Новости дата выхода метро эксодус 2

Какова ближайшая возможная дата выхода сиквела Metro Exodus? Незадолго до официального начала выставки Gamescom 2019 авторы Metro Exodus продемонстрировали широкой публике геймплейный трейлер дополнения «Два полковника». Metro: Exodus (Метро Эксодус \ Метро Исход) – игра в стиле выживания, где тебе предстоит отправится во вселенную, которая до недавнего времени переживала жуткие.

Скачать игру Metro Exodus [Новая Версия] на ПК (на Русском)

Как полагает Хендерсон, сиквел Metro Exodus могут показать в 2023 году. Возможно, релиз игры состоится до конца 2024 года, но пока нельзя говорить об этом уверенно. Metro Exodus. Метро: Исход. Metro Exodus is an epic, story-driven first person shooter from 4A Games that blends deadly combat and stealth with exploration and survival horror in one of the most immersive game worlds ever created. Похоже, что анонс сиквела Metro Exodus состоится уже в августе – в рамках Gamescom. В январе стало известно, что Metro Exodus не выйдет в Steam в обозначенную ранее дату, и это вызвало недовольство у многих игроков.

МЕТРО ИСХОД 2 (NEXT, EXODUS 2) — ВСЕ НОВОСТИ! / СЮЖЕТ, ГРАФИКА, ДАТА ВЫХОДА - ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ!

Просто в инете по поводу эксодус много фейк инфы как на хорошую концовку проходить. Как и отмечалось ранее, это будет релиз для платформ нового поколения, то есть Metro 4 точно не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. В новой линейной главе вас ожидает классический игровой процесс серии Метро, дополненный новым оружием, смертоносным огнеметом, и такой знакомой напряженной атмосферой узких тоннелей. Продолжение шутера Metro: Exodus наконец получило дату выхода и первые.

Хендерсон: продолжение Metro Exodus уже можно пройти до конца

Так, к примеру, Сэм, в отличие от Артема, активно участвует в диалогах, и его акцент, забавлявший в Metro Exodus, здесь смешит еще больше. Вообще, дополнение существенно прибавило в плотности юмора — чего стоит только попойка с капитаном, сравнимая с аналогичной сценой из Red Dead Redemption 2! Есть и другие, не менее смешные, эпизоды, и даже целые дополнительные задания, построенные на общении с сумасшедшими персонажами. Появились нововведения и по геймплейной части. Герой обзавелся детектором мин, который пищит при приближении к ним и показывает метки полезных предметов. Список оружия пополнился новым пистолетом и штурмовой винтовкой и обвесами для них, конечно же , а в числе новых противников появились электро-пауки.

Есть и знакомые по основной игре монстры ; даже странно, что одних и тех же чудовищ можно встретить и на Волге, и во Владивостоке. Система кармы вернулась, а выбор в финале приводит к одной из двух концовок: игроку предстоит решить, что сделать — пожертвовать благом одного персонажа или поставить весь мир под угрозу. В сравнении с дополнением «Два полковника», «История Сэма» примерно в три раза длиннее — особенно если обшаривать все углы в поисках лута, апгрейдов и дневников. Оба дополнения для Metro Exodus — это отличный повод снова вернуться в полюбившийся мир.

Разработчики добавили в игру просторные локации для исследования, расширенный арсенал, цикл смены дня и ночи, динамическую систему погоды и смену сезонов времен года по мере продвижения по сюжету. В игре нет полноценного открытого мира, но игроки получают гораздо больше свободы, чем раньше. В процессе прохождения линейные уровни сменяются открытыми и нелинейными, перемещение между которыми осуществляется на упомянутом поезде.

Пройдя на первый этаж, Вячеслав спускается и проходит через гору брошенного транспорта, чтобы открыть гермоворота на второй этаж. При повороте рубильника выключается свет из-за нехватки энергии для открытия гермоворот.

Вдруг просыпаются носачи и начинают сильно рычать и выходить на шум открывающихся ворот. После сражения Хлебников проходит через открывшиеся гермоворота, и спускается по лестнице на второй этаж. Хлебников доходит до комнаты с лифтами, что ведут до третьего этажа, и на него нападают носачи, и слепыш , который спрыгнул с разрушенного потолка; в ходе сражения слепыш иногда убегает, и на Хлебникова вновь нападают носачи. После схватки слепыш кидает Вячеслава в открытую лифтовую дверь, но благодаря застрявшему огнемёту между приоткрытыми дверьми он смог открыть клапан баллона с газом, благодаря чему мутант бьёт по огнемёту и он взрывается, откидывая Хлебникова на крышу лифта, застрявшего ниже, и убивая слепыша. Выпрыгнув из верхнего люка лифта на третий этаж, он попадает в самое логово слепышей. Пробираясь по вентиляции, подполковник Хлебников спускается в комнату со стелажами, и обыскивает первый попавшийся стеллаж в поиске карты радиационного заражения Байкала. Ничего не обнаружив, он достаёт последнюю ампулу зелёнки для инъекции, но вдруг замечает мёртвого сталкера, сидящего на полу, который крепко держит последнюю, взятую со стеллажа металлическую упаковку хранения карт. Он забирает её, открывает и вытаскивает единственную карту радиационного заражения Байкала. Воодушевленный Хлебников двигается через стеллажи, и из-за нестабильности реактора и электромагнитного импульса, падает с ног.

Он проползает через приоткрытые к комнате командования гермоворота, и готовится вколоть себе последнюю ампулу зелёнки. В этот момент его хватает за ногу слепыш. Хлебников роняет ампулу, и закрывает гермоворота, отрубив руку мутанту. Посмотрев на пол, он видит что ампула разбилась и разлилась. Из последних сил он садится на стул в середине комнату, взяв в руки карту, и теряет сознание. Видя труп Хлебникова, он разговаривает с ним о его сыне, своей дочке , и Артёме который отправился в НИИ для поиска препарата Ренерган-Ф. После "разговора" с трупом, он забирает у него из рук карту и уходит из бункера, отдавая ему честь. Отличия от основной игры Часть из тех событий, что показаны в сюжете дополнения, не соответствуют происходящему в записках на уровне Мёртвый город. В записках Анатолий Виноградов назван генерал-лейтенантом, хотя в дополнении он генерал.

Сам Хлебников носит звание подполковника и до полковника его повышают за уничтожение мятежников на Сибирской. В дополнении Хлебников полковник с самого начала игры. Защита Сибирской происходит 6 июня и оканчивается массовым отравлением хлором солдат и мятежников, хотя в записке указано, что порядок на станции восстановлен 7 июня и ни о каком газе речи не идёт.

Ответ на этот вопрос будет узнавать уже другой полковник — Мельников, который пойдет по следам боевого товарища. В новой сюжетной главе игроков ожидает классический игровой процесс серии Метро, дополненный новым оружием, смертоносным огнеметом, и такой знакомой напряженной атмосферой узких тоннелей.

Разработчики METRO объявили информацию по следующей части игры

Было принято решение немедленно отправится специализированную группу человек на поверхность, чтобы постараться исправить ситуацию. Задача команды заключалась в исследовании территории Востока, чтобы найти подходящее место для жизни выживших людей. Место это должно быть максимально безопасным, поэтому найти его будет очень непросто. На поверхности всё ещё самые высокие показатели радиоактивности, но у людей уже нет надежды на светлое будущее.

На нем вы найдете оружие и патроны. Продолжайте идти, оставив эту маленькую нишу и повернув налево. Выйдите из области, где горит огонь. Подкрасться к зеленой двери Потушите огонь. Из-за его размера на это уходит несколько секунд.

Подождите, пока он полностью не погаснет. Перед вами будет два охранника, за которыми вам нужно следить. Подкрадитесь к ним и оглушите их обоих. Подождите, пока один из них направится в крайнюю левую часть области, как показано ниже. Оглушите второго охранника, прежде чем он обернется, потому, что эти стопки ящиков не будут укрывать вас вечно. Бегите прямо к двери с зеленым фонарем, откройте её и войдите. Внутри здания Прямо впереди в маленькой печи горит огонь, потушите его. Сверните налево и потушите другой маленький фонарь.

Обязательно возьмите метательные ножи рядом с фонарем. Пройдите через дверь справа. Вы войдете в комнату, заполненную охранниками. Продвигайтесь, укрываясь и оставаясь в тени. Подкрадывание к охране поезда Повернитесь направо и немного пройдите вперед. Вы увидите охранника на расстоянии рядом с фонарем. Пройдите в его направлении, но держитесь левой стороны. Вы достигнете лестницы.

Используйте её и спуститесь в нижнюю часть. Когда вы спуститесь вниз, поверните направо и погасите огонь, пылающий в открытом мусорном ведре. Прячьтесь по мере необходимости, мимо проходят охранники. Продолжайте двигаться направо, и около вас будет стоять охранник, размахивая фонариком. Когда его спина повернута к вам, оглушите его. Вернитесь на другую сторону этой области и убейте оставшихся охранников. Как только они будут устранены, поднимитесь вверх по лестнице, с которой вы пришли, и вы обнаружите, что охранники, находившиеся рядом с фонарем, уже ушли. Вот как выглядит лестница из этой нижней области, чтобы вы знали, как ее найти.

Возьмите боеприпасы из красного ящика слева и выключите фонарь. Продолжайте двигаться вперед в направлении другого фонаря не забудьте выключить его при прохождении. Впереди вы увидите белый свет, горящий на металлической коробке. Пробирайтесь через металлическую коробку и продолжайте медленно двигаться к свету. Остерегайтесь, потому что охранник будет ходить взад-вперед рядом с Ермаком. Он не поворачивается спиной очень долго, поэтому будьте готовы быстро подбежать к нему. Если вы хотите остановить его. Бросьте банку или метательный нож в направлении Ермака.

Метательный нож работает лучше всего, потому что вы можете нацелить его. Не беспокойтесь о причинении вреда Ермаку. Ермак теперь освобожден, появится Анна, и Ермак скажет вам, бежать за ней по лестнице. Бой вместе с Анной Продолжайте идти вперед. Вам придется убить всех врагов на своем пути, но, к счастью, Анна будет на вашей стороне. Она также будет убивать врагов. Укрывайтесь как можно больше. Будьте терпеливы с выстрелами.

В определенный момент вы не сможете поразить цели из-за укрытий, за которые они прячутся. После того, как вы разберетесь с противниками, обязательно обыщите их тела. Как только вы соберете все предметы в этой области, идите к комнате управления. Включите питание. Будьте готовы стрелять по врагам через стеклянную панель Сразитесь с врагами напротив вас, вместе с Анной. Лучшее место для укрытия - прямо за блоком питания. После того, как большинство врагов позаботятся о взрыве, вы отправите Анну вниз. Вернувшись, следуйте за Анной направо и продолжайте уничтожать врагов, которые пересекают ваш путь.

Победите врагов в поезде. Как только они умрут, поверните колесо с Анной, и начнется кат-сцена. Остановите поезд Артем должен остановить вражеский поезд, для этого нужно, чтобы он проскользнул на борт, установил взрывчатку и выбрался. Попасть внутрь поезда Найдите секунду, чтобы починить противогаз. Возьмите боеприпасы на столе, расположенном справа. Идите к открытой двери рядом с этим столом. Это единственный путь отсюда. Вам будет предложено нажать кнопку зависит от платформы , чтобы вы могли пройти рядом с корпусом поезда.

Продолжайте двигаться через поезд, пока не доберетесь до большого проема со спиной солдата. Убейте его или оглушите. Убить его означает полностью сбросить его с поезда, что довольно необычно. Теперь идите внутрь поезда. Поместите взрывчатку Теперь, когда вы находитесь в поезде, пришло время поместить взрывчатку. Перед вами стол, светящийся красным. На нём есть патроны и фильтры для маски. Повернитесь направо и откройте синюю дверь.

Двигайтесь вперед, но держитесь крайнего правого положения. Спрячьтесь между коробками, чтобы враги не обнаружили вас. Как только вы выберетесь из этой области, поверните налево, а затем поверните направо, чтобы направиться к другой синей двери. Это будет связано с тем, что вы пройдете через висящий кусок ткани. Вы увидите двух мужчин, стоящих перед окном. Уберите ближайшего к вам противника. Другой будет поражен небольшим взрывом. Продолжайте двигаться вперед, и вы доберетесь до другого солдата, спина которого обращена к вам.

Нокаутируйте его. Ящик с правой стороны имеет заметку на нем. Непосредственно перед этим врагом есть отверстие под этой областью. Подойдите к нему, и на экране появится подсказка, позволяющая использовать его. Когда вы выйдете из-под этой решетки, там может оказаться враг. Снимите его быстро. Затем бегите направо не пытайтесь сражаться со всеми, кто может стрелять в вас сейчас. Пройдите через синюю дверь.

Теперь вы близки к концу. Сверните на левую сторону в машинное отделение. Когда вы подойдете достаточно близко, вы автоматически оттолкнете парня с дороги и сбросите взрывчатку. Активируется заставка. Когда вражеский поезд будет уничтожен, ваш экипаж обрадуется. Таким образом, завершается эта глава и события в игре переходят к зиме. Зима Теперь, когда Артём оправился после сражения, он вернулся к поиску сигнала... Анна неохотно присоединилась к нему в этой миссии.

Волга Узнайте, кто живет в поселении, жители которого стреляли в вас. Спуститесь вниз по склону с Анной. Не бойтесь сбиться с пути. Например, справа от вас будет брошенная машина, которая полна полезных предметов. В вагоне вы найдете в общей сложности 3 патрона, 30 предметов для крафта, 43 химиката. Они будут расположены на трупе на земле, на ящике для инструментов на столе, на деревянном сиденье, на деревянном ящике и на трупе в конце вагона. Продолжай следовать за Анной, и вы доберетесь до лодки. Но поблизости вы можете найти еще больше припасов, которые можно легко подобрать, прежде чем продолжить свой путь.

Слева от лодки находится изношенное деревянное здание. Здесь вы найдете 10 предметов для крафта и 18 химикатов. Справа от места, где находится лодка, вы найдете другое здание, заполненное предметами. Здесь вы найдете 10 химикатов, новый пистолет в подсобном помещении, еще 14 химикатов находятся в доме по соседству. Это тот, который еще более изогнут и окружен тонким льдом. Садитесь лодку Когда вы закончите собирать материалы, возвращайтесь в лодку и отправляйтесь на веслах к месту, указанному на вашей карте. Вы доведете свою лодку до самого здания, оставив ее прямо возле лестницы. Поднимитесь по лестнице, когда вы достигнете вершины, вы найдете 5 химикатов и 8 материалов для крафта в коробке для хранения на верху кучи ящиков, расположенных слева.

Выйдите на улицу и продолжайте подниматься по лестнице. Наверху откройте дверь, и вы встретите мать и ребенка. Найти выход Вылезайте из окна и проберитесь через панели перед собой. Вы увидите солдата наверху лестницы. Не трогайте его, вместо этого идите вниз и идите налево по деревянной лестнице. Уберите солдата у подножия лестницы. Не забудьте обыскать его тело и взять его оружие или части оружия, чтобы модифицировать ваше. Пройдите через уже открытую дверь, и вы увидите двух врагов, ожидающих в центре комнаты.

Не мешайте им, вместо этого идите направо и продолжайте движение в этом направлении, пока не дойдете до двери с другой стороны комнаты. Оставайтесь позади маленьких разделителей, для дополнительного прикрытия. Слева вы увидите комнату, наполненную теплым светом, и столом с консервированными закусками. Справа от этой комнаты стоит солдат. Скрытно нокаутируйте его, а затем обыщите его тело для получения припасов и обмена оружия или его улучшения. В этой комнате есть желтая лестница, ведущая вниз. Используйте её. Теперь медленно идите через дверь.

Проверьте свое окружение на наличие врагов. Когда вы убедитесь, что находитесь в безопасности, двигайтесь вперед и затем идите направо, как показано ниже. Продолжайте идти, и сделайте поворот на право, через дверной проем, ведущий на улицу. Возьмите лодку и вернитесь к Авроре Отсюда поднимитесь по лестнице к лодке. Обязательно проверьте свое окружение на наличие врагов. Особенно, если вас поймали или вы сделали несколько выстрелов во время этой миссии. Справа от подвесной лодки вы увидите колесо, которое вам придется повернуть. Поверните его.

Когда лодка окажется в воде, прыгните в неё, хватайте весла и начните движение к месту, отмеченному на вашей карте. Вернитесь на базу и проверьте, не сказала ли Катя и Настя Мельнику что-нибудь, что могло бы помочь команде покинуть это место. Отправляйтесь к месту, отмеченному на вашей карте. Остерегайтесь раков-мутантов. Они нападут на вашу лодку. Подготовьте метательный нож в качестве вторичного оружия и будьте готовы сменить оружие, потому что во время этого небольшого боя оно, вероятно, заклинит. На вашем пути к базе вас будет атаковать довольно крупный мутант. К счастью, Герцог спасает вас.

Он также дает вам совет исследовать заброшенный самолет. Это необязательное место и оно помечено как вопросительный знак на вашей карте. Заброшенный самолет необязательно В заброшенном самолете вы найдете пленку, оружие или модификацию, некоторые припасы и апгрейд компаса. Апгрейд стоит изучить для обновления компаса, которое может быть добавлено позже, когда вы встретите свой первый верстак. Не стесняйтесь говорить с командой вокруг Авроры для большего понимания истории игры. Обязательно поговорите с Токаревым о новом пистолете. Дорога к порту Другой путешественник тоже застрял в этом районе. Его зовут Крест, и он находится наверху башни в порту.

Вам нужно туда добраться и встретиться с ним. Идите к месту, отмеченному на вашей карте. Чтобы пересечь воду, вы можете использовать плавающие цистерны. По пути вы пройдете мимо района снаружи этого изношенного здания, изображенного ниже. Если вы пройдете этот путь, будьте готовы увидеть своего первого зверочеловека. Изучите здание для получения предметов необязательно Исследуя эти области, будьте уверены, что ваша зажигалка готова к очистке паутины. Внутри вы найдете 17 предметов для крафта, 4 патрона и 21 химикат. Эти предметы расположены в следующих местах: 1-й этаж - ящик у изношенного стола и на трупе; 2-й этаж - зеленый ящик в углу у синего стула, за углом внутри сейфа.

Это последнее место сложнее найти, и оно отмечено на скриншотах ниже. Путь над железнодорожными путями и внутри здания Продолжайте движение к отметке на вашей карте. Вы пройдете по железнодорожным путям, поднимитесь на крошечный выступ и увидите здание, изображенное ниже. Ваша миссия состояла в том, чтобы пройти внутрь этого здания, взобраться на его вершину и проложить свой путь вверх по мосту, который будет простираться над вами, чтобы вы могли добраться до вершины той, которая забаррикадирована шипами. Вот как это сделать. Сначала идите в сарай за башней. Внутри, за машиной, на трупе, вы найдете дробовик. Он очень эффективен против мутантов, поэтому рекомендуется его подобрать, но все зависит от вас.

Направляйтесь к зданию, но не заходите внутрь. Вместо этого, используя отверстия в стене, убейте столько мутантов, сколько сможете. Вы должны увидеть 2-3 из них. После убийства некоторые из них, вероятно, пойдут за вами через щель в двери. Когда это произойдет, стреляйте в них и займите укрытие, чтобы у вас был хороший обзор всей области. Мутанты также появятся с левой стороны здания, но если их не подпускать, вы сможете увидеть их и выстрелить, прежде чем они станут представлять реальную угрозу. Помните, что когда они далеко от вас, они будут бросать кирпичи, но в основном они будут атаковать вас в ближнем бою. Вам нужно разобраться со всеми мутантами.

Теперь безопасно входить в здание. Обязательно возьмите коктейль Молотова на столе, изображенном ниже. Находясь внутри, возьмите все светящиеся грибы, которые вы увидите, так как вы можете использовать их в качестве химикатов. Подземные предметы необязательно Проверьте область. На полках также есть химикаты и предметы для крафта. Как только это будет сделано, спуститесь по желтой лестнице за ресурсами. Здесь, внизу, есть множество светящихся зеленых грибов, которые вы можете взять для большего количества химикатов, и здесь нет врагов. Есть несколько грибов, расположенных справа, по направлению к внешней области.

Но большинство будет глубже внутри здания. Остерегайтесь этих ядовитых растений. Подойдите достаточно близко к ним, чтобы их ветви закрылись, но сразу после этого отойдите обратно, чтобы выделяемый ими газ не коснулся вас. Вы можете выйти так, как и пришли, или пройти через эту металлическую дверь, которая находится за этими ядовитыми растениями. Пройдя в неё вы окажетесь на железнодорожных путях возле здания, в котором вы изначально находились. Вернитесь в здание и поднимитесь по лестнице. Чтобы собрать грибы, спрыгивайте с вышеупомянутой металлической платформы. Продолжайте идти по пути.

Несколько заметных поворотов изображены ниже. В конце пути вы будете пересекать металлические платформы возле здания, и подниматься по лестнице. Когда вы доберетесь до вершины, появятся новые мутанты, пытаясь атаковать вас. Поверните налево и направляйтесь к башне. Через несколько секунд мост будет там. Встаньте спиной к башне, чтобы вы могли держать всех врагов в поле зрения. К счастью, ваш друг в башне позаботится о многих врагах. Но бросить коктейль Молотова не помешает.

Познакомьтесь с Крестом на вершине башни Когда мост окончательно опустится, заберитесь на вершину башни. Крест будет наверху, послушайте, что он скажет. Спуститесь по лестнице, чтобы встретить его в его временном доме. Там есть сырье для вас. Используйте верстак, чтобы почистить свое оружие, починить маску, модифицировать компас если вы подняли предмет в самолете. Используйте материалы, для изготовления боеприпасов и фильтров вы можете сделать боеприпасы для пистолета, картечь, патроны для штурмовой винтовки и немного вторичного оружия например, коктейль Молотова. Найдите Анну Кажется, Анна исчезла. Начните её поиски с выхода на улицу и используйте трос, чтобы спуститься вниз к порту.

Местоположение Анны отмечено на вашей карте, но рядом с этим районом есть еще один дом и место для отдыха с верстаком. Зайдите внутрь, потому, что это место будет отмечено на вашей карте, плюс внутри есть немного сырья. Местоположение Анны может привести вас к закрытой двери. Чтобы войти внутрь, поднимитесь на холм прямо над запертой дверью. Оттуда вы сможете добраться до Анны. Найдите колесо, чтобы открыть дверь Теперь, когда вы оказались внутри, вам нужно открыть эту дверь. Дверь слева заперта, единственное место, куда можно пойти - через открытый дверной проем, расположенный справа. Прожигайте паутину и зажигайте фонари, с которыми вы сталкиваетесь.

В этом районе будет несколько мутантов, но, в отличие от врагов-людей, вы все равно не сможете подкрасться к ним. Вы можете выстрелить по замку справа от двери, чтобы подобрать некоторые материалы, включая новое оружие или моды, записку, химикаты и некоторые предметы для крафта. Пройдите через открытый дверной проем напротив ранее запертой двери Продолжайте следовать по пути, и он приведет вас к расщелине в кирпиче. Пролезьте туда.

The story takes place over one year, starting with a harsh nuclear winter in the Metro. Plot[ edit ] After the attack on D6 , Artyom becomes disillusioned with the constant infighting and corruption within the Metro and leaves the Spartan Order. He becomes obsessed with proving other humans outside of Moscow have survived and makes numerous dangerous expeditions to the surface. During an expedition with Anna, they witness a working train running on the surface. Before they can follow it, they and a group of people who claim to be from outside Moscow are captured by Hansa soldiers. The Hansa soldiers execute the other prisoners, and Artyom is shot and Anna is taken hostage.

Artyom survived the shooting; he follows the soldiers to rescue Anna and inadvertently destroys a signal jammer that was blocking all radio communications between Moscow and the outside world. Radio transmissions from all over the world begin to be received, and Artyom and Anna realize humanity has not gone extinct. To prevent NATO from attacking Moscow, the Russian leadership decided to secretly jam all communications to make the outside world believe nobody had survived. They receive a radio broadcast from Moscow Defense Command calling for survivors to rally at the "Ark", which is located at Mount Yamantau. Miller decides to go to the Ark, believing the Russian government has rebuilt itself there. After crossing the Volga River controlled by a technophobic cult, the Spartans reach the Yamantau base, and discover its service-and-construction crew have devolved into cannibals who lure survivors with the false promise of safety. Artyom and the Spartans fight their way out and escape. Miller is enraged that he and the rest of the Order as well as the people of the Metro have been fooled all along by the remnant of the Russian leadership the entire time since there were never any occupation forces and the war truly ended the entire time. Using a map they recovered from Yamantau, they travel to a satellite communication center near the dried-out Caspian Sea , which is now inhabited by raiders, hoping to gain access to a satellite and find habitable land to settle. As the Spartans continue their journey, Anna falls ill from previously breathing poison gas at the Volga.

They scout a nearby taiga forest valley to see if it is suitable to settle but find the dam protecting the valley from radiation is about to fail, making the area uninhabitable. The Spartans detour to the heavily-irradiated city of Novosibirsk , the closest location where an antidote may be found. Despite the risk, Miller and Artyom head into the city alone to search for the antidote. They enter the Novosibirsk Metro and find a young boy named Kirill, the last Novosibirsk survivor, who explains his father left on a mission to obtain a map marking a clean, habitable area. Miller and Artyom split up; Miller goes to find the map and Artyom searches for the antidote.

Пройдя на первый этаж, Вячеслав спускается и проходит через гору брошенного транспорта, чтобы открыть гермоворота на второй этаж. При повороте рубильника выключается свет из-за нехватки энергии для открытия гермоворот. Вдруг просыпаются носачи и начинают сильно рычать и выходить на шум открывающихся ворот. После сражения Хлебников проходит через открывшиеся гермоворота, и спускается по лестнице на второй этаж. Хлебников доходит до комнаты с лифтами, что ведут до третьего этажа, и на него нападают носачи, и слепыш , который спрыгнул с разрушенного потолка; в ходе сражения слепыш иногда убегает, и на Хлебникова вновь нападают носачи. После схватки слепыш кидает Вячеслава в открытую лифтовую дверь, но благодаря застрявшему огнемёту между приоткрытыми дверьми он смог открыть клапан баллона с газом, благодаря чему мутант бьёт по огнемёту и он взрывается, откидывая Хлебникова на крышу лифта, застрявшего ниже, и убивая слепыша. Выпрыгнув из верхнего люка лифта на третий этаж, он попадает в самое логово слепышей. Пробираясь по вентиляции, подполковник Хлебников спускается в комнату со стелажами, и обыскивает первый попавшийся стеллаж в поиске карты радиационного заражения Байкала. Ничего не обнаружив, он достаёт последнюю ампулу зелёнки для инъекции, но вдруг замечает мёртвого сталкера, сидящего на полу, который крепко держит последнюю, взятую со стеллажа металлическую упаковку хранения карт. Он забирает её, открывает и вытаскивает единственную карту радиационного заражения Байкала. Воодушевленный Хлебников двигается через стеллажи, и из-за нестабильности реактора и электромагнитного импульса, падает с ног. Он проползает через приоткрытые к комнате командования гермоворота, и готовится вколоть себе последнюю ампулу зелёнки. В этот момент его хватает за ногу слепыш. Хлебников роняет ампулу, и закрывает гермоворота, отрубив руку мутанту. Посмотрев на пол, он видит что ампула разбилась и разлилась. Из последних сил он садится на стул в середине комнату, взяв в руки карту, и теряет сознание. Видя труп Хлебникова, он разговаривает с ним о его сыне, своей дочке , и Артёме который отправился в НИИ для поиска препарата Ренерган-Ф. После "разговора" с трупом, он забирает у него из рук карту и уходит из бункера, отдавая ему честь. Отличия от основной игры Часть из тех событий, что показаны в сюжете дополнения, не соответствуют происходящему в записках на уровне Мёртвый город. В записках Анатолий Виноградов назван генерал-лейтенантом, хотя в дополнении он генерал. Сам Хлебников носит звание подполковника и до полковника его повышают за уничтожение мятежников на Сибирской. В дополнении Хлебников полковник с самого начала игры. Защита Сибирской происходит 6 июня и оканчивается массовым отравлением хлором солдат и мятежников, хотя в записке указано, что порядок на станции восстановлен 7 июня и ни о каком газе речи не идёт.

Полное прохождение Метро: Исход (Metro: Exodus)

Похоже, сиквел Metro Exodus представят уже в августе на Gamescom Как полагает Хендерсон, сиквел Metro Exodus могут показать в 2023 году. Возможно, релиз игры состоится до конца 2024 года, но пока нельзя говорить об этом уверенно.
Новости Metro Exodus - Shazoo Новости, слухи, детали, трейлеры.
Продолжение Metro Exodus уже почти готово. Игра выйдет в 2024 году В феврале 2020 года шутер Metro Exodus вновь появился в заголовках новостей: РС-версия игры вернулась в Steam, где не была доступна в течение года, и состоялся релиз последнего дополнения «История Сэма», которое ставит точку в приключениях спартанцев.
Продолжение Metro Exodus уже почти готово. Игра выйдет в 2024 году Незадолго до официального начала выставки Gamescom 2019 авторы Metro Exodus продемонстрировали широкой публике геймплейный трейлер дополнения «Два полковника».

Metro 4 выйдет до 2030 года, 4A Games раскрыла полные продажи Metro: Exodus за пять лет

#4A Games #METRO EXODUS II #релиз #Том Хендерсон. Обновленная Metro Exodus уже доступна на PS5 и Xbox Series с трассировкой лучей и 60 FPS, однако есть и неприятные новости — сохранения с PS4 на PS5 перенести не получится. Как и отмечалось ранее, это будет релиз для платформ нового поколения, то есть Metro 4 точно не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. Новости по Metro: Exodus 2 начали появляться ещё в 2019 году.

«История Сэма» и «Два полковника»: удались ли дополнения к Metro: Exodus?

Фокус в том, что Metro Exodus через считанные дни после выхода второго DLC появилась в Steam. Как полагает Хендерсон, сиквел Metro Exodus могут показать в 2023 году. Возможно, релиз игры состоится до конца 2024 года, но пока нельзя говорить об этом уверенно. Например, дата выхода Метро-2 —. Слушайте сейчас на ютубе вылетела рекомендация по поводу метро 2 на форумах найти не чего не могу Она будет или это все ради контента?)). это сюжетное продолжение предыдущих частей знаменитой игровой серии, созданной по мотивам романов отечественного писателя Дмитрия Глуховского. Узнай первым дату выхода Metro Exodus, новости обновлений и системные требования.

Источник: продолжение Metro Exodus может выйти в 2024 году

Наше решение стать партнером Epic Games было основано на цели инвестирования в будущее серии и нашего партнера по разработке в 4A Games. Мы намерены продолжать развивать эту франшизу, и версии для ПК всегда будет в центре наших планов. Выходит, что поклонникам «Метро» на ПК не стоит беспокоиться о будущем сериала. Игры все равно будут выходить на компьютерах.

Они отражают обиду и разочарование страстного человека, который видел, как то, что прежде было только положительной доброй волей к его работе, превратилось в противоречие из-за делового решения, которое он не контролировал. Наше решение стать партнером Epic Games было основано на цели инвестирования в будущее серии и нашего партнера по разработке в 4A Games. Мы намерены продолжать развивать эту франшизу, и версии для ПК всегда будет в центре наших планов. Выходит, что поклонникам «Метро» на ПК не стоит беспокоиться о будущем сериала.

Каспий[ править править код ] Используя данные о центрах спутниковой связи, которые они нашли в Ямантау во время разборок с офицерами бункера, спартанцы решают отправиться в Казахстан в надежде получить доступ к данным, собиравшимся ещё несколько лет после ядерной войны, чтобы суметь найти пригодную для жизни землю для заселения и добираются туда ближе к маю 2035 года. Там, возле Каспийского моря, расположен центр «Каспий-1».

По пути у них иссякают запасы воды, еды и топлива для котла. Ермак предлагает установить систему капельной подачи солярки в котёл. Вскоре их поезд замечают люди, передвигающиеся на автомашине. Оказывается, что около этого центра хозяйничают рабовладельцы, бывшие нефтяники, во главе которых стоит жестокий Барон, учредивший кровавый огненный культ имени себя. Команда истощена и обезвожена, Артём и Дамир должны найти способ отнять у бандитов воду и топливо для «Авроры». Анна тоже неважно себя чувствует, но списывает это на сухой климат, в котором она никогда не находилась. Так же думает и Катя, ставшая штатным врачом отряда. Хотя радиационный фон здесь нормальный, перемещения осложняют встречи с мимикрирующими под пустынные камни мутантами и мощные песчаные бури, хотя несколько проще становится с транспортом — Артём почти сразу отнимает у нефтяников сильно побитую судьбой «Буханку» УАЗ-452. С «Авророй» по радио связывается последний местный повстанец, Гюльнара Хакимова по прозвищу «Гюль», дочь одной из давно погибших служащих «Каспия-1» — на дикой смеси ломаного русского и казахского языков она просит Мельника и его бойцов о помощи против бандитов, осадивших её на маяке.

Далее она становится проводником и союзником спартанцев. После проникновения в «Каспий-1» и сбора наиболее свежих данных от 2019 года о заражении на территории Средней Азии, европейской и сибирской территорий России, Артём с Дамиром организуют угон грузовика-водовозки от местного источника воды, на что Барон организует ответное нападение, но получает решительный отпор. Занервничавший Барон притворно соглашается на переговоры и приглашает Артёма и Дамира к себе в логово, но парни быстро осознают, что это ловушка. В завязавшейся перестрелке Барон и его подручные погибают. В результате спецоперации к составу присоединяются несколько вагонов — вагон-цистерна с соляркой и платформа с техстанцией для «Буханки». В зависимости от действий Артёма в этой локации, Дамир либо решает остаться вместе с Гюль и своим народом , или же отправляется со спартанцами дальше, на восток. Тайга[ править править код ] Октябрь 2035 года. Спартанцы изучили спутниковые карты, определили наиболее чистые от радиации места и решили двигаться к долине с ГЭС где-то в Северном Казахстане. Во время свадебного застолья справляют свадьбу Степана и Кати Анна вдруг начинает кашлять кровью и теряет сознание.

Придя в себя, она рассказывает, что «доктор» из бункера Ямантау поставил ей страшный диагноз — от газа в подземном сооружении на Волге у неё разрушаются лёгкие, что грозит ей смертью. Мельник отказывается верить диагнозу «какого-то дегенерата», как он сам выразился, и предполагает, что это просто последствия смены окружающей среды из сырых и заплесневелых тоннелей метрополитена в непредсказуемые условия открытого мира. Он надеется, что в долине лесной воздух поможет ей поправиться. При этом Катя упоминает о могущем помочь Анне экспериментальном препарате, разработанном незадолго до войны в Новосибирске. Спартанцы отправляют на разведку в долину Артёма и Алёшу на дрезине по второстепенному железнодорожному полотну вдоль реки. Однако происходит оползень и ребята падают в реку. Артём лишается практически всего снаряжения, но его спасает одетая по-дикарски местная жительница — молодая девушка Оля. Она сообщает, что спасла его напарника от расправы местных, но ей нужно уходить. Вскоре Артёму удаётся подобрать арбалет и несколько дротиков к нему, но связи нет ни с Алёшей, ни со спартанцами.

Артём обнаруживает в долине заброшенный пионерлагерь, а также две группы его подросших воспитанников — «Пионеров» и «Пиратов». Эти опытные лесовики были обучены неким Учителем навыкам выживания, но в основном сохранили детские суждения и простые ценности. В их речи часто можно слышать классические пионерские заветы: быть смелыми, девчонок не обижать, стремиться стать вожатыми и т. По заветам Учителя, они всегда только обороняются, не нападая в ответ, а в случае с новоприбывшими чужаками собираются судить их Лесным судом на собрании. Некогда, до разделения групп, они отправились в поход, а в это время на лагерь напали бандиты и жестоко расправились с дежурными. Часть ребят во главе с Ромычем жестоко отомстила бандитам, посчитав, что согласно словам Учителя о защите беспомощных лучшая оборона — это нападение. Это заставило Учителя уйти в самоизгнание к местной церкви, так как он посчитал, что не смог правильно повлиять на детей, и человечество обречено постоянно разделяться. У этой церкви на Артёма нападает Хозяин леса, но Артёму удаётся отбиться от него. Артём теснее знакомится с Ольгой — присматривающей за могилой Учителя — сообщающей ему новости об Алёше, вырвавшемся из плена Пионеров и находящемся в стороне плотины.

Пираты после ухода Учителя отселились в лагерь на болотах за церковью, в надежде сдержать волны креветок-мутантов и бандитов со стороны плотины ГЭС, а впоследствии от них отделилась ещё более радикальная фракция во главе с Адмиралом, поселившаяся на лесопилке у самой плотины. Они не собирались уходить оттуда даже когда из одряхлевшей без присмотра плотины стала просачиваться вода, а когда пошла и радиация, прежде оседавшая в донный ил водохранилища, пираты стали стремительно вымирать. К моменту появления Артёма в живых на лесопилке остался только ставший инвалидом на коляске и обезумевший от одиночества Адмирал, окружённый подпорченными мумиями друзей и дивными образами своей пиратской фантазии. Ольга оставляет Артёма с Алёшей и уходит на время на совет у своей группы. Поздно вечером на них нападает Хозяин леса, с которым Артём, прилагая титанические усилия, расправляется. После этого прибывает отряд пионеров с Ольгой во главе. Во время своих приключений Алёша влюбляется в Ольгу и теперь предлагает ей уехать с ним, но та отказывается и обещает ждать его возвращения в долину. Попутно Ольга объясняет Артёму, что плотина сдерживает радиоактивные воды. Добравшись как можно ближе к плотине, троица обнаруживает, что плотина , долго защищавшая долину от радиации, находится на грани разрушения, что в случае прорыва грозит радиоактивным загрязнением местности и гибелью всех обитателей долины.

В зависимости от действий Артёма, Ольга или будет рада видеть Алёшу и будет огорчена по факту его отбытия и позволит им уйти, в ответ на что Алёша попытается сообщить ей об угрозе, или же она будет в ярости, накричит на Алёшу, а при попытке уйти его тяжело ранят из арбалета, и он останется парализованным. Уже на поезде Артём узнаёт, что состояние Анны сильно ухудшилось и причиной тому является отравление ядовитыми парами в подвале на Волге — диагноз «доктора» из бункера Ямантау подтвердился.

Игра продолжает сюжет предыдущей части, позволяя выжившим покинуть постъядерную Москву. На паровозе под названием "Аврора" Артем и его товарищи отправляются в огромный мир, наполненный приключениями и опасностями, чтобы найти новый уголок, пригодный для жизни. В отличии от Last Light, Exodus предлагает игрокам не просто коридорные локации, но ряд огромных открытых локаций, которые связаны между собой сюжетом.

Похоже, сиквел Metro Exodus представят уже в августе на Gamescom

Например, дата выхода Метро-2 —. 4A Games подтвердила, что вторая игра вселенной Metro Exodus DLC, Sam's Story, выйдет 11 февраля дновременно на платформах Xbox One, PlayStation 4, PC и Stadia. Metro Exodus Метро: Исход. Узнай первым дату выхода Metro Exodus, новости обновлений и системные требования.

🎦 Похожие видео

  • Системные требования
  • СМИ: анонс продолжения Metro Exodus состоится через несколько недель
  • Системные требования
  • About This Content
  • Сейчас на главной

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий