Виртуальная реальность не ограничивается использованием VR очков и шлемов, хотя лишь несколько лет назад гарнитуры стали настоящим прорывом. Прадедушкой современного шлема виртуальной реальности можно считать изобретение английского физика Чарльза Уинстона. Основатель американской компании Oculus Палмер Лаки представил VR-шлем, взрывающийся прямо на голове геймера после того, как погибает его игровой персонаж. Предыдущая версия шлема виртуальной реальности от компании, получившая название Index, вышла в 2019 году. Находясь внутри виртуальной реальности, пользователь может взаимодействовать с трехмерной компьютерной средой с помощью специального шлема, перчаток и других.
Какой шлем виртуальной реальности выбрать в 2024 году?
Палмер Лаки заявил, что создал это устройство ради «чистого искусства». Он основал Oculus в 2014 году, когда ему был 21 год, но позже был вынужден покинуть платформу. Свое новое творение он описал в блоге. По его мнению, только угроза серьезных последствий может заставить игру казаться реальной. Палмера Лаки вдохновил Sword Art Online, аниме-сериал с одноименной виртуальной игрой, доступной с помощью шлема под названием NerveGear, который стимулирует пять чувств пользователя через их мозг.
Эксперт начал разрабатывать VR-шлемы, еще когда учился в школе. Ранее Plus-one. Гарнитура передает реалистичные ощущения губам, зубам и языку. Подписывайтесь на наш канал в Telegram Автор.
Игра с реальными людьми это море эмоций и неплохой способ сбросить напряжение после тяжелой умственной работы.
Кроме того, эта игра забивает руки и просто безжалостно уничтожает мышцы на плечах. Полчаса игры и на следующий день вы каждой мышцей почувствуете, во что вы вчера играли. Возвращаемся к обзору шлема. Угол обзора у Oculus Quest 3 стал 110 градусов, против 97 у Oculus Quest 2. У Pico 4 — 105 градусов. И кто бы что не говорил, но угол обзора который был у Quest 2 создаёт «эффект бинокля». Люди, конечно, быстро адаптируются и перестают их замечать, но если попробовать шлем с более высоким углом обзора, то будет ощущение, что с тебя сняли «каску». Плотность пикселей — 24DD было 20. У новой версии шлема появились отличные камеры, в которых теперь можно будет увидеть реальность в цвете и с высоким разрешением. Появился датчик глубины на передней части шлема, что позволит точнее накладывать изображение поверх реальности.
У Pico 4 камеры глубины нет, но есть фронтальная камера. Контроллеры Quest 3 стали удобнее, так как из третьей версии убрали хрупкие кольца, которыми люди, увлекшись, бывало били стены. Игроки у которых есть опыт компьютерных игр таким не страдают, а вот новички погружаются в VR целиком, и чувство реальности у них пропадает. С помощью машинного зрения отслеживаются не только сами контроллеры, но и руки. Как отслеживается Хорошо ли это будет работать по сравнению с контроллерами второго квеста? Пока вопрос открыт, так как у Quest Touch Pro для трекинга в контроллерах используются камеры. Вроде бы и есть слив ниже , но достоверность его под сомнением. Если исходить из слива, то выйдет в 2024-ом, в разных версиях. И сейчас 128ГБ версию можно купить за 47 000 рублей на Ozon. Pico 4 также стоит 47 000 рублей.
Встроенные модули со взрывчаткой нацелены в мозг пользователя, после детонации он умрет мгновенно, пишет Vice. Взрывчатка активируется автоматически после того, как специальный датчик считывает на экране мигающую картинку с надписью Game over. Продвинутая графика может сделать игру более качественной, но только угроза серьезных последствий может сделать ее реальной», — заявил бизнесмен.
Новости про виртуальная реальность
Он привязал их к узкополосному фотодатчику, который реагирует на экран завершения игры, мигающий с определённой частотой. Когда он появляется, заряды срабатывают. Идея привязать реальную жизнь к виртуальному аватару всегда завораживала меня — ставки мгновенно взлетают и это заставляет людей коренным образом переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром и другими игроками внутри него», — говорит Лаки. Тем не менее, шлем ещё далёк от оригинала, пока что изобретатель только смог сделать шлем, который может убить, но не переносит сознание. Хорошая новость заключается в том, что мы находимся на полпути к созданию настоящего NerveGear.
