«Terraria», видеоигра в жанре песочницы (англ. sandbox) с элементами приключенческого экшена, разработанная и изданная в 2011 г. американской студией.
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления
Хардмодные Сюжетные Механические боссы — трио из улучшенных версий дохардмордых боссов. Некогда, были созданы Культом Луны для замены повреждённых частей тела Ктулху, но впоследствии Культ нашёл более достойный для бога вариант чем куча металлолома. Потому они стали помогать Культу в разных менее важных делах. В конце-концов были направлены за головой игрока. Близнецы — улучшенная версия Глаза Ктулху. Два механический глаза, выполнявшие для Культа роль разведки.
Изначально, должны были стать новыми глазами Ктулху. Уничтожитель — улучшенная версия пожирателя миров. Гигантский металлический червь, выполнявший для Культа роль буровой машины. Изначально, должен был стать позвоночником Ктулху. Скелетрон-прайм — улучшенная версия Скелетрона.
От последнего отличается только лишней парой конечностей и их назначением - вместо обычных рук у него тиски, пила, лазер и гранатомёт. Изначально, должен был стать скелетом Ктулху. Плантера — босс подземных джунглей, важнейший из всех хардмордных, так как после его убийства мир значительно преображается - темница переходит в хардмод, злые биомы многократно замедляют свой распространение, а игрок сможет зайти в храм Ящеров. Выглядит как летающее зубастое растение. Может быть призвана уничтожением своего бутона в подземных джунглях.
Голем — босс Храма Ящеров. Собственно, огромный каменный голем, которого придется убивать по частям. Был собран Ящерами для противодействия Культу Луны и является последним сдерживающим его фактором, потому после его уничтожения в мире появляются культисты. Может быть призван использованием алтаря Ящеров в их храме. Культист-Лунатик — лидер Культа Луны и один из главных виновников всех происходящих в игре событий.
Его целью является освобождение Ктулху из его лунной тюрьмы, чтобы позволить ему устроить конец света. Может быть призван если игрок прервёт ритуал культистов у входа в темницу. Босс скорее сюжетный, так как он значительно проще остальных хардмодных боссов и не имеет уникального лута. Его убийство призовёт в мир Небесные башни. Небесные башни — четыре схожих босса.
Башни не атакуют самостоятельно, вместо этого призывая толпы из всевозможных космических суперсолдат и чужеродных чудовищ. Каждая из башен символизирует один из классов игрока и призывает мобов, связанных с этим классом. В башнях хранятся печати, сдерживающие ужасного монстра, способного устроить конец света. Он появится, как только башни будут уничтожены. Лунный Лорд — Самый Главный Гад , вселенский ужас родом из иного измерение, по заявлению разработчиков - родной брат Ктулху.
На самом деле интервью, на котором они об этом сказали, по большей части было шуточным, а недавно выставленный на всеобщее обозрение лор игры и описание из бестиария жирно намекают, что Лунный Лорд - и есть Ктулху. Тысячелетия назад он был повержен Дриадами и заключён в лунную темницу, но стараниями Культа Луны и механическими аугументациями был возвращён к жизни. Кульсты долгое время пытались высвободить его оттуда, и в конце-концов он был освобождён игроком. Лишь затем, чтобы быть окончательно уничтоженным. Вне-сюжетные Королева слизней.
Хардмодная версия Короля слизней, вызывается в Святых Землях. Герцог Рыброн. Мутировавший свинодракон. Императрица света. Второй босс Святых Землей, один из самых сложных боссов в игре.
Кроме перечисленных боссов есть необязательные боссы Океана, Святых Земель, Джунглей и различных игровых событий, общим числом десятка полтора. Уничтожить их не обязательно, но с них добывается хорошая экипировка, которая может существенно облегчить выживание в мире Террарии и битвы с боссами. А ещё можно куда позже перейти в сложность мастера, где все противники получают двойной буст к здоровью и атакам. Тропы и штампы Бехолдер — собственно, одни из самых распространенных врагов — летающие демонические глаза. Докучают на протяжении всей игры.
По ночам может еще и заявиться босс, Глаз Ктулху. В хардмоде — его двойной аналог, Близнецы. Также, с прикрученным фитильком, сюда можно отнести и Стену Плоти. Благонамеренный экстремист — внезапно, протагонист. Сначала он приносит в жертву Гида, потом уничтожает внутренний стержень всего мира, выпуская крайне опасных духов света и тьмы на свободу, из-за чего и так не самый безопасный мир окончательно превращается в мясорубку, потом ломает Голема, что фактически открывает в мир дорогу Лунному Культу поголовно состоящему из полных чудовищ, в конце концов завершает ритуал и ломает печати, сдерживающие Лунного Лорда от полного уничтожения Террарии...
Но лишь для того, чтобы окончательно убить его и спасти всю вселенную. Воздушный шар — красные воздушные шарики здесь являются аксессуарами, которые можно найти на летающих островах. Они повышают высоту прыжка игрока. На той же мастерской можно соединить вышеупомянутые модифицированные шарики в одну связку. Она также увеличивает высоту прыжков и даёт возможность делать их три раза дополнительно.
Во время ветреной погоды, будут спавнится слизни на воздушных шариках. Всегда знает свой результат — если показать гиду материал или предмет, он покажет, что из него можно сделать, и какое нужно рабочее место. Выживальщик — в какой-то степени, игровой персонаж и Гид. Двойной босс — Близнецы, два огромных механических летающих глаза, причем один из них, Спазматизм, слегка опаснее другого, поэтому игроки придерживаются тактики сначала зафокусить именно его. Добровольно-принудительное умение — независимо от класса, вам желательно иметь при себе два аксессуара — щит Анх и терраискромётные ботинки.
Первый даёт иммунитет к большинству дебаффов и защищает от отбрасывания, а сапоги позволяют быстро бегать, ходить по любым жидкостям, дают защиту от лавы на несколько секунд и снижают урон от неё. Сюда же относятся разного рода крылья — без повышенной мобильности, иммунитета к урону от падения и способности летать многие сражения станут значительно сложнее. Дюрандаль — кнут на призывателя,который можно скрафтить из святых слитков. Герой в радужных доспехах — аверсия. Под броню и все аксессуары есть отдельные слоты для предметов кастомизации и столько же слотов для красителей.
Можно даже купить у портного обычную рубашку, брюки и парик, чтобы ходить так, будто только сейчас в мире появились. Но вам всё равно никто не мешает одеть вашего героя в радужные доспехи… в буквальном смысле. К тому же, чем дальше, тем больше у брони бонусов комплекта, и это делает ношение чего придётся актуальным до… получения метеоритной брони, что составляет в лучшем случае первую четверть игры. Голем — от простых мобов в подземке и гранитных биомах, до босса-идола в джунглях. Живая часть тела — такие боссы, как Глаз Ктулху и Мозг Ктулху, являются живыми частями тела по определению.
Согласно официальному лору, Ктулху потерял эти части тела, когда потерпел поражение от дриад. Живой мозг — босс Багрянца, Мозг Ктулху. Как ни странно, под троп подходят механические боссы. Хотя они изображают механизированыхе боссов дохардмода, изначально их построили дабы заменить повреждённые органы Ктулху. Жуткий мотылёк — во время солнечного затмения может прилететь Мотрон — гигантская чудовищная бабочка.
В подземных джунглях иногда можно обнаружить гигантского мутированного мотылька, из которого падает материал для крыльев. Затыкать насмерть — именно такая судьба ждет тех упорных игроков, кто захочет зайти в Данж без убийства Скелетрона. На игрока нападёт Хранитель данжа, убивающий с одного удара, имеющий 9999 здоровья и брони, так что любая атаку будет наносить ему 1 единицу урона. Зловещая луна — одна из «головных болей» игроков. Большинство ивентов связанно именно с нею.
Кровавая луна, происходящая ночью и призывающая толпы зомби и оборотней. Солнечное затмение, которое случается уже днем, и на этот раз подкидывает игроку орды маньяков и тварей из фильмов ужасов. А также Морозная луна, Тыквенная луна и т. Из двух зол выбирай меньшее — границу вокруг джунглей в хардмоде можно заразить освящением, поскольку оно не заражает сами джунгли, и таким образом защищает их от Порчи. Комически точные числа — мета-пример.
Шанс дропа предметов с мобов записан буквально в процентах или их долях. К примеру шанс дропа посоха слизней оставляет 0. Кристаллокинез — магическая книга «Кристальный шторм» при атаке выпускает поток кристалликов, которые наносят урон. Ктулху — по заявлениям разработчиков, брат Ктулху, Лунный Лорд. Ктулху с побитой мордой — вся игра в буквальном смысле этого слова пахнет Лавкрафтщиной.
Но тем не менее игроку всё равно для получения крутой экипировки и просто чтобы не помереть от скуки должен навалять по щщам всем хтоническим чудовищам. Персонаж-призрак — Ктулху. Согласно официальному лору, он когда-то прибыл в мир Террарии, чтобы поработить его, но был повержен и отступил на Луну. А согласно слову божьему, финальный босс Лунный Лорд — это не Ктулху, а его брат. Летающая тарелка — минибосс «Марсианского безумия».
Также с неё можно выбить предмет, дающий ездовое НЛО. Лунный монстр — Лунный Лорд. Магический колокол — Волшебный колокольчик, призывающий фею, которая освещает область вокруг игрока. Маунт — при помощи специального предмета можно призвать ездового питомца, который будет давать игроку те или иные преимущества быстро бегать, плавать, прыгать, летать, атаковать врагов. Забавно что собственно лошади появились только в последнем крупном обновлении, зато вместе с лэнсами, так что теперь можно изображать доблестного лыцаря.
Межвидовая романтика : гоблин-инженер влюблён в механика, он ей тоже нравится. Мем просочился в канон — игроки много шутили на тему того, как на самом деле крут медный короткий меч, и даже создавали модификации, где есть его улучшенная версия.
Люди поклонялись созданному алтарю. Крепость вскоре стала храмом и эти бедные души, после тысячелетнего контакта с Существами джунглей, превратились в пресмыкающихся существ, которые потеряли все человеческие инстинкты.
Они до сих пор, однако, помнят, что необходимо охранять свой маяк. Одинокий мужчина, охотник, сделал все возможное, чтобы удержать и сохранить эти потерянные души. Он укротил диких зверей джунглей, в том числе свирепого цветочного зверя, ему удалось очистить всю площадь земли, известную как Hallow и поглотить сущности самых сильных врагов Подземелья. Он двинулся вниз, достигнув центра мира.
Демонов здесь было легко победить, но они обманули и издевались над ним, медленно растаскивая его здравомыслие. В конце концов, человек сломался рыдая, и души в подземном мире окружили его, калеча его. Человек, теперь обезображенный до неузнаваемости, бродил по подземному миру, не забывая, что необходимо держать души тьмы и света в этой части мира. Другой человек, услышав рассказы о подземелье, отважился в него войти.
Там он увидел сломанную дощечку. Вглядываясь в нее, он увидел, сам дух чего-то жуткого, который съедал его разум, как какая-то болезнь. Медленно, его ум и череп стал его собственным существом, а старик пробовал все возможное, чтобы сдержать скелет внутри, бродя в агонии по темнице. Группа безумных людей поддержала небесных существ, которые опустошили землю.
Они поклонялись этим существам, действуя в полной секретности. Теперь мир стал беспокойным. Вы, молодой искатель приключений, можете быть ключом к освобождению Духа Террарии можете и восстановить мира в его прежней гармонии. Дух чувствует ваше присутствие, но в его запутанном состоянии, посылает врагов атаковать вас, со скрытой целью — сделать вас сильнее.
Появляются новые боссы, враги, и биомы, с темным прошлым. Многие фракции мира увидели вас и теперь жаждут крови, чувствуя, что приближается финальная битва … Вы должны бороться, молодой Террариец! Используйте новое оружие,которое Дух Террарии подарил вам и пройдите свой путь до конца. Защитите этот мир от Небесных захватчиков!
Они уже чувствуют вас и это только вопрос времени, пока они нанесут удар …. Старая кожа — выпадает от зомби время от времени. Увеличивает метательный урон и шанс нанести критический удар! Увеличивает урон миньонов и максимальное количество миньонов.
Каменная броня — создается из Камня на наковальне! Увеличивает урон в ближнем бою, но снижает скорость передвижения. Бисмитовый Кристалл: выпадает от заболевших слизней и летучих мышей. Бисмитовый Меч — изготовлен из 12 бисмитовых кристаллов, на наковальне.
Выстреливает возвращающимся бисмитовым снарядом при замахивании. Бисмитовый Лук — изготовлен из 12 бисмитовых кристаллов, на наковальне. Стреляет двумя, низкоскоростными стрелами. Бисмитовый Гнев — изготовлен из 12 бисмитовых кристаллов, на наковальне.
Стреляет 2 или 3 бисмитовыми Осколками Гнева во все стороны. Бисмитовый Кинжал — 50 изготовлены из 3х бисмитовых кристаллов, на наковальне. Не податлив силе гравитации. Бисмитовые Доспехи — увеличивают урон и шанс нанести критический удар!
Бисмитовый Hamaxe — изготовлен из 14 бисмитовых кристаллов, на наковальне! Бисмитовая Киркомотыга — изготовлена из 14 бисмитовых кристаллов, на наковальне! Принадлежности из грохочущих костей! Костяной Меч — изготавливается из 12 закаленных панцирей, на наковальне.
Это короткий меч, который можно поворачивать в любом направлении. Посох — изготавливается из 12 закаленных панцирей на наковальне. Выстреливает быстро исчезающим шаром из пыли! Отраженный Лук — изготовлен из 12 закаленных панцирей, на наковальне.
Выстреливает мощной стрелой. Топор из грохочущих костей — изготавливается из 13 закаленных панцирей, на наковальне. Кирка из грохочущих костей — изготавливается из 14 закаленных панцирей, на наковальне. Молот из грохочущих костей — изготавливается из 13 закаленных панцирей, на наковальне.
Доспехи из грохочущих костей — увеличивают урон в ближнем бою и скорость передвижения. Эффект имеет 10 минутный кулдаун. Океанические принадлежности! Клинок из ракушки — создается из 4 кораллов, 2 раковин и бутилированной воды, на наковальне.
Радужный Посох — создается из 6 кораллов, 1 морской звезды и бутилированной воды, на наковальне. Выстреливает сферой воды, которая иногда расщепляется в водную звезду. Коралловый Лук — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне. Коралловая Дробилка — создается из 6 кораллов, 1 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне.
Мощная булава. Коралловый Топор — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне. Коралловая киркомотыга — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне. Коралловый Молот — создается из 3 кораллов, 3 морских ракушек и бутилированной воды, на наковальне.
