в разделе: Статьи о FNAF, FNAF: Пасхальные яйца, FNaF2: Сми.
Пасхалки ФНАФ 2 - Часть 3
Мальчик, который плачет В Восточном холле справа на стене время от времени будут появляться загадочные картины с изображением мальчика, который плачет. Скриммер с золотым Фредди Когда вы будете проверять камеру 2B, то есть вероятность увидеть плакат, на котором изображена золотистая голова Фредди. После двух секунд просмотра, вы услышите, как где-то рядом смеется девочка. Не бойтесь, со слухом у вас все в порядке. Будьте готовы увидеть мелькающие картинки на которых будет Фредди с человеческими глазами. А теперь готовьтесь увидеть скриммер с золотым Фредди.
После этого устройство выкинет вас из приложения. Чтобы пройти аниматроника, возьмите в игре планшет, а затем уберите его. В офисе 1 части висит постер со словами "Celebrate! Тот самый постер. Той Чика.
Чистый пример опасной няшки. Эта пасхалка работает и всех частях. В 4 части надо нажать на нос плюшевой игрушке игрушка лежит на кровати , в третьей части надо нажать на постер с Фредди, однако заметьте: постер с Фредди находится отдельно от постера с Бонни и Чикой. Информация о происшествиях в пиццерии Когда будете смотреть через камеру 4B, с небольшой вероятностью вы можете увидеть несколько газетных вырезок, содержащих информацию обо всех происшествиях в пиццерии. В большинстве случаев вместо вырезок обычный лист правил.
Unsettling either way! Toy Chica hanging out Cam 4 You generally see Toy Chica hanging around other rooms, so it can be a pretty big surprise to see her hanging out here on Cam 4. Generally you see Bonnie laid against the wall here with Chica more to the left. Chica raising her arms with her mouth open and rows of teeth exposed is more than a little disturbing. What is she doing there, anyway? The bright eyes and teeth are similar to the ghostly Toy Bonnie hallucination you see in the security room ever so often.
После смены на шестую ночь Джереми получает долгожданные сверхурочные в размере всего 20 долларов 10 центов. Новых аниматроников отправят на свалку, а старые персонажи будут переделаны и отправятся в бюджетный ресторан с более компактным помещением. Так же, как и впервой части, присутствует и седьмая ночь. На смену седьмого дня приходит другой охранник — Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене. В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах. Именно из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Весьма странная деталь… На этом заканчивается основной сюжет игры. Так же, как и в первой части, в FNaF 2 есть и скрытая история. Но прежде чем рассказать её, предлагаю рассмотреть геймплей, так как он отличается от первой части. Геймплей Движок игры совершенно не изменился. Анимации в игре так же представлены в виде GIF-картинок. Игровая механика Основная концепция игры сохранилась. Игрок по-прежнему управляет ночным охранником на этот раз Джереми Фитцджеральдом и должен просидеть 5 ночей с полуночи до шести утра. Одна игровая ночь так же длится около восьми минут. Вновь мы находимся в сидячем положении и можем поворачиваться с помощью мышки влево и вправо. Из предметов взаимодействия на этот раз есть планшет с камерами видеонаблюдения, кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на Ctrl. Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии. Во второй части здание стало намного больше. Следовательно, больше и камер. На каждой из них будут присутствовать тёмные места. Чтобы стало всё видно, достаточно включить фонарик. Постоянно во внимании игрока должна быть Камера 11, так как именно там находится музыкальная шкатулка. Но об этом немного позже. Главной же защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её навести мышку на красный прямоугольник внизу экрана , когда робот будет либо в вентиляции, либо в офисе, и дождаться, когда он уйдёт. Будет слышен его топот в вентиляции. Если же не успеть вовремя надеть маску, то маскот нападёт на игрока. Всё время сидеть в маске не получится, так как нужно заряжать шкатулку. Также есть аниматроник, который не реагирует на маску. Он появляется в коридоре, и задачей для игрока является светить на него фонариком, пока тот не уйдёт. Кстати, у фонарика есть заряд батареи. Если он кончится, игрок больше не сможет освещать коридор и вентиляцию. Поэтому не следует лишний раз тратить заряд. Как и в первой части, на седьмую «Свою ночь» можно настроить поведение аниматроников — их A. Настраивается он от 0 до 20. В FNaF 2 разработчик решил улучшить «Свою ночь», добавив режимы. Всего таких режимов 10, в каждом из которых активны определённые аниматроники. После прохождения режима на столе игрока появится одна из плюшевых игрушек зверей-талисманов. А пройдя все, на главном меню появится третья звёздочка, как это было в первой части. Первую и вторую игрок получает за прохождение пятой и шестой ночей. Вот и все основные моменты геймплея. Теперь рассмотрим персонажей этой игры, ведь их стало в два раза больше. А значит, появилось в два раза больше способов умереть. Персонажи Начнём, пожалуй, с игрушечных моделей аниматроников, так как они первые, кто представляет угрозу. Основной их задачей является поимка преступников с помощью системы распознавания лиц. Эта мера была принята после каких-то страшных событий, произошедших в предыдущей пиццерии. Игрушечный Фредди Первым рассмотрим Игрушечного Фредди. Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного медведя светло-коричневого окраса. Имеет две пуговицы на животе и чёрную галстук-бабочку. В руках держит микрофон. На лице румянец. Можно заметить только на двух камерах. Основное время на пути к игроку он будет проводить в коридоре. Игрушечный Фредди не очень активен, и становится даже менее активным на последних ночах. Заходит в офис только через коридор. Если он доберётся до игрока, достаточно просто вовремя надеть маску. Когда аниматроник будет в офисе, начнёт моргать свет. Игрушечный Бонни Первый же, кто будет двигаться в сторону офиса в игре, — это Игрушечный Бонни. Является гитаристом в группе игрушечных аниматроников. Выглядит как антропоморфный кролик светло-голубого окраса. Имеет румянец на лице и красную галстук-бабочку на туловище. В руках держит красную электрогитару. Его довольно легко заметить на камерах. Игрушечный Бонни становится активным с первой ночи и продолжает нападать на игрока вплоть до последних ночей. Приходит в офис через правую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть его, выглядывающего из вентиляционной шахты, подсветив её. Игроку необходимо надеть маску и дождаться, пока маскот пройдёт через офис в соседнюю вентиляцию. В этот момент в офисе будет моргать свет. Если же игрок поднимет планшет, когда аниматроник будет находиться в вентиляции, тот нападёт на него. Игрушечная Чика Третьим по счёту нашим противником станет Игрушечная Чика. Является бэк-вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного цыплёнка ярко-жёлтого окраса. В руках держит маленький кексик. Интересная деталь: как только Игрушечная Чика уходит со сцены, у неё пропадают клюв и глаза. Эта деталь яро обсуждалась фанатами, и они искали в этом какой-то смысл. Позже Скотт признался, что это была лишь небольшая ошибка, которую он оставил, так как так игрушечный аниматроник выглядел страшнее. Кроме того, она появляется в Комнатах для вечеринок и в Коридоре офиса, но никогда оттуда не заходит в офис. Легко заметить на камерах. Начинает быть активной с первой ночи. На последних ночах нападает редко. Приходит в офис через левую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть её, выглядывающую из вентиляционной шахты, если подсветить её. В этот момент игроку надо надеть маску и не снимать её, пока не услышит топот в вентиляции Игрушечная Чика уползает обратно. Мангл Одним из самых необычных аниматроников является Мангл. Раньше, до поломки, была игрушечной версией Фокси и выступала в Детской бухте. Позже дети стали её разбирать и менять местами части тела. После этого сотрудники сделали из Мангл аттракцион «Разбери и Собери». Представляет собой антропоморфную лису бело-розового окраса с обнажённым эндоскелетом. У неё две головы: одна голова от корпуса, другая — голова эндоскелета. Мангл может появиться в коридоре, но не будет входить в офис оттуда. Заметить на камере легко, так как она будет издавать радиопомехи. Предположительно, игрушечный аниматроник пытается поймать волну 911, так как считает охранника преступником. Мангл становится активной со второй ночи вплоть до последних. Причём начинает двигаться сразу с наступлением ночи. Также можно услышать звук помех. Достаточно надеть маску, и робот-лис уйдёт. Если же игрок поднимет планшет, когда Мангл находится в вентиляции, то она проберётся в офис и будет висеть на потолке. И в скором времени нападёт на игрока. Вероятнее всего, стоит на улице перед входом в пиццерию, где продают шарики, а на ночь его заносят внутрь. Является аниматроником в виде мальчика с персиковой кожей и короткими тёмными волосами. Мальчик с шариком одет в рубашку в красно-синюю полоску, а на голове у него шапочка с пропеллером. В руках он держит воздушный шар и табличку, на которой написано — что бы вы думали? Такой короткий путь обусловлен тем, что Мальчика не видно на камерах, кроме левой вентиляции. Становится активным со второй ночи и продолжает нападать на игрока до конца игры. Во время своего передвижения будет произносить слова «Hello», «Hi» или вовсе будет просто смеяться. Когда игрок услышит его в четвёртый раз, следует надеть маску, ведь мальчик уже находится в вентиляционной шахте. Если же игрок поднимет планшет тогда, когда ББ находится в шахте, то он проберётся в офис. Заберёт батарейки от фонарика и будет смеяться. В таком случае больше нельзя будет освещать коридор и вентиляции и, скорее всего, наступит смерть от одного из аниматроников. Марионетка Одним из загадочных персонажей в игре является Марионетка. По задумке работает как «Джек в коробке», который выскакивает и делает сюрприз детям. Чаще всего дарит подарки. Она — единственный антагонист в игре, который не является аниматроником. Представляет собой куклу, некое человекоподобное существо, чьи черты жутким образом искажены. Марионетка находится внутри большой подарочной коробки в Призовом уголке. И если перестанет играть Музыкальная шкатулка, выберется из коробки и направится в сторону игрока. В этот момент можно заметить её мимолётные очертания в Главном коридоре. Кукла активна с первой ночи. Игроку необходимо заводить шкатулку на Камере 11, что было показано ещё в тизерах к игре. Когда заряд у шкатулки будет кончаться, возле камеры появится треугольник с восклицательным знаком. Если показатель дойдёт до нуля, то кукла нападёт на игрока. По мере прохождения игры шкатулка будет всё быстрее разряжаться. Также куклу можно увидеть вылезающей из коробки перед тем, как она её покинет. Помимо новых персонажей, в игре присутствуют и старые модели, немного сломанные. Их привезли в новый ресторан в надежде отремонтировать. Но компании они показались слишком страшными для детей. Поэтому было решено поместить их в комнату запчастей и использовать в качестве запасных деталей. Сломанный Фредди Главным в четвёрке старых аниматроников является Сломанный Фредди. Немного отличается от Фредди из FNaF 1: теперь он имеет две пуговицы на туловище и более массивные размеры и челюсть. Легко заметить на любой камере. Основное время будет проводить именно в коридоре перед офисом.
