Затем нужно сделать фото, однако Сойка не успела загрузить данные Ви в систему, тяните время. Как только взлом базы данных будет завершен, посмотрите в камеру и проходите дальше. Не спускайтесь на первый этаж и держитесь левой стороны. Дойдя до конца зала, поверните налево, а потом еще раз налево.
Вы увидите люк в полу. Откройте его, если хватает технического умения, и прыгните вниз. В случае нехватки навыка, придется искать иной путь через первый этаж. Оказавшись в терминале «Тихо», вы столкнетесь с охраной. Старайтесь не поднимать тревогу и аккуратно пройти к лифту. Оказавшись на крыше, пройдите мимо охраны к пожарному шлангу, сбросьте его Сойке и помогите подняться.
Теперь следуйте за ней. Поднимите решетку вентиляции, чтобы скрыться с крыш и продолжайте движение. Попутно можно подслушать разговор Рида с Майерс, которые уже здесь. Спуститесь на лифте в главный зал космопорта, где охрана сражается со спецназом НСША.
Особо создатели музея отметили баги и глитчи, в том числе пропажу штанов персонажа во время езды на мотоцикле. Видимо, хранители коллекции действовали по горячим следам, забыв добавить пункт про задержку выхода патчей. Часть экспонатов можно посмотреть на сайте выставки. Выставка провалов впервые была открыта в Швеции в 2017 году, и с тех пор успешно гастролирует по миру. Может, и к нам заедет, чтобы наши игроки принесли в коллекцию пару любопытных историй.
Задания и открытый мир Кукольный домик — Эффект искажения, появляющийся при выборе определённой реплики в разговоре с Джонни перед завершением задания, больше не остаётся на экране. На перепутье — Исправлена ошибка, из-за которой задание могло зависнуть на цели «Обезвредить Нэша и его людей», если игра была сохранена во время боя до обновления 2. Заказ: Срочные новости Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась машина Теда Фокса. Исправлена ошибка, из-за которой заказ мог не появиться в журнале при приближении к месту его выполнения. Заказ: Весёлые проводы — Исправлена ошибка, из-за которой не получалось сесть в машину с Флавио, поскольку она появлялась под землёй. Заказ: Бог дал — Бог взял — Исправлена ошибка, из-за которой внедорожник «Милитеха» появлялся под землёй. Красный пророк Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было просканировать ключевые предметы в игре, если игрок начинал, но не завершал выполнение этого задания. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображался сайт «Общество Бартмосса». Вечный сон — Исправлена ошибка, из-за которой значки лечения и радио пропадали с экрана после поездки с Такэмурой. Дары космоса — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить это задание, если игрок подходил к месту его выполнения до обновления 2. Пропуск в высшую лигу Исправлена ошибка, из-за которой Джеки не появлялся у входа в «Посмертие». Исправлена ошибка, из-за которой при низкой частоте кадров можно было провалиться сквозь пол и умереть во время поездки на лифте до 42-го этажа. Скрытая истина — Исправлена ошибка, из-за которой полиция переставала обращать внимание на преступления Ви после завершения этого задания. Город мечты — Исправлена ошибка, из-за которой Джеки возвращался к лапшичной и отказывался ехать к риперу, если игрок пересаживался на водительское сиденье с пассажирского. Исправлена ошибка, из-за которой заявки на расследование могли оставаться незакрытыми, даже если игрок опустошал нужные контейнеры. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые образцы культового оружия не появлялись на стене тайника в квартире Ви. Понижено значение характеристики, необходимой для проникновения в место, где хранится термическая катана.
После этого Ви сразу же поступит звонок от неизвестного абонента. Обращаем внимание, что персонаж не должен в этот момент находиться в активном задании, иначе звонок не пройдет и придется завершить текущий квест. Неизвестный абонент наберет Ви только после завершения квестов первого акта после окончания миссий, связанных с вудуистами в Пасифике. Неизвестная земля Открыть оригинал 1 из 1 После поступления звонка общаемся с неизвестным абонентом.