Океанические Доспехи — позволяют быстро перемещаться в жидкости, а также позволяют дышать под водой! Кинжал из ракушки — 50 создаются из 2 кораллов и раковины, на наковальне. Флоранский Набор! Флоранская Руда — порождается в маленьких карманах вокруг джунглей пост Глаза Ктулху!
Флоранский Слиток — изготовлен из 3 флоранских руд, в печи! Участвует в обработке Флоранских предметов. Flowerang — изготовлен из 10 флоранских слитков, на наковальне. Быстрое перемещение чакры!
Флоранская Сабля — изготовлена из 10 флоранских слитков, на наковальне. Флоранский Лук — изготовлен из 10 флоранских слитков, на наковальне. Флоранский Жезл Спор — изготовлен из 12 флоранских слитков, на наковальне. Стреляет спорами, которые со временем останавливаются на месте.
Флоранский Кинжал — 50 изготовлены из 2 флоранских слитков, на наковальне! Флоранские Доспехи — увеличивают магический урон, шанс крита и максимальный запас маны. Кроваво-огненные принадлежности! Мясник — создается из 12 кровавых огней, на наковальне!
Наносит Кровавое Проклятье при замахивании. Кровавый выстрел — создается из 12 кровавых огней, на наковальне! Стреляет медленно движущимися, но мощными стрелами. Стрелы наносят Кровавое Проклятие.
Кроваво-огненный Посох — изготовлен из 12 кровавых огней, на наковальне! Выстреливает скоплением крови, которое наносит Кровавое Проклятие. Кровавый Кинжал — 50 созданы из 2 кровавых огней, на наковальне. Наносит Кровавое Проклятие.
Кроваво-огненный Топор — изготовлен из 12 кровавых огней, на наковальне! Кроваво-огненная Кирка — изготовлена из 14 кровавых огней, на наковальне! Кроваво-огненный Молот — изготовлен из 12 кровавых огней, на наковальне! Этот набор пока не имеет доспехов.
Coil принадлежности! Tech Drive — выпадает из Mechromancers в Гоблинской армии. Coil Нож — 100 создаются из 2 Tech Drives на наковальне. Стреляет ножами в случайном порядке!
Разные предметы пре-хардмода! Камень оживления — увеличивает скорость передвижения, но уменьшает высоту прыжка. Изготовлен из каменных блоков и демонитовых слитков, на наковальне! В случайном порядке наносит урон ближайшим врагам!
Редко выпадает от Terrovores. Wheezer чешуйка — при повреждении периодически выпускает облако пыли, наносящей повреждения близлежащим противникам. Редко выпадает от Wheezers. Расколотый Рог — увеличивает урон в ближнем бою и отбрасывание.
Редко выпадает из чудовищ. Камень жизнестойкости — слегка увеличивает реген жизни и время неуязвимости. Редко выпадает от Deadeye Стрелков. Антильон когти для рытья — самая быстрая киркомотыга в пре-хардмоде, которая не может добывать какие-либо руды.
Очень редко выпадает от зарядного устройства Антильона. Шар хаоса — стреляет быстро движущимся мячом хаоса. Иногда выпадает от Гоблинов-колдунов. Чертовский огненный шар — выстреливает горящим огненным шаром.
Время от времени выпадает от пламенных Чертей. Редко выпадает от Разгневанных Костей. Кровавая рука зомби — более сильный вариант Зомби руки. Редко выпадает от Кровавых зомби.
Посох розовых слизней — выстреливает подпрыгивающим розовым шаром геля! Изготовлен из розового геля и геля, на наковальне. Кактусовый посох — выстреливает катящимся кактусовым шипом. Изготовлен из Кактуса, на наковальне.
Гранитовый посох — выстреливает кластером гранитных осколков. Редко выпадает из гранитных элементалей. Поле зрения — преобразует стрелы в высокоскоростные глазные стрелы. Редко выпадает из Глаза Ктулху.
Чакра из адского камня — быстро двигающийся, имеющий менее серьезный урон аналог Flamarang. Изготовлен из слитков адского камня, на наковальне. Микроб носителя чумы — увеличивает защиту при стоимости в 10 жизней. Редко выпадает от пожирателей душ.
Костяной кулон — увеличивает максимальный запас маны на 40, когда здоровья меньше половины. Изготовлен из костей и кристаллов маны, на наковальне. Гусеничный посох — вызывает мини пещерную гусеницу, чтобы она боролась за вас! Выпадает от пещерных гусениц.
Элементальные стихийные луки! Цветочный Buster — создан из 1 лозы, 3 жал и 6 спор джунглей, на наковальне! Звездный спрей — иногда выпадает от Гарпий. Преобразует стрелы в звезды, которые дождем падают с неба.
Длинная кость — создается из золотых слитков и костей, на наковальне. Стрелы имеют высокую скорость и отбрасывание! Стреляет мощными, разрушительными звездами. Квазар — создан из Ночного неба и 12 эктоплазм, на наковальне!
Преобразует стрелы в самонаводящиеся призрачные молнии. Элементальные стихийные пушки! Crimbine — создан из бластера феникса, гробовщика, и Boomstick на демоническом алтаре. Стреляет неточными кримзоновыми пулями, которые иногда крадут жизнь.
Shadow Shot — создан из бластера феникса, мушкета, и Boomstick на демоническом алтаре. Выстреливает самонаводящимися проклятыми пулями. Одержимая секира — выпадает от Одержимых Доспехов, время от времени. Одержимый клинок — выпадает от Одержимых Доспехов, время от времени.
Автоматически раскачивающийся клинок, который отлично подходит для раннего хардмода. Одержимый боевой молот — выпадает от Одержимых Доспехов, время от времени. Одержимые Доспехи — увеличивают урон и скорость в ближнем бою, а также и скорость передвижения! Жеодовый набор!
Жеод: редко выпадает от жеодовых слизней и летучих мышей. Также может быть изготовлен из 1 изумруда, 1 сапфира, 1 рубина, и 1 энергии света. Жеодовый сюрикен — 100 шт создаются из 3 жеодов на хардмодовой наковальне! Редко наносит множество дебаффов.
Жеодовый Брейкер — создается из 12 жеодов на хардмодовой наковальне! Редко наносит множественный дебафф. Жеодовый лук — создается из 12 жеодов на хардмодовой наковальне! Жеодовый посох — создается из 12 жеодов на хардмодовой наковальне!
Выстреливает вращающимся жеодом, который иногда наносит множественный дебафф. Жеодовая секира — создается из 14 жеодов на хардмодовой наковальне! Жеодовый молот-топор — создается из 14 жеодов на хардмодовой наковальне! Жеодовая броня — увеличение метательный урон и шанс критического удара при метании!
Кровавые принадлежности! Кровавый цеп — создан из 12 глыб плоти на хардмодовой наковальне. Наносит дебафф сукровица. Кровавый длинный лук — создан из 12 глыб плоти на хардмодовой наковальне.
Так что дату выхода обновления нам объявят, когда он действительно будет готов. Напомним, что для обновления 1. Это, к примеру, роликовые коньки , позволяющие быстрее передвигаться при строительстве базы. Игроки получат специальное окошко для баннеров , так что эти декорации больше не будут загромождать инвентарь. Разработчики сообщили ещё об одном будущем новшестве: конвейерные ленты можно будет размещать вертикально, что упростит автоматизацию производства.