Эти комнаты содержат различные секреты и пасхалки, которые могут добавить дополнительную атмосферу и интерес к игре. Секретная комната с масками: Чтобы найти эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на маске в сложном режиме. В этой комнате вы найдете различные маски, которые можно использовать в игре для отпугивания аниматроников. Секретная комната с тестовыми куклами: Чтобы попасть в эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на панели управления в офисе. В этой комнате вы найдете различные тестовые куклы, которые используются для проверки аниматроников. Секретная комната с защитными блоками: Чтобы обнаружить эту комнату, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на таблице с отчетами в офисе. В этой комнате вы найдете защитные блоки, которые используются для предотвращения атаки аниматроников. Это только некоторые из секретных комнат, которые можно найти в игре Fnaf 2. Попробуйте исследовать игру самостоятельно и вы, возможно, обнаружите еще больше интересных секретов и пасхалок. Скрытые персонажи в игре Fnaf 2 Fnaf 2 — это игра ужасов, которая полна различных секретов и скрытых персонажей. Вот некоторые из них: Golden Freddy: Golden Freddy — это один из самых загадочных персонажей в игре. Он является неактивным персонажем, но может появиться случайным образом в комнате игрока и атаковать его. Shadow Freddy: Shadow Freddy — это темный вариант Фредди. Он появляется случайно и может вести себя агрессивно. Shadow Bonnie: Shadow Bonnie — это темная версия кролика Бонни. Он также появляется случайным образом и может атаковать игрока. Puppet: Puppet, или Марионетка, — это персонаж, который может появляться в музыкальной шкатулке в «коридоре смерти». Если игрок не успеет надеть маску на лицо, Марионетка телепортируется в комнату игрока и атакует его. Это только некоторые из скрытых персонажей в игре Fnaf 2. Игра полна других загадочных и неожиданных секретов, которые можно открыть только с помощью аккуратного исследования и постоянного внимания к деталям.
27 фактов об игре Five Nights at Freddy's 2
Фнаф 1приисходит после фнаф 2. Смотреть видео Пасхалки и секреты Fnaf 2. Длительность видео: 5 мин и 2 сек. Часть 3 Сэм. Айсберг по Day R survival 1 часть (feat CatCunRun) 12:07.
[Rus] FNAF 2. Самые глупые теории.
Это подтверждает сломанный аниматроник Мангл, который издаёт звуки, похожие на помехи радио с примесью искажённого мужского голоса. Ещё есть теория, что Мангл транслирует одну из волн номерной радиостанции. В игре при надевании маски Фредди, когда в правой вентиляции находится новый Бонни, проигрывается анимация движения нового Бонни и мигание света. В версии игры для Android данная анимация отсутствует. Игра была портирована на Windows Phone, но такую версию изъяли из продажи из-за жалоб на низкую графику, связанной с ограничениями Windows Phone. У старой Чики постоянно вытянуты по бокам сломанные руки: это объясняется либо блокировкой сервоприводов первая часть игры: ночью аниматроников оставляют во включённом режиме, чтобы они могли двигаться и не произошла блокировка сервоприводов , либо ржавчиной и поломками. Единственное место, где у старой Чики руки имеют другое положение, это вентиляция. Телефонный парень рассказывал, что Мангл изуродована игривыми детьми.
Вероятно, до поломки Мангл имела другое имя Mangle - Увечье. В игре у аниматроников постоянно что-то исчезает: у новой Чики пропадает клюв, у Мангл пропадает крюк, а у мальчика с шарами в вентиляции исчезают табличка с надписью "Balloons! Мальчик с шарами является единственным аниматроником-человеком. Остальные аниматроники являются животными. И ещё, у мальчика с шарами не искажён голос, имеет детский оттенок.
Это объявление не имеет ничего общего с тем, что имеет отношение к игре. Скорее всего, ты не дойдешь до третьей ночи. Якити Смакити.
Это, вероятно, не лучший выбор летней работы, так как вы, скорее всего, не выживете неделю. Я бы рекомендовал быть кассиром, мальчиком, или работать на складе. Они все очень респектабельные работы, и вы, вероятно, не будете убиты ими.
Не получается? А знаете почему? Потому- что его нет. Вот ещё ссылка для тех кто хочет поугорать над этим. Я не хочу обидеть автора.
Короч рассказываю быстро. И между прочем если прислушаться то во всех песнях можно это услышать! Я вам даже больше скажу. Во всех песнях можно услышать что угодно.
В этом разделе вы сможете узнать все секреты, которые нам и игрокам удалось раскопать. Кроме того, тут мы вам представим все мини игры, которые есть в Five nights at Freddy 2. А еще пройдемся по всем самым опасным местам, где вам надо будет максимально включить ваше внимание. Таких мест не так уж и много, но каждое из них надо визуально знать, чтобы вовремя включиться. В общем, тут вы найдете все, что касается FNaF 2 и реально влияет на игру. Это ужасно, когда страдают невинные дети.
Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2)
The rich history of the games provides more than enough material for Blumhouse to move forward with a sequel. FNAF 2 is not to be released soon and is supposed to be coming in late 2024 and might be 2025. The leaker, also claiming a fake release date, announced it on social media platforms, creating confusion.
Итак, событие, которое было окутано тайной ещё в первой части, вновь обсуждается фанатами. Укус «87».
Так как Фон Гай никак не упоминает его в течение игры, значит, он происходил либо во время ночной смены Джереми, либо уже после. Кто же всё-таки виновник и жертва укуса? Что же стало причиной? Этой причиной и был Укус «87».
Сначала разберёмся, в какой же день он произошёл и кто стал жертвой. Есть две версии вероятных событий. Первая — укус произошёл на четвёртый день, и жертвой стал дневной охранник. На четвёртую ночь Фон Гай советует Джереми не встречаться взглядами с аниматрониками, так как они ведут себя агрессивно по отношению к сотрудникам.
К детям маскоты относятся как обычно. Таким образом, аниматроники не стали бы нападать на людей, а вот на сотрудника — вполне. На пятую ночь Фон Гай сообщает, что место работника дневной смены освободилось: «Э-э, когда мы со всем разберемся, мы можем перевести тебя на дневную смену, просто эта вакансия стала... Всё это намекает на то, что на охранника дневной смены напал аниматроник.
Вторая версия — укус произошёл после шестой ночи, и жертвой стал Джереми Фитцджеральд. Всё произошло на вечеринке в честь дня рождения, которую упоминает Фон Гай. Как раз на дневную смену перевели Джереми. А место же работника дневной смены освободилось, потому что охранник был убийцей, который решил скрыться.
Но это мы рассмотрим в дальнейшем. Таким образом, когда Телефонный парень велит Фитцджеральду быть на вечеринке в форме сотрудника и держаться рядом с аниматрониками, которые агрессивно реагируют на персонал, Джереми становится идеальной жертвой укуса. Официально достоверной была принята вторая версия событий. Поэтому отметим, что укус произошёл 13 ноября.
На то, кто был виновником Укуса, автор дал нам несколько подсказок. Для начала рассмотрим предыдущих кандидатов. Фокси, Фредди Фазбер и Золотой Фредди. В пиццерии 1987 года представлена их сломанная версия более ранней пиццерии.
Все старые модели находятся в мастерской и не функционируют днём. Следовательно, они никак не могли оказаться на вечеринке. Остаются только игрушечные модели аниматроников. Трио в виде Фредди, Бонни и Чики находилось на сцене, так как их рабочее место там.
Баллун Бой в принципе не в состоянии укусить кого-либо, так как его челюсть неподвижна. Остаётся только Мангл. Она единственная, кто, во-первых, имеет подвижную и мощную челюсть. Во-вторых, могла незаметно для Джереми и остальных посетителей подобраться к кому-либо по потолку.
Да и скример Мангл чётко намекает на то, что она кусает именно лобную часть головы. После Укуса «87» компания вынуждена закрыть пиццерию. Так как игрушечные аниматроники оказались слишком опасными для людей, их отправляют на свалку. Старых же перерабатывают и воссоздают уже с новыми эндоскелетами.
Убийства детей Вторым главным событием FNaF является убийство детей. На этот раз игра нам поведает об этом не через газетные вырезки, а через мини-игры. После смерти от аниматроника, с небольшим шансом может запуститься мини-игра, стилизованная под аркадные автоматы. Всего таких секретных мини-игр четыре.
Рассмотрим каждую. Первая называется «Раздай торт детям». В ней мы играем за Фредди и находимся в какой-то маленькой забегаловке. Аниматроник должен дать торт шестерым детям.
На улице перед дверьми стоит седьмой ребёнок и плачет. В скором времени снаружи к зданию подъезжает фиолетовая машина. Из неё выходит некий Фиолетовый человек. Он подходит прямо к плачущему мальчику и убивает его.
Тот становится серым. Затем убийца уезжает прочь. Во время этой сцены Фредди замедляется всё сильнее, будто сопротивляется чему-то. Как только Фиолетовый человек уедет, на нас выпрыгнет Марионетка, и мини-игра закончится.
Из этой мини-игры мы узнаём, что убийств было больше пяти, и что убийца помечается фиолетовым цветом. Из концовки мини-игры понятно, что душа плачущего мальчика вселилась в Марионетку. Как и каким образом — в игре не уточняется. Из этого следует, что в мини-игре показали самое первое убийство, связанное с пиццериями Фредди.
Скорее всего, после этого случая закусочная не смогла пережить убытки, и ей пришлось передать бизнес другой, более крупной компании. Следующая мини-игра называется «Вперёд, Фокси! В этот раз мы играем за Фокси. Он выходит из-за занавеса и бежит в комнату, полную детей, делая им приятный сюрприз.
Всего Фокси выходит к ребятам три раза. И именно на третий заход, когда лис выходит из-за кулис, в левом нижнем углу можно заметить Фиолетового человека, который широко улыбается. Забежав в соседнюю комнату, вы с ужасом обнаруживаете, что дети теперь мертвы. В конце мини-игры выскакивает скример Фокси.
В этой мини-игре мы видим как раз тех пятерых убитых детей, про которых писали в газетной вырезке из первой части. Фиолетовый человек вновь совершает преступление, используя на этот раз костюм Золотого Фредди, чтобы втереться в доверие к детям, и заманивает их в заднюю комнату. На вторую ночь Фон Гай сообщает нам, что старых аниматроников не стали использовать, так как они были страшными. А также из-за характерного запаха: «...
Как нам известно, аниматроники имеют жуткий запах из-за того, что внутри них находятся трупы детей. Тем более Фон Гай говорит, что из-за страшных событий в предыдущей пиццерии в игрушечных аниматроников встроили систему распознавания лиц. Это ещё раз доказывает, что дети были убиты раньше событий FNaF 2. Третья мини-игра называется «Дари подарки.
Дари жизнь». На этот раз мы управляем Марионеткой, которая должна раздать подарки детям. По характерному серому цвету понятно, что дети мертвы. Подарив подарки, появляется новое указание — «Подари жизнь».
Теперь, когда Марионетка по очереди приближается к детям, над ними появляются головы аниматроников. Когда Марионетка надевает голову робота на последнего ребёнка, из центра экрана выпрыгивает скример Золотого Фредди. Если прокрутить этот момент в замедленном действии, то будет видно, что перед скримером в центре комнаты появляется пятое тело ребёнка. Благодаря этой мини-игре, мы узнаём, каким образом тела детей оказались в аниматрониках.
Им вторую жизнь дала Марионетка, одержимая душой плачущего мальчика. Таким образом, звери-талисманы стали одержимы душами пяти детей. Происходило это в том же ресторане спустя несколько дней. Мы вновь играем за Фредди, но уже за сломанную версию из второй части.
Он ходит по пиццерии, следуя за Марионеткой. Исследуя пиццерию, на пути будут встречаться тела мёртвых детей. В этот раз они выглядят немного по-другому. Хождения по ресторану закончатся, когда Фредди дойдёт до Призового уголка.
Но в редких случаях на пути Фредди может появиться Фиолетовый парень, который будет немного видоизменён. На теле изображён жёлтый значок, а в руке он держит какой-то странный предмет. Если мужчина коснётся Фредди, то мини-игра закончится, а в верхнем углу появится надпись: «Ты не можешь». События этой мини-игры, очевидно, происходят в пиццерии 1987 года, так как карта местности полностью совпадает с картой камер в игре.
По всей пиццерии лежат пять убитых детей. Может показаться, что нам снова показывают жертв, упомянутых в газетах, но это не так. Во-первых, события происходят уже в другом заведении в 1987 году. Во-вторых, в мини-игре присутствуют сломанные аниматроники, которые уже одержимы душами детей.
Из этого следует, что это ещё пять убитых детей. Уже в новом ресторане. На этот раз Марионетка не затаскивает тела в костюмы, а просит помощи у Сломанного Фредди, просит его спасти детей. На что Фиолетовый человек отвечает: «Ты не можешь».
Не можешь спасти их. Эти убийства явно происходят в 1987 году. После полученной информации стоит немного переделать последовательность событий, которые происходили в 1987 году. Снова обратимся к звонкам Фон Гая.
Значит, звонки Фон Гая снова оказались лишь записями с кассет. На шестую ночь мы узнаём, что пиццерия временно закрыта из-за расследования. Кто-то использовал жёлтый костюм. Фиолетовый человек вновь использует для этого костюм Золотого Фредди.
Из-за обысков здание закрывается на несколько месяцев и в начале ноября вновь открывается. Об этом и пишут в газете в самом начале игры. Далее смена Джереми, Укус, окончательное закрытие ресторана. К тому же во время игры уже на первую ночь можно везде увидеть праздничные колпаки и плакаты с надписью «С днём рождения!
Видимо, закрыв заведение на время, компания так и не убрала атрибуты летней вечеринки. Выстраивается вот такая последовательность событий. В общей сложности выходит 11 убитых детей. Кем же является Фиолетовый человек, совершивший столько преступлений?
Кто убийца? Про убийцу мы знаем немного. Первое — он является охранником. Такие значки в 80-х годах выдавались всем сотрудникам охраны.
Также это объясняет, почему аниматроники пытаются убить всех охранников — в каждом из них они по ошибке видят своего убийцу. Второе — убийца знает, как работают аниматроники. На четвёртую ночь Фон Гай просит не встречаться взглядом с роботами, так как кто-то взломал систему распознавания лиц. Для Фиолетового человека это было необходимо, дабы аниматроники не поймали его.
Во-первых, он знал, где раздобыть жёлтый костюм Фредди. Во-вторых, во время пятой ночи Фон Гай прямо даёт понять, что это кто-то из старых сотрудников: «Гм, насколько я понимаю, здание огорожено, э-э, никого не выпускают и не впускают, ну ты понял, особенно это касается... Четвёртое — Фиолетовый человек использует жёлтый костюм для убийств. Теперь это своеобразная визитная карточка серийного маньяка.
По имеющимся уликам убийцей может быть любой охранник, который когда-либо работал в пиццериях «У Фредди». Первый кандидат — Джереми Фитцджеральд. Главными доказательствами его виновности являются кат-сцены после каждой ночи, где кто-то наблюдает за происходящим глазами аниматроника, и после видения появляется надпись «это я».
Однако на рабочем месте парня ждут страшные ожившие аниматроники. Напомним, хронометраж картины составит 1 час 50 минут. Материалы по теме.
На это также указал Скотт Коутон, когда обновил свой сайт сообщениями. Если вы умрете скорее всего, в более высокие ночи , у вас есть возможный шанс на мини-игру придумать в стиле Atari. Вы играете за Фредди и ходите, давая торт сердитым детям. Вне рестаратти, ребенок сидит снаружи и плачет. Он садится в машину и уедет. После того, как он почти вне экрана, куколка атакует экран и приведет вас к домашнему экрану.
Пасхалки ФНАФ 2 - Часть 3
Если вам понравилось бесплатно смотреть видео все пасхалки в игре fnaf 2 и fnaf 3 онлайн которое загрузил SpRiNtEr Tv 08 июля 2022 длительностью 00 ч 04 мин 53 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 12 767 раз. Пасхалки могут сработать при опускании монитора слежки с шансами 1% и 0.01% соответственно. В первой пасхалке, когда все старые аниматроники уходят ВСЕГДА появляется Фокси.). Новости. Образование.
Фнаф 2 Секреты И Пасхалки
Тут вы увидите самые ТУПЫЕ теории по 2 Фнафу, а также узнаете почему они глупы.(Некоторые аргументы чисто мои. В этой статье мы расскажем о некоторых известных секретах и пасхалках в FNAF 2. у меня все почти пасхалки в фнаф 1 паказываюиться. Новости. Образование. Пасхалки фнаф 2. Пасхалки в ФНАФ 1 С Голден Фредди. это продолжение известной хоррор-игры от Скотта Коутона, которое, появившись недавно, уже завоевало внимание геймеров – поклонников игр на выживание.
Пасхалки фнаф 2 - фото сборник
Плечи и колени аниматроника покрыты накладками красного цвета. В случае с нижними конечностями накладки выполняют еще и роль гетр. Этот медведь — настоящий модник, которому позавидуют многие любители экстравагантных нарядов и аксессуаров. Так, в левом ухе он носит золотое колечко, а на запястьях черные, покрытые шипами, браслеты. Иногда медведя изображают с огромным ретро-микрофоном в руках. Этот предмет необходим Фредди для выступлений на сцене такие эпизоды здесь тоже ожидаются. После обновления у аниматроника могут появиться: когти Монти помогают открыть ворота, на которых стоит знак «Нет, Монти» ; глаза Роксаны персонаж начинает видеть сквозь препятствия подарочные коробки, компакт-диски и пакеты сообщений ; голосовая коробочка Чики боты S.
F после ее использования оглушены, остальные сбегают. Комната из сестринской локации Для получения доступа к этой комнате понадобятся улучшение Глэмрок Чики необязательно, из-за отсутствия невидимой стены и камера. Опять спускаемся в туннель и идем до тех пор, пока не дойдем до коридора, в котором мы встречаем Монти. Проходим за решетку, которую сломал аллигатор. Доходим до решетки, где требуется использовать голосовой аппарат Чики. Как уже говорилось ранее, это необязательно.
Можно просто запрыгнуть на ограду слева и пройти дальше, не открывая решетки. Спускаемся, обнаруживаем Сумку и тупик. В сумке находится сообщение «Оно здесь, но ты не можешь это увидеть. Одиноко в темноте. Я нашел ключ«. Для открытия тайной двери нужно использовать камеру и сфотографировать ее.
После вспышки на стене появится маленькая квадратная дверь, которая сразу же откроется. За ней будет находится комната главного героя из сестринской локации, а в телевизоре будет бесконечно крутиться заставка из «Фредди и друзья: на гастролях». На одной стене находится шифр, на другой есть CD проигрыватель, на котором можно послушать CD-диски. Решетка, открываемая голосовым аппаратом Чики. Сама комната. На стене виден шифр.
Немного исторических фактов Среди аниматроников Глэмрок Фредди главный, ведущее звено. При этом и его, и остальных аниматроников создали для организации выступления в развлекательном комплексе «Пиццаплекс». Начинается история Фредди после заражения одной из охранниц опасным вирусом, заставляющим ее искать пути внутрь «Пиццаплекса». Целью вируса становится восстановление тела Уильяма Аффотона — опасного маньяка и убийцы. После получения доступ к управлению охранница начинает управлять анниматрониками. Фредди используется ею для расчистки пути к старой пиццерии.
Аниматроник при этом становится одержимым. Одержимость Фредди — есть не что иное, как осознание собственной души, что приводит к частичному пониманию им некоторых происходящих вокруг событий. Будучи одержимым и соответственно частично вернув себе контроль над осознанием всего случившегося, медведь пытается сопротивляться захватчице. Например, он: может внезапно отключиться, прекратив выступление или какие-либо иные действия; проявлять агрессию; нарушать правила Грегори именно от Фредди получает фаз-часы, помогающие игроку найти пропуск, а аниматронику продолжить активную игру. В дальнейшем, еще больше осознав себя, Глэмрок обещает Грегори помогать ему в его борьбе за жизнь. После этого обещания действия аниматроника напрямую зависят от поступков игрока.
Так, в «Истинной концовке» Грегори и Фредди удается сбежать.
Я бы рекомендовал быть кассиром, мальчиком, или работать на складе. Они все очень респектабельные работы, и вы, вероятно, не будете убиты ими. Ну, ты мог бы. Но это вряд ли. Но когда вы увидите ее в вентиляционных отверстиях, в вашем офисе или в комнате для вечеринок, вы увидите, что у нее нет клюва. Возможно, это ошибка непрерывности, но фанаты предполагают, что это связано с тем, что в сцене FNaF 4 девушка с игрушечной версией Чики и других аниматроников , у которой отсутствует клюв, тоже вызвала это Теория сновидений.
Чтобы избежать атаки нужно поднять монитор. Каждую секунду игра выбирает случайное число от 0 до 99999. Если выпала единица, и на камере уголка западного коридора камера 2B нету Бонни, то заместо постера с Фредди появится постер с Золотым Фредди. Однако из-за ошибки игра сокращает шанс активации пасхалки до 0. Когда игрок посмотрит на постер, в офисе появится Золотой Фредди в сопровождении галлюцинаций.
Out of order». Скорее всего, это намек на инцидент «Укус 87», во время которого подросток одевал маску Фокси. Скриммер с золотым Фредди Когда вы будете проверять камеру 2B, то есть вероятность увидеть плакат, на котором изображена золотистая голова Фредди. После двух секунд просмотра, вы услышите, как где-то рядом смеется девочка. Не бойтесь, со слухом у вас все в порядке. Будьте готовы увидеть мелькающие картинки на которых будет Фредди с человеческими глазами. А теперь готовьтесь увидеть скриммер с золотым Фредди. После этого устройство выкинет вас из приложения.
Support Us
- Секреты и пасхалки в игре Five Nights at Freddy's 2
- Таймер на часах
- FNAF 2 Movie: Behind The Scenes News And Leaks - The Nature Hero
- Support Us
- Содержание
Сюжет и лор.
- Теги видео
- Все о сюжете Five Nights at Freddy's 4: факты, теории и пасхалки
- Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3… - смотреть онлайн на
- Пасхалки ФНАФ 2 - Часть 3 - Скачать видео
- Тайные уголки игры Fnaf 2
«На сто ладов»
- Все пасхалки из ФНаФ 2
- Прохождение FNAF 2 от Куплинова — видео геймплей, секреты и советы для успешной игры
- История и основная механика
- Five Nights At Freddys Security Breach: 10 пасхалок, которые вы могли не заметить
- Пасхалки фнаф 2 как получить
- Caption Selection
Пасхалки Five Nights at Freddy's 2 🎥 Топ-6 видео
Слушайте звуки и обращайте внимание на предупреждения, чтобы использовать мультитулы в нужный момент. Когда вы услышите звук, который предупреждает о возможной атаке, немедленно нажимайте на соответствующую кнопку. Экономьте батареи В Fnaf 2 существует ограниченное количество батарей, которые вы можете использовать. Если слишком часто проверять камеры, используя слишком много электроэнергии, то легко остаться без своих ограниченных ресурсов. Используйте свои батареи по максимуму и только там, где это действительно необходимо. Используйте свой мозг Успех в Fnaf 2 определенно зависит от вашего интеллекта. Не забывайте анализировать информацию из предоставляемых источников, предполагать действия вашего противника и строить свои действия на основе этого.
Используйте свой мозг, чтобы выбирать подходящие стратегии в каждой ситуации, это главный секрет игровых механик. Сохранение электроэнергии и защита от аниматроников 1. Эффективное использование камер Использование камер в игре необходимо, но может быть очень затратным по энергии. Чтобы сократить его использование, игрок может следить за аниматрониками in-game, не проверяя каждую комнату. Также можно бросать камеры, если наблюдаемый аниматроник продвигается к игроку, не забывая поднимать их, когда аниматроник отходит. Эффективное использование фонаря и музыкального ящика Фонарь и музыкальный ящик также могут потреблять энергию, поэтому игрокам стоит использовать их аккуратно и правильно.
Например, использовать фонарь только тогда, когда аниматроник находится у двери, и использовать музыкальный ящик в комнате с музыкальным человечком — чтобы удержать там аниматроников. Советы по защите от аниматроников Следите за звуковыми сигналами — это может указывать на нахождение аниматроников рядом. Ставьте маску только при виде аниматроников на камерах — это поможет сократить использование маски. Не забывайте блокировать двери и вентиляционные отверстия, когда аниматроники находятся рядом. Если вы заметили аниматроника в комнате, выключайте свет и скрывайтесь в маске — это поможет не привлечь их внимание.
Скриммер с золотым Фредди Когда вы будете проверять камеру 2B, то есть вероятность увидеть плакат, на котором изображена золотистая голова Фредди. После двух секунд просмотра, вы услышите, как где-то рядом смеется девочка. Не бойтесь, со слухом у вас все в порядке. Будьте готовы увидеть мелькающие картинки на которых будет Фредди с человеческими глазами. А теперь готовьтесь увидеть скриммер с золотым Фредди. После этого устройство выкинет вас из приложения. Чтобы пройти аниматроника, возьмите в игре планшет, а затем уберите его. В офисе 1 части висит постер со словами "Celebrate! Тот самый постер. Той Чика. Чистый пример опасной няшки. Эта пасхалка работает и всех частях. В 4 части надо нажать на нос плюшевой игрушке игрушка лежит на кровати , в третьей части надо нажать на постер с Фредди, однако заметьте: постер с Фредди находится отдельно от постера с Бонни и Чикой. Информация о происшествиях в пиццерии Когда будете смотреть через камеру 4B, с небольшой вероятностью вы можете увидеть несколько газетных вырезок, содержащих информацию обо всех происшествиях в пиццерии. В большинстве случаев вместо вырезок обычный лист правил. Бонни и Чика просят открыть дверь Во время четвертой ночи Бонни и Чика будут странно двигаться и издавать неразборчивые звуки.
Уничтожив Чику в уплотнителе мусора, вы падаете с ней в канализацию, и теперь вам нужно сбежать. В канализации есть несколько примечательных мест наряду с предметами коллекционирования, но одно из наиболее примечательных мест, которое труднее заметить, — это небольшой храм, спрятанный в туннеле первым генератором, который покрыт как Чикой, так и предметами, связанными с пиццей. Похоже, что разработчики опирались на теории и мемы о том, что Чика любит пиццу, и спрятали это в районе, связанном с Чикой, в качестве бонуса для фанатов. Пицца также может быть отсылкой к другим обитателям канализации и любителям пиццы, Черепашкам-ниндзя-подросткам-мутантам. Фокси оставил свой след пиратскими реликвиями Один из самых примечательных и страшных аниматроников из предыдущих игр, Фокси, отсутствует в игре без объяснения причин. Тем не менее, есть много ссылок на одну конкретную его мини-игру в предыдущей игре, «Требуется помощь». Есть даже несколько вырезок из мини-игры за кулисами, которые можно найти в старых шкафах на пути к репетиционной. Что бы ни случилось с Фокси, ясно, что он каким-то образом все еще связан с пиццаплексом. В то время как первая лунка смоделирована по образцу Gator Golf, каждая последующая лунка разработана как одна из других игр FNAF, что дает вам небольшое пасхальное яйцо от каждой. Пройдя через длинный туннель и включив все генераторы, с которыми вы столкнетесь, вы обнаружите Пиццерию Фредди Фазбера.
Редкие моменты ФНАФ. Пасхалка ФНАФ 1987. Пасхалка в ФНАФ 9. FNAF 2 пасхалки. Эндоскелет ФНАФ пасхалка. ФНАФ 1 ремастер. ФНАФ 2 ремастер. ФНАФ 3 ремастер. Its me FNAF пасхалка. Пасхалки ФНАФ 1 its me. Пасхалки ФНАФ 2 на телефоне. FNAF 1 планшет. FNAF планшет. ФНАФ планшет с камерами. ФНАФ 3 планшет. Пасхалки ФНАФ 5 sister location. ФНАФ 5 Повешенный человек. ФНАФ систер локатион повешенные сотрудники. ФНАФ 5 человек повесился. Левый коридор ФНАФ 4. Пасхалка 1987 ФНАФ 1. FNAF 2 Фокси в коридоре. Корруптед Бонни. ФНАФ корруптед Бонни. Corrupted Бонни. Пасхалка Голден Фредди. Лолбит ФНАФ пасхалки. ФНАФ 1 пасхалка в кастом Найт. Пасхалки Голден Фредди. FNAF 2 6 ночь. Золотой Фредди в офисе. FNAF 1 пасхалка золотой Фредди.
ВСЕ ПАСХАЛКИ в ФИЛЬМЕ ФНАФ!
Фнаф пасхалки фнаф #фнаф7 #фнаф #фнаф2 #страх #чика #бони #фредди. В игре присутствует несколько пасхалок, включая появление известных персонажей, таких как Golden Freddy и Foxy, а также специальный костюм для игрока, который можно открыть, выполнив определенные действия в игре. Пасхалки фнаф 2. Фредди в проходе ФНАФ 2. Пасхалки в Five Nights at Freddy's 2. FNAF 2 пасхалки. Во второй части Fnaf игрокам будет предложено многое, что поможет лучше понять историю прошлого, которая окутывает пиццерию «Freddy Fazbear’s Pizza». Мне понравились все пасхалки фнаф 2 и 3 или 5 ночей у фредди 2 и 3 ты лудший. Complete a night with a score of 5,000 points to unlock the FNaF 3 office.