Палмер Лаки, основатель Oculus создатель гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift, продемонстрировал своё новое изобретение — NerveGear, шлем виртуальной реальности, который убивает игрока в реальности, если его персонаж умирает в игре. NerveGear — это вымышленный нейрошлем полного погружения из аниме и ранобе Sword Art Online, который полностью переносит сознание игроков в виртуальную реальность. Данный шлем лежит в основе сюжета, где в альтернативном 2022 году главные герои оказались заперты в видеоигре без возможности выхода из неё. А в случае смерти персонажа шлем убивал героя в реальности. Аналогичное происходило при попытке снять шлем кем-то посторонним.
Операционная система недавно переименована с «realityOS» на «xrOS». Прогноз старта предзаказов: 2 квартал 2023. Дадим свой оптимистичный прогноз. Очки Apple — самое ожидаемое устройство в сегменте дополненной реальности. Даже если они провалятся в продажах что не очень хорошо для компании , корпорация представит новые технологии, которые изменят мир и привлекут больше пользователей. Samsung XR Согласно южнокорейскому новостному порталу Naver News, Samsung планирует представить MR-шлем в 2023 году В разработке нового устройства участвуют дочерние компании Samsung Display и Samsung Electro-Mechanics, а также неназванные китайские компании. Согласно порталу, Samsung завершили этап создания прототипов и уже тестируют образцы.
Шлем Samsung будет в большей степени ориентирован на разработчиков и конкурировать с Apple. Возможно, он станет бюджетной альтернативой Apple.
Отслеживание движений рук и даже пальцев реализовано на высоком уровне, при этом пальцы отслеживаются лишь частично - вероятно потому, что это делается при помощи камер на шлеме. И если убрать руки за спину а например в Horizon VR Call of the Mountain это нужно, когда достаешь или убираешь лук со стрелами , то руки немного теряются.
Заряда хватает примерно на 4-5 часов игры, потом надо прикуриваться от USB- кабеля. Минус тут в том, что если джойстики можно чередовать, то контроллеры от VR надо зарядить оба. Отдельно где-то вроде бы продается док-станция, но мне не попадалась. И это плюс еще 10 тысяч к цене устройства.
Всего порядка полусотни тайтлов. И не поддерживает VR-видео с YouTube или... А перечень хитов совсем короткий - это уже надоевший за время обзора Horizon, очень крутой Resident Evil Village, GT7 с достаточно лимитированным VR…и собственно все. Что в итоге?
Если нам нужны впечатления, то PlayStation VR 2 их способен обеспечить. По крайней мере - это что-то новое. Другой вопрос, что конфигурация кадра в VR довольно жестко ограничивает режиссуру игр - вероятно этим в том числе объясняется их не самое большое количество. Проблему могла бы частично решить обратная совместимость или совместимость с ПК, но всего этого нет и в помине.
Шансы на то, что ситуация радикально улучшится, не очень велики. Все дело в том, что с момента продаж было реализовано порядка 270 тысяч комплектов по данным IDC , а планировали то 2 миллиона устройств.
Виртуальная реальность для смартфона: как работают очки для мобильного VR?
Используйте наши локацию под свои запросы, а мы поможем хорошо провести время! Вы сможете полностью расслабиться и весело провести время с друзьями, играя в приставку и ожидая своего выхода на арену. По сути, это аналог популярной игры Counter-Strike только в VR-формате. Игра проходит на большой арене площадью: от 200 до 600 м2. Такая площадка нужна для того, чтобы участники могли свободно перемещаться и не чувствовать скованность действий. Механика и цель игры, как и в Counter-Strike — победить команду соперников, но в отличие от компьютерных игр, здесь придется активно двигаться и слаженно работать в команде.
В гарнитуре содержатся специальные модули. Палмер Лаки заявил, что создал это устройство ради «чистого искусства». Он основал Oculus в 2014 году, когда ему был 21 год, но позже был вынужден покинуть платформу. Свое новое творение он описал в блоге. По его мнению, только угроза серьезных последствий может заставить игру казаться реальной.
FOV очков составляет 110 градусов по горизонтали и 96 градусов по вертикали. Meta Quest 3 позволяет на лету регулировать изображение под индивидуальное межзрачковое расстояние, но замеры придется производить самому пользователю с помощью линейки, мобильного приложения или у офтальмолога. А можно просто крутить механический регулятор, пока картинка не станет четкой. Время автономной работы шлема варьируется от 1,5 до примерно 3 часов беспрерывной работы. Полностью он заряжается от комплектной зарядки за 2,5 часа. На практике в течение дня шлем пришлось заряжать несколько раз один раз полностью и пару раз частично; подключение к ПК по проводу решает проблему, но лишает свободы перемещения. Контроллеры работают от аккумуляторов типа AA по одному в каждый , хватит их очень надолго. Новинка не требует пучка дополнительных кабелей и установки станций со своим набором проводов у каждой. Длины комплектного кабеля Type-C используется и для зарядки достаточно, если вы сидите рядом с ноутбуком. Если же вы намерены играть, двигаться в отдалении от ноутбука или подключаетесь к ПК, придется докупить быстрый и длинный — метра три — USB-кабель. С Wi-Fi-роутером проводов не потребуется, но надо будет регулярно заряжать шлем, да и трансляция тяжелого контента под вопросом — могут быть тормоза. Посадка шлема регулируется с помощью эластичных лент: одна на липучке проходит сверху, а другая охватывает голову сзади. Здесь не нужна прецизионная точность настройки, как в случае с жесткими креплениями некоторых других шлемов. А вот с чем не до конца дружит Meta Quest 3, так это с очками. Переднюю часть шлема нельзя откинуть, устройство можно только полностью снять. Если надеть его на очки несложно, то процесс снятия вызывает боль: очки впиваются в брови и переносицу. Внутри шлема есть пара потайных кнопок, нажав которые можно увеличить расстояние от линз до лица. В этом случае носить Meta Quest 3 комфортней и тем, кто пользуется очками, хотя снимать шлем все равно неудобно. Ну а люди с контактными линзами или просто хорошим зрением с такими проблемами не столкнутся и будут полностью довольны эргономикой. Другой момент связан с цветом: белая лента смотрится свежо на новом устройстве, но со временем от постоянно хватающих ее рук и не всегда идеально чистых волос она поменяет свой цвет.
Разрешение экрана. Чем больше разрешение дисплея, тем выше качество изображения, которое может воспроизводить шлем. Картинка становится четче, перестают быть заметны отдельные пиксели. Разрешение указывается в количестве пикселей по ширине и высоте, помещающихся на одном или двух экранах. Чем выше показатель, тем четче будет изображение. Тип дисплея. Угол обзора FOV. Чем выше этот параметр, тем лучше будет эффект погружения в виртуальную реальность.
Все VR шлемы с CES 2023!
Исследуйте последние новости и инновации в мире виртуальной реальности. VR/AR, метавселенные, новости, обзоры, гайды. VR-шлем с подключёнными зарядами, которые способны взорвать голову пользователя, если тот погибнет в виртуальной игре. Виртуальную реальность в ее современном виде стоит связывать с запуском сбора денег на производство шлема Oculus Rift летом 2012 года и анонсом Google Cardboard весной 2014 года. Кроме того, в Meta обещают выпустить специальное обновление ПО для шлемов Quest 2 и Quest Pro, которые поднимут их производительность как для графики, так и для процессора.
Оптимальный выбор — Pico 4
- Valve анонсировала шлем виртуальной реальности нового поколения
- Популярные
- VR итоги 2023 года | Что ждать от VR индустрии в 2024 - YouTube
- Виртуальная реальность - новости и статьи | Rusbase
- Обзор шлема виртуальной реальности PlayStation VR2: Во что бы поиграть?
Apple представила очки смешанной реальности Vision Pro
Новости Мемы Прохождения Настройка, решение проблем. Новости мира WARPOINT. Статьи, топы, подборки всего, что связано с виртуальной реальностью. VR-шлемы, игры и мероприятия. Шлем виртуальной реальности способен работать как автономно, благодаря предустановленной ОС Android, так и от ПК. Используя шлем виртуальной реальности и тактильный интерфейс, оператор имитирует серию выстрелов из лука, направляя каждый дрон в заданную точку. Давно, лет 20 назад, еще когда не было шлемов виртуальной реальности, для выведения человека из посттравматического состояния психологи использовали просто компьютерные.
Разработка VR-тренажёров (soft skills)
- Самые ожидаемые VR/AR-шлемы в 2023
- Смешиваем реальности: AR- и VR-очки, которые показали на MWC 2023
- VR будущего – возможно ли полное погружение?
- Новости VR | Киберспорт VR | INBIG VR 2024 | ВКонтакте
- VR-шлем. ТУТ НОВОСТИ: VR-шлем новости онлайн, события, информация, фото, видео
- Новости про виртуальная реальность — МИР NVIDIA
Шлемы виртуальной реальности Sony PS VR2 скоро подешевеют из-за низкого спроса
Нейрошлем с технологией полного погружения представляет собой устройство, внешне напоминающе мотоциклетный шлем, которое сочетает в себе функциональность виртуальной. Премиальный и дорогущий шлем виртуальной реальности, заточенный на бизнес сектор, стоил в районе $1500 и давал ощущения не суммы всех передовых VR-решений, а какое-то. Тайваньский производитель электроники HTC представил новый шлем виртуальной реальности VIVE XR Elite для выхода в метавселенную.
Лучшее качество картинки на ПК — HTC Vive Pro 2
- Новости VR/AR/MR/360 мира. Все самое интересное и актуальное от LOOKVR
- Чип M2 Ultra
- #vr — подборка статей на
- VR итоги 2023 года | Что ждать от VR индустрии в 2024 - YouTube
- Что еще почитать
- Valve анонсировала шлем виртуальной реальности нового поколения
Новости про виртуальная реальность
Исследуйте последние новости и инновации в мире виртуальной реальности. Экраны шлема будут поддерживать разрешение выше 4K. В этом видео расскажем, как погрузиться в виртуальную реальность с помощью смартфона и недорогих VR-очков. Используя шлем виртуальной реальности и тактильный интерфейс, оператор имитирует серию выстрелов из лука, направляя каждый дрон в заданную точку.
VR-шлем убьет пользователя в реальном мире после смерти в виртуальном
Мы собрали небольшой список из 10 самых перспективных шлемов виртуальной реальности, и расскажем о каждом подробнее. Комплектом PS VR2 заметно отличается от первого шлема виртуальной реальности Sony: у того были только шлем и кабели для подключения к консоли. Nintendo выпустит VR-шлем для Switch в 2019 году. Шлем можно подключить к Mac и создать для себя виртуальный 4K-монитор любого размера, а также работать в AR-пространстве, используя как виртуальную клавиатуру, так и механическую. Комплектом PS VR2 заметно отличается от первого шлема виртуальной реальности Sony: у того были только шлем и кабели для подключения к консоли.
Valve начала разработку нового VR-шлема
VR-шлем Apple Vision Pro (2024): дата выхода, характеристики и цены | Исследуйте последние новости и инновации в мире виртуальной реальности. |
Появился VR-шлем, который убивает геймера после смерти его игрового персонажа — Нож | Последние новости про виртуальную реальность. |
VR итоги 2023 года | Что ждать от VR индустрии в 2024 - YouTube | ТУТ НОВОСТИ: VR-шлем последние новости сегодня, фото, видео, факты, события, информация и многое другое. |
Meta и LG совместно работают над новым VR-шлемом
В ситуации, когда так и хочется задать вопрос из другого мира "почему в вашем творчестве так много ремейков? Хотя, сами по себе "Атомики" в общем-то даже и неплохи. Коллега Богдан Бобров не даст соврать. Но есть одна сфера, где, по крайней мере, можно ждать чего-то нового, каких-то новых впечатлений. Это VR. И поэтому, когда наши добрые друзья из магазина BigGeek привезли нам на тест PlayStation VR 2, мы первым делом озаботились, где взять PlayStation 5, потому что ни с чем иным этот шлем не работает. И, редкий случай, вторая благодарность в одном тексте - сервису аренды различных гаджетов и не только "Арентер" - который предоставил нам на время тестов "плойку". Все предыдущие версии шлемов VR, с которыми я сталкивался, либо требовали массы различных дополнительных устройств PS VR и HTC Vive , либо сопровождались дичайшим количеством проводов Oculus , либо были крайне неудобны все перечисленные , либо стоили запредельных денег. Поэтому первое, что бросается в глаза, когда достаешь PS VR2 из коробки - всего один провод, идущий от шлема, и то, что в комплекте кроме двух контроллеров есть только проводочки. И все, ничего больше. Оно безупречное.
Сам шлем, контроллеры - все сделано из очень классного пластика. Инсталляция занимает 10 секунд и проходит под диктовку интерфейса игры. Втыкаем кабель, активируем контроллеры нажав кнопки с логотипом на каждом, надеваем шлем, затягиваем крепление болтом на оголовье - и все. А дальше - уже в шлеме - начинается процесс калибровки, который сам по себе выглядит как магия. И кучи важных мелочей, таких как плотное резиновое обрамление, позволяющее прижать шлем к лицу и система, позволяющая адаптировать расстояние между глазами.
Добавим отличную развертку и поле зрения — и получим, бронебойную платформу, которая удовлетворит большинство игроманов. Звук тоже под стать — абсолютно роскошный.
Показатели развёртки и поля зрения не так высоки, как хотелось бы, но гибкость и невысокая цена устройства делают его вполне конкурентоспособным. Если подключить шлем к ПК вполне можно запустить Half Life: Alyx — чуть суженное поле зрения сильно мешать не будет, а вот детализация окажется вполне достаточной для наслаждения игрой.
Убили в Матрице — умрёшь и в реальности: создатель Oculus Rift разработал VR-гарнитуру, которая убьёт пользователя, если тот погибнет в игре В ней используются три заряда взрывчатки Палмер Лаки Palmer Luckey , основатель компании Oculus и разработчик VR-шлема Oculus Rift представил крайне странный и поистине убийственный гаджет. Об этом он написал в своём блоге. Решение выглядит как шлем Meta Quest Pro с тремя зарядами взрывчатки, которые размещены над экраном, то есть, фактически, напротив переднего отдела мозга пользователя. Если они сработают, то буквально снесут голову незадачливому геймеру.
Работает он как Face ID, просто вместо лица используется глазное яблоко — по заверениям Apple , даже у близнецов сетчатка отличается.
Элементы интерфейса для максимальной реалистичности будут отбрасывать тени на поверхностях в реальной комнате и реагировать на свет. Окна с MacBook можно будет перетаскивать на Vision Pro одним лишь взглядом — для этого достаточно взглянуть на дисплей ноутбука, находясь в очках. Пользователи смогут взаимодействовать с виртуальной клавиатурой или набирать текст голосом, а также использовать Magic Trackpad или Magic Keyboard. Сканирование глаза Фото: Apple Примечание: чтобы не утяжелять конструкцию, батарейка существует отдельно и подключается по проводу. При этом сейчас железка работает лишь два часа зарядки специальной банки. Во время просмотра фильмов экран устройства будет автоматически затемнять окружение, чтобы оно меньше вас отвлекало. Устройство сможет воспроизводить даже 3D-фильмы, как в кинотеатрах, за счёт интегрированных двухдрайверных динамиков.
Apple обещает: такого качества звука вы ещё не слышали в других устройствах. Vision Pro даже сможет корректировать ваш звуковой пейзаж в соответствии с расположением объектов в вашей комнате. Кольцо позволяет регулировать степень погружения в виртуальное пространство Фото: Apple На старте устройства будет доступно более 100 приложений для iPhone и iPad, однако в большинстве своём приложения придётся оптимизировать разработчикам. Для этого Apple объединилась с Unity. Вы сможете не только играть, просматривать видео или фильмы в очках, но и проводить групповые вызовы в FaceTime, а также делать пространственные изображения. А переключаться между дополненной и виртуальной реальностями можно будет при помощи колёсика Digital Crown из Apple Watch. Сама Apple будто бы готовится к очень нескорому будущему, когда Vision Pro или ему подобное устройство станет настоящей заменой iPhone, Macbook, Apple Watch и других хитов компании.
VR-шлем Apple Vision Pro (2024): дата выхода, характеристики и цены
В перспективе они обеспечивают людей огромным, практически безграничным пространством для ведения любых дел. Дополненная реальность , в отличие от виртуальной, совмещает реальный мир и виртуальную накладку, которая в прямом смысле накладывается на реальность. Устройства дополненной реальности способны проектировать в режиме реального времени программы и системы, используя пространство реального мира. Наш мир с этой технологией станет лучше, но перестанет быть настоящим.
Но значит ли это, что Sony PlayStation удалось чудо? Нет, кое-чем пришлось пожертвовать. Например, динамический рендеринг, или DFR. Фишка его в том, что система рендерит на сто процентов только ту зону, куда вы смотрите в это мгновение отслеживание глаз, помните? Это на самом деле очень изящное решение, но любители чистого жанра немного кривятся.
Отслеживание движений рук и даже пальцев реализовано на высоком уровне, при этом пальцы отслеживаются лишь частично - вероятно потому, что это делается при помощи камер на шлеме. И если убрать руки за спину а например в Horizon VR Call of the Mountain это нужно, когда достаешь или убираешь лук со стрелами , то руки немного теряются. Заряда хватает примерно на 4-5 часов игры, потом надо прикуриваться от USB- кабеля. Минус тут в том, что если джойстики можно чередовать, то контроллеры от VR надо зарядить оба. Отдельно где-то вроде бы продается док-станция, но мне не попадалась. И это плюс еще 10 тысяч к цене устройства. Всего порядка полусотни тайтлов. И не поддерживает VR-видео с YouTube или...
А перечень хитов совсем короткий - это уже надоевший за время обзора Horizon, очень крутой Resident Evil Village, GT7 с достаточно лимитированным VR…и собственно все. Что в итоге? Если нам нужны впечатления, то PlayStation VR 2 их способен обеспечить.
У Pico 4 камеры глубины нет, но есть фронтальная камера.
Контроллеры Quest 3 стали удобнее, так как из третьей версии убрали хрупкие кольца, которыми люди, увлекшись, бывало били стены. Игроки у которых есть опыт компьютерных игр таким не страдают, а вот новички погружаются в VR целиком, и чувство реальности у них пропадает. С помощью машинного зрения отслеживаются не только сами контроллеры, но и руки. Как отслеживается Хорошо ли это будет работать по сравнению с контроллерами второго квеста?
Пока вопрос открыт, так как у Quest Touch Pro для трекинга в контроллерах используются камеры. Вроде бы и есть слив ниже , но достоверность его под сомнением. Если исходить из слива, то выйдет в 2024-ом, в разных версиях. И сейчас 128ГБ версию можно купить за 47 000 рублей на Ozon.
Pico 4 также стоит 47 000 рублей. Выводы: Шлем Oculus Quest 3 получился отличным — в два раза выше производительность, больше разрешение, он тоньше, с улучшенными контроллерами если они будут работать так же как в Quest 2 и цветным AR-режимом с датчиком глубины. Увеличился FOV, а линзы Pancake это новый уровень погружения и чёткости. Цена при этом увеличилась не значительно.
Но я бы рекомендовал дождаться новостей о том, каким будет Pico 5 и уже после этого делать выбор. И последнее, но не менее важное. Люди, которые не играли в компьютерные игры очень часто слишком реально воспринимают виртуальную реальность. Если вы даёте кому-то поиграть шлем, то вы несёте некоторую долю ответственности за здоровье и психическое состояние человека.
Следует обеспечить человеку несколько метров безопасного пространства чаще всего от игр страдают телевизоры. Обязательно стойте как можно ближе к играющему, но позади него иначе может прилететь в лицо. Если человек сильно тянется вперёд рукой — напомните ему, что он может упасть. Если новичок сильно увлекается очень активно машет руками и забывает о реальности , то лучше сделать перерыв и напомнить ему, что это не реальность.
На его основе для Московского технологического института разработана программа, которая детально отображает работу мозга, его отделы и сегменты. Студенты могут подробно рассмотреть все вплоть до нейронов и узнать, как они функционируют. С помощью устройства школьники освоили профессию нейропилота, которую представили на соревнованиях Junior Skills [7] в Екатеринбурге.