Terraria Re-Logic is very interested and supportive of this new direction for Monogame - an open source project with so much potential. After our announcement earlier this week, we had many people asking us whether or not we would also choose to support Monogame.
The Spirit Mod v1.3.4.1 tModLoader v0.10.1.4
Причем он будет все также обозначаться на карте значком , что позволит легко найти персонажа в последствии. Советы Парочку советов по данному врагу: Самый простой способ его найти — воспользоваться длинным мостом, ведущим прямиком в биом Ад. Если вы слышите, как открываются или закрываются двери, то это, скорее всего, истерзанная душа, так как в Подземном мире только, она способна совершать такое действие. Если вы еще не использовали на данном враге Очищающий порошок и хотите это сделать, то отзовите всех миньонов, а также снимите вещи, способные наносить урон. Иначе, данный противник будет убит раньше, чем удастся превратить его в Сборщика налогов.
В пресс-релизе авторы также намекнули на появление кроссплатформенности — судя по всему, они работают над тем, чтобы пользователи на смартфонах, консолях и ПК могли играть друг с другом. Однако пока разработчики ничего пообещать не могут.
Обновление 1.
Это позволит геймерам заранее выбирать различные билды, а также быстро переключаться между ними. Другие QoL-изменения распространяются на работу мешка пустоты Void Bag. Функционал сумки был расширен, благодаря чему ее можно использовать как дополнительный инвентарь. После инсталляции апдейта в игру добавлены следующие нововведения: мешок бездны можно открыть или закрыть с помощью правой кнопки мыши; в закрытом состоянии мешок перестает собирать дополнительные предметы; геймеры могут крафтить предметы прямо внутри мешка пустоты; все зелья и предметы можно использовать напрямую, нажав горячие клавиши; в игре появилась возможность добавлять предметы из мешка в избранное, благодаря этому они не будут выгружены в сундуки; опция Quick Stack позволяет моментально выложить содержимое мешка в сундук; опция Loot All автоматически переносит излишки из сундука в мешок пустоты. Инвентарь тоже не обошелся без изменений. Разработчики повысили лимит для большинства складываемых предметов. Теперь порогом является 9999 единиц.
Re-Logic добавили в игру несколько новых «семян», или сидов. Так в Terraria называются ключи для генерации мира. Всего пользователей ждет три новинки.
Кроме того в игру введут роликовые коньки, некоторые QoL-улучшения, связанные с автоматизацией производства на конвейрных лентах, коллаб с Dead Cells и многое другое, чем студия Re-Logic еще не поделилась. Апдейт анонсировали еще в 2022 году и по сути, его история схожа с разработкой контента для Stardew Valley, когда разработчики постоянно переносили его.
Примечания к обновлению Terraria 1.4.4 |
Terraria - Мобы - Сущности - Террария - Guide - Гайд - Хэллоуин - Ивент» в сравнении с последними загруженными видео. The official Terraria Twitch profile. Dig, Fight, Explore, Build! Terraria gives you the tools to unleash your imagination. Join us at это сообщение, которое появляется в игре Terraria перед битвой с финальным боссом Moon Lord (Лунный Лорд). Сущность) — это лук, выпадающий в сложном режиме после смерти Скелета-лучника с шансом 0.5*1/200 (0,5%). При стрельбе трансформирует любые стрелы в костяную стрелу.
Новости о Terraria
16 мая вышел последний (по словам разработчиков) большой контентный патч для Terraria под названием Journey's End («Конец путешествия»). Latest terraria News. Новости Terraria: Релизы. В 2023 году Terraria получит еще одно крупное обновление. Download and play Calamity! Энтузиасты работают над 3D-ремейком Terraria. это последнее, с чем должен столкнуться Босс, однако ее прохождение позволяет перейти к более поздним фазам игры "В глубины" с супер боссом.
Почему Terraria так популярна? Объясняем на гифках
Если вы вдруг «энджойер» Terraria и ждете новое обновление, то для вас неприятные новости — его перенесли с весны на неопределенный срок. Разработчики из студии Re-Logic анонсировали крупное обновление для Terraria под версией 1. самая быстрая скорость атаки меча в террарии? Неигровые персонажи, либо НИПы — неотъемлемая часть мира Terraria. Новости Terraria. Новость Terraria выйдет на мобильных устройствах. Спасибо, что посетили TTN Shop У нас вы найдете самые лучшие товары по низким ценам! Бонус за первую покупку. На титульном экране Террарии вы можете выбрать режим игры, в который вы хотели бы играть. Сущность) — это лук, выпадающий в сложном режиме после смерти Скелета-лучника с шансом 0.5*1/200 (0,5%). При стрельбе трансформирует любые стрелы в костяную стрелу.
10 самых сильных видов оружия в Terraria, ранжированные
Так же по мере прокачки тебе будут открываться новые способности, такие например, как полёт если получить крылья , быстрая ходьба, возможность видеть в темноте без факела и множество других. И здесь появляется первое «но» ведь все эти способности открываются не по мере прокачки, а при получении и экипировке определённых предметов. И тут самое время высказать свою позицию по поводу схожестью с другими играми. Я считаю, что террария больше всего похожа на серию Diablo, чем собственно и обеспечена её популярность на протяжении столь длительного времени.
Посмотрите на эту игру с такой точки зрения. Герой изначально появляется по середине карты в слабом обмундировании и и начинает строить свой дом, но в отличие от майнкрафта это не только место, где можно отдохнуть и пропустить опасное ночное время, но и хаб, где сначала поселится гид нпс, который призван познакомить тебя с правилами игры и куда со временем придут торговцы, лекари и другие полезные неписи. А когда ты спускаешься в шахты, то тебя ждёт не скучный гринд, а чередующиеся с сражениями добыча полезных материалов и поиск секретов, таких как заброшенные дома под землёй.
Пропорциональное соотношение этих геймплейных элементов зависит от локации в которой ты будешь. Также есть телепорт, который может возвратить тебя на базу, когда карманы будут переполненны предметами. Дом-хаб, посередине игрок, все остальные персонажи — нпс.
Но в некоторых механиках террария смогла даже превзойти предмет вдохновения. Так каждого босса а в игре их всего около 50 можно с помощью специальных предметов повторно призвать, для того, чтобы попытаться выбить желанный предмет, будь то броня, оружие аксессуар или трофей. Так же чувство постоянно увеличения силы героя здесь раскрыто намного лучше, по сравнению с дьябло.
Всё из-за того, что в террарии тебе сразу открыт весь мир и когда в начале игры сталкиваясь с боссом и в чистую «сливаешь» ему, а затем спустя время возвращаешься и «аннигилируешь», то разу ощущаешь насколько сильнее стал сам. Также в этой игре есть механика, которую я до этого не видел не в одной игре и которая настолько поражает и дарит чувство героя ролевой игры, который становится богом этого мира. Так когда ты перекачиваешь весь мир и спускаешься в ад, а там призываешь и убиваешь финального босса, то после этого игра не заканьчивается.
Появляется надпись «Древние духи света и тьмы освобождены. И когда ты сталкиваешься с этим новым миром, то понимаешь, что всё время до этого барахтался в яслях. Всё это обилие контента и возможностей, которые не полностью были описаны в предыдущей главе, далеко не сразу появились в игре.
Они постепенно выходили на протяжении десяти!!! Это пример задротского отношения к игре, когда разработчики горят идеей создания отличной игры и готовы улучшать её даже не имея с этого никакой выгоды, кроме дополнительных продаж основной игры. Также команда re-logic постоянно была на контакте с игроками и советовалась с ними по поводу направления развития игры и совершенствования уже существующих аспектов.
Так на протяжении 10 лет вышли четыре крупных апдейта некоторые из которых увеличивали количество контента в игре практически в 2 раза и ещё более 50 небольших.
Тайфун — редко выпадает от Дюка Фишрона. Стреляет акулами в окружающих врагов. Чаппараль — редко выпадает из любого моба джунглей пост-Plantera. Стреляет несколькими жалами в случайных направлениях. Регард Капитана — редко выпадает из летучего голландца или капитана пиратов. Стреляет пулями которые быстро исчезают и пушечными ядрами! Солнечный шелк — редко выпадет из Mothron. Стрекотание жала — редко выпадает из песчаных браконьеров. Едет на песочном браконьере, который стреляет жалами!
Призывает Lihzard стрелять огненными шарами во врагов! Щит Lihzahrd — редко выпадает из Lihzahrd Pot Mimic. Увеличивает реген жизни, когда стоит на месте. Позолоченный щит — изготовлен из кобальтового щита и золотого яблока в мастерской ремесленника! Увеличивает реген жизни, когда здоровье уменьшается, также предоставляет иммунитет к отбрасыванию! Медузный щит — изготовлен из карманного зеркальца и позолоченного щита! Объединяет эффекты обоих аксессуаров. Бутилированный фантом — изготовлен из 8 спектральных слитков и 2 спиритических слитков на наковальне хардмода. Когда он готов, спектральный Хранитель сражается за вас! Спектральное кольцо — изготовлено из 10 спектральных слитков на наковальне хардмода.
Получение удара реализует самонаводящиеся спектральные молнии, которые атакуют врагов! Осушитель энергии — редко выпадает из Летучего голландца. Не восстанавливает жизнь, но дает бафф регена жизни! Содержит драгоценные камни, монеты и кучу пиратских трофеев! Конфетный ротор — редко выпадает из эльфийских вертолетов! Стреляет неточно распространяющимися пулями, когда вы летаете вокруг в Конфетном Вертолете. Броня Паладина — уменьшает урон, но снижает скорость передвижения. Небесные предметы! Эмблема Вихря: увеличивает урон в дальнем бою, скорость, и уменьшает использование боеприпасов. Эмблема Туманности: увеличивает магический урон, ману, а также снижает магические затраты.
Солнечная эмблема: увеличивает повреждения в ближнем бою, скорость и шанс крита. Эмблема Звездной пыли: увеличивает максимальное количество приспешников, а также повреждения приспешников и отбрасывание. Жало Искажения — выпадает от Чужеродной королевы. Выпускает снаряд, который наносит искаженный дебафф! Штормовой фазер — выпадает от штормовых дайверов. Стреляет шестью распространяющимися пулями довольно быстро модернизация тактического дробовика! Srollerang — эндшпильный тип оружия с чакрами, который прокалывает врагов и взрывается при контакте с плиткой! Посох звездного света — выпадает от Мерцающих попперов. Призывает стационарный маунт Twinkle Popper, который стреляет спредами мерцания на врагов. Космическая броня — изготовлена из люминитовых слитков и проклятых мощей выпадает от Лунного Лорда на древнем манипуляторе!
Увеличивает метательный урон, скорость передвижения, скорость метания и шанс нанести критический удар! Метательное оружие конечной игры! Солнечное Копье — массивное копье, которое взрывается при контакте с врагами, оставляя пожар, который горят на земле нанося урон. Пламя Туманности Небула — Наносит урон врагам, иногда крадет жизнь от этих врагов, чтобы исцелить вас! Сюрикен звездной пыли — самонаправляется в на врагов. Может проколоть и поразить до 3-х врагов по отдельности. Вихревый тесак — после удара во врага, тень Резака бьет другого врага. Подземные монстры! Spitfly — эти надоедливые комары летают вокруг игрока и пытаются в вас вонзиться! Болезнетворный слизень — эта слизь сбрасывает бисмитовые кристаллы!
Болезнетворная летучая мышь — сбрасывает бисмитовые кристаллы. Terrovore — этот медленно перемещающийся монстр набрасывается на игрока, когда тот рядом, нанося урон. Сбрасывает Закаленные панцири! Wheezer — Wheezers бегут к игроку и плюются ядовитыми шарами! Сбрасывают Закаленные панцири. Snapper — Snappers медленно движутся, но наносят много вреда! Сбрасывают закаленный панцирь и редко сбрасывают Волшебное Раковину … Пустынные Монстры! Убийца Анталион — быстро перемещающийся, скрытный убийца! Очень редко сбрасывает Когти Антилиона для копания. Хомпазавр — быстро двигающййся, древний динозавр!
Сбрасывает Закаленные Панцири и редко Посох Crawlerock. Монстры Кровавой Луны! Хомпер — пианино-нежить, которое выпрыгивает в сторону игрока! Наносит Проклятье Крови на игрока! Плоть Хаунд — это неистовая гончая, которая наносит Проклятье крови! Сбрасывает Кровавый огонь. Одноглазый Снайпер — выпускает стрелу, наносящую Проклятье Крови! Иногда сбрасывает Кровавый огонь или Камни жизненной силы. Проклятые Монстры! Вирусный слизень — большой слизень, которые распадается на две части!
Демонитовое существо — это существо движется через стены и летит по направлению к игроку. Проклятый Ходок — проклятый вариант Face Monster. Сбрасывает гнилостные куски. Багровые Монстры! Кровавая Слизь — мощный, кровавая слизь! Кримтановое существо — проходит через стены и летит по направлению к игроку. Багровая слизь — являются багровым вариантом слизи и они превращаются в багровую слизь при потере своих крыльев. Редко сбрасывает древние руны. Теневой Слаггер — быстро движущийся скелет, который бросается на игрока! Сбрасывает большое количество костей.
Некро уолкер — медленный скелет, который сбрасывает большое количество костей. Багровый Бруталист — медленно перемещающийся скелет, но способен нанести чрезвычайно больший повреждения. Сбрасывает довольно много костей. Океанические враги! Кокосовая Слизь — милая слизь, которая также является и кокосом. Электрический Угорь — Осторожно! Человек войны — мощная, несущая весомые повреждения,медуза, которая излучает много света! Шаркон — это хардмод вариант акулы, которая наносит много вреда! Огненный трезубец — адский вариант зачарованного меча и проклятого молота! Прожорливый пожиратель — голодный рок дух, который впивается игрока, сжигая его.
Небесные мобы! Метельный Нимбус — морозный вариант Злого Нимбуса, который стреляет мощными сосульками в игрока. Сбрасывает кусочки звезды хардмод Костяная Гарпия — окаменелая гарпия, которая стреляет костяными перьями в игрока! Время от времени сбрасывает Драгоценные Короны, предмет для порождения Древнего Флиера. Падший ангел — быстро перемещающийся, металлический ангел, который летит к игроку! Иллюминантный слизень — освященная версия Слизня. Появляется при потере своих крыльев. Нестабильный сгусток — медленно перемещающийся, эфирный сгусток, который взрывается при достижении игрока. Энергетический шар — дружеское существо, которое испускает свет в биоме! Может быть пойман с помощью сети для жуков.
Спиритический Череп — общий враг, который проходит через стены. Крушительэнергии — каменный враг, который атакует игрока с безумной скоростью. Netherbame — быстрый, летающий моб, который бросается к игроку! Жуткое Существо — душа, которая плывет по направлению к игроку, окружая его под землей Мобы джунглей! Споры джунглей — они есть в различных вариантах, стреляют различными взрывами энергии. Проклятые, Гнойные, Морозные и Пламенные споры являются стационарными! Солнечное существо — быстрый, очень яркий Lihzahrd Mob, который телепортируется к игроку! Живая Lihzahrd Статуя — враг замаскированный под Статую Lihzahrd! После смерти Солнечное существо раскрывается. Мобы пост-Лунного Лорда!
Теневой щенок — милый маленький щенок, который появляется в ночное время, нанося различное количество повреждений и имеющее большое количество здоровья! Работник — очень быстрый карательный ум-улей, который работает по всему миру, нанося отравление! Редко сбрасывает Диссольвер. Гнев — независимо от того, где вы находитесь, Гнев также там. Летит к игроку, нанося отравление! Скарабей вернулся с местью!! Пре-Глаз Ктулху минибосс, Скарабей бросается на игрока, нанося множественное повреждение! Он также вызывает крошечных крабов, которые атакуют вас. Это вызывает Скарабея … Мешок Сокровищ Скарабея — содержит экспертный аксессуар. Трофей скарабея — доказательство того, что вы победили Скарабея!
Кулон Скарабея — секретный аксессуар экспертного режима … Лук Скарабея — быстро стреляющий лук, который стреляет шипами скарабея во врагов! Украшенный Посох — призывает мини-скарабея, чтобы он боролся за вас! Хитин Скарабея — выпадает из Скарабея в больших количествах. Броня Скарабея — создан из хитина скарабея на наковальне. Сочетание брони дальнего боя и призыва! От него прежнего остался всего лишь скелет, теперь он нападает на любого, кто достаточно глуп, чтобы войти в его домен, стреляет смертельными костяными волнами, перьями и кометами в игрока. Будьте настороже! Выпадения: Посох Гарпии — вызывает скелетную гарпию, которая борится за вас! Интерпритация когтя — огромное копье, которое иногда выстреливает скоплением когтей! Коготь — в больших количествах выпадает из Древнего Флиера и других небесных мобов.
Перерабатывается в: Когтевой топор, кирку, молот, посох, меч, пистолет, лук и броню! Во время борьбы и боли, после того, как Дух Террарии пропал без вести, сам мир пытался создать нового защитника для того, что осталось. Для всех не-испорченных и не запятнанных душ. Мир вдохнул жизнь в камень, скалы и саму почву. Новый хранитель, Атлас, родился. Но время шло, было все меньше и меньше чистых душ. В конце концов, когда весь мир состоял только из зверей и тех заблудших, Атласа закрыли. Он проверит свои силы и одарит вас подарками, чтобы вы смогли очистить мир от зла и восстановить мир таким, каким он был когда-то раньше. Атлас является боссом пост-Скелетрона! У него есть много HP, но сильный удар его когтей не наносит ущерб, но отбрасывает вас и наносит Нестабильное Колдовство, очень опасный дебафф.
НеосторожныЙ также может быть перехвачен его сейсмическими атаками, в которых он вызывает насыпи камней на позицию игрока. Он также призывает сапожников, которые будут его охранять и они стреляют из повреждающих лазеров. Перчатка дрожи — секретный предмет экспертного режима … Сумка сокровищ Атласа — содержит перчатку Дрожи! Королевский камень — магические атаки иногда вызывающие заряд Призматической энергии для нанесения урона врагам! Мистический Гейзер — выпадает из Атласа в больших количествах. Используется для создания брони Титанического камня. Тинтанически-каменная броня — набор брони, который увеличивает снижение урона. При нажатии горячей клавиши позволяет выпускать импульс Первичной Энергии, который наносит Нестабильное колдовство! Инфернон … босс подземного мира. Босс раннего хардмода, который бросается на вас, стреляя адскими болтами и многим другим!
Адское дополнение — выпадает из Инфернона в больших количествах. Щит Огненного шторма — выпадает из Инфернона. Пламенная сабля — выпадает из Инфернона. Время от времени выстреливает большим пылающим пожаром! Огненное Копье — выпадает из Инфернона. Адская Роза — выпадает из Инфернона. Стреляет группой большого горящего пламени в случайных направлениях! Магический Набор Брони, который повышает магический урон и время использования. Если надет полный комплект доспехов, то адские хранители окружают вас, увеличивая магический урон в геометрической прогрессии, когда снижается ваше здоровье! Король Сумрака — угрожающий босс, который прячется в ночи … Он стреляет снарядами и миньонами включая Кристалл Теней, Шары Тени, Круги тени и Теневое пламя.
Меч Теневого пламени — стреляет снарядами теневого пламени Теневая Сфера — стреляет медленно движущимся теневым кругом. Кристалл Тени — метательное оружие, которое выпадает из Короля Сумрака 30-60. Призрачный Посох — стреляет Теневым шаром, который преследует ваших врагов! Сумеречный камень — выпадает из Короля Сумрака в больших количествах. Теневая рукавица — работает аналогично огненной рукавице, потому что он изготовлен из 18 сумрачных камней и огненной рукавицы в мастерской ремесленника! Теневой карабин — специальное ружье экспертного режима.. Иллюминантный Хозяин — контролирующий священный биом, босс, который вызывает Культистов Хаоса и атакует очень быстро!
Кровавая броня — со шлемом увеличивает урон в ближнем бою, скорость в ближнем бою, а также скорость передвижения. Гнилой кусок — создан из 1 проклятого пламени и 1 энергии ночи, на наковальне хардмода. Ядовитое копье — создано из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода.
Отравленный лук — создан из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода. Преобразует стрелы в Отравленные стрелы. Гнилой меч — создан из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода. Стреляет гнилостными кусками. Посох Некрополиса — создан из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода. Стреляет проклятым трезубцем, наносящим отравляющее пламя. Ядовитый том — создан из 10 гнилых кусков и тома заклинаний на наковальне хардмода. Стреляет гнилостным пламенем, которое медленно увеличивается в скорости. Гниющая Винтовка — создана из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода. Стреляет 3 отравленными пулями подряд.
Гнилой нож — 150 созданы из 4 гнилых кусков на наковальне хардмода. Не зависит от силы тяжести. Наносит отравленное пламя. Ядовитый сюрикен — 150 созданы из 4 гнилых кусков на наковальне хардмода. Стреляет подпрыгивающими сюрикенами, которые наносят удар отравленным пламенем. Ядовитый молот — создан из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода. Ядовитый топор — создан из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода. Ядовитая кирка — создана из 12 гнилых кусков на наковальне хардмода. Ядовитая броня — увеличивает урон стрел, вероятность критического удара, скорость передвижения, а также уменьшает шанс расхода боеприпасов. Ядовитая Броня с визором — увеличивает урон пули, вероятность критического удара, скорость передвижения, а также уменьшает шанс расхода боеприпасов.
Механические хитроумные изобретения! Mech Boss светокопий! Каждый капли из их соответствующих Мех Boss в количестве 1-2, и ремесло некоторые классные вещи Мех Boss! Они также могут быть размещены, по каким-то эстетическим разнообразием. Когда выброшен, зонд стреляет лазерами в случайных направлениях. Это оружие призыва является альтернативой Оптическому посоху. Оно призывает зонд, который стреляет лазером во врагов! Оно представляет собой вариант огнемета, который стреляет всплесками Ядовитого пламени! Лук-сетчатка — лук изготовленный из священных слитков, Souls of Sight и Twins Blueprint. Этот лук преобразует стрелы в смертельные лазеры.
Она наносит большое количество повреждений и очень быстро вырубает деревья. Он потребляет небольшое количество маны и стреляет повреждающими лазерами! Принадлежности из венного камня! Венный камень — выпадает из кровавых гейзеров в Кровавую луна хардмода. Сушитель вен — изготовлен из 8 венных камней на наковальне хардмода! Раскачивается иногда исцеляя игрока. Moondrain посох — изготовлен из 8 венных камней на наковальне хардмода! Стреляет сгустками крови, которые крадут жизнь. Кровавый лук — изготовлен из 8 венных камней на наковальне хардмода. Стрелы иногда крадут жизнь.
Кровавый кулон — изготовлен из цепи, 3 смертельных сорняком и 3 венных камней. Расходный материал, который порождает Кровавую Луну. Шлем из венного камня — увеличивает реген жизни, максимум жизни, шанс критического удара и время неуязвимости. Рунический набор! Древние Руны: редко выпадают из блуждающих душ и гладиатора душ. Проклинающий лук — изготавливается из 12 древних рун на наковальне храдмода. Выстреливает самонаводящимися рунами вместе со стрелами. Рунический меч — изготавливается из 12 древних рун на наковальне хардмода. Иногда выстреливает самонаводящимися рунами. Дух Рун — изготавливается из 10 древних рун и тома заклинаний на наковальне хардмода.
Стреляет книгой, которая взрывается в самонаводящиеся руны. Рунический молот-топор — изготавливается из 14 древних рун на наковальне хардмода. Руническая кирка — изготавливается из 14 древних рун на наковальне хардмода. Руническая дрель — изготавливается из 14 древних рун на наковальне хардмода. Руническая броня — увеличивает урон от магии, шанс нанесения магического критического удара, а также увеличивает максимальный запас маны и снижает затрату маны! Спиритическая Руда — порождается в венах вокруг биома Дух. Спиритическая сабля — изготовлена из 10 спиритических слитков на наковальне хардмода. Быстро раскачивающаяся сабля. Воскресший — изготовлен из 10 спиритических слитков на наковальне хардмода. Стреляет очень быстрыми стрелами.
Призрачная арка — изготовлена из 10 спиритических слитков и тома заклинаний на наковальне хардмода. Выстреливает дугой Душ во врагов! Спиритическая дрель — изготовлена из 14 спиритических слитков на наковальне хардмода. Спиритическая кирка — изготовлена из 14 спиритических слитков на наковальне хардмода. Спиритический молот-топор — изготовлен из 12 спиритических слитков на наковальне хардмода. Спиритическая броня — увеличивает урон в ближнем бою, шанс нанести критический удар в ближнем бою и скорость в ближнем бою. Также дает иммунитет к отбрасыванию. Спиритические рыболовные принадлежности! Спиритическая клеть — выловлена в любом крупном водоеме в Спиритическом биоме. Резчик звезд — быстрое метательное оружие, которое прилипает к врагам, нанося урон в течение долгого времени!
Желейная Бомба Приведения — медуза, которая прилипает к земле и взрывается при контакте с врагами. Протыкатель душ — древний электрический скат, который поэтопано стреляет Прокалывателем душ! Получение урона приводит к порождению самонаводящихся молний, которые гонят врагов прочь! Звездные принадлежности! Кусок звезды — выпадает из Падающих звезд. Используется в разработке оружия и брони. Звездопад — изготовлен из 10 звездных слитков и 1 тома заклинаний на наковальне хардмода. Звездный клинок — изготовлен из 10 звездных слитков на наковальне хардмода.. Звездная дрель — изготовлена из 14 звездных слитков на наковальне хардмода. Звездный топор-молот — изготовлен из 12 звездных слитков на наковальне хардмода.
Звездная броня — увеличивает урон в дальнем бою, вероятность критического удара и скорость передвижения! Разнообразные предметы раннего хардмода! Скипетр Голода — редко выпадает из Стены Плоти. Призывает Голод, который цепляется к вашему телу. Шар Плоти — редко выпадает из Стены Плоти. Выстреливает подпрыгивающей, мясистой чакрой! Эмблема Метателя — выпадает из Стены Плоти от случая к случаю. Выпадает из Пламенных Трезубцев, редко. Редко выпадает из Липучек. Рудные посохи хардмода — каждый из них имеет специальный эффект!
Изготовлены из 12 своих соответствующих слитков на наковальне кобальтовых, паладиумных или на наковальне хардмода остальные посохи. Хлорофитовый посох — изготовлен из 14 хлорофитовых слитков, на наковальне. Рудные боевые молоты хардмода — мощные молоты созданные из 14 соответствующих им слитков, на наковальне. Рудные кольца хардмода — изготовлены из 10 соответствующих им слитков, на наковальне. Каждый из них имеет эффект, который соответствует его установленному бонусному набору брони. Спрайты будут изменены! Слева на право — кобальтовый,палладиевый, мифриловый, орихалковый, титановый, адамантитовый и священный. Деформатор сущностей — изготавливается из 1 из каждых сущностей, на наковальне хардмода. Участвует в изготовлении принадлежностей сущностей всех стихий. Принадлежности эссенции океана!
Стреляет аква сферой, которая взрывается в сильно замедленную воду. Когда конец булавы попадает в стену или врага, окружающие враги потрясаются водой и серьезно замедляются. Приливно-отличная Броня — увеличивает скорость и урон ближнего боя, а также шанс критического удара в ближнем бою. Принадлежности пустынной сущности! Эссенция Дюн — редко выпадает из любых мобов пустыни пост Механических Боссов! Сюрикен Палеолита — 100 изготовлены из 5 эссенций дюн в деформаторе сущностей. Полу-самонаводящийся сюрикен. Ambertusk Копье — 100 изготовлены из 5 эссенций дюн в деформаторе сущностей. Янтарный измельчитель — 100 изготовлены из 5 эссенций дюн в деформаторе сущностей. Удар противника вызывает еще один нож, который ударяет врагов.
Брона Дюн — увеличивает урон и скорость метания, увеличивает шанс критического удара. Принадлежности сущности Джунглей! Первобытная Сущность — редко выпадает от любых подземных мобов джунглей пост Механические Боссов! Био посох — изготовлен из 14 первобытных сущностей в деформаторе сущностей! Призывает Летающую Ловушку Венеры, которая охватывает врагов! Первобытный посох — изготовлен из 14 первобытных сущностей в деформаторе сущностей. Вызывает неподвижную, массивную ловушку, которая стреляет взрывающимися семенами во врагов! Броня цветочного ветра — увеличивает максимальное количество миньонов и повреждения миньонов. Бонусный набор: Призывает Хранителя Природы, чтобы он боролся за вас. Скипетр Метели — изготовлен из 14 ледяных эссенций в деформаторе сущностей.
Призывает дождь из сосулек. Морозный том — изготовлен из 14 ледяных сущностей в деформаторе сущностей. Стреляет самонаводящимися снежинками во врагов. Броня Метели — увеличивает максимальный запас маны, уменьшает потребление маны и увеличивает урон от магии. Если игрок успешно отражает снаряд, они получают увеличение магического урона. Принадлежности Адской сущности! Огненная Сущность — выпадает от любых адских мобов пост Механических Боссов! Восставший из ада — изготовлен из 14 пламенных сущностей в деформаторе сущностей. Выстреливает медленно движущейся огненной пулей, которая оставляет следы пламени. Злоба — изготовлена из 14 пламенных сущностей в деформаторе сущностей.
Преобразует стрелы в две огненные стрелы, которые взрываются в пламя при ударе во врагов или плитки. Адская броня — увеличивает урон в дальнем бою, вероятность критического удара, скорость передвижения, а также уменьшает расход боеприпасов. Сущность ящерицы! Нож ящерицы — 100 изготовлены из 3 солнечных фрагментов на наковальне хардмода. Мчатся на врагов, а затем поворачиваются и снова ударяют! Копье ящерицы — 100 изготовлены из 4 солнечных фрагментов на наковальне хардмода. Взрываются при ударе во врагов или плитки. Ящеричная броня — увеличивает метательный урон, скорость метания и движения. Марсианское Оружие! Тесла Спайк — редко выпадает от турели Тесла или марсианских инженеров.
Наземный Ультиматум — иногда выпадает из марсианской тарелки. Стреляет электрическими сферами в случайных направлениях. Граната электро-сфера — продается у марсианского ученого. Взрывается в повреждающие электрические сферы. Gigazapper — редко выпадает из Gigazappers. Призывает Тесла турель, чтобы она боролась за вас! Щит-пузырь — редко выпадает из марсианских офицеров. При принятии фатального ущерба, вы вместо этого возвращаетесь к 100 здоровью и получаете время неуязвимости. Электрическая стрела — выпадает из нескольких марсианских мобов. Кошмарное топливо — 5 изготовлены из 3 глыб плоти и 1 эктоплазмы на наковальне хардмода.
Withermaw — изготовлен из 18 ед. Время от времени выстреливает Кошмарными Осколками вместе со стрелами! Посох из сухой кожи — изготовлен из 18 ед. Обрушивает кровавую кожу, которая расщепляется на пламя крови! Наносит Засуху, повреждающий дебафф, который также иногда крадет жизнь для игрока. Вскипание крови — изготовлено из 16 ед. Порождает импульс крови из позиции игрока. Кровь наносит засуху! Конец Света — изготовлен из 18 ед. Не наносит слишком много повреждений, но запускает шквал снарядов, которые наносят засуху!
Зловещие лезвия — 100 изготовлены из 3 ед. Стреляет двумя лезвиями сразу, нанося засуху. Броня Засухи — увеличивает скорость восстановления жизни, шанс нанести критический удар и уменьшает получаемый урон!
Предсказуемый мир Возвращаться к собственной могиле, конечно, необязательно — в этой игре вообще ничего не обязательно. Главная прелесть геймплейного цикла Terraria в том, что вы с лёгкостью можете предсказать результат любой конкретной вылазки: вы знаете, за каким ресурсом отправляетесь, где примерно его искать и что вы собираетесь из него крафтить, — но процесс каждого похода, особенно успешного, всегда уникален. Вы можете быть уверены, что в пещерах вас ждёт приключение, но заранее не знаете, какое именно, и просто идёте куда глаза глядят вслед за собственным любопытством.
В углу экрана что-то заблестело, и вот вы уже знаете, куда отправитесь после того, как разберётесь с уже найденными залежами руды. В Minecraft так не получится: там из-за перспективы от первого лица вы видите намного меньше пространства за раз. Причём, если вы нашли какое-то интересное место, но решили туда пока не идти, вы точно знаете, что в любой момент сможете туда вернуться. Несобранная руда останется на месте, потолок пещеры не обрушится, даже монетки останутся лежать там, где были. Приходя домой, вы можете быть уверены, что персонажи, которых вы туда поселили, будут живы, а ваши сундуки с припасами не разграблены. Миры в Terraria недружелюбны к чужакам вроде вас, но при этом понятны и прогнозируемы.
Ничто в этой игре не произойдёт без вашего ведома — и, как правило, без вашего согласия. Вы практически всегда действуете проактивно, то есть, каждое ваше решение — это осознанный выбор без давления извне. Встречаются исключения: например, вторжение гоблинов или дождь из слизней, когда поверхность мира становится опаснее, чем подземелья, — но эти события происходят сравнительно редко и только после того, как игра решит, что вы к ним готовы. По меньшей мере первые пять часов вы будете жить спокойно. Вторжение гоблинов всегда некстати. К счастью, вы возрождаетесь бесконечно, а они туповаты, так что хитрый способ расправы напрашивается сам собой: вырыть глубокую яму, уронить туда захватчиков, а потом закидать их взрывчаткой.
Безотказно и дёшево: нужны только бомбы по три серебряных монеты за штуку. Terraria дарует покой. Люди тревожатся, потому что реальность хаотична и непредсказуема — детерминированность мира игры, наоборот, успокаивает. Здесь можно проводить часы, выращивая растения, сортируя предметы по сундукам или блок за блоком добывая руду. Включите фоном интересную аудиокнигу или любимого стримера, и вам обеспечены пара безмятежных часов и гарантированный прогресс. Свобода самовыражения Каждый мир в Terraria — это несколько миллионов блоков, которые вы и только вы можете переставлять как заблагорассудится.
Вооружившись мощным буром, можно сломать вообще все блоки в мире, сложить их к себе в инвентарь и потом расставить как угодно — было бы время и желание. Строительство, естественно, занятие сугубо опциональное, но игра вас активно к нему подталкивает. По ночам в игровом мире начинают появляться зомби, и для защиты от них вам придётся строить себе дом — а потом приделывать к нему всё новые этажи, чтобы NPC, которых вы встречаете в мире, тоже могли у вас поселиться. Креативные игроки возводят себе целые замки: создание мегаструктур вроде Эйфелевой башни или космического корабля «Энтерпрайз» в Terraria, в отличие от Minecraft , не очень популярно, но архитектурные изыскания некоторых игроков искренне восхищают. Вот, например, кто-то воссоздал в своём мире кусочек моей любимой локации из Hollow Knight. Сюжетная кампания длиной 100 часов В первой версии игры было около 250 доступных для крафта и поиска предметов, всего три босса и полное отсутствие какой-либо конечной цели.
Всё ещё много: если учесть, что Terraria 1. С каждой версией контента прибавлялось. В обновлении 1. В свежем 1. Причём, как и во всех подобных играх, новинки всегда мощнее всех предметов предыдущего аддона: например, в 1. С боссами та же история: с оригинальными Глазом Ктулху и Пожирателем миров у меня никогда не было проблем, «хардовые» Уничтожитель и Скелетрон Прайм из 1.
Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
Если вы вдруг «энджойер» Terraria и ждете новое обновление, то для вас неприятные новости — его перенесли с весны на неопределенный срок. Terraria - Мобы - Сущности - Террария - Guide - Гайд - Хэллоуин - Ивент» в сравнении с последними загруженными видео. seeds, seeds everywhere. The team has started the customary group full playthrough that accompanies the end stages of development. Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Студия Re-Logic анонсировала работу над новым крупным обновлением для Terraria.
Создатель Terraria продолжает нарываться и публикует спойлеры обновления 1.45
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления | Если вы вдруг «энджойер» Terraria и ждете новое обновление, то для вас неприятные новости — его перенесли с весны на неопределенный срок. |
Terraria – игровые новости, самые свежие и последние новости про игру | Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр |