App2Top: российская историческая игра «Смута» от Cyberia Nova выйдет в начале 2024 года. Новости игр c Сергеем Пономаревым. Игра "Смута" еще не вышла, а уже полностью доступна всем и бесплатно! Вопросы Игры затронут истории семей, сражавшихся за Родину и ковавших Победу в тылу, истории людей, которых война разлучила на долгих 4 года, и тех, кто смог найти друг друга. Отметим, историческая экспертиза всех вводных игры осуществляется специалистами Российского военно-исторического общества и Российского государственного гуманитарного.
Татарстанцев пригласили к участию в онлайн-игре «Наша Победа»
Авторы российской игры «Смута» выпустили первый видеоролик в формате дневника, в котором рассказал о роли исторических консультантов в разработке проекта. Между учениками 5 и 9 классов была проведена историческая игра «Битва эпох» в форме конфернции Zoom. Историческая приключенческая игра «Смута», посвященная Смутному времени, была презентована на территории Нижегородского кремля. В нашей исторической игре «Последний трибунал» команда «Курсанты» заслуженно заняла первое место. Игра для участников из Приволжского федерального округа начнется в 10.00 по московскому времени. Онлайн-игра посвящена судьбам семей, столкнувшихся в жестокостью немецко-фашистских захватчиков, историям тех, кто отстаивал Родину и внес большой вклад в Победу.
Курсы валюты:
- Сообщение отправлено
- Историческая игра «Знаешь ли ты историю Великой Отечественной войны?»
- Историческая игра «Россия молодая» - Новости - МБУ "Библиотека" г. Новочебоксарск
- Подать записку
- Экономика проекта
Татарстанцев пригласили к участию в онлайн-игре «Наша Победа»
Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов 04 апреля 2024, 19:00 Школьники и студенты в возрасте от 14 до 18 лет стали участниками Всероссийской исторической интеллектуальной игры «1418», посвященной событиям Великой Отечественной войны. Мероприятие проводилось при поддержке Минпросвещения России, Фонда президентских грантов, Российского военно-исторического общества. Пресс-служба РВИО Ребята выполнили задания, основанные на реальных исторических фактах, воспоминаниях ветеранов и архивных документах времен Великой Отечественной войны.
Если бы мы обсуждали опубликованные данные два года назад, возможно, таких вопросов бы не было, но сейчас ситуация принципиально иная. Так, в середине мая этого года, по информации издания «Коммерсантъ», разработчики видеоигр из России встретились с представителями Администрации президента России, чтобы обменяться мнениями о направлении развития индустрии. В ходе этой встречи, было выделено две ключевые проблемы, с которыми столкнулись разработчики после введения санкций: площадки дистрибуции и инструменты для создания игр движки.
Двигатели индустрии Угроза лишения российских разработчиков игровых движков Unity и Unreal Engine пока не реализовалась. Менеджеры Unity Technologies уже заявили, что приостановили отношения с некоторыми разработчиками, издателями и рекламодателями. От Epic Games официально таких заявлений не было, но пользователи из России и Беларуси уже столкнулись со сложностями при использовании Unreal Engine. Как будет развиваться ситуация в будущем, не понятно, но для отечественных разработчиков угроза лишиться возможности использовать стандартные для игровой индустрии игровых движков реальна. Одними игровыми движками потенциальные потери не ограничиваются.
Проблемы возникли при использовании практически всего программного обеспечения, которое используется при создании игр. Западные компании запрещают использование в России графических редакторов, инструментария для создания и анимации 3D моделей. Кроме специализированного софта под санкции попало, в том числе, ПО общего назначения Microsoft покинула Россию. Частично проблема решаема за счет программного обеспечения с открытым исходным кодом, хотя и с таким ПО потенциально возможны сложности. Разработчики некоторых opensource-пакетов прописывают в код политические лозунги или вредоносный код.
В сообществе разработчиков подобное поведение приветствуется не всеми, но риск столкнуться с непредвиденными проблемами при использовании открытого программного обеспечения существуют. Код открытых игровых движков пока остался вне политики, и их использование отечественными разработчиками возможен. Однако движки со свободной лицензией GPL, BSD, X11 функционально беднее, чем актуальные версии Unity и Unreal Engine и годятся, скорее, для разработки небольших инди-проектов, чем для создания больших и дорогих A-игр. Российский движок У российских разработчиков есть несколько проектов по созданию отечественных игровых движков. На их реализацию потребуется финансирование в несколько миллиардов рублей, время и опытные программисты.
К сожалению, информация об этих проектах в открытых источниках отсутствует, поэтому оценить перспективы их реализации пока не представляется возможным. Отечественная индустрия в сложившейся ситуации действительно нуждается в игровом движке. Создавать, а в дальнейшем развивать параллельно сразу несколько проектов — значит распылять ресурсы. Можно вложиться в создание одного мощного и универсального инструмента, который позволит создавать игры для ПК и смартфонов, аналогичного Unity и во многом копирующего его функции, что позволит снизить время, необходимое на обучение и адаптацию. Этот инструмент должен быть доступен для отечественных и других разработчиков бесплатно, как доступны Unity и Unreal Engine.
Отечественный движок также должен иметь возможность работы с отечественными ОС как для смартфонов Aurora , так и для ПК на базе Linux. Совместимость с Linux, к слову, лишней не будет и для Steam OS. Какой бы путь при создании российского игрового движка не был выбран, процесс этот будет небыстрым, дорогим, а получившийся продукт на момент релиза будет уступать лидерам индустрии. А его еще предстоит поддерживать, наполнять контентом ассетами и развивать. При вложении таких средств, необходимо стремиться к созданию конкурентоспособного продукта и выходу на международные прежде всего азиатские рынки.
Используемый только в России движок рискует превратиться в черную дыру, постоянно потребляющую деньги. Но этот путь придется пройти, чтобы в один, далеко не прекрасный момент, не лишиться компетенций в создании собственного ПО такого класса и не попасть в полную зависимость от иностранных разработчиков. VK против всех При всей любви геймеров к Steam, нынешний кризис отношений между Россией и западными странами показал, что зависимость от одного сервиса по продаже игр, зарегистрированного в недружественной юрисдикции, чревата проблемами как для игроков, так и для разработчиков. Разработчики опасаются, что лишатся способов издавать свои проекты не только в Европе и США, но даже в России. Игроки опасаются лишиться привычной среды, возможности приобретать новые игры и риска потерять уже приобретенные.
Опасения не беспочвенны. С марта этого года пользователи лишились возможности полноценно пользоваться сервисом. Компания Valve, которая владеет магазином, пытается усидеть на двух стульях — Steam работает, но приобрести игры с помощью отечественных платежных систем возможности нет. Также появлялись сообщения, что у российских и белорусских разработчиков возникли проблемы с выводом денег от продажи игр. Позже эта ситуация была частично решена, но говорить, что в будущем она не повторится, к сожалению, нельзя.
Поделиться 8 мая состоится историческая онлайн-игра «Наша Победа» 8 мая 2024 года на сайте игра-нашапобеда. Она посвящена событиям Великой Отечественной войны, а также подвигу семей, которые приближали Победу в тылу и на фронте. Игра для участников из Приволжского федерального округа начнется в 10.
К таким событиям относится победа нашего народа в Великой Отечественной войне. Будет проведена викторина на тему «Великая Отечественная война», которая позволит узнать больше о том, как эта война стала частью истории нашей великой страны и нашей необъятной Родины.
Историческая игра «Знаешь ли ты историю Великой Отечественной войны?»
игра в жанре Историческая 2023 года. Историческая онлайн-игра «Наша Победа» проводится в рамках реализации проекта «Международная историко-просветительская акция Диктант Победы». «Смута» — историческая игра в жанре actionRPG, действие которой разворачивается в период Смутного времени.
Открыта регистрация на Всероссийскую историческую интеллектуальную игру «1418»
Император Петр I свободное время проводил за бильярдным столом. Кстати, даже слово «бильярд» попало в русский язык из его «Походного журнала». Сподвижник первого российского императора Александр Меншиков коротал вечера за бокалом вина и покером. Князь и реформатор Владимир Мономах не отказывал себе в удовольствие сразиться в шашки.
Вопрос может содержать аудио-, фото- или видеоматериалы. Отводится время для командного размышления и ввода ответа. После окончания блока вопросов ведущий озвучивает правильный вариант и оглашает краткую историческую справку, объясняя логику вопроса и погружая участников более детально в исторические события.
Для участия в Игре необходимо: - собрать команду, определить капитана и зарегистрироваться; - на сайте «игра-1418.
Две команды русского флота сражаются с противником. Задача первыми войти в крепость.
А для этого надо выполнить задания. Они находятся за каждой клеткой. Играть не только интересно, но и познавательно.
Оказывается, Петр I бывал в Коломне проездом.
Игра для участников из Приволжского федерального округа начнется в 10. Участникам предстоит ответить на 15 вопросов, разделенных на два блока. В первом блоке будет 10 вопросов с предложенными вариантами ответов, во втором — 5 вопросов открытого типа.
Buy Age of History II
Самые сообразительные команды получат ценные призы от «Волонтеров Победы», и студенты ЮР-311 приложили все усилия, чтобы стать победителями! Игра проходила при поддержке партии «Единая Россия», Фонда стратегических инициатив Музея Победы и Фонда президентских грантов. Популярные новости.
Your objective is to use military tactics and cunning diplomacy to either unify the world, or conquer it.
Will the world bleed out or bow before you? The choice is yours..
По итогам мероприятия команды-победительницы награждены Дипломами и экземплярами Конституции Российской Федерации для каждого участника команды, а также сладкими подарками от партии «Единая Россия», командам-призерам вручены сертификаты за участие. Поделиться :.
Также игроков ждет разветвленная система заданий и диалогов с возможностью выполнения миссий разными способами, кроме того, они смогут влиять на характер прохождения ряда квестов путем смены внешнего вида главного героя. В бою можно будет использовать аутентичное холодное и огнестрельное оружие, а противники близки к реально существовавшим в тот период времени условиям. За бой отвечает система искусственного интеллекта неигровых персонажей, работающая по индивидуальной и групповой логике. Он был опубликован в 1829 году и стал абсолютным бестселлером, переиздавался много раз и оказал огромное влияние на популярную литературу. Технологически проект разработан на базе игрового движка Unreal Engine 5. К выходу игры приурочен исторический фестиваль «Смута. Герои эпохи». Он проходит с 5 по 7 апреля в нижегородском Манеже и на территории Нижегородского кремля. Планируются реконструкция исторических событий Смутного времени, театрализованное представление с постановочными сражениями. Также нижегородцы и гости города смогут поиграть в «Смуту», принять участие в различных квестах, выиграть тематические призы и ключи к игре. Вход на фестиваль свободный. Ранее, 30 марта, вышла бесплатная обучающая версия проекта «Смутное время» с виртуальной экскурсией по Москве начала XVII века в компании с известным историком и реконструктором Климом Жуковым. Интерактивное историческое пособие можно бесплатно загрузить на странице проекта в VK Play. Системные требования:.
Оставляйте реакции
- Историческая игра «Победа»
- Историческая игра «Время побед!»
- В Нижнем Новгороде официально презентовали историческую игру «Смута»: Регионы: Россия:
- About This Game
- Историческая игра «Знаешь ли ты историю Великой Отечественной войны?»
Примите участие в исторической онлайн-игре «Наша Победа»
Организаторы их придумали много. Например: построить мост из бумаги, скотча и скрепок. И тут везёт тем, с кем рядом опытные учителя. Участники всероссийской игры «Последний трибунал» — старшеклассники и студенты. Команда из медуниверситета — «Медсанбат» ждёт заданий, где можно применить свои знания и подготовку.
Полина Комкова, студентка ДВГМУ: «Я считаю, что очень важно знать такие исторические моменты, не только потому, что мы волонтеры, а просто потому что мы — граждане Российской Федерации». Навыки коммуникации и сотрудничества в экстренной ситуации в игре тоже прокачали. Для этого в команды объединили не знакомых друг другу участников.
В рамках этого события 21 ноября, в Ишимском медицинском колледже Волонтеры Победы отряда «Патриот» и поисковый отряд «Санбат», вместе с преподавателем истории Алёной Юрьевной Нусс провели Всероссийскую историческую игру «Последний трибунал». Игра была посвящена Нюрнбергскому, Токийскому, Хабаровскому и Ленинградскому процессам, проходившим после окончания Второй мировой войны. В игре организаторы собрали самую актуальную информацию о процессах, которые проводились над нацистскими преступниками после завершения Второй мировой войны.
По легенде участникам предстояло обнаружить группу диверсантов, собрав необходимые улики.
Именно в эти годы немецкие захватчики были изгнаны с территории Советского Союза, а также было положено начало освобождению стран Европы. ВолонтерыПобеды игра1418.
Использование материалов, опубликованных на сайте hab. Гиперссылка должна размещаться непосредственно в тексте, воспроизводящем оригинальный материал hab. За достоверность информации в материалах, размещенных на коммерческой основе, несет ответственность рекламодатель.
Студенты РГАИС приняли участие в исторической игре «1418»
После раунда ведущий игры называл правильные ответы на вопросы, сопровождая их краткой исторической информацией. Целью Игры является историческое просвещение подрастающего поколения молодёжи. В минувшую пятницу Тверской городской детской общественной организацией «Дружина православных следопытов» была проведена историческая игра с детьми и подростками. По традиции, при подготовке к Диктанту Победы, мы проводим историческую игру «1418». Age of History II проходит через всю историю человечества, эпохой за эпохой, начиная с Эпохи Цивилизаций и уходящая в далекое будущее. От всей души хотим поблагодарить каждого игрока за участие во Всероссийской исторической игре «1 418»!